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《狂野飆車8》
0 票數:0 #手機游戲#
《狂野飆車8:極速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作發行的賽車游戲。于2013年8月22日發行于App Store。游戲包含了240多輛賽車和十幾輛摩托車,其中80%為新車型。9大賽季、追逐賽賽季、McLaren專屬賽季,331場的生涯模式比賽。全新的異國賽道,18種不同環境設定,包括第八區、特納利夫島、圣迭戈港口、長城、東京、巴塞羅那、阿爾卑斯山脈、威尼斯、法屬圭亞那、冰島、里約熱內盧、51區、迪拜、特蘭西瓦尼亞、巴塔哥尼亞、慕尼黑以及內華達在內的極具異域風情的刺激賽道。
  • 中文名: 狂野飆車8:極速凌(ling)云(yun)
  • 外文名: Asphalt 8: Airborne
  • 類型: 競速
  • 發行/播出時間: 2013年08月22日(ri)
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詳(xiang)細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《狂(kuang)野飆車8:極速凌(ling)云》( Asphalt 8:Airborne)是(shi)一款由(you)Gameloft制作發行(xing)的賽(sai)車游(you)戲。于2013年8月22日發行(xing)于App Store。游(you)戲包(bao)含了250+輛賽(sai)車和10+輛摩托車,其中(zhong)80%為新車型。

9大賽(sai)季、追逐賽(sai)賽(sai)季、McLaren專屬賽(sai)季,331場的(de)(de)(de)生涯模(mo)式比賽(sai)。全(quan)新的(de)(de)(de)異國賽(sai)道(dao),18種不同環境設定,包(bao)括第八區(qu)、特(te)納利(li)夫島(dao)(dao)、圣迭(die)戈港(gang)口、長城、東京、巴(ba)塞羅那、阿爾(er)卑斯山脈、威尼斯、法(fa)屬圭亞(ya)那、冰島(dao)(dao)、里約熱(re)內(nei)盧(lu)、51區(qu)、迪拜(bai)、特(te)蘭(lan)西(xi)瓦尼亞(ya)、巴(ba)塔哥尼亞(ya)、慕(mu)尼黑以及(ji)內(nei)華達在(zai)內(nei)的(de)(de)(de)極具異域風情(qing)的(de)(de)(de)刺激賽(sai)道(dao)。

拋開重力,一騎絕塵!這是一款(kuan)用真實夢(meng)幻賽車和現象級畫質為極端熱愛街頭賽車的粉絲(si)們打造的游(you)戲(xi)(xi),也是一款(kuan)會(hui)吸引(yin)賽車模擬類(lei)游(you)戲(xi)(xi)愛好者的游(you)戲(xi)(xi)!屏氣凝神,感受(shou)動態高速騰空特技的魅力!

其他信息

游戲特色

· 250+競速機器,全(quan)部官方授權:Ferrari, Lamborghini, McLaren, Bugatti, Mercedes, Audi, Ford, Chevrolet……您(nin)都能在(zai)這里找到(dao)!

· 絕(jue)佳畫面表(biao)現:基于物(wu)理定律(lv),真實再現車輛(liang)、環境與賽道間(jian)的精彩互動!

· 頂級競技游戲玩(wan)法(fa): 在40+高速賽(sai)(sai)道上盡情狂奔,體驗(yan)藐視地心引力(li)級別的賽(sai)(sai)事有多么激動(dong)人心吧(ba)!

· 極限多人(ren)競速體驗:與最多12名對手進行實(shi)時多人(ren)比賽(sai),或是在幽靈賽(sai)事中和好友們一決高(gao)下!

· 豐厚獎品:參與限時賽事,爭奪絕贊專屬大獎!

· 巨量(liang)(liang)內容,提供深度游戲時間:超過400種(zhong)職業賽事,1500種(zhong)車(che)輛挑戰(zhan),5種(zhong)獨特游戲模式,海量(liang)(liang)車(che)輛收(shou)集等等。單人游戲內容都(dou)夠一(yi)直玩也(ye)玩不厭啦!

· 改裝(zhuang)升級,個性化您的私人座駕(jia): 提供(gong)2300款(kuan)以上(shang)貼(tie)紙,贏(ying)也要贏(ying)得有(you)形有(you)款(kuan)!

特色系統

1.豪華夢幻賽車

250+高(gao)性能賽(sai)車(80%的(de)新車!)包括Lamborghini Veneno,Bugatti Veyron,

Ferrari FXX以及Pagani Zonda R在內的頂級 授權制造商和車型,新錄制的高保真引(yin)擎聲(sheng),帶來讓(rang)人(ren)沉醉(zui)的逼真音效(xiao)。

2.極速凌云

沖(chong)上坡道,騰空飛躍演繹桶(tong)滾和狂(kuang)野360°飛躍、用(yong)特技在空中完成高難度(du)動作

3.新的(de)異(yi)國賽(sai)道(dao),9種不同環境設定,包括威尼斯(si)、法屬圭亞那、冰島以(yi)及(ji)內華達州(zhou)沙漠在(zai)內的(de)極具異(yi)域(yu)風情的(de)刺激賽(sai)道(dao)。生(sheng)涯模式中包含所有(you)賽(sai)道(dao)的(de)原型(xing)及(ji)鏡(jing)像版,還有(you)大量隱(yin)藏捷徑等你發現(xian)

4.為飆車狂(kuang)打(da)造的新(xin)特性,9大賽(sai)季,180場賽(sai)事盡在生(sheng)涯模式(shi)(shi)。體驗(yan)由次世代著(zhu)色器(qi),細節(jie)化的損(sun)壞系統,實(shi)時幾何反射和(he)其他新(xin)技術帶來的震(zhen)撼視覺效果,感受新(xin)“傳染賽(sai)”和(he)“門柱漂移賽(sai)”模式(shi)(shi)。

5.多(duo)人(ren)玩家(jia)同步(bu)(bu)比賽&幽靈挑戰,最多(duo)可容納8名(ming)對(dui)手的(de)多(duo)人(ren)玩家(jia)同步(bu)(bu)比賽。與好(hao)友(you)(you)暢享異(yi)步(bu)(bu)比賽,在新的(de)排行(xing)榜上與好(hao)友(you)(you)以(yi)及來自全球各(ge)地的(de)玩家(jia)互比分(fen)數。

6.分享(xiang)你的賽車成就,證明你才是(shi)終極飆(biao)車狂人。大量授權音樂喚醒你的靈魂。

豪華夢幻賽車

· 250+輛(liang)高性能(neng)賽車(80%的新車!)

