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《保衛蘿卜3》
0 票數:0 #手機游戲#
《保衛蘿卜3》以其卡通休閑的輕度向游戲風格吸引了很多玩家,這款游戲入門簡單,可玩性高,輕松且益智,是不錯的子供向手游。游戲中角色分為蘿卜和怪物兩個陣營,玩家要不斷地想辦法設置炮臺組織怪物前進,直到擊敗所有怪物后才能取得勝利。《保衛蘿卜3》很好的保留了這一系列原有的特色,且從形象和畫質上做了努力,更強化了其Q萌的特點。比起推塔打怪,游戲更著重益智策略。
  • 中文名: 保衛蘿卜3
  • 類型: 休閑塔防
  • 制片地區: 中國大陸
  • 發行/播出時間: 2016年06月(yue)16日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

阿波為尋找抵御怪(guai)物(wu)的(de)炮塔進(jin)入城(cheng)市,雖然(ran)(ran)城(cheng)市里(li)危(wei)機四伏(fu),怪(guai)物(wu)隨處可(ke)見,但他(ta)依然(ran)(ran)舍身幫助小火龍果,善良救助變小的(de)怪(guai)物(wu),用博愛之心(xin)保(bao)衛他(ta)人,最終在和(he)怪(guai)物(wu)boss嗚(wu)(wu)啦對戰時(shi),被蘿(luo)卜救助的(de)怪(guai)物(wu)用自己的(de)力量保(bao)護了(le)(le)蘿(luo)卜,讓它逃出了(le)(le)嗚(wu)(wu)啦的(de)魔掌。然(ran)(ran)而蘿(luo)卜逃走時(shi)掉落了(le)(le)炮塔地(di)圖,一(yi)場陰謀(mou)在嗚(wu)(wu)啦心(xin)中醞釀。

角色介紹

總體

游戲中角色分為蘿(luo)卜和(he)怪物兩個陣營。

玩(wan)家所(suo)在(zai)的陣營(ying)是蘿卜陣營(ying)。玩(wan)家不(bu)能切換陣營(ying)。

游戲中(zhong)玩家(jia)需要擊敗(bai)所有怪(guai)物,才能取得勝利。

蘿卜

蘿卜共有(you)7種角色,每種屬(shu)性加、技能(neng)成不(bu)一。

名稱 設定

阿波

屬性加成(初始數據(ju)~滿(man)級(ji)數據(ju)):

冒險/挑戰模(mo)式炮(pao)塔(ta)攻擊:1.0%~5.0%

比賽炮(pao)塔攻擊(ji):1.0%~5.0%

比賽分(fen)數加成:0.5%~2.5%

技能:無

初來乍到

屬性加成(初(chu)始數(shu)據~滿級數(shu)據):

冒險/挑戰模式炮塔攻擊(ji):3.0%~11.9%

比賽炮塔(ta)攻擊(ji):3.2%~25.5%

比賽(sai)分數加成(cheng):1.0%~6.5%

技能:奮筆疾(ji)書(LV.10解鎖(suo),對場上所有怪物造成2000傷害,冷卻時間300秒)

建筑工

屬性(xing)加成(初始數據~滿級數據):

冒(mao)險(xian)/挑戰模式炮塔(ta)攻擊(ji):3.5%~20.7%(工(gong)廠(chang)主題額外增(zeng)加5.0%)

比賽(sai)炮塔攻擊:8.9%~76.4%

比賽分數加成:2.0%~10.5%

技能:一(yi)錘(chui)定音(LV.10解鎖,場上所有怪物眩(xuan)暈3.0秒(miao)并造(zao)成2000傷害,冷卻時間(jian)300秒(miao))

糕點師

屬性加成(初(chu)始數(shu)據(ju)~滿級(ji)數(shu)據(ju)):

冒險(xian)/挑戰(zhan)模式炮塔攻擊:3.5%~20.7%(集市主(zhu)題額外(wai)增加10.0%)

比賽炮塔攻擊:16.7%~128.2%

比(bi)賽分(fen)數(shu)加成(cheng):8.5%~31.8%

技能:財源(yuan)滾滾(LV.10解鎖,立(li)即獲得200金幣(bi),冷卻時間240秒)

潛水員

屬(shu)性(xing)加成(初始數據~滿級(ji)數據):

冒險/挑戰模式炮(pao)塔攻擊:13.0%~61.3%(碼(ma)頭主題額外增加(jia)10.0%)

