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《上古卷軸5:天際》
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本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上古(gu)卷(juan)軸5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年(nian)11月11日(ri)
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基本介紹

第(di)二紀元896年(nian),龍裔皇帝(di)泰伯·塞普汀(ting)使(shi)用黃(huang)銅塔(ta)發動龍破,擊潰第(di)二先祖神州,迫(po)使(shi)夏暮島(dao)投降。塔(ta)瑪瑞(rui)爾(er)大陸以(yi)及夏暮島(dao)第(di)一(yi)次被完全(quan)統一(yi)于(yu)一(yi)個帝(di)國(guo),即塔(ta)瑪瑞(rui)爾(er)帝(di)國(guo)。自此,第(di)二紀元結束(shu),第(di)三紀元開始。

后來,泰(tai)伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣靈塔洛斯。

第(di)(di)三(san)紀元(yuan)433年,被《上古卷軸4:湮沒》的(de)主角扶持的(de)皇帝(di)馬(ma)丁(ding)·賽普(pu)汀犧牲自我,驅逐了(le)(le)(le)魔神(shen)梅(mei)魯涅斯·大袞,結束了(le)(le)(le)湮滅危(wei)機,拯救了(le)(le)(le)塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世(shi)界。馬(ma)丁(ding)的(de)死亡(wang),標志了(le)(le)(le)作(zuo)為龍裔(yi)的(de)賽普(pu)汀家族血脈斷絕,賽普(pu)汀王朝終結,龍裔(yi)皇帝(di)沒落,人類(lei)王權(quan)衰微(wei)。自此,第(di)(di)三(san)紀元(yuan)結束,第(di)(di)四紀元(yuan)開始。

由于遭到了(le)湮滅危(wei)機的(de)(de)沉重破壞,統治整個(ge)大陸的(de)(de)帝國(guo)逐漸失去了(le)對部分(fen)(fen)省份的(de)(de)有效(xiao)控(kong)制,夏暮島、黑沼澤(ze)以及艾斯維爾都從帝國(guo)中分(fen)(fen)裂(lie)并(bing)獨(du)立(li)。

第四紀元(yuan)5年(nian)(nian),晨風(feng)(feng)省(sheng)的(de)火(huo)山,紅山噴發,毀滅了(le)瓦登(deng)弗爾島和部(bu)分大陸地區。同(tong)年(nian)(nian),亞(ya)龍人從南部(bu)入侵晨風(feng)(feng),占領(ling)(ling)大片領(ling)(ling)土。晨風(feng)(feng)省(sheng)的(de)大量(liang)難民逃往(wang)西部(bu)的(de)天際省(sheng)。

第(di)四紀(ji)元17年(nian),高巖軍閥提圖斯(si)·邁德一(yi)世占領帝(di)都,入主白金(jin)塔,被(bei)加(jia)冕為新的帝(di)國(guo)皇帝(di),開啟邁德王朝。

第四紀元22年(nian),極端種族(zu)主義組織——梭默,統治了(le)夏(xia)暮(mu)島,建立起與帝(di)國(guo)相抗(kang)衡的(de)政權,史稱(cheng)第三先(xian)祖神(shen)州。后來,梭默密謀策劃了(le)威(wei)木省(sheng)(sheng)的(de)政變,使威(wei)木省(sheng)(sheng)脫(tuo)離帝(di)國(guo),加入了(le)先(xian)祖神(shen)州。

第(di)四紀元98年,奈恩世界的雙(shuang)月天體(ti)消失,史稱“虛空之夜”。由于卡吉特(te)人(通常被看(kan)作(zuo)虎(hu)人、貓人)對月相(xiang)極為依賴(lai),“虛空之夜”在(zai)艾斯維爾(er)造成了嚴重(zhong)的混(hun)亂。

第四(si)紀元100年(nian),奈恩(en)的雙月天體重新出現,“虛(xu)空之(zhi)夜”結(jie)束。梭默聲稱是他(ta)們(men)將雙月帶(dai)回奈恩(en),卡吉特人對此十分感(gan)激。不久,艾(ai)斯(si)維爾加入先祖神州。

第四(si)紀元171年,先祖神州侵略帝國,重點進攻帝國的落(luo)錘、賽洛(luo)迪(di)爾(er)兩大省份,史稱“浩大戰爭”。

帝(di)國(guo)在與先(xian)祖神州的戰爭(zheng)中處(chu)于弱(ruo)勢。

第四紀元174年,帝都陷落,慘遭先祖(zu)神州洗劫。

第四紀元175年(nian),帝(di)(di)國皇帝(di)(di)提圖斯·邁德二世重新集結并指揮軍隊(dui)(dui),反擊占據帝(di)(di)都的(de)先祖(zu)神州(zhou),史稱“紅環之戰”。最終(zhong),帝(di)(di)國軍團在《上古卷軸:傳奇》的(de)主角的(de)率領(ling)下,奪回帝(di)(di)都,消滅(mie)了先祖(zu)神州(zhou)在賽洛迪爾的(de)主力(li)部隊(dui)(dui)。

盡(jin)管取得(de)了暫時的(de)勝利(li),但帝(di)國已無(wu)力再戰(zhan)。而先祖神州(zhou)侵略落錘、賽洛迪(di)爾的(de)戰(zhan)爭(zheng)雙雙受(shou)挫,也需要時間調(diao)整。于(yu)是,帝(di)國被迫與先祖神州(zhou)簽訂了不平等的(de)和平條約——《白(bai)金協定(ding)》,浩大戰(zhan)爭(zheng)結束。

《白金協定》的(de)(de)內容(rong)包(bao)括:要求帝(di)國廢除并(bing)禁止對塔洛斯的(de)(de)信(xin)仰,并(bing)接受梭莫的(de)(de)監督(du);正式解散隸(li)屬于皇帝(di)的(de)(de)護衛(wei)和(he)特務組織刀鋒會;割讓(rang)落錘南(nan)部大(da)部分領土給先(xian)祖神州。

落錘省不愿接受屈辱的《白金(jin)協定》,宣布(bu)獨立,并繼(ji)續(xu)同先祖神州戰斗。

第四紀(ji)元180年,先祖神州的軍隊被迫撤離(li)落錘(chui)(chui)全(quan)境。落錘(chui)(chui)省取得獨(du)立戰(zhan)爭(zheng)的勝(sheng)利(li),仍與帝(di)國保持著合作性(xing)外交關系。

因(yin)為在諾(nuo)(nuo)德(de)文化中,塔洛斯被認為是諾(nuo)(nuo)德(de)人的(de)(de)英雄,所以對(dui)塔洛斯的(de)(de)信仰在諾(nuo)(nuo)德(de)人的(de)(de)家鄉天(tian)際非常普及(ji)。塔洛斯的(de)(de)信仰被廢止,極(ji)大地傷害了許(xu)多(duo)諾(nuo)(nuo)德(de)人的(de)(de)民族感情,引起了許(xu)多(duo)諾(nuo)(nuo)德(de)人對(dui)帝國(guo)統治的(de)(de)不滿(man)。東境領領主,暨風(feng)盔城城主,烏弗瑞克(ke)·風(feng)暴斗篷就是其中一位典型的(de)(de)代表人物。

第四紀元201年(nian)初,帝(di)國(guo)支持(chi)(chi)的(de)新任天(tian)際至(zhi)高王(wang)托依(yi)格(ge),在獨孤城被(bei)迫參加(jia)了(le)(le)由烏弗瑞克(ke)(ke)提出的(de)諾德傳統決斗。年(nian)輕(qing)的(de)至(zhi)高王(wang)自然不是烏弗瑞克(ke)(ke)這樣一位戰斗經驗(yan)豐富而且會龍吼的(de)職業軍(jun)人的(de)對手。烏弗瑞克(ke)(ke)殺死(si)了(le)(le)托依(yi)格(ge),并逃回風盔(kui)城,聯合(he)天(tian)際東部(bu)的(de)領(ling)主(zhu)發起風暴(bao)斗篷叛亂(luan),與支持(chi)(chi)帝(di)國(guo)的(de)天(tian)際西部(bu)對峙。

白漫領位于天際中(zhong)(zhong)心,其領主巴爾(er)古夫決定暫(zan)時在內戰中(zhong)(zhong)保(bao)持中(zhong)(zhong)立(li)。

帝(di)國(guo)派遣圖留斯將(jiang)軍前往天際(ji)鎮壓(ya)叛(pan)亂(luan)。烏弗瑞克(ke)的一個手下被買通,在一場設計的伏擊中,烏弗瑞克(ke)·風暴斗篷(peng)被帝(di)國(guo)捕獲(huo)。

本作的主角似乎在穿(chuan)越邊境時誤打誤撞來(lai)到帝國(guo)的伏擊圈,被當作風暴斗篷(peng)叛軍,繼(ji)而(er)被俘虜。游戲開場時,主角恰巧(qiao)和烏弗瑞克在同一輛(liang)囚(qiu)車上。

角色介紹

職業

游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)有(you)(you)(you)戰(zhan)士(shi)、刺客(ke)、弓箭(jian)手(shou)和(he)法(fa)(fa)師的(de)四大基礎職業(ye)設定(ding),職業(ye)設定(ding)并未限制(zhi)玩家(jia)的(de)主角培養方向,游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)戰(zhan)士(shi)可(ke)以(yi)放魔法(fa)(fa),刺客(ke)也能舞動雙(shuang)手(shou)斧,法(fa)(fa)師同樣可(ke)以(yi)一(yi)手(shou)持劍一(yi)手(shou)持盾,游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)也存在雙(shuang)修(xiu)甚至(zhi)多修(xiu)的(de)情況(kuang)。游(you)戲(xi)初期選(xuan)擇激活四大職業(ye)之一(yi)的(de)符石圖騰后可(ke)使相(xiang)關技能提升(sheng)加快(kuai)20%。主角的(de)基礎屬性有(you)(you)(you)魔法(fa)(fa)、生命值和(he)精(jing)力3項。另(ling)外(wai),游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)成為吸血鬼或狼(lang)人,在擁有(you)(you)(you)“黎明守衛”DLC時(shi),吸血鬼和(he)狼(lang)人都有(you)(you)(you)單獨的(de)技能樹(shu)。

職業 分類 介紹

刺(ci)客(ke)(ke) 幻刺(ci) 刺(ci)客(ke)(ke)成型快,武(wu)器(qi)裝備容(rong)易入(ru)手。但是前期龍戰無力,成長度不高(gao),后(hou)期不如其他職(zhi)業。潛(qian)刺(ci)以潛(qian)行為(wei)主,可搭(da)配潛(qian)弓(gong)。幻刺(ci)可以利用幻術隱身或消(xiao)除仇恨,使自身更為(wei)安(an)全。

