塔(ta)里昂是(shi)羅(luo)馬尼(ni)安人的(de)(de)后(hou)裔,在米那斯提力(li)斯成(cheng)長為人。成(cheng)年后(hou),塔(ta)里昂被剛鐸派往黑(hei)門擔任衛(wei)戍游俠(xia)的(de)(de)統(tong)帥(shuai)。但是(shi)一切都隨著三名黑(hei)暗努曼(man)諾爾(er)人統(tong)帥(shuai)——鐵錘、堅壘和(he)黑(hei)掌的(de)(de)到來(lai)而改變了。
塔里(li)昂(ang)與(yu)他(ta)的(de)妻子攸瑞(rui)絲,以及他(ta)的(de)兒(er)子迪爾哈爾被黑掌俘獲,黑掌將(jiang)三人血祭以召喚(huan)一(yi)位精靈(ling)王的(de)亡靈(ling)后被黑掌殺害,痛(tong)苦將(jiang)塔里(li)昂(ang)變成亡靈(ling),同(tong)時(shi)命運(yun)也將(jiang)他(ta)與(yu)擁有相同(tong)痛(tong)苦的(de)凱勒布(bu)理鵬結合到(dao)一(yi)起,由此展(zhan)開了一(yi)場驚險(xian)刺(ci)激的(de)復仇(chou)和(he)救贖之(zhi)旅。
塔里(li)昂和凱勒布(bu)理鵬作為游戲中的主要角色,他們(men)是玩家唯一可操作的人物。
與其(qi)他角(jiao)色扮演游戲不(bu)同,該作中的角(jiao)色屬(shu)(shu)性是需(xu)要分開升(sheng)級的,塔里昂(ang)可以進行升(sheng)級的屬(shu)(shu)性分別(bie)為生命(ming)值(Health)、最大弓箭數(Elf Shot)以及專(zhuan)注(zhu)值(Focus)。
每個屬性均(jun)有5 個等(deng)級(ji),提升(sheng)它們需要花費M 值(zhi)(Mirian,中土(tu)世界(jie)的一(yi)(yi)種錢(qian)幣,也是游戲中的資(zi)源之一(yi)(yi),可(ke)以通過多種途徑獲得。),等(deng)級(ji)越(yue)(yue)高需要花費的M 幣也就越(yue)(yue)多,但每個等(deng)級(ji)所提升(sheng)的屬性值(zhi)卻是相同(tong)的。
角色屬性升級表
屬性 等級(ji) 1 等級(ji) 2 等級(ji) 3 等級(ji) 4 等級(ji) 5
生(sheng)命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大(da)弓箭(jian)數(shu)(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中塔里(li)昂的(de)(de)技能分為(wei)游(you)俠技能(Ranger)與亡(wang)魂技能(Wraith)兩大類,并且(qie)分為(wei)五(wu)個等級,玩家(jia)只(zhi)有(you)(you)在獲得(de)了足夠的(de)(de)力(li)(li)量(liang)值(zhi)(Power)后才可以解鎖下一等級的(de)(de)技能。獲得(de)力(li)(li)量(liang)值(zhi)的(de)(de)辦法(fa)多(duo)種(zhong)多(duo)樣(yang),從(cong)完成任務的(de)(de)獎勵到者塔里(li)昂自己(ji)死(si)亡(wang)的(de)(de)補償,都有(you)(you)機(ji)會獲得(de)力(li)(li)量(liang)值(zhi),但最有(you)(you)效的(de)(de)賺取方法(fa)是完成各(ge)種(zhong)力(li)(li)量(liang)斗爭。
解鎖(suo)技(ji)能(neng)(neng)后,玩家便可(ke)(ke)以花費(fei)技(ji)能(neng)(neng)點來(lai)學習技(ji)能(neng)(neng),技(ji)能(neng)(neng)點則需要(yao)通過積(ji)攢(zan)經驗(yan)(yan)來(lai)獲(huo)(huo)得(de)(de),經驗(yan)(yan)槽每(mei)攢(zan)滿(man)一次,便可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)得(de)(de)一個(ge)技(ji)能(neng)(neng)點,而(er)經驗(yan)(yan)的獲(huo)(huo)取也(ye)十(shi)分簡單(dan),通過殺敵和(he)完成任務都(dou)可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)得(de)(de)。下(xia)面將(jiang)列出(chu)(chu)每(mei)一個(ge)技(ji)能(neng)(neng)的詳細介(jie)紹,方(fang)便玩家們(men)參考(紅色標出(chu)(chu)的技(ji)能(neng)(neng)為流程中自動解鎖(suo))。需要(yao)注(zhu)意的是,技(ji)能(neng)(neng)樹上用直(zhi)線(xian)相連(lian)的技(ji)能(neng)(neng),必須(xu)先習得(de)(de)上一等級(ji)的技(ji)能(neng)(neng),才能(neng)(neng)習得(de)(de)其進階技(ji)能(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名稱 說明
1 級(初期(qi)解鎖) 處(chu)決(jue)(Execution) 每當蓄滿劍氣后,按(an)△鍵 + ○鍵 /Y 鍵 +B 鍵處(chu)決(jue)一(yi)個(ge)敵人。
沖(chong)擊(Impact) 遭到反擊的(de)敵人會(hui)眩暈(yun)或被擊倒。
下落強襲(Strike From Above) 從高處(chu)對(dui)敵人按 R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便可從高處(chu)落下對(dui)其造成(cheng)致(zhi)命一擊。
2 級(160P 解鎖) 重(zhong)擊(Critical Strike) 準確時(shi)機下的一次攻擊可以積攢 2 個連擊數(包括匕(bi)首投擲)。
垂死(si)終結(jie)(Last Chance Finisher) 垂死(si)反擊成功的話(hua)可以處決敵人。
