貨幣:細胞階(jie)段與生物(wu)階(jie)
段貨(huo)幣采用(yong)DNA點,部(bu)落階(jie)段食物當做(zuo)貨(huo)幣,文明階(jie)段采用(yong)香料貨(huo)幣,太(tai)空階(jie)段采用(yong)統一宇宙幣。
組(zu)件:細胞階(jie)段(duan)(duan)與(yu)生物階(jie)段(duan)(duan)中,地圖(tu)隨機出現,玩家收集后可(ke)以更改外觀,部分包(bao)含強化技能,每種(zhong)作(zuo)用不(bu)一,特殊作(zuo)用如:劇毒、放電等。其(qi)他階(jie)段(duan)(duan)的(de)組(zu)件基(ji)本自動解鎖,不(bu)用收集。
宇宙道(dao)具:僅太(tai)空階段出現的道(dao)具,包括(kuo)武器、收(shou)集品、稀有(you)道(dao)具(稀有(you)遺(yi)物、稀有(you)珠寶、稀有(you)晶(jing)洞)等。
地圖(tu)按(an)照模式(shi)分為5種類型。
細胞階段
游戲地圖為海(hai)(hai)洋,其中包含(han)其他生物、肉(rou)(rou)塊、組件、海(hai)(hai)母、海(hai)(hai)草等(deng)(deng)。其中玩家如果(guo)選擇肉(rou)(rou)食,那么對應只能進食肉(rou)(rou)類。殺(sha)死其他生物,會以(yi)尸(shi)體浮在水中,撕咬(yao)后分為肉(rou)(rou)塊,而一些(xie)小(xiao)生物可(ke)以(yi)直(zhi)接進食。地圖右上角(jiao)顯示玩家點擊的生物信息(xi),如血量、攻擊、類型等(deng)(deng)。
地圖隨機(ji)出(chu)現一(yi)(yi)(yi)些組件,樣式不(bu)一(yi)(yi)(yi),功能不(bu)一(yi)(yi)(yi)樣。點擊(ji)(ji)召喚配偶,己(ji)方與(yu)配偶互相發出(chu)聲波,相遇后,進入修改(gai)器(qi),改(gai)裝己(ji)方玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的生物(wu),己(ji)方玩(wan)(wan)家(jia)(jia)會(hui)以新(xin)生生物(wu)的形式出(chu)現,但(dan)等級不(bu)變(bian)。通過進食玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)底(di)下的DNA長條增加長度,當(dang)到(dao)達一(yi)(yi)(yi)定時,進入到(dao)下一(yi)(yi)(yi)區域(yu),水的顏(yan)色變(bian)得更藍。最后幾次,還(huan)可(ke)以遇到(dao)己(ji)方同(tong)類生物(wu),與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)造型一(yi)(yi)(yi)樣,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)不(bu)可(ke)互相攻擊(ji)(ji)。細胞(bao)階段(duan)只有血量一(yi)(yi)(yi)個數(shu)值。
生物階段
游戲地圖(tu)(tu)分為(wei)大部分陸地、少許(xu)海洋(yang)(yang),而(er)且海洋(yang)(yang)深處不可(ke)進入(ru),進入(ru)會(hui)被大型海洋(yang)(yang)動物(wu)殺(sha)死。陸地包含其(qi)他生(sheng)(sheng)物(wu)、樹木、草(cao)叢、其(qi)他植物(wu)、組件,組件以尸骨(gu)的方式(shi)隨機出(chu)現在地圖(tu)(tu)上。配偶過(guo)程(cheng)與細胞(bao)階段一致,地圖(tu)(tu)右上角依然(ran)顯示玩家點擊的生(sheng)(sheng)物(wu)信息,但左下角新增小地圖(tu)(tu),點擊地圖(tu)(tu)可(ke)以自動行走。生(sheng)(sheng)物(wu)階段開始群居(ju),其(qi)他生(sheng)(sheng)物(wu)大部分均(jun)為(wei)群居(ju),而(er)一些史詩級生(sheng)(sheng)物(wu)以單個(ge)的形式(shi)出(chu)現,它1000血己方玩家遇到最好遠離。
一(yi)個族的其(qi)他生物頭目可(ke)能不止一(yi)只,頭目全部被擊(ji)殺(sha)時,族群其(qi)他生物死(si)亡,族群基(ji)地小地圖為紅色鼓(gu)樓頭,己(ji)方玩家在此可(ke)以恢復(fu)血量。綠色代表小屋己(ji)方玩家的基(ji)地。根據劇情己(ji)方基(ji)地會出現遷(qian)移的現象,基(ji)地位(wei)置更改。
通(tong)過(guo)進(jin)食(shi)玩(wan)家(jia)在底下的DNA長(chang)條(tiao)增加(jia)長(chang)度,當到達一定時,進(jin)入到下一區域。生物(wu)階段除(chu)血量值增加(jia)饑餓(e)值,每段時間(jian)減少,通(tong)過(guo)進(jin)食(shi)增加(jia)。
部落階段
游戲地圖分(fen)為大部分(fen)陸(lu)地、少許海洋(yang),海洋(yang)只能在(zai)邊緣(yuan)打漁。陸(lu)地與生物(wu)階段一致,但無組件。
根(gen)據上一個階(jie)段的進食類型,玩家收集食物(wu)。通過基地食物(wu)建造建筑,配偶功能取消,通過基地制造新(xin)生物(wu),一段時(shi)間后由幼兒(er)變為成年(nian)生物(wu)。玩家每消滅或(huo)通過聯(lian)盟一個部落,進度增加一個,進度滿(man)時(shi)可以(yi)進入下(xia)一階(jie)段。
文明階段
游戲地(di)圖分為(wei)大部分陸(lu)地(di)、少許海(hai)洋(yang),船只可以(yi)進入海(hai)洋(yang)。玩家基地(di)可以(yi)制(zhi)造建(jian)(jian)筑、開發人口、建(jian)(jian)造單(dan)位(坦克、飛機、船只)。建(jian)(jian)造礦(kuang)產采(cai)集Spore幣,用(yong)于(yu)建(jian)(jian)造單(dan)位。地(di)圖整(zheng)體為(wei)一(yi)個星球,通過消滅其他基地(di)或外交聯盟,通關下一(yi)階段。
太空階段
