塔里昂(ang)是(shi)羅(luo)馬尼安人(ren)的后裔,在米那(nei)斯提力斯成長為人(ren)。成年后,塔里昂(ang)被剛鐸派往黑門擔任衛(wei)戍游俠的統(tong)帥(shuai)。但是(shi)一切(qie)都隨著(zhu)三名黑暗(an)努(nu)曼諾爾人(ren)統(tong)帥(shuai)——鐵錘、堅壘和黑掌的到來而改變(bian)了(le)。
塔里昂與他的(de)(de)妻子攸瑞絲,以(yi)及他的(de)(de)兒子迪(di)爾哈爾被黑掌(zhang)俘獲,黑掌(zhang)將三(san)人(ren)血祭以(yi)召喚一位精(jing)靈(ling)(ling)王的(de)(de)亡靈(ling)(ling)后被黑掌(zhang)殺害,痛苦將塔里昂變成亡靈(ling)(ling),同時命(ming)運也將他與擁有相同痛苦的(de)(de)凱(kai)勒布理鵬結(jie)合到一起,由此展開了(le)一場(chang)驚險刺激的(de)(de)復仇和救贖(shu)之(zhi)旅。
塔里昂和凱勒布(bu)理鵬(peng)作為游(you)戲(xi)中的主要角(jiao)色,他們是玩家唯一可操(cao)作的人物(wu)。
與其(qi)他角色扮演(yan)游戲(xi)不同,該作中的(de)角色屬性(xing)是需要分(fen)開升級(ji)的(de),塔里昂(ang)可(ke)以進(jin)行升級(ji)的(de)屬性(xing)分(fen)別(bie)為生命(ming)值(Health)、最大弓箭數(Elf Shot)以及專注(zhu)值(Focus)。
每(mei)個(ge)屬性均有5 個(ge)等級(ji)(ji),提升它(ta)們需要花費(fei)M 值(Mirian,中土世界的(de)(de)一(yi)種錢幣(bi),也(ye)是(shi)游戲(xi)中的(de)(de)資源(yuan)之一(yi),可以通過多(duo)(duo)種途徑(jing)獲得。),等級(ji)(ji)越(yue)高需要花費(fei)的(de)(de)M 幣(bi)也(ye)就越(yue)多(duo)(duo),但每(mei)個(ge)等級(ji)(ji)所(suo)提升的(de)(de)屬性值卻是(shi)相同的(de)(de)。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)(deng)級 1 等(deng)(deng)級 2 等(deng)(deng)級 3 等(deng)(deng)級 4 等(deng)(deng)級 5
生命(ming)值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最(zui)大弓箭(jian)數(shu)(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中塔里昂的(de)(de)技能(neng)(neng)分為(wei)游(you)俠技能(neng)(neng)(Ranger)與(yu)亡魂技能(neng)(neng)(Wraith)兩大(da)類,并且分為(wei)五個等級,玩家只有在獲(huo)(huo)得(de)了足夠的(de)(de)力(li)量(liang)值(zhi)(Power)后才可以解鎖下一等級的(de)(de)技能(neng)(neng)。獲(huo)(huo)得(de)力(li)量(liang)值(zhi)的(de)(de)辦法多種多樣(yang),從完(wan)成(cheng)任務的(de)(de)獎(jiang)勵到(dao)者塔里昂自己死(si)亡的(de)(de)補(bu)償,都有機會獲(huo)(huo)得(de)力(li)量(liang)值(zhi),但最有效(xiao)的(de)(de)賺取方法是完(wan)成(cheng)各種力(li)量(liang)斗爭。
解鎖(suo)技(ji)(ji)能(neng)后(hou),玩家便可以(yi)花費技(ji)(ji)能(neng)點(dian)來學習技(ji)(ji)能(neng),技(ji)(ji)能(neng)點(dian)則需(xu)要(yao)通(tong)過積(ji)攢(zan)經驗(yan)(yan)來獲(huo)(huo)得,經驗(yan)(yan)槽每攢(zan)滿一次,便可以(yi)獲(huo)(huo)得一個技(ji)(ji)能(neng)點(dian),而經驗(yan)(yan)的(de)(de)(de)獲(huo)(huo)取也十分簡單,通(tong)過殺敵(di)和完(wan)成任(ren)務都可以(yi)獲(huo)(huo)得。下面將列出每一個技(ji)(ji)能(neng)的(de)(de)(de)詳(xiang)細介紹(shao),方便玩家們參考(紅色(se)標(biao)出的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng)為(wei)流程(cheng)中(zhong)自動(dong)解鎖(suo))。需(xu)要(yao)注意的(de)(de)(de)是,技(ji)(ji)能(neng)樹上用直(zhi)線相連的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),必須(xu)先習得上一等(deng)級的(de)(de)(de)技(ji)(ji)能(neng),才能(neng)習得其進階技(ji)(ji)能(neng)。
游俠技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期(qi)解鎖(suo)) 處決(Execution) 每當蓄滿劍氣后,按(an)△鍵(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian) /Y 鍵(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)處決一個敵人。
沖擊(ji)(Impact) 遭到反擊(ji)的敵人(ren)會(hui)眩暈(yun)或被擊(ji)倒(dao)。
下(xia)落強襲(Strike From Above) 從(cong)高處對敵(di)人按 R2 鍵(jian) + □鍵(jian) /RT 鍵(jian) +X 鍵(jian)便(bian)可從(cong)高處落下(xia)對其造成致命一擊(ji)。