投毒(Poison) 按 R1 鍵 /RB 鍵可(ke)以在獸(shou)人(ren)營地的酒桶中投毒,中毒的獸(shou)人(ren)會死(si)亡(wang)或攻擊(ji)其他獸(shou)人(ren)。
投擲匕首(Throwing Daggers) 按(an) L2 鍵 /LT 鍵投擲匕首,可以使敵(di)人眩暈并造成傷害(hai)。
無(wu)情刺殺(sha)(Brutalize) 按 R2 鍵(jian) + △ /RT 鍵(jian) +Y 鍵(jian)進(jin)行冷酷(ku)暗(an)殺(sha),可以積攢連擊數并且(qie)嚇跑周圍的敵(di)人。
3 級(300P 解(jie)鎖) 迅速終結(jie)(Swift Finisher) 減少(shao)處(chu)決倒(dao)地(di)敵(di)人的時(shi)間。
撐(cheng)頭震擊(Vault Stun) 對(dui)一個敵(di)人撐(cheng)頭跳可以使其眩(xuan)暈。
曲柄匕首(shou)(Brace of Daggers) 可以快速(su)投擲出 3 支(zhi)匕首(shou)。
蓄力(li)沖(chong)撞(Shoulder Charge) 在(zai)奔跑(pao)中按(an) R1 鍵(jian) /RB 鍵(jian)可(ke)以(yi)使(shi)出(chu)沖(chong)撞擊破敵人的(de)盾牌(pai),并將敵人擊倒在(zai)地(di)。
4 級(ji)(500P 解鎖) 劍刃大(da)師(Blade Master) 將積蓄(xu)劍氣(qi)所(suo)需的連擊(ji)數從 8 次(ci)減(jian)少到 5 次(ci)。
韌性(Resilience) 在(zai)承(cheng)受敵(di)人一次(ci)攻擊的(de)情況下(xia),連擊數不被打(da)斷。
死(si)亡威脅(xie)(Death Threat) 在審問(wen)獸人(ren)(ren)時向其他獸人(ren)(ren)隊(dui)長或酋長發(fa)出(chu)死(si)亡威脅(xie),收到死(si)亡威脅(xie)的敵(di)人(ren)(ren)會(hui)變強,但史詩級符文的掉落率會(hui)增加。
5 級(700P 解鎖) 重擊(ji) II(Critical Strike II) 準確時機(ji)下的一次攻擊(ji)可以積攢 3 個連擊(ji)數(shu)。
復仇之火(huo)(Flame of Vengeance) 蓄滿劍(jian)氣時長(chang)劍(jian)攻擊(ji)的傷害(hai)變為 2 倍。
雙(shuang)重蓄(xu)(xu)力(Double Charge) 劍氣蓄(xu)(xu)滿后可使用(yong)的特殊攻擊(ji)從 1 次(ci)變為 2 次(ci)。
亡魂技能樹
等級(ji) 名稱 說明
1 級(初期解鎖) 精靈疾跑(Elven Swiftness) 在著(zhu)地或越過障(zhang)礙時獲得短時間加速(su),并(bing)積攢(zan)連擊(ji)數(shu)。
爆炸(Detonate) 弓箭(jian)可以使篝火以及(ji)木(mu)桶爆炸,塔(ta)里昂對爆炸免(mian)疫。
馴(xun)獸術(shu)(Ride Caragors) 從上(shang)空落下騎(qi)在一只卡拉哥身上(shang),之后(hou)可以馴(xun)服它(ta)。
亡(wang)魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩(xuan)暈,之后連按□鍵(jian) /X 鍵(jian)使出(chu)極其(qi)快速(su)的(de)“風(feng)行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛獸獵人(Caragor Hunt) 可以對卡拉哥的攻(gong)擊(ji)使用反擊(ji),并(bing)使其眩暈。
定身(shen)箭(jian)(Pin in Place) 使用(yong)弓(gong)箭(jian)射擊獸人的腿部可以使它(ta)們受(shou)傷(shang),從(cong)而停(ting)留在原地(di)。
暗影突襲(Shadow Strike) 對目標敵人按 L2 鍵(jian)(jian) +× 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian) +A 鍵(jian)(jian),會耗費 2 支弓箭,然(ran)后(hou)瞬間傳送到其身邊(bian)并(bing)將其擊(ji)倒(dao)。
潛行(xing)吸(xi)(xi)取(Stealth) 可以在潛行(xing)中進行(xing)吸(xi)(xi)取。
亡(wang)魂閃爍(shuo)(Wraith Flash) 在蓄滿劍(jian)氣的情況下按□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵,使(shi)出(chu)大范圍攻擊并(bing)使(shi)敵人眩暈(yun)。
3 級(300P 解鎖(suo)) 戰(zhan)斗吸(xi)取(Combat Drain) 在劍氣蓄滿的情(qing)況下,按 × 鍵(jian) + ○鍵(jian) /A 鍵(jian) +B 鍵(jian)可(ke)以立刻對一個敵(di)人進行吸(xi)取。
格拉哥(ge)獵人(ren)(Graug Hunter) 對眩暈(yun)中的格拉哥(ge)按 R1 鍵 /RB 鍵便可以騎上它。
致命暗影(ying)突(tu)襲(xi)(Lethal shadow strike) 增(zeng)強暗影(ying)突(tu)襲(xi)的效果,瞬移(yi)后(hou)可以直接殺死目標(biao)敵人。
亡(wang)魂終結(Wraith Finisher) 可(ke)以使“風(feng)行連(lian)斬”或(huo)“吸取”的目標敵人頭(tou)部爆炸。
4 級(500P 解(jie)鎖) 刻印(Brand) 所(suo)有被吸(xi)取的目標會被控制,之后會為(wei)塔里昂而(er)戰。
火(huo)焰(yan)箭(Fire Arrow) 劍氣蓄滿(man)時(shi),按 L2 鍵 /LT 鍵拉弓后再按 R1 鍵 /RB 鍵便可以釋(shi)放出(chu)火(huo)焰(yan)箭。
