塔里昂是(shi)羅(luo)馬尼安人(ren)的后(hou)裔,在(zai)米那斯提(ti)力斯成(cheng)(cheng)長為(wei)人(ren)。成(cheng)(cheng)年(nian)后(hou),塔里昂被剛(gang)鐸派往黑門擔任衛戍游俠的統帥。但是(shi)一切(qie)都隨著三(san)名黑暗努曼諾爾(er)人(ren)統帥——鐵錘、堅壘和黑掌(zhang)的到來而改變了。
塔(ta)里昂與(yu)他的(de)妻子攸瑞絲,以(yi)(yi)及(ji)他的(de)兒(er)子迪(di)爾(er)哈爾(er)被(bei)(bei)黑(hei)掌俘獲,黑(hei)掌將三人血(xue)祭以(yi)(yi)召喚一(yi)(yi)位精靈王(wang)的(de)亡靈后被(bei)(bei)黑(hei)掌殺害,痛(tong)苦(ku)將塔(ta)里昂變(bian)成亡靈,同時(shi)命運(yun)也將他與(yu)擁(yong)有相(xiang)同痛(tong)苦(ku)的(de)凱(kai)勒布理鵬結合到一(yi)(yi)起,由此展開(kai)了一(yi)(yi)場驚險刺激(ji)的(de)復仇(chou)和救贖(shu)之(zhi)旅。
塔里昂和(he)凱勒布理鵬作為游(you)戲中的主(zhu)要角(jiao)色,他們是玩家唯一可操作的人物。
與其他角色(se)扮(ban)演游戲(xi)不同,該作中的角色(se)屬性是(shi)需(xu)要分(fen)開升級(ji)的,塔里昂可(ke)以(yi)進行升級(ji)的屬性分(fen)別為生命(ming)值(Health)、最大弓(gong)箭數(shu)(Elf Shot)以(yi)及專(zhuan)注值(Focus)。
每個屬(shu)(shu)性(xing)均有5 個等級,提升它(ta)們需要花費M 值(zhi)(Mirian,中土世界的(de)(de)一種(zhong)錢幣,也(ye)是游戲中的(de)(de)資源(yuan)之(zhi)一,可以(yi)通過(guo)多種(zhong)途徑獲(huo)得。),等級越(yue)高需要花費的(de)(de)M 幣也(ye)就越(yue)多,但每個等級所提升的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)值(zhi)卻是相同(tong)的(de)(de)。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)級(ji) 1 等(deng)級(ji) 2 等(deng)級(ji) 3 等(deng)級(ji) 4 等(deng)級(ji) 5
生命值(zhi)(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(zhi)(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游戲中塔(ta)里昂的(de)技能(neng)分為游俠技能(neng)(Ranger)與亡魂技能(neng)(Wraith)兩大類,并且分為五個等級,玩家只有在獲得了足夠的(de)力(li)(li)量(liang)值(Power)后才可以解鎖下(xia)一等級的(de)技能(neng)。獲得力(li)(li)量(liang)值的(de)辦法多種多樣,從完成(cheng)任(ren)務的(de)獎勵到者塔(ta)里昂自己死亡的(de)補償,都(dou)有機會(hui)獲得力(li)(li)量(liang)值,但最有效的(de)賺取方(fang)法是(shi)完成(cheng)各(ge)種力(li)(li)量(liang)斗爭。
解鎖技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)后,玩家(jia)便(bian)可(ke)(ke)(ke)以(yi)花費技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點(dian)來(lai)學習技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點(dian)則需要(yao)通過(guo)(guo)積(ji)攢經驗來(lai)獲得,經驗槽(cao)每攢滿(man)一次(ci),便(bian)可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)點(dian),而經驗的獲取也十分簡單,通過(guo)(guo)殺敵和完成任務都可(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得。下面將列出每一個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)的詳細(xi)介紹,方便(bian)玩家(jia)們參考(kao)(紅(hong)色標出的技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)為流程中自動解鎖)。需要(yao)注意的是,技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)樹上(shang)用直(zhi)線相連的技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),必須(xu)先(xian)習得上(shang)一等級的技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng),才能(neng)(neng)(neng)習得其進階技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)。
游俠技能樹
等(deng)級 名稱 說明
1 級(ji)(初期解(jie)鎖(suo)) 處決(jue)(Execution) 每當蓄滿(man)劍氣(qi)后,按△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處決(jue)一(yi)個敵人。
沖擊(Impact) 遭(zao)到(dao)反擊的(de)敵人(ren)會眩暈或(huo)被擊倒。
下(xia)落強襲(xi)(Strike From Above) 從高處(chu)對敵人(ren)按 R2 鍵(jian) + □鍵(jian) /RT 鍵(jian) +X 鍵(jian)便(bian)可從高處(chu)落下(xia)對其造(zao)成致命一擊。
