芒果视频下载

網站分類
登錄 |    
《古墓麗影:崛起》
0 票數:0 #單機游戲#
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影》的續作,于2015年12月正式發行。《古墓麗影:崛起》擁有一個完整的故事情節,而且非常容易理解,龐大的冒險劇情令人沉迷其中。游戲世界擁有精巧的游戲設計比前作更加進步,此外游戲中的物理解謎要素并不乏味。
  • 中文名: 古(gu)墓麗影:崛起(qi)
  • 外文名: Rise of The Tomb Raider
  • 類型: 動作(zuo)冒險
  • 發行/播出時間: 2015年12月
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

在(zai)邪(xie)馬(ma)臺驚悚(song)的(de)冒險中,勞(lao)拉(la)·克勞(lao)馥被鍛(duan)造成了(le)一(yi)(yi)名(ming)真正的(de)勇士,在(zai)那里,她窺視到(dao)了(le)更深層、更隱(yin)秘的(de)世界(jie)。她曾(ceng)親眼見到(dao)了(le)那超(chao)自然的(de)不朽生物,為了(le)證(zheng)明她曾(ceng)經(jing)看(kan)到(dao)的(de)一(yi)(yi)切并非妄想,勞(lao)拉(la)決定去尋找Kitezh,一(yi)(yi)個(ge)在(zai)西伯利亞(ya)被發(fa)現,之(zhi)后卻(que)又消失的(de)迷(mi)之(zhi)城市。

13世紀(ji),弗(fu)拉(la)基米爾的(de)君主喬(qiao)治二世創建了Kitezh,勞拉(la)認為(wei)這里(li)隱藏著不朽背后的(de)真(zhen)相。在(zai)與三(san)體組織(zhi)的(de)爭奪戰中,她需(xu)要(yao)在(zai)人(ren)類(lei)、野獸與環境的(de)侵襲中存活。

勞(lao)拉(la)從龍三(san)角生還(huan)后,實力強大(da)的神秘(mi)組織圣三(san)一壓下了邪馬臺事件并利用輿論和媒體打壓勞(lao)拉(la),同時持(chi)續監視她。因為在上一款游戲(xi)里,勞(lao)拉(la)看到了無法用科學和常理解釋的現象,使得(de)勞(lao)拉(la)對于事物的看法有了微妙的改變。

在游戲初期(qi),玩家可(ke)以看(kan)到一些勞(lao)(lao)拉小時后和父(fu)親(qin)的回憶(yi)。當(dang)年父(fu)親(qin)執著于長生(sheng)不死的傳說而身敗名裂甚至眾叛親(qin)離,但(dan)小時候的勞(lao)(lao)拉卻(que)無法諒解他的所(suo)作所(suo)為。現在的她(ta)明白了(le)(le)父(fu)親(qin)所(suo)說的話(hua)可(ke)能(neng)為真,為了(le)(le)完(wan)成父(fu)親(qin)的研究并(bing)洗(xi)刷他的冤屈而前往位(wei)于敘利(li)亞西(xi)北邊(bian)境的先(xian)知古墓。過(guo)程中(zhong)勞(lao)(lao)拉遭到尾隨并(bing)和圣(sheng)三(san)一正面對峙(zhi),然而兩方人馬皆撲了(le)(le)空,因為先(xian)知的棺木是空的。

后來勞拉(la)透(tou)過在古墓找到(dao)的(de)(de)(de)記(ji)號當(dang)線索(suo),鏈接了科特茲失落之(zhi)城(cheng)的(de)(de)(de)傳說故事和(he)先(xian)知的(de)(de)(de)神(shen)跡,發現圣(sheng)三一(yi)(yi)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)就是爸(ba)爸(ba)當(dang)年在尋找的(de)(de)(de)神(shen)器神(shen)圣(sheng)之(zhi)源。但是圣(sheng)三一(yi)(yi)闖(chuang)入卡伏特宅邸并偷走了勞拉(la)的(de)(de)(de)線索(suo)和(he)研究資料,使她意外引(yin)導圣(sheng)三一(yi)(yi)的(de)(de)(de)人馬到(dao)西伯利亞。為了搶先(xian)一(yi)(yi)步找到(dao)失落古城(cheng)并找到(dao)神(shen)圣(sheng)之(zhi)源,勞拉(la)跟(gen)前作生還的(de)(de)(de)船員之(zhi)一(yi)(yi)約(yue)拿亦即(ji)刻(ke)出發前往該(gai)地(di)展開這(zhe)次(ci)的(de)(de)(de)冒(mao)險和(he)競逐。

