貨幣(bi):細胞階段與生物階
段貨(huo)幣(bi)采用(yong)DNA點,部落(luo)階(jie)段食物當做貨(huo)幣(bi),文明(ming)階(jie)段采用(yong)香(xiang)料貨(huo)幣(bi),太空階(jie)段采用(yong)統(tong)一(yi)宇宙(zhou)幣(bi)。
組件:細胞(bao)階(jie)段(duan)(duan)與生物(wu)階(jie)段(duan)(duan)中,地圖隨機出現,玩家收集后(hou)可(ke)以更改外觀,部分包含(han)強化技能(neng),每種作用不(bu)(bu)一,特殊作用如:劇毒、放(fang)電等(deng)。其他階(jie)段(duan)(duan)的組件基本自動解鎖,不(bu)(bu)用收集。
宇宙道(dao)具:僅太空階段出現的道(dao)具,包括武器、收集品、稀(xi)有(you)(you)道(dao)具(稀(xi)有(you)(you)遺物、稀(xi)有(you)(you)珠寶、稀(xi)有(you)(you)晶洞)等。
地圖按(an)照模式分(fen)為5種類型。
細胞階段
游戲地圖為海(hai)洋(yang),其中(zhong)包含其他(ta)生物(wu)、肉塊、組件(jian)、海(hai)母、海(hai)草等。其中(zhong)玩(wan)家如果選擇肉食,那么(me)對(dui)應只能進(jin)食肉類。殺死(si)其他(ta)生物(wu),會以(yi)尸(shi)體浮在(zai)水中(zhong),撕咬后(hou)分為肉塊,而(er)一些(xie)小生物(wu)可以(yi)直接進(jin)食。地圖右上(shang)角顯示玩(wan)家點擊的(de)生物(wu)信息(xi),如血量、攻(gong)擊、類型等。
地圖(tu)隨(sui)機(ji)出現一(yi)(yi)些組(zu)件,樣式不(bu)一(yi)(yi),功能不(bu)一(yi)(yi)樣。點擊(ji)召喚配(pei)偶,己方與配(pei)偶互相(xiang)發出聲波,相(xiang)遇(yu)后,進(jin)入修改(gai)器(qi),改(gai)裝己方玩(wan)(wan)家的(de)生(sheng)物(wu),己方玩(wan)(wan)家會以新生(sheng)生(sheng)物(wu)的(de)形(xing)式出現,但等級不(bu)變(bian)(bian)。通過進(jin)食玩(wan)(wan)家在底(di)下(xia)的(de)DNA長條增加長度,當到(dao)達一(yi)(yi)定時(shi),進(jin)入到(dao)下(xia)一(yi)(yi)區域(yu),水(shui)的(de)顏色變(bian)(bian)得更(geng)藍(lan)。最后幾次,還可(ke)(ke)以遇(yu)到(dao)己方同類生(sheng)物(wu),與玩(wan)(wan)家造型一(yi)(yi)樣,玩(wan)(wan)家不(bu)可(ke)(ke)互相(xiang)攻擊(ji)。細(xi)胞階段只有血量一(yi)(yi)個(ge)數值。
生物階段
游戲地圖(tu)(tu)分(fen)(fen)為大(da)部分(fen)(fen)陸地、少許海洋(yang),而且海洋(yang)深處不可進(jin)入(ru),進(jin)入(ru)會被大(da)型(xing)海洋(yang)動物殺死。陸地包含其(qi)他(ta)生物、樹木、草叢、其(qi)他(ta)植物、組件,組件以尸(shi)骨(gu)的(de)方式隨機出現在地圖(tu)(tu)上。配偶過程與細胞階(jie)段(duan)一(yi)致(zhi),地圖(tu)(tu)右(you)上角依然(ran)顯(xian)示(shi)玩(wan)家點擊的(de)生物信(xin)息,但(dan)左下角新(xin)增小地圖(tu)(tu),點擊地圖(tu)(tu)可以自動行走。生物階(jie)段(duan)開始群居,其(qi)他(ta)生物大(da)部分(fen)(fen)均(jun)為群居,而一(yi)些史詩級生物以單(dan)個(ge)的(de)形式出現,它1000血己方玩(wan)家遇到最(zui)好遠離。
一個(ge)族的(de)(de)其(qi)他生物(wu)頭目(mu)可能不止一只,頭目(mu)全部被擊殺時,族群(qun)其(qi)他生物(wu)死亡,族群(qun)基(ji)(ji)地(di)小(xiao)地(di)圖(tu)為紅(hong)色(se)鼓樓頭,己方玩(wan)家在此(ci)可以恢復血(xue)量。綠色(se)代(dai)表小(xiao)屋己方玩(wan)家的(de)(de)基(ji)(ji)地(di)。根據劇情(qing)己方基(ji)(ji)地(di)會(hui)出現(xian)遷移的(de)(de)現(xian)象,基(ji)(ji)地(di)位置更改。
通過(guo)進(jin)食(shi)玩家在底下(xia)的DNA長條增加長度,當到(dao)達(da)一(yi)定時,進(jin)入到(dao)下(xia)一(yi)區域。生物階段除血(xue)量值(zhi)增加饑餓值(zhi),每段時間減少(shao),通過(guo)進(jin)食(shi)增加。
部落階段
游戲地(di)圖分為大部分陸地(di)、少許海(hai)洋,海(hai)洋只能(neng)在邊緣(yuan)打漁。陸地(di)與生(sheng)物階(jie)段一致,但無(wu)組件。
根據上一個階段的進(jin)食類型,玩(wan)家(jia)(jia)收集食物(wu)。通(tong)過(guo)(guo)基地(di)食物(wu)建(jian)造建(jian)筑,配偶(ou)功能取消,通(tong)過(guo)(guo)基地(di)制造新(xin)生物(wu),一段時間后(hou)由幼兒變為(wei)成年(nian)生物(wu)。玩(wan)家(jia)(jia)每(mei)消滅或通(tong)過(guo)(guo)聯盟一個部落,進(jin)度增加(jia)一個,進(jin)度滿時可以(yi)進(jin)入下一階段。
文明階段
游(you)戲地(di)(di)圖(tu)分為(wei)大部分陸地(di)(di)、少許(xu)海洋,船只可以進(jin)入海洋。玩(wan)家基(ji)地(di)(di)可以制(zhi)造(zao)建(jian)(jian)筑、開發人口、建(jian)(jian)造(zao)單位(坦克、飛機、船只)。建(jian)(jian)造(zao)礦(kuang)產采集Spore幣,用于建(jian)(jian)造(zao)單位。地(di)(di)圖(tu)整體為(wei)一個星球,通過消滅其他基(ji)地(di)(di)或外交(jiao)聯(lian)盟,通關下一階(jie)段。
太空階段
整體地圖(tu)擴大到(dao)太空,玩家(jia)可以(yi)駕駛飛(fei)船進入其他星系、星球(qiu)。進入星球(qiu)可以(yi)改造星球(qiu)環境(jing),制造基地等(deng)。星球(qiu)地圖(tu)類(lei)似文明階(jie)段。建造單位增加太空飛(fei)船。
