霜(shuang)之哀傷(shang)是(shi)魔獸系列游戲世(shi)界中的(de)一(yi)件武器,其中注有巫妖王耐奧(ao)祖的(de)力量,是(shi)被詛咒之劍。
在dota和魔(mo)獸爭霸中,霜之(zhi)哀(ai)傷有(you)相(xiang)同的(de)來歷,但是其(qi)屬性不一樣。D&D的(de)模版(ban)中的(de)霜之(zhi)哀(ai)傷是一件被惡(e)(e)魔(mo)鍛造擁(yong)有(you)巫(wu)妖王力量的(de)強大的(de)邪惡(e)(e)神(shen)器。霜之(zhi)哀(ai)傷還是單(dan)機游戲魔(mo)獸爭霸3的(de)RPG地圖。
霜之(zhi)(zhi)哀(ai)傷是巫(wu)妖王阿爾(er)薩斯的(de)(de)手中(zhong)利器(qi),死亡騎士的(de)(de)代表(biao)之(zhi)(zhi)劍(jian)。如同其名字,這是一把帶(dai)著邪惡的(de)(de)強大(da)力量,卻又帶(dai)著哀(ai)傷的(de)(de)悲(bei)劇色彩的(de)(de)神器(qi)。
基爾加丹殘酷(ku)地把獸人(ren)薩滿祭(ji)祀耐(nai)奧(ao)祖的(de)靈(ling)魂剝奪出來,并將其(qi)放入(ru)了(le)一(yi)(yi)顆經過精(jing)心雕琢的(de)冰(bing)(bing)塊(kuai)中,這塊(kuai)從(cong)扭曲(qu)虛空(kong)的(de)遠方采集的(de)冰(bing)(bing)塊(kuai)如(ru)鉆石般(ban)堅硬。在被裝(zhuang)入(ru)這個冰(bing)(bing)冷的(de)容器之后,耐(nai)奧(ao)祖感到他(ta)的(de)思(si)想擴(kuo)展(zhan)了(le)數(shu)萬倍。被惡魔的(de)混亂力量扭曲(qu)的(de)耐(nai)奧(ao)祖成為了(le)一(yi)(yi)個幽靈(ling)般(ban)的(de)生(sheng)物,從(cong)那一(yi)(yi)刻起(qi),獸人(ren)薩滿祭(ji)司(si)耐(nai)奧(ao)祖永(yong)遠消(xiao)失,而巫妖之王誕生(sheng)了(le)。
恐懼魔王一族鍛造造了這把劍,巫妖王賦予了霜之哀傷竊取靈魂的能力,在一系列(lie)精心(xin)的(de)(de)陰(yin)謀策(ce)劃(hua)下,洛丹倫的(de)(de)人類王(wang)子阿(a)爾薩(sa)(sa)斯(si)為(wei)了(le)從亡(wang)靈(ling)瘟疫中(zhong)拯救(jiu)自己的(de)(de)國家,被巫(wu)(wu)妖王(wang)一步步誘(you)入陷阱(jing),最終拔出霜之(zhi)哀傷成(cheng)為(wei)了(le)巫(wu)(wu)妖王(wang)的(de)(de)獵(lie)物。徹底(di)喪失心(xin)智的(de)(de)阿(a)爾薩(sa)(sa)斯(si)帶(dai)領亡(wang)靈(ling)天災回到(dao)了(le)自己的(de)(de)王(wang)國,刺殺了(le)他的(de)(de)父(fu)親(qin)泰瑞(rui)納斯(si)國王(wang),隨后又(you)率領巫(wu)(wu)妖王(wang)的(de)(de)大軍踏平了(le)整個洛丹倫。霜之(zhi)哀傷一直(zhi)伴隨著阿(a)爾薩(sa)(sa)斯(si)左(zuo)右,直(zhi)到(dao)他登上象征至(zhi)高權力的(de)(de)冰(bing)封(feng)王(wang)座(zuo),成(cheng)為(wei)新的(de)(de)巫(wu)(wu)妖王(wang)。
在灰燼圣裁軍(jun)攻破冰(bing)冠堡壘后,霜(shuang)之哀傷被(bei)灰燼使者所摧毀,阿爾薩斯(si)也被(bei)殺死。在燃燒軍(jun)團總攻艾澤拉斯(si)期間(jian),新(xin)巫妖王伯瓦(wa)爾命令黑鋒騎(qi)士團將(jiang)霜(shuang)之哀傷的碎片鑄造成一對(dui)新(xin)的兵刃,用(yong)于將(jiang)寒冷(leng)和死亡帶給(gei)來自異界的惡(e)魔大軍(jun)。
D&D的模版中(zhong)的霜之(zhi)哀(ai)傷。
霜(shuang)之(zhi)哀(ai)傷是一(yi)件被惡魔鍛造擁有巫妖王力(li)量(liang)的(de)強大的(de)邪惡神(shen)器。耐奧祖把(ba)這(zhe)把(ba)劍從冰封王座中拔出并讓它落入阿(a)爾塞斯(si)手中。就(jiu)像(xiang)耐奧祖計劃的(de)那樣,為了尋找(zhao)可以擊(ji)敗天災軍團的(de)力(li)量(liang)而不(bu)顧一(yi)切的(de)傲慢(man)的(de)阿(a)爾塞斯(si)王子得(de)到并使(shi)用這(zhe)把(ba)符文劍封印了他的(de)宿命(ming)。
霜之哀傷是(shi)一(yi)把+5銳鋒邪惡幽(you)冥追(zhui)擊血光重(zhong)劍并且擁有(you)從被殺害者(zhe)身上吸取(qu)生命的能力。并且吸取(qu)除巫妖王外所(suo)有(you)持有(you)者(zhe)的靈魂。