比(bi)賽(sai)炮塔攻擊:30.0%~200%

比賽分數(shu)加成:11.5%~52.2%

技能:潮汐之力(LV.10解鎖,在(zai)4.0秒(miao)內對所有怪(guai)物減(jian)速70%并造成8000傷害,冷卻時間300秒(miao))

牛仔

屬性(xing)加(jia)成(初始數據~滿級(ji)數據):

冒險/挑戰(zhan)模式炮塔攻擊(ji):14.0%~74.4%

比賽炮塔攻擊:35.9%~263%(比賽模(mo)式(shi)額外增加(jia)10.0%)

比(bi)賽分數(shu)加(jia)成:15.5%~71.3%

技能(neng):與牛共(gong)舞(LV.10解鎖,將全場怪(guai)物趕回起點,冷卻時間(jian)300秒)

園丁

屬(shu)性加(jia)成(cheng)(初始數(shu)據~滿(man)級數(shu)據):

冒(mao)險/挑戰模式(shi)炮(pao)塔攻(gong)擊:20.0%~86.5%

比賽炮塔(ta)攻擊:51%~321.5%(比賽模式額外增加(jia)10.0%)

比賽(sai)分數加成(cheng):18%~84.4%

技(ji)能:錦上(shang)添花(LV.10解鎖,場上(shang)所有炮塔攻擊速度增(zeng)加100%,持(chi)續11秒,冷卻時間230秒)

怪物

名稱 介紹

小(xiao)嘍(lou)嘍(lou) 小(xiao)嘍(lou)嘍(lou)是非常初級的怪物,在保衛蘿卜(bu)3中分為(wei)兩種(zhong),一(yi)(yi)種(zhong)黃(huang)色,一(yi)(yi)種(zhong)綠色。

第一種(zhong):速度中等,血量中等,前期可能需要(yao)點功夫對付(fu)它,合(he)理搭配炮塔來(lai)慢慢磨(mo)死。金幣(bi)收入為14金幣(bi)。

第二種:相較前者來說速度更慢(man)一(yi)些,但是(shi)血量更厚,這一(yi)類(lei)怪(guai)物需(xu)要加大火力狂轟亂炸,小心他們從攻擊間隙(xi)溜走。金(jin)(jin)幣(bi)收入為(wei)14金(jin)(jin)幣(bi)。

飛(fei)行(xing)(xing)怪(guai) 飛(fei)行(xing)(xing)怪(guai)速度快,血量(liang)少(shao)。擊殺成功(gong)增加14金幣。

8普通(tong)怪(guai)+2飛行(xing)怪(guai)的組(zu)合是(shi)極有殺傷(shang)力的,遇此情況應先瞄準飛行(xing)怪(guai)。

飛行怪的(de)(de)特(te)點可以說(shuo)是刺客,速度極快但是血脆,單獨出現(xian)不(bu)足為(wei)懼,可怕的(de)(de)是他(ta)們會和地面部隊(dui)組合(he)出現(xian),很容易逃(tao)脫炮塔(ta)的(de)(de)包圍(wei)圈,這個時候如果炮塔(ta)火力夠強勁就(jiu)沒(mei)事,如果有些弱就(jiu)需要玩家(jia)先(xian)瞄準飛行部隊(dui)了。

胖(pang)(pang)子 胖(pang)(pang)子分(fen)為普(pu)通胖(pang)(pang)子、飛行胖(pang)(pang)子、壓軸(zhou)胖(pang)(pang)子、分(fen)體胖(pang)(pang)子、BOSS胖(pang)(pang)子五種類型。

1、普通胖子:速度慢、血量多,擊(ji)殺(sha)后(hou)可以獲(huo)得168枚金(jin),同(tong)時減掉2顆星。

2、飛(fei)行胖子(zi)(zi):速度(du)偏慢,血量比普(pu)通胖子(zi)(zi)低一點點,外表(biao)看起來就(jiu)是(shi)放大(da)版(ban)的飛(fei)行怪(guai),擊(ji)殺后獲(huo)得168枚金幣,減掉2顆心(xin)。

3、壓(ya)軸胖子:速度很(hen)(hen)慢但(dan)是血量很(hen)(hen)多,一般都(dou)是在(zai)最后(hou)一個出(chu)現的,擊殺(sha)后(hou)獲得268枚(mei)金幣,順(shun)便可以減掉3顆心。