暗影騎乘(Shadow Mount) 可以對一只卡拉哥或(huo)格拉哥使用“暗影突襲”并立(li)刻騎上它(ta)。
亡魂(hun)爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂(hun)震擊”的(de)性能,使其可以(yi)對周圍的(de)敵人產生效果。
等級 5(700P 解(jie)鎖(suo)) 緊急處理(Dispatch) 按方向鍵↓可以快速(su)殺死被刻(ke)印的敵人(ren)。
快速(su)吸收(Quick Draw) 提升弓(gong)箭(jian)蓄力(li)的(de)速(su)度(du)。
連續(xu)暗(an)影突襲(Chain Shadow Strike) 在“暗(an)影突襲”后向下一個目標推動左(zuo)搖桿或按 × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會(hui)立刻(ke)再次使用“暗(an)影突襲”。
亡魂(hun)燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿劍(jian)氣后,按□鍵(jian)(jian) + △鍵(jian)(jian) /X 鍵(jian)(jian) +Y 鍵(jian)(jian)可以(yi)立刻處(chu)死一個(ge)倒地或眩暈中的(de)人(ren),并嚇退周圍(wei)的(de)敵人(ren)。
《中土世(shi)界:暗影(ying)魔多》有靚(jing)麗的(de)(de)畫面和經歷過考驗的(de)(de)戰斗系統,但最重要的(de)(de)是(shi),它還(huan)通過簡單(dan)的(de)(de)機制(zhi)賦予了原本(ben)千人(ren)(ren)一面的(de)(de)敵人(ren)(ren)以(yi)獨(du)特的(de)(de)個性,而這(zhe)幾乎是(shi)近(jin)一年來(lai)游(you)戲界里唯一能給(gei)人(ren)(ren)帶來(lai)次世(shi)代感的(de)(de)要素。(游(you)民星(xing)空評(ping))
《中土世界(jie):暗影(ying)魔多》打斗效果出色,敵人屬性動(dong)態化,讓玩家的勝利與失(shi)敗全都成為(wei)非常棒的游(you)戲體驗。(IGN評)
武器
主(zhu)(zhu)角可(ke)(ke)使用的(de)武器(qi)有長劍、獵弓和(he)(he)匕(bi)首三(san)種,他們是作為固定武器(qi)存在(zai),只可(ke)(ke)進行符文強化。長劍是主(zhu)(zhu)要的(de)近戰武器(qi),揮斬和(he)(he)格擋是基本的(de)攻(gong)防動作。獵弓是遠程武器(qi),在(zai)蓄力(li)發射下可(ke)(ke)以瞬間結果敵人(ren)的(de)性命,不足之(zhi)處是射程和(he)(he)箭支的(de)攜帶(dai)量(liang)非常的(de)有限。匕(bi)首主(zhu)(zhu)要用來暗殺(sha)。
每(mei)種武器都有十個達人任(ren)務,通過(guo)完成這(zhe)些任(ren)務來(lai)提升武器精通。另外,還可以通過(guo)鑲(xiang)嵌符(fu)石(shi)來(lai)增加各樣的威力,符(fu)石(shi)通過(guo)刺殺(sha)獸人隊長來(lai)獲(huo)得,而武器的符(fu)石(shi)槽(cao)需要消費(fei)中土幣來(lai)購(gou)買。
符石(shi)效(xiao)果(guo)(guo)是(shi)可以疊加(jia)的,如圖所示,長劍已鑲嵌(qian)3枚(mei)符石(shi),擁有3種附加(jia)效(xiao)果(guo)(guo):擁有風暴傷(shang)害、有20%機率暴擊并在劍身散發出桔色(se)火焰、在對抗獸人隊長時帶來(lai)額外(wai)的傷(shang)害。符石(shi)效(xiao)果(guo)(guo)在戰斗中按2激活,在蓄能(neng)槽清空之前產生效(xiao)果(guo)(guo)。
道具強化
游戲(xi)中(zhong)(zhong)有(you)一(yi)種“武器(qi)(qi)符(fu)文”的(de)(de)設(she)定。武器(qi)(qi)符(fu)文是游戲(xi)中(zhong)(zhong)用(yong)于提升武器(qi)(qi)性能(neng)的(de)(de)獨特(te)道具,根據(ju)性能(neng)以及稀有(you)度(du)的(de)(de)不(bu)同(tong)被分(fen)為普通武器(qi)(qi)符(fu)文以及史詩武器(qi)(qi)符(fu)文兩種。3種武器(qi)(qi)所能(neng)裝備(bei)的(de)(de)符(fu)文均不(bu)相(xiang)同(tong),但都是隨機從獸(shou)(shou)人隊長(chang)或獸(shou)(shou)人酋長(chang)身上(shang)(shang)掉落。獲得(de)的(de)(de)符(fu)文需要鑲嵌在武器(qi)(qi)的(de)(de)符(fu)文插(cha)槽(cao)上(shang)(shang)才(cai)能(neng)發動其(qi)效果,而武器(qi)(qi)的(de)(de)符(fu)文插(cha)槽(cao)與角色屬(shu)性一(yi)樣(yang)需要在“屬(shu)性”菜單(dan)中(zhong)(zhong)花費M 幣(bi)解鎖。
普通武器符文
普通(tong)武器(qi)符(fu)文(wen)可能從任何獸人(ren)(ren)隊(dui)長(chang)或獸人(ren)(ren)酋長(chang)身(shen)上掉落,并(bing)且具(ju)有(you)等(deng)(deng)級(ji)(ji)設定,符(fu)文(wen)的(de)(de)最終等(deng)(deng)級(ji)(ji)是所殺獸人(ren)(ren)隊(dui)長(chang)或酋長(chang)的(de)(de)力量(liang)值以(yi)及各種額外加成之和(he),最高(gao)等(deng)(deng)級(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)。普通(tong)武器(qi)符(fu)文(wen)的(de)(de)強(qiang)弱(ruo)由其等(deng)(deng)級(ji)(ji)所決定,一般(ban)等(deng)(deng)級(ji)(ji)越高(gao)其發動的(de)(de)幾率或發動后的(de)(de)效果就越高(gao),下面(mian)會列出所有(you)普通(tong)符(fu)文(wen)的(de)(de)說明(ming)供大家參考。
