塔里昂是(shi)羅馬尼安人(ren)的后裔,在米那斯提力(li)斯成長為人(ren)。成年(nian)后,塔里昂被剛鐸派(pai)往(wang)黑(hei)門擔任衛戍游(you)俠的統(tong)(tong)帥。但(dan)是(shi)一切都(dou)隨著(zhu)三名黑(hei)暗(an)努(nu)曼諾爾人(ren)統(tong)(tong)帥——鐵錘、堅壘和黑(hei)掌(zhang)的到來而改(gai)變了(le)。
塔里(li)昂(ang)與他的妻子攸瑞絲,以(yi)(yi)及他的兒子迪爾哈爾被黑掌俘獲,黑掌將(jiang)三人(ren)血祭以(yi)(yi)召喚一(yi)位精靈王的亡(wang)靈后(hou)被黑掌殺害,痛(tong)苦(ku)將(jiang)塔里(li)昂(ang)變成亡(wang)靈,同時命運也將(jiang)他與擁有相同痛(tong)苦(ku)的凱(kai)勒布理鵬結合(he)到一(yi)起,由(you)此(ci)展開了(le)一(yi)場驚(jing)險刺激的復仇(chou)和救(jiu)贖(shu)之旅。
塔里昂(ang)和(he)凱勒布理鵬作為(wei)游戲(xi)中(zhong)的(de)主要角(jiao)色,他(ta)們是(shi)玩家唯一可操作的(de)人物。
與其他角色(se)扮(ban)演游戲(xi)不同(tong),該作中的角色(se)屬性是需要分開升(sheng)級的,塔里(li)昂可以進(jin)行升(sheng)級的屬性分別為生命值(zhi)(zhi)(Health)、最大弓箭(jian)數(Elf Shot)以及(ji)專注值(zhi)(zhi)(Focus)。
每個屬(shu)性均有5 個等級,提升它們需(xu)要(yao)(yao)花費(fei)(fei)M 值(zhi)(zhi)(Mirian,中(zhong)土世(shi)界的(de)一種錢(qian)幣(bi),也是(shi)游戲中(zhong)的(de)資源之(zhi)一,可以(yi)通過(guo)多(duo)種途(tu)徑獲得。),等級越(yue)高(gao)需(xu)要(yao)(yao)花費(fei)(fei)的(de)M 幣(bi)也就(jiu)越(yue)多(duo),但每個等級所提升的(de)屬(shu)性值(zhi)(zhi)卻是(shi)相同的(de)。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)級 1 等(deng)級 2 等(deng)級 3 等(deng)級 4 等(deng)級 5
生(sheng)命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大(da)弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專(zhuan)注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游戲中塔(ta)里昂的(de)技(ji)能(neng)分為游俠技(ji)能(neng)(Ranger)與亡(wang)魂(hun)技(ji)能(neng)(Wraith)兩大類,并(bing)且(qie)分為五個等級,玩家只(zhi)有(you)在獲(huo)(huo)得(de)了足夠(gou)的(de)力(li)量值(Power)后(hou)才可以解鎖(suo)下(xia)一等級的(de)技(ji)能(neng)。獲(huo)(huo)得(de)力(li)量值的(de)辦(ban)法多(duo)種多(duo)樣,從完(wan)成任務的(de)獎勵到者塔(ta)里昂自己死亡(wang)的(de)補償,都(dou)有(you)機會獲(huo)(huo)得(de)力(li)量值,但最有(you)效的(de)賺取方法是完(wan)成各種力(li)量斗(dou)爭。
解鎖(suo)技能(neng)(neng)后,玩家便可(ke)以(yi)花費技能(neng)(neng)點(dian)(dian)來學習(xi)技能(neng)(neng),技能(neng)(neng)點(dian)(dian)則需(xu)要通過積攢經(jing)驗(yan)來獲(huo)得(de)(de),經(jing)驗(yan)槽(cao)每(mei)攢滿一(yi)次,便可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)一(yi)個技能(neng)(neng)點(dian)(dian),而經(jing)驗(yan)的(de)獲(huo)取也十分簡單,通過殺敵(di)和完成任務都可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)(de)。下(xia)面(mian)將(jiang)列出每(mei)一(yi)個技能(neng)(neng)的(de)詳細介紹(shao),方便玩家們參考(紅色標(biao)出的(de)技能(neng)(neng)為流程中自動(dong)解鎖(suo))。需(xu)要注(zhu)意的(de)是,技能(neng)(neng)樹上(shang)用直線相連的(de)技能(neng)(neng),必(bi)須先習(xi)得(de)(de)上(shang)一(yi)等級的(de)技能(neng)(neng),才能(neng)(neng)習(xi)得(de)(de)其進階技能(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名(ming)稱 說明
1 級(初期解鎖(suo)) 處(chu)決(Execution) 每當蓄滿劍氣后(hou),按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處(chu)決一個敵人。
沖(chong)擊(Impact) 遭(zao)到反擊的敵人會眩暈或被擊倒。
下落(luo)強襲(Strike From Above) 從(cong)(cong)高(gao)處(chu)對敵(di)人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可從(cong)(cong)高(gao)處(chu)落(luo)下對其造成致命一擊(ji)。
2 級(160P 解鎖) 重擊(Critical Strike) 準確時(shi)機下的一次攻擊可以積攢(zan) 2 個連擊數(包(bao)括(kuo)匕首(shou)投擲)。
垂死(si)終結(Last Chance Finisher) 垂死(si)反擊成功的話可以處決敵人(ren)。