4、分(fen)(fen)體胖子(zi):就速度和(he)血量而言和(he)普(pu)通胖子(zi)和(he)飛行(xing)(xing)胖子(zi)差不多,但是在被擊殺一次后就會進(jin)行(xing)(xing)分(fen)(fen)體,變成3個小嘍嘍或者(zhe)是飛行(xing)(xing)怪,擊殺后獲得14枚金幣哦(e),同時減(jian)掉(diao)2顆心。

5、BOSS胖子(zi):既然(ran)是(shi)(shi)BOSS胖子(zi)當然(ran)一(yi)般是(shi)(shi)出現(xian)在BOSS模式啦,這種(zhong)怪物(wu)的很肉,速度也是(shi)(shi)很快的,擊殺后(hou)獲得999枚金(jin)幣。

鐵皮(pi)怪(guai) 鐵皮(pi)怪(guai)是一(yi)個十分強壯的(de)怪(guai)物,雖然速度極慢(man)(man)但是血量多的(de)驚人,玩家要(yao)是想要(yao)慢(man)(man)慢(man)(man)的(de)將他(ta)(ta)磨死是需要(yao)耗費不少火(huo)力的(de),重(zhong)點(dian)是他(ta)(ta)會一(yi)口(kou)就把(ba)蘿卜吞下(xia)去(qu),所以要(yao)想順利通關就必須(xu)將他(ta)(ta)截殺在(zai)半路,擊殺后會獲得999枚金幣。

獲獎記錄

年份 獎項

2016年(nian) 應(ying)用寶十(shi)大潮流應(ying)用之(zhi)一

2016年(nian) 中國廣告長城獎事件營銷非(fei)媒體類銅獎

鑒賞評價

以(yi)往前作的(de)每個關(guan)卡(ka)都(dou)有(you)三(san)(san)個獨立(li)任務,以(yi)三(san)(san)星評定,有(you)簡單也(ye)有(you)高(gao)難度的(de),間接(jie)增(zeng)加(jia)了游戲(xi)的(de)挑戰(zhan)性與耐玩(wan)性。而(er)保衛蘿(luo)(luo)卜(bu)3中不再在(zai)關(guan)卡(ka)里設置(zhi)獨立(li)任務,而(er)是通過一關(guan)下來(lai)打怪、以(yi)及(ji)得(de)分加(jia)成(cheng)來(lai)評定金銀(yin)銅級(ji)(ji)別,難度不減(jian),但只要升(sheng)級(ji)(ji)角色(se),獲取加(jia)成(cheng)效果,就能(neng)夠(gou)順利(li)通關(guan)。保衛蘿(luo)(luo)卜(bu)3主要是通過“終極 Boss 塔(ta)”來(lai)卡(ka)住玩(wan)家(jia),比起益智策略,游戲(xi)更著重推塔(ta)打怪。(搜狐(hu)網 評價)

《保(bao)衛蘿卜(bu)3》很好(hao)的(de)(de)(de)保(bao)留(liu)了(le)(le)(le)這一(yi)系列原有(you)的(de)(de)(de)特(te)(te)色,且從形象和(he)畫質上做了(le)(le)(le)努力,更強化了(le)(le)(le)其Q萌的(de)(de)(de)特(te)(te)點,玩法上也增加(jia)了(le)(le)(le)互(hu)動性的(de)(de)(de)趣味點。而在(zai)玩法的(de)(de)(de)創新(xin)角度來(lai)看,《保(bao)衛蘿卜(bu)3》也作出了(le)(le)(le)一(yi)些前(qian)作沒(mei)有(you)的(de)(de)(de)全新(xin)嘗試。(17173 評(ping)價)

其他信息

物品道具

游戲中(zhong)使用炮臺道具(ju),炮臺道具(ju)只能安放在地圖所選區(qu)域里,需要(yao)一定的花費,作用是擊殺怪物(wu)。除初始道具(ju)外其他(ta)道具(ju)需要(yao)解鎖后使用,或特殊模(mo)式下存在使用限制(zhi)。

太陽花

攻擊效果(guo):太陽花的(de)技能(neng)是(shi)群(qun)傷效果(guo),以(yi)自己為中心放射出(chu)一圈光芒,對小怪進行灼燒傷害。

炮(pao)塔放(fang)置(zhi):太陽花是群傷技(ji)能(neng),所以位(wei)(wei)置(zhi)是很重要的(de),放(fang)在好(hao)的(de)位(wei)(wei)置(zhi)會發揮出最大(da)的(de)價(jia)值,那么它適合在U型(xing)的(de)地方,配合減速的(de)炮(pao)塔效果會更好(hao)。