霜(shuang)之哀(ai)傷(shang)(shang)對活著的(de)生(sheng)物每(mei)擊可以(yi)(yi)額外(wai)造成(cheng)的(de)2D6點(dian)負能量傷(shang)(shang)害。不(bu)(bu)死(si)生(sheng)物不(bu)(bu)會(hui)(hui)受(shou)到(dao)額外(wai)傷(shang)(shang)害但也不(bu)(bu)會(hui)(hui)因此受(shou)到(dao)治療。無論持有(you)者是生(sheng)物還是不(bu)(bu)死(si)生(sheng)物都(dou)可以(yi)(yi)獲(huo)(huo)得(de)等用(yong)于霜(shuang)之哀(ai)傷(shang)(shang)對被殺害者所造成(cheng)的(de)傷(shang)(shang)害值的(de)生(sheng)命(ming)值做為(wei)獎勵,但用(yong)這種方法獲(huo)(huo)得(de)的(de)生(sheng)命(ming)值不(bu)(bu)會(hui)(hui)超過正常(chang)狀(zhuang)態(tai)下持有(you)者的(de)生(sheng)命(ming)上(shang)限。
作(zuo)為一(yi)把邪惡(e)(e)武(wu)器霜之哀傷對所有(you)善良陣營(ying)的生物(wu)(wu)每擊可以額外造(zao)成1D6點邪惡(e)(e)傷害(hai)。作(zuo)為一(yi)把血光武(wu)器霜之哀傷可以對所有(you)傷害(hai)的生物(wu)(wu)造(zao)成一(yi)個流血不止(zhi)的傷口。
巫妖王(wang)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)持(chi)(chi)有者(zhe)(zhe)的(de)眼睛和(he)耳朵(duo)來看和(he)聽。這種能(neng)力不能(neng)被凡人以(yi)任(ren)何(he)方式停止(zhi),包括回避偵測魔法甚至許愿術和(he)奇跡術。無論(lun)在任(ren)何(he)位面有多遠距離巫妖王(wang)都可(ke)以(yi)和(he)持(chi)(chi)有者(zhe)(zhe)用意志連接(jie)的(de)方式進行交流。巫妖王(wang)可(ke)以(yi)長期的(de)使用這種能(neng)力嘗(chang)試(shi)腐化持(chi)(chi)有者(zhe)(zhe)。那會產生(sheng)以(yi)下效果。
個體(ti)在持(chi)有(you)霜(shuang)(shuang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)后不會(hui)(hui)(hui)主動放棄(qi)霜(shuang)(shuang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)。因為(wei)巫(wu)妖王對持(chi)有(you)者(zhe)緩(huan)慢的(de)(de)(de)腐化,持(chi)有(you)者(zhe)每天(tian)必須做一(yi)(yi)(yi)個意(yi)志(zhi)檢(jian)定(ding)(DC=10+用(yong)有(you)霜(shuang)(shuang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)的(de)(de)(de)天(tian)數)未通(tong)過就會(hui)(hui)(hui)遭受一(yi)(yi)(yi)系列的(de)(de)(de)虛弱效果。檢(jian)定(ding)失(shi)(shi)敗后,一(yi)(yi)(yi)個非邪惡陣(zhen)營(ying)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)會(hui)(hui)(hui)向邪惡陣(zhen)營(ying)靠近(jin)一(yi)(yi)(yi)點(dian)(dian)。(善良陣(zhen)營(ying)會(hui)(hui)(hui)變(bian)成中立陣(zhen)營(ying),中立陣(zhen)營(ying)會(hui)(hui)(hui)變(bian)成邪惡陣(zhen)營(ying))。一(yi)(yi)(yi)個非不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)若(ruo)未通(tong)過檢(jian)定(ding)會(hui)(hui)(hui)變(bian)成不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)(生(sheng)(sheng)命骰變(bian)為(wei)D12,天(tian)生(sheng)(sheng)護甲獲得(de)+2獎勵,生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)失(shi)(shi)去體(ti)質屬性(xing)并(bing)獲得(de)不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)特(te)性(xing)參見怪物(wu)(wu)手冊第7章,其(qi)余數據(ju)包括攻擊加值,豁(huo)免數值,技能等(deng)等(deng)保持(chi)原(yuan)樣)。一(yi)(yi)(yi)個邪惡不死生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)若(ruo)未通(tong)過檢(jian)定(ding)則靈魂會(hui)(hui)(hui)被(bei)(bei)劍(jian)(jian)所吸(xi)取(qu)。因為(wei)得(de)到(dao)持(chi)有(you)者(zhe)的(de)(de)(de)智力(li),感(gan)知和(he)魅力(li)點(dian)(dian)數,霜(shuang)(shuang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)被(bei)(bei)視為(wei)一(yi)(yi)(yi)把(ba)有(you)智慧的(de)(de)(de)武器。