阿波為尋找抵御怪(guai)物(wu)的炮塔進入城市,雖然(ran)城市里危(wei)機四伏,怪(guai)物(wu)隨處可見,但他(ta)依然(ran)舍身幫助(zhu)小(xiao)火龍果,善良救助(zhu)變小(xiao)的怪(guai)物(wu),用博愛之心(xin)保衛他(ta)人(ren),最終在(zai)和怪(guai)物(wu)boss嗚啦對(dui)戰時,被(bei)蘿(luo)卜(bu)救助(zhu)的怪(guai)物(wu)用自己的力量保護了蘿(luo)卜(bu),讓它逃出了嗚啦的魔掌。然(ran)而(er)蘿(luo)卜(bu)逃走時掉落(luo)了炮塔地圖,一場陰謀在(zai)嗚啦心(xin)中醞釀。
總體
游戲中角色分為(wei)蘿卜和怪物兩個陣(zhen)營。
玩(wan)(wan)家(jia)所在的陣(zhen)營(ying)是蘿(luo)卜陣(zhen)營(ying)。玩(wan)(wan)家(jia)不能切(qie)換(huan)陣(zhen)營(ying)。
游戲中玩家需要擊敗所(suo)有(you)怪物,才能取得勝利。
蘿卜
蘿卜(bu)共(gong)有7種(zhong)角色,每種(zhong)屬性加、技能成不一。
名稱 設定
阿波
屬(shu)性加成(cheng)(初始數據~滿級(ji)數據):
冒險/挑戰模(mo)式(shi)炮塔攻擊:1.0%~5.0%
比賽炮(pao)塔攻擊:1.0%~5.0%
比賽分數加(jia)成(cheng):0.5%~2.5%
技能:無
初來乍到
屬性加(jia)成(初始數據~滿級數據):
冒險/挑戰模式炮塔攻擊(ji):3.0%~11.9%
比賽炮塔攻擊:3.2%~25.5%
比賽分數加成:1.0%~6.5%
技能(neng):奮筆疾(ji)書(LV.10解(jie)鎖,對場(chang)上(shang)所有怪物造成2000傷害,冷卻時間300秒(miao))
建筑工
屬(shu)性加成(初始數(shu)據~滿級(ji)數(shu)據):
冒(mao)險(xian)/挑戰(zhan)模式炮塔攻擊:3.5%~20.7%(工廠主(zhu)題額外增加5.0%)
比(bi)賽(sai)炮(pao)塔攻擊:8.9%~76.4%
比賽分數加(jia)成:2.0%~10.5%
技能:一錘(chui)定音(LV.10解(jie)鎖(suo),場上所有怪物眩暈3.0秒并造成(cheng)2000傷害,冷卻時間300秒)
糕點師
屬性(xing)加(jia)成(初(chu)始數(shu)據(ju)(ju)~滿級(ji)數(shu)據(ju)(ju)):
冒險/挑戰模式炮塔攻擊:3.5%~20.7%(集(ji)市主題(ti)額(e)外增加10.0%)
比賽炮塔攻擊:16.7%~128.2%
比賽分數加成:8.5%~31.8%
技能:財(cai)源滾(gun)滾(gun)(LV.10解鎖(suo),立即獲得200金幣,冷(leng)卻時間240秒)
潛水員
屬性(xing)加成(初始數據(ju)~滿級數據(ju)):
冒險/挑戰模式(shi)炮塔攻擊:13.0%~61.3%(碼頭主(zhu)題額(e)外增加10.0%)
比賽炮塔攻擊:30.0%~200%
比賽分數加成:11.5%~52.2%
技能:潮汐之力(LV.10解鎖,在4.0秒內(nei)對所有怪(guai)物(wu)減速(su)70%并(bing)造(zao)成(cheng)8000傷害,冷卻時間300秒)
牛仔
屬性加成(初始數(shu)(shu)據~滿級數(shu)(shu)據):
冒險/挑(tiao)戰模式炮塔攻擊:14.0%~74.4%
比(bi)賽炮(pao)塔(ta)攻擊:35.9%~263%(比(bi)賽模(mo)式(shi)額外(wai)增加10.0%)
比賽分(fen)數加成:15.5%~71.3%
技能(neng):與(yu)牛共舞(LV.10解鎖,將全場(chang)怪物趕回起點,冷卻時間300秒(miao))
園丁
屬(shu)性(xing)加成(初始數據~滿級數據):
