熱血(xue)格(ge)斗(dou),無懈(xie)可擊!《格(ge)斗(dou)江湖(hu)(hu)》是哥(ge)們網2014首款“新(xin)(xin)PC武(wu)俠格(ge)斗(dou)”雙(shuang)端新(xin)(xin)游,游戲主打“新(xin)(xin)武(wu)俠格(ge)斗(dou)”模式,將(jiang)無限連擊、極限操(cao)作、熱血(xue)廝殺等元素(su)融入到橫(heng)版(ban)闖關當中,游戲中有(you)暴(bao)爽街機式打擊震懾江湖(hu)(hu),手操(cao)式熱血(xue)PK閃耀武(wu)林!更有(you)四大霸氣神兵(bing),助廣大玩家征戰血(xue)腥江湖(hu)(hu)!
手控式操作 無限連招(zhao)格斗(dou)。
新游《格(ge)斗江湖(hu)》斥資重(zhong)金請來國內(nei)知(zhi)名武術指導,采用(yong)先進的(de)真人捕捉技(ji)術,為狂槍、神扇、影(ying)刺、靈(ling)筆四(si)大(da)職業量身(shen)打(da)造出了上百(bai)種不(bu)同的(de)技(ji)能連招。游戲中,玩家將利用(yong)鍵盤操控戰斗,自由組(zu)合出強勁侵(qin)襲(xi)、致(zhi)命一擊(ji)、滿屏大(da)招等特(te)效各異的(de)極限連擊(ji),盡(jin)享無(wu)窮(qiong)無(wu)盡(jin)的(de)“手控式”格(ge)斗新體驗!
卷軸(zhou)式闖(chuang)關(guan) 無(wu)間(jian)歇連環戰。
街(jie)機式打(da)擊 震(zhen)撼快感十足。
神扇
以(yi)折扇(shan)為(wei)武器(qi),由扇(shan)入魔,錦衣翩(pian)翩(pian),精通江湖(hu)奇術,冰天雪地,皆為(wei)所用,遠程攻擊之(zhi)王(wang)。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★★
其(qi)他(ta)屬性(xing):★★★★
狂槍
以(yi)長槍為武器,身著重鎧,招式(shi)大開大闔,如龍入海,似虎下山,近戰無人能敵。
體格(ge)強壯,勇猛無敵,
嗜刀如(ru)命,近戰(zhan)之王(wang)。
攻擊:★★★
防御(yu):★★★★★
氣血:★★★★★
其他屬性:★★★
影刺
以短匕(bi)為武器,以殺(sha)證道,輕甲(jia)在身,身法詭異莫測,出招極快,迅若奔(ben)雷,遠(yuan)近皆宜。
亦正亦邪(xie),詭異莫(mo)測,
快(kuai)招之(zhi)下,遠近無敵(di)。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬性(xing):★★★★★
靈筆
以(yi)神(shen)(shen)筆為(wei)武器,書軸加持,可(ke)控敵(di)千里,以(yi)召(zhao)喚神(shen)(shen)技玩弄敵(di)人(ren)于鼓掌之間,神(shen)(shen)幻(huan)莫測,滅敵(di)于無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★★
天劍
該(gai)職(zhi)業以(yi)長(chang)劍為武器,外表(biao)嬌(jiao)俏卻武藝高強,能(neng)將(jiang)手中的長(chang)劍揮灑(sa)得(de)靈活自如。技能(neng)發放飛出的利劍能(neng)將(jiang) 敵人殺個片甲不留,更能(neng)騰空御劍而行。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬(shu)性:★★★
霸刀
霸(ba)刀(dao)面目詭異不(bu)似凡(fan)人,身材魁梧(wu)如同野獸,猶如獅王謝遜轉(zhuan)世!霸(ba)刀(dao)以百余斤大(da)刀(dao)為武器砍殺敵人且(qie)不(bu) 留半點(dian)猶豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★
隱弩
他(ta)(ta)們(men)善于使用各種(zhong)機關暗器,弓弩槍械,有著超(chao)于常人(ren)的靈(ling)活身法;他(ta)(ta)們(men)白天(tian)化身為彬彬有禮(li)的上層貴族,黑夜卻是(shi)隱(yin)匿于黑暗中(zhong)的靈(ling)魂收割者(zhe),亦正(zheng)亦邪散落在世界的各個角(jiao)落,被世人(ren)稱為“隱(yin)弩“
攻擊:★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬(shu)性:★★★★
守衛劍冢
《格(ge)斗江湖》守衛劍(jian)冢副本有著非常豐厚的獎勵,玩家們在此(ci)可(ke)以獲得(de)銀兩、修為(wei)、以及(ji)坐騎材料等給力(li)獎勵。
守衛劍冢副本介紹(shao):
劍(jian)乃是百刃之(zhi)君,因其正(zheng)直不屈,為俠士所喜愛。《格斗江湖》游戲(xi)中(zhong),上古時期(qi),兇獸作亂人間,寶劍(jian)神(shen)兵以身衛道,封(feng)印群邪(xie),劍(jian)冢(zhong)(zhong)就此誕生。千(qian)百年后,江湖流傳劍(jian)冢(zhong)(zhong)中(zhong)藏有秘寶,引(yin)來無數盜匪。身為正(zheng)義之(zhi)士的(de)玩家們(men),此刻怎能不挺身而出(chu),守衛神(shen)圣的(de)劍(jian)冢(zhong)(zhong)之(zhi)地。
守衛劍冢級別說明:
劍(jian)冢(zhong)封印了無數妖(yao)邪(xie),占地(di)非常之廣,因此《格(ge)斗江湖》劍(jian)冢(zhong)一(yi)共開(kai)放了3個級別的副本。
守衛劍冢等級要求:
江(jiang)湖盜匪的(de)攻(gong)勢非常強大,所以副本(ben)限(xian)定了玩家的(de)參加級別(bie),初級副本(ben)也需(xu)要(yao)達到35級才(cai)能進(jin)入(ru),想要(yao)保衛劍(jian)冢(zhong)的(de)玩家們,還需(xu)先努力(li)練級。
守衛劍冢玩法(fa)規則:
玩家進入守衛(wei)劍冢的(de)副(fu)本后,會看到身后一(yi)柄巨(ju)大的(de)古劍,這(zhe)就是玩家要守衛(wei)的(de)目標。刺(ci)激的(de)塔防戰斗就要開始啦(la),盜匪一(yi)共會發(fa)動30波瘋狂的(de)進攻。
守衛(wei)劍(jian)冢技(ji)巧竅門:
抵抗盜匪(fei)進攻的時(shi)候,還有(you)個(ge)小竅門,每5波進攻,就會有(you)BOSS出現(xian)。這時(shi),玩(wan)家優先擊殺BOSS,可以使BOSS轉到玩(wan)家陣營(ying),幫助玩(wan)家守衛劍冢(zhong)。
守衛劍冢副本獎勵(li):
為(wei)了表彰玩(wan)家的(de)英(ying)勇,《格(ge)斗江湖》守衛劍冢的(de)獎(jiang)(jiang)勵非常(chang)豐富,每守住一波進(jin)攻就能獲得(de)銀兩(liang)、修為(wei)和坐騎(qi)材料(liao)(liao)獎(jiang)(jiang)勵。如果是首次通關(guan),還(huan)將獲得(de)坐騎(qi)進(jin)階材料(liao)(liao),這(zhe)可是升級坐騎(qi)的(de)關(guan)鍵材料(liao)(liao),十分珍貴。
競技場
玩(wan)家達到二(er)十級時可進入競技場進行PVP戰斗:戰斗對(dui)象(xiang)為游戲中其他玩(wan)家的機器(qi)人:即戰斗對(dui)象(xiang)的屬性
能力與其(qi)他玩家一致,但(dan)是在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)由AI自(zi)動控制。玩家取得競(jing)技(ji)場(chang)勝利之后在競(jing)技(ji)場(chang)中(zhong)的(de)排名將會(hui)提升(sheng),失敗了則保持當(dang)前(qian)的(de)排名不變。無論戰(zhan)斗(dou)的(de)勝敗后玩家均能獲得真(zhen)氣丹和銀兩的(de)獎勵。
每(mei)次挑戰(zhan)后將會(hui)出現冷卻(que)時(shi)(shi)間,需要(yao)冷卻(que)時(shi)(shi)間為0時(shi)(shi)才可(ke)(ke)再次挑戰(zhan),玩家可(ke)(ke)通過(guo)元(yuan)寶來(lai)消(xiao)除自(zi)己的(de)冷卻(que)時(shi)(shi)間。當次數為0時(shi)(shi)將無(wu)法再選擇對象進行競技(ji)對戰(zhan),玩家可(ke)(ke)以通過(guo)消(xiao)耗元(yuan)寶來(lai)增加自(zi)己的(de)競技(ji)場競技(ji)次數。
跨服挑戰
全新版本為玩(wan)家帶來頂級(ji)的熱(re)血PK賽事(shi)--跨(kua)服(fu)(fu)尊位BOSS挑戰活動,一(yi)直在江湖上低調行事(shi)的你怎(zen)能錯過此次熱(re)血跨(kua)服(fu)(fu)盛(sheng)事(shi)?全民瘋狂PK盛(sheng)宴即將(jiang)開啟(qi),大俠們趕緊來一(yi)場暢(chang)汗淋漓的跨(kua)服(fu)(fu)戰役吧(ba)!
【是英雄(xiong)就要敢挑戰!】
40級或(huo)以(yi)上(shang)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)便(bian)能開啟跨服尊(zun)位(wei)(wei)挑(tiao)戰(zhan)活動,活動一(yi)共(gong)有10個(ge)尊(zun)位(wei)(wei)每個(ge)尊(zun)位(wei)(wei)都有一(yi)個(ge)BOSS占據(ju)著,首位(wei)(wei)挑(tiao)戰(zhan)BOSS成功(gong)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)就(jiu)能奪(duo)得此尊(zun)位(wei)(wei)頭(tou)銜!需(xu)要注意的(de)是,一(yi)名玩(wan)(wan)家(jia)只能擁有一(yi)個(ge)尊(zun)位(wei)(wei),如果(guo)已(yi)經(jing)擁有尊(zun)位(wei)(wei)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)去挑(tiao)戰(zhan)另外一(yi)個(ge)BOSS,那(nei)么無論他成功(gong)與否都會失去原來的(de)尊(zun)位(wei)(wei)稱號。其他玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)搶(qiang)奪(duo)被(bei)占有的(de)尊(zun)位(wei)(wei),條件是需(xu)要該名玩(wan)(wan)家(jia)擊殺BOSS所耗的(de)時間少(shao)于在此尊(zun)位(wei)(wei)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)記(ji)錄,想(xiang)要證(zheng)明自己(ji)的(de)格(ge)斗技(ji)術到(dao)底(di)有多吊炸天,就(jiu)來挑(tiao)戰(zhan)尊(zun)位(wei)(wei)BOSS吧!
【挑(tiao)戰更高(gao)級(ji)才(cai)是目標!】
說明是(shi)頂級(ji)(ji)的PK賽事,所(suo)需(xu)要挑(tiao)戰(zhan)的BOSS怎么可(ke)能是(shi)很弱的呢?!活(huo)動一(yi)共有4個階段的尊(zun)(zun)(zun)位(wei)BOSS,分別(bie)為武(wu)林至尊(zun)(zun)(zun)(1個)、護法至尊(zun)(zun)(zun)(2個)、豪俠至尊(zun)(zun)(zun)(3個)與白虎至尊(zun)(zun)(zun)(4個)。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)不按順序(xu)挑(tiao)戰(zhan)BOSS,只要你夠(gou)勇(yong)氣夠(gou)膽量都可(ke)以(yi)(yi)挑(tiao)戰(zhan)!同一(yi)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)的BOSS,首(shou)次(ci)被玩(wan)家擊殺后(hou)就會(hui)進(jin)化一(yi)次(ci)升一(yi)級(ji)(ji)!每個BOSS的初始(shi)級(ji)(ji)別(bie)默(mo)認為1,進(jin)化一(yi)次(ci)的BOSS戰(zhan)斗力(li)就會(hui)提升一(yi)次(ci),BOSS的個別(bie)屬性也會(hui)提升相應的百分比,所(suo)以(yi)(yi)江湖大俠們,你們可(ke)是(shi)要有往更高難度上去挑(tiao)戰(zhan)哦(e)!
【獎賞勇(yong)士(shi)不(bu)手(shou)軟】
對于(yu)勇于(yu)挑戰的(de)(de)(de)江湖大俠游(you)戲當然是(shi)會有豐厚的(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li)獎(jiang)賞給(gei)他們的(de)(de)(de)!每(mei)位(wei)(wei)玩家當日首次挑戰尊(zun)位(wei)(wei)BOSS后都可以領取(qu)到挑戰獎(jiang)勵(li),而活(huo)動每(mei)天(tian)都會進行(xing)結算,給(gei)最終搶奪到尊(zun)位(wei)(wei)的(de)(de)(de)玩家發(fa)放(fang)更豐厚的(de)(de)(de)獎(jiang)勵(li),并且在排行(xing)榜(bang)上會記(ji)錄上次活(huo)動尊(zun)位(wei)(wei)的(de)(de)(de)前三名玩家!挑戰尊(zun)位(wei)(wei)BOSS讓大俠榮譽與金錢都得到滿足,這等(deng)好事怎能錯過(guo)!
