概況
割(ge)繩子每小關可收集3顆黃星,1顆藍(lan)星(需使用超能力(li),續作無藍(lan)星)。
經典版
經(jing)典版(ban)共(gong)分17大關卡,每大關分為25個小關。共(gong)可收集1275顆黃星,425顆藍星。
章節:紙(zhi)板(ban)盒(he)(he);絨布(bu)盒(he)(he);鋁(lv)箔(bo)盒(he)(he);魔盒(he)(he);情人(ren)盒(he)(he);玩具盒(he)(he);禮(li)物盒(he)(he);宇宙(zhou)盒(he)(he);工具盒(he)(he);嗡(weng)嗡(weng)盒(he)(he);DJ盒(he)(he);幽靈盒(he)(he);蒸汽盒(he)(he);燈(deng)籠盒(he)(he);奶(nai)酪(lao)盒(he)(he);枕頭盒(he)(he);機械盒(he)(he)。
實驗室版
實驗(yan)室版(ban)共分(fen)8大(da)關卡,每大(da)關分(fen)為(wei)25個小關。共可收集(ji)600顆黃星(xing),200顆藍(lan)星(xing)。
章節:新(xin)手入門;射擊糖(tang)果;粘性(xing)臺階;精密科(ke)學;沐浴時(shi)間(jian);手遞糖(tang)果;螞蟻山(shan);竹子(zi)斜道(dao)。
時光旅行
時光旅行共分(fen)11大(da)關卡,每大(da)關分(fen)為15個小(xiao)關。共可收集(ji)525顆黃星,165顆藍星。
章節(jie):中世紀;文(wen)藝復興;海盜船;古(gu)埃及;古(gu)希(xi)臘(la);石器時代;迪斯科(ke)時代;狂野西部;亞洲王(wang)朝;工業革(ge)命(ming);未(wei)來(lai)。
續作
續(xu)作共分(fen)7大(da)關卡(ka),每大(da)關分(fen)為24小關。共可收(shou)集504顆黃星(xing),168枚勛章。無(wu)藍(lan)星(xing)。
章節:森(sen)林(lin);沙壩;垃圾場(chang);城市(shi)公園;地下(xia)室;水果市(shi)場(chang);面包房。
(注:續作以(yi)iOS的國際版(ban)為準。)
魔法版
魔(mo)法(fa)版共(gong)分5大關卡,依次分為15、17、22、22、22小關。除第(di)一大關有一個(ge)之外,每大關卡各有2個(ge)Boss關卡。共(gong)可收集(ji)294顆(ke)黃星。無(wu)藍星。
章節:空中城堡;蘑菇(gu)樂園;魔法(fa)森林;神秘(mi)洞穴;遠古書(shu)庫。
食物切換
割繩子游戲(xi)主(zhu)界面的糖果(guo)是(shi)可以變(bian)的,點(dian)擊后可在(zai)糖果(guo)、甜(tian)甜(tian)圈(quan)、蛋糕(gao)之間切換,在(zai)游戲(xi)中也會(hui)隨之改變(bian)。
讀取游戲
進入游(you)(you)(you)戲的(de)(de)讀取(qu)畫面是(shi)用裁紙刀將紙箱由(you)下(xia)往上劃開來表示,退出(chu)的(de)(de)時(shi)候我們還能看到(dao)膠帶從(cong)上往下(xia)把紙箱重新(xin)封好。雖(sui)然(ran)和游(you)(you)(you)戲無關,但能了(le)解到(dao)這個游(you)(you)(you)戲是(shi)經過精心設計的(de)(de)。
季數設計
從更新2.0版本(ben)以后開始分季,一季5章節,讓(rang)你找想(xiang)玩的關卡更加方便。
超能力
如果游戲的編輯實在是讓(rang)你(ni)頭疼,那就快(kuai)使用超能(neng)力吧!第一次進入游戲,在關(guan)卡(ka)1-14,系統會免(mian)費(fei)贈送你(ni)3個(ge)超能(neng)力。
使用方法
第一步:點擊雷電圖標
