《刺(ci)(ci)客(ke)信(xin)條:奧(ao)德(de)賽(sai)》是(shi)一(yi)款由育碧魁北克工作(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)開發,育碧發行的動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)扮演類游戲,于2018年10月5日發行并(bing)登陸(lu)PC、PS4、XboxOne平臺。該作(zuo)(zuo)(zuo)是(shi)《刺(ci)(ci)客(ke)信(xin)條》的第(di)十一(yi)部作(zuo)(zuo)(zuo)品,為《刺(ci)(ci)客(ke)信(xin)條:起(qi)源》的續作(zuo)(zuo)(zuo)。
游(you)戲設定于距《刺客信(xin)條:起源(yuan)》故事發(fa)生(sheng)前(qian)四百(bai)年(nian)的公元(yuan)前(qian)431年(nian),講述(shu)了古希臘城邦之間的伯羅奔尼(ni)撒戰爭的秘(mi)密虛構(gou)歷史。玩(wan)家扮演一名雇傭兵(bing),可加入以雅典為首的提洛(luo)同盟或(huo)以斯巴達為首的伯羅奔尼(ni)撒同盟。
主角
游(you)戲有兩個可選主角,分別“阿利克西歐斯”或(huo)“卡珊德拉”。選擇角色不(bu)(bu)會帶(dai)來劇(ju)情方面的影響,僅在(zai)稱謂、人名、配音上有所不(bu)(bu)同。
可選角色
可參用背景
卡珊德拉
馴鷹人
出生于(yu)公元前480-431年期(qi)間的(de)(de)斯巴達(da),阿利克(ke)西歐斯的(de)(de)姐姐。(若選(xuan)擇男主(zhu)角,卡(ka)珊德拉為妹妹,背景和(he)出生日期(qi)套用(yong)德莫(mo)斯)卡(ka)珊德拉自小便接受(shou)養父(fu)尼科(ke)拉歐斯和(he)生母密里涅嚴(yan)格的(de)(de)斯巴達(da)教(jiao)育(yu)。
在由(you)秩序(xu)神(shen)教幕后陰謀操縱下的(de)(de)(de)神(shen)諭(yu)者預言當中,卡珊德拉失手殺死了獻祭(ji)自己弟弟阿利克西歐斯(si)的(de)(de)(de)斯(si)巴(ba)達祭(ji)司(si),因而被(bei)養(yang)父尼科拉歐斯(si)扔下懸崖抵命,大難不(bu)死的(de)(de)(de)她逃亡到(dao)凱法隆尼亞(ya)島,被(bei)當地的(de)(de)(de)混混馬(ma)可斯(si)所收(shou)養(yang),成年后成為(wei)一偷雞摸狗、殺人(ren)為(wei)生的(de)(de)(de)傭兵,并與島上失去雙(shuang)親(qin)的(de)(de)(de)女童福柏成為(wei)好友。以伊述神(shen)器列奧尼達之(zhi)(zhi)矛為(wei)武器,是聞名于(yu)希臘世(shi)界的(de)(de)(de)英雄和(he)傭兵,有馴鷹人(ren)之(zhi)(zhi)稱。
【注:如選擇(ze)阿利克(ke)西歐斯進行游戲,卡珊(shan)德拉則(ze)作為德莫斯登場。】
阿利克西歐斯
德謨斯
出生于公元前448年(nian),是斯(si)巴(ba)達國王列(lie)奧尼達斯(si)的(de)孫子,流亡傭兵卡珊德拉的(de)弟弟。(游戲中選擇他作主角則為哥(ge)哥(ge),生日(ri)和(he)背(bei)景套用馴(xun)鷹人(ren)。)
因(yin)擁有高濃(nong)度的(de)第一(yi)文明血(xue)統(tong),阿利克西歐斯(si)很早就成(cheng)了(le)古(gu)希臘秘密組織(zhi)秩序神(shen)教的(de)目標。在神(shen)教的(de)精心操縱下,剛出(chu)生不久的(de)他被迫與(yu)家人失散,成(cheng)為了(le)神(shen)教的(de)一(yi)員。