整體地圖(tu)擴大到太空,玩家可(ke)以(yi)駕駛飛船(chuan)進入其他星(xing)系、星(xing)球(qiu)(qiu)。進入星(xing)球(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)改造(zao)星(xing)球(qiu)(qiu)環境,制造(zao)基地等。星(xing)球(qiu)(qiu)地圖(tu)類似文明階段。建造(zao)單位增加(jia)太空飛船(chuan)。
細胞階段
玩家以(yi)一個微(wei)生(sheng)物(wu)為起點來2D平面操作(zuo)整個游戲。根據(ju)進(jin)食(shi)類(lei)型(xing),通過進(jin)食(shi)獲取DNA,肉食(shi)在水中(zhong)(或土壤等任何其(qi)他(ta)環境)通過撕(si)咬啃食(shi)其(qi)他(ta)生(sheng)物(wu)可得(de)到肉塊。呼喚配偶使(shi)用DNA點數(shu)加(jia)強微(wei)生(sheng)物(wu)。
進(jin)化方(fang)向:進(jin)食(shi)(shi)微生物——食(shi)(shi)肉動(dong)物(紅),進(jin)食(shi)(shi)植物——食(shi)(shi)草動(dong)物(綠),平(ping)衡進(jin)食(shi)(shi)——雜食(shi)(shi)動(dong)物(藍)
該階段對后續階段的影響(xiang)
紅 藍 綠
生物
狂怒吼叫(jiao):嚇跑(pao)周圍所有敵對(dui)生物
召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助己(ji)方玩家戰斗或外交(jiao)(會在裝載?時消失)
吹笛(di)人(ren):吸引附近所(suo)有生物(wu)關注,幫助己方玩家進行(xing)外交(jiao),也可以時狂(kuang)暴(bao)的生物(wu)冷靜,獲(huo)得外交(jiao)機會
部落
陷阱:允(yun)許(xu)酋長(chang)設置陷阱獵捕(bu)野(ye)生動物
飛(fei)魚(yu):召喚海怪使(shi)海中的魚(yu)擱淺到岸上
清(qing)涼暴風雨:召喚一(yi)陣(zhen)暴風雨打(da)落樹上(shang)的果子
文明
無(wu)敵:使己方玩家的載(zai)具在(zai)一定時間(jian)內不受傷(shang)害
靜電炸彈:這能力可使載具,建筑(zhu),炮塔短(duan)時間內無(wu)法工(gong)作
治療(liao)靈氣:這(zhe)能力能治療(liao)己方(fang)玩家(jia)的載具(ju)和建筑
太空
動力商人(ren):增加己(ji)方玩家所(suo)有武器的效率(lv)
仁(ren)慈知識者:這能(neng)力讓己方(fang)玩家購買(mai)所有標準(zhun)時,獲得(de)折扣
文雅社(she)交(jiao):這能力(li)可以(yi)在己(ji)方玩家購買任何外交(jiao)工(gong)具時獲(huo)得折扣
生物階段
玩(wan)家可(ke)以在(zai)編輯(ji)器使用DNA點數(shu)修改下一代、購買新器官(guan),然后孵化,玩(wan)家將以此(ci)蛋所孵化的生(sheng)物來繼續游戲(xi)。
生(sheng)物屬性:速度、隱(yin)密性、防御力、社會(hui)性、外貌、攻(gong)擊(ji)力;以五星(xing)級(ji)為最高。同時會(hui)獲得(de)各種(zhong)能(neng)力,包括呼喚同伴(ban)、跳躍等。
玩法(fa)簡介:控制單個生(sheng)物(wu),3D平面操作,做(zuo)為一個陸(lu)地霸主,無疑是(shi)不斷的改造自己(ji),攀登頂峰(feng)。通過(guo)獵殺(sha)生(sheng)物(wu),結交盟友、交配(pei)等讓自己(ji)控制的生(sheng)物(wu)走上(shang)完美。
貨幣:DNA
貨幣獲取(qu)方式(shi):在(zai)消滅其他種(zhong)群(殺死(si)N個該物種(zhong))或(huo)和其他種(zhong)群結盟(取(qu)悅3個該物種(zhong))取(qu)得DNA點數(shu)。
貨幣的作用:進入生(sheng)物(wu)編輯器,使用DNA點數加強生(sheng)物(wu),進入更為接近智慧(hui)生(sheng)物(wu)的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量(liang)。
進(jin)化(hua)方向:消滅其他(ta)種群——掠(lve)食者(紅(hong)),結盟其他(ta)種群——社交(jiao)(綠),平衡——可適應(ying)的(藍)
補充說明:將(jiang)(jiang)(jiang)不(bu)會(hui)(hui)有任(ren)何海(hai)洋生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物的出(chu)現,但如果(guo)玩(wan)家進(jin)入深海(hai),將(jiang)(jiang)(jiang)會(hui)(hui)出(chu)現巨(ju)型海(hai)洋生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物,將(jiang)(jiang)(jiang)玩(wan)家吞(tun)噬。飛行(xing)生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物可通過(guo)安置“飛行(xing)器(qi)官”獲得(de)飛行(xing)技(ji)能(neng)。生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物階(jie)段(duan)還有天災和史(shi)詩生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物。天災一般是隕石(shi)雨,發生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)之前游戲音樂(le)會(hui)(hui)改變,被隕石(shi)雨砸中會(hui)(hui)掉血并眩暈。史(shi)詩生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物是巨(ju)型生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物,該階(jie)段(duan)血量固定為(wei)1000,無法取悅,可以攻擊,殺死后可以獲得(de)史(shi)詩生(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)物殺手(shou)的成就。該階(jie)段(duan)較為(wei)困難。