【眼光(guang)獨到 助威加(jia)賞(shang)】
玩(wan)家(jia)們(men)除(chu)了(le)可(ke)以(yi)自(zi)己挑戰(zhan)尊位(wei)BOSS之外,在同一(yi)尊位(wei)條(tiao)件下(xia),還可(ke)以(yi)對排(pai)行榜記錄上的(de)玩(wan)家(jia)進行助(zhu)威(wei)(wei)(wei)。助(zhu)威(wei)(wei)(wei)的(de)對象針對武林至尊、武林護法前(qian)三(san)個(ge)尊位(wei)中排(pai)名(ming)前(qian)三(san)名(ming)的(de)玩(wan)家(jia),如果被助(zhu)威(wei)(wei)(wei)的(de)玩(wan)家(jia)在活動(dong)當(dang)天0點獲(huo)得(de)此尊位(wei),則玩(wan)家(jia)會獲(huo)得(de)助(zhu)威(wei)(wei)(wei)成功(gong)的(de)獎(jiang)勵。若(ruo)被助(zhu)威(wei)(wei)(wei)的(de)玩(wan)家(jia)在活動(dong)當(dang)天0點沒有獲(huo)得(de)此尊位(wei),則玩(wan)家(jia)只會獲(huo)得(de)助(zhu)威(wei)(wei)(wei)基(ji)礎獎(jiang)勵。助(zhu)威(wei)(wei)(wei)玩(wan)法一(yi)來可(ke)以(yi)給別人(ren)加油打(da)氣,二來可(ke)以(yi)測試(shi)自(zi)己的(de)眼光是否準確(que)獨到,何樂而不為呢(ni)?!
惡人谷
只有真正的(de)惡(e)(e)人(ren)(ren)才能在惡(e)(e)人(ren)(ren)谷生存,因為殺戮是(shi)惡(e)(e)人(ren)(ren)谷的(de)唯一通(tong)行證(zheng),在《格斗江湖》惡(e)(e)人(ren)(ren)谷里大俠們可盡情(qing)釋放內心的(de)邪惡(e)(e)力(li)量!
【邪惡(e)勢力即將來襲】
在即(ji)(ji)將更新的(de)版本里,《格斗江湖(hu)》惡人谷玩法(fa)在每天的(de)17:00-17:10開(kai)啟,活動(dong)開(kai)始后,每三十秒(miao)會刷(shua)新一(yi)波惡人,玩家除了(le)可以擊殺惡人之(zhi)外,還可以通(tong)過擊殺其(qi)他玩家提高(gao)自己的(de)活動(dong)排名,排名越(yue)高(gao)獲得的(de)獎勵便會越(yue)豐富!一(yi)大(da)波邪(xie)惡勢力即(ji)(ji)將來(lai)襲,各位(wei)大(da)俠準(zhun)備好(hao)將自己的(de)邪(xie)惡力量釋放出來(lai)吧!
【惡斗惡 豐富獎(jiang)勵等你贏】
活(huo)動(dong)開(kai)始后,只要參(can)與活(huo)動(dong),在(zai)惡人谷地圖里每三十秒即(ji)可獲(huo)(huo)得經驗和修(xiu)為獎(jiang)勵。成功(gong)擊(ji)殺惡人后還會有包(bao)裹或(huo)寶(bao)箱掉(diao)落,更有機(ji)會開(kai)出珍(zhen)貴的(de)物品。而排名(ming)(ming)在(zai)前(qian)(qian)10的(de)玩家(jia)可分別獲(huo)(huo)得前(qian)(qian)10珍(zhen)貴寶(bao)箱,其(qi)他名(ming)(ming)次的(de)玩家(jia)也可獲(huo)(huo)得參(can)與寶(bao)箱的(de)獎(jiang)勵。
【真正惡霸專(zhuan)屬稱號】
真正的(de)惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)當然(ran)是不(bu)止珍貴(gui)寶箱那(nei)些物質(zhi)獎勵啦!成功稱(cheng)霸(ba)惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)谷(gu)的(de)前三名玩(wan)家,更(geng)有(you)專屬的(de)惡(e)(e)(e)霸(ba)稱(cheng)號!第1、2、3名玩(wan)家將分別獲得征服之(zhi)(zhi)王、征服之(zhi)(zhi)俠、征服之(zhi)(zhi)者的(de)酷炫稱(cheng)號,想挑戰惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)谷(gu),想爭(zheng)當一(yi)(yi)回(hui)惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)中戰斗機(ji),一(yi)(yi)定(ding)不(bu)容錯過惡(e)(e)(e)人(ren)(ren)谷(gu)玩(wan)法!
世界遠征
新世(shi)界(jie)首先開啟的是東(dong)征(zheng)(zheng)篇(pian)章,以東(dong)邊(bian)諸國為挑戰目標,不斷推圖征(zheng)(zheng)服(fu)東(dong)邊(bian)列強,開啟屬于(yu)自己的大航(hang)海(hai)之(zhi)路(lu)!
玩家(jia)在(zai)刷圖(tu)過(guo)程中還可(ke)(ke)(ke)帶上傭(yong)兵(bing)出戰,最多可(ke)(ke)(ke)攜(xie)帶2名傭(yong)兵(bing)出戰。訓練傭(yong)兵(bing)可(ke)(ke)(ke)提高傭(yong)兵(bing)自(zi)身攻擊屬(shu)性(xing),傭(yong)兵(bing)結義可(ke)(ke)(ke)提高其對玩家(jia)的(de)附加屬(shu)性(xing),傭(yong)兵(bing)緣分也可(ke)(ke)(ke)獲得大量屬(shu)性(xing)加成(cheng)。怒氣技能更是傭(yong)兵(bing)帶來的(de)全新(xin)體(ti)驗!
進入等級:100級
玩法(fa)入(ru)口:主界(jie)面-世界(jie)遠征(zheng)
系統(tong)玩(wan)法目的:提升戰(zhan)斗力
海島副本(ben),全新操(cao)作體驗,變化莫測的天氣帶來(lai)更強(qiang)挑戰。
界面系統
左上角是角色狀態信息,左側(ce)中部有公告,好友,郵件幾個(ge)功能(neng)系統按鈕(niu)入(ru)口(kou)。
公(gong)告:顯(xian)示最新的(de)公(gong)告內容和活動內容
郵(you)件:郵(you)件系統入(ru)口(kou)
好友:好友系統(tong)入口
左(zuo)下角是(shi)操控角色行動的(de)虛擬搖(yao)桿,操控角色移動的(de)方向。再右下角的(de)功能(neng)按鈕全部打(da)開時(shi),聊天基本框(kuang)將會移動的(de)左(zuo)下角的(de)搖(yao)桿下面。
右上(shang)角是當前任(ren)務指(zhi)引,旁邊是兩排是功(gong)能(neng)與玩法按(an)鈕(niu)。
充(chong)值(zhi):進(jin)入充(chong)值(zhi)界面,包含充(chong)值(zhi)獎(jiang)勵,VIP獎(jiang)勵,每日獎(jiang)勵,競技場獎(jiang)勵,激(ji)活碼領取(qu)等功能。
在(zai)(zai)線(xian)獎勵:領取在(zai)(zai)線(xian)獎勵。
獎(jiang)勵:領取每日登錄獎(jiang)勵。
排(pai)行(xing)(xing)榜:查看排(pai)行(xing)(xing)榜界面,包含等級排(pai)行(xing)(xing)榜,戰力排(pai)行(xing)(xing)榜,競技(ji)場(chang)排(pai)行(xing)(xing)榜。
活動(dong):日常活動(dong)玩(wan)法的入口,包(bao)含競(jing)技場,古墓探險(xian),采(cai)花(hua)大盜。
武學系統
《格斗(dou)江(jiang)湖》武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)系統(tong)是非常(chang)基(ji)礎的游戲(xi)玩法(fa),每(mei)個職(zhi)業(ye)都(dou)可(ke)以(yi)學(xue)(xue)(xue)習7種武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue),在(zai)角色達(da)到4級之后就可(ke)以(yi)開(kai)放武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)系統(tong),并在(zai)達(da)到對應(ying)級數時(shi)可(ke)以(yi)開(kai)啟新武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)或升級已(yi)習得的武(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)。
一(yi)、武學系統 重(zhong)中(zhong)之重(zhong)
武學(xue)系統(tong)是《格斗江湖》非(fei)常基礎也(ye)是非(fei)常重(zhong)要的玩法(fa),所以玩家有必要好(hao)好(hao)研究一番。
武(wu)(wu)學(xue)(xue)系(xi)統會在(zai)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)達到(dao)4級后開放,以后每到(dao)一定的級數,就可(ke)以學(xue)(xue)習或升級新的武(wu)(wu)學(xue)(xue),并(bing)且,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)以先在(zai)武(wu)(wu)學(xue)(xue)系(xi)統界面預覽下武(wu)(wu)學(xue)(xue)效果,看(kan)看(kan)要學(xue)(xue)的武(wu)(wu)學(xue)(xue)是否霸氣。
二、招式銜接 無限連(lian)擊
在《格(ge)斗江湖》中,每(mei)個(ge)職(zhi)業都(dou)可以學(xue)習七種武學(xue),這七種武學(xue)之間也是可以相互(hu)配合使(shi)用,產生浮空(kong)、眩暈、擊(ji)飛等等。招(zhao)式之間的(de)銜接非常完善,但要(yao)打(da)出過百(bai)的(de)連(lian)擊(ji),還是需(xu)要(yao)好(hao)好(hao)練習的(de)。
三、狂槍職業 橫掃八方
例如(ru)狂槍職業,“橫(heng)沖直(zhi)(zhi)撞”附(fu)帶(dai)沖刺(ci)和眩暈效(xiao)果(guo)(guo),“龍象功”附(fu)帶(dai)擊飛效(xiao)果(guo)(guo),“狂風訣”附(fu)帶(dai)擊飛浮空效(xiao)果(guo)(guo),利用好這(zhe)三個控(kong)制(zhi)技能,配合其它輸出(chu)技能,就可以一(yi)直(zhi)(zhi)使(shi)敵人(ren)處于受控(kong)制(zhi)狀態,如(ru)此就能輕松完成連(lian)(lian)招(zhao)了,當然要(yao)追求更高的(de)連(lian)(lian)招(zhao),還得保證敵人(ren)別(bie)死的(de)太早。其他兩大職業影刺(ci)和神扇也都有(you)各自的(de)連(lian)(lian)招(zhao)體系哦(e)。
婚姻系統
《格斗江(jiang)湖》婚(hun)姻系統終!于(yu)(yu)!上!線!了!12月18日婚(hun)姻系統率(lv)先于(yu)(yu)越(yue)獄版(ban)本(ben)上線,而安卓版(ban)本(ben)則(ze)在12月25日圣誕(dan)節上線!這一(yi)激動(dong)人心(xin)的(de)時刻(ke)終于(yu)(yu)到(dao)來(lai),一(yi)直期盼該系統的(de)大俠們終于(yu)(yu)如愿(yuan)以(yi)償了。大俠們,還不趕快搶個女俠來(lai)拜堂,夫妻雙雙闖(chuang)江(jiang)湖!
【結婚有條件】
《格(ge)斗江湖(hu)》婚姻系統是對50級或以上的(de)玩家進(jin)行開放,等級不夠的(de)大俠們(men)趕緊刷等級來(lai)拜堂(tang)啊(a)!而(er)等級滿50級的(de)玩家想(xiang)結(jie)婚還(huan)有一個前提條件,就是雙方的(de)親(qin)密程度需要達到1000,而(er)這個親(qin)密程度是依靠鮮花道具來(lai)提升的(de)哦,大俠們(men),趕緊給心愛的(de)ta送上浪漫的(de)鮮花吧!
【攜手去拜堂】
當(dang)雙方親密程度(du)都(dou)達(da)到1000后,就可以(yi)去求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)啦(la)!求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)當(dang)然(ran)是(shi)少不(bu)了結婚(hun)(hun)戒指的(de)(de),而游戲內也準備了白銀、黃金、鉆(zhan)石三種不(bu)同(tong)的(de)(de)結婚(hun)(hun)任君選(xuan)擇,為了心愛(ai)的(de)(de)ta多少錢(qian)也愿(yuan)意(yi)啊!當(dang)你的(de)(de)愛(ai)侶同(tong)意(yi)你的(de)(de)求(qiu)(qiu)婚(hun)(hun)后,你們就成為正式(shi)的(de)(de)夫妻(qi)啦(la)~!
【婚后花樣多】
甜甜蜜(mi)蜜(mi)結婚后,還有一(yi)大(da)波玩法等著(zhu)大(da)俠們(men)!婚后養成計劃--愛(ai)ta就包養ta,讓(rang)(rang)ta成為(wei)名副(fu)其實的(de)寵兒;培養戒指(zhi)玩法--我的(de)戒指(zhi)要越來越炫目!情趣玩法--互送對(dui)方神秘(mi)小(xiao)禮(li)物,讓(rang)(rang)這段婚姻一(yi)直保持新(xin)鮮(xian)感!好(hao)(hao)了(le)好(hao)(hao)了(le),小(xiao)編(bian)先說到這,還有更多花樣百變的(de)玩法等著(zhu)大(da)俠們(men)挖(wa)掘!趕緊(jin)在江湖上去(qu)個媳(xi)婦甜蜜(mi)蜜(mi)吧~!
全(quan)(quan)新《格斗江(jiang)湖(hu)(hu)》已(yi)全(quan)(quan)面(mian)到來,期待玩家(jia)體驗江(jiang)湖(hu)(hu)的(de)改變,同時改變江(jiang)湖(hu)(hu)的(de)面(mian)貌!
