《戰(zhan)意》為(wei)網易“不鳴工(gong)(gong)作室”歷(li)時7年傾力(li)打(da)造的(de)一款冷兵器(qi)騎戰(zhan)網游(you)。制作人王希(xi)曾(ceng)在微軟亞洲研究院與(yu)游(you)戲(xi)工(gong)(gong)作室Bungie工(gong)(gong)作室先后工(gong)(gong)作10年,參與(yu)制作《命運》和《光環(huan)》系(xi)列游(you)戲(xi),有著豐富的(de)游(you)戲(xi)制作經驗與(yu)國際級行業(ye)視野(ye)。
基于(yu)不鳴團隊自主(zhu)研發(fa)的CHAOS(混沌)引擎研發(fa);《戰意》具有精細(xi)畫面與優秀表現力,在(zai)北美E3游(you)戲(xi)展參展,以及GDC世界(jie)游(you)戲(xi)開發(fa)者(zhe)大(da)會等重(zhong)要的世界(jie)級(ji)游(you)戲(xi)展會亮相。
《戰意(yi)》著眼于波瀾(lan)壯(zhuang)闊(kuo)的古(gu)代戰爭,也為(wei)玩(wan)(wan)家(jia)提供了(le)統御千軍攻(gong)城(cheng)略(lve)地的平(ping)臺。玩(wan)(wan)家(jia)將成(cheng)為(wei)一名武將,統御各(ge)式兵馬,在(zai)各(ge)種(zhong)古(gu)戰場(chang)中(zhong)與敵人決一雌雄。在(zai)戰場(chang)上,玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以于十余名隊(dui)友攜手對(dui)(dui)抗與你勒馬對(dui)(dui)峙的真實(shi)玩(wan)(wan)家(jia),指揮(hui)各(ge)具特(te)色的兵團,抑或使(shi)用古(gu)代攻(gong)城(cheng)器械,將敵人一舉擊潰
此(ci)外,還有望不到邊際的宏大世(shi)界沙盤,等待玩家(jia)的探索和征(zheng)服—盤山為盜的山賊,長途跋(ba)涉(she)的糧隊,多種(zhong)多樣的亂世(shi)元素,都將在《戰意》的世(shi)界中(zhong)呈現。
在《戰意(yi)》的戰場中,冷兵器(qi)與火器(qi)并存,多種(zhong)大(da)型攻城器(qi)械、多樣守城器(qi)械可以任(ren)你(ni)操(cao)縱。
從(cong)西(xi)方(fang)的(de)(de)(de)(de)身(shen)著重甲的(de)(de)(de)(de)劍盾騎士(shi)、重甲斧(fu)手,到東(dong)方(fang)赫赫有(you)名的(de)(de)(de)(de)長弓神(shen)射、關刀猛將(jiang),乃至東(dong)瀛武(wu)士(shi)鐘愛的(de)(de)(de)(de)野(ye)太刀,都將(jiang)成為可供玩(wan)(wan)家(jia)成長和搭配的(de)(de)(de)(de)目標(biao),玩(wan)(wan)家(jia)可以自由的(de)(de)(de)(de)搭配武(wu)器和裝備,點兵而戰。除了(le)武(wu)器、兵團(tuan),各類城池與古戰場也有(you)著濃(nong)郁的(de)(de)(de)(de)歷史感。從(cong)東(dong)方(fang)的(de)(de)(de)(de)飛檐小(xiao)橋,到西(xi)方(fang)的(de)(de)(de)(de)魏巍城堡,都是玩(wan)(wan)家(jia)生活的(de)(de)(de)(de)城市(shi),也都是玩(wan)(wan)家(jia)征服的(de)(de)(de)(de)目標(biao)。
長弓
長弓(gong)傷害極(ji)高,射程極(ji)遠(yuan),是戰(zhan)場上(shang)的(de)定(ding)點狙殺利器,一位射術精深的(de)長弓(gong)武將,將是戰(zhan)場上(shang)最(zui)可怕的(de)存在(zai)。
刀盾
刀盾(dun)為攻守比較均(jun)衡的武器,擅(shan)長近身(shen)纏(chan)斗(dou),擁有一(yi)定的機(ji)動能力,是戰場上不可或(huo)缺(que)的先(xian)鋒(feng)。
劍盾
劍盾(dun)身著板甲(jia),持防御盾(dun)牌(pai)的劍盾(dun)武士具(ju)有極強的防御能(neng)力,是極好的陣線保護(hu)者,可以勝(sheng)任各類戰術任務。
關刀
關刀屬于(yu)大(da)(da)(da)范圍(wei)傷害的近戰兵(bing)器,招(zhao)式(shi)大(da)(da)(da)開大(da)(da)(da)合,打擊面廣,具有強悍的群(qun)體(ti)輸出,在(zai)步戰與騎戰的時候均有不(bu)俗(su)的戰力。
火銃
火銃是明朝火器,填充(chong)速(su)度較慢,中(zhong)距離傷害高(gao)爆發,可以亂軍叢中(zhong)對(dui)敵人武將造成震(zhen)懾性打擊。
雙刀
雙(shuang)刀機動性極強,且能隱(yin)匿(ni)身形。在戰場上(shang)或對敵(di)方武將發(fa)動一擊必殺的刺殺,或偷(tou)襲騷擾敵(di)方據點,牽(qian)制敵(di)人的行(xing)動。