伯羅奔尼撒戰爭期間,早已更名為德謨斯(Deimos)的(de)他(ta)(ta)利用神(shen)教的(de)力量(liang)四處追(zhui)殺曾經(jing)的(de)家(jia)人。不(bu)知不(bu)覺中,他(ta)(ta)與他(ta)(ta)那渴望與家(jia)人團圓的(de)姐(jie)姐(jie)走(zou)到了對立面上。
(以上資料參考自(zi)官(guan)方(fang)網(wang)站)
基礎屬性
游戲中的角(jiao)色共有五項基礎屬性(xing),分別為生命值(zhi)、防御值(zhi)、獵人傷害、戰士傷害、刺客傷害,具體如(ru)下:
類別
介紹
生命值
在(zai)死亡(wang)之前(qian)能夠承受的傷害總量,其數值以目前(qian)的等級(ji)為基礎,再根據物(wu)品特長來調整。
獵人傷害
使用遠(yuan)程(cheng)武器所造(zao)成的平均(jun)傷害(hai),其(qi)數值以目前(qian)的等級與(yu)遠(yuan)程(cheng)武器的每秒傷害(hai)為基礎,再根據特長(chang)與(yu)精通能(neng)力來調整。
戰士傷害
使用近戰武(wu)器造成(cheng)的平均傷害(hai)(hai),其數值(zhi)會以目前(qian)的等級與近戰武(wu)器的每秒傷害(hai)(hai)為基礎,再根據特長與精通能力來調(diao)整。
刺客傷害
刺殺與(yu)擊(ji)倒所造成的平均傷害(hai),其數值會(hui)以目前的等級(ji)為(wei)基礎,再根(gen)據(ju)特長與(yu)精(jing)通(tong)能力來調整。
防御值
能防護所受到的傷(shang)害量,其數值以(yi)裝備的總防御值為基礎,再根(gen)據特長(chang)與(yu)相關精通能力(li)來調(diao)整(zheng)。
能力
主角(jiao)通過升級獲得能(neng)力點數來(lai)學(xue)(xue)習各(ge)類能(neng)力,通過學(xue)(xue)習能(neng)力來(lai)設定角(jiao)色的戰斗風格。
能(neng)(neng)(neng)力分為(wei)基礎能(neng)(neng)(neng)力、風(feng)格能(neng)(neng)(neng)力,基礎能(neng)(neng)(neng)力作為(wei)主角固定使用的(de)能(neng)(neng)(neng)力,可(ke)通過等級(ji)的(de)提升或劇情推動來進(jin)行解鎖;風(feng)格能(neng)(neng)(neng)力又分為(wei)戰士(shi)、獵(lie)人、刺客三(san)種特長風(feng)格,通過學習并(bing)指定相應(ying)的(de)能(neng)(neng)(neng)力至能(neng)(neng)(neng)力環中來進(jin)行能(neng)(neng)(neng)力的(de)使用。除此(ci)之外(wai)也可(ke)以在(zai)風(feng)格特長上(shang)消耗(hao)能(neng)(neng)(neng)力點數來提升特長等級(ji)。特長等級(ji)的(de)強(qiang)化(hua)數值會與武器及裝備(bei)的(de)銘(ming)文疊加。
角色
介紹
馬庫斯
馬庫斯是一位凱(kai)法隆(long)尼(ni)亞人,是他在凱(kai)法隆(long)尼(ni)亞海灘(tan)遇到了流落至此的主角并(bing)收(shou)留了他,把他“培養”成了島上(shang)遠近聞名的雇傭兵。
福柏
福柏出(chu)生在(zai)雅典,但因為各種原(yuan)(yuan)由來到(dao)了(le)凱法隆尼亞島。并結識了(le)馬(ma)庫(ku)斯與主角受到(dao)他們(men)的照料(liao)。因為性(xing)格與身(shen)世背景的原(yuan)(yuan)因,她與主角產生了(le)近似于(yu)師(shi)生的親密關系。
巴爾納巴斯
