塔里(li)(li)昂是羅(luo)馬尼安人(ren)(ren)的(de)后裔(yi),在米(mi)那斯(si)提力斯(si)成長為人(ren)(ren)。成年后,塔里(li)(li)昂被(bei)剛鐸(duo)派(pai)往黑門擔任衛戍(shu)游俠的(de)統(tong)帥。但是一切(qie)都隨著三名黑暗努(nu)曼(man)諾爾(er)人(ren)(ren)統(tong)帥——鐵錘、堅壘(lei)和黑掌的(de)到來而改變了。
塔(ta)里昂(ang)與(yu)他(ta)的(de)妻子(zi)攸瑞絲,以(yi)及(ji)他(ta)的(de)兒子(zi)迪爾(er)哈爾(er)被(bei)黑掌俘獲(huo),黑掌將(jiang)三人血祭以(yi)召喚一(yi)位精靈(ling)(ling)(ling)王的(de)亡靈(ling)(ling)(ling)后被(bei)黑掌殺(sha)害,痛(tong)苦將(jiang)塔(ta)里昂(ang)變成亡靈(ling)(ling)(ling),同時命運也將(jiang)他(ta)與(yu)擁有(you)相同痛(tong)苦的(de)凱勒布理鵬結合到一(yi)起,由此(ci)展(zhan)開了一(yi)場驚險刺激(ji)的(de)復仇和救贖(shu)之(zhi)旅。
塔(ta)里昂和凱勒(le)布理鵬作(zuo)為游戲中的(de)主要角(jiao)色,他們(men)是玩(wan)家唯(wei)一可(ke)操(cao)作(zuo)的(de)人物。
與其他角(jiao)色扮演(yan)游戲不同,該作中的(de)角(jiao)色屬性是需要分開(kai)升級(ji)的(de),塔里昂可以進行升級(ji)的(de)屬性分別(bie)為生命值(zhi)(zhi)(Health)、最大弓箭數(shu)(Elf Shot)以及專注值(zhi)(zhi)(Focus)。
每個屬性(xing)均有5 個等級(ji),提升它(ta)們需要(yao)花(hua)費(fei)M 值(zhi)(Mirian,中(zhong)土世界的一(yi)種錢幣,也(ye)(ye)是(shi)游戲中(zhong)的資源之一(yi),可以通(tong)過多種途徑獲得。),等級(ji)越高需要(yao)花(hua)費(fei)的M 幣也(ye)(ye)就越多,但每個等級(ji)所提升的屬性(xing)值(zhi)卻(que)是(shi)相同的。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)(deng)級(ji) 1 等(deng)(deng)級(ji) 2 等(deng)(deng)級(ji) 3 等(deng)(deng)級(ji) 4 等(deng)(deng)級(ji) 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓(gong)箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注(zhu)值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游戲中塔里昂(ang)的技能(neng)分為游俠技能(neng)(Ranger)與亡魂(hun)技能(neng)(Wraith)兩大類(lei),并且分為五個(ge)等(deng)級(ji),玩(wan)家(jia)只有在獲得了足夠的力(li)(li)量(liang)值(Power)后才可以解鎖下(xia)一等(deng)級(ji)的技能(neng)。獲得力(li)(li)量(liang)值的辦法(fa)多種(zhong)多樣,從完(wan)成任(ren)務的獎勵到者塔里昂(ang)自己(ji)死亡的補償,都(dou)有機會獲得力(li)(li)量(liang)值,但(dan)最有效(xiao)的賺取方法(fa)是完(wan)成各(ge)種(zhong)力(li)(li)量(liang)斗(dou)爭。
解鎖技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)后,玩家便(bian)可以(yi)(yi)花費(fei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點來學習(xi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點則(ze)需(xu)要(yao)(yao)通過(guo)積(ji)攢經驗來獲得(de),經驗槽每攢滿一(yi)次,便(bian)可以(yi)(yi)獲得(de)一(yi)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點,而經驗的獲取(qu)也(ye)十(shi)分簡單(dan),通過(guo)殺敵和完成任(ren)務都可以(yi)(yi)獲得(de)。下面將列(lie)出每一(yi)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的詳細介紹,方便(bian)玩家們參考(紅色標(biao)出的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)為流(liu)程中自動解鎖)。需(xu)要(yao)(yao)注意(yi)的是,技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)樹(shu)上用(yong)直線相連的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),必須先(xian)習(xi)得(de)上一(yi)等(deng)級的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),才能(neng)(neng)(neng)習(xi)得(de)其進階技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名稱 說(shuo)明
1 級(初(chu)期(qi)解鎖) 處(chu)決(jue)(Execution) 每當(dang)蓄滿(man)劍氣(qi)后,按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處(chu)決(jue)一個敵人。
沖擊(Impact) 遭到反擊的(de)敵人(ren)會眩(xuan)暈或被擊倒。
下落強襲(Strike From Above) 從高處對敵人按(an) R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便(bian)可從高處落下對其造(zao)成(cheng)致命一擊。
