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《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂(luan)斗(dou)西(xi)游
  • 類型: 角色扮演,推塔對抗,3D動(dong)作
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2014年
詳細(xi)介紹(shao) PROFILE +

背景介紹

南(nan)宋年間,盛(sheng)世大(da)唐已如(ru)過往云煙,揭開塵(chen)(chen)埃下(xia)的(de)(de)歷史,才發覺原來唐僧師徒為廣布(bu)佛(fo)法西(xi)去求取大(da)乘(cheng)真(zhen)經已是500年前的(de)(de)舊事(shi),不(bu)知那些塵(chen)(chen)封(feng)的(de)(de)經書是否還有人(ren)(ren)翻(fan)閱(yue),那條西(xi)行的(de)(de)路途可還有人(ren)(ren)記得,路途上那些取經的(de)(de)人(ren)(ren),攔(lan)路的(de)(de)妖,如(ru)今(jin)又在何方。

而今現世動蕩風雨飄(piao)搖,四處兵(bing)荒馬(ma)亂生靈涂炭(tan),百(bai)姓處在(zai)水深火(huo)熱之中(zhong)哀嚎遍(bian)野,神佛觀世間疾苦,為普度眾生得安(an)樂,找到五百(bai)年一(yi)現的天命者(玩家)作為第二代的取經人再(zai)次踏上取經之路。

取(qu)(qu)(qu)經(jing)之(zhi)路輾轉跋涉,天命(ming)者一(yi)(yi)路上遇(yu)(yu)到(dao)了那(nei)些唐(tang)朝和尚筆記中記載的妖魔,五百年(nian)滄桑,妖魔已(yi)非昨日模樣,佛家說眾生平等(deng)普度眾生,但遇(yu)(yu)著攔路的妖魔鬼(gui)怪人(ren)神(shen)仙(xian)佛卻通通一(yi)(yi)網打盡,如(ru)何(he)平等(deng),何(he)來普度?越(yue)來越(yue)撲(pu)朔迷離的遭遇(yu)(yu)開始使天命(ming)者懷疑這次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)的真正目的,直(zhi)到(dao)地(di)府竄(cuan)出魔悟空直(zhi)殺天庭,天命(ming)者才知(zhi)道原(yuan)來五百年(nian)前取(qu)(qu)(qu)經(jing)之(zhi)路上真假美猴(hou)(hou)王一(yi)(yi)戰,被打殺的才是真正的孫悟空,而陪著唐(tang)僧一(yi)(yi)路取(qu)(qu)(qu)經(jing)的竟(jing)是以假亂真的六耳獼猴(hou)(hou),是六耳神(shen)通糊弄了佛祖(zu),還是佛祖(zu)肚內自有計算,第(di)一(yi)(yi)次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)尚是如(ru)此,第(di)二(er)次(ci)取(qu)(qu)(qu)經(jing)究竟(jing)意欲(yu)何(he)為?

六道眾生(sheng)自有輪回(hui),生(sheng)存還是毀滅(mie),皆應自由而平(ping)等,有人一手遮天(tian)想要蒙蔽眾生(sheng)雙眼,有人怒(nu)吼眾生(sheng)欲將真相大(da)白于天(tian)下,取經路,立天(tian)地之心,眾生(sheng)路,立萬(wan)物之命,世(shi)事(shi)如棋,對弈者何來,如今箭在(zai)弦上一觸即發,落(luo)子(zi),無悔!

獲獎記錄

2014中國(guo)MGS年會最受(shou)期待手游

2014年中國游戲新銳獎

2015年成為(wei)IET國際大賽首個手游比賽項目

2015年成為手游業(ye)界單賽季現(xian)金獎勵(li)最(zui)豐厚的電競手游

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作雖然是手機游戲,但是畫面(mian)上卻是2.5D可移動視角、同類型的場景設計、人(ren)物造(zao)型、同樣精彩的技能攻擊(ji)與光效。

東方西游劇情再現

本作(zuo)基本采用了西(xi)(xi)游記(ji)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)知名人(ren)物,孫悟空、牛魔王、二郎神(shen)、哪(na)吒(zha)、巨靈(ling)神(shen)等等,故(gu)事劇情(qing)完全以西(xi)(xi)游記(ji)為(wei)主,玩家(jia)們(men)將進入冒(mao)險關卡中(zhong)進行挑戰,完成一定的(de)(de)(de)(de)任務(wu),當然隨著(zhu)劇情(qing)的(de)(de)(de)(de)發展,自己(ji)身邊的(de)(de)(de)(de)神(shen)話人(ren)物也(ye)會(hui)越來越多,對他(ta)們(men)進行合理(li)的(de)(de)(de)(de)武器裝備與強化,能讓大家(jia)在以后的(de)(de)(de)(de)冒(mao)險中(zhong)更加輕(qing)松的(de)(de)(de)(de)過關。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中可供玩(wan)家選擇(ze)的英雄一共(gong)有四(si)個種族。