2 級(ji)(160P 解(jie)鎖) 重擊(Critical Strike) 準確時機下的一次(ci)攻擊可以積攢 2 個連(lian)擊數(包括匕首投擲(zhi))。
垂死(si)終結(Last Chance Finisher) 垂死(si)反擊成(cheng)功的話可以處決敵人。
投毒(Poison) 按 R1 鍵 /RB 鍵可以在獸人營地(di)的酒桶中投毒,中毒的獸人會死亡(wang)或(huo)攻(gong)擊其他獸人。
投擲匕首(Throwing Daggers) 按(an) L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)投擲匕首,可以(yi)使敵人眩暈并造(zao)成(cheng)傷(shang)害。
無情(qing)刺殺(Brutalize) 按 R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷酷暗殺,可(ke)以積攢(zan)連擊數并且嚇跑(pao)周(zhou)圍的敵人。
3 級(300P 解鎖) 迅速(su)終結(Swift Finisher) 減少處決倒(dao)地敵人的時(shi)間。
撐頭(tou)震擊(Vault Stun) 對一個敵人撐頭(tou)跳(tiao)可(ke)以使其眩暈(yun)。
曲(qu)柄(bing)匕首(Brace of Daggers) 可以快速投擲出 3 支匕首。
蓄力沖撞(Shoulder Charge) 在奔跑(pao)中按 R1 鍵 /RB 鍵可(ke)以使(shi)出沖撞擊破敵人(ren)的(de)盾(dun)牌,并將敵人(ren)擊倒(dao)在地。
4 級(ji)(500P 解鎖) 劍(jian)刃大師(Blade Master) 將積蓄劍(jian)氣(qi)所(suo)需的(de)連擊數從 8 次(ci)減少(shao)到 5 次(ci)。
韌性(Resilience) 在承受敵(di)人一次攻擊的情況下,連擊數(shu)不被(bei)打斷。
死亡(wang)威(wei)脅(xie)(xie)(Death Threat) 在審問獸(shou)人時向其他獸(shou)人隊長或酋長發出(chu)死亡(wang)威(wei)脅(xie)(xie),收到死亡(wang)威(wei)脅(xie)(xie)的敵人會變(bian)強,但史詩(shi)級符文(wen)的掉落率會增加。
5 級(ji)(700P 解(jie)鎖) 重擊 II(Critical Strike II) 準確時(shi)機(ji)下的一次攻擊可以積攢 3 個連(lian)擊數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄滿劍氣時長劍攻擊的傷害變(bian)為 2 倍(bei)。
雙重(zhong)蓄力(Double Charge) 劍(jian)氣蓄滿后可使用的特殊攻擊(ji)從 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說(shuo)明(ming)
1 級(ji)(初(chu)期解鎖) 精靈(ling)疾跑(Elven Swiftness) 在著地或越過障礙時(shi)獲(huo)得(de)短(duan)時(shi)間加(jia)速,并積攢連(lian)擊(ji)數(shu)。
爆(bao)(bao)炸(Detonate) 弓箭可以(yi)使篝火以(yi)及木桶爆(bao)(bao)炸,塔里(li)昂(ang)對爆(bao)(bao)炸免疫。
馴(xun)獸術(Ride Caragors) 從上(shang)空(kong)落下騎(qi)在一只(zhi)卡拉哥身上(shang),之后可以馴(xun)服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩暈,之后(hou)連(lian)按(an)□鍵 /X 鍵使出極其快速的“風行連(lian)斬(zhan)(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛(meng)獸獵人(Caragor Hunt) 可以對卡拉哥的(de)攻擊使用(yong)反(fan)擊,并使其眩暈。
定身箭(jian)(Pin in Place) 使(shi)用弓箭(jian)射(she)擊(ji)獸(shou)人的腿部可以使(shi)它們受(shou)傷,從(cong)而(er)停留在原地。
暗影突(tu)襲(xi)(Shadow Strike) 對(dui)目標敵(di)人按 L2 鍵(jian) +× 鍵(jian) /LT 鍵(jian) +A 鍵(jian),會耗(hao)費 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其(qi)身邊并將其(qi)擊倒。
潛行吸取(qu)(Stealth) 可以在潛行中進行吸取(qu)。
亡(wang)魂閃爍(Wraith Flash) 在蓄滿劍氣的情況(kuang)下按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使(shi)出大范(fan)圍攻擊并使(shi)敵人眩暈。
3 級(ji)(300P 解(jie)鎖) 戰(zhan)斗吸取(Combat Drain) 在劍氣蓄滿的(de)情況下,按 × 鍵 + ○鍵 /A 鍵 +B 鍵可以立(li)刻對一個敵人(ren)進行吸取。
格拉哥(ge)獵人(ren)(Graug Hunter) 對眩暈中(zhong)的格拉哥(ge)按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可以騎上(shang)它。
致命暗(an)影突襲(Lethal shadow strike) 增強暗(an)影突襲的效果,瞬移后(hou)可(ke)以直接殺死(si)目標敵人。
亡魂終結(Wraith Finisher) 可以使(shi)“風行連斬”或“吸(xi)取”的(de)目標敵人頭部(bu)爆(bao)炸。
4 級(ji)(500P 解鎖) 刻(ke)印(Brand) 所有(you)被(bei)吸取的目標(biao)會(hui)被(bei)控制,之后會(hui)為塔里昂而戰(zhan)。
火(huo)焰(yan)箭(jian)(Fire Arrow) 劍氣蓄滿時(shi),按 L2 鍵(jian) /LT 鍵(jian)拉弓后再按 R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)便可以釋放出火(huo)焰(yan)箭(jian)。