瓶子炮

攻擊效果:攻擊的(de)時候是單體攻擊,對小(xiao)怪(guai)沒有群傷。會針對某個小(xiao)怪(guai)進行攻擊,玩家(jia)們(men)在(zai)使用的(de)時候可以用它來(lai)固定攻擊boss,不過(guo)傷害屬于中(zhong)等,建議升級到最高,會有附(fu)加(jia)的(de)傷害。

炮塔屬(shu)性:當(dang)把(ba)瓶子炮升(sheng)級到滿級之(zhi)后,它的攻擊力可以達(da)到九十點,而且攻速也是(shi)大大提升(sheng),變成了0.25秒。總體(ti)的傷害是(shi)360點。

冰凍星

建造價格:180金幣,升(sheng)級到(dao)2星260金幣,升(sheng)級到(dao)頂級20金幣

炮塔說明:對攻(gong)擊范圍內的(de)所有怪物造成群體的(de)減速與少量的(de)攻(gong)擊。

使用技巧(qiao):在大量的輸出(chu)炮塔的間隙邊上建(jian)造一個減速(su)的冰凍星(xing)是(shi)很有必要地。

魔法球

建造金(jin)幣:160,升級到2級:320,升級到頂級380

炮(pao)塔說明(ming):持續的(de)攻擊(ji)利(li)器,升(sheng)級之后還可以同時攻擊(ji)多(duo)個怪物

使用技巧:擁(yong)有靈活(huo)的(de)攻擊方式,魔法球在對付多條路上(shang)的(de)怪物時(shi)有很好的(de)表(biao)現。

火箭炮

炮塔技能:火(huo)箭(jian)在(zai)攻擊(ji)的(de)時(shi)候可(ke)以全屏攻擊(ji),最后(hou)爆發(fa)也可(ke)以讓目標有暴擊(ji)的(de)傷(shang)害。

炮塔(ta)位置(zhi):建議放在(zai)四(si)周(zhou)(zhou)的位置(zhi),因為是全屏攻擊(ji),所以放在(zai)四(si)周(zhou)(zhou)特別是對角的路線上可以發揮最大的作用。

玩具飛機

炮塔說(shuo)明(ming):玩(wan)具飛機(ji)攻擊(ji)時(shi)間較(jiao)長,范圍超遠,并且有極(ji)限的穿透傷害。

炮塔屬性:暫無(wu)。

雷達

炮(pao)塔(ta)說(shuo)明:超遠攻(gong)擊范圍炮(pao)塔(ta),一定幾率(lv)造成超強暴擊。

炮塔玩(wan)法:建造(zao)在地圖中(zhong)央(yang)的雷達可以攻擊全地圖大(da)部分地方哦。

魚刺

炮塔(ta)說明:較高的單體攻(gong)擊(ji)外(wai),并有一定幾(ji)率(lv)造成范(fan)圍暈眩。

炮塔玩法:對付大(da)BOSS和(he)大(da)怪(guai)物的(de)利(li)器,大(da)量的(de)魚刺可以讓怪(guai)物無法動(dong)身。

場景地圖

主界面

主界面包括(kuo)進入游戲、設置、圖(tu)鑒等(deng)功(gong)能。

關卡地圖

游(you)戲有五個(ge)場(chang)景(jing),分別(bie)是工廠,集(ji)市、碼頭、公(gong)園、游(you)樂場(chang)。

工廠

是蘿卜絲(si)們接觸的(de)第一個地圖。這(zhe)里的(de)怪獸們各有特色,給蘿卜絲(si)守(shou)護(hu)阿波造成了不(bu)小(xiao)的(de)困擾。怪獸們有的(de)擅(shan)長(chang)快速突進;有的(de)擅(shan)長(chang)分體挺進;有的(de)擅(shan)長(chang)炮灰掩護(hu)。

集市

是蘿卜絲們接觸的(de)(de)第二類冒險(xian)關卡(ka)。復雜的(de)(de)市(shi)場(chang)環境誕(dan)生了(le)種類頗多的(de)(de)怪,炮灰級(ji)怪在質量(liang)上提升明顯;分體級(ji)怪又增添(tian)了(le)新屬性;極速級(ji)怪出沒更(geng)頻(pin)繁。