· 頂級授權(quan)制造商,比如蘭博(bo)基(ji)尼(ni)和法拉利· 新(xin)錄制的高保(bao)真引擎聲,帶來讓人沉醉的逼真音效

極速凌云

· 沖上坡道,騰空飛躍· 演(yan)繹(yi)桶滾和狂野360°飛躍

· 用(yong)特技在空中完成高難(nan)度動作

新的異國賽道

· 在40+不同地區競速,比如威尼(ni)斯、圭亞那(nei)、及內華(hua)達沙(sha)漠!

· 還有(you)大量隱(yin)蔽捷徑等你發(fa)現

為飆車狂打(da)造(zao)的(de)新特性

· 9大賽(sai)(sai)季,180場賽(sai)(sai)事(shi)盡在(zai)生涯模式

· 你從未見過的細節化的損(sun)壞系統(tong)· 感受新“傳(chuan)染賽”和“門柱漂移賽”模式(shi)

多(duo)人(ren)玩家同步比賽及(ji)幽靈挑(tiao)戰(zhan)

· 最多(duo)可容納8名(ming)對(dui)手的多(duo)人玩家同(tong)步比(bi)賽!

· 與好友(you)暢享異步比賽

· 在新的(de)排(pai)行(xing)榜上與好友(you)以及來自全球各地的(de)玩家互比分數

· 分享你的賽車成就(jiu),證明(ming)你才是(shi)終極飆車狂人

喚(huan)醒你靈魂的音(yin)樂(le)

· 大量授權音樂,讓你(ni)的(de)心臟砰砰跳動

· 洋(yang)溢著Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音樂的特色賽(sai)道(dao)!

這是一(yi)款(kuan)用真實夢幻賽車和現象(xiang)級畫質為極端熱愛(ai)街頭賽車的粉絲們打造的游戲,也是一(yi)款(kuan)會吸(xi)引賽車模(mo)擬類游戲愛(ai)好(hao)者的游戲。

游戲攻略

基本操作

對于(yu)剛進入游戲的(de)玩(wan)家來說,我們需要通過比賽才能獲得(de)金錢升(sheng)級(ji)車(che)輛,所以一開始配給的(de)D級(ji)車(che)性能各種蛋疼,好不(bu)容易攢(zan)點錢買的(de)卻(que)是(shi)這部在操作(zuo)上(shang)讓人(ren)倍感憂傷的(de)車(che),但(dan)不(bu)得(de)不(bu)說的(de)是(shi)如果(guo)你想練習漂(piao)移和操作(zuo)的(de)話(hua),Tesla Model S卻(que)是(shi)最佳選擇。

順便說(shuo)下游戲操(cao)作(zuo),《狂(kuang)野飆車8》的操(cao)作(zuo)是可以自定義(yi)的。

手機、平板電腦分(fen)為:重(zhong)力(li)感(gan)(gan)應(ying)自動加速(su)(A操(cao)(cao)(cao))、重(zhong)力(li)感(gan)(gan)應(ying)手動加速(su)(B操(cao)(cao)(cao))、虛(xu)擬方向盤(pan)操(cao)(cao)(cao)作(zuo)(zuo)(C操(cao)(cao)(cao))、虛(xu)擬按鍵操(cao)(cao)(cao)作(zuo)(zuo)(D操(cao)(cao)(cao))和定向轉彎操(cao)(cao)(cao)作(zuo)(zuo);而PC版則沒有關(guan)于陀(tuo)螺儀的兩(liang)項操(cao)(cao)(cao)作(zuo)(zuo),但多(duo)了一(yi)個鍵盤(pan)操(cao)(cao)(cao)作(zuo)(zuo).

我們就來說(shuo)說(shuo)為何要漂移(yi),漂移(yi)是(shi)賽車(che)游戲中(zhong)過彎(wan)最常用(yong)的(de)(de)(de)方法(fa)(fa),也(ye)是(shi)得(de)到(dao)氮氣(qi)最快的(de)(de)(de)方法(fa)(fa),因(yin)此(ci)其重要性不(bu)(bu)言而(er)喻,而(er)且(qie)對于在速(su)度上并不(bu)(bu)優越的(de)(de)(de)同級車(che)來說(shuo),漂移(yi)過彎(wan)是(shi)最好的(de)(de)(de)超車(che)方式。在前作(zuo)中(zhong),由于漂移(yi)的(de)(de)(de)過分生(sheng)硬,感覺操(cao)作(zuo)感不(bu)(bu)強。而(er)在本作(zuo)中(zhong),由于物理引擎的(de)(de)(de)改(gai)進,貼(tie)緊內(nei)線生(sheng)硬入彎(wan)的(de)(de)(de)方法(fa)(fa)使得(de)本作(zuo)的(de)(de)(de)操(cao)控難度增強,就像開真車(che)一(yi)樣。