2 級(160P 解鎖) 重擊(ji)(ji)(Critical Strike) 準確時機下的一次攻擊(ji)(ji)可以(yi)積攢 2 個連擊(ji)(ji)數(包括匕首投擲)。
垂(chui)死終結(Last Chance Finisher) 垂(chui)死反擊(ji)成功的話(hua)可以處決敵人。
投毒(Poison) 按(an) R1 鍵 /RB 鍵可以在獸人營地的酒桶中(zhong)投毒,中(zhong)毒的獸人會死(si)亡或攻擊(ji)其他獸人。
投(tou)擲(zhi)匕(bi)首(shou)(Throwing Daggers) 按 L2 鍵 /LT 鍵投(tou)擲(zhi)匕(bi)首(shou),可以使(shi)敵(di)人眩暈(yun)并造(zao)成傷(shang)害。
無情刺殺(Brutalize) 按 R2 鍵(jian) + △ /RT 鍵(jian) +Y 鍵(jian)進(jin)行冷酷暗(an)殺,可以積(ji)攢連擊數并且(qie)嚇跑周圍的敵人。
3 級(300P 解鎖(suo)) 迅速終結(jie)(Swift Finisher) 減(jian)少處決倒地敵人(ren)的時間。
撐頭(tou)震擊(Vault Stun) 對一個敵人撐頭(tou)跳可(ke)以使其眩暈。
曲柄匕首(Brace of Daggers) 可以(yi)快(kuai)速投擲(zhi)出 3 支匕首。
蓄力沖撞(Shoulder Charge) 在奔跑中按 R1 鍵(jian)(jian) /RB 鍵(jian)(jian)可以使(shi)出沖撞擊破敵人(ren)的(de)盾牌,并將敵人(ren)擊倒在地。
4 級(500P 解鎖) 劍(jian)刃大(da)師(Blade Master) 將積(ji)蓄(xu)劍(jian)氣所需的(de)連(lian)擊數從 8 次減少到 5 次。
韌性(Resilience) 在(zai)承(cheng)受(shou)敵人一(yi)次(ci)攻擊的情況下(xia),連擊數不被打(da)斷。
死亡威脅(Death Threat) 在審問獸人(ren)時向其他獸人(ren)隊長或酋長發出死亡威脅,收(shou)到死亡威脅的敵(di)人(ren)會變強,但史詩級符文的掉落率會增加。
5 級(ji)(700P 解鎖) 重(zhong)擊(ji) II(Critical Strike II) 準確(que)時機下的一次(ci)攻擊(ji)可以積攢 3 個連擊(ji)數。
復仇之(zhi)火(Flame of Vengeance) 蓄滿(man)劍(jian)氣時長劍(jian)攻擊的傷(shang)害變為 2 倍。
雙重蓄(xu)力(li)(Double Charge) 劍氣蓄(xu)滿(man)后可使用的特(te)殊攻擊(ji)從 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級(ji) 名(ming)稱 說明
1 級(ji)(初期(qi)解鎖) 精靈疾跑(Elven Swiftness) 在著地或越(yue)過(guo)障(zhang)礙(ai)時(shi)獲得短時(shi)間加速,并積攢(zan)連擊(ji)數。
爆(bao)(bao)炸(zha)(Detonate) 弓箭可(ke)以使篝火以及(ji)木桶爆(bao)(bao)炸(zha),塔里昂對爆(bao)(bao)炸(zha)免疫。
馴獸術(Ride Caragors) 從上空落下(xia)騎(qi)在一只卡拉哥(ge)身上,之后可(ke)以馴服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使(shi)敵人眩暈,之后連按□鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian)使(shi)出極其(qi)快速的“風行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛獸獵人(Caragor Hunt) 可以(yi)對卡拉(la)哥的攻擊(ji)(ji)使(shi)用(yong)反擊(ji)(ji),并使(shi)其(qi)眩暈。
定(ding)身箭(jian)(Pin in Place) 使用弓箭(jian)射擊獸人(ren)的腿部可以使它(ta)們受傷(shang),從而停留在原地。
暗影突襲(Shadow Strike) 對目(mu)標敵人(ren)按 L2 鍵 +× 鍵 /LT 鍵 +A 鍵,會耗費 2 支弓箭,然(ran)后瞬間傳送到其身(shen)邊并(bing)將其擊倒。
潛行吸取(qu)(Stealth) 可以(yi)在潛行中進行吸取(qu)。
亡魂(hun)閃爍(Wraith Flash) 在(zai)蓄滿劍氣的情況下按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵,使(shi)出大(da)范圍(wei)攻(gong)擊(ji)并(bing)使(shi)敵人眩暈。
3 級(300P 解鎖) 戰斗吸取(Combat Drain) 在劍氣蓄滿的(de)情況(kuang)下,按(an) × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可以立刻對(dui)一(yi)個(ge)敵(di)人(ren)進(jin)行吸取。
格拉哥獵人(Graug Hunter) 對眩暈中的格拉哥按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)便可以騎上它。
致命暗(an)影(ying)突(tu)襲(Lethal shadow strike) 增強暗(an)影(ying)突(tu)襲的效果,瞬(shun)移(yi)后可(ke)以直接殺死目(mu)標敵(di)人。
亡魂終(zhong)結(jie)(Wraith Finisher) 可以使(shi)“風行連斬”或“吸(xi)取(qu)”的目標敵人頭部爆炸。
4 級(ji)(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被(bei)(bei)吸取的目標會(hui)被(bei)(bei)控制(zhi),之后(hou)會(hui)為塔里昂而戰。
火焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時,按(an) L2 鍵 /LT 鍵拉弓后再按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可以(yi)釋放出火焰(yan)箭。
