《刺客(ke)信(xin)條(tiao):奧德賽》是一款(kuan)由育碧(bi)魁北克工(gong)作(zuo)室開發,育碧(bi)發行的(de)動作(zuo)扮演類游戲(xi),于2018年10月(yue)5日(ri)發行并登陸(lu)PC、PS4、XboxOne平臺。該(gai)作(zuo)是《刺客(ke)信(xin)條(tiao)》的(de)第十(shi)一部(bu)作(zuo)品(pin),為《刺客(ke)信(xin)條(tiao):起源》的(de)續作(zuo)。
游戲設定于距(ju)《刺(ci)客(ke)信條:起源》故(gu)事(shi)發生前四(si)百年(nian)的(de)公元前431年(nian),講述了古希臘城邦之間的(de)伯(bo)羅奔尼撒戰爭的(de)秘密虛構歷(li)史。玩(wan)家扮演一名雇傭兵(bing),可加(jia)入以雅典為(wei)首(shou)的(de)提洛同(tong)盟或以斯(si)巴達(da)為(wei)首(shou)的(de)伯(bo)羅奔尼撒同(tong)盟。
主角
游戲有(you)兩個可選主角,分別(bie)“阿利克西歐斯”或“卡珊(shan)德拉”。選擇(ze)角色不(bu)會帶來劇情(qing)方(fang)面的(de)影響,僅在稱謂、人(ren)名、配音(yin)上有(you)所不(bu)同。
可選角色
可參用背景
卡珊德拉
馴鷹人
出生于(yu)公元(yuan)前480-431年(nian)期間的斯巴達,阿(a)利克(ke)西歐斯的姐姐。(若選擇男主角,卡(ka)珊德(de)拉(la)為妹(mei)妹(mei),背景(jing)和(he)出生日(ri)期套用德(de)莫斯)卡(ka)珊德(de)拉(la)自小便接受養父尼科拉(la)歐斯和(he)生母密(mi)里(li)涅嚴格的斯巴達教(jiao)育。
在(zai)由秩序(xu)神(shen)教幕(mu)后陰謀操縱下的神(shen)諭者預言當中(zhong),卡(ka)珊德拉失手殺死了獻祭自己弟弟阿利克西歐斯的斯巴達祭司,因而被養(yang)父尼(ni)(ni)(ni)科(ke)拉歐斯扔下懸崖(ya)抵(di)命,大難不死的她逃亡(wang)到凱法隆尼(ni)(ni)(ni)亞(ya)島,被當地的混(hun)混(hun)馬可斯所收養(yang),成(cheng)年后成(cheng)為(wei)一偷雞摸狗、殺人為(wei)生的傭(yong)兵,并與島上失去(qu)雙親(qin)的女童福柏成(cheng)為(wei)好友。以(yi)伊(yi)述神(shen)器(qi)列(lie)奧尼(ni)(ni)(ni)達之(zhi)矛(mao)為(wei)武(wu)器(qi),是聞名(ming)于希臘世(shi)界的英雄和傭(yong)兵,有(you)馴鷹(ying)人之(zhi)稱。
【注:如選擇阿(a)利克西歐斯進行(xing)游戲,卡(ka)珊德拉則作為德莫斯登場。】
阿利克西歐斯
德謨斯
出(chu)生(sheng)(sheng)于公元前448年,是斯巴達(da)國王列奧(ao)尼達(da)斯的孫子,流亡傭兵(bing)卡(ka)珊德拉的弟(di)弟(di)。(游戲中選擇他作主角(jiao)則為哥(ge)哥(ge),生(sheng)(sheng)日(ri)和背景套用馴鷹人。)
因擁有(you)高濃度的(de)(de)第一文明血統,阿利克西歐斯很早就(jiu)成了(le)古(gu)希(xi)臘(la)秘密(mi)組織(zhi)秩(zhi)序神(shen)教(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)目標。在神(shen)教(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)精心操縱(zong)下,剛出生不久(jiu)的(de)(de)他(ta)被迫與家人失散,成為了(le)神(shen)教(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)一員。