巴(ba)爾納巴(ba)斯是(shi)一(yi)位(wei)活躍于伯羅(luo)奔尼撒(sa)戰爭期間(jian)的(de)希臘船(chuan)長,他(ta)曾是(shi)軍(jun)隊中的(de)一(yi)員(yuan),后(hou)來為了(le)維持生計而改行成了(le)商船(chuan)“阿(a)德瑞斯提亞(ya)”號的(de)船(chuan)長。他(ta)一(yi)邊(bian)(bian)游歷(li)四海(hai),一(yi)邊(bian)(bian)建立了(le)橫跨希臘全境的(de)人脈關(guan)系網。
希羅多德
希羅(luo)多(duo)德(de)是(shi)希臘最(zui)早(zao)的歷(li)(li)史學家之一,在(zai)伯羅(luo)奔尼撒戰爭(zheng)期(qi)間,希羅(luo)多(duo)德(de)與馴鷹人結為同伴,并在(zai)旅途中記錄下(xia)了他們所(suo)經(jing)歷(li)(li)的冒險(xian)與磨難(nan)。然而這(zhe)份手稿并未流傳于世,直到(dao)2018年,這(zhe)份手稿才被(bei)刺(ci)客(ke)兄弟會成員蕾拉·哈桑發(fa)現。
《刺客信條(tiao):奧德賽》為符合(he)歷(li)史背景(jing),其(qi)中(zhong)的(de)(de)武(wu)器(qi)裝備多為冷兵器(qi)時(shi)期(qi)的(de)(de)物品。其(qi)中(zhong)武(wu)器(qi)包(bao)含(han)刀(dao)劍(jian)、匕首、重型鈍(dun)器(qi)、手(shou)杖、矛、弓(gong)箭;防(fang)具包(bao)括兜帽(mao)、手(shou)套(tao)、盔(kui)甲、腰帶、腿甲。武(wu)器(qi)裝備存(cun)在(zai)相應的(de)(de)等級(ji)需求,需要角(jiao)色(se)達成(cheng)等級(ji)后(hou)方可裝備,不存(cun)在(zai)其(qi)他的(de)(de)限制條(tiao)件。
游戲中(zhong)的(de)武器裝(zhuang)備根據其稀(xi)有度(du),從低(di)到高(gao)分(fen)別(bie)為普通、稀(xi)有、史詩、傳(chuan)奇。稀(xi)有度(du)越高(gao),其所(suo)攜(xie)帶的(de)屬(shu)性越多。其中(zhong)傳(chuan)奇級(ji)裝(zhuang)備存在套(tao)裝(zhuang)設定,當穿戴相應套(tao)裝(zhuang)可獲得不同于(yu)銘刻(ke)屬(shu)性的(de)額外(wai)加持(chi)效果。
通(tong)過(guo)收集各類武(wu)器(qi)(qi)裝備(bei)可至物品欄中進行武(wu)器(qi)(qi)裝備(bei)外觀(guan)的變化,外觀(guan)變化不會帶來其他增益。
角色可以前往鐵匠處進行(xing)武器裝(zhuang)備的升(sheng)級與銘刻。
升級(ji)裝備(bei)(bei)可以將當(dang)前角色擁有的裝備(bei)(bei)等級(ji)提升至角色當(dang)前等級(ji),并(bing)提升相(xiang)應的裝備(bei)(bei)屬性。
銘(ming)刻(ke)是裝備的(de)額外特(te)長,只能(neng)在(zai)擁有額外銘(ming)刻(ke)槽(cao)的(de)武器裝備上進行銘(ming)刻(ke),從而獲得額外屬性(xing)。銘(ming)刻(ke)屬性(xing)存在(zai)級別設定,通(tong)過前往地點、完成挑戰等方式可解鎖(suo)新的(de)銘(ming)刻(ke)屬性(xing)或等級。當角色獲得更高的(de)銘(ming)刻(ke)等級時,可通(tong)過裝備升級使銘(ming)刻(ke)等級共(gong)同提升。
獲(huo)取的武器裝(zhuang)備也可通過(guo)拆(chai)解(jie)選項來獲(huo)得相(xiang)應的消(xiao)耗品,用于升(sheng)級或銘刻裝(zhuang)備。