冒(mao)險(xian)/挑(tiao)戰模式(shi)炮(pao)塔攻擊:20.0%~86.5%
比(bi)賽炮塔攻擊:51%~321.5%(比(bi)賽模式額外增加(jia)10.0%)
比賽分數(shu)加成:18%~84.4%
技(ji)能(neng):錦上(shang)添花(LV.10解鎖,場上(shang)所有炮塔攻擊速度增加100%,持(chi)續11秒(miao),冷卻時間230秒(miao))
怪物
名稱 介紹
小嘍(lou)嘍(lou) 小嘍(lou)嘍(lou)是非常初(chu)級(ji)的(de)怪(guai)物(wu),在保衛蘿(luo)卜(bu)3中分(fen)為(wei)兩種(zhong),一種(zhong)黃色,一種(zhong)綠色。
第一(yi)種:速度中等(deng),血量中等(deng),前期可能需要(yao)點功夫對付它(ta),合理搭(da)配炮(pao)塔(ta)來(lai)慢(man)慢(man)磨死(si)。金(jin)幣(bi)收入(ru)為14金(jin)幣(bi)。
第二(er)種(zhong):相較(jiao)前者(zhe)來說速度(du)更(geng)(geng)慢一些,但(dan)是血量更(geng)(geng)厚(hou),這一類怪物需要加大(da)火力狂轟亂炸,小心(xin)他們從(cong)攻擊間隙溜走。金幣收入為14金幣。
飛行怪 飛行怪速(su)度快,血量少。擊殺成(cheng)功增加14金幣。
8普(pu)通怪+2飛(fei)行怪的組合(he)是極有(you)殺傷力的,遇此情況應先瞄準飛(fei)行怪。
飛(fei)行怪的特點可以說(shuo)是(shi)刺客(ke),速度極快但是(shi)血脆,單獨出現不(bu)足為懼,可怕的是(shi)他們(men)會和地面部隊組合出現,很(hen)容(rong)易逃(tao)脫(tuo)炮塔的包圍(wei)圈,這個時候如(ru)(ru)果炮塔火力(li)夠強勁就沒(mei)事,如(ru)(ru)果有(you)些(xie)弱就需要玩家先瞄準飛(fei)行部隊了。
胖(pang)子(zi)(zi) 胖(pang)子(zi)(zi)分為普(pu)通(tong)胖(pang)子(zi)(zi)、飛(fei)行胖(pang)子(zi)(zi)、壓(ya)軸(zhou)胖(pang)子(zi)(zi)、分體胖(pang)子(zi)(zi)、BOSS胖(pang)子(zi)(zi)五種類(lei)型。
1、普(pu)通胖子:速度慢(man)、血量多(duo),擊(ji)殺后(hou)可以獲得(de)168枚(mei)金,同時減掉2顆星(xing)。
2、飛行(xing)胖子:速度偏慢,血量(liang)比普通胖子低(di)一(yi)點點,外表看起來就(jiu)是放大(da)版的(de)飛行(xing)怪,擊殺后獲得168枚金幣(bi),減掉2顆心(xin)。
3、壓軸胖子(zi):速度很慢但是(shi)血量(liang)很多,一(yi)般都是(shi)在(zai)最后(hou)(hou)一(yi)個出現的,擊殺后(hou)(hou)獲得268枚金幣,順(shun)便(bian)可以減(jian)掉3顆心。
4、分體胖(pang)(pang)子:就速度和血量(liang)而言(yan)和普通胖(pang)(pang)子和飛行胖(pang)(pang)子差不多,但是(shi)在被(bei)擊(ji)殺一次(ci)后就會進行分體,變成(cheng)3個(ge)小嘍嘍或者是(shi)飛行怪,擊(ji)殺后獲得(de)14枚(mei)金幣哦,同(tong)時減掉2顆(ke)心。
5、BOSS胖子(zi):既然(ran)(ran)是(shi)BOSS胖子(zi)當然(ran)(ran)一般是(shi)出(chu)現在BOSS模式啦,這(zhe)種怪物的很肉,速度也(ye)是(shi)很快的,擊殺后獲得999枚(mei)金幣。