潛刺

戰(zhan)士 雙持(chi) 初期護甲(jia)可(ke)以(yi)偷獸人(ren)(ren)基地的(de)(de)獸人(ren)(ren)甲(jia)。雙持(chi)戰(zhan)士攻(gong)(gong)擊(ji)頻率高(gao),輸出可(ke)觀,但(dan)缺乏防御手(shou)段(duan);劍盾戰(zhan)士可(ke)利用盾牌進(jin)行防御或利用盾擊(ji)、盾沖(chong)等天賦來給予敵人(ren)(ren)硬直、繳械或擊(ji)飛(fei)效(xiao)果,但(dan)只能(neng)使(shi)用單(dan)手(shou)武(wu)器進(jin)行攻(gong)(gong)擊(ji);雙手(shou)戰(zhan)士的(de)(de)能(neng)力較為平均,攻(gong)(gong)擊(ji)和防御能(neng)力皆處于前兩者(zhe)之間的(de)(de)位置,雖然武(wu)器攻(gong)(gong)擊(ji)力不(bu)俗,但(dan)攻(gong)(gong)擊(ji)速度(du)很慢,而雙手(shou)武(wu)器的(de)(de)防御能(neng)力也(ye)不(bu)如(ru)盾牌。

劍盾

雙手

弓(gong)箭手 潛(qian)弓(gong) 潛(qian)弓(gong)優勢是有影子(zi)戰士,在隨從和召(zhao)喚生物跪之(zhi)前絕對不會被人打,弓(gong)箭的重(zhong)點在于卡位(wei)。站弓(gong)需要走位(wei)和瞄準技巧。

站弓

法師 全修

全修法(fa)師適性(xing)和強度都非常高,事實上(shang)所有類型(xing)的法(fa)師的最終歸宿(su)都會(hui)是(shi)全修法(fa)。魔劍士(shi)屬(shu)于十分特(te)殊和弱(ruo)勢的玩(wan)法(fa),同時使用單手武器和毀滅魔法(fa)進行戰斗,把(ba)每一(yi)點(dian)(dian)耐(nai)力(li)和法(fa)力(li)都投入到傷害中,缺點(dian)(dian)是(shi)前期屬(shu)性(xing)分配十分困(kun)難,且無防(fang)御手段。

純毀滅

魔劍士

特殊 狼(lang)人(ren) 戰斗中可(ke)以變(bian)身為狼(lang)人(ren),持(chi)續一段時(shi)間。狼(lang)人(ren)狀態下無法進行對(dui)話和拾(shi)取以及使用道具(ju),攻擊(ji)力(li)(li)和速度極(ji)大提(ti)升(sheng),并獲得額(e)外的生命及耐力(li)(li),但只(zhi)能近戰攻擊(ji)。擁有許多擊(ji)飛的手段,可(ke)以輕松擊(ji)殺任何人(ren)類(lei)敵人(ren)。同時(shi)可(ke)以食用尸體來回(hui)復血(xue)量,增加持(chi)續時(shi)間。還可(ke)以用狼(lang)人(ren)圖騰進行偵測、恐嚇或召喚出狼(lang)來協助戰斗。懼怕銀武器。

吸血(xue)鬼(gui) 平時(shi)需要每隔一段時(shi)間吸血(xue)(吸食吸血(xue)鬼(gui)仆從或(huo)者睡著(zhu)的人類(lei)),來保持自己的身(shen)份不被(bei)發現(雖然被(bei)發現也(ye)(ye)不會立刻被(bei)攻擊(ji)),饑餓時(shi)也(ye)(ye)會有某些BUFF來增加戰(zhan)(zhan)斗力。擁有“黎明守衛(wei)”DLC,且(qie)被(bei)哈(ha)孔大(da)(da)君(jun)或(huo)瑟拉(la)娜變(bian)成吸血(xue)鬼(gui)時(shi),可以在戰(zhan)(zhan)斗中變(bian)成吸血(xue)鬼(gui)大(da)(da)君(jun)。吸血(xue)鬼(gui)大(da)(da)君(jun)有兩(liang)種(zhong)戰(zhan)(zhan)斗姿(zi)態,飛行(xing)(xing)姿(zi)態時(shi)機動性很高(gao),右(you)手使用吸血(xue)魔法,左手使用控制技能(neng);站立姿(zi)態則只能(neng)進行(xing)(xing)近戰(zhan)(zhan)攻擊(ji),戰(zhan)(zhan)斗力不如飛行(xing)(xing)姿(zi)態。吸血(xue)鬼(gui)懼怕火焰和銀武器,對寒冰(bing)有更高(gao)的抗(kang)性。

種族

游戲中有亞龍人(ren)(ren)、布雷頓人(ren)(ren)、暗(an)精(jing)靈、高精(jing)靈、帝國人(ren)(ren)、虎(hu)(hu)人(ren)(ren)、諾德(de)(de)人(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)、紅衛人(ren)(ren)和木精(jing)靈10大種(zhong)族(zu),每個種(zhong)族(zu)的(de)(de)差(cha)別(bie)主要體現針對各(ge)系技能的(de)(de)初始加(jia)成,這些(xie)參數(shu)決定了每個種(zhong)族(zu)對三大職業及其分支路線的(de)(de)不(bu)同詮釋,玩家(jia)選擇(ze)種(zhong)族(zu)(職業)需要注(zhu)意根據數(shu)值進行(xing)選擇(ze),例如木精(jing)靈是當之無(wu)愧(kui)的(de)(de)弓箭(jian)手(shou),諾德(de)(de)人(ren)(ren)是最(zui)好(hao)(hao)的(de)(de)雙手(shou)武器戰士(shi),虎(hu)(hu)人(ren)(ren)是最(zui)好(hao)(hao)的(de)(de)潛行(xing)流刺客,高精(jing)靈、暗(an)精(jing)靈和布雷頓人(ren)(ren)都(dou)是各(ge)有專(zhuan)長(chang)的(de)(de)法系人(ren)(ren)選。

十大種族初(chu)始能力表

種族 特點

亞龍(long)人 主(zhu)要特點是被動(dong)增(zeng)加50%疾病抗性,主(zhu)動(dong)60秒10倍(bei)速恢復生命(ming),此(ci)外初(chu)始偽裝(指變化系(xi))、輕甲和(he)潛(qian)行等(deng)級 5,因(yin)此(ci)較(jiao)為適合盜賊(zei)類(lei),被發(fa)現了(le)還(huan)可(ke)以開主(zhu)動(dong)玩命(ming)。

布雷頓人 被(bei)動增加25%魔抗,天賦主動技能是60秒(miao)吸收50%魔法(fa)傷害(hai),同時(shi)召喚系10,煉(lian)金、幻術、回復、偽(wei)裝(zhuang)、口才 5,官(guan)方推薦(jian)是法(fa)師。

暗精靈 天(tian)賦技(ji)能可以(yi)(yi)達到初始60*8=480點傷(一切近身(shen)敵人),被動是火焰抗性提(ti)高50%,毀滅10,煉金、幻術、偽裝、輕甲、潛行5。可以(yi)(yi)做毀滅(潛行)法師。

高精靈 天(tian)賦技(ji)能“海寶(Highborn)”,被動提高法力上限50,主動60秒法力回復加快。幻術10,召喚(huan)、毀滅、回復、偽(wei)裝、附魔5,高精靈練附魔效果效果拔群。比較適合(he)毀滅法師(shi)。

帝國人(ren) 技能全面(mian),回復(fu)10,毀滅、附魔、重甲、格(ge)擋、單手5,主動(dong)技能帝王(wang)之聲冷(leng)靜周(zhou)圍人(ren)60秒,實際(ji)作用(yong)是讓(rang)NPC不(bu)打抓(zhua)根寶,但是要交的罰金不(bu)會(hui)被取(qu)消,因此該技能可(ke)以(yi)取(qu)消狂暴術效果,被動(dong)是在(zai)戰利(li)品(pin)中(zhong)獲得額外金幣,前(qian)期開荒(huang)比(bi)較有用(yong)。

虎人 主動60秒夜(ye)晚視野變(bian)大(da),被動徒手(shou)(shou)額(e)外(wai)固定15點傷害(hai),潛(qian)行10,煉金、單手(shou)(shou)、解鎖、箭術、偷竊5,標準的盜賊(zei),無(wu)論是練(lian)拳師、鉗工(潛(qian)行弓箭手(shou)(shou))、幻術潛(qian)行刺客都比較(jiao)適(shi)合(he),推薦(jian)拳師。

諾德人(ren) 主動可以(yi)(yi)讓敵人(ren)逃跑(pao)30秒,這里的敵人(ren)可以(yi)(yi)是(shi)NPC,也可以(yi)(yi)是(shi)正常的怪,因此和帝國人(ren)一樣可以(yi)(yi)快速練滿護甲和格(ge)擋,被動是(shi)增(zeng)加50%冰凍抗性,雙(shuang)手10,鍛造、格(ge)擋、單手、輕甲、口才5,戰士類(lei)職業(ye)都適(shi)合。

獸(shou)人(ren) 重甲10,附魔、鍛造(zao)、格(ge)擋(dang)、雙手(shou)、單手(shou)5,全(quan)游戲(xi)一個同時(shi)三(san)神中兩個都加成的,主動是60秒(miao)受到(dao)傷害減(jian)半(ban),造(zao)成傷害翻倍(bei),雙持獸(shou)人(ren)吸(xi)血戰士沖到(dao)人(ren)堆完全(quan)不虛,暴(bao)力十足。

紅衛人 被(bei)動增加50%毒藥抗性,主動是60秒10倍回(hui)復耐力,蔬菜(cai)湯劍盾(dun)戰(zhan)士(shi)絕佳人選之一,單(dan)手(shou)10,毀滅、偽裝、鍛造、格擋、箭術5。

木精(jing)靈(ling) 箭(jian)術10,輕甲、煉金(jin)、潛行、偷竊、解(jie)鎖5,鉗工(gong)大好人(ren)選(xuan),箭(jian)術10,后期(qi)基本幾十支箭(jian)升(sheng)一級,主動(dong)(dong)(dong)技(ji)能是(shi)控制一個動(dong)(dong)(dong)物(wu)單(dan)位作為盟友,殺巨人(ren)很有用,而且(qie)時(shi)(shi)間快(kuai)到時(shi)(shi)可以再把動(dong)(dong)(dong)物(wu)做(zuo)掉,補充阿祖拉白星或(huo)者(zhe)其他靈(ling)魂石,被動(dong)(dong)(dong)是(shi)增加50%疾病抗性(xing)和50%毒藥抗性(xing)。