投(tou)毒(Poison) 按 R1 鍵 /RB 鍵可以在獸人(ren)營地的酒桶(tong)中投(tou)毒,中毒的獸人(ren)會死(si)亡或攻(gong)擊其(qi)他獸人(ren)。
投(tou)擲匕首(Throwing Daggers) 按(an) L2 鍵 /LT 鍵投(tou)擲匕首,可以使(shi)敵人眩暈并造成傷害。
無情刺殺(sha)(sha)(Brutalize) 按(an) R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行(xing)冷酷暗殺(sha)(sha),可(ke)以積攢(zan)連擊數并且嚇跑周圍的敵人。
3 級(ji)(300P 解鎖) 迅速終結(Swift Finisher) 減少處決倒(dao)地(di)敵人(ren)的時(shi)間。
撐頭震擊(Vault Stun) 對一個敵人撐頭跳可(ke)以(yi)使(shi)其(qi)眩暈。
曲柄匕首(Brace of Daggers) 可以快速投擲出 3 支匕首。
蓄力沖(chong)撞(zhuang)(zhuang)(Shoulder Charge) 在(zai)奔跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使出沖(chong)撞(zhuang)(zhuang)擊破敵人的盾牌,并將敵人擊倒(dao)在(zai)地。
4 級(ji)(500P 解鎖(suo)) 劍刃大師(Blade Master) 將積(ji)蓄劍氣所(suo)需的連擊數從 8 次減少(shao)到(dao) 5 次。
韌(ren)性(Resilience) 在(zai)承受敵人一次攻擊(ji)的情況(kuang)下,連(lian)擊(ji)數(shu)不被打斷。
死亡威(wei)(wei)脅(Death Threat) 在審問獸人時向其他獸人隊長或酋長發(fa)出死亡威(wei)(wei)脅,收到死亡威(wei)(wei)脅的(de)敵人會變強,但史詩級(ji)符文的(de)掉落率(lv)會增加。
5 級(ji)(700P 解(jie)鎖) 重(zhong)擊(ji)(ji) II(Critical Strike II) 準確時機下(xia)的一次攻擊(ji)(ji)可(ke)以積攢 3 個連(lian)擊(ji)(ji)數。
復(fu)仇(chou)之火(Flame of Vengeance) 蓄滿劍(jian)氣時長劍(jian)攻擊的傷害變為(wei) 2 倍。
雙重蓄力(Double Charge) 劍氣(qi)蓄滿(man)后可使用的特殊攻擊(ji)從 1 次(ci)變為(wei) 2 次(ci)。
亡魂技能樹
等級 名(ming)稱(cheng) 說明
1 級(初期解(jie)鎖) 精靈疾跑(Elven Swiftness) 在著(zhu)地或越過(guo)障(zhang)礙時獲得短時間加速,并積攢連擊數。
爆(bao)炸(Detonate) 弓箭可以使篝火以及(ji)木桶爆(bao)炸,塔里昂對爆(bao)炸免疫。
馴(xun)獸術(shu)(Ride Caragors) 從上空落下騎在一(yi)只(zhi)卡拉哥身上,之后可(ke)以(yi)馴(xun)服它。
亡魂(hun)震擊(Wraith Stun0 使敵(di)人眩(xuan)暈,之后連按□鍵 /X 鍵使出極其快(kuai)速的“風(feng)行連斬(zhan)(Flurry Attack)”。
2 級(ji)(160P 解鎖) 猛獸(shou)獵人(Caragor Hunt) 可以對(dui)卡拉哥(ge)的攻擊使(shi)用反擊,并使(shi)其眩暈。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使用弓(gong)箭(jian)射擊獸人的(de)腿部可以使它們受(shou)傷,從而停留在原地。
暗(an)影(ying)突(tu)襲(Shadow Strike) 對(dui)目標敵人按 L2 鍵(jian)(jian) +× 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian) +A 鍵(jian)(jian),會耗費 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其身邊并將(jiang)其擊倒。
潛(qian)行(xing)吸(xi)取(qu)(Stealth) 可(ke)以(yi)在潛(qian)行(xing)中進行(xing)吸(xi)取(qu)。
亡(wang)魂閃爍(Wraith Flash) 在(zai)蓄滿(man)劍氣的情(qing)況下按(an)□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使出(chu)大范圍攻擊并使敵人眩暈。
3 級(300P 解鎖(suo)) 戰斗吸取(qu)(Combat Drain) 在劍氣蓄(xu)滿(man)的情況下,按 × 鍵 + ○鍵 /A 鍵 +B 鍵可以(yi)立刻對一個敵人(ren)進行吸取(qu)。
格拉(la)哥(ge)獵人(Graug Hunter) 對眩暈中(zhong)的格拉(la)哥(ge)按 R1 鍵 /RB 鍵便(bian)可以騎上它(ta)。
致命暗影(ying)突襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗影(ying)突襲的效果,瞬移后可以直接(jie)殺死目標敵人(ren)。
亡魂終結(Wraith Finisher) 可以(yi)使“風行連斬”或(huo)“吸取”的目標敵人頭(tou)部爆炸(zha)。
4 級(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被(bei)吸取(qu)的目標(biao)會(hui)被(bei)控(kong)制,之后會(hui)為塔里昂而戰。
火焰箭(jian)(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時,按 L2 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian)拉弓(gong)后再按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)便可以釋放出火焰箭(jian)。
暗影騎乘(Shadow Mount) 可以對(dui)一(yi)只(zhi)卡拉哥或格拉哥使用“暗影突襲”并立(li)刻騎上(shang)它。
