二戰(zhan)后愛因(yin)斯坦發(fa)明了(le)時間(jian)機器,他為了(le)避免戰(zhan)爭(zheng)慘劇發(fa)生,便利用了(le)自己的發(fa)明回到戰(zhan)爭(zheng)爆發(fa)前,刺殺了(le)希特勒。這一(yi)舉動(dong)成功防止(zhi)了(le)德國走(zou)上納(na)粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹(zhang)。戰(zhan)爭(zheng)最(zui)終依然沒(mei)能避免,蘇聯發(fa)動(dong)了(le)世(shi)界大戰(zhan),英美(mei)等國則組成盟軍與之對(dui)抗。游戲中其他各(ge)陣營的劇情與原版相比無變化。
蘇美兩國(guo)(guo)(guo)急于開辟第二戰場,企圖把戰爭擴大到(dao)全世界(jie)范圍內(nei)。以“小赫(he)魯(lu)曉夫”為首(shou)的蘇聯右傾主(zhu)義份子早已駐兵蒙古,蠢(chun)(chun)蠢(chun)(chun)欲動(dong)。美帝(di)國(guo)(guo)(guo)主(zhu)義戰機屢(lv)次侵犯中(zhong)國(guo)(guo)(guo)領空,數艘(sou)航空母(mu)艦正向(xiang)中(zhong)國(guo)(guo)(guo)渤(bo)海駛來。他們知(zhi)道,控(kong)制了中(zhong)國(guo)(guo)(guo),就等于控(kong)制了全世界(jie)。這(zhe)時,中(zhong)國(guo)(guo)(guo)毅然(ran)決定主(zhu)動(dong)出兵迎戰。
游戲中沿用了原(yuan)版(ban)的所有單(dan)位(wei),但根(gen)據(ju)陣(zhen)營(ying)的不(bu)同屬性微調。
游(you)戲中兵(bing)(bing)種是最(zui)主要(yao)的單位。兵(bing)(bing)種分為(wei)3個(ge)級別,級別越(yue)高,戰斗能力越(yue)強(qiang)。一般兵(bing)(bing)種在(zai)各個(ge)陣營里(li)都(dou)有如下表:
名稱 介紹
士兵 普通的(de)士兵,根據陣營(ying)的(de)不同,有解放(fang)軍(jun)、動(dong)員兵、美(mei)國大兵三(san)類。其(qi)中,美(mei)國大兵和解放(fang)軍(jun)可以駐(zhu)扎防守。
警犬(quan) 可以(yi)辨識間(jian)諜,具有(you)秒(miao)殺非戰車外所有(you)單位的能力。
工程師(shi) 可以修繕橋(qiao)梁,建筑等,或(huo)者(zhe)將(jiang)敵(di)方建筑占(zhan)為己(ji)有。
普通(tong)(tong)坦克 普通(tong)(tong)的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
采(cai)礦車 可(ke)以通(tong)過采(cai)礦生產資源。
登陸艦 可(ke)以(yi)水上(shang)運輸兵種。
基地車 可以(yi)駐扎成為基地,基地可以(yi)建(jian)(jian)造(zao)兵種、建(jian)(jian)筑。
游(you)戲(xi)中盟軍、蘇聯有自(zi)己的代表性兵種,全部(bu)沿用自(zi)原版的兵種。屬性無變(bian)化。分為步兵、戰車、戰艦、飛機四(si)類。
游戲中主要增加了(le)解放軍、巡洋艦,以(yi)及對天啟坦克、航母、采礦車等進行了(le)微調,組(zu)成中國陣(zhen)營。如下表:
名稱 介紹
解(jie)放軍 普(pu)通的士兵,可以駐(zhu)扎防守。
天啟(qi)(qi)坦(tan)克(ke) 天啟(qi)(qi)本身是輛(liang)大型車輛(liang),能(neng)承受大規模攻(gong)(gong)擊(ji),屹立不搖。這種坦(tan)克(ke)能(neng)用來攻(gong)(gong)擊(ji)地面及(ji)空中目標(biao),擅長攻(gong)(gong)擊(ji)坦(tan)克(ke)和建筑。多輛(liang)天啟(qi)(qi)坦(tan)克(ke)在(zai)一起防空能(neng)力(li)較強。相較于原先造價更高,但是攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)也更強。
