概況
割繩(sheng)子每小(xiao)關可(ke)收集3顆黃(huang)星,1顆藍星(需使用超能(neng)力,續作無藍星)。
經典版
經典版共分17大(da)關(guan)卡,每大(da)關(guan)分為(wei)25個小關(guan)。共可收集1275顆黃星,425顆藍星。
章節:紙(zhi)板盒(he)(he)(he);絨(rong)布盒(he)(he)(he);鋁(lv)箔盒(he)(he)(he);魔(mo)盒(he)(he)(he);情(qing)人盒(he)(he)(he);玩具盒(he)(he)(he);禮物盒(he)(he)(he);宇宙盒(he)(he)(he);工具盒(he)(he)(he);嗡嗡盒(he)(he)(he);DJ盒(he)(he)(he);幽(you)靈盒(he)(he)(he);蒸汽盒(he)(he)(he);燈籠盒(he)(he)(he);奶酪盒(he)(he)(he);枕(zhen)頭盒(he)(he)(he);機械盒(he)(he)(he)。
實驗室版
實(shi)驗室版(ban)共(gong)分8大(da)關(guan)卡(ka),每大(da)關(guan)分為(wei)25個小關(guan)。共(gong)可收集600顆黃(huang)星(xing),200顆藍(lan)星(xing)。
章節:新手(shou)入門;射(she)擊糖果;粘(zhan)性(xing)臺(tai)階(jie);精密科學(xue);沐浴時間;手(shou)遞糖果;螞蟻(yi)山;竹(zhu)子斜道(dao)。
時光旅行
時光旅行(xing)共分11大(da)關卡,每(mei)大(da)關分為15個小關。共可(ke)收集525顆(ke)(ke)黃星,165顆(ke)(ke)藍(lan)星。
章節(jie):中(zhong)世紀;文藝(yi)復興;海盜(dao)船(chuan);古埃及;古希臘;石(shi)器時(shi)代(dai);迪斯科時(shi)代(dai);狂野西部;亞(ya)洲王朝;工業革命;未來。
續作
續作共分7大關(guan)卡,每大關(guan)分為24小關(guan)。共可(ke)收(shou)集504顆(ke)黃星(xing)(xing),168枚勛章。無藍星(xing)(xing)。
章節:森(sen)林;沙壩;垃(la)圾場;城市(shi)公園;地(di)下(xia)室;水果市(shi)場;面包房。
(注(zhu):續作(zuo)以iOS的國際版(ban)為(wei)準。)
魔法版
魔法版(ban)共分5大(da)關(guan)卡(ka),依次分為15、17、22、22、22小關(guan)。除第(di)一大(da)關(guan)有一個之(zhi)外,每大(da)關(guan)卡(ka)各有2個Boss關(guan)卡(ka)。共可收集294顆黃星。無藍星。
章節:空中城堡(bao);蘑菇樂園(yuan);魔法森林;神秘洞穴;遠古書庫(ku)。
食物切換
割繩子游(you)戲主界面的糖(tang)(tang)果(guo)是可以變(bian)的,點擊后(hou)可在糖(tang)(tang)果(guo)、甜甜圈、蛋糕之間切換,在游(you)戲中也會隨之改變(bian)。
讀取游戲
進入游戲的(de)讀取畫面是用裁紙(zhi)刀將(jiang)紙(zhi)箱由(you)下往上(shang)劃開來表示,退出的(de)時候我們還能看(kan)到膠帶從上(shang)往下把紙(zhi)箱重新封好(hao)。雖然和游戲無關,但能了解到這個(ge)游戲是經過精心設計的(de)。
季數設計
從更(geng)新2.0版(ban)本以(yi)后開始分季(ji),一季(ji)5章(zhang)節,讓(rang)你找(zhao)想(xiang)玩的關卡更(geng)加方(fang)便。
超能力
如果游戲的編輯實在(zai)是讓你頭疼,那就快(kuai)使用超能力(li)吧!第一次進入游戲,在(zai)關卡1-14,系統會免(mian)費贈送你3個超能力(li)。
使用方法
第一(yi)步:點擊雷電圖標
在手機屏(ping)幕(mu)左上(shang)角有一(yi)個雷電圖標(biao),只要(yao)玩(wan)家擁有超能力,就會發起超能力(此(ci)操作不可(ke)逆轉(zhuan),請謹慎使用)。