2 級(160P 解(jie)鎖(suo)) 重擊(Critical Strike) 準確時(shi)機下的一次(ci)攻擊可(ke)以積攢 2 個連擊數(包括匕首(shou)投擲(zhi))。
垂死終結(jie)(Last Chance Finisher) 垂死反(fan)擊成(cheng)功的(de)話可以處決敵人。
投毒(du)(Poison) 按(an) R1 鍵 /RB 鍵可以在獸(shou)人(ren)(ren)營地(di)的(de)(de)酒桶中投毒(du),中毒(du)的(de)(de)獸(shou)人(ren)(ren)會(hui)死亡或攻(gong)擊(ji)其他(ta)獸(shou)人(ren)(ren)。
投(tou)擲(zhi)匕首(shou)(Throwing Daggers) 按 L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)投(tou)擲(zhi)匕首(shou),可以使敵人(ren)眩暈并造成傷害。
無情刺殺(Brutalize) 按(an) R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷酷(ku)暗(an)殺,可以積(ji)攢連擊數并且嚇跑周圍(wei)的敵人。
3 級(ji)(300P 解鎖) 迅(xun)速終(zhong)結(Swift Finisher) 減(jian)少處決倒地(di)敵人的時間。
撐(cheng)頭震擊(Vault Stun) 對一個(ge)敵人撐(cheng)頭跳可以使其眩暈。
曲柄匕首(Brace of Daggers) 可以(yi)快(kuai)速投擲(zhi)出 3 支匕首。
蓄力沖(chong)撞(zhuang)(Shoulder Charge) 在奔(ben)跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使出沖(chong)撞(zhuang)擊(ji)破敵人的盾牌,并將敵人擊(ji)倒(dao)在地。
4 級(500P 解鎖) 劍(jian)刃大師(Blade Master) 將積蓄劍(jian)氣所(suo)需(xu)的連擊數從(cong) 8 次(ci)(ci)減少到 5 次(ci)(ci)。
韌性(Resilience) 在承受敵人一次攻擊的情況(kuang)下,連擊數不(bu)被打斷(duan)。
死亡威脅(xie)(xie)(Death Threat) 在(zai)審問(wen)獸人(ren)時向其他(ta)獸人(ren)隊長(chang)或酋(qiu)長(chang)發出(chu)死亡威脅(xie)(xie),收到死亡威脅(xie)(xie)的(de)敵人(ren)會變強,但(dan)史詩級符文的(de)掉落率會增加(jia)。
5 級(700P 解(jie)鎖) 重擊(ji) II(Critical Strike II) 準(zhun)確時(shi)機下的一次(ci)攻(gong)擊(ji)可以積攢 3 個(ge)連擊(ji)數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄滿劍氣時(shi)長劍攻擊的傷害變為 2 倍。
雙重蓄(xu)力(li)(Double Charge) 劍氣蓄(xu)滿后(hou)可(ke)使用的特殊攻擊從(cong) 1 次(ci)(ci)變(bian)為 2 次(ci)(ci)。
亡魂技能樹
等(deng)級 名稱 說明
1 級(初期解鎖) 精靈疾(ji)跑(Elven Swiftness) 在著地或越過障礙時獲得短時間加速(su),并積攢連擊數。
爆(bao)炸(zha)(Detonate) 弓箭可以使篝火以及木桶(tong)爆(bao)炸(zha),塔里昂對爆(bao)炸(zha)免疫。
馴獸術(Ride Caragors) 從上(shang)(shang)空落(luo)下(xia)騎在一(yi)只卡(ka)拉哥(ge)身上(shang)(shang),之(zhi)后可以馴服(fu)它。
亡魂震(zhen)擊(Wraith Stun0 使(shi)敵人眩暈(yun),之(zhi)后連按□鍵(jian) /X 鍵(jian)使(shi)出極(ji)其(qi)快(kuai)速(su)的“風行連斬(zhan)(Flurry Attack)”。
2 級(ji)(160P 解鎖) 猛獸獵人(Caragor Hunt) 可以對卡拉哥的(de)攻擊使用反擊,并(bing)使其(qi)眩暈。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使用弓箭(jian)射擊獸人的(de)腿(tui)部可以使它們受傷(shang),從而(er)停留在(zai)原地(di)。
暗(an)影(ying)突襲(Shadow Strike) 對(dui)目標敵人(ren)按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會(hui)耗費 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其(qi)身邊并將其(qi)擊倒(dao)。
潛行吸(xi)取(qu)(Stealth) 可(ke)以在潛行中進行吸(xi)取(qu)。
亡魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄(xu)滿劍氣的情況(kuang)下按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵,使(shi)(shi)出(chu)大范(fan)圍攻擊并使(shi)(shi)敵人眩暈(yun)。
3 級(300P 解(jie)鎖) 戰斗吸取(Combat Drain) 在(zai)劍氣蓄(xu)滿(man)的情(qing)況(kuang)下,按 × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可以立刻(ke)對一(yi)個(ge)敵人(ren)進行吸取。
格拉(la)哥獵人(Graug Hunter) 對(dui)眩(xuan)暈中的格拉(la)哥按(an) R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)便可以騎上(shang)它。
致命暗(an)影(ying)突襲(Lethal shadow strike) 增強(qiang)暗(an)影(ying)突襲的效(xiao)果,瞬移后可以直接殺死目標(biao)敵人。