細胞階段
玩(wan)家以(yi)一個微生(sheng)物為起點來2D平(ping)面操作整(zheng)個游戲。根據進食(shi)類型,通(tong)過進食(shi)獲取DNA,肉食(shi)在水中(zhong)(或土壤等任何其(qi)他(ta)環境)通(tong)過撕咬啃(ken)食(shi)其(qi)他(ta)生(sheng)物可得(de)到肉塊。呼喚配偶(ou)使(shi)用DNA點數加強微生(sheng)物。
進(jin)化方(fang)向(xiang):進(jin)食(shi)微生物——食(shi)肉動(dong)物(紅(hong)),進(jin)食(shi)植物——食(shi)草(cao)動(dong)物(綠),平(ping)衡進(jin)食(shi)——雜(za)食(shi)動(dong)物(藍)
該階(jie)段對后續階(jie)段的(de)影響(xiang)
紅 藍 綠
生物
狂怒(nu)吼(hou)叫:嚇跑周圍(wei)所(suo)有敵對(dui)生(sheng)物
召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助己方玩家戰斗或(huo)外交(會在裝載?時(shi)消失)
吹笛人(ren):吸引附近所有生物關(guan)注,幫助己方玩家進行外交(jiao),也可以時(shi)狂暴的生物冷靜,獲(huo)得外交(jiao)機(ji)會
部落
陷阱:允(yun)許酋長設置陷阱獵捕(bu)野生動物
飛魚:召喚海怪使海中(zhong)的魚擱淺到(dao)岸上
清涼暴(bao)風(feng)雨:召喚一陣暴(bao)風(feng)雨打落樹(shu)上的果子
文明(ming)
無(wu)敵:使己(ji)方玩家的載具在一定時間(jian)內不受傷(shang)害(hai)
靜電炸彈:這(zhe)能力可使載具,建筑(zhu),炮(pao)塔短時間內無法工作
治療靈氣:這能力能治療己方玩(wan)家的載(zai)具和建(jian)筑
太空
動力商人:增加(jia)己(ji)方玩(wan)家所有武器的(de)效率
仁慈知識者:這(zhe)能力讓己(ji)方玩(wan)家購買(mai)所有標準(zhun)時,獲得折扣
文雅社交:這能力(li)可以在己方(fang)玩家購買(mai)任(ren)何(he)外交工具時獲得折扣
生物階段
玩(wan)家(jia)可以在(zai)編輯(ji)器使用(yong)DNA點數(shu)修改(gai)下一代(dai)、購(gou)買新器官,然后孵化(hua),玩(wan)家(jia)將以此蛋所孵化(hua)的(de)生物來繼續游戲。
生物(wu)屬性:速度(du)、隱密性、防御力、社會(hui)性、外貌、攻擊(ji)力;以(yi)五星(xing)級(ji)為最高(gao)。同時(shi)會(hui)獲得(de)各種能(neng)力,包括(kuo)呼(hu)喚同伴、跳躍(yue)等(deng)。
玩(wan)法簡(jian)介:控(kong)制單(dan)個生(sheng)物,3D平面(mian)操作(zuo),做為(wei)一個陸(lu)地霸主,無(wu)疑(yi)是不斷的改造自己(ji),攀(pan)登(deng)頂峰。通(tong)過獵殺生(sheng)物,結交(jiao)(jiao)盟友、交(jiao)(jiao)配(pei)等讓自己(ji)控(kong)制的生(sheng)物走上(shang)完美(mei)。
貨幣:DNA
貨幣(bi)獲(huo)取方(fang)式:在消滅其(qi)(qi)他種(zhong)群(殺死(si)N個(ge)(ge)該(gai)物種(zhong))或和其(qi)(qi)他種(zhong)群結盟(取悅3個(ge)(ge)該(gai)物種(zhong))取得(de)DNA點數。
貨(huo)幣的作用:進(jin)入(ru)生(sheng)物(wu)編(bian)輯(ji)器,使用DNA點數加強生(sheng)物(wu),進(jin)入(ru)更為接(jie)近智慧生(sheng)物(wu)的階(jie)段。
開啟下(xia)一(yi)階段的必(bi)要條件:DNA超過一(yi)定數量(liang)。
進化方向:消滅(mie)其(qi)他(ta)種群——掠食者(紅(hong)),結盟其(qi)他(ta)種群——社交(綠(lv)),平衡(heng)——可適應的(藍)
補充說明:將不會(hui)有(you)任何海(hai)洋生物(wu)(wu)的出(chu)現,但如果玩家進入深海(hai),將會(hui)出(chu)現巨型海(hai)洋生物(wu)(wu),將玩家吞噬(shi)。飛(fei)行(xing)(xing)生物(wu)(wu)可通過(guo)安置“飛(fei)行(xing)(xing)器(qi)官”獲(huo)(huo)得飛(fei)行(xing)(xing)技能。生物(wu)(wu)階(jie)段(duan)(duan)(duan)還有(you)天災和史(shi)(shi)詩生物(wu)(wu)。天災一(yi)般是(shi)隕石(shi)雨,發生之前游戲音樂會(hui)改(gai)變,被隕石(shi)雨砸(za)中會(hui)掉血并(bing)眩暈。史(shi)(shi)詩生物(wu)(wu)是(shi)巨型生物(wu)(wu),該階(jie)段(duan)(duan)(duan)血量固定(ding)為1000,無(wu)法取悅,可以攻擊,殺死(si)后可以獲(huo)(huo)得史(shi)(shi)詩生物(wu)(wu)殺手的成就(jiu)。該階(jie)段(duan)(duan)(duan)較為困難。
該階(jie)(jie)段對后續階(jie)(jie)段的影(ying)響(xiang)
紅 藍 綠
部落(luo)
火(huo)焰炸(zha)彈:允(yun)許酋長(chang)使用火(huo)焰炸(zha)彈對周圍生物和建筑造成傷害
野獸大師:這個能力(li)可(ke)以讓酋長(chang)魅惑附近的動物幫助戰斗(效用不大)
煙火:允(yun)許酋(qiu)長使用煙火增加和臨近部(bu)落的關系
文明
強(qiang)(qiang)力炸彈(dan):使用強(qiang)(qiang)力炸彈(dan)摧毀選定范圍內的建筑和載具
賄賂炸彈:這個能力能使范圍(wei)內的載(zai)具自相(xiang)殘(can)殺(sha)
雙苦行僧(seng):這(zhe)個能力可以增加己方玩家和目標(biao)單位(wei)所屬(shu)國家的關(guan)系(xi)
太空
原始樣本:增加己方玩家太(tai)空船(chuan)的生命上限
速度惡(e)魔:這能(neng)力(li)能(neng)讓星級間的航行更快速
討喜(xi)表(biao)演:這個能(neng)力(li)可以增加殖民地的快樂程度并(bing)降低叛變幾率
部落階段
