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《和平精英》
0 票數:0 #手機游戲#
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,制作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
  • 中文名: 和(he)平精英
  • 外文名: Game For Peace
  • 類型: 射擊,競(jing)技(ji)
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基本介紹

《和平精(jing)英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公(gong)測。

《和平(ping)精英》采用(yong)虛(xu)幻4引擎研發,致(zhi)力(li)于從(cong)畫面、地圖、射擊手(shou)感(gan)等多個(ge)層面,為玩家全方位(wei)打造出極具真實感(gan)的軍事(shi)競賽體驗。

該游戲為騰訊健康系統(tong)“16+”試運(yun)行(xing),未滿(man)16周歲用戶(hu)將無法登錄(lu)。

背景介紹

未來,和平(ping)成(cheng)為世界主流(liu)。但出于戰略意義上的(de)(de)考(kao)慮,以(yi)及訓練成(cheng)果(guo)考(kao)核的(de)(de)需要(yao),各(ge)國約定:每隔一(yi)段時間(jian),便進(jin)行一(yi)場(chang)世界范(fan)圍內的(de)(de)聯合軍事演習。目標是考(kao)察特種兵在惡劣條(tiao)件下的(de)(de)搜集偵察與(yu)野外作戰能力,并(bing)以(yi)此挑(tiao)選(xuan)出“和平(ping)精英”。

鑒賞評價

《和平精英》作為(wei)(wei)光(guang)子工作室群潛心(xin)研發的游戲,制作團隊發揮在射(she)擊、戰術競(jing)技(ji)等游戲品類中積累的技(ji)術經驗(yan),為(wei)(wei)玩(wan)家(jia)構建了一個百(bai)人同場(chang)競(jing)技(ji)的游戲世(shi)界(jie)。游戲十分注重(zhong)玩(wan)家(jia)的沉浸式體(ti)驗(yan),游戲在道(dao)具方面也進行逼(bi)真的模(mo)擬(ni)設(she)計。(多玩(wan)游戲評(ping))

《和平精(jing)英》不僅搭載虛幻(huan)引(yin)擎4研發,也充分優化了游(you)戲(xi)(xi)基礎(chu)性能,最終呈現出完美游(you)戲(xi)(xi)畫質。多張超大(da)實景地(di)圖,將(jiang)玩家引(yin)入擬真競技訓練場(chang)。與此同(tong)時(shi)(shi),《和平精(jing)英》還使用了真實的3D音效,同(tong)時(shi)(shi)支(zhi)持游(you)戲(xi)(xi)內(nei)高保(bao)真實時(shi)(shi)語(yu)音。無(wu)論是游(you)戲(xi)(xi)內(nei)的細節渲染,還是流暢的畫面(mian)切換(huan)。(游(you)民星空評)

其他信息

角色設定

創建

玩家(jia)在初次(ci)創建(jian)(jian)角色(se)時,可(ke)(ke)選擇男、女任意一種性(xing)別(bie)(bie),兩種性(xing)別(bie)(bie)的(de)(de)屬性(xing)都無差異,只(zhi)是外觀不(bu)同(tong)。玩家(jia)創建(jian)(jian)角色(se)時,還(huan)可(ke)(ke)選擇不(bu)同(tong)的(de)(de)臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)來(lai)創建(jian)(jian)。玩家(jia)選定好性(xing)別(bie)(bie)后,如果對選擇的(de)(de)性(xing)別(bie)(bie)不(bu)喜歡,還(huan)可(ke)(ke)以進入到游(you)戲里(li)的(de)(de)倉庫界面,從“更換形象”的(de)(de)選項進入,重新設定人物的(de)(de)性(xing)別(bie)(bie)、臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)等。

裝扮

玩家可(ke)倉庫(ku)界面(mian)為(wei)角色(se)佩戴各種不同(tong)的時裝(zhuang),諸如(ru)帽子、面(mian)部、上衣(yi)、褲子、鞋(xie)子、降落傘等(deng),角色(se)所佩戴各種時裝(zhuang),不帶任(ren)何屬(shu)性,只是(shi)起裝(zhuang)飾作(zuo)用。

等級

角色有不同等級(ji),玩(wan)家(jia)可通(tong)過經典模式(shi)(shi)、娛樂(le)模式(shi)(shi)、每日任務等途(tu)徑,獲得(de)一些經驗值來提升(sheng)等級(ji)。等級(ji)提升(sheng)不能(neng)獲得(de)任何屬(shu)性,只能(neng)開(kai)啟部分新(xin)的玩(wan)法(fa)。

戰斗

玩家在參加經典模(mo)式(shi)(shi)、娛樂模(mo)式(shi)(shi)等對戰玩法(fa)時,角色默認會有(you)100點健康、100點信號(hao)值和(he)150點背包(bao)(bao)容(rong)量。玩家可進入到(dao)這些(xie)地圖,搜(sou)集各種(zhong)物(wu)資來維持健康值,或拾取(qu)背包(bao)(bao)與(yu)防彈衣擴充(chong)自身的(de)(de)背包(bao)(bao)容(rong)量。角色身上可攜帶的(de)(de)物(wu)品數(shu)量,不能超出背包(bao)(bao)容(rong)量。

角(jiao)色身上可攜(xie)帶的(de)4把武器(qi),分(fen)別(bie)是(shi)1把近戰武器(qi)(如鐮(lian)刀、平(ping)底鍋等)、2把任意(yi)遠程射擊武器(qi)(如步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、十字弩(nu)等)、1把任意(yi)的(de)手槍(qiang)(qiang)。玩家作戰過(guo)程中,只能切換任意(yi)一把武器(qi)來使用(yong)。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里的武(wu)器(qi)(qi)有(you)步槍、沖(chong)鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、輕機槍、手槍、十字(zi)弩、近(jin)戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)、投擲武(wu)器(qi)(qi)等,不同(tong)的武(wu)器(qi)(qi)有(you)不同(tong)的傷害效果及使用(yong)(yong)不同(tong)的彈藥等。在作戰(zhan)過程中,玩家(jia)可手持這(zhe)些武(wu)器(qi)(qi),給敵人造(zao)成一定的傷害。這(zhe)些武(wu)器(qi)(qi)只(zhi)能在對戰(zhan)地圖里獲得或使用(yong)(yong),退出(chu)戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收所有(you)角色的武(wu)器(qi)(qi)。

不(bu)同(tong)的(de)槍(qiang)械(xie)會有不(bu)同(tong)的(de)射程、不(bu)同(tong)的(de)射速、不(bu)同(tong)的(de)傷害能(neng)力、不(bu)同(tong)的(de)穩定性(xing)等,部(bu)分槍(qiang)械(xie)還能(neng)通過一(yi)些(xie)補償器、倍鏡、彈夾、消聲器、握把(ba)等,來提高(gao)其(qi)屬性(xing)效果。

步(bu)槍(qiang):步(bu)槍(qiang)的刷新幾率不高(gao),全面(mian)兼(jian)容(rong)各類射程范?圍,機動(dong)、靈活(huo)。

步槍名稱 描述

AKM 使(shi)用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但后坐力很大,難以操控。

M16A4 使用5.56mm子彈,擁(yong)有單發(fa)和三連發(fa)兩(liang)種模式。子彈初速高,遠距(ju)離點射強,三連發(fa)射速快,近戰爆發(fa)力強;缺點是(shi)沒有全自動模式且三連發(fa)操(cao)控(kong)較(jiao)難。

SCAR-L 使用5.56mm子彈,擁有(you)單發和全自(zi)動兩(liang)種(zhong)模式。后坐力低,容(rong)易操(cao)控,精準(zhun)而穩定(ding),綜(zong)合性能優異,缺點是射速不如其他(ta)使用5.56mm子彈的步槍(qiang)。

M416 使用5.56mm子彈,擁有單發和全(quan)自(zi)動兩種模(mo)式。可裝配配件(jian)豐富,滿配件(jian)后穩定性強,是一把非常全(quan)面的(de)武(wu)器,適合各種距(ju)離(li)下使用,缺點(dian)是過(guo)于(yu)依賴配件(jian)。

GROZA 空(kong)投(tou)武器,使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩(liang)種(zhong)模式。單發傷害高,射速快,是(shi)全自動中近距離(li)(li)表現最強的步槍,缺點是(shi)后坐力較大,中遠距離(li)(li)難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。

AUG 空投武(wu)器,使用5.56mm子彈(dan),擁有(you)單發和全自動兩種模式。后(hou)(hou)坐力(li)小(xiao),是水平后(hou)(hou)坐力(li)最小(xiao)的自動步槍,易(yi)于操控,中遠距(ju)離表現優秀,幾乎(hu)沒有(you)明顯缺(que)點。

QBZ 使用5.56mm子彈,雨(yu)林地圖專屬武器,用于替換SCAR-L步槍(qiang),只能在(zai)雨(yu)林地圖撿到該(gai)步槍(qiang)。缺點是裝彈速(su)度較慢,射速(su)較其他5.56口徑(jing)步槍(qiang)略慢。

G36C 使用5.56mm子彈,雪地(di)地(di)圖專屬武器,用于替換SCAR-L步槍,只(zhi)能在雪地(di)地(di)圖撿到(dao)該步槍。幾乎沒有(you)任(ren)何缺(que)點(dian),屬于全面型(xing)武器。

M762 使用(yong)7.62mm子彈,擁有單發(fa)、三連發(fa)、全自動三種模式(shi)。威力大(da)射速高,水平后坐(zuo)力小,缺點是垂直后坐(zuo)力較大(da),新手玩(wan)家難以駕馭,非常(chang)考(kao)驗壓槍(qiang)技巧(qiao),在步(bu)槍(qiang)中近戰能(neng)力較為優秀(xiu)。

