《和平精英》是由騰訊(xun)光子(zi)工作(zuo)室群自研打造(zao)的軍事競(jing)賽體驗手游(you),該作(zuo)于2019年5月(yue)8日(ri)正式公測。
《和(he)平精英(ying)》采用(yong)虛幻4引擎(qing)研發,致(zhi)力于從畫面(mian)、地圖、射擊(ji)手感(gan)等(deng)多個層(ceng)面(mian),為(wei)玩家全(quan)方位打造(zao)出極具(ju)真實感(gan)的(de)軍事競賽體驗。
該游戲為騰訊健康(kang)系(xi)統“16+”試運(yun)行,未滿16周(zhou)歲用戶(hu)將無法登錄(lu)。
未來,和(he)平成為世界主流。但出于戰略意義上的(de)考慮,以(yi)及訓練成果(guo)考核的(de)需要,各國(guo)約定(ding):每隔(ge)一段時間(jian),便進行一場世界范圍內的(de)聯合軍事演習。目(mu)標是考察(cha)特種兵在(zai)惡劣條(tiao)件下的(de)搜集偵察(cha)與(yu)野外作(zuo)戰能力,并以(yi)此挑選(xuan)出“和(he)平精英”。
《和平(ping)精英》作為光(guang)子工作室群(qun)潛心研發的(de)(de)游(you)(you)戲,制(zhi)作團隊發揮在射擊、戰術(shu)(shu)競技(ji)(ji)等(deng)游(you)(you)戲品類中(zhong)積累的(de)(de)技(ji)(ji)術(shu)(shu)經驗,為玩家(jia)構(gou)建了一個百人同場競技(ji)(ji)的(de)(de)游(you)(you)戲世界。游(you)(you)戲十(shi)分注(zhu)重玩家(jia)的(de)(de)沉浸式體驗,游(you)(you)戲在道具方面也(ye)進行逼真的(de)(de)模擬(ni)設計。(多玩游(you)(you)戲評)
《和(he)平精(jing)英》不僅搭載(zai)虛幻引擎(qing)4研發(fa),也(ye)充分優化(hua)了游戲(xi)(xi)基礎(chu)性能,最終呈現出完美游戲(xi)(xi)畫質。多張超大實(shi)景地圖,將玩家引入擬真競技訓練場(chang)。與(yu)此同(tong)時,《和(he)平精(jing)英》還使用了真實(shi)的(de)3D音效,同(tong)時支持游戲(xi)(xi)內高保真實(shi)時語音。無論是(shi)游戲(xi)(xi)內的(de)細節渲染,還是(shi)流暢的(de)畫面切換。(游民星(xing)空(kong)評)
玩(wan)家在初次(ci)創(chuang)建(jian)角色時,可選(xuan)(xuan)擇(ze)男、女(nv)任意一種(zhong)性(xing)(xing)別,兩種(zhong)性(xing)(xing)別的(de)(de)(de)(de)屬性(xing)(xing)都無差異,只(zhi)是外觀(guan)不同。玩(wan)家創(chuang)建(jian)角色時,還可選(xuan)(xuan)擇(ze)不同的(de)(de)(de)(de)臉(lian)型、發型、膚(fu)(fu)色來(lai)創(chuang)建(jian)。玩(wan)家選(xuan)(xuan)定好性(xing)(xing)別后(hou),如(ru)果對選(xuan)(xuan)擇(ze)的(de)(de)(de)(de)性(xing)(xing)別不喜歡(huan),還可以進入(ru)到(dao)游戲里(li)的(de)(de)(de)(de)倉庫界面,從“更(geng)換形象(xiang)”的(de)(de)(de)(de)選(xuan)(xuan)項進入(ru),重新設定人物的(de)(de)(de)(de)性(xing)(xing)別、臉(lian)型、發型、膚(fu)(fu)色等。
玩(wan)家可倉(cang)庫界面(mian)(mian)為角色(se)(se)佩戴各種不同的時裝,諸如帽(mao)子(zi)(zi)、面(mian)(mian)部、上衣(yi)、褲子(zi)(zi)、鞋(xie)子(zi)(zi)、降落傘等,角色(se)(se)所佩戴各種時裝,不帶任何屬性,只是起裝飾作(zuo)用。
角色有不(bu)同等(deng)級,玩(wan)家可通(tong)過經(jing)典模式、娛樂(le)模式、每日任(ren)務等(deng)途徑(jing),獲得(de)一些經(jing)驗值(zhi)來提升等(deng)級。等(deng)級提升不(bu)能獲得(de)任(ren)何屬(shu)性,只能開啟(qi)部分新的(de)玩(wan)法。
玩家(jia)在參加經典(dian)模(mo)式、娛(yu)樂模(mo)式等(deng)對戰玩法時,角(jiao)色默認會有100點(dian)健康、100點(dian)信(xin)號值和(he)150點(dian)背(bei)(bei)(bei)包容量(liang)。玩家(jia)可(ke)進入到這些地圖,搜集各種物資(zi)來維(wei)持健康值,或(huo)拾(shi)取背(bei)(bei)(bei)包與防彈衣(yi)擴充自(zi)身(shen)的背(bei)(bei)(bei)包容量(liang)。角(jiao)色身(shen)上(shang)可(ke)攜帶的物品(pin)數(shu)量(liang),不能超(chao)出背(bei)(bei)(bei)包容量(liang)。
角(jiao)色身上可攜帶(dai)的4把(ba)(ba)(ba)武(wu)器,分別是1把(ba)(ba)(ba)近(jin)戰武(wu)器(如鐮刀、平底鍋等(deng))、2把(ba)(ba)(ba)任意(yi)遠程射(she)擊武(wu)器(如步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)(ba)(ba)任意(yi)的手槍(qiang)(qiang)。玩(wan)家(jia)作(zuo)戰過程中,只能切換任意(yi)一把(ba)(ba)(ba)武(wu)器來使(shi)用。
武器
游戲里的(de)(de)武(wu)(wu)器有步槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、輕機槍(qiang)(qiang)、手(shou)槍(qiang)(qiang)、十字弩(nu)、近戰武(wu)(wu)器、投(tou)擲武(wu)(wu)器等,不同(tong)(tong)的(de)(de)武(wu)(wu)器有不同(tong)(tong)的(de)(de)傷害效果及使用不同(tong)(tong)的(de)(de)彈(dan)藥等。在作戰過程中(zhong),玩家(jia)可手(shou)持這(zhe)些武(wu)(wu)器,給(gei)敵人造成一定的(de)(de)傷害。這(zhe)些武(wu)(wu)器只能在對戰地(di)圖里獲(huo)得或使用,退(tui)出戰斗地(di)圖后,系統(tong)將會回收所有角色的(de)(de)武(wu)(wu)器。
不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)槍械會(hui)有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)射(she)(she)程、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)射(she)(she)速(su)、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)傷害能力、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)穩定性(xing)等(deng),部分(fen)槍械還能通(tong)過一些補償器(qi)、倍鏡、彈夾、消(xiao)聲器(qi)、握(wo)把等(deng),來(lai)提高(gao)其屬(shu)性(xing)效果(guo)。
步槍:步槍的(de)刷新幾率不高,全(quan)面兼容各類(lei)射程范?圍,機動、靈活。
步槍名稱 描述
AKM 使(shi)用7.62mm子彈,擁有(you)單發(fa)和全(quan)自動(dong)兩種模式(shi),單發(fa)傷(shang)害高是最大的(de)優勢,但后坐力很大,難(nan)以(yi)操控。
M16A4 使用5.56mm子彈,擁有單發(fa)和三(san)連發(fa)兩種模(mo)式(shi)。子彈初速(su)高,遠距離點(dian)(dian)射(she)強(qiang),三(san)連發(fa)射(she)速(su)快(kuai),近(jin)戰爆發(fa)力(li)強(qiang);缺點(dian)(dian)是沒(mei)有全自動模(mo)式(shi)且三(san)連發(fa)操控較(jiao)難。
SCAR-L 使(shi)用(yong)5.56mm子彈,擁(yong)有(you)單發(fa)和全自動兩種模式。后坐力低,容(rong)易操控,精準而穩(wen)定(ding),綜(zong)合性能優異(yi),缺點是射(she)速不如其(qi)他使(shi)用(yong)5.56mm子彈的步槍(qiang)。
M416 使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件(jian)豐富,滿(man)配件(jian)后穩定性(xing)強,是一把非常(chang)全面的武器,適合各(ge)種距離(li)下使用,缺點是過(guo)于依賴配件(jian)。
GROZA 空投武器(qi),使(shi)用7.62mm子彈,擁有單發和全(quan)(quan)自(zi)動兩種(zhong)模式。單發傷(shang)害高,射速快,是全(quan)(quan)自(zi)動中近(jin)距(ju)離(li)表(biao)現(xian)最強(qiang)的步槍,缺點是后坐力較(jiao)大,中遠距(ju)離(li)難(nan)以掌控,不(bu)能(neng)裝配8倍鏡、消焰器(qi)、補(bu)償器(qi)。
AUG 空投武器,使用5.56mm子(zi)彈,擁有單(dan)發(fa)和全自(zi)動兩(liang)種模(mo)式。后(hou)坐力小,是水平后(hou)坐力最小的自(zi)動步槍,易于操控,中遠距離表現優(you)秀,幾乎沒有明(ming)顯缺(que)點。
QBZ 使用(yong)5.56mm子彈,雨林地圖專屬(shu)武(wu)器(qi),用(yong)于(yu)替換(huan)SCAR-L步槍(qiang),只能在雨林地圖撿到該步槍(qiang)。缺點是裝彈速度較(jiao)慢,射速較(jiao)其他5.56口徑(jing)步槍(qiang)略慢。
G36C 使用(yong)(yong)5.56mm子彈(dan),雪地地圖(tu)專屬武器,用(yong)(yong)于替換(huan)SCAR-L步(bu)槍,只(zhi)能在雪地地圖(tu)撿到該步(bu)槍。幾乎沒有任(ren)何缺點,屬于全面型武器。
M762 使(shi)用(yong)7.62mm子彈,擁(yong)有單發、三(san)連發、全自動三(san)種(zhong)模式。威(wei)力大射速高,水平后坐力小,缺點是垂(chui)直(zhi)后坐力較(jiao)大,新手玩家難以駕(jia)馭,非常考驗壓槍技巧,在步槍中近戰能力較(jiao)為優秀。
MK47 使用7.62mm子彈,擁(yong)有單(dan)發(fa)(fa)、兩連發(fa)(fa)兩種模(mo)(mo)式。威力大(da)(da),連發(fa)(fa)模(mo)(mo)式子彈間隔小,適合中(zhong)遠距離(li)點(dian)射,缺點(dian)是沒有全(quan)自動(dong)模(mo)(mo)式,后坐力較大(da)(da),兩次(ci)連發(fa)(fa)射擊間隔較大(da)(da)。
沖鋒槍(qiang):沖鋒槍(qiang)很常(chang)見,適合中距離,爆發力度強(qiang),精(jing)度差(cha)。
沖鋒槍名稱 描述
UZI 使用9mm子彈,擁有(you)單發、全自動模式的沖(chong)鋒槍。機動性強,射速(su)極快,近戰之王,缺點(dian)就是不(bu)能(neng)裝配瞄準鏡。
UMP45 使(shi)用.45子彈,擁有單發(fa)、2連發(fa)、全自動模(mo)式的沖(chong)(chong)鋒(feng)槍。機動性(xing)強,穩定性(xing)強,可裝配(pei)配(pei)件多,綜合性(xing)能優異,比(bi)其(qi)(qi)他(ta)沖(chong)(chong)鋒(feng)槍射程(cheng)更遠,但(dan)各方面表現都不夠突出,射速比(bi)其(qi)(qi)他(ta)沖(chong)(chong)鋒(feng)槍射速慢。