當(dang)生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段(duan)。
生物屬性:食物采集、戰斗、社交、生命
玩法(fa)簡(jian)介:控制種群部落,3D平面操作,這個環(huan)節必須學會利(li)用(yong)與制造(zao)以及(ji)管(guan)理(li)和結交。己方玩家(jia)可以選(xuan)擇(ze)用(yong)樂器(qi)取悅(yue)其他部落,也可以選(xuan)擇(ze)滅族。
貨幣:食物
貨幣(bi)獲取方式:采集食物(wu)。
貨幣的作(zuo)用:建造建筑,產生新部落的成(cheng)員。
開啟(qi)下一階段的(de)(de)必要(yao)條(tiao)件:玩家的(de)(de)部(bu)落完(wan)成(cheng)圖騰(需要(yao)一共征服和結盟(meng)5個部(bu)落)。
進(jin)化(hua)方(fang)向:消滅(mie)其(qi)他部落——進(jin)攻性(xing)的(紅(hong)),結(jie)盟其(qi)他部落——友(you)好的(綠),平衡——勤(qin)勞的(藍)
該階(jie)段對后(hou)續階(jie)段的影(ying)響
紅 藍 綠
文明
小(xiao)機(ji)件炸彈:可使車輛和載具受(shou)損(sun),幫助占領(ling)城市
廣告閃電戰:可以讓城市(shi)更快被購買(mai)
黑(hei)云:讓目標關閉炮塔(ta)和娛樂建筑,并(bing)降(jiang)低城市(shi)快樂度
太空(kong)
武器商人(ren):使得己方(fang)玩家(jia)購買所有武器時獲(huo)得一定折扣
殖民狂熱(re):使(shi)己方玩家購買所有殖民地相(xiang)關物(wu)品時獲得折扣
親切(qie)招呼(hu):顯著(zhu)增加己方玩家和(he)其他太空種族的(de)初始關系
文明階段
原本部落階段(duan)后是城(cheng)市階段(duan),但合拼成為(wei)了(le)文明階段(duan)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的營地成長為(wei)城(cheng)市。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)在這階段(duan)可(ke)以使用(yong)建(jian)筑物(wu)編輯器來改變(bian)或創造新建(jian)筑物(wu)。系統會判定玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的建(jian)筑物(wu)類型,并下載類似的建(jian)筑物(wu)供(gong)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)購買。
玩法簡介:控制(zhi)種(zhong)群(qun)城市,3D平面操(cao)作(zuo),開始進入貨幣與(yu)現代文明階段。己(ji)方玩家得制(zhi)造(zao)工廠(chang)來獲(huo)得貨幣,制(zhi)造(zao)房屋(wu)增(zeng)加載具量(liang)。增(zeng)強國力(li),結交盟友(you)也(ye)可以選(xuan)擇消滅其(qi)他(ta)國家,稱霸整個星球。
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造(zao)礦產采(cai)集(ji)Spore幣。
貨幣的作用(yong):建造機械(xie)用(yong)于(yu)武(wu)力征服,貿易(yi)和(he)傳(chuan)教。
開啟下一(yi)階段的必要條件:對所有其他城市進(jin)行(xing)武力征服,貿易和傳(chuan)教。
進化方向(xiang):武力征服其他(ta)城市——軍事的(紅),傳教(jiao)其他(ta)城市——宗教(jiao)的(綠),貿易其他(ta)城市——經濟的(藍(lan))
該(gai)階(jie)段對后續階(jie)段的影響(xiang)
紅 藍 綠
太空
海盜(dao)驅離(li):使己方玩家(jia)完成對(dui)抗(kang)海盜(dao)任(ren)務(wu)中(zhong),減少被襲擊的幾率
香(xiang)料(liao)商人(ren)(太空):增加殖民地香(xiang)料(liao)產(chan)量
綠(lv)色保育者(zhe):降低(di)己方玩家殖民(min)地發生生態災(zai)難的概率(lv)
太空階段
根(gen)據(ju)前4個階段(duan)的發展(zhan)過程,玩家自(zi)(zi)動轉職。 作為太空船長(chang),己(ji)方玩家要去探險其他星系,完(wan)成任務。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物(wu)階段(duan)一(yi)樣自(zi)(zi)由。完(wan)成任務的態度完(wan)全在(zai)己(ji)方玩家自(zi)(zi)己(ji)。
轉換職業方法
職業 技(ji)能名 技(ji)能效果 轉職依據
薩滿
開啟蟲洞(回城)
開啟蟲洞回到母星
三綠及以上
貿易商
現金注入
直接購買建立貿易路線的星(xing)系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海(hai)盜發動攻擊
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星(xing)球(qiu)上全部動(dong)植物(wu)樣本各2個放入船艙
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制(zhi)一個自(zi)己(ji)的(de)飛船跟隨自(zi)己(ji)
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀(hui)星球上所有的建(jian)筑(zhu)物
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球上(shang)所有其他船只和(he)炮塔全(quan)都動(dong)彈不得
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化一個(ge)星球成為己方玩家的
兩紅、兩綠
漫游者
直(zhi)接從宇宙階(jie)段(duan)玩起(qi)在文明階(jie)段(duan)后,就(jiu)開始太空(kong)階(jie)段(duan)。游戲的目標(biao)將以(yi)任務(wu)方式進行。
玩家將可前往類似地(di)球的(de)星(xing)(xing)球,或是透過混(hun)合物購買(mai)的(de)星(xing)(xing)球殖民工具來殖民于(yu)不(bu)適合居住的(de)星(xing)(xing)球。要注意(yi)的(de)是,修改(gai)星(xing)(xing)球不(bu)是像其他編輯(ji)器般改(gai)造(zao)星(xing)(xing)球,而是用飛船上配塔的(de)武器/修改(gai)工具改(gai)造(zao)。