伯羅奔尼撒(sa)戰(zhan)爭(zheng)期(qi)間,早已(yi)更名為德謨斯(Deimos)的他(ta)利用神教的力量四處追殺曾經的家(jia)人。不(bu)知不(bu)覺(jue)中(zhong),他(ta)與(yu)他(ta)那渴望(wang)與(yu)家(jia)人團圓的姐姐走到了對立面上。
(以上資料(liao)參考(kao)自官方(fang)網站)
基礎屬性
游戲(xi)中(zhong)的角色共有五項基礎屬性,分別為生命(ming)值、防御值、獵(lie)人傷(shang)害、戰士(shi)傷(shang)害、刺(ci)客傷(shang)害,具體如下:
類別
介紹
生命值
在死(si)亡之(zhi)前能夠(gou)承受的傷害(hai)總量(liang),其數值(zhi)以目前的等級為(wei)基(ji)礎,再根據物品特長來調(diao)整。
獵人傷害
使(shi)用遠(yuan)程武器所造(zao)成的平(ping)均傷害,其數值(zhi)以(yi)目前的等級與遠(yuan)程武器的每秒傷害為(wei)基礎,再根據特(te)長與精通能(neng)力來調整。
戰士傷害
使用近戰(zhan)武器(qi)造成的平均傷害,其數(shu)值(zhi)會以目前(qian)的等級與近戰(zhan)武器(qi)的每(mei)秒傷害為基(ji)礎,再根據特(te)長與精通能(neng)力來調整。
刺客傷害
刺殺與擊倒所造成的平均傷害,其數值會(hui)以目前的等級為基礎,再(zai)根(gen)據特長(chang)與精通能力來調(diao)整(zheng)。
防御值
能防護(hu)所受到的傷害量,其數值(zhi)以裝備的總防御值(zhi)為基礎,再(zai)根據特長與相關精(jing)通能力(li)來調整。
能力
主角通過升級獲得(de)能力(li)點數來學習各類能力(li),通過學習能力(li)來設定角色的戰(zhan)斗(dou)風格。
能(neng)力(li)(li)(li)分為基礎能(neng)力(li)(li)(li)、風(feng)格(ge)能(neng)力(li)(li)(li),基礎能(neng)力(li)(li)(li)作為主角固定(ding)使用(yong)的能(neng)力(li)(li)(li),可通過等級的提升或(huo)劇情推(tui)動來進(jin)行解鎖;風(feng)格(ge)能(neng)力(li)(li)(li)又分為戰士、獵人、刺客三種特長(chang)風(feng)格(ge),通過學(xue)習并指定(ding)相應的能(neng)力(li)(li)(li)至(zhi)能(neng)力(li)(li)(li)環中來進(jin)行能(neng)力(li)(li)(li)的使用(yong)。除(chu)此之外也可以在風(feng)格(ge)特長(chang)上消耗能(neng)力(li)(li)(li)點(dian)數來提升特長(chang)等級。特長(chang)等級的強化數值會(hui)與武器及裝備的銘文疊加。
角色
介紹
馬庫斯
馬庫斯是(shi)一位凱法隆(long)尼(ni)亞人,是(shi)他(ta)在凱法隆(long)尼(ni)亞海灘(tan)遇到了流落(luo)至此的(de)主(zhu)角并收留了他(ta),把他(ta)“培(pei)養”成了島上遠近聞名的(de)雇(gu)傭(yong)兵。
福柏
福柏出生在雅典,但因為各種原(yuan)由(you)來到了凱法隆尼亞(ya)島。并結(jie)識了馬庫斯與主角受(shou)到他們(men)的(de)照料。因為性格與身世背景的(de)原(yuan)因,她與主角產生了近似于師生的(de)親密關系。
巴爾納巴斯
