CV:浪川大輔(fu)(日(ri))/NoshirDalal(英)
侍奉御子的年輕忍者。
雖因戒律而冷(leng)靜(jing)沉默,但也有為了完(wan)成任務而不擇手段的(de)殘(can)忍的(de)一(yi)面。
狼不(bu)需要多(duo)余的感情,只需殺戮即可,優秀的只忍者也(ye)同(tong)樣如此。
在故事的(de)開頭,敗(bai)在葦(wei)名之將的(de)刀(dao)下。
失(shi)去了(le)御子與左手,但因佛雕師獲得了(le)“忍義手”
【主人(ren)便是(shi)一切。你要賭上自己的性命去守護,如果主人(ren)被奪走就必須要奪回他。】
對(dui)于(yu)忍(ren)者而(er)言(yan),戒(jie)律便(bian)是動機。
而戒律驅(qu)使他(ta)開始了復仇。
CV:佐藤美(mei)由希(日)/AmberHood(英(ying))
在葦名的土地上居住的古老一族的后裔(yi)。
和(he)忍者(zhe)一樣是無依(yi)無靠的孤獨(du)者(zhe),作為葦名(ming)的重臣平(ping)田家的養子(zi)長大。
擁有與年齡不符的穩重。
內(nei)心(xin)堅毅強大,凜然(ran)的(de)姿態自然(ran)而然(ran)的(de)散發出威嚴。
因為自己(ji)特殊的出(chu)身,被葦名(ming)的將領囚禁在某個地方。
*本名平田九郎。
CV:津田健次郎(日(ri))/RayChase(英)
葦名的將領(ling),劍(jian)圣(sheng)葦名一心之(zhi)孫(sun)。
弦一郎雖是(shi)劍圣葦名一心的(de)孫(sun)子,但其(qi)出身(shen)是(shi)市井(jing)而不是(shi)正統。
他(ta)對葦名的感情,使(shi)他(ta)為了抵抗葦名存(cun)亡的危機(ji),想(xiang)將御子那非同尋常(chang)的力(li)量(liang)納入手中。
在(zai)危急(ji)存(cun)亡之際(ji),只有(you)異端之力才可以(yi)拯救葦名。
CV:浦(pu)山迅(xun)(日)/BrianCummings(英)
沒有(you)左手的老人。
寡言無悲的(de)厭世之(zhi)人。
在山中的(de)廢寺居(ju)住,日夜雕刻著一(yi)個又一(yi)個憤怒的(de)佛(fo)像。
他(ta)(ta)撿(jian)到了敗(bai)在葦(wei)名的將領手下的只狼,并贈(zeng)予(yu)他(ta)(ta)“忍義手”。
為(wei)只狼的行動(dong)提供了許多幫助。
CV:伊藤(teng)靜(jing)(日)/StephanieSheh(英)
在荒廢寺廟醒來的只狼,面前出現的,妙齡(ling)的藥師。
自(zi)稱自(zi)己受主人的命令而幫(bang)助狼(lang),但其主人的名字與理由,仍然(ran)是一個謎(mi)團。
靜靜凝視只狼的那(nei)雙(shuang)瞳孔,就像(xiang)是訴說著什么一樣,總是泛著些許哀愁。
CV:土師孝(xiao)也(日)/DarinDePaul(英(ying))
孤狼忍(ren)者(zhe)梟是一名較為特殊的忍(ren)者(zhe),正如字面而言(yan),他不侍(shi)奉(feng)于某(mou)個主人。
在竊國之戰(zhan)中撿到(dao)了饑腸轆轆的只“狼(lang)”。
將只狼作(zuo)為忍(ren)者(zhe)養育,并傳授自(zi)己精湛的技術給他。
當然,除了技術,還(huan)有一點...
那(nei)就是(shi)忍(ren)者的戒律。
戒律便(bian)是絕對,決不可忘記。
日本,久遠的(de)戰國(guo)時代(dai)。在(zai)(zai)被大(da)雪覆(fu)蓋(gai)的(de)大(da)山(shan)前方,有(you)一(yi)(yi)個叫葦(wei)名的(de)國(guo)家(jia)人稱“劍圣(sheng)”的(de)葦(wei)名一(yi)(yi)心,發起了“盜國(guo)之(zhi)戰”建(jian)立了葦(wei)名國(guo),在(zai)(zai)北國(guo)稱雄,但(dan)現(xian)在(zai)(zai),葦(wei)名國(guo)處于存(cun)亡危機中(zhong)劍圣(sheng)之(zhi)孫,葦(wei)名的(de)大(da)將軍,在(zai)(zai)困(kun)境中(zhong)秘(mi)密召(zhao)集(ji)了自己(ji)的(de)軍勢如今,想要(yao)(yao)守(shou)護住葦(wei)名,已經別無選擇。“現(xian)在(zai)(zai),我們需(xu)要(yao)(yao)那個御子的(de)力(li)量。”就這樣,御子被孤獨(du)(du)地囚禁,沒有(you)家(jia)人,沒有(you)家(jia)臣,什么都沒有(you),除(chu)了一(yi)(yi)個忍者這是(shi)無依無靠,孤獨(du)(du)的(de)主仆兩人所(suo)展開的(de)故(gu)事(shi)。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中譯是“獨臂之狼”,一個(ge)名譽不再、傷(shang)痕(hen)累累的(de)(de)忍(ren)者,一個(ge)從死亡邊緣撿回一命的(de)(de)戰士。你(ni)效忠守護繼承(cheng)古老血統(tong)的(de)(de)年輕(qing)御(yu)子,與危險的(de)(de)葦名一族以及眾(zhong)多兇惡之徒為敵。年輕(qing)的(de)(de)御(yu)子被抓走后,為挽回榮(rong)譽,你(ni)將不畏死亡,踏上危機(ji)四伏(fu)的(de)(de)征(zheng)程。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。
2019年12月,《只狼:影逝二度(du)》獲得TGA2019頒獎典(dian)禮年度(du)游戲(xi)獎。
以架勢為核心的戰(zhan)斗系(xi)統完美表現出(chu)了(le)武士決斗時的步步驚心和雷(lei)霆萬(wan)鈞。《只狼(lang)》的戰(zhan)斗比任(ren)何一部(bu)魂系(xi)列游戲都更加激烈(lie)純粹,也(ye)對(dui)操控技巧提出(chu)了(le)更高要求。或許(xu)對(dui)絕大(da)多數玩家而言,這會(hui)是(shi)一款(kuan)困難得注定(ding)無(wu)法通關(guan)的游戲。但是(shi)對(dui)硬核動作(zuo)游戲愛好者來說,它卻傳(chuan)來了(le)能讓人(ren)感到(dao)“痛并(bing)快樂”的新福音。(游民(min)星空評)
《只狼》在FS社公式化基礎上進化成了風(feng)格獨特、戰斗(dou)強調精確性(xing)和(he)技巧的潛(qian)行動作冒險(xian)游戲。本作游走在慎重而考(kao)驗(yan)耐心的潛(qian)行和(he)威(wei)脅性(xing)十足的驚險(xian)戰斗(dou)之間,充滿想象力且用(yong)途靈活的工(gong)具讓(rang)人更加專注的游戲體驗(yan)。游戲減少(shao)了過于(yu)晦澀難懂的元素,同時又不(bu)致讓(rang)那種神秘感完全消(xiao)失。它呈現(xian)了令人驚奇的新設計。(IGN評)