亡魂爆裂(lie)(Wraith Blast) 增(zeng)強“亡魂震(zhen)擊”的性能(neng),使其可(ke)以(yi)對周圍(wei)的敵人產生效(xiao)果。
等(deng)級(ji) 5(700P 解鎖(suo)) 緊(jin)急處理(Dispatch) 按方向鍵↓可(ke)以快速殺死被(bei)刻印(yin)的敵人(ren)。
快速吸收(shou)(Quick Draw) 提(ti)升弓箭蓄(xu)力的速度。
連續暗影(ying)突襲(xi)(Chain Shadow Strike) 在“暗影(ying)突襲(xi)”后向下一個目標推(tui)動左搖桿或按 × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會立刻再次使(shi)用“暗影(ying)突襲(xi)”。
亡魂燃(ran)燒(Wraith Burn) 在蓄滿(man)劍氣后,按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵可以立刻處(chu)死(si)一個倒地或(huo)眩暈中的(de)人(ren),并(bing)嚇(xia)退周圍的(de)敵人(ren)。
《中土世(shi)界:暗影魔多(duo)》有靚麗的(de)畫(hua)面和經歷過(guo)(guo)考驗的(de)戰斗系統,但(dan)最重要的(de)是,它還通過(guo)(guo)簡(jian)單(dan)的(de)機制(zhi)賦予了原本千人(ren)一(yi)面的(de)敵人(ren)以獨特的(de)個性,而這(zhe)幾乎是近一(yi)年來(lai)(lai)游戲界里唯(wei)一(yi)能給(gei)人(ren)帶來(lai)(lai)次(ci)世(shi)代(dai)感的(de)要素。(游民星空評)
《中土世(shi)界(jie):暗影魔多》打斗效果出色,敵人屬性(xing)動態化,讓玩家的勝利與失(shi)敗全(quan)都成為(wei)非常棒的游戲體(ti)驗。(IGN評)
武器
主角可使用的(de)(de)武(wu)器(qi)有長劍、獵弓和匕首(shou)三種,他們是作為(wei)固定武(wu)器(qi)存在,只可進行符文(wen)強化。長劍是主要的(de)(de)近戰武(wu)器(qi),揮斬(zhan)和格(ge)擋是基本的(de)(de)攻防動作。獵弓是遠(yuan)程武(wu)器(qi),在蓄力發射(she)下(xia)可以瞬(shun)間結(jie)果敵人(ren)的(de)(de)性命,不足之處是射(she)程和箭支的(de)(de)攜帶量非(fei)常的(de)(de)有限。匕首(shou)主要用來(lai)暗殺。
每種武器(qi)都有(you)十(shi)個達(da)人任(ren)務(wu),通(tong)(tong)過完成這些任(ren)務(wu)來(lai)提(ti)升(sheng)武器(qi)精通(tong)(tong)。另外,還可以通(tong)(tong)過鑲(xiang)嵌符石來(lai)增加(jia)各樣的威(wei)力,符石通(tong)(tong)過刺(ci)殺獸(shou)人隊(dui)長來(lai)獲(huo)得,而武器(qi)的符石槽(cao)需(xu)要消費(fei)中土幣來(lai)購買。
符石效果是(shi)可以(yi)疊(die)加的,如圖所示,長劍已鑲嵌3枚符石,擁(yong)有3種附(fu)加效果:擁(yong)有風暴傷害、有20%機率(lv)暴擊并在(zai)(zai)劍身散發出桔(jie)色火焰(yan)、在(zai)(zai)對抗獸人隊長時帶(dai)來額外的傷害。符石效果在(zai)(zai)戰斗(dou)中按2激活,在(zai)(zai)蓄能槽清空之(zhi)前產生效果。
道具強化
游戲中有一(yi)種“武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)”的(de)設定。武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)是(shi)游戲中用于(yu)提(ti)升(sheng)武(wu)器(qi)(qi)性(xing)(xing)能(neng)(neng)的(de)獨特道具,根據性(xing)(xing)能(neng)(neng)以及稀有度(du)的(de)不同被分為普通武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)以及史(shi)詩武(wu)器(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)兩(liang)種。3種武(wu)器(qi)(qi)所(suo)能(neng)(neng)裝備的(de)符(fu)(fu)文(wen)均不相同,但(dan)都是(shi)隨機從獸人隊長或(huo)獸人酋長身上(shang)(shang)掉落(luo)。獲得的(de)符(fu)(fu)文(wen)需要(yao)鑲嵌(qian)在武(wu)器(qi)(qi)的(de)符(fu)(fu)文(wen)插槽(cao)(cao)上(shang)(shang)才(cai)能(neng)(neng)發動其效果,而武(wu)器(qi)(qi)的(de)符(fu)(fu)文(wen)插槽(cao)(cao)與(yu)角色屬(shu)性(xing)(xing)一(yi)樣需要(yao)在“屬(shu)性(xing)(xing)”菜(cai)單中花(hua)費M 幣解鎖(suo)。
普通武器符文
普通(tong)(tong)武器符(fu)文(wen)可能從任何獸(shou)人隊(dui)長(chang)或(huo)獸(shou)人酋(qiu)長(chang)身上(shang)掉落(luo),并且具有(you)等(deng)(deng)級(ji)設定,符(fu)文(wen)的(de)最終等(deng)(deng)級(ji)是所(suo)殺獸(shou)人隊(dui)長(chang)或(huo)酋(qiu)長(chang)的(de)力量值以及各種額外加成之和,最高(gao)等(deng)(deng)級(ji)為25 級(ji)。普通(tong)(tong)武器符(fu)文(wen)的(de)強(qiang)弱(ruo)由其(qi)等(deng)(deng)級(ji)所(suo)決定,一般等(deng)(deng)級(ji)越(yue)高(gao)其(qi)發(fa)動(dong)的(de)幾率(lv)或(huo)發(fa)動(dong)后(hou)的(de)效果就越(yue)高(gao),下面會列出所(suo)有(you)普通(tong)(tong)符(fu)文(wen)的(de)說明供大家參(can)考(kao)。