暗影騎乘(Shadow Mount) 可(ke)以(yi)對一只(zhi)卡拉(la)哥(ge)或格拉(la)哥(ge)使用“暗影突襲”并立刻騎上(shang)它。
亡魂(hun)爆裂(Wraith Blast) 增強(qiang)“亡魂(hun)震擊(ji)”的(de)性能,使其可以對周圍的(de)敵(di)人產生效果(guo)。
等(deng)級 5(700P 解鎖) 緊急(ji)處理(li)(Dispatch) 按方向鍵(jian)↓可以快(kuai)速殺死被刻印的敵人。
快速(su)吸收(Quick Draw) 提(ti)升弓箭(jian)蓄(xu)力的速(su)度。
連(lian)續暗影突(tu)襲(Chain Shadow Strike) 在“暗影突(tu)襲”后向下一(yi)個目標(biao)推動左搖桿或按 × 鍵(jian)(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian)(jian)或□鍵(jian)(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian)(jian)會立刻再(zai)次使用“暗影突(tu)襲”。
亡魂燃燒(shao)(Wraith Burn) 在(zai)蓄滿(man)劍氣后(hou),按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以(yi)立刻處死一個倒地或(huo)眩(xuan)暈中的人(ren),并嚇退周圍的敵人(ren)。
《中(zhong)土(tu)世(shi)界(jie):暗影魔多(duo)》有靚麗的(de)畫面和經歷過(guo)考驗的(de)戰斗(dou)系統,但(dan)最重要(yao)的(de)是(shi),它還通過(guo)簡單的(de)機制賦予(yu)了原(yuan)本千(qian)人(ren)一面的(de)敵人(ren)以(yi)獨特的(de)個性,而這幾乎是(shi)近一年來游戲界(jie)里唯(wei)一能給人(ren)帶來次世(shi)代感的(de)要(yao)素。(游民星空(kong)評)
《中土世(shi)界:暗影魔(mo)多》打斗效果出色,敵人屬性動態化,讓玩家(jia)的(de)勝利與失敗全都成為非常棒的(de)游戲(xi)體驗。(IGN評)
武器
主角可使用的(de)(de)武器(qi)有(you)長(chang)(chang)劍(jian)、獵弓(gong)和匕首(shou)三種,他(ta)們是(shi)作為固定(ding)武器(qi)存在(zai),只可進(jin)行符文強化。長(chang)(chang)劍(jian)是(shi)主要(yao)的(de)(de)近戰武器(qi),揮斬和格(ge)擋是(shi)基(ji)本的(de)(de)攻防動作。獵弓(gong)是(shi)遠程武器(qi),在(zai)蓄(xu)力發(fa)射下(xia)可以瞬間結(jie)果敵人的(de)(de)性命,不足(zu)之處是(shi)射程和箭支(zhi)的(de)(de)攜帶量非常的(de)(de)有(you)限。匕首(shou)主要(yao)用來(lai)暗殺。
每種武(wu)器都有十個達人任務,通(tong)過(guo)完成這些(xie)任務來(lai)提(ti)升武(wu)器精通(tong)。另(ling)外(wai),還可(ke)以通(tong)過(guo)鑲嵌符石來(lai)增(zeng)加(jia)各(ge)樣(yang)的威力,符石通(tong)過(guo)刺殺獸人隊長來(lai)獲得,而(er)武(wu)器的符石槽需(xu)要(yao)消(xiao)費(fei)中土幣來(lai)購買。
符石(shi)效(xiao)果是可以疊加的,如圖所示(shi),長劍已鑲嵌(qian)3枚符石(shi),擁(yong)有3種附加效(xiao)果:擁(yong)有風暴(bao)傷害、有20%機率暴(bao)擊并在(zai)劍身散發出(chu)桔(jie)色火焰、在(zai)對抗獸(shou)人隊(dui)長時帶(dai)來額外的傷害。符石(shi)效(xiao)果在(zai)戰斗中按2激活,在(zai)蓄能槽(cao)清空之前產生效(xiao)果。
道具強化
游(you)戲中(zhong)有(you)一(yi)種(zhong)“武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文”的(de)設(she)定(ding)。武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文是游(you)戲中(zhong)用于提升武(wu)(wu)器(qi)性能(neng)的(de)獨特道具,根據(ju)性能(neng)以(yi)及(ji)稀有(you)度的(de)不同被(bei)分為普通武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文以(yi)及(ji)史詩武(wu)(wu)器(qi)符(fu)文兩種(zhong)。3種(zhong)武(wu)(wu)器(qi)所能(neng)裝備的(de)符(fu)文均(jun)不相(xiang)同,但(dan)都是隨機從獸人隊長或獸人酋長身(shen)上掉落。獲得的(de)符(fu)文需要(yao)鑲嵌在武(wu)(wu)器(qi)的(de)符(fu)文插槽上才能(neng)發動其效果,而武(wu)(wu)器(qi)的(de)符(fu)文插槽與角色屬性一(yi)樣需要(yao)在“屬性”菜單(dan)中(zhong)花費M 幣解鎖(suo)。
普通武器符文
普(pu)通(tong)(tong)武器符文(wen)(wen)可能從任何獸人隊長(chang)或(huo)獸人酋長(chang)身上掉(diao)落(luo),并且具(ju)有等(deng)(deng)級設定,符文(wen)(wen)的(de)最(zui)終等(deng)(deng)級是所殺(sha)獸人隊長(chang)或(huo)酋長(chang)的(de)力(li)量值以及(ji)各種額外加(jia)成之和,最(zui)高等(deng)(deng)級為25 級。普(pu)通(tong)(tong)武器符文(wen)(wen)的(de)強弱由其(qi)等(deng)(deng)級所決定,一(yi)般(ban)等(deng)(deng)級越(yue)高其(qi)發動的(de)幾率或(huo)發動后的(de)效果就越(yue)高,下面會(hui)列(lie)出所有普(pu)通(tong)(tong)符文(wen)(wen)的(de)說明(ming)供大家參考。
