《決戰高爾(er)夫(fu)(fu)》的(de)(de)主要(yao)玩法(fa)是1VS1的(de)(de)實(shi)時(shi)PVP。玩家只(zhi)需選(xuan)好巡回賽地(di)(di)圖(tu),系統便會(hui)為玩家匹配(pei)實(shi)力(li)相(xiang)近的(de)(de)對手(shou),開(kai)啟高爾(er)夫(fu)(fu)對決。和(he)現實(shi)中(zhong)的(de)(de)高爾(er)夫(fu)(fu)比(bi)賽一樣,游戲中(zhong)的(de)(de)比(bi)賽地(di)(di)圖(tu)同樣根據球(qiu)洞(dong)(dong)和(he)發球(qiu)點的(de)(de)距(ju)離,劃分出(chu)5桿洞(dong)(dong)、4桿洞(dong)(dong)以(yi)及3桿洞(dong)(dong)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)。要(yao)想戰勝(sheng)對手(shou),玩家就必須以(yi)盡可能少的(de)(de)桿數,把高爾(er)夫(fu)(fu)球(qiu)打入球(qiu)洞(dong)(dong)。
在(zai)實際的(de)(de)PVP較量中,對(dui)戰(zhan)雙方將(jiang)依次打球(qiu)(qiu)。整個比賽過程(cheng)雖不會(hui)有互相干擾的(de)(de)情況(kuang),玩家卻可以(yi)清晰地查(cha)看(kan)對(dui)手選用的(de)(de)球(qiu)(qiu)具、挑(tiao)選的(de)(de)擊(ji)球(qiu)(qiu)路線,以(yi)及操作過程(cheng)。需要(yao)注意的(de)(de)是,輪(lun)到(dao)玩家擊(ji)球(qiu)(qiu)時(shi)(shi),玩家需要(yao)在(zai)限時(shi)(shi)內(nei)打出(chu)高爾(er)夫球(qiu)(qiu),否(fou)則便會(hui)白(bai)白(bai)浪(lang)費一桿。也正是因為有限時(shi)(shi)規則,《決戰(zhan)高爾(er)夫》的(de)(de)每局比賽一般都控(kong)制(zhi)在(zai)3分(fen)鐘左右(you)。若是一方有幸打出(chu)一桿進洞的(de)(de)好球(qiu)(qiu),更有可能秒殺對(dui)手!
專業場地圖玩法介(jie)紹(shao):
專業場地圖的(de)特點主要體現(xian)在兩個方面。首先,是地圖中的(de)風(feng)力(li)(li)影(ying)響(xiang)會(hui)(hui)(hui)更(geng)加(jia)顯著,經常會(hui)(hui)(hui)出(chu)現(xian)8以(yi)上(shang)的(de)風(feng)力(li)(li)。受風(feng)力(li)(li)影(ying)響(xiang),高爾夫(fu)球的(de)飛(fei)行距離(li),包(bao)括落地后彈跳的(de)距離(li)會(hui)(hui)(hui)有很大的(de)變(bian)化。強風(feng)加(jia)上(shang)風(feng)向的(de)影(ying)響(xiang),則會(hui)(hui)(hui)讓高爾夫(fu)球的(de)運(yun)動軌(gui)跡偏離(li)擊(ji)球導(dao)軌(gui)。這就需要玩(wan)家在發球前,參考擊(ji)球導(dao)軌(gui)調整五環的(de)位置,以(yi)此抵消風(feng)向造成(cheng)的(de)偏移。
專業場地(di)圖的(de)另一個特點(dian)(dian),就是其發球(qiu)點(dian)(dian)距離球(qiu)洞(dong)(dong)的(de)位置更加靠后(hou)。這使得玩家要(yao)打出高分桿的(de)難度(du)進一步加大。畢竟(jing),標準(zhun)桿的(de)桿數不會改變,但是發球(qiu)點(dian)(dian)到球(qiu)洞(dong)(dong)的(de)距離變遠(yuan)了(le)(le),要(yao)打出低于標準(zhun)桿的(de)成(cheng)績,難度(du)也就加大了(le)(le)。
要想打好(hao)專(zhuan)業場(chang)的比賽,玩家(jia)除(chu)了(le)要多(duo)熟(shu)悉地圖環境,了(le)解常用球(qiu)(qiu)桿(gan)的精度、導軌線等屬性以外,還(huan)有(you)很重要的一點,就是(shi)選擇合適(shi)的高爾夫(fu)球(qiu)(qiu)來參加(jia)(jia)比賽。高級球(qiu)(qiu)在(zai)擊球(qiu)(qiu)力度和風阻上都有(you)更多(duo)加(jia)(jia)成,可以幫助玩家(jia)更好(hao)地應對(dui)更為復雜、困難(nan)的球(qiu)(qiu)場(chang)環境。
1.果嶺推桿(gan)控制力度。
2.長草和沙坑會使距離受限,控制不(bu)穩(wen)。
3.左(zuo)右拉曲線可繞(rao)過障(zhang)礙。
4.風(feng)向和風(feng)力會(hui)影響球的飛行。
5.熟悉(xi)地形和球(qiu)桿特性。
6.球的(de)旋轉(zhuan)可以(yi)改變滾動方向和距離。
7.剛(gang)開球(qiu)時可以(yi)進(jin)行更換球(qiu)。
8.球在地面(mian)滾(gun)動不(bu)受風力影響。
《決戰高爾夫》與(yu)萬圣(sheng)節期間新(xin)增黃金(jin)球(qiu)地圖 ,安卓版更新(xin)至v1.4.1。