霜之哀傷是魔獸系列游戲世界中(zhong)的(de)一件(jian)武器,其中(zhong)注有巫(wu)妖王耐奧祖的(de)力量,是被詛咒之劍。
在(zai)dota和(he)魔獸爭霸(ba)中(zhong)(zhong),霜(shuang)之哀傷有(you)相同的(de)來歷,但是其屬性不一(yi)樣(yang)。D&D的(de)模版中(zhong)(zhong)的(de)霜(shuang)之哀傷是一(yi)件被惡魔鍛造擁有(you)巫(wu)妖王力量的(de)強(qiang)大的(de)邪惡神器。霜(shuang)之哀傷還是單機游(you)戲魔獸爭霸(ba)3的(de)RPG地圖。
霜之(zhi)哀傷是(shi)巫妖王阿(a)爾薩(sa)斯(si)的手中利器,死亡騎士的代表之(zhi)劍。如同其名字,這是(shi)一把帶(dai)著邪惡的強大力(li)量,卻又(you)帶(dai)著哀傷的悲(bei)劇色彩(cai)的神器。
基爾(er)加丹殘(can)酷地(di)把獸人薩(sa)滿(man)(man)祭祀(si)耐奧(ao)祖(zu)的靈魂(hun)剝奪出來,并將其(qi)放入(ru)了一(yi)顆經過(guo)精心雕琢的冰塊中,這塊從(cong)扭曲虛空的遠方采集的冰塊如鉆石般堅硬。在(zai)被裝入(ru)這個冰冷的容(rong)器之后(hou),耐奧(ao)祖(zu)感到他的思想擴(kuo)展(zhan)了數萬倍。被惡(e)魔(mo)的混亂(luan)力量(liang)扭曲的耐奧(ao)祖(zu)成為了一(yi)個幽靈般的生物,從(cong)那(nei)一(yi)刻起,獸人薩(sa)滿(man)(man)祭司耐奧(ao)祖(zu)永(yong)遠消失,而巫妖(yao)之王誕生了。
恐懼魔王一族鍛造造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力,在一系列精心(xin)的(de)(de)陰謀策劃下(xia),洛丹(dan)倫(lun)的(de)(de)人類(lei)王(wang)(wang)(wang)子阿爾薩(sa)斯為(wei)了(le)從(cong)亡(wang)靈(ling)瘟疫中拯救自己(ji)的(de)(de)國(guo)家,被(bei)巫(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)(wang)一步步誘(you)入陷阱,最(zui)終拔出(chu)霜之哀傷(shang)成(cheng)為(wei)了(le)巫(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)(wang)的(de)(de)獵物。徹底喪(sang)失心(xin)智的(de)(de)阿爾薩(sa)斯帶領亡(wang)靈(ling)天災(zai)回到了(le)自己(ji)的(de)(de)王(wang)(wang)(wang)國(guo),刺殺了(le)他的(de)(de)父親(qin)泰瑞納斯國(guo)王(wang)(wang)(wang),隨(sui)后又(you)率領巫(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)(wang)的(de)(de)大(da)軍(jun)踏平了(le)整個洛丹(dan)倫(lun)。霜之哀傷(shang)一直(zhi)(zhi)伴(ban)隨(sui)著(zhu)阿爾薩(sa)斯左右,直(zhi)(zhi)到他登上象征至高權(quan)力的(de)(de)冰封王(wang)(wang)(wang)座,成(cheng)為(wei)新的(de)(de)巫(wu)妖(yao)(yao)王(wang)(wang)(wang)。
在灰燼圣裁軍(jun)攻(gong)破冰冠(guan)堡(bao)壘后,霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷被(bei)灰燼使者所(suo)摧毀,阿爾薩斯也被(bei)殺死(si)。在燃燒軍(jun)團總攻(gong)艾澤拉斯期間,新巫(wu)妖王(wang)伯瓦爾命(ming)令黑(hei)鋒騎士團將霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷的碎(sui)片鑄造成一對新的兵(bing)刃(ren),用于將寒冷和死(si)亡帶給(gei)來(lai)自異界的惡魔大軍(jun)。
D&D的模版(ban)中的霜之哀傷。
霜之(zhi)哀傷是一(yi)(yi)件(jian)被惡魔鍛造擁(yong)有巫妖王(wang)力(li)量的(de)(de)(de)強(qiang)大的(de)(de)(de)邪惡神器(qi)。耐(nai)奧祖把(ba)(ba)這(zhe)把(ba)(ba)劍從冰封王(wang)座中拔出并(bing)讓它落入阿(a)爾(er)(er)塞斯(si)手中。就像耐(nai)奧祖計劃的(de)(de)(de)那(nei)樣(yang),為(wei)了尋找可以(yi)擊敗天災軍團的(de)(de)(de)力(li)量而不顧(gu)一(yi)(yi)切的(de)(de)(de)傲(ao)慢的(de)(de)(de)阿(a)爾(er)(er)塞斯(si)王(wang)子得(de)到并(bing)使用這(zhe)把(ba)(ba)符(fu)文(wen)劍封印(yin)了他(ta)的(de)(de)(de)宿命。
霜之(zhi)哀傷是一把(ba)+5銳鋒邪惡幽冥(ming)追擊血光重劍并(bing)(bing)且擁有(you)從(cong)被殺害(hai)者(zhe)(zhe)身上吸取生(sheng)命的能力。并(bing)(bing)且吸取除(chu)巫妖(yao)王外所有(you)持有(you)者(zhe)(zhe)的靈魂(hun)。