角色介紹

主要人物

勞拉·克勞馥是克勞馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓麗影:崛起》中在年輕的勞拉(la)還只是一(yi)個初出茅廬的考古學畢業生,面對(dui)密布于島(dao)上的敵人和神(shen)秘現象,勞拉(la)展開(kai)了一(yi)場歷經艱險(xian)的求生之旅。游戲關于勞拉(la)的設定及(ji)劇情仍延續前(qian)作(zuo)。

在(zai)這次的(de)《古(gu)墓(mu)麗影:崛起》中,勞拉將來到冰天雪地的(de)西伯利亞,再一次深入(ru)虎(hu)穴(xue),與視死如歸且全(quan)副武裝(zhuang)的(de)敵人(ren)周旋,同(tong)時尋找價值連城的(de)上古(gu)神器。

在(zai)與名(ming)為三體的組織(zhi)對抗時(shi),勞拉(la)與同伴分(fen)散,并失(shi)去了大部分(fen)裝(zhuang)備(bei),再(zai)一(yi)次,她需要用智慧(hui)、勇(yong)(yong)氣(qi)來艱難求(qiu)生。如(ru)今的勞拉(la),充滿了自信(xin)也愈加堅定,她更加清楚自己在(zai)這(zhe)個世(shi)界中的位置(zhi)。并最(zui)終接受她的命運:成(cheng)為一(yi)名(ming)勇(yong)(yong)敢(gan)的盜墓(mu)者。

技能

勞拉在本(ben)作中將(jiang)會學習(xi)新的(de)(de)技(ji)能(neng),與之前的(de)(de)游戲相似,生(sheng)存、格斗、狩(shou)獵下各(ge)有17個獨特的(de)(de)技(ji)能(neng)可供(gong)學習(xi)。其(qi)中“格斗”系(xi)技(ji)能(neng)可提升勞拉的(de)(de)近距(ju)離(li)戰斗與治療能(neng)力,“獵人”系(xi)強調狩(shou)獵與搜掠能(neng)力,“生(sheng)存”系(xi)則對應制作與探索能(neng)力。

生存系

技能名稱

技能效果

快速制作(zuo) 提升(sheng)路途(tu)中制作(zuo)可投擲物品與(yu)彈藥的(de)速度

機智戰士 使用自制的手持物品殺死或(huo)擊倒敵人可(ke)獲(huo)得更(geng)多(duo)經驗值(zhi)。

燃燒(shao)炸彈(dan) 利用(yong)紅色煤氣罐制作炸彈(dan),利用(yong)敵人的無線電(dian)制作感應地雷(lei)

輕盈步伐 從高處著陸(lu)時可(ke)安(an)全(quan)落(luo)(luo)地不受傷(shang)害,落(luo)(luo)地時按下(xia)B可(ke)以翻滾

勤(qin)學者 從求生貯藏點(dian),文獻,遺(yi)物和挑戰(zhan)中獲得額外的經驗值(zhi)

留意細節(jie) 使用求(qiu)生本能以更輕松地尋找挑戰(zhan)物品

精通制作 可在大本營制作大量彈(dan)藥和資源袋,并提(ti)升在半途制作的彈(dan)藥量

尸(shi)體(ti)(ti)陷阱專(zhuan)家 利用(yong)敵人尸(shi)體(ti)(ti)制作(zuo)陷阱,使該(gai)尸(shi)體(ti)(ti)在其他敵人前來調查時(shi)釋(shi)放出致命(ming)的毒霧

擲彈(dan)兵(bing) 制作適用于步(bu)槍榴(liu)彈(dan)發(fa)射器(qi)的(de)爆炸(zha)性榴(liu)彈(dan),此榴(liu)彈(dan)可造(zao)成大量傷害并摧毀(hui)金屬(shu)障(zhang)礙物,需要裝備榴(liu)彈(dan)發(fa)射器(qi)。

中空型彈(dan)(dan)(dan)頭子彈(dan)(dan)(dan) 制(zhi)作(zuo)高殺傷(shang)力的手槍(qiang)子彈(dan)(dan)(dan),此類彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)于撞擊時會擴(kuo)張,因此更為致命,需(xu)要裝備左輪(lun)手槍(qiang)。

