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《上古卷軸5:天際》
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本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上(shang)古卷軸5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年(nian)11月(yue)11日
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基本介紹

第(di)二(er)紀元(yuan)896年,龍(long)裔皇帝泰伯·塞普汀使(shi)用黃(huang)銅塔(ta)(ta)發動龍(long)破,擊(ji)潰第(di)二(er)先祖(zu)神州(zhou),迫(po)使(shi)夏暮(mu)島投降。塔(ta)(ta)瑪瑞爾(er)大陸以及夏暮(mu)島第(di)一次被完全統(tong)一于一個(ge)帝國(guo),即塔(ta)(ta)瑪瑞爾(er)帝國(guo)。自此,第(di)二(er)紀元(yuan)結束,第(di)三紀元(yuan)開始(shi)。

后(hou)來,泰伯·塞普(pu)汀登天成神(shen),他往(wang)往(wang)被看作(zuo)圣(sheng)靈(ling)塔洛(luo)斯。

第三紀(ji)元433年,被《上(shang)古(gu)卷軸4:湮(yin)沒》的主角扶持的皇(huang)帝馬(ma)丁·賽普(pu)汀犧牲(sheng)自我,驅(qu)逐了(le)魔神梅魯涅斯(si)·大袞,結束了(le)湮(yin)滅危機,拯救了(le)塔瑪瑞爾大陸乃至整個(ge)奈恩世界。馬(ma)丁的死亡,標志(zhi)了(le)作(zuo)為龍(long)裔(yi)的賽普(pu)汀家(jia)族血脈斷(duan)絕(jue),賽普(pu)汀王(wang)朝終結,龍(long)裔(yi)皇(huang)帝沒落(luo),人類(lei)王(wang)權(quan)衰微(wei)。自此,第三紀(ji)元結束,第四(si)紀(ji)元開始。

由于遭到(dao)了湮滅危機的(de)沉重破壞,統治整個大陸(lu)的(de)帝(di)國逐漸失去(qu)了對部(bu)分省份的(de)有(you)效控制,夏暮島、黑沼澤(ze)以(yi)及(ji)艾斯維(wei)爾(er)都(dou)從(cong)帝(di)國中分裂并(bing)獨立。

第四紀(ji)元5年,晨(chen)風省的火山,紅(hong)山噴發,毀滅了瓦(wa)登弗爾島和(he)部(bu)分大(da)陸(lu)地區。同年,亞龍人從南部(bu)入侵(qin)晨(chen)風,占領(ling)大(da)片(pian)領(ling)土。晨(chen)風省的大(da)量(liang)難民逃往西部(bu)的天(tian)際省。

第四(si)紀元17年(nian),高巖軍閥提(ti)圖斯·邁德(de)一世(shi)占(zhan)領帝都,入主白金塔,被(bei)加冕為(wei)新的(de)帝國皇帝,開啟邁德(de)王(wang)朝(chao)。

第(di)四紀元22年,極端(duan)種(zhong)族主義組織——梭(suo)默(mo),統治(zhi)了(le)夏(xia)暮島,建立起與(yu)帝國相抗衡的政(zheng)(zheng)權(quan),史稱第(di)三先(xian)祖神州。后來,梭(suo)默(mo)密謀策劃了(le)威木(mu)省的政(zheng)(zheng)變,使(shi)威木(mu)省脫離帝國,加入了(le)先(xian)祖神州。

第四紀元(yuan)98年,奈恩世界的(de)雙(shuang)月天體(ti)消失,史稱“虛空(kong)之(zhi)夜”。由(you)于卡吉特人(通常被看(kan)作虎人、貓人)對月相極為依(yi)賴,“虛空(kong)之(zhi)夜”在艾斯維爾造成了嚴重的(de)混(hun)亂。

第四紀元100年(nian),奈恩的雙月(yue)天體重新出(chu)現,“虛空之夜”結束。梭默聲稱是(shi)他(ta)們(men)將雙月(yue)帶回奈恩,卡吉(ji)特人對此十(shi)分感激。不(bu)久,艾斯維爾加(jia)入先祖(zu)神州(zhou)。

第(di)四紀元171年,先祖神州侵略帝(di)(di)國(guo),重點進攻(gong)帝(di)(di)國(guo)的(de)落錘、賽洛迪爾兩大省份,史稱“浩大戰爭(zheng)”。

帝國在(zai)與先祖神州(zhou)的戰爭中處(chu)于弱勢。

第四(si)紀(ji)元174年,帝都(dou)陷(xian)落(luo),慘(can)遭先祖(zu)神(shen)州洗劫。

第(di)四(si)紀元175年,帝(di)國皇帝(di)提圖斯·邁德二世(shi)重(zhong)新集結并指揮軍隊(dui),反擊占據帝(di)都的先(xian)祖(zu)神(shen)州,史(shi)稱“紅(hong)環之戰”。最(zui)終,帝(di)國軍團在(zai)《上(shang)古卷(juan)軸:傳奇(qi)》的主角的率領下(xia),奪(duo)回帝(di)都,消滅了先(xian)祖(zu)神(shen)州在(zai)賽洛迪爾的主力部隊(dui)。

盡(jin)管(guan)取得(de)了(le)暫時的(de)勝利,但帝國已無力再戰(zhan)(zhan)。而先(xian)(xian)祖神(shen)州侵(qin)略落錘、賽洛迪爾的(de)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雙(shuang)雙(shuang)受挫,也需(xu)要時間調整。于(yu)是,帝國被迫(po)與先(xian)(xian)祖神(shen)州簽訂了(le)不平等的(de)和平條約——《白金協定》,浩大(da)戰(zhan)(zhan)爭(zheng)結(jie)束。

《白金協定(ding)》的(de)(de)內(nei)容包括:要求帝(di)國(guo)廢除并禁止(zhi)對塔洛斯(si)的(de)(de)信仰,并接受梭(suo)莫的(de)(de)監督;正(zheng)式解散隸屬(shu)于皇帝(di)的(de)(de)護衛和(he)特務組織刀鋒會;割讓落錘(chui)南部大部分領土給先祖(zu)神州。

落錘省不愿接受屈辱的(de)《白金(jin)協定》,宣布獨(du)立,并繼續同先(xian)祖神州(zhou)戰斗(dou)。

第四紀元(yuan)180年,先(xian)祖神州(zhou)的(de)軍隊(dui)被迫撤離(li)落錘全境。落錘省取得(de)獨(du)立戰爭的(de)勝利,仍與帝國保持著(zhu)合作性外交(jiao)關系。

因為在(zai)諾德文化(hua)中,塔洛斯被(bei)認為是(shi)諾德人(ren)(ren)的英(ying)雄,所以對(dui)塔洛斯的信仰在(zai)諾德人(ren)(ren)的家鄉天際非常普及。塔洛斯的信仰被(bei)廢止,極大地(di)傷(shang)害了許多諾德人(ren)(ren)的民族感情,引起了許多諾德人(ren)(ren)對(dui)帝國統治的不(bu)滿(man)。東境領(ling)(ling)領(ling)(ling)主(zhu)(zhu),暨風(feng)(feng)盔城(cheng)城(cheng)主(zhu)(zhu),烏(wu)弗瑞克·風(feng)(feng)暴(bao)斗篷就是(shi)其中一(yi)位典型的代表人(ren)(ren)物。

第四紀元201年(nian)初(chu),帝國(guo)支(zhi)持(chi)的(de)新任天際(ji)至高王(wang)(wang)托(tuo)依格,在獨(du)孤(gu)城(cheng)被(bei)迫參加了由烏(wu)弗瑞克提出的(de)諾德傳統決(jue)斗。年(nian)輕的(de)至高王(wang)(wang)自然(ran)不是(shi)烏(wu)弗瑞克這樣一位戰斗經驗(yan)豐富而且會龍吼的(de)職業軍人的(de)對手。烏(wu)弗瑞克殺死了托(tuo)依格,并逃回風盔城(cheng),聯合(he)天際(ji)東部的(de)領主發起風暴斗篷叛亂,與支(zhi)持(chi)帝國(guo)的(de)天際(ji)西(xi)部對峙(zhi)。

白漫領(ling)位于天際中(zhong)心(xin),其領(ling)主巴(ba)爾古夫決(jue)定暫時在(zai)內戰(zhan)中(zhong)保持中(zhong)立(li)。

帝(di)(di)國(guo)派(pai)遣圖留(liu)斯將軍前往天(tian)際鎮壓叛亂(luan)。烏弗(fu)瑞克(ke)的一個手下被(bei)買通,在(zai)一場設(she)計的伏擊中,烏弗(fu)瑞克(ke)·風暴斗篷被(bei)帝(di)(di)國(guo)捕獲(huo)。

本(ben)作的主角(jiao)似乎在穿越(yue)邊境(jing)時誤(wu)打誤(wu)撞來到帝(di)國的伏擊圈(quan),被(bei)當(dang)作風(feng)暴斗篷叛軍,繼而被(bei)俘虜(lu)。游(you)戲開場時,主角(jiao)恰(qia)巧和(he)烏弗瑞克(ke)在同一(yi)輛囚車上。

角色介紹

職業

游(you)(you)戲(xi)中(zhong)有(you)戰士、刺(ci)客、弓箭手和(he)法師的(de)四(si)大基礎職(zhi)業(ye)設定,職(zhi)業(ye)設定并未限制玩家的(de)主(zhu)角培養方向,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)戰士可(ke)以放魔(mo)(mo)法,刺(ci)客也能舞(wu)動雙(shuang)手斧,法師同樣可(ke)以一(yi)手持劍一(yi)手持盾,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)也存在雙(shuang)修甚至多修的(de)情(qing)況。游(you)(you)戲(xi)初(chu)期選擇(ze)激活(huo)四(si)大職(zhi)業(ye)之(zhi)一(yi)的(de)符石(shi)圖騰(teng)后可(ke)使相關技能提升加快20%。主(zhu)角的(de)基礎屬性(xing)有(you)魔(mo)(mo)法、生命值(zhi)和(he)精力(li)3項。另外,游(you)(you)戲(xi)中(zhong)可(ke)以成為吸血(xue)鬼或狼人,在擁有(you)“黎明守衛”DLC時,吸血(xue)鬼和(he)狼人都有(you)單獨的(de)技能樹(shu)。