四個種族分(fen)別為仙(xian),妖,佛,魔(mo)

相克(ke)路線為仙克(ke)魔,魔克(ke)佛,佛克(ke)妖,而妖反克(ke)仙。

游戲中玩家所(suo)選英(ying)(ying)(ying)雄對(dui)其(qi)他(ta)種族(zu)英(ying)(ying)(ying)雄的(de)(de)克制將會以被動(dong)技能的(de)(de)形式展現,其(qi)效果(guo)為對(dui)所(suo)克種族(zu)英(ying)(ying)(ying)雄的(de)(de)傷害提高15%,另附額外效果(guo),如:降低受到的(de)(de)物理/法(fa)術(shu)傷害,免疫(yi)狀(zhuang)態等。

英雄系統

亂斗西游到(dao)目(mu)前為(wei)止共(gong)有(you)(you)115個英(ying)(ying)雄(xiong)可(ke)供(gong)選擇,其中共(gong)有(you)(you)17個肉盾(dun)英(ying)(ying)雄(xiong),40個戰(zhan)士英(ying)(ying)雄(xiong),40個法(fa)(fa)師(shi)英(ying)(ying)雄(xiong)以及18個輔(fu)助(zhu)英(ying)(ying)雄(xiong)。經典的戰(zhan)牧法(fa)(fa)搭(da)配,讓玩家在推塔對線中可(ke)以更(geng)加游刃有(you)(you)余,贏取勝利。相比而(er)言,肉盾(dun)以及物理DPS職業戰(zhan)士的攻擊(ji)(ji)距離較法(fa)(fa)師(shi)和輔(fu)助(zhu)小,但所(suo)能達(da)到(dao)的攻擊(ji)(ji)范(fan)圍(wei),除特(te)定技能外,要來的大一些。同樣,在上手難度(du)上,要玩好輔(fu)助(zhu)那是相當的不容易。新手建議更(geng)多的選擇法(fa)(fa)師(shi)上手,雖說其較低的生(sheng)(sheng)命值(zhi)是一道進入門檻(jian),但其法(fa)(fa)術(shu)攻擊(ji)(ji)的遠程攻擊(ji)(ji)方式可(ke)讓新手玩家在對線時有(you)(you)更(geng)大的反應(ying)空間來提(ti)高(gao)生(sheng)(sheng)存能力。

那些(xie)生(sheng)命值高,防御力(li)強的(de)肉盾職業以(yi)及戰士(shi)類(lei)(lei)英雄,雖說表面看上(shang)去生(sheng)存能(neng)力(li)更強,但由于(yu)其在團戰中的(de)重要位置,使得這類(lei)(lei)英雄對(dui)玩家的(de)臨場判斷以(yi)及隨(sui)機應變的(de)能(neng)力(li)的(de)要求非常之高,對(dui)未接觸過此(ci)類(lei)(lei)游戲的(de)玩家來說并不是一(yi)個十(shi)分好的(de)選擇。

當(dang)然,一(yi)個好(hao)的種族和職業只能(neng)說在(zai)先(xian)天上占有了一(yi)定(ding)優勢(shi),后期諸如:穿透,吸血,暴擊率,加成(cheng)一(yi)類(lei)的的屬性選擇以及英雄(xiong)技能(neng)的搭配和合理應用(yong)可能(neng)在(zai)一(yi)定(ding)程度(du)上讓你的英雄(xiong)屌絲(si)逆襲(xi)也說不定(ding)哦(e)。

仙緣系統

亂斗西游每個應該都有(you)5個仙緣組(zu)合,而且仙緣組(zu)合加成(cheng)前(qian)2個必定是(shi)基礎生命(ming)和基礎法強物(wu)強。

傳功玩法

在游戲(xi)里傳功(gong)分為(wei)兩(liang)類,玩(wan)家點擊中間的(de)“XX傳功(gong)”切換。左邊為(wei)材(cai)料,右邊為(wei)要練的(de)英雄。

類似吞噬系統,將老英雄的經驗傳到(dao)新(xin)英雄身上,使得(de)后續獲得(de)英雄不必重新(xin)練(lian)級。

傳(chuan)功(gong)(gong)分為兩(liang)種:點擊(ji)中間的(de)“XX傳(chuan)功(gong)(gong)”切換(huan)。左(zuo)邊為傳(chuan)功(gong)(gong)的(de)英(ying)雄,右邊為要練的(de)英(ying)雄

