Game Boy家(jia)系是任天堂(tang)發售的掌上游戲機家(jia)系。
1989年(nian)4月21日、Game Boy在(zai)日本首(shou)發(fa),7月31日,北美地區首(shou)發(fa),1990年(nian)9月28日,歐洲(zhou)地區首(shou)發(fa)。
1993年6月6日、Game Boy價格由(you)12500日元降為9800日元。
1994年11月21日,增加了多款顏色和透明版的Game Boy Bros發售。
1996年(nian)7月21日,小(xiao)型化的(de)Game Boy Pocket發售,改良了屏幕效果(guo)。
1998年(nian)4月14日(ri),Game Boy Light發(fa)售,首次增加背光屏幕,能在無外界(jie)光源下游戲。
1998年10月21日,Game Boy Color發售,首(shou)次支持彩色游戲。
2001年3月21日(ri),后繼機種(zhong)Game Boy Advance發(fa)售(shou),兼容大部分(fen)GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾傳聞是山內溥好友的糸井(jing)重(zhong)里(li)提出(代表作(zuo)《地(di)球(qiu)冒險》系列),但后(hou)來本人登文(wen)否認這一(yi)說法,再度(du)成(cheng)為謎團。在Game Boy流行后(hou),曾有不少女性團體(ti)抗議認為這一(yi)名字存在性別歧(qi)視,要(yao)求(qiu)推出相應的“Game Girl”。
橫(heng)井(jing)軍平,作為GB之父,任天(tian)堂前期的重要(yao)人員, 他(ta)一手主(zhu)導了Game Boy的開發過(guo)程(cheng)并(bing)確立了諸多(duo)重要(yao)細節,不過(guo)橫(heng)井(jing)本人后來承認因(yin)為客觀條(tiao)件和(he)市場(chang)需(xu)求,GB在許(xu)多(duo)地方降低要(yao)求,并(bing)不是他(ta)的理想作品,他(ta)后來離開任天(tian)堂開發新(xin)掌機WS,但遺憾的因(yin)為車禍英(ying)年早逝。
1989年4月21日(ri)推出 ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任天(tian)堂(tang)公司(si)開(kai)發的(de), 由著名的(de)任天(tian)堂(tang)三杰之一的(de)橫井(jing)軍平設計開(kai)發。具有反(fan)射(she)式四灰(hui)階(jie)液晶屏幕,使用可以隨(sui)時(shi)更換的(de)游戲(xi)卡存(cun)儲游戲(xi),并(bing)可以通過通信電(dian)纜與其(qi)他的(de)GAMEBOY通信,進行聯(lian)機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本的(de)(de)首(shou)發游(you)戲(xi)共有(you)四款, 其中一款是(shi)專門為了GB準備的(de)(de)招牌作《超級馬(ma)里(li)奧大陸》,另外(wai)兩(liang)款是(shi)《打磚(zhuan)塊》和《棒球(qiu)》, 同樣可(ke)以(yi)選擇馬(ma)里(li)奧系(xi)列角色,剩下(xia)唯一一款和馬(ma)里(li)奧無關的(de)(de)游(you)戲(xi)是(shi)《麻將(jiang)》,而在GB的(de)(de)頭幾個月(yue),游(you)戲(xi)幾乎都取得了百萬甚(shen)至千萬級的(de)(de)銷(xiao)量。
聯機功能
GB從最(zui)開始就支(zhi)持(chi)玩家(jia)聯機雙打, 通過適配器更能(neng)讓最(zui)多4名玩家(jia)連線,最(zui)早支(zhi)持(chi)4人對戰的游戲(xi)是1990年發(fa)售的《F1賽車》,而把聯機這一功能(neng)的價(jia)值體現的最(zui)為(wei)出色的游戲(xi)當然(ran)還(huan)是《口(kou)袋妖(yao)怪》系(xi)列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初代(dai)GAMEBOY厚(hou)重笨(ben)拙的(de)外(wai)形進行改良(liang)后的(de)GBP外(wai)表小巧可人,方便攜帶。