鐵皮怪(guai) 鐵皮怪(guai)是(shi)(shi)(shi)(shi)一(yi)個(ge)十分(fen)強壯(zhuang)的怪(guai)物,雖(sui)然速度(du)極慢(man)但是(shi)(shi)(shi)(shi)血量多的驚人(ren),玩家要(yao)是(shi)(shi)(shi)(shi)想要(yao)慢(man)慢(man)的將他磨死(si)是(shi)(shi)(shi)(shi)需(xu)要(yao)耗費不少火力(li)的,重點是(shi)(shi)(shi)(shi)他會一(yi)口就把蘿卜(bu)吞下去,所以(yi)要(yao)想順利通關就必須將他截殺在半路,擊(ji)殺后會獲得(de)999枚金幣。
年份 獎項
2016年 應用(yong)寶(bao)十(shi)大潮流應用(yong)之一
2016年 中國廣(guang)告長城獎事件營銷非媒體類銅獎
以往前作(zuo)的每個關(guan)卡都有(you)三個獨立任務(wu),以三星評(ping)定,有(you)簡單(dan)也有(you)高難度的,間接增(zeng)加(jia)了游戲的挑戰性(xing)(xing)與耐玩(wan)性(xing)(xing)。而(er)保(bao)衛蘿卜3中不再(zai)在關(guan)卡里設(she)置(zhi)獨立任務(wu),而(er)是通過(guo)(guo)一(yi)關(guan)下來打怪、以及(ji)得分加(jia)成(cheng)來評(ping)定金銀銅(tong)級(ji)別,難度不減(jian),但(dan)只要升級(ji)角色(se),獲取加(jia)成(cheng)效果(guo),就能夠順利(li)通關(guan)。保(bao)衛蘿卜3主(zhu)要是通過(guo)(guo)“終(zhong)極(ji) Boss 塔”來卡住玩(wan)家,比起益智策略,游戲更著重(zhong)推塔打怪。(搜狐網(wang) 評(ping)價)
《保衛蘿卜3》很好的(de)(de)保留(liu)了(le)這一(yi)系列原有的(de)(de)特色,且從形象和(he)畫質上做了(le)努(nu)力,更(geng)強化了(le)其Q萌的(de)(de)特點(dian),玩法(fa)上也(ye)增加了(le)互(hu)動性(xing)的(de)(de)趣味點(dian)。而在玩法(fa)的(de)(de)創(chuang)新(xin)角度來看,《保衛蘿卜3》也(ye)作出(chu)了(le)一(yi)些前作沒有的(de)(de)全新(xin)嘗試。(17173 評價)
游(you)戲中使(shi)用(yong)炮(pao)臺(tai)道具(ju)(ju)(ju),炮(pao)臺(tai)道具(ju)(ju)(ju)只能(neng)安放在地圖所選區(qu)域里,需要一定的(de)花(hua)費(fei),作用(yong)是擊殺(sha)怪物。除(chu)初始(shi)道具(ju)(ju)(ju)外其他道具(ju)(ju)(ju)需要解鎖后(hou)使(shi)用(yong),或特殊模式下存在使(shi)用(yong)限制。
太陽花
攻擊效(xiao)果:太陽花的(de)技能(neng)是群(qun)傷(shang)效(xiao)果,以(yi)自己為中心放射出一圈光芒,對小怪進(jin)行(xing)灼燒傷(shang)害。
炮塔放(fang)置:太陽花是群傷技能,所以(yi)位(wei)置是很重要的(de),放(fang)在好(hao)的(de)位(wei)置會發揮(hui)出最大的(de)價值,那么它適(shi)合在U型的(de)地方(fang),配合減速的(de)炮塔效果會更(geng)好(hao)。
瓶子炮
攻(gong)擊(ji)(ji)效果:攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)時(shi)候是(shi)單體攻(gong)擊(ji)(ji),對小怪沒(mei)有(you)群傷。會針(zhen)對某個小怪進行攻(gong)擊(ji)(ji),玩家們在使用的(de)時(shi)候可(ke)以(yi)用它來固定攻(gong)擊(ji)(ji)boss,不過傷害屬于中等,建議(yi)升級到最高(gao),會有(you)附加的(de)傷害。