Vector 使用9mm口徑子彈(dan),擁有(you)單發(fa)、2連發(fa)、全自動模(mo)式的沖鋒槍。射速很快(kuai),穩(wen)定性強(qiang),機(ji)動性強(qiang),缺點就是載彈(dan)量低,非常需要擴容彈(dan)夾。
湯姆遜(xun) 使用.45口徑子彈,擁有(you)(you)單(dan)發(fa)和全自動模式的(de)沖鋒(feng)槍。比其他沖鋒(feng)槍單(dan)發(fa)傷害高(gao),擴容后有(you)(you)50發(fa)載彈量,近戰(zhan)可持續(xu)火力壓制,缺點(dian)是無(wu)法裝備瞄(miao)準鏡、消(xiao)焰器、補(bu)償器。
MP5K 使用9mm子(zi)彈(dan),擁(yong)有單發、三(san)連發和全自動模(mo)式,可(ke)裝(zhuang)配件較多,傷(shang)害穩(wen)定(ding),適合近距離(li)作戰(zhan),缺點(dian)是遠距離(li)衰(shuai)減較大。目前僅在(zai)雪地撿到。
狙擊(ji)槍:狙擊(ji)槍的特(te)點就(jiu)是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。
狙擊(ji)槍(qiang)名(ming)稱 描述
Kar98K 使(shi)用(yong)(yong)7.62mm子(zi)彈(dan),性能(neng)(neng)優異的單發(fa)拴動(dong)狙(ju)擊槍(qiang),單發(fa)傷害高,能(neng)(neng)一擊摧毀二級(ji)頭盔(kui),缺(que)點(dian)是僅適用(yong)(yong)于遠(yuan)距離使(shi)用(yong)(yong),十分(fen)依賴(lai)高倍(bei)鏡,對(dui)槍(qiang)法依賴(lai)很高,盡量命中頭部才能(neng)(neng)發(fa)揮威力。
M24 使用7.62mm子彈(dan),性能優異的(de)單發拴動狙擊槍(qiang)。好(hao)似加強(qiang)版98K,單發傷害高,僅(jin)次于(yu)AWM,能一擊摧(cui)毀(hui)二級(ji)頭,缺點是僅(jin)適(shi)合遠(yuan)距(ju)離使用,十分依(yi)賴高倍鏡,對(dui)槍(qiang)法(fa)依(yi)賴高。
AWM 空投武器,使用(yong)獨特的馬格南(nan)子彈,最強(qiang)的單(dan)發栓(shuan)動狙擊槍。傷(shang)害非常高,可(ke)無視3級頭盔,打身上也僅(jin)需要2發,可(ke)以說是(shi)神器了(le),但是(shi)只適合遠距離使用(yong)。
Win94 使用.45口徑子彈,經典老式杠桿步槍,威力大,可快速射(she)擊(ji),缺點無法安裝瞄具與(yu)槍口。
射手(shou)步槍:精確射手(shou)步槍的特點是連續射擊,射速很高,連續能力(li)極強(qiang),但傷害較狙(ju)擊槍弱(ruo)。
射手步槍名稱(cheng) 描述
SKS 使用7.62mm子彈,半(ban)自動精確射手步槍。單發傷害(hai)高,射速快(kuai),可(ke)裝配(pei)(pei)件多,槍械本身(shen)后(hou)坐力大,極其依賴配(pei)(pei)件,單點較為穩定(ding),但連續快(kuai)射擊時難以操(cao)控。
VSS 使用9mm子彈,擁有單發(fa)和全自動模式的精確射(she)手步槍(qiang)。射(she)速很(hen)快,自帶消音器(qi)和特制4倍(bei)鏡,后坐力也較少,但威力小,單發(fa)傷害低,子彈初(chu)速度很(hen)慢(man),彈道下(xia)墜嚴重,射(she)擊遠距(ju)離(li)的移動目標很(hen)困難。
Mini14 使用5.56mm子彈(dan)的(de)(de)半自(zi)動精確射手步槍。子彈(dan)初速度大,彈(dan)道下(xia)墜小(xiao),20發彈(dan)容(rong)量是(shi)(shi)狙(ju)擊(ji)槍種載彈(dan)量最高(gao)的(de)(de),穩定性也(ye)比較高(gao),缺點是(shi)(shi)槍聲大,容(rong)易(yi)暴(bao)露位(wei)置。
Mk14 空(kong)投武器(qi),使用7.62mm子彈的半(ban)自(zi)動(dong)(dong)精確射手(shou)步(bu)槍,有全(quan)自(zi)動(dong)(dong)和單發兩種模(mo)式(shi),有前支架可大幅度減少趴下射擊的后(hou)坐(zuo)力,缺(que)點是(shi)全(quan)自(zi)動(dong)(dong)模(mo)式(shi)后(hou)坐(zuo)力較大。
QBU 使(shi)用5.56mm子(zi)彈,現代半自(zi)動精確射手(shou)步槍,單(dan)發傷(shang)害高,但后坐力相對(dui)較小,綜合(he)性能極為優異(yi),目前僅在雨林地圖刷出。
SLR 使(shi)用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍(qiang)。單發傷害高,但后坐力大,單點較為穩定(ding),連續射擊時需(xu)要更強的(de)壓(ya)槍(qiang)技(ji)巧(qiao)。
霰彈(dan)槍(qiang):霰彈(dan)槍(qiang)的特點在(zai)于一發(fa)子彈(dan)可以射出多發(fa)鋼彈(dan),命(ming)中(zhong)敵人后(hou)以命(ming)中(zhong)的鋼珠數來結算傷(shang)害,這也
是霰彈(dan)槍雖然基礎(chu)傷害(hai)很高,但必須貼身才能打出(chu)高傷害(hai)的原因。
霰彈槍名稱 描述
S686 使用12mm口徑的(de)(de)雙管獵槍(qiang),在地圖(tu)中十(shi)分(fen)常見。雖然僅有2發(fa)彈容量,但是2發(fa)子彈射擊間隔非常短,爆發(fa)高,近(jin)(jin)距離霰彈威力巨大,所(suo)以有“S686天下無敵”的(de)(de)美譽,但容錯(cuo)率低,2發(fa)沒淘汰(tai)對方就尷(gan)尬了,幾乎只(zhi)能近(jin)(jin)距離使用。
S1897 泵動彈倉式12mm口(kou)徑霰(xian)彈槍,在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)十分常見。由于(yu)是單(dan)發(fa)裝(zhuang)填(tian),只要彈倉有子彈就(jiu)可隨(sui)時(shi)開槍,5發(fa)彈容量容錯率高,近距離霰(xian)彈威力巨大,需(xu)要手動上膛,射速慢(man),幾乎只能近距離使用。
S12K 使(shi)用(yong)12MM口徑的(de)半自動散彈(dan)槍(qiang),也(ye)是目前唯一(yi)的(de)半自動霰(xian)彈(dan)槍(qiang)。5發彈(dan)容量容錯(cuo)率高,還可裝備擴容彈(dan)夾(jia),使(shi)用(yong)自動步(bu)槍(qiang)配件,還能夠裝配瞄準(zhun)鏡,十分(fen)好用(yong),的(de)缺點就是后坐力較大,連發的(de)時候上(shang)抬嚴重。
機槍:火力非(fei)常猛,非(fei)常適合(he)在敵人有載(zai)具的(de)時候進行掃射,極高的(de)射速(su)可以輕松(song)將載(zai)具打(da)爆。雖說(shuo)這把槍后(hou)坐(zuo)力不(bu)大(da),但并不(bu)適合(he)持續(xu)的(de)掃射,除敵人開著載(zai)具外,連續(xu)的(de)點射能夠最大(da)程度發揮它的(de)優勢,近距離的(de)傷害不(bu)輸(shu)霰彈(dan)槍。
機槍名稱 描述
M249 空投武器,使(shi)用5.56mm子(zi)彈(dan),僅有(you)(you)全(quan)自(zi)動開火(huo)模式的(de)輕機槍,有(you)(you)100發彈(dan)容量(liang),能(neng)形成強大火(huo)力壓(ya)制(zhi),載具殺手,有(you)(you)前支(zhi)架(jia),趴下時能(neng)極大降低(di)后坐力,缺點(dian)是換彈(dan)速(su)度很慢,換子(zi)彈(dan)要(yao)多加小心。
DP-28 使(shi)用7.62mm子彈(dan)(dan)(dan),僅有全(quan)自(zi)動開火(huo)模式的輕機槍,彈(dan)(dan)(dan)容量較(jiao)大(da),有前支架,趴下時,能(neng)極大(da)降低后坐力,缺點是(shi)換彈(dan)(dan)(dan)速度慢。
手(shou)槍:手(shou)槍最容易(yi)獲得,適合降(jiang)落地(di)面后,優先配(pei)備(bei)。近程穩定(ding),精度(du)高,遠程衰(shuai)減大(da),操作難度(du)不大(da),但要打(da)死人需(xu)要一(yi)定(ding)的練習。
手槍名稱 描述
P92 使用9mm子彈(dan),經典的半自動(dong)手(shou)槍,彈(dan)夾容量較大(da),各方面(mian)表(biao)現平均。
P1911 使用.45口徑子彈,經典的(de)半自動手槍(qiang),單(dan)發威(wei)力要強于P92。
R1985 使用7.62mm子彈,左輪(lun)手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射(she)擊(ji),且單發威力大,但后坐力大,且射(she)速慢,強大但不易使用。
P18C 使用(yong)9mm子彈(dan),可切換全自動(dong)模式(shi)的手槍,可掃(sao)射,但(dan)威力小,很難對(dui)有護甲(jia)的敵人造成傷害。
R45 使用.45口徑(jing)子彈,左輪手槍,裝填快速(su),威力(li)強大。
短管霰彈槍(qiang) 使(shi)用12mm子(zi)彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸(shu)出較弱。
信號(hao)(hao)槍(qiang) 對天發射信號(hao)(hao)彈(dan),白圈(quan)內可召喚超(chao)級空投(tou),白圈(quan)外(wai)可召喚防彈(dan)烏(wu)阿斯吉(ji)普車,信號(hao)(hao)槍(qiang)會在經典模(mo)式中限(xian)時(17:00-23:00)投(tou)放。
蝎式(shi)手槍 使(shi)用9mm口徑子彈,可(ke)單發可(ke)全自動的便攜式(shi)沖(chong)鋒手槍,彈夾容量大,擴容后可(ke)達到(dao)40發,可(ke)裝(zhuang)配(pei)槍托和多種握把提高穩(wen)定性,缺點是(shi)威力較(jiao)小。
十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽(ting)不(bu)到聲音(yin),弩箭傷害很高,但由(you)于裝彈慢(man),容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌(zhang)握。
近(jin)戰(zhan)武器:近(jin)戰(zhan)武器只能(neng)用于近(jin)戰(zhan)攻(gong)擊使用,威力(li)要并其(qi)他槍械低,而會比起(qi)拳頭攻(gong)擊高。其(qi)中,平底鍋可以擋住任何口徑的子彈。
投擲武器(qi)(qi):投擲武器(qi)(qi)能造成傷害(hai)或影響(xiang)敵人(ren)視線的效(xiao)果。
在《和平精英(ying)》游(you)戲中(zhong),防(fang)(fang)具有(you)頭盔、防(fang)(fang)彈衣、吉利服3種,其中(zhong),頭盔和防(fang)(fang)彈衣共分為(wei)3個等(deng)級(ji)(ji),等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高的防(fang)(fang)具屬性越(yue)好,格擋傷害的能力也就越(yue)強。頭盔和防(fang)(fang)彈衣有(you)一定(ding)的耐久(jiu)度,防(fang)(fang)具等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高耐久(jiu)度越(yue)高,受(shou)到(dao)各種武器攻擊,防(fang)(fang)具耐久(jiu)度將(jiang)會(hui)減少。當減少為(wei)0時,防(fang)(fang)具將(jiang)會(hui)不起作用,玩(wan)家可通過更(geng)換新的防(fang)(fang)具,增強自身的防(fang)(fang)御能力。
