《狂(kuang)野飆車8:極速(su)凌(ling)云(yun)》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制(zhi)作發行的賽(sai)車游戲。于2013年8月22日發行于App Store。游戲包含了250+輛賽(sai)車和10+輛摩托車,其中80%為新車型(xing)。
9大賽(sai)(sai)季、追逐賽(sai)(sai)賽(sai)(sai)季、McLaren專屬賽(sai)(sai)季,331場的生涯模式比賽(sai)(sai)。全新的異國賽(sai)(sai)道,18種不同(tong)環境設定,包括第八(ba)區(qu)、特納利夫島、圣迭戈港口、長(chang)城、東(dong)京、巴(ba)塞羅那(nei)、阿(a)爾卑斯山脈(mo)、威尼斯、法(fa)屬圭亞(ya)那(nei)、冰島、里約熱內(nei)盧(lu)、51區(qu)、迪(di)拜(bai)、特蘭西瓦(wa)尼亞(ya)、巴(ba)塔哥尼亞(ya)、慕尼黑以(yi)及內(nei)華達在內(nei)的極具(ju)異域風情的刺激(ji)賽(sai)(sai)道。
拋開重力(li),一騎(qi)絕塵!這(zhe)是一款用(yong)真實(shi)夢幻賽(sai)(sai)車和現象級畫(hua)質為極端熱愛街頭賽(sai)(sai)車的(de)(de)粉(fen)絲們打造的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),也是一款會吸引(yin)賽(sai)(sai)車模擬類游(you)戲(xi)(xi)愛好者的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)!屏(ping)氣凝神,感受(shou)動態高(gao)速騰空特技的(de)(de)魅力(li)!
· 250+競速機器,全部官方授(shou)權:Ferrari, Lamborghini, McLaren, Bugatti, Mercedes, Audi, Ford, Chevrolet……您(nin)都(dou)能在這里找到(dao)!
· 絕佳(jia)畫面(mian)表現(xian):基(ji)于(yu)物理定律,真實(shi)再現(xian)車輛、環境與賽(sai)道間的精彩互動!
· 頂級(ji)競技游戲(xi)玩法: 在40+高速賽道上盡情狂(kuang)奔,體驗藐視地心引(yin)力級(ji)別的賽事有多么激(ji)動人心吧!
· 極限多人(ren)競速(su)體驗:與最多12名對手(shou)進行實(shi)時多人(ren)比賽(sai),或是在(zai)幽靈(ling)賽(sai)事中和好友們一決高下!
· 豐厚獎品:參與(yu)限時賽事,爭奪(duo)絕(jue)贊(zan)專屬大(da)獎!
· 巨(ju)量內容,提供(gong)深度游(you)戲時間(jian):超(chao)過400種(zhong)(zhong)職業賽(sai)事,1500種(zhong)(zhong)車輛挑戰,5種(zhong)(zhong)獨特游(you)戲模式(shi),海(hai)量車輛收集等等。單人游(you)戲內容都夠一直玩也玩不(bu)厭啦(la)!
· 改裝升(sheng)級,個性化您的私人座駕: 提供(gong)2300款以上(shang)貼紙,贏(ying)也(ye)要贏(ying)得有形有款!
1.豪華夢幻賽車
250+高性能(neng)賽車(80%的新(xin)車!)包括Lamborghini Veneno,Bugatti Veyron,
Ferrari FXX以及Pagani Zonda R在內的(de)頂級 授(shou)權制造商和車型,新(xin)錄制的(de)高保真(zhen)引擎聲(sheng),帶(dai)來讓人沉醉(zui)的(de)逼真(zhen)音效(xiao)。
2.極速凌云
沖上坡道,騰空飛躍演繹桶滾和狂野(ye)360°飛躍、用(yong)特(te)技在空中完成高難(nan)度動作(zuo)
3.新的異(yi)國賽道(dao)(dao),9種不(bu)同環境設(she)定,包括威(wei)尼斯(si)、法屬圭亞那、冰島以及(ji)內華達州沙(sha)漠在內的極具(ju)異(yi)域(yu)風(feng)情的刺激賽道(dao)(dao)。生涯模式中(zhong)包含所有(you)賽道(dao)(dao)的原型(xing)及(ji)鏡像版,還(huan)有(you)大量隱(yin)藏(zang)捷(jie)徑(jing)等你發現(xian)
4.為(wei)飆車狂打造的新特性,9大(da)賽(sai)季,180場賽(sai)事盡在生涯模式(shi)。體驗由次(ci)世(shi)代著色器,細節化的損壞(huai)系(xi)統,實時幾何反射和(he)其他新技術帶來的震撼視(shi)覺(jue)效果,感(gan)受新“傳染(ran)賽(sai)”和(he)“門柱(zhu)漂移賽(sai)”模式(shi)。
5.多(duo)人(ren)玩(wan)家(jia)同步比(bi)賽(sai)&幽靈挑戰,最多(duo)可容納(na)8名(ming)對手的(de)(de)多(duo)人(ren)玩(wan)家(jia)同步比(bi)賽(sai)。與(yu)好(hao)友(you)暢享(xiang)異步比(bi)賽(sai),在(zai)新的(de)(de)排行(xing)榜上與(yu)好(hao)友(you)以及來自全球各(ge)地的(de)(de)玩(wan)家(jia)互(hu)比(bi)分數。
6.分享你(ni)的賽(sai)車成就,證(zheng)明你(ni)才是終(zhong)極飆車狂人。大量(liang)授權音樂喚醒你(ni)的靈魂。
豪華夢幻賽車
· 250+輛高性(xing)能賽(sai)車(80%的新車!)