技能

種族技(ji)(ji)能(neng)(neng)分為戰(zhan)士類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)、盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)和法師類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)三種。戰(zhan)士類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)單(dan)雙手、格擋、鍛造、重甲(jia)。盜賊類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)煉金、輕(qing)甲(jia)、潛行、開鎖、扒竊、箭術(shu)、口才(cai)。法師類(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)(neng)包括(kuo)毀滅、復原(yuan)、幻(huan)術(shu)、召喚、變形(xing)、附魔。

游戲(xi)中(zhong)所(suo)有技能(neng)(neng)均以(yi)實踐為修煉手段,例如經常潛行成功(gong)躲過敵(di)人(ren)窺(kui)探可以(yi)提(ti)(ti)升(sheng)潛行系(xi)級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie),頻繁張(zhang)弓射箭命中(zhong)敵(di)人(ren)就能(neng)(neng)提(ti)(ti)升(sheng)弓術(shu)系(xi)級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie),多(duo)放特定魔法可以(yi)提(ti)(ti)升(sheng)該魔法所(suo)屬(shu)法術(shu)系(xi)的(de)級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie),多(duo)次(ci)被敵(di)人(ren)揍也能(neng)(neng)提(ti)(ti)高重甲(jia)和輕甲(jia)系(xi)級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie),不斷和商(shang)人(ren)買(mai)賣能(neng)(neng)提(ti)(ti)升(sheng)口才系(xi)級(ji)(ji)(ji)別(bie)(bie)。各系(xi)技能(neng)(neng)提(ti)(ti)升(sheng)的(de)同時,人(ren)物角色的(de)經驗值也會因此(ci)增加。和大家的(de)認知相反,完(wan)成任(ren)務本身得不到經驗。

也可通過向某些npc付款(kuan)來提高(gao)自己的能力,每級(ji)總共可訓練五次。

技能天賦樹為游戲(xi)提供了無數(shu)

種(zhong)(zhong)角(jiao)色培養(yang)方向(xiang)。技(ji)(ji)能天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)(xi)統是游戲(xi)中培養(yang)角(jiao)色技(ji)(ji)能的(de)(de)重(zhong)要系(xi)(xi)(xi)統之(zhi)(zhi)一,游戲(xi)中的(de)(de)職業(ye)和種(zhong)(zhong)族設(she)定(ding)(ding)(ding)全都以(yi)技(ji)(ji)能為(wei)核(he)心,主角(jiao)的(de)(de)基(ji)礎屬性被(bei)(bei)精簡為(wei)魔(mo)法(fa)、生命值和精力3項(xiang)(xiang),單(dan)手武器、雙(shuang)手武器、變化系(xi)(xi)(xi)、召喚系(xi)(xi)(xi)、毀滅(mie)系(xi)(xi)(xi)、附(fu)魔(mo)、迷幻系(xi)(xi)(xi)、回復系(xi)(xi)(xi)、箭術(shu)、格擋、重(zhong)甲、鍛造、煉(lian)金術(shu)、輕甲、開鎖、偷竊、潛(qian)行(xing)和口(kou)才18系(xi)(xi)(xi)技(ji)(ji)能天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹系(xi)(xi)(xi)統則(ze)融合了(le)各種(zhong)(zhong)戰(zhan)斗技(ji)(ji)能、魔(mo)法(fa)法(fa)術(shu)和工匠制(zhi)作(zuo),每系(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)樹下包含多項(xiang)(xiang)被(bei)(bei)動屬性加成或(huo)主動技(ji)(ji)能,有的(de)(de)加成或(huo)技(ji)(ji)能還有級(ji)別(bie)設(she)定(ding)(ding)(ding),玩家可投(tou)入多點技(ji)(ji)能點提升效果。各項(xiang)(xiang)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)以(yi)放射結構從底層基(ji)點向(xiang)上擴(kuo)散(san),學習高級(ji)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)需要先激(ji)活與(yu)之(zhi)(zhi)相(xiang)連的(de)(de)底層天(tian)(tian)(tian)賦(fu),有時(shi)還需要本系(xi)(xi)(xi)技(ji)(ji)能達到指(zhi)定(ding)(ding)(ding)級(ji)別(bie)才能習得。各系(xi)(xi)(xi)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)技(ji)(ji)能都有與(yu)眾不同的(de)(de)獨特(te)優勢,例(li)如專注于(yu)潛(qian)行(xing)系(xi)(xi)(xi)的(de)(de)盜賊(zei)可以(yi)打出15倍匕首潛(qian)行(xing)傷害(hai),重(zhong)甲系(xi)(xi)(xi)的(de)(de)戰(zhan)士可以(yi)學會反彈傷害(hai),毀滅(mie)系(xi)(xi)(xi)法(fa)師施放冰、電、火法(fa)術(shu)時(shi)消(xiao)耗魔(mo)力減(jian)半,煉(lian)金系(xi)(xi)(xi)到最高境(jing)界可以(yi)做(zuo)出無任何毒副(fu)作(zuo)用的(de)(de)藥劑。

陣營

玩(wan)家可以(yi)在天(tian)際做一名(ming)殺人無蹤(zong)的(de)刺客(ke),或者是(shi)法師,再或者工作于鬧市的(de)盜賊,甚至(zhi)是(shi)殺人不眨(zha)眼的(de)雇傭(yong)兵。游戲(xi)中沒(mei)有職業(ye)限制(zhi),陣(zhen)營也沒(mei)有加入(ru)限制(zhi),玩(wan)家可以(yi)加入(ru)游戲(xi)中的(de)全部陣(zhen)營(內戰兩(liang)方(fang)和吸(xi)血鬼DLC兩(liang)方(fang)只(zhi)能選擇一個加入(ru))。最后你的(de)上級都死了(le),你會(hui)成為他們的(de)領導。

孤獨(du)城另有一所詩人學(xue)院,但任務(wu)少,與(yu)四大(da)協(xie)會(hui)不(bu)在一個級(ji)別。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位于天(tian)際省的刺客組織,玩家(jia)可以加入他(ta)們,接受委托,刺殺目標獲得獎(jiang)金,這就(jiu)是(shi)黑暗兄弟(di)會的生活。

總部位置:福柯雷斯西(xi)南,后遷晨星東北。

加入方(fang)法:接受(shou)任務(wu)“不再(zai)天真”(在一個(ge)房(fang)子門口你會(hui)看到一個(ge)女的(de)和小孩(hai)對(dui)話(hua),跟他說話(hua)或者跟榮耀(yao)廳孤兒院(位于(yu)裂谷城)里面的(de)孤兒交談獲得(de)任務(wu)),完(wan)成后(殺死(si)孤兒院院長)進行如此患(huan)難(nan)之交…….即(ji)可加入。注:在任務(wu)“如此患(huan)難(nan)之交……”中,玩家(jia)可以選擇殺死(si)Astrid開(kai)啟另一條任務(wu)線“摧毀暗黑(hei)兄弟會(hui)”。

劇情(qing)概述:會長拋棄了(le)道德這一協會信條,無惡(e)不作,且(qie)不歡迎(ying)逃來的總部,企圖陷害玩(wan)家,但玩(wan)火自焚。

冬堡魔法學院

簡(jian)介:玩家(jia)可以前往冬堡,在那里學習法術,用法術攻(gong)擊防御以及召喚,你,就是最偉大(da)的魔法師。

總(zong)部位置:冬堡(bao)北學院(yuan)

加入方法(fa):通過(guo)守門人法(fa)勞拉(la)(教毀滅魔法(fa)的(de)老師(shi))測試,然后找類似總管角色的(de)法(fa)師(shi)米拉(la)蓓蕾(lei)Mirabelle對話。

劇情概述:高精靈的監理擅自使(shi)用禁(jin)忌魔法,領導層全部身亡。

盜賊組織

簡介:玩(wan)家可(ke)以(yi)在裂谷(gu)城(cheng)加(jia)入(ru)盜賊組織,練(lian)就高(gao)超的潛行和盜竊本領(ling),在鬧市中偷竊然后拿去銷贓賺錢。

總部位(wei)置:裂谷城下水道

加(jia)入(ru)方(fang)法:第一次進入(ru)裂(lie)谷(gu)城中的酒館或市場(看時間)時會有(you)一個(ge)人(布(bu)林(lin)喬夫(fu))和你說話(hua),完成其給予的任務(陷害某商人)之后(hou)即(ji)可(ke)加(jia)入(ru)。

劇(ju)情概述:會(hui)長(chang)監守自盜,被玩(wan)家發(fa)現,玩(wan)家殺了會(hui)長(chang),并重振協會(hui)。

戰友團

簡介:玩家在雪(xue)漫城可以加入戰(zhan)友(you)團。然后,接受委托,完(wan)成(cheng)目標(biao),提升關系,成(cheng)為最強的(de)雇用戰(zhan)士。

總(zong)部位(wei)置:雪漫城月瓦(wa)斯卡

加入(ru)方法(fa):在(zai)雪漫的月瓦斯卡中對(dui)話加入(ru)。(初期當玩家(jia)剛跑到雪漫城外(wai)圍時,會看到三個(ge)戰友團成員在(zai)打巨(ju)人,巨(ju)人倒(dao)下(xia)后他們會和(he)你對(dui)話,之后接到加入(ru)戰友團的任務)

劇情概述:會長具有狼人血統,被追殺(sha),冒進(jin)而死。玩家消滅仇敵,重組協會。

鑒賞評價

在(zai)游(you)戲越來越重(zhong)視玩(wan)家(jia)交互(hu)和精致的(de)(de)(de)畫(hua)面的(de)(de)(de)年(nian)代(dai),《上古(gu)卷(juan)(juan)(juan)(juan)軸5》注定孤(gu)獨(du)。在(zai)這(zhe)個(ge)年(nian)代(dai)還堅持(chi)徹頭徹尾(wei)的(de)(de)(de)單機游(you)戲,也難能可(ke)貴。除(chu)開這(zhe)些,《上古(gu)卷(juan)(juan)(juan)(juan)軸5》的(de)(de)(de)素質也絕對出色,這(zhe)個(ge)世界(jie)比起以往(wang)任何一款(kuan)《上古(gu)卷(juan)(juan)(juan)(juan)軸》的(de)(de)(de)世界(jie)都(dou)要龐大,玩(wan)家(jia)可(ke)以做(zuo)的(de)(de)(de)事情很多。可(ke)以說《上古(gu)卷(juan)(juan)(juan)(juan)軸5》是西(xi)方(fang)RPG的(de)(de)(de)神(shen)髓(sui)。(多玩(wan)網 評價)

