《時(shi)空(kong)召喚》是(shi)廣州銀漢科(ke)技有限公司制作發(fa)行的一款(kuan)科(ke)幻(huan)風MOBA手(shou)游,該作于2016年7月15日正式公測。
游戲(xi)講述(shu)了(le)守護者(zhe)和(he)進(jin)化(hua)者(zhe)兩(liang)大陣(zhen)營,為了(le)爭(zheng)奪遺跡(ji)解(jie)封女神的故事。玩家(jia)可以(yi)扮演薇(wei)薇(wei)安、伊爾文、蕾貝卡等(deng)英(ying)雄,加入到這兩(liang)只大陣(zhen)營中(zhong),去爭(zheng)奪遺跡(ji)解(jie)封女神。
英雄熟練度
熟(shu)練度是對一(yi)個英雄(xiong)操作的(de)評分(fen),熟(shu)練度越(yue)高(gao),獲得的(de)勛章就(jiu)越(yue)酷炫。在玩(wan)家(jia)對戰(zhan)(zhan)(僅(jin)限于天(tian)空(kong)競(jing)技場(chang))、排位(wei)賽中使用英雄(xiong)出戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗結(jie)算(suan)后根據出戰(zhan)(zhan)英雄(xiong)表現,獎勵一(yi)定(ding)的(de)熟(shu)練值。每個英雄(xiong)都有自己(ji)獨立的(de)熟(shu)練度。
英(ying)雄熟練度分(fen)為7個級(ji)(ji)(ji)別(bie),見習、初(chu)級(ji)(ji)(ji)、中級(ji)(ji)(ji)、高級(ji)(ji)(ji)、專家級(ji)(ji)(ji)、大(da)師級(ji)(ji)(ji)、王(wang)者級(ji)(ji)(ji)。初(chu)始為見習,升級(ji)(ji)(ji)到初(chu)級(ji)(ji)(ji)時(shi)將會(hui)激活勛章(zhang)。當(dang)熟練值達(da)到一定數量時(shi),勛章(zhang)會(hui)升級(ji)(ji)(ji)。當(dang)英(ying)雄熟練值減少時(shi),勛章(zhang)會(hui)降級(ji)(ji)(ji)。若該英(ying)雄未(wei)擁(yong)有(you),限免(mian)期間使用該英(ying)雄,也會(hui)獲得熟練度并會(hui)保留(liu)。
英雄類別
游(you)戲(xi)里的英(ying)雄(xiong)(xiong)分別有(you)(you)射手、坦克、法師(shi)、刺客、戰士、輔助6種(zhong),每類(lei)英(ying)雄(xiong)(xiong)會有(you)(you)不同的特點(dian)。玩(wan)家(jia)可以消耗金幣或鉆石,從商城購買到各種(zhong)永(yong)久的英(ying)雄(xiong)(xiong)來(lai)使(shi)用(yong)。或者(zhe)使(shi)用(yong)系(xi)統贈送的一些時限性的英(ying)雄(xiong)(xiong)使(shi)用(yong)。系(xi)統每周會有(you)(you)一些限免(mian)英(ying)雄(xiong)(xiong),供玩(wan)家(jia)每周內使(shi)用(yong),限免(mian)英(ying)雄(xiong)(xiong)不可在排位賽內使(shi)用(yong)。
玩家在匹配比賽時,可以根(gen)據(ju)隊伍(wu)的線路(lu)(lu)分布,合理選(xuan)擇好(hao)上(shang)路(lu)(lu)、中路(lu)(lu)、打野、下路(lu)(lu)、輔助(zhu)的5種(zhong)不(bu)同線路(lu)(lu)的職業,提(ti)高對戰勝出(chu)的幾(ji)率(lv)。
英雄類別 描述
射手(shou) 射手(shou)英雄具有物(wu)理輸(shu)(shu)出、隱(yin)藏性高、迅速輸(shu)(shu)出、爆發輸(shu)(shu)出、遠程狙擊、消耗、靈活(huo)輸(shu)(shu)出等特點,這類英雄有薇薇安(an)、伊爾(er)文、蕾貝卡、史太莫(mo)、索菲亞(ya)、范特西(xi)、卡索克、比卡、薔(qiang)薇、B2、格利德、孫策、莉娜、米莎。
坦克(ke)(ke) 坦克(ke)(ke)英雄(xiong)具有(you)控制沖(chong)鋒、肉盾(dun)坦克(ke)(ke)、防御突進、回復等特(te)(te)點,這類英雄(xiong)有(you)無(wu)畏、沙丸、凱撒、雷諾亞爾特(te)(te)、班迪(di)、杰克(ke)(ke)。
法師 法師類英(ying)雄(xiong)具有(you)遠程法術(shu)輸(shu)出(chu)、輔助控(kong)制、爆發(fa)突進、靈(ling)活爆發(fa)、控(kong)制爆發(fa)、輔助支援、持續(xu)輸(shu)出(chu)、爆發(fa)吸血等特點,這類英(ying)雄(xiong)有(you)亞(ya)(ya)索、影月、皮皮、諾亞(ya)(ya)、哈迪斯(si)(si)、茜茜、琪琳、諸葛亮、澤爾洛(luo)、冷月、胖達、鳳凰、瓊恩、屈原、喬克、西蒙、魔古斯(si)(si)、艾米、唐伯(bo)虎、索普、伊(yi)麗(li)莎白(bai)。
刺客 刺客英(ying)雄具有爆發突進(jin)(jin)、機動突進(jin)(jin)、高爆發突進(jin)(jin)、隱身突進(jin)(jin)、打野抓人、靈活突進(jin)(jin)等特點,這類英(ying)雄有決、孫(sun)尚香、無名(ming)、迪安、蘿(luo)拉、里昂、夏侯惇、C9、凌、莉(li)(li)莉(li)(li)絲。
戰士(shi)(shi) 戰士(shi)(shi)英雄(xiong)(xiong)具(ju)有(you)肉盾沖鋒、機動突(tu)進、連招(zhao)輸出、半肉輸出、物(wu)理爆(bao)發、沖鋒爆(bao)發、遠程消耗等特點,這類英雄(xiong)(xiong)有(you)貂蟬、巴洛(luo)克、陳靈、趙云、娜(na)塔莎、尤爾、呂(lv)布、蒂娜(na)、維(wei)塔斯、關羽、孫悟空、萊恩、克勞德斯、馬超、唐影、羅伊、艾爾、戴安娜(na)、穆、陳珍、無雙、無敵、波(bo)波(bo)、凱文、亞烈、瞳。
