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《和平精英》
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《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,制作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
  • 中文名: 和平精英
  • 外文名: Game For Peace
  • 類型: 射擊,競技(ji)
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詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

《和平精英》是(shi)由(you)騰訊光子工作(zuo)室(shi)群自研打(da)造(zao)的軍事競賽(sai)體(ti)驗手游,該作(zuo)于2019年5月8日正式公測。

《和平精英》采用虛幻4引擎(qing)研發,致力于(yu)從(cong)畫面、地圖、射擊手感(gan)等多個層(ceng)面,為玩家(jia)全方(fang)位打造出(chu)極具真實(shi)感(gan)的軍事競賽(sai)體驗(yan)。

該游戲為(wei)騰訊健康系統“16+”試(shi)運(yun)行,未滿16周歲(sui)用戶將無法登(deng)錄。

背景介紹

未來,和(he)平成(cheng)為世界主流。但出于戰略意(yi)義上(shang)的(de)考慮,以及訓練成(cheng)果考核的(de)需要(yao),各國約定:每隔一(yi)段時(shi)間,便進行一(yi)場世界范圍(wei)內的(de)聯合軍事演習(xi)。目(mu)標是考察(cha)特(te)種兵在惡(e)劣條(tiao)件下的(de)搜集偵察(cha)與(yu)野外作戰能力,并(bing)以此挑選出“和(he)平精英”。

鑒賞評價

《和平精英》作(zuo)為光(guang)子工作(zuo)室群(qun)潛心研發的(de)游(you)(you)(you)(you)戲,制作(zuo)團隊(dui)發揮在(zai)(zai)射擊、戰術競(jing)技等(deng)游(you)(you)(you)(you)戲品類(lei)中積累(lei)的(de)技術經驗(yan),為玩家構建了一(yi)個百人同場競(jing)技的(de)游(you)(you)(you)(you)戲世(shi)界。游(you)(you)(you)(you)戲十(shi)分注重玩家的(de)沉浸式體驗(yan),游(you)(you)(you)(you)戲在(zai)(zai)道具方面也(ye)進行逼真的(de)模(mo)擬設計。(多玩游(you)(you)(you)(you)戲評)

《和(he)平精英》不僅搭載虛幻引擎4研發(fa),也充分優化(hua)了游戲(xi)基礎(chu)性(xing)能,最終呈(cheng)現出完美游戲(xi)畫質。多張超大實(shi)景地圖(tu),將玩家(jia)引入擬真競技訓練場(chang)。與此同(tong)(tong)時,《和(he)平精英》還使用(yong)了真實(shi)的3D音效,同(tong)(tong)時支持游戲(xi)內(nei)高保真實(shi)時語音。無論(lun)是游戲(xi)內(nei)的細節渲(xuan)染,還是流暢的畫面切換。(游民星空評(ping))

其他信息

角色設定

創建

玩家(jia)在初(chu)次創建角色時,可(ke)(ke)選擇男、女任(ren)意一種(zhong)性別(bie),兩種(zhong)性別(bie)的(de)屬(shu)性都無差異,只是外觀(guan)不同(tong)。玩家(jia)創建角色時,還可(ke)(ke)選擇不同(tong)的(de)臉型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚色來創建。玩家(jia)選定好性別(bie)后(hou),如果(guo)對選擇的(de)性別(bie)不喜歡,還可(ke)(ke)以進入到游戲里的(de)倉庫界面(mian),從“更換(huan)形象”的(de)選項進入,重新(xin)設定人物(wu)的(de)性別(bie)、臉型(xing)(xing)、發型(xing)(xing)、膚色等。

裝扮

玩家(jia)可倉(cang)庫(ku)界面為角色佩戴各(ge)種(zhong)不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣(yi)、褲(ku)子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各(ge)種(zhong)時裝,不帶(dai)任何(he)屬性,只(zhi)是起(qi)裝飾(shi)作用。

等級

角色有(you)不(bu)同等級,玩家(jia)可通過經典模式(shi)(shi)、娛樂模式(shi)(shi)、每(mei)日任務等途徑(jing),獲得一些經驗(yan)值(zhi)來提(ti)升等級。等級提(ti)升不(bu)能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。

戰斗

玩家在參(can)加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認(ren)會有100點(dian)健(jian)康、100點(dian)信號值(zhi)和150點(dian)背包(bao)(bao)容(rong)量(liang)(liang)。玩家可進入到這些(xie)地圖,搜集各(ge)種物資(zi)來維持健(jian)康值(zhi),或(huo)拾取背包(bao)(bao)與防彈衣擴充自身的背包(bao)(bao)容(rong)量(liang)(liang)。角色身上可攜帶(dai)的物品數量(liang)(liang),不能超出背包(bao)(bao)容(rong)量(liang)(liang)。

角色身上可攜(xie)帶的4把(ba)(ba)(ba)武器(qi),分別是1把(ba)(ba)(ba)近戰武器(qi)(如(ru)鐮刀、平(ping)底鍋等)、2把(ba)(ba)(ba)任(ren)意遠程射擊武器(qi)(如(ru)步(bu)槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、十字(zi)弩等)、1把(ba)(ba)(ba)任(ren)意的手槍(qiang)(qiang)。玩家作戰過(guo)程中(zhong),只能切(qie)換(huan)任(ren)意一把(ba)(ba)(ba)武器(qi)來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲(xi)里的(de)(de)武(wu)(wu)器有步(bu)槍(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、輕機槍(qiang)、手槍(qiang)、十字弩(nu)、近戰(zhan)(zhan)(zhan)武(wu)(wu)器、投擲武(wu)(wu)器等,不(bu)同(tong)的(de)(de)武(wu)(wu)器有不(bu)同(tong)的(de)(de)傷害效(xiao)果及使用不(bu)同(tong)的(de)(de)彈藥等。在作戰(zhan)(zhan)(zhan)過程中,玩家可手持這些(xie)武(wu)(wu)器,給敵(di)人造(zao)成(cheng)一定的(de)(de)傷害。這些(xie)武(wu)(wu)器只能在對戰(zhan)(zhan)(zhan)地圖(tu)里獲得或使用,退(tui)出戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)地圖(tu)后(hou),系統將會回收所有角(jiao)色的(de)(de)武(wu)(wu)器。

不(bu)同(tong)(tong)的槍(qiang)(qiang)械(xie)會有不(bu)同(tong)(tong)的射程、不(bu)同(tong)(tong)的射速、不(bu)同(tong)(tong)的傷害(hai)能(neng)力、不(bu)同(tong)(tong)的穩(wen)定(ding)性等,部分槍(qiang)(qiang)械(xie)還能(neng)通(tong)過一些補償器、倍鏡(jing)、彈(dan)夾、消(xiao)聲器、握把等,來(lai)提高(gao)其屬性效果。

步槍:步槍的刷新幾率(lv)不高,全面兼(jian)容各(ge)類(lei)射程(cheng)范?圍,機動(dong)、靈活。

步槍名稱 描述

AKM 使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發和全自(zi)動兩種(zhong)模式,單發傷害高是最大(da)的優勢(shi),但后(hou)坐力(li)很大(da),難以(yi)操控。

M16A4 使用5.56mm子彈,擁有單發和三(san)連發兩種模(mo)式。子彈初速(su)(su)高,遠(yuan)距離點射(she)強,三(san)連發射(she)速(su)(su)快,近(jin)戰爆發力強;缺(que)點是沒有全自動模(mo)式且三(san)連發操(cao)控較難(nan)。

SCAR-L 使用(yong)(yong)5.56mm子彈(dan),擁有單發(fa)和(he)全自動(dong)兩(liang)種模式(shi)。后坐力低(di),容易操控,精準而(er)穩定,綜合性(xing)能優異,缺點是射(she)速不(bu)如其他使用(yong)(yong)5.56mm子彈(dan)的步槍。

M416 使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富(fu),滿(man)配件后穩定性(xing)強(qiang),是一把非常全面(mian)的武器,適合各(ge)種距離下(xia)使用,缺點是過于依賴配件。

GROZA 空投武器,使(shi)用7.62mm子(zi)彈,擁(yong)有單發和全自動(dong)兩種模(mo)式。單發傷害高,射速快,是全自動(dong)中(zhong)近距離表現最強的步槍,缺點是后坐力較大(da),中(zhong)遠(yuan)距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰(yan)器、補償器。

AUG 空投武器,使用5.56mm子彈,擁(yong)有單發和(he)全自動兩種模式。后坐力小(xiao),是水平(ping)后坐力最小(xiao)的自動步槍,易于操控(kong),中(zhong)遠(yuan)距(ju)離表(biao)現優秀,幾乎沒有明顯缺點。

QBZ 使用(yong)5.56mm子彈,雨林地圖(tu)專屬(shu)武器,用(yong)于替換SCAR-L步槍,只能(neng)在雨林地圖(tu)撿到該步槍。缺點(dian)是裝彈速度較慢(man),射速較其他(ta)5.56口徑步槍略慢(man)。

G36C 使(shi)用5.56mm子彈,雪地(di)地(di)圖專屬武器(qi),用于(yu)替換SCAR-L步(bu)槍,只能在雪地(di)地(di)圖撿到該步(bu)槍。幾乎(hu)沒有(you)任何缺(que)點,屬于(yu)全面型武器(qi)。

M762 使用(yong)7.62mm子彈,擁有(you)單發、三(san)連發、全自(zi)動三(san)種模(mo)式。威(wei)力(li)(li)大射速高,水平后(hou)坐力(li)(li)小,缺點是垂直后(hou)坐力(li)(li)較(jiao)大,新(xin)手玩家難以駕(jia)馭,非常考驗壓槍技巧,在步(bu)槍中近(jin)戰能(neng)力(li)(li)較(jiao)為優秀。

MK47 使用(yong)7.62mm子(zi)彈(dan),擁有單(dan)發(fa)、兩連發(fa)兩種(zhong)模式(shi)。威力大(da),連發(fa)模式(shi)子(zi)彈(dan)間隔小,適合中遠距離(li)點射,缺點是沒(mei)有全(quan)自動(dong)模式(shi),后坐力較(jiao)大(da),兩次連發(fa)射擊間隔較(jiao)大(da)。