另外,防(fang)彈衣(yi)(yi)還有(you)一定(ding)的容量屬(shu)(shu)性(xing),玩家佩(pei)戴防(fang)彈衣(yi)(yi),可增加背包的容量屬(shu)(shu)性(xing)。玩家可從(cong)一些(xie)空投中(zhong),拾取(qu)到吉利(li)服,這件(jian)衣(yi)(yi)服不帶任何屬(shu)(shu)性(xing),只(zhi)是(shi)起到增加隱蔽(bi)性(xing)的效(xiao)果(guo)。這些(xie)防(fang)具(ju)只(zhi)能在對戰地(di)圖里獲得或使用,退出戰斗地(di)圖后(hou),系統(tong)將(jiang)會回收所有(you)角色的防(fang)具(ju)。
防具類別 描述
1級頭(tou)盔(kui) 減傷比例是(shi)30%,1級頭(tou)盔(kui)有摩(mo)托頭(tou)盔(kui),摩(mo)托頭(tou)盔(kui)分為藍色和灰色。
2級(ji)頭盔(kui) 減傷(shang)比例是40%,2級(ji)頭盔(kui)有軍(jun)用頭盔(kui),軍(jun)用頭盔(kui)分為海軍(jun)迷彩(cai)和森林迷彩(cai)。
3級(ji)頭盔(kui) 減傷比例是55%,3級(ji)頭盔(kui)有俄羅斯特種部隊頭盔(kui)。
1級防彈(dan)衣 減(jian)傷比例(li)是30%,背包(bao)容量增加(jia)50點(dian),1級防彈(dan)衣有警(jing)用防彈(dan)衣。
2級防彈衣 減傷比例是40%,背包(bao)容量增加50點(dian),2級防彈衣有軍(jun)用防彈衣。
3級(ji)防彈衣 減傷比例是55%,背包容量增加(jia)50點,3級(ji)防彈衣有特種(zhong)部隊防彈衣。
在(zai)(zai)《和平(ping)精英》這個游戲(xi)中,載具(ju)在(zai)(zai)游戲(xi)中擔任的(de)(de)角(jiao)色很多,它可(ke)以是玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)代步工具(ju),也可(ke)以是玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)掩體,它還(huan)可(ke)能成為玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)攻擊武器。這些載具(ju)只能在(zai)(zai)對(dui)戰地圖里(li)獲得(de)或使用(yong),退出戰斗(dou)地圖后(hou),系統(tong)將會回收所(suo)有角(jiao)色的(de)(de)載具(ju)。
玩家(jia)在開車過程中若是(shi)發現(xian)突襲狀況,可(ke)以將(jiang)載具(ju)當成掩體(ti),躲在載具(ju)后面與敵人(ren)交火(huo),但(dan)是(shi)載具(ju)很可(ke)能被(bei)敵人(ren)擊(ji)爆(bao),玩家(jia)一(yi)旦發現(xian)載具(ju)出現(xian)冒煙狀況,要立(li)即向后撤(che)退,以免被(bei)炸(zha)傷。廢棄后的載具(ju)安全性很高,作為(wei)掩體(ti)非(fei)常實(shi)用。
載具(ju)在游(you)戲中,還可(ke)以當做攻擊武器(qi)。玩家(jia)可(ke)以開車去(qu)撞(zhuang)擊敵人(ren),保證(zheng)自己的(de)生命安(an)全。但(dan)是玩家(jia)開車撞(zhuang)擊目(mu)標時,一(yi)定要注意敵人(ren)的(de)位置,一(yi)旦敵人(ren)把載具(ju)打(da)爆,那么玩家(jia)將(jiang)會被擊敗。
載(zai)具還可以吸引(yin)敵人(ren),玩(wan)家(jia)(jia)駕駛載(zai)具時,若是找不到其他玩(wan)家(jia)(jia),玩(wan)家(jia)(jia)可以按響(xiang)載(zai)具的(de)(de)喇叭,吸引(yin)其他玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)注意力(li),一旦敵人(ren)開(kai)火,玩(wan)家(jia)(jia)便可以發現敵人(ren)的(de)(de)位置。
游戲中載(zai)具一共有8種,陸地上(shang)的(de)(de)汽車(che)有6種,汽車(che)分別是蹦蹦、轎(jiao)車(che)、吉普車(che)、無棚皮卡(ka)、有棚皮卡(ka)、巴士。摩托車(che)有2種,水上(shang)的(de)(de)載(zai)具有船(chuan)。不(bu)同(tong)的(de)(de)載(zai)具可搭載(zai)不(bu)同(tong)的(de)(de)人數、不(bu)同(tong)的(de)(de)時速及不(bu)同(tong)的(de)(de)優點。
載具類別 描述
蹦蹦
可(ke)乘坐2人,車速較快,而(er)(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)地(di)形實用(yong)性非常(chang)強,無論草地(di)還是(shi)山坡(po),它都可(ke)以在(zai)上面奔跑。但是(shi)蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)因為車速過快不(bu)易駕駛,而(er)(er)且蹦(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)車的防御力較低(di),乘坐的人很容易被擊敗。
轎車(che) 轎車(che)可(ke)乘坐4人,而且車(che)速是汽車(che)中最快的(de),駕駛難度很(hen)大,在行駛快速的(de)時候(hou),遇到一個小土坡很(hen)容易翻車(che)。轎車(che)車(che)身具有防彈(dan)的(de)能力,車(che)輪(lun)的(de)防御性也很(hen)高,安(an)全系數較大。
吉普(pu)(pu)車(che)(che) 吉普(pu)(pu)車(che)(che)可乘(cheng)坐4人,車(che)(che)速在(zai)汽車(che)(che)中是最(zui)慢(man)的(de)(de),但是吉普(pu)(pu)車(che)(che)的(de)(de)穩(wen)定性很高,容易駕駛(shi)。最(zui)重要的(de)(de)是,吉普(pu)(pu)車(che)(che)的(de)(de)防御性能很好,安(an)全系數非常高。
無(wu)棚皮(pi)卡 無(wu)棚皮(pi)卡載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中等,速度較(jiao)快(kuai),爬坡能(neng)力(li)較(jiao)強。無(wu)棚皮(pi)卡少了個頂棚,對四排玩(wan)家(jia)來說,后座(zuo)玩(wan)家(jia)會比較(jiao)危(wei)險,完全暴露(lu)在外面,容(rong)易(yi)被掃射下車,最(zui)好雙(shuang)排使(shi)用。
有(you)(you)棚(peng)皮卡 有(you)(you)棚(peng)皮卡有(you)(you)5種顏色,可(ke)乘(cheng)坐(zuo)4人(ren)。健康(kang)值中等,速度(du)較快,爬坡能(neng)力較強。有(you)(you)棚(peng)皮卡和無棚(peng)皮卡相比,坐(zuo)在(zai)后座的玩家會(hui)比較安全(quan)一(yi)點,不(bu)容(rong)易被掃射下車。
巴士 巴士有3種(zhong)顏(yan)色(se),可乘坐6人。載(zai)具(ju)(ju)健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)高,速度(du)(du)慢(man),爬(pa)坡能力較差(cha)。巴士作為沙漠地圖的專屬(shu)載(zai)具(ju)(ju),健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)超厚,不容易被打爆,不過(guo)血厚的代(dai)價(jia)就是載(zai)具(ju)(ju)速度(du)(du)極慢(man),爬(pa)高坡的速度(du)(du)跟收槍跑步沒什么差(cha)別。
摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo) 摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)分為三輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)和(he)兩(liang)(liang)輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)。摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)車(che)非常靈活,速度極快,但是操(cao)作十分困(kun)難。兩(liang)(liang)輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)2人(ren),而且(qie)非常靈活。玩(wan)家駕(jia)駛摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)車(che)時,可(ke)以表演(yan)翻(fan)轉、彈跳和(he)空中飛躍等雜技,可(ke)玩(wan)性非常高。三輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)(mo)(mo)托(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)3人(ren),但是操(cao)作難度過大(da),玩(wan)家駕(jia)駛時盡量慢些,保持車(che)身平穩。
船(chuan)是僅在水中可使用(yong)的(de)載具,可乘坐4人,船(chuan)可以(yi)幫助玩(wan)家渡河、渡海和撿空投,十分(fen)實用(yong)。但是船(chuan)轉向或者掉頭,操作非常困難,玩(wan)家若想掌握需要一(yi)定的(de)練習。
摩托艇 摩托艇可乘(cheng)坐(zuo)2人,可以幫助玩家渡河、渡海和(he)撿空投,和(he)船(chuan)相比具有最大速度(du)快(kuai)、靈活等優點,但較難駕馭(yu),尤其是轉彎或掉頭時易(yi)側翻,玩家若想(xiang)掌握需要一定(ding)的練習。
在《和平精英》游戲中(zhong),玩家可使用各種配件,來加強武器(qi)的屬性(xing)(xing)效(xiao)果,諸如擴充(chong)彈容量、加快(kuai)換(huan)彈速(su)度、降低(di)武器(qi)聲音、消除(chu)槍口火光、增加槍械穩定性(xing)(xing)、減小后坐力等屬性(xing)(xing)效(xiao)果。
游戲里的(de)配件有握把(ba)、槍口(kou)、彈匣、槍托、瞄(miao)準鏡幾種類(lei)型。每個配件適用的(de)武器不同,作用也不同。
這(zhe)些(xie)配件只能(neng)在對(dui)戰(zhan)地(di)圖里獲得或使用,退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回收所(suo)有角色的配件。
名稱 描述
直角前握把 適用(yong)于部分自(zi)動步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊(ji)槍(qiang),可增加槍(qiang)械穩(wen)定性,抵消垂(chui)直后(hou)坐力。
垂直握把 適用于自動步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增(zeng)加槍(qiang)械穩(wen)定性,抵消橫向后坐力。