普通武器符文列表
符文(wen)名稱 符文(wen)效(xiao)果
長(chang)劍 Betrayer 從背后攻擊敵(di)人后,所有武(wu)器的(de)傷害會(hui)提升一定比(bi)例。
Blade Master 當連擊(ji)數達到(dao)30 時(shi),有(you)一定幾率回(hui)復所有(you)生命值。
For Vengeance 當(dang)連擊數達到(dao) 30 時,近(jin)戰傷害(hai)會有提高(gao)一定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻擊的(de)防御力一定(ding)比(bi)例。
Know No Pain 每一次攻擊都有一定幾率(lv)回復 5 點(dian)生(sheng)命值(zhi)。
Power of the Earth 使(shi)用“倒(dao)地處刑”后會回復(fu)一定比例(li)的(de)專注(zhu)值(zhi)。
Quick To Anger 塔每一下重(zhong)擊都有一定(ding)幾(ji)率回(hui)復 5 點生(sheng)命值。
Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之間(jian)時,近(jin)戰傷害會(hui)提升一定(ding)比例。
Smite “風(feng)行連斬(zhan)”后會(hui)回復一定比例(li)的(de)專注值。
Strength From Courage “風行連斬”后會回復(fu)一定比(bi)例(li)的生(sheng)命(ming)值。
弓箭 Aura of Dismay 有(you)(you)一定(ding)幾率使被爆頭(tou)的獸人周圍沒有(you)(you)處于(yu)警戒(jie)狀(zhuang)態的獸人會(hui)逃跑。
Broken Mind 有一定幾率在“吸取(qu)”或“刻印”后(hou)回復(fu) 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎乘時的任何(he)擊(ji)殺都有一定幾率回復 2 支弓箭(jian)。
Holwing Storm 在騎乘(cheng)時所(suo)有武器傷害提升(sheng)一定(ding)比(bi)例(li)。
Keen Eyed 使用弓(gong)箭暗殺敵(di)人后回(hui)復一(yi)定比例的專注值。
Renewed 在使用弓箭擊殺敵人后有一定幾率回復(fu)5 點生(sheng)命值。
Wind Rider “暗影(ying)突(tu)襲”后(hou)回復一定比例的專注值。
River of Arrows 射箭(jian)時有一定幾率不(bu)消耗弓箭(jian)。
Sylvan Arrow 在任意爆頭(tou)擊(ji)殺后有(you)一定幾(ji)率回復 30 點專(zhuan)注值。
Unbreakable Bond 使(shi)用(yong)“定身箭”使(shi)敵人停止行(xing)動后(hou)回復一定比例(li)的專(zhuan)注值。
Will of the West 在任意爆頭擊殺后有(you)一定幾率回復 10 點生命值。
匕首 Bare as Bones 有(you)一定幾(ji)率(lv)使連擊中的(de)第(di)一下攻擊必定為重擊。
Breath of Light 暗殺后回復一定比例的生(sheng)命值。
Chill Soul 爆頭攻擊有一定幾率回復 50 點專注值(zhi)。
Choking Horror “無情(qing)刺殺”后一定幾(ji)率嚇跑更多的(de)獸人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻(ke)印”后(hou)回復(fu)一定比(bi)例的生命值。
Harbinger of Doom 從高臺下落對敵人(ren)進行吸取(qu)或刻(ke)印后有一定幾率回(hui)復 50 點生命值。
Rule Through Fear 在暗殺后回復一定比例的(de)專注值。
Sylvan Doom “無情刺殺”后有一定(ding)幾(ji)率回復 5 支弓箭。
To the Death “匕首(shou)連刺”后回(hui)復一定(ding)比(bi)例的專注值(zhi)。
Worm's Tooth 爆頭(tou)攻擊有一定(ding)幾(ji)率回復 25 點(dian)生(sheng)命(ming)值。
史詩武器符文
史詩(shi)(shi)武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)(wen)只可能在(zai)高(gao)力(li)量值的(de)(de)獸(shou)人(ren)隊長(chang)或(huo)獸(shou)人(ren)酋長(chang)身上掉(diao)落(luo),而(er)且(qie)(qie)掉(diao)落(luo)率是(shi)很低的(de)(de)。每(mei)一個(ge)史詩(shi)(shi)武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)(wen)(wen)的(de)(de)效果都是(shi)固定(ding)的(de)(de),并沒有(you)等級設定(ding),而(er)且(qie)(qie)掉(diao)落(luo)率可以(yi)通過對獸(shou)人(ren)隊長(chang)或(huo)酋長(chang)進行“死(si)亡威脅”來提升。雖然掉(diao)落(luo)率較低,但(dan)每(mei)種(zhong)武(wu)器(qi)多(duo)擁有(you)多(duo)個(ge)史詩(shi)(shi)符(fu)文(wen)(wen)(wen),下面就給出(chu)所有(you)史詩(shi)(shi)符(fu)文(wen)(wen)(wen)的(de)(de)說(shuo)明(ming)供大家參考。
史詩武器符文(wen)列表
符文名稱 符文效果
長(chang)劍 Blade of Gondolin 終結技(ji)可以使“厄法爾風暴”獲得2 倍的充能(neng)。
Bones of the Earth 使用“風(feng)行(xing)連斬”后會回復3支弓箭。
Buring Pitch 反擊時有15%的(de)幾率點燃(ran)敵人。
Cold as Stone 使被反擊的敵人倒地或眩(xuan)暈的時間延(yan)長50%。