傳(chuan)遞(di)經(jing)驗:傳(chuan)遞(di)100%經(jing)驗、消耗(hao)50元寶(bao)

傳(chuan)遞(di)英(ying)魂:傳(chuan)遞(di)內丹(dan)與星(xing)級(ji),消(xiao)耗若干通靈之(zhi)魂,消(xiao)耗數量(liang)隨不同英(ying)雄內丹(dan)星(xing)級(ji)而定

傳功界面:

游戲主界面--傳功

玩法規則:

1、英雄(xiong)傳功功能可以(yi)幫助您將(jiang)某弟(di)子轉(zhuan)移(yi)給(gei)另(ling)一個弟(di)子以(yi)幫助其快速升級。

2、貢獻經驗的弟子在傳功后等級(ji)恢復1級(ji)。

3、獲(huo)得經(jing)驗的弟子將根據傳功方(fang)式(shi)決定能獲(huo)得多少比例的

天賦系統

1、天賦(fu)系統在內丹開啟之時將(jiang)同時開啟,只要內丹達(da)到(dao)4級,即可輕松解(jie)鎖第一(yi)層天賦(fu)!各位英雄均可通過學習天賦(fu)技能(neng)來增強自身已有的技能(neng)效果!

2、只(zhi)要(yao)內丹(dan)等級達到一定層(ceng)級,即可解鎖對應天賦(fu)!每(mei)個英雄(xiong)都(dou)有6層(ceng)天賦(fu),每(mei)層(ceng)天賦(fu)有3個效(xiao)果可供選擇(ze),不過每(mei)一層(ceng)只(zhi)能選擇(ze)其中一種來學習哦!

3、天(tian)賦(fu)分為通用天(tian)賦(fu)與英(ying)雄專(zhuan)屬天(tian)賦(fu),各有(you)特(te)點(dian)各有(you)妙(miao)用,就看(kan)你怎么使用了(le)!

4、如(ru)果想(xiang)(xiang)換其他天賦(fu)效果怎(zen)么(me)辦?別擔心(xin),若是想(xiang)(xiang)重新選擇天賦(fu),可以通過(guo)重置來進(jin)行(xing)!已經學習(xi)的天賦(fu)技能越(yue)多(duo),重置所(suo)需消耗就會越(yue)多(duo)。

5、不過(guo),每個(ge)英雄首次(ci)開啟天(tian)賦(fu)的時候,都將(jiang)獲(huo)得額外贈送(song)的1次(ci)免費重置(zhi)天(tian)賦(fu)的機會!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點主界(jie)面右下方的“+”伸縮鍵,選擇法寶按鈕(niu)

提(ti)示:若沒有混沌殘(can)片,右(you)下方不顯示法(fa)寶按鈕

法寶(bao)獲得(兩種(zhong)方法):

1、150混沌(dun)殘片兌(dui)換;

2、700元寶兌(dui)換(huan)

【紫法寶升級】

升級方法:

點(dian)主界面右下方的(de)“+”伸(shen)縮鍵,選(xuan)擇法(fa)寶(bao)按鈕,選(xuan)擇已經(jing)兌換(huan)的(de)法(fa)寶(bao)-升(sheng)級即可

升(sheng)級(ji)消耗(hao)(2種升(sheng)級(ji)消耗(hao)):

1、200混沌殘片和1100元寶

2、2000元寶

【金法寶升級】

升級消耗:600混沌殘(can)片,3指定法寶精(jing)魄(po),1200元寶

【碎片獲取】

首次(ci)贈送60碎(sui)片

試(shi)煉模式,到達關卡越(yue)高獎勵越(yue)多(duo)

須(xu)彌環境每天15個碎片

幫派領地(di)隨機獲取

【精魄獲取】

50個紫霄流魄兌(dui)換1個精魄(可自(zi)行挑選指定的(de)精魄)

排行榜購(gou)買精魄寶(bao)箱(xiang)隨機獲得精魄

痛快手感(gan):精準操控,酣暢(chang)打擊

網易自研NeoX引擎打(da)造(zao),動(dong)作特效逐幀優化,50.5度完美視(shi)角,只為超凡動(dong)作體驗。

技高(gao)一籌:顛覆數值(zhi),以技取勝

走位、卡點、放大招,用(yong)操作點燃你的(de)戰(zhan)斗(dou)激情,告別(bie)枯(ku)燥(zao)的(de)數值比拼,用(yong)實力說(shuo)話(hua)。

