游(you)(you)戲的故事背景設(she)定在反法西斯戰(zhan)爭(zheng)時期(qi),默認時間(jian)是1936-1948年,如若戰(zhan)爭(zheng)還未結束會(hui)延長(chang)作戰(zhan)時間(jian),直(zhi)到戰(zhan)爭(zheng)結束為止。在游(you)(you)戲中,玩(wan)家可以使用一國參與戰(zhan)爭(zheng)。在游(you)(you)戲過程中會(hui)發生許(xu)多歷史(shi)事件(jian),部分歷史(shi)事件(jian)會(hui)有一定概率(lv)朝相(xiang)反方(fang)向(xiang)發展,比(bi)如興登(deng)堡號(hao)事件(jian)和艾(ai)米莉婭·埃爾哈特的環(huan)球飛行。
在游戲(xi)中(zhong),玩(wan)家可以(yi)看到許(xu)多二戰中(zhong)的名人,例如,希特勒、丘(qiu)吉爾、斯大林(lin)等。游戲(xi)的AI比起前作(zuo)《鋼鐵雄心3》會更(geng)(geng)加強大,另(ling)外還(huan)使用了用處(chu)更(geng)(geng)廣的新貨幣。在游戲(xi)中(zhong)選擇(ze)一個(ge)好的領導人和政府(fu)對國(guo)家的發展(zhan)是至(zhi)關重要(yao)的,玩(wan)家甚(shen)至(zhi)還(huan)可以(yi)選擇(ze)不(bu)同的公(gong)司來幫助自己提升裝(zhuang)備和物資的生產。
目前(qian)游戲(xi)的劇(ju)本分為二戰(zhan)前(qian)夕和(he)閃電戰(zhan)兩種劇(ju)本。
二戰前夕
1936年劇本:黑(hei)暗(an)的(de)時期(qi)正在逼近。在歐(ou)洲,希特勒(le)鞏固(gu)了他的(de)權勢,并將注(zhu)意力越過了德國(guo)本土。墨索里(li)尼的(de)意大利(li)忙于集(ji)訓軍隊,日(ri)本帝國(guo)躍躍欲(yu)試的(de)準備侵略中(zhong)國(guo)。在第(di)一次世界(jie)大戰的(de)20年后,整個世界(jie)處于一片汽油池中(zhong),只須(xu)星點的(de)小火花就會爆發全面(mian)的(de)戰爭。
這個劇(ju)本是在二戰(zhan)前(qian),為(wei)戰(zhan)爭的(de)全面展(zhan)開(kai)而(er)奠定經濟基礎,發(fa)展(zhan)軍隊、進行戰(zhan)略布署。它傾向于發(fa)展(zhan)工業、技術(shu)研究(jiu)和外交。
閃電戰
1939年劇本(ben):在(zai)最近的幾年間,歐洲和(he)(he)亞洲爆(bao)發新的戰(zhan)(zhan)爭。被(bei)民族主(zhu)義(yi)者(zhe)統治的西班牙進攻蘇維(wei)埃,而日本(ben)帝(di)國則在(zai)中國領土開(kai)戰(zhan)(zhan)。德國和(he)(he)蘇聯簽署了(le)互不侵犯條(tiao)約,這對(dui)于日本(ben)來(lai)說是一(yi)個好消息,而對(dui)于歐洲戰(zhan)(zhan)場更(geng)是雪上加霜。
這個劇本(ben)參與(yu)真正的(de)戰爭,傾向于(yu)建設、補給物(wu)資、布署海陸空(kong)三軍進行戰斗。
游(you)(you)戲中(zhong)的(de)(de)人物為(wei)第(di)二(er)次世界大(da)戰時期的(de)(de)各國(guo)元首及將領(ling),玩(wan)家(jia)(jia)在游(you)(you)戲中(zhong)可(ke)以(yi)扮演任(ren)何一國(guo)元首指揮屬(shu)下將領(ling)參與戰斗(dou)。部(bu)分(fen)國(guo)家(jia)(jia)再開局就有(you)本國(guo)獨有(you)的(de)(de)將領(ling),比如德(de)國(guo)的(de)(de)隆美爾,蘇聯(lian)的(de)(de)朱可(ke)夫、美國(guo)的(de)(de)麥克阿(a)瑟等,招(zhao)(zhao)募新(xin)(xin)將領(ling)需(xu)要消(xiao)(xiao)耗(hao)政(zheng)治點數,招(zhao)(zhao)募越多,消(xiao)(xiao)耗(hao)政(zheng)治點數越多。部(bu)分(fen)國(guo)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)通過國(guo)策(ce)或者事(shi)件(jian)獲得高級(ji)將領(ling)。比如波(bo)蘭(lan)可(ke)以(yi)通過事(shi)件(jian)獲得名為(wei)“佛伊泰(tai)克”的(de)(de)熊指揮官。任(ren)命將領(ling)統率一個(ge)(ge)或多個(ge)(ge)師執行戰斗(dou)計劃,將領(ling)會在戰斗(dou)中(zhong)學習新(xin)(xin)的(de)(de)特(te)性,將領(ling)本身(shen)自帶的(de)(de)特(te)性可(ke)以(yi)影(ying)響到部(bu)隊的(de)(de)戰斗(dou)力和經驗(yan)值的(de)(de)獲取情況。
將領
上將
每一名將(jiang)領(ling)的(de)軍銜都(dou)是上將(jiang)。將(jiang)領(ling)可(ke)(ke)以在作(zuo)戰中取(qu)得新特性(xing),可(ke)(ke)以晉升成元(yuan)帥(shuai),晉升元(yuan)帥(shuai)后原有特性(xing)全(quan)部(bu)消失。上將(jiang)的(de)指(zhi)(zhi)揮(hui)上限(xian)在24,元(yuan)帥(shuai)無(wu)指(zhi)(zhi)揮(hui)上限(xian)。以下是上將(jiang)的(de)特性(xing)。
特性名稱 特性效果
保守派 -25%部隊(dui)經驗值,獲得+1戰(zhan)壕上(shang)限
奇(qi)襲專家 +25%部(bu)隊攻擊
冬季(ji)專家 -50%冬季(ji)損耗
工兵 在河流地帶作戰+10%攻擊力
攻(gong)(gong)堅(jian)專家 在攻(gong)(gong)堅(jian)堡壘時+20%攻(gong)(gong)擊力
坦克專家 +5%移動速度,+10%坦克師攻(gong)擊力
特戰專家 -50%損耗
沙漠(mo)之狐 在沙漠(mo)地帶(dai)作戰+5%移動(dong)速度,+10%的攻擊力與防(fang)御力
沼澤之狐 在沼澤地(di)帶作戰(zhan)+5%移動速(su)度,+10%的攻擊力(li)與防(fang)御力(li)
山地專(zhuan)家 在山地地帶作戰(zhan)+5%移動速度,+10%的攻擊力(li)(li)與防(fang)御(yu)力(li)(li)
丘陵(ling)專家 在丘陵(ling)地帶作戰+5%移動(dong)速度,+10%的攻擊力(li)與防御力(li)
叢(cong)林(lin)鼠 在叢(cong)林(lin)地(di)帶作戰+5%移動速度(du),+10%的攻擊力與防御力
巡林者 在森林地帶作戰+5%移動速度,+10%的攻擊力(li)(li)與防御(yu)力(li)(li)
巷戰(zhan)專(zhuan)家 在(zai)城(cheng)市地帶作(zuo)戰(zhan)+5%移動速度,+10%的(de)攻擊力與(yu)防御力
入侵(qin)者 +30%的(de)入侵(qin)速(su)度,-30%的(de)準備時間
扛著(zhu)炮彈的熊(xiong) +15%炮兵攻(gong)擊力(li)(獨有(you)技能,無(wu)法獲得(de))
元帥
元帥(shuai)(shuai)(shuai)通(tong)過上將(jiang)晉升后獲(huo)得。成為元帥(shuai)(shuai)(shuai)后原有特(te)性(xing)全部(bu)消失,等級會降一級。部(bu)分(fen)國家的元帥(shuai)(shuai)(shuai)在(zai)開(kai)局就有特(te)性(xing)。元帥(shuai)(shuai)(shuai)沒有指揮上限,可以(yi)(yi)帶(dai)領更多的部(bu)隊作戰(zhan)。以(yi)(yi)下(xia)是元帥(shuai)(shuai)(shuai)特(te)性(xing)。在(zai)鋼(gang)鐵雄(xiong)心1.5的版本及以(yi)(yi)后元帥(shuai)(shuai)(shuai)可統領五個上將(jiang)或24個單位。
特(te)性名(ming)稱 特(te)性效果
保(bao)守派(pai) -25%部隊經驗值,獲得(de)+1戰壕上限