在手機屏幕左上角有(you)一個雷(lei)電(dian)圖(tu)標,只要玩家擁有(you)超能(neng)力,就會(hui)發(fa)起超能(neng)力(此(ci)操作不可逆轉,請謹慎使用)。
第二步:開始使(shi)用
首先(xian),Om Nom會(hui)帶上他專屬(shu)的(de)超能力手套(tao)。玩家可以通過觸控屏幕來移(yi)動(dong)糖(tang)(tang)果(guo)。假如糖(tang)(tang)果(guo)在Om Nom的(de)可食范圍(wei)內,糖(tang)(tang)果(guo)就(jiu)會(hui)跑進Om Nom的(de)肚子里了。玩家也不必擔心糖(tang)(tang)果(guo)離開盒(he)子,糖(tang)(tang)果(guo)只會(hui)來回反彈。玩家還可以在控制糖(tang)(tang)果(guo)的(de)同時(shi)收集(ji)藍(lan)星,增(zeng)加游戲的(de)益智(zhi)性。
獲取方法
評價游戲(xi)和更新游戲(xi)可免費獲得(de)3個超能力(li)。
1.99$:20個超能(neng)力。
3.99$:50個超能力。
7.99$:150個超能力。
17.99$:500個超能力(已下架)。
24.99$:無限(∞)個超能力。
購(gou)買須知:1.未(wei)開啟網絡不(bu)能購(gou)買超(chao)能力。
2.購買花費(fei)的是真實的貨幣(請謹慎操(cao)作(zuo))。
Hints
2.4更(geng)新后的(de)新出現的(de)新內購道具,最早出現在Cut the Rope2里,更(geng)新(2.4)后第一次(ci)(ci)進入游戲,系統會免(mian)費贈送(song)你3次(ci)(ci)Hints的(de)試用機會。
使用方法
第一步(bu):點擊左上角的蜜蜂(feng)圖標。
只(zhi)要玩家擁(yong)有(you)Hints,就會(hui)發起(此操(cao)作不可(ke)逆轉(zhuan),請謹慎使用)。
第二(er)步:開始(shi)使用。
Hints會(hui)提示你什么時候該干什么,從而取得3星。
磁鐵糖果
2.5更(geng)新(xin)(xin)后的新(xin)(xin)出現的新(xin)(xin)內購道具,更(geng)新(xin)(xin)后第(di)一(yi)次(ci)玩機械盒第(di)一(yi)關,系統會(hui)(hui)免(mian)費贈送你三次(ci)試(shi)用機會(hui)(hui)。
使用方法
第一步:點擊(ji)左上角的磁(ci)鐵圖案。
只要玩家擁有磁鐵糖(tang)果(guo),就(jiu)會發起(此操作不可逆(ni)轉,請謹(jin)慎(shen)使(shi)用)。
第(di)二步:開始(shi)使用。
星(xing)星(xing)會在(zai)一定范圍(wei)內自(zi)動吸附在(zai)使用了(le)磁鐵糖(tang)果的糖(tang)果上。
割繩子通用道具
1.釘(ding)(ding)子,釘(ding)(ding)子分為(wei)固(gu)定和運(yun)動的兩種,游戲(xi)過程中(zhong)如果糖果碰到(dao)了釘(ding)(ding)子便(bian)會破碎(sui)。
2.泡泡,糖果碰到(dao)泡泡的(de)時候(hou)會上升,用手指點擊泡泡使其破掉(diao),當(dang)然了(le),當(dang)糖果飄出屏幕(mu)或者掉(diao)落出邊界(jie)游戲就結束了(le)。
3.拉(la)緊(jin)(jin)的繩子(zi),拉(la)緊(jin)(jin)的繩子(zi)呈紅色,割掉拉(la)緊(jin)(jin)的繩子(zi)會產(chan)生一大股力。向反方向反彈(dan)(dan)。繩子(zi)的長(chang)度不同(tong),獲(huo)得的彈(dan)(dan)性也(ye)不同(tong)。
4.噴(pen)氣(qi)氣(qi)墊(dian),它是固定的,點擊后(hou)噴(pen)出(chu)空氣(qi)來改變部分物體的位置,或者(zhe)增大物體的搖(yao)擺幅度。
