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《和平精英》
0 票數:0 #手機游戲#
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。《和平精英》作為光子工作室群潛心研發的游戲,制作團隊發揮在射擊、戰術競技等游戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的游戲世界。游戲十分注重玩家的沉浸式體驗,游戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
  • 中文名: 和平精英
  • 外文名: Game For Peace
  • 類型: 射擊,競技
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基本介紹

《和平精英》是由(you)騰訊光子工作(zuo)室群自研(yan)打造的軍事競賽體(ti)驗手游,該(gai)作(zuo)于2019年5月8日正(zheng)式公測。

《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫(hua)面、地圖、射擊手(shou)感(gan)等多個(ge)層面,為玩(wan)家(jia)全方位打造出極具真(zhen)實感(gan)的軍事競賽體(ti)驗。

該游戲為騰(teng)訊健康系統“16+”試運行,未滿(man)16周歲用(yong)戶(hu)將(jiang)無(wu)法登錄(lu)。

背景介紹

未(wei)來,和平成為世(shi)界主流(liu)。但出于戰略意義上的考(kao)慮(lv),以及訓練成果考(kao)核的需要,各國約(yue)定:每隔一段時(shi)間,便(bian)進行一場(chang)世(shi)界范圍內(nei)的聯(lian)合(he)軍事(shi)演習(xi)。目標(biao)是(shi)考(kao)察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野(ye)外作戰能力,并以此挑選出“和平精英”。

鑒賞評價

《和平精英》作為光子工作室群潛(qian)心研發(fa)的(de)游戲,制作團隊(dui)發(fa)揮在射擊、戰術競技(ji)等游戲品類(lei)中積(ji)累的(de)技(ji)術經(jing)驗,為玩家(jia)構(gou)建了一個百人(ren)同(tong)場競技(ji)的(de)游戲世界(jie)。游戲十分注重玩家(jia)的(de)沉浸式體驗,游戲在道(dao)具方面也進(jin)行逼真的(de)模擬設計。(多玩游戲評)

《和(he)平精英(ying)(ying)》不僅搭載虛幻引(yin)擎4研發,也充分(fen)優化(hua)了(le)游戲基礎性能(neng),最(zui)終呈(cheng)現(xian)出(chu)完美(mei)游戲畫(hua)質。多張超大實(shi)(shi)景(jing)地圖,將玩家引(yin)入(ru)擬真競技訓練場。與此同時,《和(he)平精英(ying)(ying)》還使用了(le)真實(shi)(shi)的(de)3D音(yin)效,同時支持游戲內高保真實(shi)(shi)時語(yu)音(yin)。無論(lun)是游戲內的(de)細節渲染,還是流暢的(de)畫(hua)面(mian)切換。(游民星空評)

其他信息

角色設定

創建

玩(wan)家在初次創建角色(se)時(shi),可(ke)選(xuan)擇(ze)男、女(nv)任意一種(zhong)性(xing)(xing)別(bie)(bie),兩種(zhong)性(xing)(xing)別(bie)(bie)的(de)(de)屬性(xing)(xing)都無差異,只是外觀不同。玩(wan)家創建角色(se)時(shi),還可(ke)選(xuan)擇(ze)不同的(de)(de)臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)來創建。玩(wan)家選(xuan)定好性(xing)(xing)別(bie)(bie)后,如果對選(xuan)擇(ze)的(de)(de)性(xing)(xing)別(bie)(bie)不喜歡,還可(ke)以進入到(dao)游戲里的(de)(de)倉庫界面,從“更換形(xing)象”的(de)(de)選(xuan)項(xiang)進入,重新設(she)定人物(wu)的(de)(de)性(xing)(xing)別(bie)(bie)、臉型(xing)、發型(xing)、膚(fu)色(se)等。

裝扮

玩家可倉庫(ku)界面(mian)為角(jiao)色(se)佩戴(dai)各種不同的(de)時裝,諸如帽子(zi)、面(mian)部(bu)、上衣、褲子(zi)、鞋子(zi)、降落傘等(deng),角(jiao)色(se)所佩戴(dai)各種時裝,不帶(dai)任何屬性(xing),只是起裝飾作用。

等級

角色有不(bu)同(tong)等(deng)級,玩(wan)家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等(deng)途(tu)徑,獲得(de)一些經驗值(zhi)來提(ti)升等(deng)級。等(deng)級提(ti)升不(bu)能獲得(de)任何屬(shu)性,只能開啟部分新(xin)的玩(wan)法。

戰斗

玩家在參加(jia)經典模(mo)式、娛樂模(mo)式等對戰玩法時(shi),角色默認會有100點(dian)健(jian)康(kang)、100點(dian)信號值(zhi)和150點(dian)背包容量(liang)(liang)。玩家可(ke)進入到這些地(di)圖,搜集各(ge)種物資來維持健(jian)康(kang)值(zhi),或拾取(qu)背包與(yu)防彈衣擴充自身的背包容量(liang)(liang)。角色身上可(ke)攜帶的物品數量(liang)(liang),不能超出背包容量(liang)(liang)。

角色身上可攜帶的4把(ba)(ba)武(wu)(wu)器(qi),分別是1把(ba)(ba)近戰(zhan)武(wu)(wu)器(qi)(如(ru)鐮刀、平底(di)鍋(guo)等(deng))、2把(ba)(ba)任(ren)意(yi)遠(yuan)程射擊武(wu)(wu)器(qi)(如(ru)步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、十(shi)字弩等(deng))、1把(ba)(ba)任(ren)意(yi)的手槍(qiang)(qiang)。玩(wan)家(jia)作戰(zhan)過程中(zhong),只(zhi)能切換(huan)任(ren)意(yi)一把(ba)(ba)武(wu)(wu)器(qi)來(lai)使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里(li)的(de)武器(qi)有步槍(qiang)(qiang)、沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)(qiang)、輕機槍(qiang)(qiang)、手(shou)槍(qiang)(qiang)、十字弩、近戰(zhan)(zhan)武器(qi)、投(tou)擲武器(qi)等,不(bu)同(tong)的(de)武器(qi)有不(bu)同(tong)的(de)傷(shang)害效(xiao)果(guo)及使用(yong)不(bu)同(tong)的(de)彈藥等。在作戰(zhan)(zhan)過程中,玩家可(ke)手(shou)持(chi)這些(xie)武器(qi),給(gei)敵人(ren)造成(cheng)一(yi)定的(de)傷(shang)害。這些(xie)武器(qi)只能在對戰(zhan)(zhan)地(di)圖里(li)獲得或使用(yong),退出(chu)戰(zhan)(zhan)斗地(di)圖后,系統將會回收所(suo)有角色的(de)武器(qi)。

不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)槍(qiang)械會有不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)射程、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)射速(su)、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)傷害(hai)能力、不(bu)(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)穩定性等,部(bu)分(fen)槍(qiang)械還(huan)能通過一些補(bu)償器、倍鏡、彈夾、消聲器、握把等,來提高(gao)其屬性效果。

步槍(qiang):步槍(qiang)的刷新幾率不高(gao),全面兼容各類射程范?圍,機動、靈活(huo)。

步槍名稱 描述

AKM 使用7.62mm子(zi)彈,擁有單發和(he)全自動兩種(zhong)模式(shi),單發傷害高(gao)是(shi)最大(da)的優勢,但后坐力(li)很大(da),難以操(cao)控。

M16A4 使用5.56mm子彈(dan)(dan),擁有單發(fa)和(he)三連發(fa)兩種(zhong)模式。子彈(dan)(dan)初速高,遠距離點射強,三連發(fa)射速快,近戰(zhan)爆發(fa)力(li)強;缺點是沒有全自(zi)動模式且三連發(fa)操控較(jiao)難。

SCAR-L 使用5.56mm子彈(dan)(dan),擁(yong)有單發和全(quan)自動兩種模式。后坐力(li)低,容易操(cao)控,精準而(er)穩(wen)定,綜合(he)性能(neng)優(you)異,缺(que)點是射(she)速(su)不如(ru)其他使用5.56mm子彈(dan)(dan)的步槍。

M416 使用5.56mm子彈,擁有單發和全(quan)自動兩種模式。可裝配(pei)配(pei)件豐富,滿配(pei)件后(hou)穩定性強(qiang),是一把非常全(quan)面(mian)的武(wu)器,適合各種距離下(xia)使用,缺點(dian)是過于依賴配(pei)件。

GROZA 空(kong)投武器(qi)(qi),使(shi)用7.62mm子彈(dan),擁有單發(fa)和全自(zi)動兩種(zhong)模式。單發(fa)傷(shang)害(hai)高(gao),射(she)速快,是全自(zi)動中近距離表現最強的(de)步(bu)槍,缺點是后坐力較大,中遠(yuan)距離難以掌控,不能裝(zhuang)配8倍鏡、消焰(yan)器(qi)(qi)、補償器(qi)(qi)。

AUG 空投武器,使(shi)用5.56mm子彈,擁有(you)(you)單發和全自動兩種模式。后坐(zuo)力(li)小,是(shi)水平后坐(zuo)力(li)最小的(de)自動步槍(qiang),易于(yu)操控,中遠距離表(biao)現優秀,幾乎沒有(you)(you)明顯缺點。

QBZ 使(shi)用5.56mm子彈(dan)(dan),雨(yu)林地圖(tu)專屬武器(qi),用于替換(huan)SCAR-L步槍(qiang),只(zhi)能在雨(yu)林地圖(tu)撿(jian)到該步槍(qiang)。缺點是裝(zhuang)彈(dan)(dan)速度較慢(man),射速較其他5.56口徑步槍(qiang)略(lve)慢(man)。

G36C 使用5.56mm子(zi)彈,雪地(di)地(di)圖(tu)專屬(shu)武器,用于替換SCAR-L步槍,只能(neng)在雪地(di)地(di)圖(tu)撿(jian)到該步槍。幾乎沒有任何缺點,屬(shu)于全面(mian)型武器。

M762 使用7.62mm子(zi)彈,擁有單發、三(san)連(lian)發、全自動三(san)種模式(shi)。威(wei)力大(da)射(she)速高,水(shui)平后坐(zuo)力小,缺點是垂直后坐(zuo)力較大(da),新手玩家難以駕馭,非常考(kao)驗壓槍(qiang)技巧,在步槍(qiang)中近(jin)戰能力較為優秀。

