《戰意》為網易“不鳴工作(zuo)室(shi)”歷時7年傾力(li)打造的(de)一款冷兵器騎戰網游(you)。制(zhi)作(zuo)人王希曾在(zai)微軟(ruan)亞(ya)洲研(yan)究院(yuan)與游(you)戲工作(zuo)室(shi)Bungie工作(zuo)室(shi)先后工作(zuo)10年,參與制(zhi)作(zuo)《命(ming)運》和《光(guang)環》系列(lie)游(you)戲,有著豐富的(de)游(you)戲制(zhi)作(zuo)經驗與國際級行(xing)業視野。
基于不(bu)鳴團隊自(zi)主研發(fa)的CHAOS(混沌(dun))引擎研發(fa);《戰意》具有(you)精細(xi)畫面與優秀(xiu)表現力(li),在北美E3游戲展參展,以及(ji)GDC世界(jie)游戲開發(fa)者(zhe)大(da)會(hui)(hui)等重要的世界(jie)級(ji)游戲展會(hui)(hui)亮相(xiang)。
《戰(zhan)(zhan)意》著(zhu)眼于波(bo)瀾壯(zhuang)闊的(de)古(gu)代戰(zhan)(zhan)爭,也為玩(wan)(wan)家提供(gong)了統(tong)(tong)御千軍攻城(cheng)略(lve)地(di)的(de)平(ping)臺。玩(wan)(wan)家將(jiang)成為一(yi)名武將(jiang),統(tong)(tong)御各(ge)式兵馬,在各(ge)種古(gu)戰(zhan)(zhan)場(chang)中與敵(di)人(ren)決一(yi)雌雄(xiong)。在戰(zhan)(zhan)場(chang)上,玩(wan)(wan)家可以于十(shi)余名隊友攜手對抗與你勒馬對峙的(de)真(zhen)實玩(wan)(wan)家,指揮各(ge)具特色的(de)兵團,抑(yi)或使用(yong)古(gu)代攻城(cheng)器械,將(jiang)敵(di)人(ren)一(yi)舉擊潰
此外,還有望不到(dao)邊際(ji)的(de)(de)宏大世(shi)(shi)界沙(sha)盤,等待玩家的(de)(de)探索和征(zheng)服—盤山為盜的(de)(de)山賊,長途跋(ba)涉的(de)(de)糧隊(dui),多種(zhong)多樣的(de)(de)亂世(shi)(shi)元素,都將在(zai)《戰意(yi)》的(de)(de)世(shi)(shi)界中呈現。
在《戰(zhan)意》的戰(zhan)場(chang)中,冷兵器(qi)與火器(qi)并存(cun),多(duo)種大型(xing)攻城器(qi)械、多(duo)樣守城器(qi)械可以任你(ni)操(cao)縱。
從西(xi)方(fang)的(de)身著重(zhong)甲的(de)劍盾騎士、重(zhong)甲斧手(shou),到東(dong)方(fang)赫赫有名的(de)長(chang)弓神射、關刀猛將,乃至東(dong)瀛武(wu)(wu)士鐘愛的(de)野太刀,都將成為(wei)可供玩(wan)家(jia)(jia)成長(chang)和(he)搭(da)配的(de)目標(biao),玩(wan)家(jia)(jia)可以自由的(de)搭(da)配武(wu)(wu)器(qi)和(he)裝(zhuang)備,點(dian)兵(bing)而(er)戰。除了武(wu)(wu)器(qi)、兵(bing)團(tuan),各類城池與古戰場也(ye)有著濃(nong)郁的(de)歷史(shi)感。從東(dong)方(fang)的(de)飛(fei)檐小橋,到西(xi)方(fang)的(de)魏巍城堡,都是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)生活的(de)城市,也(ye)都是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)征服的(de)目標(biao)。
長弓
長弓傷害極高,射程極遠,是戰場上(shang)的定點狙(ju)殺利(li)器,一位射術精深(shen)的長弓武將,將是戰場上(shang)最可怕的存在。
刀盾
刀盾為攻守比較均衡的武器(qi),擅長近(jin)身纏斗,擁有一定(ding)的機動能力(li),是(shi)戰(zhan)場上(shang)不可或(huo)缺(que)的先鋒(feng)。
劍盾
劍(jian)盾(dun)身(shen)著板甲(jia),持防御(yu)盾(dun)牌的(de)劍(jian)盾(dun)武士具有極強的(de)防御(yu)能力,是(shi)極好的(de)陣線保護者,可以勝任各類戰術任務。
關刀
關刀屬(shu)于(yu)大(da)范圍傷害的(de)近戰(zhan)兵器,招式大(da)開(kai)大(da)合,打(da)擊面廣(guang),具有強悍的(de)群體輸(shu)出,在步戰(zhan)與(yu)騎(qi)戰(zhan)的(de)時(shi)候均有不俗的(de)戰(zhan)力。
火銃
火銃是明朝火器,填(tian)充速度較慢,中距離傷害高爆發,可以亂軍叢中對敵人武將(jiang)造成震懾性打擊。
雙刀
