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《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗西游
  • 類型: 角色扮演,推塔對(dui)抗(kang),3D動作(zuo)
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2014年
詳細介紹 PROFILE +

背景介紹

南宋(song)年間,盛世大唐已如(ru)過往云煙,揭開塵(chen)埃下(xia)的(de)(de)歷史(shi),才發(fa)覺原來唐僧(seng)師徒為廣布佛法西(xi)去求取大乘(cheng)真經(jing)已是500年前的(de)(de)舊事,不知那些塵(chen)封的(de)(de)經(jing)書是否還有人翻閱,那條西(xi)行的(de)(de)路(lu)途可(ke)還有人記得(de),路(lu)途上那些取經(jing)的(de)(de)人,攔路(lu)的(de)(de)妖,如(ru)今(jin)又在何方。

而今現(xian)世動蕩風雨飄搖,四處(chu)(chu)兵荒(huang)馬亂生(sheng)(sheng)靈(ling)涂炭,百姓處(chu)(chu)在水深(shen)火(huo)熱之中哀嚎遍野,神佛觀(guan)世間疾苦,為(wei)普度眾生(sheng)(sheng)得安樂,找到五(wu)百年(nian)一(yi)現(xian)的天(tian)命(ming)者(玩家)作為(wei)第二代的取(qu)(qu)經人再次踏上取(qu)(qu)經之路。

取(qu)(qu)經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)(lu)(lu)輾轉跋涉,天(tian)命者一(yi)路(lu)(lu)(lu)上遇(yu)到(dao)(dao)了(le)那些唐朝和尚筆記中(zhong)記載的(de)(de)(de)(de)妖(yao)(yao)魔(mo)(mo),五百年滄(cang)桑(sang),妖(yao)(yao)魔(mo)(mo)已非昨日模樣,佛(fo)(fo)家說眾(zhong)生(sheng)平(ping)等普度眾(zhong)生(sheng),但遇(yu)著攔路(lu)(lu)(lu)的(de)(de)(de)(de)妖(yao)(yao)魔(mo)(mo)鬼(gui)怪人神仙佛(fo)(fo)卻通(tong)通(tong)一(yi)網打盡,如何平(ping)等,何來普度?越(yue)來越(yue)撲朔迷離的(de)(de)(de)(de)遭遇(yu)開始使天(tian)命者懷(huai)疑(yi)這(zhe)次(ci)取(qu)(qu)經(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)真(zhen)正(zheng)目的(de)(de)(de)(de),直到(dao)(dao)地府竄出魔(mo)(mo)悟(wu)空直殺(sha)(sha)天(tian)庭,天(tian)命者才知道原來五百年前取(qu)(qu)經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)(lu)(lu)上真(zhen)假(jia)美(mei)猴王(wang)一(yi)戰,被(bei)打殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)才是(shi)真(zhen)正(zheng)的(de)(de)(de)(de)孫悟(wu)空,而(er)陪著唐僧一(yi)路(lu)(lu)(lu)取(qu)(qu)經(jing)(jing)的(de)(de)(de)(de)竟是(shi)以(yi)假(jia)亂真(zhen)的(de)(de)(de)(de)六耳獼(mi)猴,是(shi)六耳神通(tong)糊弄了(le)佛(fo)(fo)祖,還(huan)是(shi)佛(fo)(fo)祖肚(du)內(nei)自(zi)有計算,第(di)一(yi)次(ci)取(qu)(qu)經(jing)(jing)尚是(shi)如此,第(di)二次(ci)取(qu)(qu)經(jing)(jing)究竟意欲何為?

六道眾(zhong)生(sheng)(sheng)自(zi)有輪回,生(sheng)(sheng)存還是毀滅,皆(jie)應自(zi)由(you)而(er)平(ping)等,有人一(yi)手遮天想要(yao)蒙蔽眾(zhong)生(sheng)(sheng)雙眼,有人怒吼眾(zhong)生(sheng)(sheng)欲將真相(xiang)大白于天下,取經路,立(li)天地之(zhi)心,眾(zhong)生(sheng)(sheng)路,立(li)萬物之(zhi)命,世事如棋,對弈者何來,如今箭在弦上一(yi)觸即發,落子,無悔!