MK47 使用7.62mm子彈(dan),擁有單(dan)發(fa)、兩(liang)連(lian)發(fa)兩(liang)種(zhong)模(mo)式(shi)。威力大(da),連(lian)發(fa)模(mo)式(shi)子彈(dan)間(jian)隔小(xiao),適合中遠距離點射,缺點是沒(mei)有全自動模(mo)式(shi),后坐力較大(da),兩(liang)次連(lian)發(fa)射擊間(jian)隔較大(da)。

沖(chong)鋒槍:沖(chong)鋒槍很常(chang)見,適合中距離,爆發力度強(qiang),精度差。

沖鋒槍名稱 描述

UZI 使用9mm子(zi)彈,擁(yong)有單發、全自動(dong)模式的沖鋒槍。機(ji)動(dong)性強,射速(su)極快,近戰之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡。

UMP45 使用.45子彈,擁有單發、2連發、全(quan)自動模式的沖鋒(feng)槍。機動性(xing)強,穩(wen)定性(xing)強,可(ke)裝配配件(jian)多,綜(zong)合性(xing)能優異,比其(qi)他(ta)沖鋒(feng)槍射(she)程更遠,但各方面表(biao)現都不夠(gou)突出,射(she)速比其(qi)他(ta)沖鋒(feng)槍射(she)速慢。

Vector 使(shi)用9mm口徑子彈,擁有單發、2連發、全(quan)自動(dong)模式的沖鋒(feng)槍。射速很快,穩定性強,機(ji)動(dong)性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾。

湯姆遜 使用.45口徑子彈(dan),擁有(you)單發(fa)和全自動(dong)模式的沖鋒槍(qiang)。比其(qi)他沖鋒槍(qiang)單發(fa)傷害高(gao),擴(kuo)容(rong)后有(you)50發(fa)載彈(dan)量(liang),近戰可持續火力(li)壓(ya)制(zhi),缺點是無法裝備瞄準鏡(jing)、消焰器、補償器。

MP5K 使用9mm子彈(dan),擁有單發、三連發和全自動(dong)模式,可(ke)裝配(pei)件較多(duo),傷害穩定(ding),適(shi)合近距離(li)作戰,缺點是遠距離(li)衰減較大。目前僅在(zai)雪(xue)地撿到。

狙擊槍:狙擊槍的特(te)點就是遠(yuan)距離、高傷害,但射(she)速(su)慢,連續能力很弱(ruo),獲(huo)取難度(du)也(ye)高。

狙擊槍名稱(cheng) 描述

Kar98K 使(shi)用7.62mm子彈,性能優異的(de)單發拴動狙擊(ji)槍(qiang),單發傷害高,能一擊(ji)摧毀二級頭(tou)盔,缺點是僅(jin)適用于遠距(ju)離使(shi)用,十(shi)分依賴高倍鏡,對槍(qiang)法(fa)依賴很高,盡量命(ming)中頭(tou)部才(cai)能發揮威力。

M24 使(shi)用(yong)(yong)7.62mm子彈(dan),性(xing)能優異的單發(fa)拴(shuan)動狙擊(ji)槍(qiang)。好似加強版98K,單發(fa)傷害高(gao),僅次于AWM,能一擊(ji)摧毀二級(ji)頭,缺點是(shi)僅適合遠距離使(shi)用(yong)(yong),十分依(yi)賴(lai)(lai)高(gao)倍鏡,對槍(qiang)法依(yi)賴(lai)(lai)高(gao)。

AWM 空投武器,使用獨特的馬格(ge)南子彈(dan),最強的單發栓動狙擊(ji)槍。傷(shang)害非常高,可無視3級頭(tou)盔,打身上也僅需要2發,可以(yi)說是(shi)神器了,但是(shi)只(zhi)適(shi)合遠距(ju)離使用。

Win94 使用.45口徑子彈,經典老式(shi)杠桿步槍,威力大,可快速射(she)擊,缺(que)點無法安裝瞄具與(yu)槍口。

射手步槍:精確(que)射手步槍的特點(dian)是連(lian)續射擊(ji),射速很高,連(lian)續能力(li)極強(qiang),但傷害(hai)較狙(ju)擊(ji)槍弱。

射手步槍名稱 描述

SKS 使(shi)用(yong)7.62mm子彈,半自動精(jing)確射手步槍(qiang)。單發(fa)傷害高,射速快(kuai),可裝配(pei)件多(duo),槍(qiang)械本身后坐(zuo)力大,極(ji)其依賴配(pei)件,單點較為穩定,但連(lian)續快(kuai)射擊時難以操控。

VSS 使(shi)用9mm子彈,擁有單發(fa)(fa)和全自(zi)動(dong)模式的(de)精(jing)確射(she)(she)手(shou)步槍。射(she)(she)速很快(kuai),自(zi)帶消音器和特(te)制4倍鏡,后坐力也較少(shao),但威(wei)力小,單發(fa)(fa)傷害低(di),子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射(she)(she)擊遠距(ju)離的(de)移動(dong)目標很困難。

Mini14 使用(yong)5.56mm子彈(dan)的半自動精確射手步槍(qiang)。子彈(dan)初(chu)速度大,彈(dan)道下(xia)墜小,20發彈(dan)容量是(shi)狙擊槍(qiang)種載彈(dan)量最(zui)高(gao)的,穩定性也比較高(gao),缺點是(shi)槍(qiang)聲大,容易暴露(lu)位置。

Mk14 空投(tou)武器,使用7.62mm子彈(dan)的(de)半自(zi)動精確射手步槍,有全自(zi)動和單發兩種(zhong)模(mo)式(shi),有前支架可大(da)幅度(du)減少趴下射擊的(de)后(hou)坐力,缺點是全自(zi)動模(mo)式(shi)后(hou)坐力較(jiao)大(da)。

QBU 使用5.56mm子彈,現代(dai)半(ban)自動精(jing)確射手步槍,單發(fa)傷害(hai)高,但后(hou)坐(zuo)力(li)相(xiang)對較小,綜合(he)性能(neng)極(ji)為(wei)優異(yi),目前僅在雨林地圖刷(shua)出(chu)。

SLR 使用(yong)7.62mm子彈,半自動精確射手步(bu)槍(qiang)。單發傷害(hai)高,但后坐力大,單點較為穩定(ding),連(lian)續射擊(ji)時(shi)需要更強的(de)壓槍(qiang)技巧。

霰(xian)彈(dan)槍(qiang):霰(xian)彈(dan)槍(qiang)的(de)特點在于一發子彈(dan)可以射出(chu)多發鋼彈(dan),命(ming)中(zhong)敵(di)人(ren)后以命(ming)中(zhong)的(de)鋼珠數來結(jie)算(suan)傷害,這(zhe)也

是霰彈槍雖然(ran)基礎傷害很(hen)高(gao),但必須(xu)貼(tie)身才能打出高(gao)傷害的原因。

霰(xian)彈槍名稱 描述

S686 使用(yong)12mm口徑的雙(shuang)管獵(lie)槍,在地圖中十分常(chang)(chang)見。雖然(ran)僅有2發(fa)彈容(rong)量(liang),但是2發(fa)子彈射擊間(jian)隔非常(chang)(chang)短,爆發(fa)高,近(jin)距(ju)離(li)霰彈威力巨大,所(suo)以有“S686天下無(wu)敵”的美譽,但容(rong)錯率低,2發(fa)沒淘汰對方(fang)就尷(gan)尬了,幾乎只(zhi)能近(jin)距(ju)離(li)使用(yong)。

S1897 泵動彈(dan)(dan)倉式12mm口徑霰彈(dan)(dan)槍(qiang),在地圖中(zhong)十分(fen)常見。由于是單發裝(zhuang)填,只(zhi)要彈(dan)(dan)倉有子(zi)彈(dan)(dan)就(jiu)可隨(sui)時(shi)開槍(qiang),5發彈(dan)(dan)容量容錯(cuo)率高,近(jin)距離霰彈(dan)(dan)威力(li)巨大,需要手動上(shang)膛,射(she)速慢,幾(ji)乎只(zhi)能近(jin)距離使用。

S12K 使用(yong)12MM口徑的(de)半自(zi)動(dong)(dong)散彈槍(qiang),也是(shi)目前唯一的(de)半自(zi)動(dong)(dong)霰彈槍(qiang)。5發(fa)(fa)彈容(rong)量容(rong)錯率(lv)高,還(huan)可裝備(bei)擴容(rong)彈夾,使用(yong)自(zi)動(dong)(dong)步(bu)槍(qiang)配件(jian),還(huan)能(neng)夠裝配瞄準鏡,十分好用(yong),的(de)缺點就(jiu)是(shi)后坐力(li)較(jiao)大(da),連(lian)發(fa)(fa)的(de)時候上抬(tai)嚴(yan)重。

機槍(qiang):火力(li)非(fei)(fei)常(chang)(chang)猛(meng),非(fei)(fei)常(chang)(chang)適(shi)合在敵人(ren)有載(zai)具(ju)的時候進行(xing)掃射(she)(she)(she),極高的射(she)(she)(she)速可以輕松將載(zai)具(ju)打(da)爆。雖說這把槍(qiang)后(hou)坐力(li)不(bu)大(da)(da),但并不(bu)適(shi)合持續的掃射(she)(she)(she),除敵人(ren)開(kai)著載(zai)具(ju)外,連續的點(dian)射(she)(she)(she)能夠最大(da)(da)程度發揮它的優勢,近距(ju)離(li)的傷害不(bu)輸霰(xian)彈(dan)槍(qiang)。

機槍名稱 描述

M249 空投武(wu)器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開(kai)火模式(shi)的輕機槍,有100發彈容(rong)量(liang),能形成強(qiang)大火力壓(ya)制,載具殺(sha)手,有前支架,趴下(xia)時能極(ji)大降低(di)后坐力,缺點是換彈速度很(hen)慢,換子彈要多加小心。

DP-28 使用7.62mm子(zi)彈,僅有(you)全自動開火模(mo)式的(de)輕(qing)機槍,彈容量較大,有(you)前(qian)支架,趴(pa)下時,能極大降低后坐力,缺點是(shi)換彈速度慢(man)。

手槍:手槍最容易獲得,適合(he)降落(luo)地(di)面后,優(you)先配(pei)備。近程穩(wen)定(ding),精度(du)高,遠程衰減大(da),操(cao)作難度(du)不大(da),但(dan)要(yao)打死人需要(yao)一定(ding)的練(lian)習。

手槍名稱 描述

P92 使用9mm子彈(dan),經典(dian)的半自動(dong)手槍,彈(dan)夾容量較大,各方面表現平均。

P1911 使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威(wei)力要強于P92。

R1985 使用7.62mm子彈,左(zuo)輪手槍(qiang),裝彈時(shi)需要一(yi)發(fa)一(yi)發(fa)裝填,散客隨時(shi)中斷射(she)擊,且單發(fa)威(wei)力大,但后(hou)坐力大,且射(she)速慢,強(qiang)大但不易使用。