名稱 介紹
德拉(la)克馬 德拉(la)克馬是(shi)古希臘的通用貨幣,上(shang)面(mian)印有宙(zhou)斯之(zhi)鷹的圖(tu)樣,可在(zai)商店中用于購物。
奧利哈鋼(gang)礦石 傳(chuan)說(shuo)中的(de)稀有(you)礦物,佛基斯(si)的(de)商人愿意(yi)用豐厚的(de)財寶換(huan)取(qu)這種礦石。
軟(ruan)皮(pi)革(ge) 軟(ruan)皮(pi)革(ge)用于(yu)銘刻(ke)盔(kui)甲(jia),主要通過狩獵掠(lve)食(shi)動物或從拆(chai)解的裝備上取(qu)得。
軟金屬 用于銘刻武器,可(ke)于洞窟中采集(ji),搜(sou)刮士兵與強盜或從(cong)拆(chai)解(jie)的裝備中獲(huo)得。
橄欖(lan)木(mu) 用于升級阿德瑞斯提(ti)亞(ya)號,可從(cong)沉船回收,特定野生(sheng)叢(cong)林中采集或拆解的裝備(bei)中獲得。
古老刻寫板 包含佚(yi)失的(de)工程學知(zhi)識,散落(luo)在世界各處的(de)古代遺跡當中(zhong)。可用(yong)于升(sheng)級阿德瑞斯提亞號。
黑曜石結晶(jing) 用(yong)于升級裝備,可通過搜(sou)刮(gua)領袖,從要塞中(zhong)的國家寶箱(xiang)獲(huo)得(de),或是完成戰(zhan)爭(zheng)合(he)約(yue)與征服戰(zhan)來獲(huo)得(de)。
貴重寶石 用于銘刻裝備(bei),傭兵身上(shang)攜帶有貴重寶石,也可(ke)通過懸賞來取得寶石。
任務(wu)道具 任務(wu)道具是任務(wu)所需的物品(pin),根據任務(wu)提醒將獲得相應物品(pin)并(bing)添加至角色(se)物品(pin)袋中。
文(wen)檔(dang) 文(wen)檔(dang)是各地(di)區(qu)的“謎題(ti)”,根據文(wen)檔(dang)提示前往(wang)相(xiang)應(ying)地(di)點(dian)可獲得獎勵。
貿易(yi)貨(huo)物(wu)(wu) 貿易(yi)貨(huo)物(wu)(wu)是(shi)其他游戲中常見(jian)的雜物(wu)(wu),在世界(jie)各處皆可(ke)獲取。貿易(yi)貨(huo)物(wu)(wu)可(ke)用于出(chu)售換取德拉(la)馬克。
故事現代劇情承接《刺客信條(tiao):起源(yuan)》,在(zai)尋找(zhao)伊(yi)述文物的(de)(de)過程中(zhong),蕾(lei)拉(la)·哈桑發(fa)現了(le)由最早(zao)的(de)(de)希臘歷史學家希羅多(duo)德所著的(de)(de)一(yi)本名為(wei)《失落的(de)(de)歷史》的(de)(de)古書,其(qi)中(zhong)提到了(le)一(yi)位(wei)使用伊(yi)述的(de)(de)武器“列奧尼(ni)達(da)斯之矛”的(de)(de)斯巴達(da)雇傭兵。蕾(lei)拉(la)找(zhao)到了(le)列奧尼(ni)達(da)斯之矛,并在(zai)維多(duo)利亞·畢博(bo)博(bo)士(shi)的(de)(de)幫助(zhu)下(xia)追尋這(zhe)份不為(wei)人知的(de)(de)歷史。
時間回溯到公元前(qian)432年,故事(shi)從凱(kai)法隆尼亞的(de)(de)小(xiao)(xiao)島(dao)上展開,主角是島(dao)上小(xiao)(xiao)有名氣的(de)(de)馴(xun)鷹人雇(gu)傭兵(bing),他的(de)(de)朋友馬(ma)庫斯(si)為(wei)(wei)了興辦葡萄(tao)園從綽號“獨眼人”的(de)(de)地頭蛇借了一大筆錢,主角幫助馬(ma)庫斯(si)還清債務,為(wei)(wei)此踏(ta)上了討債的(de)(de)道路,也因此卷入(ru)了伯羅奔尼撒(sa)戰爭的(de)(de)紛(fen)爭,探尋過往的(de)(de)身世謎(mi)團。
