塔(ta)里昂是羅馬尼安人的后裔,在米那斯(si)提力斯(si)成(cheng)(cheng)長為人。成(cheng)(cheng)年后,塔(ta)里昂被(bei)剛鐸(duo)派往黑(hei)門擔任衛戍游俠的統帥。但是一切(qie)都隨著(zhu)三名黑(hei)暗努曼諾爾(er)人統帥——鐵錘、堅壘和黑(hei)掌的到來而改變了。
塔里昂(ang)與他(ta)(ta)的(de)妻子(zi)攸(you)瑞絲,以(yi)及(ji)他(ta)(ta)的(de)兒子(zi)迪爾哈爾被黑(hei)掌俘獲(huo),黑(hei)掌將三人血祭以(yi)召喚一(yi)位精靈(ling)王的(de)亡靈(ling)后被黑(hei)掌殺(sha)害,痛(tong)苦將塔里昂(ang)變成亡靈(ling),同時命運也(ye)將他(ta)(ta)與擁有(you)相同痛(tong)苦的(de)凱勒(le)布理(li)鵬(peng)結合到一(yi)起(qi),由此(ci)展開了(le)一(yi)場驚險(xian)刺激的(de)復仇和救贖(shu)之旅(lv)。
塔里昂和凱(kai)勒布理(li)鵬(peng)作為游戲中的主要角(jiao)色,他(ta)們是玩家唯一可操作的人物。
與其他角色扮演游戲不(bu)同,該作中的角色屬性是(shi)需要分開升級的,塔(ta)里(li)昂(ang)可以進行升級的屬性分別為生命值(Health)、最(zui)大(da)弓箭數(Elf Shot)以及(ji)專注值(Focus)。
每個(ge)屬(shu)(shu)性均(jun)有5 個(ge)等級(ji),提(ti)升它們需(xu)(xu)要花費M 值(zhi)(Mirian,中土世界的(de)一(yi)種錢幣,也是(shi)游戲(xi)中的(de)資(zi)源之一(yi),可(ke)以通(tong)過多(duo)種途徑獲得。),等級(ji)越(yue)高需(xu)(xu)要花費的(de)M 幣也就越(yue)多(duo),但(dan)每個(ge)等級(ji)所提(ti)升的(de)屬(shu)(shu)性值(zhi)卻是(shi)相同的(de)。
角色屬性升級表
屬性 等(deng)級(ji)(ji) 1 等(deng)級(ji)(ji) 2 等(deng)級(ji)(ji) 3 等(deng)級(ji)(ji) 4 等(deng)級(ji)(ji) 5
生命值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100M
最大弓箭數(+2) 130M 370M 870M 1750M 2400M
專(zhuan)注值(+20) 100M 320M 640M 1050M 2100
游(you)戲中塔(ta)里(li)昂的(de)(de)(de)(de)技能分(fen)為(wei)游(you)俠技能(Ranger)與(yu)亡魂技能(Wraith)兩大類,并(bing)且分(fen)為(wei)五個等(deng)級,玩家只(zhi)有(you)(you)在獲(huo)(huo)得(de)了足夠的(de)(de)(de)(de)力(li)量值(Power)后才可以解鎖下一等(deng)級的(de)(de)(de)(de)技能。獲(huo)(huo)得(de)力(li)量值的(de)(de)(de)(de)辦法(fa)多種多樣,從完成任務(wu)的(de)(de)(de)(de)獎勵(li)到者塔(ta)里(li)昂自己死亡的(de)(de)(de)(de)補償(chang),都有(you)(you)機(ji)會獲(huo)(huo)得(de)力(li)量值,但(dan)最有(you)(you)效的(de)(de)(de)(de)賺取方法(fa)是完成各種力(li)量斗爭。
解(jie)(jie)鎖技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)后(hou),玩家便(bian)可(ke)以(yi)花費(fei)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點來學習技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點則需(xu)要(yao)通過積攢(zan)經驗來獲(huo)(huo)得(de),經驗槽每攢(zan)滿(man)一(yi)次,便(bian)可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得(de)一(yi)個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)點,而經驗的(de)獲(huo)(huo)取(qu)也十分簡單,通過殺敵和完成任務(wu)都可(ke)以(yi)獲(huo)(huo)得(de)。下面將列出每一(yi)個(ge)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的(de)詳細介紹,方便(bian)玩家們參考(kao)(紅色(se)標出的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)為流程中自動解(jie)(jie)鎖)。需(xu)要(yao)注意的(de)是,技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)樹上(shang)用(yong)直線相連的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),必須先習得(de)上(shang)一(yi)等級(ji)的(de)技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),才能(neng)(neng)習得(de)其進階技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。
游俠技能樹
等級 名(ming)稱 說(shuo)明(ming)
1 級(初期解鎖(suo)) 處決(Execution) 每(mei)當蓄滿劍氣后,按△鍵(jian) + ○鍵(jian) /Y 鍵(jian) +B 鍵(jian)處決一(yi)個敵人(ren)。