因此(ci),采(cai)用(yong)外線入(ru)彎(wan)、彎(wan)心貼內側(ce)、平(ping)緩切外線出彎(wan),的(de)這種“外內外”漂移過彎(wan),對(dui)于(yu)普(pu)通D級車來說使用(yong)會是(shi)不(bu)(bu)錯的(de)選擇。你(ni)可以不(bu)(bu)慌不(bu)(bu)忙,不(bu)(bu)用(yong)急打(da)方向(xiang)(xiang)盤,也(ye)不(bu)(bu)用(yong)著急忙慌地踩剎(cha)車。在(zai)外線順(shun)著彎(wan)道的(de)方向(xiang)(xiang)輕(qing)輕(qing)打(da)方向(xiang)(xiang),然(ran)后順(shun)勢(shi)切入(ru)彎(wan)心、踩剎(cha)車并保(bao)持(chi)漂移狀態然(ran)后回正方向(xiang)(xiang),最后加大氮氣(qi)絕塵而(er)去(qu)。

不(bu)過在小編(bian)看來,這(zhe)種過彎方式的(de)漂(piao)移(yi)感不(bu)強,遇上操控好(hao)的(de)車直接就拐彎過去了(le),完全用不(bu)上漂(piao)移(yi)的(de)技能。而且如果(guo)認為Tesla Model S也可(ke)以(yi)輕(qing)打方向盤你就太天真了(le)!!!特(te)別是當Tesla Model S還在初始(shi)屬性的(de)時候(hou),過彎輕(qing)打方向那奏(zou)是作死的(de)節奏(zou)啊(a)!

正所謂不執著于內線漂(piao)移(yi)(yi)(yi)的漂(piao)移(yi)(yi)(yi)不是好漂(piao)移(yi)(yi)(yi),那么怎樣才(cai)算(suan)完美(mei)的過彎呢,小(xiao)編認(ren)為(wei)過彎方(fang)式就是在(zai)1處左轉(左轉幅度視(shi)彎度大小(xiao)而定)后(hou),馬上戳(chuo)剎車,然(ran)后(hou)車就會(hui)(hui)開始漂(piao)移(yi)(yi)(yi),車子(zi)漂(piao)移(yi)(yi)(yi)的同時你會(hui)(hui)看到(dao)氮氣欄開始補充氮氣。當車子(zi)漂(piao)移(yi)(yi)(yi)到(dao)2的位置的同時利用(yong)補充的氮氣,戳(chuo)加速后(hou)(如有需要微調車頭),車子(zi)還會(hui)(hui)有一小(xiao)段漂(piao)移(yi)(yi)(yi),然(ran)后(hou)就會(hui)(hui)瞬(shun)間進入直道出彎啦!!

有(you)人(ren)問不(bu)加速的(de)(de)話(hua)會怎樣?不(bu)加速的(de)(de)話(hua)車子就(jiu)會沿(yan)(yan)著y路(lu)線繼續漂移增加撞墻的(de)(de)可(ke)能(neng)性,或(huo)者漂入外車道(dao),而加速的(de)(de)話(hua)可(ke)以(yi)迅速帶車沿(yan)(yan)x出彎(wan)。值得注(zhu)意的(de)(de)是在(zai)過(guo)彎(wan)時適當(dang)的(de)(de)加速,可(ke)以(yi)增大(da)慣性,這對于(yu)彎(wan)度大(da)的(de)(de)彎(wan)道(dao)是很幫(bang)助的(de)(de),不(bu)過(guo)那也會增加操作(zuo)的(de)(de)難度q= =p。當(dang)然(ran)小編標(biao)注(zhu)這幾個點在(zai)我們游(you)戲的(de)(de)時候(hou)是不(bu)太容易(yi)找的(de)(de),但是多試(shi)幾次,對于(yu)過(guo)彎(wan)和超車以(yi)及躲(duo)閃車輛都(dou)是極有(you)用的(de)(de)。

空中動作

狂野飆(biao)車8極速(su)凌云怎么在空(kong)中(zhong)做動作(zuo)?想(xiang)必很多玩家(jia)很想(xiang)在空(kong)中(zhong)做出不(bu)同種炫麗的動作(zuo),小編經過試驗,告訴大家(jia)一些心(xin)得,希

一、飛魚式

所謂飛(fei)魚式,便(bian)是跑車(che)加速沖向(xiang)跳(tiao)臺(tai),然后(hou),就(jiu)沒有(you)然后(hou)了。就(jiu)像一(yi)(yi)只鯉魚跳(tiao)龍門一(yi)(yi)樣(yang),在空中滑出弧線(xian)。

二、水平(ping)螺旋飛躍

所謂陀螺式,便是跑車加速通(tong)過跳臺,玩(wan)家需(xu)要按住漂(piao)移按鍵,車子在飛出(chu)跳臺的瞬間(jian),從坡道(dao)沖(chong)出(chu)時進行漂(piao)移以完成(cheng)水平(ping)螺旋飛躍。

大家能在空中(zhong)劃出自己舞姿(zi)。

游戲(xi)中,玩家可以通過跳臺進行三種不同(tong)類型的飛躍(yue)。

三、桶滾(螺旋飛(fei)躍(yue))

所(suo)謂桶(tong)滾,小(xiao)編(bian)(bian)更愛稱呼它為“旋風沖(chong)鋒龍(long)卷風”(哈(ha)(ha)哈(ha)(ha),小(xiao)編(bian)(bian)兒(er)時(shi)記憶!猜出(chu)小(xiao)編(bian)(bian)年齡了(le)嗎?)。要完成這樣的(de)動作,玩(wan)(wan)家(jia)需要在(zai)特殊(shu)的(de)平臺(tai)才可(ke)(ke)以(yi)做到。小(xiao)編(bian)(bian)覺得(de)桶(tong)滾難度(du)偏(pian)高(gao),弄不好就是翻車(不過,帥、酷、炫才是玩(wan)(wan)家(jia)們追求的(de)),玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)坡道幅度(du)較(jiao)高(gao)的(de)跳臺(tai)才可(ke)(ke)以(yi)完成,順著(zhu)跑(pao)道飛出(chu),在(zai)空中保持平衡(heng),否則你將很難判(pan)定你的(de)落地點(dian)在(zai)哪!

