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《榮耀戰魂》
0 票數:0 #網絡游戲#
《榮耀戰魂》是由育碧制作并發行的的一部刀劍動作格斗游戲,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰斗和攻城略地。游戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑借他們不同的特性戰勝對手。這四大陣營中,每個陣營又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術,將現實與游戲融合,極富有樂趣。
  • 中文名: 榮耀戰魂
  • 外文名: For Honor
  • 類型: ACT
  • 發行/播出時間: 2017年(nian)02月14日
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基本介紹

武士陣營

歷史對(dui)于武士并不友好。他們來(lai)自漂(piao)洋(yang)過(guo)海的遙遠大(da)陸,帶(dai)來(lai)了(le)一個關于皇帝和一個被海水、烈(lie)火所吞噬(shi)的家園(yuan)的故事。近一千年后,游牧民(min)族停下四處漂(piao)泊的生活,在維京人收復的失(shi)地附(fu)近以及與騎士團爭奪的土地上建立了(le)自己(ji)的家園(yuan)。

過去的(de)(de)十年(nian)里他們(men)適(shi)應了邁(mai)爾的(de)(de)沼澤丘陵環境,他們(men)蓬勃(bo)發展但仍舊不(bu)能與眾多的(de)(de)鄰邦匹敵。他們(men)必須依(yi)靠更(geng)高深的(de)(de)武術,詭計以及對自(zi)身(shen)文化(hua)的(de)(de)忠誠來(lai)生存下去,畢竟他們(men)可(ke)能是(shi)族人的(de)(de)最后一(yi)代。

騎士陣營

艾(ai)許菲爾德的(de)(de)騎士(shi)是崇尚力量的(de)(de)傲慢典范,“鋼鐵(tie)軍團(tuan)”將(jiang)他們(men)(men)派往戰場(chang)去撫慰躁(zao)動的(de)(de)大地。在嘗到了自(zi)由的(de)(de)滋(zi)味之后,他們(men)(men)便將(jiang)艾(ai)許菲爾德當成了自(zi)己(ji)的(de)(de)家(jia)園。他們(men)(men)深(shen)信遍(bian)布在領土上大多數的(de)(de)古代遺(yi)跡都是鋼鐵(tie)軍團(tuan)的(de)(de)先祖——偉大帝國(guo)所建(jian)。

在(zai)組織分崩(beng)離析(xi)的幾(ji)個世紀里,艾許(xu)菲爾德騎士(shi)團只是(shi)小(xiao)軍閥(fa)和粗暴的游蕩騎士(shi)集(ji)團。在(zai)過去的十年(nian)里,他們被集(ji)結(jie)到同一面旗幟之下,那便是(shi)由(you)亞玻倫領導的黑(hei)石軍團。

到目前為止,騎士們都(dou)成(cheng)功(gong)抵御了維京人(ren)和武士們對艾(ai)許菲爾德的(de)猛烈進(jin)攻。而(er)亞玻(bo)倫指出戰爭的(de)威脅(xie)已迫在(zai)眉睫(jie),并且告訴騎士們只有加入她的(de)軍團(tuan)才是保住(zhu)家園的(de)唯一保證。

維京人陣營

維(wei)京人(ren)在(zai)幾個世紀中銷聲匿跡,他們從崩潰的家園逃到了未(wei)知的海岸。那些剩下的人(ren)則被騎(qi)士們所征服并融(rong)入(ru)到了他們的文(wen)化之中。

大量的(de)(de)(de)維(wei)京人在幾個世(shi)紀前(qian)再度出現。從遙(yao)遠(yuan)之地跨洋來到他們所建立的(de)(de)(de)新家園。他們回歸(gui)的(de)(de)(de)原因有很多,但最(zui)主要的(de)(de)(de)是收復他們在北(bei)方(fang)的(de)(de)(de)故土:瓦肯海姆(mu)。如今,數以百計(ji)的(de)(de)(de)維(wei)京人部族相對和平地在凍土苔原上共處。然而在外人看(kan)來,他們似乎(hu)一直處于永久內戰的(de)(de)(de)狀態。

角色介紹

《榮耀戰魂(hun)》中(zhong)有,維京、武(wu)(wu)士、騎士以及武(wu)(wu)林(lin)四大陣(zhen)營(ying),每個(ge)陣(zhen)營(ying)又(you)有各(ge)自(zi)的(de)職業,每個(ge)職業又(you)有不同能力和武(wu)(wu)器,其中(zhong)的(de)兵器用法招式(shi)參考了現實中(zhong)各(ge)國的(de)古武(wu)(wu)術,截止(zhi)游戲發售(shou)一共(gong)(gong)有12位英雄(xiong)(xiong)發布(bu),再加(jia)上(shang)DLC英雄(xiong)(xiong)和新的(de)武(wu)(wu)林(lin)陣(zhen)營(ying),現在游戲中(zhong)共(gong)(gong)有22名英雄(xiong)(xiong)。