普通武器符文列表
符(fu)文名(ming)稱 符(fu)文效果
長劍 Betrayer 從背(bei)后(hou)攻擊敵人后(hou),所有武器的(de)傷害會提升一定比(bi)例。
Blade Master 當連擊數達(da)到(dao)30 時(shi),有一(yi)定幾率回(hui)復所有生命值。
For Vengeance 當連(lian)擊數達到 30 時,近戰傷害會有提高一定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻擊(ji)的防御力一定比例。
Know No Pain 每一次攻(gong)擊都有一定幾率回(hui)復(fu) 5 點生命值。
Power of the Earth 使(shi)用“倒地處刑”后會回復一定比例的專注值。
Quick To Anger 塔(ta)每一(yi)下(xia)重擊(ji)都有一(yi)定(ding)幾率回復(fu) 5 點生命值。
Savage Onslaught 連擊(ji)數在(zai)15 到29 之間時,近戰傷害會提升一定比例(li)。
Smite “風(feng)行連(lian)斬”后(hou)會回(hui)復一定比例的專注(zhu)值。
Strength From Courage “風行連(lian)斬”后(hou)會回復一定(ding)比例的生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有(you)一定幾率使被爆頭的(de)獸人周圍(wei)沒有(you)處于警戒狀態的(de)獸人會逃跑。
Broken Mind 有一(yi)定(ding)幾率在“吸取”或“刻(ke)印”后回復 4 支(zhi)弓箭。
Nature's Wraith 騎(qi)乘時的任何擊殺都有(you)一定幾(ji)率(lv)回復 2 支(zhi)弓箭。
Holwing Storm 在(zai)騎乘(cheng)時(shi)所有武器傷害(hai)提(ti)升一(yi)定比例。
Keen Eyed 使用弓(gong)箭(jian)暗殺(sha)敵人后回復一(yi)定比例的專注值。
Renewed 在使(shi)用弓箭擊殺敵(di)人(ren)后有一定幾率回復5 點(dian)生命值。
Wind Rider “暗(an)影(ying)突襲”后回復一定比例的專(zhuan)注值。
River of Arrows 射箭(jian)時有一定(ding)幾(ji)率(lv)不消耗弓箭(jian)。
Sylvan Arrow 在任意爆頭(tou)擊殺后有一定(ding)幾率(lv)回(hui)復 30 點專(zhuan)注(zhu)值。
Unbreakable Bond 使用“定身箭”使敵人停止(zhi)行(xing)動(dong)后回復一(yi)定比例的專注值。
Will of the West 在任意爆頭擊殺后有(you)一定(ding)幾率回(hui)復 10 點生(sheng)命(ming)值。
匕首 Bare as Bones 有一(yi)定幾率使(shi)連擊(ji)中的第(di)一(yi)下攻擊(ji)必定為重擊(ji)。
Breath of Light 暗殺(sha)后回復一定比例(li)的生命值。
Chill Soul 爆頭攻(gong)擊有(you)一定幾率回復(fu) 50 點專注值。
Choking Horror “無情刺殺”后(hou)一(yi)定幾率嚇跑更(geng)多的獸人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后回復一定比(bi)例的生命值。
Harbinger of Doom 從(cong)高臺下(xia)落(luo)對敵人進行吸取或刻印后有(you)一定幾率回復 50 點生(sheng)命值(zhi)。
Rule Through Fear 在(zai)暗殺后回復(fu)一(yi)定比例的專注(zhu)值。
Sylvan Doom “無(wu)情(qing)刺殺”后(hou)有(you)一定(ding)幾(ji)率回復 5 支弓箭。
To the Death “匕首連(lian)刺”后回(hui)復(fu)一定比例(li)的專注值。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定幾率回復 25 點(dian)生命(ming)值。
史詩武器符文
史(shi)詩武器(qi)符(fu)文只可能在高力量值的(de)獸人(ren)隊(dui)長(chang)(chang)或(huo)獸人(ren)酋長(chang)(chang)身上掉(diao)落(luo),而(er)且掉(diao)落(luo)率(lv)(lv)是很(hen)低的(de)。每一(yi)個史(shi)詩武器(qi)符(fu)文的(de)效果都是固(gu)定的(de),并沒有等級設定,而(er)且掉(diao)落(luo)率(lv)(lv)可以通過對獸人(ren)隊(dui)長(chang)(chang)或(huo)酋長(chang)(chang)進行“死亡(wang)威脅”來提升。雖然掉(diao)落(luo)率(lv)(lv)較低,但每種(zhong)武器(qi)多擁(yong)有多個史(shi)詩符(fu)文,下面就給(gei)出所有史(shi)詩符(fu)文的(de)說明供(gong)大家參考(kao)。
史詩武器(qi)符(fu)文列表
符文(wen)名稱 符文(wen)效(xiao)果(guo)
長劍 Blade of Gondolin 終結(jie)技(ji)可(ke)以使“厄(e)法爾風(feng)暴(bao)”獲得2 倍(bei)的充能。
Bones of the Earth 使(shi)用“風行連斬”后會回復(fu)3支弓(gong)箭(jian)。
Buring Pitch 反擊時有15%的(de)幾率點燃敵人。
Cold as Stone 使(shi)被反擊的(de)(de)敵人倒地(di)或眩暈(yun)的(de)(de)時間延長50%。
Dread Visage 在一個獸人被“亡(wang)魂閃爍(shuo)”或(huo)“亡(wang)魂燃燒”擊(ji)殺時,有(you)33%的(de)幾率使其頭部爆炸。