五星通關技巧

撞翻

在(zai)《狂野(ye)飆車8》里,要達到(dao)撞翻敵人的(de)車輛(liang),所采取的(de)辦法是啟動(dong)氮氣,然(ran)(ran)后進行撞擊(ji)(ji)對手(shou),這(zhe)里無(wu)論追尾還是用車身撞擊(ji)(ji)都可以達成目的(de),但是一定要記住最好是確(que)保加(jia)速狀態,不然(ran)(ran)有可能(neng)會(hui)被(bei)反擊(ji)(ji)。還有一種方(fang)法,就是把對手(shou)擠到(dao)賽道邊(bian)緣(yuan)。

桶滾

想(xiang)要達(da)成桶滾(gun),我們只需要在賽車上坡(po),并且飛在空(kong)中(zhong)(zhong)的(de)時候翻滾(gun)即可,想(xiang)要達(da)成這個條件,小編(bian)強烈(lie)建議使用螺(luo)旋平(ping)(ping)臺(tai)進(jin)行達(da)成,螺(luo)旋平(ping)(ping)臺(tai)因為其(qi)構(gou)造(zao)的(de)特殊性(xing),只需要稍微進(jin)行加(jia)速,沖上平(ping)(ping)臺(tai)即可進(jin)行空(kong)中(zhong)(zhong)翻轉。

在(zai)這里,我(wo)們(men)需要完成(cheng)兩個條件(jian),桶滾(gun)已(yi)經在(zai)前一篇文章里面(mian)敘述(shu)過了(le),所以(yi)在(zai)這里我(wo)們(men)只需要關注觸發完美氮氣(qi)。

觸發完美氮氣

觸發完(wan)美(mei)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)不(bu)僅僅是讓你達成獲得星星的(de)條(tiao)件,也(ye)能(neng)(neng)讓你在競(jing)速狀態中利(li)于不(bu)敗之(zhi)地(di),這(zhe)里(li)(li)有(you)兩(liang)種(zhong)方(fang)法可以(yi)觸發完(wan)美(mei)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),第(di)一種(zhong)方(fang)法為,當玩家擁有(you)藍色氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)值達到三(san)分之(zhi)一左右后,點(dian)擊(ji)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),這(zhe)時候會發現(xian)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)在消耗的(de)同時,右側會出現(xian)一段紅色的(de)物體(ti),當紅色物體(ti)和氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)消耗值段落(luo)之(zhi)間重合的(de)時候,再點(dian)擊(ji)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)一次,即(ji)可發動(dong)完(wan)美(mei)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),第(di)二種(zhong)方(fang)式(shi)是,當玩家的(de)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)值呈黃(huang)色狀態時,點(dian)擊(ji)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),這(zhe)時候會發現(xian)屏幕右下方(fang)的(de)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)圖標周圍會有(you)一圈(quan)(quan)黃(huang)色的(de)圓(yuan)(yuan)圈(quan)(quan)在向里(li)(li)收(shou)縮(suo),這(zhe)時候等圓(yuan)(yuan)圈(quan)(quan)收(shou)縮(suo)到能(neng)(neng)匹配按鈕(niu)的(de)時候,點(dian)擊(ji)氨氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi),也(ye)能(neng)(neng)啟動(dong)完(wan)美(mei)氮(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)。

玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)使(shi)用氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的(de)時候,氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條(tiao)上會出現紅色區域,等氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條(tiao)減少到紅色區域,玩(wan)(wan)(wan)家再點(dian)擊使(shi)用氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),玩(wan)(wan)(wan)家將完(wan)成“完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。玩(wan)(wan)(wan)家需要準確掌(zhang)握點(dian)擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的(de)時間(jian)(jian),便能完(wan)美(mei)(mei)觸發“完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)可以為玩(wan)(wan)(wan)家在(zai)短時間(jian)(jian)內得到最高(gao)加速度,且(qie)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消耗較慢。但(dan)并非最快加速方(fang)法(最快加速方(fang)法是連續按三次氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),但(dan)此方(fang)法氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消耗較快,且(qie)所能達(da)到極(ji)限車速與完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)相同。常在(zai)比(bi)賽(sai)開(kai)始時使(shi)用)。

這里(li)我(wo)們需要完成完美駕駛和撞翻而不(bu)損壞兩(liang)個任(ren)務目標。

完美駕駛

完美駕(jia)駛(shi)的(de)(de)達成(cheng)(cheng)條件很簡單,只需(xu)要玩家(jia)在駕(jia)駛(shi)賽車(che)的(de)(de)時候(hou),時速(su)超過150km/h并保持(chi)20秒就能完成(cheng)(cheng),所以說(shuo)大(da)家(jia)只需(xu)要平穩的(de)(de)駕(jia)駛(shi)就行,而(er)第二項撞(zhuang)翻而(er)不(bu)損(sun)害(hai),需(xu)要玩家(jia)做到撞(zhuang)翻對手車(che)輛(liang)的(de)(de)同時,自(zi)身的(de)(de)車(che)輛(liang)不(bu)會遭受損(sun)害(hai),其(qi)實以小編的(de)(de)實際(ji)操作而(er)言(yan),基本上加速(su)狀態下撞(zhuang)擊對手車(che)輛(liang)都不(bu)會對自(zi)己造成(cheng)(cheng)損(sun)害(hai),其(qi)他方面(mian)盡量避免對手撞(zhuang)擊你即可。

無損壞及(ji)漂(piao)移距離(li)