亡魂終(zhong)結(Wraith Finisher) 可以使“風行連斬”或“吸取”的(de)目標(biao)敵(di)人頭部爆炸(zha)。
4 級(ji)(500P 解鎖) 刻(ke)印(yin)(Brand) 所(suo)有(you)被(bei)(bei)吸(xi)取的目標會(hui)被(bei)(bei)控制,之后會(hui)為塔里昂而戰。
火焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿(man)時,按 L2 鍵 /LT 鍵拉弓后再按 R1 鍵 /RB 鍵便可以釋(shi)放出火焰(yan)箭。
暗影(ying)騎乘(Shadow Mount) 可(ke)以(yi)對一只卡拉哥或格拉哥使用“暗影(ying)突襲”并(bing)立(li)刻騎上它。
亡魂爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂震擊”的性能,使其可以對周(zhou)圍(wei)的敵(di)人產生(sheng)效果。
等(deng)級 5(700P 解鎖) 緊急處(chu)理(Dispatch) 按方向鍵↓可以快速殺死(si)被刻印的敵人。
快速(su)吸收(Quick Draw) 提升弓箭蓄力(li)的速(su)度。
連續(xu)暗影(ying)突襲(xi)(xi)(Chain Shadow Strike) 在“暗影(ying)突襲(xi)(xi)”后(hou)向下一(yi)個目標推動左搖桿或(huo)按 × 鍵(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian)或(huo)□鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian)會立(li)刻再次(ci)使(shi)用“暗影(ying)突襲(xi)(xi)”。
亡魂燃(ran)燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍氣后,按□鍵(jian)(jian)(jian) + △鍵(jian)(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian)(jian) +Y 鍵(jian)(jian)(jian)可以立刻處死一個倒地或眩暈中(zhong)的人,并嚇退周圍的敵人。
《中(zhong)土世(shi)界(jie):暗影魔多》有靚(jing)麗的(de)(de)畫面(mian)和經歷過考驗的(de)(de)戰(zhan)斗系(xi)統,但最重要(yao)的(de)(de)是,它還通過簡單的(de)(de)機制賦予了原本千人(ren)一(yi)面(mian)的(de)(de)敵(di)人(ren)以獨特的(de)(de)個性,而這(zhe)幾(ji)乎是近(jin)一(yi)年來(lai)游(you)戲界(jie)里唯一(yi)能(neng)給(gei)人(ren)帶來(lai)次世(shi)代(dai)感的(de)(de)要(yao)素。(游(you)民星空評)
《中土世界:暗影魔多(duo)》打斗(dou)效(xiao)果出色,敵人屬性動態化,讓玩家的勝利(li)與(yu)失敗全都成(cheng)為非常棒的游戲(xi)體驗。(IGN評)
武器
主(zhu)(zhu)角可使用的武(wu)器(qi)有長劍(jian)、獵(lie)弓和(he)(he)匕首三(san)種,他們(men)是(shi)(shi)作為固定武(wu)器(qi)存在,只可進行符文強化。長劍(jian)是(shi)(shi)主(zhu)(zhu)要的近戰武(wu)器(qi),揮斬和(he)(he)格擋(dang)是(shi)(shi)基本的攻防動作。獵(lie)弓是(shi)(shi)遠程(cheng)武(wu)器(qi),在蓄力發射下可以瞬間(jian)結果敵人(ren)的性(xing)命,不足之處是(shi)(shi)射程(cheng)和(he)(he)箭支的攜帶量非常的有限。匕首主(zhu)(zhu)要用來暗殺。
每種武器都有十個達(da)人(ren)任務(wu),通過完成這些任務(wu)來提升(sheng)武器精通。另外,還可以通過鑲嵌符(fu)石(shi)來增加各(ge)樣的(de)(de)威(wei)力(li),符(fu)石(shi)通過刺殺獸人(ren)隊(dui)長(chang)來獲得(de),而(er)武器的(de)(de)符(fu)石(shi)槽(cao)需(xu)要消費(fei)中土幣來購買。
符石(shi)(shi)效(xiao)果是可以疊加的,如(ru)圖所示,長(chang)劍(jian)已鑲嵌(qian)3枚(mei)符石(shi)(shi),擁(yong)有(you)(you)3種(zhong)附加效(xiao)果:擁(yong)有(you)(you)風暴(bao)傷害(hai)、有(you)(you)20%機率暴(bao)擊并在劍(jian)身散發出桔色(se)火(huo)焰、在對(dui)抗獸人(ren)隊長(chang)時(shi)帶來額(e)外的傷害(hai)。符石(shi)(shi)效(xiao)果在戰斗中按2激活,在蓄(xu)能槽清空之(zhi)前產生效(xiao)果。
道具強化
游(you)戲(xi)中(zhong)有一種(zhong)“武(wu)器(qi)符文(wen)(wen)”的(de)(de)(de)設(she)定。武(wu)器(qi)符文(wen)(wen)是游(you)戲(xi)中(zhong)用于(yu)提升武(wu)器(qi)性能(neng)的(de)(de)(de)獨特道具,根據性能(neng)以(yi)及(ji)稀有度的(de)(de)(de)不同被(bei)分為普通武(wu)器(qi)符文(wen)(wen)以(yi)及(ji)史詩武(wu)器(qi)符文(wen)(wen)兩種(zhong)。3種(zhong)武(wu)器(qi)所能(neng)裝備的(de)(de)(de)符文(wen)(wen)均不相同,但都(dou)是隨機從獸人隊長或獸人酋長身(shen)上(shang)掉落。獲得的(de)(de)(de)符文(wen)(wen)需要(yao)鑲(xiang)嵌在(zai)武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)符文(wen)(wen)插(cha)槽上(shang)才能(neng)發(fa)動其效果,而(er)武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)符文(wen)(wen)插(cha)槽與(yu)角色屬(shu)性一樣需要(yao)在(zai)“屬(shu)性”菜單中(zhong)花費(fei)M 幣解鎖。