巴爾納巴斯(si)(si)是(shi)一(yi)位活躍于伯羅奔尼(ni)撒戰爭期間的(de)(de)(de)希(xi)臘船長,他(ta)曾(ceng)是(shi)軍(jun)隊中的(de)(de)(de)一(yi)員(yuan),后來為了維持生計而改行成了商船“阿德瑞(rui)斯(si)(si)提亞(ya)”號的(de)(de)(de)船長。他(ta)一(yi)邊游(you)歷四海(hai),一(yi)邊建立(li)了橫(heng)跨希(xi)臘全境的(de)(de)(de)人(ren)脈關系網。
希羅多德
希羅(luo)多德是希臘最早的(de)歷史學家之一,在伯(bo)羅(luo)奔尼撒戰爭期(qi)間,希羅(luo)多德與馴(xun)鷹人結為同伴(ban),并在旅(lv)途中記錄(lu)下了他們(men)所經歷的(de)冒險與磨難(nan)。然而(er)這(zhe)份手稿(gao)并未流傳于(yu)世,直到(dao)2018年,這(zhe)份手稿(gao)才被(bei)刺客兄弟會(hui)成員(yuan)蕾(lei)拉·哈桑發現。
《刺客信條:奧德(de)賽(sai)》為符合(he)歷史(shi)背景,其中的武器裝(zhuang)(zhuang)備多為冷(leng)兵器時期(qi)的物品。其中武器包(bao)含刀(dao)劍、匕首、重型鈍器、手杖(zhang)、矛(mao)、弓箭;防(fang)具包(bao)括兜帽、手套、盔甲、腰帶、腿(tui)甲。武器裝(zhuang)(zhuang)備存在相應(ying)的等級需求(qiu),需要角(jiao)色達成等級后方可裝(zhuang)(zhuang)備,不存在其他(ta)的限制條件。
游戲中的(de)武器裝備根(gen)據(ju)其(qi)稀(xi)有(you)度(du),從低到(dao)高分別為普(pu)通、稀(xi)有(you)、史(shi)詩、傳(chuan)奇(qi)。稀(xi)有(you)度(du)越高,其(qi)所攜帶(dai)的(de)屬(shu)性(xing)越多。其(qi)中傳(chuan)奇(qi)級裝備存在(zai)套裝設定,當穿戴相應套裝可(ke)獲得不同(tong)于銘刻屬(shu)性(xing)的(de)額外加持(chi)效(xiao)果。
通過(guo)收集各類武器(qi)裝備可至物(wu)品欄中進(jin)行武器(qi)裝備外觀(guan)的變化,外觀(guan)變化不會(hui)帶來其他(ta)增益。
角色(se)可(ke)以前往鐵匠處進行武器(qi)裝備的升(sheng)級與銘刻。
升(sheng)級(ji)裝備(bei)可以(yi)將當前(qian)角色(se)(se)擁(yong)有的裝備(bei)等(deng)級(ji)提(ti)升(sheng)至角色(se)(se)當前(qian)等(deng)級(ji),并提(ti)升(sheng)相應的裝備(bei)屬(shu)性。
銘(ming)(ming)刻(ke)是裝(zhuang)備的額外特長,只能在擁(yong)有(you)額外銘(ming)(ming)刻(ke)槽(cao)的武器裝(zhuang)備上(shang)進行銘(ming)(ming)刻(ke),從而(er)獲得額外屬(shu)(shu)性。銘(ming)(ming)刻(ke)屬(shu)(shu)性存在級別設定,通過前往地點、完(wan)成挑戰等(deng)(deng)方式可(ke)解鎖新的銘(ming)(ming)刻(ke)屬(shu)(shu)性或(huo)等(deng)(deng)級。當角色(se)獲得更高的銘(ming)(ming)刻(ke)等(deng)(deng)級時(shi),可(ke)通過裝(zhuang)備升級使銘(ming)(ming)刻(ke)等(deng)(deng)級共同(tong)提升。
獲(huo)(huo)取(qu)的(de)武器裝(zhuang)(zhuang)備(bei)也(ye)可通過拆解(jie)選項來(lai)獲(huo)(huo)得相應(ying)的(de)消耗品,用于升級或銘刻裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。
名稱 介紹