MK47 使用(yong)7.62mm子(zi)彈,擁有單發、兩連(lian)(lian)發兩種(zhong)模式(shi)。威力大,連(lian)(lian)發模式(shi)子(zi)彈間(jian)隔小,適合(he)中遠距離點(dian)射,缺點(dian)是沒有全自動模式(shi),后坐力較大,兩次連(lian)(lian)發射擊(ji)間(jian)隔較大。

沖(chong)鋒(feng)槍:沖(chong)鋒(feng)槍很常見,適(shi)合(he)中距離,爆發力度強,精度差。

沖鋒槍名稱 描(miao)述

UZI 使用9mm子彈,擁(yong)有單發、全自動模式(shi)的沖(chong)鋒槍(qiang)。機動性強,射速極快,近(jin)戰之(zhi)王,缺點就是(shi)不能裝配瞄準鏡。

UMP45 使(shi)用.45子彈,擁有單發、2連(lian)發、全自動(dong)模式的沖(chong)鋒槍(qiang)。機動(dong)性(xing)強,穩定性(xing)強,可(ke)裝配配件多(duo),綜(zong)合性(xing)能(neng)優異,比其他沖(chong)鋒槍(qiang)射程更遠,但各(ge)方面表現都不夠突(tu)出,射速比其他沖(chong)鋒槍(qiang)射速慢。

Vector 使用(yong)9mm口徑子彈,擁(yong)有單發、2連發、全自動(dong)模式的沖鋒槍。射速很(hen)快,穩定性強,機(ji)動(dong)性強,缺(que)點就(jiu)是載(zai)彈量低,非常需要擴容(rong)彈夾。

湯姆遜 使用.45口徑子彈,擁(yong)有單發和全自動模式的沖(chong)鋒(feng)槍。比其他(ta)沖(chong)鋒(feng)槍單發傷害高,擴(kuo)容后有50發載彈量,近戰可持(chi)續火(huo)力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償(chang)器。

MP5K 使用9mm子彈,擁(yong)有單(dan)發、三連發和全(quan)自動(dong)模式,可裝配件(jian)較多(duo),傷害穩(wen)定,適合近距離作戰,缺點是(shi)遠距離衰減較大。目(mu)前僅在雪地撿到。

狙擊槍(qiang)(qiang):狙擊槍(qiang)(qiang)的特(te)點(dian)就(jiu)是遠距離、高(gao)傷害(hai),但射速慢(man),連(lian)續能力很弱(ruo),獲取難度也高(gao)。

狙擊槍名稱 描述(shu)

Kar98K 使用(yong)7.62mm子彈,性能優(you)異的單(dan)發(fa)拴動狙擊槍,單(dan)發(fa)傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用(yong)于遠(yuan)距離使用(yong),十(shi)分依(yi)賴高倍鏡,對槍法依(yi)賴很(hen)高,盡(jin)量命中頭部才(cai)能發(fa)揮威力。

M24 使用7.62mm子彈,性能(neng)優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單發傷害高(gao),僅次于AWM,能(neng)一(yi)擊摧毀二級頭,缺(que)點是僅適(shi)合遠(yuan)距(ju)離(li)使用,十分依(yi)賴高(gao)倍鏡,對槍法依(yi)賴高(gao)。

AWM 空(kong)投武器,使用獨(du)特的(de)馬格南子彈,最強的(de)單發(fa)栓動狙擊(ji)槍。傷害非常(chang)高(gao),可無視3級頭盔,打身上也僅需要(yao)2發(fa),可以說是(shi)神器了,但是(shi)只適合遠距離使用。

Win94 使用(yong).45口徑子彈,經典老(lao)式(shi)杠桿步槍,威力大,可(ke)快速(su)射擊,缺點無法安裝瞄具(ju)與槍口。

射(she)手步槍:精確射(she)手步槍的特(te)點是連續射(she)擊,射(she)速很高,連續能力(li)極(ji)強(qiang),但(dan)傷(shang)害(hai)較狙擊槍弱(ruo)。

射手步槍名稱(cheng) 描(miao)述

SKS 使用(yong)7.62mm子彈,半自(zi)動(dong)精確射(she)(she)手步(bu)槍。單(dan)發傷(shang)害高,射(she)(she)速快(kuai),可裝配件(jian)多,槍械(xie)本身(shen)后坐力大,極其依賴配件(jian),單(dan)點較為穩定,但(dan)連續快(kuai)射(she)(she)擊時難以操控。

VSS 使(shi)用9mm子彈,擁(yong)有單發和(he)全自動模(mo)式的精確射手步(bu)槍。射速很快,自帶消音器和(he)特(te)制4倍鏡(jing),后坐力(li)也較少,但(dan)威力(li)小,單發傷害低(di),子彈初速度很慢,彈道下墜(zhui)嚴重,射擊遠距(ju)離(li)的移動目標很困(kun)難。

Mini14 使用5.56mm子(zi)彈的半(ban)自動精確(que)射手步槍。子(zi)彈初速度(du)大(da),彈道下墜(zhui)小,20發彈容(rong)(rong)量是狙(ju)擊槍種(zhong)載彈量最(zui)高的,穩(wen)定性(xing)也(ye)比較高,缺(que)點是槍聲大(da),容(rong)(rong)易暴露位置。

Mk14 空(kong)投武器,使(shi)用(yong)7.62mm子彈(dan)的(de)半(ban)自(zi)動(dong)精確射手步(bu)槍,有全自(zi)動(dong)和單發(fa)兩(liang)種(zhong)模式,有前(qian)支架可大(da)(da)幅度減(jian)少趴(pa)下射擊的(de)后坐(zuo)力(li),缺點是(shi)全自(zi)動(dong)模式后坐(zuo)力(li)較大(da)(da)。

QBU 使用5.56mm子彈,現代半自動精確射(she)手步槍,單發傷害高(gao),但后坐力(li)相(xiang)對(dui)較小(xiao),綜合性(xing)能極為優(you)異(yi),目前僅在雨林地圖刷出。

SLR 使用7.62mm子彈,半(ban)自動精確射(she)手步槍。單發傷害高,但后(hou)坐力大,單點(dian)較為(wei)穩定,連續(xu)射(she)擊時需要更強(qiang)的壓(ya)槍技(ji)巧。

霰彈(dan)(dan)槍(qiang):霰彈(dan)(dan)槍(qiang)的特點在(zai)于一發(fa)子彈(dan)(dan)可以射出多發(fa)鋼彈(dan)(dan),命中敵人后以命中的鋼珠數來(lai)結算傷害,這(zhe)也

是霰彈槍雖然基礎傷(shang)害很高(gao),但必須貼身才能打出高(gao)傷(shang)害的原因(yin)。

霰(xian)彈(dan)槍名(ming)稱 描述

S686 使用(yong)12mm口徑(jing)的雙管獵槍(qiang),在地圖中(zhong)十分常見。雖然僅(jin)有(you)2發(fa)彈容量,但是2發(fa)子(zi)彈射(she)擊間(jian)隔(ge)非常短(duan),爆發(fa)高,近(jin)距離霰彈威(wei)力巨大,所(suo)以有(you)“S686天下無(wu)敵”的美譽,但容錯(cuo)率低(di),2發(fa)沒(mei)淘汰(tai)對方(fang)就尷(gan)尬了,幾乎只能近(jin)距離使用(yong)。

S1897 泵(beng)動彈(dan)倉(cang)式12mm口(kou)徑(jing)霰彈(dan)槍(qiang),在地圖中十分常見。由于(yu)是單(dan)發(fa)裝填,只(zhi)(zhi)要(yao)彈(dan)倉(cang)有子彈(dan)就可隨時開(kai)槍(qiang),5發(fa)彈(dan)容量容錯率高,近(jin)距(ju)離霰彈(dan)威力(li)巨大,需要(yao)手動上(shang)膛,射速(su)慢,幾乎(hu)只(zhi)(zhi)能近(jin)距(ju)離使用。

S12K 使用12MM口徑的半(ban)自(zi)動散彈槍,也是(shi)目前(qian)唯一的半(ban)自(zi)動霰彈槍。5發彈容量容錯(cuo)率高,還可裝備(bei)擴容彈夾(jia),使用自(zi)動步槍配(pei)件(jian),還能夠裝配(pei)瞄(miao)準鏡,十分好用,的缺點就是(shi)后坐力較(jiao)大(da),連發的時候(hou)上抬嚴重。

機槍(qiang)(qiang):火力非常猛,非常適(shi)(shi)合(he)在敵人有載具的(de)時候進(jin)行掃(sao)射(she),極高的(de)射(she)速可以輕松將載具打(da)爆。雖(sui)說這把槍(qiang)(qiang)后坐力不(bu)(bu)大(da)(da),但并不(bu)(bu)適(shi)(shi)合(he)持續的(de)掃(sao)射(she),除敵人開著(zhu)載具外,連續的(de)點射(she)能夠最大(da)(da)程度發揮(hui)它(ta)的(de)優勢,近距離(li)的(de)傷害不(bu)(bu)輸霰彈槍(qiang)(qiang)。

機槍名稱 描述

M249 空(kong)投(tou)武器,使用5.56mm子(zi)彈,僅有(you)全自(zi)動開火模(mo)式(shi)的(de)輕機槍,有(you)100發彈容(rong)量,能形成強大火力壓(ya)制,載(zai)具殺手(shou),有(you)前(qian)支架,趴下時能極大降低(di)后坐力,缺點是換(huan)彈速度很慢,換(huan)子(zi)彈要多加小心。

DP-28 使用(yong)7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機(ji)槍,彈容量較大(da),有前支架,趴(pa)下(xia)時,能極大(da)降低后坐力,缺點是換(huan)彈速度慢。

手(shou)槍:手(shou)槍最容易(yi)獲得,適合降落地(di)面后,優先配備。近(jin)程(cheng)穩定(ding),精(jing)度高,遠程(cheng)衰減大(da),操作難度不大(da),但要打死人(ren)需要一定(ding)的練(lian)習(xi)。