普通武(wu)器符文(wen)列表
符文名稱 符文效果(guo)
長劍 Betrayer 從(cong)背后攻擊敵(di)人后,所有武(wu)器的傷(shang)害會提升(sheng)一定比例。
Blade Master 當(dang)連(lian)擊(ji)數達到(dao)30 時,有(you)一定幾(ji)率(lv)回(hui)復所有(you)生命(ming)值(zhi)。
For Vengeance 當連擊數達到(dao) 30 時(shi),近戰傷害會有(you)提(ti)高一定比例(li)。
Grim Resolve 提升對遠(yuan)程攻擊的防(fang)御(yu)力一定比例。
Know No Pain 每一次攻擊都有一定幾率(lv)回復 5 點(dian)生命(ming)值。
Power of the Earth 使(shi)用“倒地處刑”后會回復一(yi)定比例(li)的專注值。
Quick To Anger 塔每一下重擊都(dou)有一定幾率回復(fu) 5 點生命(ming)值。
Savage Onslaught 連擊數(shu)在15 到29 之間時(shi),近戰傷害會提升一定比(bi)例(li)。
Smite “風行連斬”后會回復一定比例的專注值(zhi)。
Strength From Courage “風行(xing)連斬”后會回復一定(ding)比例的生命值。
弓箭(jian) Aura of Dismay 有一定幾率使被爆頭的獸人周圍沒有處于警戒狀(zhuang)態的獸人會逃跑(pao)。
Broken Mind 有一定幾率在“吸取”或“刻印”后(hou)回復 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎乘時(shi)的任(ren)何(he)擊殺都有一(yi)定幾率回復 2 支弓箭。
Holwing Storm 在騎(qi)乘(cheng)時所有(you)武器傷害提(ti)升一定比(bi)例。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回復一(yi)定(ding)比例的專注值。
Renewed 在使用(yong)弓箭擊殺(sha)敵人(ren)后有(you)一定幾率回復5 點生命值(zhi)。
Wind Rider “暗影突(tu)襲(xi)”后回復一定比例的(de)專(zhuan)注值。
River of Arrows 射箭時有一定(ding)幾率(lv)不消耗弓箭。
Sylvan Arrow 在任意爆(bao)頭(tou)擊殺后有(you)一定幾率回(hui)復(fu) 30 點專注(zhu)值。
Unbreakable Bond 使用“定(ding)身箭”使敵(di)人停止行動后回復一定(ding)比例的專注(zhu)值。
Will of the West 在任意爆(bao)頭擊(ji)殺后有一定幾率回(hui)復 10 點生(sheng)命(ming)值。
匕(bi)首 Bare as Bones 有一定(ding)幾率使連擊(ji)中的(de)第一下攻(gong)擊(ji)必定(ding)為重擊(ji)。
Breath of Light 暗殺后回復一(yi)定比例的生命值(zhi)。
Chill Soul 爆頭(tou)攻擊有(you)一定幾率回復 50 點專注值(zhi)。
Choking Horror “無情刺(ci)殺”后一定幾率嚇跑更多的獸人(ren)。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后(hou)回復一定比例(li)的生命(ming)值。
Harbinger of Doom 從高(gao)臺(tai)下(xia)落對敵人(ren)進(jin)行吸取或刻印后有一定幾(ji)率(lv)回(hui)復(fu) 50 點生命(ming)值。
Rule Through Fear 在暗殺后(hou)回(hui)復(fu)一定比例的(de)專注值。
Sylvan Doom “無情刺殺(sha)”后有一定幾率回復 5 支(zhi)弓(gong)箭。
To the Death “匕(bi)首連刺”后回復一定比例的專(zhuan)注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定(ding)幾率回復 25 點生命值。
史詩武器符文
史詩(shi)武器(qi)符文(wen)只可能在高力量值的(de)獸人隊長(chang)或獸人酋長(chang)身上掉(diao)落,而且掉(diao)落率是很低的(de)。每一個(ge)史詩(shi)武器(qi)符文(wen)的(de)效果都是固定的(de),并沒有(you)等級設定,而且掉(diao)落率可以通過對獸人隊長(chang)或酋長(chang)進行“死亡威脅”來提(ti)升。雖然(ran)掉(diao)落率較低,但(dan)每種武器(qi)多擁有(you)多個(ge)史詩(shi)符文(wen),下面就(jiu)給出所有(you)史詩(shi)符文(wen)的(de)說明供大(da)家(jia)參考。
史詩(shi)武(wu)器符(fu)文列表
符文(wen)名(ming)稱 符文(wen)效果
長(chang)劍 Blade of Gondolin 終結技(ji)可(ke)以使“厄法爾風暴”獲得2 倍的充能。
Bones of the Earth 使用“風行(xing)連(lian)斬”后(hou)會回復(fu)3支(zhi)弓箭。
Buring Pitch 反擊時(shi)有15%的幾率點燃敵人(ren)。
Cold as Stone 使被反擊的敵人倒地或(huo)眩暈的時間(jian)延(yan)長50%。
Dread Visage 在(zai)一個(ge)獸人(ren)被“亡魂(hun)閃爍(shuo)”或“亡魂(hun)燃燒”擊殺(sha)時,有33%的(de)幾率使其頭部(bu)爆炸。
Drive them Back 對敵人反擊可以回復3點生(sheng)命值(zhi)。
Elven Grace 有50%的幾率使受到(dao)的近戰攻擊傷害減半。
Evenstar 劍氣(qi)蓄滿時(shi)回復所(suo)有(you)所(suo)有(you)專注(zhu)值。
Foe Hammer 使用處決技后(hou)回復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處決敵人后所產生的恐懼(ju)。