燃燒散(san)彈(dan) 制作燃燒散(san)彈(dan)槍散(san)彈(dan),并利用(yong)(yong)它使敵人著火并造成嚴重燒傷(shang)害,或是用(yong)(yong)來(lai)點燃其他可(ke)燃物品,需要裝(zhuang)備泵(beng)動式(shi)散(san)彈(dan)槍。

爆破專家  進階的(de)技(ji)術可提升所(suo)有(you)制(zhi)作手持物品的(de)爆炸范圍

攀爬箭矢

以進行凌空(kong)跳躍按(an)(an)下Y按(an)(an)鈕將可攀爬的寬頭(tou)箭矢(shi)卡入柔(rou)軟(ruan)的樹木表(biao)面需要裝備寬頭(tou)攀爬箭矢(shi)。

敏銳直覺(jue) 求生本能(neng)會(hui)顯示(shi)(shi)附近的遺物、文獻、獨石碑與保險箱,即使它們位于實心墻壁之(zhi)后也依(yi)然有(you)效,墓穴的入口會(hui)顯示(shi)(shi)于地圖(tu)上。

汽油箭矢 升級(ji)火(huo)箭箭矢以提升沖擊(ji)時所產生的(de)火(huo)焰爆炸的(de)范圍,需(xu)要學習(xi)前置技能(neng)火(huo)箭箭矢。

致(zhi)命毒(du)氣(qi)箭(jian)矢(shi) 增(zeng)加毒(du)性箭(jian)矢(shi)釋放的毒(du)氣(qi)規模與持續時間,需要學習前置技能(neng)毒(du)性箭(jian)矢(shi)制作。

集束(shu)炸(zha)彈箭(jian)(jian)矢(shi) 升級榴彈箭(jian)(jian)矢(shi)可在接觸到物(wu)體時釋放額(e)外的爆炸(zha)性物(wu)質,需要學習前置技能榴彈箭(jian)(jian)矢(shi)制作。

狩獵系

技能名稱

技能效果

取回(hui)箭矢 掠奪被弓(gong)殺死(si)的敵人尸體時將有機會(hui)取回(hui)箭矢

呼吸控(kong)制 可增(zeng)加用弓箭進行集氣時的穩定瞄準時間

拾荒者 提高從(cong)敵人尸體身上掠奪的彈藥量

動(dong)(dong)物本能(neng) 使用(yong)求生本能(neng)時動(dong)(dong)物會發光,大型動(dong)(dong)物會留下易于追蹤(zong)的腳印與血(xue)跡

大地(di)王者 使(shi)用求生本(ben)能時,會顯示出附(fu)近(jin)的稀(xi)有動物,并且定位(wei)它(ta)們(men)的位(wei)置

雙箭射(she)擊 在拉滿弓以放大的畫面瞄準時,可對不(bu)同(tong)的鎖(suo)定(ding)目標同(tong)時發(fa)射(she)最(zui)多2支箭矢

沉穩制勝 大幅延長(chang)弓箭集滿(man)氣后的(de)穩定瞄準時間(jian)

死(si)亡之眼 當成功瞄準敵人頭部時會出(chu)現爆頭指示

終結技 成功連續(xu)使用爆頭、暗殺或死(si)從天(tian)降殺死(si)敵人,即(ji)可(ke)獲得額外經驗值,連續(xu)次數越多即(ji)可(ke)提升獎勵加成

自然(ran)專家 提(ti)升從各種來源(yuan)收(shou)集到(dao)的自然(ran)制作資源(yuan)數量

求生專(zhuan)家 提升從(cong)各種來(lai)源收集到的人造制作資源數量

三箭(jian)射(she)擊(ji)(ji) 在拉滿弓時(shi)以放大的(de)畫(hua)面同(tong)時(shi)對不(bu)同(tong)的(de)鎖定目標射(she)出最多3支箭(jian)矢,需要學習前置技能(neng)雙(shuang)箭(jian)射(she)擊(ji)(ji)。

精(jing)準射擊 近距離使出(chu)弓終結技,并(bing)提升(sheng)從敵人身上掠奪出(chu)特殊(shu)箭矢的(de)(de)機(ji)率,按下Y以解決失去(qu)行動能力的(de)(de)敵人