Dread Visage 在一個獸人被“亡(wang)魂閃(shan)爍(shuo)”或“亡(wang)魂燃燒(shao)”擊殺時,有(you)33%的幾(ji)率使其(qi)頭部(bu)爆炸。
Drive them Back 對敵人(ren)反擊可(ke)以回復3點生命值。
Elven Grace 有50%的(de)幾率(lv)使受到的(de)近戰攻擊傷害減(jian)半。
Evenstar 劍氣(qi)蓄滿時回復所(suo)有所(suo)有專注值。
Foe Hammer 使(shi)用處決技后回復(fu)2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處決(jue)敵人后所產(chan)生的恐懼。
Glorious Charge 20%的幾率使得“蓄力沖(chong)撞”的傷(shang)害變為(wei)10倍。
Hidden Power 延長(chang)“垂死(si)反擊(ji)”的(de)反應時間。
Life for Death 處決(jue)技(ji)殺(sha)死敵人后(hou)回復10點生命值。
Mighty Rage 延(yan)長近(jin)戰攻(gong)擊使敵人倒地或眩暈的持續(xu)時(shi)間。
Ruination 延(yan)長“厄法爾風暴”的持續時間10秒。
Rising Storm 允許使用“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當生(sheng)命值低(di)于25%時,長劍攻擊的(de)傷害變為2倍。
Storm of Battle 使所有長劍(jian)攻擊的傷(shang)害提(ti)升(sheng)50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃爍”的擊殺都會回(hui)復1支弓(gong)箭。
The End Comes “亡魂爆裂”可以使獸人的頭(tou)部爆炸。
The Undying “垂死反(fan)擊”成功后回復所(suo)有(you)的專注值和弓箭數。
Tower of Defense 使連擊(ji)數重置的時間延(yan)后10秒。
Wraith and Ruin 延長“亡魂閃爍(shuo)”使敵人眩暈或倒地(di)的持續時間。
弓箭 Ascendant 降低專注值的(de)消(xiao)耗速度(du)50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊殺都會回復5點生命值。
Bow Master 提升弓箭的(de)傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在(zai)一(yi)個(ge)被蓄力射(she)擊爆頭的目標周圍產生范圍性(xing)爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會(hui)使“阿茲卡之焰”獲得2倍(bei)的充能。
Fire Storm 使“火焰箭”能夠產生(sheng)更(geng)強烈(lie)的爆炸。
Foresight 增加50%弓箭吸引敵人的范圍。
Knight of Eregion 在“暗(an)影突襲(xi)”擊殺敵(di)人后回復1支弓箭。
Stand Fast 在(zai)生命(ming)值低于25%時,使所有弓箭攻(gong)擊的(de)傷害增加100%。
Wraith of the Eldar 延(yan)長(chang)“阿茲卡之焰”的持(chi)續時間10秒。
匕首 Bane of Mordor 使(shi)“阿(a)夏恩之影”的持續時間延(yan)長10秒。
Balefire 爆頭(tou)擊(ji)殺會回復2支弓箭(jian)。
Bright Fury “投擲匕(bi)首(shou)”或“三連匕(bi)首(shou)”有10%的幾率使目標敵人眩暈。
Fell Voices 在殺死(si)一只獸人隊長或酋長后回復所有(you)專注值(zhi)以(yi)及生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使用“吸取”或“刻印”后回復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈疾跑”的加速時間。
Hunter's Instinct 增(zeng)加吸引的(de)范圍。
Light of the Valar “投擲匕首”或(huo)“三連匕首”有 15% 的(de)幾率(lv)點燃獸人、食尸 鬼或(huo)格拉哥。
Lure of Power 遭(zao)到潛(qian)行(xing)刻印的敵人周圍(wei)的敵人有 33% 的幾率也被刻印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻(ke)印(yin)”后回復 4 支弓箭。
Spell of Ruin “亡魂燃燒”或“緊急(ji)處理”殺死敵人(ren)后(hou)回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復 50 點生命值(zhi)。
The Wolf's Head 增加“投擲匕首(shou)”或“三連匕首(shou)”使敵人倒地的幾率。
Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸取后回復 10 點生命值。
Oathbreak 暗(an)殺可以使“阿夏(xia)恩之影”獲得 2 倍(bei)的充(chong)能
游(you)戲的(de)(de)(de)舞臺(tai)設定(ding)在(zai)(zai)(zai)中土世界的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)地(di)區,烏(wu)頓地(di)區(Udun)和諾恩(en)地(di)區(Nurn),這兩(liang)個(ge)地(di)區分別有(you)著獨(du)立的(de)(de)(de)地(di)圖。在(zai)(zai)(zai)游(you)戲中可以(yi)(yi)通過按(an)下(xia)觸控板(ban)直(zhi)接(jie)打(da)開(kai)大地(di)圖,游(you)戲中所有(you)的(de)(de)(de)地(di)點(dian)、收集品、帶有(you)綠色核(he)心的(de)(de)(de)獸人以(yi)(yi)及(ji)各種(zhong)任(ren)務都會在(zai)(zai)(zai)大地(di)圖上標(biao)明。和其他沙盒類(lei)游(you)戲一(yi)樣,玩家可以(yi)(yi)通過在(zai)(zai)(zai)地(di)圖上的(de)(de)(de)任(ren)一(yi)地(di)點(dian)按(an)×鍵/A 鍵來設定(ding)路標(biao),之后(hou)便可以(yi)(yi)直(zhi)接(jie)在(zai)(zai)(zai)行(xing)動時跟(gen)隨(sui)浮標(biao)前往目標(biao)地(di)點(dian)。