德拉克(ke)(ke)馬 德拉克(ke)(ke)馬是古希(xi)臘的通(tong)用貨幣,上面印有宙斯之鷹的圖樣,可在商(shang)店(dian)中用于購(gou)物。
奧利(li)哈鋼礦石 傳(chuan)說(shuo)中的稀有礦物,佛基斯的商人愿意用豐厚的財(cai)寶換取(qu)這種礦石。
軟(ruan)皮(pi)(pi)革(ge) 軟(ruan)皮(pi)(pi)革(ge)用于銘刻盔甲,主要通(tong)過狩獵掠食(shi)動物或從拆解的(de)裝(zhuang)備(bei)上取得。
軟金(jin)屬 用于銘(ming)刻武器,可于洞(dong)窟中采(cai)集,搜刮士(shi)兵與強(qiang)盜或從拆解的裝備(bei)中獲得(de)。
橄欖(lan)木 用于升級阿(a)德(de)瑞斯提亞號,可從(cong)沉船回收(shou),特定(ding)野生(sheng)叢林中采集或拆解(jie)的裝備中獲得。
古老刻寫(xie)板 包含(han)佚(yi)失的(de)工程學知識,散落在世界各(ge)處的(de)古代遺跡當中。可用于升級阿德瑞斯提亞號(hao)。
黑(hei)曜石結晶(jing) 用于升級裝(zhuang)備,可(ke)通過搜刮領袖,從要塞中的國家寶箱獲(huo)得(de),或(huo)是完成戰(zhan)爭合(he)約與征服戰(zhan)來獲(huo)得(de)。
貴(gui)重(zhong)寶石(shi) 用(yong)于銘刻(ke)裝備,傭兵身(shen)上攜(xie)帶(dai)有貴(gui)重(zhong)寶石(shi),也(ye)可通過(guo)懸賞來(lai)取得寶石(shi)。
任(ren)務(wu)(wu)道具(ju) 任(ren)務(wu)(wu)道具(ju)是任(ren)務(wu)(wu)所需的(de)物(wu)品(pin),根據任(ren)務(wu)(wu)提醒將獲得相應物(wu)品(pin)并添加至(zhi)角色物(wu)品(pin)袋(dai)中。
文(wen)檔 文(wen)檔是各地(di)區(qu)的“謎題”,根據(ju)文(wen)檔提示前往相應地(di)點可獲得(de)獎勵。
貿(mao)易(yi)(yi)貨(huo)物(wu)(wu) 貿(mao)易(yi)(yi)貨(huo)物(wu)(wu)是其他游戲中常(chang)見的雜物(wu)(wu),在(zai)世界各(ge)處(chu)皆可獲(huo)取。貿(mao)易(yi)(yi)貨(huo)物(wu)(wu)可用于出售換(huan)取德(de)拉馬克。
故事現(xian)代(dai)劇情承接《刺(ci)客信條:起源(yuan)》,在(zai)尋找伊(yi)述(shu)文物的(de)(de)(de)過程(cheng)中,蕾拉·哈桑(sang)發現(xian)了由最(zui)早的(de)(de)(de)希(xi)臘歷(li)史(shi)學家希(xi)羅多德所著的(de)(de)(de)一本名(ming)為《失落的(de)(de)(de)歷(li)史(shi)》的(de)(de)(de)古書,其(qi)中提到了一位使用伊(yi)述(shu)的(de)(de)(de)武器(qi)“列(lie)(lie)奧尼達斯之(zhi)矛”的(de)(de)(de)斯巴達雇傭兵。蕾拉找到了列(lie)(lie)奧尼達斯之(zhi)矛,并在(zai)維多利亞·畢博博士的(de)(de)(de)幫助下追尋這份不為人知的(de)(de)(de)歷(li)史(shi)。
時間回溯到公元前432年(nian),故事從凱法(fa)隆尼亞的(de)(de)小島上展開,主角是島上小有名氣(qi)的(de)(de)馴鷹(ying)人雇(gu)傭兵(bing),他的(de)(de)朋友馬(ma)(ma)庫(ku)斯為了興辦(ban)葡萄園從綽號“獨眼人”的(de)(de)地頭蛇借了一大筆錢,主角幫助馬(ma)(ma)庫(ku)斯還清債(zhai)務,為此踏上了討債(zhai)的(de)(de)道路(lu),也(ye)因此卷入(ru)了伯羅奔(ben)尼撒戰爭的(de)(de)紛爭,探(tan)尋過往的(de)(de)身世謎團。