《刺客(ke)信(xin)條(tiao):奧(ao)德賽》的(de)(de)體量比任(ren)(ren)何一部前作都更為龐大(da),并且以前所未有的(de)(de)宏偉的(de)(de)規模和(he)獨特視角重新展現了波瀾壯闊(kuo)的(de)(de)古(gu)希臘(la)面(mian)貌,沉浸在這(zhe)場艱苦(ku)卓絕的(de)(de)旅程中是一種奢侈(chi)的(de)(de)享受。然而嚴格(ge)的(de)(de)數值(zhi)體系(xi)在很大(da)程度上(shang)剝奪了玩家意(yi)志(zhi)游玩的(de)(de)自由(you),同質化嚴重的(de)(de)任(ren)(ren)務也將(jiang)使游戲流(liu)程變(bian)得乏善可陳。(游民星(xing)空評(ping))
《刺客信條:奧德賽》那(nei)(nei)不成熟的(de)(de)戰斗體驗,同質(zhi)化的(de)(de)內(nei)容,茫(mang)茫(mang)多的(de)(de)任(ren)務讓人(ren)(ren)厭煩。但隨著地(di)(di)圖的(de)(de)展開,希臘人(ren)(ren)文風(feng)情的(de)(de)帶(dai)入(ru),以及故事劇情的(de)(de)推動,游戲特色讓人(ren)(ren)深深地(di)(di)吸(xi)引進(jin)去。如果(guo)能忍(ren)受本作前中期的(de)(de)亢長拖拉節奏,那(nei)(nei)么最后定能迎來真正驚喜震撼(han)的(de)(de)那(nei)(nei)刻。(網易愛玩評)
《刺(ci)客(ke)信條:奧德賽》雖然(ran)偶(ou)有小問(wen)題,但在世界(jie)建造、環境和充(chong)實(shi)的(de)(de)游戲玩法上取(qu)得(de)了(le)(le)驚人的(de)(de)成就,游戲中再現的(de)(de)希臘世界(jie)使得(de)玩家能夠反復(fu)探索(suo),而(er)其出色的(de)(de)系統也完美地融入了(le)(le)其中。(IGN評(ping))
《刺(ci)客信(xin)條(tiao)(tiao):奧德賽》的(de)地(di)圖(tu)大小約(yue)為130平方千米,比《刺(ci)客信(xin)條(tiao)(tiao):起源》的(de)80平方千米大出(chu)了(le)62%。地(di)圖(tu)是以希臘群島的(de)真(zhen)實(shi)地(di)理位置為基(ji)礎(chu),大陸區(qu)域(yu)由阿提(ti)卡、亞(ya)(ya)該亞(ya)(ya)、拉科尼(ni)亞(ya)(ya)等區(qu)域(yu)組成,愛琴海海域(yu)則遍布(bu)墨薩拉、提(ti)洛(luo)島、優卑亞(ya)(ya)島等大小不一的(de)群島區(qu)域(yu)。
玩家可以通過(guo)船只、游泳等方式抵達各個(ge)(ge)區(qu)域(yu)。除個(ge)(ge)別區(qu)域(yu)外,大部分區(qu)域(yu)都可進(jin)行(xing)探(tan)索(suo)發(fa)掘。除此(ci)外,每個(ge)(ge)區(qu)域(yu)的地(di)點將會以圖標(biao)的形(xing)式進(jin)行(xing)體(ti)現(xian),其中(zhong)包含城市、村莊(zhuang)、圣殿、碼頭等區(qu)域(yu)。通過(guo)在(zai)世(shi)界地(di)圖內切換圖標(biao),可以查(cha)看在(zai)希臘(la)群島中(zhong)已探(tan)索(suo)區(qu)域(yu)的歷史地(di)點,并進(jin)行(xing)簡要介紹。
當(dang)玩家(jia)抵達新的(de)地(di)區后并對相應俯瞰點的(de)同步(bu),可(ke)對已(yi)同步(bu)俯瞰點進(jin)行快速移動。