輔(fu)助 輔(fu)助英雄(xiong)有(you)防御保護、肉(rou)(rou)盾沖鋒、回(hui)復、控(kong)制(zhi)、治療(liao)控(kong)制(zhi)、肉(rou)(rou)盾防御等(deng)特(te)點,這類(lei)英雄(xiong)有(you)滾石(shi)、雅典娜、愛麗絲、沃頓、黃月(yue)英、黃蓋、艾倫。
星(xing)際衛(wei)隊在一(yi)次任務途中,發現了(le)一(yi)處超(chao)新星(xing)遺跡,在上(shang)面探測(ce)到數量驚人的粒(li)子魔(mo)晶(jing),魔(mo)晶(jing)深處隱約冰封(feng)著(zhu)一(yi)神(shen)秘女神(shen)。圍(wei)繞著(zhu)遺跡的爭(zheng)奪,解封(feng)女神(shen)的榮譽,英雄們(men)分裂成了(le)“守護者”和(he)“進(jin)化者”兩大陣營(ying)。
守(shou)護(hu)(hu)者陣營,是被吸入時空(kong)亂流中,而(er)出現的上古(gu)大神與(yu)稀有人類,他們身(shen)體吸收(shou)了(le)魔晶能量,擁有強(qiang)悍的身(shen)體機能和破(po)壞力(li),是星際的守(shou)護(hu)(hu)者。
作為對立面,進化(hua)者陣營,是擁有(you)極強的智慧天賦,他們依靠科技力(li)量(liang),將(jiang)魔晶能量(liang)改造,用于制造多種武器,并裝備起來戰斗的英雄。
《時空召(zhao)喚》是(shi)一款畫面出色(se)、操作流暢、上手容易的科幻風MOBA手游,簡(jian)單純(chun)粹的付(fu)費點,讓游戲保持了MOBA游戲的平衡性(xing)與(yu)競技性(xing)。美中(zhong)不足(zu)的是(shi)游戲英雄不多,而且一些技能設(she)定,也可(ke)以(yi)看得(de)出是(shi)來自于(yu)LOL的。(太平洋(yang)游戲評)
和大多數MOBA畫(hua)(hua)面不(bu)同,《時(shi)空(kong)(kong)召喚》直接把戰場提(ti)升到(dao)太空(kong)(kong)的(de)(de)高(gao)度了(le),整個畫(hua)(hua)面看(kan)(kan)起(qi)來(lai)非(fei)(fei)常地清新亮麗,科(ke)幻風十足。為了(le)完美搭配(pei)這一(yi)主題,游戲(xi)(xi)中英雄的(de)(de)瞬移,偵查眼、防(fang)御塔等,看(kan)(kan)起(qi)來(lai)都非(fei)(fei)常高(gao)端。英雄或(huo)霸氣或(huo)性感(gan),技(ji)能特(te)效非(fei)(fei)常絢麗,尤其是(shi)在團戰的(de)(de)時(shi)候(hou),那(nei)個畫(hua)(hua)面都做得非(fei)(fei)常好。(騰訊游戲(xi)(xi)評)
游(you)戲里的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)有(you)物理攻擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)、法術攻擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)、防(fang)御裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)、打野裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)、其他裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)5種(zhong)(zhong)類型的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),這些裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)只可以在(zai)各種(zhong)(zhong)戰斗(dou)場(chang)景(jing)內購(gou)買,也只能在(zai)這些戰斗(dou)場(chang)景(jing)內使用。玩家(jia)退(tui)出(chu)各種(zhong)(zhong)戰斗(dou)場(chang)景(jing)后(hou),所有(you)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)都會被回收掉。玩家(jia)購(gou)買這些裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),需要消耗(hao)到(dao)戰斗(dou)場(chang)景(jing)內的(de)金(jin)幣,金(jin)幣可以通過(guo)擊(ji)殺(sha)敵方的(de)對線(xian)士兵、擊(ji)殺(sha)野怪、擊(ji)殺(sha)霸主或炎龍等途徑,可以獲得一些金(jin)幣。
玩(wan)家(jia)收集足(zu)夠的(de)(de)金幣后,可以(yi)直(zhi)接(jie)跟(gen)左側(ce)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)購買(mai)提(ti)(ti)示,或者點(dian)擊界(jie)面左上角的(de)(de)盔甲狀圖標,進入到裝(zhuang)備(bei)界(jie)面,消耗金幣購買(mai)各種裝(zhuang)備(bei),來(lai)提(ti)(ti)升自(zi)身英雄實力。很多低端(duan)裝(zhuang)備(bei)可以(yi)直(zhi)接(jie)使用金幣購買(mai)即可。部分(fen)高級的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)需要購買(mai)對應(ying)前置裝(zhuang)備(bei)佩戴后,才可以(yi)購買(mai)的(de)(de)。
各種裝(zhuang)備購(gou)買后,自行佩戴(dai)在英雄(xiong)身上。每位英雄(xiong)身上,只可以(yi)佩戴(dai)任意6件裝(zhuang)備,部分帶(dai)有特(te)殊(shu)效果的(de)裝(zhuang)備,其特(te)殊(shu)效果是無法疊加的(de),如移動速度的(de)鞋子裝(zhuang)備。