普通武器符文
普通(tong)(tong)武(wu)器符(fu)文(wen)(wen)可能從(cong)任(ren)何獸人(ren)隊長(chang)(chang)或獸人(ren)酋長(chang)(chang)身(shen)上(shang)掉落(luo),并且具有等級(ji)(ji)設定,符(fu)文(wen)(wen)的(de)最終等級(ji)(ji)是所殺(sha)獸人(ren)隊長(chang)(chang)或酋長(chang)(chang)的(de)力量值以及各種額外加成之(zhi)和(he),最高等級(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)。普通(tong)(tong)武(wu)器符(fu)文(wen)(wen)的(de)強弱由其等級(ji)(ji)所決定,一(yi)般(ban)等級(ji)(ji)越高其發動(dong)的(de)幾(ji)率或發動(dong)后的(de)效(xiao)果(guo)就越高,下面會列出所有普通(tong)(tong)符(fu)文(wen)(wen)的(de)說明供大家參考。
普通武器符(fu)文(wen)列表(biao)
符文(wen)名稱 符文(wen)效果(guo)
長劍 Betrayer 從背后(hou)攻擊敵人后(hou),所有武器(qi)的傷害會(hui)提升一(yi)定比例。
Blade Master 當連(lian)擊數達到30 時,有(you)一(yi)定幾率(lv)回復所有(you)生命值。
For Vengeance 當連擊數達到(dao) 30 時,近戰傷害會(hui)有(you)提高一定比例。
Grim Resolve 提升(sheng)對遠(yuan)程攻擊的(de)防御力一(yi)定(ding)比例。
Know No Pain 每一(yi)次攻擊(ji)都有一(yi)定幾(ji)率回復 5 點(dian)生命值。
Power of the Earth 使用(yong)“倒地處(chu)刑(xing)”后會回(hui)復(fu)一定比(bi)例的專注值。
Quick To Anger 塔每(mei)一(yi)下重擊都有一(yi)定幾率回(hui)復 5 點(dian)生命值。
Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之間(jian)時,近戰傷(shang)害會提升一定比例。
Smite “風(feng)行(xing)連(lian)斬”后會(hui)回復(fu)一(yi)定比例的專(zhuan)注值。
Strength From Courage “風(feng)行(xing)連斬”后會回復一定比例的生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有一定幾率使被爆頭(tou)的獸(shou)人(ren)周圍沒有處于警戒狀態的獸(shou)人(ren)會逃跑。
Broken Mind 有一定幾率在“吸取”或“刻(ke)印”后回復 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎(qi)乘時(shi)的任何擊殺都有一定幾率回(hui)復 2 支弓箭。
Holwing Storm 在騎乘時所有武器傷害提升一定(ding)比(bi)例(li)。
Keen Eyed 使(shi)用弓箭暗殺敵人后回復一(yi)定比例的專(zhuan)注值。
Renewed 在使用弓箭擊殺敵人后(hou)有一定幾率回(hui)復5 點生命值(zhi)。
Wind Rider “暗影突襲”后回復(fu)一定比例(li)的專注值。
River of Arrows 射箭(jian)時有一定幾率(lv)不(bu)消耗(hao)弓箭(jian)。
Sylvan Arrow 在任意爆頭擊殺后有一定幾率回復 30 點專(zhuan)注值。
Unbreakable Bond 使(shi)用“定身箭”使(shi)敵人停止行動后回復一定比例的專注值(zhi)。
Will of the West 在任意爆(bao)頭擊殺后有一定幾率回復 10 點生命值。
匕首(shou) Bare as Bones 有(you)一(yi)定幾(ji)率使連擊中的第一(yi)下攻擊必定為重(zhong)擊。
Breath of Light 暗(an)殺后回復一定比(bi)例的生命值(zhi)。
Chill Soul 爆頭攻擊有(you)一定幾率(lv)回復 50 點(dian)專注值。
Choking Horror “無(wu)情(qing)刺殺”后一(yi)定(ding)幾率嚇跑更(geng)多的獸人(ren)。
Favor of the Lady 在“吸取”或(huo)“刻印”后回復一定比(bi)例(li)的(de)生命值。
Harbinger of Doom 從(cong)高臺下落對(dui)敵(di)人進(jin)行(xing)吸取(qu)或刻印(yin)后(hou)有一(yi)定幾率回復 50 點生命值(zhi)。
Rule Through Fear 在暗殺后回復一(yi)定(ding)比例的專注值。
Sylvan Doom “無(wu)情刺殺”后有(you)一定幾率回復 5 支弓(gong)箭。
To the Death “匕首連刺”后(hou)回復一定比例的專注值。
Worm's Tooth 爆(bao)頭攻擊有一(yi)定幾率回復 25 點生(sheng)命值。
史詩武器符文
史詩武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)只可能在高力量值的(de)獸(shou)人隊(dui)長(chang)或(huo)獸(shou)人酋長(chang)身上掉(diao)落(luo),而且掉(diao)落(luo)率(lv)是(shi)很低(di)的(de)。每(mei)一個史詩武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文(wen)的(de)效果都是(shi)固定(ding)的(de),并沒有(you)等級設(she)定(ding),而且掉(diao)落(luo)率(lv)可以通過對獸(shou)人隊(dui)長(chang)或(huo)酋長(chang)進(jin)行“死亡威脅”來提升。雖然掉(diao)落(luo)率(lv)較低(di),但每(mei)種(zhong)武(wu)(wu)器(qi)多(duo)擁有(you)多(duo)個史詩符(fu)文(wen),下面就(jiu)給出所有(you)史詩符(fu)文(wen)的(de)說明供大家參考。