暗(an)影騎(qi)乘(cheng)(Shadow Mount) 可以(yi)對一只卡拉(la)(la)哥或格拉(la)(la)哥使用“暗(an)影突襲”并立刻騎(qi)上它。
亡魂爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂震擊”的(de)性(xing)能,使其可以對(dui)周圍的(de)敵人產(chan)生效果。
等級 5(700P 解鎖) 緊急處(chu)理(Dispatch) 按(an)方向鍵↓可(ke)以快速殺(sha)死被(bei)刻印的敵(di)人。
快速吸收(Quick Draw) 提升弓箭蓄力的速度。
連(lian)續暗(an)影突(tu)襲(xi)(Chain Shadow Strike) 在(zai)“暗(an)影突(tu)襲(xi)”后向下一個目標(biao)推動左(zuo)搖(yao)桿或按 × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會(hui)立刻再次(ci)使用“暗(an)影突(tu)襲(xi)”。
亡魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍氣后,按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian)可以(yi)立刻處死(si)一(yi)個倒地(di)或眩暈中的(de)人,并嚇退周圍的(de)敵人。
《中土(tu)世(shi)界(jie):暗影魔多(duo)》有靚麗(li)的畫面和經歷(li)過(guo)(guo)考驗的戰(zhan)斗系統,但最重要(yao)(yao)的是(shi),它還通過(guo)(guo)簡單(dan)的機(ji)制賦予了原本千人一(yi)面的敵人以獨特的個性,而(er)這幾乎是(shi)近(jin)一(yi)年(nian)來游(you)戲界(jie)里唯一(yi)能給人帶來次(ci)世(shi)代(dai)感的要(yao)(yao)素。(游(you)民星空(kong)評)
《中(zhong)土世界:暗影(ying)魔多(duo)》打斗效(xiao)果(guo)出色,敵(di)人屬性動態(tai)化,讓玩(wan)家的勝利(li)與失敗(bai)全都成為非(fei)常(chang)棒(bang)的游戲體驗。(IGN評)
武器
主(zhu)角可使用的(de)武器(qi)有(you)(you)長劍(jian)、獵弓和(he)(he)匕首三種(zhong),他們是作為固定武器(qi)存(cun)在(zai),只可進(jin)行符文強化。長劍(jian)是主(zhu)要(yao)的(de)近(jin)戰武器(qi),揮斬和(he)(he)格擋是基(ji)本的(de)攻防動(dong)作。獵弓是遠(yuan)程武器(qi),在(zai)蓄(xu)力發射下可以瞬間(jian)結果敵(di)人(ren)的(de)性命,不(bu)足(zu)之處(chu)是射程和(he)(he)箭支的(de)攜帶量非常的(de)有(you)(you)限。匕首主(zhu)要(yao)用來暗殺。
每(mei)種武(wu)器都有十個(ge)達人(ren)任(ren)務(wu),通(tong)過完成(cheng)這些任(ren)務(wu)來提(ti)升(sheng)武(wu)器精通(tong)。另外,還可以通(tong)過鑲嵌符石來增加各樣的威力(li),符石通(tong)過刺(ci)殺獸人(ren)隊(dui)長來獲得(de),而武(wu)器的符石槽需(xu)要消(xiao)費中土幣來購(gou)買。
符(fu)石效果(guo)是可(ke)以疊加的(de)(de),如(ru)圖所(suo)示,長(chang)劍已鑲嵌3枚符(fu)石,擁(yong)有(you)3種(zhong)附加效果(guo):擁(yong)有(you)風(feng)暴傷(shang)害、有(you)20%機(ji)率暴擊并在劍身散發出桔(jie)色火焰(yan)、在對(dui)抗獸人(ren)隊長(chang)時帶來額外(wai)的(de)(de)傷(shang)害。符(fu)石效果(guo)在戰斗中按2激活,在蓄能槽清空之(zhi)前產生(sheng)效果(guo)。
道具強化
游(you)戲中(zhong)有一種“武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)”的設定。武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)是游(you)戲中(zhong)用于(yu)提升武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)性(xing)能(neng)的獨特道(dao)具,根據性(xing)能(neng)以及(ji)稀有度的不同被(bei)分為普通武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)以及(ji)史詩武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)兩種。3種武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)所能(neng)裝備(bei)的符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)均不相同,但都是隨機從獸人隊(dui)長或(huo)獸人酋長身(shen)上掉落(luo)。獲得的符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)需要(yao)鑲嵌在(zai)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)插槽上才(cai)能(neng)發動其效果,而武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的符(fu)(fu)(fu)文(wen)(wen)插槽與角(jiao)色(se)屬性(xing)一樣需要(yao)在(zai)“屬性(xing)”菜單(dan)中(zhong)花(hua)費M 幣解鎖。
普通武器符文