職(zhi)業 分(fen)類 介(jie)紹

刺客 幻(huan)(huan)刺 刺客成(cheng)型(xing)快(kuai),武(wu)器裝備容易(yi)入手。但是前期龍戰無力,成(cheng)長度不高,后期不如(ru)其他職業(ye)。潛(qian)刺以潛(qian)行為主,可搭配潛(qian)弓。幻(huan)(huan)刺可以利用(yong)幻(huan)(huan)術隱身(shen)或消除(chu)仇恨(hen),使自身(shen)更(geng)為安全。

潛刺

戰士(shi) 雙(shuang)持 初(chu)期護甲可以偷獸人(ren)(ren)基地(di)的(de)獸人(ren)(ren)甲。雙(shuang)持戰士(shi)攻擊(ji)頻率(lv)高,輸出可觀,但(dan)缺乏防御手段;劍(jian)盾(dun)戰士(shi)可利用(yong)盾(dun)牌(pai)進行防御或(huo)(huo)利用(yong)盾(dun)擊(ji)、盾(dun)沖(chong)等天賦來給予敵人(ren)(ren)硬直、繳械或(huo)(huo)擊(ji)飛效(xiao)果,但(dan)只(zhi)能使(shi)用(yong)單手武(wu)(wu)器(qi)進行攻擊(ji);雙(shuang)手戰士(shi)的(de)能力(li)較(jiao)為平均(jun),攻擊(ji)和防御能力(li)皆處于前兩者之間的(de)位置,雖然武(wu)(wu)器(qi)攻擊(ji)力(li)不俗,但(dan)攻擊(ji)速度很慢(man),而雙(shuang)手武(wu)(wu)器(qi)的(de)防御能力(li)也不如盾(dun)牌(pai)。

劍盾

雙手

弓(gong)箭手 潛弓(gong) 潛弓(gong)優勢(shi)是有影(ying)子(zi)戰士,在隨從和(he)召喚生物跪之前絕對不(bu)會被人(ren)打,弓(gong)箭的重點在于卡位(wei)(wei)。站弓(gong)需要走位(wei)(wei)和(he)瞄準(zhun)技巧。

站弓

法師 全修

全修法(fa)師(shi)適性和(he)(he)強度(du)都(dou)非常高(gao),事實(shi)上所有類型的(de)法(fa)師(shi)的(de)最終歸宿都(dou)會是全修法(fa)。魔(mo)劍(jian)士(shi)屬于十分特殊和(he)(he)弱勢的(de)玩法(fa),同時使用單手(shou)武器和(he)(he)毀滅(mie)魔(mo)法(fa)進行戰(zhan)斗,把每一點耐力(li)和(he)(he)法(fa)力(li)都(dou)投(tou)入到傷(shang)害(hai)中,缺點是前期屬性分配十分困(kun)難,且無(wu)防御手(shou)段。

純毀滅

魔劍士

特殊 狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren) 戰(zhan)斗中可(ke)以變(bian)身為狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren),持續一(yi)段(duan)時(shi)間(jian)。狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)狀態下無法進行對話和(he)拾取以及使用道具,攻(gong)擊力(li)和(he)速度(du)極大(da)提升,并獲得(de)額外的生命及耐(nai)力(li),但(dan)只能近戰(zhan)攻(gong)擊。擁有許多擊飛(fei)的手段(duan),可(ke)以輕松擊殺任何人(ren)(ren)(ren)類(lei)敵人(ren)(ren)(ren)。同時(shi)可(ke)以食用尸(shi)體來回復血量,增加(jia)持續時(shi)間(jian)。還可(ke)以用狼(lang)(lang)人(ren)(ren)(ren)圖騰進行偵測、恐嚇或召喚出(chu)狼(lang)(lang)來協助戰(zhan)斗。懼怕銀武器。

吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼 平時(shi)(shi)需(xu)要(yao)每(mei)隔一(yi)段時(shi)(shi)間吸(xi)(xi)血(xue)(xue)(吸(xi)(xi)食吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼仆從或者睡(shui)著的人類),來(lai)保(bao)持自己的身份不(bu)被(bei)發現(xian)(雖然被(bei)發現(xian)也不(bu)會(hui)立刻(ke)被(bei)攻(gong)擊(ji)),饑餓時(shi)(shi)也會(hui)有(you)某些BUFF來(lai)增加戰(zhan)斗(dou)力。擁有(you)“黎(li)明守衛”DLC,且(qie)被(bei)哈孔大(da)君或瑟拉娜變成吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼時(shi)(shi),可以在(zai)戰(zhan)斗(dou)中變成吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼大(da)君。吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼大(da)君有(you)兩種(zhong)戰(zhan)斗(dou)姿態,飛(fei)行姿態時(shi)(shi)機(ji)動性很高(gao),右手(shou)使用(yong)吸(xi)(xi)血(xue)(xue)魔法(fa),左(zuo)手(shou)使用(yong)控制技能;站立姿態則(ze)只能進行近戰(zhan)攻(gong)擊(ji),戰(zhan)斗(dou)力不(bu)如飛(fei)行姿態。吸(xi)(xi)血(xue)(xue)鬼懼怕火焰和銀武(wu)器,對寒冰有(you)更高(gao)的抗性。

種族

游戲中有亞龍人(ren)(ren)(ren)、布(bu)(bu)雷頓人(ren)(ren)(ren)、暗(an)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、高精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、帝國人(ren)(ren)(ren)、虎人(ren)(ren)(ren)、諾德(de)人(ren)(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)(ren)、紅衛人(ren)(ren)(ren)和(he)木(mu)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)10大種(zhong)(zhong)(zhong)族,每個(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)族的(de)(de)差別主要體(ti)現針對各系(xi)技(ji)能的(de)(de)初始加成(cheng),這(zhe)些參數(shu)決定了每個(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)族對三大職業及其分支路線的(de)(de)不同詮釋,玩(wan)家選(xuan)擇(ze)種(zhong)(zhong)(zhong)族(職業)需要注意(yi)根據(ju)數(shu)值進(jin)行選(xuan)擇(ze),例如(ru)木(mu)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)是當(dang)之無愧的(de)(de)弓箭手(shou),諾德(de)人(ren)(ren)(ren)是最(zui)好(hao)的(de)(de)雙(shuang)手(shou)武器戰(zhan)士,虎人(ren)(ren)(ren)是最(zui)好(hao)的(de)(de)潛行流刺客,高精(jing)(jing)靈(ling)(ling)、暗(an)精(jing)(jing)靈(ling)(ling)和(he)布(bu)(bu)雷頓人(ren)(ren)(ren)都是各有專長的(de)(de)法系(xi)人(ren)(ren)(ren)選(xuan)。

十大種族初始能力表

種族 特點

亞龍人 主(zhu)要特點是(shi)被(bei)動(dong)增加50%疾病抗性(xing),主(zhu)動(dong)60秒10倍速(su)恢復(fu)生(sheng)命,此外初始偽(wei)裝(指變化系(xi))、輕(qing)甲(jia)和潛行等級 5,因此較(jiao)為適(shi)合盜賊類,被(bei)發(fa)現了還(huan)可以開(kai)主(zhu)動(dong)玩命。

布雷頓人 被(bei)動增加25%魔抗,天賦主動技能(neng)是60秒吸收50%魔法傷(shang)害,同時召(zhao)喚系10,煉(lian)金(jin)、幻(huan)術、回復、偽裝、口才 5,官方(fang)推薦是法師。

暗精(jing)靈 天賦技(ji)能(neng)可以達(da)到(dao)初始60*8=480點傷(一切近身敵人),被動是火焰抗性提高(gao)50%,毀(hui)滅(mie)10,煉(lian)金、幻術(shu)、偽(wei)裝、輕甲、潛(qian)行5。可以做毀(hui)滅(mie)(潛(qian)行)法師。

高(gao)精靈 天賦技能“海(hai)寶(Highborn)”,被動提高(gao)法(fa)力(li)上限50,主動60秒(miao)法(fa)力(li)回復(fu)加快。幻(huan)術10,召喚、毀滅、回復(fu)、偽(wei)裝、附魔(mo)5,高(gao)精靈練附魔(mo)效果效果拔群(qun)。比較適合毀滅法(fa)師。

帝國人 技能(neng)全面(mian),回(hui)復10,毀滅(mie)、附魔、重甲、格擋、單手5,主動(dong)技能(neng)帝王之聲冷靜周圍人60秒,實際作(zuo)用是(shi)讓NPC不打(da)抓(zhua)根寶(bao),但(dan)是(shi)要(yao)交的罰(fa)金不會被取(qu)消,因(yin)此該技能(neng)可以取(qu)消狂暴術效(xiao)果,被動(dong)是(shi)在戰(zhan)利(li)品中(zhong)獲得(de)額外金幣,前期(qi)開荒(huang)比(bi)較有(you)用。

虎人 主動60秒夜晚視野變(bian)大,被(bei)動徒(tu)手額外固定15點(dian)傷(shang)害,潛行(xing)10,煉金、單(dan)手、解鎖、箭術(shu)、偷竊5,標(biao)準的盜賊,無論是練拳(quan)師、鉗工(潛行(xing)弓箭手)、幻術(shu)潛行(xing)刺(ci)客都(dou)比較(jiao)適合(he),推薦拳(quan)師。

諾德(de)人(ren) 主動可以(yi)(yi)讓敵人(ren)逃跑(pao)30秒,這里的敵人(ren)可以(yi)(yi)是NPC,也(ye)可以(yi)(yi)是正(zheng)常的怪,因此(ci)和帝(di)國(guo)人(ren)一樣可以(yi)(yi)快速練滿護甲(jia)和格(ge)擋(dang),被動是增加(jia)50%冰凍(dong)抗性(xing),雙手10,鍛造(zao)、格(ge)擋(dang)、單手、輕(qing)甲(jia)、口才5,戰士類職(zhi)業都適合。

獸人 重甲(jia)10,附魔、鍛造、格擋(dang)、雙手、單手5,全(quan)(quan)游戲一個同時三神中兩(liang)個都(dou)加成(cheng)的,主動(dong)是60秒(miao)受到傷害(hai)減半(ban),造成(cheng)傷害(hai)翻倍(bei),雙持獸人吸血戰士沖到人堆完全(quan)(quan)不虛,暴力十足。

紅(hong)衛人(ren) 被動增加50%毒藥抗性,主動是60秒(miao)10倍回復耐力,蔬(shu)菜湯(tang)劍(jian)盾(dun)戰士絕佳人(ren)選之一,單手(shou)10,毀(hui)滅、偽(wei)裝、鍛造、格擋、箭(jian)術5。