沖擊(Impact) 遭到反擊的敵人會眩暈或被擊倒。
下落強襲(Strike From Above) 從(cong)高(gao)處對(dui)敵人按(an) R2 鍵 + □鍵 /RT 鍵 +X 鍵便(bian)可(ke)從(cong)高(gao)處落下對(dui)其造成(cheng)致命一(yi)擊。
2 級(160P 解鎖) 重擊(Critical Strike) 準(zhun)確時(shi)機下的一次(ci)攻擊可(ke)以積(ji)攢 2 個連擊數(包(bao)括(kuo)匕首投(tou)擲(zhi))。
垂死終(zhong)結(Last Chance Finisher) 垂死反(fan)擊(ji)成功的話可以處決(jue)敵(di)人。
投毒(du)(Poison) 按 R1 鍵 /RB 鍵可以在獸(shou)人(ren)營地(di)的(de)酒桶中(zhong)投毒(du),中(zhong)毒(du)的(de)獸(shou)人(ren)會死亡或攻(gong)擊其他獸(shou)人(ren)。
投擲匕(bi)首(Throwing Daggers) 按 L2 鍵 /LT 鍵投擲匕(bi)首,可以使(shi)敵人(ren)眩暈并造成傷害。
無情刺殺(sha)(Brutalize) 按 R2 鍵 + △ /RT 鍵 +Y 鍵進行冷(leng)酷暗(an)殺(sha),可以(yi)積(ji)攢(zan)連擊數(shu)并且嚇跑周(zhou)圍(wei)的敵人。
3 級(300P 解鎖) 迅速終結(Swift Finisher) 減少處決(jue)倒(dao)地(di)敵人的時(shi)間。
撐頭震擊(Vault Stun) 對一個敵人撐頭跳可(ke)以使其眩暈。
曲柄匕首(Brace of Daggers) 可(ke)以快速投擲出 3 支(zhi)匕首。
蓄力沖撞(Shoulder Charge) 在(zai)奔跑中按 R1 鍵 /RB 鍵可以使出沖撞擊破敵(di)人(ren)的盾(dun)牌,并將敵(di)人(ren)擊倒在(zai)地。
4 級(500P 解鎖) 劍刃大師(shi)(Blade Master) 將積(ji)蓄劍氣所需的連擊數從 8 次減少到 5 次。
韌性(Resilience) 在承受敵人一次攻(gong)擊的情況下,連(lian)擊數不(bu)被打(da)斷(duan)。
死亡(wang)威(wei)脅(Death Threat) 在審問獸(shou)人時向其他獸(shou)人隊長(chang)或酋(qiu)長(chang)發出死亡(wang)威(wei)脅,收到死亡(wang)威(wei)脅的敵人會變強,但史詩(shi)級符文的掉落率會增加。
5 級(700P 解(jie)鎖) 重擊(ji)(ji)(ji) II(Critical Strike II) 準(zhun)確時機下的(de)一次攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)可以(yi)積攢 3 個連擊(ji)(ji)(ji)數。
復仇之火(Flame of Vengeance) 蓄滿劍氣時長劍攻擊的傷害變為 2 倍(bei)。
雙重蓄力(Double Charge) 劍氣蓄滿后可使用的特殊攻擊(ji)從 1 次變為 2 次。
亡魂技能樹
等級 名稱 說明
1 級(ji)(初期解鎖) 精靈疾(ji)跑(Elven Swiftness) 在(zai)著地或越過障(zhang)礙時(shi)獲(huo)得(de)短時(shi)間加速(su),并(bing)積攢連擊數。
爆炸(zha)(Detonate) 弓箭(jian)可以使(shi)篝火(huo)以及木桶爆炸(zha),塔里(li)昂對爆炸(zha)免疫。
馴獸術(shu)(Ride Caragors) 從上空落下騎(qi)在一只卡拉哥身上,之后(hou)可(ke)以(yi)馴服它。
亡魂震擊(Wraith Stun0 使敵人眩(xuan)暈,之后連按□鍵 /X 鍵使出極其快速的(de)“風行連斬(Flurry Attack)”。
2 級(160P 解鎖) 猛獸(shou)獵人(Caragor Hunt) 可以(yi)對卡拉(la)哥的攻擊(ji)使用反擊(ji),并使其眩暈。
定身箭(Pin in Place) 使(shi)(shi)用弓箭射擊(ji)獸人(ren)的腿部可以(yi)使(shi)(shi)它們受傷,從(cong)而停留(liu)在原地。
暗影突襲(xi)(Shadow Strike) 對目(mu)標敵(di)人按 L2 鍵(jian)(jian) +× 鍵(jian)(jian) /LT 鍵(jian)(jian) +A 鍵(jian)(jian),會耗費 2 支弓箭,然后瞬間傳送到其身邊并(bing)將(jiang)其擊倒。
潛(qian)行吸(xi)取(Stealth) 可以在潛(qian)行中進行吸(xi)取。
亡(wang)魂(hun)閃(shan)爍(shuo)(Wraith Flash) 在(zai)蓄滿劍氣的(de)情況下(xia)按□鍵(jian) + △鍵(jian) /X 鍵(jian) +Y 鍵(jian),使(shi)出大范圍攻擊并使(shi)敵人(ren)眩暈。
3 級(300P 解鎖) 戰斗吸取(Combat Drain) 在劍(jian)氣蓄滿(man)的(de)情(qing)況(kuang)下,按 × 鍵(jian)(jian)(jian) + ○鍵(jian)(jian)(jian) /A 鍵(jian)(jian)(jian) +B 鍵(jian)(jian)(jian)可以(yi)立刻對一個敵人進行吸取。
格拉哥獵人(Graug Hunter) 對眩暈中的(de)格拉哥按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可以騎上它。
致命暗影(ying)突(tu)(tu)襲(Lethal shadow strike) 增(zeng)強暗影(ying)突(tu)(tu)襲的效果,瞬移后可以直接(jie)殺死(si)目標敵(di)人(ren)。