手槍名稱 描述

P92 使用9mm子彈,經典的半(ban)自動手(shou)槍,彈夾(jia)容(rong)量較大,各方(fang)面表現平均。

P1911 使用(yong).45口(kou)徑子彈(dan),經典的半自動(dong)手槍,單發(fa)威力要強于(yu)P92。

R1985 使用(yong)(yong)7.62mm子(zi)彈,左(zuo)輪手槍(qiang),裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且(qie)單發威力大,但后坐(zuo)力大,且(qie)射速慢,強(qiang)大但不易使用(yong)(yong)。

P18C 使用(yong)9mm子彈,可(ke)切換全自動(dong)模式(shi)的手槍,可(ke)掃(sao)射,但威力小,很難對有護甲的敵(di)人造(zao)成傷害(hai)。

R45 使用.45口徑子(zi)彈,左輪手槍,裝填快速,威(wei)力強(qiang)大。

短管霰彈(dan)槍 使用(yong)12mm子彈(dan),威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱(ruo)。

信(xin)號(hao)槍 對天發(fa)射(she)信(xin)號(hao)彈,白圈內可召(zhao)喚超級空(kong)投,白圈外可召(zhao)喚防彈烏阿斯吉(ji)普(pu)車,信(xin)號(hao)槍會在(zai)經典模式中限時(shi)(17:00-23:00)投放。

蝎式手槍 使用9mm口徑子彈,可單發可全自動的便(bian)攜式沖鋒手槍,彈夾容(rong)量大,擴(kuo)容(rong)后(hou)可達(da)到40發,可裝配槍托和(he)多種握把提高穩定性(xing),缺點是(shi)威(wei)力較(jiao)小。

十字弩(nu):悄無聲息(xi)的攻擊(ji)武器,幾乎聽不(bu)到聲音(yin),弩(nu)箭傷害(hai)很高,但由(you)于裝彈慢(man),容(rong)錯(cuo)率很低(di),弩(nu)箭飛(fei)行滿彈道(dao)下(xia)墜嚴重,很難(nan)掌(zhang)握。

近戰(zhan)(zhan)武器:近戰(zhan)(zhan)武器只(zhi)能用于近戰(zhan)(zhan)攻(gong)擊使用,威力(li)要并其他槍械低(di),而會(hui)比起拳(quan)頭攻(gong)擊高。其中,平底鍋可(ke)以(yi)擋住任(ren)何口(kou)徑的子(zi)彈。

投擲(zhi)(zhi)武器:投擲(zhi)(zhi)武器能(neng)造成傷害或影(ying)響敵人視線的效果。

防具

在《和(he)平精英(ying)》游戲(xi)中,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju)有頭(tou)盔、防(fang)(fang)(fang)彈衣、吉利服3種(zhong),其中,頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)(fang)彈衣共分為(wei)3個等級,等級越(yue)高(gao)的防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju)屬性越(yue)好,格(ge)擋傷害的能力(li)也就(jiu)越(yue)強。頭(tou)盔和(he)防(fang)(fang)(fang)彈衣有一定的耐(nai)久(jiu)度,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju)等級越(yue)高(gao)耐(nai)久(jiu)度越(yue)高(gao),受到(dao)各(ge)種(zhong)武器攻(gong)擊,防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju)耐(nai)久(jiu)度將會減少。當減少為(wei)0時(shi),防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju)將會不起(qi)作用,玩家可通(tong)過(guo)更換新(xin)的防(fang)(fang)(fang)具(ju)(ju)(ju)(ju),增(zeng)強自身(shen)的防(fang)(fang)(fang)御(yu)能力(li)。

另外,防(fang)(fang)彈衣還有一(yi)定的容量(liang)屬(shu)性,玩家佩戴(dai)防(fang)(fang)彈衣,可增加(jia)背包(bao)的容量(liang)屬(shu)性。玩家可從(cong)一(yi)些空投(tou)中,拾(shi)取到吉(ji)利服,這件衣服不帶任何屬(shu)性,只是(shi)起到增加(jia)隱(yin)蔽性的效果(guo)。這些防(fang)(fang)具只能在對(dui)戰地圖里獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖后,系統將會(hui)回(hui)收所有角色的防(fang)(fang)具。

防具類別 描述

1級(ji)頭(tou)盔(kui) 減傷比例是30%,1級(ji)頭(tou)盔(kui)有摩(mo)托(tuo)頭(tou)盔(kui),摩(mo)托(tuo)頭(tou)盔(kui)分為藍色和灰(hui)色。

2級(ji)頭盔(kui) 減(jian)傷(shang)比例是40%,2級(ji)頭盔(kui)有(you)軍用頭盔(kui),軍用頭盔(kui)分為海軍迷彩和森林迷彩。

3級頭盔 減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種(zhong)部(bu)隊頭盔。

1級防(fang)(fang)彈(dan)衣 減傷(shang)比(bi)例是30%,背包(bao)容(rong)量增加50點(dian),1級防(fang)(fang)彈(dan)衣有(you)警用防(fang)(fang)彈(dan)衣。

2級防彈衣(yi) 減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣(yi)有軍用防彈衣(yi)。

3級防(fang)彈(dan)衣(yi) 減傷(shang)比例是55%,背包容量(liang)增加50點,3級防(fang)彈(dan)衣(yi)有特種部隊防(fang)彈(dan)衣(yi)。

載具

在(zai)(zai)《和平精英》這個游(you)戲(xi)中(zhong),載(zai)具在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中(zhong)擔任的角(jiao)色很多,它可(ke)(ke)(ke)以(yi)是玩家的代步工具,也可(ke)(ke)(ke)以(yi)是玩家的掩體,它還可(ke)(ke)(ke)能成為玩家的攻擊(ji)武器。這些載(zai)具只能在(zai)(zai)對戰地(di)圖里獲得或使用,退出戰斗地(di)圖后(hou),系統將會回收所有角(jiao)色的載(zai)具。

玩家在開車過程(cheng)中若是(shi)發現突襲狀況,可以將載(zai)具當成掩體(ti),躲在載(zai)具后面(mian)與(yu)敵人交火,但是(shi)載(zai)具很(hen)(hen)可能被(bei)(bei)敵人擊爆,玩家一旦(dan)發現載(zai)具出現冒(mao)煙狀況,要(yao)立即向后撤退,以免(mian)被(bei)(bei)炸傷(shang)。廢棄后的載(zai)具安全性很(hen)(hen)高(gao),作(zuo)為掩體(ti)非常實用。

載具在游戲(xi)中,還可以(yi)(yi)當做攻(gong)擊武器(qi)。玩(wan)家可以(yi)(yi)開車去(qu)撞擊敵人,保證自己(ji)的生(sheng)命安(an)全。但是玩(wan)家開車撞擊目標時(shi),一定(ding)要注意敵人的位置,一旦敵人把載具打爆,那么(me)玩(wan)家將會被擊敗。

載(zai)具還可以吸(xi)引敵人(ren),玩家駕駛(shi)載(zai)具時,若(ruo)是找不(bu)到其他玩家,玩家可以按響載(zai)具的喇(la)叭,吸(xi)引其他玩家的注(zhu)意力,一旦(dan)敵人(ren)開火,玩家便可以發(fa)現敵人(ren)的位置。

游戲中載(zai)具(ju)一共有(you)8種,陸地上的(de)汽車(che)(che)有(you)6種,汽車(che)(che)分(fen)別(bie)是蹦(beng)蹦(beng)、轎車(che)(che)、吉普車(che)(che)、無棚皮(pi)(pi)卡、有(you)棚皮(pi)(pi)卡、巴(ba)士(shi)。摩托車(che)(che)有(you)2種,水(shui)上的(de)載(zai)具(ju)有(you)船。不(bu)(bu)同(tong)的(de)載(zai)具(ju)可搭載(zai)不(bu)(bu)同(tong)的(de)人數、不(bu)(bu)同(tong)的(de)時速及不(bu)(bu)同(tong)的(de)優點。

載具類別 描述

蹦蹦

可乘坐(zuo)2人(ren),車(che)速較快,而且蹦蹦地形實用性非常(chang)強,無論(lun)草地還是(shi)山坡,它都可以在上面奔跑。但是(shi)蹦蹦因(yin)為車(che)速過快不(bu)易駕駛,而且蹦蹦車(che)的(de)防御力較低,乘坐(zuo)的(de)人(ren)很(hen)容易被擊敗。

轎車(che)(che)(che) 轎車(che)(che)(che)可乘坐4人,而(er)且車(che)(che)(che)速是(shi)汽車(che)(che)(che)中最快的,駕駛難度很(hen)(hen)大,在行駛快速的時候,遇到一個小土(tu)坡很(hen)(hen)容易翻車(che)(che)(che)。轎車(che)(che)(che)車(che)(che)(che)身具有防(fang)彈(dan)的能力(li),車(che)(che)(che)輪的防(fang)御性也很(hen)(hen)高,安全系數較大。

吉普(pu)車(che)(che) 吉普(pu)車(che)(che)可(ke)乘坐4人,車(che)(che)速在汽車(che)(che)中是最慢的(de),但(dan)是吉普(pu)車(che)(che)的(de)穩(wen)定性(xing)很(hen)高,容易駕駛。最重要的(de)是,吉普(pu)車(che)(che)的(de)防御性(xing)能很(hen)好,安(an)全系(xi)數非常高。

無棚(peng)皮(pi)卡(ka)(ka) 無棚(peng)皮(pi)卡(ka)(ka)載有(you)5種顏色,可乘坐4人,健康值中(zhong)等,速度較快,爬坡能力較強。無棚(peng)皮(pi)卡(ka)(ka)少了個頂(ding)棚(peng),對四排玩家來說,后座玩家會比較危險(xian),完全暴露在外面(mian),容易被掃射下車,最好雙排使用。