· 頂級授權制(zhi)造(zao)商,比如蘭(lan)博基尼和法拉利(li)· 新錄制(zhi)的高保真引擎(qing)聲,帶(dai)來(lai)讓人沉醉(zui)的逼真音效
極速凌云
· 沖上坡(po)道,騰空飛(fei)躍· 演繹桶滾(gun)和(he)狂野360°飛(fei)躍
· 用特技在空中完成高難度(du)動作
新的異國賽道
· 在(zai)40+不(bu)同地區競速(su),比如威(wei)尼斯、圭亞那、及內華達沙(sha)漠!
· 還有(you)大(da)量隱蔽(bi)捷徑等你發現
為飆車狂打造的新特性
· 9大(da)賽季,180場賽事(shi)盡在(zai)生涯模式
· 你(ni)從未見過的細節化的損壞系統· 感(gan)受新“傳染賽(sai)”和“門柱(zhu)漂移(yi)賽(sai)”模式
多人玩家同步比賽及幽靈挑戰
· 最多(duo)可容納8名對手(shou)的(de)多(duo)人玩家同步比賽!
· 與好友暢享異步比賽
· 在新(xin)的(de)排行榜上與好友以及來(lai)自全球各地的(de)玩家(jia)互(hu)比分數
· 分享你的賽車成就,證明你才是終極飆車狂人
喚醒你靈魂(hun)的(de)音樂
· 大量授權(quan)音樂,讓(rang)你的心臟砰(peng)砰(peng)跳動(dong)
· 洋溢(yi)著Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音(yin)樂(le)的特色賽道!
這(zhe)是(shi)一款用真實夢幻賽(sai)車(che)和現象級畫質為極端熱愛(ai)街頭(tou)賽(sai)車(che)的(de)粉絲們(men)打造的(de)游(you)戲(xi),也(ye)是(shi)一款會(hui)吸引賽(sai)車(che)模擬類(lei)游(you)戲(xi)愛(ai)好(hao)者的(de)游(you)戲(xi)。
基本操作
對于剛進入游戲的(de)(de)(de)玩(wan)家來說(shuo),我們需要通(tong)過比賽才能(neng)獲得金(jin)錢升級車輛(liang),所以一開始配給的(de)(de)(de)D級車性能(neng)各種蛋疼,好不(bu)(bu)(bu)容易攢點(dian)錢買的(de)(de)(de)卻是(shi)這部(bu)在操作上讓(rang)人倍感憂傷的(de)(de)(de)車,但(dan)不(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)說(shuo)的(de)(de)(de)是(shi)如果你想練習漂(piao)移和(he)操作的(de)(de)(de)話(hua),Tesla Model S卻是(shi)最佳選擇。
順便說下游戲操作,《狂野飆(biao)車8》的操作是可以自定義的。
手機、平(ping)板電腦分為(wei):重(zhong)力感(gan)應自(zi)動(dong)(dong)加(jia)速(su)(A操(cao)(cao)(cao)(cao))、重(zhong)力感(gan)應手動(dong)(dong)加(jia)速(su)(B操(cao)(cao)(cao)(cao))、虛擬(ni)方向盤操(cao)(cao)(cao)(cao)作(C操(cao)(cao)(cao)(cao))、虛擬(ni)按鍵操(cao)(cao)(cao)(cao)作(D操(cao)(cao)(cao)(cao))和定向轉彎操(cao)(cao)(cao)(cao)作;而PC版則(ze)沒有(you)關于陀螺儀的兩項操(cao)(cao)(cao)(cao)作,但多了(le)一(yi)個(ge)鍵盤操(cao)(cao)(cao)(cao)作.
我們就來(lai)說(shuo)說(shuo)為(wei)何(he)要(yao)漂移(yi),漂移(yi)是(shi)賽車(che)游戲中(zhong)過彎最(zui)常用的方(fang)法,也(ye)是(shi)得(de)到氮氣最(zui)快的方(fang)法,因(yin)此其重要(yao)性不言而(er)(er)(er)喻,而(er)(er)(er)且(qie)對于(yu)(yu)在速(su)度(du)上(shang)并不優越的同級車(che)來(lai)說(shuo),漂移(yi)過彎是(shi)最(zui)好的超車(che)方(fang)式。在前作(zuo)(zuo)中(zhong),由(you)于(yu)(yu)漂移(yi)的過分(fen)生硬,感覺操作(zuo)(zuo)感不強。而(er)(er)(er)在本(ben)作(zuo)(zuo)中(zhong),由(you)于(yu)(yu)物理引擎的改進(jin),貼緊(jin)內線生硬入(ru)彎的方(fang)法使(shi)得(de)本(ben)作(zuo)(zuo)的操控難度(du)增強,就像開真車(che)一樣(yang)。
因此,采用外線入彎(wan)(wan)、彎(wan)(wan)心(xin)貼(tie)內側、平緩切外線出彎(wan)(wan),的(de)(de)這(zhe)種“外內外”漂(piao)移過彎(wan)(wan),對(dui)于普通D級車來說使用會是不(bu)錯的(de)(de)選擇(ze)。你可以不(bu)慌不(bu)忙(mang),不(bu)用急打方(fang)向盤,也不(bu)用著急忙(mang)慌地踩剎(cha)(cha)車。在外線順著彎(wan)(wan)道的(de)(de)方(fang)向輕輕打方(fang)向,然后順勢(shi)切入彎(wan)(wan)心(xin)、踩剎(cha)(cha)車并保持漂(piao)移狀態然后回正(zheng)方(fang)向,最后加大(da)氮氣絕(jue)塵而去。
不(bu)(bu)過(guo)在小編(bian)看來,這(zhe)種(zhong)過(guo)彎(wan)方式的(de)漂移感不(bu)(bu)強,遇上(shang)操控好(hao)的(de)車直接就拐彎(wan)過(guo)去了(le),完全用不(bu)(bu)上(shang)漂移的(de)技(ji)能。而且如果(guo)認為Tesla Model S也可(ke)以輕打(da)方向盤你就太天真了(le)!!!特別是(shi)當Tesla Model S還在初始屬性的(de)時候,過(guo)彎(wan)輕打(da)方向那奏(zou)是(shi)作死的(de)節(jie)奏(zou)啊!