在(zai)探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體(ti),并(bing)將資料整理成(cheng)稱(cheng)為Sporepedia,像是(shi)集(ji)換(huan)式紙牌游戲般的數據庫。
玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)采集(ji)生(sheng)物以(yi)(yi)測試(shi)其他星球的(de)可(ke)居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一(yi)個巨石(英(ying)文原(yuan)文為monolith)(2001太空漫游所用的(de)稱呼) ,觸(chu)發(fa)智慧生(sheng)物的(de)發(fa)展(zhan),然后等(deng)一(yi)段時間再回來(lai)看發(fa)展(zhan)情況。
在(zai)(zai)少(shao)量的星(xing)球,玩(wan)家可找到作用不(bu)明的特殊工藝品,玩(wan)家可以(yi)賣出或放(fang)在(zai)(zai)殖民地留作紀(ji)念。
當(dang)玩(wan)家探索到(dao)其他世界(jie),將可(ke)(ke)進行(xing)星際(ji)航行(xing),游戲(xi)中(zhong)的(de)銀(yin)河將出(chu)現(xian)超(chao)過40億個(ge)星球,遠超(chao)于任何人(ren)一生可(ke)(ke)以探索的(de)數量。在2007TED專題研討(tao)會中(zhong),威爾在拉遠視(shi)野的(de)銀(yin)河中(zhong)使用時間加(jia)速系統,表(biao)示整個(ge)銀(yin)河的(de)動(dong)(dong)態,就如無限個(ge)光點中(zhong)爆發的(de)超(chao)新星,而銀(yin)河臂亦緩慢(man)轉動(dong)(dong)著(zhu)。他指出(chu)星云(yun)(yun)會依現(xian)實(shi)分(fen)類為(wei)行(xing)星狀星云(yun)(yun)和反射星云(yun)(yun)。他也把(ba)UFO駛向黑洞來(lai)表(biao)示它的(de)引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到(dao)達(da)有文明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)星球,可以用(yong)煙(yan)火來給予他們深刻(ke)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)引象,用(yong)武(wu)器(qi)攻擊,或是用(yong)類似第(di)三(san)類接(jie)觸中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音(yin)樂小游(you)戲來建立(li)一種能(neng)和對方溝通的(de)(de)(de)(de)(de)(de)語言(yan)。玩家可以用(yong)雷射(she)放映生物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)全(quan)像攝影(ying)(ying)影(ying)(ying)片(pian)來加深對外星物種的(de)(de)(de)(de)(de)(de)互(hu)動。由(you)其他玩家創造的(de)(de)(de)(de)(de)(de)文明將會依據(ju)該玩家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)培(pei)養而有不同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)反應(ying)和行為(wei)。
玩家可(ke)以(yi)透過(guo)外交手段創(chuang)造一(yi)個(ge)(ge)聯邦或(huo)引發星(xing)(xing)際戰爭來(lai)聯合或(huo)征服整個(ge)(ge)銀(yin)河(he)。為了(le)彰(zhang)顯強大的(de)力(li)量,玩家甚至可(ke)以(yi)使(shi)用武器來(lai)破(po)壞(huai)整個(ge)(ge)星(xing)(xing)球(叫星(xing)(xing)球克星(xing)(xing),會(hui)破(po)壞(huai)銀(yin)河(he)系的(de)法(fa)規,慎用),但有(you)時(shi)會(hui)因此被其他物種(zhong)報復(fu)。玩家有(you)時(shi)會(hui)被喚(huan)回去(qu)抵抗對母(mu)星(xing)(xing)的(de)侵略。
太空階段(duan)也會(hui)介紹游戲中(zhong)主要(yao)的(de)壞蛋,Grox帝(di)國(將Borg博格(ge)的(de)讀(du)音(yin)反轉,博格(ge)為Star Trek星際迷航中(zhong)的(de)物(wu)種) ,一(yi)個(ge)機械(xie)物(wu)種。是敵是友(you)還沒人知(zhi)曉。(開始時的(de)關系為-70)
終極目標
游戲的(de)最終任(ren)務是(shi)到(dao)達(da)位(wei)于銀(yin)河中(zhong)心(xin)的(de)類星(xing)體,要到(dao)達(da)該處,需要通過浩瀚(han)的(de)GROX帝國。到(dao)達(da)銀(yin)河中(zhong)心(xin)后(hou),他(ta)會(hui)給(gei)己方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)42個生命權杖(可以(yi)直接使T0星(xing)球(qiu)變為(wei)T3星(xing)球(qiu),并(bing)(bing)補全(quan)生態系統),并(bing)(bing)給(gei)了己方(fang)玩(wan)(wan)家(jia)一個任(ren)務:找到(dao)地(di)球(qiu)。
然后(hou)己方玩家需要在(zai)千(qian)百萬個(ge)星球(qiu)中找到地球(qiu)。
地球(qiu)是(shi)(shi)一個T1星(xing)球(qiu),周圍(wei)有(you)八大行星(xing),都是(shi)(shi)T0。還有(you)月球(qiu)。一般玩很久才能找(zhao)到。如果(guo)用星(xing)球(qiu)毀(hui)滅者炸毀(hui)地球(qiu),會得到隱藏成就:人性!