Drive them Back 對敵人(ren)反擊(ji)可以回復3點生(sheng)命值。
Elven Grace 有50%的幾率使受到的近戰攻擊傷害減(jian)半(ban)。
Evenstar 劍氣蓄滿時回復所(suo)(suo)有所(suo)(suo)有專注值。
Foe Hammer 使用處決技(ji)后回復2支弓箭。
Gnawing Fear 增加處決敵(di)人后所產(chan)生的恐懼(ju)。
Glorious Charge 20%的幾率使得(de)“蓄力沖(chong)撞”的傷(shang)害變為10倍。
Hidden Power 延(yan)長“垂死反擊”的(de)反應時間。
Life for Death 處決技殺死敵人后回復10點生命值。
Mighty Rage 延長近戰(zhan)攻擊(ji)使敵人(ren)倒地或眩暈的持續(xu)時間。
Ruination 延長(chang)“厄(e)法爾風暴”的持續時間10秒。
Rising Storm 允(yun)許使(shi)用(yong)“厄法爾(er)風暴(bao)”。
Stand and Fight 當生命(ming)值低于(yu)25%時,長(chang)劍(jian)攻擊(ji)的傷害變為2倍。
Storm of Battle 使(shi)所有(you)長劍攻擊(ji)的(de)傷害提升(sheng)50%。
The Bright Host 每一個“亡(wang)魂閃爍”的擊殺(sha)都會(hui)回復1支(zhi)弓箭。
The End Comes “亡(wang)魂爆(bao)裂”可以使(shi)獸(shou)人的頭部(bu)爆(bao)炸。
The Undying “垂死反擊”成功后回(hui)復(fu)所(suo)有(you)的(de)專注值(zhi)和弓(gong)箭數。
Tower of Defense 使連擊數重置的(de)時間延后10秒。
Wraith and Ruin 延長“亡(wang)魂(hun)閃爍”使(shi)敵人(ren)眩(xuan)暈(yun)或倒地的持續時(shi)間。
弓箭 Ascendant 降低專注值的消耗速度50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊殺都會(hui)回(hui)復5點生(sheng)命值。
Bow Master 提(ti)升弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾(ji)率在一個被蓄力(li)射擊爆頭的目標周圍產生范圍性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲(zi)卡之(zhi)焰”獲(huo)得2倍(bei)的充能。
Fire Storm 使(shi)“火焰箭”能夠產生更強烈的爆炸。
Foresight 增(zeng)加50%弓(gong)箭(jian)吸引敵人的(de)范圍。
Knight of Eregion 在“暗影(ying)突襲(xi)”擊殺敵人后回復1支弓箭(jian)。
Stand Fast 在生(sheng)命(ming)值低于25%時,使(shi)所有(you)弓箭攻擊(ji)的傷害增(zeng)加100%。
Wraith of the Eldar 延(yan)長“阿茲卡之焰”的持(chi)續時間10秒(miao)。
匕首(shou) Bane of Mordor 使“阿夏恩之影”的持續時間延長10秒。
Balefire 爆頭擊(ji)殺會回復(fu)2支弓(gong)箭。
Bright Fury “投擲匕首(shou)”或“三連匕首(shou)”有(you)10%的幾率使(shi)目(mu)標敵人眩暈(yun)。
Fell Voices 在殺死(si)一只(zhi)獸(shou)人(ren)隊(dui)長或酋(qiu)長后回復所(suo)有專注值(zhi)以及生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使用“吸取”或(huo)“刻印”后回復 4 支弓(gong)箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈疾跑”的加速時間。
Hunter's Instinct 增加吸引的范圍。
Light of the Valar “投擲(zhi)匕首”或“三連匕首”有 15% 的幾率點燃獸人、食尸 鬼或格拉哥。
Lure of Power 遭到(dao)潛行刻印的(de)(de)敵人周圍的(de)(de)敵人有 33% 的(de)(de)幾率(lv)也被刻印。
One with Nature 免疫中毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻(ke)印(yin)”后(hou)回復 4 支弓箭(jian)。
Spell of Ruin “亡魂燃燒”或“緊急處理”殺(sha)死敵人(ren)后回復 1 支弓箭。
Stinging Blade 在暗殺后回復 50 點生命值。
The Wolf's Head 增(zeng)加“投(tou)擲匕(bi)首”或“三連匕(bi)首”使敵人倒地的幾率。
Voice of Power 在潛行刻印或潛行吸取后回復 10 點生命值。
Oathbreak 暗(an)殺可(ke)以使(shi)“阿夏恩之(zhi)影”獲得 2 倍的充(chong)能
游戲(xi)的(de)(de)舞臺設(she)定在(zai)(zai)中土世界的(de)(de)兩個(ge)(ge)地(di)(di)(di)(di)區(qu),烏頓地(di)(di)(di)(di)區(qu)(Udun)和(he)諾恩地(di)(di)(di)(di)區(qu)(Nurn),這兩個(ge)(ge)地(di)(di)(di)(di)區(qu)分別有著獨立的(de)(de)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)。在(zai)(zai)游戲(xi)中可(ke)以(yi)通過按下觸控板直接(jie)(jie)打開大(da)(da)地(di)(di)(di)(di)圖(tu),游戲(xi)中所有的(de)(de)地(di)(di)(di)(di)點(dian)、收集品、帶有綠色核心(xin)的(de)(de)獸人以(yi)及各種任務都會在(zai)(zai)大(da)(da)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)上標明。和(he)其他沙盒類(lei)游戲(xi)一樣,玩家可(ke)以(yi)通過在(zai)(zai)地(di)(di)(di)(di)圖(tu)上的(de)(de)任一地(di)(di)(di)(di)點(dian)按×鍵/A 鍵來設(she)定路標,之后(hou)便可(ke)以(yi)直接(jie)(jie)在(zai)(zai)行動時(shi)跟(gen)隨浮標前往目標地(di)(di)(di)(di)點(dian)。
