在燃燒軍團對灰谷展開(kai)入侵期間,伊利丹(dan)吸收了(le)一個(ge)被稱為“古爾丹(dan)之顱(lu)”的(de)強(qiang)大術士神器的(de)能(neng)量,變化(hua)成了(le)一個(ge)擁(yong)有惡魔外表和強(qiang)大力量的(de)生物,還獲得了(le)古爾丹(dan)的(de)一部分(fen)記憶,特別是關于薩格拉斯之墓(mu)。
之后(hou)他碰上了基爾加丹,這(zhe)個惡魔(mo)覺察到(dao)自己的杰作巫妖(yao)王變得過于強大(da)而難以控制(zhi),命令伊(yi)利(li)丹去終(zhong)結耐奧祖,并永(yong)遠消滅亡靈天災的力量(liang)(liang)。作為交易(yi)的條件,伊(yi)利(li)丹將會得到(dao)巨大(da)的力量(liang)(liang)并在燃燒(shao)軍團的領導者(zhe)中(zhong)占有一(yi)席之地。
伊利丹同意了這個計劃(hua),并立刻開始準備摧毀囚禁著巫妖王靈魂的(de)冰封(feng)王座(zuo)。他需要一(yi)件(jian)強大的(de)神器,于是將(jiang)那迦(jia)從黑暗的(de)深海巢穴中(zhong)召喚出來,尋(xun)找傳說中(zhong)薩格拉(la)斯之墓所(suo)在的(de)破碎島嶼。
同時,典獄官瑪維(wei)·影歌也開始了(le)對他(ta)的(de)(de)(de)(de)追捕,但(dan)(dan)是沒有成(cheng)功(gong)。伊(yi)利丹(dan)(dan)成(cheng)功(gong)竊取(qu)了(le)薩(sa)格拉斯之(zhi)眼,來(lai)到達拉然。利用(yong)城市里(li)的(de)(de)(de)(de)能量(liang)裝(zhuang)置的(de)(de)(de)(de)強(qiang)作(zuo)用(yong)化,他(ta)施展的(de)(de)(de)(de)一個毀滅性的(de)(de)(de)(de)法術粉碎了(le)巫妖王的(de)(de)(de)(de)防(fang)御力量(liang)并(bing)割裂了(le)世界(jie)之(zhi)脊,但(dan)(dan)是在(zai)最后的(de)(de)(de)(de)時刻被趕來(lai)支(zhi)援(yuan)瑪維(wei)的(de)(de)(de)(de)瑪法里(li)奧(ao)和(he)女(nv)祭司泰(tai)蘭德所阻止。為了(le)逃(tao)避(bi)基爾加丹(dan)(dan)對自己失敗的(de)(de)(de)(de)懲罰(fa),伊(yi)利丹(dan)(dan)逃(tao)向外域(yu),決(jue)定在(zai)這里(li)避(bi)避(bi)風頭并(bing)計劃他(ta)的(de)(de)(de)(de)下一步行動。
在成功地阻止了伊(yi)(yi)利丹之后,瑪(ma)法里(li)奧(ao)和泰蘭德回到灰谷的(de)家園去照(zhao)顧他們的(de)人民。然而瑪(ma)維并不(bu)打(da)算善罷(ba)甘休,她尾隨伊(yi)(yi)利丹來(lai)到外域,下決心要(yao)把他帶回去接受審判。
洛丹倫和(he)奎爾(er)(er)薩拉斯徹底變成了(le)充滿劇毒的(de)(de)(de)(de)瘟疫之(zhi)地(di)。那里只有一些小(xiao)規模的(de)(de)(de)(de)聯(lian)盟(meng)抵抗力(li)量仍在茍延殘喘。其中的(de)(de)(de)(de)一個組(zu)織主要(yao)由高(gao)等精靈(ling)組(zu)成,領導者是(shi)逐日者王(wang)朝的(de)(de)(de)(de)最后一個成員凱爾(er)(er)薩斯王(wang)子(zi)。。高(gao)等精靈(ling)對(dui)家園的(de)(de)(de)(de)淪陷非常悲痛,為了(le)向死(si)去的(de)(de)(de)(de)同(tong)胞表示敬(jing)意,他們(men)(men)改稱自(zi)己為血精靈(ling)。他們(men)(men)因為離開(kai)了(le)太陽之(zhi)井(jing)這(zhe)個力(li)量的(de)(de)(de)(de)源泉(quan)而備受(shou)煎熬。為了(le)緩(huan)解手下們(men)(men)與生俱來(lai)的(de)(de)(de)(de)對(dui)于魔(mo)法的(de)(de)(de)(de)饑渴(ke),凱爾(er)(er)接受(shou)了(le)他們(men)(men)的(de)(de)(de)(de)高(gao)等精靈(ling)祖先(xian)伸出的(de)(de)(de)(de)援手,加入了(le)伊利丹和(he)他的(de)(de)(de)(de)那迦部隊。此舉(ju)使血精靈(ling)被殘余的(de)(de)(de)(de)聯(lian)盟(meng)領袖譴(qian)責為叛徒并永遠驅逐。