P18C 使用9mm子彈,可切換全自動模(mo)式的手槍,可掃射,但威力(li)小,很(hen)難對有護(hu)甲的敵人造成傷害(hai)。

R45 使用(yong).45口徑子彈,左輪手槍,裝填快(kuai)速(su),威(wei)力強大。

短(duan)管霰彈槍 使用12mm子彈,威力較大時候近戰(zhan)或巷戰(zhan),缺點持續(xu)輸出較弱。

信號槍(qiang) 對天(tian)發(fa)射信號彈(dan),白圈內可召喚超級(ji)空投,白圈外(wai)可召喚防彈(dan)烏(wu)阿斯吉普車(che),信號槍(qiang)會在經典模式中限時(17:00-23:00)投放(fang)。

蝎式手槍(qiang) 使用9mm口(kou)徑(jing)子(zi)彈(dan),可單(dan)發可全自動的便攜式沖鋒手槍(qiang),彈(dan)夾(jia)容量大(da),擴容后可達到(dao)40發,可裝配(pei)槍(qiang)托和多種握(wo)把(ba)提高(gao)穩定(ding)性,缺點是威力(li)較(jiao)小。

十字弩(nu)(nu):悄無聲息(xi)的攻擊武(wu)器(qi),幾乎聽不到(dao)聲音,弩(nu)(nu)箭傷害很(hen)高,但由于(yu)裝彈(dan)慢,容(rong)錯率很(hen)低,弩(nu)(nu)箭飛行滿彈(dan)道下墜(zhui)嚴重,很(hen)難掌握。

近戰(zhan)武(wu)器(qi):近戰(zhan)武(wu)器(qi)只能用(yong)于近戰(zhan)攻擊使用(yong),威力要并其(qi)他槍(qiang)械(xie)低,而會比起拳頭攻擊高。其(qi)中,平底鍋可以(yi)擋住任何口徑(jing)的子彈。

投擲武(wu)器:投擲武(wu)器能造成傷(shang)害或影響敵人(ren)視線的(de)效果(guo)。

防具

在《和平精(jing)英》游戲(xi)中,防具(ju)有頭盔(kui)(kui)、防彈(dan)(dan)衣(yi)、吉利服3種(zhong),其中,頭盔(kui)(kui)和防彈(dan)(dan)衣(yi)共(gong)分為(wei)(wei)3個等(deng)級(ji),等(deng)級(ji)越高的防具(ju)屬性越好,格擋傷害的能(neng)力也就越強。頭盔(kui)(kui)和防彈(dan)(dan)衣(yi)有一定的耐久度(du),防具(ju)等(deng)級(ji)越高耐久度(du)越高,受(shou)到各種(zhong)武器攻擊,防具(ju)耐久度(du)將會減少。當減少為(wei)(wei)0時,防具(ju)將會不起(qi)作用(yong),玩家可通過更換新的防具(ju),增強自(zi)身(shen)的防御能(neng)力。

另外,防彈衣還有一定的容量屬性(xing),玩家(jia)(jia)佩戴防彈衣,可(ke)增加背包的容量屬性(xing)。玩家(jia)(jia)可(ke)從一些空(kong)投中,拾取到(dao)吉利服(fu)(fu),這件(jian)衣服(fu)(fu)不帶任何屬性(xing),只(zhi)是起到(dao)增加隱蔽(bi)性(xing)的效果。這些防具只(zhi)能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖后,系統將(jiang)會回收所有角色的防具。

防具類別 描述

1級頭(tou)盔(kui)(kui) 減傷比(bi)例是30%,1級頭(tou)盔(kui)(kui)有摩(mo)托頭(tou)盔(kui)(kui),摩(mo)托頭(tou)盔(kui)(kui)分為藍色和灰(hui)色。

2級(ji)頭(tou)盔(kui) 減傷比(bi)例是40%,2級(ji)頭(tou)盔(kui)有軍用頭(tou)盔(kui),軍用頭(tou)盔(kui)分為海軍迷彩和森林迷彩。

3級(ji)頭(tou)盔 減傷比例是55%,3級(ji)頭(tou)盔有俄羅(luo)斯(si)特(te)種部(bu)隊頭(tou)盔。

1級(ji)(ji)防彈(dan)衣 減傷比(bi)例是30%,背包容量增加50點,1級(ji)(ji)防彈(dan)衣有警用防彈(dan)衣。

2級(ji)防彈衣 減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級(ji)防彈衣有軍用防彈衣。

3級防(fang)彈(dan)衣(yi) 減傷比例是55%,背包容(rong)量增加50點(dian),3級防(fang)彈(dan)衣(yi)有特種部隊防(fang)彈(dan)衣(yi)。

載具

在(zai)《和平精英(ying)》這個游戲中,載(zai)具(ju)(ju)在(zai)游戲中擔任的(de)(de)角色(se)很多,它可(ke)以是(shi)玩(wan)(wan)家的(de)(de)代步工具(ju)(ju),也可(ke)以是(shi)玩(wan)(wan)家的(de)(de)掩體,它還(huan)可(ke)能成為玩(wan)(wan)家的(de)(de)攻擊武器(qi)。這些載(zai)具(ju)(ju)只能在(zai)對(dui)戰地(di)(di)圖里獲(huo)得或(huo)使用(yong),退出戰斗(dou)地(di)(di)圖后,系統(tong)將(jiang)會回收(shou)所有(you)角色(se)的(de)(de)載(zai)具(ju)(ju)。

玩(wan)家(jia)(jia)在開車過程(cheng)中若是(shi)發現(xian)(xian)突襲狀況(kuang),可以(yi)(yi)將載(zai)具(ju)當成掩體,躲(duo)在載(zai)具(ju)后面(mian)與敵人交火,但(dan)是(shi)載(zai)具(ju)很可能被(bei)敵人擊爆,玩(wan)家(jia)(jia)一(yi)旦(dan)發現(xian)(xian)載(zai)具(ju)出現(xian)(xian)冒煙狀況(kuang),要(yao)立(li)即向后撤退,以(yi)(yi)免被(bei)炸傷。廢棄(qi)后的載(zai)具(ju)安全性很高,作(zuo)為掩體非(fei)常實(shi)用。

載具在游戲中(zhong),還可以當做攻擊武器。玩家(jia)可以開車去撞擊敵人(ren),保證自(zi)己的生命安(an)全(quan)。但是玩家(jia)開車撞擊目標時,一(yi)定要注意敵人(ren)的位置,一(yi)旦敵人(ren)把載具打爆,那么玩家(jia)將(jiang)會被擊敗。

載(zai)(zai)具(ju)還可以(yi)吸(xi)(xi)引敵(di)人(ren)(ren),玩家(jia)(jia)駕駛(shi)載(zai)(zai)具(ju)時,若是找不到(dao)其他(ta)玩家(jia)(jia),玩家(jia)(jia)可以(yi)按響載(zai)(zai)具(ju)的(de)喇叭,吸(xi)(xi)引其他(ta)玩家(jia)(jia)的(de)注意力,一旦敵(di)人(ren)(ren)開火,玩家(jia)(jia)便(bian)可以(yi)發現敵(di)人(ren)(ren)的(de)位(wei)置。

游戲中載具(ju)一共有8種,陸地上的汽車有6種,汽車分別(bie)是蹦蹦、轎車、吉普(pu)車、無(wu)棚(peng)皮(pi)卡(ka)、有棚(peng)皮(pi)卡(ka)、巴士。摩托車有2種,水(shui)上的載具(ju)有船。不(bu)(bu)(bu)同的載具(ju)可搭載不(bu)(bu)(bu)同的人數、不(bu)(bu)(bu)同的時速及不(bu)(bu)(bu)同的優(you)點。

載具類別 描述

蹦蹦

可(ke)乘坐(zuo)2人,車(che)速較快(kuai),而(er)且蹦蹦地形實用性非常強,無論(lun)草地還是(shi)山坡,它都可(ke)以(yi)在上面奔(ben)跑。但是(shi)蹦蹦因為車(che)速過(guo)快(kuai)不易駕駛,而(er)且蹦蹦車(che)的防御力較低,乘坐(zuo)的人很容易被擊敗。

轎(jiao)車(che)(che)(che)(che) 轎(jiao)車(che)(che)(che)(che)可乘坐4人,而且車(che)(che)(che)(che)速是汽車(che)(che)(che)(che)中最快(kuai)的(de),駕(jia)駛(shi)難度很大(da),在行(xing)駛(shi)快(kuai)速的(de)時候,遇到一個小土坡很容(rong)易(yi)翻車(che)(che)(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)(che)(che)車(che)(che)(che)(che)身具(ju)有防彈的(de)能力,車(che)(che)(che)(che)輪的(de)防御性也(ye)很高,安(an)全系數較大(da)。

吉(ji)(ji)普(pu)(pu)車(che) 吉(ji)(ji)普(pu)(pu)車(che)可乘坐(zuo)4人,車(che)速在(zai)汽車(che)中是(shi)最(zui)(zui)慢(man)的(de)(de),但是(shi)吉(ji)(ji)普(pu)(pu)車(che)的(de)(de)穩定性(xing)很(hen)高,容易駕(jia)駛。最(zui)(zui)重要的(de)(de)是(shi),吉(ji)(ji)普(pu)(pu)車(che)的(de)(de)防御(yu)性(xing)能很(hen)好,安全系(xi)數非常高。

無棚(peng)皮卡 無棚(peng)皮卡載(zai)有5種(zhong)顏色,可(ke)乘坐4人,健康值中等(deng),速度較(jiao)快,爬(pa)坡能力較(jiao)強。無棚(peng)皮卡少了個頂(ding)棚(peng),對四(si)排玩(wan)家(jia)來說,后座玩(wan)家(jia)會比較(jiao)危險,完全(quan)暴露在外面,容(rong)易被掃射下車(che),最好(hao)雙排使用(yong)。

有棚皮(pi)(pi)卡 有棚皮(pi)(pi)卡有5種(zhong)顏(yan)色,可(ke)乘坐(zuo)4人。健康值中(zhong)等,速度較快,爬坡能力較強(qiang)。有棚皮(pi)(pi)卡和(he)無棚皮(pi)(pi)卡相比,坐(zuo)在后座的玩家(jia)會比較安全一點,不容易被掃射(she)下車。