無損壞和漂移距離是我們需要完成的(de)兩個(ge)動作。

無損(sun)壞指的(de)(de)是(shi)(shi)車(che)(che)體(ti)(ti)沒有受過(guo)任何的(de)(de)損(sun)傷,而要達(da)成(cheng)這(zhe)個條件,只需(xu)要不被賽(sai)車(che)(che)手撞(zhuang)(zhuang)擊或者你自己(ji)不會撞(zhuang)(zhuang)在(zai)(zai)其他的(de)(de)物(wu)體(ti)(ti)上即可(ke),而達(da)成(cheng)損(sun)害的(de)(de)提示,游戲會自動以(yi)慢鏡頭播放,如果提示被撞(zhuang)(zhuang)壞了,就立(li)即重新進(jin)行吧,漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi)方面相信大(da)家都懂(dong),只需(xu)要在(zai)(zai)拐彎的(de)(de)時候配合左右移(yi)(yi)(yi)動,按住漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi)鍵即可(ke),賽(sai)車(che)(che)在(zai)(zai)漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi)的(de)(de)過(guo)程(cheng)中,系統就計(ji)(ji)算(suan)你當前的(de)(de)漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi)距離,注意(yi)這(zhe)個任務并不是(shi)(shi)要你一次(ci)性漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi)到200米,而是(shi)(shi)累計(ji)(ji)計(ji)(ji)算(suan)的(de)(de),所以(yi)玩家們可(ke)以(yi)多(duo)次(ci)漂(piao)(piao)移(yi)(yi)(yi),只需(xu)要累計(ji)(ji)到200米即可(ke)。

水平螺旋

水(shui)平(ping)螺(luo)旋和總(zong)騰空時(shi)(shi)間(jian)(jian)也是2個(ge)非常(chang)有意(yi)(yi)思(si)的動作水(shui)平(ping)螺(luo)旋從名字上看比較難以理(li)解,但其實要(yao)完成這個(ge)動作要(yao)利用(yong)到(dao)高(gao)(gao)臺(tai)(tai),并且(qie)需要(yao)利用(yong)到(dao)加(jia)(jia)速,先加(jia)(jia)速沖上高(gao)(gao)臺(tai)(tai)后,注意(yi)(yi)這里盡量不要(yao)讓(rang)賽車離(li)開(kai)高(gao)(gao)臺(tai)(tai),而時(shi)(shi)間(jian)(jian)段掌(zhang)控在賽車快飛離(li)平(ping)臺(tai)(tai)的時(shi)(shi)候就行,這時(shi)(shi)候再觸摸漂移按鍵,如果玩(wan)家(jia)觀察到(dao)賽車在空中連續360度旋轉的話,那就說明成功了。

總騰空時間

總(zong)騰空時間需要玩家控制(zhi)賽(sai)車在(zai)空中懸浮,只要賽(sai)車在(zai)空中的停(ting)滯(zhi)時間達到(dao)系統規定的的時間,即可(ke)完成,而(er)這里想(xiang)達到(dao)時間小編建(jian)議利用最大加速沖向高臺,這樣在(zai)空中的停(ting)滯(zhi)時間要長一些。

撞(zhuang)翻(fan)而不(bu)損(sun)害前面已經提(ti)到,這里主要(yao)是完成單次(ci)飛躍水平螺(luo)旋。

單次飛躍水平螺旋

其實(shi)單(dan)次飛躍(yue)水平(ping)(ping)螺(luo)旋(xuan)和(he)水平(ping)(ping)螺(luo)旋(xuan)性質(zhi)差(cha)不(bu)多,只不(bu)過單(dan)次飛躍(yue)的(de)話,建(jian)議至(zhi)少水平(ping)(ping)旋(xuan)轉2次以上,其實(shi)只要加(jia)速得當,無論(lun)怎么旋(xuan)轉,次數(shu)都是足夠(gou)的(de)。

撞擊技巧

《狂野飆車7》的(de)(de)撞(zhuang)車強調頂(ding)擠和(he)火(huo)線噴射,也就是(shi)說(shuo)你(ni)如果沒有足夠放出火(huo)線的(de)(de)氮氣量,就把(ba)對手(shou)擠到(dao)墻邊再蹭他幾秒(miao),然后成功把(ba)對手(shou)廢(fei)掉(diao)了。《狂野飆車8》里這(zhe)(zhe)一招雖然也存(cun)在,但由于這(zhe)(zhe)次(ci)氮氣撞(zhuang)車變(bian)的(de)(de)異常(chang)簡(jian)單,加(jia)之賽道環境變(bian)的(de)(de)更(geng)加(jia)多變(bian),因(yin)此(ci)這(zhe)(zhe)一招也變(bian)的(de)(de)并不常(chang)用。我們在這(zhe)(zhe)里首(shou)推的(de)(de)方法(fa)是(shi)側后方----將你(ni)的(de)(de)車繞到(dao)對手(shou)車輛的(de)(de)側后方,然后打方向去(qu)頂(ding)擠它。

這(zhe)個方(fang)(fang)法(fa)是(shi)最科學的(de)(de)撞車方(fang)(fang)法(fa),同時也是(shi)美國警(jing)方(fang)(fang)抓(zhua)捕隨處泛濫的(de)(de)飆車手(shou)的(de)(de)最經典方(fang)(fang)法(fa)。為什么說它科學,是(shi)因為你(ni)在頂擠對(dui)(dui)手(shou)時,會讓對(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)車尾發生偏移,接著高速狀態(tai)(tai)下的(de)(de)對(dui)(dui)手(shou)就會被(bei)迫開(kai)始甩尾,車輛的(de)(de)動(dong)態(tai)(tai)平衡(heng)會受到極大的(de)(de)影響(xiang)。而且最關鍵在于,這(zhe)個方(fang)(fang)法(fa)不會直(zhi)接對(dui)(dui)你(ni)的(de)(de)車輛造成過大的(de)(de)損(sun)傷,甚至連掉下的(de)(de)速度(du)都可(ke)以忽略(lve)不計。