走投無路之(zhi)下(xia),凱爾和他的(de)血(xue)精靈(ling)們只得跟(gen)隨伊利(li)丹來到外域(yu)幫助他對付典獄官瑪維。瑪維本已將伊利(li)丹抓獲,卻被(bei)血(xue)精靈(ling)和那迦聯手擊敗,伊利(li)丹也被(bei)重新解放。
因為自(zi)(zi)己的防御(yu)上出(chu)現了缺(que)口(kou),巫妖(yao)王耐(nai)奧祖的力量因而一天(tian)天(tian)地喪失,急于自(zi)(zi)保,他將強大的手下死亡(wang)騎(qi)士阿爾薩斯召(zhao)喚到身邊(bian)。
因(yin)為(wei)阿(a)爾(er)薩(sa)斯的力量(liang)隨著(zhu)巫妖(yao)(yao)王的虛(xu)弱而漸(jian)漸(jian)流失,女妖(yao)(yao)希爾(er)瓦娜斯·風行者領導著(zhu)半數的亡(wang)靈(ling)軍團(tuan)發動了(le)一場試圖顛覆阿(a)爾(er)薩(sa)斯統治的政變,最終她(ta)和她(ta)的亡(wang)靈(ling)叛軍(被遺忘者)將洛丹倫都(dou)城的廢墟占為(wei)己有。
力量遭到(dao)(dao)削弱的(de)(de)(de)阿爾(er)薩(sa)斯(si)仍(reng)決定去援救他(ta)(ta)的(de)(de)(de)主人(ren)。他(ta)(ta)到(dao)(dao)達(da)諾(nuo)森德后卻發現伊(yi)利丹的(de)(de)(de)血精靈和那(nei)(nei)迦已經先他(ta)(ta)一步到(dao)(dao)了(le)那(nei)(nei)里(li)。于(yu)是,阿爾(er)薩(sa)斯(si)和他(ta)(ta)的(de)(de)(de)天災軍(jun)團(tuan)只得與伊(yi)利丹的(de)(de)(de)部(bu)隊(dui)爭奪時間。在巫妖王將自(zi)己所有(you)(you)的(de)(de)(de)力量給予阿爾(er)薩(sa)斯(si)的(de)(de)(de)情況下,阿爾(er)薩(sa)斯(si)最(zui)終以(yi)戰(zhan)勝了(le)伊(yi)利丹率(lv)先抵達(da)了(le)冰封王座。他(ta)(ta)用霜之哀(ai)傷擊碎(sui)了(le)囚禁巫妖王的(de)(de)(de)冰牢(lao),將擁有(you)(you)耐奧祖(zu)力量的(de)(de)(de)頭盔戴(dai)到(dao)(dao)了(le)自(zi)己的(de)(de)(de)頭上(shang),成為了(le)新的(de)(de)(de)巫妖王。伊(yi)利丹和他(ta)(ta)的(de)(de)(de)軍(jun)隊(dui)被迫恥辱地逃回(hui)外域(yu)。
攻擊類型
與(yu)《混(hun)亂之(zhi)治》相比,《冰封王座》在(zai)單(dan)位攻(gong)防屬(shu)性方面加入(ru)的內容更豐富。具(ju)體如(ru)下:
名稱 效果
普(pu)通 普(pu)通攻擊對中型裝甲(jia)造成額外傷害, 但對加強(qiang)型盔甲(jia)的傷害會折損。
穿(chuan)刺(ci) 穿(chuan)刺(ci)攻擊對無裝甲(jia)單位以及輕(qing)甲(jia)單位造成額外傷害,但(dan)是對加強(qiang)型(xing)裝甲(jia),中型(xing)裝甲(jia),英雄裝甲(jia)的傷害會折(zhe)損。
攻城 攻城攻擊(ji)對(dui)加強型(xing)裝甲以及(ji)無裝甲造成額外傷害(hai)(hai),對(dui)中型(xing)以及(ji)英雄裝甲的傷害(hai)(hai)會折損。
混(hun)亂 混(hun)亂攻擊對所有的盔(kui)甲類型造成(cheng)完整傷害。
法(fa)術(shu) 法(fa)術(shu)攻擊對輕甲和重甲有(you)額(e)外(wai)傷害,但是(shi)對中甲、加強型(xing)裝(zhuang)甲以及英雄裝(zhuang)甲的(de)傷害會折損。對法(fa)術(shu)免疫(yi)單位沒(mei)有(you)影響。
符咒 指那些傷害技能(neng),比如冰凍霜星(xing)之類的(de),對英雄(xiong)裝甲(就是英雄(xiong)了)只產生70%的(de)傷害
英雄(xiong)(xiong) 英雄(xiong)(xiong)攻(gong)擊對(dui)加強(qiang)型裝(zhuang)甲的傷害會折損(sun)。
盔甲類型