木精靈 箭術(shu)(shu)10,輕甲(jia)、煉金、潛(qian)行(xing)、偷(tou)竊(qie)、解鎖(suo)5,鉗工大好人(ren)選,箭術(shu)(shu)10,后期基本幾十支(zhi)箭升一(yi)級(ji),主動技能是控制一(yi)個動物(wu)單(dan)位作為盟友,殺巨人(ren)很有用,而且時間(jian)快到(dao)時可以再把動物(wu)做掉,補充阿祖拉白星(xing)或者其(qi)他靈魂石,被(bei)動是增(zeng)加(jia)50%疾病抗性和50%毒藥抗性。

技能

種族技(ji)能(neng)(neng)分為(wei)戰士類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)、盜賊類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)和法(fa)師類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)三種。戰士類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)(kuo)單(dan)雙手、格擋(dang)、鍛造、重甲。盜賊類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)(kuo)煉金(jin)、輕甲、潛行、開(kai)鎖(suo)、扒竊、箭術、口才(cai)。法(fa)師類(lei)(lei)技(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)(kuo)毀滅、復(fu)原、幻術、召(zhao)喚、變形、附魔。

游(you)戲中所(suo)有技能均以實(shi)踐為修(xiu)煉手(shou)段,例(li)如(ru)經(jing)常潛行成功躲過敵(di)(di)人(ren)(ren)窺探可以提(ti)升(sheng)(sheng)潛行系(xi)級(ji)別(bie),頻繁(fan)張弓射箭命中敵(di)(di)人(ren)(ren)就能提(ti)升(sheng)(sheng)弓術系(xi)級(ji)別(bie),多放特(te)定魔法(fa)(fa)可以提(ti)升(sheng)(sheng)該魔法(fa)(fa)所(suo)屬法(fa)(fa)術系(xi)的(de)級(ji)別(bie),多次被敵(di)(di)人(ren)(ren)揍也能提(ti)高重(zhong)甲和輕甲系(xi)級(ji)別(bie),不(bu)斷和商人(ren)(ren)買(mai)賣能提(ti)升(sheng)(sheng)口才系(xi)級(ji)別(bie)。各(ge)系(xi)技能提(ti)升(sheng)(sheng)的(de)同時,人(ren)(ren)物(wu)角色的(de)經(jing)驗值也會因此增加。和大家的(de)認知(zhi)相反,完成任務本身得不(bu)到經(jing)驗。

也可(ke)通過向(xiang)某些npc付款(kuan)來(lai)提高自己的能(neng)力(li),每級總共可(ke)訓練五次。

技能(neng)天(tian)賦樹(shu)為游戲提供(gong)了無數

種角色(se)培養方(fang)向(xiang)。技(ji)能(neng)(neng)(neng)天(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)統(tong)是游戲中培養角色(se)技(ji)能(neng)(neng)(neng)的(de)(de)重(zhong)要系(xi)(xi)統(tong)之一,游戲中的(de)(de)職業和(he)種族設定(ding)全都以(yi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)為核(he)心(xin),主(zhu)角的(de)(de)基礎屬性被精(jing)簡為魔(mo)法、生(sheng)命(ming)值和(he)精(jing)力3項(xiang),單(dan)手(shou)武器(qi)、雙手(shou)武器(qi)、變化(hua)系(xi)(xi)、召(zhao)喚系(xi)(xi)、毀滅(mie)系(xi)(xi)、附魔(mo)、迷幻系(xi)(xi)、回(hui)復系(xi)(xi)、箭術(shu)、格(ge)擋、重(zhong)甲(jia)、鍛(duan)造、煉金(jin)術(shu)、輕甲(jia)、開鎖、偷竊、潛(qian)(qian)行和(he)口才(cai)18系(xi)(xi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)天(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)統(tong)則融合了各種戰斗技(ji)能(neng)(neng)(neng)、魔(mo)法法術(shu)和(he)工匠制作,每系(xi)(xi)天(tian)賦(fu)樹下包含多項(xiang)被動屬性加成或主(zhu)動技(ji)能(neng)(neng)(neng),有(you)的(de)(de)加成或技(ji)能(neng)(neng)(neng)還有(you)級(ji)別設定(ding),玩家可投入多點技(ji)能(neng)(neng)(neng)點提升(sheng)效(xiao)果。各項(xiang)天(tian)賦(fu)以(yi)放射(she)結構從底(di)層(ceng)基點向(xiang)上擴散,學習(xi)高級(ji)天(tian)賦(fu)需(xu)要先激活與(yu)之相連的(de)(de)底(di)層(ceng)天(tian)賦(fu),有(you)時還需(xu)要本系(xi)(xi)技(ji)能(neng)(neng)(neng)達到指定(ding)級(ji)別才(cai)能(neng)(neng)(neng)習(xi)得。各系(xi)(xi)天(tian)賦(fu)技(ji)能(neng)(neng)(neng)都有(you)與(yu)眾(zhong)不(bu)同的(de)(de)獨特優勢,例(li)如專注于潛(qian)(qian)行系(xi)(xi)的(de)(de)盜賊可以(yi)打出15倍(bei)匕首(shou)潛(qian)(qian)行傷(shang)(shang)害(hai),重(zhong)甲(jia)系(xi)(xi)的(de)(de)戰士可以(yi)學會反彈傷(shang)(shang)害(hai),毀滅(mie)系(xi)(xi)法師施放冰、電、火法術(shu)時消耗魔(mo)力減半,煉金(jin)系(xi)(xi)到最高境界可以(yi)做(zuo)出無任何(he)毒副作用的(de)(de)藥劑。

陣營

玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)在天際做一名殺(sha)人(ren)無蹤的(de)(de)(de)刺客,或者是(shi)法師(shi),再或者工(gong)作于鬧市的(de)(de)(de)盜(dao)賊(zei),甚(shen)至是(shi)殺(sha)人(ren)不眨(zha)眼的(de)(de)(de)雇傭兵。游戲中沒(mei)有(you)職(zhi)業限制(zhi),陣(zhen)營也沒(mei)有(you)加(jia)入限制(zhi),玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)加(jia)入游戲中的(de)(de)(de)全部(bu)陣(zhen)營(內戰兩(liang)方(fang)和(he)吸血鬼DLC兩(liang)方(fang)只能選擇一個加(jia)入)。最后你的(de)(de)(de)上級都死了,你會成為(wei)他們的(de)(de)(de)領導(dao)。

孤獨(du)城另有一所詩人學院,但任務少,與四大(da)協會不(bu)在一個級別(bie)。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位于天(tian)際(ji)省的(de)刺客組織(zhi),玩家可以加(jia)入他們,接(jie)受委托(tuo),刺殺目標獲(huo)得(de)獎金,這就(jiu)是黑暗(an)兄弟(di)會的(de)生活(huo)。

總部(bu)位置(zhi):福(fu)柯(ke)雷斯西南,后遷(qian)晨星(xing)東北(bei)。

加入方法(fa):接受(shou)任務(wu)“不再(zai)天真”(在一個(ge)房子門口你(ni)會看到一個(ge)女的和小孩(hai)對話,跟他(ta)說話或(huo)者(zhe)跟榮耀廳(ting)孤兒院(位于裂谷城)里面的孤兒交談獲(huo)得任務(wu)),完成后(殺死孤兒院院長)進行如此患難(nan)(nan)之(zhi)交…….即(ji)可加入。注:在任務(wu)“如此患難(nan)(nan)之(zhi)交……”中,玩(wan)家可以選(xuan)擇(ze)殺死Astrid開啟另(ling)一條任務(wu)線“摧毀暗黑兄(xiong)弟(di)會”。

劇情概述:會長拋棄(qi)了道德(de)這一(yi)協會信條(tiao),無惡不(bu)作,且不(bu)歡(huan)迎(ying)逃來(lai)的(de)總部,企圖陷害玩家,但玩火自焚(fen)。

冬堡魔法學院

簡(jian)介:玩家可以前往冬堡,在那里學習法術(shu),用(yong)法術(shu)攻擊防御以及召喚,你,就是最偉(wei)大的魔法師。

總部(bu)位置:冬堡北學院(yuan)

加入方法(fa)(fa)(fa):通過守門人法(fa)(fa)(fa)勞(lao)拉(教毀滅(mie)魔法(fa)(fa)(fa)的老師(shi))測試(shi),然后找類似總管角(jiao)色的法(fa)(fa)(fa)師(shi)米拉蓓蕾Mirabelle對話。

劇情(qing)概述:高精(jing)靈(ling)的監理擅自使(shi)用禁忌魔法,領導層全部身亡。

盜賊組織

簡介:玩(wan)家(jia)可以在裂谷城加入盜(dao)(dao)賊組織(zhi),練就高超的潛行和(he)盜(dao)(dao)竊(qie)(qie)本領,在鬧市(shi)中偷竊(qie)(qie)然后拿(na)去銷(xiao)贓(zang)賺錢。

總部位置:裂谷城下(xia)水道

加入(ru)方法(fa):第一(yi)次進入(ru)裂谷城中的酒館(guan)或(huo)市(shi)場(chang)(看時間)時會(hui)有一(yi)個人(布林喬夫)和(he)你(ni)說話,完(wan)成其給(gei)予的任務(陷(xian)害某商人)之(zhi)后即可(ke)加入(ru)。

劇情概述:會長(chang)監守自盜,被(bei)玩家發(fa)現,玩家殺了(le)會長(chang),并重振協會。

戰友團

簡介:玩家在雪漫城可以加入戰友團(tuan)。然后,接受委托,完成(cheng)目標,提(ti)升(sheng)關系,成(cheng)為(wei)最強的雇(gu)用(yong)戰士。

總部位置:雪漫城月瓦斯卡

加入方法(fa):在雪(xue)漫的月瓦斯卡中對話(hua)(hua)加入。(初期當玩(wan)家(jia)剛跑到(dao)(dao)雪(xue)漫城(cheng)外圍時,會看到(dao)(dao)三個戰友團(tuan)成(cheng)員在打巨人(ren),巨人(ren)倒下后他們會和(he)你對話(hua)(hua),之(zhi)后接到(dao)(dao)加入戰友團(tuan)的任(ren)務)