第二步:開始使用
首先(xian),Om Nom會帶上他專屬的(de)(de)超能力手(shou)套。玩家可(ke)以通過觸控屏(ping)幕來(lai)(lai)移動(dong)糖果(guo)(guo)(guo)。假如糖果(guo)(guo)(guo)在Om Nom的(de)(de)可(ke)食范圍內,糖果(guo)(guo)(guo)就會跑(pao)進(jin)Om Nom的(de)(de)肚子里了。玩家也(ye)不必擔(dan)心糖果(guo)(guo)(guo)離開盒(he)子,糖果(guo)(guo)(guo)只會來(lai)(lai)回(hui)反(fan)彈。玩家還可(ke)以在控制糖果(guo)(guo)(guo)的(de)(de)同(tong)時收集藍星,增加游戲的(de)(de)益(yi)智性(xing)。
獲取方法
評價游(you)戲和更新游(you)戲可免費獲得(de)3個超能力。
1.99$:20個超能(neng)力(li)。
3.99$:50個(ge)超能力。
7.99$:150個超能(neng)力。
17.99$:500個超(chao)能力(已下架)。
24.99$:無(wu)限(∞)個超能力。
購買須(xu)知:1.未開啟網絡(luo)不能購買超能力(li)。
2.購買(mai)花(hua)費(fei)的是真實的貨幣(請謹慎操(cao)作)。
Hints
2.4更新(xin)后(hou)的新(xin)出現的新(xin)內(nei)購(gou)道具,最早出現在Cut the Rope2里,更新(xin)(2.4)后(hou)第(di)一次進(jin)入游戲,系統會免費贈送你3次Hints的試用(yong)機會。
使用方法
第一步(bu):點擊左上(shang)角的蜜蜂圖標(biao)。
只要玩家擁有(you)Hints,就會發起(此操作(zuo)不(bu)可(ke)逆轉,請謹慎使用)。
第(di)二步(bu):開始(shi)使用。
Hints會(hui)提示你什么時(shi)候該干什么,從(cong)而取得3星。
磁鐵糖果
2.5更新后(hou)的新出現的新內購道具,更新后(hou)第(di)一(yi)次(ci)玩機械盒第(di)一(yi)關(guan),系統會(hui)免費(fei)贈送你三次(ci)試用機會(hui)。
使用方法
第一步:點擊左上(shang)角的(de)磁鐵圖(tu)案。
只要玩家擁(yong)有磁鐵糖果(guo),就(jiu)會發起(qi)(此操作不(bu)可逆轉(zhuan),請(qing)謹(jin)慎使(shi)用)。
第二(er)步:開始使用。
星星會在(zai)一(yi)定范(fan)圍(wei)內(nei)自動吸附在(zai)使用了(le)磁鐵糖果的糖果上。
割繩子通用道具
1.釘(ding)子,釘(ding)子分(fen)為固定和運動的(de)兩(liang)種,游戲(xi)過程中如果糖果碰到了釘(ding)子便會破碎。
2.泡(pao)(pao)泡(pao)(pao),糖(tang)果(guo)碰到泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)的時(shi)候(hou)會上升,用(yong)手(shou)指點擊泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)使其破掉(diao)(diao),當(dang)然了(le),當(dang)糖(tang)果(guo)飄出屏幕或(huo)者掉(diao)(diao)落出邊界游(you)戲(xi)就結束(shu)了(le)。
3.拉(la)緊的(de)繩(sheng)子,拉(la)緊的(de)繩(sheng)子呈(cheng)紅(hong)色,割掉(diao)拉(la)緊的(de)繩(sheng)子會(hui)產(chan)生一(yi)大(da)股力。向反方向反彈。繩(sheng)子的(de)長度不同(tong),獲得(de)的(de)彈性(xing)也不同(tong)。