亡(wang)魂終結(Wraith Finisher) 可(ke)以使“風(feng)行連斬”或“吸取”的目(mu)標敵(di)人頭部爆炸。
4 級(500P 解鎖) 刻印(Brand) 所有被吸取的目標會被控制,之后會為塔(ta)里昂而戰。
火(huo)焰箭(Fire Arrow) 劍氣(qi)蓄(xu)滿時,按(an) L2 鍵 /LT 鍵拉弓(gong)后再按(an) R1 鍵 /RB 鍵便可以(yi)釋(shi)放出火(huo)焰箭。
暗影騎乘(Shadow Mount) 可(ke)以對一只卡拉哥(ge)或格拉哥(ge)使用“暗影突襲(xi)”并(bing)立刻(ke)騎上它。
亡魂(hun)爆裂(Wraith Blast) 增強“亡魂(hun)震擊(ji)”的性能,使其可以對周圍的敵人產生效(xiao)果。
等級 5(700P 解鎖) 緊急(ji)處理(Dispatch) 按方向鍵↓可以快速殺死被刻印的敵人。
快速(su)吸收(Quick Draw) 提升弓箭蓄力(li)的速(su)度。
連續暗影(ying)突(tu)襲(xi)(Chain Shadow Strike) 在“暗影(ying)突(tu)襲(xi)”后向下(xia)一個目標(biao)推動左搖(yao)桿或按(an) × 鍵 /A 鍵或□鍵 /X 鍵會立刻再次使(shi)用(yong)“暗影(ying)突(tu)襲(xi)”。
亡魂燃燒(Wraith Burn) 在蓄滿(man)劍(jian)氣后(hou),按(an)□鍵 + △鍵 /X 鍵 +Y 鍵可(ke)以立刻處死一個倒地或眩暈中的(de)人(ren),并嚇退(tui)周(zhou)圍的(de)敵人(ren)。
《中土(tu)世界(jie):暗影魔多(duo)》有靚麗(li)的(de)畫面和經歷過(guo)(guo)考驗的(de)戰斗(dou)系統,但(dan)最重要的(de)是,它還通過(guo)(guo)簡單(dan)的(de)機制賦予了原(yuan)本千人一面的(de)敵人以獨特的(de)個性,而這幾乎(hu)是近一年來(lai)游戲界(jie)里唯(wei)一能給人帶來(lai)次世代感的(de)要素。(游民(min)星空(kong)評)
《中土世界:暗影魔多》打(da)斗效果出色,敵人(ren)屬性動態化,讓玩(wan)家的勝利與失(shi)敗全都成為非常(chang)棒的游(you)戲體驗。(IGN評(ping))
武器
主角(jiao)可使用的(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)有(you)長劍(jian)、獵(lie)弓(gong)和(he)(he)匕首(shou)三種,他們是(shi)作為固定武(wu)器(qi)存在,只可進行(xing)符文強(qiang)化。長劍(jian)是(shi)主要(yao)的(de)(de)(de)(de)近戰武(wu)器(qi),揮斬和(he)(he)格擋是(shi)基本的(de)(de)(de)(de)攻(gong)防動作。獵(lie)弓(gong)是(shi)遠(yuan)程(cheng)(cheng)武(wu)器(qi),在蓄力發(fa)射(she)下可以瞬(shun)間(jian)結(jie)果敵(di)人的(de)(de)(de)(de)性命,不足之(zhi)處是(shi)射(she)程(cheng)(cheng)和(he)(he)箭支的(de)(de)(de)(de)攜帶量(liang)非常的(de)(de)(de)(de)有(you)限。匕首(shou)主要(yao)用來暗殺。
每(mei)種(zhong)武器(qi)(qi)都有十個達人(ren)任(ren)(ren)務,通過完(wan)成這(zhe)些任(ren)(ren)務來提升武器(qi)(qi)精(jing)通。另外(wai),還可(ke)以(yi)通過鑲嵌符石(shi)來增加各樣的威力(li),符石(shi)通過刺(ci)殺獸人(ren)隊長來獲得(de),而武器(qi)(qi)的符石(shi)槽(cao)需要消費(fei)中(zhong)土幣來購(gou)買。
符(fu)石(shi)效果是可以疊加的,如圖所示,長劍(jian)已(yi)鑲嵌3枚(mei)符(fu)石(shi),擁有3種附加效果:擁有風(feng)暴(bao)傷害、有20%機率暴(bao)擊并在(zai)(zai)劍(jian)身散發出桔色火焰、在(zai)(zai)對抗(kang)獸人隊長時帶來額外(wai)的傷害。符(fu)石(shi)效果在(zai)(zai)戰斗中按(an)2激活,在(zai)(zai)蓄(xu)能槽清空(kong)之(zhi)前產生(sheng)效果。
道具強化
游戲中有一種(zhong)“武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)”的設定。武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)是游戲中用于提(ti)升(sheng)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)性(xing)能的獨特道具,根據性(xing)能以(yi)及稀有度的不同被(bei)分為普通(tong)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)以(yi)及史詩武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)符(fu)(fu)文(wen)兩種(zhong)。3種(zhong)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)所能裝(zhuang)備的符(fu)(fu)文(wen)均不相同,但都(dou)是隨(sui)機(ji)從獸(shou)人隊長(chang)或獸(shou)人酋(qiu)長(chang)身上掉落。獲得(de)的符(fu)(fu)文(wen)需要鑲(xiang)嵌(qian)在(zai)(zai)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的符(fu)(fu)文(wen)插(cha)槽(cao)(cao)上才(cai)能發動其效(xiao)果,而(er)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的符(fu)(fu)文(wen)插(cha)槽(cao)(cao)與角色屬(shu)性(xing)一樣需要在(zai)(zai)“屬(shu)性(xing)”菜單(dan)中花費M 幣解鎖。