至強戰陣(zhen):西游英雄(xiong),隨心組合

告(gao)別單一角色(se)限制(zhi),海量(liang)西游英(ying)雄收集培(pei)養,戰斗陣容隨心(xin)組合(he),打(da)造你(ni)的至強戰陣。

激蕩戰局

戰無(wu)止境(jing):百變關卡,推塔戰場

獨(du)創手(shou)游(you)版(ban)MOBA競(jing)技(ji)場(chang),再探西天取(qu)經(jing)之秘,靈(ling)活補刀,游(you)走(zou)殺(sha)人,熱(re)血推塔盡在掌中

熱血競(jing)技:顛覆數值,以技取勝

走位、卡(ka)點(dian)、放大(da),用(yong)操作點(dian)人你的(de)戰斗激情,告別枯燥(zao)的(de)數值比(bi)拼,用(yong)實力說話(hua)

實時對(dui)決(jue):約戰伙伴,一決(jue)高下(xia)

突破技術瓶頸,給你真正的實時同步對(dui)戰(zhan),局(ju)域(yu)網內好(hao)友約(yue)戰(zhan),無謂輸贏(ying),但(dan)求一(yi)戰(zhan)。

幫派玩法

游(you)戲中,幫派的(de)實(shi)力(li)取決于(yu)幫派成員的(de)集體實(shi)力(li),所以(yi)幫派成員的(de)成長,通常也就意味(wei)著幫派的(de)成長。

這種(zhong)玩(wan)家與幫(bang)派相互依存的(de)關系,在“活躍積分(fen)(fen)”功能加入(ru)后(hou)將變得(de)更加緊密:玩(wan)家通過(guo)任(ren)務、活動所獲(huo)得(de)的(de)幫(bang)派貢(gong)獻度,都能為(wei)幫(bang)派增加活躍積分(fen)(fen)——當(dang)積分(fen)(fen)達到(dao)2400點時,幫(bang)主或長老就可召喚出幫(bang)派Boss,率眾將其擊殺后(hou)即可分(fen)(fen)享Boss掉(diao)落(luo)的(de)稀有獎(jiang)勵。

而為了讓各位玩家能(neng)夠直觀地(di)比對(dui)各大幫(bang)派的(de)實力,系統還將針(zhen)對(dui)本服的(de)幫(bang)派Boss挑戰進行排名:本服挑戰幫(bang)派BOSS等級最高(gao)的(de)50個(ge)幫(bang)派,將全(quan)部(bu)名列(lie)神獸榜上,以供玩家查詢。

三界爭(zheng)霸,開(kai)啟跨(kua)服亂斗時(shi)代

三界爭霸(ba),是(shi)由《亂斗西游》開(kai)發組全新打造(zao)的(de)一(yi)項大型跨服(fu)對戰(zhan)玩法:依(yi)照賽(sai)事(shi)規(gui)則(ze),玩家(jia)首先需要在為期一(yi)周的(de)本(ben)服(fu)資格賽(sai)中,擊敗本(ben)服(fu)的(de)眾多對手并晉(jin)級(ji)前十名,方可參(can)與接下來的(de)跨服(fu)戰(zhan)區決(jue)賽(sai);其后一(yi)周,成功晉(jin)級(ji)的(de)玩家(jia)可進行跨服(fu)匹配對戰(zhan),并以場次積分(fen)排行的(de)形式(shi)決(jue)出最終的(de)名次。

當(dang)然(ran),無(wu)論各位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)跨服戰中的(de)名次(ci)如何(he),都會在(zai)比賽(sai)結(jie)束后獲得(de)專屬(shu)稱(cheng)謂獎勵(li);在(zai)比賽(sai)中獲得(de)前50名的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia),都將為(wei)本服所有30級以上(shang)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)帶來長達兩(liang)周的(de)驚喜福利!

英雄(xiong)絕配(pei),策略玩(wan)轉經靈(ling)訣

作(zuo)為一款對戰手游,《亂斗西游》不(bu)僅強調(diao)英雄(xiong)與英雄(xiong)間的陣容配(pei)合,同時也(ye)十分(fen)注重英雄(xiong)與經文之間的搭配(pei)。

此次推出的(de)(de)(de)經靈訣玩(wan)法,正是希望(wang)通過(guo)直(zhi)觀的(de)(de)(de)實戰(zhan)效果,讓諸(zhu)位玩(wan)家(jia)(jia)更全(quan)面(mian)、深入地(di)了解(jie)各類經文(wen)的(de)(de)(de)屬性:系(xi)統會提供3名英雄(xiong)和14本經文(wen),任玩(wan)家(jia)(jia)自由搭(da)配(pei)以應對三個回合的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)——玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)搭(da)配(pei)策略越(yue)(yue)合適,則戰(zhan)斗(dou)勝率和評價星級越(yue)(yue)高(gao),最(zui)后可領取的(de)(de)(de)獎勵也越(yue)(yue)加(jia)豐厚!