裝備類型 描述
物(wu)理攻(gong)擊裝備 這(zhe)類裝備可(ke)以(yi)大幅增加(jia)英雄的物(wu)理攻(gong)擊屬性,還附帶有攻(gong)擊速(su)度、法術(shu)抗性、冷卻(que)(que)縮(suo)減(jian)、物(wu)理吸(xi)血、暴擊率(lv)、物(wu)理穿透等屬性效果,比較適(shi)合物(wu)理攻(gong)擊類英雄佩戴。這(zhe)類裝備有攻(gong)擊之劍、攻(gong)速(su)匕首、冷卻(que)(que)鐵斧、抗魔之刃、吸(xi)血劍等。
法(fa)術(shu)攻擊(ji)裝(zhuang)備(bei) 這類(lei)裝(zhuang)備(bei)可以大幅增加英雄的法(fa)術(shu)攻擊(ji)屬性,還附帶冷卻時(shi)間(jian)、法(fa)術(shu)穿透、法(fa)力(li)值、法(fa)術(shu)吸血、攻擊(ji)速(su)度(du)等(deng)屬性效果,比較適合法(fa)術(shu)攻擊(ji)類(lei)英雄佩戴(dai)。這類(lei)裝(zhuang)備(bei)有能力(li)之源(yuan)、魔(mo)力(li)手(shou)環、冷卻時(shi)鐘、生命魔(mo)盒、吸血戒指等(deng)。
防御裝備(bei) 這(zhe)類裝備(bei)可以(yi)大(da)幅增(zeng)加英雄的物理防御、法術(shu)抗(kang)性、生(sheng)命值(zhi)等(deng)(deng)屬(shu)性,還附帶冷卻(que)時間、法力值(zhi)、減(jian)速敵人、增(zeng)加對敵人傷害效果(guo)等(deng)(deng)效果(guo)。這(zhe)類裝備(bei)有魔抗(kang)衣、防御之盾(dun)、光(guang)環石、生(sheng)命之盔、御魔護服、防御護盾(dun)等(deng)(deng)。
打(da)野(ye)裝(zhuang)備(bei) 這類裝(zhuang)備(bei)可以提高打(da)野(ye)英雄的(de)打(da)野(ye)效(xiao)率,還附帶恢復(fu)生(sheng)命(ming)、增(zeng)加額外金幣收益(yi)、偷取(qu)敵方移速(su)(su)等效(xiao)果,這類裝(zhuang)備(bei)有打(da)野(ye)之(zhi)鋸(ju)、攻(gong)(gong)速(su)(su)之(zhi)鋸(ju)、防(fang)御之(zhi)鋸(ju)、攻(gong)(gong)擊之(zhi)鋸(ju)等。
其他裝備(bei) 這類裝備(bei)可以提高(gao)英(ying)(ying)雄(xiong)移動(dong)速(su)度(du)(du)、增加己方英(ying)(ying)雄(xiong)金幣(bi)收益、恢復(fu)附近(jin)友方英(ying)(ying)雄(xiong)生命值等屬性(xing),這類裝備(bei)有(you)速(su)度(du)(du)鞋、攻(gong)擊鞋、防御鞋、攻(gong)擊藥水、工(gong)資卡、點金石、點金水晶(jing)等。
裝備升級
玩(wan)家在對戰地圖內(nei),可以進入(ru)裝備(bei)商店里(li),去購買(mai)各種裝備(bei)來佩戴,提升(sheng)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)(de)整(zheng)體實(shi)力(li)。各種高級的(de)(de)(de)裝備(bei)的(de)(de)(de)獲(huo)得(de),需要(yao)按照(zhao)指定的(de)(de)(de)升(sheng)級路線獲(huo)取。玩(wan)家獲(huo)得(de)指定的(de)(de)(de)前(qian)置裝備(bei)后(hou),繼續通過(guo)刷怪(guai)、摧毀敵方塔、擊(ji)敗敵對英(ying)雄(xiong)等途徑,去獲(huo)得(de)金幣來升(sheng)級裝備(bei)的(de)(de)(de)。
芯片鑲嵌
《時空(kong)召(zhao)喚》芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)系統中(zhong)有多(duo)種芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian),分別(bie)對(dui)應不(bu)同(tong)芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)屬性,2張芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)可(ke)(ke)以組成1個(ge)芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)套(tao)裝(zhuang)。出(chu)戰前,玩家(jia)可(ke)(ke)以選擇(ze)一個(ge)芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)套(tao)裝(zhuang),裝(zhuang)備在英雄(xiong)身上,可(ke)(ke)以為(wei)出(chu)戰英雄(xiong)基礎(chu)屬性提供加(jia)成效果。玩家(jia)可(ke)(ke)以根據不(bu)同(tong)的英雄(xiong),可(ke)(ke)以自由搭配出(chu)不(bu)同(tong)的芯(xin)(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)套(tao)裝(zhuang),使戰斗變成更加(jia)有趣。
芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)是由被動效(xiao)(xiao)果和3條額(e)外附加屬性組合而成。被動效(xiao)(xiao)果為固定效(xiao)(xiao)果,額(e)外3條附加屬性可(ke)(ke)以(yi)進(jin)行升級強化。初始默(mo)認解鎖2個芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(最(zui)多可(ke)(ke)擁有5個套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)),每個套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)可(ke)(ke)以(yi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備2張芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)。玩家在(zai)選擇英雄階(jie)段,可(ke)(ke)挑選對應的(de)芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(同一(yi)個芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)可(ke)(ke)以(yi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備在(zai)不同套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)上(shang),重復使(shi)用)。
芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)可(ke)以(yi)通(tong)過芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)抽取(qu)獲得,也(ye)可(ke)以(yi)在(zai)圖(tu)鑒中(zhong),由(you)物品“電極(ji)(ji)”合成(cheng)指(zhi)定的芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)。玩家在(zai)“圖(tu)鑒”中(zhong),可(ke)以(yi)通(tong)過“電極(ji)(ji)”合成(cheng)指(zhi)定芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian),“電極(ji)(ji)”可(ke)以(yi)通(tong)過芯(xin)(xin)片(pian)(pian)(pian)抽取(qu)、活(huo)動中(zhong)獲得。
玩家(jia)在(zai)倉庫中,點擊某張芯(xin)(xin)片(pian)(pian),可(ke)芯(xin)(xin)片(pian)(pian)升級(ji)/重(zhong)置(zhi)界(jie)面(mian)。每(mei)張芯(xin)(xin)片(pian)(pian)都會有3條屬(shu)性(xing)(xing),分別(bie)由護甲、法抗、生命、攻擊、冷卻等組合(he)而(er)成。玩家(jia)消(xiao)耗材料(liao)“合(he)金”,可(ke)進行芯(xin)(xin)片(pian)(pian)屬(shu)性(xing)(xing)升級(ji),升級(ji)后(hou)增(zeng)加(jia)對應(ying)屬(shu)性(xing)(xing)數值。當芯(xin)(xin)片(pian)(pian)屬(shu)性(xing)(xing)重(zhong)置(zhi)后(hou),3條屬(shu)性(xing)(xing)變(bian)為初始值,并(bing)全額返還,已消(xiao)耗的升級(ji)材料(liao)“合(he)金”。在(zai)選擇(ze)英(ying)雄時,通用技能附近可(ke)找到芯(xin)(xin)片(pian)(pian)配置(zhi)入(ru)口,點擊后(hou)選擇(ze)要裝(zhuang)備芯(xin)(xin)片(pian)(pian)套裝(zhuang)即(ji)可(ke)。
皮膚
每個英(ying)雄都(dou)會(hui)有(you)各自的(de)(de)(de)皮(pi)(pi)膚,各皮(pi)(pi)膚僅限(xian)指定(ding)英(ying)雄使用,部分英(ying)雄會(hui)有(you)多(duo)種皮(pi)(pi)膚。在(zai)各種對戰(zhan)場(chang)合前,玩家選(xuan)擇英(ying)雄的(de)(de)(de)同時,就可以選(xuan)定(ding)好英(ying)雄的(de)(de)(de)皮(pi)(pi)膚。玩家選(xuan)定(ding)好的(de)(de)(de)英(ying)雄皮(pi)(pi)膚,在(zai)戰(zhan)斗場(chang)景內,是無法更改的(de)(de)(de)。
不同類(lei)型的(de)英(ying)雄皮(pi)膚,會帶給英(ying)雄不同的(de)造型,而(er)且(qie)還會附(fu)帶不一樣的(de)屬性效果(guo)。皮(pi)膚分為(wei)勇者、優秀(xiu)、史詩、傳說等(deng)品質,皮(pi)膚品質越高,皮(pi)膚效果(guo)越漂亮(liang),也是越難獲(huo)得的(de)。玩家可以通過收集皮(pi)膚碎片,來(lai)合(he)成(cheng)各(ge)種皮(pi)膚。或者直接從(cong)商城購買、部分節日活動獎勵領取等(deng)途(tu)徑,可以獲(huo)得各(ge)種英(ying)雄皮(pi)膚。
貨幣
游戲里的貨(huo)幣有鉆石、金(jin)幣兩(liang)種(zhong),這(zhe)兩(liang)種(zhong)貨(huo)幣有著不同的用途(tu)及(ji)其獲(huo)得方(fang)法。其中,玩(wan)家可(ke)以(yi)通過活動或充值,可(ke)以(yi)獲(huo)得一些鉆石。鉆石可(ke)以(yi)用來購買(mai)一些英雄或皮(pi)膚物品,或者進行召喚(huan)轉盤(pan)等。
金幣通過各(ge)種對戰模式獎(jiang)勵(li)、日常任務(wu)獎(jiang)勵(li)、各(ge)種活動獎(jiang)勵(li)等(deng)途徑,可以獲得一(yi)些金幣獎(jiang)勵(li)。玩家可以消(xiao)耗金幣,來購買商城里的(de)的(de)英雄(xiong)或一(yi)些材料(liao)道具(ju)等(deng)。
其他消耗品
