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霜之哀傷
0 票數:0 #游戲裝備#
霜之哀傷是魔獸的代表武器。霜之哀傷冰封王座版本發布的巫妖王的衍生卡,7費5-3的屬性亡語:召喚被該隨從消滅的所有隨從。霜之哀傷很強雖然高達7費但是5-3的身材不差,全部打臉也能有15點的傷害,而且霜之哀傷的亡語效果更強大,高達5點的傷害配合法術和場上隨從只要血夠高砍掉對面8費隨從配合霜之哀傷的亡語絕對很賺。
詳細介紹 PROFILE +

霜(shuang)之哀(ai)傷是魔獸系列游戲世界(jie)中的(de)一件(jian)武器,其中注有巫妖王耐奧祖的(de)力量,是被(bei)詛咒之劍。

在dota和(he)魔獸(shou)爭霸(ba)(ba)中,霜(shuang)之哀傷有相同的(de)(de)(de)來歷,但是其屬性不一(yi)樣(yang)。D&D的(de)(de)(de)模版中的(de)(de)(de)霜(shuang)之哀傷是一(yi)件被惡(e)魔鍛造擁有巫妖王力量(liang)的(de)(de)(de)強(qiang)大的(de)(de)(de)邪惡(e)神器。霜(shuang)之哀傷還是單機(ji)游戲魔獸(shou)爭霸(ba)(ba)3的(de)(de)(de)RPG地(di)圖(tu)。

武器背景

霜之哀傷是(shi)巫妖(yao)王(wang)阿爾(er)薩(sa)斯(si)的手中利器,死亡騎士的代表(biao)之劍(jian)。如同其名(ming)字,這是(shi)一(yi)把帶(dai)著邪惡的強大力量(liang),卻又帶(dai)著哀傷的悲劇色彩的神器。

基爾加(jia)丹殘酷地把獸(shou)人(ren)薩(sa)滿祭(ji)(ji)祀耐(nai)(nai)奧(ao)祖(zu)的(de)(de)(de)靈(ling)魂(hun)剝奪出來,并(bing)將其放(fang)入(ru)了一(yi)顆經過精心雕琢的(de)(de)(de)冰塊中(zhong),這塊從扭曲(qu)虛空(kong)的(de)(de)(de)遠方采集的(de)(de)(de)冰塊如鉆石(shi)般(ban)堅硬。在被裝入(ru)這個冰冷的(de)(de)(de)容(rong)器之后,耐(nai)(nai)奧(ao)祖(zu)感到他的(de)(de)(de)思想(xiang)擴展(zhan)了數(shu)萬倍。被惡魔的(de)(de)(de)混亂力量扭曲(qu)的(de)(de)(de)耐(nai)(nai)奧(ao)祖(zu)成為(wei)了一(yi)個幽靈(ling)般(ban)的(de)(de)(de)生物,從那(nei)一(yi)刻(ke)起,獸(shou)人(ren)薩(sa)滿祭(ji)(ji)司耐(nai)(nai)奧(ao)祖(zu)永遠消失(shi),而巫妖(yao)之王(wang)誕生了。

恐懼魔王一族鍛造造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力,在(zai)一(yi)系列精心的(de)(de)(de)陰謀策劃(hua)下,洛丹倫的(de)(de)(de)人類(lei)王子(zi)阿爾薩(sa)斯(si)為了(le)從亡(wang)靈瘟疫(yi)中拯救自己的(de)(de)(de)國家(jia),被巫(wu)妖王一(yi)步步誘(you)入陷阱,最終拔出霜之(zhi)哀傷(shang)成為了(le)巫(wu)妖王的(de)(de)(de)獵(lie)物。徹底喪失心智的(de)(de)(de)阿爾薩(sa)斯(si)帶領(ling)亡(wang)靈天災回到了(le)自己的(de)(de)(de)王國,刺殺了(le)他的(de)(de)(de)父(fu)親泰瑞納斯(si)國王,隨(sui)后又率領(ling)巫(wu)妖王的(de)(de)(de)大軍踏平(ping)了(le)整(zheng)個洛丹倫。霜之(zhi)哀傷(shang)一(yi)直伴隨(sui)著阿爾薩(sa)斯(si)左右,直到他登上象(xiang)征至高權(quan)力的(de)(de)(de)冰封王座,成為新的(de)(de)(de)巫(wu)妖王。

在(zai)(zai)灰燼圣裁軍攻(gong)破冰冠堡壘后,霜(shuang)之哀(ai)傷被(bei)灰燼使者所摧(cui)毀,阿爾薩(sa)斯(si)也被(bei)殺死。在(zai)(zai)燃(ran)燒軍團總攻(gong)艾澤拉斯(si)期(qi)間,新巫妖王(wang)伯瓦(wa)爾命令黑鋒(feng)騎士團將(jiang)霜(shuang)之哀(ai)傷的碎(sui)片鑄造(zao)成一對新的兵刃(ren),用于(yu)將(jiang)寒冷和死亡(wang)帶給(gei)來(lai)自異界(jie)的惡魔大軍。

武器模版

D&D的模版中(zhong)的霜之哀傷(shang)。

霜之哀傷(shang)是一件被惡(e)魔鍛造擁有巫妖王力量的強大的邪惡(e)神器。耐奧(ao)祖把這把劍從冰(bing)封王座(zuo)中拔出并讓(rang)它落(luo)入(ru)阿爾塞斯(si)手中。就像耐奧(ao)祖計劃的那樣,為了(le)尋找可以(yi)擊敗(bai)天災軍團的力量而不(bu)顧一切的傲慢的阿爾塞斯(si)王子(zi)得到并使(shi)用這把符(fu)文劍封印了(le)他的宿命。