拇指握(wo)把 適用于自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械(xie)穩(wen)定性,略微加快(kuai)開鏡(jing)速(su)度。
霰(xian)彈(dan)槍收束器(qi) 縮小(xiao)霰(xian)彈(dan)槍子彈(dan)的分布(bu)。
槍(qiang)口(kou)補償器 適(shi)用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,減(jian)少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消焰器 適(shi)用于部分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自(zi)動步槍(qiang)(qiang),S12K,消除槍(qiang)(qiang)口(kou)火光(guang)且減小后坐力。
消音(yin)器 適用于部分沖鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、手槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,降低(di)了武(wu)器聲音(yin),以提升隱蔽性。
擴容彈(dan)夾(jia) 適用于部(bu)分(fen)手槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自(zi)動步槍(qiang)(qiang),S12K,增加了彈(dan)匣容量。
快速彈(dan)夾 適用于部分手(shou)槍、沖(chong)鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換(huan)彈(dan)速度。
快速(su)擴容彈(dan)夾 適(shi)用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,加快裝彈(dan)速(su)度(du)提(ti)升彈(dan)夾容量。
子彈袋 適用于部分霰(xian)彈槍、Kar98K,加(jia)快換(huan)彈速度。
箭袋 可附加(jia)(jia)武器(qi)十字弩(nu),加(jia)(jia)快(kuai)換(huan)彈(dan)速度。
槍(qiang)托 適用于Micro UZI,增加槍(qiang)械穩(wen)定性,減小后坐力。
戰術槍(qiang)托 適用于M416,Vector,增加槍(qiang)械穩(wen)定性,減小后坐力(li)。
托(tuo)腮(sai)板(ban) 適(shi)用于狙(ju)擊(ji)步槍,減(jian)少(shao)后(hou)坐力及晃動幅度(du)
紅點瞄(miao)準(zhun)鏡 紅點瞄(miao)準(zhun)鏡是基礎鏡,近戰瞄(miao)準(zhun)鏡之(zhi)一,可以(yi)提高開(kai)鏡速度。所有可以(yi)添加倍(bei)鏡的槍械,都可以(yi)裝配。只適用于(yu)近距離作戰,是近距離作戰的最佳瞄(miao)準(zhun)鏡,紅點瞄(miao)準(zhun)鏡的作戰距離比二(er)倍(bei)鏡短,卻又比全息瞄(miao)準(zhun)鏡更(geng)遠(yuan),性能(neng)均(jun)衡。
全(quan)息瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing) 全(quan)息瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)適用(yong)于(yu)(yu)所有槍械,是基(ji)礎鏡(jing),近戰(zhan)瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing),可以提高開鏡(jing)速度。相比于(yu)(yu)紅點瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing),全(quan)息瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)的近戰(zhan)效果更(geng)加(jia),不過由(you)于(yu)(yu)準(zhun)星(xing)更(geng)加(jia)復雜,所以對于(yu)(yu)稍遠的敵(di)人較難瞄(miao)(miao)(miao)準(zhun)。
2倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing) 2倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing)屬于(yu)中(zhong)小距離戰斗倍(bei)鏡(jing)(jing),可以(yi)略微提升開鏡(jing)(jing)速度,并放大眼前視野(ye)一倍(bei),2倍(bei)瞄準鏡(jing)(jing)最適合的便是機(ji)槍。
3倍瞄(miao)準鏡(jing) 3倍瞄(miao)準鏡(jing)屬于(yu)中距(ju)離戰斗倍鏡(jing),可以(yi)將(jiang)眼前視(shi)野放大至三倍,3倍瞄(miao)準鏡(jing)較適(shi)合掃(sao)射汽車。
4倍(bei)瞄(miao)(miao)準鏡 4倍(bei)瞄(miao)(miao)準鏡是一把中(zhong)遠距(ju)離(li)的(de)倍(bei)鏡,適(shi)用(yong)于大部分(fen)槍(qiang)械,可以將眼前的(de)視(shi)野放大至(zhi)四倍(bei)。4倍(bei)瞄(miao)(miao)準鏡的(de)使用(yong)適(shi)于單點(dian),不宜掃射和點(dian)射。
6倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準鏡 6倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準鏡是一把中遠距離的倍(bei)(bei)(bei)鏡,適用(yong)于(yu)大(da)部分槍械,可以將眼前的視(shi)野(ye)放大(da)至(zhi)三--六倍(bei)(bei)(bei)。6倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準鏡的使用(yong)適于(yu)單點,不宜掃射。在沒有8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準鏡時可暫時充當遠距離倍(bei)(bei)(bei)鏡。
8倍(bei)瞄(miao)準鏡 8倍(bei)瞄(miao)準鏡可以將眼(yan)前視野(ye)放大至四--八倍(bei),是遠(yuan)距離作戰瞄(miao)準鏡。八倍(bei)鏡的放大倍(bei)數非常高,是狙(ju)擊(ji)(ji)手的專配,適用于狙(ju)擊(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)和射(she)手步槍(qiang)(qiang)。使用8倍(bei)瞄(miao)準鏡時(shi),角色可蹲下(xia),略(lve)微上臺(tai)槍(qiang)(qiang)口,開槍(qiang)(qiang)后輕(qing)輕(qing)向上,再拉(la)一下(xia)槍(qiang)(qiang)口(打較遠(yuan)處敵人),準度(du)非常高。此外,它還可充當望遠(yuan)鏡來(lai)使用,用來(lai)觀察四周視野(ye)或者守(shou)空投(tou)。
貨幣
游戲里貨幣(bi)金(jin)幣(bi)和(he)軍(jun)(jun)團幣(bi)2種,這兩種貨幣(bi)的用(yong)途及其(qi)獲得(de)方法不同。其(qi)中(zhong),金(jin)幣(bi)可用(yong)來(lai)創建軍(jun)(jun)團、開啟補給寶箱、改換形象(xiang)等,玩家可通過每日(ri)任務(wu)(wu)、成(cheng)長任務(wu)(wu)、節(jie)日(ri)活動、參加季賽(sai)、娛樂模式(shi)、經典模式(shi)等途徑,來(lai)獲得(de)一些(xie)金(jin)幣(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團幣(bi)可用(yong)來(lai)購買軍(jun)(jun)團商城內的各種時裝或頭(tou)像框,軍(jun)(jun)團幣(bi)主要通過軍(jun)(jun)團特訓(xun)、軍(jun)(jun)團任務(wu)(wu)等途徑來(lai)獲得(de)。
回復藥
游戲(xi)里的(de)回復(fu)藥有繃(beng)帶、能量(liang)(liang)飲料、急救包、止(zhi)痛藥、腎上(shang)腺素、醫療箱(xiang)等,這些(xie)回復(fu)藥均可在背包里疊(die)加,疊(die)加數(shu)量(liang)(liang)不能超(chao)出角色背包容量(liang)(liang)上(shang)限。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗這些(xie)藥水后,疊(die)加數(shu)量(liang)(liang)會減少。玩(wan)家(jia)使用(yong)各種回復(fu)藥時,需要消(xiao)耗一些(xie)時間,在這些(xie)時間內,若執(zhi)行跳(tiao)躍、拿槍械等動(dong)作,將會取消(xiao)使用(yong)。
大多數藥物只(zhi)能將健(jian)康值恢復到75%,就(jiu)不再起作用,但是玩家(jia)可(ke)利用好輔助藥劑一樣,可(ke)以補充(chong)剩余(yu)25%的健(jian)康值。角色(se)健(jian)康值滿100點,仍可(ke)使(shi)用能量(liang)飲料、止痛藥和腎(shen)上腺素。這些(xie)回(hui)(hui)復藥只(zhi)能在(zai)對戰地圖(tu)里獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖(tu)后(hou),系統(tong)將會回(hui)(hui)收所有角色(se)的回(hui)(hui)復藥。
回復藥名(ming)稱 描述 圖片
繃帶 一段(duan)時間內,恢復10健康值(zhi),角色健康值(zhi)恢復到75%,就不能繼續使(shi)用繃帶。
醫(yi)療(liao)箱 一(yi)段時間(jian)內,恢(hui)復100健康(kang)值。
腎(shen)上腺素 使用后,立即(ji)回復(fu)(fu)100點能(neng)量值,最大回復(fu)(fu)86點健康值,可(ke)以提(ti)高移速,持(chi)續時間(jian)5分鐘。
急救包 使(shi)用后,立即(ji)把健康(kang)值恢(hui)復至75健康(kang)值,角(jiao)色健康(kang)值恢(hui)復到75%,就不能(neng)繼續使(shi)用急救包。
止(zhi)痛藥 使(shi)用后,立即增加60能量(liang)值,止(zhi)痛藥主要用來(lai)和能量(liang)飲料配(pei)合使(shi)用,回復(fu)滿能量(liang),用來(lai)提高(gao)移速(su)。
能量(liang)飲料(liao) 使用后,立即恢(hui)復(fu)(fu)40能量(liang)值(zhi),不但可以回復(fu)(fu)健康值(zhi),還能夠增(zeng)(zeng)(zeng)加(jia)能量(liang)值(zhi)。主要用于增(zeng)(zeng)(zeng)加(jia)移速,或者(zhe)在使用急救包或繃帶后,健康值(zhi)到達75%時,繼續增(zeng)(zeng)(zeng)加(jia)健康值(zhi)。
信(xin)號電(dian)池 能一次(ci)性(xing)回復50點信(xin)號值,現(xian)已被刪除。
全能(neng)醫療箱 能(neng)一(yi)次性同時回(hui)滿健(jian)康值(zhi)和信號值(zhi)。