但即(ji)使到達了(le)銀河中心,玩(wan)家還(huan)是可以繼續以沙(sha)箱(xiang)模式探(tan)索(suo)成千上百的星球(qiu)。玩(wan)家會遇(yu)到史蒂芬劇情。
孢子中(zhong)最合(he)理(li)的(de)(de)殖民(min)(min)地(di)建(jian)筑規劃在太空階段,當玩家大量(liang)擴張的(de)(de)時候,如何規劃殖民(min)(min)地(di),使其既有最高的(de)(de)香料(liao)產量(liang)又有足夠的(de)(de)快(kuai)樂(le)度保證(zheng)人民(min)(min)安居樂(le)業,這是一個考究的(de)(de)問題(ti)。
成(cheng)(cheng)就是一種(zhong)己方玩(wan)家的(de)隱藏任(ren)務(wu),當玩(wan)家完成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu),自(zi)動獲得相應的(de)成(cheng)(cheng)就。由于(yu)成(cheng)(cheng)就信息存(cun)放于(yu)EA服務(wu)器(qi)上,與(yu)孢(bao)子的(de)賬號(hao)綁定(ding),沒有其他作(zuo)用,只能觀賞。
下面列出104個目前已知的(de)(de)成(cheng)就及達成(cheng)條件。不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)漢(han)化版本可能有(you)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)名(ming)稱,但成(cheng)就的(de)(de)信(xin)息是不(bu)(bu)變的(de)(de)。
徽章
等(deng)(deng)(deng)級(ji)1 等(deng)(deng)(deng)級(ji)2 等(deng)(deng)(deng)級(ji)3 等(deng)(deng)(deng)級(ji)4 等(deng)(deng)(deng)級(ji)5 開啟(qi)工具
貼身保鏢 保護2位盟友(you) 5位 10位 20位 35位 飛彈,廣域維修,殖民
腦(nao)外科醫生 晉(jin)升1只(zhi)生物進(jin)部(bu)落階段(duan) 5只(zhi) 10只(zhi) 20只(zhi) 40只(zhi) 洗腦(nao)
清除者 完(wan)成5件(jian)滅絕(jue)任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 洗腦.物(wu)種減絕(jue).生物(wu)調整.創造(zao)生物(wu)
搜藏家 收集(ji)3件(jian)工藝品(pin) 8件(jian) 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 倉位(wei)
殖民(min)(min)者 設置5座(zuo)殖民(min)(min)地建筑(zhu)物 20座(zuo) 50座(zuo) 100座(zuo) 200座(zuo) 自射(she).脈(mo)沖.飛彈.炸彈.星剋.護(hu)盾(dun).能(neng)量.耐(nai)久.殖民(min)(min)
征(zheng)服(fu)者 征(zheng)服(fu)2顆星(xing)球 5顆 10顆 20顆 50顆 雷射.自射.脈沖.飛彈.炸彈.星(xing)剋.耐久
外交官 締(di)結1個(ge)同盟(meng) 2個(ge) 5個(ge) 10個(ge) 20個(ge) 廣(guang)域(yu)維修,集結,快樂(le)光(guang)速,大使館
生態英雄 阻止2次生態災難 5次 10次 25次 50次 雷射(she).殖民.異變.動物保(bao)護(hu)區.星球掃描
經濟學(xue)家(jia) 購買1個(ge)太陽系 3個(ge) 6個(ge) 10個(ge) 15個(ge) 快樂光(guang)速
帝(di)國 擴張至3個太陽系 7個 13個 22個 35個 大(da)氣工具(ju)
探(tan)險家 探(tan)索15個(ge)太陽(yang)系 50個(ge) 100個(ge) 250個(ge) 500個(ge) 地形工具
空中飛人 飛越50個(ge)太陽系(xi) 150個(ge) 400個(ge) 800個(ge) 1500個(ge) 引擎,黑洞之(zhi)鑰
黃金富豪 累積500,000 Spore幣 “50萬(wan)” “100萬(wan)” “250萬(wan)” “500萬(wan)” “1000萬(wan)” 殖民
情資(zi)專(zhuan)家(jia) 達成5件(jian)遞交任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 引擎
商(shang)人(ren) 貿易金額達到500,000 Spore幣“50萬(wan)” “200萬(wan)” “400萬(wan)” “700萬(wan)”
“1500萬”
倉位,殖民
傳教士(shi) 達成5個(ge)(ge)任務 10個(ge)(ge) 18個(ge)(ge) 30個(ge)(ge) 50個(ge)(ge) 遮罩.維修包.能量(liang)包.能量(liang).大氣工(gong)具(ju),煙火(huo),物種減絕,斥候
星(xing)(xing)球藝術家 用5次星(xing)(xing)球雕塑或上(shang)色(se) 25次 75次 150次 250次 地形工具
整地達人 提升2次(ci)星球的(de)整地分數 5次(ci) 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 大氣工具
貿易商 建立2條貿易路(lu)線(xian) 5條 10條 20條 40條 遮罩,維(wei)修包,能量包,殖(zhi)民,斥候
旅行者 聯系(xi)3個(ge)帝國(guo) 10個(ge) 20個(ge) 50個(ge) 100個(ge) 黑洞之鑰,煙(yan)火(huo),大使館,麥田圈,巨石(shi),生物(wu)調整(zheng),創造生物(wu)
好戰(zhan)份子 挑(tiao)起1場戰(zhan)爭 3場 6場 10場 15場 炸彈,集結(jie),護盾,殖民
動(dong)物(wu)學(xue)家 充實3個生態系統 10個 20個 40個 70個 殖(zhi)民,麥(mai)田(tian)圈,巨石(shi),異(yi)變,動(dong)物(wu)保(bao)護區,星球掃描
仙(xian)境漫(man)游者 發(fa)現1顆(ke)故事書星球 2顆(ke) 4顆(ke) 7顆(ke) 12顆(ke)
萬事通 購買5件工具 20件 50件 100件 200件
觀光客 達(da)成2次(ci)宇宙探索 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 70次(ci)
分(fen)裂性(xing)格 改變性(xing)格1次 2次 4次 5次 6次
船長(chang)(chang)的(de)徽章 必須完成飛行學校(xiao)的(de)訓練。 證明己方(fang)玩家擔任太空船船長(chang)(chang)的(de)技能可(ke)獲得船長(chang)(chang)的(de)徽章。
丑角 使用秘籍(ji)贏得徽章。 (shift+ctrl+c)
孢(bao)子(zi)銀河(he)大冒險(EP1)
《孢(bao)子 銀河大冒(mao)險(xian)》(Spore Galactic Adventures)依舊是(shi)由(you)EA Maxis開發商進行制作,2018年11月18日發售。資(zi)料片(pian)讓玩家見(jian)證(zheng)生命從一(yi)個(ge)細胞發展到稱霸星(xing)系的全過程,并且甚至(zhi)還(huan)可以到外太空去進行冒(mao)險(xian),參加或(huo)自己制作冒(mao)險(xian)來挑戰。