專精手槍(qiang)(qiang) 執行(xing)近距離(li)手槍(qiang)(qiang)終結技(ji),并增加(jia)從的(de)人身上掠奪中空彈的(de)機率,按下Y以殺死(si)失去行(xing)動能(neng)力的(de)敵人,需(xu)要裝(zhuang)備(bei)任何手槍(qiang)(qiang)。

專精(jing)步槍(qiang) 執(zhi)行(xing)近距離(li)步槍(qiang)終(zhong)結技,并增加從的(de)人身上掠奪榴彈的(de)機率(lv),按下Y以殺死失去行(xing)動能力的(de)敵人,需要裝備任何步槍(qiang)。

專精散彈(dan)(dan)(dan)(dan)槍(qiang) 執行近距離散彈(dan)(dan)(dan)(dan)槍(qiang)終(zhong)結技,并增加(jia)從的(de)(de)人身上掠奪燃(ran)燒(shao)散彈(dan)(dan)(dan)(dan)的(de)(de)機率,按下(xia)Y以殺(sha)死失去行動能力的(de)(de)敵人,需(xu)要裝備任何散彈(dan)(dan)(dan)(dan)槍(qiang)。

格斗系

技能名稱

技能效果

鋼筋鐵骨 減少敵(di)人射(she)擊(ji)與近戰(zhan)攻(gong)擊(ji)造成(cheng)的傷害,可和“石之(zhi)心(xin)”技能(neng)的效果累加

鐵皮 大幅減少(shao)爆(bao)炸和火焰造(zao)成(cheng)的傷(shang)害

閃避反擊 閃避時,抓準時機按下Y按鈕可使未穿著盔甲(jia)的敵(di)人失去行動能力(li)

效率殺手 自動在被暗殺的敵(di)人(ren)身上掠奪資源

決斗(dou)者(zhe)反應力 延長完成閃避反擊的可使用(yong)時限(xian),并能(neng)(neng)在成功做(zuo)出(chu)閃避殺敵時獲(huo)得額(e)外經驗值,需要學(xue)習前(qian)置技能(neng)(neng)閃避反擊。

致(zhi)命攻擊 暗殺(sha)終結技(ji)可讓你(ni)以更(geng)(geng)迅(xun)速、更(geng)(geng)致(zhi)命的方式殺(sha)死敵人(ren),按下Y以殺(sha)死附(fu)近未(wei)警(jing)惕的敵人(ren)

隱秘(mi)著(zhu)陸 跳躍落地(di)與(yu)自高空著(zhu)陸時,將不會產生讓敵(di)人察覺(jue)的聲響,需要學(xue)習前(qian)置技能。

閃避殺敵 閃避反(fan)擊(ji)時抓(zhua)準時機按下(xia)Y按鍵可(ke)殺死(si)未穿盔甲(jia)的敵人,需(xu)要學(xue)習前置(zhi)技能(neng)閃避反(fan)擊(ji)。

死從天降(jiang) 從上(shang)方跳到敵人身上(shang)可(ke)立即用刀子殺死敵人,在指(zhi)示提示出(chu)現(xian)時,按下Y以(yi)發動攻擊,需要(yao)裝備(bei)戰(zhan)斗短刀。

戰場(chang)軍醫 提(ti)高包扎(zha)傷口的速度,可和“快速治(zhi)療(liao)”的效(xiao)果累加(jia)

石(shi)之(zhi)心 大幅減(jian)少敵(di)人射擊(ji)與近戰攻(gong)擊(ji)造(zao)成的(de)傷害,可(ke)和“鋼筋鐵骨”的(de)效(xiao)果累加

腎上腺素(su) 在順利完成暗殺(sha)后(hou)短暫抵御敵(di)人造成的傷害

精(jing)通閃避殺敵(di) 避反擊時抓準時機按(an)下Y按(an)鍵可立即(ji)殺死未穿著盔(kui)甲的(de)敵(di)人,需要(yao)學習(xi)前置技能閃避殺敵(di)/戰斗(dou)短刀。

