熱血格(ge)斗(dou),無懈(xie)可擊(ji)!《格(ge)斗(dou)江湖》是哥(ge)們網2014首款“新(xin)PC武俠格(ge)斗(dou)”雙端新(xin)游,游戲(xi)主(zhu)打(da)“新(xin)武俠格(ge)斗(dou)”模(mo)式,將無限(xian)連(lian)擊(ji)、極限(xian)操作、熱血廝(si)殺等元素(su)融入到橫(heng)版闖關當中,游戲(xi)中有暴爽街機式打(da)擊(ji)震懾江湖,手操式熱血PK閃耀武林!更有四大霸氣神(shen)兵(bing),助廣(guang)大玩家征戰血腥(xing)江湖!
手(shou)控式操作 無限連招格斗。
新游《格斗江(jiang)湖(hu)》斥資重金請來(lai)國內知名(ming)武(wu)術(shu)指導,采用先進的真(zhen)人捕(bu)捉(zhuo)技術(shu),為狂槍(qiang)、神扇、影(ying)刺(ci)、靈筆四大職業(ye)量身(shen)打造出了上百種不同的技能(neng)連招(zhao)。游戲中(zhong),玩家將利用鍵(jian)盤(pan)操(cao)控戰斗,自由(you)組合出強勁侵襲、致命一(yi)擊(ji)、滿(man)屏(ping)大招(zhao)等特效各(ge)異的極限連擊(ji),盡享無(wu)窮(qiong)無(wu)盡的“手控式”格斗新體驗!
卷軸式闖(chuang)關 無間歇(xie)連(lian)環(huan)戰(zhan)。
街機式(shi)打擊(ji) 震撼(han)快感十足。
神扇
以折扇為武器,由扇入魔,錦衣(yi)翩翩,精通江(jiang)湖(hu)奇術,冰(bing)天雪地(di),皆為所(suo)用,遠程攻(gong)擊之王。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★★
其他屬(shu)性(xing):★★★★
狂槍
以長槍為(wei)武(wu)器(qi),身著重鎧(kai),招(zhao)式大開大闔,如龍入(ru)海,似虎(hu)下山(shan),近戰無人(ren)能敵。
體格強壯,勇猛無敵(di),
嗜(shi)刀如命,近戰之王。
攻擊:★★★
防御(yu):★★★★★
氣(qi)血:★★★★★
其(qi)他(ta)屬性:★★★
影刺
以短匕為武器,以殺證道,輕甲在身(shen),身(shen)法詭異莫測(ce),出招極快(kuai),迅若(ruo)奔雷,遠近皆宜(yi)。
亦正亦邪,詭(gui)異莫測,
快招之下,遠近(jin)無敵(di)。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬性:★★★★★
靈筆
以神(shen)筆為武(wu)器,書(shu)軸加持,可控敵(di)千里,以召喚(huan)神(shen)技(ji)玩弄敵(di)人于鼓(gu)掌之間,神(shen)幻(huan)莫測,滅(mie)敵(di)于無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其(qi)它屬性:★★★★
天劍
該職業以長(chang)劍(jian)(jian)(jian)為武器,外表(biao)嬌俏卻(que)武藝(yi)高強(qiang),能(neng)將手中的長(chang)劍(jian)(jian)(jian)揮灑得靈活自如(ru)。技能(neng)發放飛出的利劍(jian)(jian)(jian)能(neng)將 敵人殺(sha)個片(pian)甲不留,更(geng)能(neng)騰空御劍(jian)(jian)(jian)而行。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其(qi)它屬性(xing):★★★
霸刀
霸刀面目詭(gui)異不(bu)似凡人(ren),身(shen)材魁梧如同野獸,猶如獅王謝遜(xun)轉世!霸刀以百(bai)余斤大刀為武(wu)器砍殺敵人(ren)且不(bu) 留半點猶豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它(ta)屬性:★★★
隱弩
他(ta)們善于(yu)使用各種(zhong)機關暗(an)器(qi),弓弩槍械,有(you)著超于(yu)常人的(de)靈活身(shen)法(fa);他(ta)們白天化身(shen)為(wei)(wei)彬(bin)彬(bin)有(you)禮(li)的(de)上層貴族,黑夜卻是隱匿(ni)于(yu)黑暗(an)中的(de)靈魂收(shou)割(ge)者,亦(yi)正亦(yi)邪散(san)落(luo)在世界的(de)各個角落(luo),被世人稱為(wei)(wei)“隱弩“
攻擊:★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★★
守衛劍冢
《格斗(dou)江湖(hu)》守衛劍(jian)冢(zhong)副(fu)本有(you)著非常豐(feng)厚(hou)的獎勵,玩家們在(zai)此可以(yi)獲得銀兩(liang)、修為(wei)、以(yi)及坐(zuo)騎材(cai)料等給力(li)獎勵。
守衛劍(jian)冢副(fu)本介紹:
劍乃是百(bai)刃之(zhi)(zhi)君(jun),因其正(zheng)直不屈,為(wei)俠(xia)士(shi)所(suo)喜愛。《格(ge)斗江(jiang)湖(hu)》游戲(xi)中,上古時期,兇(xiong)獸作亂人(ren)間,寶(bao)劍神(shen)兵以身(shen)衛道,封印(yin)群邪(xie),劍冢(zhong)(zhong)(zhong)就此誕(dan)生。千(qian)百(bai)年后(hou),江(jiang)湖(hu)流傳(chuan)劍冢(zhong)(zhong)(zhong)中藏有秘寶(bao),引來(lai)無數(shu)盜匪(fei)。身(shen)為(wei)正(zheng)義(yi)之(zhi)(zhi)士(shi)的玩家們,此刻怎(zen)能不挺(ting)身(shen)而(er)出,守衛神(shen)圣的劍冢(zhong)(zhong)(zhong)之(zhi)(zhi)地(di)。
守衛劍冢級別(bie)說明:
劍冢封印了無數妖邪(xie),占地非常之廣,因此(ci)《格斗江(jiang)湖》劍冢一共開放了3個級(ji)別的副本(ben)。
守衛劍冢等級(ji)要求:
江湖盜匪(fei)的(de)攻勢非常強(qiang)大,所以副本(ben)限定了玩(wan)家(jia)的(de)參加(jia)級(ji)別,初(chu)級(ji)副本(ben)也需要(yao)達到35級(ji)才能進(jin)入,想(xiang)要(yao)保衛劍冢的(de)玩(wan)家(jia)們,還需先努(nu)力練級(ji)。
守衛(wei)劍冢玩(wan)法(fa)規則:
玩家進(jin)(jin)入守衛劍(jian)(jian)冢的(de)副本后(hou),會(hui)(hui)看到(dao)身后(hou)一(yi)柄巨大的(de)古(gu)劍(jian)(jian),這就是(shi)玩家要(yao)守衛的(de)目標(biao)。刺激的(de)塔(ta)防(fang)戰(zhan)斗就要(yao)開始(shi)啦,盜匪(fei)一(yi)共會(hui)(hui)發動30波(bo)瘋狂的(de)進(jin)(jin)攻。
守衛劍冢技巧竅門:
抵抗盜匪進攻(gong)的時候(hou),還有個(ge)小竅門(men),每(mei)5波(bo)進攻(gong),就會有BOSS出現(xian)。這時,玩家(jia)(jia)優先(xian)擊殺BOSS,可以使BOSS轉到玩家(jia)(jia)陣(zhen)營,幫助玩家(jia)(jia)守(shou)衛劍(jian)冢。
守衛劍(jian)冢副本獎(jiang)勵(li):
為了表(biao)彰(zhang)玩家的英勇(yong),《格斗江(jiang)湖》守衛劍冢(zhong)的獎(jiang)勵非常豐富(fu),每守住(zhu)一波(bo)進攻(gong)就能獲得(de)銀兩(liang)、修為和坐(zuo)騎(qi)(qi)材(cai)料獎(jiang)勵。如果(guo)是(shi)首次通關(guan),還將獲得(de)坐(zuo)騎(qi)(qi)進階材(cai)料,這可是(shi)升級坐(zuo)騎(qi)(qi)的關(guan)鍵材(cai)料,十分珍貴。
競技場
玩家達(da)到二十(shi)級時(shi)可(ke)進入競技(ji)場(chang)進行PVP戰斗:戰斗對象(xiang)為游(you)戲中其(qi)他玩家的機器人(ren):即戰斗對象(xiang)的屬性(xing)
能力與(yu)其他玩(wan)(wan)家(jia)一(yi)致,但是在(zai)戰(zhan)斗中由AI自動(dong)控制(zhi)。玩(wan)(wan)家(jia)取(qu)得(de)競技場勝利(li)之后在(zai)競技場中的(de)排(pai)名(ming)將會提升(sheng),失敗(bai)了則(ze)保(bao)持當前(qian)的(de)排(pai)名(ming)不變。無論(lun)戰(zhan)斗的(de)勝敗(bai)后玩(wan)(wan)家(jia)均能獲(huo)得(de)真氣丹(dan)和(he)銀兩的(de)獎勵。
每次挑戰后將會出(chu)現冷卻時(shi)間(jian),需(xu)要(yao)冷卻時(shi)間(jian)為0時(shi)才可再次挑戰,玩家可通過元(yuan)寶(bao)(bao)來消(xiao)(xiao)除自(zi)己(ji)的(de)冷卻時(shi)間(jian)。當次數(shu)為0時(shi)將無法(fa)再選擇對(dui)象進行(xing)競技(ji)對(dui)戰,玩家可以通過消(xiao)(xiao)耗元(yuan)寶(bao)(bao)來增加自(zi)己(ji)的(de)競技(ji)場(chang)競技(ji)次數(shu)。
跨服挑戰
全(quan)新版本為玩家(jia)帶來頂級的熱(re)血PK賽事--跨(kua)服(fu)尊位BOSS挑(tiao)戰活動(dong),一直(zhi)在江湖(hu)上低調行事的你怎(zen)能錯過此次熱(re)血跨(kua)服(fu)盛事?全(quan)民瘋狂PK盛宴即將開啟,大俠們趕緊來一場(chang)暢汗淋漓的跨(kua)服(fu)戰役吧!
【是英雄(xiong)就(jiu)要敢(gan)挑(tiao)戰(zhan)!】
40級(ji)或以(yi)上(shang)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)便能開啟跨(kua)服尊(zun)位(wei)(wei)(wei)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)活動,活動一共有(you)(you)10個尊(zun)位(wei)(wei)(wei)每個尊(zun)位(wei)(wei)(wei)都有(you)(you)一個BOSS占(zhan)據(ju)著,首位(wei)(wei)(wei)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)BOSS成功的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)就能奪得此(ci)尊(zun)位(wei)(wei)(wei)頭銜!需要(yao)注(zhu)意(yi)的(de)(de)是,一名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)只能擁(yong)有(you)(you)一個尊(zun)位(wei)(wei)(wei),如果(guo)已經擁(yong)有(you)(you)尊(zun)位(wei)(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)去(qu)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)另(ling)外(wai)一個BOSS,那么無論他(ta)(ta)成功與否都會失去(qu)原來的(de)(de)尊(zun)位(wei)(wei)(wei)稱號。其他(ta)(ta)玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)搶奪被(bei)占(zhan)有(you)(you)的(de)(de)尊(zun)位(wei)(wei)(wei),條(tiao)件是需要(yao)該(gai)名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)擊殺BOSS所耗的(de)(de)時間(jian)少(shao)于在(zai)此(ci)尊(zun)位(wei)(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)記(ji)錄,想(xiang)要(yao)證明自己(ji)的(de)(de)格斗技術到(dao)底有(you)(you)多吊炸(zha)天,就來挑(tiao)(tiao)戰(zhan)尊(zun)位(wei)(wei)(wei)BOSS吧!