運(yun)輸專家 -20%補給需(xu)求
進(jin)攻專家 -10%作戰寬度
防御專家 +30%戰壕數量
快速規劃者(zhe) +10%計劃速度(du)
全面規劃(hua)者 +10%計劃(hua)效(xiao)果
組織(zhi)至上 +2%增援(yuan)率
魅力領(ling)袖 +10%組織度恢復速度
部隊單位
士兵需(xu)要在訓練(lian)列表訓練(lian)。每訓練(lian)一組士兵需(xu)要消(xiao)耗一定的(de)裝(zhuang)備和人力(li)(li)。部隊作戰時需(xu)要消(xiao)耗人力(li)(li)和裝(zhuang)備。演習時僅僅消(xiao)耗裝(zhuang)備。士兵分為陸軍(jun)(jun)、空軍(jun)(jun)與海軍(jun)(jun)。新(xin)版本(ben)下(xia)的(de)部分國(guo)家命令軍(jun)(jun)隊時可以聽到相應的(de)口號。以下(xia)是各兵種的(de)基本(ben)信(xin)息。
陸軍單位
單位種類 單位名稱 單位介(jie)紹
步(bu)兵 普通步(bu)兵單(dan)(dan)位 步(bu)兵 基礎的步(bu)兵單(dan)(dan)位
牽引(yin)火炮(pao)兵 可以增加部隊(dui)對(dui)步兵的殺(sha)傷力
反坦克炮兵 可以增加部隊對裝甲的殺傷力
防空火(huo)炮(pao)兵 可以增加(jia)部隊對空軍的殺傷力
摩(mo)托化步(bu)兵 可以在部(bu)隊中編制機械化步(bu)兵
火箭(jian)炮步兵 大幅增加部隊對步兵的殺傷力
機械(xie)化步(bu)兵 可以在單位中編制機械(xie)化步(bu)兵
騎兵(bing) 可以在單位(wei)中編制(zhi)騎兵(bing)
特種步兵(bing)單位 山(shan)地兵(bing) 在山(shan)地等復(fu)雜地段中(zhong)作戰的兵(bing)種
傘兵 可以空投的(de)兵種
海軍陸(lu)戰隊 負責搶灘登陸(lu)作戰的兵(bing)種
支援步兵單(dan)位 工兵營 增(zeng)加部(bu)隊在不(bu)同(tong)地形的作戰能力
偵察營 增加部隊(dui)在(zai)不同地(di)形的移動速度
憲兵隊(dui) 增加部隊(dui)在(zai)占領地區的鎮壓(ya)效(xiao)果
火炮支援營 增(zeng)加部(bu)隊對敵方步兵的(de)作戰(zhan)能力(li)
反(fan)坦克支援營 增加部隊對敵方(fang)裝甲的作戰能力
防(fang)空支援營(ying) 增加部隊對敵方空軍(jun)的作戰能力
火箭炮支(zhi)援營 大幅增(zeng)加部隊對敵方步兵的(de)殺傷力
維修營 減(jian)少部(bu)隊(dui)裝(zhuang)備和裝(zhuang)甲的(de)損耗
后勤營 減少部隊物資的損耗(需要(yao)編制摩托化步兵車)
通信(xin)營 增加部隊計劃(hua)的主(zhu)動性(需要(yao)編制摩托化步(bu)兵車與無線電)
戰(zhan)地(di)醫(yi)院(yuan) 減(jian)少(shao)部隊作戰(zhan)兵力的(de)損(sun)耗(hao)(需要編制摩托化步兵車)
裝甲 坦(tan)克 分為(wei)輕型(xing)、中型(xing)、重型(xing)、超重型(xing)和現代坦(tan)克,添加不同(tong)的坦(tan)克編(bian)制對部隊的各種性能均有影響。坦(tan)克可以升級成針(zhen)對不同(tong)單位的自走炮。
自走炮 由坦(tan)(tan)克(ke)升級而(er)成(cheng),每一種坦(tan)(tan)克(ke)有三(san)種升級方案,分為反(fan)裝(zhuang)甲、反(fan)步兵和防空。
火(huo)箭車 由摩托化(hua)步兵(bing)車改裝而(er)成,可以大幅增加對步兵(bing)的殺(sha)傷力(li)。
海軍單位
海(hai)軍主要由(you)數量(liang)不等的驅逐艦(jian)、巡洋艦(jian)、戰(zhan)列(lie)巡洋艦(jian)、戰(zhan)列(lie)艦(jian)、航(hang)母和(he)潛(qian)艇組成(cheng)的艦(jian)隊組成(cheng)。海(hai)軍的任務(wu)包括奪(duo)取(qu)制海(hai)權,消(xiao)滅敵方艦(jian)隊、護送運輸(shu)船等。
單位(wei)名稱 單位(wei)介紹
驅逐艦(jian) 一般海軍單位。主(zhu)要負責護送運輸、襲擊潛艇、輔助主(zhu)力艦(jian)作戰(zhan)等。造價低廉。
巡(xun)洋(yang)(yang)艦(jian) 一般海(hai)軍單位。分輕(qing)巡(xun)洋(yang)(yang)艦(jian)和重(zhong)巡(xun)洋(yang)(yang)艦(jian),主要負責任務(wu)同上。造價適中。
戰列(lie)巡洋艦 主力海軍單(dan)位。偏重航速,威力稍遜(xun)于戰列(lie)艦。造價較高。
戰列艦 主力海軍單位。偏重威力。適合大規模作戰使用,造(zao)價較高。
航(hang)空母艦 主力海軍單位。可(ke)搭(da)載各種艦載機,是主力艦隊的核心(xin)戰力。造價高昂。
潛艇(ting) 一般海(hai)軍(jun)單(dan)位。主要負責襲擊運(yun)輸(shu)船(chuan)、奪取制海(hai)權等任(ren)務(wu)。造價低廉。
登陸艇 搭載部隊登陸敵方領土的(de)單位,消耗一定數量的(de)運(yun)輸(shu)船。
空軍單位
于庫存中部署飛機到空軍(jun)基地
于庫存中(zhong)部署(shu)飛機到空(kong)軍(jun)基(ji)地
空軍主要由各種(zhong)型號的(de)戰機(ji)組成,負(fu)責(ze)協同(tong)海陸兩軍作戰。戰斗機(ji)、轟炸機(ji)可以(yi)生產輕、重型單位。以(yi)下是各種(zhong)戰機(ji)的(de)介紹。
單位名(ming)稱(cheng) 單位介紹
戰斗機 奪取制空(kong)權和轟(hong)炸部隊的空(kong)中單位
轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji) 分為(wei)戰(zhan)術轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji)、戰(zhan)略轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji)和(he)(he)海(hai)軍轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji),戰(zhan)術轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji)負(fu)(fu)責(ze)轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)地(di)方的(de)部隊和(he)(he)設施,戰(zhan)略轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji)負(fu)(fu)責(ze)大規模轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)敵(di)方城市與(yu)投擲核彈。海(hai)軍轟(hong)(hong)(hong)炸(zha)(zha)(zha)(zha)機(ji)負(fu)(fu)責(ze)協(xie)同(tong)海(hai)軍作戰(zhan)與(yu)襲擊港口。
支援機(ji) 負(fu)責(ze)協同(tong)空軍聯隊作戰的單位
艦(jian)載機 可以部署到(dao)航母上的單位
運(yun)(yun)輸機 可(ke)以運(yun)(yun)輸傘兵并空投到敵方領土上(shang)
噴氣式飛機(ji) 裝(zhuang)置了噴氣式引擎(qing)的新型(xing)單位
部隊訓練