霜之(zhi)哀(ai)傷(shang)對活著的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)每(mei)擊可(ke)以(yi)額外造(zao)成的(de)2D6點負能量傷(shang)害。不(bu)(bu)(bu)死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)不(bu)(bu)(bu)會(hui)受(shou)到(dao)額外傷(shang)害但(dan)也(ye)不(bu)(bu)(bu)會(hui)因此受(shou)到(dao)治療。無論持有(you)者(zhe)是生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)還是不(bu)(bu)(bu)死(si)生(sheng)(sheng)(sheng)物(wu)都可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)等用于霜之(zhi)哀(ai)傷(shang)對被殺(sha)害者(zhe)所(suo)造(zao)成的(de)傷(shang)害值的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)值做(zuo)為獎勵,但(dan)用這種方法獲(huo)得(de)(de)的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)值不(bu)(bu)(bu)會(hui)超(chao)過正常狀態下持有(you)者(zhe)的(de)生(sheng)(sheng)(sheng)命(ming)上限。
作(zuo)為一(yi)把(ba)邪惡(e)武器(qi)霜之哀傷(shang)對(dui)(dui)所有善(shan)良陣營的生(sheng)物每擊(ji)可以額外造成1D6點邪惡(e)傷(shang)害。作(zuo)為一(yi)把(ba)血(xue)光武器(qi)霜之哀傷(shang)可以對(dui)(dui)所有傷(shang)害的生(sheng)物造成一(yi)個流血(xue)不止的傷(shang)口。
巫(wu)妖王(wang)可以通(tong)過持(chi)有者(zhe)的眼(yan)睛和(he)耳朵來(lai)看和(he)聽。這種能力(li)不能被凡人以任(ren)何(he)方式(shi)停止,包括回避偵測魔法甚至許愿(yuan)術和(he)奇跡術。無論在任(ren)何(he)位面有多(duo)遠距離(li)巫(wu)妖王(wang)都可以和(he)持(chi)有者(zhe)用(yong)意志連(lian)接的方式(shi)進(jin)行交流。巫(wu)妖王(wang)可以長期(qi)的使用(yong)這種能力(li)嘗(chang)試腐化持(chi)有者(zhe)。那會產生以下效(xiao)果。
個體(ti)在(zai)持有(you)(you)(you)霜之(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)之(zhi)(zhi)(zhi)后不(bu)會(hui)(hui)(hui)主動放棄霜之(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)。因為(wei)巫妖王(wang)對(dui)持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)緩慢的(de)(de)(de)腐化,持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)每天必須(xu)做一(yi)(yi)個意(yi)志檢(jian)定(ding)(DC=10+用有(you)(you)(you)霜之(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)的(de)(de)(de)天數)未(wei)通(tong)過就會(hui)(hui)(hui)遭(zao)受一(yi)(yi)系(xi)列的(de)(de)(de)虛弱效果(guo)。檢(jian)定(ding)失敗后,一(yi)(yi)個非邪(xie)惡(e)陣(zhen)營(ying)(ying)生(sheng)物(wu)(wu)會(hui)(hui)(hui)向(xiang)邪(xie)惡(e)陣(zhen)營(ying)(ying)靠近(jin)一(yi)(yi)點(dian)(dian)。(善良陣(zhen)營(ying)(ying)會(hui)(hui)(hui)變(bian)(bian)成中(zhong)立陣(zhen)營(ying)(ying),中(zhong)立陣(zhen)營(ying)(ying)會(hui)(hui)(hui)變(bian)(bian)成邪(xie)惡(e)陣(zhen)營(ying)(ying))。一(yi)(yi)個非不(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)若未(wei)通(tong)過檢(jian)定(ding)會(hui)(hui)(hui)變(bian)(bian)成不(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)(生(sheng)命骰變(bian)(bian)為(wei)D12,天生(sheng)護甲(jia)獲得+2獎勵,生(sheng)物(wu)(wu)失去體(ti)質屬性并獲得不(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)特(te)性參見怪物(wu)(wu)手冊第7章(zhang),其余(yu)數據(ju)包括攻(gong)擊加(jia)值,豁(huo)免數值,技(ji)能(neng)等等保持原樣)。