【挑戰更高級(ji)才是目(mu)標!】
說(shuo)明(ming)是(shi)(shi)頂(ding)級的(de)PK賽事,所需要(yao)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)的(de)BOSS怎么可能是(shi)(shi)很弱的(de)呢?!活動(dong)一共有(you)4個階段的(de)尊(zun)位BOSS,分(fen)別(bie)(bie)為武林至(zhi)(zhi)尊(zun)(1個)、護法至(zhi)(zhi)尊(zun)(2個)、豪俠至(zhi)(zhi)尊(zun)(3個)與白虎至(zhi)(zhi)尊(zun)(4個)。玩(wan)家(jia)可以不(bu)按順序挑(tiao)戰(zhan)(zhan)BOSS,只要(yao)你(ni)夠勇氣夠膽量都可以挑(tiao)戰(zhan)(zhan)!同一尊(zun)位的(de)BOSS,首(shou)次(ci)被玩(wan)家(jia)擊殺后就(jiu)會進化一次(ci)升(sheng)一級!每個BOSS的(de)初(chu)始級別(bie)(bie)默認為1,進化一次(ci)的(de)BOSS戰(zhan)(zhan)斗(dou)力就(jiu)會提(ti)升(sheng)一次(ci),BOSS的(de)個別(bie)(bie)屬性(xing)也會提(ti)升(sheng)相(xiang)應的(de)百分(fen)比(bi),所以江湖大俠們,你(ni)們可是(shi)(shi)要(yao)有(you)往更高(gao)難度上(shang)去(qu)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)哦!
【獎賞勇士不手軟】
對于勇于挑(tiao)戰的(de)(de)(de)江湖大(da)俠(xia)游戲當然是(shi)會有豐厚(hou)的(de)(de)(de)獎勵獎賞給他們的(de)(de)(de)!每(mei)位(wei)玩(wan)家當日首次(ci)挑(tiao)戰尊(zun)位(wei)BOSS后都(dou)可以領取(qu)到(dao)(dao)挑(tiao)戰獎勵,而活動每(mei)天都(dou)會進行結算,給最終(zhong)搶奪到(dao)(dao)尊(zun)位(wei)的(de)(de)(de)玩(wan)家發放(fang)更(geng)豐厚(hou)的(de)(de)(de)獎勵,并且在排行榜上(shang)會記錄上(shang)次(ci)活動尊(zun)位(wei)的(de)(de)(de)前三名玩(wan)家!挑(tiao)戰尊(zun)位(wei)BOSS讓(rang)大(da)俠(xia)榮譽與金(jin)錢都(dou)得(de)到(dao)(dao)滿足,這等好事怎(zen)能(neng)錯過(guo)!
【眼光獨到(dao) 助威(wei)加賞】
玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)們除了可(ke)以(yi)(yi)自(zi)己(ji)(ji)挑戰(zhan)尊(zun)(zun)位BOSS之外(wai),在同一尊(zun)(zun)位條件下,還可(ke)以(yi)(yi)對排行榜(bang)記錄上的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)進(jin)行助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)。助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)的(de)(de)對象針對武(wu)(wu)林至尊(zun)(zun)、武(wu)(wu)林護法(fa)前三個尊(zun)(zun)位中排名前三名的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia),如(ru)果被助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)在活動(dong)當天(tian)0點(dian)獲(huo)(huo)得此(ci)尊(zun)(zun)位,則玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)會(hui)獲(huo)(huo)得助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)成功的(de)(de)獎勵(li)。若被助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)的(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)在活動(dong)當天(tian)0點(dian)沒有(you)獲(huo)(huo)得此(ci)尊(zun)(zun)位,則玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)(jia)只會(hui)獲(huo)(huo)得助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)基礎獎勵(li)。助(zhu)(zhu)威(wei)(wei)玩(wan)法(fa)一來(lai)(lai)可(ke)以(yi)(yi)給別人加油打氣(qi),二來(lai)(lai)可(ke)以(yi)(yi)測試自(zi)己(ji)(ji)的(de)(de)眼光是否準確(que)獨(du)到,何樂而(er)不為呢(ni)?!
惡人谷
只(zhi)有(you)真正(zheng)的惡人才(cai)能(neng)在惡人谷(gu)生存,因為殺戮(lu)是惡人谷(gu)的唯一通行證,在《格(ge)斗江湖》惡人谷(gu)里(li)大俠們可盡情(qing)釋(shi)放內心的邪(xie)惡力量!
【邪惡(e)勢力即將來襲(xi)】
在(zai)(zai)即將(jiang)更新(xin)的(de)版本里(li),《格(ge)斗江湖》惡(e)人谷玩(wan)法在(zai)(zai)每(mei)天的(de)17:00-17:10開啟,活(huo)動(dong)開始后,每(mei)三十秒會刷(shua)新(xin)一(yi)(yi)波惡(e)人,玩(wan)家(jia)除了(le)可以(yi)擊殺(sha)惡(e)人之外,還可以(yi)通過(guo)擊殺(sha)其他玩(wan)家(jia)提(ti)高自己(ji)的(de)活(huo)動(dong)排名,排名越(yue)高獲得的(de)獎勵便(bian)會越(yue)豐(feng)富!一(yi)(yi)大(da)波邪惡(e)勢力即將(jiang)來襲,各位大(da)俠準(zhun)備好將(jiang)自己(ji)的(de)邪惡(e)力量釋放出(chu)來吧!
【惡斗惡 豐富獎勵等你贏(ying)】
活動開(kai)始后(hou),只要參與(yu)活動,在惡人(ren)谷地圖里每三十秒即(ji)可(ke)獲(huo)(huo)得經驗(yan)和修為(wei)獎(jiang)勵。成功擊(ji)殺惡人(ren)后(hou)還會有包裹或寶(bao)(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)掉落,更有機會開(kai)出珍貴(gui)的(de)物品。而排名(ming)(ming)在前(qian)10的(de)玩家可(ke)分別(bie)獲(huo)(huo)得前(qian)10珍貴(gui)寶(bao)(bao)(bao)箱(xiang)(xiang),其他名(ming)(ming)次的(de)玩家也(ye)可(ke)獲(huo)(huo)得參與(yu)寶(bao)(bao)(bao)箱(xiang)(xiang)的(de)獎(jiang)勵。
【真正惡霸專屬稱號(hao)】
真正的(de)惡(e)人當然是不(bu)止珍貴(gui)寶(bao)箱那些物(wu)質獎勵啦(la)!成(cheng)功稱霸惡(e)人谷(gu)的(de)前三名(ming)玩(wan)家,更有專(zhuan)屬的(de)惡(e)霸稱號(hao)!第1、2、3名(ming)玩(wan)家將(jiang)分別獲得征(zheng)服之(zhi)(zhi)王、征(zheng)服之(zhi)(zhi)俠、征(zheng)服之(zhi)(zhi)者(zhe)的(de)酷炫(xuan)稱號(hao),想(xiang)挑戰惡(e)人谷(gu),想(xiang)爭當一回惡(e)人中戰斗(dou)機,一定不(bu)容錯過惡(e)人谷(gu)玩(wan)法!
世界遠征
新世界首先(xian)開啟(qi)的是東征篇章,以東邊諸國為挑戰目(mu)標,不斷推圖征服東邊列強,開啟(qi)屬(shu)于自己的大(da)航海之路!
玩家在刷(shua)圖(tu)過程中還可(ke)帶上傭(yong)兵(bing)(bing)出戰,最(zui)多可(ke)攜帶2名傭(yong)兵(bing)(bing)出戰。訓練(lian)傭(yong)兵(bing)(bing)可(ke)提高傭(yong)兵(bing)(bing)自身攻擊(ji)屬(shu)性,傭(yong)兵(bing)(bing)結義(yi)可(ke)提高其對玩家的附加屬(shu)性,傭(yong)兵(bing)(bing)緣分(fen)也可(ke)獲得(de)大量屬(shu)性加成。怒氣技能更是(shi)傭(yong)兵(bing)(bing)帶來的全新體(ti)驗!
進入等級(ji):100級(ji)
玩法入口:主界面-世界遠(yuan)征
系統(tong)玩法目的:提升(sheng)戰(zhan)斗力
海島副本(ben),全新操作(zuo)體(ti)驗,變(bian)化莫測(ce)的天(tian)氣帶來更(geng)強挑戰。
界面系統
左(zuo)(zuo)上角(jiao)是角(jiao)色(se)狀態信息(xi),左(zuo)(zuo)側(ce)中(zhong)部(bu)有公告,好(hao)友,郵(you)件幾個(ge)功能(neng)系統按鈕入口。
公告(gao)(gao):顯示最新的(de)公告(gao)(gao)內(nei)容和(he)活動內(nei)容
郵(you)(you)件:郵(you)(you)件系(xi)統(tong)入口
好友(you):好友(you)系統入口(kou)
左下角是(shi)操控(kong)角色(se)行動(dong)的(de)虛擬搖桿,操控(kong)角色(se)移動(dong)的(de)方向(xiang)。再右下角的(de)功能按(an)鈕全部打開(kai)時,聊天基本框(kuang)將會移動(dong)的(de)左下角的(de)搖桿下面。
右上角(jiao)是(shi)(shi)當前任(ren)務指(zhi)引,旁(pang)邊是(shi)(shi)兩(liang)排是(shi)(shi)功(gong)能與玩法按鈕。
充(chong)值:進入(ru)充(chong)值界面,包含(han)充(chong)值獎勵,VIP獎勵,每日獎勵,競技場(chang)獎勵,激活碼領取(qu)等(deng)功能(neng)。
在(zai)(zai)線(xian)(xian)獎勵(li):領取在(zai)(zai)線(xian)(xian)獎勵(li)。
獎勵(li):領取每日登錄獎勵(li)。
排行(xing)榜(bang)(bang):查看排行(xing)榜(bang)(bang)界面,包含等級排行(xing)榜(bang)(bang),戰力(li)排行(xing)榜(bang)(bang),競技場排行(xing)榜(bang)(bang)。
活動:日(ri)常活動玩(wan)法的入口(kou),包(bao)含競技場(chang),古(gu)墓探(tan)險,采花大(da)盜。
武學系統
《格斗江(jiang)湖(hu)》武(wu)(wu)學(xue)系統是非常基礎的游戲玩法,每個(ge)職業都(dou)可以學(xue)習7種武(wu)(wu)學(xue),在(zai)角色達(da)到4級(ji)(ji)之后(hou)就(jiu)可以開放武(wu)(wu)學(xue)系統,并在(zai)達(da)到對(dui)應級(ji)(ji)數時可以開啟新武(wu)(wu)學(xue)或(huo)升(sheng)級(ji)(ji)已習得的武(wu)(wu)學(xue)。
一、武學系統 重(zhong)中之重(zhong)
武學系統是《格(ge)斗江湖(hu)》非常(chang)基礎也是非常(chang)重要(yao)的(de)玩(wan)法,所以(yi)玩(wan)家有(you)必要(yao)好好研(yan)究(jiu)一番。
武學(xue)(xue)(xue)系統會(hui)在(zai)玩家達到4級(ji)后開放,以后每(mei)到一定的級(ji)數,就可(ke)以學(xue)(xue)(xue)習或升級(ji)新(xin)的武學(xue)(xue)(xue),并且,玩家可(ke)以先在(zai)武學(xue)(xue)(xue)系統界(jie)面預覽下武學(xue)(xue)(xue)效果,看看要學(xue)(xue)(xue)的武學(xue)(xue)(xue)是(shi)否霸氣。
二、招式銜接 無限連擊(ji)
在《格(ge)斗江湖(hu)》中,每個職(zhi)業都可以(yi)(yi)學(xue)(xue)習(xi)七種(zhong)(zhong)武學(xue)(xue),這七種(zhong)(zhong)武學(xue)(xue)之(zhi)間也是可以(yi)(yi)相互配合使用,產生浮(fu)空、眩(xuan)暈(yun)、擊飛等等。招式之(zhi)間的銜接非常完善,但要(yao)(yao)打出(chu)過百的連擊,還是需(xu)要(yao)(yao)好好練習(xi)的。
三、狂(kuang)槍(qiang)職業(ye) 橫(heng)掃八方
例如狂槍職(zhi)業,“橫沖直撞”附帶(dai)沖刺和眩(xuan)暈效果,“龍象功”附帶(dai)擊飛(fei)(fei)效果,“狂風(feng)訣”附帶(dai)擊飛(fei)(fei)浮(fu)空效果,利用好這三個控制技(ji)能(neng),配合其它(ta)輸出(chu)技(ji)能(neng),就可以(yi)一直使敵人處(chu)于受控制狀態,如此就能(neng)輕松完成連(lian)招了(le),當(dang)然(ran)要追求更高(gao)的(de)連(lian)招,還得保證敵人別死(si)的(de)太早。其他兩(liang)大職(zhi)業影刺和神扇也都有各(ge)自的(de)連(lian)招體系哦(e)。
婚姻系統
《格(ge)斗江(jiang)湖》婚姻系(xi)統終!于(yu)(yu)!上!線!了(le)!12月18日婚姻系(xi)統率(lv)先于(yu)(yu)越獄(yu)版本(ben)上線,而安(an)卓版本(ben)則在12月25日圣誕節(jie)上線!這一(yi)激動人心的時(shi)刻終于(yu)(yu)到來(lai),一(yi)直期盼(pan)該系(xi)統的大俠們(men)(men)終于(yu)(yu)如愿以償(chang)了(le)。大俠們(men)(men),還不趕快搶個女俠來(lai)拜堂,夫妻(qi)雙(shuang)雙(shuang)闖江(jiang)湖!