力量

霜之哀傷是一把+5銳鋒(feng)邪惡幽(you)冥追擊血光重劍并且擁(yong)有從被殺害(hai)者(zhe)身上吸(xi)取(qu)(qu)生命的能力。并且吸(xi)取(qu)(qu)除巫妖王外(wai)所有持有者(zhe)的靈魂。

霜之哀傷(shang)(shang)對活著的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)每擊可(ke)以額外造(zao)成的(de)(de)(de)(de)2D6點(dian)負(fu)能量傷(shang)(shang)害。不(bu)死生(sheng)(sheng)物(wu)不(bu)會(hui)(hui)受到額外傷(shang)(shang)害但也不(bu)會(hui)(hui)因(yin)此受到治療(liao)。無論持有(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)是生(sheng)(sheng)物(wu)還是不(bu)死生(sheng)(sheng)物(wu)都可(ke)以獲得等用于霜之哀傷(shang)(shang)對被殺害者(zhe)(zhe)(zhe)所造(zao)成的(de)(de)(de)(de)傷(shang)(shang)害值(zhi)的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)做為獎(jiang)勵,但用這種方法獲得的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命值(zhi)不(bu)會(hui)(hui)超過正常狀(zhuang)態下持有(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)命上限。

作為一把邪惡武器(qi)霜(shuang)之哀(ai)傷對所有(you)善良陣營(ying)的(de)生物每擊可以(yi)額(e)外造成1D6點邪惡傷害。作為一把血(xue)光武器(qi)霜(shuang)之哀(ai)傷可以(yi)對所有(you)傷害的(de)生物造成一個流血(xue)不止的(de)傷口。

巫(wu)妖王可以(yi)通過持有者(zhe)的(de)眼睛和耳朵來看和聽。這種能(neng)力(li)不能(neng)被凡人(ren)以(yi)任何方式停止,包括(kuo)回避偵(zhen)測魔法甚(shen)至許愿(yuan)術和奇跡術。無論在任何位面有多遠距(ju)離巫(wu)妖王都可以(yi)和持有者(zhe)用意志連接的(de)方式進行交流。巫(wu)妖王可以(yi)長期的(de)使用這種能(neng)力(li)嘗試腐(fu)化持有者(zhe)。那會產生(sheng)以(yi)下效果。

個(ge)體(ti)(ti)在(zai)持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)霜(shuang)之(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)之(zhi)(zhi)后不(bu)(bu)會主動放(fang)棄(qi)霜(shuang)之(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)。因為(wei)巫妖王對持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)緩慢的(de)(de)腐化(hua),持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)每天(tian)(tian)必(bi)須做一(yi)(yi)個(ge)意(yi)志(zhi)檢定(DC=10+用有(you)(you)(you)(you)霜(shuang)之(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)的(de)(de)天(tian)(tian)數(shu))未(wei)通過就(jiu)會遭受一(yi)(yi)系(xi)列的(de)(de)虛弱效(xiao)果。檢定失(shi)敗(bai)后,一(yi)(yi)個(ge)非邪(xie)惡(e)陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying)生(sheng)物(wu)(wu)會向邪(xie)惡(e)陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying)靠近一(yi)(yi)點(dian)(dian)。(善良陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying)會變(bian)(bian)成中立陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying),中立陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying)會變(bian)(bian)成邪(xie)惡(e)陣(zhen)(zhen)營(ying)(ying)(ying))。一(yi)(yi)個(ge)非不(bu)(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)若未(wei)通過檢定會變(bian)(bian)成不(bu)(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)(生(sheng)命(ming)骰變(bian)(bian)為(wei)D12,天(tian)(tian)生(sheng)護甲獲得(de)+2獎勵,生(sheng)物(wu)(wu)失(shi)去體(ti)(ti)質屬性(xing)并獲得(de)不(bu)(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)特(te)性(xing)參見怪物(wu)(wu)手冊(ce)第(di)7章,其余數(shu)據包括攻擊加值,豁免數(shu)值,技(ji)能(neng)等等保持(chi)(chi)原樣)。一(yi)(yi)個(ge)邪(xie)惡(e)不(bu)(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)若未(wei)通過檢定則靈魂會被劍(jian)(jian)(jian)所吸取。因為(wei)得(de)到(dao)持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)智力(li),感知和(he)魅力(li)點(dian)(dian)數(shu),霜(shuang)之(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)被視(shi)為(wei)一(yi)(yi)把有(you)(you)(you)(you)智慧的(de)(de)武(wu)器。霜(shuang)之(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)保留持(chi)(chi)用者(zhe)(zhe)(zhe)被吸取前(qian)所有(you)(you)(you)(you)的(de)(de)技(ji)能(neng)和(he)特(te)點(dian)(dian),例如施法(fa)能(neng)力(li)等等。事實上早在(zai)持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)第(di)一(yi)(yi)次進入(ru)離(li)劍(jian)(jian)(jian)1英里(li)的(de)(de)范圍之(zhi)(zhi)內(nei)時,劍(jian)(jian)(jian)就(jiu)可以控(kong)制(zhi)他的(de)(de)身體(ti)(ti),盡(jin)管(guan)他很小心謹慎也(ye)無(wu)法(fa)完全察(cha)覺(jue)到(dao)他是在(zai)向劍(jian)(jian)(jian)靠近。超出1英里(li)之(zhi)(zhi)外(wai)的(de)(de)話,劍(jian)(jian)(jian)就(jiu)無(wu)法(fa)控(kong)制(zhi)持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)身體(ti)(ti),持(chi)(chi)有(you)(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)也(ye)理所當然的(de)(de)會察(cha)覺(jue)到(dao)他的(de)(de)狀態(tai)(如果他之(zhi)(zhi)前(qian)沒察(cha)覺(jue)到(dao)的(de)(de)話)。

