CV:浪川大(da)輔(日)/NoshirDalal(英)
侍奉御子的年輕忍者。
雖因(yin)戒律而冷靜沉默,但也有為了完(wan)成(cheng)任務而不擇手段的(de)殘忍的(de)一面。
狼不需(xu)要多(duo)余的(de)感情,只需(xu)殺戮即可,優秀的(de)只忍(ren)者也同樣如此。
在故事的開頭,敗在葦(wei)名之(zhi)將的刀下。
失去(qu)了御子與左(zuo)手,但因佛雕師獲得了“忍義手”
【主(zhu)人(ren)便是(shi)一切。你要賭上自己的性命去守護,如果主(zhu)人(ren)被(bei)奪走就必須要奪回(hui)他。】
對于忍者(zhe)而言(yan),戒律便是動機。
而戒律驅使他開始了復仇。
CV:佐藤(teng)美由希(日)/AmberHood(英)
在葦名的(de)土地上居住(zhu)的(de)古老(lao)一族(zu)的(de)后裔。
和忍者(zhe)一樣(yang)是無(wu)依無(wu)靠的(de)孤獨者(zhe),作為(wei)葦(wei)名的(de)重臣平(ping)田家(jia)的(de)養子長大。
擁有與(yu)年齡不符(fu)的穩重。
內(nei)心(xin)堅毅強(qiang)大,凜然(ran)的(de)姿態(tai)自然(ran)而然(ran)的(de)散發出威(wei)嚴。
因(yin)為(wei)自己特殊(shu)的出身,被(bei)葦名的將領囚禁在某個地方。
*本名平田九(jiu)郎。
CV:津田健次郎(lang)(日(ri))/RayChase(英(ying))
葦(wei)名的將領,劍圣葦(wei)名一心之(zhi)孫。
弦一郎雖是(shi)劍圣葦名一心的孫(sun)子,但(dan)其(qi)出身是(shi)市井而不(bu)是(shi)正統。
他對葦名的(de)(de)(de)感情,使他為(wei)了(le)抵抗葦名存亡的(de)(de)(de)危機,想將御子(zi)那非同尋常的(de)(de)(de)力量納入手中。
在危急存亡之(zhi)際,只(zhi)有異端(duan)之(zhi)力才可以(yi)拯救葦(wei)名。
CV:浦(pu)山迅(日(ri))/BrianCummings(英)
沒有左手的老人。
寡言無(wu)悲的厭世之人(ren)。
在山(shan)中的廢寺居住,日夜雕(diao)刻著一個又(you)一個憤怒的佛像。
他撿到了敗在葦名(ming)的將(jiang)領手(shou)下的只狼(lang),并贈予他“忍義手(shou)”。
為只狼的行動提供了許多幫助。
CV:伊藤靜(日)/StephanieSheh(英)
在荒廢寺廟醒(xing)來的(de)只狼,面前出現的(de),妙齡的(de)藥師。
自(zi)(zi)稱自(zi)(zi)己受主人的(de)命令而幫助(zhu)狼,但其主人的(de)名字與理(li)由,仍然是一個謎(mi)團。
靜靜凝(ning)視只狼的那雙瞳孔,就像(xiang)是訴說著什么一樣,總是泛(fan)著些許(xu)哀(ai)愁。
CV:土(tu)師孝也(日)/DarinDePaul(英)
孤(gu)狼忍(ren)者梟(xiao)是一名較為特殊的忍(ren)者,正(zheng)如字(zi)面而言,他不(bu)侍奉(feng)于某個主人。
在竊國之戰(zhan)中撿到(dao)了饑腸轆轆的只(zhi)“狼”。
將只狼作為忍者養(yang)育,并傳授自己精湛的技術給他。
當然(ran),除了技術,還(huan)有(you)一點...
