利維亞的杰洛特
游戲主人公,利維亞的杰洛特是一名獵魔人,在上古語中,他被稱為“格溫布雷德”,意為“白狼”。他身手敏捷,但同時又深不可測。在他冷漠寡言的外表下,隱藏著如海洋一般遼闊的善良和幽默感。像(xiang)所(suo)有(you)獵(lie)(lie)魔人(ren)一樣,杰洛特是職(zhi)業(ye)怪物獵(lie)(lie)手。他擁有(you)超乎常(chang)人(ren)的力(li)量和速度,杰洛特在(zai)獵(lie)(lie)魔人(ren)的青草試煉中展(zhan)示出(chu)不尋(xun)常(chang)的忍受能(neng)力(li)并(bing)存活(huo)了下來,從而獲(huo)得了這些能(neng)力(li)。
希里雅
希里全名希里雅·歐菲娜·伊倫·雷安倫,她是一位技藝精湛的獵魔人,好幾個皇位的繼承人,上古之血的最后傳承者,無與倫比的魔法之源。她是(shi)杰洛特通(tong)過意(yi)外(wai)律獲得的養女,同(tong)時也是(shi)他的天(tian)命(ming),他的意(yi)外(wai)之女,他們兩人被命(ming)運的枷鎖緊緊羈絆(ban)在一起(qi)。
溫格堡的葉奈法
葉妮芙是一位來自亞甸首都溫格堡的女術士,她是術士評議會以及其后的女術士集會所成員。她是杰洛特的摯愛,也擔當了希瑞養母的角色。葉奈法與杰洛特的(de)感(gan)情(qing)(qing)始于一(yi)場關(guan)于迪精的(de)冒(mao)險(xian),隨(sui)著(zhu)這場冒(mao)險(xian),他(ta)們二人的(de)命運糾纏在(zai)了(le)一(yi)起。他(ta)們的(de)感(gan)情(qing)(qing)經歷了(le)許多風暴,他(ta)們仍(reng)然互相吸引彼此。
特莉絲·梅莉葛德
特莉(li)絲(si)·梅莉(li)葛德曾經(jing)是弗爾泰(tai)斯(si)特國王的前任(ren)宮廷顧問(wen),索登(deng)山(shan)之戰的著名英雄、人稱山(shan)頂第十四人。她擁有聰慧的頭(tou)腦、溫暖的微笑,以及無(wu)與倫比的個人魅力。
特莉絲是葉奈(nai)法和(he)杰洛特的(de)好友,與后(hou)者還有一(yi)段坎坷的(de)戀情。特莉絲和(he)希瑞的(de)關系也非常親近。她在女術(shu)士中的(de)影響力跟她對魔法的(de)天份(fen)一(yi)樣,都相當(dang)令人(ren)矚(zhu)目。
艾瑞汀
狂獵(lie)之王,在游(you)戲中(zhong)他所率領的狂獵(lie)軍團帶來了死亡與(yu)毀滅,并(bing)持續尋找(zhao)希(xi)里(li)的下(xia)落(luo)與(yu)蹤跡。
恩希爾·恩瑞斯
“敵人(ren)墳頭上舞(wu)動的(de)白色火焰”,尼弗迦德帝國皇帝,希里的(de)生父。是他(ta)策劃(hua)了(le)對北(bei)(bei)方王國國王的(de)刺殺,并借此機會發(fa)起(qi)了(le)第三次北(bei)(bei)境戰爭。在他(ta)意圖(tu)統一南北(bei)(bei)領地的(de)同時(shi),也(ye)開始尋找女(nv)兒希里以期繼(ji)承他(ta)的(de)皇位。
拉多維德五世
“鐵石心腸(chang)”拉多(duo)維德五世(shi),瑞達尼亞(ya)現任國(guo)王。拉多(duo)維德的恐怖暴政不(bu)僅讓(rang)他(ta)的敵人(ren)想(xiang)要他(ta)的命,甚至連(lian)他(ta)身邊的盟(meng)友和臣民也有相(xiang)同的想(xiang)法(fa)。許(xu)多(duo)人(ren)聲稱他(ta)已經瘋了,而他(ta)對法(fa)師(shi)和非(fei)人(ren)類無情的迫害便是其標志之一(yi)。
維瑟米爾
維瑟米爾是(shi)全(quan)大陸資格(ge)最老、最有經驗的狩魔(mo)獵人,最后的狼學派(pai)大師(shi)。在故事中維瑟米爾加入了杰(jie)洛特的行列(lie),與他一(yi)同跨越戰爭肆虐(nve)的泰莫利亞,尋找葉妮法(fa)的蹤跡。
丹德里恩
丹(dan)德里(li)恩是著名的(de)吟游詩人、作曲家(jia)(jia)、歌唱家(jia)(jia)和(he)作家(jia)(jia),也(ye)是杰洛特最好的(de)朋友之一。在游戲中,丹(dan)德里(li)恩在諾維(wei)格(ge)瑞城定居(ju),還擁有一家(jia)(jia)旅館(guan),并(bing)幫助希里(li)尋找修復某(mou)種物品的(de)辦法。
卓爾坦·齊瓦
矮人、傭兵、布倫納之戰生(sheng)還者(zhe)、無可救藥的樂觀主義者(zhe)、大(da)慈(ci)善(shan)家、烈酒和黃色(se)歌(ge)曲的愛好者(zhe)、紙牌大(da)師,與杰洛特和丹德里恩是(shi)形影(ying)不移的好友。