該階段對后續階段的(de)影響
紅 藍 綠
部落
火焰(yan)炸彈:允(yun)許酋(qiu)長使(shi)用火焰(yan)炸彈對周圍生物和(he)建筑造成傷(shang)害
野獸大師:這(zhe)個能(neng)力可(ke)以讓(rang)酋長(chang)魅(mei)惑附近的(de)動(dong)物幫助戰斗(效用不大)
煙(yan)火(huo)(huo):允許酋長使(shi)用煙(yan)火(huo)(huo)增加(jia)和臨(lin)近部(bu)落(luo)的關系
文明
強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選(xuan)定范圍內的建筑和載具
賄賂炸彈:這個(ge)能力能使范圍(wei)內的載具自相殘殺
雙苦行僧:這(zhe)個能力可以增加己方(fang)玩家(jia)和目標單位所屬國(guo)家(jia)的關(guan)系
太空
原始樣本:增加己方(fang)玩家(jia)太空船的生命上限
速度(du)惡(e)魔:這能(neng)力能(neng)讓(rang)星級間的航行更快速
討喜表演:這個(ge)能力可(ke)以(yi)增加殖民地(di)的快(kuai)樂程度并降低叛變幾率
部落階段
當(dang)生物的(de)腦容量(liang)達到一定程度,就(jiu)會進(jin)入部(bu)落階段。
生物屬性:食物采集、戰斗、社交、生命(ming)
玩(wan)法簡介:控制種群部落,3D平面操作,這(zhe)個(ge)環節必(bi)須(xu)學會利(li)用與制造以及管理和結(jie)交。己方玩(wan)家可(ke)以選擇(ze)用樂(le)器取(qu)悅其他(ta)部落,也可(ke)以選擇(ze)滅族。
貨幣:食物
貨幣(bi)獲(huo)取(qu)方式(shi):采(cai)集(ji)食物。
貨幣的作用:建造建筑,產(chan)生新部落(luo)的成員。
開啟下一(yi)階段的必(bi)要條件:玩家的部(bu)(bu)落完成(cheng)圖騰(需要一(yi)共征服和結盟5個部(bu)(bu)落)。
進化方向:消滅其他(ta)部(bu)落——進攻性的(de)(de)(紅(hong)),結(jie)盟其他(ta)部(bu)落——友好的(de)(de)(綠),平(ping)衡——勤勞的(de)(de)(藍)
該階段對后(hou)續階段的影響
紅 藍 綠
文明(ming)
小(xiao)機件炸彈:可使車(che)輛和載具受(shou)損(sun),幫助(zhu)占領(ling)城市(shi)
廣(guang)告閃電(dian)戰:可以讓城市更快被購買(mai)
黑(hei)云:讓目標關閉炮(pao)塔和(he)娛樂建筑,并降低(di)城市快樂度
太空
武器(qi)商人:使得己方玩(wan)家購買所有武器(qi)時獲得一定折扣(kou)
殖民(min)狂熱:使己方玩家購買(mai)所有殖民(min)地(di)相關物(wu)品(pin)時獲得折扣
親切招(zhao)呼(hu):顯(xian)著增加己方(fang)玩家和其他太(tai)空(kong)種族的初始關系
文明階段
原本(ben)部落(luo)階(jie)段(duan)后是(shi)城(cheng)市階(jie)段(duan),但合拼成為了文明(ming)階(jie)段(duan)。玩家(jia)的營地成長為城(cheng)市。玩家(jia)在這(zhe)階(jie)段(duan)可(ke)以使(shi)用建(jian)筑物編輯器來改變(bian)或(huo)創造(zao)新建(jian)筑物。系統會判(pan)定玩家(jia)的建(jian)筑物類(lei)型,并下載(zai)類(lei)似的建(jian)筑物供玩家(jia)購買。
玩法簡介:控制(zhi)種群城(cheng)市(shi),3D平面(mian)操作(zuo),開始進入貨幣與(yu)現代(dai)文(wen)明(ming)階段(duan)。己方(fang)玩家得制(zhi)造(zao)工廠來獲(huo)得貨幣,制(zhi)造(zao)房(fang)屋(wu)增加載(zai)具量。增強(qiang)國力,結交(jiao)盟友也可以選擇消滅其他國家,稱(cheng)霸整個星(xing)球(qiu)。
貨幣(bi):Spore幣(bi)
貨(huo)幣(bi)獲(huo)取(qu)方式:建造礦產采集(ji)Spore幣(bi)。
貨幣的作用:建造機械用于武(wu)力征服(fu),貿易和傳教。
開(kai)啟下一階段(duan)的必(bi)要條件(jian):對所有其他城市進(jin)行武力征服,貿易和(he)傳(chuan)教。
進化(hua)方向(xiang):武力(li)征服(fu)其他(ta)城(cheng)市(shi)——軍事的(de)(紅),傳教(jiao)其他(ta)城(cheng)市(shi)——宗(zong)教(jiao)的(de)(綠(lv)),貿易(yi)其他(ta)城(cheng)市(shi)——經濟的(de)(藍)
該階段對后續階段的影(ying)響(xiang)
紅 藍 綠
太空
海盜驅(qu)離:使己(ji)方玩家完(wan)成對抗海盜任務中,減少被襲擊的(de)幾(ji)率
香(xiang)(xiang)料(liao)商人(太空):增加殖民(min)地香(xiang)(xiang)料(liao)產(chan)量
綠(lv)色保育者(zhe):降(jiang)低(di)己(ji)方玩家殖民地發生(sheng)生(sheng)態災難的(de)概率
太空階段
根據前(qian)4個階段的發展過程,玩家(jia)自(zi)動轉職。 作(zuo)為太空(kong)船長,己方玩家(jia)要去探(tan)險其他星系,完成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)。當然,注(zhu)意點Grox,還有能量與(yu)血量,當然這與(yu)生物階段一樣自(zi)由。完成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)的態度(du)完全在己方玩家(jia)自(zi)己。
轉換職業方法
職業 技能名 技能效果 轉職依據
薩滿
開啟蟲洞(回城)
開啟蟲洞(dong)回到母(mu)星(xing)
三綠及以上
貿易商
現金注入
直(zhi)接購買建(jian)立貿易路(lu)線的星系
三藍及以上
戰士
突襲者集結
慫恿海(hai)盜(dao)發動攻擊
三紅及以上
吟游詩人
鎮靜之歌