獲獎記錄

2014中(zhong)國MGS年(nian)會最受期(qi)待(dai)手(shou)游(you)

2014年中國游戲新銳獎

2015年成為IET國際大賽(sai)首(shou)個手(shou)游比賽(sai)項目

2015年成(cheng)為手游業界單賽季現金獎勵最豐厚的電競手游

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作雖然是(shi)(shi)手(shou)機游戲,但是(shi)(shi)畫面(mian)上卻(que)是(shi)(shi)2.5D可(ke)移動視角、同類型(xing)的場景設計、人物造型(xing)、同樣精彩(cai)的技(ji)能攻(gong)擊與光效。

東方西游劇情再現

本作基(ji)本采用了西游記中(zhong)的知名人物,孫悟空(kong)、牛魔王、二(er)郎神、哪吒、巨靈神等等,故事劇情(qing)完全(quan)以西游記為主(zhu),玩家們將進入(ru)冒險關卡中(zhong)進行挑戰(zhan),完成一定的任務(wu),當然(ran)隨著劇情(qing)的發展,自己身(shen)邊(bian)的神話人物也會越來越多,對他們進行合理(li)的武器裝備與強化,能讓(rang)大(da)家在以后的冒險中(zhong)更加(jia)輕(qing)松的過關。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中可供玩家(jia)選擇(ze)的(de)英雄(xiong)一共(gong)有四個(ge)種族。

四個種(zhong)族分(fen)別為仙,妖,佛(fo),魔

相克路(lu)線為仙克魔,魔克佛(fo),佛(fo)克妖,而(er)妖反克仙。

游戲中玩家所(suo)選英(ying)雄對其他(ta)種族英(ying)雄的(de)(de)克制將會以被動技能的(de)(de)形式展(zhan)現,其效果為對所(suo)克種族英(ying)雄的(de)(de)傷害(hai)提(ti)高15%,另(ling)附額外效果,如:降(jiang)低(di)受(shou)到(dao)的(de)(de)物理/法術傷害(hai),免疫狀態等。

英雄系統

亂斗西游到(dao)目(mu)前為止共有(you)(you)115個(ge)英雄(xiong)可供(gong)選擇,其(qi)(qi)中共有(you)(you)17個(ge)肉盾英雄(xiong),40個(ge)戰(zhan)士英雄(xiong),40個(ge)法(fa)(fa)師(shi)英雄(xiong)以及18個(ge)輔(fu)助(zhu)英雄(xiong)。經(jing)典(dian)的(de)戰(zhan)牧法(fa)(fa)搭配,讓玩家(jia)在(zai)推(tui)塔對(dui)線中可以更(geng)加游刃(ren)有(you)(you)余,贏取勝利。相(xiang)比而言,肉盾以及物理DPS職業戰(zhan)士的(de)攻(gong)(gong)擊距離較法(fa)(fa)師(shi)和輔(fu)助(zhu)小,但(dan)所能達到(dao)的(de)攻(gong)(gong)擊范(fan)圍(wei),除特定技(ji)能外,要來的(de)大一(yi)些。同樣,在(zai)上手(shou)難度(du)上,要玩好輔(fu)助(zhu)那是(shi)相(xiang)當的(de)不容易。新(xin)手(shou)建議更(geng)多的(de)選擇法(fa)(fa)師(shi)上手(shou),雖說(shuo)其(qi)(qi)較低的(de)生命值是(shi)一(yi)道進入門檻,但(dan)其(qi)(qi)法(fa)(fa)術攻(gong)(gong)擊的(de)遠(yuan)程攻(gong)(gong)擊方式可讓新(xin)手(shou)玩家(jia)在(zai)對(dui)線時有(you)(you)更(geng)大的(de)反應空間來提高生存能力。

那些生命值(zhi)高(gao)(gao),防御力(li)強(qiang)的(de)(de)(de)肉盾(dun)職(zhi)業以及戰(zhan)士(shi)類英(ying)雄,雖(sui)說(shuo)表面看上去生存能(neng)力(li)更強(qiang),但由于其在團戰(zhan)中的(de)(de)(de)重要(yao)位置,使得這類英(ying)雄對(dui)玩家的(de)(de)(de)臨場判斷(duan)以及隨機應變的(de)(de)(de)能(neng)力(li)的(de)(de)(de)要(yao)求(qiu)非常之高(gao)(gao),對(dui)未接觸過此類游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)玩家來說(shuo)并(bing)不是(shi)一個十(shi)分好的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze)。

當然,一個(ge)好的(de)(de)種族和(he)職(zhi)業只能(neng)說(shuo)在先天上(shang)(shang)占有了一定(ding)優勢,后(hou)期(qi)諸如:穿透,吸(xi)血,暴擊率,加(jia)成(cheng)一類的(de)(de)的(de)(de)屬性(xing)選擇以及英雄技(ji)能(neng)的(de)(de)搭配和(he)合理應(ying)用可能(neng)在一定(ding)程度上(shang)(shang)讓你(ni)的(de)(de)英雄屌絲逆襲(xi)也(ye)說(shuo)不定(ding)哦。

仙緣系統

亂斗西游每個應(ying)該都有(you)5個仙緣組合,而且仙緣組合加成前2個必定是基(ji)礎(chu)生(sheng)命和基(ji)礎(chu)法強(qiang)(qiang)物強(qiang)(qiang)。

