Game Boy家系是任天堂發售的掌上(shang)游戲機家系。
1989年(nian)4月21日(ri)、Game Boy在日(ri)本(ben)首(shou)發(fa),7月31日(ri),北美地區首(shou)發(fa),1990年(nian)9月28日(ri),歐洲地區首(shou)發(fa)。
1993年(nian)6月6日(ri)、Game Boy價格(ge)由12500日(ri)元降(jiang)為(wei)9800日(ri)元。
1994年11月21日,增加(jia)了多款顏色和透明版的(de)Game Boy Bros發售。
1996年7月(yue)21日,小型化的Game Boy Pocket發售,改良了(le)屏幕效果(guo)。
1998年4月14日,Game Boy Light發售,首次增(zeng)加背光屏幕,能在(zai)無(wu)外(wai)界光源(yuan)下游戲(xi)。
1998年10月21日(ri),Game Boy Color發售,首(shou)次支持彩色游戲。
2001年3月21日(ri),后繼機種Game Boy Advance發售,兼容大部分GB和(he)GBC游戲(xi)。
“Game Boy”曾傳聞是山內(nei)溥好友(you)的(de)糸井(jing)重里提出(代表作《地球冒險》系列),但后來(lai)本人登文否認(ren)這一說法,再度(du)成為謎(mi)團。在Game Boy流行后,曾有不少女性團體抗(kang)議認(ren)為這一名字(zi)存在性別歧視(shi),要求推出相(xiang)應的(de)“Game Girl”。
橫井軍平,作為GB之(zhi)父,任天堂前期的重(zhong)要(yao)人員, 他(ta)一手主導了Game Boy的開(kai)發過程并(bing)確立(li)了諸多重(zhong)要(yao)細節(jie),不(bu)(bu)過橫井本人后來承認因為客(ke)觀(guan)條件和市場需求(qiu),GB在許多地方降低要(yao)求(qiu),并(bing)不(bu)(bu)是他(ta)的理想(xiang)作品,他(ta)后來離開(kai)任天堂開(kai)發新掌(zhang)機WS,但遺憾(han)的因為車禍英年早逝(shi)。
1989年(nian)4月21日(ri)推出(chu) ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是(shi)任(ren)天堂公(gong)司(si)開(kai)發(fa)的(de), 由著(zhu)名的(de)任(ren)天堂三(san)杰之一的(de)橫井軍平設計開(kai)發(fa)。具有(you)反射(she)式四灰階液(ye)晶屏(ping)幕(mu),使用(yong)可(ke)以(yi)隨時(shi)更換(huan)的(de)游(you)(you)戲卡存儲(chu)游(you)(you)戲,并可(ke)以(yi)通(tong)過通(tong)信電纜與(yu)其他的(de)GAMEBOY通(tong)信,進行聯機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本的首發(fa)游戲共有四款(kuan), 其(qi)中一(yi)款(kuan)是(shi)專門為了(le)GB準備的招牌作《超(chao)級馬(ma)里(li)奧(ao)大陸(lu)》,另外兩款(kuan)是(shi)《打磚塊》和(he)《棒球(qiu)》, 同樣可(ke)以(yi)選(xuan)擇馬(ma)里(li)奧(ao)系(xi)列角色,剩下(xia)唯一(yi)一(yi)款(kuan)和(he)馬(ma)里(li)奧(ao)無(wu)關(guan)的游戲是(shi)《麻將(jiang)》,而在GB的頭(tou)幾個月,游戲幾乎都取(qu)得了(le)百萬(wan)甚(shen)至千萬(wan)級的銷量。
聯機功能
GB從最(zui)開(kai)始就支持(chi)(chi)玩家(jia)(jia)聯機雙(shuang)打, 通過適配器更能讓(rang)最(zui)多4名玩家(jia)(jia)連線,最(zui)早支持(chi)(chi)4人對戰的(de)(de)游戲是1990年發售的(de)(de)《F1賽車》,而把聯機這一功能的(de)(de)價值體現(xian)的(de)(de)最(zui)為出色的(de)(de)游戲當然還是《口袋妖怪》系列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初代GAMEBOY厚重(zhong)笨拙的外形進行(xing)改良(liang)后(hou)的GBP外表小巧可人,方便攜(xie)帶。
