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FC主機
0 票數:0 #游戲機#
FC主機就是我們非常熟悉的“紅白機”,FC(NES)紅白機是任天堂公司發行的第一代家用游戲機,FC上出了不少經典的游戲,如魂斗羅、坦克大戰、忍者龍劍傳、超級瑪麗等等。自1983年推出到2003年停產為止,全球出貨6291萬臺。FC的推出奠定了近代電玩產業的體制,任天堂成為了現代游戲產業的開創者,在很多方面上確立了現代電子游戲的標準。
  • 中文名稱: 紅(hong)白機
  • 外文名稱: FC,NES
  • 發布時間: 1983年07月15日
  • 年度銷量: 全球6700萬(wan)臺
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基本介紹

開發階段

任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山內房治郎創立,主要生產紙牌,1963年更名為任天堂株式會社(she),業務也傾向于電(dian)子產品。

美國ATARI公(gong)司在(zai)1977年推(tui)出了ATARI CVS游戲主機,至1982年雅(ya)達利(li)大崩潰前夜累計銷售了1500萬臺。 山內溥對ATARI CVS粗劣的聲像(xiang)表(biao)現力評(ping)價頗低(di)。

山內(nei)溥決定全力進軍這個潛力巨大的市場,他對(dui)上村雅之下達了指令(ling):“開發出(chu)一款其(qi)他廠商至少一年內(nei)無法模仿的家用(yong)游戲主(zhu)機(ji)!” 新主(zhu)機(ji)被冠以Family Computer(FC)這個富于(yu)時(shi)代氣(qi)息的響(xiang)亮(liang)名字(zi)。

就在(zai)(zai)絕大多數廠商茍茍蠅(ying)利時只有任(ren)天堂悄然進行著(zhu)硬件(jian)的(de)(de)(de)革命。 任(ren)天堂在(zai)(zai)三(san)菱的(de)(de)(de)技(ji)術提攜(xie)下獨力完(wan)成(cheng)(cheng)了(le)特制IC設計, 性能都遠遠凌(ling)駕于(yu)同時期的(de)(de)(de)主(zhu)機(ji)。為(wei)了(le)取得價格(ge)優勢,山內(nei)溥親自拜訪了(le)生產(chan)IC晶片的(de)(de)(de)理光(guang)(RICON)。為(wei)壓低(di)價格(ge)他(ta)向(xiang)(xiang)對(dui)方提出了(le)“兩年訂(ding)購三(san)百萬(wan)片”的(de)(de)(de)承諾, 當時業(ye)界共識是游戲機(ji)市場極限容量也不過三(san)百萬(wan)臺。在(zai)(zai)社(she)內(nei)外人士的(de)(de)(de)一片驚呼聲中山內(nei)溥和理光(guang)達成(cheng)(cheng)了(le)每枚IC晶片2000日(ri)元(yuan)的(de)(de)(de)低(di)價使(shi)得主(zhu)機(ji)以14800日(ri)元(yuan)的(de)(de)(de)價格(ge)發(fa)售。 在(zai)(zai)1983年5月召(zhao)開的(de)(de)(de)初心會(hui)組織(zhi)新商品說(shuo)明會(hui)上,廣大問屋(wu)代表(biao)都對(dui)主(zhu)機(ji)14800日(ri)元(yuan)這個幾(ji) 乎無利可圖的(de)(de)(de)定(ding)價表(biao)示質疑,山內(nei)溥向(xiang)(xiang)他(ta)們表(biao)示軟件(jian)銷售將會(hui)帶來更大的(de)(de)(de)利益。

正式上市

80年代初在日本市場上(shang)充斥著16種(zhong)以上(shang)TV游戲主機(ji),總市場規模卻不到(dao)300萬(wan)臺。 1983年7月(yue)15日,任(ren)天堂推出FC書寫游戲產(chan)業新紀元,該機(ji)不到(dao)一(yi)年時(shi)間(jian)銷(xiao)量突破300萬(wan)臺,掀(xian)起前所未有的流(liu)行風。