天天格斗,橫掃(sao)江湖
《格(ge)斗江(jiang)湖》是由廣(guang)州新(xin)游運營的(de)(de)(de)一(yi)款(kuan)武俠(xia)格(ge)斗的(de)(de)(de)史(shi)詩巨(ju)作。它創新(xin)的(de)(de)(de)將四(si)大(da)職(zhi)業體(ti)系(xi):槍,扇,刺,筆四(si)種冷(leng)兵(bing)器淋漓盡(jin)致的(de)(de)(de)發(fa)揮出他們的(de)(de)(de)特性,具備(bei)歷史(shi)武俠(xia)經脈傳功系(xi)統等,玩(wan)家將在游戲中化身為(wei)一(yi)代大(da)俠(xia),行俠(xia)仗義、保家衛(wei)國、攻城掠地,美女如(ru)云,譜寫(xie)屬于自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)史(shi)歌。天(tian)(tian)天(tian)(tian)格(ge)斗,橫(heng)掃江(jiang)湖!
門客系統
《格斗江湖》門(men)客系統有著(zhu)獨特的(de)玩法,40級以(yi)上玩家(jia)在游戲(xi)中可以(yi)拜(bai)訪名人(ren)并挑戰,擊敗(bai)后即可收(shou)為自己的(de)門(men)客。
說走就走 探訪(fang)名人(ren)
初入《格斗江(jiang)湖》的(de)玩家,江(jiang)湖閱歷(li)尚淺(qian),更(geng)別(bie)說去獲得名(ming)人(ren)們(men)的(de)肯定(ding)了(le)(le),只有(you)磨練(lian)到(dao)(dao)40級,才能踏上說走就(jiu)走的(de)游歷(li),去各地(di)拜訪名(ming)人(ren)。得到(dao)(dao)名(ming)人(ren)的(de)接見(jian)之后,他們(men)會親自驗證玩家的(de)實力,高手對決,點到(dao)(dao)為止(zhi),如(ru)果有(you)幸打敗了(le)(le)名(ming)人(ren),那就(jiu)可以把他收為門客,若是輸了(le)(le)也別(bie)灰(hui)心(xin),劉(liu)備三顧茅廬才求得諸葛亮出山,這次輸了(le)(le)咱下次再戰。
門客助陣 輕松闖江湖
名人都是(shi)在江(jiang)湖上(shang)(shang)有(you)(you)頭有(you)(you)臉的(de)(de)(de)(de)人物,即(ji)便做了玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)(de)門客(ke)也不會在直接(jie)出戰幫(bang)助玩(wan)(wan)家(jia)(jia)戰斗(dou),但他們會把自身(shen)的(de)(de)(de)(de)能(neng)力(li)附(fu)加(jia)到玩(wan)(wan)家(jia)(jia)身(shen)上(shang)(shang),提升玩(wan)(wan)家(jia)(jia)實力(li)。換(huan)句話說,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)麾下的(de)(de)(de)(de)門客(ke)實力(li)越強,數量(liang)越多(duo),那么(me)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)得到的(de)(de)(de)(de)能(neng)力(li)附(fu)加(jia)就會越多(duo)。《格斗(dou)江(jiang)湖》中名人們還有(you)(you)自己的(de)(de)(de)(de)關系(xi)網(wang),若是(shi)能(neng)把有(you)(you)關系(xi)的(de)(de)(de)(de)名人同(tong)時收(shou)做門客(ke),還能(neng)附(fu)加(jia)搭(da)配(pei)能(neng)力(li)。
緣分羈絆(ban) 并肩作戰
《格(ge)斗江(jiang)(jiang)湖》中門(men)客都有著豐富的(de)江(jiang)(jiang)湖閱歷,他們之(zhi)間也(ye)有著各(ge)自的(de)緣(yuan)(yuan)分羈(ji)絆。例如,常勝法王與白雕在(zai)江(jiang)(jiang)湖上并稱“西(xi)域白絕”,大嗔和尚與大癡和尚并稱“嗔癡之(zhi)佛”,如果把(ba)這(zhe)些有緣(yuan)(yuan)份的(de)名(ming)人共同收(shou)做門(men)客,那么他們能為(wei)玩家(jia)提供更多的(de)額(e)(e)外屬性(xing)加強。緣(yuan)(yuan)分有善緣(yuan)(yuan)也(ye)有孽緣(yuan)(yuan),像掃地僧和程(cheng)昆這(zhe)一正一邪兩位巨頭同列門(men)下,為(wei)玩家(jia)帶來“暴擊+578”的(de)額(e)(e)外屬性(xing)!
門客養成 實力(li)飛升
門(men)客(ke)(ke)們(men)都不是(shi)等閑之輩,玩(wan)家對他們(men)進行培養還能激發(fa)出更(geng)強的(de)實(shi)力(li)!其中基本方(fang)法(fa)是(shi)喂養經驗丹提升(sheng)(sheng)(sheng)門(men)客(ke)(ke)等級,以及使用洗(xi)髓丹刷新門(men)客(ke)(ke)屬性。較為(wei)高深一點的(de)還有學習陣法(fa)以及鑲嵌配飾(shi)來提升(sheng)(sheng)(sheng)門(men)客(ke)(ke)戰(zhan)斗力(li)。總之,門(men)客(ke)(ke)實(shi)力(li)得到(dao)提升(sheng)(sheng)(sheng),那么附在玩(wan)家身上的(de)能力(li)也(ye)就(jiu)提升(sheng)(sheng)(sheng),有門(men)客(ke)(ke)協助,你(ni)會發(fa)現《格斗江湖》是(shi)如此(ci)輕松(song),因為(wei)你(ni)不是(shi)一個人在戰(zhan)斗!
裝備系統
裝備,是道具中最(zui)重要一(yi)部分,是玩(wan)家角色體現外形以及提供游戲體驗最(zui)根本的基礎道具。
裝備(bei)按品質被分為灰,綠,藍,紫(zi),金(jin)五(wu)大類,
按類(lei)型被分(fen)為頭盔(kui),衣服,褲子(zi)(zi),鞋子(zi)(zi),項鏈(lian),耳環,腰帶,戒指八個不(bu)同(tong)的(de)裝備(bei)部位,不(bu)同(tong)品(pin)質不(bu)同(tong)等級(ji)的(de)裝備(bei),增加(jia)的(de)戰斗力各不(bu)相(xiang)同(tong)。
裝備(bei)可(ke)以被強化,被鑲嵌玉佩。二(er)種(zhong)操(cao)作升(sheng)級:
強化可(ke)提升裝備的基(ji)礎(chu)屬性值。
玉佩鑲嵌(qian)(qian)可(ke)讓(rang)裝備(bei)獲得更多的附加屬(shu)性。每件裝備(bei)擁有六個鑲嵌(qian)(qian)孔數,可(ke)分別鑲嵌(qian)(qian)六種不同(tong)屬(shu)性的玉佩。
玩家一定(ding)可以(yi)在(zai)裝備系統中找到樂趣(qu),無論(lun)是在(zai)收集(ji)還(huan)是在(zai)養成
靈珠系統
當玩家擁(yong)有(you)靈(ling)珠時,可(ke)將(jiang)靈(ling)珠鑲嵌(qian)到(dao)武器上,讓(rang)武器擁(yong)有(you)更多的屬性,靈(ling)珠會單獨的擺放到(dao)靈(ling)珠背(bei)包中,靈(ling)珠背(bei)包可(ke)通(tong)過武器界面打開(kai)。
靈(ling)珠共分五種(zhong)類型,每(mei)種(zhong)類型的(de)靈(ling)珠針對一種(zhong)屬(shu)性(xing)值,每(mei)把(ba)武器最(zui)多(duo)能夠(gou)鑲嵌(qian)(qian)七顆(ke)靈(ling)珠。鑲嵌(qian)(qian)的(de)屬(shu)性(xing)可玩家自行(xing)選擇。
五(wu)種(zhong)類型屬性分別是:外功,內功,暴擊(ji),命中,破甲(jia)。
每種類型擁有:五個品(pin)(pin)階,品(pin)(pin)階越高的靈珠屬性加成(cheng)越高。靈珠可通(tong)過靈珠塔關(guan)卡(ka)中(zhong)掉落獲得。
每個靈(ling)(ling)珠都擁有(you)靈(ling)(ling)陣(zhen),可搭配其他的(de)靈(ling)(ling)珠組合(he)成靈(ling)(ling)陣(zhen)效果,讓武器(qi)獲(huo)得額外(wai)的(de)附(fu)加屬性。
靈陣按(an)照效果類(lei)型分為(wei)五種,分別為(wei)強攻(增加(jia)外攻),冥思(增加(jia)內攻),怒火(huo)(增加(jia)暴(bao)擊),專注(增加(jia)命中),摧殘(can)(增加(jia)破甲(jia));
靈陣(zhen)按(an)照(zhao)數量類型(xing)分為六(liu)種,分別兩(liang)儀(yi)、三才、四象(xiang)、五行、六(liu)合、七星(xing),數字(zi)越大的靈陣(zhen)效果(guo)越強。
靈(ling)珠所附帶的靈(ling)陣(zhen)的效(xiao)果類(lei)型和數量(liang)類(lei)型均(jun)完(wan)全相同時,即視為同一靈(ling)陣(zhen);
當同一靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)的(de)(de)靈(ling)(ling)珠鑲(xiang)嵌(qian)(qian)數量滿足激(ji)活條件時(shi),即可(ke)激(ji)活靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)屬(shu)性(如兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)——需(xu)要鑲(xiang)嵌(qian)(qian)兩(liang)個(ge)靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)為(wei)(wei)兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)的(de)(de)靈(ling)(ling)珠激(ji)活;三(san)才.摧(cui)殘——需(xu)要鑲(xiang)嵌(qian)(qian)三(san)個(ge)靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)為(wei)(wei)三(san)才.摧(cui)殘的(de)(de)靈(ling)(ling)珠激(ji)活,以此類推)。當靈(ling)(ling)珠鑲(xiang)嵌(qian)(qian)數量為(wei)(wei)條件的(de)(de)倍數時(shi),可(ke)激(ji)活多次屬(shu)性效果(guo)。(如同時(shi)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)六個(ge)兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)時(shi),即可(ke)激(ji)活三(san)次兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)屬(shu)性。)
客棧系統
客棧每隔5分鐘會自(zi)動迎來一批新(xin)客人,當然也可(ke)以(yi)通過右(you)下角的“元寶(bao)招(zhao)客”花費10元寶(bao)一次快速招(zhao)攬5個客人,提升VIP等級(ji)可(ke)增加“元寶(bao)招(zhao)客”次數!
每成功接待一個客(ke)(ke)人可獲(huo)得不等的銀兩(liang)獎勵與1點(dian)客(ke)(ke)棧(zhan)經驗,當客(ke)(ke)棧(zhan)經驗值(zhi)滿時(shi),客(ke)(ke)棧(zhan)NPC【大錢(qian)莊】旁會(hui)出現【客(ke)(ke)棧(zhan)掌柜(ju)】,點(dian)擊即可提升客(ke)(ke)棧(zhan)等級。
隨(sui)著客棧(zhan)等級的(de)提升,顧客的(de)質量、客棧(zhan)長度、客房數量均可(ke)提升:
1、顧(gu)(gu)客(ke)質量:顧(gu)(gu)客(ke)頭頂圖標邊框顏色代表顧(gu)(gu)客(ke)質量,隨(sui)著客(ke)棧等級提升,顏色可由白-綠(lv)-紫(zi),逐步解(jie)鎖;
2、客棧長度(du):客棧等級提(ti)升后,客棧左右可拖拽長度(du)增(zeng)加;
3、客(ke)棧客(ke)房(fang):客(ke)棧等級提升后(hou),隨著(zhu)客(ke)棧左右長度增加,客(ke)房(fang)數(shu)量也隨之增加,可解(jie)鎖新的客(ke)房(fang)供顧客(ke)休息。
進(jin)入客(ke)棧的客(ke)人頭(tou)頂(ding)會出(chu)現(xian)不同的圖標,這些(xie)圖標都有哪些(xie)意義呢(ni)?以下(xia)將(jiang)他(ta)們分為三(san)大類:
一、直接點擊客(ke)人即(ji)可獲(huo)得獎勵(li):
點擊頭頂(ding)帶有【飯碗】或【酒壇】圖標(biao)的(de)客(ke)人,會直(zhi)接獲得(de)一定(ding)的(de)銀兩(liang)獎勵與客(ke)棧經驗(yan)。
二、需(xu)等待冷卻(que)時(shi)間后獲得獎勵(li):
1、 點擊帶有【馬(ma)鞍(an)】圖(tu)標的(de)(de)客人,客人會將馬(ma)匹牽至馬(ma)槽喂(wei)馬(ma),需要(yao)等待10分鐘的(de)(de)冷卻(que)時(shi)間即可(ke)(ke)獲(huo)得獎勵,可(ke)(ke)點擊 消耗(hao)2元(yuan)寶清除冷卻(que)時(shi)間;
2、 點擊頭(tou)頂帶有【鑰匙(chi)】的客(ke)(ke)人,客(ke)(ke)人會(hui)前往客(ke)(ke)房(fang)休(xiu)(xiu)息10分(fen)鐘,點擊 可消耗2元寶清除冷卻時間(jian),休(xiu)(xiu)息結束后需“打掃房(fang)間(jian)”即(ji)可獲(huo)得獎(jiang)勵;
3、 點(dian)擊頭頂(ding)帶有【契約】圖標的客人(ren),可(ke)進(jin)行(xing)投資,投資時間隨機(ji),天數(shu)(shu)越長(chang)收獲倍數(shu)(shu)越大(da)。
三、物(wu)品交換、隨機獎勵(li)與(yu)小游戲:
1、 點擊頭(tou)頂帶有【礦石】圖標(biao)的(de)客人,會隨機需求不同的(de)礦石材(cai)料,可出售換取(qu)銀兩;
2、 點擊頭頂帶有【寶(bao)箱】的客人(ren),可(ke)隨機獲得銀兩、修(xiu)為、真氣(qi)丹等(deng)物品(pin);
3、 點擊頭頂帶有【剪刀】圖(tu)標的客(ke)人,可與客(ke)人進行猜拳游戲,贏了可獲得銀兩(liang)翻倍的獎勵。
最后,會發現客(ke)棧有兩(liang)個(ge)常駐NPC【大錢莊】和【神秘商人】哦(e)!當銀(yin)(yin)兩(liang)不夠用(yong)時,【大錢莊】可使(shi)用(yong)元(yuan)寶兌換大量銀(yin)(yin)兩(liang)。
而【神秘商(shang)人】處每隔一(yi)小(xiao)時會(hui)刷(shua)新一(yi)次,可(ke)隨機(ji)刷(shua)出超(chao)值(zhi)低價物(wu)(wu)品,朋(peng)友(you)們在閑暇時間別忘了逛一(yi)逛神秘商(shang)店收(shou)獲(huo)超(chao)值(zhi)物(wu)(wu)品!
