《300英(ying)雄》是(shi)由(you)上海跳躍網(wang)絡科技有(you)(you)限公(gong)司(si)自主(zhu)研發(fa)(fa),深圳中青(qing)寶互動(dong)網(wang)絡股份有(you)(you)限公(gong)司(si)運(yun)營的一款類(lei)DOTA網(wang)游。游戲以7v7組隊對(dui)抗玩法為主(zhu),提供永(yong)恒(heng)戰場和永(yong)恒(heng)競技場兩種(zhong)經典模式任由(you)玩家選擇,并創新(xin)性地加入勇者斗惡龍、克隆戰爭(zheng)等多(duo)種(zhong)休(xiu)閑娛樂(le)玩法。神話時(shi)代(dai),泰坦(tan)(tan)為與(yu)眾神爭(zheng)奪“不朽”的力量,發(fa)(fa)動(dong)了(le)戰爭(zheng),最(zui)后泰坦(tan)(tan)們戰敗,被眾神驅逐到黑暗的塔(ta)耳塔(ta)斯。
幾千年(nian)后(hou),泰坦們(men)竟意(yi)外的(de)(de)獲得“不朽”的(de)(de)力量,眾神在強大的(de)(de)泰坦面前(qian)束手(shou)無策。最(zui)后(hou),他(ta)(ta)們(men)決定用自(zi)己(ji)的(de)(de)長眠交換“不朽”的(de)(de)力量,同時(shi)他(ta)(ta)們(men)開啟了數(shu)百個跳躍之(zhi)門,連接了歷史與未來,向不同時(shi)代(dai)流動著英(ying)雄(xiong)血液(ye)的(de)(de)勇士發出了召喚(huan)。
于是(shi),新的神話(hua)戰(zhan)爭就要開始了,英雄們(men)拿起武器,整裝出發,紛(fen)紛(fen)穿過跳躍之門,前往神話(hua)時代,創造屬于自己的不(bu)朽傳說。
《300英雄》依舊沒(mei)(mei)有逃離(li)跟(gen)風作品的(de)帽子(zi),游(you)戲(xi)(xi)基本上可以看(kan)作是(shi)對(dui)LOL的(de)模仿(fang)和(he)修改。雖然(ran)各類(lei)動漫(man)角色(se)的(de)添加給(gei)游(you)戲(xi)(xi)帶來第一印象(xiang)的(de)新(xin)鮮,但是(shi)針對(dui)動漫(man)角色(se)的(de)特點并(bing)沒(mei)(mei)有完(wan)全(quan)展現,所以想(xiang)要完(wan)全(quan)脫離(li)模仿(fang)的(de)感覺還需要真正改變游(you)戲(xi)(xi)的(de)布局,甚(shen)至是(shi)對(dui)戰體系。游(you)戲(xi)(xi)本次測試依舊存在很多(duo)粗糙(cao)的(de)地方,比如(ru)英雄說明、角色(se)攻擊方向偏轉等(deng)。
英(ying)雄技(ji)能(neng)和(he)召喚師技(ji)能(neng)統稱為(wei)技(ji)能(neng)。每(mei)(mei)一(yi)個(ge)(ge)英(ying)雄都(dou)有4個(ge)(ge)主動技(ji)能(neng),并且每(mei)(mei)一(yi)位(wei)(wei)玩(wan)家可(ke)以(yi)在每(mei)(mei)局比賽開始時選(xuan)擇2個(ge)(ge)召喚師技(ji)能(neng),因(yin)此每(mei)(mei)位(wei)(wei)玩(wan)家可(ke)以(yi)在每(mei)(mei)局游戲里使用6個(ge)(ge)不同的技(ji)能(neng)。
技能分類
每(mei)個英雄(xiong)都(dou)有(you)5個獨特技(ji)(ji)能(neng)。其中的(de)4個技(ji)(ji)能(neng)可(ke)以花費技(ji)(ji)能(neng)點(dian)數(shu)來學(xue)習,第五(wu)個是(shi)被動(dong)技(ji)(ji)能(neng),英雄(xiong)在(zai)游戲開始時(shi)就具(ju)有(you)。每(mei)個英雄(xiong)在(zai)游戲開始時(shi)都(dou)有(you)1點(dian)技(ji)(ji)能(neng)點(dian)數(shu),并且每(mei)升(sheng)一(yi)級(ji)就會獲得一(yi)點(dian)技(ji)(ji)能(neng)點(dian)。在(zai)已經學(xue)會的(de)技(ji)(ji)能(neng)上繼續投(tou)入技(ji)(ji)能(neng)點(dian),可(ke)以提(ti)升(sheng)該技(ji)(ji)能(neng)的(de)等級(ji)。