史(shi)詩(shi)武(wu)器(qi)符文列表(biao)
符文名(ming)稱 符文效果
長劍 Blade of Gondolin 終結技可以使“厄法爾風(feng)暴”獲(huo)得(de)2 倍(bei)的充能。
Bones of the Earth 使用“風行連斬”后(hou)會回復3支弓箭。
Buring Pitch 反(fan)擊時(shi)有15%的幾率(lv)點燃(ran)敵人。
Cold as Stone 使被反(fan)擊的(de)(de)敵人倒地(di)或眩暈的(de)(de)時間(jian)延長(chang)50%。
Dread Visage 在一個(ge)獸人被“亡(wang)魂(hun)閃(shan)爍”或“亡(wang)魂(hun)燃(ran)燒(shao)”擊殺(sha)時,有33%的幾率使(shi)其頭部爆炸。
Drive them Back 對敵(di)人反擊(ji)可以(yi)回復3點(dian)生(sheng)命值(zhi)。
Elven Grace 有50%的(de)幾率使受到的(de)近戰攻(gong)擊傷害減半。
Evenstar 劍氣蓄滿時(shi)回復(fu)所有所有專注值(zhi)。
Foe Hammer 使(shi)用處決技后回復(fu)2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處(chu)決敵人(ren)后所產生(sheng)的(de)恐懼(ju)。
Glorious Charge 20%的(de)(de)幾率使得“蓄力(li)沖撞”的(de)(de)傷害變(bian)為10倍。
Hidden Power 延長(chang)“垂死(si)反(fan)擊”的反(fan)應(ying)時間。
Life for Death 處(chu)決(jue)技殺死(si)敵人(ren)后回復10點生命(ming)值(zhi)。
Mighty Rage 延長(chang)近戰攻(gong)擊使敵人倒地或眩(xuan)暈的(de)持續時間。
Ruination 延(yan)長“厄(e)法爾風暴(bao)”的持續時間10秒。
Rising Storm 允許(xu)使用“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當生命值(zhi)低于25%時,長劍攻擊的(de)傷(shang)害變(bian)為2倍。
Storm of Battle 使所(suo)有長劍(jian)攻擊的(de)傷害(hai)提升(sheng)50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃(shan)爍”的擊殺都會回(hui)復1支弓(gong)箭。
The End Comes “亡魂爆(bao)裂”可(ke)以使獸人的頭部(bu)爆(bao)炸。
The Undying “垂死反擊(ji)”成功后回復所有的專(zhuan)注值和弓箭數。
Tower of Defense 使連擊數重置的(de)時間延后10秒。
Wraith and Ruin 延(yan)長“亡魂閃爍”使敵人眩暈(yun)或倒地的持續時間(jian)。
弓箭(jian) Ascendant 降低專(zhuan)注(zhu)值(zhi)的消耗速度50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊殺都會回復5點生命值。
Bow Master 提升弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾(ji)率在一個被蓄力射擊爆頭的目標周圍(wei)產生范(fan)圍(wei)性(xing)爆炸。
Fell Handed 爆頭擊(ji)殺會使(shi)“阿茲卡之(zhi)焰(yan)”獲得(de)2倍的充(chong)能。
Fire Storm 使“火(huo)焰箭”能夠產生(sheng)更強烈的(de)爆炸。
Foresight 增加50%弓箭吸引敵(di)人的范圍。
Knight of Eregion 在(zai)“暗影突襲”擊(ji)殺敵人(ren)后(hou)回(hui)復1支弓箭(jian)。
Stand Fast 在生命(ming)值低(di)于25%時,使所(suo)有弓(gong)箭(jian)攻(gong)擊的傷害(hai)增加100%。
Wraith of the Eldar 延長(chang)“阿茲卡(ka)之焰”的持續時間10秒(miao)。
匕首 Bane of Mordor 使“阿夏恩之影”的持(chi)續(xu)時間延長10秒(miao)。
Balefire 爆頭擊(ji)殺會回復(fu)2支(zhi)弓箭(jian)。
Bright Fury “投擲匕(bi)首(shou)”或(huo)“三連(lian)匕(bi)首(shou)”有10%的幾率使目標敵人(ren)眩(xuan)暈。
Fell Voices 在殺死(si)一只獸人隊長或(huo)酋長后回復所有專注值以及生命值。
Forge of War 在對獸人使用“吸取(qu)”或“刻印”后回復 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長(chang)“精(jing)靈疾跑”的(de)加速時間。
Hunter's Instinct 增加吸引的(de)范(fan)圍。
Light of the Valar “投擲匕首(shou)”或(huo)“三連匕首(shou)”有 15% 的幾率點燃獸人、食尸 鬼或(huo)格拉哥。
Lure of Power 遭(zao)到(dao)潛行刻印的敵(di)人周圍的敵(di)人有 33% 的幾(ji)率(lv)也(ye)被刻印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰(zhan)斗(dou)刻印”后回復 4 支弓箭。
Spell of Ruin “亡魂燃燒”或“緊急處理”殺死敵(di)人后回復 1 支弓(gong)箭。
Stinging Blade 在暗殺(sha)后回復 50 點(dian)生命(ming)值(zhi)。
The Wolf's Head 增加“投擲匕首(shou)”或“三連匕首(shou)”使敵(di)人倒地的(de)幾率。
Voice of Power 在潛(qian)行刻印(yin)或潛(qian)行吸取后回復 10 點生命值。
Oathbreak 暗殺可以(yi)使“阿夏恩之影”獲得 2 倍的充能