巴(ba)士 巴(ba)士有3種(zhong)顏色,可(ke)乘坐6人。載(zai)具(ju)健康值高,速度(du)慢(man),爬(pa)坡能力較差。巴(ba)士作為沙漠地圖的專屬載(zai)具(ju),健康值超厚(hou),不容易被打(da)爆,不過血厚(hou)的代價就是載(zai)具(ju)速度(du)極慢(man),爬(pa)高坡的速度(du)跟(gen)收槍跑(pao)步沒什(shen)么差別。

摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo) 摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)分為三輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)和兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)非(fei)常靈活,速度(du)極快(kuai),但(dan)是操作(zuo)十(shi)分困難。兩輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)2人(ren),而且非(fei)常靈活。玩家(jia)(jia)駕駛摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)時(shi),可(ke)以(yi)表演翻轉(zhuan)、彈跳和空(kong)中飛(fei)躍(yue)等雜技,可(ke)玩性非(fei)常高。三輪(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以(yi)乘(cheng)坐(zuo)3人(ren),但(dan)是操作(zuo)難度(du)過(guo)大,玩家(jia)(jia)駕駛時(shi)盡量慢些,保(bao)持車(che)身平穩。

船是(shi)僅在水(shui)中可使用(yong)的(de)載(zai)具,可乘坐(zuo)4人,船可以(yi)幫助玩家(jia)渡(du)河、渡(du)海和撿空(kong)投,十分實(shi)用(yong)。但是(shi)船轉(zhuan)向或者掉頭,操作非(fei)常困難,玩家(jia)若想(xiang)掌握需(xu)要一定的(de)練習。

摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以幫(bang)助玩家渡河、渡海和(he)撿空投(tou),和(he)船相比具有最大速度快、靈活等優點,但較(jiao)難駕(jia)馭,尤其是轉彎或掉頭時易側翻(fan),玩家若想掌(zhang)握需要(yao)一定的練習。

道具強化

在《和平(ping)精英》游戲(xi)中,玩家可使用各種配(pei)件,來(lai)加強武器(qi)的屬(shu)性(xing)效果,諸(zhu)如擴充彈(dan)容量、加快換彈(dan)速度(du)、降低武器(qi)聲音、消(xiao)除槍(qiang)(qiang)口(kou)火光、增加槍(qiang)(qiang)械穩(wen)定性(xing)、減小后(hou)坐力等屬(shu)性(xing)效果。

游戲里的(de)配(pei)件有(you)握把、槍(qiang)口、彈匣(xia)、槍(qiang)托、瞄準鏡幾種類型。每個配(pei)件適用(yong)的(de)武器不同,作用(yong)也不同。

這(zhe)些配(pei)件(jian)只能在對戰(zhan)地圖里(li)獲(huo)得(de)或使用,退出戰(zhan)斗地圖后(hou),系統(tong)將會回收所有(you)角色的配(pei)件(jian)。

名稱 描述

直角前握(wo)把 適(shi)用于(yu)部(bu)分自動步(bu)槍,沖鋒槍,狙擊槍,可增加槍械穩定性,抵消垂直后坐力(li)。

垂(chui)直握把 適用于(yu)自動步(bu)槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加槍(qiang)械(xie)穩定性,抵(di)消橫向后坐力(li)。

拇(mu)指握把 適(shi)用于(yu)自動步槍(qiang)(qiang),沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang),狙擊(ji)槍(qiang)(qiang),增加槍(qiang)(qiang)械穩定性,略(lve)微加快開(kai)鏡速度。

霰(xian)彈(dan)槍收束(shu)器(qi) 縮小(xiao)霰(xian)彈(dan)槍子彈(dan)的分布。

槍(qiang)口補償器 適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,減(jian)少水平后(hou)(hou)坐力(li),以(yi)及垂直后(hou)(hou)坐力(li)。

消焰器 適用(yong)于部分(fen)沖鋒槍、狙擊(ji)槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減(jian)小后坐(zuo)力。

消音器 適用(yong)于部分沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊(ji)槍(qiang)(qiang)、手槍(qiang)(qiang)、自動(dong)步槍(qiang)(qiang),S12K,降(jiang)低(di)了(le)武器聲音,以提(ti)升隱蔽性(xing)。

擴容彈夾(jia) 適(shi)用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,增加了(le)彈匣(xia)容量(liang)。

快(kuai)速(su)彈(dan)夾 適用于部分(fen)手槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步(bu)槍,S12K,加快(kuai)換彈(dan)速(su)度。

快速擴容彈(dan)夾(jia) 適用于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊(ji)槍(qiang)、自動步槍(qiang),S12K,加快裝彈(dan)速度提(ti)升彈(dan)夾(jia)容量。

子彈(dan)(dan)袋(dai) 適用于部分霰彈(dan)(dan)槍、Kar98K,加快(kuai)換彈(dan)(dan)速度。

箭(jian)袋 可附加武器十(shi)字弩,加快換彈(dan)速度(du)。

槍(qiang)托 適用(yong)于Micro UZI,增加(jia)槍(qiang)械穩定性,減小后坐力。

戰術(shu)槍(qiang)托 適用于(yu)M416,Vector,增加槍(qiang)械(xie)穩定(ding)性(xing),減(jian)小后坐力。

托腮板 適用于狙擊步(bu)槍(qiang),減少(shao)后坐力及晃(huang)動幅度

紅(hong)點(dian)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing) 紅(hong)點(dian)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)是基礎鏡(jing)(jing)(jing),近戰瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)之一(yi),可以(yi)(yi)提高開(kai)鏡(jing)(jing)(jing)速(su)度。所有可以(yi)(yi)添加倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)的槍械,都可以(yi)(yi)裝配。只適用于近距離作(zuo)戰,是近距離作(zuo)戰的最佳(jia)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing),紅(hong)點(dian)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)的作(zuo)戰距離比(bi)二倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)短,卻(que)又比(bi)全息(xi)瞄(miao)準鏡(jing)(jing)(jing)更遠,性能均(jun)衡。

全息瞄準鏡 全息瞄準鏡適用于(yu)所有槍(qiang)械(xie),是基礎鏡,近戰瞄準鏡,可以提高開(kai)鏡速度。相比于(yu)紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰效果更(geng)加,不過由于(yu)準星更(geng)加復(fu)雜,所以對于(yu)稍遠的敵人較難瞄準。

2倍(bei)瞄(miao)準鏡 2倍(bei)瞄(miao)準鏡屬于(yu)中小距(ju)離(li)戰斗倍(bei)鏡,可以略微提(ti)升開鏡速度,并放大眼前視野一倍(bei),2倍(bei)瞄(miao)準鏡最適合(he)的便(bian)是機槍。

3倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)(zhun)鏡 3倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)(zhun)鏡屬(shu)于(yu)中距離戰斗倍(bei)(bei)鏡,可以將眼前視野放大(da)至三倍(bei)(bei),3倍(bei)(bei)瞄(miao)準(zhun)(zhun)(zhun)鏡較適合掃射汽車。

4倍(bei)瞄準鏡(jing) 4倍(bei)瞄準鏡(jing)是一把(ba)中遠距離的(de)倍(bei)鏡(jing),適用(yong)于大部分槍械,可以將(jiang)眼前的(de)視野放大至(zhi)四(si)倍(bei)。4倍(bei)瞄準鏡(jing)的(de)使用(yong)適于單點,不宜掃射和點射。

6倍(bei)瞄準鏡(jing) 6倍(bei)瞄準鏡(jing)是一(yi)把中遠距(ju)離(li)的倍(bei)鏡(jing),適用(yong)于大(da)部分(fen)槍械,可以(yi)將(jiang)眼前(qian)的視(shi)野放大(da)至(zhi)三--六倍(bei)。6倍(bei)瞄準鏡(jing)的使用(yong)適于單點,不宜(yi)掃(sao)射。在沒有8倍(bei)瞄準鏡(jing)時可暫(zan)時充當遠距(ju)離(li)倍(bei)鏡(jing)。

8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing) 8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)可(ke)以將眼前視野(ye)放大(da)至四--八(ba)倍(bei)(bei),是遠(yuan)(yuan)(yuan)距離作戰瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)。八(ba)倍(bei)(bei)鏡(jing)的放大(da)倍(bei)(bei)數非常高,是狙擊手(shou)的專配,適用(yong)于狙擊槍和(he)射手(shou)步槍。使(shi)用(yong)8倍(bei)(bei)瞄(miao)(miao)(miao)準鏡(jing)時,角色可(ke)蹲(dun)下,略微上臺槍口,開槍后輕輕向上,再拉(la)一下槍口(打較遠(yuan)(yuan)(yuan)處敵人),準度(du)非常高。此外,它還可(ke)充當望遠(yuan)(yuan)(yuan)鏡(jing)來使(shi)用(yong),用(yong)來觀(guan)察四周視野(ye)或者守空投。

消耗品

貨幣

游(you)戲(xi)里貨幣(bi)(bi)金幣(bi)(bi)和軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)2種,這兩(liang)種貨幣(bi)(bi)的(de)用(yong)途(tu)及其(qi)獲(huo)得方(fang)法不同(tong)。其(qi)中,金幣(bi)(bi)可(ke)用(yong)來(lai)(lai)創建軍(jun)(jun)團(tuan)、開啟補給(gei)寶箱、改(gai)換形象等,玩(wan)家可(ke)通過每(mei)日任(ren)務、成長任(ren)務、節日活動、參加季賽、娛樂模式(shi)、經(jing)典模式(shi)等途(tu)徑(jing)(jing),來(lai)(lai)獲(huo)得一些(xie)金幣(bi)(bi)獎勵。軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)可(ke)用(yong)來(lai)(lai)購買軍(jun)(jun)團(tuan)商城內的(de)各種時(shi)裝或頭像(xiang)框,軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)(bi)主要通過軍(jun)(jun)團(tuan)特訓、軍(jun)(jun)團(tuan)任(ren)務等途(tu)徑(jing)(jing)來(lai)(lai)獲(huo)得。

回復藥

游戲里的回復(fu)(fu)藥(yao)有繃帶、能量(liang)(liang)飲(yin)料(liao)、急(ji)救包(bao)、止痛藥(yao)、腎上(shang)腺(xian)素、醫療箱(xiang)等,這些(xie)(xie)(xie)回復(fu)(fu)藥(yao)均可在(zai)背(bei)包(bao)里疊加(jia),疊加(jia)數量(liang)(liang)不能超出(chu)角色背(bei)包(bao)容量(liang)(liang)上(shang)限(xian)。玩(wan)家消耗這些(xie)(xie)(xie)藥(yao)水后,疊加(jia)數量(liang)(liang)會(hui)減(jian)少(shao)。玩(wan)家使用各種回復(fu)(fu)藥(yao)時,需要消耗一些(xie)(xie)(xie)時間,在(zai)這些(xie)(xie)(xie)時間內(nei),若執行(xing)跳躍、拿槍(qiang)械等動作,將會(hui)取(qu)消使用。

