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《榮耀戰魂》
0 票數:0 #網絡游戲#
《榮耀戰魂》是由育碧制作并發行的的一部刀劍動作格斗游戲,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰斗和攻城略地。游戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑借他們不同的特性戰勝對手。這四大陣營中,每個陣營又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術,將現實與游戲融合,極富有樂趣。
  • 中文名: 榮耀戰魂
  • 外文名: For Honor
  • 類型: ACT
  • 發行/播出時間: 2017年02月14日(ri)
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基本介紹

武士陣營

歷史對于武士并(bing)不友好。他(ta)們來(lai)自漂(piao)洋(yang)過海(hai)的(de)遙遠大(da)陸,帶來(lai)了(le)一個關于皇(huang)帝(di)和一個被海(hai)水、烈火所吞(tun)噬(shi)的(de)家(jia)園(yuan)的(de)故事。近(jin)(jin)一千年后,游牧民(min)族停下四處(chu)漂(piao)泊(bo)的(de)生(sheng)活,在維京(jing)人收復的(de)失地附(fu)近(jin)(jin)以(yi)及與騎士團爭(zheng)奪的(de)土地上建立了(le)自己的(de)家(jia)園(yuan)。

過(guo)去(qu)的(de)(de)(de)十年里他們適應了(le)邁(mai)爾的(de)(de)(de)沼澤丘陵環境,他們蓬勃發展但仍(reng)舊不能(neng)與眾多(duo)的(de)(de)(de)鄰邦匹敵。他們必須依靠更高(gao)深(shen)的(de)(de)(de)武術,詭計以及(ji)對自身文化的(de)(de)(de)忠誠來生存下去(qu),畢(bi)竟他們可能(neng)是族人的(de)(de)(de)最后一代。

騎士陣營

艾許(xu)菲爾(er)德(de)的騎(qi)士(shi)是崇(chong)尚力量的傲慢(man)典范,“鋼(gang)鐵軍團”將(jiang)他們(men)派往戰場去撫(fu)慰躁動的大地。在(zai)嘗(chang)到了自(zi)由的滋味之后(hou),他們(men)便將(jiang)艾許(xu)菲爾(er)德(de)當成了自(zi)己的家(jia)園(yuan)。他們(men)深信遍(bian)布在(zai)領(ling)土上大多數的古代遺(yi)跡(ji)都是鋼(gang)鐵軍團的先祖——偉大帝國所建。

在組(zu)織分(fen)崩離析的(de)幾個世紀里,艾許(xu)菲爾德騎士團(tuan)只是小軍閥和粗暴的(de)游(you)蕩騎士集團(tuan)。在過去的(de)十年里,他(ta)們被集結到同一(yi)面旗幟之下(xia),那便(bian)是由亞玻倫領(ling)導的(de)黑石軍團(tuan)。

到目(mu)前(qian)為止,騎(qi)士(shi)們(men)都成功抵御了(le)維京人(ren)和武士(shi)們(men)對艾(ai)許菲爾德的(de)(de)猛烈進攻。而亞玻(bo)倫(lun)指出戰爭的(de)(de)威(wei)脅已迫在(zai)眉睫,并且告訴騎(qi)士(shi)們(men)只有加入她的(de)(de)軍團才是(shi)保住家園(yuan)的(de)(de)唯一(yi)保證。

維京人陣營

維京人在幾(ji)個世(shi)紀(ji)中銷聲匿跡,他們從崩(beng)潰的(de)家園(yuan)逃到了未知的(de)海岸(an)。那些剩下的(de)人則被騎士們所征服并融(rong)入到了他們的(de)文化之中。

大(da)量的(de)(de)(de)維京人(ren)在(zai)幾(ji)個世紀前(qian)再度(du)出現。從遙遠之地(di)(di)跨(kua)洋來(lai)到(dao)他們(men)所建立的(de)(de)(de)新(xin)家園。他們(men)回(hui)歸的(de)(de)(de)原因有很多,但最主(zhu)要的(de)(de)(de)是(shi)收復他們(men)在(zai)北方的(de)(de)(de)故土(tu):瓦(wa)肯海姆(mu)。如(ru)今,數以百計的(de)(de)(de)維京人(ren)部族相對和(he)平地(di)(di)在(zai)凍土(tu)苔原上共處。然而在(zai)外人(ren)看來(lai),他們(men)似(si)乎一直處于永久內戰(zhan)的(de)(de)(de)狀態(tai)。

角色介紹

《榮耀戰魂》中有(you),維京、武士、騎士以及(ji)武林四大陣營,每個(ge)(ge)陣營又有(you)各(ge)自的職業(ye),每個(ge)(ge)職業(ye)又有(you)不(bu)同能(neng)力(li)和武器,其中的兵器用法招式參考了現實(shi)中各(ge)國的古武術,截(jie)止游戲發售一共(gong)有(you)12位英(ying)雄(xiong)(xiong)發布,再(zai)加上DLC英(ying)雄(xiong)(xiong)和新的武林陣營,現在游戲中共(gong)有(you)22名英(ying)雄(xiong)(xiong)。