正所謂(wei)不執著于內(nei)線漂(piao)(piao)移(yi)的(de)漂(piao)(piao)移(yi)不是(shi)好(hao)漂(piao)(piao)移(yi),那么(me)怎樣才(cai)算完美的(de)過彎(wan)呢,小編(bian)認為過彎(wan)方式(shi)就是(shi)在1處(chu)左(zuo)轉(左(zuo)轉幅度(du)視彎(wan)度(du)大小而定(ding))后(hou)(hou),馬(ma)上戳剎(cha)車(che),然后(hou)(hou)車(che)就會(hui)開(kai)始漂(piao)(piao)移(yi),車(che)子漂(piao)(piao)移(yi)的(de)同時你會(hui)看到(dao)(dao)氮氣(qi)欄開(kai)始補(bu)充(chong)氮氣(qi)。當車(che)子漂(piao)(piao)移(yi)到(dao)(dao)2的(de)位置的(de)同時利用補(bu)充(chong)的(de)氮氣(qi),戳加(jia)速后(hou)(hou)(如有需(xu)要微調車(che)頭),車(che)子還會(hui)有一小段漂(piao)(piao)移(yi),然后(hou)(hou)就會(hui)瞬間進入直道(dao)出彎(wan)啦(la)!!
有人問不(bu)加(jia)(jia)速(su)的(de)(de)話會怎樣?不(bu)加(jia)(jia)速(su)的(de)(de)話車(che)子(zi)就會沿(yan)(yan)著y路線繼續漂移增加(jia)(jia)撞墻的(de)(de)可能(neng)性,或者漂入外(wai)車(che)道,而加(jia)(jia)速(su)的(de)(de)話可以迅速(su)帶(dai)車(che)沿(yan)(yan)x出彎。值(zhi)得注意的(de)(de)是(shi)在(zai)過(guo)(guo)彎時適當(dang)(dang)的(de)(de)加(jia)(jia)速(su),可以增大慣性,這(zhe)對(dui)于(yu)彎度大的(de)(de)彎道是(shi)很幫助的(de)(de),不(bu)過(guo)(guo)那也會增加(jia)(jia)操作的(de)(de)難度q= =p。當(dang)(dang)然(ran)小編(bian)標注這(zhe)幾個點在(zai)我們游戲的(de)(de)時候(hou)是(shi)不(bu)太容(rong)易(yi)找的(de)(de),但是(shi)多試幾次,對(dui)于(yu)過(guo)(guo)彎和超車(che)以及躲閃車(che)輛都是(shi)極有用(yong)的(de)(de)。
空中動作
狂(kuang)野飆車8極速(su)凌(ling)云怎(zen)么在空中(zhong)(zhong)做動作?想必很多玩家很想在空中(zhong)(zhong)做出不同種炫麗的動作,小編經過試驗(yan),告訴大(da)家一些心得,希
一、飛魚式
所(suo)謂(wei)飛魚式,便是跑車加速(su)沖向(xiang)跳臺,然(ran)后,就沒有然(ran)后了。就像一(yi)(yi)只鯉魚跳龍門一(yi)(yi)樣(yang),在空中滑出弧(hu)線(xian)。
二(er)、水平螺旋飛躍
所謂陀螺(luo)式(shi),便是跑車加速(su)通過跳臺,玩家(jia)需(xu)要按住漂移按鍵,車子在飛(fei)出跳臺的瞬間(jian),從坡道沖出時進行漂移以完成水平螺(luo)旋飛(fei)躍。
大家能在空中劃出自(zi)己舞(wu)姿(zi)。
游戲(xi)中,玩家可以(yi)通過跳臺進行三(san)種不(bu)同類型的飛(fei)躍(yue)。
三、桶(tong)滾(螺旋飛躍)
所謂桶滾(gun),小編更愛稱呼它(ta)為“旋風(feng)沖鋒龍卷風(feng)”(哈哈,小編兒時(shi)記(ji)憶!猜出小編年齡了嗎?)。要(yao)完成這樣的(de)(de)動作,玩家需(xu)要(yao)在(zai)特殊的(de)(de)平臺才可以做到。小編覺得(de)桶滾(gun)難(nan)度(du)偏高,弄不(bu)好就是翻車(不(bu)過,帥(shuai)、酷、炫才是玩家們追求(qiu)的(de)(de)),玩家在(zai)坡道幅(fu)度(du)較高的(de)(de)跳(tiao)臺才可以完成,順著跑(pao)道飛出,在(zai)空中保持平衡,否則你(ni)將很難(nan)判定你(ni)的(de)(de)落(luo)地點在(zai)哪!