1983年7月(yue)(yue)15日(ri)FC正式(shi)上市, 自3月(yue)(yue)間新(xin)廠房落成后任天(tian)堂的股(gu)價直線上升達(da)到了6300日(ri)元 每股(gu)的歷(li)史(shi)最(zui)

高(gao)點(三個月(yue)暴漲40倍)。 首批47萬臺主機僅兩個月(yue)就(jiu)銷售一空,市場的(de)需求日益高(gao)漲,甚至很多(duo)人在沒有辦法弄到 主機的(de)情況(kuang)下(xia)買了(le)《馬里奧兄弟》聊(liao)以(yi)慰(wei)籍(ji)。山內溥自(zi)信滿滿地對(dui)僚屬下(xia)達了(le)年內主機銷售突破百萬的(de)指示。

FC最初的(de)(de)一(yi)(yi)年(nian)(nian),馬里奧兄弟(撞水(shui)管)突破了百(bai)萬(wan)大關, 次年(nian)(nian)高爾夫(203萬(wan)本(ben))、棒球(qiu)(220萬(wan)本(ben))、F1賽車(148萬(wan)本(ben))三款自(zi)廠(chang)游(you)戲獲得了理想成績并促進(jin)了主機(ji)銷量。 山內溥很快(kuai)發現光憑自(zi)社的(de)(de)軟(ruan)(ruan)件開(kai)(kai)發團隊(dui)根本(ben)無法滿足市場需求, 因此深思熟(shu)慮后決定在街(jie)機(ji)事業中曾有過技術協作的(de)(de)南夢宮 (NAMCO)和(he)為FC設計(ji)過開(kai)(kai)發程序(xu)的(de)(de)哈德森(HUDSON)加入開(kai)(kai)發行列。 當時的(de)(de) 南夢宮主營產品還是(shi)為西武百(bai)貨等(deng)提供旋轉木馬等(deng)免(mian)費(fei)兒童玩具、哈德森則(ze)正處于(yu)入不(bu)敷出的(de)(de)破產邊緣,由于(yu)加入了FC軟(ruan)(ruan)件開(kai)(kai)發使兩社一(yi)(yi)舉擺脫了困境。哈德森推出挖金子(LODE RUNNER)賣了一(yi)(yi)百(bai)萬(wan)本(ben),當年(nian)(nian)該社發了相當一(yi)(yi)年(nian)(nian)薪水(shui)的(de)(de)紅利后社長攜(xie)全體(ti)員(yuan)工包機(ji)前往夏威夷度假; 納(na)姆科(ke)的(de)(de)街(jie)機(ji)名作鐵(tie)板陣熱賣了一(yi)(yi)百(bai)六(liu)十萬(wan)本(ben)并用了這一(yi)(yi)筆(bi)錢蓋了一(yi)(yi)棟宏偉的(de)(de)大樓(業界稱(cheng)為鐵(tie)板陣大樓)。

故障風波

任天堂的(de)對外接待(dai)窗(chuang)口突(tu)然陸續接到了數百個關于FC主機故(gu)障(zhang)的(de)投訴電話 ,山內(nei)趕緊(jin)召見(jian)負(fu)責技(ji)術(shu)的(de)橫井

軍平、上村雅之兩(liang)人,橫(heng)井(jing)等(deng)連夜檢查主機后發(fa)現是一個極為(wei)細微的BUG造成了游戲中(zhong)出現處理大(da)量數據的場面時因通路堵 塞經常會發(fa)生當機現象(xiang),只要改變一下線路就能解決問題。

在(zai)緊急對策會議上,絕(jue)大多數高層(ceng)認(ren)為年末商戰在(zai)即(ji)(ji),如(ru)果緊急收回(hui)已經出貨(huo)的(de)數十萬臺損失必(bi)然(ran)會造(zao)成無法(fa)估量的(de)財務損失,只能采取無償更換(huan)的(de)方法(fa)進行對策。 山內溥反(fan)復(fu)思量以后(hou),認(ren)為企業(ye)的(de)品牌信(xin)譽才是最重要的(de),他立即(ji)(ji)下令:“把(ba)所有的(de)東西(xi)都弄回(hui)工廠,越快(kuai)越好(hao)!”