使敵人變友善
兩藍一紅一綠
生態學家
強吸獵物
選取星球(qiu)上全部(bu)動(dong)植物樣本各2個放入船艙(cang)
兩綠一紅一藍
騎士
召喚小型船艦
復制一個自(zi)己的(de)飛(fei)船跟隨自(zi)己
兩紅一籃一綠
科學家
重力波
摧毀星球上(shang)所(suo)有(you)的建(jian)筑物
兩藍、兩紅
外交官
靜態附著
使星球(qiu)上所有其他船(chuan)只和炮塔(ta)全都動彈不得
兩藍、兩綠
狂熱者
宗教狂熱
感化一個星球成(cheng)為己方玩家的(de)
兩紅、兩綠
漫游者
直接從宇宙階(jie)段玩起在文明(ming)階(jie)段后,就開(kai)始太(tai)空階(jie)段。游戲(xi)的目標將以任務方式進行。
玩家將可(ke)前(qian)往類似地球(qiu)(qiu)的星球(qiu)(qiu),或是(shi)(shi)透過混合(he)物(wu)購買的星球(qiu)(qiu)殖民工具來殖民于不適合(he)居住的星球(qiu)(qiu)。要注(zhu)意的是(shi)(shi),修改(gai)星球(qiu)(qiu)不是(shi)(shi)像其他(ta)編輯器般改(gai)造(zao)星球(qiu)(qiu),而是(shi)(shi)用(yong)飛船上配(pei)塔的武器/修改(gai)工具改(gai)造(zao)。
在探索世界的過(guo)程(cheng)中,玩家可掃描(miao)其他物體(ti),并將資料整理成稱為(wei)Sporepedia,像是集換式紙牌游(you)戲(xi)般的數據庫。
玩家(jia)可(ke)以(yi)采集生物以(yi)測(ce)試其(qi)他星球的(de)可(ke)居住性、或是使不同品種雜交(jiao)、在星球上(shang)放置一(yi)個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫游所用(yong)的(de)稱(cheng)呼) ,觸發智慧生物的(de)發展,然后(hou)等一(yi)段(duan)時間(jian)再回來看發展情況。
在少量的星球,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)找(zhao)到作(zuo)用不明(ming)的特殊工藝品(pin),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以賣出(chu)或放在殖民(min)地留作(zuo)紀念。
當(dang)玩家探(tan)索(suo)到其(qi)他(ta)世界,將可進行(xing)星際航行(xing),游戲中的(de)(de)銀(yin)河將出(chu)現(xian)超過40億個(ge)星球(qiu),遠(yuan)超于(yu)任何人(ren)一生(sheng)可以探(tan)索(suo)的(de)(de)數(shu)量。在2007TED專題研(yan)討會中,威爾(er)在拉遠(yuan)視野的(de)(de)銀(yin)河中使用(yong)時間加速系統,表示整(zheng)個(ge)銀(yin)河的(de)(de)動(dong)態,就(jiu)如無限(xian)個(ge)光點中爆發的(de)(de)超新星,而銀(yin)河臂亦緩慢(man)轉動(dong)著。他(ta)指出(chu)星云會依(yi)現(xian)實(shi)分類(lei)為行(xing)星狀星云和反(fan)射星云。他(ta)也(ye)把UFO駛向(xiang)黑洞(dong)來表示它的(de)(de)引(yin)力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動鼠標來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達(da)有文明(ming)的(de)星(xing)球(qiu),可(ke)以用煙火來給予(yu)他(ta)們(men)深刻(ke)的(de)引象,用武(wu)器攻擊,或是用類似(si)第三類接觸中(zhong)的(de)音樂小游戲來建立一種(zhong)能(neng)和(he)對(dui)方溝通的(de)語言。玩家(jia)可(ke)以用雷(lei)射放(fang)映生(sheng)物(wu)的(de)全像(xiang)攝影影片來加深對(dui)外星(xing)物(wu)種(zhong)的(de)互(hu)動。由其他(ta)玩家(jia)創造(zao)的(de)文明(ming)將會依(yi)據該玩家(jia)的(de)培養而(er)有不同的(de)反應(ying)和(he)行為。
玩(wan)(wan)家(jia)可以透過外交(jiao)手段創造一個聯邦或引發星際戰爭(zheng)來聯合或征服整個銀河(he)。為了彰顯強大(da)的力量,玩(wan)(wan)家(jia)甚(shen)至可以使(shi)用(yong)武器來破壞整個星球(叫星球克(ke)星,會破壞銀河(he)系的法規,慎用(yong)),但(dan)有時(shi)會因(yin)此被其他物種報復。玩(wan)(wan)家(jia)有時(shi)會被喚回去抵(di)抗對母星的侵略。
太(tai)空階段(duan)也會介紹游戲中主要的(de)(de)壞(huai)蛋,Grox帝國(將Borg博(bo)格的(de)(de)讀(du)音反轉,博(bo)格為Star Trek星(xing)際迷航(hang)中的(de)(de)物種(zhong)) ,一(yi)個機(ji)械物種(zhong)。是(shi)敵是(shi)友還沒人知曉。(開始(shi)時的(de)(de)關系為-70)
終極目標
游戲的最終任(ren)務(wu)是到達(da)(da)位于銀河(he)中心(xin)的類星(xing)體,要到達(da)(da)該處(chu),需要通過浩瀚(han)的GROX帝國。到達(da)(da)銀河(he)中心(xin)后,他會給己(ji)方玩家42個(ge)生命權杖(zhang)(可(ke)以直(zhi)接使T0星(xing)球變(bian)為(wei)T3星(xing)球,并補全(quan)生態系統),并給了己(ji)方玩家一個(ge)任(ren)務(wu):找到地球。
然后(hou)己方玩家需要(yao)在(zai)千百萬個(ge)星球中(zhong)找到地球。
地(di)球是(shi)一(yi)(yi)個T1星(xing)球,周圍有八大行星(xing),都(dou)是(shi)T0。還有月球。一(yi)(yi)般玩很久才能找到(dao)。如果用星(xing)球毀滅者(zhe)炸毀地(di)球,會得到(dao)隱藏成(cheng)就:人性(xing)!