無(wu)裝甲(大多數的施法者(zhe))
無裝甲會受到穿刺(ci)攻擊,攻城攻擊中(zhong)額外的傷(shang)害。
輕型裝甲(大(da)部分(fen)空中(zhong)單位)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外(wai)的傷(shang)害(hai)。
中(zhong)型(xing)(多數(shu)低等級的肉(rou)搏單位和遠(yuan)程攻(gong)擊者)
中(zhong)型盔甲受到(dao)普通攻擊額外(wai)的傷害,受到(dao)穿刺、攻城、魔(mo)法(fa)攻擊中(zhong)較少的傷害。
重型(多數近戰高等級肉搏(bo)單(dan)位(wei))
重型裝甲會受到(dao)魔法攻擊額外的(de)傷害。
英雄
英雄會在穿刺(ci),魔法,以及攻城攻擊(ji)中受到(dao)較少的傷害(hai)。
加強型(建(jian)筑(zhu)物(wu))
加強型裝甲(jia)會從穿刺,魔(mo)法,普通、英雄攻擊中(zhong)受到較(jiao)少(shao)的傷害,但(dan)是(shi)從攻城攻擊中(zhong)受到額外的傷害。
每個(ge)游(you)戲中的單位都有裝甲類(lei)(lei)型和(he)武器類(lei)(lei)型。( 類(lei)(lei)似星際(ji)爭霸)
資(zi)料片中四個(ge)種族各增(zeng)(zeng)加了(le)一個(ge)英雄和(he)兩個(ge)部隊(dui)單位,并增(zeng)(zeng)加了(le)部分(fen)中立(li)英雄和(he)部分(fen)中立(li)生物。
人類
人類因為血(xue)(xue)精(jing)靈(ling)的加(jia)入,新(xin)增兵種和英(ying)雄均(jun)為血(xue)(xue)精(jing)靈(ling):
單位 名(ming)稱 描述
兵種 魔法(fa)破(po)壞(huai)者 精靈族(zu)的英勇戰士,精于破(po)壞(huai)和扭曲魔法(fa)能(neng)量。這些高貴的血(xue)精靈戰士還沒有從失去家園(yuan)的陰(yin)影之中(zhong)走出來,現在他(ta)們對于處(chu)于戰火之中(zhong)的洛(luo)丹倫(lun)寄托著無限(xian)的希望。
龍鷹騎士
由精靈族戰士騎(qi)乘的(de)(de)快速(su)飛(fei)行單(dan)(dan)位。這(zhe)些勇猛的(de)(de)單(dan)(dan)位經常沖鋒在部隊的(de)(de)前頭,用云霧(wu)籠(long)罩著(zhu)敵人的(de)(de)防御建(jian)筑,從而使己方部隊不(bu)受敵人防御工事的(de)(de)任何阻礙。
英雄(xiong) 血魔法(fa)(fa)(fa)師 作為(wei)智力英雄(xiong),血魔法(fa)(fa)(fa)師血量(liang)比(bi)大法(fa)(fa)(fa)師多一(yi)些,但是(shi)速(su)度(du)(du)要慢(man)。他(ta)的(de)(de)(de)(de)烈焰之擊(ji)(ji)在施(shi)法(fa)(fa)(fa)區域(yu)可造成(cheng)數百(bai)傷害(hai)并給位(wei)于施(shi)法(fa)(fa)(fa)中心(xin)的(de)(de)(de)(de)敵人造成(cheng)最(zui)大的(de)(de)(de)(de)傷害(hai);放逐可以(yi)(yi)將一(yi)個單位(wei)變為(wei)不受物理攻擊(ji)(ji)影(ying)響也無法(fa)(fa)(fa)進行攻擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)氣態,移動(dong)速(su)度(du)(du)減半;魔法(fa)(fa)(fa)吮吸(xi)可以(yi)(yi)吸(xi)取(qu)敵方有(you)(you)魔法(fa)(fa)(fa)單位(wei)的(de)(de)(de)(de)魔法(fa)(fa)(fa),但是(shi)敵人離(li)開射程(cheng)之后會(hui)(hui)被打斷。6級的(de)(de)(de)(de)時候可以(yi)(yi)召喚出(chu)一(yi)只(zhi)會(hui)(hui)飛的(de)(de)(de)(de),有(you)(you)大量(liang)生命值并能造成(cheng)大量(liang)傷害(hai)的(de)(de)(de)(de)火鳳凰。
暗夜精靈
暗(an)夜精靈(ling)的新(xin)增單位和英雄具體(ti)如下:
單(dan)位(wei) 名稱 描述(shu)
