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《巫師3:狂獵》
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《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,《巫師3:狂獵》迎來了獵魔人利維亞的杰洛特的系列故事的終結,他是這個系列的主角,而他迄今為止的故事已經在前面的作品中講述出來。本作承接《巫師2:國王刺客》的劇情,那些想要利用杰洛特的人已經不在了。杰洛特尋求改變自己的生活,著手于新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。
  • 中文名: 巫師3:狂獵
  • 外文名: The Witcher 3: Wild Hunt
  • 主演: 利(li)維亞的杰洛特(Geralt of Rivia)
  • 類型: 動(dong)作角色扮演(ARPG)
  • 制片地區: 波(bo)蘭
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

主要角色

利維亞的杰洛特

游戲主人公,利維亞的杰洛特是一名獵魔人,在上古語中,他被稱為“格溫布雷德”,意為“白狼”。他身手敏捷,但同時又深不可測。在他冷漠寡言的外表下,隱藏著如海洋一般遼闊的善良和幽默感。像(xiang)所(suo)有獵(lie)(lie)魔人(ren)(ren)一樣,杰洛特是職業(ye)怪物(wu)獵(lie)(lie)手(shou)。他擁(yong)有超乎常(chang)(chang)人(ren)(ren)的力量和(he)速(su)度,杰洛特在獵(lie)(lie)魔人(ren)(ren)的青(qing)草試煉中展(zhan)示出不尋常(chang)(chang)的忍受能力并存活了(le)下來,從而(er)獲得了(le)這(zhe)些能力。

希里雅

希里全名希里雅·歐菲娜·伊倫·雷安倫,她是一位技藝精湛的獵魔人,好幾個皇位的繼承人,上古之血的最后傳承者,無與倫比的魔法之源。她是杰洛(luo)特通過意外(wai)律(lv)獲得的養女(nv),同時也是他的天命(ming),他的意外(wai)之女(nv),他們兩人被命(ming)運的枷鎖緊(jin)緊(jin)羈(ji)絆在一(yi)起。

溫格堡的葉奈法

葉妮芙是一位來自亞甸首都溫格堡的女術士,她是術士評議會以及其后的女術士集會所成員。她是杰洛特的摯愛,也擔當了希瑞養母的角色。葉(xie)奈法與杰洛特的感(gan)(gan)情始于(yu)一場關于(yu)迪精的冒(mao)險,隨著這場冒(mao)險,他們(men)二(er)人的命運糾纏在(zai)了一起。他們(men)的感(gan)(gan)情經(jing)歷了許(xu)多風暴,他們(men)仍(reng)然互相(xiang)吸(xi)引彼(bi)此。

特莉絲·梅莉葛德

特(te)莉絲·梅莉葛德曾經(jing)是弗爾泰斯特(te)國(guo)王的前任宮廷顧問,索(suo)登山(shan)之戰(zhan)的著名英(ying)雄、人稱山(shan)頂第(di)十(shi)四人。她擁(yong)有(you)聰慧的頭腦(nao)、溫暖的微笑,以及無與倫比(bi)的個人魅力。

特(te)(te)莉絲(si)(si)是葉奈法和(he)杰洛(luo)特(te)(te)的(de)好友,與后者還有一段坎坷的(de)戀情。特(te)(te)莉絲(si)(si)和(he)希瑞的(de)關系也非常親近。她在女術士中的(de)影(ying)響力跟她對(dui)魔法的(de)天份(fen)一樣,都相當(dang)令人矚目。

次要角色

艾瑞汀

狂獵之王,在(zai)游戲(xi)中他所(suo)率領的(de)狂獵軍團帶來了死亡與毀滅,并持續尋(xun)找希里(li)的(de)下落(luo)與蹤跡。

恩希爾·恩瑞斯

“敵人(ren)墳頭上舞動的(de)白(bai)色火焰”,尼弗(fu)迦德帝國(guo)皇(huang)帝,希里的(de)生父。是他策劃了對北方王國(guo)國(guo)王的(de)刺殺(sha),并借此(ci)機會發起了第三次北境戰(zhan)爭(zheng)。在他意(yi)圖統一南北領地的(de)同時,也(ye)開始尋找女兒希里以(yi)期繼承他的(de)皇(huang)位(wei)。

拉多維德五世

“鐵(tie)石心腸”拉多維(wei)德(de)五世,瑞達(da)尼亞現任國王(wang)。拉多維(wei)德(de)的(de)恐怖暴(bao)政不(bu)僅讓他(ta)的(de)敵人(ren)想要他(ta)的(de)命,甚(shen)至連他(ta)身邊的(de)盟(meng)友和(he)(he)臣民(min)也有相同的(de)想法(fa)(fa)。許多人(ren)聲稱他(ta)已經瘋了,而他(ta)對法(fa)(fa)師和(he)(he)非(fei)人(ren)類無情的(de)迫害便(bian)是其標(biao)志之一。