裝備強化,祝福值(zhi)保駕護航

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua),是(shi)《亂斗西游》中玩家(jia)使用頻率最高(gao)的(de)(de)系統(tong),也是(shi)提高(gao)英雄戰力的(de)(de)主要方式之一。為了降低玩家(jia)因強化(hua)失(shi)敗(bai)而帶來(lai)的(de)(de)挫敗(bai)感,為了讓玩家(jia)享受更暖心(xin)的(de)(de)游戲體驗,開發組(zu)在此次(ci)更新中,特(te)別新添了一項能為裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua)保駕護航的(de)(de)祝(zhu)福(fu)值系統(tong):在今后(hou)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua)過程中,若玩家(jia)強化(hua)失(shi)敗(bai),便(bian)會依據裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)(de)星級獲得(de)對應數量的(de)(de)祝(zhu)福(fu)值——當祝(zhu)福(fu)值積累到一定數量時,即可把此裝(zhuang)(zhuang)備(bei)下一次(ci)強化(hua)的(de)(de)成(cheng)功率提升至(zhi)100%!

三(san)大(da)全新玩(wan)法看起來相(xiang)當(dang)給力呢,還有強化裝備也(ye)算讓玩(wan)家們看到希望(wang)啦,即使(shi)失敗(bai)還能(neng)提升下(xia)次的幾率。

修羅血戰

修羅血戰(zhan)是西(xi)游大(da)(da)亂斗(dou)在11月26日更新之后(hou)出現的新玩法。這(zhe)邊就來看(kan)一(yi)下西(xi)游大(da)(da)亂斗(dou)修羅血戰(zhan)要怎么玩。

玩(wan)家通過第九(jiu)章之(zhi)后(hou)就可以開啟(qi)修羅(luo)血戰。修羅(luo)血戰的開放(fang)時間為(wei)每天11:30-14:00跟(gen)20:30-23:00兩個時段,每次戰斗獲得的積分是累計的,每周(zhou)六的凌晨3點會清空(kong)一次。

玩家(jia)會匹(pi)配到(dao)一位跟自己戰(zhan)斗(dou)力相差不多的(de)玩家(jia),匹(pi)配成功之后就開(kai)始選(xuan)擇要出戰(zhan)的(de)英雄(xiong)(xiong)。因(yin)為修(xiu)羅血戰(zhan)的(de)戰(zhan)斗(dou)是進(jin)行1V1戰(zhan)斗(dou),所以選(xuan)擇英雄(xiong)(xiong)的(de)時候(hou)最好能(neng)夠選(xuan)擇克制(zhi)對方的(de)英雄(xiong)(xiong)上陣。這樣(yang)我們將會有更高的(de)勝算(suan)。

最(zui)(zui)后(hou)(hou)的(de)勝負是根據4場(chang)戰(zhan)斗來決定,只有最(zui)(zui)后(hou)(hou)的(de)比分(fen)勝利才是真的(de)勝利。系統會根據玩(wan)家(jia)的(de)勝利點數(shu)來獎勵相應的(de)修羅(luo)血。修羅(luo)血可以(yi)累積,最(zui)(zui)后(hou)(hou)用來兌換(huan)一些紫(zi)色靴子、飾品等裝(zhuang)備。

系統(tong)每周六(liu)凌晨3點會統(tong)計修羅榜(bang)的排名(ming),然后對(dui)前50名(ming)發放(fang)相應的獎勵。

游戲攻略

闖關心得

1.先清楚自己玩游戲(xi)的(de)(de)目(mu)標。排行榜,龍(long)紋壁是(shi)(shi)固定的(de)(de),積(ji)分是(shi)(shi)用(yong)不完的(de)(de),名次其實(shi)無所謂,進個白銀組,換藍色鞋子其實(shi)都可以(yi)(yi)了。游戲(xi)里(li)可以(yi)(yi)比的(de)(de)就是(shi)(shi)闖關推圖和篝火獎勵。所以(yi)(yi)練哪(na)幾個英雄心里(li)要早(zao)準備。