FC與1983年圣誕(dan)(dan)節(jie)的(de)(de)銷售(shou)旺季失之交臂,直接損失超過15億日元,然而任天堂卻(que)成功避免了信譽損害的(de)(de)危機(ji),在消費者心目中逐(zhu)漸建立(li)起良好形象。 同(tong)樣在1983年圣誕(dan)(dan)節(jie)的(de)(de)美國,ATARI CVS創造(zao)的(de)(de)十億美元規模的(de)(de)巨大市場崩潰,原因是ATARI放縱游(you)戲廠商競相制(zhi)作劣質產(chan)品,引發了消費者的(de)(de)排斥(chi)心理(ATARI SHOCK)。

1986年2月(yue)16日任天(tian)堂跟SHARP合作開發(fa)生(sheng)產FC磁碟機系(xi)統。 當時(shi)FC卡帶僅64K的容(rong)量所以任天(tian)堂才開發(fa)了這一系(xi)統,最高(gao)容(rong)量2Mb且可(ke)重復改寫。第一款(kuan)對應軟件(jian)就是后來成為(wei)A-RPG王者的《塞爾達傳說(shuo)》。

任(ren)天(tian)堂(tang)設立了名為“Mario Club”的軟件質量(liang)審核機構對第三方的軟件項目進行(xing)嚴格審核; 在軟件生產(chan)上采取(qu)了廠(chang)商(shang)自行(xing)預測(ce)銷售(shou)數量(liang)并由任(ren)天(tian)堂(tang)代工(gong)生產(chan)的方法, 山(shan)內溥(pu)出(chu)于所學(xue)法律專(zhuan)業的認識和對“雅達利(li)大(da)崩潰”刻(ke)骨銘心(xin)的戒懼希望通過制定嚴格的行(xing)業規(gui)范來主導(dao)市(shi)場健康運轉。

登陸北美

1985年,NES在(zai)北美(mei)(mei)(mei)地區(qu)的(de)(de)銷(xiao)量3300萬(wan)臺,比日本地區(qu)高出近(jin)一(yi)倍(bei), 也占(zhan)據(ju)了其全球市場份額(e)的(de)(de)一(yi)半。 NES在(zai)北美(mei)(mei)(mei)首發時(shi)的(de)(de)捆綁游戲《打(da)鴨子》(Duck hunt)總(zong)共(gong)取得近(jin)3000萬(wan)套(基(ji)本全部來自北美(mei)(mei)(mei)市場)銷(xiao)量, 這(zhe)在(zai)紅白機游戲中名(ming)列(lie)第二,僅次于《超級馬里奧》。

1986年(nian),任(ren)天(tian)堂(tang)在美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)收3.1億美(mei)(mei)(mei)(mei)元,這(zhe)一年(nian)美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)游戲產業的規模4.3億美(mei)(mei)(mei)(mei)元, 而在一年(nian)前,深(shen)陷雅達(da)利沖擊的美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)游戲業的收入僅1億美(mei)(mei)(mei)(mei)元。 1988年(nian)發售的《超級馬里奧兄弟3》(Super Mario Bros. 3)在美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)售出700萬套,在日(ri)本銷(xiao)量達(da)400萬,銷(xiao)售額5.5億美(mei)(mei)(mei)(mei)元。 1989年(nian),任(ren)天(tian)堂(tang)的游戲機已占領(ling)美(mei)(mei)(mei)(mei)國(guo)90%和日(ri)本95%的市場,任(ren)天(tian)堂(tang)成為游戲界巨無霸。

2003年7月,FC發售二十周年,任天堂宣布FC游戲機正式停產。至此,FC全世界已累計銷售6000萬部以上。至今中國大陸、臺灣、香港與泰國甚至日本等地仍然在制造FC規格的兼容品。