維瑟米爾

維瑟(se)米(mi)(mi)爾是全大(da)陸(lu)資(zi)格最老、最有經驗(yan)的(de)(de)狩魔(mo)獵人,最后的(de)(de)狼(lang)學派大(da)師。在故事中維瑟(se)米(mi)(mi)爾加入了杰洛特的(de)(de)行列,與(yu)他一同跨越(yue)戰爭肆(si)虐(nve)的(de)(de)泰莫(mo)利亞,尋找葉妮法的(de)(de)蹤跡。

丹德里恩

丹德里(li)恩(en)是著名(ming)的吟游詩人(ren)、作曲家(jia)(jia)、歌(ge)唱家(jia)(jia)和作家(jia)(jia),也(ye)是杰洛特最(zui)好(hao)的朋(peng)友之一(yi)(yi)。在(zai)游戲中,丹德里(li)恩(en)在(zai)諾維(wei)格瑞城定居(ju),還擁有一(yi)(yi)家(jia)(jia)旅館,并幫助希里(li)尋找修復某(mou)種物品的辦法。

卓爾坦·齊瓦

矮人、傭兵、布倫納之(zhi)戰生還者、無(wu)可(ke)救藥的(de)樂觀主義者、大慈(ci)善家、烈(lie)酒和(he)黃色歌曲的(de)愛好(hao)者、紙牌大師,與杰洛特(te)和(he)丹德里恩(en)是形影不(bu)移的(de)好(hao)友。

內容介紹

游戲模式

游(you)(you)(you)戲模式(shi)可分為(wei)“新(xin)游(you)(you)(you)戲”、“只玩(wan)《石之(zhi)心》”、“血與酒(jiu)獨(du)家”、“新(xin)周目游(you)(you)(you)戲”。“新(xin)游(you)(you)(you)戲”即開始游(you)(you)(you)戲本體(ti)的游(you)(you)(you)玩(wan),包含(han)所(suo)有安裝的資(zi)料(liao)包內容;“只玩(wan)《石之(zhi)心》”、“血與酒(jiu)獨(du)家”通過購(gou)買相應資(zi)料(liao)片獲得。此游(you)(you)(you)戲模式(shi)將禁(jin)用游(you)(you)(you)戲的主線任務,杰洛特的裝備和(he)等級將根據相應資(zi)料(liao)片的任務難度做初步調(diao)整;“新(xin)周目游(you)(you)(you)戲”為(wei)二周目游(you)(you)(you)戲,并(bing)包含(han)所(suo)有已安裝的資(zi)料(liao)包。需要讀取(qu)基(ji)礎游(you)(you)(you)戲的通關存檔才能(neng)進行(xing)。

游戲模式根據其難(nan)度從(cong)低(di)到高分別為:“看劇情就好”、“想流點汗”、“想流點血”、“死而無(wu)憾”。

昆特牌(pai)是游(you)戲內置的(de)(de)一款(kuan)快(kuai)節奏的(de)(de)集換式卡(ka)牌(pai)小游(you)戲。玩家使用代表(biao)不(bu)同(tong)陣營(ying)的(de)(de)卡(ka)牌(pai)在(zai)代表(biao)戰場(chang)的(de)(de)棋盤上與對手(NPC)作戰,采取三局兩勝制。一共有(you)5個牌(pai)組(zu)可供選擇,每個牌(pai)組(zu)內都(dou)包(bao)含各種不(bu)同(tong)戰力(li)的(de)(de)士兵(bing)、軍隊、英(ying)雄人(ren)物、天氣等卡(ka)牌(pai),游(you)戲開始時(shi)雙方隨機(ji)從牌(pai)組(zu)中(zhong)抽取固定(ding)數(shu)(shu)量的(de)(de)卡(ka)牌(pai),每局結束(shu)后不(bu)能洗牌(pai)。三局結束(shu)、一方主(zhu)動認(ren)輸(shu)或出(chu)完所有(you)手中(zhong)的(de)(de)卡(ka)牌(pai)后游(you)戲結束(shu),戰力(li)點數(shu)(shu)高者為贏。