而在(zai)《狂野(ye)飆車8》中,這(zhe)一(yi)(yi)招(zhao)變的(de)更加兇殘。如(ru)果你有(you)(you)氮氣,哪怕只(zhi)是(shi)一(yi)(yi)點點,那(nei)么(me)你在(zai)頂上(shang)對(dui)(dui)(dui)手(shou)側后方的(de)時(shi)候,只(zhi)要輕輕一(yi)(yi)噴,對(dui)(dui)(dui)手(shou)就掛了。而如(ru)果你沒(mei)(mei)有(you)(you)氮氣,頂上(shang)對(dui)(dui)(dui)手(shou)之后打(da)輪,把(ba)對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)車硬生生掰的(de)橫過來,他也(ye)是(shi)不廢即(ji)失速。應(ying)用這(zhe)個(ge)方法,可以讓你在(zai)失速最小、沒(mei)(mei)有(you)(you)任(ren)何毀車風險的(de)狀(zhuang)態下廢掉對(dui)(dui)(dui)手(shou)。

游戲手柄

1、G550掌游控寬(kuan)

廣清晰的視(shi)野使玩家沉浸于《狂野飆(biao)車8》的精彩畫面(mian)。得益(yi)于出色的人體工學設計,G550掌游(you)控(kong)的握(wo)持感十分舒(shu)適,按鍵更是秉承羅技產品(pin)一貫的絕佳手感,輕質(zhi)材料(liao)和恰(qia)到好處的尺寸(cun),則保證(zheng)了G550掌游(you)控(kong)可以隨身攜帶。

2、可充(chong)當移動(dong)電源(yuan)。G550掌游控內置(zhi)1500mAh的(de)(de)備用(yong)電源(yuan)幾乎與iPhone 5s的(de)(de)電量相同(tong),擁有了雙(shuang)倍的(de)(de)續航動(dong)力!完(wan)全不(bu)用(yong)將兼容的(de)(de)iPhone或iPod touch設備取出,即可為設備和G550掌游控同(tong)時(shi)充(chong)電。是配合《狂野(ye)飆車8》的(de)(de)絕(jue)佳手(shou)柄。

閃退解決

《狂野飆車8》閃(shan)退問題之前也和(he)大(da)家探討過一次(ci),不過那是比(bi)較簡單(dan)的分析,今次(ci)小編總結了所有閃(shan)退可(ke)能出(chu)現的原因及相(xiang)應的解決方(fang)法,希望可(ke)以幫助到大(da)家,玩得開心。

1.游(you)戲(xi)版本不(bu)對(IOS/安(an)卓)

由于(yu)這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)比較(jiao)新,一些小(xiao)的(de)(de)游戲(xi)(xi)下(xia)(xia)載(zai)(zai)站很有可能(neng)只(zhi)是匆匆下(xia)(xia)載(zai)(zai)了(le)適合(he)自(zi)己(ji)的(de)(de)安(an)(an)卓(zhuo)手機版本的(de)(de)游戲(xi)(xi)包(bao)就打包(bao)上傳了(le),這(zhe)種情況下(xia)(xia)你的(de)(de)手機和(he)下(xia)(xia)載(zai)(zai)下(xia)(xia)來的(de)(de)游戲(xi)(xi)包(bao)其實是不兼(jian)容的(de)(de),建議各位安(an)(an)卓(zhuo)玩家(jia)前往Google Play直接下(xia)(xia)載(zai)(zai)原版進行游戲(xi)(xi),或者前往手游之家(jia)等游戲(xi)(xi)站點根據(ju)自(zi)己(ji)的(de)(de)手機機型來下(xia)(xia)載(zai)(zai)合(he)適的(de)(de)《狂(kuang)野飆車(che)8》。

2.分辨率不兼容(安卓)

如果您是新版的(de)(de)1080P手(shou)機(ji)或者一(yi)(yi)些和主流分辨率不太一(yi)(yi)樣的(de)(de)手(shou)機(ji)的(de)(de)話那(nei)么很(hen)有可能(neng)是因為分辨率的(de)(de)問(wen)題,手(shou)機(ji)分辨率直接影響到(dao)游戲(xi)能(neng)否流暢運行,而《狂野飆車8》作為一(yi)(yi)款剛出(chu)的(de)(de)新游戲(xi)很(hen)有可能(neng)沒有考慮到(dao)更多(duo)分辨率的(de)(de)兼容問(wen)題,出(chu)現這種情況(kuang)只能(neng)說很(hen)遺(yi)憾,我們(men)不得不等(deng)游戲(xi)公(gong)司(si)更新才能(neng)解決這個(ge)問(wen)題。

3.系(xi)統版本過低(di)/不符(IOS/安(an)卓(zhuo))

如果(guo)(guo)您(nin)是(shi)IOS版本(ben)IOS5或(huo)者(zhe)以(yi)下以(yi)及(ji)安卓(zhuo)2.3.0以(yi)下版本(ben)的(de)(de)手機的(de)(de)話(hua)那么您(nin)的(de)(de)手機系(xi)統版本(ben)有些過(guo)低了(le),沒有達到(dao)《狂(kuang)野飆車8》要求的(de)(de)最(zui)低系(xi)統版本(ben),如果(guo)(guo)強制運行(xing)很有可能會導(dao)致設備(bei)出現問題,建議升級系(xi)統版本(ben)之后再進行(xing)游戲(xi)。

另外如果(guo)是MIUI和FLYME用戶的話出(chu)現閃退的可能性也許更高(gao),因(yin)為定制系(xi)統存在(zai)一(yi)些FC的問(wen)題,出(chu)現這種情況建議升級(ji)您的定制系(xi)統至最(zui)新版或者下載一(yi)些防FC的rom包(bao)重(zhong)新刷(shua)機。

4.殺毒軟件(安(an)卓(zhuo))

雖然基本(ben)上(shang)不存在(zai)(zai)這個問題,但是(shi)一些版本(ben)老舊的(de)殺毒(du)(du)軟件(jian)還是(shi)會在(zai)(zai)不知(zhi)名的(de)情(qing)況(kuang)下禁止(zhi)一些游戲運(yun)行,請檢查你的(de)手機殺毒(du)(du)軟件(jian)黑名單和屏蔽列表(biao)中是(shi)否出現了(le)《狂(kuang)野飆(biao)車8》,如(ru)果出現,那么閃退就是(shi)因為殺毒(du)(du)軟件(jian)所(suo)致的(de)了(le)。