80年(nian)代(dai)初正是日本(ben)經濟蓬勃發展(zhan)的(de)(de)年(nian)代(dai),FC壓倒(dao)性(xing)的(de)(de)優(you)勢在這(zhe)個黃金時代(dai)體(ti)現(xian)的(de)(de)淋漓(li)盡致(zhi),FC累計(ji)銷(xiao)量1億臺以上。FC是在中國第一(yi)個大規模流行的(de)(de)游戲機(ji),恐怕也是最(zui)流行的(de)(de)一(yi)款游戲機(ji),對七八(ba)十年(nian)代(dai)的(de)(de)人(ren)來(lai)說應該是難以忘懷。

二十世(shi)紀八十年代末,九十年代初,中國小霸(ba)王公司所推(tui)出的(de)一系(xi)列學習機(ji)產品(pin)(pin),皆是(shi)侵犯知(zhi)識(shi)產權的(de)產物,其仿制對(dui)象(xiang)為(wei)日本(ben)任天堂公司所銷售的(de)FC游戲機(ji),由于當(dang)時知(zhi)識(shi)產權觀念(nian)淡薄,小霸(ba)王產品(pin)(pin)系(xi)列一直是(shi)被當(dang)作(zuo)合法產品(pin)(pin)進行宣傳的(de)。

規格參數

硬件參數

CPU:Ricoh 6502芯(xin)片

CPU主頻(pin):1.8MHz

畫面(mian):總發色數52色,同(tong)屏幕(mu)最多顯(xian)示其中13色

音源:單聲道,2個(ge)(ge)矩形(xing)波,1個(ge)(ge)三角波,1個(ge)(ge)雜音,1個(ge)(ge)PCM合(he)成音源

附件:麻將(jiang)搖桿,跳跳板(ban),光線槍,沖氣式機車,打地鼠(shu)搖桿,鍵盤,Bandai條碼機,2.8英寸(cun)磁(ci)碟(die)機等

公司(si):任天(tian)堂(Nintendo)

首(shou)發時間:1983年

經典游戲:超級瑪麗、赤色要塞、綠色兵(bing)團(tuan)、小蜜蜂、魂斗羅、街霸(ba)、坦克大(da)戰、忍者、雙截龍(long)、飛龍(long)之拳3、松鼠大(da)作戰、沙羅曼蛇、洛(luo)克人(ren)(ren)、炸彈人(ren)(ren)、小精靈、冒險島(dao)、彩虹島(dao)、熱血(xue)系列、馬戲團(tuan)、星之卡比

紅白(bai)機 - FC的(de)功(gong)能(neng)FC使用一顆(ke)理光制造的(de)8位的(de)6502中(zhong)央處理器,內(nei)存和顯(xian)存為2KB。一顆(ke)可顯(xian)示64種顏(yan)色(se)

的(de)(de)(de)圖(tu)像控制器(PPU),畫(hua)面(mian)可顯示(shi)2層卷(juan)軸和(he)5個(ge)頁(ye)面(mian),其中2個(ge)背景頁(ye)面(mian)各(ge)占用1KB顯存,由于顯存的(de)(de)(de)限制,最多(duo)只(zhi)能顯示(shi)16種顏色。一(yi)顆可編程(cheng)的(de)(de)(de)聲(sheng)音(yin)(yin)發(fa)生器(PSG),可以提(ti)供4個(ge)模擬聲(sheng)道和(he)1個(ge)PCM數(shu)字(zi)(zi)聲(sheng)道,PCM數(shu)字(zi)(zi)聲(sheng)道表現連續的(de)(de)(de)背景音(yin)(yin)。