無聲(sheng)殺手 在不引起附(fu)近敵人注意(yi)的情況下暗殺敵人,需要學習前置(zhi)技能(neng)隱秘著陸。

強力藥效 戰斗中包扎(zha)傷(shang)口后可短暫(zan)抵御敵(di)人造(zao)成的(de)傷(shang)害

鑒賞評價

從各大媒體(ti)的(de)評分及評論(lun)來看,《古墓麗影:崛起》PC版還是(shi)得到了(le)足夠的(de)認可(ke),在游戲性(xing)上基本與先前(qian)的(de)XB1版一(yi)致,可(ke)以說是(shi)一(yi)部難得的(de)冒險佳(jia)作。此外,相較于XB1版,PC版的(de)本作在畫(hua)面(mian)上還擁(yong)有(you)了(le)許多進步的(de)地方,而這要(yao)得益(yi)于高(gao)端PC的(de)強大性(xing)能和最新N卡技術支持。(游民星(xing)空評)

根據Metacritic的(de)統(tong)計(ji),首(shou)批共有16家媒體放(fang)出了評價(jia),均是積(ji)極評價(jia)。IGN表示《古墓(mu)麗(li)影(ying):崛(jue)起》繼承了前作好(hao)的(de)方面(mian)(mian),并(bing)全方位加以完善。借助PC的(de)強大性能《古墓(mu)麗(li)影(ying):崛(jue)起》的(de)畫面(mian)(mian),人工智能都顯(xian)著提升,謎題設(she)計(ji)也更加精(jing)彩。《古墓(mu)麗(li)影(ying):崛(jue)起》很(hen)好(hao)的(de)講述了勞拉如何從(cong)一名幸(xing)存者成(cheng)長為一代冒險(xian)英雄(xiong)。(新浪(lang)游戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

武器

特點

弓箭

遠(yuan)程武器,終極形態為無情呢喃,游戲中用途(tu)較廣,可以(yi)無聲無息的殺人(ren),同(tong)時可以(yi)靠近敵人(ren)暗(an)殺

手槍

中近程武器,終極(ji)形態(tai)為重型手(shou)槍,作用(yong)為輔(fu)助殺敵,特點是初級形態(tai)就具備(bei)消聲器,前期暗殺很好用(yong)。

步(bu)槍 中(zhong)遠程武器,終極形(xing)態(tai)為軍用(yong)步(bu)槍,游(you)戲(xi)中(zhong)用(yong)途最廣的武器,特點就(jiu)是(shi)任何情(qing)形(xing)都通用(yong),還有(you)威力強(qiang)大(da)可破墻的榴彈發射器,終極形(xing)態(tai)也(ye)有(you)消聲器可升(sheng)級故(gu)也(ye)能用(yong)來暗殺。

散彈

近(jin)程武器,終極形態為雷霆(ting),作用為對付高血高防的(de)近(jin)戰敵人造(zao)成的(de)傷害巨大,特點是(shi)可用來破開木質障礙物。

攀爬斧

游戲早(zao)期就(jiu)能升滿級的武器(qi),可用來撬(qiao)門箱(xiang)、攀(pan)爬山峰(feng)和砍(kan)人。

消耗品

消耗(hao)品指的(de)(de)是在行動之際玩家可以自己(ji)制作(zuo)武器彈(dan)藥(yao)和各種(zhong)箭矢,如果戰況吃緊也可以趕快制作(zuo)補品治療勞拉,抑(yi)或(huo)是利用地上的(de)(de)空(kong)瓶(ping)空(kong)罐(guan)頭制作(zuo)炸彈(dan)和燃燒瓶(ping)等等。

武器強化

在(zai)游戲(xi)中,武器依(yi)然和(he)上作一(yi)樣不能撿,但除了劇(ju)情解鎖,游戲(xi)加入了零件收集(ji)解鎖和(he)金幣購買解鎖兩大模(mo)式,玩(wan)家收集(ji)到足(zu)夠(gou)的(de)資源(yuan),就可以在(zai)營地中升級自(zi)己的(de)武器。武器可強化屬性有射(she)擊精度、傷(shang)害、射(she)擊速度、提升彈夾(jia)或(huo)箭袋容量(liang)、裝彈或(huo)拉弓速度、穩(wen)定性等 。