4.噴(pen)氣氣墊,它是固定的(de),點擊后(hou)噴(pen)出空氣來改變部分物(wu)(wu)體的(de)位置,或者(zhe)增大物(wu)(wu)體的(de)搖擺幅度。
5.線(xian)(xian)圈,當糖(tang)果進(jin)入(ru)線(xian)(xian)圈內(nei)部時,會(hui)與線(xian)(xian)圈圓心用(yong)繩索固定(ding),但(dan)只能用(yong)一(yi)次,糖(tang)果進(jin)入(ru)之后虛線(xian)(xian)圈便(bian)消失,再次進(jin)入(ru)就不會(hui)起作用(yong)了(le)。
6.滑塊(kuai),滑塊(kuai)可以在(zai)滑道中上下或左右移動。有時候(hou)需要迅(xun)速移動來(lai)使(shi)糖果搖擺幅度變(bian)大,用來(lai)獲得(de)一些星(xing)星(xing),還能把繩(sheng)子拉緊。
7.計時(shi)星(xing)(xing)星(xing)(xing),有一些(xie)星(xing)(xing)星(xing)(xing)是有時(shi)間(jian)限制的,當周圍的光圈走完之后星(xing)(xing)星(xing)(xing)便會消(xiao)失,必須(xu)在規定(ding)時(shi)間(jian)內(nei)獲得。
8.蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu),固定在(zai)繩(sheng)釘上的蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)也(ye)很喜(xi)歡吃糖果(guo),當繩(sheng)索把蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)和(he)糖果(guo)連(lian)起來的時候蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)便(bian)會爬(pa)向糖果(guo),你必須在(zai)它得手前(qian)將繩(sheng)索切(qie)斷,否則糖果(guo)就被蜘(zhi)(zhi)蛛(zhu)搶走(zou)了(僅出現于經典(dian)版和(he)實(shi)驗室(shi))。
9.蹦床,糖果碰到(dao)它(ta)就(jiu)會被彈開(也出現于(yu)實驗室版和時光(guang)旅(lv)行的部分關(guan)卡(ka)中)。
割繩子
1.電(dian)弧(hu),電(dian)弧(hu)的(de)作用跟釘子相(xiang)似,不過電(dian)弧(hu)是間斷性出現的(de),要(yao)找(zhao)準電(dian)弧(hu)熄(xi)滅的(de)時(shi)間來(lai)通過。
2.工(gong)具(ju)刀,可(ke)以通過(guo)點擊按鈕使工(gong)具(ju)刀旋轉(zhuan),顏色對應的(de)工(gong)具(ju)刀也(ye)隨之(zhi)一起改(gai)變。不(bu)過(guo)糖果碰(peng)到刀片(pian)也(ye)會破碎。
3.魔術帽(mao),糖(tang)果(guo)可以(yi)通過(guo)帽(mao)子,從另一個相(xiang)同(tong)顏(yan)色的帽(mao)子里出來(lai)。與圣誕襪(wa)和傳送器的作用相(xiang)同(tong)。
4.重(zhong)力按鈕,點擊可以改變(bian)地(di)心引(yin)(yin)力,糖果會隨著引(yin)(yin)力的改變(bian)而發生(sheng)變(bian)化,其他(ta)道(dao)具不動。
5.螺旋,可以順時針或(huo)逆時針轉動以改變系著糖果的繩(sheng)子長度。
6.蜜(mi)蜂(feng),蜜(mi)蜂(feng)會沿(yan)著(zhu)(zhu)有蜂(feng)蜜(mi)的線移動,它們(men)往往帶著(zhu)(zhu)繩子。
