自dota2 6.87版本物品(pin)改動,原合成(cheng)配件圣者遺(yi)物由先(xian)鋒盾和卷軸代替,使深(shen)淵(yuan)之刃由攻(gong)擊型裝備(bei)向攻(gong)防均衡(heng)型裝備(bei)轉型。
適合敵法師、食尸鬼(gui)、狼人、煉金(jin)、斯拉克、幻影刺(ci)客等控制不(bu)(bu)足(zu)以(yi)黏住對手或者攻擊(ji)速度很快(kuai)的近戰DPS核心。本身由(you)碎顱錘與先鋒(feng)盾合成,不(bu)(bu)僅有被(bei)動(dong)暈而且增強生存能力,最關鍵的是擊(ji)暈無視技能免疫(yi),眩暈2秒往往就能使對手的主力輸出喪(sang)失戰斗力甚至(zhi)被(bei)秒掉,團戰中作(zuo)用顯著。前期性價比(bi)較低(di),一般不(bu)(bu)優先出。
主(zhu)動:強擊 - 擊暈一(yi)個(ge)敵方目標,持續2秒。無視技能(neng)免疫,施(shi)法距離:140。
被(bei)動:重擊 - 攻擊有概率擊暈對手1.5秒,并造成100點額外傷害。重擊概率將視(shi)裝備英雄為近(jin)戰或遠程而(er)定。
被動:傷(shang)害(hai)格(ge)擋(dang) - 有50%幾率格(ge)擋(dang)物理(li)攻擊(ji)造成的傷(shang)害(hai),格(ge)擋(dang)效果取決于裝備的英雄為近戰還是遠(yuan)程(cheng)。
+25 攻擊力
+10 力量
+250 生命值
+10 生命恢復
傷害格(ge)擋(dang)(近(jin)戰):70
傷害格擋(遠程):35
格(ge)擋幾率(lv):50%
近戰重擊(ji)概(gai)率:25%
遠程重擊(ji)概率(lv):10%
重擊眩暈時間(jian):1.5秒
重擊額外(wai)傷害:100點
強擊眩(xuan)暈時(shi)間(jian):2秒
魔法消耗(hao):75點
冷(leng)卻時(shi)間:35秒
*眩(xuan)暈的施(shi)法距(ju)離與(yu)近戰(zhan)單位的攻擊距(ju)離相同。
*不(bu)與其(qi)他重擊效果(guo)疊加。
*以下(xia)英雄無(wu)法(fa)觸發該物品(pin)的重擊(ji)效果:裂魂人(ren),虛空假面(mian),以及斯拉(la)達。
合成需要編輯
碎(sui)顱錘(chui)(2950)
先鋒盾(2150)
圖(tu)紙(zhi)(1550)
總價:6650