場景地圖

主要地圖

游戲地(di)圖屬于(yu)半開放(fang)半限制型地(di)圖,這一代的(de)(de)地(di)圖,是“星(xing)型結構(gou)”——本身比上代稍微改進了一點,給了大概三(san)塊稍微開放(fang)但面積(ji)不大的(de)(de)中(zhong)(zhong)(zhong)樞場(chang)景(jing),然后(hou)任(ren)(ren)務(wu)場(chang)景(jing)按放(fang)射狀從(cong)中(zhong)(zhong)(zhong)樞延伸,而單個任(ren)(ren)務(wu)場(chang)景(jing)仍是相當線(xian)性(xing)的(de)(de),并且線(xian)性(xing)部(bu)分(fen)的(de)(de)比例還是遠(yuan)高(gao)于(yu)開放(fang)部(bu)分(fen),三(san)大中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)地(di)帶(dai)即西伯利亞冰(bing)原、地(di)熱山谷與失(shi)落(luo)之(zhi)城,主線(xian)中(zhong)(zhong)(zhong)你(ni)有很多機會返回到中(zhong)(zhong)(zhong)心(xin)地(di)區。其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)特殊(shu)的(de)(de)文(wen)獻、遺物、壁畫、錢幣密(mi)寶會在(zai)玩(wan)家(jia)呼出的(de)(de)地(di)圖上顯示,其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)古墓只(zhi)(zhi)有在(zai)接近時(shi)才(cai)會在(zai)地(di)圖上顯示。只(zhi)(zhi)有藏有可收(shou)集物的(de)(de)地(di)圖才(cai)可以(yi)使用營地(di)快速(su)移(yi)動(dong)傳送(song)。

營地

營(ying)地(di)為游(you)戲中唯(wei)一(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)場景設(she)施(shi),在營(ying)地(di)中玩家可(ke)以(yi)升級武器,學習技能和快速移動(dong),在某(mou)些(xie)連(lian)續戰斗章節不可(ke)用。而且(qie)游(you)戲中有些(xie)地(di)點(dian)隨著劇情(qing)發展會遭到不可(ke)抗拒的(de)(de)(de)(de)破(po)壞,路斷了是無法再通過了,只能在圖標(biao)(biao)為帳(zhang)篷型的(de)(de)(de)(de)營(ying)地(di)才能快速移動(dong),如果(guo)圖標(biao)(biao)為篝火,則稱為臨時(shi)營(ying)地(di),這種營(ying)地(di)是不能快速傳(chuan)送的(de)(de)(de)(de)。在主線劇情(qing)推進到“通信塔臺”營(ying)地(di)后,可(ke)以(yi)在附近的(de)(de)(de)(de)補給(gei)小屋(wu)中使用收集要素之一(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)古錢(qian)幣(bi)購買(mai)裝備與武器部(bu)件。

特色系統

卡牌系統

本作(zuo)包(bao)含卡牌和微軟交易(yi)系統,玩家(jia)能夠(gou)利用(yong)游(you)戲中獲得的積分或(huo)者直接(jie)使用(yong)貨幣(bi)購(gou)買卡牌,豐富了(le)游(you)戲性(xing),并提供(gong)了(le)多(duo)人競賽的途徑。

在《古墓(mu)麗影:崛起》中,玩家可(ke)(ke)(ke)以使用(yong)游戲貨幣(bi)購買挑戰(zhan)隊卡(ka)(ka)牌,卡(ka)(ka)牌可(ke)(ke)(ke)修(xiu)改附(fu)加(jia)的游戲模式,一(yi)些卡(ka)(ka)牌可(ke)(ke)(ke)解鎖奇葩內容(rong),如大(da)頭模式。其他卡(ka)(ka)牌可(ke)(ke)(ke)增加(jia)挑戰(zhan)或(huo)屬(shu)性加(jia)成元素,卡(ka)(ka)牌種(zhong)類包括(kuo)箔(bo)卡(ka)(ka)與(yu)普通卡(ka)(ka),箔(bo)卡(ka)(ka)含(han)一(yi)系列強悍與(yu)奇怪的內容(rong),可(ke)(ke)(ke)重復使用(yong),普通卡(ka)(ka)為一(yi)次性卡(ka)(ka)牌,需更(geng)多游戲貨幣(bi)方可(ke)(ke)(ke)再次購買。

