《300英雄》是由(you)上海跳躍網絡(luo)科技有限公司自主研(yan)發,深圳中青寶互動(dong)網絡(luo)股份有限公司運營的(de)一(yi)款類(lei)DOTA網游。游戲以7v7組(zu)隊對抗玩法為主,提供永恒(heng)戰場和永恒(heng)競技場兩種(zhong)經典模式任由(you)玩家選擇,并創新性地加入(ru)勇者斗(dou)惡龍、克隆戰爭等多種(zhong)休閑(xian)娛樂(le)玩法。神(shen)話時代,泰坦為與眾(zhong)神(shen)爭奪“不朽”的(de)力量,發動(dong)了戰爭,最(zui)后泰坦們戰敗,被眾(zhong)神(shen)驅逐(zhu)到(dao)黑暗的(de)塔耳塔斯。
幾千年后,泰坦們竟意外(wai)的(de)(de)獲得“不朽(xiu)”的(de)(de)力(li)量,眾(zhong)神在強大的(de)(de)泰坦面前(qian)束(shu)手無策(ce)。最后,他(ta)(ta)們決定用自己的(de)(de)長(chang)眠交換“不朽(xiu)”的(de)(de)力(li)量,同(tong)時他(ta)(ta)們開(kai)啟了數(shu)百個跳躍之門(men),連接了歷史(shi)與未來,向(xiang)不同(tong)時代流動著(zhu)英雄血液的(de)(de)勇士發出(chu)了召喚。
于(yu)是,新的神話(hua)戰爭就要開始了,英(ying)雄們(men)拿(na)起武器,整裝出(chu)發,紛(fen)紛(fen)穿過(guo)跳躍之門,前往神話(hua)時代,創造屬于(yu)自(zi)己(ji)的不(bu)朽(xiu)傳說。
《300英雄》依舊(jiu)沒(mei)(mei)有(you)逃離(li)跟風作(zuo)(zuo)品的(de)(de)帽子,游(you)戲基本上可以看作(zuo)(zuo)是(shi)對(dui)LOL的(de)(de)模仿(fang)和修改(gai)。雖然各類動漫(man)角色(se)的(de)(de)添加給游(you)戲帶來(lai)第一印象的(de)(de)新鮮(xian),但是(shi)針對(dui)動漫(man)角色(se)的(de)(de)特點并(bing)沒(mei)(mei)有(you)完(wan)(wan)全(quan)展現,所以想要完(wan)(wan)全(quan)脫離(li)模仿(fang)的(de)(de)感覺還需要真正改(gai)變游(you)戲的(de)(de)布局,甚(shen)至是(shi)對(dui)戰體(ti)系。游(you)戲本次測(ce)試依舊(jiu)存在很(hen)多粗糙(cao)的(de)(de)地方,比如英雄說明、角色(se)攻(gong)擊方向偏(pian)轉等。
英雄技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)和召喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)統稱為技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。每(mei)一個(ge)英雄都有4個(ge)主動技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),并(bing)且每(mei)一位玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)在每(mei)局(ju)比賽開(kai)始時選擇2個(ge)召喚(huan)師技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng),因此每(mei)位玩(wan)(wan)家可(ke)以(yi)在每(mei)局(ju)游戲里(li)使用6個(ge)不同(tong)的技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)。
技能分類
每個(ge)(ge)英雄都有(you)(you)5個(ge)(ge)獨特技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。其中(zhong)的4個(ge)(ge)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可以(yi)花費技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)點(dian)(dian)(dian)數來學習,第五個(ge)(ge)是被動技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),英雄在(zai)游(you)戲開(kai)始(shi)時就具有(you)(you)。每個(ge)(ge)英雄在(zai)游(you)戲開(kai)始(shi)時都有(you)(you)1點(dian)(dian)(dian)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)點(dian)(dian)(dian)數,并且每升一級就會(hui)獲(huo)得(de)一點(dian)(dian)(dian)技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)點(dian)(dian)(dian)。在(zai)已經學會(hui)的技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)上(shang)繼續投入技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)點(dian)(dian)(dian),可以(yi)提升該技(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)的等級。
可(ke)以通過提高(gao)英(ying)雄的法術強(qiang)(qiang)度,攻(gong)擊(ji)力(li),或(huo)者冷卻縮減來(lai)強(qiang)(qiang)化技能(neng)的效果(guo)。
普(pu)通(tong)技能(neng):普(pu)通(tong)技能(neng)指的是(shi)出現在屏幕(mu)正下方左(zuo)側的三(san)個技能(neng),它們的對應(ying)熱鍵是(shi)Q,W,E。普(pu)通(tong)技能(neng)在英雄(xiong)1級(ji)的時候就可以學習了,并且總共可以升5級(ji)。普(pu)通(tong)技能(neng)的等級(ji)不能(neng)超過英雄(xiong)等級(ji)的一半(四舍五入)。也就是(shi)說,一個5級(ji)的英雄(xiong)最多只能(neng)擁有一個3級(ji)的普(pu)通(tong)技能(neng)。
