概況
割(ge)繩(sheng)子每小(xiao)關(guan)可(ke)收集(ji)3顆黃星(xing),1顆藍星(xing)(需(xu)使用超能力(li),續作(zuo)無藍星(xing))。
經典版
經典(dian)版共分(fen)17大關(guan)(guan)卡,每(mei)大關(guan)(guan)分(fen)為(wei)25個小(xiao)關(guan)(guan)。共可收集1275顆黃(huang)星,425顆藍星。
章節:紙板盒(he)(he)(he);絨布盒(he)(he)(he);鋁箔盒(he)(he)(he);魔盒(he)(he)(he);情人盒(he)(he)(he);玩具盒(he)(he)(he);禮物盒(he)(he)(he);宇宙(zhou)盒(he)(he)(he);工(gong)具盒(he)(he)(he);嗡嗡盒(he)(he)(he);DJ盒(he)(he)(he);幽靈盒(he)(he)(he);蒸汽盒(he)(he)(he);燈籠盒(he)(he)(he);奶酪盒(he)(he)(he);枕(zhen)頭盒(he)(he)(he);機械盒(he)(he)(he)。
實驗室版
實驗室版共(gong)分8大關(guan)(guan)卡,每大關(guan)(guan)分為25個小關(guan)(guan)。共(gong)可收集600顆黃星,200顆藍星。
章節(jie):新手(shou)入門;射擊糖(tang)果(guo);粘性(xing)臺階;精密科學;沐(mu)浴時(shi)間;手(shou)遞(di)糖(tang)果(guo);螞蟻山;竹子斜道。
時光旅行
時光(guang)旅(lv)行共分11大關卡,每大關分為15個小關。共可(ke)收集525顆黃星(xing),165顆藍(lan)星(xing)。
章節:中世紀;文藝復興;海盜船;古埃(ai)及;古希臘(la);石器時代(dai);迪斯科時代(dai);狂野西(xi)部(bu);亞洲王朝;工業革命;未來(lai)。
續作
續作共分7大(da)關(guan)卡,每大(da)關(guan)分為(wei)24小關(guan)。共可收集504顆黃星,168枚勛章。無(wu)藍星。
章節(jie):森(sen)林;沙壩;垃圾場(chang)(chang);城市公園(yuan);地下室;水果市場(chang)(chang);面包房。
(注(zhu):續作(zuo)以(yi)iOS的國際版為準。)
魔法版
魔法(fa)版共分5大(da)關(guan)(guan)(guan)卡,依(yi)次分為(wei)15、17、22、22、22小關(guan)(guan)(guan)。除(chu)第一大(da)關(guan)(guan)(guan)有(you)一個(ge)之外,每(mei)大(da)關(guan)(guan)(guan)卡各(ge)有(you)2個(ge)Boss關(guan)(guan)(guan)卡。共可收集(ji)294顆黃星(xing)。無藍星(xing)。
章節:空中城堡;蘑菇樂園;魔法森林(lin);神秘洞穴;遠(yuan)古書庫。
食物切換
割(ge)繩子游戲主界面的(de)糖(tang)果是可(ke)(ke)以變(bian)的(de),點擊(ji)后可(ke)(ke)在糖(tang)果、甜(tian)甜(tian)圈、蛋糕之間切換,在游戲中也(ye)會隨(sui)之改變(bian)。
讀取游戲
進入游戲的(de)讀取畫面是(shi)(shi)用裁紙(zhi)刀將紙(zhi)箱由下(xia)往上劃開來(lai)表示,退出的(de)時候(hou)我們還能(neng)看到膠帶從上往下(xia)把紙(zhi)箱重新封好。雖然和游戲無關,但能(neng)了解到這個(ge)游戲是(shi)(shi)經(jing)過精心設計的(de)。
季數設計
從更(geng)(geng)新2.0版本(ben)以后開始(shi)分季,一季5章節,讓你找想玩的關卡更(geng)(geng)加方便。
超能力
如(ru)果游戲(xi)的(de)編輯(ji)實在是讓你頭疼,那就快使用超(chao)能力吧!第(di)一次進(jin)入游戲(xi),在關卡1-14,系統會免費(fei)贈送你3個(ge)超(chao)能力。