Glorious Charge 20%的(de)幾率(lv)使得“蓄(xu)力沖撞”的(de)傷害(hai)變為10倍。
Hidden Power 延長“垂(chui)死反擊”的反應時間。
Life for Death 處決技殺死敵(di)人后回復(fu)10點(dian)生命值。
Mighty Rage 延長近(jin)戰攻擊(ji)使敵人倒地或(huo)眩暈的持續時(shi)間。
Ruination 延長(chang)“厄(e)法(fa)爾風(feng)暴”的持續時間10秒。
Rising Storm 允許使用“厄法爾風暴”。
Stand and Fight 當生命值低于25%時,長(chang)劍攻擊的傷害變為2倍。
Storm of Battle 使(shi)所(suo)有長劍攻擊的傷害提(ti)升50%。
The Bright Host 每一個“亡魂閃爍”的擊殺都會回復1支弓箭(jian)。
The End Comes “亡魂爆裂”可以使獸人的頭(tou)部爆炸。
The Undying “垂死反擊”成功后回復(fu)所有(you)的專注值(zhi)和(he)弓箭數(shu)。
Tower of Defense 使連(lian)擊數重置的時間延后10秒。
Wraith and Ruin 延(yan)長“亡(wang)魂閃爍”使敵人(ren)眩暈或倒地的(de)持續(xu)時間。
弓箭 Ascendant 降低專注值的消耗速度(du)50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊殺(sha)都會回復(fu)5點生命值。
Bow Master 提升(sheng)弓(gong)箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的(de)幾(ji)率在(zai)一個(ge)被蓄力射擊爆頭(tou)的(de)目標周圍產生范圍性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會(hui)使“阿茲卡之焰”獲得2倍的充能。
Fire Storm 使“火焰箭”能夠產生更強烈的爆炸。
Foresight 增加50%弓箭吸引敵人的范圍。
Knight of Eregion 在“暗影突(tu)襲”擊殺(sha)敵人后回(hui)復1支弓箭。
Stand Fast 在生命值低于25%時(shi),使所有弓(gong)箭攻擊(ji)的傷害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿茲卡之焰”的持(chi)續(xu)時間10秒(miao)。
匕首 Bane of Mordor 使(shi)“阿夏恩之影”的(de)持續時間延長10秒。
Balefire 爆頭(tou)擊殺會回復2支弓(gong)箭。
Bright Fury “投擲匕(bi)首(shou)(shou)”或“三連匕(bi)首(shou)(shou)”有10%的幾率使目(mu)標敵(di)人眩暈。
Fell Voices 在殺死一只獸(shou)人隊長或酋長后回復所有(you)專(zhuan)注(zhu)值(zhi)以(yi)及生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使(shi)用“吸取”或“刻印”后回(hui)復 4 支弓(gong)箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈(ling)疾跑”的(de)加速時(shi)間。
Hunter's Instinct 增加吸(xi)引的范圍(wei)。
Light of the Valar “投擲(zhi)匕首”或“三連(lian)匕首”有(you) 15% 的幾率點燃獸人、食尸 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭到潛行刻(ke)印的(de)敵人周圍(wei)的(de)敵人有 33% 的(de)幾率(lv)也被刻(ke)印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰(zhan)斗刻印”后回復 4 支弓箭。
Spell of Ruin “亡魂燃(ran)燒”或“緊急處理”殺死敵人后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在(zai)暗殺后(hou)回復 50 點生(sheng)命值。
The Wolf's Head 增加“投(tou)擲匕(bi)首”或(huo)“三連(lian)匕(bi)首”使(shi)敵人(ren)倒地的(de)幾率。
Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸取(qu)后回復 10 點生(sheng)命(ming)值。
Oathbreak 暗殺(sha)可以(yi)使(shi)“阿夏恩之影”獲得 2 倍的充能(neng)
游戲(xi)的(de)(de)舞臺設定(ding)在(zai)(zai)中(zhong)土世(shi)界的(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)地(di)區,烏(wu)頓地(di)區(Udun)和諾恩(en)地(di)區(Nurn),這(zhe)兩(liang)個(ge)(ge)地(di)區分別有著(zhu)獨立(li)的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)(tu)。在(zai)(zai)游戲(xi)中(zhong)可以(yi)通過按(an)下觸控板直接打(da)開大(da)地(di)圖(tu)(tu)(tu),游戲(xi)中(zhong)所有的(de)(de)地(di)點、收集品、帶(dai)有綠色(se)核(he)心的(de)(de)獸人以(yi)及各種任(ren)務(wu)都會在(zai)(zai)大(da)地(di)圖(tu)(tu)(tu)上(shang)標(biao)明。和其他沙盒(he)類游戲(xi)一樣(yang),玩家可以(yi)通過在(zai)(zai)地(di)圖(tu)(tu)(tu)上(shang)的(de)(de)任(ren)一地(di)點按(an)×鍵(jian)/A 鍵(jian)來設定(ding)路(lu)標(biao),之(zhi)后(hou)便可以(yi)直接在(zai)(zai)行動(dong)時跟隨浮標(biao)前往(wang)目標(biao)地(di)點。