2.個(ge)人認為,推圖闖關(guan)的(de)話(hua),3個(ge)英雄就可(ke)以推完(wan)18章。一是(shi)扇子(zi),二是(shi)地藏(地藏削弱了(le),暫時還在(zai)探(tan)究中)、三(san)是(shi)任何一個(ge)輸(shu)出英雄。輸(shu)出可(ke)以是(shi)猴子(zi),閻王(wang)、禺狨王(wang)等(deng),都不(bu)重要,但是(shi)生命(ming)力強(qiang)很重要。我本(ben)人是(shi)根(gen)據自己有(you)2把加(jia)(jia)生命(ming)的(de)武器,所(suo)以闖關(guan)主力一直是(shi)猴子(zi)。(發現猴子(zi)用(yong)加(jia)(jia)生命(ming)、回復的(de)武器比(bi)用(yong)暴力的(de)強(qiang)太多)

3.打排行,一物降(jiang)一物,不好說,盡量(liang)選(xuan)用(yong)生(sheng)命力(li)強的英雄。

4.三個英(ying)雄(xiong)之(zhi)外,如果有精力(li),可以發展幾個其他英(ying)雄(xiong)。推薦幾個:

一(yi)是(shi)豬(zhu)(zhu)(zhu)八戒,地藏的(de)血(xue)裝(zhuang)就(jiu)可以(yi)給(gei)他(ta)穿,有(you)奇效。很(hen)(hen)多(duo)關的(de)boss,你實在過不了(le),你就(jiu)帶(dai)著(zhu)高血(xue)豬(zhu)(zhu)(zhu)轉圈,就(jiu)死了(le),一(yi)秒對方掉1%豬(zhu)(zhu)(zhu)的(de)血(xue),假如豬(zhu)(zhu)(zhu)血(xue)有(you)6萬多(duo)(藍裝(zhuang)就(jiu)可以(yi)),一(yi)秒掉對方600血(xue),地藏是(shi)30秒才(cai)能(neng)開1次反傷(shang)10%,這(zhe)不比地藏反傷(shang)傷(shang)害低,并且(qie)豬(zhu)(zhu)(zhu)的(de)技(ji)能(neng)開了(le)不關會一(yi)直持續,很(hen)(hen)省事(shi)。

二是混世魔王,什么技能也不(bu)用(yong)開,有(you)魔焰在身(shen)邊(bian),周圍怪就自動掉血(xue),自身(shen)不(bu)掉血(xue),但(dan)是跟法術傷害高低有(you)關。穿血(xue)裝(zhuang)會傷害低,但(dan)是是磨死(si)怪的(de)利器。

三(san)是觀音菩薩,個別關用(yong)雙(shuang)奶(nai),真的有奇效。我在個別關,根據吧里大(da)神(shen)的建議(yi)方(fang)法過(guo),但是都過(guo)不去(qu),原因(yin)是我們裝備沒有大(da)神(shen)的厲害(hai),最后(hou)(hou)都是自己開雙(shuang)奶(nai)過(guo)去(qu)的。最后(hou)(hou)的老君,沒用(yong)青獅,也是雙(shuang)奶(nai)過(guo)的。

四是年(nian)獸(shou)、赤虎鯊(sha)。年(nian)獸(shou)唯一具有(you)永久(jiu)性(xing)(xing)隱身的(de)技能(neng),很(hen)好玩,可挖掘的(de)潛(qian)(qian)力很(hen)大。赤虎鯊(sha)殺傷力很(hen)大,有(you)個技能(neng)開了(le)后變成魚潛(qian)(qian)在(zai)地下,任何攻擊都不掉(diao)血,出(chu)來的(de)一瞬(shun)間爆炸(zha)性(xing)(xing)傷害(hai),可以利用這個技能(neng)在(zai)boss出(chu)大招(zhao)時(shi)潛(qian)(qian)水(shui)(shui),大招(zhao)完了(le)上來爆炸(zha)性(xing)(xing)輸出(chu),接著跑路,接著潛(qian)(qian)水(shui)(shui),潛(qian)(qian)力也很(hen)大。

5.篝火(huo)英雄,比較脆的都是(shi)輸出(chu)猛的,根據(ju)個人愛好選吧(ba)。建議哪吒(zha)必備(bei),加上上面提(ti)到(dao)的年獸、赤虎(hu)鯊(sha)

6.英(ying)雄(xiong)不在多,在于(yu)精。當有(you)些(xie)人還在練很多英(ying)雄(xiong)考慮(lv)篝火(huo)時(shi),驀然(ran)回首,會(hui)發現排行(xing)前面的(de)都(dou)用的(de)是(shi)普通(tong)英(ying)雄(xiong),只是(shi)把奶換下了。就普通(tong)英(ying)雄(xiong),級(ji)別、裝備、飛升(sheng)丹、內丹往上加,一(yi)樣很猛。新(xin)練的(de),沒(mei)有(you)半(ban)個(ge)月(yue)都(dou)趕不上,等趕上了,人家早上另一(yi)個(ge)層次了。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第(di)一次(ci),一般很高,第(di)一次(ci)總是寶(bao)貴的嘛(ma)