人力(li)和裝備達到一(yi)定數量(liang)后可(ke)以訓(xun)練(lian)(lian)一(yi)隊(dui)或多(duo)(duo)(duo)隊(dui)師(shi)團,訓(xun)練(lian)(lian)的(de)越多(duo)(duo)(duo)裝備和人力(li)消(xiao)耗的(de)越多(duo)(duo)(duo)。當部隊(dui)訓(xun)練(lian)(lian)完畢(bi)之后會(hui)自動部署到玩家添(tian)加的(de)地(di)方。一(yi)般情況下(xia)訓(xun)練(lian)(lian)出的(de)是2級(ji)部隊(dui),通(tong)過(guo)(guo)(guo)演習(xi)可(ke)以增加部隊(dui)經(jing)(jing)驗(yan)(yan)(最多(duo)(duo)(duo)升(sheng)到3級(ji)),如果想繼續升(sheng)級(ji)部隊(dui)只能(neng)通(tong)過(guo)(guo)(guo)作戰的(de)方式獲取經(jing)(jing)驗(yan)(yan)。隨著(zhu)編(bian)制的(de)擴大(da),部隊(dui)的(de)經(jing)(jing)驗(yan)(yan)會(hui)減少(shao),需要通(tong)過(guo)(guo)(guo)演習(xi)將部隊(dui)的(de)整體經(jing)(jing)驗(yan)(yan)提(ti)升(sheng)。
《鋼鐵(tie)雄心》系列簡化了除了戰(zhan)爭之外(wai)的(de)其他的(de)要(yao)素,并在游(you)戲(xi)(xi)進程中給玩(wan)(wan)家提(ti)供清晰的(de)游(you)戲(xi)(xi)目標(biao),再加(jia)上游(you)戲(xi)(xi)內容歷史(shi)跨度小,更(geng)加(jia)貼近玩(wan)(wan)家的(de)對于二戰(zhan)歷史(shi)的(de)了解(jie),因此(ci)而成為了直接(jie)純粹的(de)戰(zhan)爭模擬(ni)游(you)戲(xi)(xi),更(geng)容易讓玩(wan)(wan)家獲得游(you)戲(xi)(xi)快(kuai)感。(3DM網評(ping))
《鋼(gang)鐵(tie)雄心(xin)4》系(xi)列與(yu)大多(duo)數(shu)同(tong)類游(you)戲相比都(dou)更像(xiang)是(shi)一(yi)部(bu)模(mo)擬歷史的數(shu)據庫(ku),玩(wan)家與(yu)游(you)戲互(hu)動的層面(mian)大多(duo)非常宏(hong)觀,樂(le)趣的大部(bu)分來源(yuan)是(shi)針對局勢的策略思考與(yu)決策,而不(bu)是(shi)直接的感官刺激。(游(you)民星空網評(ping))
游(you)戲(xi)的背景是二戰時期,地(di)(di)圖主要為地(di)(di)球上的五大洲以及五大洋(yang),但地(di)(di)形和天氣仍然會(hui)對(dui)部(bu)隊造成影(ying)響(xiang)。地(di)(di)圖通過滑動(dong)鼠(shu)標滾輪切換。
地形
每個州省(sheng)都有(you)(you)其地形特征,地形對各種類型(xing)師團的(de)(de)進(jin)攻(gong)、防御或行(xing)動(dong)會(hui)(hui)有(you)(you)所影響,有(you)(you)的(de)(de)是加(jia)成(cheng)紅利,有(you)(you)的(de)(de)是懲罰(fa)判(pan)定。比(bi)如說,裝(zhuang)甲師在崎嶇的(de)(de)地形會(hui)(hui)有(you)(you)攻(gong)擊(ji)-5%的(de)(de)懲罰(fa),而(er)山(shan)地人(ren)在山(shan)脈和(he)丘陵地帶行(xing)動(dong),會(hui)(hui)有(you)(you)攻(gong)擊(ji)和(he)防御方面的(de)(de)加(jia)成(cheng)。某些將軍(jun)的(de)(de)屬性會(hui)(hui)對地形上的(de)(de)行(xing)動(dong)有(you)(you)所加(jia)成(cheng),比(bi)如沙瀑之狐、游騎(qi)兵和(he)丘陵戰士等(deng)。
地形 效果
平原 是最基(ji)本的地形(xing),沒什么特別(bie)影響,其它的地形(xing)屬性都以此為基(ji)線參照。
森林 移動的時間+50%;攻擊-20%;戰斗范圍-20%。相(xiang)對于敵人(ren)的空中支援,防御+10%。
丘陵 移(yi)動的時間+50%;攻擊-20%;戰(zhan)斗范(fan)圍-33%。相(xiang)對于敵(di)人的空中支援,防御+5%。
山地(di) 移動的(de)時間+100%;增加額外(wai)40%的(de)消耗;攻擊-40%;戰(zhan)斗范圍-66%。相對于(yu)敵(di)人的(de)空(kong)中(zhong)支援,防御+10%。
城市 移(yi)動(dong)的(de)時(shi)間+20%;攻(gong)擊-30%;相對于敵人的(de)空中支援,防(fang)御+10%。
叢林 移(yi)動(dong)的時(shi)間+50%;增加額(e)外(wai)50%的消耗;攻擊(ji)-30%;戰斗范圍-25%。相對(dui)于敵人的空中支援,防(fang)御+25%。
濕地(di) 移動的(de)時(shi)間+100%;增加額外80%的(de)消耗;攻擊-40%;戰斗(dou)范圍(wei)-25%。
沙漠 移動(dong)的時(shi)間+5%;增加額外30%的消(xiao)耗。
氣溫
氣(qi)溫影(ying)響著(zhu)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao),特別冷或熱的(de)(de)氣(qi)溫會(hui)使部(bu)(bu)隊(dui)(dui)的(de)(de)行動(dong)能(neng)(neng)力下(xia)降。游戲(xi)里(li)沒有(you)關(guan)于防寒(han)服(fu)裝的(de)(de)科技研究,只能(neng)(neng)通過將領的(de)(de)技能(neng)(neng)來抵消(xiao)(xiao)寒(han)冷對部(bu)(bu)隊(dui)(dui)的(de)(de)影(ying)響。比如“冬季(ji)醫師(shi)”(Winter Specialist)技能(neng)(neng),能(neng)(neng)使冬天的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)-50%。
天氣
和地形一樣,各種天(tian)氣(qi)(qi)(qi)會對不(bu)(bu)同(tong)類型的(de)單位(wei)造成行(xing)動和戰(zhan)斗的(de)影(ying)響。游戲中總共有6種天(tian)氣(qi)(qi)(qi)類型,對陸海空軍(jun)(jun)的(de)行(xing)動帶來(lai)不(bu)(bu)同(tong)的(de)影(ying)響。黑夜雖(sui)不(bu)(bu)屬于天(tian)氣(qi)(qi)(qi)類型,但(dan)對軍(jun)(jun)事的(de)行(xing)動影(ying)響也很(hen)大。
天氣 類型
晴(qing)天(tian)(tian) 最(zui)基(ji)本的天(tian)(tian)氣(qi)類(lei)型(xing)(xing),其(qi)它的天(tian)(tian)氣(qi)類(lei)型(xing)(xing)以(yi)此為(wei)基(ji)準參照。
雨(yu)天 不容易(yi)被海(hai)軍(jun)(jun)和空軍(jun)(jun)偵測(ce)到(dao)。空軍(jun)(jun)對海(hai)軍(jun)(jun)、海(hai)軍(jun)(jun)對海(hai)軍(jun)(jun)的攻擊命中減(jian)低。空軍(jun)(jun)有較(jiao)高的意(yi)外事故機率。
暴風(feng)雨 烏(wu)云密布,電閃雷鳴,比雨天更加惡劣的天氣(qi)。在(zai)此(ci)種天氣(qi)下,艦載飛(fei)機(ji)不能行動,轟炸機(ji)也很難擊中目標。
雪天 無論空軍(jun)還(huan)是海(hai)軍(jun)都較難發現敵人目標。空軍(jun)對(dui)海(hai)軍(jun)、海(hai)軍(jun)對(dui)海(hai)軍(jun)的(de)命中(zhong)率有(you)所降低。飛機(ji)(ji)有(you)較高的(de)意外事故機(ji)(ji)率。
暴風雪(xue) 比雪(xue)天更(geng)惡(e)劣的天氣(qi),在此種天氣(qi)下(xia),艦載飛機不能行(xing)動,轟(hong)炸(zha)機也很(hen)難擊(ji)中目標。
沙暴 空軍(jun)很難偵測到敵人(ren)目標(biao),空軍(jun)有非常高的機率(lv)發生意外事故,轟炸(zha)機不能擊中(zhong)地面目標(biao)。
黑夜 陸地攻擊-50%;空(kong)中偵測-20%;海軍攻擊命(ming)中-25%;運(yun)輸機不能飛行;轟炸命(ming)中-50%。
內政系統
