Game Boy家系是(shi)任天堂發售的掌上游(you)戲機家系。
1989年4月21日(ri)(ri)、Game Boy在日(ri)(ri)本(ben)首(shou)發(fa),7月31日(ri)(ri),北美(mei)地(di)區首(shou)發(fa),1990年9月28日(ri)(ri),歐洲地(di)區首(shou)發(fa)。
1993年(nian)6月6日(ri)、Game Boy價格由(you)12500日(ri)元降為(wei)9800日(ri)元。
1994年11月21日,增(zeng)加(jia)了多款(kuan)顏色和透明(ming)版的Game Boy Bros發售。
1996年7月(yue)21日,小型化(hua)的Game Boy Pocket發售,改良了(le)屏幕效(xiao)果。
1998年(nian)4月14日,Game Boy Light發售,首次增加背光(guang)屏(ping)幕,能在(zai)無外界光(guang)源下游戲。
1998年(nian)10月21日,Game Boy Color發售,首(shou)次支持彩色游戲。
2001年(nian)3月21日,后繼機種Game Boy Advance發售,兼容(rong)大部分GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾(ceng)(ceng)傳(chuan)聞是山內(nei)溥好友的(de)糸井(jing)重(zhong)里提出(代表作《地(di)球冒險》系列),但后來本人登文否認這(zhe)(zhe)一(yi)說法,再度成(cheng)為(wei)謎團(tuan)。在Game Boy流行(xing)后,曾(ceng)(ceng)有不(bu)少女(nv)性(xing)團(tuan)體抗(kang)議(yi)認為(wei)這(zhe)(zhe)一(yi)名(ming)字存在性(xing)別歧視,要求推出相(xiang)應(ying)的(de)“Game Girl”。
橫(heng)井軍平,作為(wei)GB之(zhi)父,任(ren)天堂前(qian)期的(de)重要人(ren)員, 他一手(shou)主導了Game Boy的(de)開發過(guo)程并(bing)確立了諸多(duo)重要細節(jie),不過(guo)橫(heng)井本(ben)人(ren)后來承(cheng)認因為(wei)客觀(guan)條件和市(shi)場(chang)需求,GB在許多(duo)地方降低要求,并(bing)不是他的(de)理想作品,他后來離開任(ren)天堂開發新掌機WS,但(dan)遺憾的(de)因為(wei)車禍英(ying)年早逝。
1989年(nian)4月(yue)21日推出 ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任天堂公司開(kai)發的, 由著名的任天堂三杰(jie)之一的橫井軍平(ping)設計開(kai)發。具有反射式四灰階液(ye)晶屏幕(mu),使用可(ke)以隨時更換的游戲(xi)卡(ka)存儲游戲(xi),并可(ke)以通(tong)過通(tong)信電纜與其(qi)他的GAMEBOY通(tong)信,進行聯機對(dui)戰。
首發游戲
Game Boy在日本(ben)的(de)(de)首發游戲(xi)共有四款(kuan), 其中(zhong)一款(kuan)是專門為了(le)GB準備的(de)(de)招牌作《超級(ji)馬(ma)里奧(ao)大陸》,另(ling)外兩款(kuan)是《打磚(zhuan)塊(kuai)》和《棒球》, 同樣(yang)可(ke)以選擇馬(ma)里奧(ao)系列角色,剩下唯一一款(kuan)和馬(ma)里奧(ao)無關的(de)(de)游戲(xi)是《麻將》,而(er)在GB的(de)(de)頭幾個月,游戲(xi)幾乎(hu)都取得了(le)百萬甚至千萬級(ji)的(de)(de)銷(xiao)量。
聯機功能
GB從(cong)最(zui)(zui)開始就支(zhi)持(chi)玩家聯機雙(shuang)打(da), 通過適(shi)配(pei)器更能讓最(zui)(zui)多4名玩家連線,最(zui)(zui)早(zao)支(zhi)持(chi)4人對戰的游戲是1990年發(fa)售(shou)的《F1賽車》,而把聯機這一功能的價值(zhi)體現(xian)的最(zui)(zui)為出色的游戲當然還(huan)是《口袋妖怪》系(xi)列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初代GAMEBOY厚重(zhong)笨拙的外(wai)形進(jin)行改良后的GBP外(wai)表小(xiao)巧可人,方(fang)便攜(xie)帶(dai)。