戰斗系統

勞(lao)拉可(ke)(ke)使用(yong)多類型(xing)的(de)不(bu)(bu)(bu)同(tong)武(wu)器,例如弓箭、手槍等(deng),玩家可(ke)(ke)定制屬于(yu)自(zi)(zi)己的(de)武(wu)器,收集物(wu)品(pin)也(ye)(ye)可(ke)(ke)用(yong)于(yu)升級(ji)武(wu)器。勞(lao)拉的(de)生命值不(bu)(bu)(bu)再自(zi)(zi)動回(hui)復(fu),受到的(de)傷害必(bi)須要(yao)用(yong)繃帶等(deng)道具治療。近戰仍是(shi)戰斗方式(shi)之一,勞(lao)拉可(ke)(ke)用(yong)小刀殺敵(di),包括從(cong)樹上(shang)躍下擊殺等(deng)。游泳(yong)也(ye)(ye)仍是(shi)行(xing)進方式(shi)之一。該作中(zhong)有多種游戲方式(shi)可(ke)(ke)供選擇,勞(lao)拉可(ke)(ke)以(yi)選擇潛(qian)行(xing)也(ye)(ye)可(ke)(ke)以(yi)選擇正面(mian)火拼,玩家需要(yao)在(zai)(zai)戰斗前周密(mi)安排,敵(di)人(ren)不(bu)(bu)(bu)再是(shi)移動的(de)木樁而會靈(ling)活(huo)躲(duo)避,在(zai)(zai)發(fa)現你后,他(ta)們不(bu)(bu)(bu)會站在(zai)(zai)原地掃射或找一個簡(jian)單的(de)障(zhang)礙物(wu)躲(duo)藏,他(ta)們真的(de)會“消失”。

任務系統

《古(gu)墓麗影(ying):崛起》中的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)分為(wei)支線任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)和挑戰任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。支線任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)接近NPC會(hui)自(zi)動觸發(fa)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),完成(cheng)后獎勵玩家服(fu)裝及手槍消(xiao)音器等(deng)武器配(pei)件(jian)和開鎖工具(ju)等(deng)獎勵,這些獎勵獲得(de)后即可使用。挑戰任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)只需接近任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)目標(biao)如敵(di)方旗幟,就會(hui)顯(xian)示任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)提(ti)示完成(cheng)后獲可得(de)成(cheng)就和大量經驗。

成就系統

游戲中的成就(jiu)(jiu)與搜集物品或完成特定任(ren)務有關(guan),成就(jiu)(jiu)不影響玩家的屬(shu)性,但是解鎖成就(jiu)(jiu)可以(yi)獲得(de)大量(liang)經(jing)驗用來(lai)來(lai)強化人物技能。

本百科(ke)詞(ci)條由(you)網(wang)站注冊用戶【 歲月靜好 】編(bian)輯上傳(chuan)提供(gong),詞(ci)(ci)條屬于開放(fang)詞(ci)(ci)條,當前頁面(mian)所(suo)(suo)展示的(de)詞(ci)(ci)條介紹(shao)涉(she)及宣傳(chuan)內容(rong)屬于注冊用戶個人編(bian)輯行為,與【《古(gu)墓麗影:崛起》】的(de)所(suo)(suo)屬企(qi)業/所(suo)(suo)有(you)人/主體(ti)無關,網站(zhan)不(bu)(bu)完全保(bao)證內容(rong)信息的(de)準確(que)性(xing)、真實性(xing),也不(bu)(bu)代表本(ben)站(zhan)立場。內容(rong)僅為介紹(shao)詞(ci)(ci)條基本(ben)情況,本(ben)站(zhan)不(bu)(bu)提供(gong)觀看和下載,請(qing)支持正版!想要(yao)了解更多請(qing)到(dao)官方平臺(tai)。 反饋
詞條所在榜單
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最(zui)新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本站為注冊用(yong)戶提(ti)供(gong)信(xin)息(xi)存儲空(kong)間服(fu)務(wu),非“MAIGOO編輯上(shang)傳(chuan)提(ti)供(gong)”的文章/文字均(jun)是注冊用(yong)戶自主發布(bu)上(shang)傳(chuan),不(bu)代表(biao)本站觀點(dian),版權(quan)歸(gui)原作者所有,如有侵(qin)權(quan)、虛假信(xin)息(xi)、錯(cuo)誤(wu)信(xin)息(xi)或任何問題,請及(ji)時(shi)(shi)聯系我們,我們將在第一時(shi)(shi)間刪除或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>> 網頁上(shang)相關信息的知識產(chan)權(quan)(quan)歸網站方所有(you)(包括但(dan)不限于(yu)文字(zi)、圖片、圖表、著作權(quan)(quan)、商標權(quan)(quan)、為用(yong)戶提供的商業(ye)信息等),非經許可(ke)不得抄(chao)襲或使用(yong)。
提交(jiao)說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4083148個品牌入駐 更新521334個招商信息 已發布1613454個代理需求 已有1395931條品牌點贊