有(you)棚皮(pi)卡(ka) 有(you)棚皮(pi)卡(ka)有(you)5種(zhong)顏色,可乘(cheng)坐4人。健康(kang)值(zhi)中等,速(su)度較(jiao)快,爬坡能力較(jiao)強(qiang)。有(you)棚皮(pi)卡(ka)和無棚皮(pi)卡(ka)相(xiang)比,坐在后座的玩家會比較(jiao)安全一點,不容易(yi)被掃射下車。

巴士 巴士有(you)3種顏色,可乘(cheng)坐6人。載具健康值高,速度慢,爬坡(po)(po)能力(li)較差。巴士作為(wei)沙漠地(di)圖的專(zhuan)屬(shu)載具,健康值超厚(hou),不容易被打(da)爆,不過血厚(hou)的代價就是載具速度極(ji)慢,爬高坡(po)(po)的速度跟收槍跑步沒什么差別。

摩托(tuo) 摩托(tuo)分為三(san)輪(lun)(lun)摩托(tuo)和兩輪(lun)(lun)摩托(tuo)。摩托(tuo)車(che)非常(chang)靈(ling)活,速(su)度極快,但(dan)是操(cao)作十(shi)分困難(nan)(nan)。兩輪(lun)(lun)摩托(tuo)車(che)可(ke)以(yi)(yi)乘坐(zuo)2人,而且(qie)非常(chang)靈(ling)活。玩家駕(jia)駛摩托(tuo)車(che)時,可(ke)以(yi)(yi)表(biao)演翻轉(zhuan)、彈跳和空中飛躍等雜技,可(ke)玩性非常(chang)高。三(san)輪(lun)(lun)摩托(tuo)車(che)可(ke)以(yi)(yi)乘坐(zuo)3人,但(dan)是操(cao)作難(nan)(nan)度過大,玩家駕(jia)駛時盡(jin)量慢(man)些,保持(chi)車(che)身(shen)平(ping)穩。

船(chuan)是僅在水中(zhong)可(ke)使(shi)用(yong)(yong)的(de)載具,可(ke)乘坐4人,船(chuan)可(ke)以幫助玩家(jia)渡河(he)、渡海和撿空投,十分實用(yong)(yong)。但是船(chuan)轉向或(huo)者掉頭,操作非常困難,玩家(jia)若想掌握需要(yao)一定的(de)練習。

摩(mo)托艇 摩(mo)托艇可乘坐2人,可以(yi)幫助玩(wan)家渡(du)河(he)、渡(du)海和撿空投(tou),和船相比(bi)具有最大速(su)度(du)快(kuai)、靈活等(deng)優(you)點,但(dan)較難駕馭,尤其是(shi)轉彎或掉頭時易側翻(fan),玩(wan)家若想掌握需要一定的練習。

道具強化

在《和(he)平(ping)精(jing)英》游戲中,玩家可使用各(ge)種配件,來加(jia)(jia)強(qiang)武(wu)器的屬性效果(guo)(guo),諸如擴(kuo)充彈容量、加(jia)(jia)快換彈速度、降低武(wu)器聲(sheng)音(yin)、消除槍口火光、增(zeng)加(jia)(jia)槍械穩定性、減小(xiao)后坐力等屬性效果(guo)(guo)。

游(you)戲里(li)的配件有握把(ba)、槍(qiang)口、彈匣、槍(qiang)托(tuo)、瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)幾種類型(xing)。每(mei)個(ge)配件適用(yong)的武(wu)器不同,作用(yong)也(ye)不同。

這些配件只(zhi)能在對戰(zhan)地圖里獲得(de)或(huo)使用,退(tui)出戰(zhan)斗地圖后,系(xi)統(tong)將會回收(shou)所有(you)角色的配件。

名稱 描述

直角前握把 適(shi)用(yong)于部分自動(dong)步槍(qiang)(qiang),沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang),狙(ju)擊槍(qiang)(qiang),可增加槍(qiang)(qiang)械(xie)穩定性,抵消垂(chui)直后坐力。

垂直握把 適(shi)用于自動步槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加槍(qiang)械穩定性,抵消橫向后(hou)坐力(li)。

拇指握把 適(shi)用于自(zi)動步槍,沖鋒(feng)槍,狙擊槍,增加槍械穩定性,略微加快開鏡速(su)度。

霰(xian)彈(dan)槍收束器(qi) 縮小霰(xian)彈(dan)槍子彈(dan)的分布。

槍(qiang)(qiang)口補償器(qi) 適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,減少水平后坐力(li),以及垂直(zhi)后坐力(li)。

消(xiao)焰器 適用于部分(fen)沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消(xiao)除(chu)槍口火光且減小后坐(zuo)力。

消音器 適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降(jiang)低了武器聲音,以(yi)提升隱蔽性(xing)。

擴(kuo)容彈夾 適用于部(bu)分(fen)手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,增加了彈匣容量。

快(kuai)速(su)彈夾(jia) 適用于部分手(shou)槍、沖(chong)鋒槍、狙擊(ji)槍、自動步(bu)槍,S12K,加快(kuai)換彈速(su)度。

快速(su)擴容彈夾 適用(yong)于(yu)部分(fen)手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速(su)度提(ti)升彈夾容量(liang)。

子彈(dan)袋 適用于部分霰彈(dan)槍、Kar98K,加快換彈(dan)速度。

箭袋 可附(fu)加武器十字弩,加快(kuai)換彈速度。

槍托 適用(yong)于(yu)Micro UZI,增加槍械穩定性,減小后坐力。

戰術槍托 適用于M416,Vector,增加槍械(xie)穩(wen)定性,減小后坐力。

托腮板 適用(yong)于狙擊(ji)步槍,減少后坐力及晃動幅度

紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing) 紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)是(shi)基礎鏡(jing)(jing)(jing),近戰瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)之(zhi)一,可以提高開(kai)鏡(jing)(jing)(jing)速度。所有可以添(tian)加倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)的槍(qiang)械,都可以裝配。只適用于(yu)近距離(li)作戰,是(shi)近距離(li)作戰的最佳瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing),紅(hong)點瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)的作戰距離(li)比二倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)短,卻又比全息瞄準(zhun)(zhun)(zhun)(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均衡。

全息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing) 全息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)適用于所(suo)有(you)槍械,是基礎鏡(jing),近戰(zhan)(zhan)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing),可以提(ti)高開鏡(jing)速度。相比于紅點瞄(miao)準(zhun)鏡(jing),全息(xi)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)的(de)近戰(zhan)(zhan)效(xiao)果更加(jia),不過由于準(zhun)星更加(jia)復雜,所(suo)以對(dui)于稍遠的(de)敵(di)人較(jiao)難瞄(miao)準(zhun)。

2倍(bei)(bei)瞄準鏡 2倍(bei)(bei)瞄準鏡屬(shu)于中小距離戰斗倍(bei)(bei)鏡,可以(yi)略(lve)微提升開鏡速度(du),并(bing)放大眼前視(shi)野一倍(bei)(bei),2倍(bei)(bei)瞄準鏡最適(shi)合(he)的便是機槍(qiang)。

3倍瞄準鏡(jing) 3倍瞄準鏡(jing)屬于中(zhong)距(ju)離戰斗倍鏡(jing),可以將眼前視野放大至三倍,3倍瞄準鏡(jing)較適合掃射(she)汽車。

4倍瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing) 4倍瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)是一把中遠(yuan)距離的(de)倍鏡(jing)(jing)(jing),適(shi)用于大部分(fen)槍械,可以將(jiang)眼(yan)前(qian)的(de)視(shi)野(ye)放大至四倍。4倍瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)的(de)使用適(shi)于單點,不宜掃射和點射。

6倍(bei)瞄準鏡(jing) 6倍(bei)瞄準鏡(jing)是一把中遠(yuan)距離(li)的倍(bei)鏡(jing),適(shi)用于大部(bu)分槍械,可以將眼前的視野放大至(zhi)三--六倍(bei)。6倍(bei)瞄準鏡(jing)的使用適(shi)于單點(dian),不宜掃射。在沒有8倍(bei)瞄準鏡(jing)時可暫時充當遠(yuan)距離(li)倍(bei)鏡(jing)。

8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing) 8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)可以(yi)將眼前(qian)視野放(fang)大(da)至四--八倍(bei)(bei)(bei),是(shi)遠距離作戰(zhan)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)。八倍(bei)(bei)(bei)鏡(jing)(jing)的(de)放(fang)大(da)倍(bei)(bei)(bei)數非(fei)常高,是(shi)狙擊手的(de)專(zhuan)配,適用于狙擊槍(qiang)(qiang)和射手步槍(qiang)(qiang)。使(shi)用8倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)鏡(jing)(jing)時(shi),角色可蹲(dun)下,略微(wei)上臺槍(qiang)(qiang)口,開(kai)槍(qiang)(qiang)后輕輕向上,再(zai)拉(la)一下槍(qiang)(qiang)口(打較遠處敵人(ren)),準(zhun)度非(fei)常高。此(ci)外,它還可充當望遠鏡(jing)(jing)來(lai)使(shi)用,用來(lai)觀察(cha)四周視野或者守空投(tou)。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里貨幣(bi)金(jin)幣(bi)和(he)軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)2種,這兩種貨幣(bi)的用(yong)(yong)途及(ji)其(qi)獲得(de)方法(fa)不同。其(qi)中,金(jin)幣(bi)可用(yong)(yong)來(lai)(lai)創建軍(jun)(jun)團(tuan)、開(kai)啟補給寶(bao)箱、改換形象等(deng),玩家可通(tong)過(guo)每日任(ren)(ren)務(wu)、成長任(ren)(ren)務(wu)、節日活動(dong)、參加季賽、娛樂(le)模式、經典模式等(deng)途徑,來(lai)(lai)獲得(de)一些金(jin)幣(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)可用(yong)(yong)來(lai)(lai)購買軍(jun)(jun)團(tuan)商城內的各種時裝或頭像(xiang)框(kuang),軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)主要通(tong)過(guo)軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)(ren)務(wu)等(deng)途徑來(lai)(lai)獲得(de)。

