CV:浪川大輔(日)/NoshirDalal(英)
侍奉御子的年輕忍者。
雖因戒律而冷(leng)靜沉默(mo),但(dan)也(ye)有(you)為了(le)完成任務而不擇手段(duan)的(de)(de)殘忍的(de)(de)一(yi)面。
狼(lang)不需要多余的(de)感情,只需殺(sha)戮即可,優秀的(de)只忍者也同(tong)樣(yang)如此。
在故事的(de)開頭,敗在葦(wei)名之將的(de)刀下。
失(shi)去了御子與(yu)左手,但因佛(fo)雕(diao)師獲得了“忍義手”
【主人便是一切。你要(yao)賭上自己的性(xing)命去守護(hu),如果(guo)主人被奪(duo)走(zou)就必須(xu)要(yao)奪(duo)回他。】
對于忍(ren)者而言,戒(jie)律便是動(dong)機。
而戒律驅(qu)使(shi)他開始了(le)復仇。
CV:佐藤美由希(xi)(日)/AmberHood(英)
在葦名的土地上(shang)居住的古老一族的后裔。
和忍者一(yi)樣(yang)是(shi)無(wu)依無(wu)靠的孤獨者,作(zuo)為葦名的重臣平田家的養子長大。
擁有與年齡不符的穩重。
內心堅毅強大,凜(lin)然(ran)(ran)的姿態自(zi)然(ran)(ran)而(er)然(ran)(ran)的散發出威嚴。
因為自己特殊的(de)出身,被葦名(ming)的(de)將領(ling)囚(qiu)禁在某(mou)個地(di)方。
*本名平(ping)田九郎。
CV:津田健次郎(日)/RayChase(英)
葦名的將(jiang)領,劍(jian)圣葦名一(yi)心(xin)之(zhi)孫。
弦(xian)一(yi)郎雖是(shi)劍(jian)圣葦(wei)名(ming)一(yi)心的(de)孫子,但其出身是(shi)市(shi)井而不是(shi)正統。
他(ta)對葦名(ming)的感(gan)情,使他(ta)為了抵抗葦名(ming)存亡的危機(ji),想將御子那非同尋(xun)常的力(li)量納入手中。
在危急存亡之(zhi)際,只有異端之(zhi)力才可以拯救葦名(ming)。
CV:浦山(shan)迅(日(ri))/BrianCummings(英)
沒有左手的老人。
寡言無悲的厭世之人。
在山中的廢寺居住(zhu),日夜雕刻著一個又一個憤怒的佛像。
他(ta)撿到了敗在(zai)葦名(ming)的(de)將領手下的(de)只(zhi)狼,并贈(zeng)予他(ta)“忍義手”。
為只狼的行(xing)動提(ti)供了許多幫助。
CV:伊(yi)藤(teng)靜(jing)(日(ri))/StephanieSheh(英(ying))
在荒(huang)廢(fei)寺(si)廟醒(xing)來(lai)的(de)只狼,面前(qian)出現的(de),妙齡的(de)藥師。
自(zi)(zi)稱自(zi)(zi)己受(shou)主人的命令而幫助(zhu)狼,但其(qi)主人的名字(zi)與理由,仍然是(shi)一(yi)個謎團。
靜靜凝視(shi)只(zhi)狼(lang)的那(nei)雙(shuang)瞳孔,就像(xiang)是訴說著(zhu)什么(me)一(yi)樣,總(zong)是泛著(zhu)些許哀愁。
CV:土師孝(xiao)也(日)/DarinDePaul(英)
孤狼忍(ren)者(zhe)梟(xiao)是(shi)一名較為特殊的(de)忍(ren)者(zhe),正如字面而(er)言,他不侍奉于某個主人(ren)。
在竊國之戰中(zhong)撿到(dao)了(le)饑(ji)腸轆轆的只“狼”。
將只狼作為忍者(zhe)養育(yu),并傳授(shou)自己精(jing)湛的技(ji)術給他。
當然,除了技術,還(huan)有一點(dian)...