騎士陣營的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)擁有(you)讓(rang)人眼花繚亂的(de)騰轉挪移能力,以(yi)(yi)(yi)及快速拉開距離(li)的(de)招式。手(shou)半劍多在中距離(li)上(shang)以(yi)(yi)(yi)劍進攻(gong),以(yi)(yi)(yi)匕首(shou)防(fang)御,架鎖武器(qi),保護身體(ti)。在近距離(li)上(shang),則以(yi)(yi)(yi)劍架格兵器(qi),以(yi)(yi)(yi)匕首(shou)攻(gong)擊。這種用(yong)法可(ke)能配合英(ying)(ying)雄(xiong)本身的(de)快速移動能力,閃(shan)退閃(shan)攻(gong),以(yi)(yi)(yi)靈活游(you)斗式的(de)打(da)法為主。

武(wu)士陣營多使用日本戰國時(shi)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)常(chang)(chang)見武(wu)器。英雄(xiong)特點是(shi)出(chu)手迅速。(攻擊(ji)前搖(yao)小(xiao))移動和閃避(bi)也(ye)較(jiao)(jiao)為(wei)靈活(huo)。特殊(shu)條件下可觸發拔(ba)刀斬等(deng)占據先攻的(de)(de)(de)(de)(de)(de)突襲招式。但也(ye)有使用野(ye)太刀的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劍(jian)圣(sheng),野(ye)太刀尺(chi)寸巨(ju)(ju)大,在(zai)軍隊兵器史上(shang)(shang)(shang)經常(chang)(chang)被(bei)提及,主要活(huo)躍于鐮倉末期(qi)至室町中期(qi)這個年代(dai),但在(zai)武(wu)術史上(shang)(shang)(shang)精于此武(wu)器技巧的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人則寥(liao)若星(xing)辰。在(zai)使用方(fang)式上(shang)(shang)(shang),以(yi)剛(gang)勁(jing)強力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)揮砍為(wei)主,以(yi)發揮武(wu)器長度和尺(chi)寸的(de)(de)(de)(de)(de)(de)優(you)勢。游戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特點是(shi)攻擊(ji)范圍(wei)巨(ju)(ju)大,難以(yi)閃避(bi)。以(yi)一敵多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)群戰比較(jiao)(jiao)優(you)秀(守(shou)望者的(de)(de)(de)(de)(de)(de)左右方(fang)向進攻是(shi)斜劈,而(er)劍(jian)圣(sheng)是(shi)一個很大扇形范圍(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)橫劈)其他方(fang)面比較(jiao)(jiao)平均。

維京人陣營多使(shi)用威(wei)力巨(ju)大的武(wu)器,雙(shuang)手斧(fu)的斧(fu)刃一頭(tou)勢(shi)大力沉(chen),讓對手難以招架,也(ye)可勾(gou),拉(la)對手的兵(bing)器。同時(shi)另一頭(tou)的木柄可快速突襲近身的對手,拉(la)開距(ju)離,也(ye)可用于(yu)格(ge)擋。兩頭(tou)交替(ti)進攻(gong)是雙(shuang)手斧(fu)的基本打法。

游戲中的(de)特點是攻速較慢,但威力(li)大,破(po)(po)防能力(li)強。破(po)(po)防以后有用(yong)斧柄架住(zhu)對手,或(huo)用(yong)身體(ti)沖撞(zhuang)等強大控(kong)制技(ji)能,在地形復雜的(de)地方可以輕易將敵人打(da)下(xia)高臺,或(huo)者(zhe)打(da)到(dao)機關(guan)上。

其他信息

物品道具

玩家可(ke)(ke)以(yi)自(zi)定義(yi)盾牌。鏈(lian)枷的(de)(de)(de)錘部(bu)分(fen)和握把(ba)部(bu)分(fen)。武士刀(dao)可(ke)(ke)以(yi)自(zi)定義(yi):刀(dao)身握把(ba)刀(dao)鐔三個部(bu)分(fen)。相當細致(zhi)。這(zhe)些東(dong)西只(zhi)有在你(ni)(ni)PVP的(de)(de)(de)勝(sheng)利的(de)(de)(de)時候每(mei)(mei)盤隨機掉落。你(ni)(ni)們喜歡(huan)(huan)的(de)(de)(de):還可(ke)(ke)以(yi)幻化(hua)。把(ba)這(zhe)個數值幻化(hua)到(dao)自(zi)己(ji)喜歡(huan)(huan)的(de)(de)(de)外觀(guan)裝(zhuang)備上。需要(yao)250金幣。裝(zhuang)備不(bu)想要(yao)可(ke)(ke)以(yi)變成那個英(ying)雄的(de)(de)(de)XP。每(mei)(mei)個英(ying)雄有每(mei)(mei)個英(ying)雄等級(ji)(ji)等級(ji)(ji)越高可(ke)(ke)以(yi)解鎖配色。最后還有一套精英(ying)飾(shi)品。

按鍵操作

移動=WASD

輕攻(gong)擊=鼠標(biao)左鍵(jian)

重攻擊=鼠標右(you)鍵

破防=鼠標中鍵

取(qu)消(xiao)攻擊/特(te)殊動作/部分英雄體術=E

CTRL=鎖定

ALT=鎖定(ding)中切換目(mu)標

Q=處決技

E=處決(jue)技 ,救人 ,互動鍵

F和G=表情動作

shift=疾跑

空格=回避

R=復仇啟動

數字1,2,3,4=對應(ying)4個技能

鎖定(ding)狀態(tai) 鼠標左右(you)上,負責(ze)防御

不鎖定狀態 鼠標負責(ze)視角(jiao)轉動

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