劇情(qing)概述:會(hui)長具有狼人血統,被(bei)追殺,冒進而死。玩家(jia)消(xiao)滅仇敵,重組(zu)協會(hui)。

鑒賞評價

在游(you)(you)戲越(yue)來越(yue)重(zhong)視(shi)玩(wan)(wan)家(jia)交互和精致的(de)畫面的(de)年代(dai),《上(shang)(shang)古(gu)卷軸(zhou)5》注定孤獨(du)。在這(zhe)個年代(dai)還堅持徹頭徹尾(wei)的(de)單機游(you)(you)戲,也難能可貴。除開這(zhe)些,《上(shang)(shang)古(gu)卷軸(zhou)5》的(de)素(su)質也絕(jue)對出色,這(zhe)個世界(jie)比起以往任(ren)何一款(kuan)《上(shang)(shang)古(gu)卷軸(zhou)》的(de)世界(jie)都要龐大,玩(wan)(wan)家(jia)可以做的(de)事情很多(duo)。可以說(shuo)《上(shang)(shang)古(gu)卷軸(zhou)5》是西方RPG的(de)神髓。(多(duo)玩(wan)(wan)網 評價(jia))

《上古(gu)卷軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老(lao)戲骨的(de)期盼,在當前單機游戲流年不(bu)利的(de)情況下,它依然達(da)到了(le)接近完美水準,畫面(mian)精致細膩(ni)同(tong)時極具大(da)氣,無懈可擊的(de)操控(kong)系統(tong)保證玩家(jia)不(bu)受(shou)(shou)過(guo)多非游戲因素的(de)困擾,精細入(ru)微的(de)圖(tu)像(xiang)把冒險歷程變成(cheng)豪華(hua)的(de)視覺(jue)享受(shou)(shou),浩瀚的(de)天賦技(ji)能(neng)樹系統(tong)總能(neng)讓(rang)有心的(de)玩家(jia)找到一(yi)條與(yu)眾不(bu)同(tong)的(de)角色養成(cheng)之路。與(yu)這些優(you)點相比(bi),些許的(de)瑕疵不(bu)過(guo)是烈(lie)日(ri)映射下的(de)螢火(huo)之光,Betheda可以通(tong)過(guo)隨后推(tui)出(chu)的(de)DLC擴展修(xiu)補缺陷,增加新的(de)劇情、裝(zhuang)備和技(ji)能(neng)。(3DMGAME 評價(jia))

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)包括單手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)和(he)雙手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi),它們分別有(you)兩(liang)個不同(tong)的(de)(de)(de)技能樹。單手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)包括匕(bi)首、單手劍(jian)(jian)(jian)、單手斧(fu)、釘錘四大類,雙手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)包括大劍(jian)(jian)(jian)、雙手斧(fu)、戰錘三大類。這些大類的(de)(de)(de)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)攻擊力有(you)差異,通常來說,在同(tong)種(zhong)材質(zhi)的(de)(de)(de)情況下(xia),雙手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)>單手武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)、錘>斧(fu)>劍(jian)(jian)(jian)>匕(bi)首。攻擊速度也(ye)(ye)有(you)差異。也(ye)(ye)有(you)各自特殊的(de)(de)(de)perk點(劍(jian)(jian)(jian)的(de)(de)(de)暴擊,斧(fu)的(de)(de)(de)流血,錘的(de)(de)(de)破甲)。此外,匕(bi)首還(huan)有(you)潛行系中的(de)(de)(de)15倍背刺傷(shang)害perk,是為刺客準備的(de)(de)(de)。各種(zhong)武(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)攻擊力、攻速等略有(you)不同(tong)。

遠程武(wu)器(qi)分為(wei)(wei)弓箭(jian)、弩等,職業(ye)為(wei)(wei)弓箭(jian)手,護甲(jia)選(xuan)擇基本(ben)為(wei)(wei)輕甲(jia)。

護甲(jia)(不算(suan)盾牌)有布甲(jia)、輕(qing)甲(jia)和重甲(jia)之(zhi)分,裝備除了完成(cheng)各種(zhong)各樣(yang)的任務獲得(de)獎勵以(yi)(yi)(yi)及(ji)敵人掉落以(yi)(yi)(yi)外,玩家還可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)自(zi)己(ji)打(da)造(zao),玩家自(zi)己(ji)打(da)造(zao)兵器(qi)不但可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)省錢,同(tong)時還能提升工匠系(xi)技能級別(bie)并獲得(de)經(jing)驗值。在(zai)工匠或(huo)法(fa)師NPC附(fu)近可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)找到鍛(duan)造(zao)爐、制革架、工作臺、磨刀石、附(fu)魔(mo)臺、煉金(jin)臺等(deng)設施,用采集來的礦(kuang)石、毛皮、布料(liao)(liao)、花草制成(cheng)基礎材(cai)料(liao)(liao),然后就可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)打(da)造(zao)各種(zhong)附(fu)帶魔(mo)法(fa)效(xiao)果的武器(qi)甲(jia)具。

紙娃(wa)娃(wa)系(xi)(xi)統是一(yi)種角(jiao)色(se)更換裝備(bei)之后(hou)外觀(guan)相應(ying)變(bian)化的(de)(de)(de)系(xi)(xi)統。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)紙娃(wa)娃(wa)系(xi)(xi)統較之前(qian)代作品(pin)要先(xian)進得多。游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)(de)角(jiao)色(se)每一(yi)種衣(yi)服(fu)形象(xiang)都不相同,15個(ge)基礎(chu)衣(yi)服(fu)類型就有15種顯(xian)示效果,還(huan)不包括(kuo)裝備(bei)的(de)(de)(de)顏色(se)變(bian)化。除了盾牌(pai)是只有4種形象(xiang)之外,頭盔和所有類型的(de)(de)(de)武器都有獨立(li)顯(xian)示。

常規武器

分類 描述

劍(jian)是(shi)戰士的主要(yao)武器。 所有刀(dao)劍(jian)大(da)小(xiao)形狀、附(fu)(fu)魔效果和取得方法略(lve)有不同。 單(dan)手(shou)(shou)劍(jian), 配合盾牌可以充(chong)分發揮單(dan)手(shou)(shou)劍(jian)的特色。 除了單(dan)手(shou)(shou)刀(dao)劍(jian),游戲中還包(bao)括(kuo)多種巨大(da)的雙手(shou)(shou)刀(dao)劍(jian)。所有刀(dao)劍(jian)附(fu)(fu)魔效果和取得方法略(lve)有不同。

斧(fu)(fu)頭的(de)速度慢(man)也很笨重, 但是(shi)它那可怕(pa)的(de)力(li)量無法匹敵。 斧(fu)(fu)頭, 從能快(kuai)速揮(hui)動的(de)單手(shou)斧(fu)(fu), 到能輕易將(jiang)身體劈開的(de)雙刃斧(fu)(fu), 種類非(fei)常(chang)繁(fan)多。

鈍器類武器。錘類武器有單雙手兩種。

匕首

匕首是刺客的主要武器,它鋒(feng)利與迅速。

射擊武器

弓(gong)和弩是非常(chang)好的武器, 特別是對那些不善(shan)肉搏戰的玩家來說, 優(you)秀的射手(shou)在(zai)(zai)沒(mei)有遭受到直接的物理傷害就能(neng)擊(ji)倒強(qiang)大的對手(shou)。不同(tong)之處在(zai)(zai)于,弓(gong)的攻擊(ji)速度要更(geng)快。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭(tou)盔屬(shu)于防具的一(yi)種,擁(yong)有(you)護(hu)甲、重量、價值、被動效果。從初(chu)級到高級,頭(tou)盔都能(neng)在戰斗(dou)中提供保(bao)護(hu)。

配(pei)飾(shi) 分為頭飾(shi)、項(xiang)鏈、戒(jie)指三種,僅有被動(dong)效果、重(zhong)量、價(jia)值(zhi),基(ji)本無護甲 。

衣服

衣服(fu)是(shi)角色(se)的主要(yao)防具,屬(shu)性(xing)包含護甲、重量、價值、被動效果。每種衣服(fu)屬(shu)性(xing)不一。

鞋子

對鞋子來說(shuo),普(pu)通(tong)鞋子只能提供基(ji)礎(chu)保護,一旦穿(chuan)上(shang)皮靴就能增加額外的護甲。越重的鞋子防御力越高。

手套

類似鞋子,手(shou)套可(ke)以起到保護手(shou)部作用(yong)。手(shou)套可(ke)以提升(sheng)角色(se)的(de)整(zheng)體防御力。

樣式

裝備分為不同的樣(yang)式,每種樣(yang)式僅外(wai)觀不一,制作(zuo)地不一。

樣式名稱 介紹

鐵式 最廉價的金屬,廣泛(fan)用于(yu)制造武(wu)器(qi)。鐵是泰(tai)姆(mu)瑞爾大陸蘊藏最豐(feng)富也最廉價的材(cai)質(zhi)(zhi),被(bei)廣泛(fan)用于(yu)武(wu)器(qi)和(he)重鎧的制造。可惜它既笨重又容(rong)易斷折,品質(zhi)(zhi)差強人意。

鋼式 性能比(bi)鐵(tie)錠稍優(you)越一些,廣(guang)泛用于制造(zao)精制武器。鋼的(de)(de)硬度強于鐵(tie),是另(ling)一種(zhong)被廣(guang)泛用于重(zhong)(zhong)鎧(kai)和(he)武器制造(zao)的(de)(de)材(cai)質(zhi)。一套鋼鎧(kai)與鐵(tie)甲重(zhong)(zhong)量相差(cha)無幾,前(qian)者(zhe)的(de)(de)品質(zhi)卻(que)要(yao)高出許多。鋼鎧(kai)是囊中羞澀的(de)(de)普通士兵(bing)(bing)和(he)雇傭兵(bing)(bing)們的(de)(de)首(shou)選(xuan)。

帝(di)(di)國式(shi) 帝(di)(di)國軍團采(cai)用(yong)的(de)式(shi)樣,帝(di)(di)國式(shi)是帝(di)(di)國軍團對老兵免費(fei)發放的(de)制(zhi)品(pin)(pin)。 采(cai)用(yong)上(shang)等(deng)鋼材(cai),設計精美(mei),做(zuo)工優良,品(pin)(pin)質超(chao)過普通鋼鐵制(zhi)品(pin)(pin)。

遠古諾迪(di)克式 這(zhe)些古代(dai)諾德工(gong)藝隨著(zhu)歲月的流逝已(yi)經變得(de)腐朽了(le),但是(shi)精湛(zhan)的工(gong)藝讓這(zhe)些古代(dai)武器仍不失殺傷力。