一(yi)(yi)個邪(xie)惡(e)不(bu)死生(sheng)物(wu)(wu)若未(wei)通(tong)過檢(jian)定(ding)則靈魂會(hui)(hui)(hui)被劍(jian)所吸取。因為(wei)得到(dao)持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)智(zhi)力,感知和(he)魅力點(dian)(dian)數,霜之(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)被視(shi)為(wei)一(yi)(yi)把有(you)(you)(you)智(zhi)慧(hui)的(de)(de)(de)武器。霜之(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)保留(liu)持用者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)被吸取前所有(you)(you)(you)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)和(he)特(te)點(dian)(dian),例如施法能(neng)力等等。事(shi)實上(shang)早在(zai)持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)第一(yi)(yi)次進入離劍(jian)1英里的(de)(de)(de)范圍之(zhi)(zhi)(zhi)內時(shi),劍(jian)就可以控制(zhi)他的(de)(de)(de)身體(ti),盡管他很小心(xin)謹慎(shen)也無法完全察覺到(dao)他是在(zai)向(xiang)劍(jian)靠近(jin)。超(chao)出1英里之(zhi)(zhi)(zhi)外的(de)(de)(de)話,劍(jian)就無法控制(zhi)持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)的(de)(de)(de)身體(ti),持有(you)(you)(you)者(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)也理所當(dang)然的(de)(de)(de)會(hui)(hui)(hui)察覺到(dao)他的(de)(de)(de)狀態(如果(guo)他之(zhi)(zhi)(zhi)前沒察覺到(dao)的(de)(de)(de)話)。
當巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)同(tong)時(shi)(shi)接觸到霜之哀(ai)傷(shang)和持有者時(shi)(shi)就可(ke)以得到一(yi)具沒有靈(ling)(ling)魂(hun)的(de)(de)軀體。被(bei)霜之哀(ai)傷(shang)吸取的(de)(de)靈(ling)(ling)魂(hun)會被(bei)摧毀除非(fei)他(ta)自愿(yuan)與巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)的(de)(de)靈(ling)(ling)魂(hun)合(he)并(bing)成為在所有輪回(hui)中被(bei)分離出來的(de)(de)一(yi)部分。巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)獲得宿(su)主身體的(de)(de)力(li)(li)量和敏捷(jie)點數,但保留他(ta)原(yuan)(yuan)來的(de)(de)智(zhi)力(li)(li),感知和魅(mei)力(li)(li)點數。如果一(yi)個靈(ling)(ling)魂(hun)愿(yuan)意和巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)合(he)并(bing),巫(wu)(wu)(wu)妖王(wang)將會獲得靈(ling)(ling)魂(hun)所有的(de)(de)職業等(deng)級,技能,專長,其他(ta)特色能力(li)(li),包括該生物最原(yuan)(yuan)始(shi)的(de)(de)記憶。他(ta)唯一(yi)的(de)(de)一(yi)次(ci)合(he)并(bing)就是和阿爾(er)薩斯·米奈希(xi)爾(er)王(wang)子。
2009年的(de)8月(yue)22日(ri)的(de)暴雪(xue)嘉年華中,暴雪(xue)開(kai)發小組(zu)與(yu)玩(wan)家進行了(le)關于旗下游(you)戲的(de)公(gong)開(kai)座談,透露了(le)許多游(you)戲前景。其中談到了(le)玩(wan)家將無法(fa)獲得(de)阿爾薩斯的(de)武器——霜之哀傷。
玩(wan)家(jia)不會獲得霜(shuang)之哀傷,那東西可(ke)是會控(kong)制靈魂(hun)的,小心是這(zhe)把(ba)劍在玩(wan)弄自己。這(zhe)把(ba)武器會有自己獨特(te)的命運,這(zhe)場戰斗(dou)將極其(qi)宏大。
以下(xia)是(shi)官(guan)方在2008年(nian)愚人節公(gong)布的屬性(xing):
Frostmourn
Binds when picked up
Unique
Tow-Hand Sword
597 - 896 Damage Speed 4.00
(186.6 damage per second)
+100 Strength
+200 Stamina
+150 Intellect
Requires Level 80
Equip:The wielder or Frosmourne will
become the new Lich King.