霜(shuang)(shuang)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)哀(ai)傷(shang)保留持(chi)用(yong)者(zhe)被(bei)(bei)吸(xi)取(qu)前所有(you)的(de)(de)(de)技能和(he)特(te)點(dian)(dian),例如施法能力(li)等(deng)等(deng)。事(shi)實上早在持(chi)有(you)者(zhe)第一(yi)(yi)(yi)次(ci)進(jin)入(ru)離劍(jian)(jian)1英(ying)里的(de)(de)(de)范圍之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)內時,劍(jian)(jian)就可以控(kong)制他(ta)(ta)的(de)(de)(de)身體(ti),盡(jin)管他(ta)(ta)很小心謹(jin)慎也無(wu)法完全(quan)察(cha)(cha)覺(jue)到(dao)他(ta)(ta)是在向劍(jian)(jian)靠近(jin)。超出1英(ying)里之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)外的(de)(de)(de)話,劍(jian)(jian)就無(wu)法控(kong)制持(chi)有(you)者(zhe)的(de)(de)(de)身體(ti),持(chi)有(you)者(zhe)也理所當然的(de)(de)(de)會(hui)(hui)(hui)察(cha)(cha)覺(jue)到(dao)他(ta)(ta)的(de)(de)(de)狀態(如果他(ta)(ta)之(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)前沒察(cha)(cha)覺(jue)到(dao)的(de)(de)(de)話)。
當(dang)巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)同時(shi)接(jie)觸到(dao)霜之(zhi)哀傷和(he)(he)持有者時(shi)就可(ke)以(yi)得(de)到(dao)一(yi)(yi)具沒有靈(ling)魂的(de)(de)軀體。被(bei)霜之(zhi)哀傷吸取的(de)(de)靈(ling)魂會被(bei)摧毀除非他(ta)(ta)自愿與巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)的(de)(de)靈(ling)魂合并成為(wei)在(zai)所有輪回中被(bei)分(fen)(fen)離出來的(de)(de)一(yi)(yi)部分(fen)(fen)。巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)獲(huo)(huo)得(de)宿(su)主身(shen)體的(de)(de)力(li)(li)量和(he)(he)敏捷點數,但保留(liu)他(ta)(ta)原來的(de)(de)智力(li)(li),感知和(he)(he)魅力(li)(li)點數。如果一(yi)(yi)個靈(ling)魂愿意和(he)(he)巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)合并,巫(wu)(wu)妖(yao)(yao)王(wang)將會獲(huo)(huo)得(de)靈(ling)魂所有的(de)(de)職業等(deng)級,技(ji)能,專長,其他(ta)(ta)特色能力(li)(li),包(bao)括該(gai)生物最原始的(de)(de)記憶(yi)。他(ta)(ta)唯一(yi)(yi)的(de)(de)一(yi)(yi)次合并就是和(he)(he)阿(a)爾薩斯(si)·米奈希(xi)爾王(wang)子。
2009年(nian)的(de)(de)8月(yue)22日的(de)(de)暴雪嘉年(nian)華中,暴雪開發小組與玩家(jia)進行了關于旗下游戲的(de)(de)公開座談,透露(lu)了許多游戲前景。其(qi)中談到了玩家(jia)將無法獲得阿爾薩斯(si)的(de)(de)武器——霜之哀傷。
玩(wan)家不會獲得霜之哀(ai)傷,那東西可是(shi)會控制靈魂(hun)的,小(xiao)心是(shi)這(zhe)(zhe)把劍在玩(wan)弄自(zi)己。這(zhe)(zhe)把武器(qi)會有自(zi)己獨特(te)的命運,這(zhe)(zhe)場戰斗將極其(qi)宏大。
以(yi)下是官(guan)方在2008年愚人(ren)節公布的屬性:
Frostmourn
Binds when picked up
Unique
Tow-Hand Sword
597 - 896 Damage Speed 4.00
(186.6 damage per second)
+100 Strength
+200 Stamina
+150 Intellect
Requires Level 80
Equip:The wielder or Frosmourne will
become the new Lich King.
"Hail to the king,baby!"
霜之哀傷
拾取后綁定
唯一
雙手劍
597-896傷(shang)害速度4.00
(每秒(miao)傷害186.6)
+100力量
+200耐力
+150智力
需要等級80
裝備(bei):霜(shuang)之哀(ai)傷的使用(yong)者將(jiang)成為新的巫妖王。
“寶貝(bei),向(xiang)國(guo)王歡呼!”