5.無Google Play框架(安卓)

該游(you)戲(xi)如(ru)果(guo)想要(yao)在(zai)安(an)(an)卓系統上運行(xing)(xing)必須依賴(lai)Google Play框架,如(ru)果(guo)你(ni)的(de)手機沒(mei)有Google應(ying)用商店(dian)的(de)話可能(neng)(neng)(neng)很多游(you)戲(xi)都無法正常運行(xing)(xing),建議(yi)大家在(zai)網上找一(yi)個Google Play框架安(an)(an)裝一(yi)下然后再看(kan)看(kan)游(you)戲(xi)能(neng)(neng)(neng)不能(neng)(neng)(neng)運行(xing)(xing)。

根(gen)據小編(bian)的(de)(de)經驗來(lai)看(kan),一(yi)般游戲(xi)出(chu)現閃退的(de)(de)原因無非就是(shi)這些了,除此之外因為(wei)手機系統的(de)(de)不穩定(ding)性等問題(ti)可能還會(hui)發生(sheng)很多不同的(de)(de)問題(ti),遇到這種(zhong)問題(ti)的(de)(de)時候就只能重(zhong)裝(zhuang)游戲(xi)試試,希望今(jin)天(tian)小編(bian)整理的(de)(de)《狂(kuang)野飆車8》閃退解(jie)決方(fang)法,能夠(gou)對那些不知道閃退怎么辦(ban)的(de)(de)玩家們(men)有所幫助(zhu)。

游戲評測

Gameloft在IOS平(ping)臺推(tui)出的(de)這款經典(dian)賽車游戲(xi)以出色的(de)視覺效果和刺激的(de)游戲(xi)體驗而聞名。該游戲(xi)是(shi)Gameloft旗下(xia)最(zui)被看好的(de)競速(su)類游戲(xi),國外某(mou)知名論壇爆料稱《狂(kuang)野飆車8》采用堪比(bi)《現(xian)代(dai)戰爭4》的(de)新(xin)技術制作!

游戲畫面

《Asphalt 7》,早已(yi)讓人領(ling)教了(le)令人震撼的(de)(de)(de)(de)(de)畫面(mian)(mian)效果,絢(xuan)麗(li)精細,令人目不暇接。在(zai)大家都以(yi)為這(zhe)已(yi)經是畫面(mian)(mian)極致的(de)(de)(de)(de)(de)時候(hou),《Asphalt 8》又一次(ci)帶(dai)來了(le)新的(de)(de)(de)(de)(de)驚喜(xi),而這(zhe)次(ci)廠商沒有(you)在(zai)華麗(li)、精致、高(gao)清、絢(xuan)麗(li)方(fang)面(mian)(mian)下過多的(de)(de)(de)(de)(de)功(gong)夫,或者(zhe)說,保持(chi)前作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)水平就(jiu)已(yi)經相當不錯(cuo)。《Asphalt 8》將畫面(mian)(mian)塑(su)造的(de)(de)(de)(de)(de)重心偏向(xiang)了(le)另(ling)外的(de)(de)(de)(de)(de)方(fang)面(mian)(mian),譬如更(geng)加開闊的(de)(de)(de)(de)(de)場(chang)景、更(geng)加變化多樣的(de)(de)(de)(de)(de)場(chang)景氣候(hou)和(he)路段狀(zhuang)況、還有(you)更(geng)加真實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)理撞損(sun)效果,這(zhe)一些比起(qi)畫面(mian)(mian)華麗(li)等形容,更(geng)能(neng)帶(dai)動一部競速游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)更(geng)高(gao)飛躍,實(shi)在(zai)令人興奮。

場景&細節

《Asphalt》系(xi)列的(de)(de)特色就是(shi)(shi)將玩家帶到(dao)世界各地的(de)(de)著名城市,在不同的(de)(de)異國風情和城市風景(jing)(jing)之間隨性疾馳。《Asphalt 8》自然也一(yi)樣,以(yi)前玩《Asphalt》系(xi)列,因為城市場(chang)景(jing)(jing)所限(xian),雖然極盡風光美景(jing)(jing),但是(shi)(shi)也覺得較(jiao)為“小氣”,這一(yi)次 Gameloft 大刀(dao)闊斧,劈開了(le)所有(you)城市狹隘的(de)(de)地限(xian),巧妙地使用各種遠景(jing)(jing)山體、建筑以(yi)及開放(fang)式賽道(dao),大大增加了(le)整(zheng)個場(chang)景(jing)(jing)的(de)(de)可進入度,視(shi)野(ye)十分(fen)開闊,配合(he)著全(quan)新(xin)的(de)(de)玩法,簡(jian)直讓人產生可以(yi)自由翱翔的(de)(de)錯覺。本作的(de)(de)畫面,不僅美,而(er)且大氣,更重要的(de)(de)是(shi)(shi),畫面完(wan)全(quan)為游戲(xi)體驗(yan)服務,無論是(shi)(shi)與開放(fang)性賽道(dao)的(de)(de)契合(he)還是(shi)(shi)與快速火爆的(de)(de)競賽節奏(zou)銜接,都相(xiang)當完(wan)美。