2.合成裝備前(qian)先重登一下游戲

3.先(xian)用(yong)綠(lv)色裝(zhuang)備合成(cheng)墊一下,合成(cheng)失敗了再去(qu)和紫色裝(zhuang)備

4.合成裝備前有(you)一個(ge)提醒,是否合成,先點(dian)幾次取(qu)消,再(zai)去合成。

基本(ben)上這就是(shi)我(wo)合了(le)20件(jian)紫色裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)合成心得。大家切記(ji),不要(yao)把身上的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)拿去合成,否則(ze)失敗了(le),你就沒裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)用了(le)。

小白龍使用攻略

先看這個英雄(xiong)的屬性,極(ji)差,成長差到什么地步,和(he)后(hou)排(pai)法(fa)師差不多血(xue)量甚至比某些后(hou)排(pai)法(fa)師還少。比較給(gei)力的是種族(zu)技能,五星后(hou)減(jian)少法(fa)術(shu)傷(shang)(shang)害,飛升(sheng)降敵人法(fa)防。戰士里種族(zu)技能基(ji)本都(dou)是減(jian)物傷(shang)(shang),減(jian)法(fa)傷(shang)(shang)的比較少。

技能方面(mian),游戲只(zhi)給了簡單的介紹,至于傷害相關的強度加成一(yi)(yi)概沒(mei)說。我想(xiang)原(yuan)因(yin)只(zhi)有一(yi)(yi)個那就(jiu)是(shi)小白(bai)龍的傷害太(tai)低(di)了基本可以忽略……事(shi)實上也(ye)如此,五行山想(xiang)要(yao)殺(sha)人(ren)白(bai)龍全靠(kao)魂值碾壓。如果被殺(sha)成狗白(bai)龍基本翻不了身,而且白(bai)龍屬于團戰英雄,自身輸出低(di)全靠(kao)隊友。

小白(bai)龍(long)使用(yong)的(de)(de)(de)時(shi)候注意,白(bai)龍(long)的(de)(de)(de)技能幾乎都(dou)是(shi)瞬發,罩(zhao)子變(bian)身(shen)(shen)(shen)什么的(de)(de)(de)基本沒抬手(shou)動作的(de)(de)(de)。但是(shi)你變(bian)身(shen)(shen)(shen)的(de)(de)(de)時(shi)候要(yao)注意,變(bian)身(shen)(shen)(shen)雖然是(shi)瞬發,但是(shi)還是(shi)會被打斷(duan),如果出現一(yi)(yi)團(tuan)(tuan)雷(lei)雨云動畫的(de)(de)(de)時(shi)候你被暈了(le),變(bian)身(shen)(shen)(shen)就(jiu)是(shi)失敗的(de)(de)(de)。這點(dian)對白(bai)龍(long)來說太(tai)致命了(le),團(tuan)(tuan)戰變(bian)身(shen)(shen)(shen)失敗直接廢了(le)一(yi)(yi)大半。

人形態移速(su)高,攻(gong)(gong)速(su)慢(man)。龍形態移速(su)慢(man),攻(gong)(gong)速(su)高,龍形態更容(rong)易打出三段(duan)的減防。

人形(xing)態,一(yi)技(ji)能保(bao)護罩(zhao)(抵擋一(yi)次技(ji)能攻(gong)擊(ji),不受傷(shang)(shang)害當時該頂起的(de),該擊(ji)飛(fei)的(de)還(huan)是有就是沒(mei)傷(shang)(shang)害)二技(ji)能突進(jin)(擊(ji)退路(lu)徑(jing)上的(de)敵人)三技(ji)能變(bian)身(附帶一(yi)點(dian)物理(li)傷(shang)(shang)害)人形(xing)態幾乎沒(mei)什么輸出,所以白龍是走法(fa)術(shu)肉的(de)路(lu)線。

龍形態,一(yi)技能(neng)牽引(比(bi)牛范圍大,時間長(chang),自身還能(neng)移動(dong)核心技能(neng))二技能(neng)一(yi)個范圍傷害(hai)(出海的(de)動(dong)畫期(qi)間是無(wu)敵(di)的(de),不受任(ren)何(he)影(ying)響用好了(le)能(neng)躲(duo)很多技能(neng))