普(pu)通(tong)武器符文(wen)可能從任(ren)何獸(shou)人(ren)隊(dui)長(chang)(chang)(chang)或(huo)獸(shou)人(ren)酋長(chang)(chang)(chang)身上掉落(luo),并且具有等級(ji)(ji)(ji)設定(ding),符文(wen)的最終等級(ji)(ji)(ji)是所殺獸(shou)人(ren)隊(dui)長(chang)(chang)(chang)或(huo)酋長(chang)(chang)(chang)的力量值以及(ji)各種額外加成之(zhi)和,最高等級(ji)(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)(ji)。普(pu)通(tong)武器符文(wen)的強弱由(you)其(qi)等級(ji)(ji)(ji)所決定(ding),一(yi)般(ban)等級(ji)(ji)(ji)越高其(qi)發動(dong)的幾率或(huo)發動(dong)后(hou)的效果就越高,下面會列出所有普(pu)通(tong)符文(wen)的說明供大家參考(kao)。
普通武器符文列表
符文名稱 符文效果
長劍(jian) Betrayer 從背后攻擊敵(di)人(ren)后,所有武器的傷害會提升(sheng)一定(ding)比例。
Blade Master 當連擊(ji)數達到30 時,有一定幾率回復所(suo)有生命(ming)值。
For Vengeance 當(dang)連擊數達到 30 時,近戰傷害會(hui)有提(ti)高一定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻(gong)擊的(de)防御(yu)力一定比例。
Know No Pain 每一次攻擊都有一定幾率回(hui)復(fu) 5 點生命值。
Power of the Earth 使用(yong)“倒地處(chu)刑”后會回(hui)復一定比例的專注值。
Quick To Anger 塔(ta)每一下重擊都有(you)一定幾率回復 5 點生命值。
Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之(zhi)間(jian)時,近戰傷害會提升一定比例。
Smite “風行連斬(zhan)”后(hou)會回復一定比例的專注值。
Strength From Courage “風行連斬”后會回(hui)復一定比例的生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有一(yi)定幾(ji)率使(shi)被爆頭的獸人周(zhou)圍沒有處于(yu)警(jing)戒狀(zhuang)態的獸人會逃跑。
Broken Mind 有一(yi)定(ding)幾(ji)率在“吸取”或“刻印”后回復(fu) 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎乘時的(de)任何擊殺都有一(yi)定幾率回復 2 支(zhi)弓箭。
Holwing Storm 在騎乘時所有武器傷害提升一定比例。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回(hui)復一(yi)定比例的專注值。
Renewed 在使用弓箭擊殺(sha)敵人后(hou)有一定幾率回(hui)復5 點生命(ming)值(zhi)。
Wind Rider “暗(an)影突襲(xi)”后回復一定比例的專(zhuan)注值。
River of Arrows 射箭(jian)時有一定幾率不(bu)消耗弓箭(jian)。
Sylvan Arrow 在任意(yi)爆(bao)頭擊殺后有一定(ding)幾率回復 30 點(dian)專注值。
Unbreakable Bond 使用“定身箭”使敵人停止行動后回復一定比例的(de)專注值。
Will of the West 在任意爆(bao)頭擊殺(sha)后有一(yi)定幾率回(hui)復 10 點生命(ming)值。
匕首 Bare as Bones 有一(yi)定幾率使連(lian)擊(ji)中(zhong)的第一(yi)下攻(gong)擊(ji)必(bi)定為重擊(ji)。
Breath of Light 暗殺后回(hui)復一定(ding)比例的生命值。
Chill Soul 爆頭攻擊有一定幾率回復 50 點專注值(zhi)。
Choking Horror “無情刺殺”后(hou)一定幾率嚇跑更(geng)多的獸(shou)人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后回復一定比例(li)的生(sheng)命值(zhi)。
Harbinger of Doom 從(cong)高臺(tai)下落(luo)對敵人進(jin)行吸取或刻(ke)印后有一(yi)定幾率回復 50 點生命值(zhi)。
Rule Through Fear 在暗殺(sha)后(hou)回(hui)復(fu)一定比例的專注值。
Sylvan Doom “無情刺殺(sha)”后(hou)有一定幾率回復 5 支(zhi)弓(gong)箭。
To the Death “匕首連刺”后(hou)回(hui)復一(yi)定比例的專注值(zhi)。
Worm's Tooth 爆頭攻擊(ji)有(you)一定幾率回復 25 點生命(ming)值。
史詩武器符文
史(shi)詩(shi)武器符(fu)(fu)文只可能在高(gao)力量值的(de)(de)獸(shou)人(ren)(ren)隊長(chang)(chang)或(huo)獸(shou)人(ren)(ren)酋(qiu)長(chang)(chang)身上掉落(luo),而且掉落(luo)率是很低的(de)(de)。每(mei)(mei)一(yi)個史(shi)詩(shi)武器符(fu)(fu)文的(de)(de)效果都是固定(ding)的(de)(de),并沒(mei)有等級設定(ding),而且掉落(luo)率可以通過對獸(shou)人(ren)(ren)隊長(chang)(chang)或(huo)酋(qiu)長(chang)(chang)進(jin)行“死(si)亡威脅”來提升。雖然掉落(luo)率較低,但每(mei)(mei)種武器多擁有多個史(shi)詩(shi)符(fu)(fu)文,下(xia)面就給出所有史(shi)詩(shi)符(fu)(fu)文的(de)(de)說(shuo)明供(gong)大家參(can)考。
史詩武器符文列表
符文(wen)名稱 符文(wen)效果
長劍 Blade of Gondolin 終結技可以使“厄法(fa)爾風(feng)暴”獲(huo)得(de)2 倍(bei)的(de)充能。