兵種(zhong) 山(shan)嶺(ling)巨(ju)(ju)(ju)人 這些身(shen)材魁梧的(de)(de)(de)(de)巨(ju)(ju)(ju)人,是(shi)在數(shu)個(ge)(ge)世(shi)(shi)紀前由泰坦所創(chuang)造(zao)出來的(de)(de)(de)(de)。它們(men)生(sheng)性安靜但是(shi)具(ju)有(you)強(qiang)壯的(de)(de)(de)(de)身(shen)體(ti),并安逸的(de)(de)(de)(de)于大自(zi)然融為一體(ti).不(bu)過戰爭帶來的(de)(de)(de)(de)悲哀將它們(men)從(cong)森林(lin)深處(chu)喚(huan)醒,并義無反顧的(de)(de)(de)(de)加(jia)入戰斗,努力的(de)(de)(de)(de)保(bao)護著大自(zi)然.現(xian)在,山(shan)嶺(ling)巨(ju)(ju)(ju)人依(yi)然加(jia)入暗夜(ye)精靈的(de)(de)(de)(de)部隊,利(li)用自(zi)己強(qiang)壯的(de)(de)(de)(de)身(shen)體(ti)和勇氣誓將入侵的(de)(de)(de)(de)燃燒軍團趕出這個(ge)(ge)世(shi)(shi)界。
仙女龍
快(kuai)速的小(xiao)型飛行(xing)單位,可以有(you)效的克(ke)制魔法單位。雖(sui)然不是(shi)真正的龍,但是(shi)這些(xie)貌似的神秘生物具有(you)翡翠之夢(meng)的偉大魔法力量。
英雄 守望(wang)者 近(jin)戰(zhan)敏捷英雄,雖然物(wu)理攻擊傷害不高,但是主動傷害技能更(geng)多。毒鏢可以(yi)造(zao)成持續傷害并(bing)減速,刀陣旋風(feng)可以(yi)殺(sha)傷周身范(fan)圍內(nei)的(de)所有目標,閃耀技能可以(yi)讓(rang)自己瞬(shun)移(yi)一(yi)小段進(jin)行(xing)追殺(sha)或者逃跑。6級之(zhi)后(hou)可以(yi)召喚(huan)強大的(de)復仇天(tian)神,這個天(tian)神可以(yi)從戰(zhan)場的(de)尸體中召喚(huan)出無(wu)形的(de)靈(ling)魂去攻擊敵人。
獸人
獸人新增單位(wei)包(bao)括巨魔蝙蝠騎士(shi)、牛頭人靈魂行者,新增英雄(xiong)為暗影獵手。
單位 名稱 描述
兵種 巨魔蝙蝠騎士 具(ju)有良(liang)好視野范圍的輕型飛行單位。擅長摧毀建筑(zhu)物,也(ye)可以用(yong)來(lai)偵察。攻擊地面(mian)單位。
靈魂行者
神秘的處于(yu)(yu)(yu)虛無狀態的牛頭人(ren)法師,可以躲(duo)避物理攻擊。由于(yu)(yu)(yu)被同族的人(ren)看成是災難的象征,他(ta)們的地位極其低下(xia)。所(suo)以只(zhi)要隱居于(yu)(yu)(yu)外(wai),在荒涼(liang)的大地上孤獨流浪。
英雄 暗影獵手 遠程敏捷英雄,但是普通攻(gong)擊并不高(gao)。這(zhe)個(ge)(ge)英雄可(ke)以(yi)用治療波治療多(duo)個(ge)(ge)友方部隊,還可(ke)以(yi)召喚(huan)毒(du)(du)蛇守衛圖(tu)騰進行(xing)遠程攻(gong)擊。他的妖術可(ke)將(jiang)對方轉(zhuan)化為一個(ge)(ge)隨(sui)機的小動物,速度很(hen)慢并且(qie)喪失戰斗力。6級之(zhi)后,暗影獵手可(ke)以(yi)施展巫毒(du)(du)使除自己之(zhi)外的整個(ge)(ge)屏幕內的所有己方和盟(meng)友的單位無(wu)敵,持(chi)續25秒。
不死族
不死族新增(zeng)單位為(wei)(wei)黑曜(yao)石像,它(ta)可以變(bian)身升級為(wei)(wei)毀滅者。新增(zeng)英雄為(wei)(wei)地穴領主。
單位 名稱 描述
兵種 黑曜石像 黑曜石像可(ke)以(yi)恢復附近友軍的(de)生命和魔法,也可(ke)以(yi)變為(wei)毀滅者形態。他們被看成是(shi)耐(nai)奧祖偉(wei)大力量的(de)象征。經常處于(yu)戰(zhan)斗(dou)的(de)前(qian)線引起(qi)敵(di)人的(de)恐慌(huang)。對于(yu)這種深不(bu)可(ke)測,變化多(duo)端的(de)黑曜石像,似乎任何敵(di)人對它(ta)都會(hui)顯得不(bu)知所措。
毀滅者