游(you)(you)戲(xi)(xi)模(mo)式可分為“新(xin)(xin)游(you)(you)戲(xi)(xi)”、“只玩《石之(zhi)心(xin)》”、“血(xue)與酒獨家(jia)”、“新(xin)(xin)周目(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi)”。“新(xin)(xin)游(you)(you)戲(xi)(xi)”即開始游(you)(you)戲(xi)(xi)本體的(de)(de)游(you)(you)玩,包含所有(you)安裝(zhuang)的(de)(de)資料包內容;“只玩《石之(zhi)心(xin)》”、“血(xue)與酒獨家(jia)”通過購買(mai)相(xiang)應資料片獲得。此(ci)游(you)(you)戲(xi)(xi)模(mo)式將禁用游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)主線任務,杰洛特的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)和等級將根據(ju)相(xiang)應資料片的(de)(de)任務難度做初步調整(zheng);“新(xin)(xin)周目(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi)”為二周目(mu)游(you)(you)戲(xi)(xi),并包含所有(you)已安裝(zhuang)的(de)(de)資料包。需要讀(du)取基礎游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)通關存檔才能進行。
游戲模式根據其難度從低到高分(fen)別為:“看劇情就好”、“想(xiang)流點汗”、“想(xiang)流點血”、“死而無憾”。
昆特(te)牌(pai)是游戲(xi)內置(zhi)的(de)一款快節奏的(de)集換式卡(ka)(ka)牌(pai)小(xiao)游戲(xi)。玩家使用代表(biao)(biao)不(bu)同(tong)陣(zhen)營的(de)卡(ka)(ka)牌(pai)在代表(biao)(biao)戰場的(de)棋盤上與(yu)對(dui)手(NPC)作戰,采取(qu)三(san)局兩勝制。一共有5個(ge)牌(pai)組(zu)可供選擇,每個(ge)牌(pai)組(zu)內都包(bao)含各種不(bu)同(tong)戰力的(de)士兵、軍隊、英雄人物、天(tian)氣等卡(ka)(ka)牌(pai),游戲(xi)開始時雙方隨機從牌(pai)組(zu)中(zhong)(zhong)抽取(qu)固定數量(liang)的(de)卡(ka)(ka)牌(pai),每局結束后不(bu)能洗牌(pai)。三(san)局結束、一方主動認輸或出完所有手中(zhong)(zhong)的(de)卡(ka)(ka)牌(pai)后游戲(xi)結束,戰力點數高者為贏。
游戲(xi)以即時類戰(zhan)斗(dou)為基礎,游戲(xi)角色(se)需(xu)要根據(ju)不同的(de)(de)敵(di)人(ren)制定(ding)相應(ying)的(de)(de)應(ying)對(dui)策略。面(mian)對(dui)人(ren)類和(he)類人(ren)生物需(xu)要使用鋼劍,對(dui)付怪物時則需(xu)要使用銀劍。拔劍后(hou)即進(jin)入戰(zhan)斗(dou)狀態,系統將自(zi)動(dong)鎖定(ding)離(li)主角最近的(de)(de)目標。通過物理攻擊、法印和(he)相應(ying)的(de)(de)躲(duo)避(bi)方式來進(jin)行作戰(zhan)。游戲(xi)中根據(ju)怪物的(de)(de)類型,可(ke)搭配(pei)不同的(de)(de)魔藥、劍油進(jin)行有效(xiao)的(de)(de)傷害(hai)。如(ru)果敵(di)人(ren)的(de)(de)等級過高,可(ke)在戰(zhan)斗(dou)前先完成支線任務,獲得經驗值和(he)更(geng)好的(de)(de)裝備使角色(se)有更(geng)高機率贏得戰(zhan)斗(dou)。
游(you)戲中(zhong)的(de)任(ren)務分為主線(xian)(xian)任(ren)務和支線(xian)(xian)任(ren)務,當完(wan)成(cheng)相應任(ren)務后歸檔為已完(wan)成(cheng)或失敗。玩(wan)(wan)家(jia)除了可(ke)以追隨主線(xian)(xian)任(ren)務的(de)標記依序前往不同(tong)的(de)地(di)(di)(di)圖外(wai),也可(ke)以暫時放下眼前的(de)任(ren)務去(qu)好好地(di)(di)(di)探(tan)索目(mu)前所在的(de)地(di)(di)(di)圖,游(you)戲中(zhong)的(de)每一張(zhang)地(di)(di)(di)圖上都有(you)著相當豐富的(de)支線(xian)(xian)任(ren)務與隱藏地(di)(di)(di)點(dian)等(deng)待玩(wan)(wan)家(jia)去(qu)探(tan)索、發掘與執行。