內政系(xi)統是(shi)游戲(xi)的(de)基礎(chu),這(zhe)個(ge)系(xi)統里包含著(zhu)一個(ge)國家(jia)的(de)各種基本信息,主(zhu)要(yao)包括國家(jia)凝聚力(li)、政治點(dian)數、人力(li)資源、工(gong)廠、三軍經驗值、運(yun)輸船以(yi)及世(shi)界緊張度。
國家凝聚力
它體現(xian)著一個國家(jia)(jia)的(de)(de)團(tuan)結(jie)程度,團(tuan)結(jie)度低(di)的(de)(de)國家(jia)(jia)更容易向敵人投(tou)降。它取(qu)決于(yu)國家(jia)(jia)的(de)(de)民(min)族精(jing)神,并且取(qu)決于(yu)劇本的(de)(de)特(te)別設定。比如法國在二戰初期擁有較低(di)的(de)(de)團(tuan)結(jie)度。團(tuan)結(jie)度可以通過(guo)“國家(jia)(jia)焦點(dian)”的(de)(de)選擇(ze)或招(zhao)募(mu)政府官員(yuan)(內閣(ge)部長)來改(gai)善。
人力資源
它表示當(dang)前可(ke)使(shi)用(yong)的人力、可(ke)招募軍(jun)人的數(shu)量。它受到很多因素的影響,比如征兵等(deng)級、建(jian)筑數(shu)量等(deng)等(deng)。
世界緊張度
世(shi)(shi)界(jie)緊(jin)張(zhang)度(du)(du)表(biao)示目(mu)前的(de)世(shi)(shi)界(jie)穩定程(cheng)度(du)(du),通(tong)過制(zhi)(zhi)造(zao)戰(zhan)爭(zheng)借(jie)(jie)口、宣戰(zhan)、事件、派(pai)遣遠征軍等行為可以(yi)提高(gao)世(shi)(shi)界(jie)緊(jin)張(zhang)度(du)(du),法(fa)西斯國家(jia)(jia)(jia)、共(gong)產主義國家(jia)(jia)(jia)和中立國家(jia)(jia)(jia)制(zhi)(zhi)造(zao)戰(zhan)爭(zheng)借(jie)(jie)口會增加緊(jin)張(zhang)度(du)(du),民主國家(jia)(jia)(jia)參戰(zhan)可以(yi)降低緊(jin)張(zhang)度(du)(du)。對不同(tong)的(de)國家(jia)(jia)(jia)制(zhi)(zhi)造(zao)戰(zhan)爭(zheng)借(jie)(jie)口會不同(tong)程(cheng)度(du)(du)地(di)提高(gao)世(shi)(shi)界(jie)緊(jin)張(zhang)度(du)(du)。緊(jin)張(zhang)度(du)(du)越高(gao)制(zhi)(zhi)造(zao)戰(zhan)爭(zheng)借(jie)(jie)口的(de)時間越短。
向部分大國制(zhi)造戰爭(zheng)借(jie)口會(hui)大幅增加世界緊張度(du)(du),如向英國、德國、蘇聯和美國等國家制(zhi)造戰爭(zheng)借(jie)口,緊張度(du)(du)會(hui)飆升。屆時會(hui)有(you)更多的國家被強(qiang)大的陣營國保障獨立。
外交
當選擇一(yi)個要(yao)接觸的(de)國(guo)(guo)家,在這(zhe)個國(guo)(guo)家的(de)菜單上(shang)會看到(dao)該國(guo)(guo)領袖的(de)肖像和(he)一(yi)些基本信息。在菜單的(de)右上(shang)角顯(xian)示兩面國(guo)(guo)旗,用箭頭(tou)和(he)數(shu)字表示兩國(guo)(guo)之間的(de)關(guan)(guan)系。可以(yi)(yi)通過消耗政治(zhi)點數(shu)來改善與其(qi)他國(guo)(guo)家的(de)關(guan)(guan)系,給予他國(guo)(guo)通行權,邀請加入陣營等也(ye)可以(yi)(yi)改善關(guan)(guan)系。宣(xuan)戰(zhan)后會停止同敵國(guo)(guo)的(de)外(wai)交關(guan)(guan)系。
附庸國管理
玩家將某一(yi)國(guo)附(fu)(fu)庸(yong)后(hou)可(ke)(ke)以(yi)對其實(shi)行(xing)管理。可(ke)(ke)以(yi)在傀(kui)(kui)(kui)儡國(guo)上建設(she)工廠(chang)、軍事設(she)備和部署兵力。傀(kui)(kui)(kui)儡國(guo)可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過一(yi)系(xi)列行(xing)為增加其自(zi)治度,當自(zi)治度達到一(yi)定程度后(hou),傀(kui)(kui)(kui)儡國(guo)可(ke)(ke)以(yi)擺脫(tuo)先(xian)前的(de)狀態,最(zui)終(zhong)變(bian)成獨(du)立國(guo)。以(yi)下是附(fu)(fu)庸(yong)國(guo)的(de)相關信息。
名稱 介紹
傀儡(lei)國(guo)(guo) 宗主國(guo)(guo)的傀儡(lei),無外交(jiao)行為(wei)。宗主國(guo)(guo)向某國(guo)(guo)宣(xuan)戰必須(xu)響應其(qi)號召(zhao)。通過解放某個國(guo)(guo)家可以(yi)將其(qi)變(bian)為(wei)傀儡(lei)國(guo)(guo)。傀儡(lei)國(guo)(guo)自治度變(bian)為(wei)0后可以(yi)被吞并。
殖民地 權利略(lve)大于傀(kui)儡國(guo)(guo)(guo),擁(yong)有外(wai)交特權,宗主國(guo)(guo)(guo)宣戰后(hou)傀(kui)儡國(guo)(guo)(guo)也要(yao)響(xiang)應其(qi)號召。
自(zi)(zi)治(zhi)(zhi)領 擁有自(zi)(zi)主權的自(zi)(zi)治(zhi)(zhi)領地,可以獨立(li)自(zi)(zi)主發(fa)展。部分宗主國能通過(guo)國策影響自(zi)(zi)治(zhi)(zhi)領的建設。
獨(du)立(li)國 主權獨(du)立(li)的(de)國家,可以拒絕(jue)戰爭召(zhao)喚(huan)。
戰后會議
一般會(hui)議(yi)是(shi)(shi)(shi)在一國(guo)或者多國(guo)之間的(de)戰斗結束(shu)后(hou)瓜分勝利果(guo)實的(de)過程,如(ru)果(guo)勝利方是(shi)(shi)(shi)一個(ge)國(guo)家(jia),它可(ke)以獨(du)吞全(quan)部(bu)的(de)勝利果(guo)實。如(ru)果(guo)是(shi)(shi)(shi)多個(ge)國(guo)家(jia),則需要通過每個(ge)國(guo)家(jia)占領(ling)敵(di)方勝利點數(shu)的(de)多少依(yi)次(ci)輪(lun)流決定失敗方的(de)命(ming)運。以下是(shi)(shi)(shi)會(hui)議(yi)中的(de)一般術(shu)語。
名稱 介紹
傀(kui)儡 傀(kui)儡一個國(guo)家(jia)
解放(fang)國(guo)家(jia) 將該國(guo)家(jia)解放(fang)
為(wei)X國獲得解(jie)放(fang) 將(jiang)某個國家從其宗主(zhu)國中解(jie)放(fang)
獲得(de)XX地區 消耗一定勝利點數占領某塊地區
改變政府 改變一個國家的政府
獲(huo)得全部地區(qu)(qu) 獲(huo)得一(yi)個國家的全部地區(qu)(qu)
跳過此輪會議 跳過一輪會議可以獲(huo)得更多的勝利點數
研發系統
研(yan)(yan)發(fa)系統主要負責國家或者陣營的(de)科(ke)技發(fa)展(zhan)。加(jia)入科(ke)研(yan)(yan)陣營后可以減少(shao)科(ke)技研(yan)(yan)究時間。提前研(yan)(yan)究會(hui)增加(jia)時間懲罰。根據劇本的(de)歷史設定,每個(ge)國家擁有對(dui)應的(de)科(ke)技水平。這(zhe)里展(zhan)現的(de)是研(yan)(yan)究科(ke)技樹,總共(gong)分為11個(ge)門類。
門類 效果
步兵(bing)(bing) 研究最好的步兵(bing)(bing)武(wu)器,以及不同步兵(bing)(bing)師的類型(xing)。它可解鎖機械化(hua)步兵(bing)(bing)、傘兵(bing)(bing)、海軍陸(lu)戰(zhan)(zhan)隊、山地作(zuo)戰(zhan)(zhan)部(bu)隊等(deng)等(deng)。