PS:在(zai)魔獸世界《巫妖王的隕落》中霜之哀傷被灰燼使者砍斷。
霜之(zhi)哀(ai)傷是單機游(you)戲魔獸爭(zheng)霸3RPG地(di)圖(tu)之(zhi)一。已經發展了七個不同類型的版(ban)本地(di)圖(tu),道具不斷的更(geng)新,內容(rong)不斷的補(bu)充。
霜之哀傷1.04正式版
地圖大小:1.13MB
地(di)圖語言:簡體(ti)中文
支持人數:1-6
版本變動:
新增操作性英雄“流浪法師”。
修(xiu)復天(tian)魔(mo)BOSS獎勵分配的BUG,每(mei)個天(tian)魔(mo)BOSS增加技能,娛樂性大(da)大(da)增加。
取消戰神鎧甲升級(ji)到天(tian)魔戰甲的金幣通道,天(tian)魔戰甲只(zhi)能用裝備合成。
增加娜(na)迦(jia)神殿(dian)娜(na)迦(jia)暴徒的刷新率(lv),同(tong)時(shi)“月光凝注的冰曜石(shi)”不再能開出“古之忍耐姜歌(ge)”。
牛頭人(ren)酋長演唱(chang)會門票CD增至15分鐘,價格降至10000金幣。
魔(mo)王套裝掉(diao)(diao)率相對增加,水(shui)晶球掉(diao)(diao)率增至100%,痛(tong)苦(ku)女王不再產出黃(huang)金武器。
冰封(feng)王座(zuo)進入(ru)方式改(gai)變(bian),需要殺死深(shen)淵(yuan)魔王后從(cong)犧牲深(shen)淵(yuan)持有水晶球(qiu)進入(ru)。
優(you)化部分任務的金幣獎勵和部分物品的售價。
霜之哀(ai)傷1.05正式版
版本簡介:增加基地(di)升級,優(you)化多人游戲,強化最(zui)終(zhong)BOSS,調整平衡性,修復已知(zhi)BUG。
升級內容
系統:
1.在吉他手(shou)處新增基地石工升級通道,可利用榮譽值或(huo)金幣進(jin)行升級。
2.玩家數決定每波(bo)怪(guai)物數,增加(jia)4波(bo)獸人精(jing)英混編部隊攻城,擊殺會掉落魔(mo)王(wang)套裝(zhuang)圖譜。
3.增加(jia)多人游戲時(shi)擊(ji)殺(sha)天魔(mo)BOSS的獎(jiang)勵數量,增加(jia)殺(sha)死(si)娜迦神殿(dian)守衛(wei)后的金(jin)錢獎(jiang)勵。
4.新增一個(ge)傷(shang)害顯示模式,在這個(ge)模式下只顯示暴擊傷(shang)害,輸入-dd切(qie)換。
5.優化(hua)了作弊平衡系統(tong),輸(shu)入無敵秘笈后不受任何傷害,而(er)傷害輸(shu)出能力不變。
6.玩家之間(jian)交易金幣(bi)的最小單位修(xiu)改(gai)為(wei)1000金幣(bi)。
7.優化了劇(ju)情(qing)任務,部分任務道具可以買到,每個人都(dou)可以完成劇(ju)情(qing)任務。
單位:
1.修改暴擊(ji)率(lv)公式,略(lve)降低了所有英(ying)雄(xiong)的暴擊(ji)率(lv)。
2.末日守衛處增加(jia)英雄(xiong)能力提升(sheng)通(tong)道,英雄(xiong)滿級(ji)后可(ke)以花費60紫魂(hun)60綠魂(hun)60金魂(hun)進行一次能力提升(sheng)。
3.流(liu)浪法師(shi):修復怪不追人(ren)的(de)bug,紫電(dian)術和電(dian)球的(de)威力提升至2倍雷電(dian)術;電(dian)球傷害范(fan)圍擴(kuo)大至300且附(fu)帶(dai)減速(su)buff。
4.冰火法(fa)師:冰封(feng)技(ji)能持續時間增至(zhi)(zhi)50秒,CD增至(zhi)(zhi)60秒,提(ti)升怪物被冰封(feng)后受到的火系傷害加(jia)成(cheng)至(zhi)(zhi)50%。
5.弓(gong)箭手:修改灼熱之(zhi)箭的傷害(hai)(hai)公式,傷害(hai)(hai)類型修改為神圣傷害(hai)(hai),即(ji)傷害(hai)(hai)能力(li)不受(shou)怪物護甲影響,提升自然之(zhi)怒(nu)的基礎攻擊力(li)至2000。
6.劍圣:修改疾風步的(de)持續時間為6/7/8/30秒(miao),增加疾風步的(de)傷害至400/800/1200/1600。
7.所有(you)20級以上怪物不同程度15%魔(mo)抗,巫妖增加(jia)30%魔(mo)抗,天(tian)魔(mo)頭領增加(jia)45%魔(mo)抗。
8.降低了(le)影魔的攻(gong)擊(ji)力,增加了(le)巫妖(yao)的攻(gong)擊(ji)力。巫妖(yao)和天魔頭領增加30%無(wu)視閃避的技能。
9.降低(di)了尸霸、食人魔首領(ling)和不(bu)死(si)之靈(虛空)的刷新時間(jian)(jian),增加(jia)了甲魚的刷新時間(jian)(jian)。
10.巨(ju)型(xing)骷髏(lou)增加“錘(chui)子”技能,巨(ju)型(xing)骷髏(lou)和火焰骷髏(lou)弓箭手生(sheng)命值增至(zhi)200000。
物品:
1.基地中的裝備合成公式被前置(zhi),以方便部分寬屏玩家(jia)查詢。
2.降低X大(da)型個體的冷(leng)卻時間(jian)至5秒,售價依(yi)然為10000金幣(bi)。
3.魔(mo)王(wang)頭盔防御(yu)增加60點(dian),吸(xi)血能力提升至45%;魔(mo)王(wang)鎧甲(jia)防御(yu)能力增加60點(dian)。
4.四象(xiang)寶珠魔抗降至45%,所有2級(ji)翅膀增加45%魔抗能力(li)。