【結婚有條件】
《格斗江湖》婚姻系統(tong)是對50級(ji)或以上(shang)的(de)(de)玩家進行開放,等(deng)(deng)級(ji)不夠(gou)的(de)(de)大俠們(men)趕緊(jin)刷等(deng)(deng)級(ji)來拜堂啊!而等(deng)(deng)級(ji)滿(man)50級(ji)的(de)(de)玩家想結婚還有一個前提條件,就是雙方的(de)(de)親(qin)密程度(du)需(xu)要達到1000,而這個親(qin)密程度(du)是依(yi)靠鮮花(hua)道具(ju)來提升的(de)(de)哦,大俠們(men),趕緊(jin)給心愛的(de)(de)ta送上(shang)浪漫的(de)(de)鮮花(hua)吧!
【攜手去拜堂】
當(dang)雙方親密(mi)程度都(dou)達到1000后(hou)(hou),就可以去求婚(hun)啦!求婚(hun)當(dang)然是少不了結(jie)婚(hun)戒指的,而游戲(xi)內也準備了白銀、黃金、鉆石三種(zhong)不同的結(jie)婚(hun)任(ren)君選擇,為了心愛的ta多少錢也愿意啊!當(dang)你的愛侶同意你的求婚(hun)后(hou)(hou),你們就成為正式的夫妻(qi)啦~!
【婚后花樣多】
甜甜蜜(mi)蜜(mi)結(jie)婚后,還有一大波玩(wan)(wan)法(fa)等著大俠們(men)!婚后養成計劃--愛ta就包(bao)養ta,讓ta成為名副其實(shi)的寵兒;培養戒(jie)指(zhi)(zhi)玩(wan)(wan)法(fa)--我的戒(jie)指(zhi)(zhi)要(yao)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)炫目!情(qing)趣玩(wan)(wan)法(fa)--互送對方神秘小禮物(wu),讓這(zhe)段婚姻一直保持(chi)新鮮(xian)感!好(hao)(hao)了好(hao)(hao)了,小編先說到這(zhe),還有更(geng)多(duo)花樣百(bai)變的玩(wan)(wan)法(fa)等著大俠們(men)挖掘!趕緊在江湖(hu)上去個媳婦(fu)甜蜜(mi)蜜(mi)吧~!
全(quan)新《格斗(dou)江湖(hu)》已全(quan)面到來,期(qi)待玩家體驗江湖(hu)的(de)(de)改變,同(tong)時改變江湖(hu)的(de)(de)面貌(mao)!
天天格斗,橫掃江(jiang)湖
《格斗江(jiang)湖》是由廣(guang)州(zhou)新(xin)游(you)(you)運營的(de)(de)(de)一款武(wu)俠(xia)(xia)格斗的(de)(de)(de)史詩巨作(zuo)。它創新(xin)的(de)(de)(de)將(jiang)四大職業體(ti)系(xi):槍,扇(shan),刺,筆四種冷兵(bing)器淋(lin)漓盡致(zhi)的(de)(de)(de)發(fa)揮出他們的(de)(de)(de)特性,具(ju)備歷(li)史武(wu)俠(xia)(xia)經脈傳功(gong)系(xi)統等(deng),玩家(jia)將(jiang)在游(you)(you)戲中化(hua)身(shen)為(wei)一代大俠(xia)(xia),行(xing)俠(xia)(xia)仗義(yi)、保家(jia)衛(wei)國、攻(gong)城掠地,美女如云,譜寫屬于(yu)自己的(de)(de)(de)英雄史歌。天(tian)天(tian)格斗,橫掃(sao)江(jiang)湖!
門客系統
《格斗(dou)江(jiang)湖》門(men)客(ke)系統有著獨特(te)的(de)玩(wan)法,40級以上(shang)玩(wan)家在(zai)游(you)戲中可以拜訪名人(ren)并挑戰,擊敗后即可收為(wei)自己(ji)的(de)門(men)客(ke)。
說走就走 探訪名人(ren)
初入《格斗江(jiang)湖(hu)》的(de)(de)玩(wan)家,江(jiang)湖(hu)閱歷(li)尚淺,更別說去獲得(de)名(ming)(ming)人(ren)(ren)們的(de)(de)肯定了,只有(you)磨練到40級,才能(neng)踏上說走就走的(de)(de)游(you)歷(li),去各(ge)地拜(bai)訪名(ming)(ming)人(ren)(ren)。得(de)到名(ming)(ming)人(ren)(ren)的(de)(de)接見之后,他(ta)(ta)們會親自驗證玩(wan)家的(de)(de)實力,高手對(dui)決(jue),點到為止,如(ru)果有(you)幸(xing)打敗了名(ming)(ming)人(ren)(ren),那就可以把他(ta)(ta)收為門客,若是輸了也(ye)別灰心,劉備三顧茅廬才求得(de)諸葛亮出(chu)山,這次(ci)輸了咱下次(ci)再戰。
門客助陣 輕松闖(chuang)江湖
名(ming)人都是(shi)在(zai)江(jiang)(jiang)湖上有(you)頭有(you)臉的(de)人物,即(ji)便(bian)做(zuo)了(le)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)門客(ke)(ke)也不會在(zai)直接出戰(zhan)幫助玩(wan)家(jia)(jia)戰(zhan)斗(dou),但(dan)他們(men)(men)會把自(zi)身的(de)能(neng)(neng)(neng)力(li)附加(jia)到玩(wan)家(jia)(jia)身上,提升玩(wan)家(jia)(jia)實力(li)。換句話說(shuo),玩(wan)家(jia)(jia)麾下(xia)的(de)門客(ke)(ke)實力(li)越強,數量越多(duo),那么(me)玩(wan)家(jia)(jia)得到的(de)能(neng)(neng)(neng)力(li)附加(jia)就(jiu)會越多(duo)。《格斗(dou)江(jiang)(jiang)湖》中名(ming)人們(men)(men)還有(you)自(zi)己的(de)關(guan)系(xi)網,若是(shi)能(neng)(neng)(neng)把有(you)關(guan)系(xi)的(de)名(ming)人同時收做(zuo)門客(ke)(ke),還能(neng)(neng)(neng)附加(jia)搭配能(neng)(neng)(neng)力(li)。
緣分(fen)羈絆 并肩作戰(zhan)
《格斗(dou)江湖》中門客(ke)都有著豐富的(de)江湖閱歷,他們(men)之(zhi)(zhi)間(jian)也(ye)有著各自的(de)緣(yuan)(yuan)(yuan)分羈絆(ban)。例如,常勝法王與(yu)白雕在(zai)江湖上并(bing)稱(cheng)“西域白絕”,大嗔(chen)和(he)尚與(yu)大癡(chi)(chi)和(he)尚并(bing)稱(cheng)“嗔(chen)癡(chi)(chi)之(zhi)(zhi)佛”,如果把這些有緣(yuan)(yuan)(yuan)份的(de)名人共同收做門客(ke),那(nei)么他們(men)能為(wei)玩家(jia)提供更多的(de)額外屬性加(jia)強。緣(yuan)(yuan)(yuan)分有善緣(yuan)(yuan)(yuan)也(ye)有孽緣(yuan)(yuan)(yuan),像掃地僧和(he)程昆這一(yi)正一(yi)邪兩位巨頭同列門下,為(wei)玩家(jia)帶來“暴擊+578”的(de)額外屬性!
門客(ke)養(yang)成 實力飛升(sheng)
門(men)(men)客們都不是(shi)等(deng)閑之輩(bei),玩家(jia)對他們進行培養還能(neng)激(ji)發(fa)出更強的(de)實力!其(qi)中基(ji)本方法(fa)是(shi)喂養經(jing)驗丹提(ti)(ti)升門(men)(men)客等(deng)級,以及(ji)使用洗髓丹刷新門(men)(men)客屬性(xing)。較為高深一點的(de)還有(you)學習陣法(fa)以及(ji)鑲嵌配飾來提(ti)(ti)升門(men)(men)客戰斗力。總(zong)之,門(men)(men)客實力得(de)到提(ti)(ti)升,那么(me)附在玩家(jia)身上的(de)能(neng)力也就(jiu)提(ti)(ti)升,有(you)門(men)(men)客協助,你會發(fa)現《格(ge)斗江(jiang)湖》是(shi)如此(ci)輕(qing)松(song),因為你不是(shi)一個(ge)人在戰斗!