航(hang)母 增加了(le)艦(jian)載機的數量,但同(tong)時也增高了(le)造(zao)價。
巡洋(yang)艦 只有防(fang)御功能(neng)的(de)的(de)一類戰(zhan)艦。當有其(qi)他(ta)建筑(zhu)或(huo)單位攻擊時,會對其(qi)進行防(fang)御。
兩棲采(cai)礦(kuang)車(che) 沒有攻(gong)擊能力,但運動速度(du)極快的一類采(cai)礦(kuang)車(che)。
這款(kuan)MOD的(de)(de)(de)(de)特點,不(bu)(bu)(bu)外乎兩個方面:第一,《共和國之(zhi)輝》的(de)(de)(de)(de)廣(guang)泛流傳為《紅(hong)色警(jing)戒2》的(de)(de)(de)(de)推廣(guang)是(shi)(shi)有不(bu)(bu)(bu)可(ke)磨滅(mie)的(de)(de)(de)(de)貢獻的(de)(de)(de)(de)。第二,雖然(ran)它有推廣(guang)知(zhi)名度、發(fa)展更多玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)積極作用,但是(shi)(shi)它帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)消極評價(jia)的(de)(de)(de)(de)影響也十分(fen)惡劣(lie)。《共和國之(zhi)輝》嚴(yan)重破壞了《紅(hong)警(jing)》的(de)(de)(de)(de)游戲平衡性,許(xu)多了解(jie)不(bu)(bu)(bu)深、分(fen)不(bu)(bu)(bu)清什么(me)是(shi)(shi)官方作品(pin)什么(me)是(shi)(shi)MOD的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家因此(ci)棄紅(hong)警(jing)而去,并(bing)且這一點長(chang)時間受(shou)人詬病。當然(ran),純(chun)屬娛樂的(de)(de)(de)(de)話《共輝》還是(shi)(shi)可(ke)以(yi)選擇的(de)(de)(de)(de)。(太平洋評)
《共和國(guo)(guo)之輝(hui)》是《紅色警戒2》的眾(zhong)多MOD中(zhong)流傳最廣、影響最廣的一款,并(bing)且直至今日仍然有許(xu)多玩家以為《共和國(guo)(guo)之輝(hui)》就(jiu)是《紅色警戒2》。 ?這(zhe)一玩家制作的模(mo)組(zu)在(zai)國(guo)(guo)內受歡迎程度(du)甚至遠(yuan)遠(yuan)超(chao)過(guo)了官方(fang)原版和《尤里的復仇》。這(zhe)部游(you)戲是一代人抹(mo)不(bu)掉的記憶,甚至說幾代人,也不(bu)過(guo)分。《共和國(guo)(guo)之輝(hui)》是陪(pei)伴(ban)了大多數80后人整個(ge)青春的游(you)戲,是一部經典作品(pin)。 (游(you)民星(xing)空評)
游(you)戲內(nei)的場(chang)景地(di)(di)圖包括島嶼,山(shan)地(di)(di),平(ping)(ping)原三種類型(xing),玩家可(ke)以(yi)自行選擇地(di)(di)圖的條件以(yi)創建(jian)地(di)(di)圖。場(chang)景地(di)(di)圖全部(bu)沿用自原版。玩家在地(di)(di)圖中作戰(zhan),地(di)(di)圖是該游(you)戲的重要(yao)組(zu)成(cheng)部(bu)分(fen)。地(di)(di)圖共有(you)兩種地(di)(di)形(xing),分(fen)為山(shan)地(di)(di)、平(ping)(ping)地(di)(di)、水(shui)域3種,地(di)(di)形(xing)的具體介紹(shao)如下(xia)表:
