Game Boy家系(xi)是(shi)任天堂(tang)發售的掌(zhang)上游(you)戲機家系(xi)。
1989年(nian)4月21日、Game Boy在日本首發,7月31日,北美地區(qu)首發,1990年(nian)9月28日,歐洲地區(qu)首發。
1993年6月6日(ri)、Game Boy價格由12500日(ri)元降(jiang)為(wei)9800日(ri)元。
1994年11月21日,增加了多(duo)款顏色和透明版的Game Boy Bros發售。
1996年(nian)7月21日(ri),小型化(hua)的Game Boy Pocket發售,改良了屏幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發(fa)售,首次增加背光屏幕,能在無外界光源下(xia)游戲。
1998年(nian)10月21日,Game Boy Color發售,首次支持(chi)彩色游(you)戲(xi)。
2001年3月21日,后繼機種(zhong)Game Boy Advance發售,兼(jian)容大(da)部(bu)分GB和(he)GBC游戲。
“Game Boy”曾(ceng)(ceng)傳聞是山內溥(pu)好友的(de)糸井重里提(ti)出(代表作《地球(qiu)冒險》系列(lie)),但后(hou)來本人(ren)登文(wen)否(fou)認這一(yi)(yi)說法,再(zai)度成(cheng)為(wei)謎團。在Game Boy流行后(hou),曾(ceng)(ceng)有不少女性(xing)團體抗議(yi)認為(wei)這一(yi)(yi)名字存(cun)在性(xing)別歧視(shi),要求(qiu)推出相應(ying)的(de)“Game Girl”。
橫井軍平(ping),作為GB之父,任天堂(tang)前期的重(zhong)要人員, 他一(yi)手主導了(le)Game Boy的開發(fa)(fa)過程(cheng)并確立了(le)諸多重(zhong)要細節,不過橫井本人后(hou)來承認(ren)因為客(ke)觀條件(jian)和(he)市場需求,GB在許多地方降低要求,并不是他的理想作品,他后(hou)來離開任天堂(tang)開發(fa)(fa)新掌機(ji)WS,但遺憾的因為車禍英年(nian)早(zao)逝。
1989年4月21日推出 ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任(ren)天堂(tang)公司開(kai)發的(de), 由(you)著(zhu)名的(de)任(ren)天堂(tang)三杰之(zhi)一的(de)橫井(jing)軍平設(she)計開(kai)發。具有反(fan)射(she)式四灰階液晶(jing)屏幕,使用可以隨時更換的(de)游(you)戲卡存儲(chu)游(you)戲,并可以通(tong)過(guo)通(tong)信電纜(lan)與(yu)其(qi)他(ta)的(de)GAMEBOY通(tong)信,進行聯機對戰(zhan)。
首發游戲
Game Boy在(zai)日本的(de)首發(fa)游(you)戲共有四款, 其(qi)中一(yi)款是專(zhuan)門為了(le)GB準備的(de)招牌(pai)作《超級(ji)馬里奧(ao)大(da)陸》,另外(wai)兩(liang)款是《打(da)磚塊(kuai)》和《棒球》, 同樣可以選擇馬里奧(ao)系列角色(se),剩下唯一(yi)一(yi)款和馬里奧(ao)無關的(de)游(you)戲是《麻將》,而在(zai)GB的(de)頭幾個月(yue),游(you)戲幾乎都(dou)取得了(le)百(bai)萬(wan)甚(shen)至千萬(wan)級(ji)的(de)銷量。
聯機功能
GB從最(zui)開始(shi)就(jiu)支持玩(wan)(wan)家(jia)聯機雙打(da), 通過適配器更(geng)能(neng)讓最(zui)多4名玩(wan)(wan)家(jia)連線,最(zui)早(zao)支持4人對戰的(de)游(you)戲(xi)(xi)是1990年(nian)發售(shou)的(de)《F1賽車》,而把(ba)聯機這一功(gong)能(neng)的(de)價值體(ti)現的(de)最(zui)為出色(se)的(de)游(you)戲(xi)(xi)當(dang)然還是《口(kou)袋(dai)妖怪(guai)》系列。
改版機型