騎士陣營的(de)(de)英(ying)雄擁有讓人眼花繚亂的(de)(de)騰轉挪(nuo)移能力,以及快速拉開距離的(de)(de)招式。手半劍多在中距離上以劍進攻,以匕(bi)首防御,架鎖武器,保護(hu)身體。在近距離上,則以劍架格兵(bing)器,以匕(bi)首攻擊。這種用(yong)法(fa)可能配合英(ying)雄本(ben)身的(de)(de)快速移動能力,閃(shan)退閃(shan)攻,以靈活游斗式的(de)(de)打法(fa)為主(zhu)。

武(wu)(wu)士陣(zhen)營多使(shi)(shi)用(yong)日本戰國時代(dai)的(de)(de)常見(jian)武(wu)(wu)器(qi)。英雄特點是(shi)出手迅速。(攻(gong)擊前搖小(xiao))移動和(he)閃(shan)避也較為靈(ling)活。特殊(shu)條件下可觸(chu)發拔刀斬等占據(ju)先(xian)攻(gong)的(de)(de)突襲(xi)招式。但(dan)也有使(shi)(shi)用(yong)野太刀的(de)(de)劍圣,野太刀尺(chi)寸巨(ju)大(da),在軍(jun)隊兵(bing)器(qi)史上(shang)經常被提及,主要(yao)活躍于(yu)鐮(lian)倉末期至室町中(zhong)期這個年代(dai),但(dan)在武(wu)(wu)術史上(shang)精于(yu)此武(wu)(wu)器(qi)技巧的(de)(de)人則寥若星辰。在使(shi)(shi)用(yong)方式上(shang),以(yi)剛勁強力的(de)(de)揮砍為主,以(yi)發揮武(wu)(wu)器(qi)長度和(he)尺(chi)寸的(de)(de)優勢。游戲中(zhong)的(de)(de)特點是(shi)攻(gong)擊范(fan)(fan)圍(wei)巨(ju)大(da),難(nan)以(yi)閃(shan)避。以(yi)一敵(di)多的(de)(de)群(qun)戰比較優秀(守(shou)望者的(de)(de)左右方向(xiang)進(jin)攻(gong)是(shi)斜劈(pi)(pi),而劍圣是(shi)一個很大(da)扇(shan)形范(fan)(fan)圍(wei)的(de)(de)橫劈(pi)(pi))其他(ta)方面比較平均。

維京人陣營多使用威力巨大的(de)武(wu)器(qi),雙手(shou)斧(fu)的(de)斧(fu)刃一頭(tou)勢大力沉,讓對手(shou)難以招架,也可(ke)勾,拉對手(shou)的(de)兵器(qi)。同時另(ling)一頭(tou)的(de)木(mu)柄可(ke)快速突襲近(jin)身的(de)對手(shou),拉開距離,也可(ke)用于格擋。兩頭(tou)交替進(jin)攻(gong)是雙手(shou)斧(fu)的(de)基本打法。

游(you)戲中的特點是攻速較慢,但威力大,破防能力強(qiang)。破防以后有用(yong)斧柄(bing)架(jia)住對手(shou),或(huo)用(yong)身體沖撞(zhuang)等強(qiang)大控制技能,在地(di)形復雜的地(di)方可以輕易將(jiang)敵人打(da)下高臺,或(huo)者打(da)到(dao)機關(guan)上。

其他信息

物品道具

玩家可以(yi)自(zi)定義盾(dun)牌。鏈枷的(de)錘部(bu)分(fen)和握把(ba)部(bu)分(fen)。武士刀可以(yi)自(zi)定義:刀身握把(ba)刀鐔(tan)三個(ge)部(bu)分(fen)。相當細致(zhi)。這些東西只有在(zai)你(ni)PVP的(de)勝利的(de)時(shi)候每盤(pan)隨機(ji)掉落。你(ni)們喜歡的(de):還(huan)可以(yi)幻(huan)化。把(ba)這個(ge)數值幻(huan)化到(dao)自(zi)己喜歡的(de)外觀裝備(bei)上(shang)。需要250金幣。裝備(bei)不想要可以(yi)變成那個(ge)英(ying)雄的(de)XP。每個(ge)英(ying)雄有每個(ge)英(ying)雄等(deng)級等(deng)級越(yue)高可以(yi)解鎖配(pei)色。最后還(huan)有一套精英(ying)飾品。

按鍵操作

移動=WASD

輕攻(gong)擊=鼠(shu)標左(zuo)鍵

重攻(gong)擊=鼠標右鍵

破防=鼠標中鍵

取消攻擊/特殊動作/部分英雄體術(shu)=E

CTRL=鎖定

ALT=鎖定中切換目標(biao)

Q=處決技

E=處決技(ji) ,救人 ,互動鍵

F和G=表情動作

shift=疾跑(pao)

空格=回避

R=復仇啟動

數字1,2,3,4=對應4個技能

鎖(suo)定狀態 鼠標左右上,負責防御

不鎖定(ding)狀(zhuang)態 鼠標(biao)負責視角轉(zhuan)動

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