白龍打團的技能思路(lu)我認為比較好的是,人形態開罩子,突進,變(bian)身(shen),吸引,出海(hai),再變(bian)身(shen)逃走。團戰的主要(yao)作用(yong)是拉仇恨(hen)和控制。

裝備以冷卻(que)縮(suo)減裝備優先,白龍全靠(kao)技能吃飯,沒(mei)技能沒(mei)生存沒(mei)控制(zhi)。有20%CD縮(suo)減的(de)袈裟一(yi)定(ding)要(yao)留給白龍。

怎么獲得免費時裝

時(shi)裝(zhuang)是(shi)亂(luan)斗(dou)(dou)西(xi)游(you)2中一(yi)(yi)種特殊的(de)裝(zhuang)飾物,雖然不能給(gei)英雄附加一(yi)(yi)些屬性(xing)不過可以(yi)給(gei)英雄改變外(wai)觀,因此很多玩家(jia)(jia)會選(xuan)擇給(gei)自己的(de)英雄購買一(yi)(yi)套時(shi)裝(zhuang)。不過能買得(de)(de)起時(shi)裝(zhuang)的(de)都是(shi)人民幣玩家(jia)(jia),平民玩家(jia)(jia)要(yao)怎(zen)么獲(huo)得(de)(de)時(shi)裝(zhuang)呢?這邊來看看在亂(luan)斗(dou)(dou)西(xi)游(you)2中要(yao)怎(zen)么免費獲(huo)得(de)(de)時(shi)裝(zhuang)。

時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的(de)(de)價格(ge)非常貴(gui),一般都是(shi)四(si)五(wu)千左右(you),不(bu)過一次(ci)十連(lian)抽(chou)武器才2600元寶。因此一件沒(mei)有任(ren)何屬性加成的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)就可以(yi)抽(chou)兩(liang)次(ci)十連(lian)抽(chou),因此這才是(shi)有錢人玩的(de)(de)東西。不(bu)過時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)其實可以(yi)免費(fei)(fei)獲得的(de)(de),只(zhi)不(bu)過需要(yao)花(hua)費(fei)(fei)一些時(shi)(shi)(shi)間。這個免費(fei)(fei)獲得時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的(de)(de)方式就是(shi)用綢緞(duan)來兌(dui)(dui)換(huan)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang),玩家需要(yao)花(hua)費(fei)(fei)650個綢緞(duan)來兌(dui)(dui)換(huan)一件時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)。

玩家(jia)在實戰的兌換界面中可以(yi)看到玩家(jia)每天(tian)可以(yi)兌換30個(ge)綢(chou)(chou)緞(duan),650個(ge)綢(chou)(chou)緞(duan)需要22天(tian)才能湊齊。血(xue)如意(yi)跟(gen)綢(chou)(chou)緞(duan)的兌換是1:1,因(yin)此(ci)玩家(jia)每天(tian)至少需要獲(huo)得(de)30個(ge)血(xue)如意(yi)。不過按照對戰的規則,玩家(jia)每天(tian)至少可以(yi)獲(huo)得(de)40個(ge)血(xue)如意(yi),因(yin)此(ci)要獲(huo)得(de)30綢(chou)(chou)緞(duan)算是很(hen)輕松的事情。

不過(guo)要用1個月的時間去湊(cou)齊一件時裝也是需要有(you)一定(ding)的毅力(li),亂斗西游(you)2中是時裝是有(you)錢人玩的,平民玩家(jia)還是將資源(yuan)放在其他方面比較好。

白骨精內丹加點推薦

白(bai)骨(gu)精有超遠的(de)(de)法術(shu)消耗能(neng)力,讓還(huan)(huan)沒(mei)接觸(chu)到的(de)(de)敵(di)人等近身(shen)就已經殘血了(le),同時(shi)她(ta)還(huan)(huan)能(neng)召喚小(xiao)弟(白(bai)骨(gu)將軍)。在單挑時(shi)形成2v1,比較尷(gan)尬。

關于白骨精(jing)的(de)內丹加點,推薦大家法(fa)術(shu)強度、生命值、物理防(fang)御力,首先(xian),白骨精(jing)是一個(ge)遠程型的(de)法(fa)師英雄,作為(wei)一個(ge)高法(fa)術(shu)型的(de)職業來說,玩家們應該盡量提升她的(de)法(fa)術(shu)強度的(de)。

其(qi)次,白(bai)骨(gu)精是(shi)一個(ge)脆皮,而且非常(chang)怕突進(jin),如果多(duo)點(dian)生命值和物理防御就可(ke)以保證她(ta)的存活(huo)和持續性的輸出!靈(ling)活(huo)運用白(bai)骨(gu)地刺也是(shi)保命的方法。

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