除(chu)此之(zhi)外,游戲中(zhong)(zhong)也提供了用于在(zai)(zai)不同(tong)地區(qu)之(zhi)間(jian)快(kuai)速(su)旅行(xing)(xing)的據點(dian),那(nei)便(bian)是鍛造塔。鍛造塔分布(bu)在(zai)(zai)每一張地圖的各個小區(qu)域(yu)中(zhong)(zhong),在(zai)(zai)點(dian)亮(liang)鍛造塔后,便(bian)可以(yi)在(zai)(zai)地圖上(shang)看到(dao)其覆蓋區(qu)域(yu)里所有的收集品以(yi)及任務的位置。在(zai)(zai)沒有被敵(di)人發現的情況(kuang)下(xia),將光(guang)標移動到(dao)已點(dian)亮(liang)的鍛造塔上(shang)按□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)可以(yi)進行(xing)(xing)快(kuai)速(su)旅行(xing)(xing)。
游戲模式
劇情模式
游戲的(de)(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)流(liu)程是通過完成(cheng)(cheng)主線(xian)(xian)(xian)任務(wu)推進的(de)(de)(de),主線(xian)(xian)(xian)任務(wu)在不同的(de)(de)(de)地(di)區(qu)分為多個故(gu)事線(xian)(xian)(xian),每一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)(xian)會(hui)(hui)有(you)多個階段的(de)(de)(de)任務(wu)需要完成(cheng)(cheng),烏頓地(di)區(qu)的(de)(de)(de)主線(xian)(xian)(xian)任務(wu)必須幾(ji)條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)(xian)穿插(cha)完成(cheng)(cheng),而諾恩地(di)區(qu)則可以(yi)將一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)(xian)走到底(di)后再進行下一條(tiao)故(gu)事線(xian)(xian)(xian),不過任務(wu)的(de)(de)(de)大致推進方(fang)向不會(hui)(hui)有(you)太大偏差(cha)。
試煉模式
試煉模式(Trails of War)是與(yu)主(zhu)線故事以及劇情分離開的獨(du)特模式,玩家可
以(yi)在(zai)主菜(cai)單(dan)中(zhong)(zhong)選(xuan)擇(ze)(ze)進(jin)入。試煉(lian)模式中(zhong)(zhong)有多個(ge)(ge)任(ren)務(wu)可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)(ze),不過除了抵抗試煉(lian)(Testof Defiance)可(ke)以(yi)在(zai)初期進(jin)入以(yi)外,其余的(de)(de)任(ren)務(wu)均需(xu)要(yao)購買對應的(de)(de)DLC 才能(neng)(neng)進(jin)入。每(mei)(mei)(mei)一(yi)個(ge)(ge)試煉(lian)均有不同的(de)(de)主要(yao)目(mu)(mu)標(biao)及額外目(mu)(mu)標(biao)需(xu)要(yao)玩(wan)家們(men)達成,想要(yao)在(zai)這些(xie)試煉(lian)任(ren)務(wu)中(zhong)(zhong)取得高評價的(de)(de)話則必須(xu)達成所(suo)有的(de)(de)目(mu)(mu)標(biao)。此外,每(mei)(mei)(mei)一(yi)個(ge)(ge)挑戰(zhan)(zhan)還會(hui)有單(dan)獨的(de)(de)分數設(she)定(ding),玩(wan)家在(zai)任(ren)務(wu)中(zhong)(zhong)的(de)(de)每(mei)(mei)(mei)一(yi)步行動都能(neng)(neng)取得分數,玩(wan)家最終獲(huo)得的(de)(de)分數會(hui)記錄到世界排行榜(bang)中(zhong)(zhong)。喜歡挑戰(zhan)(zhan)極限的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)不斷嘗試獲(huo)得高分,爭取躋身排行榜(bang)的(de)(de)前列(lie)。
戰斗系統
游戲中(zhong)的潛行(xing)部分(fen)非常(chang)像(xiang)《刺(ci)客信條》,在(zai)場景中(zhong)有(you)很多的樹叢(cong),主角可以方便的躲在(zai)里(li)面(mian)而(er)不被附近的獸人(ren)(ren)發(fa)現。當敵(di)人(ren)(ren)落單時,玩家還可以引誘(G)獸人(ren)(ren)靠近樹叢(cong),然后(hou)一匕擊殺。這和《刺(ci)客信條》埋伏在(zai)干草堆里(li)偷襲的情形如出一轍。
游戲初期角色的(de)(de)技(ji)能(neng)還(huan)是很少(shao),能(neng)力也較弱(ruo),建議玩家通過(guo)潛行暗殺也比較安全。混(hun)戰(zhan)的(de)(de)時間較久,在獸(shou)人(ren)(ren)圍攻(gong)的(de)(de)情況要(yao)殺掉一名獸(shou)人(ren)(ren)是比較困難(nan)的(de)(de),還(huan)容(rong)易讓目標逃跑。將(jiang)敵人(ren)(ren)打暈可以施展終結技(ji),攜(xie)帶情報的(de)(de)獸(shou)人(ren)(ren)則(ze)可以執(zhi)行審訊收集情報。擊殺重要(yao)的(de)(de)首領可以采集到符(fu)石,將(jiang)它(ta)們鑲嵌到武器上來提升威力。