幫戰系統
【事出有因(yin)——山雨欲來(lai)風滿樓】
小記八之后得(de)知,皇旗門和(he)跑(pao)騷(sao)大(da)(da)隊(dui)兩方人(ren)馬(ma),原本(ben)井(jing)水不犯河水。但上(shang)次幫戰(zhan)時,皇旗門的(de)(de)幫主(zhu)糊涂陳少(shao)作出了(le)(le)一(yi)個錯誤的(de)(de)決定(ding):原本(ben)已坐(zuo)鎮襄陽和(he)大(da)(da)理(li)兩城,居然(ran)(ran)下令攻(gong)打跑(pao)騷(sao)大(da)(da)隊(dui)占領的(de)(de)揚州城,雖然(ran)(ran)一(yi)舉拿下,取得(de)了(le)(le)短(duan)暫(zan)的(de)(de)輝煌(huang),但這就好比璀(cui)璨(can)的(de)(de)煙(yan)花(hua),注定(ding)不會長久,果然(ran)(ran)這一(yi)下犯了(le)(le)眾怒,人(ren)人(ren)自危,加(jia)之跑(pao)騷(sao)大(da)(da)隊(dui)的(de)(de)幫主(zhu)到處游說(shuo),誠說(shuo)利害,而江(jiang)湖中的(de)(de)大(da)(da)俠們都明白唇亡齒寒的(de)(de)道理(li),于是(shi)很(hen)多幫派的(de)(de)幫主(zhu),長老紛紛加(jia)入跑(pao)騷(sao)大(da)(da)隊(dui),實力大(da)(da)增,到底屌絲能不能完成這華麗的(de)(de)逆襲(xi)?襄陽一(yi)戰(zhan)的(de)(de)結果究竟(jing)如(ru)何?
【血戰沙場——大風(feng)起兮云飛揚】
在雙方(fang)展開國(guo)際慣例——口水戰(zhan)(zhan)之后(hou),所有(you)人都明白(bai):多(duo)說無(wu)益,成王敗寇!隨(sui)著(zhu)一聲炮響,幫(bang)戰(zhan)(zhan)就此拉開序幕,跑騷大(da)隊由于(yu)罵戰(zhan)(zhan)拔得頭(tou)籌,士氣高(gao)漲,兩朝元老——牟臻(zhen),弒血舞(wu)等,和剛加入(ru)不久的新貴——冷面寒槍羅(luo)成,身(shen)先士卒,一往無(wu)前(qian),而(er)(er)幫(bang)中的策(ce)士團在幫(bang)主我的祖(zu)宗帶領下也在后(hou)方(fang)伺機而(er)(er)動。
再說皇旗門,戰(zhan)(zhan)前魯雁玉率領一小部份人奇襲大理(li),結果情報不(bu)實,遭(zao)遇埋伏,傷亡慘重(zhong),話分兩頭,襄陽城(cheng)中,幫主糊涂陳(chen)少一聲(sheng)令下,提槍上馬,飛奔敵陣(zhen),五虎大將順(shun)W順(shun),單傲白(bai),魔君莎(sha)等(deng)也緊隨其(qi)后,大開城(cheng)門,沖出陣(zhen)來,瞬間連殺數人,無(wu)人可(ke)擋!兩個幫派都是越戰(zhan)(zhan)越勇,拉鋸之間。
【激戰正(zheng)酣——一將功(gong)成萬骨枯】
跑(pao)騷(sao)(sao)大(da)(da)隊雖然在人數人沒有優(you)勢(shi),但(dan)是幫主(zhu)孤軍奮戰的場面(mian)激勵了幫眾,跑(pao)騷(sao)(sao)大(da)(da)隊氣勢(shi)如(ru)虹,準(zhun)備大(da)(da)舉(ju)攻(gong)城!見(jian)此情形,皇(huang)(huang)旗(qi)門(men)(men)智將(jiang)——豐山命理館主(zhu)大(da)(da)聲疾呼:不(bu)要(yao)糾纏,沖出去,吸引敵人火力,把戰線(xian)拉開!但(dan)交戰激烈(lie),殺得(de)(de)性(xing)起,哪還顧得(de)(de)了這么多(duo)?雙方你來我往,殺得(de)(de)血流成河,日月無光,轟的一聲,皇(huang)(huang)旗(qi)門(men)(men)第一道城門(men)(men)被攻(gong)破,跑(pao)騷(sao)(sao)大(da)(da)隊的將(jiang)士(shi)們如(ru)同餓狼看見(jian)鮮血,潮水般涌入城內,皇(huang)(huang)旗(qi)門(men)(men)只能且戰且退,第二道防線(xian)告急!第三(san)道防線(xian)告急!
隨(sui)著(zhu)炮臺一座座倒下,皇旗門已(yi)被逼入了本陣內,雖然(ran)幫(bang)主糊涂陳少等瘋了似的反抗,連殺數人(ren),但也只是作(zuo)困獸之斗,最終跑騷(sao)大(da)隊(dui)攻破(po)本陣,贏得了本次幫(bang)戰的勝(sheng)利。
【戰后(hou)點評——團結就是力量(liang)】
戰(zhan)后點評:雙(shuang)方實力其實不(bu)相(xiang)上下,皇(huang)(huang)旗門實力應該更勝一(yi)(yi)籌,但跑騷(sao)大隊神扇比(bi)較多,兵(bing)種上占了(le)(le)優勢,人(ren)數(shu)上,皇(huang)(huang)旗門本就不(bu)如(ru)跑騷(sao)大隊,而且(qie)戰(zhan)前還分(fen)出一(yi)(yi)小部(bu)分(fen)兵(bing)去攻打(da)大理,最(zui)終(zhong)導(dao)制首尾不(bu)能(neng)相(xiang)顧(gu),犯(fan)下了(le)(le)兵(bing)家(jia)大忌,技戰(zhan)術上,皇(huang)(huang)旗門見(jian)人(ren)就砍,全無戰(zhan)法可言(yan),而跑騷(sao)大隊通過引誘,分(fen)散,抱團等(deng),最(zui)終(zhong)讓(rang)大家(jia)擰(ning)成了(le)(le)一(yi)(yi)股繩,勁往(wang)一(yi)(yi)處(chu)使,從而取得了(le)(le)勝利,贏得漂亮,皇(huang)(huang)旗門雖說輸了(le)(le)這次幫戰(zhan),但造(zao)成的(de)傷害不(bu)比(bi)對方小,人(ren)數(shu)處(chu)于(yu)絕(jue)對劣勢的(de)情(qing)況下,也拼命抵擋(dang),讓(rang)對方付出了(le)(le)慘重(zhong)的(de)代價,輸得光彩(cai)!
心法系統
《格斗江湖(hu)》心法系統,是提升戰斗力(li)的(de)重(zhong)要支(zhi)柱,但(dan)切勿盲(mang)目追(zhui)求,不然(ran)會(hui)適得其反傷財。
【巧刷秘(mi)訣:魔尊與問鼎】
刷(shua)好心法(fa)就刷(shua)兩個,一(yi)(yi)是(shi)魔尊(zun),二是(shi)問鼎,魔尊(zun)推薦(jian)2天(tian)刷(shua)一(yi)(yi)次(ci)(第一(yi)(yi)天(tian)12點前儲(chu)好12個令,再買8個,一(yi)(yi)過凌(ling)晨便刷(shua)掉(diao)20個令,接(jie)著就洗(xi)洗(xi)睡吧,然(ran)后把第二天(tian)的(de)10個魔尊(zun)全部刷(shua)掉(diao),攻擊上了(le)8萬(wan)(wan)的(de),30萬(wan)(wan)功(gong)勛不是(shi)問題,穩拿第一(yi)(yi))領取九(jiu)陰十星,總共8天(tian)一(yi)(yi)本,一(yi)(yi)本耗費2800元寶,但是(shi)也蠻值了(le),如果(guo)你輸出(chu)很(hen)高,10個魔都穩拿第一(yi)(yi)請無視。
講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang)問鼎,有錢人(ren)周(zhou)(zhou)周(zhou)(zhou)刷(shua)(shua),窮人(ren)可以(yi)2周(zhou)(zhou)刷(shua)(shua)一次(ci)(ci),具體刷(shua)(shua)法(fa):首先要每天次(ci)(ci)數全部(bu)刷(shua)(shua)爆,vip11以(yi)下最(zui)多(duo)70次(ci)(ci),一天24小時(shi),魔尊24個(ge)(ge)怒氣(qi),剩(sheng)下32個(ge)(ge)次(ci)(ci)數就(jiu)要自行刷(shua)(shua)滿,土(tu)豪可以(yi)無視,苦逼就(jiu)2周(zhou)(zhou)刷(shua)(shua)一次(ci)(ci),(這里順便講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang),升(sheng)級前一定(ding)要把怒氣(qi)刷(shua)(shua)掉(diao),一升(sheng)級怒氣(qi)是滿的)每天70次(ci)(ci),哪怕你只能打(da)到(dao)14連進前二十也沒問題的,(還要講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang)為什么別人(ren)4天30萬,我們7天最(zui)多(duo)23萬,因為別人(ren)刷(shua)(shua)雙(shuang)(shuang)人(ren)組,格斗更新后要下線等5分鐘,再上線對手才會更新,所以(yi)1~20連別浪費了,全部(bu)雙(shuang)(shuang)人(ren)組吧。
《格斗(dou)江湖(hu)》中,寵(chong)物上(shang)陣玩法是一個需(xu)要智慧較量的玩法。
【寵物總動員】
在原來寵(chong)(chong)(chong)物(wu)系統的(de)版本里,寵(chong)(chong)(chong)物(wu)一共(gong)可以出戰3個(ge)(ge)(ge),1個(ge)(ge)(ge)主寵(chong)(chong)(chong)2個(ge)(ge)(ge)副(fu)寵(chong)(chong)(chong),主寵(chong)(chong)(chong)能隨時(shi)跟在主人身邊(bian)。而寵(chong)(chong)(chong)物(wu)上陣(zhen)玩法,則由(you)原先3個(ge)(ge)(ge)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)出戰變成可以有7個(ge)(ge)(ge)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)出戰!主寵(chong)(chong)(chong)還是(shi)1個(ge)(ge)(ge)不(bu)變,但是(shi)副(fu)寵(chong)(chong)(chong)一下子就增加了6個(ge)(ge)(ge)!也就是(shi)說(shuo)副(fu)寵(chong)(chong)(chong)們賦予(yu)給(gei)主人更多(duo)的(de)屬性(xing)與技(ji)能的(de)添加!
【智慧的考量】
寵(chong)物(wu)上陣(zhen)玩法當然不是隨(sui)隨(sui)便便閉(bi)上眼安排寵(chong)物(wu)位置,這可(ke)是考量各位大(da)俠智慧(hui)的(de)時候(hou)。寵(chong)物(wu)上陣(zhen)主寵(chong)和(he)前面指定2個(ge)上陣(zhen)空位可(ke)以上陣(zhen)同(tong)(tong)類(lei)(lei)型(xing)(xing)的(de)寵(chong)物(wu),而后(hou)面的(de)4個(ge)則不可(ke)上陣(zhen)同(tong)(tong)類(lei)(lei)型(xing)(xing)寵(chong)物(wu)。
【主人,我要上陣】
當然了,寵(chong)物上陣玩法可不是一開始就(jiu)能(neng)讓大(da)俠能(neng)一次性上陣6只副(fu)寵(chong)。寵(chong)物上陣空位(wei)需要消耗“龍(long)源石(shi)”來開啟的,而“龍(long)源石(shi)”則(ze)是通過(guo)鳳靈石(shi)5合1獲得(de),因此(ci)想要將6位(wei)副(fu)寵(chong)的位(wei)置都填滿那就(jiu)得(de)努力收(shou)集鳳靈石(shi)了。
作(zuo)為武(wu)俠類手游(you),《格斗(dou)江湖》透出(chu)(chu)一(yi)股濃濃的(de)(de)中國風(feng)。無論是人(ren)物角色(se)、場景(jing)背(bei)景(jing)、武(wu)器裝備,都把水(shui)墨(mo)畫風(feng)格貫(guan)徹到極(ji)致。角色(se)模型別出(chu)(chu)心裁的(de)(de)采用分塊動(dong)畫模式,移動(dong)攻擊時(shi)如同(tong)在(zai)演(yan)皮影戲,但身體各部位的(de)(de)擺動(dong)角度恰當,讓游(you)戲角色(se)的(de)(de)移動(dong)和(he)攻擊不會不協(xie)調和(he)機械感(gan)(gan),反而有一(yi)種很獨特的(de)(de)美感(gan)(gan)。
作為武(wu)俠(xia)題材的(de)手(shou)游,《格斗江湖(hu)》的(de)背景(jing)音(yin)樂不(bu)出(chu)意料的(de)透出(chu)習(xi)習(xi)國(guo)風。菜單頁古箏(zheng)、長(chang)笛等民(min)樂合奏的(de)背景(jing)音(yin)樂輕(qing)快悠揚,戰斗頁面配樂節奏激(ji)昂。《格斗江湖(hu)》在游戲打(da)擊(ji)音(yin)效(xiao)上比較不(bu)足,無論(lun)普通(tong)攻擊(ji)還是技能音(yin)效(xiao),都是同樣的(de)配音(yin),雖然擊(ji)打(da)的(de)音(yin)效(xiao)感很強,但(dan)一成不(bu)變的(de)配音(yin)很容易(yi)讓(rang)玩家產(chan)生聽覺(jue)疲勞。
《格斗江湖》以(yi)傳統古典武(wu)俠為故事背(bei)景,惟(wei)(wei)妙(miao)(miao)惟(wei)(wei)肖(xiao)的(de)精美(mei)畫面表現(xian),當然還有(you)美(mei)妙(miao)(miao)的(de)游戲音(yin)樂(le)啦(la),由(you)國內小旭音(yin)樂(le)傾(qing)力打(da)造,淋漓盡(jin)致(zhi)的(de)展現(xian)出(chu)一(yi)個中國歷史武(wu)俠的(de)世界,玩家(jia)將在游戲中化(hua)身為一(yi)代大俠,行俠仗義(yi)、保(bao)家(jia)衛國的(de)英雄史歌。
《格斗(dou)江湖》使用了(le)常見的虛擬(ni)搖桿/按(an)(an)鍵操作模式,按(an)(an)鈕設(she)置得較(jiao)大,玩家點擊較(jiao)為方便。同(tong)時(shi)按(an)(an)鈕在(zai)游戲過程中(zhong)觸(chu)感靈敏準確(que),怎么個準確(que)法呢?反正小編在(zai)游戲中(zhong)各種平推、浮空、技(ji)能連(lian)擊比(bi)較(jiao)順暢,不會因為按(an)(an)鍵而導致連(lian)擊失(shi)誤。
1、主(zhu)角如何升級?