7.光(guang)盤,可(ke)(ke)以抓住(zhu)黃色手柄旋(xuan)轉光(guang)盤,光(guang)盤上的(de)繩子或其他道具會被(bei)一(yi)起(qi)帶動,兩個光(guang)盤夾(jia)在一(yi)起(qi)時,光(guang)盤上的(de)道具可(ke)(ke)以在夾(jia)層內互換。光(guang)盤上可(ke)(ke)能出(chu)現(xian)的(de)道具有線(xian)圈、泡泡、魔術帽和星星。
8.幽(you)靈,它可(ke)(ke)以(yi)變(bian)(bian)成(cheng)泡泡、線圈和蹦床中的一(yi)種道具(每(mei)一(yi)關每(mei)個幽(you)靈都可(ke)(ke)以(yi)變(bian)(bian)成(cheng)不(bu)同(tong)道具),它最多可(ke)(ke)以(yi)變(bian)(bian)成(cheng)三個道具,變(bian)(bian)身次數無限制,即(ji)使(shi)你(ni)已經用過(guo)它。
9.蒸(zheng)汽閥門,共分三檔,每檔可以噴(pen)出不同高度的蒸(zheng)汽來推動糖果到不同的高度。
10.燈(deng)籠,通常為多個,以便轉移(yi)。當(dang)糖果掉(diao)進燈(deng)籠時,所有燈(deng)籠都會亮起,泡泡破掉(diao),任君選擇轉移(yi)地點。
11.老鼠,它會(hui)(hui)在幾個洞中間隔出(chu)現,一(yi)旦碰到糖就會(hui)(hui)把它拿起,泡泡不(bu)會(hui)(hui)破掉,到其(qi)他(ta)洞時老鼠會(hui)(hui)帶(dai)著糖一(yi)起去那(nei)個洞,點一(yi)下(xia)糖即(ji)可放下(xia)。(被老鼠拿著的糖碰到釘子仍(reng)然會(hui)(hui)碎掉)
12.臺燈,當(dang)它(ta)靠近(jin)星(xing)星(xing)時糖果才(cai)能收集星(xing)星(xing),當(dang)它(ta)靠近(jin)Om Nom時才(cai)能使(shi)Om Nom吃到糖果(僅限枕頭盒,若臺燈掉落則算游戲失敗(bai))。
13.傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai),可(ke)拖動傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai),在它上(shang)面的(de)道(dao)具(ju)會跟著(zhu)他(ta)的(de)移動而移動,兩個傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai)交(jiao)叉(cha)時傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai)上(shang)的(de)道(dao)具(ju)可(ke)以(yi)在交(jiao)叉(cha)處互(hu)換(與光(guang)盤類似),當傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai)上(shang)的(de)道(dao)具(ju)移到邊界時會消失并再次出(chu)現在傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai)的(de)另一端。傳(chuan)送(song)(song)(song)帶(dai)(dai)上(shang)可(ke)能出(chu)現的(de)道(dao)具(ju)有線圈、泡泡、蹦床、魔術帽、蒸汽閥(fa)門和星星。
割繩子:實驗室
1.射擊點,點擊它可(ke)以(yi)發(fa)射出繩子到糖果所在的(de)(de)地方(fang),長(chang)度根據它和糖果的(de)(de)距離而定。
2.吸(xi)(xi)盤(pan),它系著繩子,可以吸(xi)(xi)住墻保持不動。點擊(ji)可讓吸(xi)(xi)盤(pan)松開,再次點擊(ji)可吸(xi)(xi)住墻壁。
3.火箭(jian),糖果碰到它,就會隨(sui)火箭(jian)飛行(xing)。某些火箭(jian)可以自由調整方(fang)向(xiang)(也出現(xian)于時(shi)光旅行(xing)的部分關卡中)。