"Hail to the king,baby!"
霜之哀傷
拾取后綁定
唯一
雙手劍
597-896傷害速度4.00
(每秒(miao)傷害186.6)
+100力量
+200耐力
+150智力
需要等級80
裝備:霜之哀(ai)傷的使用者(zhe)將成(cheng)為新的巫妖王。
“寶貝,向國王歡(huan)呼!”
PS:在(zai)魔獸世界《巫妖王(wang)的(de)隕落》中霜之(zhi)哀(ai)傷被灰燼使(shi)者砍斷。
霜之哀傷(shang)是單機游戲魔獸爭(zheng)霸3RPG地(di)圖之一。已經(jing)發展(zhan)了七個不同(tong)類型的(de)版本(ben)地(di)圖,道具不斷(duan)的(de)更新,內容不斷(duan)的(de)補(bu)充。
霜(shuang)之哀(ai)傷1.04正式版
地圖大小:1.13MB
地圖語言:簡體(ti)中文(wen)
支持人數:1-6
版本變動:
新增操作性英雄“流浪(lang)法師”。
修復天魔BOSS獎勵分配(pei)的BUG,每(mei)個(ge)天魔BOSS增(zeng)加技能(neng),娛(yu)樂(le)性大(da)大(da)增(zeng)加。
取消戰(zhan)(zhan)(zhan)神鎧甲升級到天(tian)(tian)魔(mo)戰(zhan)(zhan)(zhan)甲的金幣通道(dao),天(tian)(tian)魔(mo)戰(zhan)(zhan)(zhan)甲只能(neng)用裝備合成(cheng)。
增加娜迦神殿娜迦暴徒的刷新率,同時(shi)“月光(guang)凝注的冰(bing)曜石(shi)”不再能開出“古之忍(ren)耐姜歌”。
牛頭人酋長演唱會門票CD增(zeng)至15分鐘,價(jia)格降至10000金幣。
魔王(wang)套裝掉率相對增(zeng)加,水(shui)晶球掉率增(zeng)至(zhi)100%,痛(tong)苦女王(wang)不再(zai)產(chan)出黃金(jin)武器。
冰(bing)封王座進入方式改變,需要殺死深淵(yuan)魔王后從犧牲深淵(yuan)持有水晶(jing)球進入。
優化部分(fen)任務的(de)(de)金幣獎勵(li)和部分(fen)物品的(de)(de)售價。
霜之哀傷(shang)1.05正式版
版本簡介:增加(jia)基地升(sheng)級,優化(hua)多人(ren)游(you)戲(xi),強化(hua)最終BOSS,調整平衡性,修復已知(zhi)BUG。
升級內容
系統:
1.在吉他手處新增基地(di)石工升級(ji)通(tong)道(dao),可利用榮譽(yu)值或金(jin)幣進行升級(ji)。
2.玩家(jia)數決(jue)定每(mei)波(bo)怪物數,增(zeng)加4波(bo)獸人精英混編部隊攻城,擊殺會掉落魔王套裝圖譜。
3.增加(jia)多人游戲時擊殺天魔BOSS的獎勵數量,增加(jia)殺死娜迦神殿守衛(wei)后的金錢獎勵。
4.新增一個傷(shang)害顯示模式,在(zai)這個模式下(xia)只顯示暴擊傷(shang)害,輸入-dd切換。
5.優化了(le)作弊平衡系(xi)統,輸入無敵秘笈后不(bu)受任何傷害,而傷害輸出能力不(bu)變。
6.玩家之間(jian)交易金幣的最小單位修(xiu)改為1000金幣。
7.優化了劇(ju)情(qing)任務(wu),部(bu)分任務(wu)道具可以(yi)買到,每個人都可以(yi)完成劇(ju)情(qing)任務(wu)。
單位:
1.修改暴(bao)擊率(lv)公式,略降低(di)了所(suo)有(you)英雄(xiong)的暴(bao)擊率(lv)。
2.末日(ri)守衛處增加英(ying)雄(xiong)能力(li)提升(sheng)通(tong)道,英(ying)雄(xiong)滿級后可以花費60紫魂60綠(lv)魂60金魂進行一次(ci)能力(li)提升(sheng)。
3.流浪法(fa)師:修復怪不追人的bug,紫電(dian)術和電(dian)球(qiu)(qiu)的威力提升至2倍雷電(dian)術;電(dian)球(qiu)(qiu)傷害范圍擴大至300且附帶減(jian)速buff。
4.冰火法師:冰封(feng)技能持續時間增至50秒(miao),CD增至60秒(miao),提升怪物被(bei)冰封(feng)后(hou)受到的火系傷害(hai)加成至50%。
5.弓箭手:修改(gai)灼熱之箭的傷害(hai)公式,傷害(hai)類型(xing)修改(gai)為神圣傷害(hai),即傷害(hai)能(neng)力不受怪物護(hu)甲影響(xiang),提升自然之怒的基礎攻(gong)擊力至(zhi)2000。
6.劍(jian)圣(sheng):修改(gai)疾風(feng)步的(de)持續時間為6/7/8/30秒(miao),增加(jia)疾風(feng)步的(de)傷害至(zhi)400/800/1200/1600。
7.所有20級(ji)以上怪(guai)物不同(tong)程度(du)15%魔(mo)抗,巫妖增加30%魔(mo)抗,天魔(mo)頭(tou)領(ling)增加45%魔(mo)抗。
8.降低了影魔的攻(gong)擊(ji)力(li),增加(jia)(jia)了巫(wu)妖的攻(gong)擊(ji)力(li)。巫(wu)妖和天魔頭領(ling)增加(jia)(jia)30%無視閃避的技能。
9.降低了尸(shi)霸、食人魔首(shou)領(ling)和不(bu)死之靈(虛空)的(de)刷新時間(jian),增加了甲魚的(de)刷新時間(jian)。
10.巨型骷(ku)(ku)髏(lou)增(zeng)(zeng)加“錘子”技(ji)能,巨型骷(ku)(ku)髏(lou)和火焰骷(ku)(ku)髏(lou)弓箭手生命值增(zeng)(zeng)至200000。
物品:
1.基(ji)地(di)中的裝備合(he)成公式被前置,以方便部分寬屏玩家查(cha)詢。
2.降低X大(da)型個體的冷卻時間至5秒,售(shou)價依然為10000金(jin)幣。
3.魔(mo)王頭(tou)盔(kui)防御(yu)增加60點(dian),吸血(xue)能力提升至45%;魔(mo)王鎧甲防御(yu)能力增加60點(dian)。
4.四象寶珠魔(mo)抗降(jiang)至45%,所有2級(ji)翅(chi)膀增加45%魔(mo)抗能(neng)力。
5.天外異石的強化成功率降至50%。圖譜(pu)名器、圖譜(pu)魔(mo)戒和圖譜(pu)魔(mo)王頭盔在(zai)末(mo)日守衛(wei)處(chu)有售。
6.設置(zhi)巫妖(yao)死亡后20%概(gai)率掉落(luo)真魔戒,80%概(gai)率掉落(luo)魔戒。
霜之哀傷(shang)1.06正式(shi)版
升級內容
擴展難度分級,強化幾乎所(suo)有(you)英雄,新增(zeng)(zeng)終極裝備,新增(zeng)(zeng)英雄黑暗游俠(xia),調整游戲(xi)平衡性,修復(fu)已知BUG。
1.擴展難度升(sheng)級:
增加18個難(nan)度(du),難(nan)度(du)與難(nan)度(du)之間非常平(ping)滑(hua),可以根(gen)據(ju)自(zi)己的需(xu)要來(lai)選擇。
簡(jian)單(dan)難度(du)(du)(E):初始(shi)為3分,即(ji)E3,每增加一個玩家(jia)或電腦,難度(du)(du)得分+1,即(ji)簡(jian)單(dan)下有(you)E3~E8這些(xie)難度(du)(du);
普通難度(N):初始(shi)為4分,即(ji)N4,每(mei)增(zeng)加一個玩(wan)家或電(dian)腦,難度得(de)分+1,即(ji)普通下有N4~N9這些(xie)難度;
困(kun)難難度(du)(H):初始(shi)為5分,即H5,每增加一個玩家或電腦,難度(du)得分+1,即困(kun)難下有H5~H10這些難度(du);
怪物的攻擊力、防御力和(he)(he)攻擊速度主要(yao)由簡單、普通和(he)(he)困難(nan)決定(ding),怪物的基礎攻擊力和(he)(he)生命(ming)值主要(yao)由玩(wan)家數(shu)決定(ding)。
新(xin)的難(nan)度設置下,最低難(nan)度是E3屬于入門(men)級,最高難(nan)度H10屬于畢業(ye)級。
每個英雄都能單通困難的H5,若覺得太簡單,請在建圖的時候選擇(ze)幾個電腦來增加難度。
2.強化幾乎所有(you)英(ying)雄:
劍圣:致(zhi)命一擊倍(bei)率增至(zhi)4倍(bei),瞬步斬傷(shang)害改為(wei)(wei)無視護(hu)甲,傷(shang)害值修改為(wei)(wei)浮動(dong)數值;
狂戰(zhan)士:修改(gai)旋風斬為神圣傷(shang)害(hai),修改(gai)狂戰(zhan)之魂能免疫任何(he)傷(shang)害(hai);
圣騎士:修改圣佑術(shu)可以按百分(fen)比(bi)增加(jia)物理攻擊,修改圣言術(shu)的(de)破防能(neng)力(li)由智力(li)決定(ding);
幻影(ying)刺客:修改(gai)刀陣為(wei)神圣傷(shang)害,幻影(ying)突襲攻(gong)速增益持(chi)續時間增至5秒(miao),且(qie)變身(shen)不會丟(diu)失攻(gong)速,修改(gai)刺殺術(shu)傷(shang)害為(wei)2倍力量相關,修改(gai)幽魂術(shu)傷(shang)害為(wei)3倍敏捷(jie)相關;
光明游俠:刪除手(shou)動(dong)的(de)灼熱(re)之箭(jian),重(zhong)做(zuo)為(wei)穿透(tou)箭(jian),為(wei)神圣傷(shang)(shang)害(hai),視覺(jue)效果借鑒DOTA強力擊,不同的(de)是(shi)距離越遠傷(shang)(shang)害(hai)越大(da),修改灼熱(re)連擊傷(shang)(shang)害(hai)為(wei)3倍力量相關(guan);
流浪法(fa)師:設置電荷收集的飛行距離下限為100距離;
冰火(huo)法師:修改烈焰風(feng)暴(bao)和(he)混亂冰火(huo)彈(dan)發生暴(bao)擊(ji)時能(neng)增加50%的暴(bao)擊(ji)傷害,重寫切(qie)換技能(neng)觸發,使切(qie)換技能(neng)更(geng)科學更(geng)流暢;
3.新增終極裝備:
增加(jia)傾力黃(huang)金套(tao)(tao)裝“神御套(tao)(tao)裝”,傾智黃(huang)金套(tao)(tao)裝“星(xing)芒(mang)套(tao)(tao)裝”,修改魔王(wang)套(tao)(tao)裝為傾敏套(tao)(tao)裝;
修改(gai)部分(fen)黃金裝備的(de)合成公(gong)式,具體(ti)信息(xi)請(qing)進(jin)游戲體(ti)會(hui);修改(gai)所有圖譜掉率(lv)為100%;
新增神水道(dao)具(ju),售價(jia)5W金幣,可(ke)以隨(sui)機轉換黃金圖譜(pu)屬性,有可(ke)能會轉換不動(dong),完全看RP;
修改痛苦(ku)女王掉落黃金護(hu)手(shou)圖譜,修改水晶球掉率為50%,延長痛苦(ku)女王刷新時間;
增加防具升(sheng)級(ji)費用,同時添加防具強化(hua)功能(neng),但不能(neng)打(da)孔;
設置力(li)量手(shou)套在完成任務后,可以在桃源鐵(tie)匠(jiang)處購(gou)買到,買上6個的(de)效(xiao)果挺不(bu)錯的(de)。
其它內容
