《殺(sha)手:狙擊 Hitman Sniper》游戲中刻畫的(de)(de)殺(sha)手并(bing)沒有(you)影視劇或(huo)小說里所描(miao)述的(de)(de)那樣,被蒙上(shang)了虛有(you)其表的(de)(de)光環,玩家在每(mei)個等級(ji)都會(hui)有(you)一個明(ming)確的(de)(de)刺殺(sha)目標,你(ni)(ni)需要高質量且(qie)高效率地(di)完成它。不(bu)過巡(xun)邏的(de)(de)警(jing)衛們可不(bu)會(hui)讓你(ni)(ni)輕易(yi)得(de)手,他們會(hui)警(jing)告你(ni)(ni)甚至直接將你(ni)(ni)抓獲。
《殺手(shou):狙擊(ji)》(Hitman: Sniper)是一(yi)款 FPS 第一(yi)人稱(cheng)射擊(ji)游(you)戲。但它卻不會讓你把它同移動平(ping)臺上那些同為 FPS 游(you)戲卻大多粗(cu)制濫(lan)造(zao)的(de)射擊(ji)游(you)戲相(xiang)提并論,首要(yao)原因在于:它能給你帶(dai)來的(de)極強(qiang)的(de)代入感。
相較(jiao)《殺手快跑》更傳(chuan)統的(de)潛行(xing) RPG 游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)背景設定在位于巴爾(er)干(gan)半島(dao)西南(nan)部的(de)黑山(Montenegro),玩(wan)家將扮演(yan)職(zhi)業殺手“代號 47”,手持狙擊(ji)槍神不知(zhi)鬼(gui)不覺地穿過巨大地圖里的(de)嚴(yan)密警戒(jie)并完(wan)成(cheng)狙擊(ji)任務。
作為職業殺手(shou),當然不僅僅局限在使(shi)用(yong)槍支,任(ren)何武器(qi)都應該順手(shou)拈來。在本作中,玩家只需要扮演一個持槍殺手(shou),代號47。
游戲(xi)采用第一(yi)人稱射擊視覺,2-12倍變焦準星可以讓玩家(jia)輕易地瞄準目標(biao),爆頭(tou),射中(zhong)心臟不在話下,怎么(me)射都爽。
玩家在每個等級(ji)都有一個明確的(de)刺殺目標(biao),同(tong)時(shi)附帶各種(zhong)支(zhi)線(xian)任務(wu),完成支(zhi)線(xian)任務(wu),獲得獎勵才能解鎖更多的(de)目標(biao)人(ren)物。
為了更(geng)快更(geng)順利(li)地(di)完成任務(wu),升(sheng)(sheng)級武(wu)器裝(zhuang)備是(shi)必須(xu)的。玩(wan)家可以購買各(ge)種(zhong)裝(zhuang)備提升(sheng)(sheng)武(wu)器性能。另外,每一次(ci)任務(wu)中玩(wan)家將有(you)機會獲得武(wu)器“碎片”,解(jie)鎖合成更(geng)高(gao)級別的武(wu)器。
本作的(de)(de)確彌補了前(qian)作《殺(sha)手(shou)47:行動》中的(de)(de)缺憾(han),讓(rang)玩家(jia)狠狠地當上了一回真(zhen)正(zheng)的(de)(de)殺(sha)手(shou),黑暗中躲藏著(zhu)的(de)(de)危險(xian)。逼(bi)真(zhen)的(de)(de)射(she)擊(ji)體驗讓(rang)玩家(jia)的(de)(de)代入(ru)感十分強,非常(chang)值得(de)一玩。