使用方法
第一步(bu):點擊(ji)雷電圖標
在(zai)手機屏幕左(zuo)上角有一個雷(lei)電圖標,只要玩家(jia)擁有超(chao)能力,就會發起超(chao)能力(此操(cao)作(zuo)不(bu)可(ke)逆轉(zhuan),請謹慎使用)。
第二步:開始使用
首先,Om Nom會(hui)帶上他(ta)專屬的(de)超能力手套(tao)。玩(wan)家可以通過觸控屏幕來(lai)移動糖果(guo)。假如糖果(guo)在(zai)Om Nom的(de)可食范(fan)圍(wei)內(nei),糖果(guo)就會(hui)跑進Om Nom的(de)肚子里了。玩(wan)家也不必擔心糖果(guo)離開盒子,糖果(guo)只會(hui)來(lai)回反彈。玩(wan)家還可以在(zai)控制糖果(guo)的(de)同時收集藍(lan)星,增加(jia)游戲的(de)益(yi)智性(xing)。
獲取方法
評價游(you)戲和更新游(you)戲可免(mian)費(fei)獲(huo)得3個超能力。
1.99$:20個超(chao)能力。
3.99$:50個(ge)超能力。
7.99$:150個超能(neng)力。
17.99$:500個超(chao)能力(已下架)。
24.99$:無限(∞)個超能力。
購買須(xu)知(zhi):1.未開啟網絡(luo)不能購買超能力(li)。
2.購(gou)買花費的是(shi)真實(shi)的貨幣(請謹慎操作)。
Hints
2.4更(geng)新后(hou)的新出現(xian)的新內(nei)購道(dao)具,最早(zao)出現(xian)在Cut the Rope2里,更(geng)新(2.4)后(hou)第一次(ci)進入游戲,系統會免費(fei)贈送(song)你(ni)3次(ci)Hints的試用機會。
使用方法
第一步:點擊左上角(jiao)的蜜(mi)蜂圖標。
只要玩家擁有Hints,就會發起(qi)(此操作(zuo)不可(ke)逆(ni)轉,請(qing)謹慎使用)。
第二(er)步(bu):開始使用。
Hints會提示你什么時候該干什么,從而取得(de)3星。
磁鐵糖果
2.5更(geng)新(xin)后的(de)新(xin)出現(xian)的(de)新(xin)內(nei)購(gou)道具,更(geng)新(xin)后第一次玩機械盒第一關,系(xi)統會免費贈送你三次試用(yong)機會。
使用方法
第一步(bu):點擊左上(shang)角的(de)磁鐵圖(tu)案。
只要玩家擁有磁鐵糖果,就(jiu)會發起(此操作(zuo)不可逆轉,請謹(jin)慎(shen)使用)。
第(di)二步:開(kai)始使用。
星星會(hui)在一定范圍內自(zi)動吸附在使用了磁(ci)鐵糖(tang)果的糖(tang)果上。
割繩子通用道具
1.釘(ding)子,釘(ding)子分為固定和運動的兩種,游戲過程(cheng)中如果(guo)糖果(guo)碰到了釘(ding)子便會破碎。
2.泡(pao)泡(pao),糖(tang)果碰到泡(pao)泡(pao)的時(shi)候(hou)會上升,用手指點(dian)擊(ji)泡(pao)泡(pao)使其破掉,當然了,當糖(tang)果飄出屏幕(mu)或者掉落出邊界(jie)游戲就結(jie)束了。
3.拉緊的(de)(de)繩子,拉緊的(de)(de)繩子呈紅色,割掉拉緊的(de)(de)繩子會產生一(yi)大股(gu)力。向反(fan)方向反(fan)彈(dan)。繩子的(de)(de)長(chang)度(du)不(bu)同,獲(huo)得(de)的(de)(de)彈(dan)性也不(bu)同。
4.噴(pen)氣氣墊,它是固定的(de)(de),點擊(ji)后噴(pen)出空氣來改(gai)變部(bu)分物(wu)體(ti)的(de)(de)位置,或者(zhe)增大(da)物(wu)體(ti)的(de)(de)搖擺幅度。