由黑曜石(shi)像蛻變的(de)(de)大型飛(fei)行單位(wei),必須(xu)通過吸收(shou)魔(mo)(mo)法(fa),才能夠支持他的(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)消耗。從(cong)黑曜石(shi)像形態中解(jie)放出來后,這些怪異的(de)(de)生物能瘋狂的(de)(de)汲取自己人的(de)(de)魔(mo)(mo)法(fa)能量(liang)。
英雄 地穴領(ling)主 移動速(su)度中等的大(da)(da)體(ti)型力量型英雄,血量較多。可(ke)以使用爪子砸向地面造成(cheng)大(da)(da)量傷害,并使目標眩暈幾秒鐘;還可(ke)以通(tong)過刺盾技能(neng)增強(qiang)防御(yu)并反彈(dan)敵(di)人(ren)的近戰傷害,并且還能(neng)召喚(huan)腐尸甲蟲(chong),這種(zhong)甲蟲(chong)可(ke)以永(yong)久存在(zai),但(dan)一次最多只(zhi)能(neng)存在(zai)5只(zhi)。6級之后獲得(de)蜂群技能(neng),召喚(huan)一大(da)(da)片蝗蟲(chong),給攻擊區域內的敵(di)人(ren)造成(cheng)傷害。當尸體(ti)被腐化時將轉化為地穴領(ling)主的生命值。
暴雪為競(jing)(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)在(zai)(zai)國(guo)內的(de)(de)(de)(de)(de)發展(zhan)搭建(jian)了玩(wan)家交流和競(jing)(jing)爭(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)平臺,使(shi)“電子競(jing)(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”可(ke)以成(cheng)為國(guo)家承認的(de)(de)(de)(de)(de)一項體育運動,《魔(mo)獸爭(zheng)霸3:冰封王(wang)座(zuo)》被稱為世界上最受歡(huan)迎的(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),它(ta)(ta)有(you)許多(duo)(duo)其他同類(lei)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)沒有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)特點,比如它(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)“英雄”的(de)(de)(de)(de)(de)概念,“英雄”的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)現使(shi)得(de)這款游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)既注重(zhong)團隊精神又有(you)顯示個人魅力的(de)(de)(de)(de)(de)思想(xiang)。不(bu)少資深玩(wan)家認為,“冰峰王(wang)座(zuo)”版(ban)本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)推出(chu)基(ji)本(ben)上是(shi)眾望所歸(gui)。通過良(liang)好的(de)(de)(de)(de)(de)上手性(xing)、深刻的(de)(de)(de)(de)(de)內涵(han)、曲折的(de)(de)(de)(de)(de)劇情、豐富多(duo)(duo)彩(cai)的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法,吸引了越來越多(duo)(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)人參與到競(jing)(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)之中,也在(zai)(zai)逐漸改變“競(jing)(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)”在(zai)(zai)國(guo)內玩(wan)家心(xin)中的(de)(de)(de)(de)(de)形(xing)象。表明在(zai)(zai)國(guo)內對于(yu)(yu)競(jing)(jing)技游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)理解歸(gui)于(yu)(yu)理性(xing)。(游(you)(you)(you)俠網(wang)評)