《刺客信條:奧德賽》采用了前作的設定,主(zhu)角將不單單僅可作為刺客進行暗(an)中行動與(yu)刺殺,亦可以選(xuan)擇作為戰士或獵(lie)手進行戰斗。
作為戰士,角色可以發動強(qiang)大的(de)狂襲(xi)攻擊(ji)或使(shi)用為武器(qi)賦予火(huo)焰傷害進行單個乃至多個敵人(ren)的(de)作戰。
獵手使得角(jiao)色更側重于發動遠程攻擊,同(tong)時(shi)可解鎖馴服(fu)動物的互動選項(xiang)讓動物成為伙伴(ban)。
刺客(ke)注重不被敵(di)人(ren)(ren)敵(di)人(ren)(ren)偵測,發現敵(di)人(ren)(ren)所在位置,對敵(di)人(ren)(ren)發動強大的暴擊傷害。
通過打開(kai)角(jiao)色菜單的(de)任(ren)務列(lie)表,可了解(jie)所接受任(ren)務的(de)進度(du)及簡要介紹。任(ren)務類別主要分為奧(ao)德賽(sai)、游戲世界及人物、懸賞及合約三(san)大類。
奧德賽是(shi)游戲中(zhong)的(de)(de)主線,并跟游戲主體劇情息(xi)(xi)息(xi)(xi)相關,同時將決定最(zui)后游戲結局的(de)(de)走向。
游戲(xi)世(shi)界及人物是游戲(xi)中各群島的支(zhi)線任務,對(dui)主線劇情不會帶來影響(xiang),完(wan)成相應任務將給予(yu)相應的獎(jiang)勵。
懸賞及合約是通過各區(qu)域(yu)告示(shi)欄所接(jie)到的任務(wu),完成合約任務(wu)將獲得金(jin)錢、材料、經(jing)驗(yan)的獎勵;懸賞任務(wu)相對難度更高(gao),但(dan)同(tong)時給予獎勵更加豐富。
名稱 說明
這就是斯巴達(da) 完成300壯(zhuang)士之戰
撰寫中(zhong)的(de)奧德賽故事 完成章節1
過去(qu)的錯誤 完成章(zhang)節2
挖掘出的邪(xie)惡(e) 完成章(zhang)節3
聰明的頭腦 完成章節4
死灰復燃(ran) 完成章節5
民主隕落 完成章節6
創造(zao)中的傳奇 完成章節7
奪回雅典 完成(cheng)章節(jie)8
奧德(de)賽之(zhi)終(zhong) 完(wan)成章節(jie)9+終(zhong)章
為了(le)金牌 完成奧林(lin)匹克任務線
亮晶(jing)(jing)晶(jing)(jing) 取得并裝(zhuang)備(bei)你的第一件傳奇裝(zhuang)備(bei)
時尚教(jiao)條 裝(zhuang)備一整(zheng)套(tao)傳奇盔(kui)甲套(tao)裝(zhuang)
我是傳(chuan)奇 裝備一件傳(chuan)奇近戰及五件傳(chuan)奇護甲
神威力量(liang) 獲得階(jie)層3的主(zhu)動(dong)能力
修復遺產(chan) 長矛升到6級(ji)
愛(ai)琴海的災厄 擊(ji)沉第一艘史詩(shi)船艦
待雇(gu)英雄(xiong) 在(zai)任何地區贏(ying)得你在(zai)路上的第(di)一場征服戰(zhan)(英雄(xiong)冒險旅程中的墨(mo)迦(jia)里斯除外(wai))
先解(jie)決一個頭 將一整群的秩序(xu)神教成員全(quan)部打敗
揭開(kai)面具(ju)的神教 打(da)敗所有秩序神教的成(cheng)員(yuan)
繼承權 發(fa)現亞特蘭蒂(di)斯并(bing)與畢(bi)達哥(ge)拉斯交(jiao)談
猜個謎語 智取(qu)斯芬克(ke)斯
心無旁(pang)騖 擊敗獨眼(yan)巨人
珀爾修斯的樣貌 打敗美(mei)杜莎
超棒的勝利(li)呀 打敗米(mi)諾陶(tao)洛斯
你們開(kai)心了(le)吧 成為競技場的冠軍
血腥的(de)運(yun)動(dong) 在競技場打敗一名傭兵
狩獵(lie)大師 完成阿爾忒(te)彌斯之女任(ren)務線