修改愿(yuan)望(wang)種子為可通行,保(bao)留(liu)可以傳送的功能;
修復游戲中的(de)一(yi)些描述錯誤;
設置(zhi)霜之哀傷使用需要魔法,不能丟棄且死亡不會掉落(luo)。
霜(shuang)之哀傷1.07正式版
2010.5.15
標題:霜之哀傷1.07正式版
類型:防(fang)守+副本(ben)BOSS+裝備合成+評(ping)分(fen)系統(tong)
作者(zhe):NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
升級內容
新增(zeng)13件極品裝備,增(zeng)加2名敵人BOSS,新增(zeng)屬性書購買通道,調(diao)整游(you)戲平衡性,修復已知BUG。
1.新增(zeng)13件極品裝(zhuang)備:
新增5級(ji)武器升級(ji)通(tong)道,可在穆(mu)先生處花費300游戲積分和任意(yi)一(yi)塊符石進(jin)行升級(ji)。
所有(you)+15滿孔黃金武器和1.06版(ban)里的神器都(dou)能進行一次(ci)升級(除(chu)去(qu)痛苦之指)。
游戲積分:完成任(ren)務、首次湊齊套裝(zhuang)和擊殺攻城怪物(wu)可不同程度獲(huo)得游戲積分。
另外修(xiu)改了黃金手(shou)套(tao)合成(cheng)方式,現(xian)各需要食人鬼手(shou)套(tao)、薩滿利爪和法(fa)術大師手(shou)套(tao)。
修改巫(wu)妖(yao)低概率(lv)掉(diao)落魔(mo)戒*傳說,且(qie)只(zhi)掉(diao)落一個。
2.新增2名敵人(ren)BOSS:
Rosan:天魔BOSS之一(yi),65分鐘時(shi)墜落,70分鐘時(shi)自動孵化,具(ju)有投(tou)石、雷霆一(yi)擊(ji)(多人時(shi)施放)、重(zhong)生、魔抗60%和30%無視閃避技能
靈魂守(shou)衛:擊(ji)殺巫妖后自動喚醒,具有(you)火焰滅(mie)殺、跳躍踐踏、毀滅(mie)沖(chong)擊(ji)波、70%魔抗、吸(xi)血(xue)光(guang)環(huan)和30%無視閃避技能,其中施放(fang)火焰滅(mie)殺有(you)30%的幾率同(tong)時(shi)施放(fang)毀滅(mie)沖(chong)擊(ji)波。擊(ji)殺掉落(luo)物(wu):靈魂雙(shuang)刃(主手)、靈魂雙(shuang)刃(副(fu)手),可同(tong)時(shi)佩戴。
3.新(xin)增屬性(xing)書(shu)購(gou)買(mai):
在末日守衛(wei)處可(ke)花費30000金(jin)(jin)幣,或(huo)10000金(jin)(jin)3紫3綠3金(jin)(jin)魂購買(mai)任(ren)一屬性書,總吃書上限30本。
4.平衡性修改
少(shao)量增(zeng)加9波(bo)以后攻(gong)城怪物(wu)的血量。
設置天魔(mo)頭領只會在19波后(hou)降臨,天魔(mo)頭領與牛頭人酋(qiu)長不可共存,擊(ji)殺任(ren)一(yi)個后(hou),游戲將結(jie)束。
5.修復(fu)已知bug:
修復游戲中的一(yi)些描述錯(cuo)誤。
修復有時丟棄霜之哀傷魔獸報(bao)錯的bug。
修復X大型(xing)個體在(zai)特定情況下可無(wu)限使用的bug。
霜之(zhi)哀(ai)傷1.08正式版(ban)
地圖簡介:
2010.5.23
標題(ti):霜之哀傷1.08正式版
類(lei)型:防守(shou)+副本BOSS+裝備合(he)成+評分系統
作(zuo)者:NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
更新簡介
新(xin)增(zeng)英(ying)雄惡魔(mo)獵手(shou),新(xin)增(zeng)物(wu)品(pin)私有(you)系統,降低(di)多人游戲怪物(wu)刷新(xin)時間(jian)。強化物(wu)理系清怪能力。
英雄:
新增(zeng)英(ying)雄惡魔(mo)獵手,其詳(xiang)細信息請進游戲體會。
注:由于(yu)惡魔獵手攻擊(ji)動作幅(fu)度太大,變身(shen)(shen)后本身(shen)(shen)也具有翅膀,所以特意(yi)設置其帶上翅膀無翅膀的(de)視覺效果。
冰火法師:無改(gai)動。
劍圣:修改流光劍氣(qi)在武器3級(ji)覺醒時是范圍傷害,修改烈焰斬基(ji)礎傷害為系數(shu)*1000。
狂戰士(shi):修改旋風斬基礎傷(shang)害為系數*500。
光(guang)明游俠(xia):修(xiu)改穿(chuan)透(tou)之(zhi)箭基礎(chu)傷(shang)害(hai)為系數*500,修(xiu)改自(zi)然之(zhi)怒(nu)基礎(chu)傷(shang)害(hai)為系數*1000。
圣騎士:修改圣言術(shu)基礎傷害為(wei)1W,特殊傷害為(wei)10W。
幻(huan)影刺客(ke):修(xiu)改刀陣旋(xuan)風基礎傷害為系數*500。
流(liu)浪(lang)法(fa)師(shi):修復流(liu)浪(lang)法(fa)師(shi)電球的bug,電球威力應為雷電術的150%,而以前為200%。
黑暗游俠(xia):無改(gai)動(dong)。
物品:
提升魔血(xue)頭和骰子的(de)掉率。
設置神水(shui)能100%改變圖(tu)譜性質。
修改魔王(wang)頭盔為吸血(xue)光環,合成(cheng)公式(shi)不變。
修改(gai)霜之哀(ai)傷屬性:攻(gong)擊+1920,全系(xi)數+10,黑皇狀態(tai)附加3000HP和1000的(de)攻(gong)擊力。