當(dang)巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)同時接(jie)觸到霜(shuang)之哀傷和(he)持有者時就(jiu)可(ke)以(yi)得(de)到一(yi)(yi)具(ju)沒有靈魂的(de)(de)(de)軀(qu)體。被霜(shuang)之哀傷吸取的(de)(de)(de)靈魂會被摧(cui)毀除非(fei)他自愿與巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)的(de)(de)(de)靈魂合并成為在所有輪回中被分離出(chu)來的(de)(de)(de)一(yi)(yi)部分。巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)獲(huo)得(de)宿主身體的(de)(de)(de)力(li)量和(he)敏(min)捷點數,但保留他原來的(de)(de)(de)智(zhi)力(li),感(gan)知和(he)魅力(li)點數。如果一(yi)(yi)個靈魂愿意和(he)巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)合并,巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)將會獲(huo)得(de)靈魂所有的(de)(de)(de)職業等級,技能(neng)(neng),專長,其他特色能(neng)(neng)力(li),包括該生物最(zui)原始的(de)(de)(de)記憶。他唯一(yi)(yi)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)次合并就(jiu)是和(he)阿爾(er)薩斯(si)·米奈(nai)希爾(er)王(wang)(wang)子。

暴雪解釋

2009年的8月(yue)22日(ri)的暴雪(xue)嘉年華(hua)中(zhong),暴雪(xue)開發小組與玩家進行了(le)(le)關于旗(qi)下游戲的公開座談,透露(lu)了(le)(le)許多游戲前景。其中(zhong)談到了(le)(le)玩家將無(wu)法(fa)獲得(de)阿爾薩斯的武器——霜之哀傷。

玩家不(bu)會(hui)獲(huo)得霜(shuang)之哀(ai)傷,那東(dong)西可(ke)是會(hui)控制(zhi)靈(ling)魂的,小心是這(zhe)把(ba)劍在玩弄自己。這(zhe)把(ba)武器(qi)會(hui)有自己獨特的命運(yun),這(zhe)場(chang)戰(zhan)斗(dou)將極其宏大。

屬性

以下是(shi)官方(fang)在2008年(nian)愚人(ren)節公(gong)布(bu)的屬性:

Frostmourn

Binds when picked up

Unique

Tow-Hand Sword

597 - 896 Damage Speed 4.00

(186.6 damage per second)

+100 Strength

+200 Stamina

+150 Intellect

Requires Level 80

Equip:The wielder or Frosmourne will

become the new Lich King.

"Hail to the king,baby!"

霜之哀傷

拾取后綁定

唯一

雙手劍

597-896傷害速(su)度4.00

(每秒傷害186.6)

+100力量

+200耐力

+150智力

需要等級80

裝(zhuang)備:霜之哀傷的使(shi)用者(zhe)將成為(wei)新的巫妖王。

“寶貝,向國王(wang)歡呼!”

PS:在魔獸(shou)世界《巫妖王(wang)的(de)隕(yun)落》中霜之哀傷(shang)被(bei)灰燼(jin)使者砍斷。

地圖信息

霜(shuang)之(zhi)哀傷(shang)是單(dan)機游戲魔獸(shou)爭霸3RPG地圖之(zhi)一(yi)。已(yi)經(jing)發(fa)展了(le)七(qi)個(ge)不(bu)同(tong)類型(xing)的版本地圖,道具(ju)不(bu)斷的更新(xin),內容不(bu)斷的補(bu)充。

霜之哀傷1.04正式(shi)版

地(di)圖大小:1.13MB

地圖語言:簡(jian)體中文

支持人數:1-6

版本變動:

新增操作性英雄“流(liu)浪法(fa)師”。

修(xiu)復天(tian)魔(mo)BOSS獎勵分配的BUG,每個天(tian)魔(mo)BOSS增加技(ji)能,娛樂性大大增加。

取消戰(zhan)神鎧甲(jia)升級到天(tian)魔戰(zhan)甲(jia)的金幣通道(dao),天(tian)魔戰(zhan)甲(jia)只能用裝(zhuang)備合成。

增加(jia)娜(na)迦(jia)(jia)神殿娜(na)迦(jia)(jia)暴徒的刷(shua)新(xin)率(lv),同時“月光(guang)凝(ning)注的冰曜石”不(bu)再能(neng)開(kai)出“古之忍耐姜歌(ge)”。

牛頭人酋長演唱會門(men)票CD增至15分鐘,價格降(jiang)至10000金(jin)幣。

魔王(wang)套裝掉率相對增(zeng)加,水晶(jing)球掉率增(zeng)至100%,痛苦(ku)女(nv)王(wang)不再產出黃金武器。

冰封王座進(jin)入方式改變(bian),需要殺(sha)死深(shen)淵魔(mo)王后從犧牲(sheng)深(shen)淵持有水晶球進(jin)入。

優化(hua)部(bu)分任務(wu)的(de)金幣獎勵(li)和部(bu)分物品(pin)的(de)售價。

霜之哀傷1.05正式版

版(ban)本(ben)簡介:增(zeng)加基地(di)升(sheng)級(ji),優化(hua)多人游戲(xi),強(qiang)化(hua)最終BOSS,調整平衡性,修復已知BUG。