互(hu)利(li)雙(shuang)贏 完(wan)成(cheng)馬可(ke)斯(si)的任(ren)務線
相信我,我是醫生(sheng) 完成(cheng)希波克拉底的任務線
適合我的(de)海盜(dao)生活(huo) 完(wan)成贊妮亞的(de)任務線
跳島(dao)作戰 在佩(pei)夫卡(ka),黑曜(yao)石以及阿(a)班第斯群島(dao)上(shang)完成20次(ci)任務
波(bo)塞冬之子 完成(cheng)所有水下地(di)點的任(ren)務(wu)目標(biao)
半(ban)人半(ban)神 達到等級50
食物鏈頂端 成為第一名的傭兵
赫爾墨(mo)斯的伙伴 揭露希(xi)臘的每個(ge)地區
更堅強(qiang),更好,更快,更強(qiang)悍 首次升級阿德瑞斯提亞號
眾(zhong)海之王 將阿德(de)瑞(rui)斯提亞號完全升(sheng)級
神奇的(de)力量 以所有類(lei)型的(de)武器施展狂襲攻擊
惡名昭彰 將(jiang)你的懸賞(shang)提升到最(zui)高等級
訓練中(zhong)的雇傭(yong)兵 在消息板完成(cheng)20次懸賞,戰(zhan)爭(zheng)合約或海軍任務
個人專屬 銘(ming)刻(ke)你(ni)的第一件物品
彌達斯(si)之(zhi)觸 在傳奇物品上銘(ming)刻傳奇效果
你(ni)現在為我做事了(le) 為你(ni)的船(chuan)只招募并(bing)指(zhi)派一名傳(chuan)奇NPC
阿爾戈英雄(xiong) 阿德(de)瑞斯(si)提(ti)號上(shang)的船員全(quan)為傳(chuan)奇副(fu)手
沖撞速(su)度 將一艘船撞成(cheng)兩半
亞馬遜族(zu)之怒 在全體(ti)船(chuan)(chuan)員皆為女性的情(qing)況下將對(dui)面船(chuan)(chuan)只撞成兩半(ban)
惡臭(chou)之眼(yan) 在凱法隆尼亞島(dao)從山羊(yang)身上找回獨眼(yan)人(ren)的(de)眼(yan)睛
戰爭大(da)師 以低資源(yuan)殺死墨伽(jia)里斯以外任何地區(qu)的領袖
阿佛洛狄忒的擁(yong)觸(chu) 與其他(ta)角色(se)一起(qi)過夜
名稱
介紹
第一(yi)把袖劍的傳承
發行日(ri)期:2018年12月5日(ri)
與最(zui)先揮舞袖劍、改變歷史軌跡的(de)傳(chuan)奇人物并肩作戰,同時深入了解(jie)刺客(ke)選擇在陰(yin)影(ying)里戰斗的(de)原(yuan)因。《第一把袖劍的(de)傳(chuan)承》包含3章全新劇(ju)情(qing)。
亞特蘭提斯之命運
發行日(ri)期(qi):2019年4月23日(ri)
進入希臘神話中的傳說境地(di),探索你的英雄的真實力量,并揭露第一文明的秘密。
探索(suo)源自希(xi)臘神話的三個(ge)新世界(jie)——極(ji)樂世界(jie),冥(ming)界(jie)以及亞特(te)蘭(lan)提斯。
面對至(zhi)尊試煉,并與眾神(shen)直接接觸,包含波(bo)(bo)瑟芬妮,黑帝斯(si),波(bo)(bo)塞冬,以及更多的(de)神(shen)明。
深入《刺客信條》的背景(jing)故事,并揭(jie)露第一文(wen)明的秘密力(li)量(liang)。
育碧(bi)于2018年10月5日發行了(le)《Assassin's Creed Odyssey (Original Game Soundtrack)》。
序(xu)列 曲目 圖片
1 Legend of the Eagle Bearer (Main Theme)
2 The 300
3 Enter the Animus
4 Odyssey (Greek version) (feat. Mike Georgiades & Fanny Perrier-Rochas)
5 Phoibe the Orphan (feat. Mike Georgiades)