除此之(zhi)外(wai),游戲(xi)中也提供了(le)用于在(zai)(zai)不(bu)同地區之(zhi)間快速(su)旅(lv)行(xing)的(de)(de)據(ju)點(dian),那便(bian)是鍛(duan)造(zao)塔(ta)。鍛(duan)造(zao)塔(ta)分布(bu)在(zai)(zai)每一(yi)張(zhang)地圖(tu)的(de)(de)各(ge)個小(xiao)區域中,在(zai)(zai)點(dian)亮(liang)鍛(duan)造(zao)塔(ta)后,便(bian)可以(yi)在(zai)(zai)地圖(tu)上看(kan)到(dao)其覆蓋區域里所有的(de)(de)收集品以(yi)及(ji)任務的(de)(de)位置。在(zai)(zai)沒有被敵人發現(xian)的(de)(de)情(qing)況下,將(jiang)光標移動到(dao)已點(dian)亮(liang)的(de)(de)鍛(duan)造(zao)塔(ta)上按(an)□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)可以(yi)進行(xing)快速(su)旅(lv)行(xing)。
游戲模式
劇情模式
游戲的主(zhu)線(xian)流程是通過(guo)完(wan)(wan)成(cheng)主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)推(tui)進(jin)(jin)的,主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)在(zai)不(bu)(bu)同(tong)的地區分(fen)為多個故(gu)事(shi)(shi)線(xian),每一條故(gu)事(shi)(shi)線(xian)會(hui)有(you)多個階段(duan)的任(ren)務(wu)(wu)需要完(wan)(wan)成(cheng),烏(wu)頓地區的主(zhu)線(xian)任(ren)務(wu)(wu)必須幾條故(gu)事(shi)(shi)線(xian)穿插完(wan)(wan)成(cheng),而(er)諾恩地區則可以(yi)將一條故(gu)事(shi)(shi)線(xian)走(zou)到底(di)后再進(jin)(jin)行下一條故(gu)事(shi)(shi)線(xian),不(bu)(bu)過(guo)任(ren)務(wu)(wu)的大(da)致推(tui)進(jin)(jin)方向不(bu)(bu)會(hui)有(you)太大(da)偏(pian)差(cha)。
試煉模式
試煉模式(Trails of War)是(shi)與主線(xian)故事以及劇情(qing)分離開的獨(du)特模式,玩家可(ke)
以在(zai)主(zhu)菜單中(zhong)(zhong)選(xuan)擇進(jin)入。試(shi)(shi)煉(lian)模式中(zhong)(zhong)有(you)多個任(ren)務可以選(xuan)擇,不(bu)過除了抵抗試(shi)(shi)煉(lian)(Testof Defiance)可以在(zai)初期進(jin)入以外(wai),其余的(de)任(ren)務均(jun)需要購買對應的(de)DLC 才能進(jin)入。每(mei)一個試(shi)(shi)煉(lian)均(jun)有(you)不(bu)同的(de)主(zhu)要目(mu)標及額(e)外(wai)目(mu)標需要玩家們達成(cheng),想要在(zai)這些(xie)試(shi)(shi)煉(lian)任(ren)務中(zhong)(zhong)取得高評價的(de)話則必須(xu)達成(cheng)所有(you)的(de)目(mu)標。此外(wai),每(mei)一個挑(tiao)(tiao)戰(zhan)還(huan)會(hui)有(you)單獨的(de)分(fen)(fen)數設(she)定,玩家在(zai)任(ren)務中(zhong)(zhong)的(de)每(mei)一步行動都(dou)能取得分(fen)(fen)數,玩家最(zui)終獲得的(de)分(fen)(fen)數會(hui)記錄到世界(jie)排行榜中(zhong)(zhong)。喜歡(huan)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)極限的(de)玩家可以不(bu)斷嘗試(shi)(shi)獲得高分(fen)(fen),爭取躋(ji)身(shen)排行榜的(de)前列。
戰斗系統
游戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)潛行部分非常像(xiang)《刺客信條(tiao)》,在(zai)場景中(zhong)(zhong)有很(hen)多的(de)(de)樹叢,主角可以方便的(de)(de)躲在(zai)里面而不被附近的(de)(de)獸人(ren)發(fa)現(xian)。當敵人(ren)落單時,玩家還可以引誘(G)獸人(ren)靠近樹叢,然(ran)后一匕擊殺。這(zhe)和(he)《刺客信條(tiao)》埋伏在(zai)干草堆里偷(tou)襲的(de)(de)情形如(ru)出(chu)一轍(che)。
游戲初期角色的(de)(de)技能(neng)還是(shi)很少,能(neng)力也(ye)較(jiao)弱,建議玩(wan)家通過潛(qian)行暗(an)殺也(ye)比(bi)較(jiao)安全。混(hun)戰的(de)(de)時(shi)間較(jiao)久,在(zai)獸(shou)人圍攻的(de)(de)情(qing)況要殺掉(diao)一名獸(shou)人是(shi)比(bi)較(jiao)困(kun)難(nan)的(de)(de),還容易(yi)讓目標(biao)逃跑。將敵人打暈可以(yi)(yi)施展(zhan)終結技,攜帶情(qing)報的(de)(de)獸(shou)人則(ze)可以(yi)(yi)執行審訊收集情(qing)報。擊殺重要的(de)(de)首(shou)領可以(yi)(yi)采集到(dao)(dao)符石,將它(ta)們(men)鑲嵌到(dao)(dao)武器(qi)上來(lai)提升威力。