短弓
短弓更(geng)注重靈活(huo)性,雖(sui)攻擊距離較(jiao)短和(he)傷(shang)害略低,但射(she)速(su)更(geng)快,身法靈活(huo),更(geng)傾向在稍近一些的(de)地方(fang)不(bu)斷進行持(chi)續的(de)打(da)擊。
太刀
太刀(dao)打擊(ji)面積大,切割傷害強,動作(zuo)靈活(huo),當其進入敵人的(de)(de)輕(qing)甲兵團中,可以發揮其最大的(de)(de)擊(ji)殺效率,是輕(qing)甲單位(wei)的(de)(de)夢魘。
戰斧
戰(zhan)斧身(shen)披重(zhong)板甲,防御效果極強,是戰(zhan)場最前線(xian)(xian)的(de)勇士,撕開防線(xian)(xian)的(de)重(zhong)型(xing)戰(zhan)士,是戰(zhan)場上的(de)推(tui)進(jin)核心。
戰矛
戰矛是(shi)戰場中(zhong)的(de)(de)動作藝(yi)術家,武藝(yi)大師,多元化的(de)(de)打(da)擊(ji)方式使其(qi)在小范圍(wei)的(de)(de)戰斗中(zhong)擁有其(qi)他武將難以比擬(ni)的(de)(de)優勢(shi)。
近戰:
瑞士榮光長戟、馬耳他(ta)步行騎士、鐵衛(wei)營(ying)塔盾兵(bing)、馬耳他(ta)堅盾戍衛(wei)、青龍營(ying)槍(qiang)兵(bing)、虎賁(bi)營(ying)刀盾兵(bing)等。
遠程:
英(ying)國(guo)(guo)皇家長(chang)弓手(shou)、白虎營(ying)擲(zhi)矛隊、英(ying)國(guo)(guo)皇家長(chang)弓手(shou)、英(ying)格蘭皇家火(huo)槍(qiang)手(shou)、馬耳他(ta)神(shen)射手(shou)、馬耳他(ta)精(jing)銳投矛手(shou)、弗(fu)朗機火(huo)槍(qiang)手(shou)、羽林神(shen)射、精(jing)銳神(shen)機營(ying)火(huo)槍(qiang)兵(bing)等。
騎兵:
哥(ge)薩克鷹騎兵、波蘭翼(yi)騎兵、朵顏弓騎兵、威(wei)武佩刀騎等。
器械介紹
一(yi)窩蜂、烏爾班(ban)巨炮(pao)、鐵砂(sha)炮(pao)、燃燒(shao)罐(guan)投(tou)擲器、猛(meng)火油罐(guan)、康格里夫火箭(jian)(jian)、佛羅(luo)倫薩颶風十字弓(gong)、奧斯曼臼(jiu)炮(pao)、箭(jian)(jian)牌、火藥桶、回回炮(pao)、紅(hong)衣大炮(pao)、攻城塔、投(tou)石弩、床弩、法蘭西野戰炮(pao)等。
為了(le)給(gei)玩家一個(ge)更加真實的(de)(de)戰場(chang),《戰意》在戰場(chang)的(de)(de)細節以及氛圍刻畫上下(xia)了(le)不小的(de)(de)功夫。游(you)戲(xi)中的(de)(de)城(cheng)墻以及城(cheng)門均參(can)考了(le)古代(dai)的(de)(de)樣(yang)式,并采用真實尺(chi)寸(cun)的(de)(de)比例將它們”放“在了(le)游(you)戲(xi)之中,每每站在城(cheng)墻下(xia)準備攻城(cheng)時(shi),那(nei)種仰(yang)望建筑(zhu)帶來的(de)(de)壓迫(po)感是(shi)前所未有(you)的(de)(de)。(游(you)民(min)星空評)
沙盒化的(de)武器和裝備(bei)搭(da)配,玩家(jia)可(ke)以選擇游(you)戲中的(de)任何(he)武器和裝備(bei),不同的(de)搭(da)配能夠產生迥異的(de)戰斗效能。
從東方到西方的幾十種兵(bing)團(tuan)都可(ke)以由玩家操(cao)控(kong),兵(bing)團(tuan)之(zhi)間的相生相克關系(xi)使得戰局(ju)更具策略(lve)感。
細膩而有層次感的(de)古代戰場(chang),攻城云梯(ti)(ti)、撞車和(he)爬(pa)梯(ti)(ti)等戰爭機器力圖帶來身臨其境(jing)的(de)戰爭體驗。
呈(cheng)現了(le)一片宏大(da)的世(shi)(shi)界沙盤(pan),玩家可(ke)以在(zai)大(da)世(shi)(shi)界上攻城(cheng)略地,和好(hao)友建立自(zi)己的勢力,為領土(tu)而戰。
《戰意》于2015年11月(yue)12日G-star展(zhan)會(hui)正式(shi)揭開面紗,發布(bu)首部(bu)玩(wan)法(fa)視頻,并為玩(wan)家們準備了現場試玩(wan)。
2016年(nian)7月22日,首次開(kai)放給(gei)精選的300名玩家進行試(shi)玩體(ti)驗。
2016年9月19日,“燃夢首測”開啟,幾(ji)千名玩家在游戲中相遇(yu)。
2017年2月18日,創新(xin)進(jin)行1.5測,首次創新(xin)放出(chu)了“世界沙盤及勢力戰”玩法。