6 Kephallonia Island (feat. Mike Georgiades)
7 Markos
8 Revenge of the Wolves
9 Barnabas (feat. Mike Georgiades)
10 Pirates, Thugs, and Bandits (feat. Mike Georgiades)
11 Assassin's Creed
12 Conflict on the Seas
13 The Shores of Megaris
14 Athenian Fighters
15 Korinth
16 On the Battlefield
17 Things Fall Apart
18 Nikolaos’s Fate
19 The Secret Land of Apollo
20 Conversations (feat. Mike Georgiades)
21 Guards of the Cult
22 Delphi
23 The Cult of Kosmos (feat. Mike Georgiades)
24 Leonidas Fallen
25 Legendary Heirloom (feat. Mike Georgiades)
26 The Hills of Attika
27 Sokrates (feat. Mike Georgiades)
28 Naxos Island (feat. Mike Georgiades)
29 Reunited
30 Myrrine
31 Ariadnes's Fate
32 Forgotten Isle
33 One-Eyed Monster
34 The Messara Plain
35 Kydonia
36 Atlantis
37 The Sacred Land of Artemis (feat. Mike Georgiades)
38 Sparta
39 A Spartan Fight
40 Brasidas
41 Valley of the Two Kings
42 Legendary Animals
43 Ash Hills
44 Labyrinth of Lost Souls
45 The Minotaur
46 Gortyn
47 Athens, Birthplace of Democracy (feat. Mike Georgiades)
48 Phoibe’s Fate
49 Pandora’s Cove
50 Petrified Temple
51 Medusa
52 Mytilene
53 Sanctuary of Apollo (feat. Mike Georgiades)
54 A Happy Family (feat. Mike Georgiades)
55 Passing the Torch
56 Odyssey (Modern Version)
項目 最低配(pei)置 推薦配(pei)置
操作(zuo)系統 Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
處理器 AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILSHERE) AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILSHERE)
內存 8 GB RAM
顯卡 AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILSHERE) AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILSHERE)
存儲空間 需要 46+ GB 可用(yong)空間
DirectX 版(ban)本(ben) 11
附注事項 Video Preset: Lowest (720p) Video Preset: High (1080p)