沖(chong)(chong)鋒槍(qiang):沖(chong)(chong)鋒槍(qiang)很常見,適合中(zhong)距離,爆發力(li)度(du)強,精度(du)差。

沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)名(ming)稱(cheng) 描(miao)述

UZI 使用9mm子彈,擁(yong)有單發(fa)、全自動(dong)模式的沖(chong)鋒槍。機動(dong)性強,射速(su)極快,近戰之王(wang),缺(que)點就是不能裝(zhuang)配瞄準鏡。

UMP45 使用.45子(zi)彈(dan),擁有單發(fa)、2連(lian)發(fa)、全自動(dong)(dong)模式的沖鋒(feng)槍。機(ji)動(dong)(dong)性強(qiang),穩定性強(qiang),可裝配(pei)(pei)配(pei)(pei)件多,綜合性能優(you)異(yi),比其(qi)他沖鋒(feng)槍射程更遠,但各(ge)方面表(biao)現都不夠突(tu)出,射速比其(qi)他沖鋒(feng)槍射速慢。

Vector 使用(yong)9mm口徑子彈,擁有單(dan)發(fa)、2連發(fa)、全(quan)自動模式的沖鋒槍。射速很快,穩(wen)定性(xing)(xing)強(qiang),機動性(xing)(xing)強(qiang),缺點就是載(zai)彈量低,非常(chang)需要擴容彈夾。

湯姆(mu)遜 使用.45口(kou)徑子彈,擁(yong)有單(dan)(dan)發和全(quan)自動模(mo)式的沖鋒槍(qiang)。比(bi)其他(ta)沖鋒槍(qiang)單(dan)(dan)發傷害高,擴(kuo)容后(hou)有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消(xiao)焰(yan)器、補償器。

MP5K 使用9mm子彈,擁有單發(fa)、三連(lian)發(fa)和全自(zi)動模式(shi),可裝(zhuang)配件較多,傷害穩定(ding),適合近(jin)距(ju)離(li)作戰,缺(que)點(dian)是遠距(ju)離(li)衰(shuai)減較大。目前僅在雪(xue)地撿(jian)到。

狙擊槍:狙擊槍的(de)特點就是遠距(ju)離、高(gao)傷(shang)害(hai),但射速慢,連續能力很弱(ruo),獲取(qu)難度也(ye)高(gao)。

狙擊槍名稱 描述

Kar98K 使(shi)用7.62mm子彈,性能優異的單發(fa)拴動(dong)狙擊槍(qiang),單發(fa)傷害高,能一擊摧毀二級頭(tou)盔,缺點是(shi)僅適用于(yu)遠(yuan)距離使(shi)用,十分依賴高倍鏡,對槍(qiang)法依賴很高,盡量命中頭(tou)部才能發(fa)揮威力。

M24 使用7.62mm子彈(dan),性能優異的單發拴動狙擊(ji)槍。好似(si)加強版98K,單發傷害高,僅(jin)(jin)次(ci)于AWM,能一擊(ji)摧毀(hui)二(er)級頭,缺(que)點是(shi)僅(jin)(jin)適合遠(yuan)距(ju)離(li)使用,十分依(yi)賴高倍(bei)鏡,對(dui)槍法依(yi)賴高。

AWM 空投(tou)武器,使用(yong)獨特的馬格南子彈,最(zui)強的單(dan)發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視(shi)3級頭盔,打身上也僅需(xu)要2發,可以說是神器了,但是只適合(he)遠距離使用(yong)。

Win94 使用.45口徑子彈,經(jing)典(dian)老式杠(gang)桿步槍(qiang),威力大(da),可(ke)快速射擊,缺點無法安裝瞄具(ju)與槍(qiang)口。

射手步槍(qiang):精確射手步槍(qiang)的特點是(shi)連續射擊(ji),射速很高,連續能力極強(qiang),但傷害較狙擊(ji)槍(qiang)弱。

射手步槍(qiang)名稱 描述

SKS 使(shi)用7.62mm子(zi)彈(dan),半自(zi)動(dong)精確射手步(bu)槍。單發傷害高,射速(su)快,可裝配件多,槍械本身后坐力大(da),極其依賴配件,單點較為穩定,但連續快射擊時(shi)難以操控。

VSS 使用9mm子(zi)彈(dan)(dan),擁有單發和(he)全(quan)自(zi)動模式(shi)的精確(que)射手(shou)步槍(qiang)。射速(su)很(hen)快,自(zi)帶消音器和(he)特制(zhi)4倍鏡,后坐力(li)也較少,但威力(li)小(xiao),單發傷害低,子(zi)彈(dan)(dan)初速(su)度很(hen)慢(man),彈(dan)(dan)道下墜嚴(yan)重,射擊遠距(ju)離的移動目標很(hen)困難。

Mini14 使用5.56mm子彈(dan)(dan)的半自動(dong)精確射手(shou)步槍。子彈(dan)(dan)初速度大(da)(da),彈(dan)(dan)道下墜小,20發彈(dan)(dan)容(rong)量是(shi)(shi)狙擊槍種載彈(dan)(dan)量最高的,穩定性(xing)也比較高,缺點是(shi)(shi)槍聲大(da)(da),容(rong)易(yi)暴露位置。

Mk14 空投武器,使用7.62mm子彈的(de)半自動(dong)(dong)精確射手步槍,有全自動(dong)(dong)和單發兩種模式(shi),有前(qian)支架(jia)可大(da)幅(fu)度(du)減(jian)少趴下(xia)射擊的(de)后坐(zuo)力,缺點是全自動(dong)(dong)模式(shi)后坐(zuo)力較(jiao)大(da)。

QBU 使用(yong)5.56mm子彈,現代(dai)半自動精確射手(shou)步槍,單(dan)發傷害高,但后坐力相對較小,綜合性(xing)能極(ji)為優異(yi),目前僅在雨(yu)林(lin)地圖刷出。

SLR 使用7.62mm子(zi)彈(dan),半(ban)自動(dong)精確射手步槍。單發傷(shang)害(hai)高,但(dan)后坐(zuo)力大,單點(dian)較為(wei)穩(wen)定,連續射擊時需要更強的(de)壓(ya)槍技巧。

霰彈槍(qiang):霰彈槍(qiang)的特(te)點在于一發(fa)子彈可以射出(chu)多(duo)發(fa)鋼彈,命中敵人(ren)后以命中的鋼珠數來結算傷害,這也

是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能(neng)打出高傷害的原因。

霰(xian)彈槍(qiang)名稱(cheng) 描述

S686 使用(yong)12mm口徑的雙(shuang)管獵槍(qiang),在地圖(tu)中十(shi)分常(chang)見。雖然僅有2發(fa)彈(dan)容量(liang),但是2發(fa)子彈(dan)射擊(ji)間隔非常(chang)短,爆(bao)發(fa)高,近(jin)距離霰彈(dan)威力巨大,所以有“S686天(tian)下無敵”的美(mei)譽,但容錯率(lv)低,2發(fa)沒淘汰對方就(jiu)尷尬了(le),幾乎只能近(jin)距離使用(yong)。

S1897 泵動彈(dan)(dan)倉式12mm口徑霰彈(dan)(dan)槍,在地圖(tu)中(zhong)十分(fen)常(chang)見。由于是單發裝(zhuang)填(tian),只(zhi)(zhi)要(yao)彈(dan)(dan)倉有子彈(dan)(dan)就可隨時開槍,5發彈(dan)(dan)容量容錯率高,近距離霰彈(dan)(dan)威(wei)力巨大,需要(yao)手(shou)動上膛(tang),射(she)速慢,幾乎只(zhi)(zhi)能近距離使用。

S12K 使用12MM口徑的半自動散彈槍(qiang),也是目前唯一的半自動霰彈槍(qiang)。5發彈容量容錯率(lv)高,還可裝備(bei)擴容彈夾,使用自動步槍(qiang)配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,的缺點就是后坐力較大,連發的時候上抬嚴重(zhong)。

機(ji)槍(qiang):火力(li)非(fei)常猛,非(fei)常適合(he)在敵人有(you)載具(ju)的時候進行掃射(she)(she),極高的射(she)(she)速可以輕(qing)松將(jiang)載具(ju)打爆。雖說這(zhe)把槍(qiang)后坐力(li)不(bu)大,但并不(bu)適合(he)持續(xu)的掃射(she)(she),除敵人開著(zhu)載具(ju)外(wai),連(lian)續(xu)的點(dian)射(she)(she)能夠最大程度發(fa)揮(hui)它的優(you)勢,近(jin)距(ju)離的傷害不(bu)輸霰彈槍(qiang)。

機槍名稱 描述

M249 空投武器,使用(yong)5.56mm子彈,僅有全自(zi)動開火模式(shi)的輕機(ji)槍,有100發彈容量,能形成強大(da)(da)火力(li)壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大(da)(da)降低(di)后(hou)坐力(li),缺點是換彈速度很慢,換子彈要多加小心。

DP-28 使用(yong)7.62mm子彈(dan),僅有全自動開(kai)火模式的輕機槍,彈(dan)容(rong)量較(jiao)大(da),有前支架,趴下時,能極大(da)降低后坐(zuo)力,缺點是(shi)換彈(dan)速度慢。

手(shou)槍:手(shou)槍最容易獲得,適合降落地面后,優先配備(bei)。近程穩定(ding),精度(du)(du)高,遠程衰減大,操(cao)作難度(du)(du)不大,但要打死人需要一定(ding)的練(lian)習。

手槍名稱 描述

P92 使用9mm子彈(dan),經典的半自動手槍,彈(dan)夾容量較大,各方面表(biao)現平均(jun)。

P1911 使(shi)用.45口(kou)徑子彈,經典的半自(zi)動(dong)手槍,單(dan)發威力要強于P92。

R1985 使用7.62mm子彈(dan)(dan),左輪(lun)手槍,裝彈(dan)(dan)時(shi)需(xu)要(yao)一發(fa)一發(fa)裝填,散客隨時(shi)中斷射擊(ji),且單發(fa)威力大,但后坐力大,且射速慢,強大但不易使用。