那(nei)就是忍者的戒律。
戒律便(bian)是絕對,決不可忘記(ji)。
日本,久遠的(de)(de)(de)戰國時代。在(zai)(zai)被大(da)(da)雪覆蓋(gai)的(de)(de)(de)大(da)(da)山前方,有(you)一(yi)個(ge)叫葦(wei)名(ming)的(de)(de)(de)國家(jia)人稱(cheng)“劍圣(sheng)”的(de)(de)(de)葦(wei)名(ming)一(yi)心(xin),發起了(le)“盜國之(zhi)戰”建立了(le)葦(wei)名(ming)國,在(zai)(zai)北國稱(cheng)雄,但現(xian)在(zai)(zai),葦(wei)名(ming)國處于存亡危機中(zhong)劍圣(sheng)之(zhi)孫(sun),葦(wei)名(ming)的(de)(de)(de)大(da)(da)將(jiang)軍,在(zai)(zai)困境(jing)中(zhong)秘(mi)密召(zhao)集了(le)自(zi)己的(de)(de)(de)軍勢(shi)如(ru)今,想要守(shou)護住葦(wei)名(ming),已經別無選擇。“現(xian)在(zai)(zai),我們需要那個(ge)御(yu)子的(de)(de)(de)力量。”就這樣,御(yu)子被孤(gu)獨地(di)囚禁(jin),沒(mei)有(you)家(jia)人,沒(mei)有(you)家(jia)臣(chen),什么都沒(mei)有(you),除了(le)一(yi)個(ge)忍者(zhe)這是無依(yi)無靠,孤(gu)獨的(de)(de)(de)主仆兩人所展開的(de)(de)(de)故事。
在《Sekiro:ShadowsDieTwice》中譯(yi)是“獨臂之(zhi)(zhi)狼”,一個名譽不再、傷(shang)痕累(lei)累(lei)的(de)(de)忍(ren)者,一個從死亡邊(bian)緣撿回(hui)一命的(de)(de)戰士。你(ni)(ni)效忠守護繼(ji)承古老血統(tong)的(de)(de)年輕御(yu)子(zi),與危險的(de)(de)葦名一族(zu)以(yi)及眾多兇惡之(zhi)(zhi)徒(tu)為敵(di)。年輕的(de)(de)御(yu)子(zi)被抓走后(hou),為挽回(hui)榮譽,你(ni)(ni)將不畏死亡,踏上危機四伏的(de)(de)征程。
探索生死沖突不斷的16世紀后期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。復仇(chou)雪恥。奪回(hui)榮譽。巧妙殺敵(di)。
2019年12月,《只狼:影逝二(er)度》獲得TGA2019頒獎典禮(li)年度游戲獎。
以架勢為核心的(de)(de)戰斗(dou)系統完(wan)美表現(xian)出了(le)武士決斗(dou)時的(de)(de)步步驚心和雷霆(ting)萬鈞。《只(zhi)狼》的(de)(de)戰斗(dou)比任(ren)何一(yi)部魂系列游(you)戲都更加激烈純粹,也(ye)對操(cao)控(kong)技巧(qiao)提出了(le)更高要(yao)求。或(huo)許對絕大多數玩家而(er)言,這(zhe)會是一(yi)款困難得注定(ding)無法通關(guan)的(de)(de)游(you)戲。但是對硬核動作游(you)戲愛好(hao)者(zhe)來(lai)說(shuo),它卻(que)傳(chuan)來(lai)了(le)能(neng)讓人感到“痛并快樂”的(de)(de)新福音。(游(you)民星空評)
《只狼》在(zai)FS社公式化基礎(chu)上進化成了(le)風格(ge)獨特、戰斗強調(diao)精確性(xing)和技(ji)巧(qiao)的(de)(de)(de)(de)潛行動作(zuo)冒險游(you)戲(xi)。本作(zuo)游(you)走在(zai)慎重而考驗耐心(xin)的(de)(de)(de)(de)潛行和威脅(xie)性(xing)十足的(de)(de)(de)(de)驚險戰斗之間,充(chong)滿想象力且用途靈活的(de)(de)(de)(de)工具讓人更加專(zhuan)注的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)體驗。游(you)戲(xi)減少了(le)過于(yu)晦澀難懂的(de)(de)(de)(de)元素,同時又不(bu)致讓那種神秘(mi)感完全消失(shi)。它呈現了(le)令人驚奇(qi)的(de)(de)(de)(de)新設(she)計。(IGN評)