升級內容

系統:

1.在(zai)吉他手處新(xin)增基地石工升(sheng)級(ji)通道,可(ke)利用(yong)榮譽值或金幣進行(xing)升(sheng)級(ji)。

2.玩(wan)家(jia)數決定每波怪物(wu)數,增(zeng)加4波獸人精英混編部(bu)隊攻城,擊殺會掉落魔(mo)王(wang)套裝圖譜(pu)。

3.增加(jia)多人游戲時擊(ji)殺(sha)天魔(mo)BOSS的(de)獎勵數量(liang),增加(jia)殺(sha)死娜迦神(shen)殿(dian)守衛后(hou)的(de)金錢獎勵。

4.新(xin)增一個傷害顯(xian)示(shi)模式(shi),在這個模式(shi)下只顯(xian)示(shi)暴擊(ji)傷害,輸入(ru)-dd切換。

5.優化了(le)作弊(bi)平衡系(xi)統,輸入(ru)無敵秘笈(ji)后不(bu)受(shou)任何傷(shang)害,而傷(shang)害輸出能力不(bu)變。

6.玩家之間(jian)交易金幣的最小單位(wei)修改為1000金幣。

7.優(you)化了劇情任務,部分任務道(dao)具可(ke)以買(mai)到,每個(ge)人都可(ke)以完成劇情任務。

單位:

1.修改暴擊率公式,略降(jiang)低了所有英(ying)雄的暴擊率。

2.末日守衛處增加英(ying)雄能力提升(sheng)通(tong)道(dao),英(ying)雄滿級后可以花費60紫魂(hun)60綠魂(hun)60金魂(hun)進行(xing)一次(ci)能力提升(sheng)。

3.流(liu)浪法(fa)師:修復怪不追人的(de)bug,紫(zi)電術和電球(qiu)的(de)威力(li)提升至2倍(bei)雷(lei)電術;電球(qiu)傷害范圍擴大至300且附(fu)帶減速buff。

4.冰(bing)(bing)火法師:冰(bing)(bing)封(feng)(feng)技能持續時間增至(zhi)(zhi)50秒,CD增至(zhi)(zhi)60秒,提升怪物被(bei)冰(bing)(bing)封(feng)(feng)后受(shou)到的火系(xi)傷害加成至(zhi)(zhi)50%。

5.弓箭手:修改灼熱之箭的(de)傷(shang)害公式,傷(shang)害類型修改為神圣(sheng)傷(shang)害,即傷(shang)害能力(li)不受怪物護甲影響,提升(sheng)自然之怒的(de)基礎(chu)攻擊(ji)力(li)至(zhi)2000。

6.劍(jian)圣(sheng):修(xiu)改(gai)疾風步(bu)的(de)持續時間為6/7/8/30秒,增加(jia)疾風步(bu)的(de)傷害至400/800/1200/1600。

7.所(suo)有(you)20級以上(shang)怪物不同程度15%魔(mo)抗,巫妖增加30%魔(mo)抗,天魔(mo)頭領(ling)增加45%魔(mo)抗。

8.降低了影魔的攻擊(ji)力(li),增(zeng)加了巫妖(yao)的攻擊(ji)力(li)。巫妖(yao)和天(tian)魔頭領增(zeng)加30%無視(shi)閃避的技(ji)能。

9.降低了尸霸、食(shi)人(ren)魔(mo)首領和不(bu)死(si)之靈(虛(xu)空)的刷(shua)新(xin)時間,增加了甲魚的刷(shua)新(xin)時間。

10.巨型(xing)骷(ku)髏增加“錘子(zi)”技(ji)能,巨型(xing)骷(ku)髏和火焰骷(ku)髏弓箭(jian)手生命值增至(zhi)200000。

物品:

1.基地中的(de)裝(zhuang)備合成(cheng)公(gong)式(shi)被前置,以方便部分寬屏玩家查詢。

2.降低X大型個體的(de)冷卻(que)時(shi)間(jian)至5秒,售價依然為10000金幣。

3.魔(mo)(mo)王頭(tou)盔防御(yu)增加(jia)60點,吸血能力(li)提(ti)升至45%;魔(mo)(mo)王鎧甲防御(yu)能力(li)增加(jia)60點。

4.四象寶珠魔抗降至45%,所(suo)有2級翅膀(bang)增加45%魔抗能力(li)。

5.天外異石(shi)的強化成功率降至(zhi)50%。圖譜名(ming)器、圖譜魔(mo)(mo)戒(jie)和圖譜魔(mo)(mo)王(wang)頭盔在末日(ri)守衛處有售。

6.設置巫妖(yao)死亡后20%概率掉落真魔(mo)戒,80%概率掉落魔(mo)戒。

霜之哀(ai)傷1.06正式版

升級內容

擴展難(nan)度分級,強化幾乎所有(you)英雄,新(xin)增(zeng)終極裝備,新(xin)增(zeng)英雄黑暗游俠,調整(zheng)游戲平衡性,修復已知(zhi)BUG。

1.擴(kuo)展難度(du)升(sheng)級:

增加18個難度(du),難度(du)與難度(du)之間非常(chang)平滑,可(ke)以根據自己(ji)的(de)需要(yao)來(lai)選(xuan)擇。

簡單難(nan)度(du)(du)(du)(E):初(chu)始(shi)為(wei)3分,即E3,每增加一(yi)個玩家(jia)或電腦,難(nan)度(du)(du)(du)得分+1,即簡單下有E3~E8這些難(nan)度(du)(du)(du);