《刺客信(xin)條:奧(ao)德(de)賽》的(de)體(ti)量比任(ren)何一部前作都(dou)更為(wei)龐大(da),并(bing)且以前所未有的(de)宏偉的(de)規(gui)模和獨特(te)視角重(zhong)(zhong)新(xin)展現了波瀾壯(zhuang)闊的(de)古希(xi)臘面貌,沉浸在這場艱苦卓(zhuo)絕(jue)的(de)旅程中是(shi)一種(zhong)奢侈的(de)享(xiang)受。然而嚴格(ge)的(de)數值體(ti)系在很大(da)程度上剝奪了玩(wan)家意(yi)志游玩(wan)的(de)自由,同(tong)質化嚴重(zhong)(zhong)的(de)任(ren)務(wu)也(ye)將使游戲流程變(bian)得乏(fa)善可陳。(游民星空評)
《刺客信條:奧德(de)賽》那不成熟的戰(zhan)斗體(ti)驗,同質化的內容,茫(mang)茫(mang)多的任務讓人厭煩。但隨著地圖的展開(kai),希臘人文風情的帶入,以及故事(shi)劇情的推動,游(you)戲(xi)特色讓人深深地吸引進去。如(ru)果能忍受本(ben)作前(qian)中(zhong)期的亢長拖拉(la)節奏,那么最后(hou)定能迎來真正驚喜震撼的那刻。(網易(yi)愛玩評(ping))
《刺客信條(tiao):奧德賽(sai)》雖然偶有小問題,但在世(shi)界建造、環境和(he)充實(shi)的(de)游(you)戲(xi)玩法上取得(de)(de)了驚(jing)人的(de)成就,游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)再現(xian)的(de)希臘(la)世(shi)界使(shi)得(de)(de)玩家(jia)能夠反復探索,而(er)其出色(se)的(de)系統(tong)也完美地融入了其中(zhong)(zhong)。(IGN評)
《刺(ci)客(ke)信條:奧(ao)德賽》的地圖(tu)大小(xiao)約為130平(ping)方千米(mi),比《刺(ci)客(ke)信條:起源》的80平(ping)方千米(mi)大出了62%。地圖(tu)是以希臘群島的真實地理(li)位(wei)置為基礎,大陸區(qu)(qu)域(yu)由阿提卡、亞(ya)該亞(ya)、拉科尼(ni)亞(ya)等區(qu)(qu)域(yu)組成,愛琴海(hai)海(hai)域(yu)則(ze)遍布墨薩(sa)拉、提洛(luo)島、優(you)卑亞(ya)島等大小(xiao)不一(yi)的群島區(qu)(qu)域(yu)。
玩(wan)家可(ke)以(yi)通過船只、游泳等方式抵達各個區(qu)(qu)域。除個別(bie)區(qu)(qu)域外(wai),大(da)部分區(qu)(qu)域都(dou)可(ke)進行探(tan)索(suo)發(fa)掘。除此外(wai),每個區(qu)(qu)域的(de)(de)地(di)點將(jiang)會以(yi)圖標的(de)(de)形式進行體現,其(qi)中包含城市(shi)、村(cun)莊、圣殿(dian)、碼頭等區(qu)(qu)域。通過在世界地(di)圖內切換圖標,可(ke)以(yi)查(cha)看在希(xi)臘群島中已(yi)探(tan)索(suo)區(qu)(qu)域的(de)(de)歷史地(di)點,并(bing)進行簡要(yao)介紹。
當玩(wan)家(jia)抵達新的(de)地區后(hou)并對(dui)相(xiang)應俯(fu)瞰點(dian)的(de)同步(bu),可對(dui)已同步(bu)俯(fu)瞰點(dian)進行快速移(yi)動。
《刺客(ke)信條:奧(ao)德賽》采用了(le)前作的設定,主角(jiao)將不(bu)單單僅可作為刺客(ke)進(jin)(jin)行暗中行動(dong)與刺殺,亦可以選(xuan)擇作為戰士或獵手進(jin)(jin)行戰斗。