傳功玩法

在游戲里(li)傳功分為兩類,玩家點擊中間的“XX傳功”切(qie)換。左邊(bian)為材料(liao),右(you)邊(bian)為要練(lian)的英(ying)雄。

類似吞(tun)噬系統,將老英雄的經驗傳到(dao)新英雄身上,使得后續(xu)獲得英雄不(bu)必重新練級。

傳功分為兩種:點擊中間的(de)“XX傳功”切換。左邊為傳功的(de)英雄(xiong),右(you)邊為要(yao)練的(de)英雄(xiong)

傳(chuan)遞(di)經(jing)驗(yan):傳(chuan)遞(di)100%經(jing)驗(yan)、消(xiao)耗(hao)50元(yuan)寶(bao)

傳遞英(ying)魂:傳遞內丹與星級,消(xiao)耗若干通靈之(zhi)魂,消(xiao)耗數量(liang)隨(sui)不同英(ying)雄內丹星級而定

傳功界面:

游(you)戲(xi)主界面--傳(chuan)功(gong)

玩法規則:

1、英雄傳功功能可以(yi)幫助(zhu)您將某弟子轉移給(gei)另一個弟子以(yi)幫助(zhu)其快(kuai)速升級。

2、貢獻經驗的弟子在(zai)傳功后等級(ji)恢復1級(ji)。

3、獲得經(jing)驗的弟子(zi)將(jiang)根據(ju)傳功(gong)方式決定(ding)能獲得多少比例的

天賦系統

1、天(tian)(tian)賦(fu)系統在(zai)內丹(dan)開啟之時將(jiang)同時開啟,只要內丹(dan)達到4級,即可輕松解鎖第一(yi)層天(tian)(tian)賦(fu)!各位英雄均(jun)可通過學習(xi)天(tian)(tian)賦(fu)技能來增強自(zi)身已有的技能效果!

2、只要內(nei)丹等(deng)級達到一定層級,即可解鎖(suo)對應天(tian)賦(fu)!每個(ge)英雄都有6層天(tian)賦(fu),每層天(tian)賦(fu)有3個(ge)效果可供選擇(ze),不過每一層只能(neng)選擇(ze)其中(zhong)一種(zhong)來學習哦(e)!

3、天(tian)賦(fu)分(fen)為(wei)通(tong)用(yong)天(tian)賦(fu)與英雄(xiong)專屬天(tian)賦(fu),各有特(te)點各有妙(miao)用(yong),就看你(ni)怎(zen)么使用(yong)了!

4、如果想換其他天賦(fu)效果怎么辦?別(bie)擔心(xin),若是想重(zhong)新選擇天賦(fu),可以通過重(zhong)置(zhi)來進行!已經學習的天賦(fu)技能越多,重(zhong)置(zhi)所(suo)需消(xiao)耗就會(hui)越多。

5、不過,每個英(ying)雄首次開啟天賦的(de)時(shi)候,都(dou)將(jiang)獲得額(e)外贈送的(de)1次免費重置天賦的(de)機會(hui)!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點主界面右下方的“+”伸(shen)縮鍵,選擇法(fa)寶按鈕

提示(shi):若沒有混沌殘片,右下方不顯示(shi)法寶按鈕

法(fa)寶(bao)獲(huo)得(兩種方法(fa)):

1、150混沌殘片兌換;

2、700元(yuan)寶(bao)兌換

【紫法寶升級】

升級方法:

點主界(jie)面(mian)右下方的“+”伸縮鍵,選擇法(fa)寶按鈕,選擇已經(jing)兌換的法(fa)寶-升(sheng)級(ji)即可

升級(ji)消(xiao)耗(hao)(2種(zhong)升級(ji)消(xiao)耗(hao)):

1、200混沌(dun)殘片(pian)和1100元寶

2、2000元寶

【金法寶升級】

升級消(xiao)耗:600混沌殘片(pian),3指定(ding)法寶(bao)精魄,1200元寶(bao)

【碎片獲取】

首次贈送60碎(sui)片

試(shi)煉模式(shi),到達關卡越高(gao)獎勵越多

須彌環境每天15個碎片

幫派領(ling)地隨機獲取

【精魄獲取】

50個紫霄(xiao)流魄兌(dui)換1個精魄(可(ke)自行(xing)挑選(xuan)指定的精魄)

排(pai)行榜(bang)購買精魄(po)寶箱隨機獲得精魄(po)

痛快手(shou)感:精準操控,酣暢打(da)擊

網(wang)易自研(yan)NeoX引擎打造,動作(zuo)特效逐幀(zhen)優(you)化(hua),50.5度完(wan)美視角,只為超凡動作(zuo)體驗。