普通武器符文
普(pu)通武器符文可能從(cong)任何獸人(ren)(ren)隊長(chang)(chang)或(huo)獸人(ren)(ren)酋長(chang)(chang)身上掉(diao)落,并且具有等(deng)(deng)級(ji)(ji)設定(ding),符文的(de)(de)最(zui)終等(deng)(deng)級(ji)(ji)是所(suo)殺獸人(ren)(ren)隊長(chang)(chang)或(huo)酋長(chang)(chang)的(de)(de)力量值以(yi)及各種額(e)外加成之(zhi)和(he),最(zui)高等(deng)(deng)級(ji)(ji)為25 級(ji)(ji)。普(pu)通武器符文的(de)(de)強弱(ruo)由其等(deng)(deng)級(ji)(ji)所(suo)決(jue)定(ding),一(yi)般等(deng)(deng)級(ji)(ji)越高其發動(dong)的(de)(de)幾率(lv)或(huo)發動(dong)后的(de)(de)效(xiao)果就越高,下面會(hui)列(lie)出所(suo)有普(pu)通符文的(de)(de)說明供大家參考。
普通武器符文列表
符文名稱(cheng) 符文效果(guo)
長劍 Betrayer 從背(bei)后(hou)攻擊敵(di)人后(hou),所有(you)武器的傷(shang)害會(hui)提升一(yi)定比例。
Blade Master 當連擊數達到(dao)30 時,有一定幾率回(hui)復所有生命值(zhi)。
For Vengeance 當連擊數達到 30 時,近(jin)戰傷害會有提高一(yi)定比例。
Grim Resolve 提升對遠程攻擊的防御(yu)力一定比例。
Know No Pain 每一(yi)(yi)次攻擊都有(you)一(yi)(yi)定幾率回復(fu) 5 點生命值。
Power of the Earth 使用“倒(dao)地處刑”后會回(hui)復(fu)一定(ding)比(bi)例(li)的專注值。
Quick To Anger 塔(ta)每一(yi)下重擊(ji)都有(you)一(yi)定幾率回復(fu) 5 點生命值(zhi)。
Savage Onslaught 連擊數在15 到29 之(zhi)間時,近戰傷害會提(ti)升一定比(bi)例(li)。
Smite “風行連斬”后會回(hui)復一定比例的專注值。
Strength From Courage “風行(xing)連斬”后會(hui)回復一定(ding)比例的生命值。
弓箭 Aura of Dismay 有(you)一定幾(ji)率(lv)使被爆頭的(de)獸(shou)人周圍沒有(you)處于警戒(jie)狀態(tai)的(de)獸(shou)人會逃跑。
Broken Mind 有(you)一(yi)定幾率在(zai)“吸取(qu)”或“刻(ke)印(yin)”后(hou)回(hui)復 4 支弓箭。
Nature's Wraith 騎乘時的任何擊殺都有一定幾率回復 2 支弓箭。
Holwing Storm 在騎乘(cheng)時(shi)所有武器傷(shang)害提(ti)升一定比例(li)。
Keen Eyed 使用弓箭暗殺敵人后回復一定比例的專注值。
Renewed 在使用弓(gong)箭擊(ji)殺敵人后有一(yi)定幾率回復5 點生命值。
Wind Rider “暗(an)影(ying)突襲”后回復一定比例的(de)專注(zhu)值。
River of Arrows 射(she)箭時有一定幾率不消耗弓(gong)箭。
Sylvan Arrow 在任意爆頭擊殺后有一定幾率回復 30 點專注(zhu)值。
Unbreakable Bond 使用(yong)“定身箭”使敵人停止行動后回復一定比例的(de)專(zhuan)注值。
Will of the West 在任意爆頭(tou)擊殺后有(you)一定幾率回(hui)復 10 點生(sheng)命值。
匕首 Bare as Bones 有一(yi)定(ding)幾(ji)率使(shi)連擊(ji)中的(de)第一(yi)下攻擊(ji)必定(ding)為重擊(ji)。
Breath of Light 暗(an)殺(sha)后回復一定比例的生命值。
Chill Soul 爆頭攻擊有(you)一定幾(ji)率回復 50 點專注(zhu)值。
Choking Horror “無情刺(ci)殺”后一定幾率(lv)嚇跑更多的獸人。
Favor of the Lady 在“吸取”或“刻印”后(hou)回復一(yi)定比例的生命值。
Harbinger of Doom 從(cong)高臺下落(luo)對(dui)敵(di)人進行(xing)吸取或刻(ke)印后有一(yi)定幾率回(hui)復 50 點生(sheng)命值。
Rule Through Fear 在暗殺后回(hui)復一(yi)定(ding)比例的(de)專(zhuan)注值。
Sylvan Doom “無(wu)情刺殺”后有一(yi)定幾率回復 5 支弓箭(jian)。
To the Death “匕(bi)首連(lian)刺”后回復(fu)一定比例(li)的專注(zhu)值(zhi)。
Worm's Tooth 爆頭攻擊有一定幾率(lv)回復 25 點生命值。
史詩武器符文
史(shi)詩武器(qi)符文只可能在(zai)高(gao)力量值的(de)獸人(ren)隊長(chang)或(huo)獸人(ren)酋長(chang)身上(shang)掉(diao)落,而且(qie)掉(diao)落率(lv)是(shi)很低的(de)。每一個史(shi)詩武器(qi)符文的(de)效果都是(shi)固定的(de),并沒有等級設定,而且(qie)掉(diao)落率(lv)可以通過(guo)對(dui)獸人(ren)隊長(chang)或(huo)酋長(chang)進(jin)行“死亡(wang)威脅”來提(ti)升。雖然掉(diao)落率(lv)較低,但(dan)每種武器(qi)多擁有多個史(shi)詩符文,下面就給(gei)出所有史(shi)詩符文的(de)說(shuo)明(ming)供(gong)大家參考。