諾(nuo)(nuo)迪(di)克(ke)式(shi)(shi)(shi) 古(gu)代諾(nuo)(nuo)德勇士采用的(de)式(shi)(shi)(shi)樣,諾(nuo)(nuo)迪(di)克(ke)武(wu)器是(shi)古(gu)代諾(nuo)(nuo)德工匠經天空熔爐打造的(de)強力鋼(gang)制(zhi)武(wu)器,現在這種工藝以及失(shi)傳(chuan)了,但許(xu)多(duo)(duo)諾(nuo)(nuo)德遺跡中還留有這些工藝,不過(guo)大(da)多(duo)(duo)生銹(xiu)或損壞,失(shi)去(qu)了曾經的(de)鋒芒,也許(xu)技術精湛(zhan)的(de)工匠可以從這些遺留下來(lai)的(de)武(wu)器中重新(xin)打磨諾(nuo)(nuo)迪(di)克(ke)式(shi)(shi)(shi)武(wu)器。

矮人式 矮人的(de)(de)盔(kui)甲(jia)和武器雖然比鋼(gang)制(zhi)武具還重,但(dan)這種存(cun)世不多的(de)(de)制(zhi)品工(gong)藝精良(liang),歷久彌(mi)新,故而(er)仍(reng)倍受推崇(chong)。沒有(you)任何(he)其他種族成功的(de)(de)復制(zhi)過(guo)矮人金屬(shu)(shu),不管(guan)使(shi)用什么(me)方(fang)法都(dou)無濟于事。盡管(guan)它可能會被輕易的(de)(de)誤認為是銅(tong)——而(er)且(qie)事實上,確實有(you)很多造假者都(dou)會使(shi)用銅(tong)來制(zhi)造贗品,但(dan)矮人金屬(shu)(shu)本身絕對(dui)是一種獨有(you)的(de)(de)金屬(shu)(shu)。曾(ceng)有(you)過(guo)冶金專家試圖(tu)通過(guo)混(hun)合多種不同的(de)(de)金屬(shu)(shu)來復制(zhi)出這一矮人的(de)(de)獨門買賣,但(dan)是唯(wei)一成功的(de)(de)方(fang)法則是:從溶解現有(you)的(de)(de)矮人金屬(shu)(shu)碎片開始。

銀(yin)(yin)式(shi) 多(duo)用來(lai)對付不(bu)死生(sheng)物(wu)與半人(ren)生(sheng)物(wu),只用于制造武器(qi)。銀(yin)(yin)通常(chang)被用來(lai)裝(zhuang)飾或增(zeng)加(jia)對特定生(sheng)物(wu)的傷(shang)害(hai),比如(ru)不(bu)死生(sheng)物(wu)和(he)獸(shou)化(hua)人(ren)(如(ru)狼人(ren)等(deng))。純銀(yin)(yin)打造的武器(qi)相當(dang)少見(jian),因(yin)為(wei)其成本(ben)高昂(ang)且脆(cui)弱易斷,所以一般是在普通的金(jin)屬(比如(ru)鋼)上鍍一層銀(yin)(yin)。

棄(qi)誓者式 這些瑞馳原(yuan)住民(min)仍(reng)然沿(yan)用他們古老原(yuan)始的(de)制備工(gong)藝,除鋼鐵(tie)外,還(huan)采(cai)用動物骨質,牙齒(chi),未精(jing)煉的(de)礦石等(deng)做(zuo)為原(yuan)料這些野(ye)蠻(man)的(de)設計雖然做(zuo)工(gong)粗略,容易損壞,但是在(zai)戰斗中卻體現出不亞于(yu)普通鋼鐵(tie)制品的(de)殺傷力。

獸(shou)人(ren)式 獸(shou)人(ren)制(zhi)品(pin)與其(qi)(qi)他(ta)重型制(zhi)品(pin)相比(bi)顯得非常舒適。這種(zhong)源自高精(jing)靈(ling)的(de)(de)設計,價格(ge)略微有些(xie)偏高。獸(shou)人(ren)制(zhi)品(pin)并不常見(jian),屬于獸(shou)人(ren)專屬工藝(yi),但獸(shou)人(ren)的(de)(de)工匠水平卻是(shi)其(qi)(qi)他(ta)種(zhong)族(zu)不能匹敵的(de)(de)。

精靈式 精靈工藝是(shi)一種將名貴的精制月長(chang)石與水銀(yin)相(xiang)容,再由鐵來加固而成的輕型(xing)裝備(bei)。做工精美,藝術成分頗高,經常被作(zuo)為(wei)收藏品。同時武器堅固且韌性十足,鋸齒狀的刃口能造成更大的傷害(hai),手感(gan)輕便,質感(gan)上(shang)乘(cheng)。

雪(xue)精(jing)靈(ling)殼(ke)式(shi) 這種(zhong)特殊的(de)制(zhi)品(pin)是退居(ju)(ju)地(di)下的(de)雪(xue)精(jing)靈(ling)疊合查魯斯(si)角(jiao)質(zhi)殼(ke),制(zhi)造的(de)武(wu)器。雪(xue)精(jing)靈(ling)可(ke)能在退居(ju)(ju)地(di)下以(yi)(yi)前就掌握(wo)了殼(ke)式(shi)制(zhi)品(pin)得手法。殼(ke)式(shi)是一(yi)種(zhong)將甲蟲外(wai)殼(ke)層疊之后再經有(you)機樹脂(zhi)粘合而成的(de)工藝,此種(zhong)工藝在天際省相鄰的(de)晨風省頗為流行。丹莫大家族(zu)與(yu)殿衛所(suo)配(pei)備的(de)都(dou)是殼(ke)式(shi)制(zhi)品(pin),所(suo)以(yi)(yi)可(ke)以(yi)(yi)猜測雪(xue)精(jing)靈(ling)也許在退居(ju)(ju)地(di)下前就才掌握(wo)這種(zhong)技術了。查魯斯(si)殼(ke)制(zhi)武(wu)器雖然質(zhi)地(di)不夠堅韌,但是殺傷力比一(yi)般鋼制(zhi)武(wu)器還(huan)要恐怖。

強化制作

制作

先(xian)收集(ji)各種原料,可以通過采集(ji)、搜(sou)刮或購買等方法(fa)收集(ji)。

皮革(打獵) 金屬礦(在山(shan)里 ,不過基本遇不到(dao),首先有一(yi)(yi)把鶴嘴(zui)鋤,收集到(dao)什么是隨機的(de)) 寶石(一(yi)(yi)般都是從強盜身上(shang)搜刮下(xia)來的(de))等(deng)。

通(tong)過鐵(tie)匠(jiang)制作或強化材(cai)料、裝備,需要相應的材(cai)料。在(zai)每個(ge)城鎮都(dou)會(hui)有一家(jia)鐵(tie)匠(jiang)鋪,每個(ge)鐵(tie)匠(jiang)鋪都(dou)會(hui)有一個(ge)鐵(tie)匠(jiang),例如(ru)雪漫的就是(shi)阿文西大姐(jie),鑄造材(cai)料其實也可以直接找她買。

不同的(de)工具用途(tu)不同。

工具 用途

制皮(pi)架 可(ke)以(yi)把獸皮(pi)制成皮(pi)革

熔爐(lu) 把礦石熔成金屬塊

鐵匠鋪 制作各種器(qi)具、珠(zhu)寶(bao)的(de)基(ji)礎,開始玩家只(zhi)能(neng)制作鐵質、革制、 珠(zhu)寶(bao),以后(hou)慢(man)慢(man)加點就可以鍛造(zao)更高級的(de)了

磨刀(dao)石 用金(jin)屬塊來強化武(wu)器

工作臺 用金屬塊來強化防具

附魔

附(fu)魔就(jiu)是在裝備上(shang)附(fu)加各(ge)種魔法效(xiao)果。附(fu)魔裝備基本上(shang)分為2類。

一類是防具(ju)(ju)(ju)附魔,其效果是永久(jiu)持(chi)續的。包括頭防具(ju)(ju)(ju)、身防具(ju)(ju)(ju)、手防具(ju)(ju)(ju)、腳(jiao)防具(ju)(ju)(ju)、盾牌、項鏈、戒指(zhi)。

另一類是武(wu)(wu)器附(fu)魔,隨著每(mei)次使用都會(hui)消(xiao)耗付在武(wu)(wu)器上的(de)靈魂水晶內的(de)靈能,一旦用完如(ru)果不填(tian)充就會(hui)和(he)普通裝備(bei)沒有(you)區別(bie)。對(dui)裝備(bei)進行附(fu)魔需要滿足4個要素。

消耗品

金(jin)(jin)幣(bi)是(shi)(shi)這個(ge)世界中(zhong)(zhong)主要的交易物品(pin)(pin),無論是(shi)(shi)購買商品(pin)(pin),修理物品(pin)(pin)等(deng)都需要使用(yong)金(jin)(jin)幣(bi)。玩家(jia)的金(jin)(jin)幣(bi)是(shi)(shi)可以無限(xian)攜帶。金(jin)(jin)幣(bi)在游戲中(zhong)(zhong)不會(hui)占用(yong)玩家(jia)角色的物品(pin)(pin)欄(lan)。

商人(ren)出售的法術(shu)(shu)書籍內有一種迷(mi)幻(huan)系的識路術(shu)(shu)(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線的玩家同樣能學,施放(fang)此(ci)術(shu)(shu)即可顯示(shi)一條光(guang)柱指向當前追蹤的任(ren)務(wu)目(mu)標點,跟(gen)著光(guang)柱走保證不迷(mi)路。

毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)、藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑和(he)增益水這類的(de)(de)藥(yao)(yao)(yao)(yao)物玩(wan)家都可以自(zi)己制(zhi)(zhi)作,毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)分(fen)為(wei)傷(shang)害生(sheng)(sheng)命、傷(shang)害法力(li)和(he)傷(shang)害精力(li)三(san)種。傷(shang)害生(sheng)(sheng)命的(de)(de)毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)有(you)三(san)類:傷(shang)害生(sheng)(sheng)命(Damage Health)、持續傷(shang)害生(sheng)(sheng)命(Lingering Damage Health)、破壞生(sheng)(sheng)命(Ravage Health)。玩(wan)家收集的(de)(de)藍山花、小麥、微光蘑(mo)菇、小惡魔糞等(deng)等(deng)都是制(zhi)(zhi)作藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑的(de)(de)原料,藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑同樣可以自(zi)己制(zhi)(zhi)作,制(zhi)(zhi)作出來的(de)(de)是紅瓶子(zi)為(wei)藥(yao)(yao)(yao)(yao)劑,毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)瓶子(zi)則是毒(du)(du)藥(yao)(yao)(yao)(yao)。合成一種藥(yao)(yao)(yao)(yao)品(pin)最(zui)多需(xu)要三(san)種材(cai)料,但不是任(ren)意兩種都能成功。