那就是忍(ren)者(zhe)的戒律。
戒律便是絕(jue)對,決不可忘(wang)記(ji)。
日(ri)本,久遠的(de)(de)(de)戰(zhan)國(guo)(guo)(guo)時代(dai)。在被大(da)(da)雪覆蓋的(de)(de)(de)大(da)(da)山前方,有一(yi)個(ge)叫(jiao)葦(wei)名(ming)的(de)(de)(de)國(guo)(guo)(guo)家人稱“劍圣(sheng)”的(de)(de)(de)葦(wei)名(ming)一(yi)心,發起了(le)“盜國(guo)(guo)(guo)之(zhi)戰(zhan)”建立了(le)葦(wei)名(ming)國(guo)(guo)(guo),在北(bei)國(guo)(guo)(guo)稱雄,但現在,葦(wei)名(ming)國(guo)(guo)(guo)處(chu)于存(cun)亡危(wei)機中劍圣(sheng)之(zhi)孫(sun),葦(wei)名(ming)的(de)(de)(de)大(da)(da)將軍,在困境中秘密(mi)召集了(le)自己的(de)(de)(de)軍勢如今(jin),想要守護(hu)住葦(wei)名(ming),已經別無選擇(ze)。“現在,我們需要那個(ge)御子的(de)(de)(de)力(li)量。”就(jiu)這樣,御子被孤獨(du)地囚禁,沒(mei)(mei)有家人,沒(mei)(mei)有家臣,什么都(dou)沒(mei)(mei)有,除了(le)一(yi)個(ge)忍(ren)者這是(shi)無依無靠,孤獨(du)的(de)(de)(de)主仆兩人所展(zhan)開(kai)的(de)(de)(de)故事。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中(zhong)譯是(shi)“獨臂之狼”,一個(ge)名譽不再、傷痕累累的忍者,一個(ge)從死亡邊緣(yuan)撿回(hui)一命的戰(zhan)士。你效忠(zhong)守護繼承古(gu)老(lao)血統的年輕御子,與危(wei)險(xian)的葦(wei)名一族以及眾多兇惡之徒為(wei)敵。年輕的御子被抓走后,為(wei)挽回(hui)榮譽,你將不畏死亡,踏上(shang)危(wei)機四伏的征(zheng)程。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。復仇雪恥(chi)。奪(duo)回榮譽。巧妙殺敵。
2019年12月,《只狼(lang):影(ying)逝二(er)度(du)》獲得TGA2019頒獎(jiang)典禮年度(du)游戲(xi)獎(jiang)。
以架勢(shi)為核心(xin)的戰斗系統完美表現出了武(wu)士(shi)決斗時的步步驚心(xin)和雷霆萬(wan)鈞。《只(zhi)狼》的戰斗比任(ren)何一部魂系列游戲(xi)都更加激(ji)烈純粹(cui),也對操(cao)控技巧提出了更高要求(qiu)。或許對絕大多(duo)數玩(wan)家而(er)言(yan),這(zhe)會(hui)是(shi)一款困(kun)難得注定(ding)無法通(tong)關的游戲(xi)。但是(shi)對硬核動(dong)作游戲(xi)愛好者來說(shuo),它卻傳(chuan)來了能讓人感到“痛(tong)并(bing)快(kuai)樂”的新福(fu)音。(游民星空評)
《只狼》在FS社(she)公(gong)式化(hua)基(ji)礎上進化(hua)成了(le)風格(ge)獨特、戰(zhan)斗強(qiang)調精確(que)性(xing)和(he)(he)技(ji)巧的(de)(de)(de)潛(qian)行(xing)動作(zuo)冒(mao)險游戲(xi)。本(ben)作(zuo)游走在慎重而考驗耐心的(de)(de)(de)潛(qian)行(xing)和(he)(he)威脅性(xing)十(shi)足的(de)(de)(de)驚(jing)(jing)險戰(zhan)斗之間,充滿想象力且用(yong)途靈活的(de)(de)(de)工具讓人(ren)更加專注的(de)(de)(de)游戲(xi)體驗。游戲(xi)減少(shao)了(le)過于晦澀難懂的(de)(de)(de)元素,同時又(you)不致讓那種神秘感完全消失。它呈現了(le)令(ling)人(ren)驚(jing)(jing)奇的(de)(de)(de)新設計。(IGN評(ping))