4.機械手(shou),點擊按鈕(niu)可(ke)以旋轉在同一(yi)按鈕(niu)上的(de)所有手(shou)臂,手(shou)抓住(zhu)糖后(如果有泡泡則會(hui)被抓破),再點一(yi)下即可(ke)放開。也可(ke)以在兩個機械手(shou)之間傳遞糖果。
5.蝸牛,可(ke)以(yi)讓糖在(zai)充滿(man)浮力的水中保持向(xiang)下沉的狀(zhuang)態,點(dian)擊它可(ke)讓其(qi)脫離糖果(guo)。
6.螞蟻(yi)隊列(lie),糖果(guo)進(jin)入螞蟻(yi)隊列(lie)可(ke)隨之移動,點(dian)擊糖果(guo)可(ke)以松開,到(dao)蟻(yi)洞后(hou)糖果(guo)會自動掉(diao)落。
7.竹(zhu)槽,兩個(ge)竹(zhu)筒成(cheng)90度,糖(tang)果可(ke)以通過竹(zhu)筒,從另一個(ge)竹(zhu)筒里出來。與魔術帽不(bu)同的(de)是,糖(tang)果從竹(zhu)筒中出來的(de)速度固(gu)定。可(ke)旋轉竹(zhu)槽方向。
割繩子:時(shi)間(jian)旅行(xing)
1.鐵(tie)鏈,只(zhi)能(neng)用(yong)飛鏢切斷。
2.飛鏢,可以(yi)切斷鐵鏈(lian)和糖(tang)果,切斷糖(tang)果則游戲結束(可以(yi)隨火箭飛行或進入線(xian)圈)。
3.時間(jian)冰(bing)凍按鈕,點擊可(ke)冰(bing)凍時間(jian),再次點擊可(ke)恢(hui)復(時間(jian)被冰(bing)凍后仍然可(ke)以(yi)(yi)割繩子(zi)以(yi)(yi)及其它操(cao)作,但(dan)恢(hui)復時間(jian)后慣性會消(xiao)失)。
4.炸彈,觸碰到其(qi)他炸彈或(huo)糖果就會炸開(可以(yi)隨火箭飛行或(huo)進入線(xian)圈)。
5.飛(fei)行(xing)糖(tang)(tang)果(guo),飛(fei)行(xing)糖(tang)(tang)果(guo)是(shi)隨另(ling)一(yi)(yi)(yi)個糖(tang)(tang)果(guo)飛(fei)行(xing)的(飛(fei)行(xing)糖(tang)(tang)果(guo)有一(yi)(yi)(yi)個類似(si)蜜(mi)蜂(feng)的裝(zhuang)飾)。當(dang)普通(tong)糖(tang)(tang)果(guo)被任何(he)一(yi)(yi)(yi)只(zhi)Om Nom吃掉時,飛(fei)行(xing)糖(tang)(tang)果(guo)立刻變回普通(tong)糖(tang)(tang)果(guo)。
6.變換按(an)鈕,這個按(an)鈕是由(you)糖(tang)果來開啟(qi)的,兩只(zhi)Om Nom只(zhi)有(you)一只(zhi)是在正面(mian),另一只(zhi)在背面(mian),糖(tang)果觸碰(peng)按(an)鈕后可(ke)旋(xuan)轉石柱平臺并(bing)喂送糖(tang)果(僅于第五章出現)。
7.傳送(song)(song)(song)器,糖果可(ke)以通過傳送(song)(song)(song)器,從另(ling)一個相(xiang)(xiang)同顏色(se)的傳送(song)(song)(song)器里出來。與(yu)魔術帽和(he)圣誕襪的作用相(xiang)(xiang)同。
8.時間(jian)機(ji)器,可以通過(guo)旋轉(zhuan)指針來(lai)控制時間(jian)(指的(de)是(shi)那(nei)些隨時間(jian)的(de)變化而移動(dong)的(de)東西)。
9.迪斯科舞球,用于遮擋住激光(guang)燈發出的光(guang)線(xian),防(fang)止(zhi)糖(tang)果(guo)被激光(guang)擊碎(sui)。
10.激(ji)光燈,它(ta)發出的光線會使糖果破(po)碎,需要用迪斯(si)科舞球擋(dang)住(zhu)。激(ji)光射在迪斯(si)科舞球上時(shi)會發出好聽的音(yin)樂(le)。