5.線(xian)圈(quan)(quan),當(dang)糖果進(jin)(jin)入線(xian)圈(quan)(quan)內部時(shi),會(hui)與(yu)線(xian)圈(quan)(quan)圓(yuan)心用(yong)繩索固定,但只能用(yong)一次(ci),糖果進(jin)(jin)入之后虛線(xian)圈(quan)(quan)便消(xiao)失,再(zai)次(ci)進(jin)(jin)入就(jiu)不會(hui)起作用(yong)了。
6.滑(hua)塊,滑(hua)塊可以(yi)在滑(hua)道中(zhong)上(shang)下或左右移(yi)(yi)動。有時(shi)候需要(yao)迅速移(yi)(yi)動來(lai)使糖果搖擺幅度變(bian)大,用來(lai)獲得(de)一些星星,還(huan)能把繩子拉緊。
7.計(ji)時(shi)星(xing)(xing)星(xing)(xing),有一(yi)些(xie)星(xing)(xing)星(xing)(xing)是有時(shi)間(jian)限制的,當周圍的光圈走完(wan)之后星(xing)(xing)星(xing)(xing)便會消失(shi),必須在規定時(shi)間(jian)內獲得。
8.蜘(zhi)(zhi)蛛,固(gu)定在繩釘上的蜘(zhi)(zhi)蛛也很喜歡吃(chi)糖(tang)果,當繩索把蜘(zhi)(zhi)蛛和糖(tang)果連起來的時候(hou)蜘(zhi)(zhi)蛛便會(hui)爬向(xiang)糖(tang)果,你必須在它得手(shou)前將繩索切斷,否(fou)則糖(tang)果就被(bei)蜘(zhi)(zhi)蛛搶走了(僅(jin)出現于經典(dian)版和實驗室(shi))。
9.蹦床,糖果碰(peng)到它就會(hui)被(bei)彈開(也出現于實驗室版和時(shi)光旅行的部分關(guan)卡中)。
割繩子
1.電(dian)(dian)弧(hu),電(dian)(dian)弧(hu)的作(zuo)用跟(gen)釘子相似,不(bu)過(guo)電(dian)(dian)弧(hu)是間斷性出現的,要找準(zhun)電(dian)(dian)弧(hu)熄滅的時間來通過(guo)。
2.工(gong)具(ju)刀(dao),可以通過(guo)(guo)點(dian)擊(ji)按鈕(niu)使(shi)工(gong)具(ju)刀(dao)旋轉,顏色對應的工(gong)具(ju)刀(dao)也隨之(zhi)一起改(gai)變。不過(guo)(guo)糖果碰到刀(dao)片也會破碎(sui)。
3.魔(mo)術(shu)帽(mao),糖果可(ke)以通過帽(mao)子(zi),從(cong)另一個相同顏(yan)色的帽(mao)子(zi)里出來。與圣誕襪和傳送器的作用相同。
4.重力按鈕,點(dian)擊可以改變(bian)地心引力,糖(tang)果會隨(sui)著引力的改變(bian)而發生變(bian)化,其他道具不動。
5.螺旋(xuan),可以(yi)順時針或逆時針轉動以(yi)改變系著糖果的繩(sheng)子(zi)長度。
6.蜜(mi)蜂,蜜(mi)蜂會沿著有蜂蜜(mi)的線(xian)移動,它們往(wang)往(wang)帶(dai)著繩(sheng)子。
7.光盤(pan),可以抓住黃色手柄旋轉光盤(pan),光盤(pan)上的(de)繩子或其他道具會被(bei)一(yi)起(qi)帶(dai)動,兩個光盤(pan)夾(jia)在一(yi)起(qi)時,光盤(pan)上的(de)道具可以在夾(jia)層內(nei)互換。光盤(pan)上可能出現的(de)道具有(you)線圈、泡泡、魔術帽和星(xing)星(xing)。
8.幽(you)靈,它(ta)可以變成(cheng)泡泡、線圈和蹦床中的一(yi)種道具(ju)(每一(yi)關每個幽(you)靈都可以變成(cheng)不同道具(ju)),它(ta)最多(duo)可以變成(cheng)三個道具(ju),變身(shen)次數無限制,即使你已經(jing)用過它(ta)。
9.蒸(zheng)汽閥門,共分三檔,每檔可(ke)以噴出不(bu)同(tong)高度的蒸(zheng)汽來推(tui)動糖果到不(bu)同(tong)的高度。