通過完成(cheng)主線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)、支(zhi)線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)、日常(chang)任(ren)(ren)(ren)務(wu)、參加活動、掃蕩(dang)關(guan)卡來(lai)提(ti)升等級(ji)。
2、銀兩如何獲得?
通過完成主線任(ren)(ren)務、支線任(ren)(ren)務、日(ri)常任(ren)(ren)務、參加(jia)活動、掃蕩關卡(ka)、大錢莊。
3、如何提高門(men)客屬性?
在門客詳(xiang)細界面(mian)中,分(fen)別有:傳(chuan)功,洗髓,培養。
可通(tong)過傳功(gong)獲得其他名人的經驗(yan)值,提高名人的等(deng)級。
可通過洗髓(sui)獲(huo)得額外的附加(jia)屬性。提高名人屬性值
可通過培養,使用經驗丹提高名(ming)人的等(deng)級。
4、一共可上陣多少個門客?
總共可(ke)上陣9個門客,每個上陣位置,是以角色的等級提高而開放。
5、如(ru)何讓武器(qi)提升?
在(zai)“武器(qi)界面”內,可(ke)查看當(dang)前(qian)武器(qi)的品階(jie),強化(hua)等(deng)級(ji),屬(shu)性(xing)加(jia)成(cheng),靈珠等(deng)信息,可(ke)通過鍛造武器(qi)提(ti)升品階(jie),消耗(hao)銀(yin)兩強化(hua)武器(qi)屬(shu)性(xing),鑲嵌靈珠獲得附加(jia)屬(shu)性(xing)。
6、靈珠是什么(me)?怎么(me)獲得(de)?
靈珠是屬于寶(bao)石類型物品(pin),可進(jin)行鑲嵌到武器上,讓武器獲得附加屬性。同(tong)時(shi)靈珠可通過吞噬其他靈珠進(jin)行升級提升本身屬性。
獲得(de):任務贈送;靈珠塔;副本(ben)隨(sui)機寶箱(xiang);。
7、鍛造(zao)圖紙(zhi)與材料怎么來的?
武林(lin)神(shen)兵(bing)關(guan)卡;主線關(guan)卡掉落
8、武(wu)器最多(duo)可(ke)以進階幾次?
最多可進(jin)階7次,每一次進(jin)階則獲得一個靈珠(zhu)(zhu)孔,給(gei)予玩家鑲嵌靈珠(zhu)(zhu)。
9、裝備如何(he)獲得(de)?
主線關卡掉落(luo);御劍江湖掉落(luo);大俠之路掉落(luo);任務贈(zeng)送(song)
10、裝備如何提升?
在“包(bao)裹裝(zhuang)(zhuang)備界面“內,可(ke)查(cha)看與操作(zuo)當前(qian)已獲得裝(zhuang)(zhuang)備,道(dao)具,佩飾等物品;可(ke)通過消耗銀兩強化武器屬性(xing),鑲嵌佩飾獲得附(fu)加屬性(xing),更換高級裝(zhuang)(zhuang)備進行提升裝(zhuang)(zhuang)備屬性(xing)。
11、佩飾是什么(me)(me)?怎么(me)(me)獲得?
佩(pei)飾是屬(shu)于寶(bao)石類型物品(pin),可進行(xing)鑲(xiang)嵌到(dao)裝備上,讓裝備獲(huo)得附加屬(shu)性。同時佩(pei)飾可進行(xing)合成提升(sheng)本(ben)身屬(shu)性。
獲(huo)得:任務贈(zeng)送(song);多人關卡掉(diao)落
12、多少級可以參與大(da)俠之路?
當角色等級達到20級則開啟“大俠之(zhi)路(lu)”系統(tong)。
13、多少(shao)級可(ke)以參與御劍江湖(hu)?
當角色等級達到23級則開啟“御(yu)劍江湖”系統,進行(xing)精英關卡。
14、多少(shao)級可以參與(yu)英雄救美(mei)?
當角色等級達到27級則開啟“英(ying)雄救美”系統。
15、多少級可以參與武林神兵?
當(dang)角(jiao)色等級(ji)達到25級(ji)則開啟“武林神兵”系統(tong),進行特殊關卡。
17、多(duo)少級可以參與歷(li)練之路?
當角色等級(ji)達到32級(ji)則開啟“歷練之路”系統,進行修為(wei)關卡
18、武學(xue)技能如(ru)何學(xue)習?
獲(huo)得(de)足夠的(de)“修為”,打開武學系統,點擊當前(qian)可(ke)學習與升(sheng)級的(de)武學即可(ke)。
19、修為如何獲得?
通關主線(xian)關卡(ka);任務獎勵(li);等級禮包;歷練(lian)之路(lu)。。
通關單人副本(ben);通關多人副本(ben);酒館射箭;競技(ji)場(chang)挑戰;打坐;參加日常活動;奪城(cheng);奪城(cheng)互動;糧草護送(song);進行“文武雙(shuang)全”;通關“千里走單騎”;觀星。
21、在哪(na)里(li)賣東西,怎么賣?
打開背(bei)包界面,點(dian)擊物品,彈出TIPS點(dian)擊“出售”圖標,可進行販(fan)賣。
新手升級攻略
第1-10級
開啟武學系統,武學是《格(ge)斗(dou)江(jiang)湖(hu)》中最(zui)重要的(de)(de)(de)系統之一(yi),武學可以讓(rang)玩家通(tong)過(guo)自己本身的(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)去搭(da)配普通(tong)攻(gong)擊(ji)連擊(ji)出高傷(shang)害,可通(tong)過(guo)技(ji)(ji)能狀(zhuang)態的(de)(de)(de)浮空,眩暈,倒地(di)等。在前(qian)(qian)10級內,可獲得(de)當(dang)前(qian)(qian)職業(ye)的(de)(de)(de)前(qian)(qian)四個技(ji)(ji)能,每個技(ji)(ji)能都帶有不同的(de)(de)(de)效果狀(zhuang)態,可通(tong)過(guo)技(ji)(ji)能之間(jian)的(de)(de)(de)搭(da)配與操(cao)作(zuo)連擊(ji),更好的(de)(de)(de)體驗游(you)戲。
武學升級是《格斗江(jiang)湖》提高(gao)武學技能(neng)傷害效果的(de)唯(wei)一途徑,可通(tong)過關(guan)卡戰斗中,獲得(de)更(geng)多的(de)修(xiu)為值(zhi),消耗修(xiu)為值(zhi)與銀兩來(lai)提高(gao)每個武學技能(neng)的(de)等級。
開啟(qi)武器(qi)強(qiang)化,大幅度(du)的(de)提高武器(qi)屬性,讓玩家的(de)攻擊力(li)輸出獲得(de)更(geng)高的(de)提升(sheng)。更(geng)好的(de)降低關(guan)卡難(nan)度(du)。每個職業的(de)武器(qi)強(qiang)化等(deng)級上限為(wei)100級。強(qiang)化等(deng)級不(bu)可超過角色的(de)等(deng)級。
開啟(qi)裝(zhuang)備(bei)強化,大幅度的提(ti)(ti)高角色(se)防御(yu)屬性,讓(rang)玩家的防御(yu)力獲得更高的提(ti)(ti)升。更好的在關卡的保護(hu)得到提(ti)(ti)升。不(bu)同的裝(zhuang)備(bei)帶(dai)來的不(bu)同的屬性加成。每個強化即(ji)可永(yong)久(jiu)保存。在后(hou)面更換(huan)裝(zhuang)備(bei),同樣還可保留強化等級。
第11-20級
武(wu)(wu)器(qi)鍛(duan)(duan)造(zao)開(kai)啟(qi),武(wu)(wu)器(qi)鍛(duan)(duan)造(zao)是《格斗江(jiang)湖》中(zhong)攻擊力(li)提升的(de)(de)(de)主(zhu)要(yao)途(tu)徑之一,在角(jiao)色達到(dao)(dao)15級(ji)時,通過之前的(de)(de)(de)關卡(ka)獎勵累計,滿足第一次(ci)武(wu)(wu)器(qi)鍛(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)(de)材料收集,可進行(xing)第一次(ci)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)鍛(duan)(duan)造(zao)。武(wu)(wu)器(qi)鍛(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)(de)條(tiao)件是需(xu)要(yao)角(jiao)色達到(dao)(dao)相對應的(de)(de)(de)等(deng)級(ji),同時擁有當前需(xu)要(yao)鍛(duan)(duan)造(zao)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)圖紙與材料。才可進行(xing)武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)(de)進階(jie),在每次(ci)進階(jie),武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)(de)外形將會改變,讓角(jiao)色手中(zhong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)外形擁有一級(ji)級(ji)鍛(duan)(duan)造(zao)進階(jie)的(de)(de)(de)效果。
靈珠系統開啟,在武(wu)(wu)器鍛造進階后,將獲得(de)武(wu)(wu)器孔。則獲得(de)靈珠,靈珠吞噬,靈陣的(de)開啟。
靈(ling)珠可以鑲(xiang)嵌(qian)(qian)到武器(qi)的(de)(de)(de)武器(qi)孔上(shang)的(de)(de)(de)寶石類型物品(pin),靈(ling)珠可進行吞噬(shi)其他靈(ling)珠來獲取經驗,不同(tong)的(de)(de)(de)靈(ling)珠擁(yong)有不同(tong)的(de)(de)(de)品(pin)質,等級,靈(ling)陣屬性。在(zai)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)到武器(qi)上(shang)后,可讓武器(qi)獲得附加屬性。更好的(de)(de)(de)提升攻擊力。
靈(ling)陣是靈(ling)珠系統中(zhong)核(he)心追求的之一(yi),分別擁有(you):兩儀,三才,四(si)象,五行,六合,七星幾種(zhong)靈(ling)陣,每個(ge)靈(ling)陣擁有(you)的屬性額(e)外加成數量不同。可通過鑲嵌(qian)一(yi)樣的靈(ling)陣靈(ling)珠來激活靈(ling)陣屬性。更好的提高(gao)靈(ling)珠的價值。角色(se)的屬性。
靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔(ta)系統開啟,靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔(ta)是靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)的(de)(de)(de)來源(yuan)主要途徑之一(yi),可(ke)通過消耗銀(yin)兩,換取更(geng)(geng)多的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)。在靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔(ta)中分別擁(yong)有(you):靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)光寺(si)(si)(si),空靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)寺(si)(si)(si),天龍寺(si)(si)(si),佛牙(ya)寺(si)(si)(si),達(da)摩(mo)寺(si)(si)(si)。更(geng)(geng)高(gao)級(ji)(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)塔(ta)將(jiang)消耗更(geng)(geng)多的(de)(de)(de)銀(yin)兩,同時有(you)更(geng)(geng)大幾(ji)率獲得更(geng)(geng)好的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)。如(ru)獲取低(di)級(ji)(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)同樣(yang)是有(you)價(jia)值的(de)(de)(de),可(ke)提供(gong)給高(gao)級(ji)(ji)的(de)(de)(de)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)進行吞噬(shi),提高(gao)高(gao)級(ji)(ji)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)珠(zhu)的(de)(de)(de)等級(ji)(ji)。