5.線圈,當糖果進入(ru)線圈內部(bu)時,會與線圈圓心用繩索固定,但只能用一次,糖果進入(ru)之后虛線圈便消(xiao)失,再次進入(ru)就不(bu)會起作用了。
6.滑(hua)塊(kuai),滑(hua)塊(kuai)可以在滑(hua)道中上下或左右移動。有(you)時候需要迅速移動來使糖(tang)果搖擺幅度變大,用來獲得(de)一些(xie)星星,還能把繩子拉緊。
7.計時星(xing)(xing)星(xing)(xing),有一(yi)些星(xing)(xing)星(xing)(xing)是(shi)有時間限制的,當周圍的光圈走完之后星(xing)(xing)星(xing)(xing)便會消失,必須在(zai)規定(ding)時間內獲(huo)得。
8.蜘(zhi)蛛,固定在(zai)繩釘上的蜘(zhi)蛛也很(hen)喜(xi)歡(huan)吃糖(tang)(tang)(tang)果(guo),當繩索把(ba)蜘(zhi)蛛和糖(tang)(tang)(tang)果(guo)連(lian)起(qi)來的時候蜘(zhi)蛛便會爬向糖(tang)(tang)(tang)果(guo),你(ni)必(bi)須在(zai)它得(de)手(shou)前將繩索切斷,否則糖(tang)(tang)(tang)果(guo)就被蜘(zhi)蛛搶(qiang)走了(le)(僅(jin)出(chu)現(xian)于(yu)經(jing)典(dian)版(ban)和實驗室)。
9.蹦(beng)床,糖果碰到它就會(hui)被彈開(也出現于實驗室版和(he)時(shi)光旅(lv)行(xing)的(de)部分關卡中)。
割繩子
1.電(dian)弧,電(dian)弧的作用(yong)跟釘子相似,不(bu)過(guo)電(dian)弧是間(jian)斷性出現的,要找準電(dian)弧熄滅的時(shi)間(jian)來通過(guo)。
2.工(gong)具(ju)(ju)刀,可以通過點(dian)擊按鈕使工(gong)具(ju)(ju)刀旋轉,顏(yan)色對應的工(gong)具(ju)(ju)刀也隨之一起改變。不過糖果碰到(dao)刀片也會破(po)碎。
3.魔術帽(mao),糖果可以通過帽(mao)子(zi)(zi),從另一個相(xiang)(xiang)同(tong)顏色的(de)帽(mao)子(zi)(zi)里出來。與圣誕襪和傳送器的(de)作(zuo)用相(xiang)(xiang)同(tong)。
4.重力按鈕,點擊可以(yi)改變(bian)地心引力,糖(tang)果(guo)會隨著引力的改變(bian)而(er)發生變(bian)化,其(qi)他道具(ju)不動。
5.螺旋,可(ke)以順(shun)時(shi)(shi)針(zhen)或逆時(shi)(shi)針(zhen)轉(zhuan)動以改(gai)變系著糖(tang)果的繩(sheng)子長度。
6.蜜蜂,蜜蜂會沿著有蜂蜜的線移(yi)動,它們往往帶著繩子(zi)。
7.光盤(pan),可以(yi)抓住黃(huang)色手柄旋轉光盤(pan),光盤(pan)上(shang)的繩子或其他道(dao)(dao)具會(hui)被一起帶動,兩個光盤(pan)夾(jia)在(zai)一起時,光盤(pan)上(shang)的道(dao)(dao)具可以(yi)在(zai)夾(jia)層(ceng)內互(hu)換。光盤(pan)上(shang)可能出現的道(dao)(dao)具有線圈、泡泡、魔術帽和星星。
8.幽靈(ling),它(ta)(ta)可以(yi)(yi)變成泡泡、線圈和蹦(beng)床中的一種道(dao)具(ju)(每一關每個(ge)幽靈(ling)都可以(yi)(yi)變成不同道(dao)具(ju)),它(ta)(ta)最(zui)多可以(yi)(yi)變成三個(ge)道(dao)具(ju),變身次數無限制,即(ji)使你已經用過它(ta)(ta)。