孢子 驚(jing)悚(song)卡通(BP1)
于2008年(nian)11月18日全球同步上市的(de)(de)(de)(de)《Spore驚(jing)悚(song)&卡通(tong)(tong);卡通(tong)(tong)素(su)材包(bao)(bao)》,提供了超過100種新的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物建構組(zu)件,并(bing)分為兩大主題—迷人(ren)的(de)(de)(de)(de)卡通(tong)(tong)生(sheng)物以及駭人(ren)的(de)(de)(de)(de)怪物生(sheng)物。收錄的(de)(de)(de)(de)內容包(bao)(bao)括(kuo)軀體組(zu)件、上色選(xuan)項、動畫(hua)、背景(jing)等(deng)等(deng)。《Spore驚(jing)悚(song)&卡通(tong)(tong);卡通(tong)(tong)素(su)材包(bao)(bao)》讓《Spore》或零售(shou)版《Spore創意大師》的(de)(de)(de)(de)使(shi)用者,得以賦予(yu)他們的(de)(de)(de)(de)生(sheng)物前所(suo)未見且截然不同的(de)(de)(de)(de)性格。
孢(bao)子(zi) 生物管理(li)者(zhe)(暫定EP2)
孢子(zi) 生物管理者(zhe)對應的是PC平(ping)臺,在這個(ge)資(zi)料片中將增加(jia)更(geng)多的養育(yu),教育(yu)以及社交部件(jian),目的是讓玩家能(neng)充分(fen)體(ti)驗(yan)那種(zhong)教養創(chuang)造(zao)物所帶(dai)來(lai)的快樂。
SPORE生物(wu)創(chuang)造器
SPORE生(sheng)物(wu)創造器(SPORE Creature Creator)是一(yi)個獨立(li)程序,于2008年6月17日發(fa)布(bu)。該(gai)編(bian)輯器也包含在游(you)戲(xi)中。玩家通過(guo)編(bian)輯器中提供的228種軀體組件(jian)來設計生(sheng)物(wu),并為生(sheng)物(wu)上色,而(er)編(bian)輯器則根據玩家選擇(ze)的組件(jian)來確定該(gai)種生(sheng)物(wu)的叫聲,行(xing)為以及某些特殊能力,還可以通過(guo)創造器來設計載(zai)具(車,飛機,船,潛水艇,太空船)建筑(娛樂場所,工廠,房屋,市政(zheng)府)。
編(bian)輯(ji)器還(huan)提供一個(ge)測(ce)(ce)試(shi)生(sheng)物的(de)平臺,生(sheng)物在測(ce)(ce)試(shi)平臺上(shang)的(de)諸種表現可以(yi)被錄(lu)制為AVI影音(yin)文(wen)件(jian)并自動上(shang)傳到(dao)YouTube,或生(sheng)成gif動畫。玩(wan)家可以(yi)選擇將生(sheng)物發布到(dao)SPORE百科(Sporepedia)中(zhong)。
SPORE編輯器(qi)
SPORE的(de)(de)主要概念為接(jie)近所有事物(wu)都(dou)能由玩家創造。威(wei)爾·萊特指(zhi)出,為了簡易(yi)化(hua),所有編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)都(dou)會(hui)相類似。各種(zhong)的(de)(de)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),類型(xing)上(已知(zhi)的(de)(de))分為生物(wu)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),載具編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),建(jian)筑物(wu)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),飛(fei)行器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),以及EP1里頭(tou)的(de)(de)銀河生物(wu)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)和(he)冒險劇本編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)。其中冒險劇本編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)與其他編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)差別(bie)較(jiao)大。各種(zhong)編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)所用的(de)(de)“貨幣”不同(tong),請參考各階(jie)段的(de)(de)條目(mu)。編(bian)輯(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)會(hui)隨(sui)游(you)戲階(jie)段的(de)(de)進行而(er)開放使用。
玩家在孢(bao)子編輯器中(zhong)(zhong)創造的(de)模型(xing)、冒險等作品會(hui)被保(bao)存(cun)成png格式的(de)圖(tu)片文件(jian)(jian),大小(xiao)一般(ban)在幾十(shi)KB左右,可以上(shang)傳到百度貼吧一類的(de)論壇上(shang)與其他玩家共享。png文件(jian)(jian)通常會(hui)被保(bao)存(cun)在我的(de)文檔(dang)中(zhong)(zhong)的(de)名稱涉(she)及(ji)“孢(bao)子”或“Spore”的(de)文件(jian)(jian)夾中(zhong)(zhong)。
將下載(zai)的(de)png文(wen)件直(zhi)接拖入“Spore百科(ke)”中(zhong)或(huo)按類別(bie)存放(fang)到自己的(de)孢(bao)子存放(fang)png的(de)文(wen)件夾(jia)中(zhong)即可在孢(bao)子編輯器中(zhong)打開(kai)這個模型(xing)進行觀賞。通(tong)常的(de)模型(xing)還可以在階(jie)段游戲(xi)和冒險模式中(zhong)使用。
系統配置
CPU 顯卡(ka) 內存 硬盤 系(xi)統
系統
Windows XP 2.0 GHz P4 或(huo)同等水平
128 MB顯存,支(zhi)持
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至(zhi)少 4 GB 硬(ying)盤(pan)空間, 另外至(zhi)少1 GB 剩余空間供(gong)儲存創(chuang)建物(wu)
Windows Vista 768 MB
配置(zhi)