支援(yuan)營(ying)(ying)(ying)(ying) 可隨軍支援(yuan),包括(kuo)火炮(pao)營(ying)(ying)(ying)(ying)、反坦克營(ying)(ying)(ying)(ying)、偵察營(ying)(ying)(ying)(ying)、防空營(ying)(ying)(ying)(ying)、憲兵(bing)隊、通訊營(ying)(ying)(ying)(ying)、維修營(ying)(ying)(ying)(ying)、戰(zhan)地醫院。
裝(zhuang)甲 研究輕型(xing)、中型(xing)和重型(xing)坦克(ke),解鎖變化多樣(yang)的(de)坦克(ke)基座。
火(huo)炮(pao) 研究步兵炮(pao)、反(fan)坦克炮(pao)、防(fang)空炮(pao)和(he)火(huo)箭筒(tong)。
海軍 研究更(geng)先(xian)進的驅(qu)逐艦(jian)(jian)、戰列(lie)艦(jian)(jian)、巡(xun)洋艦(jian)(jian)、航母、潛艇。
飛機(ji)(ji) 研(yan)究(jiu)各種類型(xing)的戰斗機(ji)(ji)、轟炸機(ji)(ji)和(he)支(zhi)援機(ji)(ji),以及(ji)運(yun)輸(shu)機(ji)(ji)。
陸軍理論學說(shuo) 三種(zhong)部隊的(de)(de)戰斗理論,每種(zhong)理論學說(shuo)都有相應的(de)(de)加(jia)成紅利。這些理論學說(shuo)之間是相互排斥(chi)的(de)(de),在游(you)戲中只能運(yun)用其中的(de)(de)一種(zhong)。
海軍理論學說
空軍理論學說
工程學 研(yan)究偵測(ce)雷達和電(dian)腦加密技術,以(yi)及原(yuan)子和火箭技術。
工業 研究改進效(xiao)能的(de)方法,提升生(sheng)產和資源采集(ji)的(de)效(xiao)率。也可以解鎖
部隊學說科技樹
部(bu)隊(dui)在(zai)作(zuo)(zuo)戰(zhan)時會(hui)依(yi)照玩家(jia)指定(ding)的(de)(de)(de)計劃方案(an)來(lai)進(jin)行,在(zai)戰(zhan)斗中會(hui)出(chu)現人力和裝備的(de)(de)(de)損(sun)耗(hao)(hao)。需要通過對部(bu)隊(dui)理(li)論和學(xue)說(shuo)的(de)(de)(de)研究來(lai)增強部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)能(neng)力,盡量減少部(bu)隊(dui)在(zai)戰(zhan)斗和移動(dong)中出(chu)現的(de)(de)(de)損(sun)耗(hao)(hao)問題。三(san)軍(jun)的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)理(li)論對應著(zhu)不同的(de)(de)(de)學(xue)說(shuo),每一(yi)(yi)種(zhong)學(xue)說(shuo)樹(shu)是(shi)相互排斥的(de)(de)(de),只能(neng)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)其中的(de)(de)(de)一(yi)(yi)種(zhong)。選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)學(xue)說(shuo)樹(shu)要根據所選(xuan)(xuan)(xuan)國家(jia)的(de)(de)(de)實際情況來(lai)進(jin)行學(xue)說(shuo)樹(shu)的(de)(de)(de)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)。部(bu)分國家(jia)擁有默認(ren)的(de)(de)(de)學(xue)說(shuo)樹(shu),且(qie)有一(yi)(yi)定(ding)程度的(de)(de)(de)發展。當(dang)從一(yi)(yi)種(zhong)學(xue)說(shuo)切換到另一(yi)(yi)種(zhong)學(xue)說(shuo)時,學(xue)說(shuo)樹(shu)會(hui)重置。以下是(shi)三(san)軍(jun)學(xue)說(shuo)樹(shu)信息。
學(xue)說種類 學(xue)說名稱 學(xue)說介紹
陸軍學說(shuo) 機動作戰學說(shuo) 該(gai)學說(shuo)注(zhu)重通過提高部(bu)隊機動速度,達到瓦(wa)解敵軍,分割地方(fang)國土達到使對(dui)方(fang)投降(jiang)的目的。
優(you)勢火力學(xue)說(shuo) 該學(xue)說(shuo)注重己方火力,通過高威力的(de)火力殺傷敵人,盡(jin)可能(neng)保障(zhang)部隊(dui)的(de)人力。
決戰(zhan)計(ji)劃(hua)學說 該(gai)學說注重(zhong)作(zuo)(zuo)戰(zhan)計(ji)劃(hua),提高(gao)部隊(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)計(ji)劃(hua)效果。
人(ren)海(hai)突擊學(xue)(xue)說 該(gai)學(xue)(xue)說注重通過使用大(da)量(liang)人(ren)力資源來壓制對方(fang)。
海軍學(xue)說 存在艦(jian)隊學(xue)說 該(gai)學(xue)說注(zhu)重主(zhu)力艦(jian)的(de)攻擊力、護(hu)衛艦(jian)的(de)反潛能(neng)力、以及護(hu)航能(neng)力。
航路截斷學(xue)說 該學(xue)說注重艦隊的主動性,重視艦隊的主動出(chu)擊(ji)。
基地打(da)擊學說 該學說注(zhu)重(zhong)以航母為(wei)主(zhu)導的艦隊(dui)集(ji)火打(da)擊對方。
空軍學(xue)說(shuo)(shuo) 戰略破壞學(xue)說(shuo)(shuo) 該(gai)學(xue)說(shuo)(shuo)注(zhu)重使(shi)用戰機(ji)打(da)擊破壞對方(fang)的戰略要地,如摧毀對方(fang)的工廠、基建和要塞等設施。
戰(zhan)場支援(yuan)學說(shuo) 該學說(shuo)注重使用戰(zhan)機輔助己方單位作戰(zhan),注重戰(zhan)地(di)支援(yuan)。
連續作戰學(xue)說(shuo) 該學(xue)說(shuo)注(zhu)重戰機(ji)的持續性作戰,強(qiang)調空地一體化。
建筑系統
建設(she)方面可(ke)(ke)(ke)以(yi)給(gei)本國(guo)民(min)用(yong)(yong)(yong)工(gong)(gong)廠指派任務,建造基礎設(she)施、新工(gong)(gong)廠,以(yi)及防御工(gong)(gong)程等。民(min)用(yong)(yong)(yong)工(gong)(gong)廠可(ke)(ke)(ke)以(yi)完善國(guo)家(jia)狀態。可(ke)(ke)(ke)建設(she)的(de)(de)(de)工(gong)(gong)廠的(de)(de)(de)數(shu)量取(qu)決(jue)于國(guo)家(jia)的(de)(de)(de)大小,在游戲中可(ke)(ke)(ke)以(yi)決(jue)定使(shi)用(yong)(yong)(yong)多少(shao)工(gong)(gong)廠用(yong)(yong)(yong)來生產日用(yong)(yong)(yong)消(xiao)費(fei)品,有(you)多少(shao)工(gong)(gong)廠用(yong)(yong)(yong)來交(jiao)易戰(zhan)略資源(yuan)。游戲中也可(ke)(ke)(ke)以(yi)增加(jia)國(guo)家(jia)的(de)(de)(de)民(min)用(yong)(yong)(yong)工(gong)(gong)廠數(shu)量。要注意的(de)(de)(de)是(shi),每個州的(de)(de)(de)可(ke)(ke)(ke)建設(she)項目(mu)是(shi)有(you)數(shu)量上限(xian)的(de)(de)(de)。 最多15個民(min)用(yong)(yong)(yong)工(gong)(gong)廠的(de)(de)(de)建設(she)可(ke)(ke)(ke)視為一個建設(she)項目(mu),更多工(gong)(gong)廠的(de)(de)(de)建設(she)需(xu)要排到另外的(de)(de)(de)建設(she)隊列中。