11.牛仔(zi)糖(tang)果(guo),點擊(ji)其(qi)中(zhong)一個糖(tang)果(guo)后(hou)(hou),屏幕上的(de)兩(liang)個糖(tang)果(guo)就會被(bei)繩子(zi)連(lian)接,繩子(zi)長度以兩(liang)個糖(tang)果(guo)之間的(de)距離而(er)定,可(ke)以使用無數次。當其(qi)中(zhong)一顆(ke)糖(tang)被(bei)吃掉后(hou)(hou)將失效(僅于狂野西部出現)。
12.扇(shan)子,點擊旋轉扇(shan)子的角度,它(ta)可以遮擋住除糖(tang)果外的所有東西(xi)(包(bao)括Om Nom),扇(shan)子下的東西(xi)對糖(tang)果不會有作用。
13.磁化裝(zhuang)置(zhi),當你按(an)下(xia)磁化裝(zhuang)置(zhi)時(shi),兩顆糖果(guo)會互相(xiang)吸引。
14.遙控(kong)糖果&飛行(xing)(xing)平(ping)臺(tai)(tai),機器Om Nom會站在飛行(xing)(xing)平(ping)臺(tai)(tai)上,遙控(kong)糖果可以和(he)普通(tong)糖果一樣(yang)自由(you)移(yi)動,但(dan)飛行(xing)(xing)平(ping)臺(tai)(tai)會隨著(zhu)遙控(kong)糖果而飛行(xing)(xing)(與飛行(xing)(xing)糖果類似),當遙控(kong)糖果被吃掉后(hou)飛行(xing)(xing)平(ping)臺(tai)(tai)將停止移(yi)動(僅(jin)于未來(lai)出現)。
割繩子:續作
1.木(mu)桶、木(mu)板、木(mu)塊,它們都是障礙物。
2.氣球(qiu),可以使物體(ti)上升,點擊戳破氣球(qiu)。
3.虛(xu)線氣球,當(dang)虛(xu)線氣球被糖果碰到(dao)時,會出現(xian)氣球。
4.Roto,碰到物體時會將(jiang)(jiang)其抓起,帶入(ru)空中,沿軌(gui)道來回(hui)飛(fei)行(xing),點擊可將(jiang)(jiang)物體放下。
5.Lick,點(dian)擊吐出舌頭(tou)或伸回舌頭(tou),形成舌橋,舌頭(tou)只(zhi)能粘住(zhu)墻體。
6.水(shui)(shui),所(suo)有物體(ti)浮(fu)在水(shui)(shui)面(mian)上。
7.Blue,點擊可以進(jin)行自(zi)(zi)我(wo)復制(zhi),在一個(ge)關卡中最多能有十個(ge),超過十個(ge)時最早被復制(zhi)的將(jiang)自(zi)(zi)動消失。
8.磁(ci)(ci)鐵,點擊釋放磁(ci)(ci)力吸(xi)引(yin)糖果,再(zai)次點擊可(ke)收(shou)回磁(ci)(ci)力。
9.Toss,當較小的物(wu)體(ti)碰到它(ta),會(hui)掉進它(ta)的頭上的彈簧,進入(ru)就緒狀態,點擊可(ke)彈走物(wu)體(ti)。
10.開(kai)關按(an)鈕&控制(zhi)木(mu)板,物(wu)體碰到按(an)鈕后,控制(zhi)木(mu)板會(hui)開(kai)始運動。
11.Boo,碰(peng)到Om Nom后,會嚇Om Nom,使它跳(tiao)躍(yue)一段(duan)距(ju)離(li)(同時Boo消失)。
12.Snailbrow,點(dian)擊(ji)后可以馱著Om Nom和糖果粘著墻壁行走,再次點(dian)擊(ji)停止。(被馱著的糖果還是會破碎)
13.Ginger,碰(peng)到(dao)木(mu)板(ban)等(deng)木(mu)制物品會將該物品消(xiao)除(同時Ginger消(xiao)失)。碰(peng)到(dao)水會消(xiao)失。、
割繩子:魔法
1.木(mu)桶(tong)、木(mu)板(ban)、木(mu)塊。首次(ci)出現(xian)于1-4。同續作。