如果(guo)主角(jiao)(jiao)被(bei)獸人(ren)(ren)打跪(gui)地(di),那(nei)(nei)么獸人(ren)(ren)會(hui)(hui)朝主角(jiao)(jiao)發動終(zhong)結技,此時還(huan)有一次“臨(lin)危逆襲(xi)”的(de)(de)機(ji)會(hui)(hui),要進(jin)行QTE操作,將鼠標移到圖示的(de)(de)圓(yuan)圈中,當蓄力槽滿的(de)(de)時候立(li)刻按提示的(de)(de)按鍵(jian),將這只(zhi)獸人(ren)(ren)果(guo)決(jue)擊殺。如果(guo)主角(jiao)(jiao)被(bei)獸人(ren)(ren)擊殺,那(nei)(nei)么就會(hui)(hui)有死亡懲(cheng)罰,獸人(ren)(ren)軍團的(de)(de)隊(dui)長會(hui)(hui)變(bian)得強(qiang)大。
任務系統
名稱 介紹
主線任(ren)務 總(zong)(zong)共20個(ge)。游戲的(de)主線總(zong)(zong)共要刺殺20名獸人隊長(chang),每個(ge)隊長(chang)會(hui)延續一段新的(de)劇情(qing)。審訊(xun)隊長(chang)可以獲悉更多的(de)情(qing)報信息,還能夠從他(ta)們(men)的(de)身(shen)上收集到(dao)符(fu)石。
放逐者拯救(jiu)任務 總共(gong)24個(ge)。這些任務是即時刷新(xin)的(de),在地(di)圖(tu)有(you)時會出現(xian)拳頭圖(tu)標,表示有(you)放逐者需(xu)要營(ying)救(jiu),殺掉(diao)附(fu)近的(de)獸人看守釋放他。
長劍達人任務(wu) 總共10個。重建幽靈(ling)的記憶(yi)來增加(jia)長劍的精通。
獵(lie)弓(gong)達人(ren)任務 總(zong)共10個。重建(jian)幽靈的(de)記憶(yi)來(lai)增加獵(lie)弓(gong)的(de)精通。
生存挑戰任務 總共10個(ge)。讓主角去收集指定的根(gen)莖(jing)、花朵和蘑菇。完(wan)成一(yi)(yi)個(ge)生存挑戰,會自動(dong)刷新下一(yi)(yi)個(ge)。
獵殺(sha)挑戰任(ren)務 總共10個。殺(sha)掉指(zhi)定的(de)獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀爬 空格(ge)
抓住/交互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊(ji)/暗殺(sha)/射箭 鼠標左鍵
反擊/殘殺/弓箭瞄準 鼠標(biao)右鍵
弓箭誘餌/潛行(xing)吸引 G
反擊(ji)/提取/下落(luo) E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命(ming)暗影突(tu)襲/識別目標 X
暗影突襲 Z
激活武器能力(li) 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就名(ming)稱 屬性 / 點數 取得方(fang)法
摩多大(da)師(Master of Mordor) 白金 獲(huo)得除(chu)白金以外的所(suo)有獎杯(bei)。
你會服從(cong)的(You Will Obey) 銅(tong)杯 /20 奴役(yi)一(yi)只獸人。
偉大而(er)又強(qiang)大的(de)拉特(te)(te)巴格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特(te)(te)巴格晉(jin)升為酋長。
光明(ming)之(zhi)主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關(guan)于(yu)精靈亡魂(hun)的過去。
冷酷的(de)戈索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀(yin)杯 /30 打破紀念碑大門并摧(cui)毀索(suo)倫的(de)雕像。
鐵錘隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺(sha)死鐵錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救下理薩瑞爾。
白袍巫(wu)師(The White Wizard) 銀杯(bei) /30 解(jie)除瑪(ma)玟(min)夫人的詛(zu)咒。
為了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨(ju)大白色格拉哥。
堅壘(lei)瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死(si)堅壘(lei)。
裂開的(de)手掌(zhang)(The Hand is Severed) 銀杯(bei) /50 殺死(si)黑掌(zhang)。
統治(zhi)所(suo)有人(To Rule them All) 金杯(bei) /30 見證魔戒的誕(dan)生。
絕望的(de)高度(Height of Despair) 銅杯(bei) /10 從(cong)至少 60 英(ying)尺(chi)的(de)高度使用“下落強襲”攻 擊(ji)一個目標。
燃燒的復(fu)仇(chou)(Burning Vengeance) 銅(tong)杯 /15 對一只著火(huo)的獸人狂戰(zhan)士使用(yong)“處(chu)決”。
燃燒(shao),燃燒(shao),燃燒(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸”點燃 50 只獸人(ren)。
鋼(gang)鐵之死(si)(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人進行(xing)“死(si)亡威(wei)脅”,隨后(hou)成功殺 死(si)該目標。
新的(de)主人(A New Master) 銅杯 /15 在戰斗中刻印一(yi)只獸人隊長。