技高一籌:顛(dian)覆數(shu)值,以技取勝

走位、卡(ka)點(dian)、放(fang)大招,用(yong)操(cao)作點(dian)燃你的(de)戰斗激情,告別(bie)枯燥(zao)的(de)數值比拼,用(yong)實(shi)力說(shuo)話。

至強戰陣:西游英雄,隨心組合

告(gao)別(bie)單一角色限制,海量西游英雄收集培養,戰斗陣容隨(sui)心組合(he),打造(zao)你的至強戰陣。

激蕩戰局

戰無止境:百變關卡,推塔(ta)戰場

獨創(chuang)手游版MOBA競(jing)技(ji)場(chang),再(zai)探(tan)西天取經之(zhi)秘,靈活(huo)補(bu)刀,游走殺人(ren),熱(re)血推塔盡在(zai)掌中(zhong)

熱血競技(ji):顛覆數(shu)值,以技(ji)取勝

走位、卡點、放大,用(yong)操作點人你(ni)的戰(zhan)斗激情,告別枯(ku)燥的數值比拼(pin),用(yong)實力(li)說話

實時對決:約戰伙伴,一決高下

突破(po)技術瓶頸,給你真正的實時同(tong)步對戰(zhan),局(ju)域網內好(hao)友約戰(zhan),無謂(wei)輸贏,但求一(yi)戰(zhan)。

幫派玩法

游戲中(zhong),幫(bang)(bang)派的(de)實力取決(jue)于幫(bang)(bang)派成(cheng)(cheng)員的(de)集體實力,所(suo)以幫(bang)(bang)派成(cheng)(cheng)員的(de)成(cheng)(cheng)長(chang),通常也就意味(wei)著幫(bang)(bang)派的(de)成(cheng)(cheng)長(chang)。

這(zhe)種(zhong)玩(wan)家與幫(bang)(bang)(bang)派相互依存(cun)的關系(xi),在“活(huo)躍(yue)積(ji)分(fen)”功能加入后將變得更加緊密:玩(wan)家通過(guo)任務、活(huo)動所(suo)獲得的幫(bang)(bang)(bang)派貢獻度,都能為幫(bang)(bang)(bang)派增加活(huo)躍(yue)積(ji)分(fen)——當積(ji)分(fen)達到2400點時,幫(bang)(bang)(bang)主或長老就(jiu)可召喚出幫(bang)(bang)(bang)派Boss,率眾將其(qi)擊殺后即可分(fen)享Boss掉落的稀有獎(jiang)勵(li)。

而為了(le)讓(rang)各位玩家能夠直觀地比(bi)對(dui)各大幫(bang)(bang)派(pai)的(de)實力(li),系(xi)統還將(jiang)(jiang)針(zhen)對(dui)本服的(de)幫(bang)(bang)派(pai)Boss挑戰(zhan)進(jin)行排名:本服挑戰(zhan)幫(bang)(bang)派(pai)BOSS等(deng)級最高的(de)50個(ge)幫(bang)(bang)派(pai),將(jiang)(jiang)全(quan)部名列神獸榜(bang)上,以(yi)供(gong)玩家查(cha)詢(xun)。

三界爭霸(ba),開啟跨服(fu)亂斗(dou)時代

三界爭霸,是由《亂斗西(xi)游》開發組全新打造的(de)一項大(da)型跨服(fu)對(dui)戰玩(wan)法:依照(zhao)賽(sai)事規則(ze),玩(wan)家首先(xian)需要(yao)在為期(qi)一周的(de)本服(fu)資格賽(sai)中,擊(ji)敗本服(fu)的(de)眾多對(dui)手并晉(jin)級前十名(ming),方可參(can)與接下來的(de)跨服(fu)戰區決(jue)賽(sai);其后一周,成功晉(jin)級的(de)玩(wan)家可進(jin)行(xing)跨服(fu)匹(pi)配對(dui)戰,并以場(chang)次(ci)積分(fen)排行(xing)的(de)形式決(jue)出最(zui)終的(de)名(ming)次(ci)。

當然,無論各(ge)位玩(wan)(wan)家在跨服戰中(zhong)的名(ming)次如何,都(dou)會在比(bi)賽(sai)結(jie)束后獲得(de)專屬(shu)稱謂獎勵;在比(bi)賽(sai)中(zhong)獲得(de)前50名(ming)的玩(wan)(wan)家,都(dou)將(jiang)為本服所有30級以上的玩(wan)(wan)家帶來長達兩周的驚喜福利!