作為(wei)戰(zhan)士,角(jiao)色可(ke)以發動強大(da)的狂(kuang)襲攻擊或使(shi)用為(wei)武(wu)器賦予火焰傷(shang)害進(jin)行單個(ge)乃(nai)至(zhi)多個(ge)敵(di)人的作戰(zhan)。
獵手使得角色更側(ce)重于(yu)發動(dong)(dong)遠(yuan)程(cheng)攻擊,同時可解鎖馴服動(dong)(dong)物(wu)的互動(dong)(dong)選項讓動(dong)(dong)物(wu)成(cheng)為伙(huo)伴。
刺客注(zhu)重(zhong)不被敵人(ren)敵人(ren)偵測(ce),發現敵人(ren)所在位置,對(dui)敵人(ren)發動強(qiang)大的暴擊傷害。
通(tong)過打開角色菜單的任務列表(biao),可(ke)了(le)解所(suo)接(jie)受任務的進(jin)度(du)及(ji)簡要介紹。任務類(lei)別(bie)主要分為(wei)奧德賽、游戲世界及(ji)人物、懸賞及(ji)合約三(san)大(da)類(lei)。
奧德賽是游戲中的主線,并跟游戲主體劇情息息相關(guan),同時將決定最后游戲結局的走(zou)向(xiang)。
游戲(xi)世界及人物是游戲(xi)中各群(qun)島的支線任務,對主線劇情不會帶來影響,完成相(xiang)(xiang)應任務將給(gei)予相(xiang)(xiang)應的獎勵(li)。
懸(xuan)賞(shang)及合約(yue)是通過各(ge)區域告示欄所接到的任務,完成合約(yue)任務將獲得金錢、材(cai)料、經驗的獎勵(li);懸(xuan)賞(shang)任務相對難度更高,但同時給(gei)予獎勵(li)更加(jia)豐(feng)富。
名稱 說明
這就是(shi)斯巴達 完成300壯士(shi)之戰(zhan)
撰寫中的奧德(de)賽故事 完成章節(jie)1
過去的錯(cuo)誤(wu) 完成(cheng)章(zhang)節2
挖掘出(chu)的邪惡(e) 完成(cheng)章節3
聰明的頭腦(nao) 完成章節4
死灰復(fu)燃 完成章節5
民(min)主隕落 完成(cheng)章節6
創(chuang)造中的傳奇 完成章節7
奪回雅典 完(wan)成章節8
奧德賽(sai)之終(zhong) 完成章節9+終(zhong)章
為了(le)金牌 完成(cheng)奧林匹克任務線
亮晶晶 取得并裝(zhuang)備(bei)你的第一件(jian)傳奇裝(zhuang)備(bei)
時尚教條 裝備一整套傳奇盔甲(jia)套裝
我是傳奇(qi) 裝備一件傳奇(qi)近戰及(ji)五件傳奇(qi)護甲
神威力(li)量(liang) 獲得階層(ceng)3的主動能力(li)
修復遺(yi)產 長矛升到6級
愛琴海的(de)災厄 擊(ji)沉第一艘史詩(shi)船艦
待(dai)雇英雄 在任何地(di)區贏(ying)得你(ni)在路上的第一場征服戰(英雄冒險旅程中的墨迦里(li)斯除外(wai))
先解決一(yi)(yi)個頭 將一(yi)(yi)整群的秩序神(shen)教成員全(quan)部打敗(bai)
揭開面具的(de)神(shen)教 打敗(bai)所(suo)有秩序神(shen)教的(de)成員
繼承權 發現(xian)亞特(te)蘭(lan)蒂斯(si)并(bing)與畢達哥(ge)拉斯(si)交談(tan)
猜個謎語 智取斯芬克斯
心無(wu)旁騖 擊(ji)敗獨眼巨人
珀爾修(xiu)斯的樣貌 打敗美杜莎(sha)
超(chao)棒(bang)的勝利呀 打敗米諾陶洛(luo)斯
你們開(kai)心了吧 成為競(jing)技場的冠軍
血腥的(de)運動(dong) 在(zai)競技場打敗一名傭兵
狩獵(lie)大師(shi) 完成阿爾忒彌(mi)斯(si)之女任(ren)務線
互利雙贏 完成馬可斯(si)的任務(wu)線
相信我,我是醫(yi)生 完成希(xi)波克拉底的(de)任(ren)務線