戰斗系統

游(you)戲(xi)以即(ji)時(shi)類戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)為基礎,游(you)戲(xi)角(jiao)色需要(yao)根據不(bu)(bu)同的敵人制(zhi)定(ding)相應的應對策略。面(mian)對人類和類人生物(wu)(wu)需要(yao)使(shi)用(yong)鋼劍,對付(fu)怪(guai)物(wu)(wu)時(shi)則(ze)需要(yao)使(shi)用(yong)銀(yin)劍。拔(ba)劍后即(ji)進(jin)(jin)入(ru)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)狀態,系(xi)統將自動鎖定(ding)離(li)主(zhu)角(jiao)最近的目標。通過物(wu)(wu)理攻擊、法印和相應的躲避方式來進(jin)(jin)行作戰(zhan)(zhan)。游(you)戲(xi)中根據怪(guai)物(wu)(wu)的類型(xing),可搭(da)配不(bu)(bu)同的魔(mo)藥、劍油進(jin)(jin)行有效的傷害。如果敵人的等級過高,可在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)前先完成(cheng)支線任(ren)務,獲(huo)得經(jing)驗值和更好的裝(zhuang)備使(shi)角(jiao)色有更高機率贏(ying)得戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)。

任務系統

游(you)戲中(zhong)的(de)(de)任(ren)務分為主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務和支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務,當(dang)完(wan)成(cheng)相(xiang)應任(ren)務后(hou)歸檔為已完(wan)成(cheng)或(huo)失(shi)敗(bai)。玩家(jia)除了可(ke)以追隨主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務的(de)(de)標記依序前往不(bu)同的(de)(de)地(di)圖(tu)外,也(ye)可(ke)以暫時放(fang)下眼前的(de)(de)任(ren)務去(qu)(qu)好(hao)好(hao)地(di)探索(suo)目前所(suo)在(zai)的(de)(de)地(di)圖(tu),游(you)戲中(zhong)的(de)(de)每一(yi)張(zhang)地(di)圖(tu)上都有著相(xiang)當(dang)豐富的(de)(de)支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務與隱藏地(di)點(dian)等待玩家(jia)去(qu)(qu)探索(suo)、發掘與執行。

支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務可以說是(shi)玩家(jia)最主要(yao)的(de)(de)(de)(de)金錢與經驗值(zhi)來源之一(yi),玩家(jia)可以從散落在地(di)(di)圖各處的(de)(de)(de)(de)揭示板上(shang)獲(huo)得(de)有(you)關任(ren)(ren)務與委(wei)托人的(de)(de)(de)(de)信(xin)息,而(er)每一(yi)個支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務的(de)(de)(de)(de)背后往往都(dou)有(you)著(zhu)一(yi)段故(gu)事(shi),玩家(jia)可以透過這些要(yao)素去(qu)了解這個地(di)(di)區的(de)(de)(de)(de)風土人情或政(zheng)治情勢(shi),進而(er)獲(huo)得(de)更(geng)加(jia)深入的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)體驗,此(ci)外支(zhi)(zhi)線(xian)(xian)任(ren)(ren)務的(de)(de)(de)(de)背后有(you)時也會隱(yin)藏(zang)著(zhu)某些秘密(mi),解開這些秘密(mi)還有(you)機會能(neng)讓玩家(jia)獲(huo)得(de)更(geng)大的(de)(de)(de)(de)獎賞。

當(dang)玩家(jia)在進行主線或(huo)是支線任務時(shi),杰洛特(te)會(hui)(hui)隨著劇情(qing)的(de)(de)發(fa)展面(mian)臨對(dui)話或(huo)行為的(de)(de)選擇(ze),玩家(jia)所做的(de)(de)每一個選擇(ze)都會(hui)(hui)對(dui)往后的(de)(de)劇情(qing)發(fa)展產生(sheng)或(huo)大或(huo)小的(de)(de)影(ying)響,某(mou)些影(ying)響當(dang)下就(jiu)會(hui)(hui)顯現,而(er)某(mou)些影(ying)響則(ze)會(hui)(hui)在玩家(jia)之后舊地重游時(shi)才(cai)會(hui)(hui)被發(fa)掘出來,玩家(jia)的(de)(de)選擇(ze)甚至(zhi)還會(hui)(hui)影(ying)響到結局的(de)(de)走向。

背景介紹

游戲(xi)延承了《獵魔人》系列小(xiao)說的(de)世界觀。在小(xiao)說故事發(fa)生(sheng)前1500年前發(fa)生(sheng)的(de)一場災難(nan),不同的(de)維度之間的(de)世界發(fa)生(sheng)了碰撞,世界直(zhi)接(jie)被(bei)連接(jie)并互相滲透。這(zhe)場災難(nan)被(bei)稱為(wei)“天(tian)球交匯(hui)”,它讓很(hen)多來自各(ge)(ge)式各(ge)(ge)樣來自不同世界中的(de)生(sheng)物被(bei)困(kun)在這(zhe)個(ge)世界中,例如,食尸鬼和(he)血棘尸魔和(he)高(gao)階吸血鬼,它們就是天(tian)球交匯(hui)所(suo)留下的(de)殘物。這(zhe)些生(sheng)物帶(dai)有自己獨特(te)的(de)生(sheng)態,是過去時代的(de)遺(yi)種。根(gen)據精(jing)靈的(de)傳說,人類(lei)因為(wei)自己之前的(de)世界被(bei)毀(hui)滅,來到(dao)了這(zhe)個(ge)世界。