史詩武器(qi)符文列表
符文名稱 符文效果
長劍 Blade of Gondolin 終結技(ji)可以使“厄法爾風暴”獲得2 倍的充能。
Bones of the Earth 使用“風(feng)行連斬”后會(hui)回復3支弓箭。
Buring Pitch 反擊時有15%的(de)幾率點(dian)燃敵人。
Cold as Stone 使被反擊(ji)的(de)敵人倒(dao)地或眩暈的(de)時(shi)間延長(chang)50%。
Dread Visage 在一個獸人(ren)被“亡魂閃爍”或“亡魂燃燒”擊殺時,有33%的幾率使(shi)其(qi)頭部爆(bao)炸。
Drive them Back 對敵人反擊可以回復3點生命(ming)值。
Elven Grace 有50%的幾率使受到(dao)的近戰攻擊傷害減半。
Evenstar 劍氣蓄滿時回復所(suo)有所(suo)有專注值。
Foe Hammer 使(shi)用處決(jue)技(ji)后回復2支弓箭(jian)。
Gnawing Fear 增加(jia)處決敵人后(hou)所(suo)產(chan)生的恐(kong)懼。
Glorious Charge 20%的幾率使得“蓄力沖撞(zhuang)”的傷害變(bian)為10倍(bei)。
Hidden Power 延長“垂死反擊”的反應時間。
Life for Death 處決技殺死(si)敵人后回復10點生命值(zhi)。
Mighty Rage 延長近戰攻擊使(shi)敵人(ren)倒地或(huo)眩暈的持(chi)續時間。
Ruination 延長(chang)“厄法爾風(feng)暴”的持續時間10秒(miao)。
Rising Storm 允許使用“厄法爾(er)風暴(bao)”。
Stand and Fight 當生命值低(di)于25%時,長劍(jian)攻擊的傷害(hai)變(bian)為2倍(bei)。
Storm of Battle 使所有長劍(jian)攻擊的傷害提(ti)升(sheng)50%。
The Bright Host 每一個(ge)“亡魂(hun)閃爍(shuo)”的擊殺(sha)都(dou)會回復(fu)1支弓(gong)箭。
The End Comes “亡(wang)魂爆裂”可以使獸人的頭部爆炸。
The Undying “垂(chui)死反擊”成功后回復所(suo)有的專注(zhu)值和弓(gong)箭數。
Tower of Defense 使連擊(ji)數重置的時間(jian)延后10秒。
Wraith and Ruin 延(yan)長(chang)“亡魂(hun)閃(shan)爍(shuo)”使(shi)敵人眩暈或倒地(di)的持續時(shi)間。
弓箭 Ascendant 降(jiang)低(di)專(zhuan)注(zhu)值的消耗(hao)速度(du)50%。
Black Arrow 每一次爆頭擊(ji)殺(sha)都會回(hui)復5點(dian)生命值。
Bow Master 提升弓箭的傷害50%。
Explosive Demise 20%的幾率(lv)在一個被蓄力射擊爆頭的目(mu)標周圍(wei)產生范圍(wei)性爆炸。
Fell Handed 爆頭擊殺會使“阿茲(zi)卡之焰”獲(huo)得2倍的(de)充(chong)能。
Fire Storm 使“火焰箭”能(neng)夠產生更強烈(lie)的爆炸。
Foresight 增加(jia)50%弓箭吸引(yin)敵(di)人的(de)范圍。
Knight of Eregion 在“暗影突襲(xi)”擊殺敵人后回(hui)復(fu)1支弓(gong)箭(jian)。
Stand Fast 在生命值低于25%時,使(shi)所有(you)弓箭攻擊的傷害增加(jia)100%。
Wraith of the Eldar 延長“阿(a)茲(zi)卡之焰”的持續時間(jian)10秒。
匕(bi)首 Bane of Mordor 使“阿夏恩之影”的持續時間延長10秒。
Balefire 爆頭擊殺會回復2支弓箭。
Bright Fury “投擲(zhi)匕首”或“三連匕首”有(you)10%的幾(ji)率使(shi)目標敵人眩(xuan)暈。
Fell Voices 在殺死一只獸人隊長或酋長后回復所有專注值(zhi)以及生命值(zhi)。
Forge of War 在對獸人使(shi)用“吸取”或“刻印”后回復(fu) 4 支弓箭。
Heart of the Mearas 延長“精靈疾跑”的加速時間(jian)。
Hunter's Instinct 增加吸(xi)引的范圍(wei)。
Light of the Valar “投擲匕首”或(huo)“三連(lian)匕首”有 15% 的幾(ji)率點燃獸人、食(shi)尸(shi) 鬼或(huo)格(ge)拉哥。
Lure of Power 遭(zao)到潛行刻(ke)印的敵人(ren)周(zhou)圍的敵人(ren)有 33% 的幾率也被刻(ke)印。
One with Nature 免疫中(zhong)毒。
Reckless Hate 在“戰斗刻印”后回復(fu) 4 支弓箭(jian)。
Spell of Ruin “亡魂(hun)燃燒”或“緊急處理”殺死(si)敵人后回復 1 支弓箭(jian)。
Stinging Blade 在(zai)暗殺后回(hui)復(fu) 50 點生命值。
The Wolf's Head 增(zeng)加“投擲(zhi)匕首(shou)”或“三連匕首(shou)”使敵人倒地的幾(ji)率。
Voice of Power 在潛(qian)行刻印(yin)或潛(qian)行吸取后回(hui)復(fu) 10 點生命值。
Oathbreak 暗(an)殺可以使“阿(a)夏恩之影”獲得 2 倍的充(chong)能