基礎設施
每(mei)個州(zhou)都(dou)有四種建(jian)筑(zhu)類別。每(mei)種建(jian)筑(zhu)的數量(liang)都(dou)有獨自等級和上(shang)限(xian)值。這(zhe)些建(jian)筑(zhu)在每(mei)個州(zhou)都(dou)有數量(liang)限(xian)制(zhi),可以通(tong)過(guo)研究科(ke)技來提(ti)升上(shang)限(xian)。
建筑圖標 名稱 介紹(shao)
空軍基地(di) 它用來布置你的(de)軍用飛機,越(yue)多的(de)機場越(yue)能擁有更(geng)多的(de)飛機。
Air base
防(fang)空(kong)設(she)施 進(jin)行(xing)空(kong)中攔截和(he)防(fang)御(yu),對于工業地帶有著很(hen)好(hao)的保護效(xiao)果。
Anti-air
雷(lei)達(da)站 幫助飛機偵(zhen)測到敵(di)人的空中單(dan)位。
Radar station
工廠
它顯(xian)示國家當前可建設的(de)(de)工(gong)(gong)(gong)(gong)廠總量。工(gong)(gong)(gong)(gong)廠分為軍(jun)用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠、海軍(jun)船廠和民用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠。軍(jun)用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠和民用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠可以相互轉(zhuan)變(bian)。任(ren)命相應的(de)(de)政府(fu)官員可以加(jia)快(kuai)軍(jun)用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠和民用工(gong)(gong)(gong)(gong)廠的(de)(de)相互轉(zhuan)換。
秘密武器建筑
秘密武器建筑包括火箭基地(di)與(yu)核(he)(he)反(fan)應堆,它(ta)們分別(bie)能為國(guo)家部署導(dao)彈與(yu)核(he)(he)彈。
建(jian)筑圖標 名稱 介紹
軍用工廠 用來生產武器(qi)、裝備(bei)和車輛(liang)和飛機。如(ru)果(guo)需(xu)要,可轉變成民(min)用工廠。
Military factory
民用工(gong)廠 用來生產日用消費品,或是建(jian)設新的(de)建(jian)筑,如果需要可轉變(bian)成軍用工(gong)廠。它可以改善國家的(de)軍事力量和工(gong)業生產能力。
Civilian factory
合成(cheng)精煉廠 用來生產合成(cheng)機油、橡膠(jiao),以及任何(he)一種缺乏(fa)的(de)物資。
Synthetic refinery
海(hai)軍船廠 用來制造海(hai)軍船艦的建筑。
Naval dockyard
火箭基地 用來朝附近的(de)敵(di)人單位發射(she)火箭的(de)建筑。
Rocket site
核(he)(he)反應堆 用來生產核(he)(he)武器。
Nuclear reactor
防衛建筑
分為海軍(jun)基地、陸地要塞(sai)與海岸要塞(sai)。以(yi)下三(san)種(zhong)建筑是(shi)以(yi)省為單位來建筑的。
建筑圖(tu)標 名稱(cheng) 效果
海軍基地 延伸艦隊的航程和補給線(xian),并(bing)提升(sheng)船艦的修復(fu)速(su)度。它允許國家(jia)越洋補給和進口資(zi)源。
Naval base
陸(lu)地要塞 用來(lai)強化地面(mian)的(de)(de)防御(yu)單(dan)位,每個要塞等級(ji)使單(dan)位受到的(de)(de)攻擊-15%。
Land fort
海岸要塞 用來強化海軍的(de)防御單位,每個要塞等(deng)級使單位受到的(de)海軍攻擊-15%。
Coastal fort
資源系統
《鋼鐵雄心4》里的物品道具主要為進出口資(zi)源(yuan)以及(ji)點(dian)數和(he)經驗值。資(zi)源(yuan)包括:石油、鋁、橡(xiang)膠(jiao)、鎢(wu)、鋼鐵和(he)鉻。政治點(dian)數和(he)三(san)軍經驗值屬(shu)于行(xing)政和(he)軍事方面的消耗品。
進出口資源
資源 用途
石油 用(yong)來維持各種車輛行駛的重(zhong)要能源。
鋁 用來(lai)制(zhi)造特(te)殊車輛和飛機的重(zhong)要材料。
橡膠 用來制造大(da)部分車輛的重要材(cai)料。
鎢(wu) 是制造(zao)反坦克軍需品的稀缺重(zhong)金屬(shu),也用來(lai)生產(chan)機械工具(ju)和特別(bie)部件。
鋼(gang)鐵 用來制造坦克、船艦和軍事武器的主(zhu)要材料。
鉻 用來制造先進(jin)引擎的重要金屬(shu)。
利(li)用資(zi)源(yuan)生產(chan)武器(qi)裝備
利(li)用資源生(sheng)產武(wu)器裝備(bei)
每種資源(yuan)(yuan)分為產值(zhi)、出口值(zhi)、進口值(zhi)和儲存量四種狀態。玩家(jia)也(ye)可(ke)(ke)以在此菜單設定(ding)想要(yao)購買該資源(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)數量,根據(ju)交(jiao)易(yi)數量需(xu)要(yao)派(pai)出相應的(de)(de)(de)護衛艦(jian)來完成運輸,并(bing)占用(yong)一定(ding)的(de)(de)(de)民用(yong)工廠。每條重要(yao)武器(qi)系統的(de)(de)(de)生產線(xian)都需(xu)要(yao)特(te)定(ding)數量的(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan),雖(sui)然可(ke)(ke)以不用(yong)必需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)資源(yuan)(yuan)來建造它們(men)(men),但(dan)這樣它會變得(de)特(te)別(bie)低效。資源(yuan)(yuan)可(ke)(ke)在地(di)圖(tu)上的(de)(de)(de)特(te)定(ding)地(di)點發(fa)現,它們(men)(men)并(bing)非(fei)均勻分布。你還可(ke)(ke)以通過貿(mao)(mao)易(yi)來獲取資源(yuan)(yuan)。在貿(mao)(mao)易(yi)菜單的(de)(de)(de)下(xia)部(bu)是一些資源(yuan)(yuan)名稱和地(di)區過濾詞,用(yong)它們(men)(men)可(ke)(ke)以快捷的(de)(de)(de)搜索到擁有指定(ding)資源(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)國家(jia)。
政治點數
它是國家(jia)領導階層的(de)政治資(zi)本的(de)累積量,它可(ke)以消費在完成“國家(jia)焦點”的(de)研究、招募軍人(ren)和科學顧問、發展貿(mao)易,以及(ji)一些外交行為上。在沒(mei)有設置(zhi)國策的(de)情況下,每個國家(jia)每天可(ke)獲得2點政治權力點數,通過更換國家(jia)領導人(ren)、任(ren)命內閣部長(chang)可(ke)以對進行改善(shan)和修正(zheng)。
三軍經驗值