回復藥

游戲里的回復(fu)藥有繃帶、能量飲料、急救包、止痛藥、腎上腺素、醫療箱等(deng),這些回復(fu)藥均可在背包里疊加(jia),疊加(jia)數(shu)量不能超(chao)出角色背包容量上限。玩家(jia)消(xiao)(xiao)耗這些藥水后,疊加(jia)數(shu)量會減少。玩家(jia)使用各(ge)種回復(fu)藥時(shi),需要消(xiao)(xiao)耗一些時(shi)間(jian),在這些時(shi)間(jian)內,若執(zhi)行跳躍、拿槍械(xie)等(deng)動作,將會取(qu)消(xiao)(xiao)使用。

大多數藥(yao)物只(zhi)能(neng)將健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)恢復(fu)到75%,就(jiu)不再起(qi)作(zuo)用(yong)(yong),但是玩家可(ke)利用(yong)(yong)好輔助藥(yao)劑一樣(yang),可(ke)以(yi)補充剩(sheng)余25%的健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)。角色健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)滿100點,仍可(ke)使用(yong)(yong)能(neng)量(liang)飲料(liao)、止痛藥(yao)和腎上腺素。這些回復(fu)藥(yao)只(zhi)能(neng)在對戰地(di)圖(tu)里獲得或使用(yong)(yong),退出戰斗(dou)地(di)圖(tu)后(hou),系統將會回收所有角色的回復(fu)藥(yao)。

回復藥名稱 描述 圖片

繃帶 一段時(shi)間內,恢復(fu)10健康(kang)值,角色健康(kang)值恢復(fu)到75%,就不能繼(ji)續使用繃帶。

醫療箱 一段時(shi)間內,恢復100健康值。

腎上腺素 使用后,立即回(hui)復100點(dian)能量(liang)值(zhi),最大回(hui)復86點(dian)健康值(zhi),可以提高移速(su),持續時(shi)間(jian)5分鐘。

急救包 使(shi)用(yong)后,立即(ji)把健(jian)康值(zhi)恢(hui)(hui)復至75健(jian)康值(zhi),角(jiao)色健(jian)康值(zhi)恢(hui)(hui)復到75%,就不能繼續使(shi)用(yong)急救包。

止(zhi)痛藥(yao) 使用后,立即(ji)增加60能量值,止(zhi)痛藥(yao)主要(yao)用來和(he)能量飲料(liao)配合使用,回復滿能量,用來提高移速。

能(neng)量飲料 使用后(hou),立即恢復40能(neng)量值,不但可以回復健康(kang)值,還能(neng)夠增加能(neng)量值。主要用于增加移速,或(huo)者在使用急救包或(huo)繃(beng)帶后(hou),健康(kang)值到達75%時,繼續增加健康(kang)值。

信號電池 能一次性回復50點(dian)信號值,現已被刪(shan)除(chu)。

全能醫療(liao)箱(xiang) 能一(yi)次(ci)性(xing)同時回滿健(jian)康值和信號值。

彈藥

游(you)戲里的(de)彈(dan)藥有(you)5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)、12號口徑子(zi)(zi)彈(dan)、.300馬格南(nan)子(zi)(zi)彈(dan)、弩箭、信號彈(dan)。這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥可適合(he)不同型號的(de)槍支使用。這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥均(jun)可在背包(bao)里疊加,玩家使用槍支消(xiao)耗這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥后,彈(dan)藥疊加數量會(hui)減少。這(zhe)(zhe)(zhe)些(xie)彈(dan)藥只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖后,系統(tong)將會(hui)回收所有(you)角色(se)的(de)彈(dan)藥。

彈藥(yao)名稱 適用槍(qiang)械類型 圖片

9毫米口徑子彈(dan) 適用于(yu)P92,P18C,Micro UZI,vector沖(chong)鋒槍,VSS的彈(dan)藥

7.62毫米口徑子彈 適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫米口徑子彈 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥

12毫米口(kou)徑子彈 適用(yong)于S1897,S686,S12K,短(duan)管霰彈槍的彈藥

45毫米口徑子彈(dan) 適(shi)用于P1911,湯姆遜沖鋒(feng)槍,ump45

300馬(ma)格南子彈 適用于AWM的彈藥

弩箭 適用于十字弩的彈藥

信(xin)號彈(dan) 適(shi)用于信(xin)號槍的彈(dan)藥

載具

在(zai)(zai)《和(he)平精英》這(zhe)個游(you)戲中,載(zai)具(ju)(ju)在(zai)(zai)游(you)戲中擔(dan)任的角色很(hen)多,它(ta)(ta)可(ke)(ke)以(yi)是玩家的代(dai)步(bu)工(gong)具(ju)(ju),也(ye)可(ke)(ke)以(yi)是玩家的掩體(ti),它(ta)(ta)還(huan)可(ke)(ke)能成為(wei)玩家的攻擊武器。這(zhe)些載(zai)具(ju)(ju)只能在(zai)(zai)對戰(zhan)(zhan)地(di)圖里(li)獲得或(huo)使用,退出(chu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)地(di)圖后,系(xi)統(tong)將會回收所有角色的載(zai)具(ju)(ju)。

玩家在開(kai)車過程(cheng)中若是發現突襲狀(zhuang)(zhuang)況,可以將載(zai)具(ju)當成掩體(ti),躲在載(zai)具(ju)后面與敵人(ren)交火(huo),但是載(zai)具(ju)很可能被敵人(ren)擊(ji)爆,玩家一旦(dan)發現載(zai)具(ju)出現冒煙狀(zhuang)(zhuang)況,要立(li)即向后撤退,以免(mian)被炸(zha)傷。廢棄后的載(zai)具(ju)安全性很高(gao),作(zuo)為(wei)掩體(ti)非常實用。

載具在游戲中(zhong),還可(ke)以當(dang)做攻擊(ji)武(wu)器。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以開車去撞(zhuang)擊(ji)敵人(ren)(ren),保證自(zi)己的(de)生(sheng)命安(an)全。但是玩(wan)(wan)家(jia)(jia)開車撞(zhuang)擊(ji)目標(biao)時,一定(ding)要(yao)注意敵人(ren)(ren)的(de)位置,一旦敵人(ren)(ren)把載具打爆,那么玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將會被擊(ji)敗。

載(zai)具(ju)還(huan)可以吸引(yin)敵(di)(di)人,玩(wan)家(jia)(jia)駕駛(shi)載(zai)具(ju)時,若是找不到其他玩(wan)家(jia)(jia),玩(wan)家(jia)(jia)可以按響(xiang)載(zai)具(ju)的(de)喇(la)叭,吸引(yin)其他玩(wan)家(jia)(jia)的(de)注意力,一旦敵(di)(di)人開火,玩(wan)家(jia)(jia)便可以發現敵(di)(di)人的(de)位置。

游戲中載具(ju)一共有(you)10種,陸(lu)地上(shang)的汽車有(you)6種,汽車分(fen)別是(shi)蹦蹦(越野車)、轎車、越野車、無(wu)棚皮(pi)卡、有(you)棚皮(pi)卡、巴士(shi)。摩托車有(you)2種,水(shui)上(shang)的載具(ju)僅有(you)船。不(bu)同(tong)的載具(ju)可搭載不(bu)同(tong)的人(ren)數(shu)、不(bu)同(tong)的時(shi)速及不(bu)同(tong)的優點(dian)。

載具類別 描述

越野車

越(yue)野車(che)可乘(cheng)坐(zuo)2人,車(che)速較(jiao)快(kuai),而(er)且越(yue)野車(che)地形(xing)實用性非常強,無論草地還(huan)是(shi)山坡,它都可以在上面(mian)奔(ben)跑(pao)。但是(shi)越(yue)野車(che)因(yin)為(wei)車(che)速過快(kuai)不易駕駛(shi),而(er)且越(yue)野車(che)的防御力(li)較(jiao)低,乘(cheng)坐(zuo)的人很(hen)容(rong)易被擊敗(bai)。

轎(jiao)車 轎(jiao)車可乘(cheng)坐(zuo)4人,而且車速(su)(su)是汽車中最(zui)快的(de),駕駛難度很(hen)大,在行(xing)駛快速(su)(su)的(de)時候,遇到一(yi)個小(xiao)土坡很(hen)容易翻(fan)車。轎(jiao)車車身(shen)具(ju)有(you)防彈的(de)能力(li),車輪的(de)防御(yu)性也很(hen)高(gao),安全系數較大。

吉普(pu)車 吉普(pu)車可乘坐4人(ren),車速(su)在汽(qi)車中是(shi)最慢(man)的,但是(shi)吉普(pu)車的穩定(ding)性很高(gao)(gao),容(rong)易駕駛(shi)。最重(zhong)要的是(shi),吉普(pu)車的防御性能很好,安全系數非常高(gao)(gao)。

無棚(peng)(peng)皮卡(ka) 無棚(peng)(peng)皮卡(ka)載有5種(zhong)顏色,可乘坐4人,健康(kang)值中等,速度較快,爬坡能(neng)力較強。無棚(peng)(peng)皮卡(ka)少(shao)了個頂棚(peng)(peng),對四排(pai)玩家來(lai)說,后座玩家會比較危險,完全暴(bao)露在外面,容易被掃(sao)射(she)下車,最好雙排(pai)使用。

有(you)棚皮卡 有(you)棚皮卡有(you)5種顏色,可乘坐4人。健(jian)康值中等(deng),速度較快(kuai),爬坡能力較強。有(you)棚皮卡和(he)無棚皮卡相比(bi),坐在后座(zuo)的玩(wan)家(jia)會比(bi)較安全一點(dian),不容易被掃射(she)下車。