1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基礎上大幅改良,不僅解決了電(dian)池供電(dian)問題(ti), 更是配備(bei)了前光(guang)系統。作為第(di)一臺搭載了夜(ye)光(guang)機能的GAMEBOY。 即(ji)使在黑(hei)暗的地(di)方也能方便玩家清楚(chu)地(di)看清畫(hua)面。
1998年(nian)10月21日推出 GAME BOY COLOR 在“黑(hei)白”GB系列的(de)基礎上加強了CPU處(chu)理(li)能力并擴展了內存(cun)容(rong)量,令其能夠處(chu)理(li)更(geng)多色彩的(de)彩色畫面。與此同時(shi)液(ye)晶頁更(geng)換為了彩色TFT液(ye)晶。
相關周邊
包括有(you)交流電電源(yuan),屏幕放大(da)鏡,專用(yong)照明燈,GB照相機(ji),GB打印機(ji)等, 還有(you)一些(xie)(xie)現在看(kan)頗為超前的構(gou)思,如震動功(gong)能(neng),體(ti)感(gan)輸入的嘗試, 后來的Game Boy Color還可(ke)利用(yong)紅外通信機(ji)能(neng)與專用(yong)的計步器交換資料,對(dui)應某些(xie)(xie)游戲中(zhong)的小游戲。
Super Game Boy, 任天堂在(zai)SFC出(chu)現(xian)后準備的一款特別周邊,可以在(zai)超任主機上玩GB卡帶 ,后來推出(chu)的二代(dai)更增加了聯機功能。
2001年(nian)3月(yue)21日任天(tian)堂推出GB的(de)(de)后繼掌機Game Boy Advance,而(er)GBA早早宣布能(neng)兼容GB的(de)(de)大部(bu)分(fen)游戲(xi)(傳聞(wen)當(dang)初SFC有意實現(xian)對FC的(de)(de)兼容,但最(zui)終放棄了),被認為(wei)是一個十分(fen)明智的(de)(de)選擇, 幫助玩家順理成章(zhang)地過渡到(dao)下代掌機,保證強(qiang)大的(de)(de)軟件陣容能(neng)無(wu)縫接(jie)軌 。
硬件指標
2001年3月(yue)21日(ri)推出(chu) GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機為旗號而推出(chu)的GAMEBOY品牌(pai)最新系列。 屏幕比(bi)例(li)由一直沿(yan)用(yong)的1:1方(fang)形(xing)液晶改(gai)為了3:2,擁有(you)更好的畫面展現能力,在(zai)操(cao)作方(fang)面增加了在(zai)SFC手柄上開始使用(yong)的L+R鍵,令操(cao)作更加多元化。
改版機型
2003年2月14日推(tui)出 GAME BOY ADVANCE SP 針(zhen)對GBA的(de)(de)屏幕(mu)缺陷而(er)推(tui)出的(de)(de)具(ju)有(you)前光系(xi)統折(zhe)疊型(xing)掌機。 在外表上,通過折(zhe)疊這一在手機世(shi)界被廣泛使用的(de)(de)設計,極大的(de)(de)縮小了(le)(le)GBA的(de)(de)體積, 并一舉改變了(le)(le)GB系(xi)列在人們眼中略(lve)顯幼稚的(de)(de)印象,而(er)轉(zhuan)變為了(le)(le)時(shi)尚代名詞。
2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任天堂北美主張開發的GAMEBOY系(xi)列最終(zhong)作品。 GAMEBOYmicro僅有一張名(ming)片大小(xiao),第(di)一次(ci)采(cai)用金屬(shu)外(wai)殼,并使用小(xiao)寫字母進行命(ming)名(ming)。