《魔獸爭霸3:冰(bing)封王(wang)座》與電(dian)子競技的(de)(de)起源密(mi)不可分,隨著(zhu)游(you)戲發售及流行,伴(ban)隨著(zhu)“中國電(dian)競第一(yi)人(ren)”SKY在WCG賽(sai)事上的(de)(de)奪冠,培養了(le)一(yi)大部(bu)分電(dian)競項目的(de)(de)擁躉。除此(ci)之外,其愛好(hao)者制作的(de)(de)對戰(zhan)地(di)圖(tu)《Dota》成為最火熱(re)的(de)(de)國際比賽(sai)之一(yi),《王(wang)者榮耀》、《英雄聯盟》的(de)(de)排(pai)位賽(sai)模(mo)板均是源自(zi)于《Dota》。(新浪網評)
該資料(liao)片沿用(yong)了《魔獸爭(zheng)霸3》。地面有高地與洼地的(de)區(qu)別(bie),在低處(chu)的(de)單位在遭(zao)到攻擊(ji)之前無法(fa)看到高處(chu);而按照劇情,地圖的(de)不同環境絕大多數(shu)僅(jin)僅(jin)體現在外觀。空中單位可以穿越(yue)一切障礙并且視野不受(shou)地形限制。
其(qi)中(zhong)水面(mian)資源在對(dui)戰(zhan)情況(kuang)下無法通行,但(dan)是在戰(zhan)役(yi)中(zhong)有船只以(yi)及部分(fen)特定單位(如娜迦(jia))可以(yi)穿行。
地圖上(shang)的(de)樹(shu)木除了作為資(zi)源(yuan),還可以用(yong)攻城武器進(jin)行(xing)破(po)壞(huai)。
在(zai)劇情戰役(yi)模式下,有(you)時會出現(xian)封閉(bi)環境的地圖,此類地圖中沒(mei)有(you)礦物,并(bing)且不會出現(xian)空中單(dan)位。
游(you)戲提供(gong)了(le)地圖(tu)編(bian)輯器(qi),允許(xu)玩家修改或制(zhi)作不同(tong)的對(dui)戰地圖(tu)。
資源系統
資(zi)(zi)源(yuan)系(xi)統與《混亂之治》版本相比并(bing)沒有改動,依然(ran)將(jiang)黃(huang)金作為(wei)主要資(zi)(zi)源(yuan),木材作為(wei)輔助資(zi)(zi)源(yuan),并(bing)且沿用了維護費(fei)與資(zi)(zi)源(yuan)共享(xiang)機制。
黃(huang)金(Gold)
黃(huang)金在(zai)Warcraft 3中(zhong)是主要的資源。黃(huang)金被用來建造新的建筑物(wu)(wu),訓練單位和研究升(sheng)級(ji)。黃(huang)金在(zai)中(zhong)立的建筑物(wu)(wu)也(ye)被用來購買雇(gu)傭(yong)兵,英雄物(wu)(wu)品,或啟用特(te)殊的服務。
黃金(jin)(jin)的(de)(de)采集方(fang)式(shi)會因為不同的(de)(de)種族而有很多(duo)不同的(de)(de)地方(fang)。人族和獸族使用(yong)礦工(gong),鉆進金(jin)(jin)礦里(li),背著小(xiao)金(jin)(jin)包出來,運送(song)到(dao)(dao)他們的(de)(de)"城鎮(zhen)大(da)廳"。夜精靈在(zai)采集金(jin)(jin)礦前(qian)必須由生命(ming)之(zhi)樹對金(jin)(jin)礦進行纏繞.然后WISP就進入(ru)到(dao)(dao)里(li)面進行采礦,不用(yong)出來。不死族需(xu)要(yao)在(zai)金(jin)(jin)礦上(shang)建立一個(ge)被詛咒的(de)(de)金(jin)(jin)礦,5個(ge)僧侶環(huan)繞在(zai)一個(ge)金(jin)(jin)礦上(shang),就可以(yi)在(zai)金(jin)(jin)礦旁邊(bian)使用(yong)法術來獲得金(jin)(jin)礦收入(ru),不需(xu)要(yao)城鎮(zhen)大(da)廳在(zai)旁邊(bian)。
木(mu)材(lumber)
木材(cai)(cai)和黃(huang)金類似,也是主(zhu)要(yao)活(huo)動的(de)消耗資源之一(yi)。所(suo)(suo)有種族(zu)都使用木材(cai)(cai)生產戰爭所(suo)(suo)需(xu)的(de)許多不同的(de)結構的(de)武(wu)器和機器。