適合我的(de)海盜生活 完成贊妮(ni)亞的(de)任務(wu)線
跳島作戰 在佩夫卡,黑曜石以及(ji)阿(a)班第斯群島上完(wan)成(cheng)20次(ci)任務
波塞冬之子 完成(cheng)所有水下地點的任務目標
半人(ren)半神 達到等級50
食物鏈頂端(duan) 成(cheng)為第一(yi)名的傭(yong)兵
赫(he)爾墨(mo)斯(si)的伙伴(ban) 揭露希臘的每個地區
更(geng)(geng)堅強,更(geng)(geng)好,更(geng)(geng)快,更(geng)(geng)強悍 首次升級阿德瑞(rui)斯提亞號
眾(zhong)海之王 將阿德瑞斯提亞號(hao)完全升(sheng)級
神奇的力量 以所有類型(xing)的武器施展狂襲攻擊
惡名昭彰 將你的懸賞提升到最高等(deng)級
訓練中(zhong)的雇傭兵 在消息板(ban)完成20次懸賞(shang),戰(zhan)爭合約或(huo)海軍任務
個(ge)人專(zhuan)屬(shu) 銘刻你的第一件物品
彌達斯之觸 在(zai)傳奇(qi)物(wu)品(pin)上銘刻傳奇(qi)效果
你現在為(wei)(wei)我做事了 為(wei)(wei)你的(de)船只招(zhao)募并指派一名傳奇NPC
阿(a)爾(er)戈英(ying)雄 阿(a)德瑞斯提號上的(de)船員全為傳奇副手
沖撞(zhuang)速度 將一艘船(chuan)撞(zhuang)成兩半
亞(ya)馬遜族(zu)之怒 在(zai)全體船員皆為女(nv)性(xing)的情況下將對面船只撞成兩半(ban)
惡臭之眼(yan)(yan) 在凱法隆尼(ni)亞島(dao)從(cong)山(shan)羊(yang)身(shen)上(shang)找回獨眼(yan)(yan)人的眼(yan)(yan)睛
戰爭大師 以低資源殺死墨(mo)伽里(li)斯(si)以外任何地區的領袖
阿佛洛狄(di)忒的擁觸 與其他角(jiao)色一起過(guo)夜(ye)
名稱
介紹
第一把袖劍(jian)的傳(chuan)承
發行日(ri)期:2018年(nian)12月5日(ri)
與最先揮舞袖劍、改變歷(li)史軌跡(ji)的(de)(de)傳奇(qi)人物并肩(jian)作戰,同時深入了解刺(ci)客選(xuan)擇在(zai)陰影里戰斗的(de)(de)原因(yin)。《第一把袖劍的(de)(de)傳承(cheng)》包含(han)3章全新劇情(qing)。
亞特(te)蘭(lan)提斯之命運
發行日期:2019年(nian)4月(yue)23日
進(jin)入希(xi)臘神話中的傳說境地,探索(suo)你的英雄的真實力量,并(bing)揭露第一文(wen)明的秘密。
探索源自希臘神話的(de)三(san)個新世界(jie)——極樂世界(jie),冥界(jie)以及亞特(te)蘭(lan)提斯。
面對至尊(zun)試煉,并與眾神(shen)直接接觸,包含波(bo)瑟(se)芬妮,黑帝斯,波(bo)塞冬,以(yi)及更多(duo)的(de)神(shen)明。
深入《刺客信條》的(de)背(bei)景(jing)故事,并揭露第一文明的(de)秘密力量。
育碧于2018年(nian)10月5日發行了(le)《Assassin's Creed Odyssey (Original Game Soundtrack)》。
序列 曲目(mu) 圖片
1 Legend of the Eagle Bearer (Main Theme)
2 The 300
3 Enter the Animus
4 Odyssey (Greek version) (feat. Mike Georgiades & Fanny Perrier-Rochas)
5 Phoibe the Orphan (feat. Mike Georgiades)
6 Kephallonia Island (feat. Mike Georgiades)
7 Markos
8 Revenge of the Wolves