游(you)(you)戲的(de)舞臺設(she)定(ding)在中(zhong)(zhong)土世界(jie)的(de)兩(liang)個(ge)地(di)(di)區,烏(wu)頓地(di)(di)區(Udun)和諾恩(en)地(di)(di)區(Nurn),這兩(liang)個(ge)地(di)(di)區分別有(you)著獨(du)立的(de)地(di)(di)圖(tu)。在游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)可(ke)以(yi)通(tong)過按(an)下觸(chu)控板直接打開大地(di)(di)圖(tu),游(you)(you)戲中(zhong)(zhong)所有(you)的(de)地(di)(di)點(dian)、收集品、帶有(you)綠色核心的(de)獸人以(yi)及(ji)各種任(ren)務都會在大地(di)(di)圖(tu)上標明。和其他(ta)沙盒(he)類(lei)游(you)(you)戲一樣,玩家可(ke)以(yi)通(tong)過在地(di)(di)圖(tu)上的(de)任(ren)一地(di)(di)點(dian)按(an)×鍵/A 鍵來(lai)設(she)定(ding)路(lu)標,之(zhi)后便(bian)可(ke)以(yi)直接在行動時(shi)跟隨(sui)浮標前往目標地(di)(di)點(dian)。
除此之外,游戲中也提供(gong)了用(yong)于(yu)在(zai)(zai)不同地(di)(di)區(qu)(qu)之間(jian)快速旅行的(de)據點(dian),那便是鍛(duan)(duan)造塔。鍛(duan)(duan)造塔分布(bu)在(zai)(zai)每(mei)一張地(di)(di)圖的(de)各個小區(qu)(qu)域中,在(zai)(zai)點(dian)亮鍛(duan)(duan)造塔后,便可以(yi)(yi)在(zai)(zai)地(di)(di)圖上看到其(qi)覆蓋區(qu)(qu)域里所有(you)(you)的(de)收(shou)集品以(yi)(yi)及任務的(de)位置(zhi)。在(zai)(zai)沒有(you)(you)被敵人發現的(de)情況下,將光標移動(dong)到已(yi)點(dian)亮的(de)鍛(duan)(duan)造塔上按□鍵(jian)(jian)/X鍵(jian)(jian),便可以(yi)(yi)進(jin)行快速旅行。
游戲模式
劇情模式
游戲的(de)(de)主線(xian)流程是通過(guo)完成(cheng)主線(xian)任務推(tui)進(jin)的(de)(de),主線(xian)任務在不(bu)同的(de)(de)地區分為多個(ge)故(gu)(gu)事線(xian),每一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事線(xian)會有(you)多個(ge)階段的(de)(de)任務需要完成(cheng),烏頓地區的(de)(de)主線(xian)任務必須幾條(tiao)故(gu)(gu)事線(xian)穿插完成(cheng),而諾恩地區則可(ke)以將一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事線(xian)走(zou)到底后再(zai)進(jin)行下一(yi)條(tiao)故(gu)(gu)事線(xian),不(bu)過(guo)任務的(de)(de)大(da)致推(tui)進(jin)方向(xiang)不(bu)會有(you)太大(da)偏(pian)差。
試煉模式
試煉模(mo)式(shi)(Trails of War)是與主(zhu)線故事以及劇情(qing)分離開的獨特模(mo)式(shi),玩家可(ke)
以(yi)在(zai)(zai)主(zhu)菜單中(zhong)選(xuan)擇進入。試(shi)煉模式中(zhong)有多個(ge)任務(wu)(wu)可(ke)以(yi)選(xuan)擇,不(bu)過(guo)除了抵抗試(shi)煉(Testof Defiance)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)初期進入以(yi)外(wai)(wai),其余的(de)(de)(de)任務(wu)(wu)均(jun)需要(yao)(yao)購買對應的(de)(de)(de)DLC 才能(neng)進入。每一個(ge)試(shi)煉均(jun)有不(bu)同的(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)(yao)目標(biao)及額(e)外(wai)(wai)目標(biao)需要(yao)(yao)玩(wan)家(jia)們達成(cheng)(cheng),想要(yao)(yao)在(zai)(zai)這些試(shi)煉任務(wu)(wu)中(zhong)取(qu)得高評價的(de)(de)(de)話則必須達成(cheng)(cheng)所有的(de)(de)(de)目標(biao)。此外(wai)(wai),每一個(ge)挑戰還(huan)會有單獨的(de)(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)設定(ding),玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)任務(wu)(wu)中(zhong)的(de)(de)(de)每一步行動都能(neng)取(qu)得分(fen)(fen)數(shu),玩(wan)家(jia)最終獲得的(de)(de)(de)分(fen)(fen)數(shu)會記錄到(dao)世界排行榜(bang)中(zhong)。喜歡挑戰極限的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)不(bu)斷嘗(chang)試(shi)獲得高分(fen)(fen),爭取(qu)躋(ji)身(shen)排行榜(bang)的(de)(de)(de)前列。
戰斗系統
游戲中的潛行部分非(fei)常像《刺客信條》,在場(chang)景中有很多的樹(shu)叢,主(zhu)角可以(yi)方便的躲在里(li)面而不被附近的獸人發現。當敵人落單時,玩家還可以(yi)引誘(G)獸人靠近樹(shu)叢,然(ran)后(hou)一匕擊(ji)殺。這和(he)《刺客信條》埋伏在干(gan)草堆里(li)偷襲的情形(xing)如出一轍(che)。