9.蒸(zheng)汽(qi)閥(fa)門(men),共分三(san)檔,每檔可以噴出(chu)不同高度的蒸(zheng)汽(qi)來推動(dong)糖果到不同的高度。
10.燈(deng)籠(long),通常為多個,以便(bian)轉移。當(dang)糖(tang)果掉進(jin)燈(deng)籠(long)時,所有(you)燈(deng)籠(long)都會亮(liang)起,泡泡破掉,任(ren)君選擇轉移地點。
11.老鼠,它(ta)會(hui)(hui)(hui)在幾個洞中(zhong)間隔(ge)出(chu)現,一(yi)旦碰到糖就(jiu)會(hui)(hui)(hui)把它(ta)拿起,泡泡不會(hui)(hui)(hui)破掉(diao)(diao),到其他洞時老鼠會(hui)(hui)(hui)帶著糖一(yi)起去(qu)那個洞,點一(yi)下糖即可放下。(被老鼠拿著的(de)糖碰到釘(ding)子仍然會(hui)(hui)(hui)碎掉(diao)(diao))
12.臺燈(deng),當它(ta)靠近(jin)星(xing)(xing)星(xing)(xing)時(shi)糖(tang)果才能收(shou)集星(xing)(xing)星(xing)(xing),當它(ta)靠近(jin)Om Nom時(shi)才能使Om Nom吃到糖(tang)果(僅限枕頭盒,若臺燈(deng)掉落則算游戲失(shi)敗)。
13.傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai),可拖動傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai),在(zai)它上(shang)面的道具(ju)(ju)會跟(gen)著他的移動而移動,兩個傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai)交叉(cha)時傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai)上(shang)的道具(ju)(ju)可以(yi)在(zai)交叉(cha)處互換(與光盤類似(si)),當(dang)傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai)上(shang)的道具(ju)(ju)移到(dao)邊界時會消失(shi)并再次出(chu)現在(zai)傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai)的另(ling)一端(duan)。傳(chuan)(chuan)送(song)帶(dai)上(shang)可能出(chu)現的道具(ju)(ju)有線圈、泡泡、蹦(beng)床、魔術帽、蒸汽(qi)閥門和(he)星星。
割繩子:實驗室
1.射擊點(dian)(dian),點(dian)(dian)擊它可以發(fa)射出(chu)繩子到糖果所在(zai)的地方,長度根(gen)據它和糖果的距離而定(ding)。
2.吸盤(pan),它系著繩子(zi),可(ke)以吸住墻(qiang)保(bao)持不動。點擊可(ke)讓吸盤(pan)松開(kai),再次點擊可(ke)吸住墻(qiang)壁。
3.火箭,糖(tang)果碰到它,就會(hui)隨火箭飛(fei)行。某(mou)些火箭可以自由調整方向(xiang)(也(ye)出(chu)現于時(shi)光旅行的部(bu)分關卡中(zhong))。
4.機(ji)械(xie)手(shou),點擊(ji)按鈕可以旋轉在(zai)同一按鈕上(shang)的所有手(shou)臂,手(shou)抓住糖后(如(ru)果(guo)有泡泡則會被(bei)抓破(po)),再(zai)點一下即可放(fang)開(kai)。也(ye)可以在(zai)兩個機(ji)械(xie)手(shou)之間傳遞(di)糖果(guo)。