五星通關技巧
撞翻
在(zai)《狂(kuang)野(ye)飆(biao)車8》里,要達到(dao)撞翻敵(di)人的車輛,所(suo)采取的辦法是(shi)啟(qi)動(dong)氮氣,然后進行撞擊(ji)對(dui)手,這里無論追(zhui)尾還(huan)是(shi)用車身(shen)撞擊(ji)都(dou)可以達成目的,但是(shi)一(yi)定(ding)要記住最好是(shi)確保(bao)加(jia)速(su)狀態,不然有可能會(hui)被(bei)反(fan)擊(ji)。還(huan)有一(yi)種方法,就(jiu)是(shi)把對(dui)手擠到(dao)賽(sai)道邊緣。
桶滾
想要達(da)成桶滾,我們(men)只(zhi)(zhi)需要在(zai)賽(sai)車(che)上坡,并(bing)且飛在(zai)空中的(de)時候翻(fan)(fan)滾即可(ke)(ke),想要達(da)成這個條件,小(xiao)編(bian)強(qiang)烈建議使用螺旋平(ping)(ping)臺進行(xing)達(da)成,螺旋平(ping)(ping)臺因為其構造的(de)特殊性,只(zhi)(zhi)需要稍微(wei)進行(xing)加速(su),沖上平(ping)(ping)臺即可(ke)(ke)進行(xing)空中翻(fan)(fan)轉。
在(zai)這里,我們(men)需(xu)要完成(cheng)兩個條件(jian),桶(tong)滾已經在(zai)前一篇文章里面敘述過了,所以在(zai)這里我們(men)只(zhi)需(xu)要關注(zhu)觸發(fa)完美氮(dan)氣。
觸發完美氮氣
觸(chu)發完(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)不僅僅是(shi)(shi)讓你達(da)成獲得星(xing)星(xing)的(de)(de)(de)條件,也能讓你在(zai)(zai)競速(su)狀(zhuang)態中利于不敗之地,這(zhe)里有(you)兩種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)法可以觸(chu)發完(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi),第(di)一種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)法為(wei),當(dang)玩家擁有(you)藍色(se)(se)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)值達(da)到(dao)三分之一左右(you)后,點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi),這(zhe)時(shi)候(hou)會發現氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)在(zai)(zai)消(xiao)耗的(de)(de)(de)同時(shi),右(you)側會出現一段(duan)(duan)紅色(se)(se)的(de)(de)(de)物體,當(dang)紅色(se)(se)物體和氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)消(xiao)耗值段(duan)(duan)落之間重(zhong)合的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),再點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)一次,即可發動完(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi),第(di)二(er)種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)式(shi)是(shi)(shi),當(dang)玩家的(de)(de)(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)值呈黃(huang)色(se)(se)狀(zhuang)態時(shi),點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi),這(zhe)時(shi)候(hou)會發現屏幕右(you)下方(fang)(fang)的(de)(de)(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)圖(tu)標周圍會有(you)一圈黃(huang)色(se)(se)的(de)(de)(de)圓(yuan)圈在(zai)(zai)向里收(shou)縮(suo),這(zhe)時(shi)候(hou)等圓(yuan)圈收(shou)縮(suo)到(dao)能匹配按鈕(niu)的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),點擊氨(an)氣(qi)(qi),也能啟動完(wan)美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)。
玩家(jia)在使(shi)用(yong)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣的時(shi)(shi)候(hou),氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣條(tiao)上會出現紅(hong)色區域(yu),等氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣條(tiao)減少(shao)到紅(hong)色區域(yu),玩家(jia)再點擊使(shi)用(yong)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣,玩家(jia)將完成(cheng)“完美(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣”。玩家(jia)需(xu)要準確掌握點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣的時(shi)(shi)間(jian),便能完美(mei)觸發“完美(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣”。