大多數藥物只能(neng)將健康值(zhi)恢復(fu)到75%,就不(bu)再起作用(yong),但是玩家(jia)可(ke)(ke)利用(yong)好輔助(zhu)藥劑一(yi)樣,可(ke)(ke)以補(bu)充剩余25%的(de)健康值(zhi)。角(jiao)色(se)健康值(zhi)滿100點,仍可(ke)(ke)使(shi)用(yong)能(neng)量飲料、止痛藥和腎上腺素。這些回(hui)復(fu)藥只能(neng)在對戰地(di)圖(tu)里獲得或(huo)使(shi)用(yong),退(tui)出戰斗地(di)圖(tu)后,系(xi)統(tong)將會回(hui)收(shou)所有角(jiao)色(se)的(de)回(hui)復(fu)藥。

回復藥名稱 描述(shu) 圖片

繃(beng)帶(dai) 一段時間內(nei),恢復10健康(kang)值,角色健康(kang)值恢復到75%,就不能繼續使(shi)用繃(beng)帶(dai)。

醫療箱 一(yi)段時間內,恢(hui)復100健康值。

腎(shen)上腺素 使用(yong)后,立即回復100點能量值,最大回復86點健康值,可以提高(gao)移速,持續時間5分鐘(zhong)。

急救包 使用后,立即(ji)把健康值(zhi)(zhi)恢(hui)復至75健康值(zhi)(zhi),角色健康值(zhi)(zhi)恢(hui)復到(dao)75%,就不能繼續使用急救包。

止(zhi)痛藥 使(shi)(shi)用后,立即增加60能量值(zhi),止(zhi)痛藥主(zhu)要用來和能量飲料配合使(shi)(shi)用,回(hui)復滿能量,用來提高移(yi)速。

能(neng)(neng)(neng)量飲料 使(shi)用(yong)后,立即(ji)恢復(fu)40能(neng)(neng)(neng)量值(zhi)(zhi),不(bu)但可以(yi)回(hui)復(fu)健康值(zhi)(zhi),還能(neng)(neng)(neng)夠增(zeng)加能(neng)(neng)(neng)量值(zhi)(zhi)。主要用(yong)于增(zeng)加移(yi)速,或(huo)(huo)者在使(shi)用(yong)急救包或(huo)(huo)繃帶(dai)后,健康值(zhi)(zhi)到達75%時,繼續增(zeng)加健康值(zhi)(zhi)。

信(xin)號電池(chi) 能一次(ci)性(xing)回復50點信(xin)號值,現已被(bei)刪(shan)除。

全(quan)能醫療箱 能一次性同時回滿健康值(zhi)和信號(hao)值(zhi)。

彈藥

游戲(xi)里的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、弩箭、信號彈(dan)(dan)(dan)(dan)。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)可適合不同型號的槍(qiang)支(zhi)使(shi)用。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)均(jun)可在(zai)背包里疊加,玩家使(shi)用槍(qiang)支(zhi)消耗這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)疊加數量會減少。這些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)只能在(zai)對戰地圖(tu)里獲得(de)或使(shi)用,退出戰斗地圖(tu)后,系統(tong)將會回收所有角色的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)。

彈藥名稱 適用槍(qiang)械類型 圖片

9毫米口徑子彈 適(shi)用于P92,P18C,Micro UZI,vector沖鋒槍(qiang),VSS的彈藥

7.62毫米口徑子彈 適用(yong)于(yu)R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥(yao)

5.56毫米(mi)口徑子彈 適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥

12毫米口徑子彈(dan) 適用(yong)于S1897,S686,S12K,短管(guan)霰彈(dan)槍(qiang)的彈(dan)藥

45毫(hao)米口徑子彈 適用于P1911,湯(tang)姆遜沖鋒槍(qiang),ump45

300馬格南子彈 適用于AWM的彈藥(yao)

弩箭 適用于十字(zi)弩的彈藥

信號彈(dan) 適用于信號槍(qiang)的(de)彈(dan)藥(yao)

載具

在(zai)《和平(ping)精英》這(zhe)個游戲中,載具在(zai)游戲中擔任的(de)(de)角色很多,它可以是(shi)玩家的(de)(de)代步工具,也可以是(shi)玩家的(de)(de)掩體,它還(huan)可能(neng)成為玩家的(de)(de)攻擊武器(qi)。這(zhe)些載具只能(neng)在(zai)對戰(zhan)地圖(tu)里獲(huo)得或使用,退出戰(zhan)斗地圖(tu)后,系統(tong)將(jiang)會(hui)回(hui)收(shou)所有角色的(de)(de)載具。

玩家在(zai)開車過(guo)程中若是發現(xian)突(tu)襲(xi)狀況,可以(yi)將載(zai)具(ju)當(dang)成掩(yan)體(ti),躲(duo)在(zai)載(zai)具(ju)后面與敵(di)人(ren)交火,但(dan)是載(zai)具(ju)很可能被敵(di)人(ren)擊爆(bao),玩家一旦發現(xian)載(zai)具(ju)出(chu)現(xian)冒(mao)煙狀況,要立即向(xiang)后撤(che)退,以(yi)免被炸傷。廢棄后的(de)載(zai)具(ju)安全性很高(gao),作(zuo)為掩(yan)體(ti)非常實用。

載具(ju)在游戲中,還可以(yi)當做攻(gong)擊武(wu)器。玩(wan)家(jia)可以(yi)開車(che)去撞(zhuang)擊敵(di)人(ren),保證自己的(de)生命安(an)全。但是(shi)玩(wan)家(jia)開車(che)撞(zhuang)擊目標(biao)時,一定(ding)要注意敵(di)人(ren)的(de)位(wei)置(zhi),一旦敵(di)人(ren)把載具(ju)打(da)爆,那么玩(wan)家(jia)將會被擊敗。

載具(ju)還可以吸引敵人,玩家(jia)駕駛(shi)載具(ju)時,若是(shi)找不到(dao)其他玩家(jia),玩家(jia)可以按響載具(ju)的(de)喇叭,吸引其他玩家(jia)的(de)注意(yi)力(li),一旦敵人開火(huo),玩家(jia)便可以發現敵人的(de)位置。

游戲(xi)中載(zai)具一共(gong)有(you)(you)10種,陸地(di)上(shang)的汽車有(you)(you)6種,汽車分別是(shi)蹦(beng)蹦(beng)(越(yue)野(ye)(ye)車)、轎車、越(yue)野(ye)(ye)車、無棚(peng)皮(pi)(pi)卡(ka)、有(you)(you)棚(peng)皮(pi)(pi)卡(ka)、巴士。摩托車有(you)(you)2種,水上(shang)的載(zai)具僅有(you)(you)船。不同(tong)(tong)的載(zai)具可搭載(zai)不同(tong)(tong)的人(ren)數、不同(tong)(tong)的時速及(ji)不同(tong)(tong)的優點。

載具類別 描述

越野車

越野(ye)車(che)可乘(cheng)坐(zuo)2人,車(che)速較快,而且越野(ye)車(che)地(di)形實用(yong)性非(fei)常強,無論草地(di)還(huan)是山坡,它都(dou)可以在上面(mian)奔跑。但是越野(ye)車(che)因為車(che)速過(guo)快不(bu)易駕(jia)駛,而且越野(ye)車(che)的防御力較低(di),乘(cheng)坐(zuo)的人很容易被擊敗。

轎(jiao)車(che)(che)(che)(che) 轎(jiao)車(che)(che)(che)(che)可乘坐4人,而且車(che)(che)(che)(che)速(su)是汽車(che)(che)(che)(che)中最快的,駕駛難度很(hen)大,在行駛快速(su)的時(shi)候,遇到一個小土坡很(hen)容易翻(fan)車(che)(che)(che)(che)。轎(jiao)車(che)(che)(che)(che)車(che)(che)(che)(che)身具有防彈的能力,車(che)(che)(che)(che)輪的防御(yu)性也很(hen)高,安全系數較大。

吉普(pu)(pu)(pu)(pu)車(che) 吉普(pu)(pu)(pu)(pu)車(che)可乘坐(zuo)4人,車(che)速在(zai)汽車(che)中是最(zui)慢(man)的,但(dan)是吉普(pu)(pu)(pu)(pu)車(che)的穩定性(xing)很高,容易駕駛。最(zui)重(zhong)要(yao)的是,吉普(pu)(pu)(pu)(pu)車(che)的防御(yu)性(xing)能很好,安全系數非(fei)常高。

無(wu)棚皮(pi)卡 無(wu)棚皮(pi)卡載有(you)5種顏色,可乘坐4人,健康值(zhi)中等,速(su)度較(jiao)(jiao)快,爬坡(po)能力(li)較(jiao)(jiao)強。無(wu)棚皮(pi)卡少了(le)個(ge)頂棚,對四排(pai)玩家(jia)來說,后座玩家(jia)會(hui)比較(jiao)(jiao)危險,完全(quan)暴(bao)露在外面,容易被掃射下車,最好雙(shuang)排(pai)使用(yong)。

有(you)(you)(you)棚(peng)皮(pi)卡(ka) 有(you)(you)(you)棚(peng)皮(pi)卡(ka)有(you)(you)(you)5種(zhong)顏色,可乘坐4人(ren)。健康(kang)值中等,速(su)度較(jiao)快(kuai),爬坡能力(li)較(jiao)強(qiang)。有(you)(you)(you)棚(peng)皮(pi)卡(ka)和(he)無棚(peng)皮(pi)卡(ka)相比(bi),坐在后座的玩家會比(bi)較(jiao)安全一(yi)點,不容易被掃射(she)下車。

巴(ba)士(shi) 巴(ba)士(shi)有(you)3種顏色,可乘坐6人。載具健康值高(gao),速度慢,爬(pa)坡能力較差。巴(ba)士(shi)作(zuo)為(wei)沙漠地圖的專屬載具,健康值超厚(hou),不(bu)容易被(bei)打爆(bao),不(bu)過血厚(hou)的代價就是載具速度極慢,趴高(gao)坡的速度跟收槍跑步沒什么差別。

摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo) 摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)分為三(san)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)和兩(liang)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)非常靈(ling)活,速度(du)極快,但(dan)是操作(zuo)十分困(kun)難(nan)。兩(liang)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐2人(ren),而且非常靈(ling)活。玩(wan)家駕(jia)駛(shi)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)時(shi)(shi),可(ke)以表(biao)演(yan)翻轉、彈跳(tiao)和空(kong)中飛躍等(deng)雜技,可(ke)玩(wan)性非常高。三(san)輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車(che)可(ke)以乘(cheng)坐3人(ren),但(dan)是操作(zuo)難(nan)度(du)過大,玩(wan)家駕(jia)駛(shi)時(shi)(shi)盡量慢些(xie),保持車(che)身平(ping)穩。

船 船是(shi)水中唯(wei)一(yi)的(de)載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河、渡海(hai)和撿(jian)空投,十(shi)分實用(yong)。但是(shi)船轉向(xiang)或者掉頭(tou),操作非常(chang)困難(nan),玩家若(ruo)想掌(zhang)握需要一(yi)定的(de)練習。

摩托艇(ting) 摩托艇(ting)可乘坐(zuo)2人(ren),可以幫助玩(wan)(wan)家渡(du)河(he)、渡(du)海和(he)撿空投(tou),和(he)船相比具有(you)最大速度快(kuai)、靈活等優(you)點,但較難駕馭,尤其(qi)是轉彎(wan)或(huo)掉頭時易側(ce)翻(fan),玩(wan)(wan)家若想(xiang)掌握需要一(yi)定的練習。

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)(wan)家(jia)每次進入(ru)游戲(xi),默認在主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)里。主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)不(bu)能移動、不(bu)進行(xing)任(ren)何戰斗操作(zuo)。玩(wan)(wan)家(jia)可在主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)里,去(qu)匹配隊友(you),進入(ru)各種對戰地(di)圖(tu)去(qu)競(jing)技。玩(wan)(wan)家(jia)還能在主(zhu)界(jie)(jie)面地(di)圖(tu)里,進行(xing)添加游戲(xi)好(hao)友(you)、聊天、使用倉庫里的道具、領(ling)取活動或任(ren)務獎勵等(deng)操作(zuo)。

對戰地圖

游戲里(li)的(de)對(dui)(dui)戰地(di)圖(tu)(tu)有海島,雨林,雪地(di)和沙漠(mo)四張地(di)圖(tu)(tu),玩家在主界面地(di)圖(tu)(tu)里(li),通(tong)過(guo)經典模式或娛樂模式等匹配(pei)方法,可(ke)進入到(dao)這些對(dui)(dui)戰地(di)圖(tu)(tu)。

玩(wan)家匹配(pei)成功(gong)后,先在訓練基地進行軍事訓練55秒。55秒過(guo)后,將會有戰(zhan)機搭載玩(wan)家,進入到海島,雨林(lin),雪地或沙漠的戰(zhan)斗(dou)場景,去搜集(ji)各種物資,并擊敗其他玩(wan)家。玩(wan)家在這些地圖里,單(dan)局游戲時間越長,最終獲得經(jing)驗值、金幣(bi)、積分(fen)獎勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩家(jia)(jia)和微信或QQ好友發生互動(dong)(dong)時(互贈金幣(bi)、組隊游戲(xi)),系統會自動(dong)(dong)將對方加為(wei)自己游戲(xi)好友(需要玩家(jia)(jia)的游戲(xi)好友數量未滿200個),雙(shuang)方成為(wei)游戲(xi)好友后(hou),才(cai)能累(lei)積親密度。

玩家與游(you)戲好(hao)(hao)友(you)(you),進行組(zu)隊游(you)戲、戰隊好(hao)(hao)友(you)(you)組(zu)隊游(you)戲、贈(zeng)送(song)金幣(bi)、領取金幣(bi)等途徑,可(ke)增加親(qin)密度。玩家與每位好(hao)(hao)友(you)(you)的親(qin)密度,每周上限為120點。

親密(mi)度(du)滿100點(dian)時,玩家可與好友建立戀人、閨(gui)蜜、基(ji)友、死黨共4種(zhong)好友關系,在個人資料(liao)中(zhong)也會(hui)顯(xian)示對方。解(jie)除關系后,7天內不(bu)可和(he)相同(tong)對象,重新建立任何親密(mi)關系。

師徒

當(dang)前沒有師傅(fu),并且歷(li)史(shi)最高(gao)段位(wei)(wei),沒有達到超級王牌的(de)(de)(de)玩家,可拜任(ren)(ren)意經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷(li)史(shi),最高(gao)段位(wei)(wei)比自己(ji)高(gao)的(de)(de)(de)玩家為師傅(fu)。玩家要收(shou)徒(tu)的(de)(de)(de)話,需要滿足任(ren)(ren)意經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷(li)史(shi)最高(gao)段位(wei)(wei)在英勇黃(huang)金V或(huo)以上(shang),擁有的(de)(de)(de)徒(tu)弟(不包括已(yi)出師)數(shu)量未達到上(shang)限,任(ren)(ren)意經(jing)典(dian)模(mo)式(shi)歷(li)史(shi)最高(gao)段位(wei)(wei)要比徒(tu)弟高(gao)。

玩家創建角色后(hou),可以接取徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu)(wu),完成任(ren)(ren)務(wu)(wu)可獲(huo)得徒(tu)(tu)弟專屬頭像框等豐厚(hou)獎勵(li),完成所(suo)有任(ren)(ren)務(wu)(wu)則(ze)出師(shi)。當(dang)玩家任(ren)(ren)意經典模式的歷史最(zui)高段位,達到(dao)英(ying)雄黃金V且沒有師(shi)傅(fu),或(huo)達到(dao)英(ying)雄黃金V后(hou)和師(shi)傅(fu)強制解除(chu)關(guan)系后(hou),會清除(chu)身上的徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu)(wu),也無法再接取徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu)(wu)。

如(ru)果玩家任(ren)(ren)意經(jing)典模式的歷史(shi),最高段位達到黃金(jin)V或(huo)以(yi)上(shang),且(qie)有師(shi)傅(fu),但需要(yao)完成(cheng)(cheng)所有徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務,才可出師(shi)收徒弟(di)(di)。徒弟(di)(di)完成(cheng)(cheng)徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務后,師(shi)傅(fu)可獲(huo)得名師(shi)點,通(tong)過郵(you)件發送,師(shi)傅(fu)帶徒弟(di)(di)完成(cheng)(cheng)所有徒弟(di)(di)任(ren)(ren)務,可獲(huo)得禮(li)包獎(jiang)勵。當徒弟(di)(di)成(cheng)(cheng)功出師(shi)后,將立(li)即接受(shou)師(shi)傅(fu)任(ren)(ren)務,完成(cheng)(cheng)所有任(ren)(ren)務,將獲(huo)得豐厚獎(jiang)勵。

徒(tu)(tu)弟和師徒(tu)(tu)組隊參加任意組隊模式比(bi)賽(sai),雙方在每局結束后,會獲(huo)得(de)(de)(de)額外的(de)經(jing)驗和金幣加成。名(ming)(ming)(ming)師等(deng)級可以(yi)通過師傅帶徒(tu)(tu)弟完成徒(tu)(tu)弟任務,獲(huo)得(de)(de)(de)名(ming)(ming)(ming)師點(dian)進行(xing)升級。隨(sui)著名(ming)(ming)(ming)師等(deng)級提升,師傅可獲(huo)得(de)(de)(de)對(dui)應的(de)名(ming)(ming)(ming)師稱號、收徒(tu)(tu)名(ming)(ming)(ming)額、永(yong)久固定金幣和經(jing)驗加成。隨(sui)著名(ming)(ming)(ming)師等(deng)級提升,能獲(huo)得(de)(de)(de)師傅專(zhuan)屬(shu)(shu)服(fu)裝(zhuang)、專(zhuan)屬(shu)(shu)頭像框等(deng)豐厚(hou)獎(jiang)勵(li)。

師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)雙方可強制解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),強制解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)無需對方同意。建立師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)后(hou),師(shi)(shi)(shi)傅(fu)24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),徒(tu)(tu)(tu)弟12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou),才(cai)能(neng)解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)。師(shi)(shi)(shi)傅(fu)主動(dong)解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),24小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重(zhong)(zhong)新(xin)收徒(tu)(tu)(tu),徒(tu)(tu)(tu)弟主動(dong)解(jie)(jie)(jie)除(chu)(chu)師(shi)(shi)(shi)徒(tu)(tu)(tu)關(guan)(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),12小(xiao)時(shi)(shi)后(hou)才(cai)能(neng)重(zhong)(zhong)新(xin)拜師(shi)(shi)(shi)。

軍團

玩(wan)家(jia)加入(ru)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)后,可(ke)認識更(geng)多(duo)好友,并且能贏得專(zhuan)屬的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵(li)。玩(wan)家(jia)通過游戲界面(mian)頂部的(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)”圖標,可(ke)進入(ru)到軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)界面(mian),去申請加入(ru)自(zi)己喜歡的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan),或者創(chuang)建以自(zi)己為軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)長的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)創(chuang)建需要(yao)消耗5萬金幣(bi)。創(chuang)建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可(ke)以選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)徽、所(suo)在地區,還輸入(ru)不同的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)名稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)宣言。

軍團長(chang)或(huo)副團長(chang)可直(zhi)接要(yao)求好(hao)友加入軍團,好(hao)友同(tong)(tong)意即可成(cheng)功加入軍團,軍團成(cheng)員可推薦好(hao)友加入軍團,推薦后需要(yao)軍團長(chang)或(huo)副團長(chang)同(tong)(tong)意,然后才(cai)能向好(hao)友發(fa)出(chu)邀請。

軍(jun)團(tuan)成員功勛(xun)的(de)(de)活躍(yue)點(dian),會轉化為軍(jun)團(tuan)經驗(yan)值,經驗(yan)值達到(dao)一定數(shu)量后(hou),即可(ke)提升軍(jun)團(tuan)等(deng)級。軍(jun)團(tuan)等(deng)級越(yue)高(gao),軍(jun)團(tuan)可(ke)以容納的(de)(de)成員數(shu)量越(yue)多(duo),軍(jun)團(tuan)任務(wu)寶箱的(de)(de)星級也(ye)越(yue)高(gao),產出的(de)(de)獎勵(li)也(ye)越(yue)豐厚。