但即使到達了銀河中心(xin),玩家還是可以繼續以沙箱模(mo)式探索(suo)成(cheng)千上百(bai)的星球(qiu)。玩家會遇到史(shi)蒂芬劇(ju)情。
孢子(zi)中最合(he)理的(de)(de)殖民地建筑規劃(hua)在太空階段,當(dang)玩家(jia)大量擴(kuo)張的(de)(de)時候,如何規劃(hua)殖民地,使(shi)其既(ji)有最高(gao)的(de)(de)香料產量又有足夠的(de)(de)快樂(le)(le)度保(bao)證人(ren)民安(an)居樂(le)(le)業,這是一個考究的(de)(de)問題。
成(cheng)就(jiu)是(shi)一(yi)種己方玩家的隱藏任務,當玩家完成(cheng)任務,自動獲得相應的成(cheng)就(jiu)。由于(yu)成(cheng)就(jiu)信息(xi)存放于(yu)EA服務器上,與(yu)孢子的賬號(hao)綁定,沒有其他作用,只能觀賞(shang)。
下面(mian)列(lie)出(chu)104個目前已知的成就及(ji)達成條(tiao)件(jian)。不同的漢化版本可能有不同的名稱(cheng),但(dan)成就的信息(xi)是(shi)不變(bian)的。
徽章
等(deng)級(ji)(ji)1 等(deng)級(ji)(ji)2 等(deng)級(ji)(ji)3 等(deng)級(ji)(ji)4 等(deng)級(ji)(ji)5 開(kai)啟工具
貼身保鏢 保護(hu)2位(wei)盟友 5位(wei) 10位(wei) 20位(wei) 35位(wei) 飛彈,廣(guang)域(yu)維修,殖民
腦外科醫生 晉升1只生物進部(bu)落階(jie)段(duan) 5只 10只 20只 40只 洗腦
清(qing)除者 完成(cheng)5件(jian)滅絕(jue)任務 10件(jian) 20件(jian) 40件(jian) 70件(jian) 洗(xi)腦.物(wu)(wu)種(zhong)減絕(jue).生物(wu)(wu)調(diao)整.創造生物(wu)(wu)
搜藏家 收(shou)集(ji)3件(jian)工藝品 8件(jian) 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 倉位
殖民者 設置5座(zuo)殖民地建筑物(wu) 20座(zuo) 50座(zuo) 100座(zuo) 200座(zuo) 自射.脈(mo)沖.飛(fei)彈.炸彈.星(xing)剋(ke).護盾.能量.耐(nai)久.殖民
征(zheng)服(fu)(fu)者(zhe) 征(zheng)服(fu)(fu)2顆(ke)(ke)星(xing)球 5顆(ke)(ke) 10顆(ke)(ke) 20顆(ke)(ke) 50顆(ke)(ke) 雷射.自(zi)射.脈沖(chong).飛(fei)彈.炸彈.星(xing)剋.耐(nai)久
外交官 締結1個同(tong)盟 2個 5個 10個 20個 廣域維修(xiu),集結,快樂光速(su),大使(shi)館
生態英雄 阻止(zhi)2次(ci)(ci)生態災難(nan) 5次(ci)(ci) 10次(ci)(ci) 25次(ci)(ci) 50次(ci)(ci) 雷(lei)射(she).殖民.異變.動物(wu)保(bao)護區.星球掃描
經濟學家 購買1個太陽系(xi) 3個 6個 10個 15個 快樂光速
帝(di)國 擴張(zhang)至3個太(tai)陽(yang)系 7個 13個 22個 35個 大(da)氣工具(ju)
探險家 探索15個太陽(yang)系 50個 100個 250個 500個 地形工具(ju)
空中飛人 飛越50個(ge)(ge)太陽(yang)系 150個(ge)(ge) 400個(ge)(ge) 800個(ge)(ge) 1500個(ge)(ge) 引(yin)擎,黑洞(dong)之鑰(yao)
黃金(jin)富豪(hao) 累(lei)積500,000 Spore幣 “50萬” “100萬” “250萬” “500萬” “1000萬” 殖民
情資專家 達成5件遞交任務 10件 20件 40件 70件 引擎
商人(ren) 貿易金額(e)達(da)到500,000 Spore幣“50萬(wan)” “200萬(wan)” “400萬(wan)” “700萬(wan)”
“1500萬”
倉位,殖民
傳教士(shi) 達成5個(ge)(ge)(ge)任(ren)務 10個(ge)(ge)(ge) 18個(ge)(ge)(ge) 30個(ge)(ge)(ge) 50個(ge)(ge)(ge) 遮罩.維修(xiu)包.能量包.能量.大氣(qi)工(gong)具,煙火,物種(zhong)減絕,斥候
星球(qiu)藝術家 用5次星球(qiu)雕塑或上色 25次 75次 150次 250次 地形工具
整地(di)達人 提升2次(ci)(ci)(ci)(ci)星球的整地(di)分數 5次(ci)(ci)(ci)(ci) 10次(ci)(ci)(ci)(ci) 20次(ci)(ci)(ci)(ci) 40次(ci)(ci)(ci)(ci) 大氣工(gong)具
貿易(yi)商 建(jian)立(li)2條(tiao)貿易(yi)路(lu)線 5條(tiao) 10條(tiao) 20條(tiao) 40條(tiao) 遮罩,維(wei)修(xiu)包,能量(liang)包,殖(zhi)民(min),斥候(hou)
旅(lv)行者(zhe) 聯(lian)系3個(ge)帝(di)國 10個(ge) 20個(ge) 50個(ge) 100個(ge) 黑洞之鑰,煙火,大(da)使館,麥田圈,巨石,生物調整(zheng),創造生物
好戰份子(zi) 挑(tiao)起1場戰爭 3場 6場 10場 15場 炸彈,集結(jie),護盾,殖民
動物(wu)(wu)學家 充實3個(ge)(ge)生態(tai)系(xi)統 10個(ge)(ge) 20個(ge)(ge) 40個(ge)(ge) 70個(ge)(ge) 殖民,麥田圈(quan),巨石,異變,動物(wu)(wu)保護區,星球(qiu)掃描
仙境(jing)漫游者 發(fa)現1顆故事書星球 2顆 4顆 7顆 12顆
萬事通 購買(mai)5件(jian)工具 20件(jian) 50件(jian) 100件(jian) 200件(jian)
觀光客 達(da)成(cheng)2次(ci)宇宙探(tan)索(suo) 10次(ci) 20次(ci) 40次(ci) 70次(ci)
分裂性格 改變性格1次(ci)(ci)(ci) 2次(ci)(ci)(ci) 4次(ci)(ci)(ci) 5次(ci)(ci)(ci) 6次(ci)(ci)(ci)
船(chuan)長(chang)的(de)(de)徽(hui)章 必須完成(cheng)飛行學(xue)校的(de)(de)訓練。 證明己方玩家擔任太空船(chuan)船(chuan)長(chang)的(de)(de)技能(neng)可(ke)獲得(de)船(chuan)長(chang)的(de)(de)徽(hui)章。
丑(chou)角 使(shi)用秘籍贏得徽(hui)章(zhang)。 (shift+ctrl+c)