巴士 巴士有3種顏色,可乘坐6人(ren)。載具健康(kang)值高,速度慢(man),爬坡能力較差。巴士作為沙漠地(di)圖的專屬載具,健康(kang)值超厚(hou),不容易被打爆,不過血厚(hou)的代(dai)價(jia)就是(shi)載具速度極慢(man),趴高坡的速度跟(gen)收槍(qiang)跑步沒什么(me)差別。

摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo) 摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)分為三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)和兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)非常靈活(huo),速(su)度(du)極快(kuai),但是(shi)操作十分困(kun)難(nan)。兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)(zuo)2人,而且非常靈活(huo)。玩家駕(jia)駛(shi)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)時(shi),可(ke)以表(biao)演翻轉、彈跳和空(kong)中飛躍等雜技,可(ke)玩性非常高。三(san)輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐(zuo)(zuo)3人,但是(shi)操作難(nan)度(du)過大,玩家駕(jia)駛(shi)時(shi)盡量慢些(xie),保持車(che)身平穩。

船(chuan) 船(chuan)是(shi)水中唯一的(de)載具(ju),可(ke)乘坐4人,船(chuan)可(ke)以(yi)幫助玩家(jia)渡河、渡海和(he)撿(jian)空投,十分實用。但是(shi)船(chuan)轉向或者掉頭,操作(zuo)非常困難(nan),玩家(jia)若(ruo)想(xiang)掌握(wo)需要一定(ding)的(de)練(lian)習。

摩托艇 摩托艇可(ke)乘坐2人,可(ke)以(yi)幫助玩家渡河、渡海和(he)(he)撿空投,和(he)(he)船相比具有(you)最(zui)大速度快、靈活等優點(dian),但較難駕馭(yu),尤(you)其是轉彎或掉頭(tou)時易側(ce)翻,玩家若(ruo)想掌握需要一定的(de)練(lian)習。

場景地圖

主界面地圖

玩家每次進(jin)入游(you)戲(xi),默認(ren)在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)里(li)。主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)不能移動(dong)、不進(jin)行任(ren)何戰斗操(cao)作。玩家可在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)里(li),去匹(pi)配(pei)隊(dui)友(you),進(jin)入各(ge)種對戰地(di)(di)圖(tu)去競技。玩家還能在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)圖(tu)里(li),進(jin)行添加游(you)戲(xi)好友(you)、聊天、使(shi)用(yong)倉庫里(li)的道具、領取活動(dong)或任(ren)務獎(jiang)勵等操(cao)作。

對戰地圖

游戲里(li)的對戰地圖(tu)有海島(dao),雨林,雪地和沙漠四張地圖(tu),玩家(jia)在主界(jie)面地圖(tu)里(li),通過(guo)經(jing)典模式或娛(yu)樂模式等匹(pi)配方(fang)法,可進入到(dao)這(zhe)些對戰地圖(tu)。

玩(wan)家匹(pi)配(pei)成(cheng)功后,先在訓(xun)練基(ji)地進(jin)行軍事(shi)訓(xun)練55秒(miao)。55秒(miao)過后,將會有戰(zhan)機搭載玩(wan)家,進(jin)入到海島,雨林,雪地或沙漠的戰(zhan)斗(dou)場景(jing),去搜集(ji)各(ge)種物資,并擊敗其(qi)他玩(wan)家。玩(wan)家在這(zhe)些地圖里,單局游戲時(shi)間越(yue)長(chang),最終獲得經驗值、金幣(bi)、積分獎勵越(yue)多。

特色系統

玩家團隊

好友

當(dang)玩家和微信或QQ好(hao)(hao)友(you)(you)發生互(hu)動時(互(hu)贈金幣、組隊游(you)戲(xi)),系統(tong)會自(zi)動將對方(fang)加為自(zi)己(ji)游(you)戲(xi)好(hao)(hao)友(you)(you)(需要(yao)玩家的游(you)戲(xi)好(hao)(hao)友(you)(you)數(shu)量(liang)未滿200個),雙方(fang)成(cheng)為游(you)戲(xi)好(hao)(hao)友(you)(you)后(hou),才能累積親(qin)密度。

玩(wan)家(jia)與游戲(xi)好友(you),進行組(zu)隊游戲(xi)、戰隊好友(you)組(zu)隊游戲(xi)、贈送金幣(bi)、領取(qu)金幣(bi)等途徑(jing),可增加親密(mi)度。玩(wan)家(jia)與每(mei)(mei)位(wei)好友(you)的親密(mi)度,每(mei)(mei)周上限(xian)為120點。

親密(mi)度(du)滿100點時,玩家可與好友建立戀(lian)人、閨(gui)蜜、基(ji)友、死黨共4種好友關系(xi),在個人資料中也會顯示對(dui)方。解除關系(xi)后,7天內不可和相同對(dui)象,重(zhong)新建立任何親密(mi)關系(xi)。

師徒

當前沒有(you)師傅,并且歷(li)史最高(gao)(gao)段(duan)(duan)位,沒有(you)達(da)到超級(ji)王牌的玩家(jia),可拜任意經(jing)典模(mo)(mo)式歷(li)史,最高(gao)(gao)段(duan)(duan)位比自己高(gao)(gao)的玩家(jia)為師傅。玩家(jia)要(yao)收徒(tu)的話,需要(yao)滿足任意經(jing)典模(mo)(mo)式歷(li)史最高(gao)(gao)段(duan)(duan)位在英勇黃金V或以上,擁有(you)的徒(tu)弟(di)(不包括已出(chu)師)數量未(wei)達(da)到上限,任意經(jing)典模(mo)(mo)式歷(li)史最高(gao)(gao)段(duan)(duan)位要(yao)比徒(tu)弟(di)高(gao)(gao)。

玩家創建角色后,可以(yi)接(jie)取徒(tu)弟(di)任務(wu),完成任務(wu)可獲得徒(tu)弟(di)專(zhuan)屬頭像框等(deng)豐(feng)厚獎勵,完成所有(you)任務(wu)則出師。當玩家任意經典模(mo)式的(de)歷史最高段位,達到(dao)英雄(xiong)黃(huang)金V且沒有(you)師傅(fu),或達到(dao)英雄(xiong)黃(huang)金V后和師傅(fu)強(qiang)制解除(chu)關(guan)系后,會清除(chu)身上的(de)徒(tu)弟(di)任務(wu),也(ye)無法再接(jie)取徒(tu)弟(di)任務(wu)。

如果玩家(jia)任(ren)(ren)意經典模(mo)式(shi)的(de)歷(li)史,最高段(duan)位達到(dao)黃金V或(huo)以(yi)上,且有師傅(fu)(fu),但(dan)需要完(wan)成所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),才可出師收徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)。徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu)后(hou),師傅(fu)(fu)可獲(huo)得(de)名師點,通過郵件發送(song),師傅(fu)(fu)帶徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)完(wan)成所有徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)任(ren)(ren)務(wu),可獲(huo)得(de)禮包(bao)獎勵。當徒(tu)(tu)弟(di)(di)(di)成功出師后(hou),將(jiang)立(li)即接受師傅(fu)(fu)任(ren)(ren)務(wu),完(wan)成所有任(ren)(ren)務(wu),將(jiang)獲(huo)得(de)豐(feng)厚(hou)獎勵。

徒弟(di)和(he)師(shi)徒組隊參加(jia)(jia)任意(yi)組隊模式比賽(sai),雙方在(zai)每局結束后,會獲得(de)額(e)外的經驗(yan)和(he)金幣(bi)加(jia)(jia)成。名師(shi)等級可以通過師(shi)傅(fu)帶徒弟(di)完(wan)成徒弟(di)任務(wu),獲得(de)名師(shi)點(dian)進行升級。隨著名師(shi)等級提升,師(shi)傅(fu)可獲得(de)對應的名師(shi)稱號、收徒名額(e)、永久固(gu)定金幣(bi)和(he)經驗(yan)加(jia)(jia)成。隨著名師(shi)等級提升,能(neng)獲得(de)師(shi)傅(fu)專屬服裝、專屬頭(tou)像(xiang)框等豐厚獎勵。

師(shi)徒(tu)雙方可強制解除師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),強制解除師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)無(wu)需對方同意。建(jian)立(li)師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi)后(hou),師(shi)傅24小時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解除關(guan)(guan)系(xi)(xi),徒(tu)弟12小時(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解除關(guan)(guan)系(xi)(xi)。師(shi)傅主動解除師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),24小時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新收徒(tu),徒(tu)弟主動解除師(shi)徒(tu)關(guan)(guan)系(xi)(xi),12小時(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重新拜師(shi)。

軍團

玩(wan)家加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)后(hou),可認識更多(duo)好友,并且能贏得專(zhuan)屬的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)服裝、頭像(xiang)框等(deng)獎勵。玩(wan)家通過游戲界(jie)面頂部的(de)(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)”圖標,可進入(ru)到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)界(jie)面,去申請加入(ru)自己(ji)喜(xi)歡的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan),或(huo)者(zhe)創(chuang)(chuang)建以自己(ji)為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)長的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)創(chuang)(chuang)建需要消(xiao)耗5萬金幣(bi)。創(chuang)(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)可以選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)團(tuan)徽、所在地區,還輸入(ru)不同的(de)(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)名稱(cheng)和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)宣言(yan)。

軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)(tuan)長(chang)可直接要(yao)求好(hao)友(you)加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),好(hao)友(you)同(tong)意即可成功(gong)加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成員可推薦(jian)好(hao)友(you)加入軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan),推薦(jian)后需要(yao)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長(chang)或副(fu)團(tuan)(tuan)長(chang)同(tong)意,然(ran)后才能(neng)向好(hao)友(you)發出邀請(qing)。

軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員功(gong)勛的(de)活躍點,會轉化為軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)經驗值,經驗值達(da)到(dao)一定數量后(hou),即可提升(sheng)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級越高,軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)可以容納的(de)成(cheng)員數量越多,軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務寶箱的(de)星級也越高,產出的(de)獎勵也越豐厚。