完美(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣可以為玩家(jia)在短時(shi)(shi)間(jian)內(nei)得(de)到最(zui)高加速(su)度,且(qie)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣消(xiao)耗較(jiao)(jiao)慢。但并非最(zui)快加速(su)方法(fa)(最(zui)快加速(su)方法(fa)是連(lian)續按(an)三(san)次(ci)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣,但此方法(fa)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣消(xiao)耗較(jiao)(jiao)快,且(qie)所能達到極限車速(su)與完美(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)氣相同。常(chang)在比賽開(kai)始時(shi)(shi)使(shi)用(yong))。
這里我們需要完成完美駕駛(shi)和(he)撞翻而(er)不損壞兩個任務目標(biao)。
完美駕駛
完(wan)美駕駛的(de)達成條件很(hen)簡單,只需(xu)要玩家(jia)(jia)在(zai)駕駛賽(sai)車(che)(che)的(de)時候,時速超過150km/h并保持20秒就能完(wan)成,所以(yi)說大家(jia)(jia)只需(xu)要平穩的(de)駕駛就行,而(er)第(di)二項(xiang)撞翻(fan)而(er)不損害(hai),需(xu)要玩家(jia)(jia)做到撞翻(fan)對手車(che)(che)輛(liang)(liang)的(de)同時,自(zi)身(shen)的(de)車(che)(che)輛(liang)(liang)不會遭受損害(hai),其實(shi)以(yi)小編的(de)實(shi)際操作(zuo)而(er)言,基本上加(jia)速狀(zhuang)態(tai)下(xia)撞擊(ji)(ji)對手車(che)(che)輛(liang)(liang)都不會對自(zi)己造成損害(hai),其他(ta)方面盡量避免對手撞擊(ji)(ji)你即可(ke)。
無損壞及漂移距離
無損(sun)壞和(he)漂移距離是我(wo)們需要完成的兩個動作。
無損壞指的(de)(de)是車體沒有受(shou)過(guo)(guo)任何的(de)(de)損傷,而要達成這(zhe)個條(tiao)件,只(zhi)(zhi)需要不(bu)被賽(sai)車手撞(zhuang)(zhuang)擊或者你自己不(bu)會撞(zhuang)(zhuang)在(zai)其(qi)他的(de)(de)物體上即(ji)可,而達成損害的(de)(de)提(ti)示(shi),游戲會自動以慢鏡(jing)頭播(bo)放(fang),如果提(ti)示(shi)被撞(zhuang)(zhuang)壞了(le),就立(li)即(ji)重新進行吧,漂移方面相(xiang)信大家都(dou)懂,只(zhi)(zhi)需要在(zai)拐彎的(de)(de)時候配合左(zuo)右移動,按住漂移鍵即(ji)可,賽(sai)車在(zai)漂移的(de)(de)過(guo)(guo)程(cheng)中,系統(tong)就計(ji)(ji)算你當前(qian)的(de)(de)漂移距離,注意(yi)這(zhe)個任務并不(bu)是要你一(yi)次性(xing)漂移到200米,而是累(lei)計(ji)(ji)計(ji)(ji)算的(de)(de),所(suo)以玩家們(men)可以多次漂移,只(zhi)(zhi)需要累(lei)計(ji)(ji)到200米即(ji)可。
水平螺旋
水平(ping)螺旋(xuan)(xuan)和總(zong)騰空時(shi)間(jian)也是(shi)2個(ge)非常有意(yi)思(si)的動(dong)作水平(ping)螺旋(xuan)(xuan)從(cong)名字上看比較難以(yi)理(li)解,但其實要完成這(zhe)個(ge)動(dong)作要利用到高臺(tai),并且需要利用到加速,先加速沖上高臺(tai)后,注意(yi)這(zhe)里盡量不(bu)要讓賽車(che)(che)離開(kai)高臺(tai),而時(shi)間(jian)段(duan)掌控在賽車(che)(che)快飛離平(ping)臺(tai)的時(shi)候就(jiu)行,這(zhe)時(shi)候再觸摸(mo)漂移按(an)鍵,如果玩家觀察到賽車(che)(che)在空中連續(xu)360度旋(xuan)(xuan)轉(zhuan)的話,那就(jiu)說(shuo)明成功了。
總騰空時間
總騰空(kong)(kong)(kong)時(shi)間需要玩(wan)家(jia)控制賽車(che)在空(kong)(kong)(kong)中(zhong)懸浮,只要賽車(che)在空(kong)(kong)(kong)中(zhong)的(de)停滯時(shi)間達(da)到(dao)系(xi)統規定(ding)的(de)的(de)時(shi)間,即可完(wan)成,而這(zhe)里想達(da)到(dao)時(shi)間小編(bian)建議利用最(zui)大加速沖向高臺,這(zhe)樣在空(kong)(kong)(kong)中(zhong)的(de)停滯時(shi)間要長(chang)一些。
撞翻而不損害前面(mian)已經提到,這(zhe)里主要是完成單次飛躍水平(ping)螺旋。
單(dan)次(ci)飛躍水平螺旋
其實(shi)單(dan)次(ci)(ci)飛(fei)躍水平(ping)螺(luo)旋(xuan)和水平(ping)螺(luo)旋(xuan)性質差不(bu)多,只不(bu)過(guo)單(dan)次(ci)(ci)飛(fei)躍的(de)話(hua),建議至少水平(ping)旋(xuan)轉2次(ci)(ci)以上(shang),其實(shi)只要加速得當,無論怎么旋(xuan)轉,次(ci)(ci)數(shu)都是足夠(gou)的(de)。
撞擊技巧