游戲里(li)的彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、12號(hao)口徑(jing)子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.300馬格(ge)南(nan)子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、弩(nu)箭、信(xin)號(hao)彈(dan)(dan)(dan)。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)可適合不同型號(hao)的槍(qiang)支使用(yong)(yong)。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)均可在背包里(li)疊加(jia),玩家(jia)使用(yong)(yong)槍(qiang)支消(xiao)耗這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)疊加(jia)數量(liang)會減少(shao)。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)只(zhi)能在對戰地圖(tu)(tu)里(li)獲得或使用(yong)(yong),退出(chu)戰斗地圖(tu)(tu)后,系統(tong)將(jiang)會回收所(suo)有角(jiao)色的彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)(yao)。
彈藥名稱 適用槍(qiang)械類(lei)型 圖片
9毫米口徑子彈 適用于P92,P18C,Micro UZI,vector沖鋒(feng)槍(qiang),VSS的(de)彈藥
7.62毫米口徑(jing)子(zi)彈 適用于(yu)R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥
5.56毫米(mi)口徑子彈 適(shi)用于(yu)M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥
12毫米口徑子(zi)彈 適用于S1897,S686,S12K,短管霰(xian)彈槍的彈藥
45毫(hao)米口徑子彈 適用(yong)于P1911,湯姆遜(xun)沖鋒槍,ump45
300馬格南子彈 適用于AWM的彈藥
弩箭 適用于十字弩的彈藥
信(xin)號彈(dan) 適(shi)用于信(xin)號槍的彈(dan)藥
在(zai)《和平精英》這個游戲(xi)中(zhong),載具在(zai)游戲(xi)中(zhong)擔任的(de)角色很多,它(ta)可(ke)以是(shi)玩家(jia)的(de)代步(bu)工具,也(ye)可(ke)以是(shi)玩家(jia)的(de)掩體(ti),它(ta)還可(ke)能(neng)成為玩家(jia)的(de)攻擊(ji)武器。這些(xie)載具只能(neng)在(zai)對戰(zhan)地圖里(li)獲得(de)或(huo)使用,退出戰(zhan)斗地圖后(hou),系統將會回收所有角色的(de)載具。
玩家在(zai)開車(che)過程中若是發現突襲狀況,可以將載(zai)具(ju)(ju)(ju)當成掩(yan)體,躲(duo)在(zai)載(zai)具(ju)(ju)(ju)后面與敵人(ren)交(jiao)火,但(dan)是載(zai)具(ju)(ju)(ju)很可能被(bei)(bei)敵人(ren)擊(ji)爆,玩家一旦發現載(zai)具(ju)(ju)(ju)出現冒煙(yan)狀況,要(yao)立(li)即向后撤退,以免被(bei)(bei)炸傷(shang)。廢(fei)棄(qi)后的載(zai)具(ju)(ju)(ju)安全(quan)性很高(gao),作為掩(yan)體非常實用。
載具在游戲中(zhong),還可以當(dang)做攻擊(ji)武器。玩(wan)家(jia)可以開(kai)車去撞擊(ji)敵(di)人(ren),保證自(zi)己(ji)的生命(ming)安全。但是玩(wan)家(jia)開(kai)車撞擊(ji)目標時,一定要(yao)注意敵(di)人(ren)的位置,一旦敵(di)人(ren)把載具打爆,那(nei)么玩(wan)家(jia)將會被(bei)擊(ji)敗。
載(zai)具(ju)還可以(yi)吸(xi)引(yin)(yin)敵人(ren),玩(wan)家(jia)駕駛載(zai)具(ju)時,若是找(zhao)不到其他(ta)玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可以(yi)按響載(zai)具(ju)的喇叭,吸(xi)引(yin)(yin)其他(ta)玩(wan)家(jia)的注意力(li),一旦敵人(ren)開火,玩(wan)家(jia)便可以(yi)發現敵人(ren)的位置(zhi)。
游戲中(zhong)載具(ju)(ju)一(yi)共有10種(zhong),陸地上(shang)的汽(qi)車(che)有6種(zhong),汽(qi)車(che)分別是蹦蹦(越野車(che))、轎車(che)、越野車(che)、無棚皮卡(ka)(ka)、有棚皮卡(ka)(ka)、巴士。摩托車(che)有2種(zhong),水上(shang)的載具(ju)(ju)僅有船(chuan)。不(bu)(bu)同的載具(ju)(ju)可搭載不(bu)(bu)同的人(ren)數、不(bu)(bu)同的時(shi)速及不(bu)(bu)同的優(you)點。
載具類別 描述
越野車
越野(ye)車(che)可乘(cheng)坐(zuo)2人,車(che)速較快,而且(qie)越野(ye)車(che)地形實用性非常強,無論草(cao)地還是山坡(po),它都可以在上(shang)面(mian)奔跑。但是越野(ye)車(che)因為車(che)速過(guo)快不(bu)易駕駛,而且(qie)越野(ye)車(che)的防御力較低,乘(cheng)坐(zuo)的人很容易被擊敗。
轎車(che)(che) 轎車(che)(che)可乘(cheng)坐4人,而且車(che)(che)速是汽車(che)(che)中最快的(de),駕駛難度很(hen)大(da),在行駛快速的(de)時候,遇到(dao)一個小土坡(po)很(hen)容(rong)易翻車(che)(che)。轎車(che)(che)車(che)(che)身具(ju)有防彈的(de)能力(li),車(che)(che)輪的(de)防御性也很(hen)高,安全(quan)系(xi)數較(jiao)大(da)。
吉普(pu)(pu)車(che)(che) 吉普(pu)(pu)車(che)(che)可乘(cheng)坐4人,車(che)(che)速在汽車(che)(che)中是最(zui)(zui)慢(man)的(de),但是吉普(pu)(pu)車(che)(che)的(de)穩定性很(hen)高,容(rong)易駕駛。最(zui)(zui)重要的(de)是,吉普(pu)(pu)車(che)(che)的(de)防御性能很(hen)好,安全(quan)系數非(fei)常高。
無棚(peng)皮(pi)(pi)卡 無棚(peng)皮(pi)(pi)卡載有5種(zhong)顏(yan)色,可乘坐(zuo)4人,健康值中等(deng),速度較(jiao)快,爬坡(po)能力較(jiao)強(qiang)。無棚(peng)皮(pi)(pi)卡少了個頂棚(peng),對四排玩家(jia)來說,后座(zuo)玩家(jia)會比較(jiao)危險,完全暴露在外(wai)面,容易(yi)被掃射下車,最(zui)好雙排使(shi)用。
有(you)(you)(you)棚皮(pi)卡(ka)(ka) 有(you)(you)(you)棚皮(pi)卡(ka)(ka)有(you)(you)(you)5種顏色(se),可(ke)乘坐4人。健康值(zhi)中等,速度較(jiao)快,爬(pa)坡能力較(jiao)強。有(you)(you)(you)棚皮(pi)卡(ka)(ka)和無棚皮(pi)卡(ka)(ka)相比(bi),坐在后(hou)座的玩家會比(bi)較(jiao)安全一點,不(bu)容易被(bei)掃射下車。
巴(ba)士 巴(ba)士有3種顏色,可(ke)乘坐6人(ren)。載(zai)具(ju)(ju)健康值(zhi)高(gao),速度慢,爬坡能(neng)力較差。巴(ba)士作為沙漠地圖的專屬載(zai)具(ju)(ju),健康值(zhi)超厚,不容易被(bei)打爆,不過血厚的代價就(jiu)是載(zai)具(ju)(ju)速度極慢,趴高(gao)坡的速度跟收槍跑(pao)步沒什么差別(bie)。
摩(mo)(mo)(mo)托(tuo) 摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)分為(wei)三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)和兩(liang)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)。摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)車非(fei)常靈(ling)活,速度(du)(du)極快,但(dan)是操作(zuo)十分困(kun)難。兩(liang)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)車可(ke)(ke)以乘(cheng)坐(zuo)2人,而(er)且非(fei)常靈(ling)活。玩家(jia)駕駛(shi)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)車時(shi),可(ke)(ke)以表(biao)演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可(ke)(ke)玩性非(fei)常高(gao)。三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)(mo)托(tuo)車可(ke)(ke)以乘(cheng)坐(zuo)3人,但(dan)是操作(zuo)難度(du)(du)過(guo)大,玩家(jia)駕駛(shi)時(shi)盡量慢些,保持車身平穩(wen)。
船(chuan)(chuan) 船(chuan)(chuan)是水中(zhong)唯一的載具(ju),可(ke)乘坐(zuo)4人,船(chuan)(chuan)可(ke)以幫助玩家渡(du)河、渡(du)海和(he)撿空投,十(shi)分實用(yong)。但(dan)是船(chuan)(chuan)轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家若(ruo)想掌握需要一定的練(lian)習。
摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以幫(bang)助玩(wan)家(jia)渡(du)河、渡(du)海和撿(jian)空投,和船相比具(ju)有(you)最大速度快(kuai)、靈活等優點,但較難駕馭,尤其是轉(zhuan)彎或掉頭(tou)時易側翻,玩(wan)家(jia)若想掌(zhang)握需(xu)要一定的練習。
玩(wan)家每(mei)次進(jin)入(ru)游(you)(you)戲,默(mo)認在(zai)(zai)主界(jie)面地(di)圖里(li)。主界(jie)面地(di)圖不(bu)(bu)能移動、不(bu)(bu)進(jin)行任(ren)(ren)何(he)戰斗(dou)操作(zuo)。玩(wan)家可(ke)在(zai)(zai)主界(jie)面地(di)圖里(li),去匹配隊友(you),進(jin)入(ru)各種對戰地(di)圖去競技。玩(wan)家還(huan)能在(zai)(zai)主界(jie)面地(di)圖里(li),進(jin)行添加(jia)游(you)(you)戲好友(you)、聊天、使(shi)用倉庫里(li)的道具、領取(qu)活動或任(ren)(ren)務(wu)獎勵(li)等操作(zuo)。
游(you)戲里的對(dui)戰地(di)(di)(di)圖有(you)海島,雨林,雪地(di)(di)(di)和(he)沙(sha)漠四(si)張地(di)(di)(di)圖,玩家在主界面(mian)地(di)(di)(di)圖里,通過(guo)經(jing)典模式(shi)或娛樂模式(shi)等匹配方(fang)法,可(ke)進(jin)入到這(zhe)些對(dui)戰地(di)(di)(di)圖。