P18C 使用9mm子彈,可切(qie)換(huan)全自動模式的(de)手(shou)槍,可掃射,但威(wei)力小,很難對有(you)護甲的(de)敵(di)人造成傷害。

R45 使用(yong).45口(kou)徑子彈,左輪手槍(qiang),裝填快速,威(wei)力強(qiang)大。

短(duan)管霰(xian)彈槍 使用12mm子(zi)彈,威力較大時(shi)候近戰(zhan)或巷戰(zhan),缺點持續輸出較弱。

信號(hao)槍 對(dui)天(tian)發射信號(hao)彈,白(bai)圈內(nei)可召喚(huan)超(chao)級空(kong)投(tou),白(bai)圈外可召喚(huan)防(fang)彈烏阿(a)斯吉(ji)普(pu)車,信號(hao)槍會在經(jing)典模式中限時(17:00-23:00)投(tou)放(fang)。

蝎式手槍 使(shi)用9mm口徑子彈(dan),可(ke)單(dan)發可(ke)全自(zi)動的便(bian)攜式沖(chong)鋒手槍,彈(dan)夾容量大,擴容后可(ke)達到40發,可(ke)裝(zhuang)配槍托和(he)多(duo)種握把提(ti)高穩定性(xing),缺點(dian)是威(wei)力較(jiao)小(xiao)。

十(shi)字弩(nu):悄無聲息(xi)的攻擊武器,幾乎聽不到聲音(yin),弩(nu)箭(jian)(jian)傷害很高,但(dan)由于裝彈慢,容(rong)錯率很低,弩(nu)箭(jian)(jian)飛行(xing)滿彈道下墜嚴重(zhong),很難掌(zhang)握。

近(jin)戰(zhan)武器:近(jin)戰(zhan)武器只能(neng)用于近(jin)戰(zhan)攻擊使用,威力要并其他槍械低,而(er)會比起(qi)拳頭攻擊高。其中,平底鍋可以擋(dang)住任何口(kou)徑的(de)子彈(dan)。

投(tou)(tou)擲武器(qi):投(tou)(tou)擲武器(qi)能造成傷害(hai)或影(ying)響敵人視(shi)線的效果。

防具

在《和(he)(he)平精英》游戲中(zhong),防(fang)具(ju)有頭(tou)盔、防(fang)彈(dan)衣(yi)、吉利服3種,其中(zhong),頭(tou)盔和(he)(he)防(fang)彈(dan)衣(yi)共分為(wei)3個等(deng)(deng)級,等(deng)(deng)級越(yue)高(gao)(gao)的防(fang)具(ju)屬性越(yue)好(hao),格(ge)擋傷害的能力(li)也就越(yue)強。頭(tou)盔和(he)(he)防(fang)彈(dan)衣(yi)有一定(ding)的耐(nai)久度(du)(du),防(fang)具(ju)等(deng)(deng)級越(yue)高(gao)(gao)耐(nai)久度(du)(du)越(yue)高(gao)(gao),受到(dao)各種武器攻擊,防(fang)具(ju)耐(nai)久度(du)(du)將會減(jian)少。當減(jian)少為(wei)0時(shi),防(fang)具(ju)將會不起(qi)作用,玩(wan)家可(ke)通過更換新(xin)的防(fang)具(ju),增強自身的防(fang)御能力(li)。

另(ling)外,防彈衣(yi)還有(you)一定的(de)容量(liang)屬(shu)性,玩家佩(pei)戴防彈衣(yi),可(ke)增(zeng)加背包的(de)容量(liang)屬(shu)性。玩家可(ke)從一些空投(tou)中,拾取到吉利服,這件(jian)衣(yi)服不(bu)帶(dai)任(ren)何屬(shu)性,只(zhi)是起到增(zeng)加隱蔽性的(de)效果。這些防具只(zhi)能在對戰地圖里獲得或(huo)使用(yong),退出戰斗(dou)地圖后(hou),系統將會回收所有(you)角色的(de)防具。

防具類別 描述

1級(ji)頭盔(kui) 減傷比例(li)是30%,1級(ji)頭盔(kui)有(you)摩托(tuo)頭盔(kui),摩托(tuo)頭盔(kui)分為藍色(se)和灰(hui)色(se)。

2級頭(tou)盔 減傷(shang)比例是40%,2級頭(tou)盔有軍用(yong)頭(tou)盔,軍用(yong)頭(tou)盔分為海軍迷(mi)彩和森林迷(mi)彩。

3級(ji)頭(tou)盔(kui) 減傷比例是55%,3級(ji)頭(tou)盔(kui)有(you)俄羅斯特種部隊頭(tou)盔(kui)。

1級(ji)防(fang)彈(dan)衣(yi) 減傷比例是30%,背(bei)包容量增加(jia)50點,1級(ji)防(fang)彈(dan)衣(yi)有警用防(fang)彈(dan)衣(yi)。

2級防彈衣(yi) 減傷(shang)比例是40%,背包容(rong)量增加50點,2級防彈衣(yi)有(you)軍用防彈衣(yi)。

3級防(fang)彈(dan)衣 減(jian)傷(shang)比例(li)是55%,背包(bao)容量(liang)增(zeng)加50點,3級防(fang)彈(dan)衣有特(te)種部隊防(fang)彈(dan)衣。

載具

在《和平精英》這(zhe)個游戲中,載具在游戲中擔任的(de)角色很多,它可以(yi)是玩(wan)(wan)家的(de)代(dai)步工具,也可以(yi)是玩(wan)(wan)家的(de)掩(yan)體,它還(huan)可能成為玩(wan)(wan)家的(de)攻擊武(wu)器。這(zhe)些載具只能在對(dui)戰地(di)圖里獲得或使(shi)用,退(tui)出戰斗地(di)圖后,系(xi)統將會回收所有(you)角色的(de)載具。

玩家在開(kai)車過程中(zhong)若(ruo)是(shi)發現突襲狀況,可以將載具(ju)(ju)當成掩(yan)體,躲在載具(ju)(ju)后面與敵人交火,但是(shi)載具(ju)(ju)很可能(neng)被敵人擊爆,玩家一旦(dan)發現載具(ju)(ju)出現冒煙狀況,要立(li)即向后撤退,以免(mian)被炸(zha)傷(shang)。廢棄(qi)后的載具(ju)(ju)安全性(xing)很高,作為掩(yan)體非常實用。

載(zai)具在(zai)游戲(xi)中,還可以當做攻擊武(wu)器。玩家可以開(kai)車去撞(zhuang)擊敵人(ren),保證自(zi)己的(de)生命安全(quan)。但是玩家開(kai)車撞(zhuang)擊目標時,一定要(yao)注意敵人(ren)的(de)位置(zhi),一旦敵人(ren)把載(zai)具打爆,那么玩家將(jiang)會被(bei)擊敗(bai)。

載具(ju)還可以吸(xi)引敵人,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)駕駛載具(ju)時,若是找(zhao)不到其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可以按響載具(ju)的喇叭(ba),吸(xi)引其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)的注意(yi)力,一旦敵人開火,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)便可以發現敵人的位置。

游戲中(zhong)載(zai)(zai)具(ju)一共(gong)有(you)8種,陸地上(shang)的(de)(de)(de)汽(qi)車有(you)6種,汽(qi)車分別是蹦(beng)蹦(beng)、轎車、吉(ji)普(pu)車、無棚(peng)皮卡、有(you)棚(peng)皮卡、巴士。摩(mo)托車有(you)2種,水上(shang)的(de)(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)有(you)船。不(bu)同的(de)(de)(de)載(zai)(zai)具(ju)可搭載(zai)(zai)不(bu)同的(de)(de)(de)人數(shu)、不(bu)同的(de)(de)(de)時速及不(bu)同的(de)(de)(de)優點。

載具類別 描述

蹦蹦

可(ke)乘坐2人,車速(su)較(jiao)快,而且蹦(beng)蹦(beng)地(di)形(xing)實用性非常強,無論(lun)草地(di)還(huan)是(shi)(shi)山坡,它(ta)都可(ke)以在上面奔跑。但是(shi)(shi)蹦(beng)蹦(beng)因為車速(su)過快不易駕(jia)駛,而且蹦(beng)蹦(beng)車的防御力較(jiao)低,乘坐的人很容易被擊敗(bai)。

轎車(che) 轎車(che)可乘坐4人,而(er)且(qie)車(che)速(su)是汽車(che)中最快的(de),駕(jia)駛難度很(hen)(hen)大(da)(da),在行駛快速(su)的(de)時候,遇到(dao)一個小土坡很(hen)(hen)容易翻(fan)車(che)。轎車(che)車(che)身(shen)具有防彈(dan)的(de)能力(li),車(che)輪的(de)防御性也很(hen)(hen)高,安全系數(shu)較大(da)(da)。

吉普車 吉普車可乘坐4人,車速在汽車中是最(zui)慢(man)的(de),但是吉普車的(de)穩(wen)定性(xing)很(hen)高,容易駕駛。最(zui)重(zhong)要的(de)是,吉普車的(de)防御(yu)性(xing)能很(hen)好,安全系(xi)數非(fei)常高。

無棚(peng)(peng)皮卡 無棚(peng)(peng)皮卡載有5種顏色,可乘(cheng)坐4人,健康值中等,速度較快,爬坡能力(li)較強。無棚(peng)(peng)皮卡少(shao)了個頂(ding)棚(peng)(peng),對四排玩家來說,后座玩家會比較危險,完全暴露(lu)在外面(mian),容易被掃射下車,最好雙(shuang)排使(shi)用。

有棚(peng)皮卡(ka) 有棚(peng)皮卡(ka)有5種顏色,可乘坐(zuo)(zuo)4人。健康值(zhi)中等,速度較(jiao)(jiao)快,爬坡能力較(jiao)(jiao)強。有棚(peng)皮卡(ka)和無棚(peng)皮卡(ka)相比,坐(zuo)(zuo)在后座的玩家會比較(jiao)(jiao)安全一點,不容(rong)易被(bei)掃射下車。