《上古(gu)卷軸5:天(tian)(tian)際》沒有辜負眾(zhong)多RPG老戲骨的(de)(de)(de)期盼,在當前單機游戲流年不(bu)(bu)利的(de)(de)(de)情況下,它(ta)依然達到了接近完(wan)美水準,畫(hua)面精致細膩同(tong)時極具(ju)大氣,無懈(xie)可擊的(de)(de)(de)操(cao)控系(xi)(xi)統(tong)保(bao)證玩家不(bu)(bu)受過(guo)多非(fei)游戲因素的(de)(de)(de)困(kun)擾(rao),精細入微的(de)(de)(de)圖像(xiang)把冒(mao)險歷程變成豪(hao)華的(de)(de)(de)視覺(jue)享(xiang)受,浩瀚的(de)(de)(de)天(tian)(tian)賦技能(neng)樹(shu)系(xi)(xi)統(tong)總能(neng)讓有心的(de)(de)(de)玩家找到一條與眾(zhong)不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)角色養成之(zhi)路(lu)。與這些優點(dian)相比(bi),些許的(de)(de)(de)瑕疵不(bu)(bu)過(guo)是烈日(ri)映射下的(de)(de)(de)螢火(huo)之(zhi)光,Betheda可以通過(guo)隨后(hou)推出(chu)的(de)(de)(de)DLC擴展(zhan)修(xiu)補缺陷,增(zeng)加新的(de)(de)(de)劇(ju)情、裝備和技能(neng)。(3DMGAME 評(ping)價)

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰武(wu)器(qi)(qi)包(bao)括(kuo)單手(shou)武(wu)器(qi)(qi)和雙手(shou)武(wu)器(qi)(qi),它們分別(bie)有(you)(you)兩(liang)個不(bu)同(tong)的技能樹。單手(shou)武(wu)器(qi)(qi)包(bao)括(kuo)匕首、單手(shou)劍、單手(shou)斧、釘錘(chui)(chui)四大(da)類,雙手(shou)武(wu)器(qi)(qi)包(bao)括(kuo)大(da)劍、雙手(shou)斧、戰錘(chui)(chui)三(san)大(da)類。這些大(da)類的武(wu)器(qi)(qi)的攻(gong)(gong)(gong)擊力(li)(li)有(you)(you)差異,通常來(lai)說,在同(tong)種材(cai)質的情況(kuang)下,雙手(shou)武(wu)器(qi)(qi)>單手(shou)武(wu)器(qi)(qi)、錘(chui)(chui)>斧>劍>匕首。攻(gong)(gong)(gong)擊速度也有(you)(you)差異。也有(you)(you)各(ge)自特殊的perk點(劍的暴(bao)擊,斧的流(liu)血,錘(chui)(chui)的破甲)。此外,匕首還有(you)(you)潛行系中的15倍背刺傷害(hai)perk,是為刺客準備的。各(ge)種武(wu)器(qi)(qi)攻(gong)(gong)(gong)擊力(li)(li)、攻(gong)(gong)(gong)速等略有(you)(you)不(bu)同(tong)。

遠程武器分(fen)為弓箭、弩等(deng),職業為弓箭手,護(hu)甲選擇基本為輕甲。

護甲(jia)(jia)(不算盾牌(pai))有布甲(jia)(jia)、輕(qing)甲(jia)(jia)和重(zhong)甲(jia)(jia)之(zhi)分(fen),裝備除了完成(cheng)各(ge)種各(ge)樣的(de)任務獲得獎勵(li)以(yi)(yi)(yi)(yi)及敵(di)人掉(diao)落以(yi)(yi)(yi)(yi)外(wai),玩(wan)家還可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)自(zi)己打造(zao)(zao),玩(wan)家自(zi)己打造(zao)(zao)兵(bing)器不但可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)省(sheng)錢,同時還能(neng)提(ti)升(sheng)工匠系(xi)技能(neng)級別并獲得經驗值。在(zai)工匠或法(fa)師(shi)NPC附(fu)近可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)找到鍛(duan)造(zao)(zao)爐(lu)、制革架、工作臺、磨刀(dao)石、附(fu)魔臺、煉(lian)金臺等(deng)設施,用采(cai)集來的(de)礦石、毛皮(pi)、布料(liao)、花草制成(cheng)基礎(chu)材(cai)料(liao),然后就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)打造(zao)(zao)各(ge)種附(fu)帶魔法(fa)效果的(de)武器甲(jia)(jia)具。

紙(zhi)娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)系統(tong)是(shi)一種角(jiao)色更換裝備(bei)之后(hou)外觀(guan)相(xiang)應變化的(de)系統(tong)。游(you)戲的(de)紙(zhi)娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)系統(tong)較之前代作品要先進得多。游(you)戲中(zhong)的(de)角(jiao)色每(mei)一種衣(yi)服(fu)(fu)形象都(dou)不相(xiang)同(tong),15個基礎衣(yi)服(fu)(fu)類型就有15種顯示(shi)效(xiao)果(guo),還不包括裝備(bei)的(de)顏色變化。除(chu)了(le)盾牌是(shi)只有4種形象之外,頭盔和所有類型的(de)武器都(dou)有獨(du)立(li)顯示(shi)。

常規武器

分類 描述

劍(jian)是(shi)戰(zhan)士(shi)的主要(yao)武器。 所有刀劍(jian)大小形狀、附魔(mo)效(xiao)(xiao)果(guo)和(he)取得方(fang)法略(lve)有不同。 單手(shou)(shou)劍(jian), 配(pei)合盾牌可以充分發揮單手(shou)(shou)劍(jian)的特色。 除了(le)單手(shou)(shou)刀劍(jian),游戲中(zhong)還包括多種巨大的雙手(shou)(shou)刀劍(jian)。所有刀劍(jian)附魔(mo)效(xiao)(xiao)果(guo)和(he)取得方(fang)法略(lve)有不同。

斧頭(tou)的速度慢也(ye)很(hen)笨重(zhong), 但是它那可怕(pa)的力(li)量無法匹敵。 斧頭(tou), 從能快速揮動(dong)的單手斧, 到能輕易(yi)將(jiang)身體劈(pi)開的雙(shuang)刃斧, 種(zhong)類非常繁多。

鈍器(qi)類武(wu)器(qi)。錘類武(wu)器(qi)有單(dan)雙手兩種。

匕首

匕首是刺(ci)客(ke)的主(zhu)要武器(qi),它鋒利與迅速(su)。

射擊武器

弓和弩是(shi)非常好的武器, 特別是(shi)對那些不善肉搏戰的玩(wan)家來(lai)說(shuo), 優(you)秀的射手在沒(mei)有遭受到直接的物理傷害就能擊倒強大(da)的對手。不同(tong)之處在于,弓的攻擊速度要更快。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭盔屬于防具的一種,擁有護甲、重量、價值、被動效果。從初級(ji)到高級(ji),頭盔都能在戰斗中提供保護。

配飾 分(fen)為頭飾、項鏈、戒(jie)指三種,僅有被動效(xiao)果、重(zhong)量、價(jia)值,基(ji)本無護甲 。

衣服

衣服(fu)是角色的主要防具,屬性(xing)包含護甲(jia)、重量、價值(zhi)、被動效果。每(mei)種衣服(fu)屬性(xing)不一。

鞋子

對鞋(xie)子(zi)來說,普通鞋(xie)子(zi)只能(neng)提(ti)供基礎保護,一旦(dan)穿(chuan)上皮(pi)靴就能(neng)增加額外的護甲(jia)。越(yue)重的鞋(xie)子(zi)防御力越(yue)高。

手套

類(lei)似鞋(xie)子,手套可以(yi)起到保護手部作用。手套可以(yi)提升角色(se)的(de)整體(ti)防御力。

樣式

裝備分為不(bu)同的樣式,每種(zhong)樣式僅外觀不(bu)一,制作地(di)不(bu)一。

樣式名稱 介紹

鐵式 最廉(lian)價的(de)金屬(shu),廣泛用于制(zhi)造武(wu)(wu)器(qi)。鐵是(shi)泰姆瑞爾大陸蘊藏最豐富也(ye)最廉(lian)價的(de)材(cai)質(zhi),被廣泛用于武(wu)(wu)器(qi)和重鎧的(de)制(zhi)造。可(ke)惜(xi)它既笨重又容易(yi)斷折,品質(zhi)差強人意。

鋼(gang)(gang)(gang)式(shi) 性能比鐵錠稍優越一些,廣(guang)泛用(yong)于制造(zao)精(jing)制武器(qi)。鋼(gang)(gang)(gang)的(de)硬度強(qiang)于鐵,是另一種被廣(guang)泛用(yong)于重鎧和武器(qi)制造(zao)的(de)材質。一套鋼(gang)(gang)(gang)鎧與鐵甲(jia)重量(liang)相差無(wu)幾,前者的(de)品質卻要高出許多。鋼(gang)(gang)(gang)鎧是囊中羞澀的(de)普(pu)通士兵和雇傭兵們的(de)首選。

帝(di)國(guo)式 帝(di)國(guo)軍團采(cai)(cai)用的(de)式樣(yang),帝(di)國(guo)式是帝(di)國(guo)軍團對老兵(bing)免費發放的(de)制品(pin)。 采(cai)(cai)用上等鋼材,設計精美,做工優(you)良(liang),品(pin)質超(chao)過普(pu)通(tong)鋼鐵(tie)制品(pin)。

遠古(gu)諾(nuo)迪克(ke)式 這些(xie)古(gu)代諾(nuo)德(de)工藝隨著歲月的(de)流(liu)逝已經變(bian)得腐朽了,但是精湛的(de)工藝讓這些(xie)古(gu)代武器仍不失殺傷力。

諾迪(di)克式 古(gu)代諾德(de)勇(yong)士采用的式樣,諾迪(di)克武器(qi)是古(gu)代諾德(de)工匠經天空(kong)熔(rong)爐打造的強力(li)鋼制武器(qi),現(xian)在(zai)這(zhe)種(zhong)工藝(yi)以(yi)及(ji)失傳了(le),但許多諾德(de)遺(yi)跡中還留有這(zhe)些(xie)(xie)工藝(yi),不過大多生銹或損壞,失去了(le)曾經的鋒芒(mang),也(ye)許技術精湛的工匠可以(yi)從這(zhe)些(xie)(xie)遺(yi)留下來的武器(qi)中重新打磨諾迪(di)克式武器(qi)。