英雄絕配,策略玩轉經靈訣

作為(wei)一款對戰手游(you),《亂(luan)斗西游(you)》不僅(jin)強調英雄與(yu)英雄間(jian)的陣容(rong)配合,同(tong)時也十分注重(zhong)英雄與(yu)經文之(zhi)間(jian)的搭配。

此次推出(chu)的(de)(de)(de)經(jing)靈(ling)訣玩(wan)(wan)法,正是希望通過(guo)直觀的(de)(de)(de)實戰(zhan)效果(guo),讓(rang)諸位玩(wan)(wan)家更全(quan)面、深(shen)入地了解各類經(jing)文的(de)(de)(de)屬(shu)性:系統(tong)會(hui)提(ti)供3名英雄和14本經(jing)文,任玩(wan)(wan)家自由搭(da)配(pei)(pei)以(yi)應對(dui)三個回合的(de)(de)(de)戰(zhan)斗——玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)搭(da)配(pei)(pei)策略(lve)越(yue)合適,則(ze)戰(zhan)斗勝率(lv)和評價星(xing)級(ji)越(yue)高(gao),最后(hou)可(ke)領取的(de)(de)(de)獎勵也越(yue)加豐厚!

裝(zhuang)備(bei)強化,祝福值保駕護航

裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua),是(shi)《亂斗西游》中(zhong)玩家(jia)(jia)使(shi)用(yong)頻率(lv)最高的(de)(de)系統(tong),也是(shi)提(ti)高英(ying)雄戰(zhan)力的(de)(de)主要方(fang)式之一(yi)。為(wei)了(le)降低玩家(jia)(jia)因強(qiang)化(hua)失敗而帶(dai)來的(de)(de)挫敗感,為(wei)了(le)讓(rang)玩家(jia)(jia)享受更暖(nuan)心(xin)的(de)(de)游戲體驗,開發組在(zai)此次(ci)更新中(zhong),特別(bie)新添了(le)一(yi)項能為(wei)裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)保駕護航的(de)(de)祝(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)系統(tong):在(zai)今后的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)過程中(zhong),若玩家(jia)(jia)強(qiang)化(hua)失敗,便會依(yi)據裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)星級獲(huo)得對應數量(liang)的(de)(de)祝(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)——當祝(zhu)福(fu)(fu)值(zhi)積累到一(yi)定數量(liang)時,即(ji)可把此裝(zhuang)備(bei)下(xia)一(yi)次(ci)強(qiang)化(hua)的(de)(de)成功(gong)率(lv)提(ti)升至(zhi)100%!

三大全(quan)新(xin)玩(wan)法看起來相當給力呢,還(huan)有強化裝備也算(suan)讓玩(wan)家們(men)看到(dao)希望啦,即(ji)使失敗還(huan)能(neng)提升(sheng)下次(ci)的幾率。

修羅血戰

修羅血(xue)戰(zhan)是西游大亂斗在11月26日更新之(zhi)后出現(xian)的(de)新玩法。這邊就來看一(yi)下(xia)西游大亂斗修羅血(xue)戰(zhan)要怎么玩。

玩家(jia)通過第(di)九(jiu)章(zhang)之后就可以開(kai)啟修羅血戰。修羅血戰的(de)開(kai)放時(shi)間為每天11:30-14:00跟20:30-23:00兩(liang)個(ge)時(shi)段,每次戰斗獲得(de)的(de)積分是(shi)累計的(de),每周六的(de)凌晨3點會(hui)清(qing)空(kong)一(yi)次。

玩(wan)家會匹配到一位跟自己戰(zhan)(zhan)斗力相差(cha)不(bu)多的(de)玩(wan)家,匹配成功之(zhi)后(hou)就開(kai)始選擇(ze)要出戰(zhan)(zhan)的(de)英雄(xiong)。因(yin)為修(xiu)羅血戰(zhan)(zhan)的(de)戰(zhan)(zhan)斗是進行1V1戰(zhan)(zhan)斗,所(suo)以選擇(ze)英雄(xiong)的(de)時(shi)候最好能夠選擇(ze)克制對方的(de)英雄(xiong)上(shang)陣。這樣我們將會有(you)更高的(de)勝算。

最后(hou)(hou)的(de)(de)勝(sheng)負是(shi)根據4場(chang)戰斗來(lai)決(jue)定,只有最后(hou)(hou)的(de)(de)比分勝(sheng)利才是(shi)真的(de)(de)勝(sheng)利。系統會根據玩(wan)家的(de)(de)勝(sheng)利點數來(lai)獎(jiang)勵相(xiang)應的(de)(de)修(xiu)羅血(xue)。修(xiu)羅血(xue)可以累積,最后(hou)(hou)用來(lai)兌換一些紫(zi)色靴子、飾品等裝備。