5.蝸牛,可(ke)以讓糖在充滿(man)浮(fu)力的(de)水(shui)中保(bao)持向下(xia)沉(chen)的(de)狀態(tai),點擊它可(ke)讓其脫離糖果(guo)。
6.螞蟻隊列,糖(tang)果(guo)進入(ru)螞蟻隊列可(ke)(ke)隨之移動,點擊糖(tang)果(guo)可(ke)(ke)以松開(kai),到(dao)蟻洞(dong)后糖(tang)果(guo)會自動掉落。
7.竹(zhu)(zhu)(zhu)槽(cao),兩個竹(zhu)(zhu)(zhu)筒(tong)(tong)成90度,糖果(guo)可以(yi)通過竹(zhu)(zhu)(zhu)筒(tong)(tong),從另一(yi)個竹(zhu)(zhu)(zhu)筒(tong)(tong)里出(chu)來。與魔術帽不同的是(shi),糖果(guo)從竹(zhu)(zhu)(zhu)筒(tong)(tong)中出(chu)來的速(su)度固定。可旋轉竹(zhu)(zhu)(zhu)槽(cao)方向。
割繩子(zi):時間旅行
1.鐵(tie)鏈,只能(neng)用飛(fei)鏢切斷。
2.飛鏢,可(ke)以(yi)(yi)切斷鐵(tie)鏈和糖果,切斷糖果則游戲結束(可(ke)以(yi)(yi)隨火(huo)箭飛行或進(jin)入線圈)。
3.時(shi)(shi)間冰(bing)凍按鈕,點擊可(ke)冰(bing)凍時(shi)(shi)間,再次(ci)點擊可(ke)恢(hui)復(時(shi)(shi)間被冰(bing)凍后仍然可(ke)以割繩子以及其它操作(zuo),但恢(hui)復時(shi)(shi)間后慣性會消失)。
4.炸(zha)彈,觸碰到其他炸(zha)彈或(huo)糖果就會(hui)炸(zha)開(可以隨火箭飛行(xing)或(huo)進(jin)入線圈)。
5.飛(fei)行(xing)(xing)糖(tang)(tang)果(guo)(guo),飛(fei)行(xing)(xing)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)是(shi)隨另一(yi)個糖(tang)(tang)果(guo)(guo)飛(fei)行(xing)(xing)的(飛(fei)行(xing)(xing)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)有一(yi)個類似蜜蜂的裝飾)。當普(pu)通(tong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)被任何一(yi)只(zhi)Om Nom吃掉時,飛(fei)行(xing)(xing)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)立(li)刻(ke)變回普(pu)通(tong)糖(tang)(tang)果(guo)(guo)。
6.變換按鈕(niu)(niu),這個按鈕(niu)(niu)是由糖果(guo)來開啟的,兩只Om Nom只有(you)一只是在正(zheng)面,另一只在背面,糖果(guo)觸(chu)碰按鈕(niu)(niu)后可旋(xuan)轉石柱(zhu)平臺并喂送糖果(guo)(僅于第五章出現)。
7.傳送(song)器(qi),糖(tang)果可以通(tong)過傳送(song)器(qi),從(cong)另一個相同(tong)顏色的傳送(song)器(qi)里出(chu)來。與魔術(shu)帽(mao)和圣誕(dan)襪的作(zuo)用(yong)相同(tong)。
8.時間機器,可以通過(guo)旋轉(zhuan)指針來控制時間(指的是那些隨時間的變化而(er)移(yi)動的東西(xi))。
9.迪斯(si)科舞球,用于遮擋住激(ji)光燈發出(chu)的光線,防止(zhi)糖果被激(ji)光擊碎。