5.天外異(yi)石的強化成(cheng)功率降至50%。圖(tu)譜(pu)(pu)名(ming)器、圖(tu)譜(pu)(pu)魔(mo)(mo)戒和(he)圖(tu)譜(pu)(pu)魔(mo)(mo)王(wang)頭盔在末日(ri)守衛處有售。
6.設置巫妖死(si)亡(wang)后20%概率(lv)掉落真魔戒,80%概率(lv)掉落魔戒。
霜之(zhi)哀傷(shang)1.06正(zheng)式(shi)版
升級內容
擴展(zhan)難度分級,強化幾乎所有英雄(xiong),新(xin)增(zeng)(zeng)終極裝備(bei),新(xin)增(zeng)(zeng)英雄(xiong)黑(hei)暗游俠(xia),調整游戲(xi)平(ping)衡性,修復已知BUG。
1.擴展難度(du)升(sheng)級:
增加18個難(nan)(nan)度(du),難(nan)(nan)度(du)與(yu)難(nan)(nan)度(du)之間非常平滑,可以根據自己的需(xu)要來選擇。
簡單難度(du)(E):初始(shi)為3分,即E3,每(mei)增加一個(ge)玩家或電腦,難度(du)得分+1,即簡單下有E3~E8這些難度(du);
普通難度(N):初始為4分,即N4,每(mei)增加一個玩家或電腦(nao),難度得分+1,即普通下有(you)N4~N9這些難度;
困難難度(du)(H):初始(shi)為5分(fen),即H5,每增加一個玩(wan)家(jia)或電腦,難度(du)得(de)分(fen)+1,即困難下有H5~H10這些難度(du);
怪(guai)物的攻(gong)擊(ji)力、防御力和攻(gong)擊(ji)速度主要(yao)由簡單、普通和困難決定(ding),怪(guai)物的基(ji)礎攻(gong)擊(ji)力和生命值主要(yao)由玩家數決定(ding)。
新的難度設置下,最(zui)低難度是E3屬(shu)于(yu)入(ru)門級,最(zui)高難度H10屬(shu)于(yu)畢業(ye)級。
每個英雄都能單通困難(nan)的(de)H5,若覺得太簡(jian)單,請在建圖的(de)時候選擇幾個電腦來增加難(nan)度。
2.強化幾(ji)乎所(suo)有英雄:
劍(jian)圣:致(zhi)命(ming)一(yi)擊倍率增(zeng)至4倍,瞬(shun)步斬傷害(hai)改(gai)(gai)為無視(shi)護甲,傷害(hai)值修改(gai)(gai)為浮動數值;
狂戰(zhan)士(shi):修(xiu)改(gai)旋風斬為神圣傷害,修(xiu)改(gai)狂戰(zhan)之魂能免疫任何傷害;
圣(sheng)騎(qi)士:修改圣(sheng)佑(you)術可以按百分(fen)比增加物理攻擊,修改圣(sheng)言術的破防能(neng)力由智力決定;
幻(huan)(huan)影(ying)刺客:修(xiu)改(gai)刀陣為神圣傷害(hai),幻(huan)(huan)影(ying)突(tu)襲攻速增益持續(xu)時(shi)間增至5秒,且變身不(bu)會丟(diu)失攻速,修(xiu)改(gai)刺殺術(shu)傷害(hai)為2倍(bei)力量(liang)相關(guan),修(xiu)改(gai)幽魂術(shu)傷害(hai)為3倍(bei)敏捷相關(guan);
光明游俠:刪除手動的灼(zhuo)熱(re)之(zhi)箭,重做為穿透箭,為神圣傷害,視覺效果借鑒DOTA強力擊,不(bu)同的是距離越遠傷害越大,修(xiu)改灼(zhuo)熱(re)連擊傷害為3倍(bei)力量(liang)相關;
流浪法師:設置電(dian)荷收集的(de)飛(fei)行距(ju)離(li)下限為100距(ju)離(li);
冰火法師:修改烈(lie)焰風暴和(he)混亂冰火彈發生(sheng)暴擊時能增加(jia)50%的暴擊傷害,重寫切換技能觸發,使切換技能更科學更流暢;
3.新增終極裝(zhuang)備:
增加傾力(li)黃金(jin)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)“神御套(tao)裝(zhuang)(zhuang)”,傾智(zhi)黃金(jin)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)“星芒(mang)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)”,修改魔王套(tao)裝(zhuang)(zhuang)為傾敏(min)套(tao)裝(zhuang)(zhuang);
修(xiu)改部(bu)分(fen)黃(huang)金裝備(bei)的(de)合成公式,具(ju)體(ti)信(xin)息請進游戲(xi)體(ti)會;修(xiu)改所有圖(tu)譜(pu)掉率為100%;
新增神水道具(ju),售價5W金幣,可(ke)(ke)以(yi)隨機轉換黃金圖譜屬性,有可(ke)(ke)能會轉換不動,完(wan)全看RP;
修改痛(tong)苦(ku)女王掉落(luo)黃金護手圖譜,修改水晶球掉率為50%,延長痛(tong)苦(ku)女王刷新時間;
增加(jia)防具升(sheng)級費用,同時(shi)添加(jia)防具強化功能,但(dan)不(bu)能打孔(kong);
設置力量手套在(zai)完成任務后(hou),可以在(zai)桃源鐵匠處(chu)購買到,買上6個的效果挺不(bu)錯的。
其它內容
修改(gai)愿望種子(zi)為可(ke)通行,保留可(ke)以傳送(song)的功(gong)能;
修(xiu)復游戲(xi)中(zhong)的(de)一些描述(shu)錯誤;
設(she)置(zhi)霜之哀傷使用需要(yao)魔(mo)法,不能丟棄且死亡不會掉落(luo)。
霜之哀傷1.07正式版
2010.5.15