維護費(fei)(upkeep)
當玩家(jia)生(sheng)產(chan)的單位數目超過一定的數量(liang)就(jiu)會(hui)激活(huo)“維(wei)護(hu)費”這個概(gai)念。玩家(jia)生(sheng)產(chan)越(yue)多的單位,他(ta)們就(jiu)只能在金礦里(li)收(shou)集到(dao)越(yue)少的資源。
資(zi)源共享(Sharing Resources)
玩家(jia)可以通(tong)過聯盟(meng)菜單來和盟(meng)友(you)進行資(zi)源(yuan)共(gong)享。點擊一個玩家(jia)名字(zi)后面的資(zi)源(yuan)欄,資(zi)源(yuan)傳送就簡單的被執行了。
晝夜系統
《冰封王座》依然采用了(le)《混亂之(zhi)治》的晝夜系統(tong)。夜晚(wan)和(he)白天都(dou)有(you)著各自特(te)有(you)的短(duan)處與長處。獸族(zu)和(he)人族(zu)的單位(wei)(機械類不可(ke))在(zai)白天和(he)夜晚(wan)都(dou)可(ke)以回(hui)復生命(ming)值,但是夜精(jing)靈(ling)單位(wei)只能(neng)在(zai)夜間(jian)回(hui)復生命(ming)。特(te)定的夜精(jing)靈(ling)單位(wei)可(ke)以在(zai)夜間(jian)變得隱型。一些野生怪物會睡覺,而你的單位(wei)的視力范圍減(jian)少(shao)。
屏幕頂端最中(zhong)間有一個(ge)太陽和一個(ge)新月形的(de)月亮(liang)因為(wei)時(shi)(shi)間的(de)流(liu)逝而不時(shi)(shi)的(de)變(bian)換(huan)著。這個(ge)計時(shi)(shi)器記載(zai)著Warcraft 3中(zhong)的(de)時(shi)(shi)間的(de)流(liu)逝。球(qiu)上面(mian)有8個(ge)小(xiao)(xiao)圈,代(dai)表著白(bai)(bai)天和黑(hei)夜(ye)的(de)標(biao)記,當(dang)這些小(xiao)(xiao)圈全部被(bei)白(bai)(bai)色充滿(man)的(de)時(shi)(shi)候,就是白(bai)(bai)天變(bian)為(wei)黑(hei)夜(ye)或者黑(hei)夜(ye)變(bian)為(wei)白(bai)(bai)天的(de)時(shi)(shi)刻。夜(ye)間時(shi)(shi)刻圈會(hui)被(bei)藍(lan)色的(de)光暈包(bao)圍,白(bai)(bai)天時(shi)(shi)刻圈會(hui)被(bei)金黃色光暈包(bao)圍。
白(bai)天/黑夜(ye)循環系統(tong)影響單位和(he)建(jian)筑(zhu)物的視(shi)野范圍(wei)。單位和(he)建(jian)筑(zhu)物在(zai)(zai)白(bai)天視(shi)野更廣闊而在(zai)(zai)夜(ye)間變得(de)(de)短小。這使得(de)(de)在(zai)(zai)白(bai)天偵察或者在(zai)(zai)夜(ye)間行(xing)軍都變得(de)(de)更有效(xiao)率。夜(ye)精靈(ling)族可以(yi)研究夜(ye)視(shi)(Ultravision)科(ke)技來使得(de)(de)他們的部隊在(zai)(zai)夜(ye)間可以(yi)擁(yong)有和(he)白(bai)天一(yi)樣的視(shi)野。
英(ying)雄(xiong)在(zai)夜(ye)晚(wan)和(he)白(bai)天(tian)都會(hui)自動回復生(sheng)命(ming)。白(bai)天(tian)/黑夜(ye)循環系統(tong)影(ying)響著(zhu)非(fei)英(ying)雄(xiong)單位的(de)生(sheng)命(ming)回復狀況。夜(ye)精靈單位只在(zai)夜(ye)間回復生(sheng)命(ming),人(ren)族和(he)獸族在(zai)白(bai)天(tian)和(he)黑夜(ye)都會(hui)回復生(sheng)命(ming)。
建筑系統
《冰封王座》沿用(yong)了(le)《混亂之治》的所有建筑系統和(he)研發系統的設(she)定,大致分(fen)類(lei)如下:
名稱 功能
城鎮大廳 就是大本營,可以升級兩次(ci),解鎖相應的建筑和科技。
祭壇 召喚與復活英雄(xiong)。