游(you)戲(xi)里的消耗(hao)品(pin)(pin)有英(ying)雄(xiong)(xiong)體驗卡、皮膚碎(sui)片、小(xiao)喇叭、魔晶、電(dian)極(ji)等,這些消耗(hao)品(pin)(pin)可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)一些限(xian)時英(ying)雄(xiong)(xiong)、兌(dui)換英(ying)雄(xiong)(xiong)皮膚、在(zai)世界聊天頻道喊話(hua)等作(zuo)用,這些消耗(hao)品(pin)(pin)均可(ke)在(zai)背包內疊(die)加存放。玩家消耗(hao)掉這些消耗(hao)品(pin)(pin)后(hou),其疊(die)加數(shu)量會逐漸減少。玩家可(ke)以(yi)通過低級獎(jiang)勵、周任務、挑(tiao)戰任務等途徑(jing),可(ke)以(yi)獲(huo)得(de)各種消耗(hao)品(pin)(pin)。
主界面地圖
玩(wan)(wan)家每次進(jin)(jin)入游戲后(hou),都會(hui)默認在(zai)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)內。玩(wan)(wan)家從各種對戰地圖(tu)(tu)退出后(hou),都會(hui)回到主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)的。玩(wan)(wan)家可以在(zai)主(zhu)界(jie)面地圖(tu)(tu)內,去使用背包里的道(dao)具(ju)、查詢(xun)各種的英雄信息、進(jin)(jin)入商(shang)城(cheng)購物(wu)、加(jia)入公會(hui)、進(jin)(jin)行交友聊天等操作。
對戰地圖
游戲里的對(dui)戰地(di)(di)圖(tu)主要有1V1地(di)(di)圖(tu)和5V5地(di)(di)圖(tu),這(zhe)兩種地(di)(di)圖(tu)的視野都是(shi)對(dui)稱視野,敵(di)方野怪分(fen)布和野區路徑對(dui)調的。其中(zhong),1V1地(di)(di)圖(tu)是(shi)1條(tiao)兵線對(dui)抗,而5V5地(di)(di)圖(tu)是(shi)分(fen)上、中(zhong)、下3條(tiao)兵線對(dui)抗。
玩家在這些(xie)對(dui)戰(zhan)(zhan)地(di)圖內,可(ke)(ke)以去擊(ji)殺(sha)野怪、擊(ji)殺(sha)霸主/炎龍、擊(ji)殺(sha)敵(di)方(fang)英(ying)雄、摧毀敵(di)方(fang)防御塔等途徑,來獲(huo)取一(yi)些(xie)金幣(bi),來購(gou)買一(yi)些(xie)裝(zhuang)備(bei),提升英(ying)雄的(de)戰(zhan)(zhan)斗實(shi)力。部分地(di)圖是全地(di)圖任意地(di)方(fang),都(dou)可(ke)(ke)以購(gou)買裝(zhuang)備(bei),而競技模式的(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)地(di)圖,需要在泉(quan)水(shui)周圍,才可(ke)(ke)以購(gou)買裝(zhuang)備(bei)的(de)。玩家只需成功(gong)將敵(di)對(dui)一(yi)方(fang)的(de)水(shui)晶摧毀掉,即可(ke)(ke)獲(huo)得勝(sheng)利。
好友
玩(wan)家(jia)在游戲界面(mian)中,點開(kai)左邊的側邊欄(lan),會出現好友系統。推(tui)薦選(xuan)項一般是上局匹配的隊友們,關注欄(lan)是玩(wan)家(jia)所(suo)關注的玩(wan)家(jia)。
玩家(jia)(jia)點開好(hao)友(you)欄,點擊下(xia)方(fang)的(de)新(xin)朋(peng)友(you),可(ke)以進(jin)入(ru)添加好(hao)友(you)的(de)界面。玩家(jia)(jia)可(ke)以在下(xia)方(fang)輸入(ru)好(hao)友(you)的(de)ID或者昵稱,進(jin)行(xing)查找,注意這里(li)必須是同一個(ge)服(fu)務器的(de)玩家(jia)(jia),也(ye)可(ke)以面對(dui)面用掃(sao)(sao)一掃(sao)(sao)功能(neng),掃(sao)(sao)描二維碼進(jin)行(xing)添加好(hao)友(you)。玩家(jia)(jia)的(de)ID和名稱可(ke)以打開左上角(jiao)賬號信(xin)息(xi)查看。
玩家可(ke)(ke)以(yi)查看玩家所(suo)關注(zhu)的好(hao)友(you),在(zai)戰(zhan)斗中的表現(xian),也(ye)可(ke)(ke)以(yi)和好(hao)友(you)開(kai)黑(hei),或者好(hao)友(you)間的對戰(zhan)。想要和好(hao)友(you)開(kai)黑(hei)的小(xiao)伙伴,先點擊開(kai)始游戲,選擇玩家對戰(zhan)功能。然后,在(zai)屏幕(mu)右側選擇組隊匹(pi)配。此時,玩家就(jiu)成(cheng)為(wei)房主,可(ke)(ke)以(yi)邀(yao)請(qing)好(hao)友(you)一起匹(pi)配開(kai)黑(hei)了(le)。
公會
玩家等(deng)級達到15級,可(ke)以創建公(gong)(gong)(gong)會。玩家等(deng)級達到5級,可(ke)以加入公(gong)(gong)(gong)會。創建公(gong)(gong)(gong)會者為會長,除了會長之外剩下成員(yuan)為會員(yuan),會長可(ke)轉讓。初始公(gong)(gong)(gong)會人數上限為30人,可(ke)消耗(hao)鉆(zhan)石進行擴充人數,最多可(ke)擴充5次。
公(gong)會(hui)只有(you)會(hui)長一個人(ren)(ren)時(shi),退出按鈕(niu)更(geng)改為“解(jie)散(san)公(gong)會(hui)”按鈕(niu),點(dian)擊后退出并解(jie)散(san)公(gong)會(hui)。公(gong)會(hui)中所有(you)人(ren)(ren)離線時(shi)間,超過30天(tian)以上時(shi),公(gong)會(hui)自動(dong)解(jie)散(san)。