10.燈(deng)(deng)籠,通常為(wei)多個,以便轉移。當糖果掉(diao)進燈(deng)(deng)籠時,所有燈(deng)(deng)籠都會亮起,泡泡破掉(diao),任君選擇轉移地點。
11.老鼠,它會(hui)在幾個(ge)洞中間隔出現,一旦碰(peng)到(dao)糖就會(hui)把它拿起(qi),泡泡不會(hui)破掉,到(dao)其他洞時老鼠會(hui)帶(dai)著(zhu)糖一起(qi)去那個(ge)洞,點一下(xia)糖即可放下(xia)。(被老鼠拿著(zhu)的糖碰(peng)到(dao)釘子仍然(ran)會(hui)碎掉)
12.臺(tai)燈(deng),當它靠(kao)近星(xing)星(xing)時糖果才能收集星(xing)星(xing),當它靠(kao)近Om Nom時才能使Om Nom吃到糖果(僅限(xian)枕頭盒(he),若臺(tai)燈(deng)掉落(luo)則算(suan)游戲失敗(bai))。
13.傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai),可(ke)拖動(dong)傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai),在(zai)(zai)它上(shang)面(mian)的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)會跟著(zhu)他(ta)的(de)(de)(de)移動(dong)而移動(dong),兩個傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai)交叉時傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai)上(shang)的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)可(ke)以在(zai)(zai)交叉處互(hu)換(與光盤(pan)類似),當傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai)上(shang)的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)移到邊界(jie)時會消失并再(zai)次出(chu)現在(zai)(zai)傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai)的(de)(de)(de)另一端。傳(chuan)送(song)帶(dai)(dai)(dai)上(shang)可(ke)能出(chu)現的(de)(de)(de)道(dao)具(ju)(ju)有線(xian)圈、泡(pao)泡(pao)、蹦床、魔(mo)術帽、蒸汽閥門和(he)星(xing)(xing)星(xing)(xing)。
割繩子:實驗室
1.射(she)擊點,點擊它(ta)可以(yi)發射(she)出繩子到糖果(guo)所(suo)在的(de)地(di)方,長度根(gen)據它(ta)和(he)糖果(guo)的(de)距離而定。
2.吸(xi)盤,它系著繩子,可(ke)以吸(xi)住墻保(bao)持不動(dong)。點擊可(ke)讓吸(xi)盤松開,再次點擊可(ke)吸(xi)住墻壁。
3.火箭,糖(tang)果碰到它(ta),就會(hui)隨(sui)火箭飛行(xing)。某(mou)些火箭可以自由調整方(fang)向(也出(chu)現于時光旅行(xing)的部(bu)分關卡中)。
4.機(ji)械(xie)手(shou)(shou),點擊按鈕(niu)可(ke)以旋轉(zhuan)在同一按鈕(niu)上的所(suo)有手(shou)(shou)臂(bei),手(shou)(shou)抓住糖后(如果(guo)有泡(pao)泡(pao)則(ze)會(hui)被抓破),再點一下即可(ke)放開(kai)。也可(ke)以在兩個機(ji)械(xie)手(shou)(shou)之間(jian)傳(chuan)遞糖果(guo)。