2.星(xing)(xing)(xing)河。首(shou)次出現于(yu)(yu)1-1(裝飾),正式出現于(yu)(yu)1-8。糖果、Om Nom與木(mu)桶等(deng)進入星(xing)(xing)(xing)河后會與星(xing)(xing)(xing)河一起移動,類似實驗(yan)室版的螞蟻。但(dan)足夠大(da)的力可以(yi)使(shi)物(wu)體偏離星(xing)(xing)(xing)河,且無法通過點擊物(wu)體使(shi)其中途落下。
3.蜘蛛王(wang)。首次出(chu)現于1-15。Boss角色,僅于Boss關(guan)卡(ka)出(chu)現。每(mei)隔(ge)一定時間(jian)會將(jiang)糖(tang)果(guo)向自己吸引,效(xiao)(xiao)果(guo)同(tong)續作中的磁(ci)鐵。當糖(tang)果(guo)碰到蜘蛛王(wang)時糖(tang)會被蜘蛛王(wang)吃掉,闖(chuang)關(guan)失(shi)敗。會隨重力(li)掉落(luo)。若掉出(chu)關(guan)卡(ka)界(jie)面(mian)之外,蜘蛛王(wang)將(jiang)不再對糖(tang)果(guo)有效(xiao)(xiao)果(guo)。
4.傳送門。首(shou)次出(chu)現于2-9。類似經(jing)典版的魔術帽與時光旅(lv)行版的傳送器,但可從任意方向進入。
5.冰(bing)。首次出現于3-8。為(wei)固定障礙物。在冰(bing)上拖曳即可挖冰(bing)(與《鱷魚小頑皮愛洗澡》玩法類似,但松開手指后冰(bing)才會被挖掉)。
6.水。首次出現于(yu)4-1。同續(xu)作(zuo)。
7.水晶(jing)&鑲(xiang)有(you)水晶(jing)的木(mu)板。首次出現于4-7。同續作(zuo)中的開(kai)關按鈕&控制木(mu)板。
8.糖果小人。首(shou)次出(chu)現(xian)于(yu)5-6。將代替(ti)糖果出(chu)現(xian)在關(guan)卡中。糖果小人身上有個箭頭(向(xiang)左或向(xiang)右(you)),當他落(luo)到地面時,他將沿著箭頭方(fang)(fang)向(xiang)自動(dong)行走。遇到障(zhang)礙物(無法繼續(xu)向(xiang)前走)時會(hui)(hui)更(geng)改行走方(fang)(fang)向(xiang)與箭頭方(fang)(fang)向(xiang)。當在空(kong)中時,除了不會(hui)(hui)旋轉外與正常糖果相同。(注意:前方(fang)(fang)路斷開時仍會(hui)(hui)繼續(xu)向(xiang)前走,所以不要讓他走到關(guan)卡之外)
9.魔術(shu)油(you)。首次(ci)出現于6-7。可以改變木(mu)塊(kuai)與(yu)糖果的(de)形狀,圓變方(fang),方(fang)變圓,同時泡(pao)泡(pao)消失。方(fang)的(de)可以在地(di)上滑,圓的(de)可以在地(di)上滾(gun)(gun),且滑的(de)阻力比滾(gun)(gun)要大。
Om Nom通過魔法可以變成的生(sheng)物:
10.鳥。首次出現于1-3。在鳥的(de)(de)形(xing)態下Om Nom將不受重力作用。當Om Nom變成鳥的(de)(de)一瞬間Om Nom會(hui)以一個較快(kuai)的(de)(de)速度向上移動一段距離。
11.迷你(ni)Om Nom。首(shou)次出(chu)現于(yu)2-1。迷你(ni)Om Nom大(da)小和質(zhi)量都(dou)會減小,可(ke)以(yi)通過(guo)一(yi)些(xie)狹窄的路(lu)口。碰到泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)會向糖果一(yi)樣(yang)被(bei)泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)住(正常形態下(xia)不(bu)行)。若迷你(ni)Om Nom所在位置無(wu)法容下(xia)一(yi)個正常Om Nom的大(da)小,取消(xiao)該魔法時將(jiang)失敗。