如(ru)果(guo)主(zhu)(zhu)角被(bei)獸(shou)(shou)(shou)人打跪地,那(nei)么(me)(me)獸(shou)(shou)(shou)人會朝主(zhu)(zhu)角發動終(zhong)結技(ji),此(ci)時還有一次(ci)“臨危逆襲”的機會,要進行QTE操作(zuo),將(jiang)(jiang)鼠標移(yi)到(dao)圖(tu)示的圓圈中,當蓄力槽滿(man)的時候(hou)立刻按提示的按鍵,將(jiang)(jiang)這只(zhi)獸(shou)(shou)(shou)人果(guo)決擊殺。如(ru)果(guo)主(zhu)(zhu)角被(bei)獸(shou)(shou)(shou)人擊殺,那(nei)么(me)(me)就會有死亡(wang)懲罰,獸(shou)(shou)(shou)人軍團的隊長會變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主(zhu)線(xian)(xian)任務 總共(gong)20個(ge)。游戲的(de)(de)主(zhu)線(xian)(xian)總共(gong)要(yao)刺(ci)殺(sha)20名獸人(ren)隊(dui)(dui)長(chang),每個(ge)隊(dui)(dui)長(chang)會延續(xu)一段新的(de)(de)劇(ju)情。審(shen)訊(xun)隊(dui)(dui)長(chang)可(ke)以獲悉更多的(de)(de)情報信息,還能夠從他(ta)們(men)的(de)(de)身上收集到符石。
放(fang)(fang)逐者(zhe)(zhe)拯救任(ren)務 總共24個(ge)。這(zhe)些任(ren)務是即時刷新的,在地圖有(you)時會出現拳頭圖標,表示有(you)放(fang)(fang)逐者(zhe)(zhe)需要營救,殺掉附近的獸人看(kan)守釋(shi)放(fang)(fang)他(ta)。
長劍(jian)達人任務 總共(gong)10個(ge)。重建幽靈的記憶來增加(jia)長劍(jian)的精通。
獵弓(gong)達人任(ren)務 總共10個。重建幽(you)靈的記憶來增加獵弓(gong)的精通。
生存挑戰(zhan)任務 總共10個。讓主角去收集指定的根莖、花(hua)朵和蘑菇(gu)。完(wan)成一(yi)個生存挑戰(zhan),會自(zi)動(dong)刷新下一(yi)個。
獵(lie)殺挑戰(zhan)任務 總共10個。殺掉指定的獸(shou)類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺/攀爬 空格(ge)
抓(zhua)住/交互(hu) 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛(qian)行 Shift
攻擊/暗殺(sha)/射箭 鼠標左鍵
反擊/殘殺/弓箭瞄準 鼠(shu)標右鍵
弓(gong)箭誘餌/潛行(xing)吸(xi)引(yin) G
反擊/提取/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗影突(tu)襲/識(shi)別目(mu)標 X
暗影突襲 Z
激(ji)活(huo)武(wu)器能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫停菜單
成就系統
獎杯 / 成就(jiu)名稱 屬性 / 點數 取得(de)方法(fa)
摩多大師(Master of Mordor) 白金 獲得除白金以(yi)外的所有(you)獎(jiang)杯。
你會服從的(de)(You Will Obey) 銅(tong)杯 /20 奴役一只(zhi)獸(shou)人。
偉大而(er)又(you)強大的拉(la)(la)特巴(ba)格(ge)(Ratbag the Great and Powerful) 銀(yin)杯 /30 令拉(la)(la)特巴(ba)格(ge)晉升為酋長(chang)。
光明之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于精靈亡魂的過去。
冷(leng)酷的戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯(bei) /30 打破紀念碑大門并摧毀索倫的雕(diao)像。
鐵錘隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺死(si)鐵錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀(yin)杯(bei) /30/20 救下(xia)理薩瑞爾。
白袍(pao)巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫(fu)人的詛(zu)咒。
為了(le)兄弟(di)(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大(da)白色格拉哥。
堅壘瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺(sha)死堅壘。
裂開(kai)的手掌(zhang)(The Hand is Severed) 銀(yin)杯 /50 殺死(si)黑(hei)掌(zhang)。
統治所有(you)人(To Rule them All) 金(jin)杯 /30 見證魔戒的誕生。
絕望的高(gao)度(du)(Height of Despair) 銅杯(bei) /10 從至少(shao) 60 英尺的高(gao)度(du)使(shi)用“下落強襲”攻(gong) 擊一個目標。
燃燒的復(fu)仇(Burning Vengeance) 銅(tong)杯 /15 對一只著(zhu)火的獸人狂(kuang)戰士使用“處決”。
燃燒(shao)(shao),燃燒(shao)(shao),燃燒(shao)(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使(shi)用“爆炸(zha)”點燃 50 只獸(shou)人。
鋼鐵之死(Iron of Death) 銅(tong)杯 /10 對一個敵(di)人進行“死亡(wang)威脅”,隨(sui)后成功殺 死該目標。
新的主人(A New Master) 銅(tong)杯 /15 在戰斗中刻(ke)印一只獸人隊(dui)長。
人多未必勢重(No Power in Numbers) 銅杯(bei) /10 幫助一(yi)只獸人隊長在新兵募(mu)集(ji)中生存,雖然 殺死(si)它以及它的(de)新兵。