玩(wan)家匹配成功后,先在訓練基(ji)地(di)進行軍事訓練55秒(miao)。55秒(miao)過后,將會有(you)戰(zhan)(zhan)機搭載玩(wan)家,進入(ru)到海島,雨(yu)林,雪地(di)或(huo)沙漠的戰(zhan)(zhan)斗場景,去搜(sou)集各種物資,并擊敗其他玩(wan)家。玩(wan)家在這(zhe)些地(di)圖里(li),單局游戲時(shi)間越(yue)長,最終獲(huo)得經驗值、金幣(bi)、積分(fen)獎勵越(yue)多(duo)。
玩家團隊
好友
當玩(wan)家和微信或QQ好(hao)友(you)發(fa)生互動時(互贈金幣、組(zu)隊游(you)戲),系(xi)統會自動將(jiang)對方加(jia)為(wei)自己游(you)戲好(hao)友(you)(需要玩(wan)家的游(you)戲好(hao)友(you)數量(liang)未滿200個),雙方成為(wei)游(you)戲好(hao)友(you)后,才能累積親密(mi)度(du)。
玩家(jia)與游(you)戲(xi)好(hao)友,進行(xing)組(zu)隊(dui)游(you)戲(xi)、戰隊(dui)好(hao)友組(zu)隊(dui)游(you)戲(xi)、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增(zeng)加親密度。玩家(jia)與每位好(hao)友的親密度,每周上限為(wei)120點。
親(qin)密(mi)度滿100點時,玩家可(ke)與好友(you)(you)建立戀人(ren)、閨蜜、基(ji)友(you)(you)、死黨共4種(zhong)好友(you)(you)關系,在(zai)個人(ren)資料中也會顯(xian)示對(dui)方。解除關系后(hou),7天內不可(ke)和相(xiang)同對(dui)象,重(zhong)新建立任何親(qin)密(mi)關系。
師徒
當前沒(mei)有師(shi)傅,并且歷史最高(gao)段位(wei),沒(mei)有達到超級(ji)王牌的玩(wan)家,可(ke)拜任意(yi)經(jing)典模式歷史,最高(gao)段位(wei)比自己(ji)高(gao)的玩(wan)家為師(shi)傅。玩(wan)家要收徒的話,需要滿足任意(yi)經(jing)典模式歷史最高(gao)段位(wei)在英勇黃金(jin)V或以(yi)上(shang),擁有的徒弟(不包括(kuo)已(yi)出師(shi))數量(liang)未(wei)達到上(shang)限,任意(yi)經(jing)典模式歷史最高(gao)段位(wei)要比徒弟高(gao)。
玩(wan)家(jia)創建(jian)角色后(hou),可(ke)以接(jie)取(qu)徒(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務,完成(cheng)任(ren)(ren)務可(ke)獲得徒(tu)弟(di)(di)專屬頭像框等豐厚(hou)獎勵,完成(cheng)所有任(ren)(ren)務則(ze)出師。當(dang)玩(wan)家(jia)任(ren)(ren)意經典模(mo)式的歷史(shi)最高(gao)段(duan)位,達(da)(da)到(dao)英(ying)雄黃金V且沒有師傅,或達(da)(da)到(dao)英(ying)雄黃金V后(hou)和師傅強制(zhi)解除(chu)關系后(hou),會清(qing)除(chu)身上的徒(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務,也無法再接(jie)取(qu)徒(tu)弟(di)(di)任(ren)(ren)務。
如果玩家任(ren)意經(jing)典模式的(de)歷(li)史,最高段位達到黃金V或(huo)以上(shang),且(qie)有(you)(you)師(shi)(shi)傅,但需(xu)要完(wan)成(cheng)(cheng)所(suo)有(you)(you)徒(tu)弟(di)任(ren)務(wu),才(cai)可(ke)出(chu)師(shi)(shi)收徒(tu)弟(di)。徒(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)(cheng)徒(tu)弟(di)任(ren)務(wu)后(hou),師(shi)(shi)傅可(ke)獲(huo)得(de)名師(shi)(shi)點,通過郵件發送,師(shi)(shi)傅帶徒(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)(cheng)所(suo)有(you)(you)徒(tu)弟(di)任(ren)務(wu),可(ke)獲(huo)得(de)禮包獎勵。當徒(tu)弟(di)成(cheng)(cheng)功出(chu)師(shi)(shi)后(hou),將立即接受師(shi)(shi)傅任(ren)務(wu),完(wan)成(cheng)(cheng)所(suo)有(you)(you)任(ren)務(wu),將獲(huo)得(de)豐厚獎勵。
徒(tu)(tu)弟(di)和師(shi)(shi)徒(tu)(tu)組(zu)隊參加(jia)任意組(zu)隊模式比賽,雙方在每局(ju)結(jie)束后,會獲(huo)得(de)額外的(de)(de)經驗和金幣加(jia)成。名師(shi)(shi)等級(ji)可(ke)(ke)以通過師(shi)(shi)傅帶徒(tu)(tu)弟(di)完成徒(tu)(tu)弟(di)任務,獲(huo)得(de)名師(shi)(shi)點進行升(sheng)級(ji)。隨(sui)著名師(shi)(shi)等級(ji)提升(sheng),師(shi)(shi)傅可(ke)(ke)獲(huo)得(de)對應的(de)(de)名師(shi)(shi)稱號、收徒(tu)(tu)名額、永久固定金幣和經驗加(jia)成。隨(sui)著名師(shi)(shi)等級(ji)提升(sheng),能獲(huo)得(de)師(shi)(shi)傅專屬服裝(zhuang)、專屬頭像框等豐厚獎勵。
師(shi)(shi)(shi)(shi)徒雙方(fang)可強制解除師(shi)(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)(xi),強制解除師(shi)(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)(xi)無需對(dui)方(fang)同(tong)意(yi)。建立師(shi)(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)(xi)后,師(shi)(shi)(shi)(shi)傅24小時(shi)后,才(cai)能解除關系(xi)(xi),徒弟12小時(shi)后,才(cai)能解除關系(xi)(xi)。師(shi)(shi)(shi)(shi)傅主動解除師(shi)(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)(xi),24小時(shi)后才(cai)能重新收徒,徒弟主動解除師(shi)(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)(xi),12小時(shi)后才(cai)能重新拜師(shi)(shi)(shi)(shi)。
軍團
玩家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可(ke)認(ren)識更多好友,并且能(neng)贏得專屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)服裝、頭像(xiang)框等獎勵。玩家(jia)通過游戲界面頂部(bu)的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”圖標,可(ke)進入(ru)到軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面,去申請加入(ru)自己喜歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或者(zhe)創(chuang)建以自己為(wei)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)創(chuang)建需要消耗5萬金(jin)幣。創(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)可(ke)以選擇軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)徽、所在地區,還輸入(ru)不同的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)宣言(yan)。
軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長或副團(tuan)(tuan)長可直(zhi)接要(yao)求好(hao)(hao)(hao)友(you)加(jia)入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),好(hao)(hao)(hao)友(you)同意即(ji)可成功加(jia)入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好(hao)(hao)(hao)友(you)加(jia)入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),推薦(jian)后需要(yao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長或副團(tuan)(tuan)長同意,然后才能(neng)向(xiang)好(hao)(hao)(hao)友(you)發出邀請。
軍(jun)(jun)團(tuan)成(cheng)員(yuan)功勛的活躍點,會轉化為軍(jun)(jun)團(tuan)經(jing)驗值,經(jing)驗值達到一定數(shu)(shu)量后,即可提升軍(jun)(jun)團(tuan)等級。軍(jun)(jun)團(tuan)等級越(yue)高,軍(jun)(jun)團(tuan)可以容(rong)納的成(cheng)員(yuan)數(shu)(shu)量越(yue)多(duo),軍(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)寶箱的星級也越(yue)高,產出的獎勵也越(yue)豐厚(hou)。
軍團的成(cheng)員每天完成(cheng)軍團任務、軍團特訓、參加經典模式(shi)和娛(yu)樂模式(shi)的戰斗(dou),都可以獲得一些活(huo)(huo)躍點。成(cheng)員離開(kai)軍團后,該成(cheng)員的活(huo)(huo)躍點將會清空(kong)。
玩家完成軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務和軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)特訓,可獲得(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),使用軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)可在軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城中,兌換軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)專屬(shu)服裝、頭像框等獎(jiang)勵,軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等級越高(gao),軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城中解鎖的獎(jiang)勵越多。