FC主機(ji)(ji)(ji)(ji)上有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)復位開(kai)關(guan)(guan),1個(ge)(ge)(ge)電源開(kai)關(guan)(guan),1個(ge)(ge)(ge)游(you)戲(xi)卡插槽,2個(ge)(ge)(ge)帶(dai)有(you)十(shi)字方(fang)向鍵的2鍵手(shou)(shou)柄(游(you)戲(xi)控(kong)制器(qi)),主手(shou)(shou)柄上有(you)“選(xuan)擇(ze)”和“開(kai)始”按鈕。主機(ji)(ji)(ji)(ji)背面(mian)有(you)電源接(jie)口(kou),RF射頻(pin)輸(shu)出接(jie)口(kou),視(shi)頻(pin)圖(tu)像輸(shu)出接(jie)口(kou),音(yin)頻(pin)輸(shu)出接(jie)口(kou)。前面(mian)還(huan)有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)擴展端(duan)口(kou),用于(yu)連接(jie)光線(xian)槍的外部設(she)備。1986年,任(ren)天堂還(huan)推出了(le)一(yi)(yi)(yi)款FC磁(ci)盤(pan)(pan)系統,可以在FC主機(ji)(ji)(ji)(ji)上通過(guo)轉換器(qi)連接(jie)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)磁(ci)盤(pan)(pan)機(ji)(ji)(ji)(ji),通過(guo)軟盤(pan)(pan)來讀(du)寫游(you)戲(xi),軟盤(pan)(pan)容量為112KB。

FC使(shi)用理(li)光開發的圖像控制(zhi)器(PPU),有(you) 2KB 的視頻(pin)內存,調(diao)色(se)盤可顯示 48 色(se)及 5 個(ge)灰(hui)階(jie)。一個(ge)畫(hua)面可顯示 64 個(ge)角(jiao)色(se)(sprites) ,角(jiao)色(se)格式為 8x8 或 8x16 個(ge)像素,一條(tiao)掃描線最多(duo)顯示 8 個(ge)角(jiao)色(se),雖然可以超過(guo)此限制(zhi),但是(shi)會造成角(jiao)色(se)閃爍。

從(cong)體(ti)系結構上(shang)來(lai)說(shuo),FC有一個(ge)(ge)偽聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)音(yin)處理(li)器(qi)(pseudo-Audio Processing Unit,pAPU),在實際(ji)硬件中,這個(ge)(ge)處理(li)器(qi)是集成在2A03 NMOS處理(li)器(qi)中的(de)。pAPU內置了2個(ge)(ge)幾(ji)乎一樣(yang)(nearly-identical)的(de)矩形波通道(dao),1個(ge)(ge)三角波通道(dao),1個(ge)(ge)噪聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)通道(dao)和1個(ge)(ge)音(yin)頻采(cai)樣(yang)回放通道(dao)(DCM,增量調(diao)制(zhi)方式)。其中3個(ge)(ge)模擬(ni)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)道(dao)用于(yu)演(yan)奏樂音(yin),1個(ge)(ge)雜音(yin)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)道(dao)表(biao)現(xian)特殊(shu)聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)效(爆炸聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng),槍炮聲(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)等(deng)),音(yin)頻采(cai)樣(yang)回放通道(dao)則可以用來(lai)表(biao)現(xian)連續(xu)的(de)背景音(yin)。

FC主(zhu)(zhu)機(ji)上有(you)一個(ge)復位開(kai)關、1個(ge)電源開(kai)關、1個(ge)游戲(xi)卡插槽、2個(ge)帶有(you)十字(zi)方向鍵(jian)的2鍵(jian)手(shou)(shou)柄(bing)(游戲(xi)控制(zhi)器),主(zhu)(zhu)手(shou)(shou)柄(bing)上有(you)“選擇”和(he)“開(kai)始”按鈕。主(zhu)(zhu)機(ji)背(bei)面有(you)電源接(jie)口(kou)、RF射頻(pin)輸(shu)出(chu)(chu)(chu)接(jie)口(kou)、視(shi)頻(pin)圖像輸(shu)出(chu)(chu)(chu)接(jie)口(kou)、音頻(pin)輸(shu)出(chu)(chu)(chu)接(jie)口(kou)。前面還有(you)一個(ge)擴展端口(kou),用(yong)于(yu)連接(jie)光線槍、附加連發手(shou)(shou)柄(bing)等外部設備。