裝備系統
裝備,是(shi)道(dao)具中最重要一部(bu)分,是(shi)玩家(jia)角色體(ti)現外形以及提供游戲體(ti)驗(yan)最根(gen)本(ben)的基礎(chu)道(dao)具。
裝備按品質被分為灰,綠,藍(lan),紫(zi),金(jin)五大類,
按類型被分為頭(tou)盔(kui),衣(yi)服,褲(ku)子,鞋(xie)子,項(xiang)鏈(lian),耳(er)環,腰帶,戒指八個不同(tong)的裝備部位,不同(tong)品質(zhi)不同(tong)等(deng)級的裝備,增加的戰斗(dou)力各(ge)不相(xiang)同(tong)。
裝備可以被(bei)(bei)強化,被(bei)(bei)鑲嵌玉(yu)佩(pei)。二種操作升級:
強化(hua)可提(ti)升(sheng)裝備的基礎屬(shu)性值(zhi)。
玉(yu)佩鑲嵌(qian)可讓裝備獲得更多的附加屬性。每件裝備擁有六(liu)(liu)個鑲嵌(qian)孔數,可分別鑲嵌(qian)六(liu)(liu)種不同屬性的玉(yu)佩。
玩家一定可(ke)以(yi)在裝備系統(tong)中找到樂趣,無(wu)論是在收(shou)集還是在養成
靈珠系統
當(dang)玩家擁(yong)有(you)靈珠時,可(ke)(ke)將靈珠鑲嵌到武器(qi)上,讓武器(qi)擁(yong)有(you)更多(duo)的屬性,靈珠會(hui)單獨(du)的擺放到靈珠背包中,靈珠背包可(ke)(ke)通過武器(qi)界面(mian)打開(kai)。
靈珠共分五種類(lei)型(xing),每種類(lei)型(xing)的靈珠針對一種屬(shu)性(xing)值,每把武器最多能(neng)夠鑲嵌七顆靈珠。鑲嵌的屬(shu)性(xing)可玩家自行(xing)選擇。
五(wu)種類(lei)型(xing)屬性分別是:外功,內功,暴擊,命(ming)中,破(po)甲。
每種類型擁有:五個品階,品階越高的靈珠屬性加成(cheng)越高。靈珠可(ke)通(tong)過靈珠塔關卡中掉(diao)落(luo)獲得。
每個靈(ling)珠都擁有靈(ling)陣,可搭配其他的靈(ling)珠組合成(cheng)靈(ling)陣效(xiao)果,讓(rang)武器獲得額(e)外的附(fu)加屬(shu)性。
靈陣按照效果類型(xing)分為五(wu)種(zhong),分別為強攻(增(zeng)(zeng)加外(wai)攻),冥思(增(zeng)(zeng)加內攻),怒火(增(zeng)(zeng)加暴擊),專(zhuan)注(增(zeng)(zeng)加命(ming)中),摧殘(增(zeng)(zeng)加破甲);
靈陣(zhen)按照(zhao)數(shu)量類型分為六(liu)(liu)種,分別(bie)兩(liang)儀、三才、四象、五行、六(liu)(liu)合、七星,數(shu)字越大的靈陣(zhen)效果越強。
靈珠所附帶(dai)的靈陣的效果類型和(he)數量類型均完全相同時,即視為同一靈陣;
當同一(yi)靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)的靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)數量滿足激活(huo)條(tiao)(tiao)件時,即可(ke)激活(huo)靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)屬(shu)性(如兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)——需要鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)兩(liang)個靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)為兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)的靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)激活(huo);三才(cai).摧殘(can)——需要鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)三個靈(ling)(ling)(ling)陣(zhen)為三才(cai).摧殘(can)的靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)激活(huo),以此類推(tui))。當靈(ling)(ling)(ling)珠(zhu)鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)數量為條(tiao)(tiao)件的倍數時,可(ke)激活(huo)多次屬(shu)性效果。(如同時鑲(xiang)(xiang)(xiang)嵌(qian)(qian)六(liu)個兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)時,即可(ke)激活(huo)三次兩(liang)儀.強(qiang)攻(gong)屬(shu)性。)
客棧系統
客(ke)棧每隔5分鐘會自動迎來一批新客(ke)人,當然也(ye)可(ke)以通(tong)過右下角的“元寶(bao)招(zhao)客(ke)”花(hua)費10元寶(bao)一次快速招(zhao)攬5個客(ke)人,提升VIP等(deng)級(ji)可(ke)增加“元寶(bao)招(zhao)客(ke)”次數!
每(mei)成功(gong)接待一(yi)個客(ke)人(ren)可(ke)獲得不等的(de)銀兩獎勵與1點客(ke)棧(zhan)經驗,當客(ke)棧(zhan)經驗值滿(man)時,客(ke)棧(zhan)NPC【大(da)錢莊】旁會出現【客(ke)棧(zhan)掌柜】,點擊即可(ke)提(ti)升客(ke)棧(zhan)等級。
隨著客(ke)(ke)棧(zhan)等級的(de)提升(sheng),顧客(ke)(ke)的(de)質量、客(ke)(ke)棧(zhan)長度、客(ke)(ke)房(fang)數量均可提升(sheng):
1、顧(gu)客(ke)(ke)質量:顧(gu)客(ke)(ke)頭頂圖標邊框顏色代表顧(gu)客(ke)(ke)質量,隨著客(ke)(ke)棧(zhan)等級提升,顏色可(ke)由(you)白(bai)-綠-紫,逐步解鎖;
2、客(ke)棧(zhan)長(chang)(chang)度(du):客(ke)棧(zhan)等級提升(sheng)后,客(ke)棧(zhan)左右可拖拽(zhuai)長(chang)(chang)度(du)增加;
3、客(ke)棧客(ke)房(fang):客(ke)棧等級提升(sheng)后,隨(sui)(sui)著(zhu)客(ke)棧左右長(chang)度增加,客(ke)房(fang)數量也隨(sui)(sui)之增加,可解鎖新的客(ke)房(fang)供顧客(ke)休(xiu)息。
進入客棧的客人頭(tou)頂(ding)會(hui)出(chu)現(xian)不同的圖標(biao),這些(xie)圖標(biao)都(dou)有哪些(xie)意(yi)義(yi)呢?以下將他(ta)們分(fen)為三大類(lei):
一、直接點擊客(ke)人即可(ke)獲(huo)得獎(jiang)勵:
點擊(ji)頭頂帶有【飯碗】或(huo)【酒壇】圖(tu)標的客(ke)(ke)人,會直接獲得一定的銀兩(liang)獎勵與客(ke)(ke)棧(zhan)經驗。
二、需等待冷卻時間后獲得獎勵:
1、 點(dian)擊帶有(you)【馬(ma)鞍】圖標的客人,客人會(hui)將馬(ma)匹牽(qian)至馬(ma)槽喂馬(ma),需(xu)要等待10分鐘的冷(leng)卻時(shi)間(jian)即(ji)可獲(huo)得獎勵,可點(dian)擊 消耗(hao)2元寶清除冷(leng)卻時(shi)間(jian);
2、 點(dian)擊頭(tou)頂帶有【鑰匙(chi)】的客(ke)人(ren),客(ke)人(ren)會前(qian)往客(ke)房(fang)休息10分鐘,點(dian)擊 可(ke)(ke)消耗2元寶清(qing)除冷卻時間,休息結束后需(xu)“打(da)掃房(fang)間”即可(ke)(ke)獲(huo)得獎勵;
3、 點(dian)擊(ji)頭頂帶有【契約】圖標的客人,可進行投資,投資時間隨(sui)機(ji),天數(shu)越(yue)長收(shou)獲倍數(shu)越(yue)大。
三、物(wu)品交換、隨機獎勵與小游戲:
1、 點擊頭頂帶有【礦石】圖標(biao)的客人,會(hui)隨機需求不同的礦石材(cai)料,可出售換取(qu)銀兩;
2、 點擊頭(tou)頂帶有【寶箱】的客人,可(ke)隨(sui)機獲得銀兩、修為、真氣丹等物(wu)品;
3、 點擊頭頂帶有【剪刀(dao)】圖(tu)標的客人,可與客人進行猜拳游戲,贏了可獲得銀兩翻倍的獎勵(li)。
最(zui)后,會發現客棧(zhan)有兩個常駐NPC【大(da)(da)錢(qian)莊】和【神(shen)秘商人】哦!當銀兩不夠用時,【大(da)(da)錢(qian)莊】可使用元(yuan)寶兌(dui)換大(da)(da)量銀兩。
而【神秘(mi)商人】處每隔一(yi)(yi)小時會刷新一(yi)(yi)次,可隨機刷出(chu)超值低價物(wu)品,朋友們在閑暇(xia)時間(jian)別忘了逛(guang)一(yi)(yi)逛(guang)神秘(mi)商店收獲超值物(wu)品!
幫戰系統
【事出(chu)有因(yin)——山雨(yu)欲來風滿樓】
小記八(ba)之后得知(zhi),皇(huang)旗門(men)和跑(pao)騷大(da)隊(dui)兩方人馬,原(yuan)本井水(shui)不(bu)(bu)犯河水(shui)。但上次幫戰(zhan)時(shi),皇(huang)旗門(men)的(de)(de)(de)幫主糊涂陳少作出了(le)一個錯誤的(de)(de)(de)決定(ding)(ding):原(yuan)本已坐(zuo)鎮襄陽和大(da)理(li)兩城,居然(ran)下(xia)(xia)令攻打跑(pao)騷大(da)隊(dui)占領的(de)(de)(de)揚州城,雖然(ran)一舉拿下(xia)(xia),取得了(le)短暫的(de)(de)(de)輝煌,但這(zhe)(zhe)就好比璀璨(can)的(de)(de)(de)煙花,注定(ding)(ding)不(bu)(bu)會長(chang)久(jiu),果然(ran)這(zhe)(zhe)一下(xia)(xia)犯了(le)眾怒,人人自危,加(jia)之跑(pao)騷大(da)隊(dui)的(de)(de)(de)幫主到處游(you)說,誠(cheng)說利害,而江湖中(zhong)的(de)(de)(de)大(da)俠們(men)都明白唇亡齒寒的(de)(de)(de)道(dao)理(li),于是很多幫派(pai)的(de)(de)(de)幫主,長(chang)老紛紛加(jia)入跑(pao)騷大(da)隊(dui),實力大(da)增,到底(di)屌(diao)絲能(neng)不(bu)(bu)能(neng)完成這(zhe)(zhe)華麗(li)的(de)(de)(de)逆襲?襄陽一戰(zhan)的(de)(de)(de)結果究(jiu)竟(jing)如何?
【血戰(zhan)沙場——大風起兮云飛揚】
在雙(shuang)方展(zhan)開(kai)國際慣例——口水(shui)戰(zhan)之(zhi)后,所有(you)人都明白:多(duo)說無(wu)益,成王敗寇!隨著一聲(sheng)炮響,幫(bang)戰(zhan)就(jiu)此拉開(kai)序幕,跑騷大隊(dui)由(you)于(yu)罵戰(zhan)拔得頭籌,士氣(qi)高漲,兩朝元老(lao)——牟(mou)臻,弒血舞等,和剛加入不久的(de)新貴——冷面寒槍(qiang)羅成,身先士卒,一往無(wu)前,而幫(bang)中的(de)策士團在幫(bang)主我的(de)祖宗帶領下也在后方伺機而動(dong)。
再說皇旗(qi)門,戰(zhan)前魯雁玉率領一小(xiao)部份人奇襲(xi)大理(li),結果(guo)情報不實,遭(zao)遇埋伏,傷亡慘(can)重(zhong),話分(fen)兩(liang)頭,襄陽城中,幫(bang)主糊(hu)涂(tu)陳少一聲(sheng)令下,提槍上馬,飛(fei)奔敵陣(zhen),五虎大將順(shun)W順(shun),單傲白(bai),魔君(jun)莎(sha)等也緊隨其后,大開城門,沖出陣(zhen)來,瞬間(jian)連殺(sha)數(shu)人,無人可擋!兩(liang)個幫(bang)派都是越戰(zhan)越勇,拉鋸之(zhi)間(jian)。
【激戰正酣——一(yi)將功(gong)成(cheng)萬骨枯】
跑(pao)騷(sao)大隊(dui)雖然(ran)在人(ren)數人(ren)沒(mei)有優(you)勢(shi),但是幫主孤軍奮戰(zhan)的(de)場面激(ji)勵了(le)幫眾,跑(pao)騷(sao)大隊(dui)氣(qi)勢(shi)如虹,準備大舉(ju)攻城!見(jian)此(ci)情形,皇旗(qi)門智將(jiang)——豐山命(ming)理館(guan)主大聲疾呼:不要糾纏,沖出(chu)去,吸(xi)引(yin)敵人(ren)火(huo)力,把戰(zhan)線拉開!但交戰(zhan)激(ji)烈,殺(sha)得(de)性起,哪還顧得(de)了(le)這么多?雙方你來我往,殺(sha)得(de)血(xue)流成河,日月無光,轟的(de)一聲,皇旗(qi)門第(di)(di)一道(dao)(dao)城門被攻破(po),跑(pao)騷(sao)大隊(dui)的(de)將(jiang)士們(men)如同餓狼看見(jian)鮮血(xue),潮(chao)水(shui)般(ban)涌入城內(nei),皇旗(qi)門只能且(qie)戰(zhan)且(qie)退,第(di)(di)二道(dao)(dao)防線告急(ji)!第(di)(di)三道(dao)(dao)防線告急(ji)!