軍團的(de)(de)成員每天完成軍團任(ren)務、軍團特訓、參加經典模式(shi)和娛樂模式(shi)的(de)(de)戰斗,都可以獲得一些活躍點(dian)。成員離開(kai)軍團后,該(gai)成員的(de)(de)活躍點(dian)將會清(qing)空(kong)。

玩家完成軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)特訓,可獲得(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),使用軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)可在(zai)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城中,兌換軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)專屬服(fu)裝、頭像(xiang)框等獎(jiang)勵,軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等級越高(gao),軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城中解鎖的獎(jiang)勵越多。

每周或每個賽季(ji)結束,根據軍(jun)團的活躍點數量(liang)進行排名,并發放對(dui)應的排名獎勵,同軍(jun)團內(nei)的各成(cheng)員(yuan)獲得(de)獎勵相等。排名獎勵為一些金(jin)幣(bi)或軍(jun)團頭像框,排名越(yue)前,獎勵金(jin)幣(bi)越(yue)多(duo)。軍(jun)團成(cheng)員(yuan)退出(chu)或被移除軍(jun)團時,該(gai)成(cheng)員(yuan)本周或本賽季(ji)貢獻(xian)的活躍點,將(jiang)會從軍(jun)團中清除。

戰隊

每個戰(zhan)隊(dui)可容納(na)10名(ming)成員(yuan),創建(jian)戰(zhan)隊(dui)后(hou),可以要(yao)求好友(you)加入(ru)戰(zhan)隊(dui)。隊(dui)長可直(zhi)接(jie)要(yao)求好友(you)加入(ru)戰(zhan)隊(dui)。隊(dui)員(yuan)要(yao)求好友(you)后(hou),需要(yao)經(jing)過隊(dui)長同(tong)意,隊(dui)長同(tong)意后(hou),要(yao)求才能生效。

在雙人或四人模(mo)式(shi)中,與戰隊成(cheng)員一(yi)(yi)起(qi)組隊進行游戲,可(ke)獲得戰隊默契(qi)值(zhi)(zhi),同時還可(ke)以獲得額(e)外的(de)經驗值(zhi)(zhi)加成(cheng)。一(yi)(yi)起(qi)組隊的(de)戰隊成(cheng)員越(yue)多,每(mei)場游戲獲得的(de)默契(qi)值(zhi)(zhi)也(ye)越(yue)多。每(mei)場游戲結束時,隊伍的(de)名次越(yue)高,獲得的(de)默契(qi)值(zhi)(zhi)也(ye)越(yue)多。

戰隊的默契(qi)(qi)值越高,與戰隊成員一(yi)起組隊時,每(mei)場游戲(xi)結束后,獲得(de)的經驗(yan)值加成也越高。戰隊每(mei)日獲得(de)默契(qi)(qi)值上限(xian)為1500點。

任務系統

每日任務

玩(wan)(wan)家每天可完(wan)成(cheng)(cheng)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面板里的(de)(de)(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),獲(huo)得一些(xie)經驗值(zhi)、活躍度、金幣(bi)等獎勵,任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)次數每天24時重置。玩(wan)(wan)家點擊游戲界面下方(fang)的(de)(de)(de)(de)“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)”圖標,可進入到(dao)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面板。若有已(yi)完(wan)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)”圖標處會顯示完(wan)成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)數量。玩(wan)(wan)家進入到(dao)每日任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)面板,就能領取(qu)對應的(de)(de)(de)(de)獎勵。或者點擊各任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)里的(de)(de)(de)(de)“去完(wan)成(cheng)(cheng)”按鈕(niu),可根據任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)提示完(wan)成(cheng)(cheng)指定的(de)(de)(de)(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)內(nei)容(rong)。

當(dang)玩家每天累計獲(huo)得(de)活躍度,達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時(shi)候,可各自領取到一(yi)(yi)份活躍寶箱(xiang)獎勵,開啟這些(xie)寶箱(xiang)可獲(huo)得(de)一(yi)(yi)些(xie)金幣和經驗(yan)值(zhi),或有概率獲(huo)得(de)一(yi)(yi)些(xie)限時(shi)服飾獎勵。

任務(wu)名(ming)稱 描述 圖(tu)片

戰地治療 每日回復3次健康值,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經驗值。

風(feng)馳電掣 每日使用(yong)載具移(yi)動超過(guo)2000米,獎(jiang)勵10點活躍值、30點經驗值。

小有(you)成就 每日累計擊敗3名(ming)敵(di)人(ren),獎勵10點活躍(yue)值(zhi)、30點經驗值(zhi)。

輸(shu)出達(da)人 對敵人造(zao)成500道劍健康值(zhi)(zhi)損失(shi),獎勵10點(dian)活(huo)躍值(zhi)(zhi)、30點(dian)經驗值(zhi)(zhi)。

堅(jian)持下去 累計(ji)單局(ju)游戲時間(jian)超過30分(fen)鐘(zhong),獎勵20點(dian)活躍(yue)值、60點(dian)經驗值。

英勇小(xiao)隊 4人模式(shi)小(xiao)隊獲得前10名,獎勵30點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

今日一戰(zhan) 參(can)與1場戰(zhan)斗,獎勵10點(dian)活躍值、40點(dian)經驗值。

每(mei)日登錄 每(mei)日登錄游戲,獎勵5點活躍值(zhi)、20點經驗值(zhi)。

榮(rong)辱與(yu)共 扶(fu)起過(guo)一個隊友,獎勵10活躍值、20點(dian)經(jing)驗(yan)值。

打爆(bao)(bao)載(zai)具(ju) 打爆(bao)(bao)一輛載(zai)具(ju),獎勵10點活躍值、20點經驗值。

久經(jing)沙場 參與3場戰斗(dou),獎(jiang)勵(li)20點活(huo)躍(yue)值、60點經(jing)驗值。

約戰 邀請好友上線1次(ci),獎勵15點活躍值、40點經驗值。

戰隊(dui)日常 與(yu)戰隊(dui)成員組隊(dui)完成1次比賽,獎勵20點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。

組隊(dui)愉快 與好友共同完成(cheng)2次比賽,獎(jiang)勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經驗值。

試(shi)試(shi)手氣 打開(kai)一(yi)次補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。

分享(xiang)游戲 分享(xiang)1次游戲,獎勵(li)15點(dian)活躍值、40點(dian)經驗(yan)值。

成長任務

玩家通過游戲界面(mian)下方的(de)“任務(wu)”圖標,可進入到任務(wu)界面(mian),找到成長歷(li)(li)程任務(wu)。隨著角色的(de)等級每提升一(yi)級,可領取到對(dui)應金幣(bi)獎勵,等級越高(gao),獎勵的(de)金幣(bi)越多。玩家在(zai)每個等級里,還能(neng)完成一(yi)系列的(de)成長歷(li)(li)程任務(wu),并獲得對(dui)應的(de)獎勵。

玩家按照(zhao)任務(wu)要求完(wan)成,可領(ling)取一些金幣(bi)獎(jiang)勵。成長歷程有(you)添加指定(ding)數(shu)(shu)量的游(you)戲好友、分享游(you)戲指定(ding)次(ci)(ci)數(shu)(shu)、加入(ru)戰隊、加入(ru)軍團(tuan)等類型。這(zhe)些成長任務(wu)每(mei)人只(zhi)能完(wan)成一次(ci)(ci),各項(xiang)任務(wu)的獎(jiang)勵,也只(zhi)能領(ling)取一次(ci)(ci)。

軍團任務

玩家加(jia)入(ru)軍(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)進入(ru)到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)。軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)共有4項,分別是軍(jun)團(tuan)(tuan)特訓、日(ri)常(chang)練習(xi)、組隊練習(xi)、每(mei)日(ri)簽到(dao)。玩家按照任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)要求完成(cheng)這(zhe)些任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu),可(ke)獲得一些軍(jun)團(tuan)(tuan)幣和軍(jun)團(tuan)(tuan)活(huo)躍點。每(mei)位軍(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)每(mei)天(tian)可(ke)完成(cheng)各種軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)一次,任(ren)(ren)(ren)(ren)務(wu)獎勵也只(zhi)能領取一次。

當(dang)玩家(jia)每周的(de)軍團(tuan)活(huo)躍點(dian)(dian),累(lei)計(ji)達(da)到600點(dian)(dian)、1200點(dian)(dian)、1800點(dian)(dian)時(shi),還(huan)能領(ling)取到木質寶(bao)箱、銅質寶(bao)箱、鋼鐵寶(bao)箱等寶(bao)箱,開(kai)啟這些(xie)寶(bao)箱,可獲得一些(xie)軍團(tuan)和金幣(bi)。

交易系統

軍需

玩(wan)(wan)家(jia)在主界(jie)面,點擊右邊的“軍(jun)需”圖標,可跳出軍(jun)需界(jie)面,消耗榮耀(yao)勛章或者金幣開箱。玩(wan)(wan)家(jia)開啟這種(zhong)寶(bao)箱后,可隨機獲得各(ge)種(zhong)不同造型的永久時裝(zhuang)或槍(qiang)械(xie)皮膚。

無(wu)畏(wei)軍需(xu)6個榮耀(yao)勛(xun)章開啟(qi)(qi)一次(ci),54個榮耀(yao)勛(xun)章開啟(qi)(qi)10次(ci);金幣(bi)軍需(xu)700個金幣(bi)開啟(qi)(qi)一次(ci)。

商城

玩家(jia)在主界面(mian),點擊右邊的“軍(jun)需”圖標(biao),可跳出(chu)商城界面(mian),消耗服(fu)飾幣(bi)(bi)(bi)或者點券來購買外觀和道具,其中道具包含精(jing)品槍械(xie)皮膚(fu)禮盒(he)(he)(he)、精(jing)英套裝(zhuang)禮盒(he)(he)(he)、精(jing)英降(jiang)落傘禮盒(he)(he)(he)、每日服(fu)飾幣(bi)(bi)(bi)禮盒(he)(he)(he)、每日軍(jun)團幣(bi)(bi)(bi)禮盒(he)(he)(he)、雙倍增益(yi)禮盒(he)(he)(he)、兵(bing)團幣(bi)(bi)(bi)禮盒(he)(he)(he)