10.激光(guang)燈(deng),它發(fa)(fa)出(chu)的光(guang)線會(hui)使糖果破碎,需(xu)要用迪斯(si)科舞球擋住。激光(guang)射在迪斯(si)科舞球上時會(hui)發(fa)(fa)出(chu)好(hao)聽的音樂。
11.牛仔糖果,點(dian)擊其中(zhong)一個糖果后,屏幕上的兩個糖果就會被(bei)繩子連接,繩子長度以兩個糖果之(zhi)間的距離(li)而定,可以使用無數次(ci)。當其中(zhong)一顆糖被(bei)吃掉(diao)后將失效(僅于狂野西部出(chu)現)。
12.扇子(zi),點擊旋轉扇子(zi)的(de)角度,它(ta)可以遮(zhe)擋住(zhu)除糖果(guo)外的(de)所有(you)東西(包括Om Nom),扇子(zi)下(xia)的(de)東西對糖果(guo)不會有(you)作用(yong)。
13.磁(ci)化(hua)裝置(zhi),當(dang)你按下磁(ci)化(hua)裝置(zhi)時,兩顆糖(tang)果(guo)會互相吸(xi)引(yin)。
14.遙(yao)控(kong)糖果&飛(fei)(fei)(fei)行(xing)平臺,機器Om Nom會(hui)站(zhan)在飛(fei)(fei)(fei)行(xing)平臺上(shang),遙(yao)控(kong)糖果可以(yi)和普(pu)通糖果一樣自(zi)由(you)移動,但飛(fei)(fei)(fei)行(xing)平臺會(hui)隨著遙(yao)控(kong)糖果而(er)飛(fei)(fei)(fei)行(xing)(與飛(fei)(fei)(fei)行(xing)糖果類似),當遙(yao)控(kong)糖果被吃掉后飛(fei)(fei)(fei)行(xing)平臺將(jiang)停(ting)止移動(僅于未來出現(xian))。
割繩子:續作
1.木桶、木板、木塊,它們(men)都是障礙(ai)物。
2.氣球(qiu),可以(yi)使物體上升,點擊戳破氣球(qiu)。
3.虛線氣(qi)(qi)球(qiu)(qiu),當虛線氣(qi)(qi)球(qiu)(qiu)被糖果(guo)碰到時,會(hui)出現氣(qi)(qi)球(qiu)(qiu)。
4.Roto,碰到物(wu)體時會(hui)將其抓起(qi),帶入空中,沿(yan)軌(gui)道來回飛行,點擊可將物(wu)體放(fang)下。
5.Lick,點擊(ji)吐出舌頭(tou)或(huo)伸回舌頭(tou),形(xing)成舌橋,舌頭(tou)只能粘住墻(qiang)體。
6.水(shui),所有(you)物體浮在水(shui)面(mian)上。
7.Blue,點擊(ji)可以進行自(zi)我(wo)復(fu)制,在一個關卡中最多能有十個,超過十個時最早(zao)被復(fu)制的將自(zi)動消(xiao)失(shi)。
8.磁鐵,點(dian)擊(ji)釋(shi)放磁力吸引糖果,再(zai)次點(dian)擊(ji)可收回磁力。
9.Toss,當較小的(de)物體(ti)碰(peng)到它,會掉進它的(de)頭上的(de)彈(dan)簧,進入(ru)就緒狀態(tai),點擊可彈(dan)走物體(ti)。
10.開關按(an)鈕(niu)&控(kong)制木板(ban),物(wu)體(ti)碰到按(an)鈕(niu)后,控(kong)制木板(ban)會開始運動(dong)。
11.Boo,碰到(dao)Om Nom后,會嚇Om Nom,使它跳躍一段距離(li)(同時Boo消(xiao)失)。
12.Snailbrow,點擊后可以馱著(zhu)Om Nom和糖果粘(zhan)著(zhu)墻壁行走,再次點擊停止。(被馱著(zhu)的糖果還是(shi)會破碎)
13.Ginger,碰到(dao)木(mu)板等木(mu)制(zhi)物品會將該(gai)物品消(xiao)除(chu)(同(tong)時(shi)Ginger消(xiao)失)。碰到(dao)水會消(xiao)失。、
割繩子:魔法