隨(sui)著炮臺一座座倒下,皇旗門已被逼入了本陣(zhen)內,雖(sui)然幫主糊涂陳(chen)少等瘋了似(si)的(de)反抗,連(lian)殺數人,但也只是作困(kun)獸之(zhi)斗(dou),最終跑騷大隊攻(gong)破本陣(zhen),贏得(de)了本次幫戰的(de)勝利(li)。
【戰后點評——團(tuan)結(jie)就(jiu)是力量】
戰后點(dian)評:雙(shuang)方實(shi)力(li)其實(shi)不相(xiang)上(shang)下(xia)(xia),皇(huang)旗(qi)門實(shi)力(li)應該更勝一籌,但跑(pao)騷大(da)(da)隊神扇比較多,兵種上(shang)占了優勢(shi),人(ren)數上(shang),皇(huang)旗(qi)門本就不如跑(pao)騷大(da)(da)隊,而(er)且戰前還分出(chu)一小(xiao)部分兵去攻打大(da)(da)理(li),最終導制首尾(wei)不能相(xiang)顧,犯下(xia)(xia)了兵家大(da)(da)忌,技戰術上(shang),皇(huang)旗(qi)門見人(ren)就砍,全無戰法可言,而(er)跑(pao)騷大(da)(da)隊通過引誘,分散,抱團(tuan)等,最終讓大(da)(da)家擰成(cheng)了一股繩(sheng),勁(jing)往一處使,從而(er)取得(de)了勝利,贏(ying)得(de)漂亮,皇(huang)旗(qi)門雖說輸了這次幫戰,但造成(cheng)的(de)傷害不比對(dui)方小(xiao),人(ren)數處于(yu)絕對(dui)劣勢(shi)的(de)情(qing)況下(xia)(xia),也拼命抵擋,讓對(dui)方付出(chu)了慘重的(de)代價,輸得(de)光彩!
心法系統
《格斗江湖》心法系統,是(shi)提升戰斗力的重要支柱,但切勿盲目(mu)追(zhui)求,不然會適得(de)其(qi)反傷財。
【巧刷秘訣:魔尊與問鼎(ding)】
刷好(hao)心法就刷兩個(ge),一(yi)是魔(mo)尊(zun)(zun),二(er)是問鼎,魔(mo)尊(zun)(zun)推薦2天刷一(yi)次(第一(yi)天12點前儲(chu)好(hao)12個(ge)令,再買8個(ge),一(yi)過凌(ling)晨便(bian)刷掉(diao)20個(ge)令,接著(zhu)就洗洗睡吧(ba),然后把第二(er)天的(de)10個(ge)魔(mo)尊(zun)(zun)全部刷掉(diao),攻(gong)擊上(shang)了8萬(wan)的(de),30萬(wan)功(gong)勛不是問題,穩拿第一(yi))領取(qu)九陰十星,總(zong)共(gong)8天一(yi)本,一(yi)本耗費(fei)2800元寶,但是也蠻值了,如(ru)果你(ni)輸出(chu)很(hen)高(gao),10個(ge)魔(mo)都穩拿第一(yi)請無視。
講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang)問(wen)鼎(ding),有錢人(ren)周周刷(shua)(shua),窮人(ren)可以(yi)2周刷(shua)(shua)一(yi)次,具體刷(shua)(shua)法(fa):首先要每天(tian)次數全部刷(shua)(shua)爆,vip11以(yi)下最多70次,一(yi)天(tian)24小(xiao)時(shi),魔尊24個(ge)怒(nu)氣,剩下32個(ge)次數就(jiu)要自(zi)行刷(shua)(shua)滿,土豪(hao)可以(yi)無視(shi),苦逼(bi)就(jiu)2周刷(shua)(shua)一(yi)次,(這里順便講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang),升級(ji)前(qian)一(yi)定要把怒(nu)氣刷(shua)(shua)掉(diao),一(yi)升級(ji)怒(nu)氣是滿的)每天(tian)70次,哪怕你(ni)只能打(da)到(dao)14連(lian)進前(qian)二十也沒問(wen)題的,(還要講(jiang)(jiang)講(jiang)(jiang)為什(shen)么(me)別(bie)人(ren)4天(tian)30萬(wan),我(wo)們(men)7天(tian)最多23萬(wan),因為別(bie)人(ren)刷(shua)(shua)雙人(ren)組,格斗更新后要下線等5分鐘(zhong),再上線對手才會更新,所以(yi)1~20連(lian)別(bie)浪費了(le),全部雙人(ren)組吧。
《格斗江(jiang)湖》中,寵物(wu)上陣玩法是一個需要智慧(hui)較量的玩法。
【寵物總動員】
在原(yuan)來寵(chong)物系(xi)統(tong)的(de)版本里(li),寵(chong)物一(yi)共可以出(chu)戰(zhan)3個(ge)(ge),1個(ge)(ge)主寵(chong)2個(ge)(ge)副寵(chong),主寵(chong)能隨時跟在主人身邊。而寵(chong)物上陣(zhen)玩(wan)法,則由原(yuan)先3個(ge)(ge)寵(chong)物出(chu)戰(zhan)變成可以有7個(ge)(ge)寵(chong)物出(chu)戰(zhan)!主寵(chong)還是(shi)1個(ge)(ge)不變,但是(shi)副寵(chong)一(yi)下子就(jiu)增加了6個(ge)(ge)!也就(jiu)是(shi)說副寵(chong)們賦(fu)予給(gei)主人更多的(de)屬性與(yu)技能的(de)添加!
【智慧的考量】
寵(chong)物(wu)上陣(zhen)玩法當然(ran)不是隨隨便便閉(bi)上眼(yan)安(an)排寵(chong)物(wu)位(wei)置,這可是考(kao)量各位(wei)大俠(xia)智慧(hui)的時候。寵(chong)物(wu)上陣(zhen)主寵(chong)和前面指定2個上陣(zhen)空位(wei)可以上陣(zhen)同類(lei)型(xing)的寵(chong)物(wu),而后面的4個則不可上陣(zhen)同類(lei)型(xing)寵(chong)物(wu)。
【主人,我要上陣】
當然(ran)了(le),寵物上陣(zhen)玩法可不是(shi)(shi)一(yi)開始就能讓大俠(xia)能一(yi)次性上陣(zhen)6只(zhi)副寵。寵物上陣(zhen)空位(wei)需要消耗“龍(long)(long)源石(shi)(shi)”來開啟(qi)的,而“龍(long)(long)源石(shi)(shi)”則是(shi)(shi)通過鳳(feng)靈(ling)石(shi)(shi)5合1獲(huo)得,因此想要將(jiang)6位(wei)副寵的位(wei)置都填滿那就得努力收集鳳(feng)靈(ling)石(shi)(shi)了(le)。
作為武俠(xia)類手游(you),《格斗江湖》透出一股(gu)濃濃的(de)(de)(de)中國(guo)風。無論(lun)是(shi)人物角色(se)(se)、場景背景、武器裝備,都把(ba)水墨畫風格貫徹到極致。角色(se)(se)模型(xing)別出心裁的(de)(de)(de)采用(yong)分塊動畫模式,移(yi)動攻擊時如同在演皮影(ying)戲,但(dan)身(shen)體各部位的(de)(de)(de)擺動角度(du)恰(qia)當,讓游(you)戲角色(se)(se)的(de)(de)(de)移(yi)動和(he)攻擊不會不協調和(he)機械感(gan),反而有一種(zhong)很(hen)獨特的(de)(de)(de)美感(gan)。
作為武俠題材的(de)(de)(de)手游,《格斗江湖》的(de)(de)(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂(le)不(bu)出(chu)意料的(de)(de)(de)透出(chu)習習國風(feng)。菜單頁古箏、長笛等民樂(le)合(he)奏的(de)(de)(de)背景(jing)音(yin)(yin)樂(le)輕快悠揚,戰斗頁面(mian)配(pei)樂(le)節奏激昂(ang)。《格斗江湖》在(zai)游戲(xi)打(da)擊(ji)音(yin)(yin)效(xiao)上比較(jiao)不(bu)足,無論普通攻擊(ji)還是(shi)技能音(yin)(yin)效(xiao),都是(shi)同樣的(de)(de)(de)配(pei)音(yin)(yin),雖然擊(ji)打(da)的(de)(de)(de)音(yin)(yin)效(xiao)感很強,但一成(cheng)不(bu)變的(de)(de)(de)配(pei)音(yin)(yin)很容易(yi)讓玩家產生聽(ting)覺疲勞(lao)。
《格斗(dou)江湖》以傳統古典武俠(xia)為故事背景,惟(wei)(wei)妙惟(wei)(wei)肖的(de)精(jing)美(mei)畫面表現,當然還有美(mei)妙的(de)游戲音樂(le)啦,由國內小旭音樂(le)傾(qing)力打造,淋漓盡致的(de)展現出一個中國歷史武俠(xia)的(de)世(shi)界,玩(wan)家(jia)將在(zai)游戲中化身為一代大俠(xia),行俠(xia)仗(zhang)義、保(bao)家(jia)衛國的(de)英雄史歌。
《格斗江(jiang)湖》使(shi)用(yong)了常見(jian)的虛擬搖桿/按(an)鍵操作模(mo)式,按(an)鈕設置得較(jiao)(jiao)大,玩家點擊(ji)(ji)較(jiao)(jiao)為(wei)方便。同(tong)時按(an)鈕在游(you)戲(xi)過程中(zhong)觸(chu)感(gan)靈敏準(zhun)確(que),怎(zen)么個準(zhun)確(que)法呢?反正小(xiao)編在游(you)戲(xi)中(zhong)各(ge)種平推、浮空、技能連(lian)擊(ji)(ji)比較(jiao)(jiao)順暢,不會因(yin)為(wei)按(an)鍵而(er)導致連(lian)擊(ji)(ji)失誤。
1、主角如何升(sheng)級?
通過(guo)完成主線任務(wu)、支線任務(wu)、日常任務(wu)、參加活(huo)動、掃蕩(dang)關卡來提升(sheng)等級(ji)。
2、銀兩(liang)如何獲得?
通過完成(cheng)主線任(ren)務(wu)(wu)、支(zhi)線任(ren)務(wu)(wu)、日常任(ren)務(wu)(wu)、參加活動(dong)、掃蕩關卡(ka)、大錢莊(zhuang)。
3、如何(he)提(ti)高(gao)門客屬性(xing)?
在門客詳細界面中,分別有:傳功,洗髓,培養。
可(ke)通過傳功獲得其他名人(ren)的經驗值,提高名人(ren)的等級。
可通過洗髓獲得額外的附加屬性(xing)。提高名(ming)人屬性(xing)值
可通過培養,使用經(jing)驗丹提(ti)高名人的(de)等級。
4、一共可上(shang)陣多少(shao)個門客?
總共可上陣(zhen)9個(ge)門客(ke),每個(ge)上陣(zhen)位置,是以角色的等級提高而開(kai)放。
5、如何讓武器提升(sheng)?
在(zai)“武器(qi)界面”內,可查看當前武器(qi)的品(pin)階(jie),強化等級,屬(shu)(shu)性加成,靈(ling)珠等信(xin)息,可通過鍛造武器(qi)提升品(pin)階(jie),消(xiao)耗銀兩強化武器(qi)屬(shu)(shu)性,鑲(xiang)嵌靈(ling)珠獲得附(fu)加屬(shu)(shu)性。
6、靈珠是什么?怎(zen)么獲得?