軍(jun)團(tuan)的(de)成(cheng)員(yuan)每(mei)天完(wan)成(cheng)軍(jun)團(tuan)任務、軍(jun)團(tuan)特訓(xun)、參加經典模(mo)式和娛(yu)樂模(mo)式的(de)戰斗(dou),都可以獲得一些活躍點。成(cheng)員(yuan)離開軍(jun)團(tuan)后,該成(cheng)員(yuan)的(de)活躍點將會清(qing)空。

玩家完成軍(jun)團(tuan)(tuan)任(ren)務和軍(jun)團(tuan)(tuan)特(te)訓,可獲得軍(jun)團(tuan)(tuan)幣,使用軍(jun)團(tuan)(tuan)幣可在軍(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)中(zhong),兌換軍(jun)團(tuan)(tuan)專(zhuan)屬服裝、頭像框等獎(jiang)勵,軍(jun)團(tuan)(tuan)等級越高,軍(jun)團(tuan)(tuan)商城(cheng)中(zhong)解鎖的獎(jiang)勵越多。

每周(zhou)或每個賽(sai)季(ji)結束,根據軍(jun)團(tuan)的(de)活(huo)躍點數(shu)量(liang)進行排(pai)(pai)名,并發放(fang)對應的(de)排(pai)(pai)名獎(jiang)勵(li),同軍(jun)團(tuan)內的(de)各成員獲得獎(jiang)勵(li)相等。排(pai)(pai)名獎(jiang)勵(li)為(wei)一些金(jin)幣(bi)或軍(jun)團(tuan)頭像框,排(pai)(pai)名越(yue)前,獎(jiang)勵(li)金(jin)幣(bi)越(yue)多(duo)。軍(jun)團(tuan)成員退出或被移除軍(jun)團(tuan)時(shi),該成員本周(zhou)或本賽(sai)季(ji)貢(gong)獻的(de)活(huo)躍點,將會(hui)從軍(jun)團(tuan)中清(qing)除。

戰隊

每個戰(zhan)隊(dui)(dui)可容納10名成員(yuan),創建戰(zhan)隊(dui)(dui)后,可以要(yao)(yao)求(qiu)好(hao)友加(jia)(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)長(chang)可直接要(yao)(yao)求(qiu)好(hao)友加(jia)(jia)入戰(zhan)隊(dui)(dui)。隊(dui)(dui)員(yuan)要(yao)(yao)求(qiu)好(hao)友后,需要(yao)(yao)經過隊(dui)(dui)長(chang)同意,隊(dui)(dui)長(chang)同意后,要(yao)(yao)求(qiu)才能生效。

在雙人或四人模式中,與戰隊成員一起(qi)組隊進行(xing)游戲,可(ke)(ke)獲得(de)戰隊默契值(zhi),同時(shi)還可(ke)(ke)以(yi)獲得(de)額外(wai)的經(jing)驗值(zhi)加(jia)成。一起(qi)組隊的戰隊成員越多,每(mei)場游戲獲得(de)的默契值(zhi)也(ye)越多。每(mei)場游戲結束時(shi),隊伍的名(ming)次(ci)越高,獲得(de)的默契值(zhi)也(ye)越多。

戰隊(dui)的默契(qi)值(zhi)(zhi)越(yue)高,與戰隊(dui)成(cheng)員一(yi)起(qi)組隊(dui)時,每場游戲結束后,獲得的經驗值(zhi)(zhi)加成(cheng)也越(yue)高。戰隊(dui)每日獲得默契(qi)值(zhi)(zhi)上限為1500點(dian)。

任務系統

每日任務

玩(wan)家(jia)每天可完成每日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban)里的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu),獲得(de)一些經驗值、活(huo)躍度、金幣等獎勵,任(ren)(ren)(ren)務(wu)次數每天24時重置(zhi)。玩(wan)家(jia)點擊游戲界面下方的(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖標,可進入到每日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban)。若有已完成的(de)每日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)”圖標處會顯示完成的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)數量(liang)。玩(wan)家(jia)進入到每日(ri)(ri)任(ren)(ren)(ren)務(wu)面板(ban),就能(neng)領取對應的(de)獎勵。或者點擊各任(ren)(ren)(ren)務(wu)里的(de)“去(qu)完成”按鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)提示完成指定的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)內(nei)容。

當(dang)玩家每天累(lei)計獲(huo)得活躍度,達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可各自(zi)領取到一(yi)份活躍寶箱獎勵(li),開啟這些寶箱可獲(huo)得一(yi)些金幣(bi)和經(jing)驗值,或有(you)概率獲(huo)得一(yi)些限時服飾獎勵(li)。

任務名稱(cheng) 描述 圖片

戰地(di)治療 每日回(hui)復3次健康值(zhi),獎勵10點(dian)活躍值(zhi)、20點(dian)經驗(yan)值(zhi)。

風馳電掣 每日使用載具移動(dong)超過(guo)2000米,獎勵10點活躍(yue)值、30點經驗值。

小有成就 每日累計(ji)擊敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。

輸出達人 對敵(di)人造成(cheng)500道劍健康值(zhi)損失,獎勵10點活躍值(zhi)、30點經驗(yan)值(zhi)。

堅持下(xia)去 累計(ji)單局游(you)戲(xi)時間超(chao)過(guo)30分鐘(zhong),獎勵20點活(huo)躍值(zhi)、60點經(jing)驗值(zhi)。

英勇小隊(dui) 4人模式小隊(dui)獲得前10名,獎勵30點活(huo)躍值、60點經驗值。

今日一戰 參與(yu)1場戰斗,獎(jiang)勵10點(dian)活(huo)躍(yue)值、40點(dian)經驗(yan)值。

每(mei)日登錄 每(mei)日登錄游戲(xi),獎勵5點活躍值、20點經驗(yan)值。

榮(rong)辱與共 扶起過一個隊(dui)友(you),獎勵10活躍值、20點經驗值。

打(da)爆載具(ju)(ju) 打(da)爆一輛載具(ju)(ju),獎勵10點活躍值、20點經驗值。

久經(jing)沙(sha)場 參與(yu)3場戰斗,獎(jiang)勵(li)20點(dian)活(huo)躍(yue)值、60點(dian)經(jing)驗(yan)值。

約戰 邀請好友上線(xian)1次(ci),獎勵15點活(huo)躍值(zhi)、40點經驗值(zhi)。

戰隊日(ri)常 與戰隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點(dian)活躍值(zhi)、60點(dian)經驗值(zhi)。

組隊(dui)愉快 與好(hao)友共同完成2次比(bi)賽(sai),獎勵20點活躍值(zhi)、60點經(jing)驗(yan)值(zhi)。

試試手氣 打開(kai)一次補給里的補給箱(xiang),獎勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。

分(fen)享游(you)戲(xi) 分(fen)享1次游(you)戲(xi),獎(jiang)勵15點活躍值、40點經驗值。

成長任務

玩家(jia)通過(guo)游戲界(jie)面下方的(de)“任(ren)(ren)務”圖(tu)標,可(ke)進入到任(ren)(ren)務界(jie)面,找到成長歷程(cheng)任(ren)(ren)務。隨(sui)著角(jiao)色的(de)等(deng)級每提升一(yi)級,可(ke)領取到對應(ying)金(jin)幣獎勵,等(deng)級越高,獎勵的(de)金(jin)幣越多。玩家(jia)在每個(ge)等(deng)級里(li),還(huan)能完成一(yi)系列的(de)成長歷程(cheng)任(ren)(ren)務,并獲得對應(ying)的(de)獎勵。

玩家按照任務要求完成,可領取一(yi)些(xie)金幣獎勵(li)。成長歷程有添(tian)加(jia)指定(ding)(ding)數(shu)量的游戲好友(you)、分享游戲指定(ding)(ding)次數(shu)、加(jia)入戰隊、加(jia)入軍(jun)團等類型。這些(xie)成長任務每人(ren)只(zhi)能(neng)完成一(yi)次,各項(xiang)任務的獎勵(li),也只(zhi)能(neng)領取一(yi)次。

軍團任務

玩(wan)家加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)團后,可進入(ru)(ru)到(dao)軍(jun)(jun)團界(jie)面,找到(dao)軍(jun)(jun)團任(ren)務(wu)。軍(jun)(jun)團任(ren)務(wu)共有4項,分別是軍(jun)(jun)團特訓、日常練習(xi)、組(zu)隊練習(xi)、每日簽到(dao)。玩(wan)家按照任(ren)務(wu)要(yao)求完(wan)成(cheng)這些(xie)(xie)任(ren)務(wu),可獲得(de)一些(xie)(xie)軍(jun)(jun)團幣和軍(jun)(jun)團活躍點(dian)。每位軍(jun)(jun)團成(cheng)員每天可完(wan)成(cheng)各(ge)種軍(jun)(jun)團任(ren)務(wu)一次(ci),任(ren)務(wu)獎勵也(ye)只能(neng)領取一次(ci)。

當玩(wan)家每(mei)周的(de)軍團(tuan)活(huo)躍點,累計達(da)到600點、1200點、1800點時,還能領取到木質(zhi)(zhi)寶箱(xiang)、銅質(zhi)(zhi)寶箱(xiang)、鋼鐵(tie)寶箱(xiang)等寶箱(xiang),開啟這些寶箱(xiang),可獲得一些軍團(tuan)和金幣。

交易系統

軍需

玩(wan)家在主界面(mian),點擊右(you)邊的“軍(jun)需”圖標(biao),可(ke)跳(tiao)出軍(jun)需界面(mian),消耗榮耀勛章或者金幣(bi)開箱。玩(wan)家開啟這種寶(bao)箱后,可(ke)隨機獲得(de)各種不同造型(xing)的永久(jiu)時裝或槍械(xie)皮膚。

無畏軍需6個(ge)榮(rong)耀(yao)勛章(zhang)開啟一次,54個(ge)榮(rong)耀(yao)勛章(zhang)開啟10次;金幣軍需700個(ge)金幣開啟一次。

商城

玩家在(zai)主界(jie)面(mian),點擊(ji)右邊(bian)的“軍需”圖標(biao),可跳出商城界(jie)面(mian),消耗服飾(shi)幣或者點券來購買外觀和道具,其中道具包含精(jing)(jing)(jing)品槍械(xie)皮(pi)膚禮(li)盒(he)(he)(he)、精(jing)(jing)(jing)英(ying)套裝禮(li)盒(he)(he)(he)、精(jing)(jing)(jing)英(ying)降落傘禮(li)盒(he)(he)(he)、每日服飾(shi)幣禮(li)盒(he)(he)(he)、每日軍團幣禮(li)盒(he)(he)(he)、雙倍增益禮(li)盒(he)(he)(he)、兵(bing)團幣禮(li)盒(he)(he)(he)