12.老鼠。首次出現于(yu)3-1。在老鼠形(xing)態下(xia)糖果會變成一塊奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao),并(bing)且Om Nom會一直(zhi)跟著奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao)走(zou),直(zhi)到(dao)(dao)(dao)吃到(dao)(dao)(dao)奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao)/走(zou)到(dao)(dao)(dao)奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao)正(zheng)下(xia)方/走(zou)到(dao)(dao)(dao)奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao)正(zheng)上(shang)方時才(cai)會停下(xia),但(dan)魔(mo)法不(bu)會解(jie)除(chu),因此之后若再移動奶(nai)(nai)酪(lao)(lao)(lao)Om Nom將繼續行(xing)走(zou)。(注意:前方路斷開時仍會繼續向前走(zou),所以不(bu)要讓Om Nom踩空)
13.魚。首(shou)次出現于4-1。在(zai)魚的形態下(xia)(xia)Om Nom會在(zai)水中向正下(xia)(xia)方游動,不會停下(xia)(xia),速(su)度比自由落體速(su)度慢。只有當(dang)Om Nom與水接(jie)觸時(shi)才可以施(shi)行此魔(mo)法。
14.幽靈。首次出現于5-1。在幽靈的形態下Om Nom會無視除固定(ding)障礙(ai)物之外的所有物體(包(bao)(bao)括(kuo)糖果(guo),包(bao)(bao)括(kuo)噴(pen)氣(qi)氣(qi)墊(dian)效(xiao)果(guo))。
15.怪獸。首次出(chu)現于6-1。在(zai)怪獸的(de)(de)形(xing)態(tai)下Om Nom會發力,使畫面(mian)中的(de)(de)糖果、木(mu)塊、木(mu)板(ban)暫時炸開,然后Om Nom自動恢復成原來(lai)的(de)(de)模樣。
16.壁虎(hu)。首(shou)次出現于7-1,在壁虎(hu)的(de)(de)形(xing)態下(xia)Om Nom會(hui)舔住(zhu)附近的(de)(de)糖果、木(mu)塊(kuai)或木(mu)板(ban),使其(qi)在Om Nom的(de)(de)控(kong)制(zhi)范圍中(zhong)。
割繩子:圣誕
1.圣誕襪(wa),糖果(guo)可(ke)以通過襪(wa)子(zi),從另一(yi)個相同(tong)顏色的襪(wa)子(zi)里(li)出來。與魔術帽(mao)和傳送器的作用相同(tong)。
主要特色
17個(ge)主題級(ji)別盒(he)子(zi),每個(ge)盒(he)子(zi)有25個(ge)關卡
《割(ge)繩子》游戲壁(bi)紙
《割繩子》游戲壁紙(6張)
創新(xin)物理謎題游(you)戲
可愛的動漫角色
出彩的圖形設計
Om Nom® 動(dong)畫(hua)影片
加入超能力
源(yuan)(yuan)源(yuan)(yuan)不(bu)斷的(de)免費(fei)升級,每(mei)次(ci)都有新的(de)關卡和動漫
版本信息
iOS
經典:2.5(2.5)。實驗(yan):1.7.1(1.7.1)。圣誕:1.6.1(1.6.1)。時空之旅:1.4(1.4)。續作:1.2。魔法:1.0。
安卓
經典:2.5(2.5)。實驗:1.7(1.7)。圣誕(dan):1.6(1.6)時(shi)空之(zhi)旅:1.4(1.4)。續(xu)作:1.2。魔法:1.0。
注:割繩(sheng)子:時光之(zhi)旅以及(ji)續(xu)作在(zai)中國由代理商:游道(dao)易(yodo 1)代理發行,為代理官方版(ban)(ban)卻不為官方版(ban)(ban)。
續作為通(tong)用(yong)版,無高清與普清之分。