系統每周(zhou)六凌晨3點(dian)會(hui)統計修羅榜的排名(ming),然(ran)后(hou)對前50名(ming)發放相應的獎勵。

游戲攻略

闖關心得

1.先(xian)清楚自己玩(wan)游戲的(de)目標。排行榜,龍紋壁是(shi)(shi)固定的(de),積(ji)分是(shi)(shi)用不(bu)完的(de),名次其實無(wu)所謂,進個白銀(yin)組,換藍色(se)鞋子其實都可以(yi)了。游戲里可以(yi)比的(de)就是(shi)(shi)闖關(guan)推圖和篝火獎勵。所以(yi)練哪(na)幾個英(ying)雄(xiong)心(xin)里要早準備。

2.個(ge)人(ren)認(ren)為,推圖闖(chuang)關(guan)的話,3個(ge)英雄(xiong)就(jiu)可(ke)以推完18章。一是(shi)扇子(zi),二是(shi)地(di)藏(地(di)藏削弱了,暫(zan)時還在探究中)、三是(shi)任何一個(ge)輸出英雄(xiong)。輸出可(ke)以是(shi)猴(hou)子(zi),閻王(wang)、禺狨王(wang)等(deng),都不(bu)重要(yao),但是(shi)生(sheng)命(ming)力強很重要(yao)。我本(ben)人(ren)是(shi)根據自己有2把加生(sheng)命(ming)的武器,所以闖(chuang)關(guan)主力一直是(shi)猴(hou)子(zi)。(發現猴(hou)子(zi)用加生(sheng)命(ming)、回復(fu)的武器比用暴力的強太(tai)多)

3.打排行,一(yi)物降一(yi)物,不好說,盡(jin)量(liang)選用(yong)生命力強的英雄。

4.三個英(ying)雄(xiong)之外(wai),如果有精力(li),可以(yi)發展(zhan)幾(ji)(ji)個其他英(ying)雄(xiong)。推薦幾(ji)(ji)個:

一是豬(zhu)八(ba)戒,地藏(zang)的血(xue)(xue)裝就(jiu)可以給他(ta)穿,有(you)奇(qi)效。很(hen)多關的boss,你實在過不了(le),你就(jiu)帶著高血(xue)(xue)豬(zhu)轉(zhuan)圈,就(jiu)死了(le),一秒對(dui)方掉(diao)1%豬(zhu)的血(xue)(xue),假如(ru)豬(zhu)血(xue)(xue)有(you)6萬多(藍(lan)裝就(jiu)可以),一秒掉(diao)對(dui)方600血(xue)(xue),地藏(zang)是30秒才能開1次反傷10%,這不比地藏(zang)反傷傷害低,并且豬(zhu)的技(ji)能開了(le)不關會(hui)一直(zhi)持續,很(hen)省(sheng)事。

二是混世魔(mo)王,什么技能也(ye)不(bu)用開,有(you)魔(mo)焰(yan)在(zai)身(shen)邊,周圍怪就自(zi)動掉血(xue),自(zi)身(shen)不(bu)掉血(xue),但是跟法術傷(shang)害高低(di)有(you)關。穿血(xue)裝(zhuang)會傷(shang)害低(di),但是是磨死怪的利器。

三是(shi)觀音(yin)菩薩,個別關用雙(shuang)奶,真(zhen)的(de)有奇(qi)效(xiao)。我在個別關,根(gen)據吧里大(da)神的(de)建議方(fang)法過(guo),但(dan)是(shi)都(dou)過(guo)不去(qu),原(yuan)因是(shi)我們裝備沒(mei)有大(da)神的(de)厲害(hai),最后都(dou)是(shi)自己開(kai)雙(shuang)奶過(guo)去(qu)的(de)。最后的(de)老君,沒(mei)用青獅,也是(shi)雙(shuang)奶過(guo)的(de)。

四(si)是年(nian)獸(shou)、赤虎(hu)鯊。年(nian)獸(shou)唯一具有(you)永久(jiu)性隱(yin)身的技能,很(hen)好玩,可(ke)挖掘的潛(qian)力很(hen)大(da)(da)(da)。赤虎(hu)鯊殺(sha)傷力很(hen)大(da)(da)(da),有(you)個技能開了后(hou)變成(cheng)魚潛(qian)在地下,任何攻(gong)擊都(dou)不(bu)掉血(xue),出來的一瞬間爆炸性傷害,可(ke)以利用這個技能在boss出大(da)(da)(da)招(zhao)時潛(qian)水(shui),大(da)(da)(da)招(zhao)完(wan)了上來爆炸性輸出,接著跑(pao)路(lu),接著潛(qian)水(shui),潛(qian)力也(ye)很(hen)大(da)(da)(da)。

5.篝火英雄,比較脆(cui)的(de)都是輸出猛的(de),根據個人(ren)愛好選吧。建議哪吒必備,加上(shang)(shang)上(shang)(shang)面(mian)提到(dao)的(de)年獸、赤虎(hu)鯊