1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基(ji)礎上大(da)幅(fu)改(gai)良,不僅解決了(le)電池(chi)供(gong)電問(wen)題, 更是配備了(le)前光系統。作為第一臺搭載了(le)夜光機能(neng)的GAMEBOY。 即使在黑(hei)暗的地方也能(neng)方便(bian)玩(wan)家清(qing)(qing)楚地看清(qing)(qing)畫面。
1998年10月(yue)21日推出 GAME BOY COLOR 在(zai)“黑白”GB系列的基礎上加強了CPU處理能力并擴展(zhan)了內存容量,令其能夠處理更(geng)(geng)多色彩(cai)(cai)的彩(cai)(cai)色畫面。與此同時(shi)液晶(jing)頁更(geng)(geng)換為了彩(cai)(cai)色TFT液晶(jing)。
相關周邊
包括有交(jiao)流(liu)電電源,屏幕(mu)放大鏡(jing),專用(yong)照明(ming)燈,GB照相機,GB打印機等, 還有一些現在看頗為超前的(de)(de)構思,如震動功能(neng),體感輸入的(de)(de)嘗試, 后(hou)來的(de)(de)Game Boy Color還可利用(yong)紅外通(tong)信機能(neng)與專用(yong)的(de)(de)計步器交(jiao)換(huan)資料,對應某些游戲(xi)(xi)中的(de)(de)小游戲(xi)(xi)。
Super Game Boy, 任(ren)天堂在(zai)SFC出現后(hou)準備的(de)一款特別周(zhou)邊,可以在(zai)超任(ren)主機(ji)上(shang)玩GB卡帶 ,后(hou)來推出的(de)二代更增加了(le)聯機(ji)功能。
2001年3月21日(ri)任天堂推出GB的(de)后繼掌機(ji)(ji)Game Boy Advance,而GBA早早宣布能(neng)兼(jian)容(rong)GB的(de)大部分(fen)游戲(傳聞當初(chu)SFC有意(yi)實現(xian)對FC的(de)兼(jian)容(rong),但最(zui)終放棄了),被認為是一個十分(fen)明(ming)智的(de)選擇, 幫(bang)助玩家順理成章地過渡到(dao)下代(dai)掌機(ji)(ji),保證強(qiang)大的(de)軟件陣容(rong)能(neng)無縫接軌 。
硬件指標
2001年(nian)3月21日推出 GAMEBOYADVANCE 。以(yi)32位(wei)掌機為旗號而(er)推出的(de)GAMEBOY品牌最新(xin)系列。 屏幕比例由一直(zhi)沿用的(de)1:1方形(xing)液晶改為了3:2,擁有(you)更(geng)好的(de)畫(hua)面展現能力,在操作方面增加了在SFC手柄上開始使用的(de)L+R鍵,令操作更(geng)加多元(yuan)化(hua)。
改版機型
2003年2月14日推(tui)出 GAME BOY ADVANCE SP 針對GBA的(de)(de)(de)屏幕缺(que)陷而推(tui)出的(de)(de)(de)具(ju)有前光系統折(zhe)疊型掌機。 在(zai)(zai)外(wai)表上(shang),通(tong)過折(zhe)疊這(zhe)一(yi)在(zai)(zai)手機世界被廣泛使用的(de)(de)(de)設(she)計,極大的(de)(de)(de)縮(suo)小了GBA的(de)(de)(de)體積, 并一(yi)舉改(gai)變(bian)了GB系列在(zai)(zai)人們眼中略顯幼稚的(de)(de)(de)印象,而轉(zhuan)變(bian)為了時尚代名詞。
2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任天堂北美主(zhu)張開(kai)發的GAMEBOY系列最終作品。 GAMEBOYmicro僅有一張名片大小(xiao),第一次采用(yong)金屬外殼,并使用(yong)小(xiao)寫字母進行命名。