Bones of the Earth 使用“風行連斬”后會回復3支(zhi)弓箭。
Buring Pitch 反擊時有15%的幾率點燃敵人。
Cold as Stone 使被(bei)反擊的敵(di)人倒地或眩(xuan)暈的時(shi)間(jian)延(yan)長50%。
Dread Visage 在(zai)一個獸(shou)人被“亡魂閃爍”或“亡魂燃燒(shao)”擊(ji)殺時,有33%的(de)幾率使其(qi)頭部爆炸。
Drive them Back 對敵(di)人反擊可以回復3點生命(ming)值。
Elven Grace 有50%的幾率使受到的近戰攻(gong)擊傷(shang)害減(jian)半。
Evenstar 劍氣蓄滿時回(hui)復(fu)所有所有專注值。
Foe Hammer 使用處決(jue)技后回復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加(jia)處決敵人后所產生(sheng)的恐懼。
Glorious Charge 20%的幾率(lv)使得“蓄力沖(chong)撞(zhuang)”的傷害變為10倍(bei)。
Hidden Power 延長(chang)“垂死反擊”的反應時間。
Life for Death 處決技(ji)殺死(si)敵人(ren)后回復10點生(sheng)命值。
Mighty Rage 延長(chang)近戰(zhan)攻(gong)擊(ji)使敵人倒(dao)地(di)或眩暈(yun)的持續時間。
Ruination 延(yan)長(chang)“厄法(fa)爾風暴”的持(chi)續時間10秒(miao)。
Rising Storm 允(yun)許使用“厄法爾風(feng)暴”。
Stand and Fight 當生命值低于25%時(shi),長劍攻擊(ji)的傷害變為2倍。
Storm of Battle 使所有長劍攻(gong)擊的傷害提(ti)升50%。
The Bright Host 每(mei)一(yi)個“亡魂閃(shan)爍”的(de)擊殺都會回復1支弓箭。
The End Comes “亡魂爆裂”可(ke)以使(shi)獸人的頭部(bu)爆炸(zha)。
The Undying “垂(chui)死反(fan)擊”成功后回復所(suo)有的(de)專(zhuan)注(zhu)值和弓箭數。
Tower of Defense 使連擊數重(zhong)置的時間延(yan)后10秒(miao)。
Wraith and Ruin 延長(chang)“亡(wang)魂閃爍”使敵人眩暈或(huo)倒地的(de)持續(xu)時間(jian)。
弓箭 Ascendant 降低專(zhuan)注(zhu)值(zhi)的(de)消耗速(su)度50%。
Black Arrow 每一次爆頭(tou)擊殺都(dou)會(hui)回復5點生(sheng)命值。
Bow Master 提升弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾率在(zai)一(yi)個被(bei)蓄力射(she)擊爆頭的目標周圍(wei)產生范圍(wei)性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲卡之焰”獲得2倍的充(chong)能。
Fire Storm 使“火(huo)焰箭”能夠產(chan)生更強烈的(de)爆(bao)炸。
Foresight 增(zeng)加50%弓箭吸(xi)引敵人的范(fan)圍(wei)。
Knight of Eregion 在“暗(an)影突襲(xi)”擊殺敵人(ren)后回復(fu)1支弓箭(jian)。
Stand Fast 在生(sheng)命值(zhi)低于25%時,使所有(you)弓箭攻擊的傷害增加100%。
Wraith of the Eldar 延長(chang)“阿(a)茲(zi)卡之焰”的持續(xu)時間10秒(miao)。
匕首(shou) Bane of Mordor 使“阿夏(xia)恩(en)之影”的(de)持續時(shi)間延長(chang)10秒。
Balefire 爆頭擊殺會(hui)回(hui)復(fu)2支弓箭。
Bright Fury “投擲匕(bi)首”或“三連匕(bi)首”有10%的幾率使目標敵人眩暈(yun)。
Fell Voices 在殺死一只獸人隊長(chang)或酋(qiu)長(chang)后回(hui)復所有專注值(zhi)以及(ji)生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使用“吸(xi)取(qu)”或“刻印”后(hou)回復 4 支(zhi)弓箭(jian)。
Heart of the Mearas 延長“精靈疾跑”的(de)加速(su)時(shi)間。
Hunter's Instinct 增加吸引的范圍。
Light of the Valar “投擲(zhi)匕(bi)首”或“三連(lian)匕(bi)首”有 15% 的幾率點(dian)燃獸(shou)人、食尸 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭到潛行(xing)刻(ke)印的(de)敵人周圍的(de)敵人有 33% 的(de)幾率也被刻(ke)印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻(ke)印”后回復 4 支弓(gong)箭。
Spell of Ruin “亡魂燃燒”或“緊急處理(li)”殺死敵人后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復(fu) 50 點生命(ming)值(zhi)。
The Wolf's Head 增加(jia)“投擲匕首”或“三(san)連匕首”使敵人倒地的幾(ji)率。
Voice of Power 在潛(qian)行(xing)刻(ke)印或潛(qian)行(xing)吸取后(hou)回復 10 點(dian)生命(ming)值(zhi)。
Oathbreak 暗(an)殺可(ke)以使(shi)“阿夏恩(en)之影”獲得 2 倍的(de)充能