雙刀機動(dong)性極強,且能隱匿身形。在戰場上或對敵方武(wu)將發動(dong)一擊必(bi)殺(sha)的(de)(de)刺殺(sha),或偷(tou)襲(xi)騷擾敵方據點,牽(qian)制敵人的(de)(de)行動(dong)。
短弓
短(duan)弓更注重靈活(huo)性,雖攻擊距離較短(duan)和傷害略低,但射速更快,身(shen)法靈活(huo),更傾(qing)向在稍近一些的(de)地(di)方不斷進(jin)行持續的(de)打擊。
太刀
太刀打(da)擊(ji)面積大,切割傷(shang)害強(qiang),動作靈活,當其(qi)(qi)進入(ru)敵人的(de)輕甲兵團(tuan)中,可以發揮其(qi)(qi)最大的(de)擊(ji)殺效率,是輕甲單(dan)位(wei)的(de)夢魘。
戰斧
戰(zhan)(zhan)斧身披重板甲,防御效果(guo)極(ji)強,是(shi)戰(zhan)(zhan)場(chang)最前線(xian)的勇(yong)士,撕開(kai)防線(xian)的重型戰(zhan)(zhan)士,是(shi)戰(zhan)(zhan)場(chang)上的推進核心。
戰矛
戰(zhan)矛是戰(zhan)場中的動(dong)作藝術家,武藝大師,多元化的打擊方式使(shi)其在小范圍(wei)的戰(zhan)斗中擁有其他(ta)武將難以比擬的優勢。
近戰:
瑞士榮光長(chang)戟(ji)、馬(ma)耳他步行騎士、鐵(tie)衛營塔盾(dun)兵(bing)、馬(ma)耳他堅盾(dun)戍(shu)衛、青龍營槍(qiang)兵(bing)、虎賁營刀盾(dun)兵(bing)等。
遠程:
英(ying)國皇(huang)家(jia)長(chang)弓手(shou)(shou)、白虎營擲矛隊、英(ying)國皇(huang)家(jia)長(chang)弓手(shou)(shou)、英(ying)格蘭皇(huang)家(jia)火(huo)槍(qiang)手(shou)(shou)、馬耳(er)他神射手(shou)(shou)、馬耳(er)他精銳投矛手(shou)(shou)、弗朗(lang)機火(huo)槍(qiang)手(shou)(shou)、羽林神射、精銳神機營火(huo)槍(qiang)兵等。
騎兵:
哥(ge)薩克鷹騎(qi)(qi)兵(bing)、波蘭(lan)翼(yi)騎(qi)(qi)兵(bing)、朵顏弓(gong)騎(qi)(qi)兵(bing)、威(wei)武佩刀騎(qi)(qi)等(deng)。
器械介紹
一(yi)窩蜂、烏爾班巨炮(pao)、鐵砂炮(pao)、燃燒罐(guan)投(tou)擲器、猛火(huo)油罐(guan)、康格里夫火(huo)箭(jian)、佛羅(luo)倫薩颶風十字弓(gong)、奧斯曼臼炮(pao)、箭(jian)牌、火(huo)藥桶、回回炮(pao)、紅衣大炮(pao)、攻城(cheng)塔、投(tou)石弩、床(chuang)弩、法(fa)蘭西(xi)野戰炮(pao)等。
為(wei)了(le)給(gei)玩(wan)家一個更(geng)加真實的(de)戰(zhan)場,《戰(zhan)意》在戰(zhan)場的(de)細節以及氛圍刻畫上下(xia)了(le)不小的(de)功(gong)夫。游(you)戲(xi)中的(de)城墻(qiang)以及城門均參(can)考(kao)了(le)古代的(de)樣式,并采用真實尺(chi)寸(cun)的(de)比例(li)將(jiang)它們”放“在了(le)游(you)戲(xi)之中,每每站在城墻(qiang)下(xia)準備攻城時,那種仰(yang)望建筑帶來的(de)壓迫感是前所未有的(de)。(游(you)民星空評)
沙盒化(hua)的(de)(de)武(wu)器和裝(zhuang)備搭配(pei),玩(wan)家可以選擇游戲中(zhong)的(de)(de)任何武(wu)器和裝(zhuang)備,不(bu)同的(de)(de)搭配(pei)能(neng)夠產生迥異的(de)(de)戰斗(dou)效(xiao)能(neng)。
從東方(fang)到西方(fang)的幾十種(zhong)兵團(tuan)都(dou)可以由玩家操控(kong),兵團(tuan)之間的相生相克關(guan)系使得戰局更(geng)具策略感。
細膩而有層次感的古代戰(zhan)(zhan)場,攻城云梯(ti)、撞車和爬梯(ti)等戰(zhan)(zhan)爭(zheng)機器力圖帶來(lai)身臨其境的戰(zhan)(zhan)爭(zheng)體(ti)驗。
呈現(xian)了(le)一片(pian)宏大的世界沙(sha)盤,玩家可以在大世界上(shang)攻城(cheng)略地,和好友建立自己的勢力,為領土而(er)戰。
《戰意》于2015年11月(yue)12日G-star展會正(zheng)式揭開面紗,發布首部玩(wan)法視頻,并(bing)為(wei)玩(wan)家們(men)準備了現場試玩(wan)。
2016年(nian)7月(yue)22日,首次開放給精選(xuan)的(de)300名玩家進行試玩體驗。
2016年(nian)9月19日,“燃夢首測”開啟(qi),幾千名玩家在游戲(xi)中相遇。
2017年2月18日,創(chuang)新進行(xing)1.5測,首(shou)次創(chuang)新放出了“世界沙(sha)盤及勢力(li)戰”玩法。