軍團商城

玩(wan)家(jia)加入軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)后,可進入到軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)界面,找到軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)。軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成員消耗軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi),就(jiu)能購買軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商城(cheng)里(li)的各(ge)種(zhong)時裝或(huo)頭像(xiang)框(kuang),部分時裝和頭像(xiang)框(kuang),需要軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)等(deng)級達到指殲定等(deng)級后,才能購買到。玩(wan)家(jia)可完成各(ge)種(zhong)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務,來(lai)獲得一些(xie)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)幣(bi)獎勵。

拾取交易

玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)對戰過程中,雖然不能與(yu)其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)直接面對面交易(yi),但是(shi)可(ke)以通過拾(shi)取的(de)(de)方(fang)(fang)法,來交易(yi)到一些回復藥(yao)、武器、裝備(bei)等道具。玩(wan)(wan)家(jia)通過擊敗敵(di)人(ren),當敵(di)人(ren)死亡時(shi),將會變成一個(ge)方(fang)(fang)形的(de)(de)盒子(zi),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以將敵(di)身上(shang)的(de)(de)掉落物(wu),拾(shi)取過來使用。玩(wan)(wan)家(jia)或者通過語言功能與(yu)隊友商量好,將背包里的(de)(de)物(wu)品扔(reng)到地上(shang),讓需要的(de)(de)隊友拾(shi)取即可(ke),也能完成物(wu)品交易(yi)操作(zuo)。

PVP系統

賽季

賽季(ji)段(duan)(duan)位規則為(wei)單(dan)人、雙人、四人模式(shi),均各有7個(ge)大段(duan)(duan)位,各模式(shi)的段(duan)(duan)位和(he)總(zong)積分相關。7個(ge)大段(duan)(duan)位包括(kuo)熱血青銅(tong)、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星(xing)鉆、榮(rong)耀皇冠(guan)、超級王(wang)牌。除超級王(wang)牌之外,每個(ge)大段(duan)(duan)位均分為(wei)5個(ge)小段(duan)(duan)位。

單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式均有各(ge)自的(de)總積(ji)分(fen)(fen)、生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)、擊敗積(ji)分(fen)(fen)。每(mei)次比賽結束(shu),均會結算這3個積(ji)分(fen)(fen)。其中,生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)局比賽的(de)排名相(xiang)關,擊敗積(ji)分(fen)(fen)和(he)每(mei)局比賽的(de)淘汰(tai)情況(kuang)相(xiang)關,總積(ji)分(fen)(fen)是對生存(cun)積(ji)分(fen)(fen)和(he)擊敗積(ji)分(fen)(fen)的(de)綜(zong)合評分(fen)(fen)。

每個賽季結束后(hou),所(suo)有參與過比(bi)賽的玩家(jia),將根據(ju)其在單人(ren)、雙人(ren)、四人(ren)模式中,所(suo)達(da)到的最高段位(wei),獲得對應的寶箱獎勵。達(da)到超級(ji)王(wang)牌段位(wei),并且全(quan)服排(pai)名前500的玩家(jia),將會獲得“無敵戰神”這一榮譽段位(wei),該段位(wei)會在每天的零點進行更新(xin)。

晉升(sheng)到新的(de)(de)段(duan)(duan)位(wei)之(zhi)后,將(jiang)會(hui)獲得段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)。在有段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)時(shi),比賽(sai)結算(suan)時(shi),如(ru)果(guo)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)下降幅度(du)過大(da)、跌落至(zhi)低于(yu)該段(duan)(duan)位(wei)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)的(de)(de)最(zui)(zui)低值,將(jiang)自動觸發(fa)段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu),使(shi)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)只會(hui)降低至(zhi)該段(duan)(duan)位(wei)最(zui)(zui)低值。段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)觸發(fa)之(zhi)后,將(jiang)會(hui)立即解除保(bao)護(hu)。如(ru)果(guo)下一局(ju)比賽(sai)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)再(zai)次(ci)降低,所處段(duan)(duan)位(wei)將(jiang)會(hui)降低到下一級。而如(ru)果(guo)下一局(ju)比賽(sai)總(zong)積(ji)(ji)分(fen)(fen)提(ti)升(sheng),則將(jiang)再(zai)次(ci)獲得段(duan)(duan)位(wei)保(bao)護(hu)。

戰斗系統

信號值詳解

在游戲戰(zhan)斗界面中,信號條顯示在選手的(de)健康條下方(fang)。

在競(jing)賽開始后(hou),地圖上將出現圓形(xing)的信(xin)(xin)(xin)號接(jie)收(shou)區(qu)(qu),隨著競(jing)賽的進行,信(xin)(xin)(xin)號接(jie)收(shou)區(qu)(qu)會不(bu)斷縮小。選(xuan)手處于信(xin)(xin)(xin)號接(jie)收(shou)區(qu)(qu)外(wai),信(xin)(xin)(xin)號值將會不(bu)斷降低;信(xin)(xin)(xin)號值下降到(dao)一定(ding)值后(hou)會觸發“受(shou)擊”狀態(即(ji)信(xin)(xin)(xin)號條狀態從“正常”轉變為(wei)“受(shou)擊”),選(xuan)手受(shou)到(dao)攻擊時的傷害(hai)會變高;

“受(shou)擊(ji)(ji)”狀(zhuang)態共分為(wei)三(san)檔,信號(hao)值下降得越(yue)多,“受(shou)擊(ji)(ji)”的狀(zhuang)態等級會(hui)越(yue)嚴重(zhong),選(xuan)手所(suo)受(shou)到的攻擊(ji)(ji)傷害也(ye)會(hui)越(yue)高;當信號(hao)值為(wei)0時選(xuan)手將會(hui)被淘汰。

信號(hao)值可(ke)以(yi)使用(yong)“信號(hao)電(dian)池”、“全能醫療(liao)箱”兩種道(dao)具回復。“信號(hao)電(dian)池”能一(yi)次性回復50點信號(hao)值,“全能醫療(liao)箱”能一(yi)次性同時回滿(man)健康值和信號(hao)值,選手(shou)可(ke)在地圖場(chang)景內拾取或在空投箱中獲得這兩種物(wu)品,但(dan)現在信號(hao)電(dian)池已被刪除。

命中特效

《和平精英》游戲中提(ti)供(gong)可根據個人喜好設置命中特效的功(gong)能(neng)。

選手可在設(she)置(zhi)系(xi)統-效果設(she)置(zhi)頁簽(qian)中(zhong),選擇4種命中(zhong)特(te)效樣式組合(he)4種命中(zhong)特(te)效顏色共計16種的搭配。

選手(shou)還可(ke)以在訓練(lian)場(chang)中打靶體(ti)驗所選擇的命中特效。

創意玩法

《和平精(jing)英》的創意工坊(fang)中上線了團隊競技4v4玩法,分(fen)為(wei)第一(yi)(yi)人(ren)(ren)稱和第三人(ren)(ren)稱兩種。在(zai)該(gai)模(mo)式中,選手(shou)(shou)將進行(xing)4V4組隊競賽,競賽地點在(zai)固定(ding)的戰斗區(qu)域內(nei)(nei)進行(xing)。選手(shou)(shou)被(bei)淘(tao)汰后(hou)可以(yi)立刻返(fan)場,選手(shou)(shou)的健康值在(zai)一(yi)(yi)定(ding)時間不受到攻擊后(hou)會自動回復,10分(fen)鐘內(nei)(nei)淘(tao)汰對方選手(shou)(shou)達到指(zhi)定(ding)數量的隊伍將會獲勝。該(gai)模(mo)式只(zhi)提供第一(yi)(yi)人(ren)(ren)稱玩法,且15級以(yi)上的選手(shou)(shou)才可參與(yu)。

前五機制

在游(you)戲(xi)中有(you)(you)個(ge)設(she)定(ding),在游(you)戲(xi)進(jin)鄉(xiang)行(xing)到只剩5支(zhi)隊伍時,會出(chu)現是(shi)否提(ti)(ti)前結算的提(ti)(ti)示(shi)。此(ci)設(she)定(ding)會自動(dong)彈出(chu)提(ti)(ti)示(shi),提(ti)(ti)示(shi)所(suo)有(you)(you)玩(wan)(wan)家:您已進(jin)入(ru)前五獲(huo)勝,是(shi)否繼續(xu)角逐冠(guan)軍?并有(you)(you)兩個(ge)選項供(gong)玩(wan)(wan)家選擇,退出(chu)競賽或繼續(xu)游(you)戲(xi)。彈框出(chu)現時,不(bu)影響(xiang)游(you)戲(xi)進(jin)行(xing),也(ye)不(bu)會暫停游(you)戲(xi),玩(wan)(wan)家可以繼續(xu)游(you)戲(xi)操作。

這(zhe)個機揾制主要是給(gei)不(bu)想角逐(zhu)的玩家設定的,那么玩家就問了(le),如(ru)果點擊退(tui)出,會不(bu)會算這(zhe)局作廢(fei)呢?其實(shi)并不(bu)會,它直接進行積分結(jie)算給(gei)大家。

游(you)戲進行到這里,證(zheng)明了剩余玩家(jia)的實(shi)力,如果玩家(jia)想角逐冠(guan)軍,則(ze)可以選擇(ze)(ze)繼續游(you)戲,向最后的勝利發起沖鋒!如何選擇(ze)(ze),那就可以根(gen)據各位玩家(jia)的需求而定了。

配置要求編輯

配置需(xu)求 Android IOS

系統 Android 2.3.0或以上更高(gao)版本(ben) 需要iOS 9.0或更高(gao)版本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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