每周或(huo)(huo)每個賽季結(jie)束,根據軍(jun)團的(de)活躍(yue)(yue)點數量進行排名(ming)(ming),并發放對應的(de)排名(ming)(ming)獎(jiang)勵(li)(li),同軍(jun)團內的(de)各成員(yuan)(yuan)獲得獎(jiang)勵(li)(li)相等(deng)。排名(ming)(ming)獎(jiang)勵(li)(li)為一些金幣(bi)或(huo)(huo)軍(jun)團頭像框,排名(ming)(ming)越前,獎(jiang)勵(li)(li)金幣(bi)越多(duo)。軍(jun)團成員(yuan)(yuan)退出或(huo)(huo)被移除(chu)軍(jun)團時,該(gai)成員(yuan)(yuan)本(ben)周或(huo)(huo)本(ben)賽季貢獻的(de)活躍(yue)(yue)點,將會從軍(jun)團中(zhong)清(qing)除(chu)。
戰隊
每個(ge)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)可容(rong)納10名成員,創建戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)后(hou),可以要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)(hao)友加(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長(chang)可直接(jie)要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)(hao)友加(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)(hao)友后(hou),需要(yao)經(jing)過隊(dui)(dui)(dui)長(chang)同(tong)意(yi),隊(dui)(dui)(dui)長(chang)同(tong)意(yi)后(hou),要(yao)求(qiu)(qiu)才能生效。
在雙(shuang)人(ren)(ren)或四(si)人(ren)(ren)模式中,與戰隊成(cheng)員一起組隊進行游(you)戲,可獲(huo)得戰隊默契(qi)值(zhi),同時還可以獲(huo)得額外(wai)的(de)經驗值(zhi)加成(cheng)。一起組隊的(de)戰隊成(cheng)員越(yue)多,每場(chang)(chang)游(you)戲獲(huo)得的(de)默契(qi)值(zhi)也越(yue)多。每場(chang)(chang)游(you)戲結束時,隊伍(wu)的(de)名次越(yue)高,獲(huo)得的(de)默契(qi)值(zhi)也越(yue)多。
戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)的默契值(zhi)(zhi)越高,與戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)成員一起組隊(dui)(dui)時,每(mei)場游戲結束(shu)后,獲得(de)的經(jing)驗(yan)值(zhi)(zhi)加成也越高。戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)每(mei)日獲得(de)默契值(zhi)(zhi)上限(xian)為1500點(dian)。
任務系統
每日任務
玩家每(mei)(mei)天可完(wan)(wan)成(cheng)每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)務(wu)面(mian)板里的(de)任(ren)務(wu),獲(huo)得一些經驗值、活躍度、金幣等獎(jiang)勵(li),任(ren)務(wu)次數每(mei)(mei)天24時(shi)重置。玩家點擊游戲界面(mian)下方(fang)的(de)“任(ren)務(wu)”圖標(biao),可進入(ru)到每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)務(wu)面(mian)板。若有已(yi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)務(wu),“任(ren)務(wu)”圖標(biao)處會顯(xian)示(shi)完(wan)(wan)成(cheng)的(de)任(ren)務(wu)數量(liang)。玩家進入(ru)到每(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)務(wu)面(mian)板,就能領取(qu)對應的(de)獎(jiang)勵(li)。或者點擊各(ge)任(ren)務(wu)里的(de)“去完(wan)(wan)成(cheng)”按鈕,可根(gen)據任(ren)務(wu)提(ti)示(shi)完(wan)(wan)成(cheng)指定的(de)任(ren)務(wu)內容(rong)。
當玩(wan)家每(mei)天(tian)累(lei)計獲(huo)得活躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時(shi)(shi)候,可各(ge)自領取到一份活躍寶箱(xiang)獎勵(li)(li),開啟這些寶箱(xiang)可獲(huo)得一些金幣和經驗值,或有概率(lv)獲(huo)得一些限(xian)時(shi)(shi)服飾獎勵(li)(li)。
任(ren)務名稱(cheng) 描述 圖片
戰(zhan)地治療(liao) 每日回復3次(ci)健(jian)康值(zhi),獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。
風馳電掣 每日使用載具(ju)移動超過2000米,獎勵10點活(huo)躍值(zhi)、30點經驗值(zhi)。
小有成就 每日累計(ji)擊(ji)敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。
輸出達人 對敵人造成(cheng)500道劍健康值損失,獎勵10點(dian)活躍值、30點(dian)經驗值。
堅(jian)持下(xia)去(qu) 累(lei)計單(dan)局游戲(xi)時間超過30分鐘,獎勵(li)20點活(huo)躍值、60點經驗值。
英勇小隊 4人模式小隊獲得前(qian)10名,獎勵30點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。
今日一戰(zhan) 參與1場戰(zhan)斗,獎(jiang)勵10點(dian)活(huo)躍值、40點(dian)經驗值。
每日登錄 每日登錄游(you)戲(xi),獎勵5點(dian)活(huo)躍值、20點(dian)經驗值。
榮辱與共 扶起(qi)過一個隊友(you),獎(jiang)勵10活(huo)躍(yue)值、20點經驗值。
打(da)爆載具 打(da)爆一輛(liang)載具,獎勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。
久(jiu)經沙場 參(can)與3場戰(zhan)斗(dou),獎勵20點活躍值、60點經驗值。
約戰 邀請好友(you)上(shang)線1次,獎勵15點活躍值、40點經(jing)驗值。
戰隊日常(chang) 與戰隊成員(yuan)組隊完成1次比(bi)賽(sai),獎勵20點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。
組隊愉(yu)快 與(yu)好友共同完(wan)成2次比賽,獎勵20點(dian)活躍值、60點(dian)經驗值。
試(shi)試(shi)手(shou)氣(qi) 打(da)開一次(ci)補給(gei)里的(de)補給(gei)箱,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。
分享(xiang)游戲 分享(xiang)1次(ci)游戲,獎勵(li)15點活躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。
成長任務
玩家通過游戲界面(mian)下(xia)方的(de)(de)“任(ren)務(wu)”圖(tu)標,可進入到任(ren)務(wu)界面(mian),找到成長(chang)歷程任(ren)務(wu)。隨著(zhu)角色的(de)(de)等級(ji)每提升一級(ji),可領取到對(dui)應(ying)(ying)金幣(bi)獎(jiang)(jiang)勵(li),等級(ji)越(yue)高(gao),獎(jiang)(jiang)勵(li)的(de)(de)金幣(bi)越(yue)多。玩家在每個等級(ji)里,還能完成一系列的(de)(de)成長(chang)歷程任(ren)務(wu),并獲得對(dui)應(ying)(ying)的(de)(de)獎(jiang)(jiang)勵(li)。
玩(wan)家按照(zhao)任務要求(qiu)完成,可領取一(yi)些金幣獎(jiang)勵。成長歷程(cheng)有添加(jia)指(zhi)定數(shu)量的游戲好(hao)友、分享游戲指(zhi)定次數(shu)、加(jia)入(ru)戰隊、加(jia)入(ru)軍團等類型。這些成長任務每人(ren)只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)完成一(yi)次,各項任務的獎(jiang)勵,也只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)領取一(yi)次。
軍團任務
玩(wan)家加入軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可進入到軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)務(wu)。軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)務(wu)共有4項,分別(bie)是軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)特訓、日常練(lian)習、組隊練(lian)習、每日簽到。玩(wan)家按照任(ren)(ren)(ren)務(wu)要求(qiu)完(wan)成這些任(ren)(ren)(ren)務(wu),可獲得一(yi)些軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)和軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)活躍點。每位軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成員(yuan)每天可完(wan)成各種軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)務(wu)一(yi)次,任(ren)(ren)(ren)務(wu)獎勵(li)也只能領取(qu)一(yi)次。
當玩(wan)家(jia)每(mei)周的(de)軍團活躍(yue)點(dian),累計達到600點(dian)、1200點(dian)、1800點(dian)時,還能領取(qu)到木質(zhi)寶箱、銅質(zhi)寶箱、鋼鐵(tie)寶箱等寶箱,開(kai)啟這些(xie)寶箱,可獲(huo)得一些(xie)軍團和(he)金幣。
交易系統
軍需
玩(wan)家(jia)在主界(jie)面,點擊右邊的(de)“軍需(xu)”圖(tu)標,可(ke)跳出軍需(xu)界(jie)面,消耗榮(rong)耀勛章或(huo)(huo)者金幣開箱(xiang)。玩(wan)家(jia)開啟(qi)這種寶箱(xiang)后,可(ke)隨機獲得(de)各種不同造(zao)型的(de)永久時裝或(huo)(huo)槍械皮膚。
無畏軍需(xu)6個榮(rong)耀勛(xun)章(zhang)開啟一(yi)次(ci),54個榮(rong)耀勛(xun)章(zhang)開啟10次(ci);金幣軍需(xu)700個金幣開啟一(yi)次(ci)。
商城
玩家(jia)在(zai)主界面,點擊右(you)邊(bian)的“軍需(xu)”圖標,可跳出商城(cheng)界面,消耗服飾幣(bi)(bi)或(huo)者點券來購買外觀(guan)和道(dao)具(ju),其中道(dao)具(ju)包含(han)精品槍械皮膚禮盒(he)、精英套(tao)裝禮盒(he)、精英降落傘禮盒(he)、每(mei)日服飾幣(bi)(bi)禮盒(he)、每(mei)日軍團(tuan)幣(bi)(bi)禮盒(he)、雙倍增(zeng)益禮盒(he)、兵團(tuan)幣(bi)(bi)禮盒(he)