人(ren)(ren)類的(de)祖先學(xue)會了如何駕(jia)馭(yu)混沌之力(li),最早的(de)人(ren)(ren)類法師從此誕生(sheng),并對抗(kang)著其(qi)他來自不(bu)同世界的(de)生(sheng)物(wu)(wu)。但由于(yu)怪物(wu)(wu)四處散布且難以擊敗(bai),在普通人(ren)(ren)不(bu)具(ju)備與怪物(wu)(wu)對抗(kang)的(de)情況下,獵魔(mo)人(ren)(ren)由此孕育而生(sheng),他們是專門被普通人(ren)(ren)雇傭來獵殺怪物(wu)(wu)的(de)變種(zhong)人(ren)(ren)類,并以此維持生(sheng)計,保護(hu)人(ren)(ren)們不(bu)受怪物(wu)(wu)威脅。

杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)恢復記憶后,開始四處尋找葉(xie)奈(nai)(nai)法(fa)的(de)(de)蹤跡(ji)。最終,葉(xie)奈(nai)(nai)法(fa)聯(lian)系了(le)(le)數年未見(jian)的(de)(de)杰(jie)(jie)洛(luo)特(te),請杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)前往威(wei)洛(luo)拜的(de)(de)村(cun)莊碰頭。然而當杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)趕(gan)到約定地點時,整座村(cun)莊已經被大軍夷為平地,葉(xie)奈(nai)(nai)法(fa)也不見(jian)蹤跡(ji)。途(tu)中杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)碰見(jian)維(wei)瑟米(mi)爾,在(zai)他的(de)(de)幫助下(xia)一同追蹤葉(xie)奈(nai)(nai)法(fa)的(de)(de)蹤跡(ji)。在(zai)路途(tu)中,杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)夢(meng)見(jian)了(le)(le)凱爾莫罕的(de)(de)遭(zao)遇,夢(meng)境(jing)警示杰(jie)(jie)洛(luo)特(te)他的(de)(de)養女希(xi)里遭(zao)遇了(le)(le)某種問題。

杰洛特一行于白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求杰洛特盡快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,杰洛特了解到希里已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。游戲主(zhu)線由此正式開始(shi)。

鑒賞評價

《巫師3:狂獵》憑(ping)借著龐大的(de)(de)開放世界、精彩的(de)(de)故事、豐富的(de)(de)探(tan)索內容與(yu)有趣的(de)(de)戰斗(dou)系統(tong)為(wei)這(zhe)段(duan)來(lai)自波蘭的(de)(de)史詩再次(ci)譜(pu)寫(xie)出了一(yi)段(duan)新的(de)(de)篇(pian)章(zhang)。它同(tong)時(shi)也是CD ProjektRed江湖(hu)地位(wei)的(de)(de)再次(ci)認證,而在當代的(de)(de)游(you)戲(xi)界,能夠玩得起一(yi)線(xian)RPG可是一(yi)件(jian)不小的(de)(de)成就,它就像是地主嘴里的(de)(de)金牙,是身份的(de)(de)象(xiang)征。(游(you)民(min)星空評)

龐(pang)大(da)的(de)(de)外表下還包含著制作組處處留心的(de)(de)細節。《巫師(shi)3:狂獵》為杰洛特的(de)(de)故事畫上(shang)了(le)一個(ge)完(wan)滿(man)的(de)(de)句號。雖然情(qing)節不是(shi)很有意思(si),但是(shi)劇情(qing)中(zhong)的(de)(de)角色(se)們都有血有肉(rou)。游(you)戲的(de)(de)戰斗非(fei)常爽快,角色(se)扮演的(de)(de)體驗也(ye)非(fei)常棒。這些(xie)都把《巫師(shi)3:狂獵》提升到了(le)一個(ge)其(qi)他許多RPG無法企及的(de)(de)高度。(IGN評)

《巫師3:狂獵》是一款(kuan)相當值(zhi)得一玩(wan)的(de)游(you)(you)戲,豐富的(de)游(you)(you)戲環節,富有深(shen)意的(de)人(ren)物(wu)刻畫,出色的(de)戰斗系統(tong),打造了這款(kuan)細膩(ni)龐大的(de)作品。(游(you)(you)俠網(wang)評)

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