游(you)戲畫面上端有3種顏色的(de)小星(xing)星(xing)(金(jin)、藍、白(bai)),分別表示(shi)陸軍(jun)、海軍(jun)和(he)空軍(jun)的(de)經(jing)(jing)驗值(zhi)(zhi)。經(jing)(jing)驗值(zhi)(zhi)可(ke)通過戰斗(dou)、訓練或是特定的(de)國家(jia)焦點、軍(jun)事理論(lun)家(jia)來(lai)獲(huo)得。當玩(wan)家(jia)的(de)軍(jun)隊(dui)參與戰斗(dou)可(ke)獲(huo)得相(xiang)應的(de)經(jing)(jing)驗值(zhi)(zhi),它可(ke)消費于(yu)各種設計制造,改良戰斗(dou)單位的(de)火力、速度和(he)穩(wen)定性。
陸(lu)軍(jun)經(jing)驗值(zhi)可用來(lai)創(chuang)造和修改陸(lu)戰師的模板,海軍(jun)經(jing)驗值(zhi)可用來(lai)制造更(geng)好的船艦,空軍(jun)經(jing)驗值(zhi)可用來(lai)制造更(geng)好的戰機。
戰斗系統
戰斗(dou)(dou)系統主(zhu)要(yao)是通過(guo)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)作戰打擊敵(di)人(ren),占領地方領土。戰斗(dou)(dou)的(de)時(shi)候需要(yao)劃(hua)(hua)(hua)定前(qian)線和(he)(he)進攻方向,點擊箭頭狀的(de)“激活”按(an)鈕來(lai)(lai)執行戰斗(dou)(dou)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)。部(bu)隊(dui)(dui)通過(guo)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)方案(an)實施對敵(di)方的(de)打擊。部(bu)隊(dui)(dui)分三種戰斗(dou)(dou)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua),分為(wei)謹慎的(de)戰斗(dou)(dou)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)、均衡(heng)的(de)戰斗(dou)(dou)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)和(he)(he)激進的(de)戰斗(dou)(dou)計(ji)(ji)劃(hua)(hua)(hua)。部(bu)隊(dui)(dui)與地方接觸時(shi)根(gen)據作戰優(you)劣勢(shi)程(cheng)度(du)判(pan)斷部(bu)隊(dui)(dui)的(de)情(qing)況(kuang)。綠色(se)(se)代(dai)表(biao)部(bu)隊(dui)(dui)處于(yu)優(you)勢(shi),黃色(se)(se)代(dai)表(biao)敵(di)我雙方不相上(shang)下(xia),紅色(se)(se)代(dai)表(biao)部(bu)隊(dui)(dui)處于(yu)劣勢(shi)。部(bu)隊(dui)(dui)戰斗(dou)(dou)過(guo)程(cheng)中會有(you)動態損耗,裝備(bei)和(he)(he)人(ren)力(li)補(bu)給會在一(yi)定時(shi)間內(nei)增援到前(qian)線,如(ru)果補(bu)給被(bei)切斷則無法增援部(bu)隊(dui)(dui)。部(bu)隊(dui)(dui)人(ren)力(li)為(wei)0時(shi)則表(biao)示該(gai)部(bu)隊(dui)(dui)已經被(bei)消(xiao)滅(mie)。某國(guo)停(ting)止抵抗后可以獲(huo)得該(gai)國(guo)的(de)裝備(bei)來(lai)(lai)補(bu)給現有(you)的(de)部(bu)隊(dui)(dui)和(he)(he)訓練新(xin)部(bu)隊(dui)(dui)。
成就系統
成就(jiu)分為本體(ti)成就(jiu)與DLC成就(jiu)。
本體成就
成就圖標(biao) 成就名稱 成就介紹
患難之交 加入一個派系(xi)陣營
Friend in Need Join a faction.
時間屬(shu)于我們 日(ri)期達到1947年(nian)(nian)12月31日(ri)(達到1948年(nian)(nian))
Time is on our side Reach 1948.
加(jia)拿大第(di)一 作為加(jia)拿大,加(jia)入(ru)軸心國
Canada First Join Axis as Canada.
我(wo)們能一日建成 研究出“5級(ji)建設”科技
We'll Build it in a Day Research Construction V.
運輸大亨 擁有1000艘運輸船
Transport Tycoon Have at least 1000 convoys.
世界(jie)毀滅者 扔(reng)下(xia)一顆核彈
Destroyer of Worlds Deploy a nuke.
奇跡武(wu)器 完成核(he)武(wu)器,噴(pen)氣(qi)式飛(fei)機(ji)和火箭的(de)研究
Wunderwaffen Research all rocket, nuclear and jet technologies.
尼(ni)德蘭(lan)聯邦 用荷(he)蘭(lan)征服比利時和盧(lu)森堡(bao)
United Netherlands Conquer Belgium and Luxembourg as Netherlands.
法蘭(lan)西萬歲 作為法國,不在1947年12月31日前(qian)投降或屈服
Vive la France Reach 1948 as France without capitulating or surrendering.
戰爭大師 完全研(yan)究一個陸軍、海軍和空(kong)軍學(xue)說樹
Master of War Fully research a land, naval and air doctrine tree.
我的(de)(de)比(bi)你的(de)(de)大 成(cheng)為一個(ge)派系(xi)陣營的(de)(de)領導者并擁(yong)有至少20個(ge)成(cheng)員(yuan)
Mine is bigger than yours Lead a faction with at least 20 members.
老(lao)無所(suo)依 將人力政(zheng)策調(diao)整為(wei)“最后一搏”并擁有(you)小于1的人力
No country for old men Reach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law.
波蘭(lan)能上天(tian) 作為波蘭(lan),完(wan)成先進火箭(jian)引(yin)擎研(yan)究
Poland Can Into Space Finish all Rocket Technologies as Poland.
真正(zheng)的閃(shan)電戰 作(zuo)為德國,讓波蘭和法國在1940年1月1日前(qian)屈服或者被兼并
True Blitzkrieg As Germany have both Poland and France surrender before January 1st 1940.
北極光 作為斯堪(kan)的納維亞半島(dao)中(zhong)的一(yi)(yi)國,成為派系(xi)陣營領導并(bing)讓丹(dan)麥、瑞(rui)典、挪威和芬蘭加入這一(yi)(yi)派系(xi)
Northern Light As a Scandinavian country form your own faction, and have Denmark, Sweden, Norway and Finland in it.
無人料到 作為民族國(guo)家西班(ban)牙(ya),在德國(guo)之前控制巴黎
Nobody expects... As Nationalist Spain in Axis manage to take Paris before the Germans.
鐘(zhong)聲為(wei)我們而鳴(ming) 用西(xi)班牙共和國(guo)贏得西(xi)班牙內戰
The bell tolls for us Win Spanish Civil War as Republican Spain.
革命勝利 作為蘇聯,傀儡德國(guo)
The Revolution Triumphant Have Germany as a puppet of Soviet.