大俠之路(lu)(lu)開啟,大俠之路(lu)(lu)屬于多人關(guan)卡,玩家(jia)可自行建立房間,邀請好友或(huo)其他的(de)(de)玩家(jia)進入房間,組織(zhi)一起(qi)挑戰大俠之路(lu)(lu)高難度關(guan)卡。大俠之路(lu)(lu)內擁有實力超群(qun)的(de)(de)BOSS。同時也是主要高品質(zhi)裝備,佩(pei)飾產(chan)出(chu)地(di),可通過(guo)不(bu)同的(de)(de)等(deng)級段的(de)(de)多人關(guan)卡來獲取不(bu)同等(deng)級的(de)(de)裝備。
大錢莊系統,大錢莊是銀(yin)兩產(chan)出(chu)與(yu)獲取的(de)主(zhu)要途(tu)徑之一,可通過(guo)元寶進行(xing)兌換更多的(de)銀(yin)兩。支撐游戲中(zhong)的(de)各種(zhong)玩法與(yu)實力提(ti)升的(de)消耗(hao),兌換的(de)銀(yin)兩數(shu)(shu)量,會隨著角色的(de)等(deng)級提(ti)高而提(ti)高。同時VIP可提(ti)升每天兌換的(de)次數(shu)(shu)限制。
第21-30級
每(mei)日(ri)登錄(lu)獎勵,每(mei)日(ri)連續登錄(lu)可(ke)獲得每(mei)天豐富的獎勵,擁有元寶,銀兩,修為,真氣丹等(deng)大(da)量消(xiao)耗性物品獎勵。
御劍(jian)江(jiang)湖開啟,御劍(jian)江(jiang)湖屬(shu)于精英(ying)關(guan)卡(ka)(ka),只產(chan)出(chu)不同(tong)職業的(de)(de)裝備,主要的(de)(de)裝備產(chan)出(chu)都集合(he)在(zai)(zai)精英(ying)關(guan)卡(ka)(ka)中,精英(ying)關(guan)卡(ka)(ka)同(tong)時是玩家挑(tiao)戰自(zi)我的(de)(de)關(guan)卡(ka)(ka),難度高,考(kao)驗操作,考(kao)驗技(ji)巧,個人(ren)闖關(guan)。在(zai)(zai)關(guan)卡(ka)(ka)中擊敗游戲(xi)劇情(qing)中的(de)(de)每個名(ming)人(ren)BOSS。來獲取當前等級合(he)適的(de)(de)裝備。
神兵利(li)器開啟,神兵利(li)器屬于武器圖(tu)紙(zhi)的專屬產出關(guan)卡(ka),針對(dui)每個(ge)不同的關(guan)卡(ka)來(lai)獲取當前武器階級需求(qiu)的圖(tu)紙(zhi)。需要(yao)玩家在關(guan)卡(ka)中,面對(dui)敵人的包圍,擊破武器臺,有幾率掉落(luo)圖(tu)紙(zhi)。
英雄救美(mei)(mei)開(kai)啟(qi),英雄救美(mei)(mei)屬于(yu)多人關卡,屬于(yu)銀兩的(de)(de)主要(yao)來源途(tu)徑(jing)之(zhi)一,在挑(tiao)戰成功,只會獲得(de)大量的(de)(de)銀兩,需要(yao)玩家(jia)通(tong)過的(de)(de)勞動力(li)換取銀兩。支撐游戲中的(de)(de)各種玩法與實(shi)力(li)提升的(de)(de)消耗。
靈珠(zhu)幻(huan)(huan)陣開啟,靈珠(zhu)幻(huan)(huan)陣屬于靈珠(zhu)的專屬產出關卡,通過(guo)生存模式挑戰一個(ge)個(ge)靈珠(zhu)守(shou)護(hu)(hu),每擊殺(sha)一個(ge)守(shou)護(hu)(hu)可掉落(luo)靈珠(zhu)包裹,同時有幾率獲得高級(ji)的靈珠(zhu)。
比(bi)武場(chang)開啟,在26級(ji)時則(ze)開啟競(jing)技場(chang)比(bi)武排名,可(ke)挑戰(zhan)其他玩家(jia)的AI,每次(ci)挑戰(zhan)擁有次(ci)數(shu)時間限制,排名越高(gao)則(ze)第二(er)天(tian)的排名獎勵越好(hao),比(bi)武場(chang)是(shi)主要(yao)產出真氣丹(dan),如想(xiang)更好(hao)的提升角色經脈,則(ze)保持提高(gao)每天(tian)的競(jing)技場(chang)挑戰(zhan)排名。
經(jing)(jing)脈(mo)系統(tong)開啟,經(jing)(jing)脈(mo)是《格(ge)斗江湖》游戲特(te)色的玩法之一,模(mo)擬古代俠客的奇經(jing)(jing)八脈(mo),通過(guo)每(mei)天的競技(ji)場挑戰(zhan)獲得真(zhen)氣丹。消耗真(zhen)氣丹可沖脈(mo)。每(mei)條經(jing)(jing)脈(mo)獲得屬(shu)性值都不同,經(jing)(jing)脈(mo)提供大量(liang)的角(jiao)色屬(shu)性提升。
經(jing)脈(mo)周天(tian),每條經(jing)脈(mo)擁有九(jiu)周天(tian),每一(yi)周天(tian)可(ke)獲得屬性(xing)的(de)大(da)幅度提升(sheng),沖脈(mo)的(de)同時(shi),擁有失敗的(de)幾率,增(zeng)加經(jing)脈(mo)的(de)趣味玩法。
古(gu)墓探險(xian)(xian)開啟,古(gu)墓探險(xian)(xian)是一個(ge)消耗性(xing)物品的集合地(di),玩家可通過古(gu)墓的挖掘與探險(xian)(xian),獲取各種獎勵:元寶,修為,真氣(qi)丹(dan),銀兩,靈珠(zhu)等(deng)。
佩(pei)飾(shi)合(he)成開啟,佩(pei)飾(shi)屬(shu)(shu)于裝備的屬(shu)(shu)性提升主(zhu)要途徑之(zhi)一(yi),擁有一(yi)個強力的佩(pei)飾(shi),相(xiang)當穿戴著多一(yi)件高級(ji)(ji)的裝備,在游戲中獲取(qu)的佩(pei)飾(shi)都屬(shu)(shu)于1級(ji)(ji)的佩(pei)飾(shi),玩家可獲得(de)同一(yi)種屬(shu)(shu)性的佩(pei)飾(shi),進(jin)行合(he)成,每個佩(pei)飾(shi)擁有10個等級(ji)(ji),每個佩(pei)飾(shi)擁有獨(du)立的屬(shu)(shu)性值。
【30級初級神裝合成篇】
1.通過多人副(fu)本(ben)20-40級可以刷出寶箱隨機獲得初級神裝碎片(pian)。
2.主線任務評價【甲】級達成(cheng)要求獲得。
3通過古(gu)墓(mu)探險每(mei)天免費(fei)3次獲(huo)得鳳靈(ling)石(shi)可兌(dui)換初級神裝寶箱。
4.初級碎(sui)片(pian)每3片(pian)合(he)成一個寶箱,一套(tao)8件3×8=24
初(chu)級(ji)寶箱隨機獲得(de)一個部位裝備,多出(chu)來(lai)的可(ke)以(yi)分解(jie)獲得(de)2*碎(sui)片,建議有10*個就可(ke)以(yi)保出(chu)3件不同部位裝備。
5.30級裝(zhuang)備每件可以(yi)帶(dai)6個佩飾。
6.每晚九點半有活動通過30級保低3*片。
【50級進階神裝合成(cheng)篇】
1.通過多人副本50級(ji)可以刷出寶箱隨機獲得進階
神裝碎片。
2.主線任務評價【甲】級達成要求獲得。
3通過古墓(mu)探險每天免費3次獲(huo)得鳳靈(ling)石可兌換(huan)進階神(shen)裝(zhuang)寶箱(xiang)。
4.進階碎片每3片合(he)成一個(ge)寶(bao)箱(xiang),一套8件3×8=24
進階寶箱隨機獲(huo)得一個(ge)部(bu)位裝備,多出來的可以分解獲(huo)得2*碎片,建議有10*個(ge)每天早(zao)上(shang)就可以保出2件不同部(bu)位裝備。
5.50級進階裝備每件可以(yi)帶6個(ge)佩飾(shi)。
6.每(mei)晚九點半有活動通過50級(ji)獲(huo)得(de)3*片。
【強(qiang)化-武器-合成篇】
1.玩(wan)到(dao)55級(ji)(ji)的時候(hou)才知(zhi)道后(hou)悔當(dang)初沒有(you)好(hao)好(hao)珍儲強化(hua)石(shi)。得到(dao)強化(hua)石(shi)不要平(ping)均強化(hua)裝備和武(wu)(wu)器(qi),過了武(wu)(wu)器(qi)升到(dao)55級(ji)(ji)在強化(hua)沒那(nei)么虧。升級(ji)(ji)武(wu)(wu)器(qi)強化(hua)降級(ji)(ji),
每次升級武器降2*強化石×10級=100個2*強化石。
2.武器靈珠表
-如(ru)意(紫)適合35-45級使用(yong) 如(ru)意升級經驗過高,一組(zu)如(ru)意屬性后期不行(xing)。
-九鳳(紫)適合50-65級使(shi)用 相比后期一組(zu)斷魂屬性(xing)較(jiao)低,經驗升級低。
-斷魂(金(jin))適(shi)合后期使用,最好開到鎖定。
戰(zhan)力快速提(ti)升攻(gong)略
1.升級 :1-29級:很簡單只需要跟著主線任務走,體力(li)不夠就(jiu)(jiu)購買(mai)體力(li)或吃體力(li)藥,在線獎勵也能獲(huo)得一定的體力(li)。然(ran)后(hou)就(jiu)(jiu)是各(ge)種日(ri)常活動。
2.裝備:裝備強(qiang)化(hua)(hua)都升上(shang)(shang)去,不要省這(zhe)些錢,畢竟強(qiang)化(hua)(hua)后(hou),是(shi)強(qiang)化(hua)(hua)當(dang)前的(de)(de)裝備部位,就算換了裝備,強(qiang)化(hua)(hua)等級還(huan)是(shi)保(bao)留(liu)的(de)(de)。所以(yi)有(you)錢就盡快的(de)(de)強(qiang)化(hua)(hua)上(shang)(shang)去。更好的(de)(de)提升關(guan)卡中的(de)(de)生存(cun)能量。
3武(wu)器(qi)(qi)(qi):同(tong)裝備一樣的(de)道理,何況武(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)前期的(de)主要攻擊(ji)力來源是(shi)強化提升上去的(de),更早的(de)提升,更好的(de)輕松過關(guan)卡(ka),提高(gao)等級。雖然(ran)在鍛(duan)造(zao)時(shi),強化會減少5級,但如果沒有足夠的(de)實力,武(wu)器(qi)(qi)(qi)想(xiang)鍛(duan)造(zao)進階(jie)壓根就(jiu)打不過神兵利器(qi)(qi)(qi)的(de)守護。
4.經(jing)脈(mo):在26級開始了競技(ji)場后,每天必做的(de)事情(qing)就是盡量的(de)提(ti)(ti)(ti)高自己的(de)競技(ji)場的(de)排名(ming),好在第二天獲取真氣丹,來提(ti)(ti)(ti)升經(jing)脈(mo)的(de)沖脈(mo),經(jing)脈(mo)的(de)屬(shu)性(xing)提(ti)(ti)(ti)升幅度非常的(de)大的(de)。更快的(de)沖脈(mo),攻擊力或防御(yu)力都會(hui)得到(dao)提(ti)(ti)(ti)升。
5.副本:前期(qi)保證每個關(guan)(guan)卡(ka)都甲(jia)級通過(guo),不管獲得銀兩還是(shi)修為(wei)都是(shi)最多(duo)的。所以(yi)盡(jin)量甲(jia)級,不然以(yi)后(hou)還得來補,浪(lang)費體(ti)力,只(zhi)要你等級和裝備不差關(guan)(guan)卡(ka)一般(ban)沒什(shen)么(me)壓(ya)力。在武(wu)器,裝備強化,武(wu)學等級都得到足夠提(ti)高時,后(hou)面才有(you)實(shi)力打精英關(guan)(guan)卡(ka)獲取高品(pin)質的裝備。
6.銀(yin)(yin)兩:后期的(de)(de)(de)銀(yin)(yin)兩主(zhu)要來(lai)源是大錢莊與英雄救(jiu)美(銀(yin)(yin)兩關卡(ka)),一(yi)個(ge)需(xu)要足夠的(de)(de)(de)元寶去(qu)兌(dui)(dui)換(huan),但每天都(dou)可(ke)獲(huo)得免費的(de)(de)(de)元寶去(qu)兌(dui)(dui)換(huan)銀(yin)(yin)兩,不過最好前期兌(dui)(dui)換(huan)足夠用(yong)的(de)(de)(de)銀(yin)(yin)兩即可(ke),多了浪費,因為大錢莊是隨著(zhu)角色等(deng)(deng)級(ji)(ji)提高(gao),兌(dui)(dui)換(huan)的(de)(de)(de)銀(yin)(yin)兩也會跟著(zhu)提高(gao)。所以(yi)等(deng)(deng)級(ji)(ji)越高(gao)兌(dui)(dui)換(huan)越劃算。也可(ke)有足夠的(de)(de)(de)實力(li)就去(qu)挑戰銀(yin)(yin)兩關卡(ka),獲(huo)得大量的(de)(de)(de)銀(yin)(yin)兩獎勵(li)。
銀兩賺取攻略
新一代格斗王者《格斗江(jiang)湖》橫空出(chu)世,在偶玩(wan)平臺的表(biao)現也非(fei)常(chang)的突出(chu)。人在江(jiang)湖飄,怎能沒銀兩呢(ni)?偶玩(wan)君今天就來給各位講(jiang)一講(jiang),在《格斗江(jiang)湖》里銀兩賺取的妙招。一起看來看看,如(ru)何成為大富豪(hao)吧!