靈(ling)珠是屬(shu)于寶石類型物品(pin),可(ke)(ke)進行(xing)鑲嵌到武(wu)器上,讓武(wu)器獲得附加屬(shu)性。同時靈(ling)珠可(ke)(ke)通(tong)過吞噬(shi)其他靈(ling)珠進行(xing)升級提升本身屬(shu)性。
獲得:任務(wu)贈(zeng)送;靈珠塔;副本隨機寶箱;。
7、鍛(duan)造圖紙與材料怎么來的?
武(wu)林神兵關卡;主線關卡掉(diao)落
8、武器最多可以(yi)進階幾次(ci)?
最多可進階7次,每一(yi)次進階則獲得一(yi)個(ge)靈(ling)(ling)珠孔,給(gei)予(yu)玩家鑲(xiang)嵌靈(ling)(ling)珠。
9、裝備如何獲得(de)?
主線關卡(ka)掉落(luo);御(yu)劍(jian)江湖掉落(luo);大俠之路掉落(luo);任務贈送(song)
10、裝備如何提升(sheng)?
在“包裹裝(zhuang)(zhuang)備界(jie)面“內,可查看與操作(zuo)當前已獲得裝(zhuang)(zhuang)備,道具,佩(pei)飾等物品;可通過消耗(hao)銀(yin)兩強化武(wu)器屬(shu)性(xing),鑲嵌佩(pei)飾獲得附加屬(shu)性(xing),更換高級裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行提升裝(zhuang)(zhuang)備屬(shu)性(xing)。
11、佩飾是什么?怎么獲得?
佩飾是屬(shu)于寶石類型(xing)物品,可進行鑲嵌到裝備上,讓裝備獲得附加屬(shu)性。同時佩飾可進行合成提升(sheng)本身(shen)屬(shu)性。
獲得:任(ren)務(wu)贈送;多人關卡掉(diao)落(luo)
12、多少級可(ke)以參與大俠之路?
當角(jiao)色(se)等級達(da)到20級則(ze)開啟“大(da)俠(xia)之(zhi)路”系統。
13、多少級(ji)可以參與御(yu)劍江湖?
當角色等級(ji)達(da)到23級(ji)則開啟“御劍(jian)江湖”系(xi)統,進(jin)行精英(ying)關卡。
14、多少級可(ke)以(yi)參與(yu)英雄救美(mei)?
當角色等級達(da)到27級則開(kai)啟“英(ying)雄(xiong)救美”系統。
15、多少級可以(yi)參與武(wu)林神兵?
當角色(se)等級達到25級則開(kai)啟“武林神兵”系統(tong),進行特殊關(guan)卡。
17、多少級可以參與歷練之(zhi)路?
當角色等(deng)級達(da)到32級則開啟“歷練(lian)之路”系統,進行修(xiu)為關卡
18、武學技(ji)能如何(he)學習?
獲(huo)得足夠的(de)“修(xiu)為”,打開武學系(xi)統,點(dian)擊當前(qian)可學習(xi)與升(sheng)級(ji)的(de)武學即(ji)可。
19、修為如何獲得?
通(tong)關主線關卡;任務獎(jiang)勵;等級禮包;歷練之路。。
通關單人副(fu)本;通關多(duo)人副(fu)本;酒館射箭(jian);競(jing)技場(chang)挑戰;打坐;參加(jia)日常活動;奪城;奪城互動;糧(liang)草護送;進行(xing)“文武雙(shuang)全”;通關“千里(li)走單騎(qi)”;觀星(xing)。
21、在哪里賣(mai)東西,怎么賣(mai)?
打開(kai)背包(bao)界(jie)面,點(dian)擊物品,彈出(chu)TIPS點(dian)擊“出(chu)售(shou)”圖標(biao),可進行販賣。
新手升級攻略
第1-10級
開啟武(wu)學(xue)系統,武(wu)學(xue)是《格斗(dou)江(jiang)湖》中最重要(yao)的(de)(de)系統之一,武(wu)學(xue)可(ke)以讓玩家通過(guo)自(zi)己本身的(de)(de)操作去搭配普(pu)通攻擊連擊出高(gao)傷害(hai),可(ke)通過(guo)技(ji)(ji)能狀態的(de)(de)浮空,眩(xuan)暈,倒(dao)地等。在前(qian)10級(ji)內,可(ke)獲得當(dang)前(qian)職(zhi)業的(de)(de)前(qian)四個技(ji)(ji)能,每個技(ji)(ji)能都帶有不(bu)同的(de)(de)效果(guo)狀態,可(ke)通過(guo)技(ji)(ji)能之間(jian)的(de)(de)搭配與操作連擊,更好的(de)(de)體驗游戲。
武(wu)學升級(ji)是《格斗江湖》提(ti)高武(wu)學技(ji)能傷害(hai)效果(guo)的唯(wei)一(yi)途徑(jing),可通過關卡(ka)戰斗中,獲得更多的修為值,消(xiao)耗(hao)修為值與(yu)銀兩來(lai)提(ti)高每個武(wu)學技(ji)能的等級(ji)。
開啟武(wu)器(qi)強(qiang)化,大幅度的(de)(de)提高武(wu)器(qi)屬性,讓玩家的(de)(de)攻擊力輸出獲得更高的(de)(de)提升。更好的(de)(de)降低關卡(ka)難度。每(mei)個職(zhi)業的(de)(de)武(wu)器(qi)強(qiang)化等級(ji)上(shang)限(xian)為100級(ji)。強(qiang)化等級(ji)不(bu)可超過角色的(de)(de)等級(ji)。
開(kai)啟(qi)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化,大幅度的(de)(de)(de)提(ti)(ti)高角色防御(yu)屬性,讓玩(wan)家的(de)(de)(de)防御(yu)力獲得(de)更高的(de)(de)(de)提(ti)(ti)升。更好的(de)(de)(de)在關卡(ka)的(de)(de)(de)保(bao)(bao)護(hu)得(de)到提(ti)(ti)升。不同(tong)的(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)帶來的(de)(de)(de)不同(tong)的(de)(de)(de)屬性加成。每個強化即可(ke)永久保(bao)(bao)存。在后面更換裝(zhuang)(zhuang)備(bei),同(tong)樣還可(ke)保(bao)(bao)留強化等級(ji)。
第11-20級
武(wu)(wu)器(qi)(qi)鍛(duan)造開啟,武(wu)(wu)器(qi)(qi)鍛(duan)造是《格(ge)斗江湖(hu)》中(zhong)(zhong)攻擊力提升的(de)(de)(de)主要(yao)(yao)(yao)途(tu)徑(jing)之(zhi)(zhi)一(yi)(yi),在角色(se)(se)達(da)到(dao)(dao)15級(ji)時,通(tong)過之(zhi)(zhi)前的(de)(de)(de)關卡獎勵累計,滿足第(di)一(yi)(yi)次(ci)武(wu)(wu)器(qi)(qi)鍛(duan)造的(de)(de)(de)材料(liao)收集,可(ke)進(jin)(jin)行第(di)一(yi)(yi)次(ci)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)鍛(duan)造。武(wu)(wu)器(qi)(qi)鍛(duan)造的(de)(de)(de)條件是需要(yao)(yao)(yao)角色(se)(se)達(da)到(dao)(dao)相(xiang)對應(ying)的(de)(de)(de)等級(ji),同(tong)時擁(yong)有當前需要(yao)(yao)(yao)鍛(duan)造的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)圖紙(zhi)與材料(liao)。才可(ke)進(jin)(jin)行武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)進(jin)(jin)階,在每(mei)次(ci)進(jin)(jin)階,武(wu)(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)(de)外形將會改變,讓(rang)角色(se)(se)手中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)外形擁(yong)有一(yi)(yi)級(ji)級(ji)鍛(duan)造進(jin)(jin)階的(de)(de)(de)效果(guo)。
靈珠系統開(kai)啟(qi),在武器鍛造進階后(hou),將獲得武器孔。則(ze)獲得靈珠,靈珠吞噬,靈陣的開(kai)啟(qi)。
靈(ling)珠(zhu)可以鑲嵌到武(wu)器(qi)的武(wu)器(qi)孔上的寶石類型物品(pin),靈(ling)珠(zhu)可進行(xing)吞噬其(qi)他靈(ling)珠(zhu)來獲(huo)取經驗,不同的靈(ling)珠(zhu)擁(yong)有(you)不同的品(pin)質,等(deng)級,靈(ling)陣屬性(xing)。在鑲嵌到武(wu)器(qi)上后,可讓(rang)武(wu)器(qi)獲(huo)得附加屬性(xing)。更好(hao)的提(ti)升攻擊力。
靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)是(shi)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)系統中(zhong)核心追求的(de)(de)之一,分別擁有:兩儀,三才,四象,五行,六合,七星幾種靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen),每個靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)擁有的(de)(de)屬性額外加成(cheng)數量(liang)不同。可通(tong)過鑲嵌(qian)一樣的(de)(de)靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)來激活(huo)靈(ling)(ling)陣(zhen)(zhen)屬性。更好的(de)(de)提高靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)價值。角色的(de)(de)屬性。
靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)系統開啟,靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)是(shi)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)來源主(zhu)要途徑(jing)之一,可通過消耗銀兩,換取(qu)更(geng)多(duo)的(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。在(zai)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)中分別擁有:靈(ling)(ling)光(guang)寺,空靈(ling)(ling)寺,天龍(long)寺,佛(fo)牙寺,達(da)摩寺。更(geng)高級的(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)將(jiang)消耗更(geng)多(duo)的(de)(de)銀兩,同時有更(geng)大(da)幾率獲(huo)得(de)更(geng)好(hao)的(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)。如獲(huo)取(qu)低級的(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)同樣是(shi)有價值的(de)(de),可提(ti)供(gong)給高級的(de)(de)靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)進行吞噬,提(ti)高高級靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)等級。
大俠之(zhi)路開啟,大俠之(zhi)路屬于多(duo)人(ren)(ren)關(guan)(guan)卡(ka)(ka),玩(wan)家可(ke)自行建(jian)立(li)房間,邀請好友或其他的(de)玩(wan)家進入房間,組織一起挑戰(zhan)大俠之(zhi)路高難度關(guan)(guan)卡(ka)(ka)。大俠之(zhi)路內(nei)擁有實力超群的(de)BOSS。同時也是主要高品質裝備,佩飾產(chan)出地(di),可(ke)通(tong)過不同的(de)等級段的(de)多(duo)人(ren)(ren)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)來獲取(qu)不同等級的(de)裝備。
大(da)錢(qian)(qian)莊系統,大(da)錢(qian)(qian)莊是銀(yin)兩(liang)(liang)產出(chu)與獲(huo)取的(de)主要途徑之一,可通(tong)過(guo)元寶進行兌換(huan)更多的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)。支撐游戲中的(de)各種(zhong)玩(wan)法與實力提(ti)升(sheng)(sheng)的(de)消耗,兌換(huan)的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)數量,會隨著角色的(de)等級提(ti)高而(er)提(ti)高。同時VIP可提(ti)升(sheng)(sheng)每天兌換(huan)的(de)次數限制。
第21-30級
每(mei)日(ri)登錄獎(jiang)(jiang)勵,每(mei)日(ri)連續登錄可獲得每(mei)天豐富的獎(jiang)(jiang)勵,擁有元寶,銀兩,修為(wei),真(zhen)氣(qi)丹等大(da)量(liang)消耗(hao)性物品獎(jiang)(jiang)勵。