《狂野(ye)飆車7》的(de)(de)撞(zhuang)車強調頂(ding)擠和(he)火線噴射,也(ye)(ye)就(jiu)是(shi)(shi)說(shuo)你如果沒(mei)有足夠(gou)放出(chu)火線的(de)(de)氮(dan)氣量,就(jiu)把(ba)(ba)對(dui)手擠到墻邊再蹭他幾秒,然(ran)后成功(gong)把(ba)(ba)對(dui)手廢掉了。《狂野(ye)飆車8》里這一招雖然(ran)也(ye)(ye)存在(zai),但由于這次氮(dan)氣撞(zhuang)車變(bian)的(de)(de)異(yi)常簡單,加之賽道環境變(bian)的(de)(de)更加多變(bian),因(yin)此這一招也(ye)(ye)變(bian)的(de)(de)并不常用。我們在(zai)這里首推的(de)(de)方法(fa)是(shi)(shi)側(ce)后方----將你的(de)(de)車繞到對(dui)手車輛的(de)(de)側(ce)后方,然(ran)后打方向去(qu)頂(ding)擠它。
這個(ge)(ge)方(fang)(fang)(fang)法(fa)(fa)是(shi)最科(ke)學的(de)(de)撞車方(fang)(fang)(fang)法(fa)(fa),同時也是(shi)美(mei)國警方(fang)(fang)(fang)抓(zhua)捕隨處泛濫的(de)(de)飆車手的(de)(de)最經典方(fang)(fang)(fang)法(fa)(fa)。為(wei)什(shen)么說它科(ke)學,是(shi)因(yin)為(wei)你在頂擠對(dui)手時,會讓對(dui)手的(de)(de)車尾發生偏移,接(jie)著高速(su)狀態下的(de)(de)對(dui)手就會被迫開始甩尾,車輛的(de)(de)動(dong)態平衡(heng)會受到(dao)極大的(de)(de)影響(xiang)。而且最關鍵在于,這個(ge)(ge)方(fang)(fang)(fang)法(fa)(fa)不會直接(jie)對(dui)你的(de)(de)車輛造成(cheng)過大的(de)(de)損(sun)傷,甚(shen)至連掉下的(de)(de)速(su)度都可以忽略不計。
而(er)(er)在(zai)《狂野飆車(che)(che)8》中,這一(yi)招變的(de)更(geng)加兇殘(can)。如(ru)果你(ni)有氮氣,哪怕只是(shi)一(yi)點點,那么你(ni)在(zai)頂上對(dui)手側后方的(de)時候(hou),只要(yao)輕(qing)輕(qing)一(yi)噴,對(dui)手就掛了。而(er)(er)如(ru)果你(ni)沒有氮氣,頂上對(dui)手之(zhi)后打輪,把對(dui)手的(de)車(che)(che)硬生生掰的(de)橫過(guo)來,他也(ye)是(shi)不(bu)廢即失速(su)。應用這個方法,可以讓(rang)你(ni)在(zai)失速(su)最小、沒有任何毀(hui)車(che)(che)風險(xian)的(de)狀(zhuang)態下(xia)廢掉對(dui)手。
1、G550掌游控寬
廣清晰的(de)視(shi)野使玩家沉浸于《狂野飆車8》的(de)精彩畫面。得(de)益于出色的(de)人(ren)體工學設(she)計,G550掌(zhang)游(you)控(kong)的(de)握持感十(shi)分舒(shu)適,按鍵(jian)更是(shi)秉承(cheng)羅技產(chan)品一貫的(de)絕(jue)佳手感,輕質材料(liao)和恰到好(hao)處的(de)尺寸,則保證了(le)G550掌(zhang)游(you)控(kong)可以隨身攜帶。
2、可充(chong)(chong)當移動電(dian)(dian)(dian)源(yuan)。G550掌游控(kong)內置1500mAh的(de)備用(yong)電(dian)(dian)(dian)源(yuan)幾乎與iPhone 5s的(de)電(dian)(dian)(dian)量相同,擁有(you)了雙倍(bei)的(de)續航動力!完全不用(yong)將兼(jian)容的(de)iPhone或iPod touch設(she)備取出,即可為設(she)備和G550掌游控(kong)同時充(chong)(chong)電(dian)(dian)(dian)。是配(pei)合(he)《狂(kuang)野飆(biao)車8》的(de)絕佳手柄。
《狂(kuang)野飆車8》閃退問(wen)題之前也(ye)和大(da)家探討過(guo)一次,不過(guo)那是比較簡單的分析,今次小編總結(jie)了所有閃退可能出(chu)現的原(yuan)因及相應的解(jie)決方法,希望可以幫助到大(da)家,玩得開心(xin)。
1.游戲版本(ben)不對(IOS/安(an)卓(zhuo))
由于這(zhe)(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)比較新,一些小的游(you)(you)戲(xi)下載(zai)站(zhan)很(hen)有可能只是(shi)(shi)匆匆下載(zai)了適(shi)合自(zi)(zi)己的安卓(zhuo)(zhuo)手(shou)機版本的游(you)(you)戲(xi)包就打(da)包上傳了,這(zhe)(zhe)種情況下你(ni)的手(shou)機和下載(zai)下來的游(you)(you)戲(xi)包其實是(shi)(shi)不兼容的,建議各位安卓(zhuo)(zhuo)玩家前往Google Play直接下載(zai)原版進行游(you)(you)戲(xi),或者前往手(shou)游(you)(you)之家等游(you)(you)戲(xi)站(zhan)點根(gen)據自(zi)(zi)己的手(shou)機機型來下載(zai)合適(shi)的《狂野飆車8》。
2.分辨率不兼容(安卓)
如果您是(shi)新版的(de)1080P手機(ji)或(huo)者一些(xie)和主流(liu)分(fen)(fen)辨率不(bu)太(tai)一樣的(de)手機(ji)的(de)話那么很有(you)可能(neng)是(shi)因為(wei)分(fen)(fen)辨率的(de)問題(ti),手機(ji)分(fen)(fen)辨率直(zhi)接影響到游戲(xi)能(neng)否(fou)流(liu)暢運行,而《狂野(ye)飆車8》作為(wei)一款剛出的(de)新游戲(xi)很有(you)可能(neng)沒有(you)考慮到更多(duo)分(fen)(fen)辨率的(de)兼(jian)容問題(ti),出現這(zhe)種情況只能(neng)說(shuo)很遺憾,我們不(bu)得不(bu)等游戲(xi)公司更新才能(neng)解決(jue)這(zhe)個問題(ti)。
