《殺(sha)(sha)手(shou):狙擊(ji) Hitman Sniper》游(you)戲(xi)中刻畫的(de)殺(sha)(sha)手(shou)并沒有影視劇或小(xiao)說里所(suo)描述的(de)那樣,被蒙上了(le)虛有其表的(de)光環(huan),玩家在每個(ge)(ge)等級都會(hui)(hui)有一(yi)個(ge)(ge)明確的(de)刺(ci)殺(sha)(sha)目標,你需要高(gao)質量且(qie)高(gao)效率(lv)地完(wan)成它(ta)。不(bu)過巡邏的(de)警衛們(men)可不(bu)會(hui)(hui)讓你輕易得手(shou),他們(men)會(hui)(hui)警告你甚至直接(jie)將你抓獲。
《殺手:狙擊》(Hitman: Sniper)是一款(kuan) FPS 第一人稱射(she)擊游戲。但它(ta)卻不會讓(rang)你(ni)把(ba)它(ta)同移動(dong)平(ping)臺上那些同為(wei) FPS 游戲卻大多粗制濫造的(de)射(she)擊游戲相(xiang)提并(bing)論,首要原(yuan)因在于:它(ta)能給(gei)你(ni)帶(dai)來(lai)的(de)極強的(de)代入感。
相較《殺(sha)手快跑》更傳統(tong)的(de)潛(qian)行(xing) RPG 游戲。游戲背景設(she)定在位于巴爾干半島西南(nan)部(bu)的(de)黑山(Montenegro),玩家將扮(ban)演職業殺(sha)手“代(dai)號 47”,手持狙(ju)擊槍神不(bu)知鬼不(bu)覺地穿過巨大地圖里(li)的(de)嚴密警戒并完成狙(ju)擊任(ren)務(wu)。
作(zuo)為職業殺(sha)(sha)手(shou)(shou)(shou),當然不(bu)僅僅局(ju)限在使(shi)用槍(qiang)支,任(ren)何武器都應該順手(shou)(shou)(shou)拈來。在本作(zuo)中,玩(wan)家只需要扮演一個持槍(qiang)殺(sha)(sha)手(shou)(shou)(shou),代號47。
游戲(xi)采用第一人稱射擊視(shi)覺(jue),2-12倍(bei)變(bian)焦準星可以讓玩家輕易地(di)瞄準目(mu)標,爆頭,射中(zhong)心(xin)臟(zang)不(bu)在話下,怎么射都爽(shuang)。
玩家(jia)在(zai)每個(ge)等(deng)級(ji)都有一個(ge)明(ming)確的刺殺目(mu)標(biao),同(tong)時(shi)附帶各(ge)種支線任務(wu),完成(cheng)支線任務(wu),獲得(de)獎勵才(cai)能解鎖(suo)更多的目(mu)標(biao)人物。
為了更快(kuai)更順利地(di)完成(cheng)任務,升級(ji)武器裝備(bei)是必須的。玩家可以購買各種裝備(bei)提升武器性能。另外,每一次任務中玩家將有(you)機會獲(huo)得武器“碎片”,解鎖(suo)合成(cheng)更高級(ji)別的武器。
本作(zuo)的(de)(de)確(que)彌(mi)補了前作(zuo)《殺手47:行(xing)動》中的(de)(de)缺憾,讓玩(wan)(wan)家狠狠地當上了一回真(zhen)正的(de)(de)殺手,黑暗中躲藏著(zhu)的(de)(de)危險。逼真(zhen)的(de)(de)射擊體驗讓玩(wan)(wan)家的(de)(de)代(dai)入感(gan)十分強,非常(chang)值得(de)一玩(wan)(wan)。