除此之(zhi)外,游戲(xi)中(zhong)也提供了用于(yu)在(zai)不同(tong)地區(qu)(qu)之(zhi)間快速旅行的(de)據點(dian),那(nei)便是鍛造(zao)塔(ta)。鍛造(zao)塔(ta)分布在(zai)每一張(zhang)地圖的(de)各個小區(qu)(qu)域(yu)中(zhong),在(zai)點(dian)亮鍛造(zao)塔(ta)后,便可以(yi)(yi)在(zai)地圖上(shang)看到(dao)其覆蓋(gai)區(qu)(qu)域(yu)里所有(you)的(de)收集品(pin)以(yi)(yi)及任務的(de)位(wei)置。在(zai)沒(mei)有(you)被敵(di)人(ren)發(fa)現的(de)情況下,將(jiang)光標移動(dong)到(dao)已點(dian)亮的(de)鍛造(zao)塔(ta)上(shang)按□鍵/X鍵,便可以(yi)(yi)進行快速旅行。
游戲模式
劇情模式
游(you)戲(xi)的主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)流程是(shi)通過完(wan)成主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務推進(jin)的,主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務在不同的地(di)區分為多個(ge)故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian),每一(yi)條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)會有(you)多個(ge)階段的任(ren)(ren)務需要(yao)完(wan)成,烏(wu)頓地(di)區的主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務必須幾條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)穿插(cha)完(wan)成,而諾恩(en)地(di)區則可以將(jiang)一(yi)條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian)走(zou)到底(di)后再進(jin)行下一(yi)條故事(shi)(shi)線(xian)(xian)(xian)(xian)(xian),不過任(ren)(ren)務的大致推進(jin)方向不會有(you)太大偏差。
試煉模式
試煉模(mo)(mo)式(Trails of War)是(shi)與(yu)主線故(gu)事(shi)以及劇情(qing)分(fen)離(li)開的獨(du)特模(mo)(mo)式,玩家可
以在(zai)主菜單中(zhong)(zhong)(zhong)選擇(ze)進入(ru)。試(shi)煉(lian)(lian)模式中(zhong)(zhong)(zhong)有多個(ge)任務(wu)(wu)可以選擇(ze),不過除了抵抗試(shi)煉(lian)(lian)(Testof Defiance)可以在(zai)初期進入(ru)以外(wai),其余(yu)的(de)(de)任務(wu)(wu)均需要(yao)購買(mai)對(dui)應的(de)(de)DLC 才能(neng)進入(ru)。每(mei)一(yi)個(ge)試(shi)煉(lian)(lian)均有不同的(de)(de)主要(yao)目(mu)(mu)標及額外(wai)目(mu)(mu)標需要(yao)玩家們達成(cheng),想(xiang)要(yao)在(zai)這些試(shi)煉(lian)(lian)任務(wu)(wu)中(zhong)(zhong)(zhong)取得高評價的(de)(de)話則(ze)必(bi)須達成(cheng)所有的(de)(de)目(mu)(mu)標。此外(wai),每(mei)一(yi)個(ge)挑(tiao)戰(zhan)還會(hui)有單獨的(de)(de)分數設定(ding),玩家在(zai)任務(wu)(wu)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)每(mei)一(yi)步(bu)行動都能(neng)取得分數,玩家最終獲(huo)得的(de)(de)分數會(hui)記錄到世界排行榜(bang)(bang)中(zhong)(zhong)(zhong)。喜歡挑(tiao)戰(zhan)極限的(de)(de)玩家可以不斷嘗試(shi)獲(huo)得高分,爭取躋身排行榜(bang)(bang)的(de)(de)前列。
戰斗系統
游戲(xi)中的(de)潛行(xing)部分非(fei)常像《刺客信條》,在場(chang)景(jing)中有(you)很多(duo)的(de)樹(shu)叢(cong),主角可(ke)以方(fang)便的(de)躲在里面(mian)而(er)不(bu)被附近的(de)獸人(ren)發現。當(dang)敵人(ren)落(luo)單時(shi),玩家還可(ke)以引誘(G)獸人(ren)靠近樹(shu)叢(cong),然后一匕擊(ji)殺(sha)。這(zhe)和《刺客信條》埋伏(fu)在干草堆(dui)里偷襲的(de)情形(xing)如出一轍(che)。