1998年4月(yue)14日推出 GAME BOY LIGHT 在(zai)GBP的基礎上大幅改良,不僅解決了電(dian)池(chi)供(gong)電(dian)問題, 更(geng)是(shi)配備(bei)了前光(guang)系統(tong)。作為第一臺搭載了夜光(guang)機能(neng)的GAMEBOY。 即使在(zai)黑暗的地方(fang)也能(neng)方(fang)便玩家(jia)清楚地看清畫面。
1998年10月(yue)21日推(tui)出(chu) GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的基礎上(shang)加(jia)強了CPU處理能(neng)力并擴展了內存容(rong)量(liang),令其能(neng)夠處理更(geng)多色彩的彩色畫面。與(yu)此同(tong)時液晶(jing)頁(ye)更(geng)換為了彩色TFT液晶(jing)。
相關周邊
包(bao)括有交(jiao)流電(dian)電(dian)源,屏幕放大(da)鏡,專用照明燈,GB照相(xiang)機(ji),GB打印機(ji)等, 還(huan)有一些現在看頗為超(chao)前的(de)構思,如震動功能(neng),體感輸入的(de)嘗試, 后來的(de)Game Boy Color還(huan)可利用紅外通信機(ji)能(neng)與(yu)專用的(de)計步器(qi)交(jiao)換資料,對應某些游戲中(zhong)的(de)小游戲。
Super Game Boy, 任天堂在SFC出現后(hou)準備的一款(kuan)特別周邊,可以(yi)在超任主(zhu)機上玩GB卡帶 ,后(hou)來推出的二代更(geng)增加了聯(lian)機功(gong)能(neng)。
2001年3月(yue)21日任天堂推出GB的后繼(ji)掌(zhang)機(ji)Game Boy Advance,而GBA早(zao)早(zao)宣(xuan)布能(neng)兼(jian)容GB的大部(bu)分游(you)戲(傳(chuan)聞當初(chu)SFC有意實現對FC的兼(jian)容,但(dan)最(zui)終(zhong)放(fang)棄了),被認為是一個十分明智的選擇, 幫助玩家順理成章地過渡到下代掌(zhang)機(ji),保(bao)證(zheng)強大的軟件陣容能(neng)無縫接軌 。
硬件指標
2001年3月21日推(tui)出 GAMEBOYADVANCE 。以(yi)32位掌機為旗(qi)號而推(tui)出的(de)(de)(de)GAMEBOY品牌最新系列。 屏幕比例由一(yi)直(zhi)沿用的(de)(de)(de)1:1方形液晶改(gai)為了3:2,擁有更好的(de)(de)(de)畫面展現能(neng)力,在(zai)操作方面增加了在(zai)SFC手柄(bing)上(shang)開始使(shi)用的(de)(de)(de)L+R鍵(jian),令操作更加多元化。
改版機型
2003年(nian)2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針對GBA的屏幕缺陷(xian)而推出的具(ju)有前(qian)光系統折(zhe)(zhe)疊(die)型掌機。 在外表上,通過(guo)折(zhe)(zhe)疊(die)這一在手機世(shi)界被廣泛使(shi)用的設計,極(ji)大的縮(suo)小了(le)GBA的體(ti)積, 并一舉改變了(le)GB系列在人們(men)眼中略顯幼稚的印象(xiang),而轉(zhuan)變為(wei)了(le)時尚代名(ming)詞。
2005年9月(yue)13日(ri)推出 GAME BOY micro。 由(you)任天堂北美主(zhu)張開發(fa)的GAMEBOY系列最終作品(pin)。 GAMEBOYmicro僅有(you)一張名片大小(xiao),第一次采用(yong)金(jin)屬外殼,并使用(yong)小(xiao)寫字(zi)母進行命名。