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基(ji)礎配置(zhi) pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手機上的(de)(de)孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)游(you)戲(xi)也很多,如(ru)諾基亞(ya)X6原配(pei)的(de)(de)《孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)生命起源(yuan)》,以及(ji)后期的(de)(de)《孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)2:生物陸地進(jin)化》,《孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)星球》,《血腥孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)》等(deng)等(deng)。其(qi)中(zhong)《孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)生命起源(yuan)》與《孢(bao)(bao)子(zi)(zi)(zi)2:生物進(jin)化》最為有名,是(shi)手機游(you)戲(xi)青(qing)睞(lai)者(zhe)的(de)(de)不二(er)之(zhi)選(xuan)。
DS《孢子 Creatures》
《孢(bao)子(Spore)》雖(sui)然(ran)(ran)是(shi)有創意(yi)畫面的(de)(de)華(hua)麗的(de)(de)作品,但那需要電腦硬件才能做到。游戲雖(sui)然(ran)(ran)還會(hui)推出(chu)Wii和DS版本但是(shi)可以(yi)想(xiang)象游戲畢竟會(hui)在(zai)各(ge)方面縮水不少。《Spore Creatures》是(shi)對應DS平臺的(de)(de)游戲。游戲當(dang)然(ran)(ran)不會(hui)像PC版那樣有如(ru)此多的(de)(de)自由度,而只是(shi)把重點放在(zai)設(she)(she)計(ji)生物(wu)和探索上,當(dang)然(ran)(ran)設(she)(she)計(ji)變化也不會(hui)太多,如(ru)果真的(de)(de)喜歡(huan)《孢(bao)子》,建議用(yong)電腦玩。
Wii《孢子:英雄(xiong)》
《孢(bao)子:英雄(xiong)》是一(yi)款原始冒險游(you)戲,游(you)戲將(jiang)借(jie)助WII特有(you)的動感操作系統(tong)。與(yu)其他《孢(bao)子》系列作品(pin)一(yi)樣,游(you)戲同樣強調(diao)創造與(yu)發展。《孢(bao)子:英雄(xiong)》暫(zan)定(ding)于秋季(ji)發售。
普通版
孢子是一個(ge)多種游(you)(you)戲(xi)(xi)類型(xing)整合的電腦游(you)(you)戲(xi)(xi),由(you)Maxis負責開發。游(you)(you)戲(xi)(xi)讓玩家控制一個(ge)物種,使之(zhi)從單細胞開始進化到智慧(hui)生命,進而進行空間探索。游(you)(you)戲(xi)(xi)已于2008年9月7日發行。
特(te)別版(《SPORE 銀河版》)
《SPORE 銀河(he)版》中。己(ji)方玩家會獲得“用SPORE創(chuang)造(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝(yi)術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷(mi)你書,來自(zi)國家地理的(de)“如何(he)創(chuang)造更佳生(sheng)物(wu)(How to Build a Better Being)和(he)quot:特別(bie)電視(shi),一張折頁(ye)海報和(he)一本100頁(ye)的(de)贈(zeng)品(pin)《銀河(he)手冊》。
游戲每種階段(細胞、生物、部落、文(wen)明(ming)、太(tai)空)出生時都可以(yi)自由選擇(ze)更改(gai)(gai)造型(xing),如:臉(lian)型(xing)、身體等,除未解(jie)鎖的配件。文(wen)明(ming)與太(tai)空階段下,基地、飛(fei)機、車輛、船、太(tai)空飛(fei)船等,玩家可以(yi)根據制造模型(xing)、更改(gai)(gai)模型(xing),或使用(yong)網絡或原有模型(xing)。
每(mei)個階段(duan)(duan)(duan)都包含紅(hong)綠藍三(san)種類型,代表細胞、生(sheng)物(wu)階段(duan)(duan)(duan)分為(wei)(wei)肉食、草食(素食)和(he)雜(za)食分為(wei)(wei)三(san)類進(jin)食,而(er)部(bu)落、文明(ming)、太(tai)空(kong)階段(duan)(duan)(duan)分為(wei)(wei)戰略類型分為(wei)(wei)戰爭、和(he)平(ping)、戰略三(san)種。顏色的次序沒(mei)有(you)影響(xiang),只(zhi)按(an)照(zhao)一定數量來配比,,最(zui)后會影響(xiang)宇(yu)宙(zhou)階段(duan)(duan)(duan)的職業及技能。?
職業是太(tai)空階段增加的(de)種類(lei)(lei),分為十類(lei)(lei)。根據每一(yi)(yi)階段的(de)選擇,到下一(yi)(yi)階段可以自(zi)由更改進顏色類(lei)(lei)型,最后太(tai)空階段,自(zi)動(dong)生成一(yi)(yi)個職業。三(san)個階段的(de)紅色等于全(quan)紅,三(san)綠同(tong)全(quan)綠,三(san)藍(lan)同(tong)全(quan)藍(lan)。
職(zhi)業 顏色 紅(hong) 藍 綠 描(miao)述
武士 全紅 3或4 0 0 暴力分子
薩滿 全綠(lv) 0 0 3或4 喋喋不休(xiu)唱(chang)個(ge)沒完
交易人(ren) 全藍 0 3或4 0 全部中立路線
科學家 兩(liang)紅兩(liang)藍(lan) 2 2 0
狂熱(re)者 兩紅(hong)兩綠 2 0 2 當(dang)宗(zong)教和(he)武力(li)結合在(zai)一起
騎士 兩紅一藍(lan)一綠 2 1 1
生態學家 兩綠一(yi)紅一(yi)藍 1 1 2
外(wai)交官 兩(liang)藍兩(liang)綠 0 2 2
吟(yin)游詩人 兩藍一紅(hong)一綠 1 2 1
漫游者 全灰(hui) 0 0 0 灰(hui)色的人生,直接從宇宙(zhou)階段開始玩出現
《孢子》范圍宏(hong)觀,從(cong)(cong)一個人(ren)、一個城市拉大到一個物(wu)(wu)種的(de)(de)產生(sheng)(sheng)。玩(wan)家(jia)要先從(cong)(cong)數十億年(nian)前的(de)(de)單細(xi)胞生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)開始逐(zhu)步向前發(fa)(fa)展,隨著(zhu)時(shi)間的(de)(de)推移逐(zhu)漸進化成多細(xi)胞生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),再進一步發(fa)(fa)展大腦功(gong)能,最(zui)后(hou)產生(sheng)(sheng)群集生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),體(ti)驗生(sheng)(sheng)命(ming)進化過程。此外,游(you)戲也具(ju)備戰略要素和簡易編輯器(qi),玩(wan)家(jia)可控制生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)發(fa)(fa)展文(wen)明,甚至可以透過武力而征服其它星球。至于(yu)游(you)戲編輯器(qi),則(ze)能讓玩(wan)家(jia)自己設計游(you)戲內容。?