3.系統版本過低(di)/不符(IOS/安卓)
如(ru)果您是IOS版(ban)(ban)(ban)本(ben)IOS5或者(zhe)以(yi)(yi)下以(yi)(yi)及安(an)卓2.3.0以(yi)(yi)下版(ban)(ban)(ban)本(ben)的(de)手機(ji)的(de)話(hua)那么您的(de)手機(ji)系(xi)統(tong)(tong)版(ban)(ban)(ban)本(ben)有些過(guo)低(di)了,沒有達到(dao)《狂野飆車8》要求的(de)最低(di)系(xi)統(tong)(tong)版(ban)(ban)(ban)本(ben),如(ru)果強制運行很有可(ke)能會導致設備出現問題(ti),建議升級系(xi)統(tong)(tong)版(ban)(ban)(ban)本(ben)之后再進行游戲。
另外如果是(shi)MIUI和FLYME用戶(hu)的話出現(xian)閃退的可能性也許(xu)更高,因為定制系(xi)統存在(zai)一些(xie)(xie)FC的問(wen)題,出現(xian)這(zhe)種情況(kuang)建議升級(ji)您的定制系(xi)統至最新版或者下載一些(xie)(xie)防FC的rom包重新刷機。
4.殺毒軟件(安卓(zhuo))
雖(sui)然基(ji)本(ben)上不存在(zai)這個(ge)問題,但是(shi)一些版(ban)本(ben)老舊(jiu)的殺毒(du)(du)軟(ruan)件還是(shi)會在(zai)不知名的情況下禁(jin)止一些游戲運(yun)行,請(qing)檢(jian)查你(ni)的手機殺毒(du)(du)軟(ruan)件黑名單和屏蔽列表(biao)中是(shi)否出現(xian)了(le)《狂野飆車8》,如果(guo)出現(xian),那么閃(shan)退就是(shi)因為殺毒(du)(du)軟(ruan)件所致的了(le)。
5.無Google Play框架(jia)(安卓)
該(gai)游戲如果想要(yao)在(zai)安卓系(xi)統上(shang)運行必須依賴Google Play框架,如果你的手機(ji)沒有Google應用商(shang)店的話可能很(hen)多(duo)游戲都(dou)無法正常運行,建(jian)議(yi)大家在(zai)網上(shang)找一個(ge)Google Play框架安裝一下然后(hou)再看(kan)看(kan)游戲能不能運行。
根據小編的(de)(de)經驗來看,一般游戲出現閃(shan)退(tui)(tui)的(de)(de)原因無非(fei)就是這些(xie)了,除此(ci)之(zhi)外(wai)因為手機系(xi)統的(de)(de)不(bu)(bu)穩定性等問(wen)題(ti)可(ke)能還會發生(sheng)很多不(bu)(bu)同的(de)(de)問(wen)題(ti),遇到這種問(wen)題(ti)的(de)(de)時候(hou)就只能重(zhong)裝(zhuang)游戲試(shi)(shi)試(shi)(shi),希望今天(tian)小編整理的(de)(de)《狂野飆(biao)車8》閃(shan)退(tui)(tui)解決方法(fa),能夠對(dui)那些(xie)不(bu)(bu)知(zhi)道閃(shan)退(tui)(tui)怎(zen)么辦的(de)(de)玩家們有所幫助。
Gameloft在IOS平(ping)臺推出的這款經典賽車游戲(xi)以出色的視覺效果(guo)和刺激(ji)的游戲(xi)體驗而聞名(ming)(ming)。該(gai)游戲(xi)是Gameloft旗(qi)下(xia)最被看好的競速類游戲(xi),國外某知名(ming)(ming)論壇(tan)爆料稱《狂野飆車8》采(cai)用堪比《現(xian)代戰爭(zheng)4》的新技術(shu)制(zhi)作!
游戲畫面
《Asphalt 7》,早已讓人(ren)領(ling)教了令(ling)人(ren)震撼的(de)(de)畫面(mian)效果,絢(xuan)(xuan)麗精細,令(ling)人(ren)目不暇(xia)接。在大家都(dou)以為這已經是畫面(mian)極致的(de)(de)時候,《Asphalt 8》又一次帶來了新的(de)(de)驚(jing)喜,而這次廠商沒(mei)有(you)在華麗、精致、高清、絢(xuan)(xuan)麗方面(mian)下過多的(de)(de)功夫,或(huo)者說,保持(chi)前作的(de)(de)水平就(jiu)已經相當不錯。《Asphalt 8》將畫面(mian)塑(su)造(zao)的(de)(de)重(zhong)心偏向(xiang)了另外的(de)(de)方面(mian),譬如更(geng)加(jia)開闊的(de)(de)場景(jing)、更(geng)加(jia)變化多樣的(de)(de)場景(jing)氣候和路段狀況、還有(you)更(geng)加(jia)真(zhen)實(shi)的(de)(de)物理(li)撞損(sun)效果,這一些比起畫面(mian)華麗等形容,更(geng)能帶動一部競速游戲的(de)(de)更(geng)高飛躍,實(shi)在令(ling)人(ren)興奮。
場景&細節
《Asphalt》系(xi)列(lie)的(de)特(te)色就是將玩(wan)家帶到世界各(ge)(ge)地的(de)著名(ming)城(cheng)(cheng)市(shi),在不(bu)同(tong)的(de)異國風情和城(cheng)(cheng)市(shi)風景之(zhi)間隨性疾馳。《Asphalt 8》自然也一樣,以前(qian)玩(wan)《Asphalt》系(xi)列(lie),因(yin)為(wei)城(cheng)(cheng)市(shi)場景所限,雖然極盡(jin)風光(guang)美(mei)景,但是也覺(jue)(jue)得(de)較為(wei)“小氣”,這一次 Gameloft 大(da)刀闊(kuo)斧,劈(pi)開了所有(you)城(cheng)(cheng)市(shi)狹隘的(de)地限,巧妙地使用各(ge)(ge)種遠景山(shan)體、建筑以及開放(fang)式賽道,大(da)大(da)增(zeng)加了整個場景的(de)可進(jin)入度,視野十分開闊(kuo),配合著全新的(de)玩(wan)法,簡(jian)直讓人(ren)產生可以自由翱翔的(de)錯覺(jue)(jue)。本作的(de)畫面,不(bu)僅美(mei),而且(qie)大(da)氣,更重要(yao)的(de)是,畫面完全為(wei)游戲體驗服務(wu),無論是與(yu)開放(fang)性賽道的(de)契合還是與(yu)快(kuai)速(su)火爆的(de)競(jing)賽節奏銜接,都(dou)相當(dang)完美(mei)。