公(gong)會(hui)(hui)活(huo)(huo)躍(yue)度是公(gong)會(hui)(hui)內(nei)玩家活(huo)(huo)躍(yue)總(zong)和,可通過充值、進行對戰(zhan)、購買英雄、購買皮膚增(zeng)加公(gong)會(hui)(hui)活(huo)(huo)躍(yue)值,一起來(lai)建(jian)設公(gong)會(hui)(hui)。公(gong)會(hui)(hui)戰(zhan)斗(dou)力(li)主要由公(gong)會(hui)(hui)玩家戰(zhan)斗(dou)力(li)分(fen)數總(zong)和構成,在比賽中獲得勝利,獲得MVP都可以提(ti)高戰(zhan)斗(dou)力(li)哦,公(gong)會(hui)(hui)成員(yuan)的(de)離(li)去(qu)和加入都會(hui)(hui)影響戰(zhan)斗(dou)力(li)。
日常任務
玩(wan)家(jia)通過界面左下方的“任務”圖標(biao),可(ke)以(yi)進入到(dao)每日任務界面。玩(wan)家(jia)按照任務要求,完(wan)成一些擊殺小兵(bing)、登陸游戲、摧毀塔/兵(bing)營、擊殺霸主/炎龍等任務要求,即(ji)可(ke)領(ling)取到(dao)對應的任務獎勵,這些任務每天可(ke)以(yi)完(wan)成一次。
任(ren)務(wu)(wu)及獎勵每天凌(ling)晨5點刷新(xin)重置,獎勵需(xu)要(yao)當天領取,第二(er)天會(hui)被清(qing)空(kong)重置。對戰(zhan)類(lei)任(ren)務(wu)(wu)除了自(zi)定義開房間和限時(shi)活動外(wai),其他任(ren)何(he)模式都可以完成。塔類(lei)任(ren)務(wu)(wu)需(xu)在(zai)塔被摧毀時(shi),玩家活著(zhu)并(bing)處在(zai)塔的可攻擊(ji)范圍內(nei),都算作助攻或(huo)擊(ji)殺。橙色任(ren)務(wu)(wu)是(shi)難度較(jiao)高的挑戰(zhan)類(lei)任(ren)務(wu)(wu),每天隨機出現不同的內(nei)容,供玩家挑戰(zhan)自(zi)身。
任(ren)務類型 描述 圖片(pian)
參與一場(chang)對戰 可領取10個芯片碎片、2個合金(jin)、10點經(jing)驗(yan)值(30級(ji)不再獎勵經(jing)驗(yan)值)。
勝利(li)1場對戰 可(ke)領取(qu)20個(ge)芯片碎片、4個(ge)合金(jin)、15點經驗(yan)(yan)值(zhi)(30級不再(zai)獎勵經驗(yan)(yan)值(zhi))。
勝利2場對戰 可領(ling)取40個芯片(pian)碎片(pian)、8個合金、20點經(jing)驗值(zhi)(30級不再獎勵經(jing)驗值(zhi))。
勝利(li)3場對戰 可領取60個(ge)(ge)芯片碎片、16個(ge)(ge)合金、25點(dian)經(jing)驗(yan)值(30級不再獎勵經(jing)驗(yan)值)。
登錄游戲 獎(jiang)勵(li)50金幣、5點經驗值。
擊殺(sha)42個小(xiao)兵(bing)/野怪 獎勵15個芯片碎片、10點經驗值(zhi)。
個人摧毀或助(zhu)攻6座塔/兵營 獎勵15個芯片碎(sui)片、25點經驗值。
完(wan)成35次擊殺(sha)或助攻 獎勵15個芯片碎(sui)片、20點(dian)經驗值。
己方(fang)擊(ji)殺霸(ba)主/炎(yan)龍(long)2次 獎勵15個芯片碎片、15點(dian)經(jing)驗值。
分享1次(ci)游戲 獎(jiang)勵50金幣、10點經驗值(zhi)。
組隊(dui)完成(cheng)一次(ci)對(dui)戰 獎勵50金幣(bi)、10點經驗值。
單場摧毀或助攻5座塔/兵營(ying)兵獲勝 獎勵30個芯片碎片、10點經驗(yan)值。
榮譽任務
玩(wan)(wan)家點擊達到一定條件(jian)后,即(ji)可開啟榮(rong)(rong)(rong)譽系統(tong)。玩(wan)(wan)家在(zai)榮(rong)(rong)(rong)譽系統(tong)里,可以(yi)完(wan)成(cheng)(cheng)各種不同篇章(zhang)的榮(rong)(rong)(rong)譽任務(wu),來獲得一些榮(rong)(rong)(rong)譽值、金幣獎(jiang)勵。榮(rong)(rong)(rong)譽任務(wu)有多個(ge)榮(rong)(rong)(rong)譽篇章(zhang)組成(cheng)(cheng),每個(ge)篇章(zhang)由若干個(ge)榮(rong)(rong)(rong)譽項(xiang)組成(cheng)(cheng)。榮(rong)(rong)(rong)譽項(xiang)中的玩(wan)(wan)家對戰(zhan),不包括人機對戰(zhan)、好友約戰(zhan)、限時活(huo)動、solo模式的。
玩家完成(cheng)每一(yi)個榮譽(yu)(yu)項,可以(yi)獲得(de)(de)一(yi)些榮譽(yu)(yu)點(dian)數(shu)和(he)金幣獎勵,得(de)(de)到(dao)的榮譽(yu)(yu)點(dian)數(shu),算進該篇(pian)章(zhang)的榮譽(yu)(yu)點(dian)數(shu)中(zhong)。每個篇(pian)章(zhang)的榮譽(yu)(yu)點(dian)數(shu),達到(dao)過關要求(qiu)后,可以(yi)獲得(de)(de)該篇(pian)章(zhang)的大獎,領取篇(pian)章(zhang)大獎后,可解(jie)鎖下一(yi)個篇(pian)章(zhang)。榮譽(yu)(yu)任務主要有(you)擊殺(sha)一(yi)定(ding)數(shu)量的英雄、玩家達到(dao)指定(ding)等級、加入公會、獲得(de)(de)指定(ding)場(chang)數(shu)的組隊勝利等。