軍團商城

玩家加(jia)入軍(jun)團(tuan)后,可進入到軍(jun)團(tuan)界面,找到軍(jun)團(tuan)商(shang)城。軍(jun)團(tuan)成員消耗軍(jun)團(tuan)幣(bi),就(jiu)能購買軍(jun)團(tuan)商(shang)城里的(de)各種(zhong)時裝(zhuang)或頭像框,部分時裝(zhuang)和頭像框,需要軍(jun)團(tuan)等(deng)(deng)級達到指殲定(ding)等(deng)(deng)級后,才能購買到。玩家可完成各種(zhong)軍(jun)團(tuan)任務,來獲得一些軍(jun)團(tuan)幣(bi)獎(jiang)勵(li)。

拾取交易

玩(wan)家在對戰過(guo)(guo)(guo)程中,雖然不能與(yu)其他玩(wan)家直接(jie)面對面交(jiao)易(yi),但是可(ke)以通(tong)過(guo)(guo)(guo)拾(shi)取(qu)的方法(fa),來(lai)交(jiao)易(yi)到(dao)一些回復藥、武器、裝備等道具(ju)。玩(wan)家通(tong)過(guo)(guo)(guo)擊敗敵人,當(dang)敵人死亡(wang)時,將(jiang)(jiang)會變成(cheng)一個方形的盒子,玩(wan)家可(ke)以將(jiang)(jiang)敵身上的掉落物(wu),拾(shi)取(qu)過(guo)(guo)(guo)來(lai)使用(yong)。玩(wan)家或者(zhe)通(tong)過(guo)(guo)(guo)語言(yan)功能與(yu)隊友(you)商量好,將(jiang)(jiang)背(bei)包里的物(wu)品(pin)扔到(dao)地(di)上,讓需要的隊友(you)拾(shi)取(qu)即可(ke),也(ye)能完成(cheng)物(wu)品(pin)交(jiao)易(yi)操(cao)作。

PVP系統

賽季

賽季(ji)段(duan)位(wei)(wei)規(gui)則為單人、雙人、四人模式,均各有7個大(da)段(duan)位(wei)(wei),各模式的段(duan)位(wei)(wei)和總(zong)積分相關。7個大(da)段(duan)位(wei)(wei)包括(kuo)熱血(xue)青銅(tong)、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑(bo)金、不朽星鉆、榮(rong)耀皇冠(guan)、超級王牌。除超級王牌之外,每個大(da)段(duan)位(wei)(wei)均分為5個小段(duan)位(wei)(wei)。

單人、雙人、四人模式均(jun)有各自的(de)總積(ji)分(fen)(fen)、生存積(ji)分(fen)(fen)、擊(ji)(ji)敗積(ji)分(fen)(fen)。每(mei)次比賽(sai)(sai)結束(shu),均(jun)會結算這(zhe)3個積(ji)分(fen)(fen)。其中,生存積(ji)分(fen)(fen)和每(mei)局(ju)比賽(sai)(sai)的(de)排名相關,擊(ji)(ji)敗積(ji)分(fen)(fen)和每(mei)局(ju)比賽(sai)(sai)的(de)淘汰情況相關,總積(ji)分(fen)(fen)是對生存積(ji)分(fen)(fen)和擊(ji)(ji)敗積(ji)分(fen)(fen)的(de)綜合評分(fen)(fen)。

每個賽季結(jie)束后,所有參與(yu)過比賽的(de)(de)玩家(jia),將(jiang)根據(ju)其在單人、雙人、四人模式中,所達到(dao)的(de)(de)最高段(duan)位(wei),獲得對應的(de)(de)寶箱獎(jiang)勵。達到(dao)超級王牌段(duan)位(wei),并且全服(fu)排(pai)名(ming)前500的(de)(de)玩家(jia),將(jiang)會獲得“無敵戰神”這一榮譽段(duan)位(wei),該段(duan)位(wei)會在每天的(de)(de)零(ling)點(dian)進(jin)行更新(xin)。

晉升到新的(de)段(duan)位(wei)(wei)之(zhi)后,將會獲(huo)得(de)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)護(hu)。在(zai)有(you)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)護(hu)時,比賽結算(suan)時,如(ru)果(guo)總(zong)積分下降幅度過大、跌(die)落(luo)至低于該(gai)段(duan)位(wei)(wei)總(zong)積分的(de)最低值,將自動觸發(fa)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)護(hu),使總(zong)積分只會降低至該(gai)段(duan)位(wei)(wei)最低值。段(duan)位(wei)(wei)保(bao)護(hu)觸發(fa)之(zhi)后,將會立即解除保(bao)護(hu)。如(ru)果(guo)下一局(ju)(ju)比賽總(zong)積分再次(ci)降低,所處(chu)段(duan)位(wei)(wei)將會降低到下一級。而如(ru)果(guo)下一局(ju)(ju)比賽總(zong)積分提升,則將再次(ci)獲(huo)得(de)段(duan)位(wei)(wei)保(bao)護(hu)。

戰斗系統

信號值詳解

在(zai)游(you)戲戰斗界面(mian)中,信號條(tiao)顯示在(zai)選手的健(jian)康條(tiao)下方。

在競賽開始后(hou),地(di)圖上將(jiang)出現(xian)圓形的(de)信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)(shou)區,隨著競賽的(de)進行,信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)(shou)區會(hui)不斷縮(suo)小(xiao)。選手處于信(xin)(xin)號(hao)接(jie)收(shou)(shou)區外,信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)將(jiang)會(hui)不斷降低;信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)下降到(dao)(dao)一(yi)定值(zhi)后(hou)會(hui)觸發(fa)“受(shou)擊(ji)”狀(zhuang)態(即信(xin)(xin)號(hao)條(tiao)狀(zhuang)態從“正(zheng)常”轉變(bian)為“受(shou)擊(ji)”),選手受(shou)到(dao)(dao)攻(gong)擊(ji)時的(de)傷害會(hui)變(bian)高;

“受(shou)(shou)擊(ji)”狀(zhuang)態(tai)共(gong)分為(wei)三檔,信號值下降得越多(duo),“受(shou)(shou)擊(ji)”的(de)狀(zhuang)態(tai)等級會(hui)越嚴重,選手所(suo)受(shou)(shou)到(dao)的(de)攻擊(ji)傷害也會(hui)越高;當信號值為(wei)0時選手將會(hui)被(bei)淘汰。

信(xin)(xin)號(hao)值(zhi)可以使用“信(xin)(xin)號(hao)電池”、“全(quan)能(neng)醫(yi)療箱”兩種道具回(hui)復。“信(xin)(xin)號(hao)電池”能(neng)一次(ci)性(xing)回(hui)復50點信(xin)(xin)號(hao)值(zhi),“全(quan)能(neng)醫(yi)療箱”能(neng)一次(ci)性(xing)同(tong)時回(hui)滿健康值(zhi)和信(xin)(xin)號(hao)值(zhi),選手可在(zai)(zai)地圖場景內(nei)拾取(qu)或(huo)在(zai)(zai)空投(tou)箱中獲得(de)這兩種物品,但現在(zai)(zai)信(xin)(xin)號(hao)電池已被刪除。

命中特效

《和平精(jing)英》游戲中(zhong)提(ti)供可根據(ju)個人(ren)喜(xi)好設置命中(zhong)特(te)效(xiao)的(de)功能。

選手可在設置(zhi)系統-效(xiao)果設置(zhi)頁簽中,選擇4種(zhong)命中特效(xiao)樣式(shi)組合4種(zhong)命中特效(xiao)顏色共計16種(zhong)的(de)搭配。

選手(shou)還可以在訓(xun)練(lian)場中打靶體驗所選擇的命中特效。

創意玩法

《和平精英》的(de)(de)創意工坊中(zhong)上線了團隊競技4v4玩法,分為(wei)第(di)(di)一人(ren)稱和第(di)(di)三(san)人(ren)稱兩種(zhong)。在(zai)(zai)該(gai)模式中(zhong),選(xuan)手將(jiang)進行(xing)(xing)4V4組隊競賽(sai)(sai),競賽(sai)(sai)地點在(zai)(zai)固定的(de)(de)戰斗區域內進行(xing)(xing)。選(xuan)手被(bei)淘汰后(hou)可以立刻返(fan)場,選(xuan)手的(de)(de)健康值在(zai)(zai)一定時間不受(shou)到攻擊后(hou)會自動回復,10分鐘內淘汰對(dui)方選(xuan)手達(da)到指定數量的(de)(de)隊伍(wu)將(jiang)會獲勝。該(gai)模式只提供第(di)(di)一人(ren)稱玩法,且15級以上的(de)(de)選(xuan)手才(cai)可參與。

前五機制

在(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)有(you)個設(she)定(ding),在(zai)游(you)(you)戲(xi)進(jin)鄉行到(dao)只剩5支(zhi)隊伍時,會出(chu)現(xian)(xian)是否提(ti)前結算的提(ti)示。此(ci)設(she)定(ding)會自(zi)動(dong)彈(dan)出(chu)提(ti)示,提(ti)示所有(you)玩(wan)家:您已進(jin)入(ru)前五(wu)獲勝,是否繼(ji)續(xu)角(jiao)逐冠(guan)軍?并有(you)兩個選(xuan)項供玩(wan)家選(xuan)擇,退出(chu)競賽或(huo)繼(ji)續(xu)游(you)(you)戲(xi)。彈(dan)框出(chu)現(xian)(xian)時,不(bu)影(ying)響游(you)(you)戲(xi)進(jin)行,也不(bu)會暫(zan)停游(you)(you)戲(xi),玩(wan)家可以繼(ji)續(xu)游(you)(you)戲(xi)操作。

這(zhe)(zhe)個機揾制主要是給不想角逐的玩家設定的,那么玩家就問了(le),如(ru)果(guo)點擊退出,會不會算(suan)這(zhe)(zhe)局作(zuo)廢呢?其實并不會,它直接進行積分結算(suan)給大家。

游戲進行到這里,證明了(le)剩余玩家的實(shi)力,如果玩家想(xiang)角逐冠軍,則可以選(xuan)(xuan)擇繼續游戲,向最(zui)后的勝(sheng)利發起沖鋒!如何選(xuan)(xuan)擇,那就(jiu)可以根據各位(wei)玩家的需求而定了(le)。

配置要求編輯

配置需求 Android IOS

系統 Android 2.3.0或以上更(geng)高版本(ben) 需(xu)要iOS 9.0或更(geng)高版本(ben)。與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼容。

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