部(bu)隊生產(chan) 大致分(fen)為普通、法術兩種,其他的(de)(de)根據種族(zu)不同制造(zao)不同的(de)(de)單(dan)(dan)位,例(li)如(ru)人類的(de)(de)機械單(dan)(dan)位、獸族(zu)的(de)(de)獸欄、亡靈(ling)的(de)(de)屠宰場、暗(an)夜精靈(ling)的(de)(de)奇美(mei)拉棲木等。
研(yan)發(fa) 除了名稱,研(yan)究部(bu)隊攻擊與防(fang)御(yu)指(zhi)數的(de)建(jian)筑四個種族各有一個,其他特殊能力等強化研(yan)究大部(bu)分在生產該單位的(de)建(jian)筑中進行(xing)。
供(gong)應 除了人(ren)類(lei)是(shi)6人(ren)口(kou),其余全(quan)是(shi)8人(ren)口(kou)。不同種族的(de)供(gong)應建(jian)筑還有其他附加(jia)功能,例如暗(an)夜精靈的(de)月亮井可以恢復英雄與部隊(dui)的(de)生命與法力。
防(fang)御(yu) 即對敵對目(mu)標直接進(jin)行(xing)(xing)攻(gong)(gong)擊的(de)(de)建(jian)筑(zhu)(zhu)。四個種(zhong)族各有特點。人類的(de)(de)種(zhong)類繁多,亡靈(ling)的(de)(de)由通靈(ling)塔升(sheng)級而來(lai),獸人除了箭塔,還(huan)可以讓苦(ku)工鉆入(ru)地穴(xue)進(jin)行(xing)(xing)遠(yuan)程攻(gong)(gong)擊,暗夜精靈(ling)的(de)(de)大(da)部分(fen)建(jian)筑(zhu)(zhu)自身具備近戰(zhan)攻(gong)(gong)擊和移動能(neng)力,唯一(yi)進(jin)行(xing)(xing)遠(yuan)程攻(gong)(gong)擊的(de)(de)守衛古樹可以進(jin)行(xing)(xing)移動。
游戲模式
單人戰役
游戲(xi)的(de)(de)新增戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi)有(you)兩個分支,即暗夜(ye)精靈哨兵系列與杜隆塔(ta)爾的(de)(de)獨立(li)系列。其中哨兵戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi)需要通過(guo)逐步解鎖。除(chu)了劇情戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi),游戲(xi)還(huan)允許玩家進(jin)行自定(ding)義戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi),一(yi)些(xie)官方(fang)或者愛好者發行的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)役(yi)及RPG地圖通常通過(guo)這一(yi)模式進(jin)行。
多人游戲
除了(le)戰(zhan)役模式(shi),游(you)(you)(you)戲提(ti)供了(le)聯機對戰(zhan)和(he)戰(zhan)網(wang)模式(shi)。其中聯機對戰(zhan)與前代作品類(lei)似,可以做多(duo)容納(na)12名(ming)玩家分組對戰(zhan)。游(you)(you)(you)戲提(ti)供了(le)錄像功能(neng),看錄像的方法是選擇(ze)單人游(you)(you)(you)戲,然(ran)后(hou)再選擇(ze)觀看錄像。
游戲配樂編輯
除了原有的曲(qu)目,《冰封(feng)王座》新增音樂如(ru)下:
01. Arcane Echoes (Duke)
02. Arrival at Kalimdor (Bush)
03. Awakening (Bush)
04. Blackrock & Roll (Stafford)
05. Blight (Duke)
06. Bloodlust (Duke)
07. Carrion Waves (Duke)
08. Cinematic Suite (Hayes)
09. Doomhammer's Legacy (Bush)
10. Frostmourne (Stafford)
11. Lordaeron Fall (Stafford)
12. Reign Of Chaos (Duke)
13. Rise of the Ancients (Bush)
14. Temporary Alliances (Bush)
15. The Calm (Bush)