料理需(xu)要(yao)玩家(jia)收集或(huo)者(zhe)購買原料制作,最重(zhong)(zhong)要(yao)的(de)用途(tu)使用來回(hui)(hui)耐(nai)力。蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)(tang)(tang),每秒回(hui)(hui)1點耐(nai)力,可(ke)以持續(xu)很長(chang)時間(jian)。下(xia)地下(xia)城(cheng)時,先喝碗蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)(tang)(tang),就(jiu)可(ke)以在很長(chang)時間(jian)里(li),無限制的(de)釋(shi)放重(zhong)(zhong)擊。對于近戰來說(30倍盜(dao)賊除外)重(zhong)(zhong)擊是(shi)主(zhu)要(yao)控(kong)制和輸出,所(suo)對于近戰來說,蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)(tang)(tang)是(shi)不(bu)(bu)可(ke)缺少(shao)的(de)。雖然喝酒(jiu)(jiu)也可(ke)以回(hui)(hui)耐(nai)力,但喝酒(jiu)(jiu)只(zhi)是(shi)回(hui)(hui)一個固定量的(de)耐(nai)力,不(bu)(bu)是(shi)持續(xu)恢復,所(suo)以效果不(bu)(bu)如(ru)蔬(shu)(shu)菜(cai)湯(tang)(tang)(tang)好。

場景地圖

游(you)戲(xi)和(he)《上(shang)古卷(juan)軸(zhou)4》擁(yong)有同(tong)等大(da)小的(de)(de)地圖。在(zai)地圖之上(shang),給玩(wan)(wan)家提(ti)供(gong)了超過120個不(bu)重復的(de)(de)地下迷(mi)宮(gong),以及9個規模宏大(da)的(de)(de)城市供(gong)玩(wan)(wan)家探索。不(bu)同(tong)區(qu)域和(he)地點(dian)之間雖(sui)有道路銜接(jie),但(dan)玩(wan)(wan)家也可(ke)以選擇不(bu)走尋常路的(de)(de)旅(lv)行途徑,跋山(shan)涉水盡管辛苦(ku)但(dan)卻能(neng)(neng)領(ling)略更多自(zi)然(ran)風光。和(he)《輻射》一樣,游(you)戲(xi)中所(suo)有地點(dian)只要去過一次,下次就能(neng)(neng)從大(da)地圖上(shang)直接(jie)點(dian)擊快速旅(lv)行抵達(da)。玩(wan)(wan)家還可(ke)以大(da)地圖上(shang)標(biao)示(shi)場(chang)景以外的(de)(de)任意地點(dian),自(zi)定義(yi)的(de)(de)淺綠色標(biao)記也能(neng)(neng)在(zai)方位指示(shi)欄中顯示(shi),有助于玩(wan)(wan)家更準確(que)地抵達(da)目的(de)(de)地。對(dui)于那些懶惰的(de)(de)玩(wan)(wan)家,游(you)戲(xi)也提(ti)供(gong)了付(fu)費(fei)公(gong)交(jiao)服務,晚上(shang)到(dao)任何一處馬廄都能(neng)(neng)找到(dao)公(gong)交(jiao)馬車,與車夫交(jiao)談選擇目的(de)(de)地并支付(fu)車費(fei),然(ran)后爬上(shang)馬車后廂即可(ke)直達(da)重要城鎮。

地區地圖

游戲由有九個(ge)地(di)區,每個(ge)地(di)區有一(yi)個(ge)主(zhu)(zhu)城,領主(zhu)(zhu)(jarl)主(zhu)(zhu)管整個(ge)地(di)區并住在主(zhu)(zhu)城里。整個(ge)天際省(sheng)名義上的國(guo)王(wang)是獨孤城城主(zhu)(zhu),被(bei)風(feng)盔城主(zhu)(zhu)(烏弗(fu)(fu)里克(ke))龍吼加補刀(dao)干掉了,現國(guo)王(wang)是原(yuan)來城主(zhu)(zhu)的老(lao)婆(po)(艾莉(li)西佛)。但實際上天際是被(bei)帝國(guo)將軍(圖(tu)留斯)控制,直到(dao)烏弗(fu)(fu)里克(ke)叛(pan)亂。

天際(ji)省(sheng),是(shi)塔(ta)姆(mu)瑞(rui)爾大陸(lu)最北的(de)行省(sheng),也是(shi)寒冷(leng),且擁(yong)有整(zheng)個大陸(lu)最多(duo)高峰的(de)行省(sheng)。天際(ji)省(sheng)也被稱為(wei)父親(qin)之地,舊帝國。天際(ji)省(sheng)有很多(duo)廢墟,都(dou)是(shi)遠古時期一(yi)場又一(yi)場的(de)戰爭所造成(cheng)的(de)。

天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)與(yu)晨風省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)以維(wei)洛(luo)迪山脈為(wei)界,與(yu)西羅帝爾以Jerall山脈為(wei)界。在西北緊(jin)接著和天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)以Druadach山脈為(wei)界的(de)高巖省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng),西南則(ze)連著落(luo)錘省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng),天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)北部是一片海岸,連著幽靈之海。除了較南方的(de)幾(ji)個領地相對(dui)溫和,天(tian)際省(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)絕(jue)大(da)部分地區被冰雪覆蓋。

孤獨城、雪漫城、裂谷城、風(feng)盔城和(he)馬卡(ka)斯城有標準的(de)城墻、完(wan)備的(de)商店(軍(jun)械、旅店、藥(yao)品、魔法)以(yi)及(ji)市(shi)長任(ren)務,進出(chu)需要讀條。完(wan)成任(ren)務后(hou),可(ke)給玩家一處房產。這些城市(shi)的(de)外(wai)(wai)圍有一些農(nong)場等和(he)平建筑(zhu)。每(mei)個市(shi)的(de)郊外(wai)(wai),都有敵方(fang)軍(jun)隊(dui)的(de)一個哨所。

莫薩爾城(cheng)、佛克瑞斯城(cheng)與晨(chen)星城(cheng)沒(mei)有城(cheng)墻,像一(yi)個小鎮。但是有市長(chang)以及市長(chang)任(ren)務,商店也比較(jiao)完(wan)善(shan)。爐火dlc后,完(wan)成市長(chang)的任(ren)務可以在(zai)城(cheng)外(wai)自己建(jian)設(she)一(yi)處房產(chan)。但較(jiao)為(wei)危險(xian)(有綁架等(deng)事件)。冬堡城(cheng)由于(yu)有魔法(fa)學院,沒(mei)有房產(chan)。這(zhe)些城(cheng)市很(hen)少有外(wai)圍建(jian)筑。

城市地圖

每座城市管(guan)理一(yi)(yi)些村(cun)(cun)(cun)莊(zhuang),村(cun)(cun)(cun)莊(zhuang)沒有(you)市長,一(yi)(yi)般只(zhi)有(you)一(yi)(yi)個雜貨(huo)店和一(yi)(yi)個旅店(兼飯店),但有(you)農田。不(bu)同(tong)的城市警衛服(fu)裝不(bu)同(tong)。在城市及其下(xia)屬村(cun)(cun)(cun)莊(zhuang)犯罪(zui)會被(bei)罰(fa)款(kuan)或逮捕。被(bei)逮捕后,須在監(jian)獄(yu)度過(guo)幾(ji)天。隊(dui)友會離(li)去,技能水(shui)平會下(xia)降。完成市長任(ren)務后在對應地區犯罪(zui)可以免除一(yi)(yi)次處(chu)罰(fa)。

城市(shi)圖標 城市(shi)介紹

孤(gu)獨城(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡壘:哈戈斯(si)塔德(de)

領主(帝國/風暴):金發艾麗(li)西(xi)弗(不(bu)變,廢案(an)有(you)艾瑞庫爾(er)上位劇(ju)情)

因Potema Septim(波特瑪(ma)·賽普汀)的綽號“獨孤(gu)城的狼心女王(wang)”(Wolf Queen of Solitude)一度在(zai)泰姆瑞(rui)爾大(da)陸上聞名(ming),它也是全(quan)泰姆瑞(rui)爾大(da)陸最北部(bu)的城市(shi),海芬加(jia)領(Haafingar Hold)首(shou)府,富饒的港口(kou)城市(shi)。

(天(tian)際的政(zheng)治、經濟中心,是(shi)天(tian)際最高統(tong)治機(ji)構所在地,政(zheng)府軍的總(zong)部,是(shi)天(tian)際最大的沿(yan)海(hai)港(gang)口(kou)城市(shi),吟游詩人(ren)學院也坐落于此(ci),城市(shi)文化底蘊濃(nong)厚(hou))

雪漫城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬下村莊:洛里斯塔德、河木

屬下堡壘:灰沼澤

領主(帝國/風(feng)暴):強(qiang)者巴爾古(gu)夫(fu)/維基(ji)納·灰毛(mao)

名字來源(yuan)于(yu)繞城(cheng)奔流的(de)白河(The White River),被認為(wei)是最(zui)“純粹”的(de)諾德城(cheng)市。諾德人在這里已經(jing)過上了數百年的(de)簡單、粗糙,根植于(yu)他們遠(yuan)古傳統的(de)生活。

(天(tian)際的(de)經濟中(zhong)心,位于天(tian)際省中(zhong)央,是重要的(de)交通樞紐,商貿(mao)發達,同(tong)時城(cheng)(cheng)市的(de)農業發達,城(cheng)(cheng)外農田(tian)密布,是天(tian)際省的(de)糧倉;白漫還是戰狂和灰鬃家(jia)族根據地,城(cheng)(cheng)中(zhong)有大名鼎(ding)鼎(ding)的(de)戰友團)

裂谷城(Riften)

轄區:裂痕

屬下村莊:伊娃斯塔德(de)、索(suo)爾之石

屬下堡壘:綠墻

領(ling)主(帝國/風暴):布道者萊(lai)拉(la)/馬文·黑荊棘

坐落于亨利奇湖的(de)東(dong)端,整(zheng)座城市(shi)可以說有一大半是(shi)靠著木墩浮在水(shui)面之上的(de)。整(zheng)座城市(shi)由(you)一條大運河分成了兩個(ge)部分(“裂谷”名字的(de)由(you)來),方便小貨(huo)船的(de)進出,但是(shi)由(you)于內戰(zhan)的(de)關系,當地的(de)貨(huo)運已(yi)經停止了很長一段時間了。