孢子銀河大冒險(EP1)
《孢子 銀河大(da)冒險(xian)》(Spore Galactic Adventures)依舊是由EA Maxis開發(fa)商(shang)進行制作(zuo),2018年11月18日發(fa)售(shou)。資料片讓玩家見證生命(ming)從一個細胞發(fa)展(zhan)到稱霸(ba)星系(xi)的(de)全過程,并且甚至還(huan)可以(yi)到外(wai)太空去進行冒險(xian),參(can)加或自己(ji)制作(zuo)冒險(xian)來挑戰(zhan)。
孢子 驚悚卡通(BP1)
于(yu)2008年11月18日全球同步上市的(de)(de)《Spore驚悚&卡(ka)通(tong);卡(ka)通(tong)素(su)材(cai)包》,提供了超過100種新的(de)(de)生物(wu)(wu)(wu)建構組件,并分為兩大主題—迷人的(de)(de)卡(ka)通(tong)生物(wu)(wu)(wu)以(yi)及駭人的(de)(de)怪物(wu)(wu)(wu)生物(wu)(wu)(wu)。收錄(lu)的(de)(de)內容包括軀體組件、上色(se)選項、動畫、背(bei)景等等。《Spore驚悚&卡(ka)通(tong);卡(ka)通(tong)素(su)材(cai)包》讓(rang)《Spore》或零售版(ban)《Spore創意大師》的(de)(de)使用(yong)者,得以(yi)賦予他們(men)的(de)(de)生物(wu)(wu)(wu)前所(suo)未見且截(jie)然不同的(de)(de)性格。
孢子(zi) 生物管理(li)者(zhe)(暫定(ding)EP2)
孢子(zi) 生(sheng)物管理(li)者對應的(de)(de)是PC平臺,在這個資料片中將增加更多的(de)(de)養育,教(jiao)(jiao)育以及社交部(bu)件,目的(de)(de)是讓(rang)玩家能充分體驗那種教(jiao)(jiao)養創造物所帶來的(de)(de)快樂(le)。
SPORE生(sheng)物創造器(qi)
SPORE生物創造(zao)器(qi)(SPORE Creature Creator)是一個獨立(li)程序(xu),于2008年(nian)6月17日發布。該編輯器(qi)也包含在游(you)戲(xi)中。玩家通過編輯器(qi)中提(ti)供的228種軀體組(zu)件(jian)來(lai)(lai)設計生物,并為生物上色,而編輯器(qi)則根(gen)據玩家選擇的組(zu)件(jian)來(lai)(lai)確定該種生物的叫聲,行為以及(ji)某(mou)些特殊能力(li),還(huan)可以通過創造(zao)器(qi)來(lai)(lai)設計載具(ju)(車,飛機,船(chuan),潛(qian)水艇,太空船(chuan))建筑(娛(yu)樂場所(suo),工廠,房屋,市(shi)政府)。
編輯(ji)器(qi)還提供一個(ge)測試(shi)生物(wu)的平臺,生物(wu)在測試(shi)平臺上的諸(zhu)種表現可以被錄(lu)制為AVI影音(yin)文件并自(zi)動上傳到YouTube,或生成gif動畫。玩(wan)家可以選擇將生物(wu)發布到SPORE百(bai)科(ke)(Sporepedia)中。
SPORE編輯器
SPORE的(de)主(zhu)要概念(nian)為接近所(suo)有事物都能由玩(wan)家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所(suo)有編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)都會相類似。各種的(de)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),類型上(shang)(已(yi)知的(de))分為生物編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),載具編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),建筑物編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),飛行器(qi)(qi)(qi)編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi),以及EP1里頭的(de)銀河生物編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)和冒險(xian)劇本編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)。其中(zhong)冒險(xian)劇本編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)與其他編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)差(cha)別較大。各種編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)所(suo)用(yong)的(de)“貨幣”不同,請參考各階段(duan)的(de)條目。編(bian)(bian)(bian)輯(ji)(ji)(ji)(ji)器(qi)(qi)(qi)會隨游戲階段(duan)的(de)進(jin)行而(er)開放使用(yong)。
玩(wan)家在(zai)(zai)孢子(zi)編輯器中(zhong)(zhong)創造(zao)的(de)(de)模型(xing)、冒(mao)險(xian)等作品會被保存成png格式的(de)(de)圖片文件(jian),大(da)小一般(ban)在(zai)(zai)幾(ji)十(shi)KB左右,可以上傳到百(bai)度貼吧(ba)一類(lei)的(de)(de)論(lun)壇上與其他玩(wan)家共享。png文件(jian)通常會被保存在(zai)(zai)我的(de)(de)文檔中(zhong)(zhong)的(de)(de)名稱涉及“孢子(zi)”或“Spore”的(de)(de)文件(jian)夾中(zhong)(zhong)。
將下載的(de)png文件直接拖入(ru)“Spore百科”中或按(an)類別存放到(dao)自己(ji)的(de)孢子存放png的(de)文件夾中即可在(zai)孢子編輯器(qi)中打(da)開這個模(mo)型(xing)進(jin)行觀賞。通常的(de)模(mo)型(xing)還可以(yi)在(zai)階段游(you)戲和冒險(xian)模(mo)式中使(shi)用。
系統配置
CPU 顯卡 內存 硬盤 系統
系統(tong)
Windows XP 2.0 GHz P4 或同等水平
128 MB顯存,支(zhi)持
Pixel Shader 2.0
512 MB
4GB
至少 4 GB 硬(ying)盤空間, 另外至少1 GB 剩余空間供(gong)儲(chu)存創建物(wu)
Windows Vista 768 MB
配置
推薦配置
Intel Core 2 Duo / AMD
Athlon 64 X2
