自dota2 6.87版本物品改動,原合成配(pei)件(jian)圣者遺物由先(xian)鋒盾和卷(juan)軸代替(ti),使(shi)深(shen)淵之(zhi)刃由攻(gong)擊型(xing)裝備(bei)向攻(gong)防均衡(heng)型(xing)裝備(bei)轉型(xing)。
適合(he)(he)敵法師、食尸鬼、狼人、煉金(jin)、斯(si)拉克、幻影刺客等控制不(bu)(bu)(bu)足以黏住對(dui)手(shou)或者攻擊速度(du)很(hen)快的(de)近戰DPS核心(xin)。本身由碎顱錘(chui)與先鋒盾合(he)(he)成,不(bu)(bu)(bu)僅(jin)有(you)被(bei)動暈而且增強生存能力(li),最關鍵的(de)是(shi)擊暈無視技能免疫(yi),眩(xuan)暈2秒(miao)(miao)往(wang)往(wang)就能使對(dui)手(shou)的(de)主力(li)輸出喪失戰斗力(li)甚至被(bei)秒(miao)(miao)掉(diao),團戰中作用顯著。前期(qi)性價比較低,一(yi)般不(bu)(bu)(bu)優先出。
主動:強擊 - 擊暈一個敵(di)方(fang)目標,持(chi)續2秒。無視技能免疫(yi),施(shi)法距離:140。
被動:重擊(ji) - 攻擊(ji)有概(gai)率(lv)擊(ji)暈(yun)對(dui)手(shou)1.5秒,并造成100點額(e)外傷害。重擊(ji)概(gai)率(lv)將視(shi)裝備英雄為近戰(zhan)或(huo)遠程(cheng)而定。
被動:傷(shang)害(hai)格擋 - 有50%幾率格擋物理攻(gong)擊造成的傷(shang)害(hai),格擋效果取(qu)決于裝備的英雄(xiong)為(wei)近戰還是遠程。
+25 攻擊力
+10 力量
+250 生命(ming)值
+10 生命恢復
傷害格(ge)擋(近戰):70
傷(shang)害格(ge)擋(遠程):35
格(ge)擋幾率(lv):50%
近(jin)戰重擊概率:25%
遠程(cheng)重擊概率:10%
重擊眩(xuan)暈時間:1.5秒
重擊額外傷害:100點
強擊眩暈時(shi)間:2秒
魔(mo)法消耗:75點(dian)
冷卻時間:35秒(miao)
*眩暈(yun)的(de)施法距離與近戰單位的(de)攻擊距離相(xiang)同。
*不與其他重(zhong)擊效果疊加。
*以(yi)下英雄無法觸發該物品(pin)的重擊效果(guo):裂魂人,虛空假面,以(yi)及斯拉(la)達。
合成需要編輯
碎顱錘(chui)(2950)
先鋒(feng)盾(2150)
圖紙(1550)
總價:6650