炮塔屬性:當把瓶(ping)子(zi)炮升級到(dao)滿級之后,它的攻擊力可以達到(dao)九十點(dian),而且攻速也(ye)是(shi)大大提(ti)升,變成了0.25秒。總(zong)體的傷害是(shi)360點(dian)。
冰凍星
建造價(jia)格:180金幣(bi)(bi),升級(ji)到2星260金幣(bi)(bi),升級(ji)到頂級(ji)20金幣(bi)(bi)
炮塔(ta)說明:對攻(gong)擊(ji)(ji)范圍內的所有怪物造成(cheng)群(qun)體的減速與少量的攻(gong)擊(ji)(ji)。
使用技巧:在大量的(de)輸出炮塔的(de)間隙邊上建造一個減速的(de)冰凍星是很有必要地。
魔法球
建造(zao)金幣(bi):160,升級到2級:320,升級到頂級380
炮(pao)塔說明:持(chi)續的攻擊利器,升級之后(hou)還(huan)可以同時(shi)攻擊多個怪(guai)物
使用技巧:擁(yong)有靈活的攻擊(ji)方式,魔法球(qiu)在對付多條路上的怪(guai)物時有很(hen)好的表(biao)現(xian)。
火箭炮
炮(pao)塔技能:火箭在攻擊(ji)的(de)時候可(ke)以(yi)全屏攻擊(ji),最(zui)后爆(bao)發(fa)也(ye)可(ke)以(yi)讓目標有(you)暴擊(ji)的(de)傷(shang)害(hai)。
炮塔位置(zhi):建議放(fang)在四周的(de)位置(zhi),因(yin)為是全(quan)屏攻擊,所以放(fang)在四周特別是對角的(de)路線(xian)上可(ke)以發揮最大的(de)作用。
玩具飛機
炮塔說明(ming):玩(wan)具飛機攻擊時間較長,范圍超(chao)遠,并且有極限(xian)的穿(chuan)透傷害。
炮(pao)塔(ta)屬(shu)性:暫無。
雷達
炮(pao)塔(ta)說(shuo)明:超(chao)遠攻擊(ji)范圍(wei)炮(pao)塔(ta),一定(ding)幾率造成超(chao)強暴擊(ji)。
炮(pao)塔玩(wan)法:建造(zao)在地(di)圖(tu)中(zhong)央的(de)雷達可以攻擊全地(di)圖(tu)大部(bu)分地(di)方哦。
魚刺
炮塔說明:較高(gao)的(de)單體(ti)攻擊外,并有(you)一定幾率造(zao)成范圍暈眩。
炮塔玩法:對(dui)付大(da)(da)BOSS和大(da)(da)怪(guai)物的(de)利器(qi),大(da)(da)量的(de)魚刺可以讓怪(guai)物無法動身。
主界面
主界面包括進入游(you)戲、設(she)置(zhi)、圖鑒(jian)等功能(neng)。
關卡地圖
游戲有五個場(chang)景,分別是(shi)工廠,集(ji)市、碼頭、公園、游樂場(chang)。
工廠
是(shi)蘿(luo)卜(bu)(bu)絲(si)們接觸(chu)的第(di)一個地圖(tu)。這(zhe)里的怪獸們各有(you)特色,給蘿(luo)卜(bu)(bu)絲(si)守護阿波(bo)造成了不小的困擾(rao)。怪獸們有(you)的擅(shan)長(chang)快速突進;有(you)的擅(shan)長(chang)分體(ti)挺進;有(you)的擅(shan)長(chang)炮(pao)灰(hui)掩護。
集市
是蘿卜絲們接觸的(de)第二類冒(mao)險關卡(ka)。復雜的(de)市場環境誕生了(le)種(zhong)類頗多的(de)怪(guai),炮灰級(ji)怪(guai)在質量上提升明顯;分體級(ji)怪(guai)又增添了(le)新(xin)屬性;極速級(ji)怪(guai)出沒更頻繁(fan)。
碼頭
是一個(ge)水上主(zhu)題,本關卡最大的難點在于各(ge)種(zhong)缺炮(pao)塔位(wei),因為水里是不能直接建立炮(pao)塔。
公園