6.英雄(xiong)不在多(duo),在于精(jing)。當有些人還在練很(hen)多(duo)英雄(xiong)考慮篝火時,驀然回首,會發現排行前(qian)面(mian)的(de)都用的(de)是普(pu)通英雄(xiong),只是把奶換下了(le)(le)。就普(pu)通英雄(xiong),級別(bie)、裝備、飛升丹(dan)、內(nei)丹(dan)往(wang)上加,一樣(yang)很(hen)猛。新練的(de),沒(mei)有半個月都趕不上,等趕上了(le)(le),人家早上另一個層次了(le)(le)。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第一(yi)次,一(yi)般很高,第一(yi)次總是寶(bao)貴的(de)嘛

2.合成裝備前先重登一下游戲(xi)

3.先用綠色(se)裝(zhuang)備合成(cheng)墊一下,合成(cheng)失敗了(le)再(zai)去和紫色(se)裝(zhuang)備

4.合成(cheng)裝備前有一個提(ti)醒,是否(fou)合成(cheng),先(xian)點幾次取(qu)消,再去合成(cheng)。

基本上這就(jiu)是(shi)我(wo)合(he)了(le)(le)20件紫色裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)合(he)成心(xin)得。大家切記,不要把身上的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)拿去(qu)合(he)成,否(fou)則失敗了(le)(le),你就(jiu)沒裝(zhuang)備(bei)用了(le)(le)。

小白龍使用攻略

先看這個英雄的(de)屬(shu)性(xing),極差,成長差到什么地步,和后排(pai)法師(shi)差不多血量甚至比(bi)某些(xie)后排(pai)法師(shi)還少。比(bi)較給力的(de)是種(zhong)族技能,五星(xing)后減少法術傷(shang)害(hai),飛升(sheng)降敵人(ren)法防(fang)。戰(zhan)士里種(zhong)族技能基本都(dou)是減物傷(shang),減法傷(shang)的(de)比(bi)較少。

技能方面,游(you)戲只(zhi)給了簡單的(de)(de)(de)介(jie)紹,至于(yu)傷害相關的(de)(de)(de)強(qiang)度加成(cheng)一概沒說。我想(xiang)原因只(zhi)有一個那就是小白(bai)龍(long)的(de)(de)(de)傷害太(tai)低(di)(di)了基本(ben)可(ke)以(yi)忽略……事實上也如此,五行山想(xiang)要殺(sha)人白(bai)龍(long)全靠魂值(zhi)碾(nian)壓。如果被殺(sha)成(cheng)狗白(bai)龍(long)基本(ben)翻不(bu)了身,而且白(bai)龍(long)屬于(yu)團戰英雄,自身輸出低(di)(di)全靠隊(dui)友。

小白(bai)(bai)龍(long)使(shi)用的(de)(de)時(shi)候注(zhu)意(yi)(yi),白(bai)(bai)龍(long)的(de)(de)技(ji)能幾乎(hu)都是(shi)(shi)瞬(shun)發,罩子變(bian)(bian)(bian)身(shen)什么的(de)(de)基本沒抬手動作的(de)(de)。但是(shi)(shi)你變(bian)(bian)(bian)身(shen)的(de)(de)時(shi)候要注(zhu)意(yi)(yi),變(bian)(bian)(bian)身(shen)雖然(ran)是(shi)(shi)瞬(shun)發,但是(shi)(shi)還(huan)是(shi)(shi)會被打斷,如果(guo)出現一(yi)團雷雨云動畫的(de)(de)時(shi)候你被暈(yun)了(le),變(bian)(bian)(bian)身(shen)就是(shi)(shi)失敗(bai)的(de)(de)。這點對(dui)白(bai)(bai)龍(long)來說太致(zhi)命了(le),團戰變(bian)(bian)(bian)身(shen)失敗(bai)直(zhi)接(jie)廢了(le)一(yi)大(da)半。

人形態(tai)移速高(gao),攻速慢。龍形態(tai)移速慢,攻速高(gao),龍形態(tai)更容易打出三段的減防(fang)。

人(ren)形態,一技能(neng)保護罩(zhao)(抵擋一次(ci)技能(neng)攻擊,不受傷(shang)(shang)害當時(shi)該頂(ding)起的(de),該擊飛的(de)還是有就是沒傷(shang)(shang)害)二技能(neng)突進(擊退路(lu)徑上的(de)敵人(ren))三技能(neng)變(bian)身(附帶一點物(wu)理傷(shang)(shang)害)人(ren)形態幾乎沒什么輸出,所以白龍是走法術(shu)肉(rou)的(de)路(lu)線。