5.蝸牛,可以讓糖(tang)在(zai)充滿浮力的(de)水(shui)中保(bao)持向下沉的(de)狀態,點擊(ji)它可讓其(qi)脫(tuo)離糖(tang)果(guo)。
6.螞蟻隊列(lie),糖(tang)果(guo)進入螞蟻隊列(lie)可隨之移動,點(dian)擊糖(tang)果(guo)可以(yi)松開,到蟻洞(dong)后糖(tang)果(guo)會自(zi)動掉落。
7.竹(zhu)(zhu)槽,兩個(ge)竹(zhu)(zhu)筒成90度(du)(du),糖(tang)果可(ke)以通(tong)過(guo)竹(zhu)(zhu)筒,從另一個(ge)竹(zhu)(zhu)筒里出來(lai)。與魔術帽不同(tong)的(de)是,糖(tang)果從竹(zhu)(zhu)筒中出來(lai)的(de)速度(du)(du)固定(ding)。可(ke)旋轉竹(zhu)(zhu)槽方向。
割繩子(zi):時間旅行
1.鐵鏈,只能用飛(fei)鏢切斷。
2.飛鏢,可以(yi)切斷鐵鏈和糖果,切斷糖果則游戲結束(可以(yi)隨火箭飛行或進入線圈)。
3.時(shi)間(jian)(jian)冰凍按鈕,點擊可(ke)(ke)冰凍時(shi)間(jian)(jian),再次(ci)點擊可(ke)(ke)恢(hui)(hui)復(fu)(時(shi)間(jian)(jian)被(bei)冰凍后仍然可(ke)(ke)以(yi)割繩子以(yi)及其它操作,但恢(hui)(hui)復(fu)時(shi)間(jian)(jian)后慣性會(hui)消失)。
4.炸彈,觸碰(peng)到其他炸彈或糖果(guo)就會炸開(可以隨火箭飛行或進(jin)入(ru)線圈(quan))。
5.飛(fei)行糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo),飛(fei)行糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)是隨另一(yi)個糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)飛(fei)行的(de)(飛(fei)行糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)有一(yi)個類(lei)似(si)蜜蜂的(de)裝(zhuang)飾)。當普(pu)通糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)被任何一(yi)只Om Nom吃掉時(shi),飛(fei)行糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)立刻變回普(pu)通糖(tang)(tang)(tang)果(guo)(guo)。
6.變(bian)換按(an)鈕,這個按(an)鈕是(shi)由(you)糖(tang)(tang)果(guo)來開啟的,兩只(zhi)(zhi)Om Nom只(zhi)(zhi)有一(yi)只(zhi)(zhi)是(shi)在(zai)正面,另一(yi)只(zhi)(zhi)在(zai)背面,糖(tang)(tang)果(guo)觸碰按(an)鈕后可旋轉石柱平臺并喂(wei)送糖(tang)(tang)果(guo)(僅(jin)于第五(wu)章(zhang)出現)。
7.傳(chuan)送器,糖果可以通(tong)過(guo)傳(chuan)送器,從另一個相(xiang)同(tong)顏色的傳(chuan)送器里出來。與魔術帽和圣誕(dan)襪的作(zuo)用相(xiang)同(tong)。
8.時(shi)間機器,可以通過(guo)旋轉指(zhi)(zhi)針來控制時(shi)間(指(zhi)(zhi)的是那些隨(sui)時(shi)間的變(bian)化而(er)移(yi)動的東(dong)西)。
9.迪斯科舞球,用于(yu)遮擋住激(ji)光燈發出的(de)光線(xian),防止(zhi)糖(tang)果被激(ji)光擊碎。
10.激(ji)光燈,它發(fa)出的光線會使糖果(guo)破碎,需要用迪(di)斯(si)科舞(wu)球(qiu)擋住。激(ji)光射在(zai)迪(di)斯(si)科舞(wu)球(qiu)上時會發(fa)出好聽的音樂(le)。