可以通過提(ti)高英雄的(de)法術(shu)強度,攻擊(ji)力,或者(zhe)冷(leng)卻縮減來(lai)強化技能的(de)效果。
普通(tong)技能(neng):普通(tong)技能(neng)指的是出現在屏幕正下方(fang)左側的三(san)個(ge)技能(neng),它們的對應(ying)熱鍵是Q,W,E。普通(tong)技能(neng)在英雄1級(ji)的時候就可以學習了,并且總共可以升5級(ji)。普通(tong)技能(neng)的等級(ji)不能(neng)超過(guo)英雄等級(ji)的一(yi)半(四舍五(wu)入(ru))。也就是說(shuo),一(yi)個(ge)5級(ji)的英雄最多只能(neng)擁有(you)一(yi)個(ge)3級(ji)的普通(tong)技能(neng)。
終極技(ji)能(neng)(neng):屏(ping)幕正下方右側的(de)(de)第四個英(ying)(ying)(ying)雄技(ji)能(neng)(neng)(對應(ying)熱鍵為R)通常都是該英(ying)(ying)(ying)雄的(de)(de)終極技(ji)能(neng)(neng)。這(zhe)些(xie)(xie)技(ji)能(neng)(neng)只有當英(ying)(ying)(ying)雄到達6級時才能(neng)(neng)學習,并(bing)且直(zhi)到英(ying)(ying)(ying)雄到達11、16級時才能(neng)(neng)將它升級。這(zhe)些(xie)(xie)技(ji)能(neng)(neng)通常都比(bi)其它的(de)(de)三個普通技(ji)能(neng)(neng)要更有威(wei)力,并(bing)且施法(fa)消耗和冷卻時間也會(hui)相應(ying)地提(ti)高。
召喚師技能
召(zhao)(zhao)喚(huan)師技(ji)能(neng)(neng),是在(zai)游(you)戲(xi)開始前的(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)選(xuan)擇界面里所選(xuan)取(qu)的(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)(neng)。每(mei)一位玩家都可(ke)以(yi)從一個(ge)技(ji)能(neng)(neng)列表(與玩家的(de)(de)(de)(de)召(zhao)(zhao)喚(huan)師等級有關)里選(xuan)擇2個(ge)召(zhao)(zhao)喚(huan)師技(ji)能(neng)(neng)。這些召(zhao)(zhao)喚(huan)師技(ji)能(neng)(neng)可(ke)以(yi)在(zai)游(you)戲(xi)里通過各種方式來為玩家的(de)(de)(de)(de)英雄(xiong)提供幫助。
技能屬性
技能擁有一些必備的屬性,以決定它(ta)們(men)在游戲中是如何被(bei)使用的(de)。這些屬性包括(kuo)施法距(ju)離(li),范圍,消耗,冷(leng)卻時(shi)間(jian),以及(ji)效果。
施(shi)法(fa)距離(li)(li)(li):技(ji)能(neng)的(de)施(shi)法(fa)距離(li)(li)(li)決定(ding)了該(gai)技(ji)能(neng)可(ke)以(yi)對多遠的(de)敵(di)人(ren)造(zao)成技(ji)能(neng)效果。如果你想查看某個技(ji)能(neng)的(de)施(shi)法(fa)距離(li)(li)(li),可(ke)以(yi)將鼠標懸(xuan)停(ting)在該(gai)技(ji)能(neng)的(de)圖標上,這時(shi)將會出現一個指示(shi)器(qi),來顯示(shi)該(gai)技(ji)能(neng)的(de)施(shi)法(fa)距離(li)(li)(li)。