游(you)戲(xi)分為五(wu)個階段(duan):細(xi)胞,生(sheng)物,部落,文明,太空(kong),每個階段(duan)有其進度值,玩家把游(you)戲(xi)進度條(tiao)進行到(dao)頂即(ji)可進入到(dao)下一(yi)關(太空(kong)階段(duan)是(shi)最后(hou)一(yi)個階段(duan),是(shi)無(wu)限(xian)的,無(wu)法下一(yi)關)。
細胞(bao)階段(duan):游戲起初的活動是一種自由模式很類似于《大魚吃小魚》、《派(pai)克人(ren)》等,在(zai)自然法則之下,依靠殺掉敵人(ren)并吃掉敵人(ren)來(lai)成長(chang)自己;
生(sheng)物階段(duan):這個(ge)階段(duan)感覺類似《暗黑破壞(huai)神》,強(qiang)調角色的戰(zhan)斗(dou)和成長(chang);
部族階段(duan):當(dang)角色的(de)(de)成長和發展(zhan)達(da)到令人滿意的(de)(de)階段(duan),將放棄個體的(de)(de)控制轉而(er)成為新型的(de)(de)RTS界面;
文(wen)(wen)明階(jie)段(duan):己(ji)(ji)方玩(wan)家(jia)規劃城市(shi)的(de)建設和布局,當己(ji)(ji)方玩(wan)家(jia)的(de)城市(shi)建成(cheng)時,己(ji)(ji)方玩(wan)家(jia)可以通(tong)過縮放視角來查看。開(kai)始尋(xun)找其它文(wen)(wen)明,通(tong)過戰(zhan)爭或外交手段(duan),最(zui)終的(de)目(mu)的(de)是征服整個星(xing)球;
太(tai)空階段:統(tong)治整個星(xing)球(qiu)之后(hou),穿(chuan)過(guo)浩瀚的(de)(de)宇宙侵(qin)略(lve)和擴張其它太(tai)陽系的(de)(de)文(wen)明(ming)。侵(qin)略(lve)擴張階段是十分開放的(de)(de)的(de)(de)。玩家可以(yi)侵(qin)略(lve)的(de)(de)文(wen)明(ming),也可以(yi)在太(tai)空中冒險,這階段類(lei)似《星(xing)際迷航》系列。
各階(jie)段組成一個(ge)完整演(yan)化(hua)進程:細胞(bao)、生(sheng)物(wu)、部落(luo)、文(wen)(wen)明和(he)太空,每(mei)個(ge)階(jie)段都有不同的(de)(de)挑(tiao)戰和(he)目(mu)標。玩(wan)家可(ke)以選(xuan)擇從(cong)細胞(bao)階(jie)段開始,從(cong)微不足道的(de)(de)水中細胞(bao)生(sheng)物(wu)慢慢培育一個(ge)物(wu)種(zhong),使其進化(hua)成有知覺的(de)(de)物(wu)種(zhong);或是從(cong)多個(ge)星球上建立部落(luo)或文(wen)(wen)明再開始游戲(xi),隨(sui)心所欲地(di)操(cao)弄屬于自己(ji)的(de)(de)世界(jie)。
日期 獎項
2006年 E3 2006最(zui)佳(jia)模擬經營游戲(Best PC Simulation)
《孢(bao)子》(SPORE)這(zhe)款游戲雖然有(you)(you)(you)也有(you)(you)(you)很(hen)多(duo)模擬成(cheng)分(fen),但是和《模擬人生》是兩款決然不同的(de)(de)(de)作品。游戲與傳統游戲的(de)(de)(de)設計(ji)相反(fan),傳統游戲總(zong)是在一(yi)定的(de)(de)(de)框(kuang)框(kuang)內。而該作卻跳出了這(zhe)個(ge)框(kuang)框(kuang)。當玩(wan)(wan)家(jia)征(zheng)服銀河系之后,將成(cheng)為(wei)一(yi)切(qie)的(de)(de)(de)主宰,同時(shi)玩(wan)(wan)家(jia)可以用(yong)自己的(de)(de)(de)方式(shi)去對付(fu)其余的(de)(de)(de)星系。”游戲采(cai)用(yong)編輯工具要(yao)比簡(jian)單(dan)使(shi)用(yong)一(yi)些預(yu)先定義的(de)(de)(de)界(jie)面要(yao)好得多(duo)。更(geng)重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)是玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)想象力(li)使(shi)游戲變成(cheng)了,他(ta)或者(zhe)她的(de)(de)(de)游戲。該作也提(ti)供(gong)在線連(lian)接到游戲的(de)(de)(de)中央(yang)數(shu)據(ju)庫(ku)來(lai)讓玩(wan)(wan)家(jia)們(men)分(fen)享他(ta)們(men)創(chuang)造的(de)(de)(de)一(yi)切(qie)屬于自己的(de)(de)(de)東西。這(zhe)種新(xin)穎的(de)(de)(de)設計(ji),提(ti)供(gong)給了玩(wan)(wan)家(jia)自由(you)的(de)(de)(de)想象去創(chuang)造,來(lai)滿足所(suo)有(you)(you)(you)人的(de)(de)(de)口味。(游民星空(kong) 評價)
《孢子(zi)(Spore)》有(you)(you)養成(cheng)、有(you)(you)模(mo)擬、有(you)(you)策略,如果非要用(yong)一句(ju)話來(lai)概括游戲龐大而復雜的(de)內容(rong),那(nei)就是讓玩家(jia)體(ti)驗從(cong)單細胞生物到(dao)太空文(wen)明的(de)全過程。生物學定(ding)義的(de)“孢子(zi)”是一種脫離親本雌雄性個(ge)體(ti)后能夠(gou)發(fa)育成(cheng)新個(ge)體(ti)的(de)單細胞或(huo)少數細胞繁殖體(ti),玩家(jia)在(zai)游戲開始(shi)時(shi)扮演的(de)正(zheng)是這樣一顆來(lai)自外太空的(de)單細胞生物,意(yi)外落入某個(ge)星球(qiu)的(de)海洋(yang)里開始(shi)漫長的(de)生命之旅。(網(wang)易 評價(jia))