軍團商城
玩(wan)家(jia)(jia)加入軍(jun)(jun)團(tuan)后,可(ke)進入到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)界(jie)面,找(zhao)到(dao)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)(shang)城。軍(jun)(jun)團(tuan)成員(yuan)消耗軍(jun)(jun)團(tuan)幣,就能購買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)(shang)城里的各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要軍(jun)(jun)團(tuan)等級達到(dao)指殲定等級后,才能購買(mai)到(dao)。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)完成各種軍(jun)(jun)團(tuan)任務,來獲得(de)一(yi)些(xie)軍(jun)(jun)團(tuan)幣獎勵。
拾取交易
玩(wan)(wan)家(jia)在對戰過(guo)(guo)程中,雖然(ran)不能與(yu)其(qi)他玩(wan)(wan)家(jia)直接面(mian)對面(mian)交(jiao)(jiao)易(yi),但(dan)是可以通(tong)過(guo)(guo)拾取的(de)(de)方(fang)法,來交(jiao)(jiao)易(yi)到一些(xie)回復藥、武器、裝備(bei)等道(dao)具。玩(wan)(wan)家(jia)通(tong)過(guo)(guo)擊敗(bai)敵人,當敵人死(si)亡(wang)時,將(jiang)會變成(cheng)一個方(fang)形的(de)(de)盒子(zi),玩(wan)(wan)家(jia)可以將(jiang)敵身(shen)上的(de)(de)掉落物(wu),拾取過(guo)(guo)來使用。玩(wan)(wan)家(jia)或(huo)者通(tong)過(guo)(guo)語(yu)言(yan)功能與(yu)隊友(you)商量好,將(jiang)背包(bao)里的(de)(de)物(wu)品扔到地上,讓需要的(de)(de)隊友(you)拾取即(ji)可,也(ye)能完成(cheng)物(wu)品交(jiao)(jiao)易(yi)操作。
PVP系統
賽季
賽季(ji)段(duan)(duan)位(wei)規則為(wei)單人、雙(shuang)人、四(si)人模式,均(jun)各有7個大段(duan)(duan)位(wei),各模式的(de)段(duan)(duan)位(wei)和總積分(fen)相關(guan)。7個大段(duan)(duan)位(wei)包括熱(re)血(xue)青銅、不屈白銀(yin)、英勇黃金、堅韌(ren)鉑金、不朽星(xing)鉆、榮耀皇(huang)冠、超級王牌。除(chu)超級王牌之外,每個大段(duan)(duan)位(wei)均(jun)分(fen)為(wei)5個小(xiao)段(duan)(duan)位(wei)。
單人、雙人、四人模式均有(you)各自的(de)(de)總(zong)積分(fen)、生存積分(fen)、擊(ji)(ji)敗積分(fen)。每(mei)次比賽結(jie)束,均會結(jie)算這(zhe)3個(ge)積分(fen)。其中,生存積分(fen)和每(mei)局(ju)比賽的(de)(de)排名相(xiang)(xiang)關,擊(ji)(ji)敗積分(fen)和每(mei)局(ju)比賽的(de)(de)淘汰(tai)情況相(xiang)(xiang)關,總(zong)積分(fen)是對生存積分(fen)和擊(ji)(ji)敗積分(fen)的(de)(de)綜合評分(fen)。
每個賽(sai)季(ji)結束后,所(suo)有(you)參與過比賽(sai)的玩家,將根據(ju)其在(zai)單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模(mo)式中,所(suo)達(da)到的最高段(duan)(duan)(duan)位,獲得對應(ying)的寶箱(xiang)獎勵。達(da)到超級王牌段(duan)(duan)(duan)位,并且全服排名前500的玩家,將會獲得“無(wu)敵(di)戰(zhan)神”這一榮譽段(duan)(duan)(duan)位,該段(duan)(duan)(duan)位會在(zai)每天的零點進行(xing)更新。
晉升(sheng)到新的段(duan)位(wei)(wei)(wei)之后,將會(hui)(hui)獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。在(zai)有段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)時,比賽(sai)結(jie)算時,如(ru)果總(zong)(zong)(zong)積(ji)分(fen)下降幅度(du)過大、跌(die)落(luo)至低(di)于該段(duan)位(wei)(wei)(wei)總(zong)(zong)(zong)積(ji)分(fen)的最低(di)值,將自動觸發段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu),使總(zong)(zong)(zong)積(ji)分(fen)只會(hui)(hui)降低(di)至該段(duan)位(wei)(wei)(wei)最低(di)值。段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)觸發之后,將會(hui)(hui)立即解除保(bao)護(hu)(hu)。如(ru)果下一(yi)局比賽(sai)總(zong)(zong)(zong)積(ji)分(fen)再(zai)次降低(di),所(suo)處段(duan)位(wei)(wei)(wei)將會(hui)(hui)降低(di)到下一(yi)級。而如(ru)果下一(yi)局比賽(sai)總(zong)(zong)(zong)積(ji)分(fen)提(ti)升(sheng),則將再(zai)次獲得段(duan)位(wei)(wei)(wei)保(bao)護(hu)(hu)。
戰斗系統
信號值詳解
在(zai)(zai)游戲戰斗界面中(zhong),信號(hao)條(tiao)顯示在(zai)(zai)選手的健(jian)康條(tiao)下方(fang)。
在競賽(sai)開始后,地圖(tu)上將出(chu)現圓形的(de)信號(hao)接(jie)收區(qu),隨著(zhu)競賽(sai)的(de)進行,信號(hao)接(jie)收區(qu)會(hui)不(bu)(bu)斷縮小。選手(shou)處于信號(hao)接(jie)收區(qu)外,信號(hao)值將會(hui)不(bu)(bu)斷降(jiang)低;信號(hao)值下降(jiang)到一定(ding)值后會(hui)觸發“受(shou)擊(ji)”狀(zhuang)態(即信號(hao)條狀(zhuang)態從“正(zheng)常”轉變為“受(shou)擊(ji)”),選手(shou)受(shou)到攻擊(ji)時的(de)傷害會(hui)變高;
“受擊”狀態(tai)共(gong)分為三檔,信號(hao)(hao)值下降得越(yue)多,“受擊”的狀態(tai)等級會(hui)(hui)越(yue)嚴(yan)重,選(xuan)手所受到的攻(gong)擊傷害也會(hui)(hui)越(yue)高;當信號(hao)(hao)值為0時選(xuan)手將會(hui)(hui)被淘汰。
信(xin)(xin)號(hao)值可以使用“信(xin)(xin)號(hao)電(dian)池(chi)”、“全能醫療箱”兩種道具回復(fu)。“信(xin)(xin)號(hao)電(dian)池(chi)”能一次(ci)性回復(fu)50點信(xin)(xin)號(hao)值,“全能醫療箱”能一次(ci)性同時(shi)回滿健康值和信(xin)(xin)號(hao)值,選手可在地圖(tu)場景內拾(shi)取或(huo)在空投箱中獲得這兩種物品,但現在信(xin)(xin)號(hao)電(dian)池(chi)已被刪除。
命中特效
《和(he)平(ping)精英》游戲中提(ti)供可根據(ju)個人喜(xi)好設置命中特效的功能(neng)。
選(xuan)手可在設置(zhi)系統(tong)-效(xiao)果設置(zhi)頁簽(qian)中,選(xuan)擇4種(zhong)(zhong)命(ming)中特效(xiao)樣(yang)式組合4種(zhong)(zhong)命(ming)中特效(xiao)顏色(se)共計16種(zhong)(zhong)的搭配。
選手(shou)還(huan)可(ke)以在訓練場中打靶體驗所(suo)選擇的(de)命中特效(xiao)。
創意玩法
《和平(ping)精英》的(de)創意工坊中上線了團(tuan)隊競技4v4玩法,分為第(di)(di)一(yi)人稱(cheng)和第(di)(di)三人稱(cheng)兩(liang)種。在(zai)(zai)該模(mo)式中,選(xuan)手(shou)將進(jin)行4V4組隊競賽,競賽地點在(zai)(zai)固(gu)定(ding)的(de)戰斗區域內進(jin)行。選(xuan)手(shou)被淘(tao)汰后可(ke)以(yi)立刻返場,選(xuan)手(shou)的(de)健康值(zhi)在(zai)(zai)一(yi)定(ding)時間不受(shou)到攻擊后會自動回復,10分鐘內淘(tao)汰對方選(xuan)手(shou)達(da)到指定(ding)數(shu)量(liang)的(de)隊伍將會獲勝。該模(mo)式只提(ti)供第(di)(di)一(yi)人稱(cheng)玩法,且15級(ji)以(yi)上的(de)選(xuan)手(shou)才可(ke)參與。
前五機制
在游(you)(you)戲(xi)(xi)中有個設定,在游(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)鄉行到(dao)只剩(sheng)5支隊伍時,會出(chu)現(xian)是(shi)否提(ti)前(qian)結算的提(ti)示。此設定會自動彈出(chu)提(ti)示,提(ti)示所有玩家(jia):您已進(jin)入前(qian)五獲勝,是(shi)否繼(ji)續(xu)(xu)角逐冠軍?并有兩個選項供玩家(jia)選擇(ze),退出(chu)競賽或(huo)繼(ji)續(xu)(xu)游(you)(you)戲(xi)(xi)。彈框出(chu)現(xian)時,不(bu)影響游(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)行,也不(bu)會暫(zan)停游(you)(you)戲(xi)(xi),玩家(jia)可以繼(ji)續(xu)(xu)游(you)(you)戲(xi)(xi)操作。
這(zhe)(zhe)個機揾制主要是給不(bu)想(xiang)角逐(zhu)的(de)玩(wan)家設定的(de),那么玩(wan)家就問了(le),如果點擊退出,會(hui)(hui)不(bu)會(hui)(hui)算這(zhe)(zhe)局作廢呢?其實并不(bu)會(hui)(hui),它(ta)直(zhi)接進行積分結(jie)算給大家。
游戲進行(xing)到這里(li),證明了(le)剩(sheng)余玩家(jia)(jia)的實力,如(ru)果玩家(jia)(jia)想(xiang)角(jiao)逐冠軍,則可(ke)以選(xuan)(xuan)擇繼續游戲,向最(zui)后的勝利發(fa)起沖(chong)鋒(feng)!如(ru)何選(xuan)(xuan)擇,那就可(ke)以根(gen)據各位玩家(jia)(jia)的需(xu)求(qiu)而定了(le)。
配置要求編輯
配置(zhi)需求 Android IOS
系統 Android 2.3.0或以上(shang)更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。與iPhone、iPad和(he)iPod touch兼容。