范(fan)圍:某些技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)可(ke)以同時(shi)對(dui)一個(ge)以上的單位產生作用。雖然作用各異,但是(shi)大部分技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)都會(hui)在施(shi)放的時(shi)候出現一個(ge)范(fan)圍指示(shi)器,來(lai)顯示(shi)該技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)可(ke)以作用多大范(fan)圍。其(qi)中一種(zhong)范(fan)圍指示(shi)器是(shi)圓形。圓形范(fan)圍技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)通常都有(you)施(shi)法(fa)距離。還有(you)一種(zhong)是(shi)扇形范(fan)圍技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng),它們通常都是(shi)根據英雄施(shi)法(fa)時(shi)的位置來(lai)施(shi)放的。還有(you)一些其(qi)它形式的群體技(ji)(ji)(ji)(ji)能(neng)。
施(shi)(shi)(shi)法(fa)(fa)(fa)消(xiao)(xiao)(xiao)耗:大部(bu)(bu)分技(ji)(ji)能(neng),但不是全部(bu)(bu)技(ji)(ji)能(neng),都(dou)會(hui)有(you)一(yi)(yi)個明確的施(shi)(shi)(shi)法(fa)(fa)(fa)消(xiao)(xiao)(xiao)耗。一(yi)(yi)些(xie)(xie)技(ji)(ji)能(neng)會(hui)消(xiao)(xiao)(xiao)耗法(fa)(fa)(fa)力值(zhi),另一(yi)(yi)些(xie)(xie)則會(hui)消(xiao)(xiao)(xiao)耗生命值(zhi),還有(you)一(yi)(yi)些(xie)(xie)會(hui)消(xiao)(xiao)(xiao)耗英(ying)雄(xiong)(xiong)的特殊能(neng)源。如果(guo)想要(yao)施(shi)(shi)(shi)放一(yi)(yi)個技(ji)(ji)能(neng),那么(me)該(gai)英(ying)雄(xiong)(xiong)必(bi)須要(yao)付出該(gai)技(ji)(ji)能(neng)的施(shi)(shi)(shi)法(fa)(fa)(fa)消(xiao)(xiao)(xiao)耗。如果(guo)英(ying)雄(xiong)(xiong)支(zhi)付不起該(gai)技(ji)(ji)能(neng)所(suo)需的施(shi)(shi)(shi)法(fa)(fa)(fa)消(xiao)(xiao)(xiao)耗,那么(me)這個技(ji)(ji)能(neng)就無法(fa)(fa)(fa)被(bei)施(shi)(shi)(shi)放。召喚師技(ji)(ji)能(neng)通常都(dou)沒有(you)任(ren)何施(shi)(shi)(shi)法(fa)(fa)(fa)消(xiao)(xiao)(xiao)耗。
冷(leng)(leng)卻(que)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian):技能在(zai)施放之(zhi)后,需要用(yong)一(yi)定(ding)(ding)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)來使(shi)其(qi)冷(leng)(leng)卻(que)(在(zai)技能圖標上,會有一(yi)個(ge)倒數計時(shi)(shi)(shi)器來顯(xian)示冷(leng)(leng)卻(que)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)),因而(er)在(zai)一(yi)定(ding)(ding)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)內不能被再次施放。一(yi)些(xie)技能的(de)冷(leng)(leng)卻(que)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)相當之(zhi)短(duan),甚至不足一(yi)秒,所以(yi)可以(yi)非常頻繁地進行施放。而(er)另一(yi)些(xie)技能的(de)冷(leng)(leng)卻(que)時(shi)(shi)(shi)間(jian)(jian)卻(que)相當之(zhi)長,幾分鐘才能使(shi)用(yong)一(yi)次。