1、每日獎(jiang)勵(li)與(yu)競技(ji)場(chang)獎(jiang)勵(li)
每日獎勵無需完成任(ren)務,只需要每天(tian)(tian)上線即可領(ling)取(qu),包括銀(yin)兩、元寶以及真氣丹;另外每天(tian)(tian)參加競(jing)(jing)技場,第二天(tian)(tian)即可領(ling)取(qu)“競(jing)(jing)技場獎勵”,同樣(yang)可獲(huo)得銀(yin)兩哦。
2、古墓探險
古墓探險每日可(ke)免費探險三次,可(ke)不要(yao)忘記了哦,探險不僅(jin)僅(jin)可(ke)獲(huo)得銀兩,還(huan)可(ke)獲(huo)得各(ge)類寶箱(xiang)、真氣丹(dan)、修為(wei)等哦。
3、銀兩副本
當玩(wan)家等(deng)級達到22級時即(ji)可(ke)開放銀兩副本(ben),且在(zai)35、50級都會多開放一個(ge)副本(ben),每個(ge)銀兩副本(ben)每日(ri)可(ke)挑戰兩次(ci)。
4、客棧系統
玩(wan)家等級達到16級即可開放(fang)的客(ke)(ke)棧(zhan)系統,其主要目的即是獲取銀兩(liang),一定冷(leng)卻時間(jian)后會有訪客(ke)(ke)來訪,只(zhi)需要點擊(ji)訪客(ke)(ke)即可觸發(fa)不同事件(jian)獲取銀兩(liang)。
同時之前的“錢莊”也被放置在客(ke)棧內,點擊“大錢莊”NPC即可將元(yuan)寶兌(dui)換成銀(yin)兩。
5、世界BOSS
世界(jie)BOSS分(fen)為(wei)三個(ge)時間段以及(ji)三個(ge)等級段,參與(yu)擊殺世界(jie)BOSS均可(ke)(ke)獲(huo)得參與(yu)獎(jiang)勵,傷害在前10可(ke)(ke)獲(huo)得更加(jia)豐厚的獎(jiang)勵哦。
當然,如多人副本、劍冢副本、競技場PK也(ye)會獲得少(shao)量的銀(yin)兩(liang),正所謂積(ji)少(shao)成多,每天完成以上任(ren)務,即可獲得大量的銀(yin)兩(liang)。
哇(wa),這么多賺銀(yin)兩的(de)高招!別忘了關注偶(ou)(ou)玩君的(de)微(wei)信搜(sou)索偶(ou)(ou)玩游戲就(jiu)可以問偶(ou)(ou)玩君要禮(li)包啦!還不快快開(kai)始
你的(de)江湖格斗之旅。
狂槍技能加點(dian)以及(ji)PK攻略
狂槍不解釋手拿長槍 威風凜(lin)凜(lin) 帥氣(qi)的馬尾 夸張的招數 這就(jiu)是完美男人的表現 【狂槍】。
話(hua)不多說 開始(shi)介紹(shao)狂槍的技(ji)能以及加點(dian)方法。
飛(fei)龍決:玩過街機三國的同學(xue)都知道趙(zhao)云的大鵬展翅(chi)吧?這個(ge)就是(shi)(shi)上劈(pi)下劈(pi)各一下是(shi)(shi)個(ge)和對手PK的好(hao)技能。在平常(chang)任務副本中也是(shi)(shi)一個(ge)連(lian)招中的必須招式。
橫沖直撞:這個大致都能(neng)看出來 就是(shi)(shi)沖鋒(feng)技能(neng)。對于在PK中是(shi)(shi)一個先(xian)發(fa)技能(neng)。無法被對手(shou)打(da)斷(duan)。算是(shi)(shi)一個控制技能(neng)帶1-2秒的暈眩。
狂(kuang)風決(jue):玩(wan)過街機三國(guo)的同(tong)學也都知道趙云的大招吧。這里的狂(kuang)風決(jue)可以說是一個加強(qiang)版的趙云大招了。同(tong)時也是一個連招中(zhong)的必須招式。
霸王(wang)舉鼎:玩過(guo)冰封(feng)王(wang)座的(de)同學們應該(gai)知(zhi)道劍圣的(de)大招吧?這個(ge)就是揮動手(shou)里的(de)長槍攻擊周圍的(de)所有敵人。但是沒有劍圣那樣的(de)劍氣哦~
介(jie)紹(shao)完(wan)技能的(de)相信情況后。我(wo)就說說呆(dai)呆(dai)我(wo)對狂槍PK的(de)建(jian)議吧。
狂槍(qiang)(qiang)血厚防高(gao)是(shi)一個MT然(ran)而上天(tian)是(shi)不會給這(zhe)么一個職業高(gao)攻的(de)。攻擊是(shi)狂槍(qiang)(qiang)的(de)弱點。但是(shi)!!!!!狂槍(qiang)(qiang)的(de)技能不同于其他職業。
狂槍的4個(ge)招數中有3個(ge)是可以使(shi)對方浮空(kong)!也(ye)就是說如果(guo)把技能用好。對手被挑起空(kong)中是完全(quan)下不(bu)了地的。用一句**的話就是。打(da)你的上炕都費勁。
我認(ren)為狂(kuang)槍的(de)(de)出招順序應該(gai)是(shi)。橫(heng)沖直撞-狂(kuang)風決(jue)-霸王舉(ju)鼎-飛龍(long)決(jue)。把握好時間(jian)和對(dui)手落(luo)下的(de)(de)瞬間(jian)。相信對(dui)手在(zai)狂(kuang)槍的(de)(de)玩弄下只有死亡的(de)(de)那一刻才能落(luo)在(zai)地上。
多(duo)說(shuo)一(yi)點吧。 技能冷卻的時間要根據玩家(jia)們對(dui)技能的把(ba)握(wo)和(he)熟(shu)練度(du)看了。 但是(shi)呆呆我可以準確的說(shuo)明。技能如(ru)果(guo)用好是(shi)可以連貫的。但是(shi)要注(zhu)意人物的藍哦(e)!
職業發展之路
格(ge)斗江(jiang)湖中的(de)三個職業都擁有不同(tong)的(de)玩法,讓廣大玩家根(gen)據自己的(de)愛好進(jin)行選擇(ze),更好的(de)體(ti)驗武俠格(ge)斗
1、【槍狂(kuang)】,擁有強大(da)的(de)(de)浮空(kong)能(neng)(neng)力與群攻能(neng)(neng)力,可搭(da)配(pei)技能(neng)(neng)與浮空(kong)技能(neng)(neng),一直(zhi)連擊,讓敵(di)人(ren)毫(hao)無還(huan)手之力,比較(jiao)考驗操(cao)作能(neng)(neng)力的(de)(de)一個職業(ye),同時該職業(ye)的(de)(de)在PK中(zhong)突出(chu)了他(ta)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)能(neng)(neng)力,如(ru)給他(ta)的(de)(de)浮空(kong)能(neng)(neng)量(liang)擊打到(dao),隨時有可能(neng)(neng)到(dao)戰(zhan)斗(dou)結束(shu),對方都有可能(neng)(neng)還(huan)浮空(kong)中(zhong)!
2、【影刺(ci)】,擁有極(ji)速的攻擊(ji)速度,在別人(ren)出手(shou)一下(xia)時,影刺(ci)已(yi)經擊(ji)中兩下(xia)了,擁有的技能都是搭配本身(shen)的普(pu)通(tong)攻擊(ji)更好的去追擊(ji)敵人(ren),在擁有足夠內力(li)時,連擊(ji)可不中的一直擊(ji)打敵人(ren)。同(tong)時擁有讓人(ren)意想不到的偷襲:隱身(shen),飛刺(ci)等。
3、【神(shen)扇】,這個職業比較(jiao)像(xiang)遠(yuan)程職業,雖然普通攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)是屬(shu)于近戰攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),但該(gai)職業比較(jiao)依賴本身的技(ji)能(neng)(neng),大多數技(ji)能(neng)(neng)都屬(shu)于攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)距離(li)遠(yuan),擊(ji)(ji)退(tui)等。同時(shi)(shi)該(gai)職業的最(zui)大的亮點,在擁有四個技(ji)能(neng)(neng)時(shi)(shi),一套技(ji)能(neng)(neng)可(ke)讓怪物擊(ji)(ji)倒(dao)地(di)上,再次掃地(di)打起,緊接再次打倒(dao),在敵(di)人剛站起身時(shi)(shi),又(you)一個浮空(kong)技(ji)能(neng)(neng)砸向(xiang)敵(di)人。
心法系統玩法
心(xin)法要訣 補(bu)強缺陷屬性
格斗(dou)江湖武學心(xin)法是(shi)新出的(de)一種(zhong)提(ti)升戰力的(de)系統(tong),玩(wan)家(jia)們將得到(dao)的(de)心(xin)法要訣(jue)道具裝備起(qi)來(lai)就可以得到(dao)對應的(de)屬(shu)性提(ti)升。心(xin)法要訣(jue)加的(de)屬(shu)性有很多種(zhong),命中(zhong),防守,暴擊和攻(gong)擊等等,玩(wan)家(jia)們可以根(gen)據自己角色(se)(se)的(de)需求(qiu)來(lai)佩戴相應的(de)心(xin)法要訣(jue),是(shi)快速補強角色(se)(se)缺陷的(de)方法。
九宮格玩法 激活隱(yin)藏屬性
每個(ge)角(jiao)色都可(ke)以裝備9個(ge)的(de)心法要訣,裝備的(de)9個(ge)心法組成一(yi)(yi)個(ge)九宮格(ge),假如(ru)九宮格(ge)直(zhi)線(xian)上的(de)心法增加的(de)屬(shu)性(xing)是一(yi)(yi)樣(yang)的(de),那就可(ke)以激活(huo)隱藏屬(shu)性(xing)了,不(bu)(bu)同的(de)心法激活(huo)的(de)屬(shu)性(xing)也不(bu)(bu)一(yi)(yi)樣(yang)。這種九宮格(ge)玩法有點(dian)復雜,一(yi)(yi)共可(ke)以組成8條直(zhi)線(xian),怎么(me)樣(yang)放置才能使屬(shu)性(xing)都到最大(da)的(de)加成呢,還(huan)需要玩家們在(zai)游(you)戲中(zhong)好好探索。
藏(zang)經閣 心(xin)法要(yao)訣獲取(qu)地(di)
心(xin)法(fa)(fa)要訣要從哪里獲(huo)得(de)呢(ni),所謂天下武功出(chu)少林,心(xin)法(fa)(fa)要訣也不例外,來自于(yu)少林寺的藏經閣(ge)(ge)。在藏經閣(ge)(ge)里可(ke)(ke)以除了(le)可(ke)(ke)以獲(huo)得(de)心(xin)法(fa)(fa)要訣外,還可(ke)(ke)以分解已有的心(xin)法(fa)(fa)要訣,分解后藏經閣(ge)(ge)會獲(huo)得(de)經驗,可(ke)(ke)以用來升(sheng)級藏經閣(ge)(ge),藏經閣(ge)(ge)等級越高所得(de)到的心(xin)法(fa)(fa)要訣屬性就更好。
走位與連招方法
今天為大家帶來的(de)(de)是格斗江湖職(zhi)業(ye)(ye)技(ji)巧(qiao)攻(gong)略大全(quan),走位與(yu)連招細節決(jue)定成(cheng)敗哦(e)。游(you)戲(xi)不僅有著(zhu)很(hen)多的(de)(de)職(zhi)業(ye)(ye),而且(qie)每一種職(zhi)業(ye)(ye)都有很(hen)多的(de)(de)訣(jue)竅(qiao)和技(ji)巧(qiao),下面就來詳細的(de)(de)看看。
【大(da)開大(da)合 絕世狂槍】
狂槍:關鍵詞——浮空
擁有帥(shuai)氣造(zao)型和(he)華麗技能的狂(kuang)槍(qiang)可(ke)能是很多玩家的第一個職(zhi)業。狂(kuang)槍(qiang)無論在PVP還是PVE方面都有很耀眼的表現(xian),依(yi)靠著強大的浮(fu)空技能。
一:龍象功,霸氣槍(qiang)法和(he)狂(kuang)風決接(jie)招時,對(dui)方(fang)浮空不能太(tai)高,否(fou)則會(hui)被打斷,注意對(dui)讓方(fang)掉落下來一點再接(jie)。
二(er):橫掃千軍的輸出很高,但是(shi)用它調整自身站位也非常不錯(cuo)!