游戲初期角色的(de)(de)技能還是(shi)(shi)很少(shao),能力也(ye)較弱(ruo),建議玩家通過(guo)潛(qian)行暗殺(sha)也(ye)比較安全。混(hun)戰的(de)(de)時間較久,在獸人圍攻的(de)(de)情況要(yao)殺(sha)掉一名獸人是(shi)(shi)比較困難(nan)的(de)(de),還容易(yi)讓目標(biao)逃跑。將敵人打(da)暈可(ke)以(yi)施展(zhan)終結技,攜帶情報的(de)(de)獸人則可(ke)以(yi)執行審訊收集(ji)情報。擊殺(sha)重要(yao)的(de)(de)首領可(ke)以(yi)采集(ji)到符石,將它們鑲(xiang)嵌到武器上來(lai)提升威力。
如果主角(jiao)被獸(shou)人打跪地,那(nei)么獸(shou)人會(hui)朝主角(jiao)發動終結技,此時還(huan)有(you)一次“臨危逆襲(xi)”的(de)機會(hui),要進(jin)行QTE操作,將(jiang)(jiang)鼠(shu)標(biao)移(yi)到(dao)圖示的(de)圓圈中(zhong),當蓄力槽滿的(de)時候立刻(ke)按提示的(de)按鍵,將(jiang)(jiang)這(zhe)只獸(shou)人果決(jue)擊(ji)殺。如果主角(jiao)被獸(shou)人擊(ji)殺,那(nei)么就(jiu)會(hui)有(you)死亡懲罰,獸(shou)人軍團的(de)隊長會(hui)變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務 總(zong)(zong)共(gong)20個。游戲(xi)的主線總(zong)(zong)共(gong)要刺殺20名獸(shou)人隊長,每個隊長會(hui)延續(xu)一段新的劇情。審訊隊長可以(yi)獲(huo)悉更多的情報信(xin)息(xi),還能夠從他們的身(shen)上收(shou)集到符石。
放逐者拯救任務(wu) 總共24個。這些任務(wu)是即時刷(shua)新的,在地圖(tu)有時會(hui)出現拳(quan)頭圖(tu)標,表示有放逐者需(xu)要營救,殺掉(diao)附(fu)近的獸人(ren)看(kan)守釋放他。
長(chang)劍(jian)達人任(ren)務 總共(gong)10個。重(zhong)建幽靈的記憶來增加(jia)長(chang)劍(jian)的精通。
獵弓達(da)人任務 總共10個。重(zhong)建(jian)幽靈(ling)的記憶來(lai)增加(jia)獵弓的精通。
生存(cun)挑戰(zhan)任務 總共10個。讓主角去收集指定的(de)根莖、花朵和蘑菇。完成(cheng)一個生存(cun)挑戰(zhan),會自動(dong)刷新下(xia)一個。
獵殺(sha)挑戰任(ren)務(wu) 總(zong)共10個。殺(sha)掉指(zhi)定的(de)獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避(bi)/沖刺/攀爬 空格
抓住/交互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛(qian)行 Shift
攻(gong)擊(ji)/暗(an)殺/射(she)箭 鼠標(biao)左鍵(jian)
反擊/殘殺/弓箭瞄準 鼠標右鍵(jian)
弓箭誘餌/潛行吸引 G
反擊/提取(qu)/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗影突襲(xi)/識別目標 X
暗影突襲 Z
激(ji)活武器(qi)能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就(jiu)名稱 屬性(xing) / 點數 取得方法
摩(mo)多(duo)大師(Master of Mordor) 白(bai)金 獲得除白(bai)金以(yi)外的所有獎杯(bei)。
你會服從的(de)(You Will Obey) 銅(tong)杯 /20 奴役一只獸人。
偉大而(er)又(you)強大的拉特(te)巴(ba)格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯(bei) /30 令拉特(te)巴(ba)格晉升為酋長。
光明之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些(xie)關于精靈亡魂的過去。
冷酷的(de)戈索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀念碑(bei)大門并摧毀(hui)索(suo)倫(lun)的(de)雕像。
鐵錘隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺(sha)死(si)鐵錘。
超(chao)越希(xi)望(wang)(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救下理薩瑞爾。
白袍巫師(The White Wizard) 銀杯(bei) /30 解除瑪玟夫人的詛咒。
為了兄(xiong)弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大白色格拉哥。
堅壘(lei)瓦(wa)解(The Tower Crumbles) 銀(yin)杯 /30 殺死堅壘(lei)。
裂開的手掌(zhang)(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑掌(zhang)。
統治所(suo)有(you)人(To Rule them All) 金杯(bei) /30 見(jian)證魔戒(jie)的誕(dan)生。
絕望的(de)高度(Height of Despair) 銅杯(bei) /10 從至少 60 英尺(chi)的(de)高度使用“下落強襲”攻 擊一個目標。
燃燒(shao)的(de)復仇(Burning Vengeance) 銅(tong)杯 /15 對(dui)一只著火的(de)獸人狂戰士使(shi)用“處決”。
燃(ran)燒,燃(ran)燒,燃(ran)燒(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆炸(zha)”點燃(ran) 50 只獸人(ren)。
鋼鐵(tie)之死(Iron of Death) 銅(tong)杯(bei) /10 對(dui)一(yi)個敵人進行“死亡威(wei)脅”,隨后成功殺 死該目標。
新的主(zhu)人(ren)(A New Master) 銅杯 /15 在戰斗(dou)中(zhong)刻印一只獸人(ren)隊(dui)長。