11.牛仔糖(tang)(tang)果(guo),點擊(ji)其中一(yi)個糖(tang)(tang)果(guo)后,屏幕上的(de)兩個糖(tang)(tang)果(guo)就(jiu)會被繩(sheng)子連接,繩(sheng)子長度(du)以兩個糖(tang)(tang)果(guo)之間的(de)距(ju)離(li)而定(ding),可以使用(yong)無數次。當其中一(yi)顆糖(tang)(tang)被吃掉(diao)后將失效(xiao)(僅于狂野(ye)西部出現)。
12.扇(shan)子,點擊旋轉扇(shan)子的(de)角度,它可(ke)以(yi)遮擋住除糖果外的(de)所有(you)東西(包(bao)括Om Nom),扇(shan)子下的(de)東西對(dui)糖果不會有(you)作(zuo)用。
13.磁化(hua)裝置,當你按下磁化(hua)裝置時,兩(liang)顆糖果會互相吸引(yin)。
14.遙控(kong)糖(tang)果&飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai),機器(qi)Om Nom會(hui)(hui)站在(zai)飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)上,遙控(kong)糖(tang)果可以和普通糖(tang)果一樣自由移動(dong),但飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)會(hui)(hui)隨著遙控(kong)糖(tang)果而飛(fei)行(xing)(與飛(fei)行(xing)糖(tang)果類似),當遙控(kong)糖(tang)果被吃掉后飛(fei)行(xing)平(ping)臺(tai)將停止移動(dong)(僅于未來出現)。
割繩子:續作
1.木桶(tong)、木板、木塊,它們都是障礙物(wu)。
2.氣球,可以使物體上升,點擊戳破氣球。
3.虛(xu)線(xian)氣(qi)球,當(dang)虛(xu)線(xian)氣(qi)球被(bei)糖果碰(peng)到(dao)時,會出(chu)現(xian)氣(qi)球。
4.Roto,碰(peng)到物體(ti)(ti)時會將其抓起,帶入空中(zhong),沿軌道來回飛(fei)行,點擊可將物體(ti)(ti)放(fang)下。
5.Lick,點擊吐出舌頭(tou)或伸回舌頭(tou),形成舌橋(qiao),舌頭(tou)只能(neng)粘住墻體。
6.水,所(suo)有(you)物體浮在水面上。
7.Blue,點擊可(ke)以(yi)進行自我復(fu)制,在一個關卡中最(zui)多能有十個,超過十個時最(zui)早被復(fu)制的(de)將自動消失。
8.磁鐵,點擊(ji)釋放磁力吸引糖果,再次(ci)點擊(ji)可收回(hui)磁力。
9.Toss,當(dang)較小的物體(ti)碰到它(ta)(ta),會掉進(jin)它(ta)(ta)的頭上的彈(dan)簧,進(jin)入(ru)就緒狀態,點擊可彈(dan)走物體(ti)。
10.開(kai)關按(an)鈕&控(kong)制(zhi)木板,物體碰到(dao)按(an)鈕后,控(kong)制(zhi)木板會(hui)開(kai)始運(yun)動。
11.Boo,碰到Om Nom后(hou),會嚇(xia)Om Nom,使它(ta)跳躍一段距離(同時(shi)Boo消失)。
12.Snailbrow,點擊(ji)后(hou)可以馱著(zhu)(zhu)Om Nom和糖果粘著(zhu)(zhu)墻(qiang)壁(bi)行走(zou),再次點擊(ji)停止。(被馱著(zhu)(zhu)的糖果還(huan)是會(hui)破(po)碎)
13.Ginger,碰到木板(ban)等(deng)木制物(wu)品會將該物(wu)品消(xiao)除(同時Ginger消(xiao)失)。碰到水會消(xiao)失。、
割繩子:魔法