NVIDIA GeForce
8800GT / ATI HD
3870
1GB 3GB WinXP/2003/Vista/7
基礎(chu)配置(zhi) pentium 4
NVIDIA GeForce
6600GT
512MB 3GB windows XP/7/8
手機游戲
手(shou)(shou)機上的孢(bao)子(zi)游戲(xi)也(ye)很多,如諾(nuo)基亞X6原(yuan)配的《孢(bao)子(zi)生(sheng)命(ming)起源》,以及后(hou)期(qi)的《孢(bao)子(zi)2:生(sheng)物(wu)陸(lu)地進(jin)化》,《孢(bao)子(zi)星球》,《血腥孢(bao)子(zi)》等(deng)(deng)等(deng)(deng)。其中《孢(bao)子(zi)生(sheng)命(ming)起源》與《孢(bao)子(zi)2:生(sheng)物(wu)進(jin)化》最為有(you)名,是手(shou)(shou)機游戲(xi)青睞者的不二(er)之選(xuan)。
DS《孢子 Creatures》
《孢(bao)子(Spore)》雖然(ran)是有創意畫面(mian)的(de)(de)華(hua)麗的(de)(de)作品,但(dan)那(nei)需要電(dian)腦硬件才能做到。游戲雖然(ran)還會推出Wii和DS版本但(dan)是可以想象游戲畢竟會在(zai)各方(fang)面(mian)縮水(shui)不少。《Spore Creatures》是對(dui)應DS平臺的(de)(de)游戲。游戲當(dang)然(ran)不會像PC版那(nei)樣有如(ru)此多的(de)(de)自(zi)由度,而只是把重點放在(zai)設(she)計(ji)生物(wu)和探(tan)索上(shang),當(dang)然(ran)設(she)計(ji)變化也(ye)不會太多,如(ru)果真(zhen)的(de)(de)喜歡《孢(bao)子》,建(jian)議用電(dian)腦玩(wan)。
Wii《孢子:英(ying)雄》
《孢(bao)子(zi):英雄》是一款原(yuan)始冒險游戲,游戲將借助(zhu)WII特有的動(dong)感操作(zuo)系統。與其他《孢(bao)子(zi)》系列作(zuo)品一樣,游戲同樣強調創(chuang)造與發(fa)(fa)展。《孢(bao)子(zi):英雄》暫(zan)定于秋季發(fa)(fa)售(shou)。
普通版
孢(bao)子是一個多種游(you)戲類型整合的(de)電(dian)腦游(you)戲,由Maxis負(fu)責開發。游(you)戲讓玩家控(kong)制(zhi)一個物(wu)種,使之從單細胞開始進(jin)化到智慧(hui)生命(ming),進(jin)而進(jin)行空(kong)間探索。游(you)戲已于2008年9月(yue)7日發行。
特別版(《SPORE 銀河版》)
《SPORE 銀河版》中。己方玩家(jia)會獲得“用(yong)SPORE創造(Making of SPORE)DVD,《SPORE藝術(shu)(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家(jia)地理(li)的“如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)和quot:特別電視,一張折頁(ye)海報和一本100頁(ye)的贈品(pin)《銀河手冊》。
游戲每種階(jie)段(duan)(細胞、生物、部落(luo)、文明、太空)出生時都可以自由選(xuan)擇更改造型,如:臉(lian)型、身體等(deng),除未解鎖的(de)配(pei)件。文明與太空階(jie)段(duan)下,基地(di)、飛(fei)機、車輛、船(chuan)、太空飛(fei)船(chuan)等(deng),玩家可以根據(ju)制(zhi)造模型、更改模型,或使用網絡或原有模型。
每個階段(duan)都(dou)包含(han)紅(hong)綠藍(lan)三(san)種(zhong)類(lei)型(xing)(xing),代表(biao)細胞、生物階段(duan)分為(wei)肉食、草食(素(su)食)和雜食分為(wei)三(san)類(lei)進食,而部落、文明、太(tai)空階段(duan)分為(wei)戰(zhan)略(lve)類(lei)型(xing)(xing)分為(wei)戰(zhan)爭、和平(ping)、戰(zhan)略(lve)三(san)種(zhong)。顏色的次序沒(mei)有影響,只按(an)照一定(ding)數量(liang)來配比(bi),,最后會(hui)影響宇宙階段(duan)的職業及技能。?
職(zhi)業是太(tai)空(kong)(kong)階段(duan)(duan)增加(jia)的(de)種(zhong)類,分為(wei)十類。根據(ju)每(mei)一階段(duan)(duan)的(de)選(xuan)擇,到下一階段(duan)(duan)可以自由更(geng)改進顏色類型,最后(hou)太(tai)空(kong)(kong)階段(duan)(duan),自動生成(cheng)一個職(zhi)業。三個階段(duan)(duan)的(de)紅色等于全紅,三綠(lv)(lv)同(tong)全綠(lv)(lv),三藍同(tong)全藍。
職業 顏色 紅 藍 綠 描述
武士 全紅 3或4 0 0 暴力分子(zi)
薩滿 全綠(lv) 0 0 3或4 喋喋不(bu)休唱個沒完
交易人 全藍 0 3或4 0 全部(bu)中立(li)路線
科(ke)學家 兩(liang)紅兩(liang)藍 2 2 0
狂(kuang)熱者(zhe) 兩(liang)(liang)紅兩(liang)(liang)綠 2 0 2 當宗教(jiao)和武力結合在(zai)一(yi)起
騎士 兩紅一藍一綠 2 1 1
生(sheng)態學家 兩(liang)綠一紅一藍 1 1 2
外交官 兩(liang)藍兩(liang)綠 0 2 2
吟(yin)游(you)詩人 兩藍一紅一綠 1 2 1
漫游(you)者 全灰 0 0 0 灰色的人生,直接從宇宙(zhou)階(jie)段開始玩(wan)出(chu)現
《孢(bao)子》范圍宏(hong)觀,從一(yi)個人、一(yi)個城市拉大到(dao)一(yi)個物種的(de)產(chan)生(sheng)。玩家要(yao)先從數十億年前(qian)的(de)單細胞生(sheng)物開(kai)始逐(zhu)步向(xiang)前(qian)發展,隨著時間的(de)推移逐(zhu)漸(jian)進(jin)化(hua)成多細胞生(sheng)物,再進(jin)一(yi)步發展大腦(nao)功能,最后(hou)產(chan)生(sheng)群集(ji)生(sheng)物,體(ti)驗(yan)生(sheng)命進(jin)化(hua)過(guo)程。此外,游(you)戲也具(ju)備戰略要(yao)素和簡易編輯器(qi),玩家可控制生(sheng)物發展文明(ming),甚至(zhi)可以透過(guo)武力(li)而征服其(qi)它星球。至(zhi)于游(you)戲編輯器(qi),則能讓玩家自己(ji)設計(ji)游(you)戲內容。?