人多未(wei)必勢(shi)重(zhong)(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫(bang)助一只獸人隊長在新(xin)兵(bing)募集中生存,雖然 殺死它以及它的新(xin)兵(bing)。
黑(hei)色慶功宴(yan)(Black Celebration) 銅杯(bei) /15 在宴(yan)會中使一(yi)只獸人隊長中毒(du)。
腐爛的反叛者(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻印 1 只獸人(ren)酋長的 5 只護衛,然(ran)后讓它 們(men)在戰斗中(zhong)背叛酋長。
人(ren)皆有(you)弱(ruo)點(A Graug's Heel) 銅(tong)杯 /10 利用一只獸(shou)人(ren)酋(qiu)長(chang)的恐(kong)懼。
分離(li)與征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首(shou)先除(chu)掉(diao) 2 只獸(shou)人(ren)酋長(chang)的護衛,然后在除(chu)掉(diao)這 2 只獸(shou)人(ren)酋長(chang)。
領主與(yu)宗師(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只(zhi)獸人酋(qiu)長。
權力的空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸(shou)人篡權之(zhi)前殺死 5 只獸(shou)人酋長。
起伏不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在(zai)一只獸人殺死你成(cheng)為(wei)隊長后,幫助它成(cheng)為(wei) 酋(qiu)長然后再處死它。
摩(mo)多之魂(The Spirit of Mordor) 銅杯(bei) /20 命令一只酋(qiu)長挑戰另一只酋(qiu)長。
白色(se)騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著一只(zhi)卡拉哥在 180 秒內解放 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只卡拉哥逃(tao)出獸(shou)籠(long)。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用(yong)肉塊吸(xi)引 5 次卡(ka)拉哥。
飛你(ni)一(yi)臉(lian)!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇(xia)跑(pao) 20 只獸人。
血債血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成(cheng) 1 個家族復仇任務。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個長劍精通(tong)任務。
正義之火(Fire of Justice) 銅(tong)杯 /30 完成所有長劍(jian)精(jing)通任(ren)務。
暗(an)影(ying)傳(chuan)奇(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個匕首精通任務。
最后的(de)暗影(The Last Shadow) 銀杯(bei) /30 完(wan)成所有匕首精通任務(wu)。
創(chuang)造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯(bei) /10 完成(cheng) 1 個弓箭精(jing)通任務(wu)。
創造(zao)者之弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成(cheng)所有弓箭精通(tong)任務。
寒冷(leng)之光(The Cold Light) 銅杯 /20 解鎖(suo) 3 個長劍符文插槽。
血之代價(Paid in Blood) 銅杯(bei) /20 解(jie)鎖 4 個匕首符文插槽。
直擊真(zhen)相(Strike True) 銅杯 /20 解鎖 2 個弓箭符文(wen)插(cha)槽(cao)。
宏偉的終末(A Mighty Doom) 銅(tong)杯 /10 獲得 1 個 25 級的武(wu)器(qi)符(fu)文(wen)。
光輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的秘銀圖案。
持(chi)有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅(tong)杯 /20 收集 100% 的秘銀圖案。
死者(zhe)的(de)(de)通道(Paths of the Dead) 銅(tong)杯 /20 收(shou)集 25% 的(de)(de)古(gu)文物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古文物。
莫拉農的偵察(cha)兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成(cheng)功達(da)成(cheng) 1 項生存挑戰(zhan)。
伊(yi)斯里(li)恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功(gong)達成所(suo)有生(sheng)存挑戰。
自(zi)由(you)之(zhi)歌(ge)(The Free Folk) 銅杯 /15 完成 1 個放逐(zhu)者拯救任務。
解放(fang)者(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放(fang)逐者拯救任務。
狩(shou)(shou)獵的快(kuai)感(gan)(Thrill of the Hunt) 銅(tong)杯 /20 成(cheng)(cheng)功達成(cheng)(cheng) 1 個(ge)狩(shou)(shou)獵挑戰。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功達成所有狩(shou)獵挑戰。
地區的(de)回憶(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有的(de)鍛造塔。