二戰(zhan)后愛(ai)因斯坦發(fa)(fa)明(ming)了(le)時間(jian)機(ji)器,他(ta)為了(le)避免(mian)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)慘劇(ju)發(fa)(fa)生,便利(li)用(yong)了(le)自己的(de)發(fa)(fa)明(ming)回到戰(zhan)爭(zheng)(zheng)爆發(fa)(fa)前,刺殺(sha)了(le)希特勒。這一舉動成功防止了(le)德國走上(shang)納粹(cui)道路(lu),但卻讓(rang)蘇(su)(su)聯(lian)國力大(da)幅膨脹。戰(zhan)爭(zheng)(zheng)最終依然沒能避免(mian),蘇(su)(su)聯(lian)發(fa)(fa)動了(le)世(shi)界(jie)大(da)戰(zhan),英(ying)美等(deng)國則(ze)組成盟軍與(yu)之對抗。游戲中其(qi)他(ta)各陣營的(de)劇(ju)情(qing)與(yu)原版相比無(wu)變化。
蘇美兩國(guo)急于(yu)開辟第二戰場,企圖(tu)把(ba)戰爭擴大到全(quan)世(shi)界范(fan)圍內(nei)。以“小赫魯(lu)曉夫”為首的蘇聯右傾主義份(fen)子早已(yi)駐兵蒙古,蠢(chun)蠢(chun)欲動(dong)。美帝國(guo)主義戰機屢次侵犯中(zhong)國(guo)領空,數艘航空母(mu)艦(jian)正向中(zhong)國(guo)渤海(hai)駛來(lai)。他們知道,控制了(le)中(zhong)國(guo),就(jiu)等(deng)于(yu)控制了(le)全(quan)世(shi)界。這時,中(zhong)國(guo)毅然決定(ding)主動(dong)出兵迎戰。
游戲(xi)中沿用(yong)了原版(ban)的(de)所(suo)有單位,但根據陣營的(de)不(bu)同屬性(xing)微調。
游戲中(zhong)兵(bing)種(zhong)是最(zui)主要的單位。兵(bing)種(zhong)分為3個(ge)級別,級別越高(gao),戰斗能力越強。一般兵(bing)種(zhong)在(zai)各個(ge)陣(zhen)營里都(dou)有如下表(biao):
名稱 介紹
士兵(bing)(bing)(bing) 普通的士兵(bing)(bing)(bing),根(gen)據陣營的不同,有解(jie)放軍(jun)、動員兵(bing)(bing)(bing)、美國(guo)大兵(bing)(bing)(bing)三類。其中,美國(guo)大兵(bing)(bing)(bing)和解(jie)放軍(jun)可(ke)以駐(zhu)扎防守。
警犬 可以辨識間諜,具(ju)有秒殺(sha)非戰車外所有單(dan)位的能力。
工(gong)程師(shi) 可以修(xiu)繕橋梁,建筑等,或者將敵方建筑占(zhan)為己有。
普通(tong)坦克 普通(tong)的坦克,其中,灰熊坦克可(ke)以駐(zhu)扎(zha)防守。
采礦車 可以通過采礦生產資源。
登陸艦(jian) 可以水上(shang)運輸兵種。
基(ji)(ji)地車(che) 可以駐(zhu)扎成為(wei)基(ji)(ji)地,基(ji)(ji)地可以建造(zao)兵種(zhong)、建筑。
游戲(xi)中盟軍(jun)、蘇聯有自己的代表性(xing)兵(bing)種(zhong),全部沿用自原版的兵(bing)種(zhong)。屬性(xing)無變(bian)化。分為步兵(bing)、戰車、戰艦、飛(fei)機四(si)類。
游戲中主要增加了解放(fang)軍(jun)、巡洋艦,以及(ji)對天啟坦克、航母、采礦車等進行了微調,組成中國陣營。如下表:
名稱 介紹
解放軍 普(pu)通(tong)的士兵,可(ke)以駐扎防(fang)守(shou)。