碼頭

是一個水上主(zhu)題,本關卡最大的(de)難點在于各種缺(que)炮塔位,因為水里(li)是不能直(zhi)接建立(li)炮塔。

公園

共有80關(guan),和集市與碼頭一樣(yang),60關(guan)關(guan)卡(ka),還有20關(guan)升階關(guan)卡(ka),是(shi)玩(wan)家(jia)達到下一地(di)圖必經(jing)之(zhi)路。公園(yuan)是(shi)關(guan)卡(ka)難(nan)度是(shi)困(kun)難(nan),所以對玩(wan)家(jia)的要求格(ge)外高,沒有好的蘿卜加(jia)成,會讓玩(wan)家(jia)第一關(guan)都很難(nan)通(tong)過。

游樂場

玩法(fa)和之前(qian)差不多(duo),蘿卜絲(si)們還是依靠建造(zao)炮塔來擊退侵(qin)犯阿波的(de)(de)怪物(wu)們,怪物(wu)家族出現(xian)了新的(de)(de)面孔(kong),有蹦蹦調(diao)調(diao)的(de)(de)獅子、拖著走的(de)(de)海(hai)豹(bao)、還有大象。

特色系統

游戲模式

游戲(xi)模(mo)式(shi)分為比賽模(mo)式(shi)、冒險模(mo)式(shi)、挑戰模(mo)式(shi)、滑道模(mo)式(shi)。

比賽(sai)模式一共分為兩種(zhong),一種(zhong)是最經典(dian)的(de)(de)糖果(guo)賽(sai),另一種(zhong)則是最新更新的(de)(de)賞金賽(sai)。

冒險模(mo)式玩(wan)法(fa)(fa)就(jiu)是經典的塔防玩(wan)法(fa)(fa),玩(wan)家(jia)將在冒險關卡中(zhong)建(jian)造炮(pao)塔消(xiao)滅(mie)怪物,從而保衛蘿卜。

挑(tiao)戰模(mo)式分為搶奪寶(bao)箱和角(jiao)色收集。

滑(hua)道模式的(de)(de)玩法就是在原來種植炮(pao)塔(ta)的(de)(de)某些位置(zhi)上安裝(zhuang)了(le)一根鐵索(suo),然后蘿卜絲們可以在鐵索(suo)上的(de)(de)種植槽里種植需(xu)要(yao)的(de)(de)炮(pao)塔(ta),可以滑(hua)動(dong)(dong)鐵索(suo)上的(de)(de)炮(pao)塔(ta)攻擊各個方向(xiang)的(de)(de)小怪獸,從而實現攻擊的(de)(de)機(ji)動(dong)(dong)性和(he)攻擊范(fan)圍的(de)(de)擴大化。

社交系統

在游(you)戲的主(zhu)界面中,手(shou)指輕輕觸碰好(hao)友按鍵就(jiu)可以輕松的進入,就(jiu)可以和(he)好(hao)友一起玩(wan)耍。

在社交系(xi)統中,系(xi)統會為大家顯示的(de)你的(de)QQ中有(you)激活賬號的(de)好友,同時(shi)你也可以對(dui)自己(ji)的(de)QQ好友發出邀(yao)請,讓(rang)他(ta)們和你一起保衛阿波。

抽獎系統

扭(niu)蛋(dan)系統一(yi)(yi)共分為兩(liang)種,一(yi)(yi)種是通過積(ji)分進行(xing)(xing)扭(niu)蛋(dan),另一(yi)(yi)種則(ze)是通過鉆石(shi)進行(xing)(xing)扭(niu)蛋(dan)。積(ji)分扭(niu)蛋(dan)是需(xu)(xu)要(yao)100積(ji)分進行(xing)(xing)扭(niu)蛋(dan)一(yi)(yi)次(ci),鉆石(shi)扭(niu)蛋(dan)是需(xu)(xu)要(yao)100鉆石(shi)進行(xing)(xing)扭(niu)蛋(dan)一(yi)(yi)次(ci)的。不過阿波(bo)每天都會贈(zeng)送大(da)家免費(fei)的次(ci)數(每次(ci)免費(fei)扭(niu)蛋(dan)時間刷新(xin)為24小時),每次(ci)扭(niu)蛋(dan)都會獲得一(yi)(yi)定的賬號經驗,同時累(lei)計達(da)到一(yi)(yi)定的次(ci)數就會必得碎片和(he)完(wan)整角色(se)。

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