游戲存儲

早(zao)期(qi)游(you)戲(xi)卡(ka)(ka)(ka)的存儲介質就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)類似(si)于BIOS芯片(pian)的閃存芯片(pian),分為可(ke)擦寫(xie)(xie)和(he)不(bu)(bu)(bu)可(ke)擦寫(xie)(xie)兩(liang)種,只是(shi)(shi)(shi)(shi)很多游(you)戲(xi)卡(ka)(ka)(ka)是(shi)(shi)(shi)(shi)集(ji)成在卡(ka)(ka)(ka)上的,不(bu)(bu)(bu)可(ke)以(yi)(yi)取下(xia)罷了,這(zhe)種芯片(pian)的優點是(shi)(shi)(shi)(shi)寫(xie)(xie)入速度快(kuai)(相對于軟盤(pan)),穩(wen)定;缺點是(shi)(shi)(shi)(shi)容量小,造價高,所以(yi)(yi)到任天堂的N64為止就(jiu)不(bu)(bu)(bu)再用了,以(yi)(yi)后的游(you)戲(xi)都采用光(guang)盤(pan)作為游(you)戲(xi)介質。其原(yuan)理就(jiu)是(shi)(shi)(shi)(shi)用電擦寫(xie)(xie)的工作模式(shi),只是(shi)(shi)(shi)(shi)大部份是(shi)(shi)(shi)(shi)一次寫(xie)(xie)入的,不(bu)(bu)(bu)能更換內容罷了。

創新之處

該(gai)廠一(yi)直(zhi)在TV游戲業領(ling)導潮流,從(cong)FC的(de)十(shi)字(zi)鍵(jian)、SFC的(de)LR肩部按鍵(jian)乃(nai)至回旋放(fang)縮機能、N64的(de)類(lei)比搖桿和震動包也領(ling)時代之(zhi)先  ,NGC主機外觀的(de)洗練樸實同樣(yang)體現了現代工(gong)業的(de)發展(zhan)趨勢。

除了十(shi)字方(fang)向鍵這(zhe)樣(yang)的(de)經典創新外,任天堂也是最早實驗(yan)無線手(shou)柄的(de)廠商之一(yi)。早在 1989 年(nian),他們就在 NES主機上首次嘗試(shi)了無線手(shou)柄設(she)計(ji)。當時(shi)的(de)設(she)備叫(jiao)做“NES Satellite”,它允許最多四個玩(wan)家將自己(ji)的(de)手(shou)柄連接(jie)到一(yi)個發(fa)射器上,而在NES主機上則加入一(yi)個接(jie)收(shou)器,發(fa)射器發(fa)射信號給接(jie)收(shou)器,達到用手(shou)柄控制主機游(you)戲的(de)目的(de)。

雖然 1989 年(nian)確(que)實很(hen)早(zao),但是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)樣(yang)的(de)結構嚴(yan)格來說也并不(bu)是(shi)(shi)真(zhen)正的(de)無線(xian)(xian)手(shou)柄(bing)控制(zhi),因為手(shou)柄(bing)到發(fa)射器之(zhi)間也還(huan)是(shi)(shi)需要(yao)用線(xian)(xian)連(lian)接的(de)。2002 年(nian),任(ren)天(tian)堂(tang)發(fa)布了(le)真(zhen)正的(de)無線(xian)(xian)手(shou)柄(bing),它(ta)就是(shi)(shi) 2002 年(nian) E3 大展上的(de)最佳外設(she)獎(jiang)得主 WaveBird。WaveBird 手(shou)柄(bing)通過無線(xian)(xian)頻(pin)率配對的(de)方式與 NGC 主機進行(xing)連(lian)接,這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)真(zhen)正意義上的(de)無線(xian)(xian)手(shou)柄(bing)。任(ren)天(tian)堂(tang)的(de)做法(fa)引發(fa)了(le)其它(ta)各家廠商的(de)紛紛跟(gen)風,第(di)二年(nian)幾(ji)乎(hu)各家都推出了(le)自(zi)己的(de)無線(xian)(xian)手(shou)柄(bing)。到現在(zai),我(wo)們幾(ji)乎(hu)看不(bu)到哪家主機產品還(huan)強制(zhi)需要(yao)使用有線(xian)(xian)手(shou)柄(bing)的(de)了(le)。

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