又(you)一次(ci)結伴 作為澳大利亞(ya),控制伊斯坦布爾(er)
Once More Mate Occupy Gallipoli as Australia.
勝利的熔(rong)爐 作(zuo)為比利時,擁有(you)大于50座工廠
Forge of Victory Have 50 factories as Belgium.
日落入侵 作為(wei)陣(zhen)營領導者(zhe)的(de)(de)墨西哥,控制(zhi)任意(yi)歐洲(zhou)國家(jia)的(de)(de)某(mou)一處沿海口岸
Sunset Invasion Occupy a coastal province in Europe as Mexico, and if in a faction have it contain only South American members or puppets.
領袖核平了他們 用法西斯意(yi)大利核平洛杉磯(ji)
Duce Nuked'em Nuke Los Angeles as fascist Italy.
海獅計劃 作為德國,控制(zhi)不列顛島(dao)上的(de)地區
Operation Sea Lion Control British mainland as Germany.
一個(ge)帝國 用(yong)英國統(tong)率的同盟國統(tong)一全球(qiu)
One Empire Unite the entire world under the British Empire.
像(xiang)1520年一樣(yang)狂歡 作為(wei)共產主義丹(dan)麥,控制(zhi)斯德(de)哥爾摩(mo)
Party like it's 1520 Occupy Stockholm as communist Denmark.
钚獎章 作(zuo)為瑞典,核平一個由(you)丹麥擁有并是其核心領土(tu)的地區
Med plutonium... Nuke Denmark as Sweden.
蒙特祖瑪的(de)復仇 作(zuo)為墨(mo)西(xi)哥(ge)(ge),控制以下地區(qu):加利(li)(li)福(fu)尼亞、內(nei)華(hua)達(da)、猶(you)他、亞利(li)(li)桑那、新墨(mo)西(xi)哥(ge)(ge)和(he)德(de)克薩斯
The Revenge of Montezuma Restore the old borders with the USA as Mexico.
大協約國(guo) 作為(wei)法國(guo)成(cheng)為(wei)派(pai)系陣營領(ling)導(dao),完成(cheng)“小協約國(guo)”國(guo)家焦點并使得(de)所(suo)有德國(guo)核心領(ling)土由你或你的(de)派(pai)系成(cheng)員(yuan)控制
Big Entente As France, complete the "Little Entente" National Focus, and have all German cores owned by you or someone in your faction.
新世(shi)界(jie)秩序 讓(rang)全世(shi)界(jie)的國家(jia)變成(cheng)法(fa)西(xi)斯(si)國家(jia)
New World Order Make all nations fascist.
扛著(zhu)炮彈的熊 獲(huo)得佛伊泰(tai)克指揮(hui)官(guan)
Bearer of Artillery Gain Vojtek as commander.
DLC成就
成(cheng)就圖標(biao) 成(cheng)就名稱 成(cheng)就介紹
新鮮腦子在哪(na)里 作為加拿大,在國策(ce)樹(shu)中(zhong)完成「派遣僵(jiang)尸」國策(ce)。
Braaaaains! As Canada, complete the Send in the Zombies focus.
第(di)九區 作為南非(fei),在德蘭士瓦擁有9座民用工廠。
District 9 As South Africa, have 9 civilian factories in Transvaal.
誰掌(zhang)握了(le)核(he)彈,誰就(jiu)掌(zhang)握了(le)話語權 作(zuo)為(wei)印度,研(yan)發(fa)并部(bu)署(shu)一(yi)枚核(he)彈。同(tong)時(shi)必須擁有「退出印度運動」這一(yi)國家(jia)精(jing)神。
Our Words Are Backed With Nuclear As India, develop and deploy a nuke. You must have the Quit India Movement national spirit.
十(shi)字(zi)軍之王 作為(wei)南(nan)非,完成國策「給人民一個國王」,然后占領(ling)巴勒斯坦(tan)。
Crusader Kings As South Africa, finish the A King for our People focus and take Jerusalem.
十字軍之(zhi)王2 作(zuo)為南非,完成國(guo)(guo)策「反殖民(min)(min)斗(dou)士」,以此解放所有歐洲國(guo)(guo)家的殖民(min)(min)地,并(bing)占(zhan)領倫敦(dun)。
Crusader Kings 2 As South Africa, finish the Anti-Colonialist Crusade focus, release all European colonies via the focus, and take London.
統治不(bu)列顛尼亞 作為(wei)英(ying)國的附屬國,征服整個不(bu)列顛。
Rule Britannia As any British Subject state, conquer all of Britain.
斷絕(jue)關系 作為傀(kui)儡(lei)國,從宗主國手中獲得自由。
Cut The Strings Break free from your overlord as a puppet.
1812歷史重(zhong)演 作為加拿大,奪取并(bing)控(kong)制華盛(sheng)頓(dun)特區。
It's 1812 All Over Again As Canada, take and hold Washington D.C.
第三次鴯(er)鹋戰爭的武器 作為(wei)澳(ao)大利亞,使用一枚(mei)核彈(dan)轟炸自己(ji)的核心領土。
The weapons of the Third Emu War As Australia, use a nuclear bomb on core Australian territory.
我(wo)是燒(shao)烤(kao)家 作為南非,從英國手中獲得自由,并傀儡另一個國家。
I Am the Tong Master As South Africa, break free from the UK and puppet another nation.
帝國的反擊 作為英國,向一個(ge)前附屬(shu)國宣(xuan)戰(zhan)。
The Empire Strikes Back As Britain, declare war on one of your former subjects.
傀(kui)儡大師(shi) 至少擁有26個附屬國
The Puppetmaster Have at least 26 subjects.
自(zi)由埃及 作為埃及,利用自(zi)治國系(xi)統,從傀儡走向(xiang)自(zi)由。
Freegypt As Egypt, go from puppet to a free nation using the autonomy system.
游戲模式
單人模式
單人(ren)模(mo)(mo)式里(li)分(fen)為(wei)鐵(tie)人(ren)模(mo)(mo)式和(he)非(fei)鐵(tie)人(ren)模(mo)(mo)式。鐵(tie)人(ren)模(mo)(mo)式下可以獲(huo)(huo)得成(cheng)就(jiu),但不允許手動存(cun)檔,游(you)戲(xi)進行到(dao)一定(ding)時間會(hui)自動存(cun)檔。非(fei)鐵(tie)人(ren)模(mo)(mo)式里(li)允許手動存(cun)檔和(he)讀檔,但不能獲(huo)(huo)得成(cheng)就(jiu)。游(you)戲(xi)只能從1936年的(de)劇本開始(shi)才能獲(huo)(huo)得成(cheng)就(jiu),1939年的(de)劇本無法獲(huo)(huo)得成(cheng)就(jiu)。難度分(fen)為(wei)征召、標準和(he)老兵
多人模式
多(duo)人(ren)模(mo)式(shi)(shi)下可(ke)(ke)以同(tong)Steam平臺上的(de)眾多(duo)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)一起聯(lian)機,多(duo)人(ren)游(you)戲需要創建房(fang)間,通過輸入特定的(de)房(fang)間ID或(huo)者啟(qi)用(yong)“熱加入”可(ke)(ke)以讓其他玩(wan)(wan)家(jia)(jia)入場(chang)游(you)玩(wan)(wan)。多(duo)人(ren)模(mo)式(shi)(shi)下無法(fa)啟(qi)用(yong)鐵人(ren)模(mo)式(shi)(shi),無法(fa)獲(huo)得成就。多(duo)人(ren)模(mo)式(shi)(shi)里可(ke)(ke)以選擇兩名玩(wan)(wan)家(jia)(jia)同(tong)時操縱一個(ge)國(guo)家(jia)(jia)的(de)發展(zhan)。可(ke)(ke)以獨(du)立(li)操縱一個(ge)國(guo)家(jia)(jia),也可(ke)(ke)以自定義國(guo)家(jia)(jia)。