巴(ba)(ba)士 巴(ba)(ba)士有3種(zhong)顏色,可乘坐6人。載具健(jian)(jian)康值高,速(su)度慢,爬坡能力較差。巴(ba)(ba)士作為沙漠(mo)地圖的專(zhuan)屬載具,健(jian)(jian)康值超厚,不(bu)容易被(bei)打(da)爆,不(bu)過血厚的代價就是載具速(su)度極(ji)慢,爬高坡的速(su)度跟收槍跑步沒什么差別(bie)。

摩(mo)(mo)(mo)托 摩(mo)(mo)(mo)托分為三(san)輪摩(mo)(mo)(mo)托和(he)(he)兩輪摩(mo)(mo)(mo)托。摩(mo)(mo)(mo)托車非常(chang)靈活,速度(du)極快,但(dan)是操(cao)作(zuo)(zuo)十分困難。兩輪摩(mo)(mo)(mo)托車可(ke)以乘坐2人(ren)(ren),而且非常(chang)靈活。玩(wan)(wan)家駕駛(shi)摩(mo)(mo)(mo)托車時(shi),可(ke)以表演翻轉(zhuan)、彈跳和(he)(he)空中飛(fei)躍等雜技,可(ke)玩(wan)(wan)性非常(chang)高。三(san)輪摩(mo)(mo)(mo)托車可(ke)以乘坐3人(ren)(ren),但(dan)是操(cao)作(zuo)(zuo)難度(du)過大(da),玩(wan)(wan)家駕駛(shi)時(shi)盡(jin)量(liang)慢(man)些,保(bao)持車身平穩(wen)。

船是(shi)僅在水中可(ke)使用的載具,可(ke)乘坐4人,船可(ke)以幫助玩(wan)家渡河、渡海和撿空投(tou),十分(fen)實用。但是(shi)船轉向或者掉頭,操作非(fei)常困難,玩(wan)家若想掌握需要一定的練習。

摩托艇 摩托艇可(ke)乘坐2人(ren),可(ke)以幫助玩家(jia)渡河、渡海和撿空(kong)投,和船(chuan)相比具有最大速度快(kuai)、靈活等優點,但較難(nan)駕馭,尤其是(shi)轉彎或掉(diao)頭時易側翻(fan),玩家(jia)若想掌(zhang)握需要一定的練習(xi)。

道具強化

在《和(he)平精英》游戲中,玩家可使用各(ge)種配(pei)件,來加強武(wu)器(qi)的(de)屬性效(xiao)果(guo),諸如(ru)擴充(chong)彈容量、加快換彈速度、降(jiang)低武(wu)器(qi)聲音、消除槍口火光、增(zeng)加槍械穩定性、減小后(hou)坐(zuo)力等屬性效(xiao)果(guo)。

游戲里(li)的(de)配件有握(wo)把、槍口、彈匣、槍托、瞄(miao)準(zhun)鏡幾種類型。每(mei)個(ge)配件適(shi)用的(de)武器不(bu)同,作用也(ye)不(bu)同。

這些配件只(zhi)能(neng)在對戰(zhan)地(di)(di)圖里獲得或使用,退出(chu)戰(zhan)斗地(di)(di)圖后,系統將會回收所有角色的配件。

名稱 描述

直角前(qian)握把 適用于部分自動(dong)步(bu)槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),可增加槍(qiang)械穩定性,抵(di)消垂(chui)直后坐力。

垂直(zhi)握把 適用于(yu)自(zi)動步(bu)槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加(jia)槍(qiang)械穩(wen)定性,抵(di)消橫(heng)向后(hou)坐力。

拇指握把 適用于自動(dong)步槍(qiang),沖(chong)鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加槍(qiang)械穩定(ding)性,略微加快開(kai)鏡速度(du)。

霰彈槍(qiang)收(shou)束器 縮小(xiao)霰彈槍(qiang)子(zi)彈的分布。

槍(qiang)(qiang)口(kou)補(bu)償器 適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,減少水平后坐(zuo)力,以及垂(chui)直后坐(zuo)力。

消(xiao)焰器(qi) 適用于部分沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,消(xiao)除槍(qiang)口火光且減小后坐力。

消音器(qi) 適用于部分(fen)沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,降低了武器(qi)聲音,以(yi)提升隱蔽(bi)性。

擴(kuo)容彈夾 適用(yong)于(yu)部分(fen)手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步(bu)槍,S12K,增(zeng)加了彈匣容量。

快(kuai)速彈(dan)夾 適(shi)用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動(dong)步槍(qiang),S12K,加快(kuai)換彈(dan)速度。

快(kuai)(kuai)速擴容(rong)彈(dan)夾(jia) 適用(yong)于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快(kuai)(kuai)裝彈(dan)速度提(ti)升彈(dan)夾(jia)容(rong)量(liang)。

子(zi)彈(dan)(dan)袋 適(shi)用(yong)于部分霰彈(dan)(dan)槍、Kar98K,加快換彈(dan)(dan)速度(du)。

箭袋 可附加武(wu)器十字弩,加快換(huan)彈速(su)度(du)。

槍托(tuo) 適用于Micro UZI,增加槍械穩定性,減小后(hou)坐力。

戰術槍托 適用于M416,Vector,增加槍械穩(wen)定性,減小后坐力(li)。

托腮板 適用于狙擊步槍(qiang),減(jian)少(shao)后(hou)坐力及晃(huang)動幅度(du)

紅點瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing) 紅點瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing),近(jin)戰(zhan)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)之(zhi)一,可(ke)以(yi)提高開鏡(jing)(jing)速度。所(suo)有(you)可(ke)以(yi)添加倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing)的(de)槍械(xie),都可(ke)以(yi)裝(zhuang)配。只適用(yong)于(yu)近(jin)距離作(zuo)戰(zhan),是近(jin)距離作(zuo)戰(zhan)的(de)最(zui)佳(jia)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing),紅點瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)的(de)作(zuo)戰(zhan)距離比二倍(bei)(bei)鏡(jing)(jing)短,卻(que)又比全息瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)更遠(yuan),性能均衡。

全(quan)息瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing) 全(quan)息瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)適用于(yu)所(suo)有槍械,是基礎鏡(jing)(jing)(jing),近戰瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),可以(yi)提(ti)高開鏡(jing)(jing)(jing)速(su)度。相比于(yu)紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),全(quan)息瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的近戰效果更(geng)(geng)加,不過(guo)由(you)于(yu)準(zhun)星更(geng)(geng)加復雜,所(suo)以(yi)對于(yu)稍(shao)遠的敵(di)人(ren)較(jiao)難瞄準(zhun)。

2倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing) 2倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)屬于(yu)中小距離戰斗(dou)倍(bei)(bei)鏡(jing),可以略微提升開鏡(jing)速度,并放大眼前視野一倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)最適(shi)合的便是機(ji)槍(qiang)。

3倍(bei)(bei)瞄準鏡 3倍(bei)(bei)瞄準鏡屬于中距離戰斗倍(bei)(bei)鏡,可(ke)以(yi)將眼(yan)前視野放大至三倍(bei)(bei),3倍(bei)(bei)瞄準鏡較適(shi)合(he)掃射汽車。

4倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing) 4倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)是一把中遠(yuan)距離的倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing),適用于(yu)大(da)部分槍械,可以將眼前的視野放大(da)至(zhi)四倍(bei)。4倍(bei)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)的使用適于(yu)單點,不宜(yi)掃射(she)和點射(she)。

6倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing) 6倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)是(shi)一把中(zhong)遠距離的(de)倍(bei)(bei)鏡(jing),適(shi)用于大(da)部分(fen)槍械,可(ke)以將眼前的(de)視野放大(da)至(zhi)三--六(liu)倍(bei)(bei)。6倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)的(de)使(shi)用適(shi)于單點,不宜掃射。在沒有(you)8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡(jing)時(shi)可(ke)暫(zan)時(shi)充(chong)當遠距離倍(bei)(bei)鏡(jing)。

8倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡 8倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡可以將(jiang)眼前視(shi)野放大至四(si)--八倍(bei),是遠(yuan)(yuan)距離作戰瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡。八倍(bei)鏡的(de)放大倍(bei)數非常高(gao)(gao),是狙(ju)擊手(shou)(shou)的(de)專配,適用于狙(ju)擊槍和射手(shou)(shou)步槍。使用8倍(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)鏡時,角色可蹲下(xia),略(lve)微上(shang)臺槍口(kou),開槍后輕輕向(xiang)上(shang),再拉一(yi)下(xia)槍口(kou)(打較遠(yuan)(yuan)處敵人),準(zhun)度非常高(gao)(gao)。此(ci)外,它(ta)還可充當望遠(yuan)(yuan)鏡來使用,用來觀察四(si)周視(shi)野或者守空(kong)投。

消耗品

貨幣

游戲里貨幣金幣和軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣2種,這兩種貨幣的(de)用途及其獲(huo)(huo)得方法不同。其中,金幣可用來創建軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)、開啟補給寶(bao)箱、改換形象等,玩家可通過每日(ri)任務(wu)、成長任務(wu)、節日(ri)活(huo)動、參加季(ji)賽、娛樂(le)模式、經典模式等途徑,來獲(huo)(huo)得一(yi)些金幣獎勵(li)。軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣可用來購買軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)內的(de)各種時(shi)裝或頭像框,軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)幣主要通過軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)(jun)(jun)(jun)團(tuan)任務(wu)等途徑來獲(huo)(huo)得。

回復藥

游戲里的回復(fu)藥(yao)有繃帶、能量飲料、急救包(bao)、止痛(tong)藥(yao)、腎上腺素、醫療箱等,這些回復(fu)藥(yao)均可在背包(bao)里疊(die)加(jia),疊(die)加(jia)數量不(bu)能超出角色背包(bao)容量上限(xian)。玩(wan)家消耗這些藥(yao)水(shui)后(hou),疊(die)加(jia)數量會減少(shao)。玩(wan)家使用(yong)各(ge)種(zhong)回復(fu)藥(yao)時,需要消耗一些時間(jian),在這些時間(jian)內(nei),若(ruo)執行(xing)跳躍、拿(na)槍械等動作,將(jiang)會取消使用(yong)。