共有80關(guan),和集市與碼(ma)頭一樣,60關(guan)關(guan)卡(ka)(ka),還有20關(guan)升(sheng)階關(guan)卡(ka)(ka),是(shi)玩(wan)家達到下一地圖必經之路。公(gong)園是(shi)關(guan)卡(ka)(ka)難度(du)是(shi)困難,所(suo)以對玩(wan)家的要求格(ge)外高,沒有好的蘿卜加成,會讓玩(wan)家第(di)一關(guan)都(dou)很難通(tong)過。
游樂場
玩(wan)法和(he)之前差不(bu)多,蘿卜(bu)絲們還是依靠(kao)建造炮塔來(lai)擊退侵犯阿波的怪物們,怪物家族出現了新(xin)的面孔,有蹦(beng)蹦(beng)調(diao)調(diao)的獅子、拖(tuo)著走的海豹、還有大象。
游戲模式
游戲模(mo)式(shi)分為(wei)比賽(sai)模(mo)式(shi)、冒險(xian)模(mo)式(shi)、挑(tiao)戰模(mo)式(shi)、滑道(dao)模(mo)式(shi)。
比賽(sai)模式一共分為兩種(zhong)(zhong),一種(zhong)(zhong)是最經典(dian)的糖果賽(sai),另一種(zhong)(zhong)則(ze)是最新更新的賞金賽(sai)。
冒險(xian)模式(shi)玩法就是(shi)經(jing)典的塔(ta)防玩法,玩家將在冒險(xian)關卡中(zhong)建(jian)造炮塔(ta)消滅(mie)怪物,從(cong)而(er)保衛蘿卜。
挑戰模式分為搶奪寶箱(xiang)和角色收集。
滑(hua)道(dao)模式的(de)(de)玩法就是在原(yuan)來種(zhong)植炮(pao)(pao)塔的(de)(de)某些位置上(shang)安裝(zhuang)了一根鐵(tie)索,然后蘿卜絲們可(ke)以在鐵(tie)索上(shang)的(de)(de)種(zhong)植槽(cao)里種(zhong)植需(xu)要的(de)(de)炮(pao)(pao)塔,可(ke)以滑(hua)動(dong)鐵(tie)索上(shang)的(de)(de)炮(pao)(pao)塔攻(gong)(gong)擊(ji)各個方(fang)向(xiang)的(de)(de)小怪獸(shou),從而實現攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)機(ji)動(dong)性和攻(gong)(gong)擊(ji)范圍的(de)(de)擴大化(hua)。
社交系統
在(zai)游(you)戲的(de)主界面中,手指輕輕觸(chu)碰好(hao)(hao)友按鍵就可以輕松(song)的(de)進入,就可以和(he)好(hao)(hao)友一起玩耍(shua)。
在社交系統中,系統會為大家顯示的你(ni)(ni)的QQ中有(you)激活賬號的好友,同時你(ni)(ni)也可(ke)以對(dui)自己的QQ好友發出邀請,讓他們和你(ni)(ni)一起(qi)保衛阿波。
抽獎系統
扭(niu)(niu)蛋(dan)系統一共(gong)分(fen)為兩種(zhong),一種(zhong)是(shi)通過積分(fen)進行扭(niu)(niu)蛋(dan),另(ling)一種(zhong)則(ze)是(shi)通過鉆石(shi)進行扭(niu)(niu)蛋(dan)。積分(fen)扭(niu)(niu)蛋(dan)是(shi)需要(yao)100積分(fen)進行扭(niu)(niu)蛋(dan)一次(ci)(ci),鉆石(shi)扭(niu)(niu)蛋(dan)是(shi)需要(yao)100鉆石(shi)進行扭(niu)(niu)蛋(dan)一次(ci)(ci)的。不(bu)過阿(a)波每天(tian)都會贈送大家(jia)免費的次(ci)(ci)數(shu)(每次(ci)(ci)免費扭(niu)(niu)蛋(dan)時間刷新為24小時),每次(ci)(ci)扭(niu)(niu)蛋(dan)都會獲得(de)(de)一定的賬號(hao)經(jing)驗,同時累計達到一定的次(ci)(ci)數(shu)就會必得(de)(de)碎片(pian)和完整(zheng)角色(se)。