御劍江湖開(kai)啟,御劍江湖屬于(yu)精(jing)英關(guan)(guan)卡(ka),只產(chan)出(chu)不同(tong)職業的(de)裝(zhuang)備,主要的(de)裝(zhuang)備產(chan)出(chu)都集合在精(jing)英關(guan)(guan)卡(ka)中,精(jing)英關(guan)(guan)卡(ka)同(tong)時是玩(wan)家挑(tiao)戰(zhan)自我(wo)的(de)關(guan)(guan)卡(ka),難度高,考驗(yan)操作(zuo),考驗(yan)技巧,個人闖關(guan)(guan)。在關(guan)(guan)卡(ka)中擊敗(bai)游戲劇(ju)情(qing)中的(de)每個名人BOSS。來獲取當(dang)前等級合適的(de)裝(zhuang)備。
神兵(bing)利(li)器(qi)(qi)開啟,神兵(bing)利(li)器(qi)(qi)屬于武(wu)器(qi)(qi)圖紙的(de)專屬產出關卡,針對(dui)每個不(bu)同的(de)關卡來獲取當(dang)前武(wu)器(qi)(qi)階(jie)級需求的(de)圖紙。需要玩家在關卡中,面對(dui)敵(di)人的(de)包圍,擊破武(wu)器(qi)(qi)臺,有幾率掉落圖紙。
英雄(xiong)救(jiu)美(mei)(mei)開啟,英雄(xiong)救(jiu)美(mei)(mei)屬于(yu)多人關(guan)卡(ka),屬于(yu)銀(yin)兩的(de)(de)(de)主要(yao)(yao)來(lai)源途徑之一,在挑戰(zhan)成(cheng)功,只(zhi)會獲得大量的(de)(de)(de)銀(yin)兩,需要(yao)(yao)玩(wan)家通過的(de)(de)(de)勞動力換取銀(yin)兩。支撐游戲(xi)中的(de)(de)(de)各種玩(wan)法(fa)與實力提升的(de)(de)(de)消耗。
靈(ling)珠幻陣(zhen)(zhen)開啟(qi),靈(ling)珠幻陣(zhen)(zhen)屬于(yu)靈(ling)珠的(de)專屬產(chan)出關卡,通過生存模(mo)式挑戰一個(ge)個(ge)靈(ling)珠守(shou)護(hu),每擊殺一個(ge)守(shou)護(hu)可(ke)掉落靈(ling)珠包裹,同時有幾率(lv)獲得(de)高(gao)級的(de)靈(ling)珠。
比(bi)武場(chang)開啟,在26級時則(ze)(ze)開啟競(jing)技(ji)場(chang)比(bi)武排(pai)名(ming)(ming),可(ke)挑戰(zhan)其他(ta)玩家的(de)(de)AI,每(mei)次挑戰(zhan)擁(yong)有次數時間(jian)限制,排(pai)名(ming)(ming)越高(gao)(gao)則(ze)(ze)第二天(tian)的(de)(de)排(pai)名(ming)(ming)獎勵越好,比(bi)武場(chang)是主要產出真氣丹,如想更好的(de)(de)提(ti)升(sheng)角色(se)經(jing)脈,則(ze)(ze)保持(chi)提(ti)高(gao)(gao)每(mei)天(tian)的(de)(de)競(jing)技(ji)場(chang)挑戰(zhan)排(pai)名(ming)(ming)。
經(jing)脈(mo)(mo)(mo)系統開啟,經(jing)脈(mo)(mo)(mo)是《格斗(dou)江湖》游(you)戲特色的玩(wan)法之(zhi)一,模擬(ni)古代俠客的奇經(jing)八(ba)脈(mo)(mo)(mo),通過每天的競技場挑戰獲得真氣丹。消耗(hao)真氣丹可(ke)沖(chong)脈(mo)(mo)(mo)。每條經(jing)脈(mo)(mo)(mo)獲得屬性值都(dou)不(bu)同,經(jing)脈(mo)(mo)(mo)提(ti)供大量的角色屬性提(ti)升。
經(jing)脈周(zhou)天,每條經(jing)脈擁有九周(zhou)天,每一周(zhou)天可獲得屬(shu)性的(de)大幅度(du)提升,沖脈的(de)同時,擁有失敗的(de)幾率,增(zeng)加經(jing)脈的(de)趣(qu)味玩法(fa)。
古(gu)墓(mu)探險(xian)開啟,古(gu)墓(mu)探險(xian)是一個消(xiao)耗(hao)性(xing)物品的(de)(de)集合地,玩家可通過古(gu)墓(mu)的(de)(de)挖掘(jue)與探險(xian),獲取各(ge)種獎勵:元寶,修為(wei),真氣丹,銀兩,靈(ling)珠等。
佩飾(shi)(shi)(shi)合(he)成開啟,佩飾(shi)(shi)(shi)屬(shu)(shu)于裝備(bei)的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性提升主要途徑之一,擁(yong)有一個(ge)強力的(de)(de)(de)佩飾(shi)(shi)(shi),相當穿戴著多一件高級(ji)的(de)(de)(de)裝備(bei),在游戲中獲取的(de)(de)(de)佩飾(shi)(shi)(shi)都屬(shu)(shu)于1級(ji)的(de)(de)(de)佩飾(shi)(shi)(shi),玩家可(ke)獲得(de)同一種屬(shu)(shu)性的(de)(de)(de)佩飾(shi)(shi)(shi),進行(xing)合(he)成,每(mei)個(ge)佩飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有10個(ge)等級(ji),每(mei)個(ge)佩飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有獨立的(de)(de)(de)屬(shu)(shu)性值。
【30級初(chu)級神裝合成(cheng)篇】
1.通過(guo)多人(ren)副本20-40級(ji)可以刷出寶(bao)箱隨機獲得初級(ji)神裝碎片。
2.主線任(ren)務評價(jia)【甲】級達成要求(qiu)獲(huo)得。
3通過古(gu)墓探險每天免費3次獲得鳳靈(ling)石可兌換初級神裝寶箱(xiang)。
4.初級(ji)碎(sui)片每3片合成(cheng)一(yi)個(ge)寶箱,一(yi)套8件3×8=24
初(chu)級寶箱隨(sui)機(ji)獲(huo)得(de)一個(ge)部位(wei)裝(zhuang)備,多出來的可(ke)以(yi)分解獲(huo)得(de)2*碎片,建議有10*個(ge)就可(ke)以(yi)保出3件(jian)不同部位(wei)裝(zhuang)備。
5.30級裝備每件可以帶6個(ge)佩飾。
6.每晚九點(dian)半有(you)活動通過30級保低3*片。
【50級進階神(shen)裝合成(cheng)篇】
1.通過多人副本50級可(ke)以(yi)刷出寶箱隨機獲得進階
神裝碎片。
2.主線任務評價【甲(jia)】級達成要(yao)求獲(huo)得。
3通(tong)過(guo)古墓探險每(mei)天免費3次獲得(de)鳳靈(ling)石可兌換進階神裝(zhuang)寶箱(xiang)。
4.進階碎(sui)片每3片合成一個(ge)寶箱(xiang),一套(tao)8件(jian)3×8=24
進階寶箱隨機(ji)獲(huo)得一個部位(wei)裝(zhuang)備(bei),多出來的可(ke)以分解(jie)獲(huo)得2*碎(sui)片(pian),建議有10*個每天(tian)早上(shang)就(jiu)可(ke)以保出2件(jian)不同(tong)部位(wei)裝(zhuang)備(bei)。
5.50級進階裝備每件可以帶6個佩飾。
6.每晚(wan)九點(dian)半有活動通過50級獲得3*片。
【強化-武器-合成篇】
1.玩到(dao)55級(ji)的時候才知道后悔當初沒有好(hao)好(hao)珍儲強(qiang)化(hua)石。得到(dao)強(qiang)化(hua)石不(bu)要平均強(qiang)化(hua)裝備和武器(qi),過(guo)了(le)武器(qi)升到(dao)55級(ji)在強(qiang)化(hua)沒那(nei)么(me)虧。升級(ji)武器(qi)強(qiang)化(hua)降級(ji),
每次升(sheng)級(ji)(ji)武器(qi)降2*強化石×10級(ji)(ji)=100個2*強化石。
2.武器靈珠表
-如(ru)意(yi)(紫)適合35-45級使用 如(ru)意(yi)升級經驗過高,一組(zu)如(ru)意(yi)屬(shu)性后(hou)期(qi)不(bu)行。
-九(jiu)鳳(紫)適合50-65級使用 相比后期一組斷(duan)魂(hun)屬性(xing)較低,經驗升級低。
-斷魂(金(jin))適(shi)合后期使用(yong),最好開到鎖定。
戰力(li)快速(su)提升(sheng)攻略
1.升(sheng)級(ji)(ji) :1-29級(ji)(ji):很(hen)簡單只需要跟(gen)著(zhu)主線任務走,體(ti)力不夠就購買體(ti)力或吃體(ti)力藥,在(zai)線獎勵也(ye)能獲得一定的體(ti)力。然后就是各種日(ri)常活(huo)動。
2.裝備:裝備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)都(dou)升(sheng)上去,不要(yao)省這些錢,畢竟強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)后,是強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)當前的(de)裝備部位,就算換了裝備,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)等級還是保(bao)留(liu)的(de)。所以有錢就盡(jin)快的(de)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)上去。更好的(de)提升(sheng)關卡中的(de)生(sheng)存能量。
3武(wu)器(qi)(qi):同裝備一(yi)樣的(de)(de)道理,何況武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)前期的(de)(de)主要攻擊力來(lai)源(yuan)是強化提升上去的(de)(de),更早(zao)的(de)(de)提升,更好的(de)(de)輕松過關卡,提高(gao)等級。雖然在鍛造(zao)時(shi),強化會減少5級,但(dan)如果沒有足夠的(de)(de)實力,武(wu)器(qi)(qi)想鍛造(zao)進階壓根(gen)就打不過神(shen)兵(bing)利器(qi)(qi)的(de)(de)守護。
4.經(jing)(jing)脈(mo):在(zai)26級開始(shi)了競(jing)(jing)技場后,每天必做的(de)(de)事情就是盡量的(de)(de)提(ti)高自己的(de)(de)競(jing)(jing)技場的(de)(de)排名,好在(zai)第二天獲(huo)取真氣丹,來提(ti)升經(jing)(jing)脈(mo)的(de)(de)沖(chong)脈(mo),經(jing)(jing)脈(mo)的(de)(de)屬性提(ti)升幅度非(fei)常(chang)的(de)(de)大的(de)(de)。更快的(de)(de)沖(chong)脈(mo),攻擊(ji)力或防御力都(dou)會得到(dao)提(ti)升。
5.副本:前期(qi)保證(zheng)每個關卡(ka)都甲(jia)級通過(guo),不(bu)管獲得(de)銀兩還是修為都是最多的(de)。所(suo)以盡量甲(jia)級,不(bu)然以后(hou)還得(de)來補(bu),浪(lang)費體力(li),只要你等級和裝(zhuang)備(bei)(bei)不(bu)差關卡(ka)一般沒什么壓力(li)。在(zai)武器,裝(zhuang)備(bei)(bei)強化,武學(xue)等級都得(de)到足夠(gou)提高(gao)時,后(hou)面才有實(shi)力(li)打精英關卡(ka)獲取高(gao)品質的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)。
6.銀(yin)兩(liang)(liang):后期的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)主要來(lai)源是大錢莊與英(ying)雄救美(銀(yin)兩(liang)(liang)關卡),一個需要足夠(gou)(gou)的(de)元(yuan)寶(bao)去兌換(huan),但(dan)每天都可獲得免費的(de)元(yuan)寶(bao)去兌換(huan)銀(yin)兩(liang)(liang),不(bu)過最好前期兌換(huan)足夠(gou)(gou)用的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)即可,多了浪(lang)費,因為大錢莊是隨著(zhu)角色等級(ji)提(ti)高,兌換(huan)的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)也(ye)會跟著(zhu)提(ti)高。所以等級(ji)越(yue)高兌換(huan)越(yue)劃(hua)算。也(ye)可有足夠(gou)(gou)的(de)實力就(jiu)去挑戰銀(yin)兩(liang)(liang)關卡,獲得大量(liang)的(de)銀(yin)兩(liang)(liang)獎勵。
銀兩賺取攻略
新(xin)一(yi)代格(ge)斗(dou)(dou)(dou)王者《格(ge)斗(dou)(dou)(dou)江湖》橫(heng)空出(chu)世,在(zai)偶玩(wan)平臺的(de)表現也非常的(de)突出(chu)。人在(zai)江湖飄,怎能沒(mei)銀兩(liang)呢?偶玩(wan)君今天就來給各(ge)位講一(yi)講,在(zai)《格(ge)斗(dou)(dou)(dou)江湖》里銀兩(liang)賺取(qu)的(de)妙招(zhao)。一(yi)起看來看看,如何成為大富豪吧!