游戲分為五個階段(duan):細胞(bao),生物,部落,文明,太空,每個階段(duan)有其進度值,玩(wan)家(jia)把游戲進度條進行到(dao)頂即(ji)可進入到(dao)下(xia)(xia)一關(太空階段(duan)是最(zui)后一個階段(duan),是無限的,無法下(xia)(xia)一關)。
細胞階段:游戲起(qi)初的活(huo)動是一種(zhong)自由模式很類似于《大(da)魚(yu)吃(chi)小魚(yu)》、《派克人(ren)》等,在自然法則之下,依靠殺掉敵(di)人(ren)并吃(chi)掉敵(di)人(ren)來成長自己;
生(sheng)物階段:這(zhe)個(ge)階段感覺類似《暗黑破壞(huai)神(shen)》,強調角色的戰斗和成長;
部(bu)族階(jie)段:當角色的成長(chang)和發展達到令(ling)人滿意的階(jie)段,將放棄(qi)個體(ti)的控(kong)制轉而成為(wei)新型(xing)的RTS界面(mian);
文(wen)明(ming)階段:己(ji)方(fang)玩家(jia)規劃城市的(de)(de)建(jian)設和布局,當己(ji)方(fang)玩家(jia)的(de)(de)城市建(jian)成時(shi),己(ji)方(fang)玩家(jia)可以(yi)通(tong)過縮(suo)放視角(jiao)來查看。開始尋找(zhao)其(qi)它文(wen)明(ming),通(tong)過戰爭或外交手段,最(zui)終的(de)(de)目的(de)(de)是(shi)征服整個星球;
太(tai)空階段(duan):統治整個星(xing)球之后,穿過浩(hao)瀚的(de)(de)宇宙侵(qin)(qin)略和擴(kuo)張(zhang)其它太(tai)陽系(xi)的(de)(de)文明(ming)。侵(qin)(qin)略擴(kuo)張(zhang)階段(duan)是十分開放的(de)(de)的(de)(de)。玩家可(ke)以(yi)侵(qin)(qin)略的(de)(de)文明(ming),也可(ke)以(yi)在太(tai)空中冒險,這(zhe)階段(duan)類似《星(xing)際(ji)迷航》系(xi)列。
各階段(duan)組成(cheng)一個(ge)完(wan)整演化(hua)進程:細(xi)胞、生(sheng)物(wu)、部(bu)落(luo)(luo)、文明和太空,每個(ge)階段(duan)都有(you)不同的(de)挑戰和目標。玩家可以選擇從細(xi)胞階段(duan)開始(shi),從微(wei)不足道的(de)水(shui)中細(xi)胞生(sheng)物(wu)慢慢培育一個(ge)物(wu)種,使其進化(hua)成(cheng)有(you)知覺的(de)物(wu)種;或是從多個(ge)星球上建立部(bu)落(luo)(luo)或文明再開始(shi)游戲,隨(sui)心所欲地操弄(nong)屬于自(zi)己的(de)世界。
日期 獎項
2006年 E3 2006最佳模擬經營游戲(Best PC Simulation)
《孢子(zi)》(SPORE)這款(kuan)游戲(xi)(xi)雖然有也有很多(duo)模擬成(cheng)分(fen),但是(shi)(shi)和《模擬人(ren)生》是(shi)(shi)兩款(kuan)決然不同的(de)(de)作(zuo)品。游戲(xi)(xi)與傳統游戲(xi)(xi)的(de)(de)設計相反,傳統游戲(xi)(xi)總是(shi)(shi)在一(yi)定的(de)(de)框(kuang)框(kuang)內。而該作(zuo)卻(que)跳出了這個框(kuang)框(kuang)。當玩家(jia)征服銀河系(xi)之后,將(jiang)成(cheng)為一(yi)切(qie)(qie)的(de)(de)主宰(zai),同時玩家(jia)可(ke)以用(yong)(yong)(yong)自己的(de)(de)方式(shi)去對付其余的(de)(de)星(xing)系(xi)。”游戲(xi)(xi)采用(yong)(yong)(yong)編輯工具要(yao)(yao)比簡單使用(yong)(yong)(yong)一(yi)些預先(xian)定義的(de)(de)界(jie)面(mian)要(yao)(yao)好得多(duo)。更重要(yao)(yao)的(de)(de)是(shi)(shi)玩家(jia)的(de)(de)想象力使游戲(xi)(xi)變成(cheng)了,他或者(zhe)她的(de)(de)游戲(xi)(xi)。該作(zuo)也提供在線連接到游戲(xi)(xi)的(de)(de)中央數據庫來(lai)讓玩家(jia)們(men)分(fen)享他們(men)創(chuang)造(zao)(zao)的(de)(de)一(yi)切(qie)(qie)屬(shu)于(yu)自己的(de)(de)東西。這種新穎(ying)的(de)(de)設計,提供給(gei)了玩家(jia)自由(you)的(de)(de)想象去創(chuang)造(zao)(zao),來(lai)滿足(zu)所(suo)有人(ren)的(de)(de)口味(wei)。(游民星(xing)空 評價)
《孢子(Spore)》有(you)養成、有(you)模擬、有(you)策略,如果(guo)非要(yao)用(yong)一句(ju)話來(lai)概括游戲(xi)龐大而復雜的(de)(de)(de)內容(rong),那就是(shi)讓(rang)玩(wan)家體驗從單(dan)細(xi)胞生物到太(tai)空文明的(de)(de)(de)全過程。生物學定義的(de)(de)(de)“孢子”是(shi)一種脫離親本雌雄性個(ge)(ge)體后能夠發育成新個(ge)(ge)體的(de)(de)(de)單(dan)細(xi)胞或少(shao)數細(xi)胞繁殖體,玩(wan)家在游戲(xi)開(kai)始時(shi)扮演的(de)(de)(de)正是(shi)這樣一顆來(lai)自(zi)外太(tai)空的(de)(de)(de)單(dan)細(xi)胞生物,意(yi)外落入某個(ge)(ge)星球的(de)(de)(de)海洋(yang)里開(kai)始漫長的(de)(de)(de)生命之(zhi)旅。(網(wang)易 評價)