大多數藥物只能(neng)將健(jian)(jian)康(kang)值恢復(fu)到75%,就不(bu)再起(qi)作用,但是玩家可(ke)(ke)利用好輔助藥劑(ji)一樣,可(ke)(ke)以補充(chong)剩余25%的(de)(de)健(jian)(jian)康(kang)值。角(jiao)(jiao)色(se)健(jian)(jian)康(kang)值滿100點(dian),仍可(ke)(ke)使(shi)用能(neng)量(liang)飲料、止(zhi)痛(tong)藥和(he)腎上腺(xian)素。這些(xie)回復(fu)藥只能(neng)在對戰(zhan)地圖(tu)里(li)獲得(de)或使(shi)用,退(tui)出(chu)戰(zhan)斗(dou)地圖(tu)后,系統將會回收所(suo)有角(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)回復(fu)藥。

回(hui)復藥名稱 描述(shu) 圖片

繃帶(dai)(dai) 一段(duan)時間(jian)內(nei),恢復10健康值(zhi),角色健康值(zhi)恢復到75%,就不(bu)能繼(ji)續使用繃帶(dai)(dai)。

醫療箱 一段時(shi)間內(nei),恢復100健康值。

腎上腺素 使用后,立即回復100點能量值,最大回復86點健康值,可(ke)以提高移(yi)速,持(chi)續(xu)時間5分鐘。

急(ji)救包 使用后,立即(ji)把健(jian)康值(zhi)恢(hui)(hui)復(fu)至75健(jian)康值(zhi),角色健(jian)康值(zhi)恢(hui)(hui)復(fu)到75%,就不能繼續使用急(ji)救包。

止痛藥(yao) 使(shi)用后(hou),立即增加60能(neng)量(liang)值(zhi),止痛藥(yao)主要用來和能(neng)量(liang)飲料配(pei)合使(shi)用,回復(fu)滿能(neng)量(liang),用來提高移速(su)。

能量飲料 使用后,立即恢復40能量值(zhi),不但可以回復健康值(zhi),還(huan)能夠增加能量值(zhi)。主要用于增加移速,或者在使用急救包(bao)或繃帶后,健康值(zhi)到達75%時,繼(ji)續增加健康值(zhi)。

信號電池 能一(yi)次(ci)性回復50點(dian)信號值,現已被刪除。

全能醫療箱 能一次性同時回(hui)滿健康值和信號值。

彈藥

游戲里的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口徑(jing)子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南(nan)子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)、弩箭、信號彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)。這些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)可(ke)適合(he)不同(tong)型號的(de)槍(qiang)支使用。這些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)均(jun)可(ke)在(zai)背(bei)包(bao)里疊(die)加,玩(wan)家(jia)使用槍(qiang)支消耗這些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)疊(die)加數量會(hui)減少。這些彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)只能在(zai)對(dui)戰(zhan)地(di)圖里獲得(de)或使用,退出戰(zhan)斗地(di)圖后,系(xi)統將(jiang)會(hui)回(hui)收所(suo)有角色的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)。

彈(dan)藥(yao)名稱 適用槍械類型(xing) 圖(tu)片(pian)

9毫米口徑子彈 適用于P92,P18C,Micro UZI,vector沖鋒槍(qiang),VSS的彈藥(yao)

7.62毫米口(kou)徑子彈 適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫米口徑子彈(dan) 適(shi)用(yong)于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈(dan)藥(yao)

12毫米口徑子彈(dan) 適用于S1897,S686,S12K,短管霰彈(dan)槍的彈(dan)藥

45毫(hao)米口(kou)徑子(zi)彈 適用于P1911,湯(tang)姆遜沖鋒槍(qiang),ump45

300馬格(ge)南子(zi)彈 適用于AWM的彈藥(yao)

弩箭 適用于十字(zi)弩的彈藥

信號彈 適用于信號槍的彈藥

載具

在(zai)《和平精(jing)英》這(zhe)個游(you)(you)戲中(zhong),載(zai)具在(zai)游(you)(you)戲中(zhong)擔任的角色很多,它可以是玩(wan)家的代步工具,也可以是玩(wan)家的掩體(ti),它還可能成(cheng)為玩(wan)家的攻擊武(wu)器。這(zhe)些(xie)載(zai)具只能在(zai)對(dui)戰地(di)圖里獲得(de)或使用(yong),退出戰斗地(di)圖后,系統(tong)將會回收所(suo)有角色的載(zai)具。

玩家在開車過(guo)程中(zhong)若(ruo)是發現(xian)突襲狀況,可以將載具(ju)(ju)當成掩體,躲在載具(ju)(ju)后(hou)面與敵人交火(huo),但(dan)是載具(ju)(ju)很可能被(bei)敵人擊爆(bao),玩家一旦發現(xian)載具(ju)(ju)出現(xian)冒(mao)煙狀況,要立即向后(hou)撤退,以免被(bei)炸傷。廢棄(qi)后(hou)的載具(ju)(ju)安全性很高,作為掩體非常實用。

載具在游戲中,還可以當做(zuo)攻擊(ji)武器。玩家(jia)可以開車去撞擊(ji)敵(di)人(ren),保證自(zi)己的生命安(an)全(quan)。但是玩家(jia)開車撞擊(ji)目標時,一(yi)定(ding)要(yao)注意(yi)敵(di)人(ren)的位置(zhi),一(yi)旦敵(di)人(ren)把載具打爆(bao),那么(me)玩家(jia)將(jiang)會(hui)被擊(ji)敗(bai)。

載(zai)具還可以(yi)吸(xi)引敵(di)人(ren)(ren),玩(wan)家駕(jia)駛載(zai)具時,若是找不(bu)到其他玩(wan)家,玩(wan)家可以(yi)按(an)響載(zai)具的喇叭,吸(xi)引其他玩(wan)家的注意(yi)力,一旦敵(di)人(ren)(ren)開火,玩(wan)家便可以(yi)發現(xian)敵(di)人(ren)(ren)的位置(zhi)。

游戲(xi)中載具(ju)(ju)一共(gong)有10種(zhong),陸地上(shang)(shang)的(de)汽車(che)有6種(zhong),汽車(che)分別(bie)是蹦蹦(越野車(che))、轎(jiao)車(che)、越野車(che)、無棚(peng)皮卡(ka)、有棚(peng)皮卡(ka)、巴(ba)士。摩托車(che)有2種(zhong),水上(shang)(shang)的(de)載具(ju)(ju)僅有船。不(bu)同的(de)載具(ju)(ju)可搭載不(bu)同的(de)人數、不(bu)同的(de)時(shi)速及不(bu)同的(de)優點。

載具類別 描述

越野車

越(yue)(yue)野(ye)車(che)可乘坐(zuo)2人(ren),車(che)速(su)較(jiao)快(kuai),而且越(yue)(yue)野(ye)車(che)地(di)(di)形(xing)實用(yong)性非(fei)常強,無論草地(di)(di)還是山坡,它都可以在上(shang)面奔跑。但是越(yue)(yue)野(ye)車(che)因為車(che)速(su)過快(kuai)不(bu)易(yi)駕(jia)駛,而且越(yue)(yue)野(ye)車(che)的防御力較(jiao)低,乘坐(zuo)的人(ren)很(hen)容易(yi)被(bei)擊敗。

轎(jiao)車(che) 轎(jiao)車(che)可乘(cheng)坐4人,而且車(che)速(su)是汽車(che)中最快的(de),駕駛難度很大,在行駛快速(su)的(de)時候,遇到(dao)一個(ge)小土坡很容易翻車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有(you)防(fang)彈(dan)的(de)能力(li),車(che)輪的(de)防(fang)御性(xing)也很高,安全系數較大。

吉(ji)普車(che) 吉(ji)普車(che)可乘坐(zuo)4人,車(che)速在(zai)汽車(che)中是最慢的(de),但是吉(ji)普車(che)的(de)穩定性很(hen)高(gao),容易駕駛。最重要的(de)是,吉(ji)普車(che)的(de)防(fang)御性能很(hen)好,安全系數非(fei)常高(gao)。

無棚(peng)皮(pi)卡 無棚(peng)皮(pi)卡載有(you)5種顏色(se),可乘坐4人,健康值中等(deng),速度較(jiao)快(kuai),爬坡能力(li)較(jiao)強。無棚(peng)皮(pi)卡少了個頂棚(peng),對四排玩家來說,后(hou)座玩家會比較(jiao)危險,完全暴露在外面,容易(yi)被掃射下車,最(zui)好(hao)雙排使用。

有棚皮卡 有棚皮卡有5種顏色,可(ke)乘(cheng)坐(zuo)4人(ren)。健(jian)康值中(zhong)等(deng),速度較(jiao)快,爬(pa)坡能力(li)較(jiao)強。有棚皮卡和(he)無棚皮卡相(xiang)比(bi),坐(zuo)在后(hou)座的玩家會(hui)比(bi)較(jiao)安全(quan)一點,不容易被掃射(she)下車。

巴(ba)士 巴(ba)士有3種顏色(se),可乘坐(zuo)6人。載(zai)具(ju)健康(kang)值高,速(su)度(du)慢(man),爬坡能力(li)較差。巴(ba)士作為沙漠(mo)地圖的(de)(de)專屬載(zai)具(ju),健康(kang)值超厚,不(bu)容易被打爆,不(bu)過血厚的(de)(de)代(dai)價就是(shi)載(zai)具(ju)速(su)度(du)極慢(man),趴高坡的(de)(de)速(su)度(du)跟收槍跑步沒什么(me)差別。

摩托 摩托分為三輪(lun)(lun)摩托和(he)兩(liang)輪(lun)(lun)摩托。摩托車(che)非常靈活,速度(du)極快,但是(shi)操(cao)作十(shi)分困難。兩(liang)輪(lun)(lun)摩托車(che)可以(yi)乘(cheng)坐2人(ren),而且非常靈活。玩家(jia)駕駛摩托車(che)時,可以(yi)表演翻轉、彈跳和(he)空中飛躍等(deng)雜技(ji),可玩性(xing)非常高。三輪(lun)(lun)摩托車(che)可以(yi)乘(cheng)坐3人(ren),但是(shi)操(cao)作難度(du)過大(da),玩家(jia)駕駛時盡量慢些,保(bao)持車(che)身平(ping)穩。