標題:霜之(zhi)哀傷1.07正(zheng)式版
類型(xing):防守(shou)+副(fu)本BOSS+裝備合(he)成+評(ping)分系統
作者:NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
升級內容
新增(zeng)(zeng)13件極(ji)品裝備,增(zeng)(zeng)加(jia)2名(ming)敵人BOSS,新增(zeng)(zeng)屬性書購買通道,調整游戲平衡(heng)性,修復已知BUG。
1.新增13件極品裝備(bei):
新增5級武(wu)器升(sheng)級通道,可在穆(mu)先生處花費(fei)300游(you)戲積分和任意一塊符石進行(xing)升(sheng)級。
所(suo)有+15滿(man)孔黃金武器和1.06版里的神器都能進行一(yi)次升級(除(chu)去(qu)痛(tong)苦之指)。
游戲積分(fen):完成(cheng)任務、首(shou)次湊(cou)齊套(tao)裝和擊殺攻城(cheng)怪物(wu)可(ke)不同程度獲得游戲積分(fen)。
另外修改了(le)黃金手套(tao)合成方式,現各需要食人鬼手套(tao)、薩(sa)滿利(li)爪(zhua)和法術大師手套(tao)。
修改巫妖(yao)低概率掉落魔戒*傳說,且(qie)只掉落一個。
2.新(xin)增(zeng)2名敵人BOSS:
Rosan:天魔(mo)(mo)BOSS之一,65分鐘(zhong)時(shi)(shi)墜落(luo),70分鐘(zhong)時(shi)(shi)自動孵化,具(ju)有(you)投石、雷霆一擊(多(duo)人(ren)時(shi)(shi)施放)、重(zhong)生、魔(mo)(mo)抗60%和30%無視閃避技能
靈(ling)(ling)魂(hun)守衛:擊(ji)殺巫妖后自動(dong)喚(huan)醒,具有火焰(yan)滅(mie)(mie)殺、跳躍(yue)踐(jian)踏、毀滅(mie)(mie)沖(chong)擊(ji)波(bo)、70%魔抗、吸血光環和30%無(wu)視閃避技能,其中(zhong)施(shi)放(fang)火焰(yan)滅(mie)(mie)殺有30%的幾率(lv)同時施(shi)放(fang)毀滅(mie)(mie)沖(chong)擊(ji)波(bo)。擊(ji)殺掉落物:靈(ling)(ling)魂(hun)雙(shuang)刃(ren)(主手)、靈(ling)(ling)魂(hun)雙(shuang)刃(ren)(副手),可同時佩戴。
3.新增(zeng)屬(shu)性(xing)書購買:
在末日守衛處可花費(fei)30000金(jin)幣,或(huo)10000金(jin)3紫3綠(lv)3金(jin)魂(hun)購買任一屬性書,總吃(chi)書上限30本。
4.平衡性修改
少量(liang)增加9波以后(hou)攻城怪(guai)物的(de)血量(liang)。
設置(zhi)天(tian)魔頭領(ling)只會在19波后降臨(lin),天(tian)魔頭領(ling)與牛頭人酋長不可共存,擊殺任一個后,游戲(xi)將結(jie)束。
5.修復已知bug:
修復游戲中的一些描述錯誤。
修復(fu)有時(shi)丟棄霜(shuang)之哀傷魔獸報錯的bug。
修復X大型個(ge)體在(zai)特定(ding)情況下可(ke)無限使用的bug。
霜之哀(ai)傷1.08正式版
地圖簡介:
2010.5.23
標題:霜之哀(ai)傷1.08正式版
類(lei)型:防守+副(fu)本BOSS+裝備合成+評(ping)分系統
作(zuo)者(zhe):NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
更新簡介
新增英雄惡魔獵手(shou),新增物(wu)(wu)品私有系統,降低多人游戲(xi)怪物(wu)(wu)刷(shua)新時間。強化物(wu)(wu)理(li)系清怪能力。
英雄:
新增(zeng)英雄惡魔獵手,其(qi)詳(xiang)細信息請進游戲體會。
注(zhu):由于惡魔獵手攻擊動作幅(fu)度太大(da),變身(shen)后本身(shen)也具有翅(chi)(chi)膀,所以特意設(she)置其帶(dai)上翅(chi)(chi)膀無翅(chi)(chi)膀的視(shi)覺(jue)效果。
冰火(huo)法(fa)師:無改動。
劍(jian)圣:修改流光劍(jian)氣(qi)在武(wu)器3級覺醒時是(shi)范(fan)圍傷害(hai),修改烈焰斬基礎傷害(hai)為(wei)系數*1000。
狂戰士:修改旋(xuan)風斬(zhan)基礎傷害為系數*500。
光明游(you)俠:修(xiu)(xiu)改穿透之(zhi)箭(jian)基(ji)礎(chu)傷害為系數(shu)*500,修(xiu)(xiu)改自然之(zhi)怒基(ji)礎(chu)傷害為系數(shu)*1000。
圣(sheng)騎士:修改圣(sheng)言(yan)術基礎傷(shang)害(hai)(hai)為1W,特殊(shu)傷(shang)害(hai)(hai)為10W。
幻(huan)影刺客:修改刀陣(zhen)旋(xuan)風基礎傷害(hai)為系數*500。
流浪法(fa)師:修復流浪法(fa)師電球的bug,電球威力應為雷(lei)電術的150%,而以前(qian)為200%。
黑暗游俠:無(wu)改(gai)動。
物品:
提升魔(mo)血(xue)頭和(he)骰子的掉率。
設置神水能100%改變圖譜(pu)性質。
修改魔(mo)王頭盔為(wei)吸(xi)血光環,合成公式不變。
修改霜(shuang)之哀傷屬(shu)性:攻(gong)擊(ji)+1920,全系數(shu)+10,黑皇狀(zhuang)態附加3000HP和1000的(de)攻(gong)擊(ji)力。