玩家(jia)的(de)(de)個人(ren)榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu),是所有篇章(zhang)(zhang)獲得的(de)(de)榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)點數之和,擁有好(hao)友和全服排(pai)名。榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)勛章(zhang)(zhang)是衡量玩家(jia)當前榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)程度高低(di)的(de)(de),獲得的(de)(de)榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)點數越(yue)多(duo),勛章(zhang)(zhang)等(deng)(deng)級(ji)越(yue)高。勛章(zhang)(zhang)等(deng)(deng)級(ji)共有8個等(deng)(deng)級(ji),分別是榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)學徒、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)新秀(xiu)、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)學者、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)專家(jia)、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)大神、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)尊(zun)者、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)王者、榮(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)至(zhi)尊(zun)。
玩家(jia)可以通過主(zhu)界(jie)面(mian)右上(shang)角,可以找到商(shang)城的入口(kou),進入商(shang)城界(jie)面(mian),去購(gou)(gou)買(mai)一些英雄、皮(pi)膚、芯片等道具。這些道具購(gou)(gou)買(mai)需要消耗一些金幣(bi)或(huo)鉆石(shi),部分(fen)道具購(gou)(gou)買(mai)有次數(shu)限制。每天(tian)24時會對限購(gou)(gou)的道具,進行重置購(gou)(gou)買(mai)次數(shu)。
在(zai)商(shang)(shang)城(cheng)里面,還設有碎片商(shang)(shang)店,玩家可以(yi)進入到該商(shang)(shang)店里,消耗一些(xie)英(ying)雄(xiong)碎片,來兌換(huan)一些(xie)英(ying)雄(xiong),或者消耗一些(xie)皮(pi)膚碎片,來兌換(huan)各種英(ying)雄(xiong)的皮(pi)膚來使用。
在(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖內,玩(wan)家可以通(tong)過擊殺怪物、摧毀敵方(fang)的(de)塔、擊殺敵對玩(wan)家等,來獲取一(yi)些(xie)金幣(bi),來購買對戰(zhan)(zhan)地圖里的(de)商店裝備。這些(xie)金幣(bi)購買的(de)道具,僅限(xian)對應的(de)對戰(zhan)(zhan)地圖內使用(yong),玩(wan)家退出(chu)對戰(zhan)(zhan)地圖后,所有金幣(bi)或裝備,都會統一(yi)被(bei)回收掉。
天空競技場
在(zai)天空競技場中(zhong),雙方各五名玩家(jia)為一隊,在(zai)菱形的浮空島上進行戰斗,中(zhong)間橫切的河(he)道(dao),將雙方分(fen)成兩(liang)大(da)區域,率(lv)先摧毀(hui)對方基地的隊伍,將獲(huo)得比(bi)賽勝利。
戰斗開始時(shi)有(you)三條路,都能通往對方基地,三條路上均設置(zhi)有(you)強大的防御塔,同(tong)時(shi)雙方基地會源(yuan)源(yuan)不斷的輸出小兵,分別沿三條路進行推進。一般可分為(wei)中(zhong)單(dan)、上單(dan)、下路ADC和輔助,以(yi)及一個(ge)打野英雄,在(zai)不同(tong)的戰術配合下,在(zai)整張大地圖中(zhong),玩出多(duo)種不同(tong)的花(hua)樣。
為(wei)了獲(huo)得勝利,有千(qian)變萬化(hua)的戰(zhan)(zhan)術(shu)組合誕生,在團(tuan)戰(zhan)(zhan)中配合不(bu)同的戰(zhan)(zhan)術(shu),秀出神(shen)級走位操(cao)控,留下(xia)超神(shen)精彩(cai)瞬間。MOBA游戲的魅力(li)在于(yu)操(cao)作(zuo)技術(shu)與(yu)戰(zhan)(zhan)術(shu)思(si)想的結(jie)合,天(tian)空競技場(chang)是時(shi)空召喚中的核心(xin)玩法(fa),主(zhu)打(da)經典三路5V5對抗。
在《時空召(zhao)喚(huan)》的(de)天(tian)空競技場中,除了敵人(ren)外,還有可(ke)以提(ti)供各種(zhong)狀態(tai)加成的(de)野怪,如(ru)紅藍buff怪,大龍(long)(long)和小龍(long)(long)等(deng),這些都可(ke)以為最后的(de)勝(sheng)利奠定基礎(chu)。兩方的(de)玩家們在地(di)圖中對(dui)抗,直到有一方的(de)主基地(di)被打爆為止。
排位賽
玩家等(deng)級需要達到15級,并(bing)收集(ji)到14名(ming)英雄,即可參與(yu)排(pai)位(wei)賽(sai)。排(pai)位(wei)賽(sai)一(yi)(yi)共(gong)分為7個大段(duan)位(wei),依次為新(xin)秀、青銅、白(bai)(bai)銀、黃金、白(bai)(bai)金、鉆(zhan)石和王者。除(chu)王者外,每個大段(duan)位(wei)下面還會劃分4個小段(duan)位(wei),勝利是邁向(xiang)晉(jin)級的(de)唯(wei)一(yi)(yi)方(fang)式。