1.木(mu)桶(tong)、木(mu)板、木(mu)塊。首次出現于1-4。同(tong)續作(zuo)。
2.星河。首次出(chu)現于(yu)1-1(裝飾),正式出(chu)現于(yu)1-8。糖(tang)果、Om Nom與木桶等進入星河后會與星河一起移(yi)動,類似實驗室版的螞蟻。但足夠大(da)的力可以使(shi)物體偏(pian)離星河,且無法通過(guo)點擊物體使(shi)其中(zhong)途落下。
3.蜘(zhi)(zhi)蛛王。首次出現于1-15。Boss角色,僅于Boss關卡(ka)出現。每(mei)隔一定時(shi)間會(hui)(hui)將糖(tang)果向自己吸引,效(xiao)果同續作中的磁鐵。當糖(tang)果碰到(dao)蜘(zhi)(zhi)蛛王時(shi)糖(tang)會(hui)(hui)被蜘(zhi)(zhi)蛛王吃掉(diao),闖(chuang)關失敗。會(hui)(hui)隨重力掉(diao)落。若(ruo)掉(diao)出關卡(ka)界面之外,蜘(zhi)(zhi)蛛王將不再對糖(tang)果有效(xiao)果。
4.傳送門。首次出現于2-9。類似(si)經典版(ban)的魔術帽與時(shi)光旅行(xing)版(ban)的傳送器,但(dan)可從(cong)任意(yi)方(fang)向進入。
5.冰(bing)。首次出現(xian)于(yu)3-8。為固(gu)定障(zhang)礙物(wu)。在冰(bing)上拖(tuo)曳即可挖(wa)冰(bing)(與《鱷魚小(xiao)頑皮(pi)愛洗澡》玩法類似(si),但松開手指后冰(bing)才(cai)會被挖(wa)掉)。
6.水。首次出現于(yu)4-1。同續作。
7.水晶(jing)&鑲有水晶(jing)的(de)木(mu)板。首次出現于4-7。同續作中的(de)開(kai)關(guan)按鈕&控制木(mu)板。
8.糖果(guo)小(xiao)人(ren)。首次出現于5-6。將(jiang)代替糖果(guo)出現在關卡中。糖果(guo)小(xiao)人(ren)身上有個箭(jian)頭(向(xiang)(xiang)左或向(xiang)(xiang)右),當他落到地(di)面時,他將(jiang)沿(yan)著箭(jian)頭方(fang)向(xiang)(xiang)自動行走。遇到障礙物(無法繼(ji)續向(xiang)(xiang)前(qian)走)時會(hui)(hui)更(geng)改行走方(fang)向(xiang)(xiang)與箭(jian)頭方(fang)向(xiang)(xiang)。當在空中時,除(chu)了不會(hui)(hui)旋轉(zhuan)外與正常糖果(guo)相同。(注意:前(qian)方(fang)路斷(duan)開時仍會(hui)(hui)繼(ji)續向(xiang)(xiang)前(qian)走,所以不要讓他走到關卡之外)
9.魔術油(you)。首次(ci)出現(xian)于6-7。可以(yi)改變(bian)(bian)木塊(kuai)與糖果的形(xing)狀(zhuang),圓(yuan)變(bian)(bian)方,方變(bian)(bian)圓(yuan),同時泡泡消(xiao)失。方的可以(yi)在(zai)地上(shang)滑,圓(yuan)的可以(yi)在(zai)地上(shang)滾,且(qie)滑的阻力比滾要(yao)大。
Om Nom通過(guo)魔法可以變成(cheng)的生物(wu):
10.鳥(niao)。首次出現于(yu)1-3。在(zai)鳥(niao)的形態(tai)下(xia)Om Nom將不受重力作用。當Om Nom變成(cheng)鳥(niao)的一瞬(shun)間(jian)Om Nom會以一個較快(kuai)的速度(du)向上移動(dong)一段距離。