船 船是水中唯一的載具,可乘坐4人,船可以幫(bang)助玩家(jia)渡河(he)、渡海和(he)撿空投,十分實用(yong)。但是船轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家(jia)若想(xiang)掌握需要一定的練習。

摩(mo)托艇 摩(mo)托艇可(ke)乘坐2人,可(ke)以幫助(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)渡(du)河(he)、渡(du)海和撿空投,和船相比(bi)具(ju)有最大速度快(kuai)、靈(ling)活(huo)等(deng)優(you)點,但較難駕馭(yu),尤其(qi)是轉彎或掉頭時易側翻,玩(wan)家(jia)(jia)若想掌握需要一定的(de)練習(xi)。

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家每(mei)次進(jin)(jin)(jin)入(ru)游戲,默認在主界面地(di)(di)圖(tu)里(li)。主界面地(di)(di)圖(tu)不(bu)能移動(dong)、不(bu)進(jin)(jin)(jin)行任何戰斗操作(zuo)。玩(wan)家可(ke)在主界面地(di)(di)圖(tu)里(li),去匹配(pei)隊友(you),進(jin)(jin)(jin)入(ru)各種(zhong)對戰地(di)(di)圖(tu)去競技。玩(wan)家還能在主界面地(di)(di)圖(tu)里(li),進(jin)(jin)(jin)行添加游戲好(hao)友(you)、聊天、使用倉庫里(li)的道(dao)具(ju)、領取活動(dong)或任務獎勵(li)等操作(zuo)。

對戰地圖

游戲里的對(dui)戰(zhan)(zhan)地(di)圖有海島,雨林(lin),雪地(di)和(he)沙(sha)漠四(si)張地(di)圖,玩家在主界面地(di)圖里,通過經典(dian)模式(shi)或娛樂模式(shi)等匹配(pei)方法(fa),可進(jin)入到這些對(dui)戰(zhan)(zhan)地(di)圖。

玩家(jia)匹(pi)配成功后,先在訓練基(ji)地進行軍事訓練55秒。55秒過后,將會有戰(zhan)機搭(da)載玩家(jia),進入到海島,雨(yu)林,雪地或沙漠的(de)戰(zhan)斗(dou)場景,去搜(sou)集各種(zhong)物資,并擊(ji)敗(bai)其他(ta)玩家(jia)。玩家(jia)在這些地圖(tu)里,單局游戲時間越(yue)長,最(zui)終獲得(de)經驗值、金幣、積(ji)分(fen)獎勵越(yue)多。

特色系統

玩家團隊

好友

當(dang)玩家(jia)和微信或QQ好(hao)(hao)友(you)發生(sheng)互動(dong)時(互贈金幣(bi)、組隊(dui)游(you)戲),系統(tong)會自動(dong)將對方加為(wei)自己(ji)游(you)戲好(hao)(hao)友(you)(需要(yao)玩家(jia)的游(you)戲好(hao)(hao)友(you)數量未滿(man)200個(ge)),雙(shuang)方成為(wei)游(you)戲好(hao)(hao)友(you)后,才能累積親密度。

玩家(jia)與(yu)游戲好友,進行組(zu)隊游戲、戰隊好友組(zu)隊游戲、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加親密(mi)(mi)度。玩家(jia)與(yu)每位好友的親密(mi)(mi)度,每周(zhou)上限為120點。

親(qin)密度滿(man)100點時,玩家(jia)可(ke)與好友建(jian)立(li)戀人、閨(gui)蜜、基友、死黨(dang)共(gong)4種(zhong)好友關系,在(zai)個人資料中也會顯示(shi)對方。解(jie)除關系后,7天內不可(ke)和相(xiang)同對象,重新建(jian)立(li)任何親(qin)密關系。

師徒

當前沒有(you)師(shi)傅,并且歷史(shi)最高段(duan)位(wei),沒有(you)達到(dao)超級王(wang)牌的(de)玩(wan)家,可拜(bai)任(ren)意經(jing)(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷史(shi),最高段(duan)位(wei)比(bi)(bi)自(zi)己高的(de)玩(wan)家為師(shi)傅。玩(wan)家要收徒的(de)話,需要滿(man)足任(ren)意經(jing)(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷史(shi)最高段(duan)位(wei)在(zai)英勇黃金V或以上,擁(yong)有(you)的(de)徒弟(不包括已出師(shi))數量(liang)未達到(dao)上限,任(ren)意經(jing)(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷史(shi)最高段(duan)位(wei)要比(bi)(bi)徒弟高。

玩家(jia)創建角色后,可以(yi)接(jie)取徒(tu)弟(di)任務(wu),完成任務(wu)可獲得徒(tu)弟(di)專屬(shu)頭像框等豐(feng)厚獎勵,完成所有(you)任務(wu)則(ze)出(chu)師。當玩家(jia)任意(yi)經典(dian)模式的(de)歷史最高段位(wei),達到英(ying)雄黃金(jin)V且(qie)沒有(you)師傅,或(huo)達到英(ying)雄黃金(jin)V后和師傅強(qiang)制解除關系后,會清除身上的(de)徒(tu)弟(di)任務(wu),也無法再接(jie)取徒(tu)弟(di)任務(wu)。

如(ru)果(guo)玩家任意經典(dian)模式的歷史,最(zui)高段位(wei)達(da)到黃金V或以(yi)上,且有(you)(you)師傅(fu)(fu)(fu),但需要完成(cheng)所(suo)有(you)(you)徒(tu)弟(di)(di)任務(wu),才(cai)可出(chu)師收徒(tu)弟(di)(di)。徒(tu)弟(di)(di)完成(cheng)徒(tu)弟(di)(di)任務(wu)后,師傅(fu)(fu)(fu)可獲得名師點,通過郵件發送,師傅(fu)(fu)(fu)帶徒(tu)弟(di)(di)完成(cheng)所(suo)有(you)(you)徒(tu)弟(di)(di)任務(wu),可獲得禮包獎勵(li)。當徒(tu)弟(di)(di)成(cheng)功出(chu)師后,將立即接受師傅(fu)(fu)(fu)任務(wu),完成(cheng)所(suo)有(you)(you)任務(wu),將獲得豐厚獎勵(li)。

徒(tu)弟(di)和(he)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)徒(tu)組(zu)隊參加任意(yi)組(zu)隊模(mo)式比賽,雙方在每(mei)局(ju)結束(shu)后,會獲得(de)額(e)外的經驗和(he)金幣加成(cheng)(cheng)。名(ming)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)等級可以通過師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)帶徒(tu)弟(di)完(wan)成(cheng)(cheng)徒(tu)弟(di)任務,獲得(de)名(ming)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)點(dian)進行升(sheng)級。隨著名(ming)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)等級提升(sheng),師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)可獲得(de)對應的名(ming)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)稱號、收徒(tu)名(ming)額(e)、永(yong)久固定金幣和(he)經驗加成(cheng)(cheng)。隨著名(ming)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)等級提升(sheng),能獲得(de)師(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)傅(fu)(fu)專屬(shu)服(fu)裝、專屬(shu)頭像框等豐厚獎勵。

師(shi)(shi)徒(tu)雙方(fang)可強制(zhi)解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),強制(zhi)解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)無需對(dui)方(fang)同意。建(jian)立師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)后,師(shi)(shi)傅24小(xiao)時后,才能(neng)解(jie)除(chu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),徒(tu)弟(di)12小(xiao)時后,才能(neng)解(jie)除(chu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)。師(shi)(shi)傅主動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),24小(xiao)時后才能(neng)重新收徒(tu),徒(tu)弟(di)主動解(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),12小(xiao)時后才能(neng)重新拜(bai)師(shi)(shi)。

軍團

玩家(jia)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可(ke)(ke)認識更多好友,并且能贏得專屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)服裝(zhuang)、頭像框等獎勵。玩家(jia)通過游(you)戲界面(mian)頂(ding)部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)”圖標(biao),可(ke)(ke)進(jin)入(ru)(ru)到軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面(mian),去申請(qing)加入(ru)(ru)自(zi)己(ji)喜(xi)歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),或者(zhe)創(chuang)建以(yi)(yi)自(zi)己(ji)為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)創(chuang)建需要(yao)消耗(hao)5萬金(jin)幣。創(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)可(ke)(ke)以(yi)(yi)選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)徽、所在地區,還輸(shu)入(ru)(ru)不(bu)同的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)宣(xuan)言。

軍(jun)團(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)長(chang)可直(zhi)接要求好友(you)(you)加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan),好友(you)(you)同意即(ji)可成功加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan),軍(jun)團(tuan)成員可推薦好友(you)(you)加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan),推薦后需要軍(jun)團(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)長(chang)同意,然后才能向好友(you)(you)發(fa)出邀請。

軍團(tuan)成(cheng)員功勛的(de)(de)(de)活躍點,會轉化(hua)為軍團(tuan)經驗(yan)值(zhi),經驗(yan)值(zhi)達到一定數(shu)量后,即可(ke)提升軍團(tuan)等(deng)級。軍團(tuan)等(deng)級越(yue)高,軍團(tuan)可(ke)以容納的(de)(de)(de)成(cheng)員數(shu)量越(yue)多,軍團(tuan)任務(wu)寶箱的(de)(de)(de)星(xing)級也(ye)越(yue)高,產出的(de)(de)(de)獎勵(li)也(ye)越(yue)豐厚。

軍團(tuan)的成(cheng)員每天(tian)完成(cheng)軍團(tuan)任務、軍團(tuan)特訓、參加(jia)經(jing)典模式(shi)和(he)娛樂(le)模式(shi)的戰斗,都可(ke)以(yi)獲得一些(xie)活躍點(dian)。成(cheng)員離開軍團(tuan)后,該成(cheng)員的活躍點(dian)將(jiang)會清空。

玩家完成軍(jun)團(tuan)任務和軍(jun)團(tuan)特(te)訓,可獲得軍(jun)團(tuan)幣(bi),使用軍(jun)團(tuan)幣(bi)可在軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)中,兌(dui)換軍(jun)團(tuan)專屬服裝(zhuang)、頭(tou)像框(kuang)等獎勵,軍(jun)團(tuan)等級越高(gao),軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)中解鎖的獎勵越多。