天(tian)(tian)啟坦(tan)(tan)克(ke) 天(tian)(tian)啟本身是(shi)輛大(da)型車(che)輛,能(neng)(neng)承受大(da)規(gui)模(mo)攻擊(ji)(ji),屹立不(bu)搖。這種坦(tan)(tan)克(ke)能(neng)(neng)用來(lai)攻擊(ji)(ji)地面及空中(zhong)目標,擅(shan)長攻擊(ji)(ji)坦(tan)(tan)克(ke)和建筑。多輛天(tian)(tian)啟坦(tan)(tan)克(ke)在一起防空能(neng)(neng)力較(jiao)強。相較(jiao)于原先造價更高,但是(shi)攻擊(ji)(ji)力也更強。
航母 增加了(le)艦載機的(de)數(shu)量,但同(tong)時(shi)也增高了(le)造(zao)價。
巡洋艦 只(zhi)有防御功(gong)能的的一類戰(zhan)艦。當有其他(ta)建(jian)筑或單位攻擊(ji)時(shi),會對其進(jin)行防御。
兩棲采(cai)礦車(che) 沒有攻擊能力,但運動(dong)速度極(ji)快(kuai)的一類采(cai)礦車(che)。
這款MOD的(de)特點,不外乎兩個方面(mian):第一(yi),《共(gong)和國之(zhi)輝》的(de)廣泛流傳(chuan)為《紅色警(jing)戒(jie)2》的(de)推廣是有不可磨滅(mie)的(de)貢獻的(de)。第二(er),雖然(ran)它有推廣知名度、發(fa)展更多(duo)(duo)玩家的(de)積極作(zuo)用,但是它帶來的(de)消(xiao)極評(ping)價的(de)影響也十分(fen)惡劣。《共(gong)和國之(zhi)輝》嚴重破壞了《紅警(jing)》的(de)游戲(xi)平(ping)衡性,許多(duo)(duo)了解不深、分(fen)不清(qing)什(shen)么(me)是官方作(zuo)品什(shen)么(me)是MOD的(de)玩家因(yin)此棄紅警(jing)而去(qu),并且這一(yi)點長時間受(shou)人(ren)詬病。當然(ran),純屬娛(yu)樂的(de)話《共(gong)輝》還是可以選擇的(de)。(太平(ping)洋評(ping))
《共(gong)和(he)國(guo)之輝》是(shi)《紅色警戒2》的(de)(de)眾多(duo)MOD中(zhong)流(liu)傳最廣(guang)、影響最廣(guang)的(de)(de)一(yi)(yi)款,并且直至(zhi)今日仍然有許(xu)多(duo)玩家(jia)以為(wei)《共(gong)和(he)國(guo)之輝》就(jiu)是(shi)《紅色警戒2》。 ?這一(yi)(yi)玩家(jia)制(zhi)作(zuo)的(de)(de)模組在國(guo)內受歡(huan)迎程(cheng)度(du)甚至(zhi)遠遠超過了(le)官方原(yuan)版和(he)《尤(you)里的(de)(de)復(fu)仇》。這部游戲(xi)是(shi)一(yi)(yi)代人抹不(bu)掉的(de)(de)記憶,甚至(zhi)說幾代人,也不(bu)過分(fen)。《共(gong)和(he)國(guo)之輝》是(shi)陪(pei)伴了(le)大多(duo)數(shu)80后人整個青春的(de)(de)游戲(xi),是(shi)一(yi)(yi)部經典作(zuo)品。 (游民(min)星(xing)空(kong)評)
游戲內的(de)場(chang)景地(di)(di)(di)(di)圖(tu)包括島嶼,山(shan)地(di)(di)(di)(di),平原三(san)種(zhong)(zhong)類型,玩家可以自行選(xuan)擇地(di)(di)(di)(di)圖(tu)的(de)條件(jian)以創建(jian)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)。場(chang)景地(di)(di)(di)(di)圖(tu)全部沿用(yong)自原版。玩家在(zai)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)中作(zuo)戰,地(di)(di)(di)(di)圖(tu)是該游戲的(de)重要組成(cheng)部分(fen)。地(di)(di)(di)(di)圖(tu)共有兩(liang)種(zhong)(zhong)地(di)(di)(di)(di)形(xing),分(fen)為山(shan)地(di)(di)(di)(di)、平地(di)(di)(di)(di)、水域3種(zhong)(zhong),地(di)(di)(di)(di)形(xing)的(de)具體介紹如(ru)下表:
名稱 介紹
山地 天然的屏障,無法炸毀,只(zhi)能飛過或繞行。
平原(yuan) 可(ke)以(yi)建造建筑。
水域 可(ke)以修建造船廠,可(ke)能會出現海戰。
游戲模式
該游戲共有兩種模(mo)式(shi),每(mei)種模(mo)式(shi)都(dou)能設定三種難(nan)度,沿(yan)用了原版的所有游戲模(mo)式(shi)。如下表(biao):
名稱 介紹
劇情模式 可(ke)以(yi)解鎖劇情,觀看游(you)戲中的(de)故事,對戰雙方是固定的(de),無法更改。
遭遇戰(zhan) 玩家可以自(zi)(zi)由設定對(dui)戰(zhan)雙方和(he)限制武器,可以自(zi)(zi)由更(geng)換地(di)圖。消滅除自(zi)(zi)己外的所有(you)角色(se)勝利。
資源系統
游戲內(nei)玩(wan)家(jia)需要(yao)(yao)生產資源,才(cai)能(neng)進行一(yi)系(xi)列操作。資源只有貨(huo)(huo)幣(bi)一(yi)種,沿用(yong)(yong)了原版(ban)的所(suo)有設置。玩(wan)家(jia)需要(yao)(yao)利用(yong)(yong)采礦車(che)到采礦場或者油井開采。貨(huo)(huo)幣(bi)中(zhong)是主要(yao)(yao)的資源。貨(huo)(huo)幣(bi)被用(yong)(yong)來(lai)建(jian)造新的建(jian)筑物(wu),訓練單位或啟(qi)用(yong)(yong)特殊的服務。
建筑系統
游戲(xi)中(zhong),根(gen)據建筑的不同,可分為以下(xia)幾個大(da)類,游戲(xi)中(zhong)沿用了原版所有的建筑,如下(xia)表:
名(ming)稱(cheng) 介(jie)紹 圖片
基地(di) 基地(di)可以建造建筑。
采(cai)礦設備(bei) 包括(kuo)采(cai)礦場,石(shi)油(you)井,可以賺錢以購買設備(bei)。
兵(bing)(bing)營(ying) 廣(guang)義上的兵(bing)(bing)營(ying)包括飛機場,士兵(bing)(bing)兵(bing)(bing)營(ying),戰車制(zhi)造廠(chang)等,可(ke)以(yi)建造單位。
發電廠 發電廠可以減少生產單位之間的冷卻時間。
作戰實驗(yan)室(shi) 可以解鎖更高級(ji)的(de)兵種,但也會降低(di)發電廠的(de)工作效率。
防御設(she)施 可以抵(di)抗外來(lai)入侵。
超(chao)級武器 包(bao)括核彈等,殺傷力巨大。
中(zhong)(zhong)立建筑(zhu) 可以駐兵保護,所有(you)的中(zhong)(zhong)立建筑(zhu)都有(you)其容量(liang),不允許兩方的士兵同時進入中(zhong)(zhong)立建筑(zhu)。
研發系統
游(you)戲(xi)(xi)中,可以通過建設各類建筑,解鎖更高級(ji)的兵(bing)種(zhong),其(qi)中,作戰實驗(yan)室(shi)可以大量兵(bing)種(zhong),游(you)戲(xi)(xi)內能(neng)夠(gou)研發80多種(zhong)兵(bing)種(zhong),部分(fen)關(guan)系(xi)如下表:
名稱 必要建筑
士兵 兵營
工程師 兵營+采礦場
警犬 兵營
火箭(jian)飛行兵(bing) 兵(bing)營 + 空指部
間諜 兵營 + 作戰實驗室
海豹部隊 兵營 + 作戰實驗室
譚雅 兵營 + 作戰實驗(yan)室
超時空軍團兵 兵營 + 作(zuo)戰實驗室
防(fang)空(kong)步(bu)兵(bing) 兵(bing)營 + 雷(lei)達
磁爆步兵 兵營
瘋狂伊文 兵(bing)營 + 雷達
尤(you)里 兵營 + 作戰實驗(yan)室