游(you)戲(xi)的(de)舞臺(tai)設(she)定在(zai)(zai)中土世界的(de)兩(liang)個地(di)(di)(di)區,烏頓地(di)(di)(di)區(Udun)和諾恩(en)地(di)(di)(di)區(Nurn),這兩(liang)個地(di)(di)(di)區分(fen)別有(you)(you)著(zhu)獨立(li)的(de)地(di)(di)(di)圖(tu)。在(zai)(zai)游(you)戲(xi)中可以(yi)通過按下(xia)觸控板直(zhi)接打(da)開大地(di)(di)(di)圖(tu),游(you)戲(xi)中所(suo)有(you)(you)的(de)地(di)(di)(di)點、收(shou)集品、帶有(you)(you)綠(lv)色核心的(de)獸人以(yi)及各種任務都(dou)會在(zai)(zai)大地(di)(di)(di)圖(tu)上標(biao)(biao)明。和其他沙盒類游(you)戲(xi)一樣,玩家可以(yi)通過在(zai)(zai)地(di)(di)(di)圖(tu)上的(de)任一地(di)(di)(di)點按×鍵/A 鍵來(lai)設(she)定路標(biao)(biao),之后便可以(yi)直(zhi)接在(zai)(zai)行(xing)動時跟(gen)隨(sui)浮標(biao)(biao)前往目標(biao)(biao)地(di)(di)(di)點。
除(chu)此之外(wai),游戲(xi)中(zhong)也提供了用于在不同地區之間快速旅(lv)(lv)行的據點(dian),那便(bian)(bian)是鍛(duan)(duan)造(zao)塔。鍛(duan)(duan)造(zao)塔分(fen)布在每一張(zhang)地圖的各個小區域(yu)中(zhong),在點(dian)亮鍛(duan)(duan)造(zao)塔后,便(bian)(bian)可以在地圖上看到(dao)其覆蓋區域(yu)里所有(you)的收(shou)集品以及任務的位置(zhi)。在沒有(you)被敵(di)人發現的情(qing)況下,將光標移動到(dao)已點(dian)亮的鍛(duan)(duan)造(zao)塔上按□鍵(jian)/X鍵(jian),便(bian)(bian)可以進行快速旅(lv)(lv)行。
游戲模式
劇情模式
游戲的主線(xian)(xian)流程(cheng)是通(tong)過(guo)完(wan)(wan)成主線(xian)(xian)任務(wu)(wu)推(tui)進的,主線(xian)(xian)任務(wu)(wu)在(zai)不同的地(di)區(qu)分為多(duo)個(ge)故事(shi)(shi)線(xian)(xian),每一條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)(xian)會有多(duo)個(ge)階段的任務(wu)(wu)需要完(wan)(wan)成,烏頓地(di)區(qu)的主線(xian)(xian)任務(wu)(wu)必須幾條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)(xian)穿插完(wan)(wan)成,而諾恩地(di)區(qu)則可以將一條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)(xian)走到底(di)后(hou)再進行下一條(tiao)故事(shi)(shi)線(xian)(xian),不過(guo)任務(wu)(wu)的大(da)致推(tui)進方(fang)向不會有太(tai)大(da)偏(pian)差。
試煉模式
試(shi)煉模(mo)(mo)式(Trails of War)是與主線故事以及劇(ju)情分離開的(de)獨特(te)模(mo)(mo)式,玩家可
以(yi)在(zai)主(zhu)菜(cai)單(dan)中(zhong)選(xuan)擇(ze)進(jin)入(ru)。試(shi)煉(lian)模式中(zhong)有(you)多個任(ren)(ren)務(wu)可以(yi)選(xuan)擇(ze),不過除了抵抗(kang)試(shi)煉(lian)(Testof Defiance)可以(yi)在(zai)初期進(jin)入(ru)以(yi)外(wai)(wai),其(qi)余(yu)的(de)任(ren)(ren)務(wu)均需(xu)要購買對應(ying)的(de)DLC 才能(neng)進(jin)入(ru)。每一個試(shi)煉(lian)均有(you)不同(tong)的(de)主(zhu)要目標及額(e)外(wai)(wai)目標需(xu)要玩(wan)(wan)家(jia)們達(da)成,想要在(zai)這些試(shi)煉(lian)任(ren)(ren)務(wu)中(zhong)取得(de)(de)高評(ping)價(jia)的(de)話(hua)則必須達(da)成所有(you)的(de)目標。此(ci)外(wai)(wai),每一個挑戰(zhan)還會有(you)單(dan)獨的(de)分(fen)數(shu)設定,玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)任(ren)(ren)務(wu)中(zhong)的(de)每一步(bu)行(xing)動(dong)都能(neng)取得(de)(de)分(fen)數(shu),玩(wan)(wan)家(jia)最(zui)終獲得(de)(de)的(de)分(fen)數(shu)會記錄(lu)到世(shi)界排行(xing)榜中(zhong)。喜歡(huan)挑戰(zhan)極限(xian)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)不斷嘗試(shi)獲得(de)(de)高分(fen),爭(zheng)取躋身排行(xing)榜的(de)前列(lie)。
戰斗系統