游(you)戲的(de)(de)舞臺(tai)設定(ding)在中(zhong)土世界的(de)(de)兩個地(di)(di)(di)區(qu),烏(wu)頓地(di)(di)(di)區(qu)(Udun)和(he)諾恩(en)地(di)(di)(di)區(qu)(Nurn),這兩個地(di)(di)(di)區(qu)分別有(you)(you)(you)著獨立的(de)(de)地(di)(di)(di)圖。在游(you)戲中(zhong)可以(yi)通(tong)(tong)過(guo)按下觸控板直(zhi)(zhi)接打開大地(di)(di)(di)圖,游(you)戲中(zhong)所有(you)(you)(you)的(de)(de)地(di)(di)(di)點(dian)、收(shou)集(ji)品、帶有(you)(you)(you)綠色(se)核(he)心的(de)(de)獸人以(yi)及各種任務都會(hui)在大地(di)(di)(di)圖上標(biao)(biao)(biao)明(ming)。和(he)其他沙(sha)盒類(lei)游(you)戲一樣,玩家(jia)可以(yi)通(tong)(tong)過(guo)在地(di)(di)(di)圖上的(de)(de)任一地(di)(di)(di)點(dian)按×鍵/A 鍵來設定(ding)路標(biao)(biao)(biao),之后(hou)便可以(yi)直(zhi)(zhi)接在行動時(shi)跟隨(sui)浮標(biao)(biao)(biao)前往目標(biao)(biao)(biao)地(di)(di)(di)點(dian)。
除此之外(wai),游戲中(zhong)也提供(gong)了用于(yu)在不同地區(qu)(qu)之間(jian)快速旅行的據點(dian),那(nei)便(bian)是鍛(duan)(duan)造塔。鍛(duan)(duan)造塔分(fen)布在每一張(zhang)地圖(tu)的各個(ge)小區(qu)(qu)域(yu)中(zhong),在點(dian)亮鍛(duan)(duan)造塔后(hou),便(bian)可以(yi)在地圖(tu)上(shang)看到其覆蓋區(qu)(qu)域(yu)里(li)所有的收集品以(yi)及任(ren)務的位置。在沒有被(bei)敵人(ren)發現的情況(kuang)下,將光標移動(dong)到已點(dian)亮的鍛(duan)(duan)造塔上(shang)按□鍵(jian)(jian)/X鍵(jian)(jian),便(bian)可以(yi)進行快速旅行。
游戲模式
劇情模式
游戲(xi)的主(zhu)線(xian)(xian)流(liu)程是通過(guo)完(wan)成主(zhu)線(xian)(xian)任務推(tui)進的,主(zhu)線(xian)(xian)任務在不同的地區(qu)分為(wei)多個故(gu)(gu)(gu)事(shi)線(xian)(xian),每一條(tiao)(tiao)故(gu)(gu)(gu)事(shi)線(xian)(xian)會(hui)有(you)多個階(jie)段的任務需(xu)要(yao)完(wan)成,烏(wu)頓地區(qu)的主(zhu)線(xian)(xian)任務必(bi)須幾條(tiao)(tiao)故(gu)(gu)(gu)事(shi)線(xian)(xian)穿插完(wan)成,而諾恩地區(qu)則可(ke)以將(jiang)一條(tiao)(tiao)故(gu)(gu)(gu)事(shi)線(xian)(xian)走到底后再進行(xing)下(xia)一條(tiao)(tiao)故(gu)(gu)(gu)事(shi)線(xian)(xian),不過(guo)任務的大致推(tui)進方向不會(hui)有(you)太大偏差(cha)。
試煉模式
試煉模式(Trails of War)是與主線故事以及劇情分離開的獨特模式,玩家可
以(yi)(yi)在主菜單(dan)中(zhong)選(xuan)擇(ze)進入。試(shi)煉(lian)(lian)模(mo)式中(zhong)有(you)多個任(ren)(ren)務可(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇(ze),不(bu)過除了抵抗試(shi)煉(lian)(lian)(Testof Defiance)可(ke)以(yi)(yi)在初期進入以(yi)(yi)外,其余(yu)的任(ren)(ren)務均(jun)需要(yao)購買(mai)對(dui)應(ying)的DLC 才能進入。每一個試(shi)煉(lian)(lian)均(jun)有(you)不(bu)同的主要(yao)目(mu)標(biao)及額外目(mu)標(biao)需要(yao)玩家(jia)們達成(cheng),想要(yao)在這(zhe)些試(shi)煉(lian)(lian)任(ren)(ren)務中(zhong)取(qu)得(de)高評價的話則必須達成(cheng)所有(you)的目(mu)標(biao)。此(ci)外,每一個挑戰(zhan)還(huan)會有(you)單(dan)獨(du)的分數設定,玩家(jia)在任(ren)(ren)務中(zhong)的每一步行(xing)動(dong)都(dou)能取(qu)得(de)分數,玩家(jia)最終獲(huo)得(de)的分數會記錄到(dao)世界排行(xing)榜(bang)中(zhong)。喜歡挑戰(zhan)極(ji)限的玩家(jia)可(ke)以(yi)(yi)不(bu)斷(duan)嘗試(shi)獲(huo)得(de)高分,爭取(qu)躋身排行(xing)榜(bang)的前列。
戰斗系統
游戲中(zhong)的(de)(de)潛行部分(fen)非常(chang)像《刺客信條(tiao)(tiao)》,在場景中(zhong)有很多的(de)(de)樹(shu)叢,主角可以(yi)方便(bian)的(de)(de)躲(duo)在里面而不被(bei)附近(jin)的(de)(de)獸人(ren)發現(xian)。當(dang)敵人(ren)落單時,玩家還可以(yi)引(yin)誘(G)獸人(ren)靠近(jin)樹(shu)叢,然后一匕擊殺。這和《刺客信條(tiao)(tiao)》埋伏在干草堆里偷(tou)襲的(de)(de)情形如出一轍。
游戲(xi)初期角色的技(ji)能還(huan)是很少,能力(li)(li)也較(jiao)(jiao)弱,建議玩家通過潛行暗(an)殺也比較(jiao)(jiao)安全。混(hun)戰的時間(jian)較(jiao)(jiao)久,在獸(shou)人(ren)(ren)圍攻(gong)的情況(kuang)要(yao)殺掉一名獸(shou)人(ren)(ren)是比較(jiao)(jiao)困(kun)難(nan)的,還(huan)容易(yi)讓目標逃跑。將敵(di)人(ren)(ren)打暈可以(yi)施(shi)展(zhan)終結技(ji),攜(xie)帶情報的獸(shou)人(ren)(ren)則可以(yi)執(zhi)行審訊收集(ji)情報。擊殺重要(yao)的首領可以(yi)采(cai)集(ji)到符石(shi),將它(ta)們鑲嵌到武器(qi)上來提升威(wei)力(li)(li)。