1.木(mu)桶、木(mu)板、木(mu)塊。首次出現(xian)于1-4。同(tong)續作。
2.星河(he)(he)。首次出現于1-1(裝飾),正式出現于1-8。糖果、Om Nom與木桶等(deng)進入星河(he)(he)后會與星河(he)(he)一起移動,類似實驗室版的(de)螞蟻。但(dan)足夠大的(de)力可(ke)以使物體偏(pian)離星河(he)(he),且無法通過點(dian)擊物體使其中途落下。
3.蜘蛛(zhu)王(wang)(wang)(wang)。首次出現(xian)于1-15。Boss角色,僅于Boss關(guan)卡出現(xian)。每隔(ge)一定(ding)時(shi)間會將糖(tang)(tang)果(guo)(guo)向(xiang)自己吸引,效果(guo)(guo)同(tong)續作(zuo)中(zhong)的磁(ci)鐵。當(dang)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)碰(peng)到蜘蛛(zhu)王(wang)(wang)(wang)時(shi)糖(tang)(tang)會被(bei)蜘蛛(zhu)王(wang)(wang)(wang)吃(chi)掉(diao)(diao)(diao),闖關(guan)失(shi)敗。會隨重力掉(diao)(diao)(diao)落。若掉(diao)(diao)(diao)出關(guan)卡界面之外,蜘蛛(zhu)王(wang)(wang)(wang)將不再對糖(tang)(tang)果(guo)(guo)有(you)效果(guo)(guo)。
4.傳(chuan)(chuan)送門(men)。首次出現于2-9。類似經典版的(de)魔術帽與(yu)時(shi)光旅行版的(de)傳(chuan)(chuan)送器,但可從任意方(fang)向(xiang)進入。
5.冰(bing)(bing)。首次(ci)出(chu)現于(yu)3-8。為固(gu)定障礙物。在冰(bing)(bing)上拖曳(ye)即(ji)可(ke)挖冰(bing)(bing)(與《鱷魚小頑(wan)皮(pi)愛(ai)洗澡》玩法類似,但松開手(shou)指后冰(bing)(bing)才會被挖掉)。
6.水。首次出(chu)現于4-1。同(tong)續作。
7.水晶&鑲有水晶的木板。首次出現于(yu)4-7。同(tong)續作中(zhong)的開關按鈕(niu)&控制木板。
8.糖果小人。首次出(chu)現(xian)于5-6。將代替糖果出(chu)現(xian)在(zai)關卡中(zhong)。糖果小人身上有個箭(jian)頭(tou)(向(xiang)(xiang)左或向(xiang)(xiang)右),當(dang)他(ta)落到地(di)面(mian)時(shi),他(ta)將沿著箭(jian)頭(tou)方向(xiang)(xiang)自動行走(zou)。遇到障(zhang)礙物(wu)(無法繼續(xu)向(xiang)(xiang)前走(zou))時(shi)會更改行走(zou)方向(xiang)(xiang)與箭(jian)頭(tou)方向(xiang)(xiang)。當(dang)在(zai)空中(zhong)時(shi),除了不會旋轉外(wai)與正常(chang)糖果相同。(注(zhu)意:前方路斷開時(shi)仍會繼續(xu)向(xiang)(xiang)前走(zou),所以不要讓他(ta)走(zou)到關卡之外(wai))
9.魔術油。首(shou)次出現于6-7。可以(yi)(yi)(yi)改變木塊與糖果的形狀,圓(yuan)變方(fang),方(fang)變圓(yuan),同(tong)時泡泡消失(shi)。方(fang)的可以(yi)(yi)(yi)在(zai)地(di)上滑(hua),圓(yuan)的可以(yi)(yi)(yi)在(zai)地(di)上滾(gun),且滑(hua)的阻力比滾(gun)要大。
Om Nom通過(guo)魔(mo)法可(ke)以變成(cheng)的生(sheng)物:
10.鳥。首次出現于1-3。在鳥的形態下Om Nom將(jiang)不受重力作用。當Om Nom變成鳥的一(yi)瞬間Om Nom會以一(yi)個較快的速(su)度向上移動一(yi)段距離。