游戲中的(de)潛(qian)行部(bu)分非常像《刺客(ke)信(xin)(xin)條》,在(zai)場(chang)景中有很多的(de)樹(shu)叢,主(zhu)角可(ke)以(yi)方便(bian)的(de)躲(duo)在(zai)里(li)面而不被附近的(de)獸人(ren)發現。當敵人(ren)落單時,玩家(jia)還可(ke)以(yi)引誘(you)(G)獸人(ren)靠(kao)近樹(shu)叢,然后一(yi)匕擊(ji)殺(sha)。這和《刺客(ke)信(xin)(xin)條》埋伏在(zai)干草(cao)堆(dui)里(li)偷(tou)襲的(de)情形(xing)如出一(yi)轍。
游戲初期角色的技能還是很少,能力也較(jiao)弱,建(jian)議玩(wan)家通過潛行暗殺(sha)也比(bi)(bi)較(jiao)安全。混(hun)戰的時間較(jiao)久,在獸人(ren)圍攻的情況要(yao)殺(sha)掉一名獸人(ren)是比(bi)(bi)較(jiao)困難的,還容易(yi)讓目標逃跑。將敵人(ren)打暈可以施展(zhan)終結技,攜帶情報的獸人(ren)則可以執行審(shen)訊收集情報。擊殺(sha)重要(yao)的首領可以采集到符石,將它們鑲嵌到武器上來提升威力。
如果主(zhu)(zhu)角(jiao)被獸(shou)人(ren)打跪地,那(nei)么獸(shou)人(ren)會(hui)朝主(zhu)(zhu)角(jiao)發動(dong)終結(jie)技,此(ci)時(shi)(shi)還(huan)有一(yi)次“臨危逆襲(xi)”的(de)(de)(de)機會(hui),要進行QTE操作,將鼠標(biao)移到圖示的(de)(de)(de)圓(yuan)圈中,當蓄力槽滿的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候立刻按提示的(de)(de)(de)按鍵,將這只獸(shou)人(ren)果決擊(ji)殺。如果主(zhu)(zhu)角(jiao)被獸(shou)人(ren)擊(ji)殺,那(nei)么就會(hui)有死亡懲罰,獸(shou)人(ren)軍團的(de)(de)(de)隊長會(hui)變得強(qiang)大。
任務系統
名稱 介紹
主線任務 總共(gong)20個。游戲(xi)的主線總共(gong)要(yao)刺殺20名(ming)獸人隊長,每個隊長會延續一段新的劇情。審(shen)訊隊長可以獲悉(xi)更(geng)多的情報信息(xi),還能夠從他(ta)們的身上(shang)收集到符(fu)石。
放(fang)逐者拯救(jiu)任務 總共24個。這些任務是即(ji)時刷新的(de),在地圖有(you)時會出現(xian)拳頭圖標,表示有(you)放(fang)逐者需要營(ying)救(jiu),殺(sha)掉附(fu)近的(de)獸人看(kan)守釋放(fang)他。
長劍達人任(ren)務(wu) 總(zong)共10個(ge)。重建幽靈的(de)記憶來增加長劍的(de)精通。
獵弓達人(ren)任務 總共10個。重(zhong)建幽靈的記憶來增加(jia)獵弓的精通。
生存(cun)挑戰任務 總共10個(ge)。讓(rang)主角去收集指定的根莖、花朵(duo)和蘑菇。完成一個(ge)生存(cun)挑戰,會自動刷新(xin)下一個(ge)。
獵殺(sha)挑戰任務(wu) 總共10個。殺(sha)掉指定的獸(shou)類(lei)。
操作系統
描述 按鍵
移動 WSAD
躲避/沖刺(ci)/攀(pan)爬(pa) 空格
抓住(zhu)/交(jiao)互 左Ctrl
幻影世界 V
銘印者激活 I
銘印者派遣 K
地圖 M
潛行 Shift
攻擊/暗(an)殺/射箭 鼠標左鍵(jian)
反擊/殘殺/弓箭瞄準 鼠(shu)標右鍵
弓箭誘餌/潛行吸引(yin) G
反擊/提取(qu)/下落 E
處決 F
戰斗提取 C
幻影閃現 R
幻影燃燒 T
投擲匕首 Q
致(zhi)命暗(an)影(ying)突襲/識別(bie)目標(biao) X
暗影突襲 Z
激活武(wu)器能(neng)力(li) 2
動態菜單 回車
ESC 暫(zan)停(ting)菜單
成就系統
獎杯 / 成(cheng)就名稱 屬性 / 點數 取得方法
摩多(duo)大師(shi)(Master of Mordor) 白(bai)金 獲得除白(bai)金以(yi)外的所有獎杯。
你會服(fu)從的(You Will Obey) 銅杯 /20 奴(nu)役一只獸人。
偉大而又強(qiang)大的(de)拉特巴格(ge)(Ratbag the Great and Powerful) 銀杯 /30 令拉特巴格(ge)晉升(sheng)為酋(qiu)長(chang)。
光明之(zhi)主(The Bright Master) 銅杯 /20 發掘一些關于精靈亡(wang)魂的(de)過(guo)去。
冷酷的戈索(suo)爾(Gorthaur the Cruel) 銀杯(bei) /30 打破紀念碑大門并摧毀索(suo)倫的雕(diao)像(xiang)。
鐵錘(chui)隕落(luo)(The Hammer Fall) 銀(yin)杯 /30 殺死(si)鐵錘(chui)。
超越希望(Beyond Hope) 銀杯(bei) /30/20 救下理薩瑞爾(er)。
白(bai)袍巫師(shi)(The White Wizard) 銀杯 /30 解除瑪玟夫人的詛咒。
為了兄弟(For My Brother) 銀杯 /30 殺死巨(ju)大(da)白色格拉哥(ge)。
堅(jian)壘瓦解(The Tower Crumbles) 銀杯 /30 殺死(si)堅(jian)壘。
裂(lie)開的手掌(The Hand is Severed) 銀杯 /50 殺死黑掌。
統治所(suo)有人(To Rule them All) 金(jin)杯 /30 見(jian)證魔(mo)戒(jie)的誕生。
絕(jue)望的高度(Height of Despair) 銅杯 /10 從至少 60 英(ying)尺的高度使用“下(xia)落強襲(xi)”攻(gong) 擊(ji)一個(ge)目標。
燃燒的復仇(chou)(Burning Vengeance) 銅杯 /15 對一(yi)只(zhi)著火的獸人狂戰士(shi)使用(yong)“處決”。