9 Barnabas (feat. Mike Georgiades)
10 Pirates, Thugs, and Bandits (feat. Mike Georgiades)
11 Assassin's Creed
12 Conflict on the Seas
13 The Shores of Megaris
14 Athenian Fighters
15 Korinth
16 On the Battlefield
17 Things Fall Apart
18 Nikolaos’s Fate
19 The Secret Land of Apollo
20 Conversations (feat. Mike Georgiades)
21 Guards of the Cult
22 Delphi
23 The Cult of Kosmos (feat. Mike Georgiades)
24 Leonidas Fallen
25 Legendary Heirloom (feat. Mike Georgiades)
26 The Hills of Attika
27 Sokrates (feat. Mike Georgiades)
28 Naxos Island (feat. Mike Georgiades)
29 Reunited
30 Myrrine
31 Ariadnes's Fate
32 Forgotten Isle
33 One-Eyed Monster
34 The Messara Plain
35 Kydonia
36 Atlantis
37 The Sacred Land of Artemis (feat. Mike Georgiades)
38 Sparta
39 A Spartan Fight
40 Brasidas
41 Valley of the Two Kings
42 Legendary Animals
43 Ash Hills
44 Labyrinth of Lost Souls
45 The Minotaur
46 Gortyn
47 Athens, Birthplace of Democracy (feat. Mike Georgiades)
48 Phoibe’s Fate
49 Pandora’s Cove
50 Petrified Temple
51 Medusa
52 Mytilene
53 Sanctuary of Apollo (feat. Mike Georgiades)
54 A Happy Family (feat. Mike Georgiades)
55 Passing the Torch
56 Odyssey (Modern Version)
項目(mu) 最低配置(zhi) 推(tui)薦(jian)配置(zhi)
操(cao)作系統 Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only) Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
處理器 AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILSHERE) AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILSHERE)
內(nei)存 8 GB RAM
顯卡 AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILSHERE) AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILSHERE)
存儲空間 需(xu)要 46+ GB 可用空間
DirectX 版本(ben) 11
附(fu)注事(shi)項 Video Preset: Lowest (720p) Video Preset: High (1080p)