物(wu)品(pin)私有系統:可利用寵物(wu)堆(dui)(dui)放(fang)當前寵物(wu)包裹(guo)里的所有物(wu)品(pin),堆(dui)(dui)放(fang)中的物(wu)品(pin)不能被(bei)攻擊(ji),他人也無法拾取,堆(dui)(dui)放(fang)法則請進游戲體會。
其它:
修改所有冰(bing)凍減速效果(guo)為25%。
增加瘋狂面(mian)具和吸(xi)血頭巾的吸(xi)血能(neng)力至30%。
設置怪(guai)物刷(shua)新(xin)時間與(yu)人數相關,玩家(jia)越(yue)多怪(guai)物刷(shua)新(xin)越(yue)快(kuai)。
取消靈魂守衛(wei)的攻擊(ji)濺射,增加被(bei)動技能“沉默”。
設(she)置單機作弊下也能完成所有(you)劇情任務(wu),但靈魂(hun)守(shou)衛(wei)不會掉落物品。
霜之哀傷1.09正式版
地圖簡介
2010.6.2
標題:霜之哀傷1.09正式版
類型:防守+副本BOSS+裝備合(he)成+評分系統
作者:NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
更新簡介
新增(zeng)英(ying)雄召喚師,新增(zeng)黃金(jin)套(tao)裝技能,調(diao)整游戲(xi)平衡性和修復(fu)已知bug。
英雄:
新增(zeng)英(ying)雄召喚(huan)師,其(qi)詳細信息請進游戲體會。
光明游(you)俠:降低自然之(zhi)怒CD至4S。
惡魔獵手:
設置成長以(yi)敏捷為主,第一技能修改為法力虛空;
血影之刃吸(xi)血為固定值500;閃避(bi)(bi)CD增至20S,被動閃避(bi)(bi)幾率微降;修改(gai)變身增加5000hp。
物品:
修改寵物可觸發(fa)湊齊(qi)套裝的獎勵。
修改(gai)魔王頭(tou)盔為(wei)(wei)吸血攻(gong)擊(ji)特效(xiao),修改(gai)黑暗(an)翅膀(bang)為(wei)(wei)-30破(po)甲光(guang)環。
為黃金套裝增加光環特效和額外技能(neng),點擊鎧(kai)甲施放主動技能(neng)。
其它:
設置停怪(guai)時間與游戲難度成反(fan)比。
修復波怪發(fa)瓜的bug。
修復可(ke)郵寄他(ta)人堆(dui)放物品的(de)bug。
修復可用食人魔(mo)卡BOSS的bug。
修(xiu)復naga神(shen)殿(dian)幻象逗留的bug。
重(zhong)寫套(tao)裝換裝觸發,修(xiu)復游戲因套(tao)裝崩潰的bug。
霜之(zhi)哀傷1.09修正版(ban)
設置狂戰士(shi)怒吼之后100%發動地裂斬(zhan)。
2.修改惡魔獵手(shou)主(zhu)動閃避(bi)為(3+x)次數(shu)限制。
3.修改黑暗游俠黑暗之箭(jian)可自動釋放,CD修改為6/5/4/3。
4.修(xiu)改幻(huan)影刺客優雅(ya)之舞(wu)有(you)buff圖標顯示,是否有(you)加(jia)速更為直(zhi)觀。
5.修(xiu)改naga神殿6:00以(yi)后無法進(jin)入,保(bao)留某些英雄(xiong)逗(dou)留在神殿的(de)技巧(qiao)。
6.修復攜帶多把武(wu)器(qi)的BUG,這個bug極(ji)為隱(yin)秘(mi)。
7.微調部分怪物的屬(shu)性,靈魂守衛(wei)有時只需殺一次的BUG。
8.設置(zhi)魔魂石、精(jing)氣石和靈魂石可被熔(rong)煉,當寶石的使用次數大(da)于1時,熔(rong)煉所得(de)不會增加(jia)。
哀傷之霜冰雪刃,纏(chan)繞(rao)封(feng)凍之巔
突破理性極限,寫下墮落誓言
拋開(kai)荒誕的(de)使命,踏上無悔的(de)執著,找尋著遙遠指引的(de)魂移夢(meng)牽
撕(si)毀虛偽(wei)的丑惡(e)嘴(zui)臉,死亡(wang)之曰側顯,力量堅(jian)毅最真實的一面
死亡的信仰與忠貞告別哀泣(qi)悲鳴的眷(juan)戀
來自地獄深淵亡靈(ling)的(de)歌唱
訴說(shuo)起不滅的永恒(heng)執(zhi)著于理想
寒風(feng)帶走彷徨,凍(dong)結(jie)殘留破碎信(xin)仰
生命祈禱(dao)祝福無(wu)奈黯然惆悵(chang),悵(chang)悵(chang)唱響離別的篇章
拔起魔劍陌生而熟悉的臉,曾經的榮耀(yao)輝煌
穿透昨日的胸膛,詛咒中閃爍(shuo)淚(lei)光(guang),傾訴霜(shuang)之哀傷
凍結孤獨(du)綻(zhan)放(fang)的凋零,點燃(ran)冷漠(mo)纏(chan)繞(rao)的霜冰
陰霾夜幕恐懼降(jiang)臨,蔓延墮落(luo)蝕侵告別(bie)過去與宿命(ming)
契約之聲默(mo)默(mo)傾聽,享用靈(ling)魂(hun)片刻中寧(ning)靜(jing)感受
冰(bing)峰召喚的引(yin)領,尋內心深處(chu)的聲音(yin)
夕陽逆灑(sa)作別曾經,寒風換回夢醒寂寞爬滿(man)到雙鬢,握劍合十蒼涼(liang)身影,一曲豪邁忠貞于亡靈
自地獄深淵歌唱(chang),訴(su)說起不滅(mie)理(li)想(xiang),寒(han)風(feng)帶走彷徨,曾經的榮耀輝煌
穿透昨(zuo)日的胸(xiong)膛,詛咒中(zhong)閃(shan)爍淚光,傾訴霜之(zhi)哀傷
孤獨飄舞的披(pi)風,蘊含多少沉重,前進步伐之中,無法磨滅的傷痛(tong)
告別(bie)史詩(shi)的(de)(de)沉重,沖破(po)命運(yun)的(de)(de)牢籠,追尋夢想彼岸的(de)(de)王(wang)座冰峰
揮(hui)血祭下的黑暗遵從(cong),暗潮深淵洶涌(yong),將前世人生徹底抹(mo)凍
霜之哀傷的悲(bei)鳴喚(huan)醒短暫而純粹的夜空......