11.迷(mi)你(ni)Om Nom。首(shou)次(ci)出現于2-1。迷(mi)你(ni)Om Nom大小和質量都會減小,可(ke)以通過一(yi)些(xie)狹(xia)窄的路口。碰(peng)到泡(pao)泡(pao)會向糖果一(yi)樣(yang)被泡(pao)泡(pao)泡(pao)住(正常(chang)形態下不行)。若(ruo)迷(mi)你(ni)Om Nom所(suo)在(zai)位置無(wu)法(fa)容下一(yi)個正常(chang)Om Nom的大小,取消該魔法(fa)時將(jiang)失敗。
12.老(lao)鼠。首次(ci)出現于3-1。在老(lao)鼠形(xing)態下糖果(guo)會(hui)(hui)變成(cheng)一塊奶(nai)酪(lao)(lao),并且Om Nom會(hui)(hui)一直(zhi)跟著奶(nai)酪(lao)(lao)走(zou),直(zhi)到吃(chi)到奶(nai)酪(lao)(lao)/走(zou)到奶(nai)酪(lao)(lao)正(zheng)下方/走(zou)到奶(nai)酪(lao)(lao)正(zheng)上方時才會(hui)(hui)停下,但魔法不會(hui)(hui)解(jie)除,因此之后(hou)若再移動(dong)奶(nai)酪(lao)(lao)Om Nom將(jiang)繼續行走(zou)。(注意(yi):前(qian)方路斷開時仍(reng)會(hui)(hui)繼續向前(qian)走(zou),所以(yi)不要(yao)讓Om Nom踩空)
13.魚。首次出現于4-1。在魚的形態下(xia)(xia)Om Nom會在水中向正下(xia)(xia)方游動(dong),不會停下(xia)(xia),速(su)度(du)比(bi)自由落體速(su)度(du)慢。只有(you)當Om Nom與水接觸(chu)時才可以施行此魔法。
14.幽(you)靈。首次出現于(yu)5-1。在幽(you)靈的形(xing)態下Om Nom會無視(shi)除(chu)固(gu)定障礙物之外的所(suo)有物體(包括糖果,包括噴氣氣墊效果)。
15.怪獸。首次(ci)出現于6-1。在怪獸的形(xing)態(tai)下Om Nom會發力,使(shi)畫面中的糖(tang)果(guo)、木塊(kuai)、木板暫時炸開,然后Om Nom自動恢復成原來(lai)的模樣。
16.壁虎(hu)。首次(ci)出現于7-1,在(zai)壁虎(hu)的形態下Om Nom會(hui)舔住(zhu)附近的糖果(guo)、木塊(kuai)或木板(ban),使其在(zai)Om Nom的控制范圍中。
割繩子:圣誕
1.圣誕襪,糖果(guo)可(ke)以通(tong)過襪子,從另一個相(xiang)同顏色的襪子里出(chu)來。與(yu)魔術帽和(he)傳送(song)器(qi)的作用相(xiang)同。
主要特色
17個(ge)主題級別盒(he)子,每(mei)個(ge)盒(he)子有(you)25個(ge)關卡
《割(ge)繩(sheng)子》游戲壁紙(zhi)
《割繩子》游戲壁紙(6張)
創(chuang)新物理謎題游戲(xi)
可愛的動漫角色
出彩的圖形設計
Om Nom® 動畫影片
加入超能力
源源不斷的免(mian)費升(sheng)級,每次(ci)都有新的關卡(ka)和動漫
版本信息
iOS
經典:2.5(2.5)。實驗:1.7.1(1.7.1)。圣誕:1.6.1(1.6.1)。時空之旅(lv):1.4(1.4)。續作:1.2。魔法(fa):1.0。
安卓
經(jing)典:2.5(2.5)。實驗:1.7(1.7)。圣誕:1.6(1.6)時空之旅:1.4(1.4)。續作:1.2。魔法:1.0。
注:割繩(sheng)子:時光之(zhi)旅(lv)以(yi)及(ji)續(xu)作在中國由代理(li)商:游道易(yi)(yodo 1)代理(li)發行,為(wei)代理(li)官方版(ban)卻不(bu)為(wei)官方版(ban)。
續作(zuo)為(wei)通(tong)用版,無高清與普清之分(fen)。