(天際(ji)著名(ming)(ming)的邊(bian)境(jing)貿易城(cheng)市,也是天際(ji)第(di)二大港口(kou)城(cheng)市,商業較為(wei)發(fa)達,有著天際(ji)省福利(li)機(ji)構——榮耀(yao)廳孤兒院;同時裂谷城(cheng)作為(wei)盜(dao)賊公會的所(suo)在地(di),名(ming)(ming)震海(hai)內外(wai))

冬(dong)堡城(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村(cun)莊:口哨礦洞

屬下堡壘:卡斯(si)塔夫

領主(帝國/風暴(bao)):科拉爾達/柯里爾

第(di)四紀122年(nian)的(de)一(yi)場(chang)大(da)地震(zhen),夾雜著毫無休(xiu)止的(de)暴(bao)風雪,將冬堡領北(bei)部包括(kuo)冬擁城(cheng)在內的(de)不(bu)少地方沉(chen)入了亡(wang)靈之(zhi)海(hai)(hai)中,這被稱為(wei)“大(da)塌陷”(Great Collapse),此后坐(zuo)落于亡(wang)靈之(zhi)海(hai)(hai)東北(bei)岸的(de)冬堡城(cheng)就成為(wei)了天際(ji)人口最少的(de)城(cheng)市。只有(you)(you)一(yi)個雜貨(huo)店,沒有(you)(you)市長任務,但法師大(da)學彌(mi)補了這一(yi)點。

(天際(ji)的文化中心,冬堡(bao)學院所在地,是真(zhen)正的大學城(cheng),每年都向天際(ji)輸出一批優秀的魔法師,為天際(ji)由文化大省(sheng)向文化強省(sheng)轉變做(zuo)出了不可磨滅的貢獻)

馬卡斯城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬下村莊:卡斯(si)維(wei)斯(si)頓

屬下(xia)堡壘:陽(yang)光花園(yuan)

領主(zhu)(帝國/風暴(bao)):依格(ge)姆德/宋瓦·銀血

早在(zai)第一紀就由深精靈(鍛莫)建成的堡壘。然(ran)而(er)深精靈突然(ran)在(zai)奈(nai)恩(en)星的這個位面(mian)上(shang)消失(shi),直到泰伯·塞(sai)普坦在(zai)這里建立了(le)帝(di)國之聲學(xue)院,傳授起了(le)聲之道(dao),這里才落入了(le)諾德人手中。

(天(tian)際著名的工(gong)業及礦(kuang)業城市,采礦(kuang)和(he)冶金工(gong)業發(fa)達,天(tian)際最大的銀礦(kuang)——希(xi)達納(na)礦(kuang)場(chang)就位于此;馬(ma)卡斯(si)城發(fa)展程度(du)較高,商品(pin)種類(lei)較為齊全(quan),對外貿易(yi)以(yi)出口(kou)金屬制成(cheng)品(pin)為主,貿易(yi)額相當可觀。然而治安混亂(luan)經常(chang)發(fa)生殺(sha)人事件。)

風盔城(Windhelm)

轄區:東界

屬(shu)下村莊(zhuang):黑水十字路口

屬下堡壘:阿(a)摩(mo)爾

領主(帝(di)國/風(feng)暴):布(bu)倫武夫(fu)·弗雷溫特(te)/烏弗瑞克·風(feng)暴斗篷

一(yi)座歷史悠久的(de)古城,東(dong)陲領的(de)首府,曾(ceng)經也是天際(ji)第一(yi)帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格(ge)拉謨(mo)王(wang)朝(Ysgramor Dynasty)的(de)首都。該城坐落于白河北岸,覆蓋著積雪的(de)巖石城墻構成了(le)一(yi)幅非(fei)常壯觀(guan)的(de)景象。

(天際的第二政治(zhi)中心,風暴斗篷總(zong)部(bu)所在地,城中商業發展程度僅(jin)次于獨(du)孤城和雪漫城,同時風盔(kui)城是全天際最(zui)大的各民(min)(min)族(zu)(zu)混居地,堪(kan)稱民(min)(min)族(zu)(zu)熔爐,但受風暴斗篷影響,種族(zu)(zu)歧視現象(xiang)嚴重,暗精靈只能住貧民(min)(min)窟,亞龍人住在城外。)

佛克(ke)瑞斯城(Falkreath)

轄區:佛克瑞斯(si)城

屬(shu)下村莊:海爾根/圣(sheng)地(已毀滅)

屬(shu)下(xia)堡壘(lei):紐(niu)格(ge)拉

領主(帝(di)國/風暴):西德蓋爾(er) /丹格爾(er)

與其說(shuo)是(shi)一座(zuo)城(cheng),倒不(bu)如(ru)說(shuo)是(shi)一個較大的市鎮。然而這(zhe)座(zuo)不(bu)大的城(cheng)鎮卻(que)(que)還被(bei)墓(mu)(mu)地(di)(di)占去一半面積。公墓(mu)(mu)的年代十分久遠(yuan),甚至超過了佛(fo)克瑞斯,這(zhe)里埋(mai)葬(zang)的大多數卻(que)(que)是(shi)戰死(si)的佛(fo)克如(ru)斯兒女,歷(li)史上(shang)這(zhe)里發生過很(hen)多次戰役,每打(da)一仗,就要掩埋(mai)很(hen)多死(si)者(zhe),墓(mu)(mu)地(di)(di)就越(yue)(yue)來越(yue)(yue)大,它已經是(shi)天際最大的墓(mu)(mu)地(di)(di)了。

(天際(ji)第二大旅(lv)游城(cheng)市,氣候溫暖(nuan)舒適(shi),是(shi)天際(ji)植被覆蓋率最高的(de)(de)城(cheng)市,是(shi)天際(ji)漫(man)漫(man)寒(han)冬之中最好的(de)(de)避寒(han)圣地,同(tong)時黑暗兄弟(di)會的(de)(de)天際(ji)分部也在佛(fo)克瑞(rui)斯領(ling))

晨星城(cheng)(Dawnstar)

轄區(qu):蒼白(白地(di))

屬(shu)下(xia)村莊:夜門旅館

屬下堡壘(lei):丹斯(si)塔德

領主(帝(di)國/風暴):布麗娜·莫利(li)斯(si)/長者(zhe)斯(si)卡德

這是一(yi)個(ge)礦(kuang)業相對(dui)發達(da)的(de)(de)港口(kou)城市。除了該地的(de)(de)經濟依靠那兩個(ge)礦(kuang)脈,這里的(de)(de)人(ren)們(men)似乎也從中(zhong)找到礦(kuang)石(shi)的(de)(de)堅固品質——在領主的(de)(de)率領下,盡管條件并不是太好,麻煩也不少,但是人(ren)們(men)十分的(de)(de)團結:他們(men)和惡劣的(de)(de)天氣,兇猛的(de)(de)野(ye)獸作著斗爭,保障了由礦(kuang)產(chan)和碼頭組成的(de)(de)生命線。

(天際第(di)二(er)大(da)工(gong)(gong)業(ye)城(cheng)市(shi),擁(yong)有水(shui)銀礦(kuang)和鐵礦(kuang)兩座(zuo)礦(kuang)場,采(cai)礦(kuang)和冶金工(gong)(gong)業(ye)發達;同時晨星(xing)城(cheng)也是天際第(di)三大(da)港(gang)口城(cheng)市(shi),擁(yong)有一艘遠洋貨輪(lun),海外貿(mao)易興盛)

莫(mo)薩爾城(Morthal)

轄區:希亞邊界(亞爾(er)邊界)

屬下村莊(zhuang):石頭山(shan)礦洞

屬下堡壘:雪鷹

領主(帝國(guo)/風暴(bao)):依格羅德老烏鴉/建(jian)設者(zhe)索利

希雅陲領的(de)首府(fu),位于希雅陲領Drajkmyr(扎伊克瑪沼(zhao)澤)的(de)南端(duan)——并不是什么好的(de)地段(duan);此(ci)外該地常(chang)常(chang)被煙霧籠罩,周圍(wei)的(de)沼(zhao)澤生(sheng)長著扭曲(qu)的(de)樹(shu)木,更加增添了詭異的(de)氣氛。

(天際著名旅游城市,坐落于小河(he)之中,宛如水上威尼斯,城中雞犬相聞,一派田(tian)園風光,實(shi)在是繁忙(mang)工(gong)作(zuo)之余休閑養生的(de)絕(jue)佳去處)

特色系統

難度系統

與《上古卷軸4:湮沒》相同,游戲共有新手、學(xue)徒、普通、困難(nan)、大師、傳奇六個(ge)難(nan)度(du)(du)。普通難(nan)度(du)(du)是游戲的默認難(nan)度(du)(du)。

不同(tong)(tong)的游(you)戲(xi)難度,玩家擁有不同(tong)(tong)的抗性(xing)下(xia)限,怪物的血量不同(tong)(tong),耐打度不同(tong)(tong),傷害提高,掉落變得更好,附(fu)魔(mo)靈魂消(xiao)耗的更快。

傳奇難度(du):升(sheng)級(ji)到100的(de)技能可(ke)以選擇“傳奇化(hua)”。這樣做(zuo)將會使技能數值回到15,之前(qian)的(de)Perks也會移除,可(ke)以讓玩(wan)(wan)家(jia)重新再升(sheng)級(ji)一遍。這樣有效(xiao)的(de)移除了(le)升(sheng)級(ji)瓶頸,玩(wan)(wan)家(jia)級(ji)別(bie)(bie)會更高(gao)。同時因為(wei)游戲內(nei)怪物的(de)能力與玩(wan)(wan)家(jia)等級(ji)關聯(lian),所(suo)以玩(wan)(wan)家(jia)級(ji)別(bie)(bie)更高(gao)后(hou),敵(di)人也更強(qiang),而玩(wan)(wan)家(jia)本(ben)身(shen)能力并未增加(甚(shen)至是倒退),所(suo)以更加具挑戰(zhan)性。