I hate people
My patience has ended
where shall my blood be spilled
Hi,you are die
For the Lich King!!!!
任務流程
1、接(美食任(ren)務)作(zuo)完(wan)到(dao)3及
買寒鐵(tie)升(sheng)+4武器(qi)
2去(qu)烏龜房升到5級和(he)打到3個(ge)紫魂(hun)后接主線(凈(jing)化泉水任(ren)務(wu)),接了記得買那雙(shuang)倍(bei)榮譽的將牌,完成后就是(shi)10點榮譽
然后把榮]譽換成1W買牛(niu)頭人演(yan)唱(停怪)一定要!!~
3、把螃蟹任務接了2500升級武器到+9
4、接(智力部件和希望種(zhong)子任務(wu))和成(cheng)騎士頭盔
希望(wang)種子很(hen)有用不(bu)要亂種,具體(ti)的(de)(de)看錄象(種的(de)(de)武器的(de)(de)錢(qian)還不(bu)如自己砸武器)
5、獵殺狗頭人完成狗牙任務獎勵食人鬼手套或薩滿利爪或法術大師手套然后賣了2W5超值(不管是不是你職業用的)后(hou)期去東(dong)北角買現(xian)在就到打第一個(ge)BOSS了(le)(le)殺了(le)(le)后(hou)拿這(zhe)些錢(qian)全升級衣服一般到戰(zhan)神(shen)鎧甲沒問(wen)題。
6、接(jie)(翅膀任(ren)務(wu),榮譽擊殺(sha)任(ren)務(wu)和魔石任(ren)務(wu))魔石任(ren)務(wu)做了不要交留著(zhu)自己用
以(yi)上任務可以(yi)一起做的(de)看(kan)到(dao)系統提醒可以(yi)接(jie)榮(rong)譽(yu)擊殺任務就去接(jie)
霜之哀傷里的(de)翅膀十分炫麗而且實用,獲得的(de)方式(shi)也非(fei)常簡單(dan):
領取地點:主城六翼天(tian)使(圖中紅色(se)方塊(kuai)處)
完(wan)成條(tiao)件(jian):任意擊殺以(yi)下四種(zhong)怪物(wu)四次:強盜首(shou)領(ling)、鷹(ying)身(shen)女妖王、兩棲夜行者和(he)熊怪首(shou)領(ling)(圖中(zhong)紅(hong)圈處的小BOSS)
7、做(功夫(fu)密集任務(wu))就(jiu)一(yi)直(zhi)刷(shua)到魔戒(jie)部(bu)件(jian)(jian)齊(成主那和完成任務(wu)都會(hui)獎勵部(bu)件(jian)(jian),運(yun)氣好都不用刷(shua)部(bu)件(jian)(jian))
順(shun)便把(ba)就是大(da)門(men)口那(nei)個(ge)女的(de)瑪(ma)雅尋夫把(ba)風衣給(gei)秋(qiu)之平原上的(de)礦工和他交談(點那(nei)個(ge)?號)天外異石×5絕對(dui)超值(zhi)
8、繼(ji)續榮(rong)譽擊(ji)殺去刷(shua)(shua)(shua)2個(ge)掉4及武器(qi)的(de)BOSS左邊僵尸能刷(shua)(shua)(shua)綠魂和戰鼓(gu)(目標刷(shua)(shua)(shua)2個(ge)戰鼓(gu),魔(mo)血頭盔和項鏈(lian))
9、現在接的(de)榮譽(yu)擊殺(sha)任務的(de)榮譽(yu)也(ye)有80~100了把黃金頭盔書(shu)領(ling)出來后去(qu)把榮譽(yu)換成(cheng)錢留30榮譽(yu)升級翅膀用
2~9、升級武(wu)器鍛(duan)造15個(ge)(ge)寒鐵3個(ge)(ge)魔(mo)魂(hun)石(shi)[不夠的去賣衣服旁邊(bian)的商店買(mai)(mai)力量手套2500一(yi)個(ge)(ge)拿BB點了買(mai)(mai)4~5個(ge)(ge)基本有15個(ge)(ge)紫魂(hun)然后(hou)(hou)再買(mai)(mai)魔(mo)魂(hun)石(shi)]]打孔(kong)用(yong)榮譽換的錢買(mai)(mai)金(jin)髓升級到+11然后(hou)(hou)用(yong)天外異石(shi)點到+12用(yong)金(jin)魂(hun)5個(ge)(ge)鍛(duan)造精(jing)氣(qi)石(shi)打孔(kong)
天(tian)外異(yi)石繼(ji)續強化(hua)到+15沒錢買(mai)就先不強化(hua)后面殺BOSS有(you)錢了就馬上強化(hua)
10、去刷4神獸(殺前先喂魔(mo)化的食物會(hui)掉金魂(hun)(hun)和(he)2及翅膀必須寶石)有(you)了4個寶石15金魂(hun)(hun)就能升2及翅膀了
2~10、或(huo)者去娜迦(jia)家里殺小怪主要殺強化漁(yu)人搞夏(xia)之驕陽和冬之白雪順便(bian)升級到(dao)50后把2及翅膀綁定1W塊(kuai)在接翅膀任務那綁定
11、黃(huang)金(jin)頭(tou)盔不適合你的(de)(de)去殺暗夜魔王出(chu)了自己的(de)(de)后把黃(huang)金(jin)頭(tou)先(xian)和出(chu)來