每(mei)勝利(li)一(yi)局獲得一(yi)顆(ke)星(xing),滿星(xing)狀態(tai)下觸(chu)(chu)發對應的晉級(ji)或(huo)(huo)進段賽(sai),勝利(li)后(hou)晉級(ji)或(huo)(huo)進段成(cheng)功。白金以下段位(wei),連勝后(hou)會額外增(zeng)加1顆(ke)星(xing)。每(mei)失敗(bai)一(yi)局扣除一(yi)顆(ke)星(xing),零星(xing)狀態(tai)下觸(chu)(chu)發降級(ji)賽(sai)或(huo)(huo)者掉段賽(sai),失敗(bai)后(hou)降級(ji)或(huo)(huo)者降段。(新秀段位(wei)不(bu)會扣星(xing))。進入排位(wei)賽(sai)后(hou),若在選(xuan)人(ren)期(qi)間或(huo)(huo)戰局結束后(hou)。處于離開狀態(tai),將(jiang)會扣除1星(xing)作為懲(cheng)罰。
克隆模式
克(ke)(ke)(ke)隆(long)(long)(long)模(mo)式(shi)(shi)的玩法(fa)是玩家(jia)可以與隊友,使用相同(tong)的英雄,進行匹配戰斗。克(ke)(ke)(ke)隆(long)(long)(long)模(mo)式(shi)(shi)的進入(ru)方(fang)法(fa)是從(cong)開始游戲里,找(zhao)到玩家(jia)對戰的選(xuan)項,就可以選(xuan)擇克(ke)(ke)(ke)隆(long)(long)(long)新模(mo)式(shi)(shi),點擊確定可開始克(ke)(ke)(ke)隆(long)(long)(long)模(mo)式(shi)(shi)。
克隆(long)大(da)作戰的(de)地圖規則,與(yu)天空競技場基本相同(tong)。玩(wan)家可以隨(sui)時購買裝備,無(wu)需回城購買。只要附近(jin)有敵方小兵死亡,就(jiu)能獲得金(jin)錢;對其敵對玩(wan)家最后一擊,獲得額(e)外一倍金(jin)錢。
4在英(ying)雄(xiong)選(xuan)擇階段,玩(wan)家(jia)可以在英(ying)雄(xiong)列表中,選(xuan)擇出場的英(ying)雄(xiong),系統會從被選(xuan)英(ying)雄(xiong)中,隨機(ji)選(xuan)取一個英(ying)雄(xiong),作為本(ben)方(fang)隊伍出戰的英(ying)雄(xiong),即本(ben)方(fang)5名玩(wan)家(jia)使用同(tong)樣的該英(ying)雄(xiong)。
如果最(zui)終確認出戰的(de)英(ying)(ying)雄,是玩(wan)(wan)家未獲得(de)的(de)英(ying)(ying)雄,玩(wan)(wan)家也可在本局戰斗中(zhong),使(shi)用(yong)該(gai)英(ying)(ying)雄的(de)。為了玩(wan)(wan)家們(men)更好的(de)游戲(xi)體(ti)驗,個別(bie)英(ying)(ying)雄將(jiang)在克隆模式中(zhong),是會被禁用(yong)的(de)。紅藍雙方可以使(shi)用(yong)相(xiang)同的(de)英(ying)(ying)雄。
速度與激情模式
速(su)(su)度(du)(du)與(yu)(yu)激(ji)情模式規則與(yu)(yu)天空(kong)競(jing)(jing)技(ji)場基(ji)本(ben)相同,增(zeng)加(jia)了一些新(xin)(xin)功(gong)能的(de)玩(wan)(wan)法(fa),充分讓(rang)玩(wan)(wan)家體(ti)驗(yan)到極速(su)(su)競(jing)(jing)技(ji)的(de)樂趣。玩(wan)(wan)家通過開始(shi)游戲(xi)里,可以找到玩(wan)(wan)家對戰(zhan)的(de)玩(wan)(wan)法(fa),然后選(xuan)擇速(su)(su)度(du)(du)與(yu)(yu)激(ji)情新(xin)(xin)模式,點擊確定即可開始(shi)速(su)(su)度(du)(du)與(yu)(yu)激(ji)情模式的(de)。速(su)(su)度(du)(du)與(yu)(yu)激(ji)情模式是無需回城購(gou)買裝備,隨時隨地打開商店圖標(biao),即可購(gou)買裝備。
己(ji)方(fang)(fang)(fang)隊伍擊(ji)殺人(ren)數總(zong)和(he),達到6人(ren)時,隨機1條(tiao)路刷(shua)新(xin)(xin)超級(ji)兵,加入己(ji)方(fang)(fang)(fang)兵線中(zhong)。己(ji)方(fang)(fang)(fang)擊(ji)殺主宰后,3路刷(shua)新(xin)(xin)出時空守衛,協助己(ji)方(fang)(fang)(fang)推塔。己(ji)方(fang)(fang)(fang)擊(ji)殺炎(yan)龍后,隨機1條(tiao)路刷(shua)新(xin)(xin)出炎(yan)龍,協助己(ji)方(fang)(fang)(fang)推塔。
血(xue)(xue)瓶(ping)在使(shi)用(yong)后(hou),開(kai)始重置下(xia)次使(shi)用(yong)時(shi)間(時(shi)間倒(dao)數完畢(bi)后(hou),可再次使(shi)用(yong)血(xue)(xue)瓶(ping))。只要(yao)附近有(you)敵方小兵死亡,就能獲得(de)金錢;對其最后(hou)一(yi)擊,獲得(de)額外一(yi)倍金錢。非戰斗狀(zhuang)態時(shi),移動(dong)速度加快。
配置項目 Android IOS
系統要求 安卓4.0以上(shang)或更高(gao)版本(ben) 需要iOS5.1.1或更高(gao)版本(ben),與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼容。