龍形態,一技(ji)能(neng)牽引(比牛范圍大,時(shi)間長,自身還能(neng)移動核心技(ji)能(neng))二技(ji)能(neng)一個范圍傷害(hai)(出(chu)海(hai)的動畫期間是無敵的,不受任何影響用好了(le)能(neng)躲很多(duo)技(ji)能(neng))

白龍打團(tuan)的技能思(si)路我認為比較好的是,人形態開罩子,突進,變身,吸引(yin),出(chu)海,再變身逃走(zou)。團(tuan)戰的主要作用是拉仇恨(hen)和控制。

裝備(bei)以冷卻縮減(jian)裝備(bei)優先,白龍(long)全靠技能(neng)吃飯,沒技能(neng)沒生存沒控制。有20%CD縮減(jian)的袈裟一定(ding)要(yao)留給白龍(long)。

怎么獲得免費時裝

時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)是(shi)亂(luan)斗西游(you)2中(zhong)一(yi)種特殊(shu)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)飾物(wu),雖然(ran)不能給(gei)英雄附(fu)加一(yi)些屬性(xing)不過可(ke)以給(gei)英雄改變外觀,因此很多玩(wan)家會選擇給(gei)自(zi)己的(de)英雄購(gou)買(mai)(mai)一(yi)套時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)。不過能買(mai)(mai)得起時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)的(de)都是(shi)人民幣玩(wan)家,平民玩(wan)家要(yao)怎(zen)么(me)獲得時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)呢?這邊來(lai)看看在亂(luan)斗西游(you)2中(zhong)要(yao)怎(zen)么(me)免費獲得時裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)。

時裝(zhuang)的價(jia)格非常貴,一般(ban)都是(shi)(shi)四五千左右,不過一次(ci)十(shi)(shi)連(lian)(lian)抽武器才2600元(yuan)寶。因此(ci)一件(jian)(jian)沒(mei)有任何屬(shu)性(xing)加(jia)成的時裝(zhuang)就可以抽兩次(ci)十(shi)(shi)連(lian)(lian)抽,因此(ci)這才是(shi)(shi)有錢(qian)人玩(wan)的東西(xi)。不過時裝(zhuang)其(qi)實可以免費(fei)獲(huo)得的,只不過需(xu)要(yao)花(hua)費(fei)一些時間。這個(ge)免費(fei)獲(huo)得時裝(zhuang)的方式就是(shi)(shi)用綢(chou)緞來(lai)兌換(huan)(huan)時裝(zhuang),玩(wan)家需(xu)要(yao)花(hua)費(fei)650個(ge)綢(chou)緞來(lai)兌換(huan)(huan)一件(jian)(jian)時裝(zhuang)。

玩家(jia)在實戰的兌換界面(mian)中可(ke)以看到玩家(jia)每(mei)天可(ke)以兌換30個綢緞(duan),650個綢緞(duan)需(xu)要22天才能湊(cou)齊。血如意(yi)跟綢緞(duan)的兌換是1:1,因此玩家(jia)每(mei)天至少(shao)需(xu)要獲得30個血如意(yi)。不過按照對戰的規(gui)則(ze),玩家(jia)每(mei)天至少(shao)可(ke)以獲得40個血如意(yi),因此要獲得30綢緞(duan)算(suan)是很輕松的事情(qing)。

不過(guo)要用1個月的時(shi)(shi)間(jian)去湊齊一件時(shi)(shi)裝也是需要有一定的毅力(li),亂斗(dou)西游2中是時(shi)(shi)裝是有錢人玩的,平民(min)玩家還是將資(zi)源(yuan)放在(zai)其他(ta)方面比較好(hao)。

白骨精內丹加點推薦

白(bai)骨精有超遠(yuan)的(de)法術消(xiao)耗能(neng)力,讓還沒接觸到的(de)敵(di)人等近身就已經殘血了,同(tong)時(shi)她(ta)還能(neng)召喚小弟(白(bai)骨將軍)。在單挑時(shi)形成2v1,比較(jiao)尷尬。

關于白骨精的內丹(dan)加點(dian),推薦大家法術(shu)強度(du)、生命值、物理防(fang)御力,首先(xian),白骨精是一(yi)個(ge)遠(yuan)程型的法師英雄,作為一(yi)個(ge)高法術(shu)型的職業來(lai)說,玩家們應該(gai)盡量(liang)提升她的法術(shu)強度(du)的。

其次,白骨精是一個(ge)脆皮(pi),而且(qie)非(fei)常怕突進,如果多點生(sheng)命(ming)(ming)值和物理(li)防(fang)御就(jiu)可以保證(zheng)她的(de)(de)存活和持續(xu)性的(de)(de)輸(shu)出!靈活運用白骨地刺也是保命(ming)(ming)的(de)(de)方法。

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