11.迷你(ni)Om Nom。首次出現(xian)于(yu)2-1。迷你(ni)Om Nom大小和質(zhi)量都會減(jian)小,可(ke)以通過一些狹窄的(de)路口(kou)。碰(peng)到泡(pao)泡(pao)會向(xiang)糖果一樣被泡(pao)泡(pao)泡(pao)住(正(zheng)常(chang)形(xing)態下不行(xing))。若(ruo)迷你(ni)Om Nom所在(zai)位(wei)置無法容下一個正(zheng)常(chang)Om Nom的(de)大小,取消(xiao)該魔法時將(jiang)失敗(bai)。
12.老(lao)鼠。首(shou)次出現于3-1。在老(lao)鼠形態(tai)下(xia)糖果會(hui)變成一塊奶(nai)酪(lao),并且Om Nom會(hui)一直跟著奶(nai)酪(lao)走,直到(dao)(dao)吃到(dao)(dao)奶(nai)酪(lao)/走到(dao)(dao)奶(nai)酪(lao)正下(xia)方(fang)/走到(dao)(dao)奶(nai)酪(lao)正上方(fang)時才會(hui)停下(xia),但魔法不(bu)會(hui)解除,因此(ci)之后(hou)若再移動奶(nai)酪(lao)Om Nom將繼(ji)續行(xing)走。(注意(yi):前(qian)(qian)方(fang)路斷開時仍會(hui)繼(ji)續向前(qian)(qian)走,所(suo)以不(bu)要讓Om Nom踩(cai)空(kong))
13.魚。首次出(chu)現于4-1。在(zai)魚的形態下Om Nom會在(zai)水中向(xiang)正下方游動,不會停下,速(su)度比自由落體速(su)度慢。只有當(dang)Om Nom與水接(jie)觸時才可以施行此魔法。
14.幽(you)靈。首(shou)次出(chu)現于5-1。在幽(you)靈的(de)形態下Om Nom會(hui)無(wu)視除固定障礙物之外的(de)所有物體(包括糖果,包括噴(pen)氣(qi)(qi)氣(qi)(qi)墊效果)。
15.怪(guai)獸。首(shou)次(ci)出現于(yu)6-1。在怪(guai)獸的形態下Om Nom會(hui)發(fa)力,使(shi)畫面中的糖果、木塊、木板暫時(shi)炸開,然(ran)后Om Nom自動(dong)恢復成原來的模樣。
16.壁(bi)虎(hu)。首次(ci)出(chu)現(xian)于7-1,在(zai)(zai)壁(bi)虎(hu)的(de)形態下Om Nom會(hui)舔住附近的(de)糖(tang)果(guo)、木(mu)塊或木(mu)板,使(shi)其(qi)在(zai)(zai)Om Nom的(de)控制范圍中。
割繩子:圣誕
1.圣誕(dan)襪,糖果可以通過襪子,從另(ling)一(yi)個相同(tong)顏色(se)的襪子里出來。與魔術(shu)帽和傳送器的作用(yong)相同(tong)。
主要特色
17個主題級別(bie)盒子,每個盒子有25個關(guan)卡
《割繩子(zi)》游戲壁紙
《割繩子(zi)》游(you)戲壁(bi)紙(zhi)(6張)
創新(xin)物理謎題游(you)戲
可愛的動漫角色
出彩的圖形設計
Om Nom® 動畫影片
加入超能力
源源不斷的免費(fei)升級,每次都有新(xin)的關卡和(he)動漫
版本信息
iOS
經典(dian):2.5(2.5)。實驗:1.7.1(1.7.1)。圣誕:1.6.1(1.6.1)。時(shi)空(kong)之旅:1.4(1.4)。續作:1.2。魔法(fa):1.0。
安卓
經典:2.5(2.5)。實驗:1.7(1.7)。圣(sheng)誕(dan):1.6(1.6)時空之旅:1.4(1.4)。續作:1.2。魔法:1.0。
注:割繩子:時光之(zhi)旅以及續作(zuo)在中(zhong)國由代(dai)理(li)(li)商:游(you)道易(yodo 1)代(dai)理(li)(li)發行,為代(dai)理(li)(li)官(guan)(guan)方(fang)版卻不為官(guan)(guan)方(fang)版。
續作為通用(yong)版,無高清與普(pu)清之分。