如果主角被獸人(ren)(ren)(ren)打跪地,那么(me)獸人(ren)(ren)(ren)會朝主角發動終結技,此時(shi)還有(you)一次“臨危逆襲”的(de)機會,要進(jin)行QTE操作,將(jiang)鼠標移到圖(tu)示(shi)的(de)圓(yuan)圈中,當蓄(xu)力槽滿的(de)時(shi)候立刻(ke)按提示(shi)的(de)按鍵,將(jiang)這只獸人(ren)(ren)(ren)果決擊殺。如果主角被獸人(ren)(ren)(ren)擊殺,那么(me)就會有(you)死亡(wang)懲(cheng)罰,獸人(ren)(ren)(ren)軍團的(de)隊長會變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務 總共20個。游戲(xi)的主線總共要刺殺20名獸人隊(dui)長(chang),每個隊(dui)長(chang)會延續一段新的劇情(qing)。審(shen)訊隊(dui)長(chang)可以獲悉更多(duo)的情(qing)報信息,還能夠從他們(men)的身上收集到符(fu)石。
放(fang)逐(zhu)者(zhe)拯救(jiu)任務 總共24個。這些任務是即(ji)時刷(shua)新(xin)的,在地圖有時會出(chu)現拳頭圖標,表示(shi)有放(fang)逐(zhu)者(zhe)需要營救(jiu),殺掉附(fu)近(jin)的獸(shou)人看守釋放(fang)他。
長(chang)劍達人任(ren)務 總共10個。重建(jian)幽靈的記(ji)憶來增(zeng)加長(chang)劍的精通。
獵(lie)弓達人任務 總(zong)共10個。重建幽靈的(de)記憶來增加獵(lie)弓的(de)精通。
生(sheng)存(cun)挑戰任(ren)務(wu) 總共10個(ge)。讓(rang)主角去(qu)收集指定的(de)根莖、花(hua)朵和(he)蘑菇。完成(cheng)一(yi)(yi)個(ge)生(sheng)存(cun)挑戰,會(hui)自動刷新下一(yi)(yi)個(ge)。
獵殺挑戰任(ren)務 總共(gong)10個。殺掉指定(ding)的獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲(duo)避(bi)/沖(chong)刺/攀爬 空格
抓住/交(jiao)互(hu) 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊/暗殺/射箭 鼠標左(zuo)鍵
反擊/殘殺/弓箭瞄準(zhun) 鼠標右鍵
弓箭誘餌(er)/潛行吸(xi)引 G
反擊/提取/下(xia)落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗影突襲/識別目標 X
暗影突襲 Z
激活(huo)武器(qi)能力(li) 2
動態菜單 回車
ESC 暫停(ting)菜單
成就系統
獎(jiang)杯 / 成就名稱 屬(shu)性 / 點數 取得方法
摩多(duo)大(da)師(shi)(Master of Mordor) 白金 獲得除白金以外的所有獎(jiang)杯。
你會服從的(You Will Obey) 銅(tong)杯 /20 奴役一只獸人。
偉大而又強(qiang)大的拉特巴(ba)格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴(ba)格晉升為酋長。
光明(ming)之主(zhu)(The Bright Master) 銅杯 /20 發(fa)掘一些關于精靈亡(wang)魂的過去(qu)。
冷(leng)酷的(de)戈索爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破紀(ji)念(nian)碑大(da)門并摧毀索倫(lun)的(de)雕像(xiang)。
鐵錘隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺(sha)死鐵錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救(jiu)下理(li)薩瑞爾。
白袍巫師(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫人的詛咒。
為(wei)了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨大白色(se)格拉哥(ge)。
堅壘瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯(bei) /30 殺死堅壘。
裂開的手(shou)掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死(si)黑(hei)掌。
統治所有人(To Rule them All) 金杯(bei) /30 見證魔(mo)戒的(de)誕(dan)生。
絕望的高(gao)度(du)(Height of Despair) 銅杯(bei) /10 從至少 60 英尺的高(gao)度(du)使用“下落強襲”攻 擊一個目標。
燃燒的復(fu)仇(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對(dui)一只(zhi)著火的獸人狂戰士使用“處決”。
燃(ran)燒,燃(ran)燒,燃(ran)燒(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯 /15 使用“爆(bao)炸”點燃(ran) 50 只獸(shou)人。
鋼鐵之死(si)(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人(ren)進行“死(si)亡威脅”,隨后成功(gong)殺 死(si)該目標。
新的主人(A New Master) 銅杯 /15 在(zai)戰斗中刻印一(yi)只獸人隊長。
人(ren)多未必(bi)勢重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助一只獸人(ren)隊長在新兵募集中生存,雖然 殺(sha)死它(ta)以及它(ta)的新兵。