矮(ai)人式 矮(ai)人的(de)(de)(de)盔甲和(he)武器雖(sui)然比(bi)鋼制武具還重,但(dan)(dan)這種存世不多的(de)(de)(de)制品(pin)工藝精(jing)良,歷久(jiu)彌新,故而仍(reng)倍受推崇(chong)。沒有(you)任(ren)何其他種族成功的(de)(de)(de)復(fu)制過(guo)矮(ai)人金屬,不管使用(yong)什么方法都無(wu)濟于事(shi)。盡管它可能會(hui)被輕易的(de)(de)(de)誤認為是(shi)銅——而且事(shi)實上,確實有(you)很多造假者都會(hui)使用(yong)銅來制造贗(yan)品(pin),但(dan)(dan)矮(ai)人金屬本(ben)身(shen)絕對是(shi)一(yi)種獨有(you)的(de)(de)(de)金屬。曾(ceng)有(you)過(guo)冶金專家試圖通(tong)過(guo)混合多種不同的(de)(de)(de)金屬來復(fu)制出(chu)這一(yi)矮(ai)人的(de)(de)(de)獨門買賣(mai),但(dan)(dan)是(shi)唯(wei)一(yi)成功的(de)(de)(de)方法則是(shi):從(cong)溶解現有(you)的(de)(de)(de)矮(ai)人金屬碎片開始。

銀式 多用來(lai)對付不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)與半人生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),只(zhi)用于制造(zao)武器(qi)。銀通常被用來(lai)裝飾或增加對特定生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)的(de)(de)傷害,比如不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)和獸化人(如狼人等(deng))。純銀打造(zao)的(de)(de)武器(qi)相當少見,因為其(qi)成本高昂且(qie)脆(cui)弱易斷,所以一(yi)般是在普通的(de)(de)金屬(比如鋼)上鍍(du)一(yi)層銀。

棄誓者(zhe)式 這些(xie)(xie)瑞(rui)馳原(yuan)(yuan)住民仍然(ran)沿(yan)用他(ta)們古老(lao)原(yuan)(yuan)始的(de)制(zhi)備工藝(yi),除鋼鐵(tie)外,還采用動物骨質,牙齒(chi),未精煉的(de)礦石等做為原(yuan)(yuan)料這些(xie)(xie)野蠻的(de)設計雖然(ran)做工粗(cu)略,容易(yi)損壞,但是(shi)在戰斗中卻體現出不亞(ya)于(yu)普通鋼鐵(tie)制(zhi)品(pin)的(de)殺傷力(li)。

獸人(ren)(ren)(ren)式 獸人(ren)(ren)(ren)制品(pin)與其他重型制品(pin)相比顯得非(fei)常(chang)(chang)舒適。這種源自高精靈的設計,價格(ge)略微有些偏高。獸人(ren)(ren)(ren)制品(pin)并不常(chang)(chang)見,屬于獸人(ren)(ren)(ren)專屬工藝(yi),但獸人(ren)(ren)(ren)的工匠水平卻是(shi)其他種族不能匹敵的。

精靈(ling)式(shi) 精靈(ling)工藝是一種(zhong)將名貴(gui)的精制月長石與水銀相(xiang)容(rong),再由鐵來加固(gu)而成的輕(qing)型(xing)裝備。做工精美,藝術成分頗(po)高,經常被作(zuo)為(wei)收藏品。同(tong)時(shi)武(wu)器堅固(gu)且韌性十足(zu),鋸(ju)齒狀的刃口能造成更大的傷害,手感(gan)(gan)輕(qing)便(bian),質感(gan)(gan)上乘。

雪精(jing)(jing)(jing)靈殼(ke)(ke)式(shi) 這(zhe)種(zhong)(zhong)特殊的(de)制(zhi)品(pin)是(shi)退居地下(xia)(xia)(xia)的(de)雪精(jing)(jing)(jing)靈疊合(he)查魯斯角質(zhi)殼(ke)(ke),制(zhi)造的(de)武器。雪精(jing)(jing)(jing)靈可能在退居地下(xia)(xia)(xia)以(yi)(yi)前就掌(zhang)握了殼(ke)(ke)式(shi)制(zhi)品(pin)得手法。殼(ke)(ke)式(shi)是(shi)一種(zhong)(zhong)將(jiang)甲(jia)蟲(chong)外殼(ke)(ke)層(ceng)疊之后再經有機樹脂粘(zhan)合(he)而(er)成的(de)工(gong)藝(yi),此種(zhong)(zhong)工(gong)藝(yi)在天際省相(xiang)鄰的(de)晨風省頗為流行。丹莫大家族與(yu)殿(dian)衛所配備(bei)的(de)都(dou)是(shi)殼(ke)(ke)式(shi)制(zhi)品(pin),所以(yi)(yi)可以(yi)(yi)猜(cai)測雪精(jing)(jing)(jing)靈也許在退居地下(xia)(xia)(xia)前就才掌(zhang)握這(zhe)種(zhong)(zhong)技術(shu)了。查魯斯殼(ke)(ke)制(zhi)武器雖然質(zhi)地不夠堅韌(ren),但(dan)是(shi)殺(sha)傷力(li)比一般鋼制(zhi)武器還要恐怖(bu)。

強化制作

制作

先(xian)收(shou)(shou)集各種原料(liao),可以(yi)通過采集、搜刮或購(gou)買(mai)等方法收(shou)(shou)集。

皮革(ge)(打獵) 金屬(shu)礦(kuang)(在(zai)山里 ,不(bu)過基本遇不(bu)到(dao),首先有一(yi)把鶴嘴鋤,收集到(dao)什么是隨(sui)機的(de)) 寶石(一(yi)般都是從強盜(dao)身(shen)上搜(sou)刮下(xia)來的(de))等。

通過鐵(tie)匠(jiang)(jiang)制作或強化材料、裝備,需要相應的材料。在每個(ge)城鎮(zhen)都(dou)會有(you)一家鐵(tie)匠(jiang)(jiang)鋪,每個(ge)鐵(tie)匠(jiang)(jiang)鋪都(dou)會有(you)一個(ge)鐵(tie)匠(jiang)(jiang),例如雪漫的就是阿文(wen)西(xi)大姐,鑄造材料其(qi)實也可以直(zhi)接找她(ta)買。

不(bu)同的(de)工具用(yong)途不(bu)同。

工具 用途

制皮(pi)(pi)架(jia) 可以把獸皮(pi)(pi)制成皮(pi)(pi)革

熔爐(lu) 把礦(kuang)石(shi)熔成(cheng)金屬(shu)塊

鐵(tie)匠鋪(pu) 制(zhi)作(zuo)各(ge)種器具、珠寶的基礎,開始玩家只能制(zhi)作(zuo)鐵(tie)質、革制(zhi)、 珠寶,以后慢慢加點(dian)就可以鍛造更高級的了

磨刀石 用金(jin)屬塊(kuai)來強化武器

工作臺(tai) 用金屬(shu)塊來強化防(fang)具

附魔

附魔(mo)(mo)就是在裝(zhuang)備(bei)上附加各種魔(mo)(mo)法效果(guo)。附魔(mo)(mo)裝(zhuang)備(bei)基本上分(fen)為2類。

一類是防具(ju)附魔,其效果是永久持續的。包括頭防具(ju)、身防具(ju)、手防具(ju)、腳防具(ju)、盾牌、項(xiang)鏈(lian)、戒指。

另一(yi)類是(shi)武器(qi)附魔,隨著(zhu)每次(ci)使用(yong)都(dou)會消耗(hao)付(fu)在武器(qi)上的靈(ling)魂水晶(jing)內的靈(ling)能,一(yi)旦用(yong)完如果不(bu)填充就會和(he)普通裝(zhuang)備沒有區別(bie)。對裝(zhuang)備進行附魔需要(yao)滿足(zu)4個(ge)要(yao)素。

消耗品

金(jin)(jin)幣(bi)是這個世界(jie)中主要的(de)(de)交(jiao)易物品,無論是購(gou)買(mai)商品,修理物品等都需要使(shi)用金(jin)(jin)幣(bi)。玩家(jia)(jia)的(de)(de)金(jin)(jin)幣(bi)是可(ke)以無限攜帶。金(jin)(jin)幣(bi)在游戲中不會(hui)占用玩家(jia)(jia)角色的(de)(de)物品欄(lan)。

商人出(chu)售(shou)的法術書(shu)籍內(nei)有一(yi)(yi)種迷(mi)(mi)幻(huan)系的識(shi)路術(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊路線(xian)的玩家同樣能學(xue),施放(fang)此術即可顯(xian)示一(yi)(yi)條光柱(zhu)指向當前追(zhui)蹤的任務目(mu)標點,跟著光柱(zhu)走保證不迷(mi)(mi)路。

毒藥(yao)、藥(yao)劑和增益水(shui)這類(lei)的藥(yao)物玩(wan)家(jia)都可以自(zi)己制(zhi)作,毒藥(yao)分為傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)、傷(shang)(shang)害(hai)(hai)法力(li)和傷(shang)(shang)害(hai)(hai)精(jing)力(li)三(san)種(zhong)(zhong)。傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)的毒藥(yao)有(you)三(san)類(lei):傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(Damage Health)、持續傷(shang)(shang)害(hai)(hai)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(Lingering Damage Health)、破(po)壞生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)(ming)(Ravage Health)。玩(wan)家(jia)收集的藍山花、小麥、微光蘑(mo)菇、小惡魔糞等等都是制(zhi)作藥(yao)劑的原料,藥(yao)劑同樣可以自(zi)己制(zhi)作,制(zhi)作出來的是紅瓶子(zi)為藥(yao)劑,毒藥(yao)瓶子(zi)則(ze)是毒藥(yao)。合成一種(zhong)(zhong)藥(yao)品最(zui)多需要(yao)三(san)種(zhong)(zhong)材料,但不是任意兩種(zhong)(zhong)都能成功。

料(liao)理需要(yao)玩(wan)家收(shou)集或者購買(mai)原料(liao)制(zhi)(zhi)作,最重(zhong)(zhong)要(yao)的用途使用來回(hui)(hui)耐(nai)力(li)。蔬菜(cai)湯(tang)(tang),每秒回(hui)(hui)1點耐(nai)力(li),可以持(chi)續很長時(shi)間(jian)。下地下城時(shi),先喝(he)碗蔬菜(cai)湯(tang)(tang),就可以在很長時(shi)間(jian)里,無限制(zhi)(zhi)的釋放重(zhong)(zhong)擊。對于近戰(zhan)來說(30倍(bei)盜賊除外)重(zhong)(zhong)擊是(shi)主要(yao)控制(zhi)(zhi)和輸出,所對于近戰(zhan)來說,蔬菜(cai)湯(tang)(tang)是(shi)不可缺少的。雖(sui)然喝(he)酒也可以回(hui)(hui)耐(nai)力(li),但(dan)喝(he)酒只是(shi)回(hui)(hui)一個固定(ding)量的耐(nai)力(li),不是(shi)持(chi)續恢復,所以效果不如(ru)蔬菜(cai)湯(tang)(tang)好。