黑色慶功宴(Black Celebration) 銅杯(bei) /15 在宴會中使一只獸人隊長中毒。
腐(fu)爛的(de)反叛(pan)(pan)者(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻(ke)印 1 只獸(shou)人酋長的(de) 5 只護衛,然后讓它 們在戰(zhan)斗中背叛(pan)(pan)酋長。
人皆有弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸人酋長的恐懼。
分離與征服(fu)(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先(xian)除(chu)掉 2 只獸(shou)人酋長(chang)的護(hu)衛,然(ran)后在(zai)除(chu)掉這(zhe) 2 只獸(shou)人酋長(chang)。
領主與宗師(shi)(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人酋長。
權力的空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸(shou)人篡權之(zhi)前殺死 5 只獸(shou)人酋長。
起伏不(bu)定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸人(ren)殺死(si)你成(cheng)為隊長后,幫助它成(cheng)為 酋長然后再處死(si)它。
摩(mo)多(duo)之(zhi)魂(hun)(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令(ling)一只酋長(chang)挑戰另一只酋長(chang)。
白色騎(qi)士(The White Rider) 銅(tong)杯 /15 騎(qi)著一(yi)只卡拉哥在 180 秒內解(jie)放 30 個(ge)奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯(bei) /10 使 5 只(zhi)卡拉哥(ge)逃出獸籠(long)。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉塊吸(xi)引 5 次卡拉哥。
飛你一臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊(wen)巢嚇跑 20 只獸(shou)人。
血債(zhai)血償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個(ge)家族復仇任務。
復仇傳奇(qi)(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個長劍精通任(ren)務(wu)。
正義之(zhi)火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所有(you)長劍精通任(ren)務。
暗影(ying)傳奇(qi)(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個匕首精通任務(wu)。
最后的暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所(suo)有匕(bi)首(shou)精通任務。
創造者(zhe)傳奇(qi)(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個弓箭(jian)精(jing)通任務。
創造者之弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成(cheng)所有(you)弓箭(jian)精(jing)通任務。
寒冷之光(The Cold Light) 銅杯 /20 解鎖 3 個長劍符文插槽。
血之代(dai)價(Paid in Blood) 銅杯(bei) /20 解鎖(suo) 4 個(ge)匕首符文插槽(cao)。
直擊真相(Strike True) 銅(tong)杯 /20 解鎖 2 個(ge)弓箭符文(wen)插槽。
宏(hong)偉的終末(A Mighty Doom) 銅杯(bei) /10 獲得(de) 1 個 25 級(ji)的武器(qi)符文。
光(guang)輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的秘(mi)銀圖(tu)案。
持有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯(bei) /20 收集(ji) 100% 的秘銀圖(tu)案。
死者的通道(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收(shou)集(ji) 25% 的古(gu)文物。
遠古之影(ying)(Shadows of the Ancient Past) 銀(yin)杯 /30 收集 100% 的古文物(wu)。
莫拉(la)農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功達成 1 項生存挑戰(zhan)。
伊斯里(li)恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成(cheng)功達成(cheng)所有生存(cun)挑戰。
自由之歌(The Free Folk) 銅杯(bei) /15 完成 1 個放逐者拯救任務。
解放者(Liberator) 銀杯 /30 完成(cheng)所有放逐者拯(zheng)救任務。
狩獵(lie)的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達(da)成 1 個(ge)狩獵(lie)挑戰。
荒(huang)野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功(gong)達(da)成所有(you)狩獵挑戰(zhan)。
地區(qu)的(de)回憶(yi)(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激(ji)活所(suo)有的(de)鍛造(zao)塔。