人多未必(bi)勢重(zhong)(No Power in Numbers) 銅杯(bei) /10 幫助一只獸人隊長(chang)在新(xin)兵募集中生存,雖(sui)然 殺死(si)它以(yi)及它的新(xin)兵。
黑(hei)色(se)慶功宴(yan)(Black Celebration) 銅(tong)杯 /15 在宴(yan)會中使一只獸人(ren)隊長中毒。
腐爛(lan)的(de)(de)反(fan)叛(pan)者(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻印 1 只獸(shou)人酋長的(de)(de) 5 只護衛,然(ran)后讓它 們在戰斗中背叛(pan)酋長。
人皆有弱(ruo)點(dian)(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只(zhi)獸人酋長(chang)的恐(kong)懼。
分離與征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除(chu)(chu)掉(diao) 2 只獸人(ren)酋長(chang)(chang)的(de)護衛,然后在除(chu)(chu)掉(diao)這 2 只獸人(ren)酋長(chang)(chang)。
領主與宗師(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人酋長。
權力的空缺(que)(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸人篡權之前(qian)殺死 5 只獸人酋長(chang)。
起(qi)伏不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸人殺死你成為(wei)隊長后(hou),幫(bang)助它成為(wei) 酋長然后(hou)再(zai)處(chu)死它。
摩多之魂(The Spirit of Mordor) 銅(tong)杯 /20 命令一(yi)只(zhi)酋長挑戰(zhan)另一(yi)只(zhi)酋長。
白色騎(qi)士(The White Rider) 銅杯 /15 騎(qi)著一只(zhi)卡拉哥在 180 秒內解放 30 個奴隸。
解除束(shu)縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只(zhi)卡拉(la)哥(ge)逃出獸(shou)籠。
死(si)亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉塊吸引 5 次卡拉哥。
飛你一臉(lian)!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇跑(pao) 20 只獸人(ren)。
血債血償(chang)(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成(cheng) 1 個(ge)家族復(fu)仇(chou)任務(wu)。
復仇(chou)傳奇(qi)(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成(cheng) 1 個長劍精通任務。
正義之火(Fire of Justice) 銅(tong)杯 /30 完成所有長劍精通任務。
暗影傳奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完成 1 個匕首精通任務。
最后的暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所有匕(bi)首精(jing)通任務。
創(chuang)造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個弓箭精通任務。
創造者(zhe)之弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成(cheng)所有弓箭精(jing)通任務。
寒冷之光(guang)(The Cold Light) 銅(tong)杯 /20 解鎖(suo) 3 個長劍符文插槽(cao)。
血之代價(Paid in Blood) 銅杯 /20 解鎖 4 個匕首符文插槽。
直擊真相(Strike True) 銅杯 /20 解鎖 2 個弓(gong)箭符文插槽。
宏偉的終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲(huo)得 1 個 25 級的武器符文。
光輝(hui)中的(de)加(jia)冕(mian)(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的(de)秘銀(yin)圖案。
持(chi)有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收集(ji) 100% 的秘(mi)銀(yin)圖案(an)。
死(si)者的通道(dao)(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的古文物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古文物。
莫拉農的(de)偵察(cha)兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功達成 1 項生(sheng)存挑戰。
伊斯(si)里恩的游(you)俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成(cheng)功(gong)達成(cheng)所有生存挑戰。
自由(you)之歌(The Free Folk) 銅杯 /15 完成 1 個放(fang)逐者(zhe)拯(zheng)救任(ren)務。
解放(fang)者(Liberator) 銀(yin)杯 /30 完成所有(you)放(fang)逐(zhu)者拯救任務。
狩獵的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達(da)成 1 個狩獵挑戰。
荒(huang)野大(da)師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功達成所有(you)狩獵挑戰。
地區的回(hui)憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有的鍛(duan)造塔(ta)。