《殺(sha)(sha)手(shou)(shou):狙擊 Hitman Sniper》游戲中刻畫的(de)殺(sha)(sha)手(shou)(shou)并(bing)沒有(you)影(ying)視(shi)劇或小說(shuo)里所(suo)描述的(de)那樣,被蒙上了虛(xu)有(you)其表的(de)光環,玩家在每個等級都會有(you)一(yi)個明確的(de)刺(ci)殺(sha)(sha)目(mu)標,你(ni)需要高(gao)(gao)質(zhi)量且高(gao)(gao)效率地完成它。不(bu)(bu)過巡邏的(de)警衛們(men)可(ke)不(bu)(bu)會讓(rang)你(ni)輕易得(de)手(shou)(shou),他(ta)們(men)會警告你(ni)甚至直接將(jiang)你(ni)抓獲。
《殺手:狙擊》(Hitman: Sniper)是(shi)一款 FPS 第一人稱射擊游戲。但(dan)它卻不會讓你把它同(tong)移動平臺上那些同(tong)為(wei) FPS 游戲卻大多(duo)粗制濫造的(de)(de)射擊游戲相提(ti)并論,首要原因(yin)在于:它能給你帶來(lai)的(de)(de)極強的(de)(de)代(dai)入感。
相較《殺(sha)手快(kuai)跑》更傳統的潛行 RPG 游(you)戲。游(you)戲背景設(she)定在位于巴爾干半島(dao)西南部(bu)的黑(hei)山(Montenegro),玩家將扮演職業殺(sha)手“代號(hao) 47”,手持(chi)狙擊(ji)槍(qiang)神不(bu)知鬼不(bu)覺地穿過巨大(da)地圖里(li)的嚴密(mi)警戒并完(wan)成狙擊(ji)任務。
作為(wei)職業(ye)殺(sha)手(shou),當(dang)然不僅僅局限(xian)在(zai)使用槍支,任何武器都(dou)應該順手(shou)拈來。在(zai)本作中,玩家只需要扮演一個持槍殺(sha)手(shou),代號(hao)47。
游戲采用第一人(ren)稱射(she)擊視覺,2-12倍變焦準(zhun)星可(ke)以讓玩(wan)家輕易地瞄準(zhun)目標,爆頭,射(she)中(zhong)心臟(zang)不在(zai)話下,怎么射(she)都爽。
玩家在每個(ge)(ge)等級都有(you)一個(ge)(ge)明確的刺(ci)殺目標,同時附帶各種支(zhi)線(xian)任(ren)務,完(wan)成支(zhi)線(xian)任(ren)務,獲(huo)得(de)獎勵才能解鎖更多的目標人物。
為了更快更順利(li)地完成任務,升級(ji)武器裝(zhuang)備是必須(xu)的。玩家可以(yi)購買(mai)各種裝(zhuang)備提(ti)升武器性能。另外(wai),每(mei)一次任務中玩家將有機會(hui)獲得武器“碎片”,解鎖合成更高級(ji)別的武器。
本作的(de)確彌補了(le)前作《殺(sha)手47:行(xing)動》中的(de)缺(que)憾,讓玩家(jia)狠狠地當上(shang)了(le)一(yi)回真(zhen)正的(de)殺(sha)手,黑暗中躲(duo)藏著(zhu)的(de)危(wei)險。逼真(zhen)的(de)射擊體驗讓玩家(jia)的(de)代入感(gan)十分強,非(fei)常(chang)值得一(yi)玩。