普通難(nan)度(du)(N):初始為4分,即N4,每(mei)增加一個玩(wan)家或電腦,難(nan)度(du)得分+1,即普通下有(you)N4~N9這些難(nan)度(du);

困(kun)難(nan)(nan)難(nan)(nan)度(du)(H):初始為5分,即(ji)H5,每增(zeng)加(jia)一(yi)個玩家(jia)或電(dian)腦,難(nan)(nan)度(du)得分+1,即(ji)困(kun)難(nan)(nan)下有H5~H10這些難(nan)(nan)度(du);

怪物的攻擊力(li)、防(fang)御力(li)和(he)攻擊速度主要由(you)簡單、普(pu)通(tong)和(he)困難決定(ding),怪物的基礎攻擊力(li)和(he)生命(ming)值主要由(you)玩家數決定(ding)。

新的難度(du)設置下(xia),最(zui)低難度(du)是E3屬于(yu)入(ru)門級,最(zui)高難度(du)H10屬于(yu)畢業(ye)級。

每個英(ying)雄都能單(dan)通(tong)困難的(de)H5,若(ruo)覺得太簡單(dan),請在建圖的(de)時(shi)候(hou)選擇(ze)幾個電腦(nao)來增加難度。

2.強化幾乎(hu)所有英雄:

劍圣:致命一(yi)擊(ji)倍率增至(zhi)4倍,瞬步(bu)斬傷害改(gai)為無(wu)視護甲,傷害值(zhi)修改(gai)為浮動數值(zhi);

狂戰(zhan)士:修(xiu)改旋風斬為神圣傷害(hai),修(xiu)改狂戰(zhan)之魂能免疫任何傷害(hai);

圣(sheng)騎士:修(xiu)改圣(sheng)佑術(shu)(shu)可以(yi)按(an)百(bai)分比增加物理攻擊,修(xiu)改圣(sheng)言(yan)術(shu)(shu)的破防(fang)能力由智(zhi)力決定;

幻(huan)影刺客:修(xiu)改刀陣(zhen)為(wei)神圣傷害(hai),幻(huan)影突襲攻速增益(yi)持續時間(jian)增至5秒,且變身(shen)不會丟失攻速,修(xiu)改刺殺術傷害(hai)為(wei)2倍力量相關,修(xiu)改幽魂術傷害(hai)為(wei)3倍敏捷(jie)相關;

光明游俠(xia):刪除手動的灼熱(re)之箭,重做為穿(chuan)透(tou)箭,為神(shen)圣傷害,視覺(jue)效果借(jie)鑒DOTA強(qiang)力(li)擊,不同的是距離越遠(yuan)傷害越大,修(xiu)改(gai)灼熱(re)連擊傷害為3倍力(li)量相關;

流浪(lang)法(fa)師:設置電荷收(shou)集(ji)的飛行距離(li)下限為100距離(li);

冰火(huo)法師:修改(gai)烈焰風(feng)暴和混(hun)亂冰火(huo)彈(dan)發生暴擊時能增(zeng)加50%的(de)暴擊傷害,重(zhong)寫(xie)切(qie)換技能觸發,使切(qie)換技能更科(ke)學更流暢;

3.新(xin)增終極裝(zhuang)備:

增加傾力(li)黃金套裝(zhuang)“神御(yu)套裝(zhuang)”,傾智黃金套裝(zhuang)“星芒套裝(zhuang)”,修改(gai)魔王套裝(zhuang)為傾敏套裝(zhuang);

修改部分(fen)黃金裝備的合成公式,具體信息請(qing)進游(you)戲體會;修改所有圖譜(pu)掉率(lv)為100%;

新增神水道具(ju),售價5W金(jin)幣,可以(yi)隨(sui)機轉(zhuan)換黃金(jin)圖譜屬性,有可能(neng)會轉(zhuan)換不動,完全看RP;

修改痛(tong)苦女(nv)王(wang)掉落黃(huang)金(jin)護手圖譜,修改水晶球(qiu)掉率為50%,延長痛(tong)苦女(nv)王(wang)刷(shua)新時間(jian);

增加防具(ju)升級費用,同時添加防具(ju)強化功能,但不能打孔(kong);

設置力量手套在(zai)(zai)完成任務后,可以在(zai)(zai)桃源(yuan)鐵(tie)匠(jiang)處(chu)購買到,買上6個的效果挺不錯的。

其它內容

修改愿望種子為可通行,保留可以傳送的功(gong)能;

修復(fu)游(you)戲中的一些描述錯誤;

設(she)置霜之哀(ai)傷(shang)使用需要魔法,不(bu)能(neng)丟棄(qi)且死亡不(bu)會(hui)掉落。

霜之哀傷1.07正式(shi)版

2010.5.15

標題:霜之哀傷(shang)1.07正式(shi)版

類型:防守+副本(ben)BOSS+裝備合成(cheng)+評分系統

作者(zhe):NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

升級內容

新(xin)增13件極品(pin)裝備,增加2名敵人BOSS,新(xin)增屬(shu)性(xing)書購(gou)買通道,調(diao)整游(you)戲平衡性(xing),修復已知BUG。

1.新(xin)增13件極品裝備:

新增5級(ji)武器(qi)升級(ji)通道,可(ke)在(zai)穆先生處花費300游戲(xi)積(ji)分和任意一塊符(fu)石進行升級(ji)。

所(suo)有+15滿孔黃金武器和1.06版里的(de)神器都(dou)能(neng)進(jin)行一次(ci)升級(除(chu)去痛苦(ku)之指)。

游(you)戲積(ji)分:完成(cheng)任務、首次湊(cou)齊套裝和擊(ji)殺攻城怪物可不同程度獲得游(you)戲積(ji)分。

另外(wai)修改了黃金手套合成方式,現各(ge)需要(yao)食(shi)人鬼(gui)手套、薩(sa)滿利爪(zhua)和法術大師手套。

修改巫妖低概率掉(diao)落魔戒*傳說(shuo),且只掉(diao)落一個。

2.新(xin)增(zeng)2名敵(di)人(ren)BOSS:

Rosan:天魔(mo)BOSS之一,65分鐘時墜落,70分鐘時自動孵化,具有投石、雷霆一擊(ji)(多人時施(shi)放)、重生、魔(mo)抗(kang)60%和30%無視閃避技能(neng)

靈(ling)魂(hun)守衛(wei):擊殺巫妖后自動喚醒,具有火(huo)焰滅殺、跳躍踐踏、毀(hui)滅沖擊波、70%魔抗、吸血光環和(he)30%無視(shi)閃避技能,其中施放火(huo)焰滅殺有30%的(de)幾(ji)率同(tong)時施放毀(hui)滅沖擊波。擊殺掉(diao)落物:靈(ling)魂(hun)雙(shuang)刃(主手)、靈(ling)魂(hun)雙(shuang)刃(副手),可同(tong)時佩戴(dai)。

3.新增屬性(xing)書(shu)購買(mai):

在末(mo)日守衛(wei)處可花費30000金幣,或10000金3紫3綠3金魂購買任一屬性書,總(zong)吃書上限30本(ben)。

4.平衡性修改

少量增加9波(bo)以后攻城(cheng)怪物的(de)血(xue)量。

設置天(tian)魔頭領只會在(zai)19波后降臨,天(tian)魔頭領與牛頭人酋長不可共存,擊殺任一(yi)個后,游戲將結束。

5.修(xiu)復(fu)已(yi)知(zhi)bug:

修復游戲中(zhong)的一些描述錯誤。

修復有時丟棄霜之(zhi)哀(ai)傷魔獸報(bao)錯的bug。

修復(fu)X大(da)型個體在特定情況下可無限使用的bug。

霜(shuang)之哀傷(shang)1.08正式版

地圖簡介:

2010.5.23

標(biao)題(ti):霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷1.08正式版

類型:防守+副本BOSS+裝備合成(cheng)+評分系統

作者:NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

更新簡介

新(xin)增英(ying)雄惡魔獵手(shou),新(xin)增物品私有系統(tong),降低多(duo)人游戲怪物刷新(xin)時間。強化物理系清(qing)怪能力。

英雄:

新(xin)增(zeng)英雄(xiong)惡魔(mo)獵手(shou),其詳細信息請進游戲體會。

注:由于惡魔(mo)獵(lie)手(shou)攻擊(ji)動作(zuo)幅度太(tai)大,變身(shen)后本(ben)身(shen)也具有翅(chi)(chi)膀(bang),所以特(te)意(yi)設(she)置其帶上翅(chi)(chi)膀(bang)無翅(chi)(chi)膀(bang)的視(shi)覺效果(guo)。

冰火法師:無改(gai)動。

劍圣:修(xiu)改流(liu)光劍氣(qi)在武器(qi)3級覺醒時是范(fan)圍(wei)傷害(hai),修(xiu)改烈(lie)焰斬基礎(chu)傷害(hai)為系數*1000。

狂(kuang)戰士:修(xiu)改(gai)旋風斬基(ji)礎傷害為(wei)系(xi)數*500。

光明游俠:修改穿透之(zhi)(zhi)箭基礎傷(shang)害為系(xi)數*500,修改自然之(zhi)(zhi)怒(nu)基礎傷(shang)害為系(xi)數*1000。

圣騎士:修改圣言術基(ji)礎傷害為1W,特殊傷害為10W。

幻影刺客:修改刀(dao)陣旋(xuan)風(feng)基礎(chu)傷害(hai)為系數(shu)*500。

流浪法(fa)師(shi):修復流浪法(fa)師(shi)電(dian)球的bug,電(dian)球威力應為雷(lei)電(dian)術的150%,而以前(qian)為200%。

黑暗游俠:無改動。

物品:

提升魔血頭和骰子的掉率。

設置神水能100%改(gai)變圖譜性質(zhi)。

修改魔王頭(tou)盔為吸血光環,合成公式(shi)不變。

修改霜之(zhi)哀傷屬性:攻擊+1920,全系數+10,黑皇狀態(tai)附(fu)加(jia)3000HP和1000的攻擊力。

物品(pin)私有(you)系統:可(ke)利用寵物堆放當(dang)前寵物包裹(guo)里的所有(you)物品(pin),堆放中(zhong)的物品(pin)不能被攻(gong)擊,他人也無法拾取(qu),堆放法則請進游戲體會。

其它:

修改(gai)所(suo)有冰凍減速效果為25%。

增(zeng)加瘋(feng)狂面具和吸血頭巾(jin)的吸血能力至30%。

設置怪(guai)物刷(shua)新(xin)時間與(yu)人數相關(guan),玩家越(yue)(yue)多(duo)怪(guai)物刷(shua)新(xin)越(yue)(yue)快。