支線(xian)任(ren)務(wu)可以(yi)說是玩家最主要的(de)(de)(de)金錢與(yu)經驗值來源之一(yi)(yi),玩家可以(yi)從散(san)落(luo)在地圖(tu)各(ge)處的(de)(de)(de)揭示板上獲得(de)有(you)關任(ren)務(wu)與(yu)委托人的(de)(de)(de)信(xin)息,而(er)每一(yi)(yi)個(ge)支線(xian)任(ren)務(wu)的(de)(de)(de)背后往往都有(you)著一(yi)(yi)段故事,玩家可以(yi)透過這些要素去(qu)了(le)解這個(ge)地區的(de)(de)(de)風(feng)土(tu)人情或政治(zhi)情勢(shi),進(jin)而(er)獲得(de)更加(jia)深入的(de)(de)(de)游戲體驗,此外支線(xian)任(ren)務(wu)的(de)(de)(de)背后有(you)時(shi)也會(hui)隱藏著某(mou)些秘(mi)密,解開這些秘(mi)密還有(you)機會(hui)能讓玩家獲得(de)更大的(de)(de)(de)獎賞。
當玩(wan)家在進行主(zhu)線或(huo)是支線任務時,杰(jie)洛(luo)特會(hui)隨著劇情(qing)(qing)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)面臨對話或(huo)行為的(de)(de)(de)選(xuan)擇,玩(wan)家所(suo)做(zuo)的(de)(de)(de)每(mei)一個選(xuan)擇都會(hui)對往后的(de)(de)(de)劇情(qing)(qing)發(fa)展(zhan)產生或(huo)大或(huo)小的(de)(de)(de)影響,某些(xie)影響當下就會(hui)顯現,而某些(xie)影響則會(hui)在玩(wan)家之后舊地重(zhong)游時才(cai)會(hui)被發(fa)掘出(chu)來,玩(wan)家的(de)(de)(de)選(xuan)擇甚至(zhi)還會(hui)影響到結局的(de)(de)(de)走向。
游戲延(yan)承(cheng)了《獵魔(mo)人》系列(lie)小說(shuo)的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)觀。在小說(shuo)故(gu)事發生(sheng)前1500年前發生(sheng)的(de)(de)一(yi)場災(zai)難,不同的(de)(de)維度之間的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)發生(sheng)了碰撞(zhuang),世(shi)(shi)界(jie)直接(jie)被連接(jie)并互(hu)相滲透。這(zhe)場災(zai)難被稱為(wei)“天(tian)球(qiu)交匯”,它讓很多來(lai)自(zi)各式各樣來(lai)自(zi)不同世(shi)(shi)界(jie)中(zhong)的(de)(de)生(sheng)物被困在這(zhe)個世(shi)(shi)界(jie)中(zhong),例如,食尸(shi)鬼(gui)和血棘尸(shi)魔(mo)和高階吸血鬼(gui),它們就是(shi)天(tian)球(qiu)交匯所留下的(de)(de)殘物。這(zhe)些生(sheng)物帶有自(zi)己(ji)獨特的(de)(de)生(sheng)態,是(shi)過(guo)去時代的(de)(de)遺種。根據精靈的(de)(de)傳說(shuo),人類因為(wei)自(zi)己(ji)之前的(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)被毀滅,來(lai)到了這(zhe)個世(shi)(shi)界(jie)。
人(ren)(ren)(ren)類的(de)(de)祖先學會了(le)如何(he)駕馭混沌(dun)之力,最早的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類法師從此(ci)誕生(sheng)(sheng),并對(dui)(dui)抗(kang)著其他(ta)來(lai)自不同(tong)世界的(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)。但(dan)由(you)于(yu)怪(guai)(guai)物(wu)四處散布且(qie)難以(yi)(yi)擊敗,在普通人(ren)(ren)(ren)不具備(bei)與怪(guai)(guai)物(wu)對(dui)(dui)抗(kang)的(de)(de)情況下(xia),獵(lie)魔人(ren)(ren)(ren)由(you)此(ci)孕育而生(sheng)(sheng),他(ta)們是專門被普通人(ren)(ren)(ren)雇傭來(lai)獵(lie)殺怪(guai)(guai)物(wu)的(de)(de)變種(zhong)人(ren)(ren)(ren)類,并以(yi)(yi)此(ci)維持(chi)生(sheng)(sheng)計(ji),保護(hu)人(ren)(ren)(ren)們不受怪(guai)(guai)物(wu)威脅(xie)。
杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)恢復(fu)記憶后,開始四處尋(xun)找葉(xie)(xie)奈(nai)(nai)(nai)法(fa)的蹤(zong)跡。最終,葉(xie)(xie)奈(nai)(nai)(nai)法(fa)聯(lian)系了(le)數年未見(jian)(jian)的杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te),請杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)前(qian)往威洛(luo)(luo)拜(bai)的村(cun)莊(zhuang)碰(peng)頭。然(ran)而當杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)趕到約定(ding)地點時,整座村(cun)莊(zhuang)已經(jing)被大軍夷為平地,葉(xie)(xie)奈(nai)(nai)(nai)法(fa)也不見(jian)(jian)蹤(zong)跡。途(tu)中(zhong)杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)碰(peng)見(jian)(jian)維瑟米爾,在他的幫(bang)助(zhu)下(xia)一同追蹤(zong)葉(xie)(xie)奈(nai)(nai)(nai)法(fa)的蹤(zong)跡。在路途(tu)中(zhong),杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)夢(meng)見(jian)(jian)了(le)凱爾莫罕的遭遇,夢(meng)境警(jing)示杰洛(luo)(luo)特(te)(te)(te)他的養女希里遭遇了(le)某種問題。
杰洛特一行于白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求杰洛特盡快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。在與尼弗迦德皇帝的會面中,杰洛特了解到希里已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。游戲主(zhu)線由此正(zheng)式開始。
《巫師3:狂獵》憑借(jie)著龐大的(de)(de)開放世界、精(jing)彩的(de)(de)故(gu)事、豐富的(de)(de)探索內容與有(you)趣的(de)(de)戰斗系統(tong)為(wei)這段(duan)來自(zi)波蘭的(de)(de)史(shi)詩再次譜寫出了一段(duan)新的(de)(de)篇章。它同(tong)時也是(shi)CD ProjektRed江湖地(di)位的(de)(de)再次認證,而在當(dang)代的(de)(de)游戲界,能夠玩得起一線(xian)RPG可(ke)是(shi)一件不小的(de)(de)成就(jiu),它就(jiu)像是(shi)地(di)主(zhu)嘴(zui)里(li)的(de)(de)金牙,是(shi)身份的(de)(de)象征(zheng)。(游民星空評)
龐大(da)的(de)外表下還包(bao)含著制作組處處留心的(de)細(xi)節。《巫師3:狂獵(lie)》為杰洛特的(de)故(gu)事畫(hua)上了(le)(le)一個(ge)完滿的(de)句號。雖然情節不(bu)是(shi)很有意思(si),但是(shi)劇(ju)情中的(de)角(jiao)(jiao)色們(men)都(dou)有血有肉。游戲的(de)戰斗非常爽快,角(jiao)(jiao)色扮演的(de)體(ti)驗(yan)也非常棒。這些都(dou)把《巫師3:狂獵(lie)》提升到了(le)(le)一個(ge)其(qi)他許多RPG無法企及的(de)高(gao)度。(IGN評(ping))
《巫師3:狂獵》是(shi)一款(kuan)相當值得一玩的(de)游戲,豐(feng)富的(de)游戲環節,富有深意的(de)人(ren)物刻畫,出色的(de)戰(zhan)斗系統(tong),打(da)造(zao)了(le)這款(kuan)細膩龐大的(de)作品。(游俠網評(ping))