終極(ji)技能(neng)(neng)(neng)(neng):屏幕正(zheng)下方(fang)右側的(de)(de)第四個(ge)英(ying)雄(xiong)技能(neng)(neng)(neng)(neng)(對應(ying)熱鍵(jian)為R)通(tong)(tong)常(chang)都是該(gai)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)終極(ji)技能(neng)(neng)(neng)(neng)。這些技能(neng)(neng)(neng)(neng)只有當英(ying)雄(xiong)到(dao)達6級(ji)時才能(neng)(neng)(neng)(neng)學習,并(bing)且(qie)直到(dao)英(ying)雄(xiong)到(dao)達11、16級(ji)時才能(neng)(neng)(neng)(neng)將它(ta)升級(ji)。這些技能(neng)(neng)(neng)(neng)通(tong)(tong)常(chang)都比(bi)其它(ta)的(de)(de)三(san)個(ge)普(pu)通(tong)(tong)技能(neng)(neng)(neng)(neng)要更有威力,并(bing)且(qie)施法消耗(hao)和冷卻時間也會相應(ying)地提高。
召喚師技能
召喚(huan)師技(ji)(ji)能,是在游(you)(you)戲開始前的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)選(xuan)(xuan)擇界面(mian)里(li)所選(xuan)(xuan)取的(de)技(ji)(ji)能。每一(yi)位玩(wan)(wan)家都可以從一(yi)個技(ji)(ji)能列表(與玩(wan)(wan)家的(de)召喚(huan)師等級有關)里(li)選(xuan)(xuan)擇2個召喚(huan)師技(ji)(ji)能。這些召喚(huan)師技(ji)(ji)能可以在游(you)(you)戲里(li)通過(guo)各種方式來為玩(wan)(wan)家的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)提供幫(bang)助。
技能屬性
技能擁有一些必備的屬性,以決(jue)定它們在游戲中是如何被使用(yong)的。這些屬性包括施法(fa)距(ju)離,范圍,消耗,冷卻時(shi)間,以及效果。
施(shi)法(fa)距(ju)(ju)離:技(ji)能(neng)的施(shi)法(fa)距(ju)(ju)離決定了該(gai)技(ji)能(neng)可以對多遠(yuan)的敵(di)人造成技(ji)能(neng)效(xiao)果。如果你(ni)想查看某個技(ji)能(neng)的施(shi)法(fa)距(ju)(ju)離,可以將(jiang)鼠(shu)標懸(xuan)停(ting)在(zai)該(gai)技(ji)能(neng)的圖(tu)標上,這時將(jiang)會出現(xian)一個指示器(qi),來顯示該(gai)技(ji)能(neng)的施(shi)法(fa)距(ju)(ju)離。
范圍:某些技(ji)能(neng)(neng)可以同時對一(yi)個以上的單位(wei)產生作(zuo)用。雖然作(zuo)用各異,但(dan)是(shi)(shi)大(da)部(bu)分技(ji)能(neng)(neng)都會在施(shi)(shi)放的時候出現一(yi)個范圍指示器(qi),來(lai)顯(xian)示該技(ji)能(neng)(neng)可以作(zuo)用多大(da)范圍。其(qi)中一(yi)種范圍指示器(qi)是(shi)(shi)圓形(xing)。圓形(xing)范圍技(ji)能(neng)(neng)通(tong)常都有施(shi)(shi)法距(ju)離。還有一(yi)種是(shi)(shi)扇形(xing)范圍技(ji)能(neng)(neng),它們通(tong)常都是(shi)(shi)根據英雄施(shi)(shi)法時的位(wei)置(zhi)來(lai)施(shi)(shi)放的。還有一(yi)些其(qi)它形(xing)式的群體(ti)技(ji)能(neng)(neng)。
施法(fa)消(xiao)(xiao)耗(hao):大部分技(ji)(ji)能(neng)(neng),但不是全(quan)部技(ji)(ji)能(neng)(neng),都會(hui)有(you)一(yi)個(ge)明確的施法(fa)消(xiao)(xiao)耗(hao)。一(yi)些(xie)技(ji)(ji)能(neng)(neng)會(hui)消(xiao)(xiao)耗(hao)法(fa)力值,另一(yi)些(xie)則會(hui)消(xiao)(xiao)耗(hao)生命值,還有(you)一(yi)些(xie)會(hui)消(xiao)(xiao)耗(hao)英(ying)雄的特殊能(neng)(neng)源。如果想要施放一(yi)個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng),那么該(gai)英(ying)雄必須要付(fu)(fu)出該(gai)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的施法(fa)消(xiao)(xiao)耗(hao)。如果英(ying)雄支付(fu)(fu)不起該(gai)技(ji)(ji)能(neng)(neng)所需的施法(fa)消(xiao)(xiao)耗(hao),那么這個(ge)技(ji)(ji)能(neng)(neng)就(jiu)無法(fa)被施放。召喚師技(ji)(ji)能(neng)(neng)通常都沒有(you)任何施法(fa)消(xiao)(xiao)耗(hao)。
冷卻(que)(que)時(shi)間:技(ji)(ji)能(neng)(neng)在施放(fang)之(zhi)(zhi)后,需要用一定時(shi)間來(lai)使其(qi)冷卻(que)(que)(在技(ji)(ji)能(neng)(neng)圖標上,會有一個倒數計(ji)時(shi)器來(lai)顯示冷卻(que)(que)時(shi)間),因而在一定時(shi)間內不能(neng)(neng)被再次施放(fang)。一些(xie)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的冷卻(que)(que)時(shi)間相當(dang)(dang)之(zhi)(zhi)短,甚至不足一秒,所以可以非(fei)常頻繁地進行施放(fang)。而另一些(xie)技(ji)(ji)能(neng)(neng)的冷卻(que)(que)時(shi)間卻(que)(que)相當(dang)(dang)之(zhi)(zhi)長(chang),幾(ji)分鐘才能(neng)(neng)使用一次。