撞損&加速
物理(li)撞損估計是(shi)(shi)(shi)很多賽車(che)游(you)(you)戲迷相(xiang)當執著的(de)一(yi)部(bu)分(fen),不管是(shi)(shi)(shi)逼(bi)真還(huan)是(shi)(shi)(shi)夸張(zhang),起碼這效果一(yi)定(ding)要勁爆(bao)(bao)起來。Gameloft 答(da)曰:“你們要勁爆(bao)(bao),好的(de),本巨頭給你勁爆(bao)(bao)。于是(shi)(shi)(shi)《Asphalt 8》就有(you)了可(ke)以媲美超(chao)級賽車(che)大戰(zhan)一(yi)般的(de)撞損特效,兩(liang)車(che)一(yi)擦,必碎玻璃,片片飛散,點(dian)(dian)點(dian)(dian)反光,兩(liang)車(che)相(xiang)撞,必飛一(yi)輛,姿(zi)勢霸道,零件(jian)橫飚(biao),然(ran)后還(huan)有(you)撞上非(fei)損壞建筑(zhu)物的(de),空中飛躍落(luo)地(di)點(dian)(dian)在場景外等(deng)等(deng)交通事故頻發,效果是(shi)(shi)(shi)夸張(zhang)了點(dian)(dian),不過為游(you)(you)戲服務,也并沒有(you)令人(ren)反感。”
游戲內容
如(ru)果說畫面(mian)是玩家一(yi)(yi)(yi)(yi)進(jin)入游戲后最打(da)動(dong)人的(de)部分,那么游戲豐富多(duo)樣的(de)內(nei)容,無可(ke)挑剔的(de)可(ke)玩性就是它的(de)優(you)秀(xiu)內(nei)在。打(da)開游戲的(de)主(zhu)菜單(dan)(dan),首先被 Metro 風格震驚了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)下(xia),全方(fang)塊圖平鋪,手指滑(hua)動(dong)選擇,少了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)點現(xian)代潮流(liu)感(gan),不過卻多(duo)了(le)一(yi)(yi)(yi)(yi)份(fen)大氣和直觀(guan)。當然小編懷疑這(zhe)種菜單(dan)(dan)方(fang)式更方(fang)便 Gameloft 把內(nei)購項目像廣(guang)告一(yi)(yi)(yi)(yi)樣擺在醒目位置,但是不管怎么說,游戲菜單(dan)(dan)整齊劃一(yi)(yi)(yi)(yi)的(de)“扁平化”風格,從某種意義上(shang)順應了(le)某種潮流(liu),而(er)今后,估(gu)計也要帶(dai)動(dong)起一(yi)(yi)(yi)(yi)批新潮流(liu)了(le)。
名車耀眼
游(you)戲(xi)總共有(you)200+輛高檔(dang)名車(che)可選,包括 80% 為(wei)首次(ci)登(deng)場的新車(che),比(bi)如蘭(lan)博基尼 Veneno、布加(jia)(jia)迪威龍威航、法(fa)拉利FXX、帕(pa)加(jia)(jia)尼 Zonda R 這種世界級敗家跑車(che),愛車(che)的朋友可以慢(man)慢(man)到車(che)庫(ku)里去對著這些靚車(che)的身姿流口水(shui)。
賽車(che)全部(bu)分(fen)為 DCBAS 五個等級(ji),不同等級(ji)對應不同級(ji)別的賽事(shi),隨著生(sheng)涯(ya)模式的升級(ji),除了可(ke)以解鎖新賽車(che)以外,還會解鎖更高級(ji)的競賽技能(neng)。賽車(che)可(ke)以用游戲積分(fen)購買,也可(ke)以花(hua)真錢購買賽車(che)包(bao)解鎖。不過作為 Gameloft 為數不多的良(liang)心之一,不花(hua)錢也能(neng)玩(wan)得痛快才是(shi)王道。
賽事龐大
生涯模(mo)式下包括 9 個(ge)賽季(ji) 300+個(ge)賽事,需要(yao)完成(cheng)包括競速、淘汰、漂移、飛躍(yue)、沖(chong)撞等(deng)(deng)等(deng)(deng)等(deng)(deng)種類(lei)不同的賽事任務(wu)。賽道(dao)方面,除(chu)了東京、倫敦、等(deng)(deng)元老(lao)級城市,還加入了威尼斯、冰(bing)島、法(fa)屬圭亞那、內華(hua)達等(deng)(deng)新(xin)鮮血液,為免(mian)玩(wan)家不記得這些新(xin)城市,還特地在(zai)起(qi)步準備前獻上一(yi)個(ge)大(da)大(da)的立體城市名稱(cheng)。同時成(cheng)就(jiu)列表也會隨著(zhu)比賽不斷刷(shua)新(xin),種類(lei)數(shu)量之多,成(cheng)就(jiu)黨們應該會刷(shua)得非常爽快。
操作
游(you)戲(xi)提(ti)供(gong)的(de)操作方(fang)(fang)式很多種,不過對(dui)(dui)(dui)于 iOS 觸屏平臺(tai),還是推(tui)薦大家選用默認的(de)重(zhong)力(li)感應模式。本(ben)作在起(qi)步和(he)轉彎方(fang)(fang)面弱化了對(dui)(dui)(dui)操作的(de)要求,給玩家的(de)感覺比(bi)較(jiao)(jiao)輕巧也比(bi)較(jiao)(jiao)輕松,物理慣(guan)性(xing)(xing)偏(pian)小,轉向(xiang)容易掌(zhang)握,操控性(xing)(xing)良好。點擊畫(hua)面左側為減速,配合方(fang)(fang)向(xiang)控制則可以使賽(sai)車漂移,漂移比(bi)較(jiao)(jiao)好搓而(er)且不容易斷(duan),對(dui)(dui)(dui)應一些(xie)連(lian)續彎道毫無(wu)壓(ya)力(li)。畫(hua)面右(you)側區域是氮(dan)氣(qi)加速,只要畫(hua)面上方(fang)(fang)的(de)蓄氣(qi)槽中有氣(qi),就可以點擊加速。