每周(zhou)或(huo)每個賽季(ji)結束,根(gen)據(ju)軍團的(de)活躍(yue)點(dian)數量進行排(pai)名,并發放對(dui)應的(de)排(pai)名獎勵(li),同軍團內的(de)各(ge)成(cheng)員(yuan)獲得(de)獎勵(li)相(xiang)等。排(pai)名獎勵(li)為一些金幣(bi)或(huo)軍團頭像框,排(pai)名越前,獎勵(li)金幣(bi)越多。軍團成(cheng)員(yuan)退出(chu)或(huo)被移(yi)除(chu)軍團時,該成(cheng)員(yuan)本周(zhou)或(huo)本賽季(ji)貢獻(xian)的(de)活躍(yue)點(dian),將會從軍團中清除(chu)。

戰隊

每(mei)個(ge)戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)可容(rong)納10名(ming)成員(yuan),創建戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)后,可以要求好(hao)(hao)友加(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)長可直接(jie)要求好(hao)(hao)友加(jia)入戰(zhan)(zhan)隊(dui)(dui)(dui)。隊(dui)(dui)(dui)員(yuan)要求好(hao)(hao)友后,需要經(jing)過隊(dui)(dui)(dui)長同(tong)意(yi),隊(dui)(dui)(dui)長同(tong)意(yi)后,要求才能生效。

在雙(shuang)人(ren)或四人(ren)模式中(zhong),與戰(zhan)(zhan)隊(dui)成員(yuan)一起組隊(dui)進行(xing)游(you)戲(xi),可(ke)(ke)獲(huo)得戰(zhan)(zhan)隊(dui)默契值(zhi),同時還可(ke)(ke)以獲(huo)得額外的經(jing)驗值(zhi)加成。一起組隊(dui)的戰(zhan)(zhan)隊(dui)成員(yuan)越多,每(mei)(mei)場(chang)(chang)游(you)戲(xi)獲(huo)得的默契值(zhi)也越多。每(mei)(mei)場(chang)(chang)游(you)戲(xi)結(jie)束時,隊(dui)伍的名次越高,獲(huo)得的默契值(zhi)也越多。

戰(zhan)隊(dui)的默契(qi)值越高,與戰(zhan)隊(dui)成(cheng)員一起(qi)組隊(dui)時(shi),每場游戲結束后(hou),獲得(de)的經驗值加成(cheng)也越高。戰(zhan)隊(dui)每日獲得(de)默契(qi)值上限為1500點。

任務系統

每日任務

玩家每(mei)(mei)(mei)天(tian)可(ke)(ke)完(wan)(wan)成每(mei)(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務面(mian)板(ban)里的(de)任(ren)(ren)務,獲得一(yi)些經驗值、活(huo)躍度、金幣(bi)等獎(jiang)勵(li),任(ren)(ren)務次數(shu)每(mei)(mei)(mei)天(tian)24時重置。玩家點擊(ji)游戲界面(mian)下方的(de)“任(ren)(ren)務”圖(tu)標(biao),可(ke)(ke)進(jin)入到(dao)每(mei)(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務面(mian)板(ban)。若有已(yi)完(wan)(wan)成的(de)每(mei)(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務,“任(ren)(ren)務”圖(tu)標(biao)處會(hui)顯示完(wan)(wan)成的(de)任(ren)(ren)務數(shu)量。玩家進(jin)入到(dao)每(mei)(mei)(mei)日(ri)(ri)任(ren)(ren)務面(mian)板(ban),就能領(ling)取(qu)對應的(de)獎(jiang)勵(li)。或者點擊(ji)各任(ren)(ren)務里的(de)“去完(wan)(wan)成”按(an)鈕(niu),可(ke)(ke)根據(ju)任(ren)(ren)務提示完(wan)(wan)成指定的(de)任(ren)(ren)務內(nei)容。

當玩家每天累計(ji)獲(huo)得活(huo)躍(yue)度,達到30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的(de)時候,可(ke)各自領取到一份(fen)活(huo)躍(yue)寶箱獎(jiang)勵,開啟這些寶箱可(ke)獲(huo)得一些金幣和(he)經驗值,或(huo)有概(gai)率獲(huo)得一些限時服飾獎(jiang)勵。

任(ren)務名(ming)稱 描述 圖片(pian)

戰地治療 每日(ri)回(hui)復3次健康值(zhi)(zhi),獎勵(li)10點(dian)活躍值(zhi)(zhi)、20點(dian)經驗值(zhi)(zhi)。

風馳電掣 每日(ri)使用(yong)載具(ju)移動(dong)超過2000米(mi),獎勵10點活躍值(zhi)、30點經驗(yan)值(zhi)。

小(xiao)有成就 每日累計擊敗3名敵人,獎勵(li)10點活躍(yue)值、30點經驗值。

輸出(chu)達人 對敵人造(zao)成500道劍健(jian)康值損失,獎(jiang)勵10點活躍值、30點經驗(yan)值。

堅持下去(qu) 累計單局(ju)游戲時間(jian)超過30分鐘,獎勵20點活躍值、60點經驗值。

英勇小隊 4人模(mo)式小隊獲得前(qian)10名,獎勵30點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。

今日一(yi)戰 參與(yu)1場戰斗(dou),獎勵(li)10點(dian)活(huo)躍值、40點(dian)經(jing)驗值。

每日(ri)登錄(lu) 每日(ri)登錄(lu)游(you)戲,獎(jiang)勵5點活(huo)躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

榮辱與共 扶起過一個隊友,獎勵10活(huo)躍值(zhi)、20點經驗(yan)值(zhi)。

打(da)爆載具 打(da)爆一(yi)輛載具,獎(jiang)勵10點活躍值(zhi)、20點經驗(yan)值(zhi)。

久經沙場 參與3場戰斗(dou),獎勵20點活(huo)躍值、60點經驗值。

約戰 邀請好(hao)友上線(xian)1次,獎(jiang)勵(li)15點活躍(yue)值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

戰隊日常(chang) 與戰隊成員組隊完(wan)成1次比賽,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

組隊愉快(kuai) 與好友共(gong)同完成2次比賽(sai),獎(jiang)勵20點(dian)活(huo)躍(yue)值(zhi)、60點(dian)經(jing)驗值(zhi)。

試試手氣(qi) 打開一次(ci)補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經(jing)驗值。

分享游戲 分享1次游戲,獎勵15點活躍值、40點經驗值。

成長任務

玩家通過游戲界面下(xia)方的“任(ren)務”圖標,可進(jin)入(ru)到(dao)任(ren)務界面,找到(dao)成(cheng)長歷程(cheng)任(ren)務。隨著角(jiao)色(se)的等級(ji)(ji)(ji)每提升一級(ji)(ji)(ji),可領取到(dao)對(dui)應(ying)金幣(bi)獎(jiang)勵,等級(ji)(ji)(ji)越高(gao),獎(jiang)勵的金幣(bi)越多(duo)。玩家在每個等級(ji)(ji)(ji)里,還能完(wan)成(cheng)一系列的成(cheng)長歷程(cheng)任(ren)務,并獲得(de)對(dui)應(ying)的獎(jiang)勵。

玩家(jia)按照任(ren)(ren)務(wu)要求完(wan)成(cheng),可領取一些金幣獎勵。成(cheng)長(chang)(chang)歷程有添(tian)加(jia)指定數量的游(you)(you)戲(xi)好友(you)、分(fen)享(xiang)游(you)(you)戲(xi)指定次數、加(jia)入戰(zhan)隊、加(jia)入軍(jun)團等類型(xing)。這些成(cheng)長(chang)(chang)任(ren)(ren)務(wu)每(mei)人只能完(wan)成(cheng)一次,各項任(ren)(ren)務(wu)的獎勵,也只能領取一次。

軍團任務

玩(wan)家(jia)加(jia)入(ru)軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可進(jin)入(ru)到軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面,找(zhao)到軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)。軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)共有4項,分別是軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)特(te)訓、日常練習、組隊練習、每(mei)日簽到。玩(wan)家(jia)按照任(ren)務(wu)要求完(wan)成(cheng)這(zhe)些任(ren)務(wu),可獲得一(yi)(yi)些軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)幣和軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)活躍點。每(mei)位軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員每(mei)天可完(wan)成(cheng)各種軍團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務(wu)一(yi)(yi)次,任(ren)務(wu)獎勵(li)也只能(neng)領取一(yi)(yi)次。

當玩家(jia)每周的(de)軍(jun)團活躍點,累(lei)計達到(dao)600點、1200點、1800點時(shi),還能領取(qu)到(dao)木質寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)、銅質寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)、鋼鐵寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)等寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang),開啟這些寶(bao)(bao)箱(xiang)(xiang),可獲得一些軍(jun)團和金幣。

交易系統

軍需

玩家在主界面,點(dian)擊右邊的(de)“軍需”圖(tu)標,可跳出軍需界面,消耗(hao)榮耀勛章或(huo)者金幣開箱。玩家開啟這種寶箱后,可隨機(ji)獲得各種不同造型的(de)永久(jiu)時裝(zhuang)或(huo)槍械皮(pi)膚。

無畏軍需6個(ge)榮(rong)耀勛章(zhang)開啟(qi)一(yi)次,54個(ge)榮(rong)耀勛章(zhang)開啟(qi)10次;金幣軍需700個(ge)金幣開啟(qi)一(yi)次。

商城

玩家在主(zhu)界面,點擊右(you)邊的“軍需”圖標,可跳出商城界面,消(xiao)耗服飾幣或者點券來購買外(wai)觀和道(dao)具(ju),其中道(dao)具(ju)包含精(jing)品(pin)槍(qiang)械皮膚(fu)禮(li)(li)盒(he)(he)、精(jing)英套裝禮(li)(li)盒(he)(he)、精(jing)英降(jiang)落傘禮(li)(li)盒(he)(he)、每日(ri)服飾幣禮(li)(li)盒(he)(he)、每日(ri)軍團幣禮(li)(li)盒(he)(he)、雙倍(bei)增益(yi)禮(li)(li)盒(he)(he)、兵(bing)團幣禮(li)(li)盒(he)(he)