取消靈魂守衛(wei)的攻(gong)擊濺(jian)射,增(zeng)加被動技(ji)能“沉默”。

設置單機(ji)作弊下也能完成所有劇情(qing)任務,但靈魂守衛不(bu)會(hui)掉落物(wu)品。

霜之哀(ai)傷1.09正(zheng)式(shi)版(ban)

地圖簡介

2010.6.2

標題:霜之(zhi)哀傷1.09正式版

類型:防守+副本(ben)BOSS+裝備合成+評分系統

作者:NeverGG

語言:簡體中文

人數:1-6

更新簡介

新增英雄召喚師,新增黃金套(tao)裝技能(neng),調整(zheng)游戲平(ping)衡性和修復已知bug。

英雄:

新增英雄召(zhao)喚師,其詳細信息(xi)請進(jin)游戲體會。

光明游俠:降低自(zi)然之怒CD至4S。

惡魔獵手:

設(she)置成長以敏捷為(wei)主(zhu),第一技(ji)能修改為(wei)法力(li)虛(xu)空;

血(xue)影(ying)之(zhi)刃(ren)吸血(xue)為(wei)固定值500;閃避(bi)(bi)CD增(zeng)至20S,被動閃避(bi)(bi)幾率(lv)微降;修改變身增(zeng)加(jia)5000hp。

物品:

修改(gai)寵物可(ke)觸發湊齊(qi)套(tao)裝(zhuang)的獎勵。

修(xiu)改魔(mo)王頭(tou)盔為(wei)吸血攻擊特效,修(xiu)改黑暗翅(chi)膀為(wei)-30破(po)甲光環(huan)。

為黃金套裝增加(jia)光(guang)環特(te)效(xiao)和額外(wai)技(ji)能,點(dian)擊鎧甲(jia)施放主動(dong)技(ji)能。

其它:

設置(zhi)停怪時間與游戲難度成反(fan)比。

修復波怪發瓜的bug。

修復可郵寄他人堆(dui)放物品(pin)的bug。

修復(fu)可用食人魔卡BOSS的bug。

修復naga神殿幻象逗留的bug。

重寫套(tao)裝(zhuang)換(huan)裝(zhuang)觸(chu)發,修(xiu)復游戲因套(tao)裝(zhuang)崩潰的bug。

霜之哀(ai)傷1.09修正版

設(she)置(zhi)狂戰(zhan)士怒吼之后100%發動地裂斬(zhan)。

2.修(xiu)改惡魔獵(lie)手(shou)主動閃(shan)避為(wei)(3+x)次數限(xian)制。

3.修改黑暗游俠(xia)黑暗之箭可自動釋放,CD修改為6/5/4/3。

4.修改幻影刺(ci)客優雅(ya)之舞(wu)有buff圖(tu)標顯示,是否有加速更(geng)為(wei)直觀。

5.修改naga神殿(dian)6:00以后無法進入(ru),保(bao)留(liu)某(mou)些(xie)英(ying)雄逗留(liu)在神殿(dian)的技巧。

6.修復攜帶多把(ba)武器的BUG,這個bug極為隱秘。

7.微調部分怪物的屬性(xing),靈魂(hun)守衛有時只需(xu)殺一次的BUG。

8.設置魔魂(hun)(hun)石(shi)、精氣石(shi)和靈魂(hun)(hun)石(shi)可被熔(rong)(rong)煉,當寶石(shi)的使用次(ci)數大于1時,熔(rong)(rong)煉所得(de)不會增加。

相關歌詞

哀(ai)傷之霜冰雪(xue)刃,纏繞封凍之巔

突破理性(xing)極限,寫下墮落誓言(yan)

拋開荒誕(dan)的(de)(de)(de)使命,踏(ta)上無(wu)悔(hui)的(de)(de)(de)執著,找尋著遙遠指引(yin)的(de)(de)(de)魂移(yi)夢牽(qian)

撕毀虛偽的丑惡(e)嘴臉(lian),死亡之曰側顯,力量堅毅(yi)最(zui)真實的一(yi)面

死(si)亡的信(xin)仰與忠貞告(gao)別哀泣悲(bei)鳴(ming)的眷(juan)戀

來(lai)自地獄深淵亡靈的歌唱

訴(su)說(shuo)起(qi)不滅的永恒執著于理想

寒風帶走彷徨(huang),凍結殘留破碎信(xin)仰

生命祈禱祝(zhu)福無(wu)奈黯(an)然惆(chou)悵(chang),悵(chang)悵(chang)唱響離別的(de)篇(pian)章

拔(ba)起(qi)魔(mo)劍陌生而熟(shu)悉的臉(lian),曾經的榮耀(yao)輝煌

穿透昨日的胸膛,詛咒(zhou)中閃爍淚光,傾(qing)訴霜之哀傷

凍結孤獨綻(zhan)放的(de)凋零,點燃冷漠纏繞的(de)霜冰

陰(yin)霾夜(ye)幕恐懼降臨(lin),蔓(man)延墮落蝕(shi)侵告別(bie)過去與(yu)宿命

契約之(zhi)聲默(mo)默(mo)傾(qing)聽,享(xiang)用(yong)靈魂(hun)片刻(ke)中寧(ning)靜感受(shou)

冰(bing)峰(feng)召喚的(de)引領,尋內心(xin)深處的(de)聲音

夕陽(yang)逆(ni)灑(sa)作別曾經,寒(han)風換回夢醒寂(ji)寞(mo)爬滿到(dao)雙鬢,握劍合十蒼(cang)涼身影,一曲豪邁忠貞于亡(wang)靈

自地(di)獄深淵歌(ge)唱,訴說起不滅(mie)理(li)想,寒(han)風(feng)帶走彷(pang)徨(huang),曾經(jing)的榮耀輝煌(huang)

穿(chuan)透昨(zuo)日的胸膛,詛咒中閃爍淚光,傾訴霜之哀傷

孤獨飄舞(wu)的披風(feng),蘊含多少(shao)沉(chen)重,前(qian)進步伐之中(zhong),無(wu)法磨滅(mie)的傷痛

告別史詩的(de)(de)沉重,沖破命運的(de)(de)牢籠,追尋夢想(xiang)彼岸的(de)(de)王座冰(bing)峰(feng)

揮血祭下的黑暗(an)(an)遵從,暗(an)(an)潮深(shen)淵洶涌,將前世人生徹底抹凍

霜之哀傷(shang)的悲鳴喚醒(xing)短暫而純粹的夜空......