黑色慶功(gong)宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在(zai)宴會中(zhong)使一(yi)只(zhi)獸人隊(dui)長中(zhong)毒。
腐爛的(de)反叛者(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻印 1 只獸人(ren)酋長的(de) 5 只護衛,然后讓(rang)它(ta) 們(men)在戰斗(dou)中背叛酋長。
人(ren)皆有弱點(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用一只獸人(ren)酋長的恐懼。
分(fen)離與征(zheng)服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首(shou)先除掉 2 只(zhi)獸人(ren)(ren)酋長的護(hu)衛,然后在(zai)除掉這 2 只(zhi)獸人(ren)(ren)酋長。
領主與(yu)宗師(Lord and Master) 銅(tong)杯 /10 刻印 5 只(zhi)獸人酋長。
權(quan)力的空缺(que)(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸人篡權(quan)之前殺死 5 只(zhi)獸人酋長。
起伏不定(Rise and Fall) 銅(tong)杯 /20 在一只獸人殺死(si)你成為(wei)隊(dui)長(chang)后,幫助它成為(wei) 酋(qiu)長(chang)然(ran)后再處死(si)它。
摩多之(zhi)魂(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令一(yi)(yi)只酋長(chang)挑戰另一(yi)(yi)只酋長(chang)。
白(bai)色騎士(The White Rider) 銅(tong)杯(bei) /15 騎著一只卡拉(la)哥在 180 秒內(nei)解放(fang) 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只(zhi)卡拉(la)哥逃出獸(shou)籠。
死亡之(zhi)顎(Jaws of Death) 銅(tong)杯 /10 用肉塊吸(xi)引 5 次卡(ka)拉哥。
飛你一臉!(Fly you fools!) 銅杯 /10 利用蚊巢嚇跑 20 只獸人。
血(xue)債血(xue)償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完(wan)成(cheng) 1 個家(jia)族復仇任(ren)務。
復(fu)仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅(tong)杯 /15 完成 1 個長(chang)劍精通任(ren)務。
正義之火(Fire of Justice) 銅(tong)杯 /30 完(wan)成所有長劍精(jing)通任務。
暗(an)影(ying)傳奇(Legend of Shadow) 銅杯(bei) /10 完成 1 個匕首精通(tong)任務(wu)。
最后(hou)的(de)暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完(wan)成所有匕首(shou)精通任務(wu)。
創(chuang)造者(zhe)傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成 1 個(ge)弓箭精通任務。
創造者之弓(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成所有弓箭精通(tong)任務。
寒冷(leng)之光(The Cold Light) 銅杯 /20 解鎖(suo) 3 個長劍符文插槽。
血(xue)之代價(jia)(Paid in Blood) 銅(tong)杯 /20 解鎖 4 個匕首符(fu)文插槽。
直擊真相(Strike True) 銅杯 /20 解鎖 2 個弓箭(jian)符文插槽。
宏偉的終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得 1 個 25 級(ji)的武器符文。
光(guang)輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收(shou)集 50% 的秘(mi)銀圖案。
持有(you)至寶之(zhi)人(ren)(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯(bei) /20 收集 100% 的秘銀圖案。
死(si)者(zhe)的(de)通(tong)道(dao)(Paths of the Dead) 銅杯(bei) /20 收集(ji) 25% 的(de)古(gu)文物。
遠(yuan)古(gu)(gu)之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯(bei) /30 收(shou)集 100% 的古(gu)(gu)文物。
莫拉(la)農(nong)的偵察兵(bing)(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成功達成 1 項生(sheng)存挑戰。
伊斯里恩的(de)游俠(Ranger of Ithilien) 銀(yin)杯 /20 成功(gong)達成所有生存挑戰(zhan)。
自由之(zhi)歌(ge)(The Free Folk) 銅(tong)杯 /15 完成 1 個(ge)放(fang)逐者(zhe)拯救任務(wu)。
解放(fang)者(Liberator) 銀(yin)杯 /30 完(wan)成所有放(fang)逐者拯救任務(wu)。
狩獵的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達成 1 個(ge)狩獵挑戰。
荒(huang)野大(da)師(shi)(Master of the Wilds) 銀(yin)杯 /20 成功達成所有(you)狩獵挑戰。
地區(qu)的回憶(yi)(Memories of Eregion) 銅杯 /20 激活所有的鍛造塔(ta)。