軍團商城

玩(wan)家加(jia)入軍團(tuan)后(hou),可進入到(dao)(dao)軍團(tuan)界面,找(zhao)到(dao)(dao)軍團(tuan)商城。軍團(tuan)成員(yuan)消(xiao)耗軍團(tuan)幣,就能(neng)購買軍團(tuan)商城里的各種(zhong)時(shi)裝或頭像框,部(bu)分(fen)時(shi)裝和頭像框,需要軍團(tuan)等級達(da)到(dao)(dao)指殲定等級后(hou),才(cai)能(neng)購買到(dao)(dao)。玩(wan)家可完成各種(zhong)軍團(tuan)任務(wu),來獲得一些軍團(tuan)幣獎勵。

拾取交易

玩(wan)家(jia)(jia)在對戰過(guo)程(cheng)中,雖然不能與(yu)其他玩(wan)家(jia)(jia)直接(jie)面對面交(jiao)易,但是可以(yi)通過(guo)拾(shi)(shi)取的(de)方法,來交(jiao)易到一些(xie)回復藥、武器、裝備等道(dao)具。玩(wan)家(jia)(jia)通過(guo)擊(ji)敗敵人(ren),當(dang)敵人(ren)死亡(wang)時,將(jiang)會變成(cheng)(cheng)一個方形的(de)盒子,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)將(jiang)敵身上的(de)掉落物(wu),拾(shi)(shi)取過(guo)來使用。玩(wan)家(jia)(jia)或者通過(guo)語言功能與(yu)隊(dui)(dui)友商量好,將(jiang)背包(bao)里的(de)物(wu)品扔到地(di)上,讓需(xu)要的(de)隊(dui)(dui)友拾(shi)(shi)取即可,也能完成(cheng)(cheng)物(wu)品交(jiao)易操作(zuo)。

PVP系統

賽季

賽季(ji)段(duan)位規則(ze)為單人、雙人、四人模式(shi),均(jun)各(ge)有7個大段(duan)位,各(ge)模式(shi)的(de)段(duan)位和總積分相關。7個大段(duan)位包括熱血青銅、不屈白銀、英(ying)勇黃(huang)金(jin)、堅韌鉑金(jin)、不朽星鉆、榮耀(yao)皇冠、超級王(wang)牌。除(chu)超級王(wang)牌之(zhi)外(wai),每個大段(duan)位均(jun)分為5個小(xiao)段(duan)位。

單人(ren)(ren)、雙人(ren)(ren)、四人(ren)(ren)模式(shi)均有各自(zi)的(de)(de)總積分(fen)(fen)、生(sheng)存(cun)積分(fen)(fen)、擊敗(bai)積分(fen)(fen)。每次比賽(sai)結(jie)束,均會結(jie)算這3個積分(fen)(fen)。其中(zhong),生(sheng)存(cun)積分(fen)(fen)和每局比賽(sai)的(de)(de)排名(ming)相關,擊敗(bai)積分(fen)(fen)和每局比賽(sai)的(de)(de)淘汰情況相關,總積分(fen)(fen)是對(dui)生(sheng)存(cun)積分(fen)(fen)和擊敗(bai)積分(fen)(fen)的(de)(de)綜合評分(fen)(fen)。

每個(ge)賽季(ji)結束后,所(suo)有(you)參(can)與過比賽的(de)玩家,將(jiang)根據其(qi)在單人(ren)、雙(shuang)人(ren)、四人(ren)模式(shi)中,所(suo)達到的(de)最高段位(wei),獲(huo)得對(dui)應的(de)寶(bao)箱(xiang)獎勵。達到超(chao)級(ji)王牌段位(wei),并且全(quan)服排名前500的(de)玩家,將(jiang)會獲(huo)得“無敵戰(zhan)神”這(zhe)一(yi)榮譽段位(wei),該段位(wei)會在每天的(de)零點進行(xing)更(geng)新。

晉升到(dao)新的(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)之后(hou),將(jiang)會(hui)獲得(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)。在(zai)有段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)時,比(bi)(bi)賽結(jie)算(suan)時,如果總(zong)(zong)積(ji)分下降(jiang)幅度過(guo)大、跌落至低于(yu)該段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)總(zong)(zong)積(ji)分的(de)最低值,將(jiang)自動觸發(fa)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu),使總(zong)(zong)積(ji)分只會(hui)降(jiang)低至該段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)最低值。段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)觸發(fa)之后(hou),將(jiang)會(hui)立即(ji)解除保護(hu)。如果下一(yi)局(ju)比(bi)(bi)賽總(zong)(zong)積(ji)分再(zai)次降(jiang)低,所(suo)處段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)將(jiang)會(hui)降(jiang)低到(dao)下一(yi)級。而如果下一(yi)局(ju)比(bi)(bi)賽總(zong)(zong)積(ji)分提(ti)升,則將(jiang)再(zai)次獲得(de)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)(wei)保護(hu)。

戰斗系統

信號值詳解

在(zai)游戲戰斗界面中,信(xin)號條顯示(shi)在(zai)選手(shou)的(de)健康條下方。

在(zai)競賽開(kai)始后,地圖上將出現圓(yuan)形(xing)的(de)信號(hao)接(jie)(jie)收(shou)區(qu),隨著競賽的(de)進行,信號(hao)接(jie)(jie)收(shou)區(qu)會不斷縮小。選手(shou)處于信號(hao)接(jie)(jie)收(shou)區(qu)外,信號(hao)值(zhi)(zhi)將會不斷降低;信號(hao)值(zhi)(zhi)下(xia)降到一定值(zhi)(zhi)后會觸發“受擊”狀態(即信號(hao)條狀態從“正常”轉變為“受擊”),選手(shou)受到攻(gong)擊時的(de)傷害(hai)會變高(gao);

“受擊(ji)”狀態(tai)共分(fen)為三檔,信號(hao)值(zhi)下(xia)降得越多,“受擊(ji)”的狀態(tai)等級會(hui)越嚴(yan)重,選手所受到的攻擊(ji)傷害也會(hui)越高;當信號(hao)值(zhi)為0時選手將會(hui)被淘汰。

信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)可以(yi)使(shi)用“信(xin)(xin)號(hao)電池”、“全能(neng)醫(yi)療箱”兩種道(dao)具回復。“信(xin)(xin)號(hao)電池”能(neng)一次性(xing)回復50點信(xin)(xin)號(hao)值(zhi),“全能(neng)醫(yi)療箱”能(neng)一次性(xing)同時回滿健康值(zhi)和(he)信(xin)(xin)號(hao)值(zhi),選(xuan)手可在地圖場景內(nei)拾(shi)取或在空(kong)投箱中獲得這兩種物品,但現在信(xin)(xin)號(hao)電池已被刪除(chu)。

命中特效

《和(he)平精英》游戲(xi)中提供可根據個人喜好設置(zhi)命(ming)中特效(xiao)的功能。

選手可在設置(zhi)系(xi)統-效(xiao)(xiao)果設置(zhi)頁簽中(zhong),選擇4種(zhong)命中(zhong)特效(xiao)(xiao)樣式組合4種(zhong)命中(zhong)特效(xiao)(xiao)顏色(se)共計16種(zhong)的搭配。

選手(shou)還可以在訓練(lian)場中打靶體(ti)驗(yan)所選擇的命中特效。

創意玩法

《和平精英》的創意工坊中上(shang)線了團隊(dui)(dui)(dui)競技4v4玩(wan)法,分(fen)為第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)和第(di)三人(ren)稱(cheng)兩(liang)種。在該模(mo)式(shi)中,選(xuan)(xuan)手(shou)(shou)將進(jin)行(xing)4V4組隊(dui)(dui)(dui)競賽,競賽地點(dian)在固(gu)定(ding)的戰斗區(qu)域內(nei)進(jin)行(xing)。選(xuan)(xuan)手(shou)(shou)被淘汰后可以立(li)刻返場,選(xuan)(xuan)手(shou)(shou)的健康(kang)值在一(yi)定(ding)時間(jian)不受到攻擊后會(hui)自動回(hui)復,10分(fen)鐘(zhong)內(nei)淘汰對方選(xuan)(xuan)手(shou)(shou)達(da)到指定(ding)數(shu)量的隊(dui)(dui)(dui)伍將會(hui)獲勝。該模(mo)式(shi)只提供第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)玩(wan)法,且15級以上(shang)的選(xuan)(xuan)手(shou)(shou)才可參與(yu)。

前五機制

在(zai)(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)中有(you)個設定(ding)(ding),在(zai)(zai)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)(jin)鄉(xiang)行到只剩5支隊(dui)伍時,會出現是(shi)(shi)否提(ti)前(qian)結算的提(ti)示(shi)。此設定(ding)(ding)會自(zi)動彈(dan)出提(ti)示(shi),提(ti)示(shi)所有(you)玩家(jia):您已進(jin)(jin)入前(qian)五獲勝(sheng),是(shi)(shi)否繼(ji)續(xu)角逐(zhu)冠軍?并有(you)兩(liang)個選(xuan)項(xiang)供玩家(jia)選(xuan)擇,退出競賽或(huo)繼(ji)續(xu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。彈(dan)框(kuang)出現時,不影響游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)進(jin)(jin)行,也不會暫(zan)停(ting)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),玩家(jia)可以繼(ji)續(xu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)操作。

這個機揾(wen)制主要是給(gei)不(bu)想角(jiao)逐(zhu)的(de)玩(wan)家設定(ding)的(de),那么玩(wan)家就問(wen)了(le),如果點擊退出,會(hui)不(bu)會(hui)算這局作廢呢?其實并(bing)不(bu)會(hui),它直接進行(xing)積分結算給(gei)大家。

游戲進行到這里,證明了剩余玩家的實(shi)力,如果玩家想角(jiao)逐冠軍,則可以(yi)選擇(ze)(ze)繼續游戲,向最后的勝利(li)發起沖(chong)鋒!如何選擇(ze)(ze),那就可以(yi)根據各位玩家的需求而定了。

配置要求編輯

配置需(xu)求 Android IOS

系(xi)統 Android 2.3.0或以上更高版(ban)本 需要iOS 9.0或更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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