三:橫沖直撞是很優秀的(de)起手(shou)技能,但(dan)高手(shou)多用它來強制對手(shou)位(wei)移(yi),以形成更高的(de)連擊(ji)。
【張弛有度(du) 飄逸神扇】
神扇:關鍵詞(ci)——牽制
神扇(shan)(shan)這(zhe)個職業一(yi)直(zhi)受(shou)到妹子的(de)喜(xi)愛,很是飄逸。而且在幫戰中(zhong),神扇(shan)(shan)有(you)著不可(ke)替(ti)代的(de)遠程牽制(zhi)作用,不過要真正完好神扇(shan)(shan),有(you)幾點要注意:
一(yi):神扇的普(pu)通(tong)攻擊非常遠,需要掌握好普(pu)通(tong)攻擊的節奏(zou)——盡量(liang)放慢而(er)又(you)不(bu)能讓敵人脫離(li)硬直狀(zhuang)態。
二:冰裂(lie)可以接在(zai)普通攻擊中,然而(er)高手一(yi)般不會隨(sui)意用掉(diao)這個(ge)技(ji)能,而(er)是在(zai)連招出現(xian)破(po)綻之后用冰裂(lie)來補救。
三:冰(bing)潔深淵的聚怪(guai)效果拔群(qun),如果怪(guai)物(wu)太分(fen)散不妨試試用(yong)這個技能起手(shou)。
【詭(gui)秘隱刺 無限連擊】
隱刺:關鍵詞——隱身
雖(sui)然經(jing)過摸索(suo),很多職業(ye)都可以打出(chu)(chu)無限連(lian)擊(ji),但是最早打出(chu)(chu)無限連(lian)擊(ji)的職業(ye),還是隱刺。作為老牌的強力連(lian)招(zhao)黨,隱刺的連(lian)招(zhao)技(ji)巧(qiao)(qiao)也(ye)非(fei)常之(zhi)多。同樣的,小(xiao)編整(zheng)理了三個小(xiao)技(ji)巧(qiao)(qiao)和大家分(fen)享:
一:普通攻擊(ji)使敵人浮空(kong)時(shi),注(zhu)意浮空(kong)最高點停頓幾秒再接后(hou)續技(ji)能。
二:隱身(shen)是個(ge)神技(ji),隱身(shen)之后(hou)怪物(wu)丟失目標所(suo)以(yi)不會攻擊,無論任何突發(fa)狀況,隱身(shen)+2次普通攻擊+飛(fei)刃可以(yi)讓你重(zhong)新(xin)起手。
三:PK的(de)(de)時(shi)候隱身(shen)最好(hao)卡在快(kuai)結束的(de)(de)時(shi)候使(shi)用(yong),這(zhe)樣(yang)在一套(tao)連(lian)招(zhao)以后,隱身(shen)的(de)(de)CD又(you)快(kuai)好(hao)了。不得不說,用(yong)好(hao)隱身(shen),才算是好(hao)隱刺。
魔尊系統技巧
格斗江湖魔(mo)尊系統玩家們不(bu)得(de)不(bu)知(zhi)的技巧知(zhi)識:
1、手動副本(ben)才能(neng)出現(xian)魔尊boss,所以只要(yao)是非掃蕩的副本(ben),連(lian)任(ren)務(wu)副本(ben)都有幾率出魔尊boss,所以不(bu)用(yong)刻意(yi)的去手動刷副本(ben),繼續做你的任(ren)務(wu)就好;
2、魔尊最初只有(you)一個,被(bei)發現了(le)后沒有(you)擊殺(sha)是不會出(chu)現下一個魔尊的,只能等一個小時(shi)后,魔尊逃跑了(le)才(cai)會出(chu)現新的魔尊;
3、魔尊是可以(yi)通過(guo)好(hao)友(you)分(fen)享(xiang)的,所以(yi)基友(you)一定要(yao)多,妻妾(qie)一定要(yao)成群,被(bei)分(fen)享(xiang)到的幾率(lv)就更大;
4、魔令(ling)是挑戰魔尊的道具,一小時可(ke)以恢復一個(ge),沒(mei)有得到魔令(ling)的也可(ke)以用(yong)元寶進行購買;
5、打魔(mo)尊為的是得(de)(de)到(dao)功(gong)勛(xun),玩家(jia)們誤認(ren)為得(de)(de)擊殺了才能獲(huo)得(de)(de)功(gong)勛(xun),其實不是,功(gong)勛(xun)是根據你的輸出獲(huo)得(de)(de)的,2000的輸出可(ke)以(yi)得(de)(de)到(dao)1點(dian)功(gong)勛(xun),所以(yi)遇(yu)到(dao)一些血量少的可(ke)憐的魔(mo)尊你可(ke)以(yi)選擇(ze)不打,太浪(lang)費魔(mo)令了。
戰(zhan)力核心系統(tong)解析(xi)
格斗江湖裝備
首先(xian)最基礎的當然是裝備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)前30級只需1級強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石,再(zai)往上就要2級,3級強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)石。裝備(bei)的強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)設計打破常規,強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)不會(hui)失敗還可(ke)能跳級,如(ru)4級強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)有可(ke)能直接(jie)升到(dao)6級。而武器(qi)除了強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)外(wai)還可(ke)以進階(jie),強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)到(dao)30級后可(ke)以第(di)一(yi)次進階(jie),進階(jie)后形狀(zhuang)都會(hui)發(fa)生相(xiang)應的變(bian)化(hua)(hua)(hua)。前期(qi)主要先(xian)靠裝備(bei)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)來提升戰力
格斗江湖(hu)武學(xue)和筋脈
武學(xue)的修煉靠的是(shi)(shi)修為和(he)銀兩,修滿的話戰力前(qian)期(qi)可以(yi)(yi)碾(nian)壓,但(dan)(dan)是(shi)(shi)對大多(duo)數平(ping)民玩家來講不(bu)靠譜。武學(xue)也是(shi)(shi)有(you)等級限(xian)制的,倘若到40級能把武學(xue)都(dou)學(xue)了,還可以(yi)(yi)學(xue)習技能,戰力也能提(ti)升不(bu)少。筋脈主要加(jia)的是(shi)(shi)氣(qi)血,靠真氣(qi)激活(huo)穴位,但(dan)(dan)是(shi)(shi)激活(huo)的成(cheng)功率有(you)點(dian)不(bu)敢(gan)恭(gong)維。
格斗江湖坐騎
坐(zuo)騎(qi)是最(zui)(zui)拉風最(zui)(zui)能長戰力(li)的(de)系統,但是也是比較坑的(de)系統。雖然成長100%成功,但所(suo)需(xu)魂石是數也數不過來(lai)。成長到一(yi)定等級就可以(yi)進(jin)行進(jin)階(jie),而進(jin)階(jie)需(xu)要收集下一(yi)階(jie)坐(zuo)騎(qi)身(shen)體的(de)某部位(wei),收集起(qi)來(lai)也是相當困難(nan),還(huan)有進(jin)行強化,6級之后(hou)差(cha)不多就是兩次成功一(yi)次。
門客收集攻略
游歷
江湖兒女,當持三尺劍,仗劍天(tian)涯,快意(yi)恩仇。莽莽神州,人杰地靈(ling),要想遇見更強(qiang)力(li)的(de)門客(ke),我們需(xu)要四處游(you)歷。進(jin)入門客(ke)界面,點擊右下角的(de)游(you)歷。
進入游歷界面,點擊磁盤上的(de)湯勺游歷,游歷花費一定的(de)銀(yin)兩,建議使用一鍵游歷。游歷會遇到不(bu)同的(de)門(men)客(ke)(ke),但(dan)江(jiang)湖人士一般都是心(xin)高氣(qi)傲的(de),怎么讓(rang)(rang)門(men)客(ke)(ke)心(xin)甘情愿的(de)輔(fu)佐你呢?所以我們要先打(da)敗他(ta)們,讓(rang)(rang)他(ta)們心(xin)服(fu)口(kou)服(fu)。戰勝(sheng)過的(de)門(men)客(ke)(ke)會收錄在江(jiang)湖譜中,可以在江(jiang)湖譜中招攬門(men)客(ke)(ke)或(huo)者(zhe)更換門(men)客(ke)(ke)。
拜帖
江湖中(zhong)(zhong)誰沒有個(ge)三(san)姑六(liu)婆,師傅師兄師弟一(yi)(yi)大堆,我(wo)們在游歷(li)中(zhong)(zhong)打敗了門(men)客后,也可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)他們的(de)關系找到他們的(de)師兄弟、師傅,招攬更強力的(de)門(men)客,但我(wo)們平時上門(men)拜(bai)訪領導至少也要(yao)(yao)帶(dai)個(ge)果籃啊,空手上門(men)拜(bai)訪門(men)客怎么可(ke)(ke)以(yi)。我(wo)們需要(yao)(yao)一(yi)(yi)個(ge)道具拜(bai)帖,游歷(li)中(zhong)(zhong),已打敗過(guo)(guo)的(de)門(men)客會給你拜(bai)帖,集(ji)齊5張同(tong)一(yi)(yi)個(ge)門(men)客的(de)拜(bai)帖就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)門(men)客引(yin)薦給其他俠客。高品(pin)質的(de)門(men)客就(jiu)是怎么來的(de)。
門客必須要有組(zu)合加成,最好是攻擊、暴擊和破甲。
例如:
(1)金剛堂高僧---224功+經堂院和尚---224破+余婆婆---224破+密教護(hu)法---224攻擊
4人額外組合(he)加成---------功(gong)---1412 破(po)---1413
無(wu)盡之塔影刺打(da)法(fa)解析
影(ying)刺技能:無(wu)影(ying)腿、飛(fei)燕(yan)穿梭、飛(fei)刃(ren)、移形(xing)換位
寵物:熊貓
打法:當進入(ru)場景讀條時(shi),不斷右擊(ji)寵物(wu)技能(neng)位(wei)置的(de)屏幕,進入(ru)場景后(hou)(hou)停止點(dian)擊(ji)。(進入(ru)場景后(hou)(hou),熟練(lian)操作的(de)人會(hui)有(you)2只熊貓已在奔跑(pao),之后(hou)(hou)怪物(wu)出(chu)現(xian),寵物(wu)技能(neng)又刷新了!)。向右使用飛刃后(hou)(hou),再點(dian)擊(ji)寵物(wu)技能(neng)(施(shi)(shi)放(fang)(fang)該次寵物(wu)技能(neng)要和之前兩只熊貓間(jian)隔一(yi)會(hui))。之后(hou)(hou)平砍3下,施(shi)(shi)放(fang)(fang)無影腿,平砍3下,移形換位(wei),平砍3下,直(zhi)至(zhi)將所(suo)有(you)小怪逼至(zhi)右方角落。
以上是第一階段
第二階段(循環(huan)打法(fa)):
當有攻(gong)擊(ji)加(jia)成buff時(shi):飛刃(ren)+3次普攻(gong)+移形(xing)換位(wei)+3次普攻(gong)+無影腿+3次普攻(gong)+飛刃(ren);
當小怪(guai)出現冰(bing)塊debuff時(shi):3次(ci)普攻(gong)+間(jian)隔一小會+3次(ci)普攻(gong)+間(jian)隔一小會+3次(ci)普攻(gong)
注:這是考慮影刺魔法量的考慮,關鍵(jian)點在(zai)于普(pu)攻(gong)3次與技能間隔使用,和3次普(pu)攻(gong)與3次普(pu)攻(gong)間隔控制。保證第一、第二(er)階段小怪(guai)不倒地。
第三階段:
當(dang)時(shi)(shi)間讀條(tiao)進入最后(hou)3秒(miao)時(shi)(shi),若(ruo)怪物進入冰塊狀態,依照(zhao)循(xun)環(huan)打法,最后(hou)一秒(miao)時(shi)(shi),使用移形換位(wei);若(ruo)怪物未(wei)進入冰塊狀態,在最后(hou)1秒(miao)時(shi)(shi)普(pu)攻至飛起,能繼(ji)續連擊就連擊。
第四階段:
出現5元寶買20秒,買了,繼(ji)續第二階段打法(fa),順帶在怪物(wu)出現冰塊狀態時,使用寵物(wu)技(ji)能。
職業(ye)技能及(ji)組合解析
狂槍刷圖60前技能
狂風訣(jue)+橫沖直撞+龍象功+橫掃千軍
狂風訣(jue)又(you)稱(cheng)挑(tiao)(tiao)飛(fei),可以挑(tiao)(tiao)飛(fei)敵人。
橫沖直撞又稱(cheng)撞暈,可以沖向對方,讓他暈住(zhu)。
龍象功又(you)稱(cheng)龍吸,一個龍頭把敵(di)人吸到面(mian)前(qian)。
橫掃千軍(jun)又稱轉圈圈,就是一直轉啊轉。
狂槍刷圖60后技能
橫(heng)沖直撞+龍象功+橫(heng)掃千軍(jun)+龍嘯九天(tian)(60大招(zhao),拼命放雷(lei))
狂槍(qiang)PK60前技能(neng)
遇(yu)到刺客和狂槍的情況下(xia):
龍象功+眩(xuan)暈+金鐘罩(zhao)+橫掃千軍
遇(yu)到(dao)扇子的情況下:
狂風訣(jue)+橫沖(chong)直撞(zhuang)+龍象功+橫掃千軍
狂槍(qiang)PK60后技能
把(ba)橫掃千軍換成60技龍嘯九天即可
刺客刷(shua)圖(tu)60前技(ji)能
飛燕(yan)穿梭(suo)+飛刃(ren)+餓虎撲食+無影腳
飛燕(yan)穿(chuan)梭又稱閃(shan)暈(yun),閃(shan)過對(dui)方(fang)(fang),暈(yun)住對(dui)方(fang)(fang)。
飛(fei)刃就(jiu)一(yi)飛(fei)鏢,一(yi)甩就(jiu)沒。
餓虎撲食簡直就(jiu)是(shi)螳螂拳一樣。
無影腳就(jiu)是用腿(tui)踢出龜波氣(qi)功。
刺客刷圖60后技能
飛(fei)燕(yan)穿梭(suo)+飛(fei)刃+餓虎撲食(shi)+移型換(huan)位(wei)(60大技,閃得非常酷)
刺客(ke)PK60前(qian)技能
和刷圖技能一樣。
但如果手(shou)動PK就把無(wu)影腳換成隱身
刺客PK60后技能
也(ye)和刷(shua)圖技能一樣。
但如果手動,就用飛燕穿梭+飛刃+隱身+移(yi)型換位
扇子刷圖(tu)60前技能(neng)
裂(lie)地冰襲+冰裂(lie)+雙月斬+后躍冰錐(zhui)
扇子(zi)刷圖60后技能
裂地冰(bing)襲(xi)+冰(bing)裂+雙月(yue)斬+冰(bing)結深淵
扇子PK60前技能
神(shen)行百變+冰裂+雙月(yue)斬+后躍冰錐
扇子PK60后技能
神行百變(bian)+冰(bing)裂+雙(shuang)月斬(zhan)+冰(bing)結深淵
PK要點,扇(shan)子(zi)是(shi)遠程功擊的,所以一(yi)定要拉(la)(la)開距離,適(shi)當運用神行(xing)百(bai)變來拉(la)(la)開距離,要清楚各技能的距離。當然現競技自動的我也沒辦(ban)法了(le)