物(wu)品私有系統:可利用寵(chong)物(wu)堆(dui)放(fang)(fang)當前寵(chong)物(wu)包(bao)裹里的所有物(wu)品,堆(dui)放(fang)(fang)中的物(wu)品不能被攻(gong)擊,他人也無(wu)法拾取,堆(dui)放(fang)(fang)法則請(qing)進游戲體(ti)會。
其它:
修改所有(you)冰凍減速效果為25%。
增加(jia)瘋狂面具和吸血頭巾(jin)的(de)吸血能力至30%。
設置(zhi)怪物(wu)刷(shua)新時間與(yu)人(ren)數相關,玩家越多怪物(wu)刷(shua)新越快(kuai)。
取消靈魂(hun)守衛的(de)攻擊濺射(she),增加被動技能“沉默”。
設置單機作弊(bi)下也能完成所有(you)劇情(qing)任(ren)務,但(dan)靈魂守衛不會掉(diao)落物品。
霜之哀傷1.09正式(shi)版
地圖簡介
2010.6.2
標題(ti):霜之哀傷1.09正式版(ban)
類(lei)型(xing):防(fang)守+副本BOSS+裝備合成+評分系統
作者:NeverGG
語言:簡體中文
人數:1-6
更新簡介
新(xin)增(zeng)英雄召喚師,新(xin)增(zeng)黃金套裝技(ji)能,調整游戲平衡性和(he)修復已知bug。
英雄:
新增英雄召喚師(shi),其詳細信(xin)息請進游戲體會。
光明游俠(xia):降低自然之怒(nu)CD至4S。
惡魔獵手:
設置成長以敏(min)捷為主,第(di)一(yi)技能修改為法力虛空;
血(xue)(xue)影之刃吸血(xue)(xue)為固(gu)定值500;閃(shan)避(bi)CD增至20S,被動(dong)閃(shan)避(bi)幾(ji)率微(wei)降;修改變身增加(jia)5000hp。
物品:
修改(gai)寵物(wu)可觸發湊齊套裝的獎勵。
修改魔(mo)王頭盔為吸血(xue)攻擊特效,修改黑(hei)暗(an)翅(chi)膀(bang)為-30破甲光環。
為黃金套裝增加光環特效和額外技能,點擊鎧(kai)甲施放主動技能。
其它:
設置停怪(guai)時(shi)間與游戲(xi)難度成(cheng)反比。
修復(fu)波怪發瓜的bug。
修復可郵(you)寄(ji)他人堆放物品的bug。
修(xiu)復可用食人魔卡BOSS的(de)bug。
修復(fu)naga神殿幻象逗留(liu)的bug。
重寫套裝換裝觸發,修復游(you)戲因套裝崩潰的bug。
霜(shuang)之哀傷1.09修正版
設置狂戰士怒吼之后100%發動(dong)地裂斬。
2.修改(gai)惡魔獵手主動閃避為(3+x)次數限制。
3.修改(gai)黑暗(an)游(you)俠(xia)黑暗(an)之箭(jian)可自動釋(shi)放,CD修改(gai)為6/5/4/3。
4.修改幻影刺(ci)客(ke)優雅之舞(wu)有(you)buff圖(tu)標顯(xian)示,是否有(you)加速更為直觀(guan)。
5.修改naga神殿6:00以(yi)后無(wu)法進入,保留某(mou)些(xie)英(ying)雄逗留在神殿的技巧。
6.修復攜(xie)帶(dai)多(duo)把武器的BUG,這個bug極為隱秘(mi)。
7.微調部(bu)分(fen)怪物的屬性,靈(ling)魂守(shou)衛有時只需殺一次(ci)的BUG。
8.設置魔魂石(shi)、精氣石(shi)和靈魂石(shi)可被熔煉,當寶石(shi)的使用次(ci)數大于1時(shi),熔煉所得(de)不(bu)會增加。
哀傷之(zhi)霜(shuang)冰雪(xue)刃(ren),纏繞封凍(dong)之(zhi)巔
突破理性極限,寫下墮落(luo)誓(shi)言
拋開荒誕(dan)的(de)(de)使命,踏上無悔的(de)(de)執著(zhu),找尋著(zhu)遙遠指引的(de)(de)魂(hun)移夢牽
撕毀虛偽的(de)丑惡(e)嘴臉,死亡之(zhi)曰側顯,力量堅毅最真實的(de)一面
死亡的(de)信仰與忠(zhong)貞告別哀泣悲鳴的(de)眷(juan)戀
來自地獄深淵亡(wang)靈的歌唱(chang)
訴(su)說起不滅(mie)的永恒執著于理想
寒風帶走彷徨,凍(dong)結殘留(liu)破(po)碎信仰
生命祈禱祝福(fu)無(wu)奈黯然惆悵,悵悵唱響離別的篇(pian)章
拔起魔劍陌生而熟悉的臉(lian),曾經的榮耀輝煌(huang)
穿(chuan)透昨(zuo)日的胸膛,詛(zu)咒中閃爍淚光,傾訴霜(shuang)之(zhi)哀傷
凍結孤獨(du)綻放的(de)凋零,點燃冷漠纏繞的(de)霜冰
陰霾夜(ye)幕恐懼降(jiang)臨,蔓(man)延墮落蝕侵(qin)告別過(guo)去與宿(su)命
契(qi)約之聲(sheng)默(mo)(mo)默(mo)(mo)傾聽,享用靈(ling)魂片刻中寧靜感受
冰峰召喚的(de)(de)引領(ling),尋內(nei)心深處的(de)(de)聲音(yin)
夕陽逆灑(sa)作別曾經,寒風換回夢醒寂寞爬滿(man)到雙(shuang)鬢,握劍合(he)十蒼涼身影,一曲豪(hao)邁忠貞于亡靈
自地獄深淵歌唱,訴說起不滅理想,寒風(feng)帶走彷徨,曾經的榮耀輝(hui)煌
穿透昨日的胸(xiong)膛,詛咒中閃爍淚光,傾訴霜之哀傷
孤獨飄舞的披風,蘊(yun)含多少沉(chen)重,前進步伐之中(zhong),無法磨滅的傷痛
告別史詩的沉重,沖(chong)破(po)命運的牢籠,追尋夢想彼岸的王(wang)座冰峰(feng)
揮血祭下的黑(hei)暗遵從,暗潮深(shen)淵洶涌,將前世(shi)人生徹底抹凍
霜(shuang)之哀傷的(de)悲(bei)鳴喚醒(xing)短暫而純粹的(de)夜空......