游戲初期(qi)角色的(de)技(ji)能還(huan)(huan)是很(hen)少,能力(li)也(ye)(ye)較(jiao)(jiao)弱(ruo),建議玩家通過潛行暗殺(sha)也(ye)(ye)比(bi)較(jiao)(jiao)安全。混(hun)戰的(de)時間較(jiao)(jiao)久,在獸人圍(wei)攻(gong)的(de)情(qing)況要殺(sha)掉一名獸人是比(bi)較(jiao)(jiao)困難的(de),還(huan)(huan)容易讓目標逃跑。將敵人打暈可以(yi)(yi)施展終結技(ji),攜帶情(qing)報(bao)的(de)獸人則可以(yi)(yi)執行審訊收集情(qing)報(bao)。擊殺(sha)重(zhong)要的(de)首領(ling)可以(yi)(yi)采集到符石,將它們鑲嵌到武器上來提升(sheng)威力(li)。
如(ru)果主角(jiao)被獸(shou)(shou)人(ren)打(da)跪地,那(nei)么(me)獸(shou)(shou)人(ren)會(hui)朝(chao)主角(jiao)發動終結技,此(ci)時(shi)還有一次“臨危(wei)逆襲”的(de)機(ji)會(hui),要進行QTE操作,將鼠標移(yi)到圖示的(de)圓圈中,當蓄力槽滿的(de)時(shi)候立刻按提示的(de)按鍵,將這只獸(shou)(shou)人(ren)果決擊(ji)殺(sha)。如(ru)果主角(jiao)被獸(shou)(shou)人(ren)擊(ji)殺(sha),那(nei)么(me)就會(hui)有死(si)亡懲罰,獸(shou)(shou)人(ren)軍團的(de)隊長會(hui)變得強大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務 總(zong)共20個。游戲(xi)的主線總(zong)共要刺殺20名(ming)獸(shou)人隊長,每個隊長會延續一段(duan)新的劇情。審(shen)訊隊長可以獲(huo)悉更(geng)多的情報信息,還能夠從他們的身(shen)上收集到(dao)符石。
放逐(zhu)者(zhe)拯(zheng)救(jiu)任務(wu) 總共24個。這(zhe)些任務(wu)是(shi)即時(shi)刷(shua)新的(de),在(zai)地圖有時(shi)會出現拳頭(tou)圖標,表示有放逐(zhu)者(zhe)需(xu)要營(ying)救(jiu),殺掉附近的(de)獸(shou)人(ren)看(kan)守釋放他(ta)。
長(chang)劍(jian)達人任(ren)務(wu) 總(zong)共10個。重建幽靈的記(ji)憶來增加長(chang)劍(jian)的精通(tong)。
獵弓(gong)達(da)人(ren)任務 總共10個。重建幽靈(ling)的(de)記憶(yi)來增加獵弓(gong)的(de)精通。
生存挑戰任務(wu) 總共10個(ge)。讓主角(jiao)去(qu)收集指定的(de)根莖、花(hua)朵和蘑菇。完成一個(ge)生存挑戰,會自動刷(shua)新(xin)下一個(ge)。
獵殺挑戰任務(wu) 總共(gong)10個。殺掉指定的(de)獸類。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺(ci)/攀爬 空格(ge)
抓住/交(jiao)互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊(ji)/暗殺/射(she)箭 鼠標左鍵(jian)
反擊/殘(can)殺/弓箭瞄準 鼠標右鍵
弓箭誘餌/潛行(xing)吸(xi)引 G
反擊/提取(qu)/下(xia)落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致命暗影突襲/識別目標 X
暗影突襲 Z
激活武器能力 2
動態菜單 回車
ESC 暫(zan)停菜單
成就系統
獎杯 / 成就(jiu)名稱 屬性(xing) / 點數 取得(de)方法
摩多大師(Master of Mordor) 白(bai)金 獲得除白(bai)金以(yi)外的所有獎杯。
你(ni)會服(fu)從(cong)的(You Will Obey) 銅杯(bei) /20 奴役一只(zhi)獸人。
偉大(da)(da)而又強大(da)(da)的拉特巴(ba)格(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴(ba)格晉升為酋長。
光明之主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于(yu)精靈亡魂的過(guo)去(qu)。
冷酷的戈索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯 /30 打破(po)紀念碑(bei)大門并(bing)摧(cui)毀索(suo)倫的雕(diao)像。
鐵(tie)錘隕落(The Hammer Fall) 銀杯 /30 殺死鐵(tie)錘。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯 /30/20 救下理薩瑞爾。
白袍巫師(shi)(The White Wizard) 銀杯 /30 解(jie)除瑪玟夫人的詛咒(zhou)。
為了(le)兄弟(For My Brother) 銀(yin)杯 /30 殺死巨(ju)大白色格拉(la)哥。
堅壘瓦解(jie)(The Tower Crumbles) 銀杯(bei) /30 殺(sha)死堅壘。
裂開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑掌。
統治所有人(To Rule them All) 金杯 /30 見證(zheng)魔戒的誕生。
絕望的高度(Height of Despair) 銅杯 /10 從(cong)至少 60 英尺(chi)的高度使用“下落強(qiang)襲”攻 擊一(yi)個(ge)目標。
燃(ran)燒的(de)復(fu)仇(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對一(yi)只(zhi)著火的(de)獸(shou)人(ren)狂戰士使用“處(chu)決”。
燃燒(shao),燃燒(shao),燃燒(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅杯(bei) /15 使(shi)用“爆炸(zha)”點燃 50 只獸人。
鋼鐵之死(Iron of Death) 銅杯 /10 對一個敵人(ren)進行“死亡威脅”,隨(sui)后成(cheng)功殺 死該目標(biao)。