撞損&加速

物(wu)理撞(zhuang)損(sun)(sun)估計是(shi)(shi)很多(duo)賽(sai)車游(you)戲迷相(xiang)當執著(zhu)的一部分,不(bu)管是(shi)(shi)逼真還(huan)是(shi)(shi)夸張,起碼這效(xiao)(xiao)果(guo)一定要勁(jing)爆(bao)起來。Gameloft 答曰:“你們要勁(jing)爆(bao),好的,本巨頭給你勁(jing)爆(bao)。于(yu)是(shi)(shi)《Asphalt 8》就(jiu)有(you)了(le)可以媲美超(chao)級賽(sai)車大戰一般的撞(zhuang)損(sun)(sun)特效(xiao)(xiao),兩車一擦(ca),必碎玻璃,片片飛散,點點反光,兩車相(xiang)撞(zhuang),必飛一輛,姿勢霸(ba)道,零件(jian)橫飚(biao),然后還(huan)有(you)撞(zhuang)上非損(sun)(sun)壞(huai)建(jian)筑物(wu)的,空中飛躍落地點在場景外(wai)等等交通(tong)事(shi)故頻(pin)發,效(xiao)(xiao)果(guo)是(shi)(shi)夸張了(le)點,不(bu)過為(wei)游(you)戲服務,也并沒有(you)令(ling)人反感。”

游戲內容

如果說(shuo)畫面是(shi)玩家一(yi)(yi)(yi)進入游(you)戲(xi)(xi)(xi)后最打動人的(de)部分,那么游(you)戲(xi)(xi)(xi)豐富(fu)多樣的(de)內容(rong),無可挑剔的(de)可玩性就是(shi)它(ta)的(de)優秀內在。打開游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)主菜單,首先被(bei) Metro 風格(ge)震驚(jing)了一(yi)(yi)(yi)下,全方(fang)(fang)塊圖平(ping)鋪,手指滑(hua)動選擇,少了一(yi)(yi)(yi)點現代潮(chao)流感(gan),不(bu)過(guo)卻多了一(yi)(yi)(yi)份(fen)大氣和直觀(guan)。當然小編懷疑(yi)這(zhe)種(zhong)菜單方(fang)(fang)式更(geng)方(fang)(fang)便 Gameloft 把(ba)內購項目像(xiang)廣告一(yi)(yi)(yi)樣擺(bai)在醒目位置(zhi),但是(shi)不(bu)管怎么說(shuo),游(you)戲(xi)(xi)(xi)菜單整齊劃一(yi)(yi)(yi)的(de)“扁平(ping)化(hua)”風格(ge),從某種(zhong)意義(yi)上順應(ying)了某種(zhong)潮(chao)流,而今后,估計(ji)也要帶動起一(yi)(yi)(yi)批新(xin)潮(chao)流了。

名車耀眼

游戲總共有(you)200+輛高檔名車(che)可選,包括 80% 為首次登場的新(xin)車(che),比如蘭(lan)博基尼 Veneno、布加迪(di)威龍威航(hang)、法拉(la)利FXX、帕加尼 Zonda R 這種(zhong)世界級敗家跑車(che),愛車(che)的朋友可以慢慢到車(che)庫里去對著(zhu)這些靚車(che)的身姿流(liu)口(kou)水(shui)。

賽車全部分為(wei) DCBAS 五個(ge)等級,不同等級對(dui)應不同級別的(de)(de)賽事(shi),隨著生涯模(mo)式的(de)(de)升級,除了可以(yi)(yi)(yi)解鎖(suo)新賽車以(yi)(yi)(yi)外,還(huan)會(hui)解鎖(suo)更高(gao)級的(de)(de)競賽技能。賽車可以(yi)(yi)(yi)用游(you)戲(xi)積分購(gou)買,也可以(yi)(yi)(yi)花(hua)真錢購(gou)買賽車包(bao)解鎖(suo)。不過(guo)作為(wei) Gameloft 為(wei)數不多的(de)(de)良心之一,不花(hua)錢也能玩得痛快才是王(wang)道。

賽事龐大

生涯模式下包括 9 個(ge)(ge)賽(sai)(sai)季 300+個(ge)(ge)賽(sai)(sai)事,需要完成包括競速(su)、淘汰、漂移、飛躍、沖撞(zhuang)等(deng)等(deng)等(deng)種(zhong)(zhong)類不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)賽(sai)(sai)事任(ren)務。賽(sai)(sai)道方(fang)面,除了東京、倫敦、等(deng)元老級城(cheng)市(shi),還(huan)(huan)加入了威尼斯、冰島、法屬圭亞那、內華達等(deng)新(xin)鮮(xian)血液,為免玩家(jia)不(bu)記得(de)這(zhe)些新(xin)城(cheng)市(shi),還(huan)(huan)特地在起步準備前獻上一個(ge)(ge)大大的(de)(de)立體城(cheng)市(shi)名稱(cheng)。同(tong)(tong)時成就(jiu)列表也會(hui)隨(sui)著比(bi)賽(sai)(sai)不(bu)斷刷(shua)新(xin),種(zhong)(zhong)類數量之多,成就(jiu)黨們應該會(hui)刷(shua)得(de)非常爽快。

操作

游戲提供(gong)的操(cao)作(zuo)(zuo)方(fang)(fang)(fang)式(shi)很多種,不過對(dui)于 iOS 觸屏平臺,還是推薦大(da)家(jia)選用默(mo)認的重力感(gan)應(ying)模式(shi)。本作(zuo)(zuo)在(zai)起步和轉(zhuan)彎(wan)方(fang)(fang)(fang)面(mian)弱化了對(dui)操(cao)作(zuo)(zuo)的要求,給玩家(jia)的感(gan)覺比較輕巧(qiao)也比較輕松,物理慣性偏小,轉(zhuan)向(xiang)容(rong)(rong)易(yi)(yi)掌握,操(cao)控性良好。點(dian)擊(ji)(ji)畫(hua)面(mian)左側為減速,配(pei)合方(fang)(fang)(fang)向(xiang)控制(zhi)則可以使賽車漂移(yi),漂移(yi)比較好搓而(er)且(qie)不容(rong)(rong)易(yi)(yi)斷(duan),對(dui)應(ying)一些連續彎(wan)道毫無壓(ya)力。畫(hua)面(mian)右(you)側區(qu)域(yu)是氮氣加(jia)速,只要畫(hua)面(mian)上方(fang)(fang)(fang)的蓄氣槽中有氣,就(jiu)可以點(dian)擊(ji)(ji)加(jia)速。

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