I hate people
My patience has ended
where shall my blood be spilled
Hi,you are die
For the Lich King!!!!
任務流程
1、接(美(mei)食任(ren)務)作(zuo)完到3及
買寒鐵升+4武器
2去烏(wu)龜房升到5級和打到3個紫(zi)魂后接主線(凈化泉(quan)水任務),接了記得買那雙倍榮譽的(de)將牌,完成后就是10點榮譽
然后把榮]譽換成1W買(mai)牛(niu)頭(tou)人演唱(停怪)一定要!!~
3、把螃(pang)蟹任務接了2500升級武器到+9
4、接(智力(li)部件和希望(wang)種子任務)和成(cheng)騎士頭盔
希望種(zhong)子很有用不要亂種(zhong),具體(ti)的看錄象(種(zhong)的武器(qi)的錢(qian)還不如自(zi)己砸武器(qi))
5、獵殺狗頭人完成狗牙任務獎勵食人鬼手套或薩滿利爪或法術大師手套然后賣了2W5超值(不管是不是你職業用的)后期(qi)去東北角買(mai)現在就到(dao)打第一個BOSS了殺了后拿這些錢全升(sheng)級衣服(fu)一般(ban)到(dao)戰(zhan)神鎧甲沒問題(ti)。
6、接(翅膀(bang)任(ren)(ren)務,榮(rong)譽擊殺任(ren)(ren)務和魔(mo)石任(ren)(ren)務)魔(mo)石任(ren)(ren)務做了不(bu)要(yao)交留著(zhu)自(zi)己用
以上任(ren)務可以一起做的看到系統提醒可以接榮譽擊(ji)殺任(ren)務就去接
霜(shuang)之哀傷(shang)里的翅膀十分炫(xuan)麗(li)而且實用,獲得的方式也(ye)非常簡單:
領取地點(dian):主城六翼天使(圖中紅色方塊處)
完成(cheng)條件(jian):任意擊殺(sha)以(yi)下四(si)(si)種怪(guai)物(wu)四(si)(si)次:強(qiang)盜首領(ling)、鷹身女妖王、兩棲(qi)夜行(xing)者(zhe)和熊(xiong)怪(guai)首領(ling)(圖中紅圈處的小BOSS)
7、做(功夫(fu)密集任務)就(jiu)一直刷到魔戒部(bu)件齊(qi)(成主那和(he)完(wan)成任務都會獎勵部(bu)件,運(yun)氣好都不用刷部(bu)件)
順便把就是大門口(kou)那個(ge)女的瑪(ma)雅尋夫把風衣(yi)給秋之平(ping)原上(shang)的礦工和他交(jiao)談(點那個(ge)?號(hao))天外異石(shi)×5絕對(dui)超值
8、繼續榮(rong)譽擊殺去刷(shua)2個掉4及武器的(de)BOSS左邊僵(jiang)尸能刷(shua)綠魂(hun)和(he)戰鼓(目標刷(shua)2個戰鼓,魔血頭盔和(he)項鏈)
9、現在接的(de)榮譽(yu)擊殺任務的(de)榮譽(yu)也有80~100了把(ba)黃金頭盔(kui)書領出來后去(qu)把(ba)榮譽(yu)換成(cheng)錢(qian)留30榮譽(yu)升級翅膀用
2~9、升級武器鍛(duan)造15個寒鐵3個魔魂石(shi)[不夠(gou)的去(qu)賣(mai)衣服旁邊的商店買(mai)力量手套2500一個拿BB點了買(mai)4~5個基本有15個紫魂然(ran)后再買(mai)魔魂石(shi)]]打孔(kong)用榮譽換的錢(qian)買(mai)金(jin)髓升級到+11然(ran)后用天(tian)外(wai)異石(shi)點到+12用金(jin)魂5個鍛(duan)造精氣石(shi)打孔(kong)
天外異(yi)石繼續強化到+15沒(mei)錢買(mai)就先不強化后面殺BOSS有(you)錢了就馬上(shang)強化
10、去刷4神(shen)獸(shou)(殺(sha)前先喂魔化的食(shi)物會掉(diao)金魂和2及(ji)翅(chi)膀(bang)必須寶石)有了(le)4個寶石15金魂就能(neng)升2及(ji)翅(chi)膀(bang)了(le)
2~10、或者去娜(na)迦家里殺(sha)小怪主要(yao)殺(sha)強化漁人搞夏之驕陽和(he)冬之白雪(xue)順便升級(ji)到50后(hou)把2及翅膀(bang)綁(bang)定1W塊在接翅膀(bang)任務那(nei)綁(bang)定
11、黃金(jin)頭盔不適合你的去殺暗夜(ye)魔王(wang)出了自己的后(hou)把黃金(jin)頭先和出來