1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針(zhen)對初代GAMEBOY厚重(zhong)笨拙的(de)外形進(jin)行改良后(hou)的(de)GBP外表小巧可人,方(fang)便攜帶(dai)。
1998年4月(yue)14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的(de)基礎上大幅改(gai)良,不僅解決了(le)電池供電問題, 更是配備(bei)了(le)前光系統。作為第一臺搭載(zai)了(le)夜光機(ji)能的(de)GAMEBOY。 即使在黑暗的(de)地(di)方(fang)(fang)也(ye)能方(fang)(fang)便玩家清楚地(di)看清畫面(mian)。
1998年(nian)10月21日推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的基(ji)礎上加強了CPU處理能力并(bing)擴(kuo)展了內(nei)存容量,令其(qi)能夠處理更多色彩(cai)的彩(cai)色畫面(mian)。與此同時液(ye)(ye)晶頁更換(huan)為了彩(cai)色TFT液(ye)(ye)晶。
相關周邊
包括有交流電電源,屏幕放大鏡,專(zhuan)用(yong)照明(ming)燈,GB照相機,GB打(da)印機等, 還有一些現(xian)在看頗為超前的(de)構(gou)思,如震動(dong)功能(neng),體感輸入(ru)的(de)嘗試, 后(hou)來的(de)Game Boy Color還可利用(yong)紅外(wai)通信(xin)機能(neng)與專(zhuan)用(yong)的(de)計步(bu)器交換(huan)資料,對應某(mou)些游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)小游(you)戲(xi)。
Super Game Boy, 任(ren)天堂在SFC出現后(hou)準備的一款(kuan)特別(bie)周邊,可以在超任(ren)主機上玩(wan)GB卡帶(dai) ,后(hou)來推出的二代更增加了聯機功能。
2001年3月(yue)21日任天堂推出(chu)GB的(de)(de)(de)(de)后(hou)繼(ji)掌機(ji)Game Boy Advance,而(er)GBA早早宣布能(neng)兼容GB的(de)(de)(de)(de)大部分游戲(傳(chuan)聞當初SFC有(you)意實現對FC的(de)(de)(de)(de)兼容,但最(zui)終放(fang)棄了),被認為是一個十(shi)分明智的(de)(de)(de)(de)選擇(ze), 幫助(zhu)玩家順(shun)理成章(zhang)地過渡到下代掌機(ji),保證強(qiang)大的(de)(de)(de)(de)軟(ruan)件(jian)陣容能(neng)無縫接軌 。
硬件指標
2001年(nian)3月(yue)21日(ri)推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機為旗號而推出的(de)GAMEBOY品牌(pai)最新系(xi)列(lie)。 屏幕比(bi)例由(you)一直沿(yan)用(yong)的(de)1:1方形液晶(jing)改為了(le)3:2,擁(yong)有更(geng)好的(de)畫(hua)面(mian)展現能力,在操作(zuo)方面(mian)增加了(le)在SFC手柄上開始使用(yong)的(de)L+R鍵,令操作(zuo)更(geng)加多(duo)元化(hua)。
改版機型
2003年2月(yue)14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針(zhen)對GBA的屏幕缺陷而推出的具有前光系(xi)統折(zhe)疊型掌機。 在外(wai)表(biao)上,通過折(zhe)疊這一在手(shou)機世界被廣泛使用(yong)的設(she)計,極大的縮(suo)小了GBA的體積, 并一舉(ju)改(gai)變了GB系(xi)列在人們眼中略顯(xian)幼(you)稚的印象,而轉變為了時尚代名詞(ci)。
2005年(nian)9月(yue)13日推出 GAME BOY micro。 由(you)任(ren)天堂北美主(zhu)張開(kai)發的(de)GAMEBOY系列最終(zhong)作(zuo)品。 GAMEBOYmicro僅(jin)有一(yi)張名(ming)片大小,第一(yi)次(ci)采(cai)用金屬外殼,并使用小寫字母進(jin)行命名(ming)。