場景地圖

游戲和《上(shang)(shang)古卷軸4》擁有(you)(you)同(tong)等大小(xiao)的(de)(de)(de)(de)地(di)圖(tu)。在(zai)地(di)圖(tu)之(zhi)上(shang)(shang),給玩家(jia)提供(gong)了(le)超過120個不(bu)重復的(de)(de)(de)(de)地(di)下迷宮,以及9個規模宏(hong)大的(de)(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)供(gong)玩家(jia)探索。不(bu)同(tong)區域和地(di)點(dian)之(zhi)間(jian)雖有(you)(you)道路銜接(jie),但玩家(jia)也可(ke)(ke)以選(xuan)擇不(bu)走(zou)尋常路的(de)(de)(de)(de)旅(lv)行(xing)(xing)途(tu)徑,跋山涉水盡管(guan)辛苦但卻能領略更多(duo)自然(ran)風光(guang)。和《輻(fu)射》一(yi)樣,游戲中(zhong)所有(you)(you)地(di)點(dian)只要去過一(yi)次,下次就能從大地(di)圖(tu)上(shang)(shang)直(zhi)接(jie)點(dian)擊快速旅(lv)行(xing)(xing)抵達(da)(da)。玩家(jia)還可(ke)(ke)以大地(di)圖(tu)上(shang)(shang)標示(shi)場(chang)景以外的(de)(de)(de)(de)任(ren)(ren)意地(di)點(dian),自定義的(de)(de)(de)(de)淺綠色標記也能在(zai)方位指(zhi)示(shi)欄(lan)中(zhong)顯(xian)示(shi),有(you)(you)助(zhu)于(yu)玩家(jia)更準確地(di)抵達(da)(da)目(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)地(di)。對于(yu)那些懶惰的(de)(de)(de)(de)玩家(jia),游戲也提供(gong)了(le)付費(fei)公(gong)交(jiao)服務,晚上(shang)(shang)到任(ren)(ren)何一(yi)處馬廄(jiu)都能找到公(gong)交(jiao)馬車,與車夫交(jiao)談選(xuan)擇目(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)地(di)并支付車費(fei),然(ran)后爬(pa)上(shang)(shang)馬車后廂即可(ke)(ke)直(zhi)達(da)(da)重要城(cheng)鎮。

地區地圖

游戲(xi)由有九個(ge)地(di)區,每(mei)個(ge)地(di)區有一個(ge)主(zhu)城(cheng),領主(zhu)(jarl)主(zhu)管整(zheng)個(ge)地(di)區并住(zhu)在主(zhu)城(cheng)里。整(zheng)個(ge)天(tian)(tian)際省名(ming)義上(shang)的國王是(shi)(shi)獨(du)孤城(cheng)城(cheng)主(zhu),被風盔城(cheng)主(zhu)(烏(wu)弗里克)龍吼加補刀干掉(diao)了,現國王是(shi)(shi)原來城(cheng)主(zhu)的老(lao)婆(艾(ai)莉西佛)。但(dan)實際上(shang)天(tian)(tian)際是(shi)(shi)被帝國將(jiang)軍(圖留斯(si))控制,直到烏(wu)弗里克叛(pan)亂。

天(tian)際(ji)(ji)省,是塔姆瑞爾大陸最北的行(xing)省,也是寒冷,且擁有整(zheng)個大陸最多高峰的行(xing)省。天(tian)際(ji)(ji)省也被(bei)稱(cheng)為父親(qin)之地(di),舊帝(di)國(guo)。天(tian)際(ji)(ji)省有很多廢墟,都是遠古時期(qi)一場又一場的戰爭所(suo)造成的。

天際(ji)省與晨(chen)風(feng)省以維洛迪山脈(mo)為界,與西羅(luo)帝爾以Jerall山脈(mo)為界。在西北緊接著(zhu)和天際(ji)省以Druadach山脈(mo)為界的(de)高巖省,西南則連(lian)著(zhu)落錘省,天際(ji)省北部是(shi)一片海岸,連(lian)著(zhu)幽(you)靈之海。除了較南方的(de)幾個領地相對溫和,天際(ji)省絕(jue)大(da)部分地區被冰雪覆蓋。

孤獨城、雪(xue)漫城、裂谷(gu)城、風盔城和(he)馬卡斯城有(you)標準的城墻、完(wan)備的商店(軍(jun)械、旅店、藥(yao)品(pin)、魔(mo)法(fa))以及市長(chang)任(ren)務,進出(chu)需要讀條(tiao)。完(wan)成任(ren)務后,可給(gei)玩家一(yi)處房產(chan)。這些城市的外(wai)圍有(you)一(yi)些農場等(deng)和(he)平建筑。每個市的郊(jiao)外(wai),都有(you)敵方軍(jun)隊的一(yi)個哨所(suo)。

莫薩(sa)爾城(cheng)、佛克瑞斯城(cheng)與晨星(xing)城(cheng)沒(mei)有(you)(you)城(cheng)墻,像(xiang)一個(ge)小鎮。但是有(you)(you)市長以(yi)及市長任務,商(shang)店(dian)也比(bi)較完(wan)善。爐(lu)火dlc后,完(wan)成市長的(de)任務可(ke)以(yi)在(zai)城(cheng)外自己建(jian)設(she)一處房產。但較為危險(xian)(有(you)(you)綁架等事(shi)件)。冬堡城(cheng)由(you)于(yu)有(you)(you)魔法學(xue)院(yuan),沒(mei)有(you)(you)房產。這些城(cheng)市很少有(you)(you)外圍(wei)建(jian)筑。

城市地圖

每座城市(shi)管(guan)理一(yi)些村(cun)莊(zhuang),村(cun)莊(zhuang)沒有(you)市(shi)長,一(yi)般只(zhi)有(you)一(yi)個雜貨店(dian)和一(yi)個旅店(dian)(兼飯店(dian)),但有(you)農(nong)田。不同的城市(shi)警衛服裝不同。在城市(shi)及(ji)其下屬村(cun)莊(zhuang)犯罪會(hui)(hui)被罰款或逮捕。被逮捕后,須在監獄度過幾天(tian)。隊友會(hui)(hui)離去,技能水平會(hui)(hui)下降。完(wan)成(cheng)市(shi)長任務(wu)后在對應地區犯罪可(ke)以免除(chu)一(yi)次處(chu)罰。

城(cheng)市圖標 城(cheng)市介(jie)紹

孤(gu)獨城(cheng)(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡壘:哈戈斯(si)塔德

領主(帝(di)國/風暴(bao)):金(jin)發艾麗(li)西弗(不變(bian),廢案有艾瑞庫爾上位(wei)劇情)

因Potema Septim(波特瑪(ma)·賽普汀)的(de)綽號(hao)“獨孤(gu)城(cheng)的(de)狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一(yi)度(du)在泰姆瑞爾大陸上聞名,它也(ye)是全(quan)泰姆瑞爾大陸最北部的(de)城(cheng)市,海芬加領(Haafingar Hold)首府(fu),富(fu)饒的(de)港(gang)口城(cheng)市。

(天(tian)際(ji)(ji)的政治(zhi)(zhi)、經(jing)濟中心,是(shi)(shi)天(tian)際(ji)(ji)最高統治(zhi)(zhi)機(ji)構所在地,政府軍(jun)的總部,是(shi)(shi)天(tian)際(ji)(ji)最大的沿海港口城市,吟游詩人學院也坐落于此,城市文化底蘊(yun)濃厚)

雪漫城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬下村莊:洛里斯塔德、河木

屬下堡(bao)壘(lei):灰沼澤

領(ling)主(帝(di)國/風暴):強(qiang)者巴爾(er)古夫/維基納·灰毛

名字來(lai)源于繞(rao)城(cheng)(cheng)奔流的(de)白河(The White River),被認為是最“純粹”的(de)諾(nuo)德城(cheng)(cheng)市。諾(nuo)德人在這里已經過上了數(shu)百年(nian)的(de)簡單(dan)、粗糙,根植于他們遠(yuan)古傳統(tong)的(de)生活。

(天(tian)(tian)際(ji)(ji)的經濟(ji)中心,位于天(tian)(tian)際(ji)(ji)省中央(yang),是(shi)重要的交通(tong)樞紐,商貿(mao)發達,同(tong)時城(cheng)市的農(nong)業發達,城(cheng)外農(nong)田密(mi)布,是(shi)天(tian)(tian)際(ji)(ji)省的糧倉;白漫(man)還(huan)是(shi)戰(zhan)狂和灰(hui)鬃家族根據(ju)地,城(cheng)中有大名鼎鼎的戰(zhan)友團(tuan))

裂(lie)谷城(Riften)

轄區:裂痕

屬下村莊(zhuang):伊娃斯塔德、索爾之石

屬下堡壘:綠墻

領(ling)主(帝(di)國/風(feng)暴):布道者萊(lai)拉(la)/馬文·黑荊棘(ji)

坐落于亨(heng)利奇湖的東端,整座(zuo)城(cheng)市可以說有一(yi)大半是靠著(zhu)木墩浮在水面之上的。整座(zuo)城(cheng)市由(you)一(yi)條大運河分成了(le)兩(liang)個部分(“裂谷”名字的由(you)來),方便小貨船(chuan)的進出(chu),但(dan)是由(you)于內戰的關系,當地(di)的貨運已經停止(zhi)了(le)很(hen)長(chang)一(yi)段時間了(le)。

(天(tian)際(ji)著名的邊境貿易城市(shi),也是(shi)天(tian)際(ji)第二大港(gang)口(kou)城市(shi),商業(ye)較為發達,有著天(tian)際(ji)省福利機構——榮耀廳(ting)孤(gu)兒院;同時裂(lie)谷城作為盜賊(zei)公會的所在地(di),名震海內外)

冬(dong)堡城(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村(cun)莊:口哨礦(kuang)洞