I hate people

My patience has ended

where shall my blood be spilled

Hi,you are die

For the Lich King!!!!

裝備信息

任務流程

1、接(美食任務)作完到3及

買寒(han)鐵(tie)升+4武器

2去(qu)烏(wu)龜房升到(dao)5級(ji)和打到(dao)3個(ge)紫魂(hun)后接(jie)主線(凈化泉水任務),接(jie)了(le)記得買(mai)那雙倍榮(rong)譽(yu)的將牌,完(wan)成后就是(shi)10點榮(rong)譽(yu)

然后把(ba)榮]譽換成1W買牛頭人(ren)演唱(停怪)一定要(yao)!!~

3、把螃蟹任務(wu)接了(le)2500升級武器到+9

4、接(jie)(智力部件和(he)希望種子任務)和(he)成騎士頭盔

希望種(zhong)子(zi)很(hen)有(you)用不要(yao)亂種(zhong),具體(ti)的看(kan)錄象(種(zhong)的武器的錢(qian)還不如(ru)自(zi)己砸武器)

5、獵殺狗頭人完成狗牙任務獎勵食人鬼手套或薩滿利爪或法術大師手套然后賣了2W5超值(不管是不是你職業用的)后期去東北角買現在就(jiu)到(dao)打(da)第一個(ge)BOSS了殺(sha)了后拿這(zhe)些錢(qian)全升級(ji)衣服一般到(dao)戰(zhan)神(shen)鎧甲(jia)沒問題(ti)。

6、接(翅(chi)膀任務(wu),榮譽擊(ji)殺任務(wu)和魔石任務(wu))魔石任務(wu)做了不要交留(liu)著自己(ji)用

以上任務可以一起做的看到系(xi)統提(ti)醒可以接榮譽擊(ji)殺(sha)任務就去(qu)接

霜之哀(ai)傷里的翅膀十分炫麗而且實用,獲(huo)得(de)的方式也非常簡單(dan):

領取地點:主城六翼天使(圖中(zhong)紅色方塊(kuai)處)

完(wan)成(cheng)條件:任意擊殺以下四種怪物四次:強盜首(shou)領、鷹身女妖王、兩棲夜(ye)行(xing)者(zhe)和熊怪首(shou)領(圖中紅圈(quan)處(chu)的(de)小BOSS)

7、做(功(gong)夫密集任務)就(jiu)一直(zhi)刷到魔(mo)戒部件(jian)齊(成主那(nei)和完成任務都(dou)會獎勵部件(jian),運氣好都(dou)不用刷部件(jian))

順便把就是大門口(kou)那(nei)個女的瑪(ma)雅尋夫(fu)把風衣給秋之平原上的礦工(gong)和他交談(點那(nei)個?號)天外異石×5絕對超值

8、繼續榮譽擊殺去刷(shua)2個掉4及武器(qi)的(de)BOSS左邊僵尸能刷(shua)綠(lv)魂(hun)和(he)戰(zhan)鼓(目標刷(shua)2個戰(zhan)鼓,魔血頭盔和(he)項鏈)

9、現在接的(de)榮(rong)譽擊殺(sha)任務的(de)榮(rong)譽也有80~100了把(ba)黃金頭盔書領出來后去把(ba)榮(rong)譽換成錢(qian)留30榮(rong)譽升級(ji)翅(chi)膀用

2~9、升級武(wu)器鍛造15個寒(han)鐵3個魔魂(hun)石(shi)[不夠的(de)去賣衣服旁邊的(de)商店買力量手套2500一個拿(na)BB點了買4~5個基本有(you)15個紫魂(hun)然(ran)后再買魔魂(hun)石(shi)]]打孔用(yong)榮譽換的(de)錢買金髓(sui)升級到(dao)+11然(ran)后用(yong)天外異石(shi)點到(dao)+12用(yong)金魂(hun)5個鍛造精(jing)氣石(shi)打孔

天外異石繼續強化到+15沒錢(qian)買就先不強化后面殺BOSS有(you)錢(qian)了就馬上強化

10、去刷4神獸(殺前先喂魔化的食物會掉金(jin)魂和(he)2及翅膀必須寶石(shi))有了4個(ge)寶石(shi)15金(jin)魂就能升2及翅膀了

2~10、或者去娜迦(jia)家里(li)殺小怪主要(yao)殺強化漁人搞(gao)夏之驕陽和冬之白雪順便升級到50后把2及翅膀綁定(ding)(ding)1W塊(kuai)在接(jie)翅膀任務那綁定(ding)(ding)

11、黃(huang)金(jin)頭(tou)盔不(bu)適合(he)你的去殺暗(an)夜魔(mo)王出了自己的后把黃(huang)金(jin)頭(tou)先(xian)和出來

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