新(xin)的主人(A New Master) 銅杯 /15 在(zai)戰斗中(zhong)刻印一只獸人隊長。
人多未必勢(shi)重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫助一(yi)只獸人隊長在新兵(bing)募(mu)集中生存(cun),雖然 殺死(si)它以及它的新兵(bing)。
黑色慶功宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在宴會中使一只獸人隊長中毒。
腐(fu)爛的(de)反叛者(Stinking Rebels) 銅(tong)杯 /20 刻印 1 只獸(shou)人酋長(chang)的(de) 5 只護衛,然后讓(rang)它 們在戰斗中背(bei)叛酋長(chang)。
人皆有(you)弱點(A Graug's Heel) 銅(tong)杯(bei) /10 利用一只獸人酋長(chang)的恐懼。
分離(li)與征服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先除(chu)掉(diao) 2 只獸(shou)人(ren)酋(qiu)長(chang)的護衛,然后在除(chu)掉(diao)這 2 只獸(shou)人(ren)酋(qiu)長(chang)。
領主與宗師(Lord and Master) 銅杯 /10 刻印 5 只獸人(ren)酋長(chang)。
權(quan)力的(de)空(kong)缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在(zai)其他獸人篡權(quan)之(zhi)前殺(sha)死 5 只獸人酋(qiu)長(chang)。
起伏(fu)不定(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸(shou)人殺死(si)你(ni)成為(wei)隊長(chang)后(hou),幫助它成為(wei) 酋長(chang)然(ran)后(hou)再處死(si)它。
摩多之魂(hun)(The Spirit of Mordor) 銅(tong)杯 /20 命令一(yi)只酋(qiu)(qiu)長(chang)(chang)挑戰另(ling)一(yi)只酋(qiu)(qiu)長(chang)(chang)。
白色(se)騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著一只卡(ka)拉哥在 180 秒(miao)內解放 30 個奴隸。
解除束縛(Unleashed) 銅杯 /10 使 5 只(zhi)卡拉哥逃出獸(shou)籠。
死亡之顎(Jaws of Death) 銅杯(bei) /10 用肉塊吸引 5 次卡拉哥。
飛你(ni)一臉!(Fly you fools!) 銅(tong)杯 /10 利用蚊(wen)巢嚇跑 20 只獸人。
血(xue)債血(xue)償(Repaid in Blood) 銅杯 /10 完成 1 個家族復仇任務(wu)。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完(wan)成 1 個(ge)長劍精通任務。
正義之(zhi)火(Fire of Justice) 銅杯 /30 完成所有長劍精通任務。
暗(an)影傳奇(qi)(Legend of Shadow) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個匕(bi)首精通任務。
最后的(de)暗影(The Last Shadow) 銀杯 /30 完成所有匕(bi)首(shou)精通任(ren)務。
創造者傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完(wan)成 1 個弓箭精通任(ren)務。
創造(zao)者之弓(gong)(gong)(The Maker's Bow) 銀杯 /30 完成所(suo)有弓(gong)(gong)箭(jian)精(jing)通任(ren)務(wu)。
寒冷之(zhi)光(The Cold Light) 銅杯 /20 解(jie)鎖 3 個長劍符文插槽。
血之代(dai)價(Paid in Blood) 銅杯(bei) /20 解鎖(suo) 4 個(ge)匕首符文插槽(cao)。
直擊真相(Strike True) 銅(tong)杯 /20 解(jie)鎖 2 個弓箭符文插槽。
宏(hong)偉的(de)終末(A Mighty Doom) 銅杯 /10 獲得(de) 1 個 25 級的(de)武器符文。
光輝中的加冕(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的秘銀圖案。
持有至寶之人(Bearer of the Shining Lamp) 銅(tong)杯 /20 收集 100% 的秘(mi)銀圖案。
死(si)者的(de)通道(Paths of the Dead) 銅(tong)杯 /20 收集 25% 的(de)古(gu)文(wen)物。
遠古之影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收(shou)集 100% 的古文物。
莫拉農的偵察兵(Scout of the Morannon) 銅杯(bei) /20 成(cheng)功達成(cheng) 1 項生存挑戰。
伊斯(si)里恩的游俠(Ranger of Ithilien) 銀杯 /20 成功達成所有生存挑戰。
自(zi)由之歌(The Free Folk) 銅杯 /15 完成 1 個放逐者(zhe)拯(zheng)救任務。
解放者(Liberator) 銀杯(bei) /30 完成所(suo)有放逐者拯救任務。
狩獵(lie)的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯 /20 成功達(da)成 1 個狩獵(lie)挑(tiao)戰。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成(cheng)功達成(cheng)所(suo)有狩(shou)獵(lie)挑戰。
地區的(de)回(hui)憶(Memories of Eregion) 銅(tong)杯 /20 激活所(suo)有的(de)鍛(duan)造塔。