屬(shu)下(xia)堡壘:卡斯塔(ta)夫

領主(帝國/風暴):科拉爾達/柯里爾

第四(si)紀122年的(de)一場大地(di)震,夾雜(za)(za)著毫無休止(zhi)的(de)暴風雪,將冬堡(bao)領(ling)北(bei)(bei)部包括冬擁城(cheng)在(zai)內的(de)不少(shao)地(di)方沉(chen)入了亡(wang)靈(ling)之海(hai)中(zhong),這(zhe)被稱為“大塌陷”(Great Collapse),此(ci)后坐落(luo)于亡(wang)靈(ling)之海(hai)東北(bei)(bei)岸的(de)冬堡(bao)城(cheng)就成為了天(tian)際人口最(zui)少(shao)的(de)城(cheng)市(shi)。只有一個雜(za)(za)貨店,沒(mei)有市(shi)長任(ren)務,但法師大學彌補了這(zhe)一點。

(天際的文(wen)(wen)化(hua)中(zhong)心,冬堡學(xue)院所在(zai)地,是真(zhen)正的大學(xue)城,每年都(dou)向天際輸出(chu)一批優秀的魔法師,為天際由文(wen)(wen)化(hua)大省向文(wen)(wen)化(hua)強省轉(zhuan)變做出(chu)了不可磨滅的貢獻)

馬卡斯城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬下村莊:卡斯維斯頓

屬下(xia)堡壘:陽光花園

領(ling)主(帝國/風暴):依格姆德/宋瓦·銀血

早在第一紀就由(you)深精靈(鍛(duan)莫(mo))建成的堡壘。然而深精靈突然在奈恩星的這個位面(mian)上消失,直(zhi)到泰伯·塞(sai)普坦在這里建立了(le)帝(di)國(guo)之聲(sheng)學院,傳授(shou)起了(le)聲(sheng)之道,這里才落入了(le)諾德人手(shou)中。

(天際著名(ming)的(de)工(gong)業及礦業城市,采礦和冶(ye)金工(gong)業發達,天際最大的(de)銀礦——希(xi)達納(na)礦場就(jiu)位(wei)于此(ci);馬卡斯城發展程度較高,商品種(zhong)類較為(wei)齊全(quan),對外貿易以(yi)出口金屬(shu)制成品為(wei)主,貿易額(e)相當可(ke)觀(guan)。然而治(zhi)安混亂(luan)經常(chang)發生殺(sha)人事(shi)件(jian)。)

風盔城(Windhelm)

轄區:東界

屬下(xia)村莊:黑水十字路口(kou)

屬下(xia)堡壘:阿摩爾

領主(帝國/風暴(bao)):布倫武夫·弗雷溫特/烏弗瑞克(ke)·風暴(bao)斗篷

一(yi)座歷史悠(you)久的(de)古城(cheng),東陲領(ling)的(de)首府,曾經也是天(tian)際第一(yi)帝(di)國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(chao)(Ysgramor Dynasty)的(de)首都。該城(cheng)坐(zuo)落于白(bai)河北(bei)岸,覆蓋著積雪的(de)巖石城(cheng)墻(qiang)構成了一(yi)幅非常(chang)壯觀(guan)的(de)景象(xiang)。

(天際(ji)的(de)第二(er)政治中(zhong)心,風暴斗篷(peng)總部(bu)所在(zai)地,城(cheng)(cheng)中(zhong)商業(ye)發展程度僅次于(yu)獨孤(gu)城(cheng)(cheng)和雪漫城(cheng)(cheng),同時風盔城(cheng)(cheng)是(shi)全天際(ji)最(zui)大的(de)各(ge)民族(zu)混居地,堪稱民族(zu)熔爐,但(dan)受風暴斗篷(peng)影響,種族(zu)歧視(shi)現象嚴重,暗精靈只(zhi)能(neng)住貧民窟,亞龍人住在(zai)城(cheng)(cheng)外。)

佛克瑞斯城(Falkreath)

轄區:佛克瑞斯城(cheng)

屬下村莊:海(hai)爾根/圣地(已毀滅)

屬(shu)下堡(bao)壘(lei):紐格拉

領主(帝國/風暴):西德蓋爾(er) /丹格爾(er)

與其(qi)說是一(yi)座城(cheng),倒不如說是一(yi)個較(jiao)大(da)的市(shi)鎮。然(ran)而(er)這(zhe)座不大(da)的城(cheng)鎮卻還被墓(mu)地(di)(di)占(zhan)去一(yi)半面積。公墓(mu)的年代十(shi)分久遠,甚(shen)至超(chao)過了(le)佛(fo)克(ke)瑞斯,這(zhe)里埋(mai)葬的大(da)多數卻是戰死(si)的佛(fo)克(ke)如斯兒女,歷史(shi)上這(zhe)里發生過很多次(ci)戰役(yi),每(mei)打一(yi)仗,就要掩埋(mai)很多死(si)者,墓(mu)地(di)(di)就越來越大(da),它已經是天際最(zui)大(da)的墓(mu)地(di)(di)了(le)。

(天(tian)(tian)際(ji)第二大旅游城(cheng)市,氣候溫暖舒適,是天(tian)(tian)際(ji)植(zhi)被(bei)覆蓋(gai)率最高的(de)城(cheng)市,是天(tian)(tian)際(ji)漫漫寒冬之中(zhong)最好的(de)避寒圣地,同時黑(hei)暗兄弟會的(de)天(tian)(tian)際(ji)分(fen)部(bu)也在(zai)佛克瑞斯領)

晨星城(Dawnstar)

轄區:蒼(cang)白(白地)

屬下(xia)村莊(zhuang):夜門旅館(guan)

屬下堡(bao)壘:丹斯(si)塔德

領主(帝(di)國(guo)/風暴):布麗娜·莫利斯/長者斯卡德(de)

這是(shi)一個(ge)礦(kuang)業相對發達(da)的(de)(de)港(gang)口城市。除了(le)該地的(de)(de)經濟依靠那兩個(ge)礦(kuang)脈,這里的(de)(de)人們(men)似乎也從中找到礦(kuang)石的(de)(de)堅固品質——在(zai)領主的(de)(de)率領下,盡管條(tiao)件并(bing)不是(shi)太好,麻煩也不少,但(dan)是(shi)人們(men)十分的(de)(de)團(tuan)結:他(ta)們(men)和惡劣的(de)(de)天氣,兇猛的(de)(de)野(ye)獸作著(zhu)斗爭,保障了(le)由礦(kuang)產和碼頭組成的(de)(de)生(sheng)命(ming)線(xian)。

(天際第(di)二大工業城(cheng)市,擁(yong)有水銀礦和鐵礦兩座礦場,采礦和冶(ye)金工業發(fa)達(da);同(tong)時晨星(xing)城(cheng)也(ye)是天際第(di)三大港口城(cheng)市,擁(yong)有一艘遠(yuan)洋(yang)貨輪(lun),海外貿易興盛)

莫薩(sa)爾(er)城(Morthal)

轄區:希(xi)亞(ya)邊界(亞(ya)爾邊界)

屬下(xia)村(cun)莊:石頭(tou)山(shan)礦(kuang)洞(dong)

屬下堡壘:雪鷹

領主(zhu)(帝(di)國(guo)/風暴):依格羅德老(lao)烏(wu)鴉/建設者索利

希雅(ya)陲領(ling)的(de)(de)首府,位于(yu)希雅(ya)陲領(ling)Drajkmyr(扎伊克(ke)瑪沼(zhao)澤)的(de)(de)南端——并不是什么好的(de)(de)地段;此外該地常(chang)常(chang)被煙霧籠罩,周圍的(de)(de)沼(zhao)澤生長著扭曲(qu)的(de)(de)樹木,更加增添了詭異的(de)(de)氣氛。

(天(tian)際著名(ming)旅游(you)城(cheng)市,坐落于小(xiao)河之(zhi)中,宛(wan)如水上威尼斯(si),城(cheng)中雞犬相(xiang)聞,一(yi)派(pai)田園風光,實在是繁忙(mang)工作之(zhi)余休閑養生的絕佳去處)

特色系統

難度系統

與《上古卷(juan)軸4:湮(yin)沒》相(xiang)同,游(you)戲共有新(xin)手、學徒、普通、困(kun)難、大師(shi)、傳(chuan)奇六個難度(du)。普通難度(du)是游(you)戲的默認難度(du)。

不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)游戲難度,玩(wan)家擁有不(bu)(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)抗(kang)性下(xia)限(xian),怪(guai)物(wu)的(de)(de)血量(liang)不(bu)(bu)(bu)同(tong),耐(nai)打度不(bu)(bu)(bu)同(tong),傷害提(ti)高(gao),掉(diao)落變得更(geng)(geng)好,附魔靈魂消耗的(de)(de)更(geng)(geng)快。

傳(chuan)奇(qi)難度:升(sheng)級到100的(de)技(ji)(ji)能(neng)可以(yi)(yi)選擇(ze)“傳(chuan)奇(qi)化”。這(zhe)樣做(zuo)將會(hui)使技(ji)(ji)能(neng)數值回(hui)到15,之(zhi)前的(de)Perks也會(hui)移(yi)(yi)除,可以(yi)(yi)讓玩(wan)(wan)(wan)家(jia)重(zhong)新再升(sheng)級一遍。這(zhe)樣有效的(de)移(yi)(yi)除了升(sheng)級瓶頸,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)級別(bie)會(hui)更高。同(tong)時(shi)因(yin)為游(you)戲(xi)內怪(guai)物的(de)能(neng)力與玩(wan)(wan)(wan)家(jia)等(deng)級關聯,所(suo)以(yi)(yi)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)級別(bie)更高后(hou),敵人(ren)也更強,而玩(wan)(wan)(wan)家(jia)本(ben)身(shen)能(neng)力并未增加(jia)(甚至是(shi)倒退),所(suo)以(yi)(yi)更加(jia)具挑(tiao)戰性。