名稱 介紹
山地 天然(ran)的屏障(zhang),無法(fa)炸毀,只(zhi)能飛過(guo)或繞行(xing)。
平原 可以建造建筑。
水(shui)域(yu) 可以(yi)修建造船廠,可能(neng)會(hui)出現海戰。
游戲模式
該(gai)游(you)(you)戲共有兩種模式,每種模式都能設定三種難(nan)度,沿(yan)用了(le)原版的所有游(you)(you)戲模式。如下表:
名稱 介紹
劇(ju)(ju)情模式(shi) 可(ke)以解(jie)鎖劇(ju)(ju)情,觀(guan)看游戲中的(de)(de)故事,對戰(zhan)雙方是(shi)固定的(de)(de),無法更改。
遭遇戰(zhan) 玩(wan)家可(ke)以自由設定對戰(zhan)雙(shuang)方和限(xian)制武器(qi),可(ke)以自由更換地圖。消滅除自己外的所有角色(se)勝利。
資源系統
游戲內玩(wan)家需要(yao)生產(chan)資(zi)源,才(cai)能進行一系列操(cao)作。資(zi)源只有貨幣一種(zhong),沿用(yong)了原版的(de)所有設置。玩(wan)家需要(yao)利用(yong)采(cai)礦(kuang)車到采(cai)礦(kuang)場或(huo)者油井開采(cai)。貨幣中(zhong)是主要(yao)的(de)資(zi)源。貨幣被(bei)用(yong)來(lai)建造新(xin)的(de)建筑物(wu),訓(xun)練單位或(huo)啟用(yong)特(te)殊的(de)服務(wu)。
建筑系統
游戲中,根據建筑的不同,可分為(wei)以下(xia)幾(ji)個大類(lei),游戲中沿用了原版所有的建筑,如下(xia)表:
名稱 介紹 圖(tu)片
基(ji)地 基(ji)地可以建造建筑。
采礦(kuang)設(she)備 包括采礦(kuang)場,石油井,可(ke)以(yi)賺(zhuan)錢以(yi)購買設(she)備。
兵營(ying) 廣(guang)義上的兵營(ying)包括飛機場,士兵兵營(ying),戰車制造廠(chang)等(deng),可以建造單位。
發電(dian)廠(chang) 發電(dian)廠(chang)可以(yi)減少生產單(dan)位之間(jian)的冷卻時間(jian)。
作(zuo)戰實驗室(shi) 可(ke)以解鎖(suo)更高(gao)級(ji)的(de)兵種,但也會降低發電廠的(de)工作(zuo)效率。
防御設(she)施 可以抵(di)抗外來入侵。
超級武器 包括核(he)彈等,殺傷力巨(ju)大(da)。
中立(li)建(jian)筑(zhu)(zhu) 可以駐兵(bing)保護,所有的中立(li)建(jian)筑(zhu)(zhu)都(dou)有其容量,不(bu)允(yun)許兩方的士兵(bing)同時進(jin)入中立(li)建(jian)筑(zhu)(zhu)。
研發系統
游戲(xi)中(zhong),可以(yi)通(tong)過建設各類建筑,解鎖更高級的兵種(zhong)(zhong),其中(zhong),作(zuo)戰實驗室可以(yi)大(da)量兵種(zhong)(zhong),游戲(xi)內(nei)能夠研發80多種(zhong)(zhong)兵種(zhong)(zhong),部分關系如下表:
名稱 必要建筑
士兵 兵營
工程師(shi) 兵營+采礦場
警犬 兵營
火(huo)箭飛(fei)行兵(bing) 兵(bing)營 + 空指部
間(jian)諜 兵營 + 作戰實驗室(shi)
海(hai)豹部(bu)隊 兵營(ying) + 作戰實驗室
譚雅 兵(bing)營(ying) + 作戰實驗室
超時空軍團兵 兵營(ying) + 作戰(zhan)實驗室(shi)
防空步兵(bing) 兵(bing)營(ying) + 雷達
磁爆步兵 兵營
瘋狂伊文 兵營 + 雷達
尤里(li) 兵營 + 作戰(zhan)實(shi)驗室