燃(ran)燒(shao),燃(ran)燒(shao),燃(ran)燒(shao)(And it Burns, Burns, Burns) 銅(tong)杯 /15 使用“爆炸”點燃(ran) 50 只獸人。
鋼鐵之死(Iron of Death) 銅杯 /10 對(dui)一(yi)個敵人進行(xing)“死亡威(wei)脅”,隨(sui)后成功殺 死該目標。
新(xin)的主(zhu)人(A New Master) 銅杯 /15 在戰斗中刻印一只獸人隊(dui)長。
人多未必勢重(No Power in Numbers) 銅杯 /10 幫(bang)助一只獸人隊長(chang)在新兵募集中生存,雖(sui)然 殺(sha)死(si)它以及(ji)它的新兵。
黑色慶功宴(Black Celebration) 銅杯 /15 在(zai)宴會中使一(yi)只獸人隊(dui)長中毒。
腐爛的(de)反叛者(zhe)(Stinking Rebels) 銅杯 /20 刻印 1 只獸人酋長的(de) 5 只護衛(wei),然后讓它(ta) 們在(zai)戰斗(dou)中背叛酋長。
人皆有弱點(dian)(A Graug's Heel) 銅杯 /10 利用(yong)一只獸人酋長(chang)的恐懼。
分離與征(zheng)服(Divide and Conquer) 銅杯 /15 首先(xian)除掉(diao) 2 只獸人酋(qiu)長的(de)護(hu)衛,然后(hou)在除掉(diao)這(zhe) 2 只獸人酋(qiu)長。
領主與宗(zong)師(shi)(Lord and Master) 銅(tong)杯 /10 刻印 5 只獸人酋長。
權(quan)力的(de)空缺(Power Vacuum) 銅杯 /10 在其他獸(shou)人篡(cuan)權(quan)之前(qian)殺死 5 只獸(shou)人酋長(chang)。
起(qi)伏不定(ding)(Rise and Fall) 銅杯 /20 在一只獸人殺(sha)死你成為(wei)(wei)隊長后(hou),幫助(zhu)它(ta)成為(wei)(wei) 酋長然后(hou)再(zai)處死它(ta)。
摩多之(zhi)魂(The Spirit of Mordor) 銅杯 /20 命令一只(zhi)(zhi)酋長挑(tiao)戰另(ling)一只(zhi)(zhi)酋長。
白色騎士(The White Rider) 銅杯 /15 騎著一只卡拉哥(ge)在 180 秒內解放 30 個奴隸。
解(jie)除束(shu)縛(Unleashed) 銅(tong)杯 /10 使 5 只(zhi)卡拉(la)哥逃出獸籠。
死(si)亡之顎(Jaws of Death) 銅杯 /10 用肉(rou)塊吸引 5 次卡拉哥。
飛你(ni)一臉!(Fly you fools!) 銅杯(bei) /10 利用(yong)蚊(wen)巢嚇跑(pao) 20 只獸(shou)人。
血債血償(Repaid in Blood) 銅杯(bei) /10 完成 1 個家族復仇任務。
復仇傳奇(Legend of Vengeance) 銅杯 /15 完成 1 個(ge)長劍精通任務。
正義之(zhi)火(Fire of Justice) 銅(tong)杯 /30 完成(cheng)所有長劍精通任務。
暗影傳奇(qi)(Legend of Shadow) 銅(tong)杯 /10 完成 1 個(ge)匕首精通任務。
最后(hou)的(de)暗影(The Last Shadow) 銀杯(bei) /30 完成所有匕首精通任務。
創(chuang)造者(zhe)傳奇(Legend of the Maker) 銅杯 /10 完成(cheng) 1 個弓(gong)箭精通任(ren)務。
創造者之弓(gong)(The Maker's Bow) 銀杯(bei) /30 完(wan)成所(suo)有弓(gong)箭(jian)精(jing)通任務(wu)。
寒冷之(zhi)光(The Cold Light) 銅杯 /20 解鎖 3 個(ge)長劍(jian)符文插槽。
血之代價(Paid in Blood) 銅杯(bei) /20 解鎖 4 個匕首符文插(cha)槽。
直擊真相(Strike True) 銅(tong)杯 /20 解鎖 2 個弓箭符文(wen)插槽。
宏偉的終末(mo)(A Mighty Doom) 銅(tong)杯 /10 獲得(de) 1 個(ge) 25 級的武器符文。
光輝中的(de)加冕(mian)(Crowned with Living Light) 銅杯 /10 收集 50% 的(de)秘銀圖案(an)。
持有至寶之人(ren)(Bearer of the Shining Lamp) 銅杯 /20 收(shou)集 100% 的秘銀圖案。
死者的(de)通道(dao)(Paths of the Dead) 銅杯 /20 收集 25% 的(de)古文物。
遠古(gu)(gu)之(zhi)影(Shadows of the Ancient Past) 銀杯 /30 收集 100% 的古(gu)(gu)文(wen)物。
莫拉農的(de)偵察兵(bing)(Scout of the Morannon) 銅杯 /20 成(cheng)功達成(cheng) 1 項生存(cun)挑戰。
伊斯里恩(en)的(de)游(you)俠(Ranger of Ithilien) 銀杯(bei) /20 成(cheng)功(gong)達成(cheng)所有生存(cun)挑戰。
自由(you)之歌(The Free Folk) 銅杯(bei) /15 完成 1 個放逐者(zhe)拯(zheng)救任務。
解(jie)放者(Liberator) 銀杯 /30 完成所有放逐者拯救任務(wu)。
狩獵的快感(Thrill of the Hunt) 銅杯(bei) /20 成(cheng)(cheng)功達成(cheng)(cheng) 1 個狩獵挑(tiao)戰(zhan)。
荒野大師(Master of the Wilds) 銀杯 /20 成功達成所有狩(shou)獵挑戰(zhan)。
地區(qu)的(de)回憶(yi)(Memories of Eregion) 銅(tong)杯 /20 激活所有的(de)鍛造(zao)塔。