操作系統

游戲(xi)中(zhong)的操控系統分為用機(ji)和(he)PC機(ji)兩種。

原先的(de)(de)快捷(jie)欄(lan)(lan)(lan)變成隱匿的(de)(de)常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan)(Favourite),所(suo)有武器、道具(ju)、技能、法術、卷軸、藥劑都(dou)可(ke)(ke)(ke)以通過按(an)(an)F鍵(jian)(jian)加(jia)入常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan),任何(he)時(shi)候按(an)(an)Q鍵(jian)(jian)即可(ke)(ke)(ke)在(zai)屏幕左下角激(ji)活常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan),選擇(ze)需要的(de)(de)東(dong)西(xi)按(an)(an)E鍵(jian)(jian)確(que)認(ren)即可(ke)(ke)(ke)裝備(bei)或使(shi)用(yong)。被加(jia)入常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan)的(de)(de)物品或技能名稱前都(dou)會附(fu)帶(dai)特殊標志,打開道具(ju)欄(lan)(lan)(lan)后再(zai)(zai)次按(an)(an)F鍵(jian)(jian)即可(ke)(ke)(ke)將其從常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan)中取消。激(ji)烈的(de)(de)戰斗(dou)(dou)中頻繁(fan)按(an)(an)Q鍵(jian)(jian)切換(huan)武器和血瓶(ping)比較煩人,實際上本(ben)作(zuo)也提供(gong)了類(lei)似(si)《輻(fu)射》的(de)(de)數字鍵(jian)(jian)映射功能,按(an)(an)Q鍵(jian)(jian)打開常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan)后,選取需要的(de)(de)項目(mu)然后按(an)(an)1-9鍵(jian)(jian)即可(ke)(ke)(ke)定義數字鍵(jian)(jian)位(wei),戰斗(dou)(dou)中不(bu)需要再(zai)(zai)開常(chang)(chang)用(yong)欄(lan)(lan)(lan),直接(jie)點1-9數字鍵(jian)(jian)即可(ke)(ke)(ke)切換(huan)武器或飲用(yong)血瓶(ping)。

大多(duo)數時候(hou)E鍵(jian)(jian)等同(tong)于回車鍵(jian)(jian)的(de)(de)確認功(gong)能,TAB鍵(jian)(jian)是(shi)取消,WASD方向鍵(jian)(jian)也可以撥動菜單界面(mian)。道具欄(lan)中選中武器(qi)后(hou),輪流點鼠標(biao)左右鍵(jian)(jian)即(ji)可實現雙持(chi),武器(qi)名稱前會有并列的(de)(de)L和(he)R字(zi)母表(biao)示(shi)(shi)雙持(chi)成(cheng)功(gong),注意雙持(chi)不同(tong)類型(xing)武器(qi)時,鼠標(biao)左鍵(jian)(jian)選取的(de)(de)是(shi)右手武器(qi),右鍵(jian)(jian)選取的(de)(de)是(shi)左手武器(qi)。按J鍵(jian)(jian)打開(kai)任務列表(biao)后(hou),左欄(lan)為(wei)任務鏈總(zong)稱,右欄(lan)為(wei)具體任務列表(biao),通(tong)過按E鍵(jian)(jian)可隨意追蹤或取消任意任務,被追蹤的(de)(de)任務目標(biao)點會在大地圖(tu)和(he)主(zhu)界面(mian)方位指(zhi)示(shi)(shi)欄(lan)中顯示(shi)(shi)。

社交系統

結婚系統

游戲(xi)中(zhong)的結(jie)婚(hun)系統并不復(fu)雜,玩家可以去裂谷(gu)城找個牧師買串項(xiang)鏈,但凡有過任務(wu)對話的女(nv)NPC都可以向其求婚(hun),成(cheng)功(gong)舉辦(ban)婚(hun)禮后可住女(nv)方居所,或自行買房供夫妻(qi)共住。

結婚也是(shi)有(you)好處(chu)的(de),比(bi)如,玩(wan)家的(de)伴侶將(jiang)和玩(wan)家住(zhu)在(zai)(zai)一起(qi),玩(wan)家可以要求她(ta)(ta)/他(ta)為自己做飯(fan),有(you)的(de)時候還會為玩(wan)家準備小禮物。另(ling)外,如果玩(wan)家的(de)伴侶就是(shi)隊伍中的(de)一員,玩(wan)家可以要求她(ta)(ta)/他(ta)為自己背(bei)貨物,也可以命(ming)令她(ta)(ta)/他(ta)在(zai)(zai)戰斗時掩(yan)護自己或者主動進(jin)攻。

只能(neng)結婚一次,即(ji)使配偶死了(le)也不能(neng)再(zai)婚。

交易系統

在游戲中(zhong),當玩(wan)家角(jiao)色與商人(ren)買賣物(wu)品時,就會增進“口(kou)才(cai)”(Speech)技(ji)(ji)能(neng),而口(kou)才(cai)技(ji)(ji)能(neng)樹也(ye)有許多相關“特技(ji)(ji)”,可(ke)以(yi)讓玩(wan)家角(jiao)色以(yi)更(geng)好的(de)價(jia)格進行交易(yi)(yi)。和(he)(he)前作《湮滅(mie)》一(yi)(yi)(yi)樣(yang),玩(wan)家的(de)交易(yi)(yi)對象是不(bu)能(neng)被無限倒貨,因為每(mei)個(ge)商人(ren)的(de)可(ke)交易(yi)(yi)金(jin)額(e)各(ge)有上限,如果(guo)玩(wan)家一(yi)(yi)(yi)次賣太多東西給(gei)一(yi)(yi)(yi)名商人(ren),這位商人(ren)很快(kuai)就沒(mei)錢可(ke)以(yi)和(he)(he)玩(wan)家再交易(yi)(yi),除非(fei)玩(wan)家也(ye)向他(ta)買東西,或(huo)是等游戲時間過些數天(tian),此商人(ren)的(de)可(ke)交易(yi)(yi)金(jin)額(e)又會回(hui)到預設值。正常(chang)情況下收購價(jia)是售價(jia)的(de)一(yi)(yi)(yi)半(ban)。

玩家除了(le)與商人進(jin)行交易之(zhi)外,還可以在(zai)店(dian)鋪(pu)里用(yong)金錢(qian)買東西。游戲中每個城市(shi)都有店(dian)鋪(pu),店(dian)鋪(pu)種類很多,比如鐵匠鋪(pu)、煉金鋪(pu)、雜貨鋪(pu)、武(wu)器店(dian)、服裝店(dian)、附魔屋、防具店(dian)、珠(zhu)寶店(dian)、銷贓處、商店(dian)、屋具店(dian)等。  

成就系統

成(cheng)就(jiu)名稱 成(cheng)就(jiu)描(miao)述 Xbox 360點數 PS3獎杯(bei) 類(lei)別

Unbound 完成死里逃生任務 10 銅 主(zhu)線(xian)任務

Bleak Falls Barrow 完成霜落墳墓任務 10 銅(tong) 主線任務

The Way of the Voice

完成吼(hou)聲(sheng)道路(lu)任(ren)務(wu)

20 銅(tong) 主線任務(wu)

Diplomatic Immunity 完成外交(jiao)豁免任務(wu) 20 銅 主(zhu)線任務(wu)

Alduin's Wall 完成奧杜(du)因(yin)之墻任務 20 銅 主(zhu)線(xian)任務

Elder Knowledge 完成上(shang)古知識任(ren)(ren)務 20 銅(tong) 主線(xian)任(ren)(ren)務

The Fallen 完成The Fallen任務 20 銅 主線(xian)任務

Dragonslayer 完成(cheng)屠龍者任務 50 金 主線(xian)任務

Take Up Arms 加入(ru)戰友團 10 銅 戰友團

Blood Oath 成為圓環成員 10 銅 戰友團

Glory of the Dead 完成死者榮(rong)耀任(ren)務 30 銀 戰友團(tuan)

Gatekeeper 加(jia)入冬(dong)(dong)堡法師學(xue)院 10 銅 冬(dong)(dong)堡法師學(xue)院

Revealing the Unseen 完成Revealing the Unseen任務 10 銅(tong) 冬堡法師(shi)學院

The Eye of Magnus 完成The Eye of Magnus任務 30 銀 冬堡法師學(xue)院

Taking Care of Business 加(jia)入盜(dao)賊公(gong)會(hui) 10 銅 盜(dao)賊公(gong)會(hui)

Darkness Returns 完成(cheng)Darkness Returns任務 10 銅 盜賊公會

One with the Shadows 使(shi)盜賊公(gong)會取回從前的榮耀(yao) 30 銀 盜賊公(gong)會

With Friends Like These... 加入黑暗(an)兄(xiong)弟(di)會 10 銅 黑暗(an)兄(xiong)弟(di)會

Bound Until Death 完成(cheng)Bound Until Death任務 10 銅 黑暗兄弟會

Hail Sithis! 完(wan)成(cheng)西迪斯萬歲(sui)任務 30 銀 黑暗兄弟會

Taking Sides 加(jia)入風暴斗(dou)篷或帝國(guo) 10 銅 內戰

War Hero 占領(ling)陽(yang)光花園堡壘或綠(lv)墻(qiang)堡壘 10 銅 內戰(zhan)

Hero of Skyrim 消滅內戰的(de)敵方 30 銀 內戰

Sideways 完成50個支線任務 20 銅 一般

Hero of the People 完成50個雜項任務 30 銅 一般(ban)

Hard Worker 進行劈柴,采(cai)礦和烹飪活動 10 銅 一般

Thief 撬鎖50次(ci),扒竊50次(ci) 30 銀 一(yi)般

Snake Tongue 成功勸說(shuo),賄(hui)賂和威脅 10 銅 一般

Blessed 選擇一個上(shang)古立石的祝福 10 銅 一般

Standing Stones 找到13個上古立石(shi) 30 銀 一般

Citizen 買一座房子 10 銅 一般

Wanted 成功逃(tao)獄 10 銅 一般(ban)

Married 結婚(hun) 10 銅 一般(ban)

Artificer 分別鍛造,附魔,煉金一次 10 銅 一般

Master Criminal 在全(quan)部9大領地中均獲得1000賞金(公開殺死一警衛即(ji)可) 20 銅(tong) 一般

Golden Touch 擁(yong)有100000金(jin)幣(bi) 30 銀 一般(ban)

Delver 清理50個地牢 40 銀 一(yi)般

Skill Master 使一項(xiang)技(ji)能(neng)升至100級 40 銀 一般(ban)

Explorer 發(fa)現100個地點 40 銀 一般

Reader 閱讀50本技能書 20 銅 一般

Daedric Influence 獲(huo)得(de)一(yi)(yi)件(jian)魔族神器(qi) 10 銅 一(yi)(yi)般

Oblivion Walker 收集15件魔(mo)族神器 30 銀 一般

Dragon Soul 吸收一個(ge)龍魂(hun) 10 銅 一般

Dragon Hunter 吸(xi)收20個龍魂 20 銅 一般(ban)

Words of Power 學會一個龍吼的三(san)個字段 10 銅(tong) 一般(ban)

Thu'um Master 學會20個(ge)龍吼 40 銀 一般(ban)

Apprentice 達(da)到5級 5 銅 一般

Adept 達到(dao)10級 10 銅(tong) 一般

Expert 達到25級 25 銅 一般

Master 達到(dao)50級 50 銀 一般

Platinum Trophy (PS3)收集(ji)其他50個獎杯 N/A 白(bai)金(jin) 一般

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