操作系統

游戲中的操(cao)控系統分為用機和PC機兩種。

原(yuan)先的(de)(de)快捷欄(lan)變成隱匿的(de)(de)常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)(Favourite),所有武器、道(dao)具、技能、法術、卷軸、藥劑都可以通過(guo)按(an)F鍵(jian)加入常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan),任何時(shi)候按(an)Q鍵(jian)即可在(zai)屏(ping)幕左下(xia)角(jiao)激(ji)活常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan),選(xuan)(xuan)擇(ze)需要(yao)的(de)(de)東西(xi)按(an)E鍵(jian)確認即可裝(zhuang)備或使(shi)用(yong)(yong)(yong)。被(bei)加入常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)的(de)(de)物品或技能名稱(cheng)前(qian)都會附帶特殊標志,打開(kai)道(dao)具欄(lan)后再(zai)次按(an)F鍵(jian)即可將其從(cong)常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)中取消。激(ji)烈的(de)(de)戰斗中頻(pin)繁按(an)Q鍵(jian)切(qie)換(huan)武器和血(xue)瓶比較煩人,實際上本作也提供了(le)類似《輻射(she)(she)》的(de)(de)數字(zi)鍵(jian)映射(she)(she)功能,按(an)Q鍵(jian)打開(kai)常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan)后,選(xuan)(xuan)取需要(yao)的(de)(de)項(xiang)目然后按(an)1-9鍵(jian)即可定義(yi)數字(zi)鍵(jian)位,戰斗中不需要(yao)再(zai)開(kai)常(chang)(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)欄(lan),直接(jie)點1-9數字(zi)鍵(jian)即可切(qie)換(huan)武器或飲(yin)用(yong)(yong)(yong)血(xue)瓶。

大多數時候E鍵(jian)等同于回(hui)車鍵(jian)的(de)(de)確認(ren)功能,TAB鍵(jian)是(shi)取消(xiao),WASD方向鍵(jian)也可(ke)以撥動菜單界面(mian)。道具(ju)欄(lan)中選中武器(qi)后,輪流點鼠標(biao)左右(you)鍵(jian)即可(ke)實現(xian)雙持(chi),武器(qi)名稱前會有并列的(de)(de)L和R字母表(biao)示(shi)雙持(chi)成功,注意雙持(chi)不同類(lei)型武器(qi)時,鼠標(biao)左鍵(jian)選取的(de)(de)是(shi)右(you)手武器(qi),右(you)鍵(jian)選取的(de)(de)是(shi)左手武器(qi)。按J鍵(jian)打開(kai)任(ren)務(wu)列表(biao)后,左欄(lan)為任(ren)務(wu)鏈總稱,右(you)欄(lan)為具(ju)體任(ren)務(wu)列表(biao),通過按E鍵(jian)可(ke)隨意追(zhui)蹤或取消(xiao)任(ren)意任(ren)務(wu),被追(zhui)蹤的(de)(de)任(ren)務(wu)目標(biao)點會在大地圖和主界面(mian)方位指示(shi)欄(lan)中顯示(shi)。

社交系統

結婚系統

游戲中的結婚系統并不復雜(za),玩(wan)家可(ke)以去裂谷城找個牧師(shi)買串項鏈,但凡(fan)有過(guo)任務對(dui)話(hua)的女NPC都(dou)可(ke)以向其求婚,成功舉(ju)辦(ban)婚禮后(hou)可(ke)住女方居(ju)所,或自(zi)行買房供夫妻共住。

結(jie)婚也是有(you)好處(chu)的,比如(ru),玩(wan)家(jia)的伴侶將和玩(wan)家(jia)住在(zai)一起(qi),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)要求(qiu)她/他(ta)為自(zi)(zi)己做(zuo)飯,有(you)的時(shi)候還會為玩(wan)家(jia)準備小禮物。另(ling)外,如(ru)果玩(wan)家(jia)的伴侶就(jiu)是隊伍中的一員,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)要求(qiu)她/他(ta)為自(zi)(zi)己背貨物,也可(ke)以(yi)命令她/他(ta)在(zai)戰斗時(shi)掩護自(zi)(zi)己或者主動進攻。

只能結婚一次,即(ji)使配偶(ou)死(si)了也不能再婚。

交易系統

在游戲中(zhong),當玩(wan)家角(jiao)色與商(shang)(shang)人買賣(mai)物品時(shi),就(jiu)會(hui)增進(jin)“口(kou)才(cai)”(Speech)技能,而口(kou)才(cai)技能樹也有許多相關“特技”,可以讓(rang)玩(wan)家角(jiao)色以更好的(de)(de)價(jia)格(ge)進(jin)行交(jiao)易(yi)(yi)。和(he)前作(zuo)《湮(yin)滅》一(yi)樣,玩(wan)家的(de)(de)交(jiao)易(yi)(yi)對象是不能被無限倒貨(huo),因(yin)為每個商(shang)(shang)人的(de)(de)可交(jiao)易(yi)(yi)金額各有上限,如果玩(wan)家一(yi)次(ci)賣(mai)太多東西給一(yi)名商(shang)(shang)人,這位商(shang)(shang)人很快(kuai)就(jiu)沒錢可以和(he)玩(wan)家再交(jiao)易(yi)(yi),除非玩(wan)家也向他(ta)買東西,或(huo)是等(deng)游戲時(shi)間過些數天(tian),此商(shang)(shang)人的(de)(de)可交(jiao)易(yi)(yi)金額又會(hui)回到(dao)預設值。正常(chang)情況(kuang)下收購價(jia)是售價(jia)的(de)(de)一(yi)半。

玩家(jia)除了(le)與商人進行(xing)交易之外,還(huan)可(ke)以在店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu)里用(yong)金錢買東(dong)西。游戲(xi)中每個城市都有店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu),店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)鋪(pu)種類(lei)很多(duo),比如鐵(tie)匠鋪(pu)、煉金鋪(pu)、雜貨鋪(pu)、武器店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、服(fu)裝店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、附(fu)魔屋、防具店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、珠(zhu)寶店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、銷(xiao)贓處、商店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)、屋具店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)等。  

成就系統

成(cheng)就名稱(cheng) 成(cheng)就描述 Xbox 360點數 PS3獎杯(bei) 類別

Unbound 完(wan)成死里逃生任務 10 銅(tong) 主(zhu)線任務

Bleak Falls Barrow 完成(cheng)霜(shuang)落墳墓任務(wu) 10 銅(tong) 主線(xian)任務(wu)

The Way of the Voice

完成(cheng)吼聲道路任(ren)務

20 銅 主線任務

Diplomatic Immunity 完成外交豁免任(ren)務(wu) 20 銅 主線任(ren)務(wu)

Alduin's Wall 完成奧杜(du)因之墻任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)

Elder Knowledge 完成上(shang)古知(zhi)識任務 20 銅(tong) 主線任務

The Fallen 完成The Fallen任務 20 銅 主線任務

Dragonslayer 完成屠龍者任務 50 金 主線(xian)任務

Take Up Arms 加入戰友團 10 銅(tong) 戰友團

Blood Oath 成為圓環(huan)成員 10 銅 戰友團

Glory of the Dead 完成死者榮耀任務 30 銀 戰友團

Gatekeeper 加(jia)入冬堡法(fa)師(shi)學(xue)院 10 銅 冬堡法(fa)師(shi)學(xue)院

Revealing the Unseen 完(wan)成Revealing the Unseen任務 10 銅 冬堡法師(shi)學院

The Eye of Magnus 完成The Eye of Magnus任務 30 銀 冬堡(bao)法師學院(yuan)

Taking Care of Business 加入盜(dao)賊(zei)公(gong)會 10 銅 盜(dao)賊(zei)公(gong)會

Darkness Returns 完(wan)成Darkness Returns任務 10 銅(tong) 盜賊公(gong)會

One with the Shadows 使盜賊公(gong)會(hui)取回從前的榮耀 30 銀 盜賊公(gong)會(hui)

With Friends Like These... 加(jia)入黑(hei)暗兄(xiong)弟(di)會 10 銅 黑(hei)暗兄(xiong)弟(di)會

Bound Until Death 完成Bound Until Death任務(wu) 10 銅 黑暗兄弟(di)會(hui)

Hail Sithis! 完成西迪斯萬歲(sui)任務 30 銀 黑(hei)暗兄弟(di)會

Taking Sides 加入風暴斗篷(peng)或帝國 10 銅 內戰

War Hero 占領陽光(guang)花園堡(bao)壘(lei)或綠墻堡(bao)壘(lei) 10 銅 內(nei)戰

Hero of Skyrim 消滅內(nei)戰的敵方 30 銀 內(nei)戰

Sideways 完成(cheng)50個支線任務 20 銅 一般(ban)

Hero of the People 完(wan)成50個雜項任務(wu) 30 銅 一般

Hard Worker 進(jin)行劈(pi)柴,采礦和烹(peng)飪(ren)活(huo)動 10 銅 一(yi)般

Thief 撬鎖50次,扒竊50次 30 銀 一般(ban)

Snake Tongue 成功勸說,賄賂和威脅 10 銅 一般

Blessed 選擇(ze)一個上(shang)古立石(shi)的(de)祝(zhu)福 10 銅 一般

Standing Stones 找到13個上古立石 30 銀 一(yi)般

Citizen 買一座(zuo)房子 10 銅 一般(ban)

Wanted 成功逃獄 10 銅 一般

Married 結婚 10 銅 一般

Artificer 分別鍛(duan)造,附魔,煉金一次 10 銅 一般

Master Criminal 在全部9大領地中均獲得1000賞金(公(gong)開殺死(si)一(yi)警衛即可) 20 銅 一(yi)般

Golden Touch 擁有100000金(jin)幣 30 銀 一般

Delver 清理50個地(di)牢 40 銀 一般

Skill Master 使一項技能升至(zhi)100級 40 銀 一般

Explorer 發現100個地點 40 銀(yin) 一般

Reader 閱讀(du)50本技能書 20 銅 一般

Daedric Influence 獲得一件魔族神器 10 銅 一般

Oblivion Walker 收集15件魔族神(shen)器 30 銀 一(yi)般

Dragon Soul 吸收(shou)一個龍魂 10 銅(tong) 一般

Dragon Hunter 吸收20個龍魂(hun) 20 銅 一般(ban)

Words of Power 學會一個龍吼的三個字(zi)段 10 銅 一般

Thu'um Master 學(xue)會20個龍吼 40 銀 一般

Apprentice 達到5級 5 銅 一(yi)般

Adept 達到10級 10 銅 一(yi)般(ban)

Expert 達到(dao)25級 25 銅 一般

Master 達到50級 50 銀 一般

Platinum Trophy (PS3)收集其他(ta)50個獎杯 N/A 白(bai)金 一般

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