1、每日獎勵與競技(ji)場獎勵
每日獎勵(li)無需完(wan)成(cheng)任務,只需要(yao)每天(tian)上(shang)線即(ji)可領取,包括(kuo)銀(yin)兩、元寶以及真(zhen)氣丹;另外每天(tian)參加(jia)競技場,第二天(tian)即(ji)可領取“競技場獎勵(li)”,同(tong)樣可獲得銀(yin)兩哦(e)。
2、古墓探險
古(gu)墓探(tan)險每日可免(mian)費探(tan)險三次,可不要忘(wang)記了哦,探(tan)險不僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)可獲(huo)得銀兩,還可獲(huo)得各類寶(bao)箱、真(zhen)氣丹、修為等(deng)哦。
3、銀兩副本
當玩(wan)家(jia)等級達到22級時即可(ke)開放銀兩(liang)副本,且在(zai)35、50級都(dou)會多開放一個副本,每個銀兩(liang)副本每日可(ke)挑戰(zhan)兩(liang)次。
4、客棧系統
玩家等級達到(dao)16級即可開(kai)放的客(ke)棧系統,其主要(yao)目的即是獲取銀兩,一(yi)定(ding)冷卻時間后會有訪客(ke)來訪,只需要(yao)點擊訪客(ke)即可觸發(fa)不同事件獲取銀兩。
同時之前的(de)“錢(qian)莊(zhuang)”也(ye)被放(fang)置在客棧內,點擊“大錢(qian)莊(zhuang)”NPC即可將元寶兌換(huan)成銀兩。
5、世界(jie)BOSS
世界BOSS分為三個時(shi)間(jian)段(duan)以及三個等(deng)級段(duan),參(can)與(yu)擊(ji)殺世界BOSS均可獲得(de)參(can)與(yu)獎勵,傷害在前(qian)10可獲得(de)更加(jia)豐厚的獎勵哦。
當然,如(ru)多(duo)人副本(ben)、劍冢副本(ben)、競技場(chang)PK也會獲(huo)得(de)少量(liang)的銀(yin)兩(liang),正所謂(wei)積少成(cheng)多(duo),每天完成(cheng)以上任務,即(ji)可(ke)獲(huo)得(de)大量(liang)的銀(yin)兩(liang)。
哇,這么(me)多賺(zhuan)銀兩(liang)的(de)(de)高招(zhao)!別忘了關(guan)注偶玩君的(de)(de)微信搜(sou)索偶玩游(you)戲就可以問偶玩君要禮包啦!還不快(kuai)快(kuai)開(kai)始
你的江湖(hu)格斗之旅。
狂槍(qiang)技能加點以(yi)及(ji)PK攻(gong)略
狂槍(qiang)不解釋手拿長(chang)槍(qiang) 威風(feng)凜凜 帥氣的馬尾 夸張的招數 這就是完美男人的表現 【狂槍(qiang)】。
話不多說 開(kai)始介紹(shao)狂槍的(de)技能以及加(jia)點方法。
飛(fei)龍(long)決:玩過街(jie)機三國的(de)(de)(de)同學都(dou)知道(dao)趙(zhao)云的(de)(de)(de)大鵬展翅吧?這(zhe)個就是上劈下劈各一下是個和對手PK的(de)(de)(de)好技能。在(zai)平(ping)常任務(wu)副本中(zhong)也(ye)是一個連招中(zhong)的(de)(de)(de)必須(xu)招式。
橫(heng)沖直撞:這個大致都能看出來 就是沖鋒技能。對于在PK中是一個先發技能。無法被對手打斷。算是一個控制技能帶(dai)1-2秒的暈眩(xuan)。
狂(kuang)風(feng)決:玩過街機三國的同學也(ye)都知道趙(zhao)云的大(da)招(zhao)(zhao)吧。這里的狂(kuang)風(feng)決可以說是一(yi)個(ge)加強版的趙(zhao)云大(da)招(zhao)(zhao)了。同時也(ye)是一(yi)個(ge)連(lian)招(zhao)(zhao)中的必須招(zhao)(zhao)式。
霸(ba)王舉鼎(ding):玩過冰封(feng)王座的(de)同學們應該(gai)知(zhi)道劍(jian)圣的(de)大招吧?這個就是揮(hui)動手里的(de)長槍(qiang)攻(gong)擊周圍(wei)的(de)所(suo)有(you)敵人。但(dan)是沒有(you)劍(jian)圣那樣的(de)劍(jian)氣哦~
介(jie)紹完技(ji)能的(de)相(xiang)信情況(kuang)后。我(wo)就說(shuo)說(shuo)呆(dai)呆(dai)我(wo)對狂槍PK的(de)建議吧(ba)。
狂槍血厚防(fang)高(gao)是一(yi)個MT然而上天是不(bu)會給這(zhe)么一(yi)個職業(ye)高(gao)攻(gong)的。攻(gong)擊是狂槍的弱點(dian)。但是!!!!!狂槍的技能不(bu)同于其他職業(ye)。
狂槍的4個(ge)招數中有3個(ge)是可以使對方浮空(kong)!也就是說(shuo)如果把(ba)技能用(yong)好(hao)。對手被挑起空(kong)中是完全下不(bu)了地的。用(yong)一句(ju)**的話就是。打(da)你的上炕都費勁(jing)。
我認為狂槍的(de)出招順(shun)序應該(gai)是。橫(heng)沖直撞-狂風(feng)決-霸王舉鼎-飛龍決。把握好時(shi)間和對(dui)手落下(xia)的(de)瞬間。相信對(dui)手在狂槍的(de)玩弄(nong)下(xia)只有死(si)亡的(de)那一(yi)刻才能落在地(di)上。
多說一點吧(ba)。 技(ji)能冷卻的(de)時間要(yao)根(gen)據玩家(jia)們對技(ji)能的(de)把握和熟(shu)練(lian)度看了。 但是(shi)呆呆我可以準確(que)的(de)說明。技(ji)能如果用好(hao)是(shi)可以連貫(guan)的(de)。但是(shi)要(yao)注(zhu)意(yi)人物的(de)藍哦(e)!
職業發展之路
格斗江湖中(zhong)的三個職業都擁有不同的玩法(fa),讓廣大(da)玩家根(gen)據自己的愛好進行選擇,更好的體驗武俠(xia)格斗
1、【槍(qiang)狂】,擁(yong)有強(qiang)大(da)的(de)(de)浮空(kong)(kong)能(neng)力(li)與群攻能(neng)力(li),可搭配技能(neng)與浮空(kong)(kong)技能(neng),一(yi)直連(lian)擊,讓敵(di)人(ren)毫無(wu)還手之力(li),比較(jiao)考驗操(cao)作能(neng)力(li)的(de)(de)一(yi)個(ge)職業,同時該職業的(de)(de)在PK中(zhong)突出了他的(de)(de)戰斗能(neng)力(li),如給他的(de)(de)浮空(kong)(kong)能(neng)量擊打到,隨時有可能(neng)到戰斗結(jie)束(shu),對方都有可能(neng)還浮空(kong)(kong)中(zhong)!
2、【影刺】,擁有(you)(you)極(ji)速(su)的攻擊(ji)速(su)度(du),在(zai)別人出手一(yi)下(xia)時(shi)(shi),影刺已(yi)經擊(ji)中兩下(xia)了(le),擁有(you)(you)的技能都(dou)是搭配本身的普通(tong)攻擊(ji)更好的去(qu)追擊(ji)敵人,在(zai)擁有(you)(you)足夠內力時(shi)(shi),連(lian)擊(ji)可(ke)不(bu)中的一(yi)直擊(ji)打(da)敵人。同時(shi)(shi)擁有(you)(you)讓人意(yi)想不(bu)到的偷襲:隱身,飛刺等。
3、【神扇(shan)】,這個(ge)職(zhi)(zhi)業比較(jiao)像遠(yuan)程職(zhi)(zhi)業,雖然普通攻擊(ji)是屬于(yu)(yu)近戰攻擊(ji),但該職(zhi)(zhi)業比較(jiao)依賴本身(shen)的(de)(de)技能,大(da)多數(shu)技能都屬于(yu)(yu)攻擊(ji)距離遠(yuan),擊(ji)退等(deng)。同時該職(zhi)(zhi)業的(de)(de)最大(da)的(de)(de)亮點,在擁有四(si)個(ge)技能時,一套技能可讓怪物擊(ji)倒(dao)地上,再次(ci)掃地打起,緊接(jie)再次(ci)打倒(dao),在敵人剛(gang)站起身(shen)時,又一個(ge)浮空(kong)技能砸(za)向(xiang)敵人。
心法系統玩法
心(xin)法要(yao)訣 補強(qiang)缺陷屬性
格斗江湖武(wu)學(xue)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)是新出的(de)(de)一種提升戰(zhan)力的(de)(de)系統,玩(wan)家們將得(de)到的(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)要訣(jue)道具裝備(bei)起來(lai)就(jiu)可以(yi)(yi)得(de)到對應的(de)(de)屬(shu)(shu)性提升。心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)要訣(jue)加的(de)(de)屬(shu)(shu)性有很多種,命中,防守,暴擊(ji)和攻擊(ji)等等,玩(wan)家們可以(yi)(yi)根(gen)據自己(ji)角(jiao)色的(de)(de)需求來(lai)佩戴相應的(de)(de)心(xin)法(fa)(fa)(fa)(fa)要訣(jue),是快速補強(qiang)角(jiao)色缺(que)陷的(de)(de)方法(fa)(fa)(fa)(fa)。
九宮格(ge)玩法 激活隱藏(zang)屬性
每個(ge)(ge)角色(se)都(dou)可以裝備9個(ge)(ge)的(de)心法(fa)要訣,裝備的(de)9個(ge)(ge)心法(fa)組成(cheng)(cheng)一(yi)個(ge)(ge)九宮格(ge),假如九宮格(ge)直線上的(de)心法(fa)增加的(de)屬(shu)性(xing)是一(yi)樣(yang)(yang)的(de),那(nei)就可以激活隱(yin)藏(zang)屬(shu)性(xing)了(le),不(bu)同的(de)心法(fa)激活的(de)屬(shu)性(xing)也不(bu)一(yi)樣(yang)(yang)。這種九宮格(ge)玩法(fa)有點復(fu)雜,一(yi)共可以組成(cheng)(cheng)8條直線,怎么樣(yang)(yang)放置(zhi)才(cai)能使屬(shu)性(xing)都(dou)到最大的(de)加成(cheng)(cheng)呢,還需要玩家(jia)們在游戲中好好探索(suo)。
藏經(jing)閣 心法要訣獲(huo)取地
心法(fa)(fa)(fa)要(yao)訣(jue)要(yao)從哪里(li)獲得(de)(de)呢,所謂天下武功出少(shao)林,心法(fa)(fa)(fa)要(yao)訣(jue)也不(bu)例外,來自于少(shao)林寺的(de)藏經閣。在藏經閣里(li)可(ke)以(yi)除了可(ke)以(yi)獲得(de)(de)心法(fa)(fa)(fa)要(yao)訣(jue)外,還可(ke)以(yi)分解(jie)(jie)已有(you)的(de)心法(fa)(fa)(fa)要(yao)訣(jue),分解(jie)(jie)后藏經閣會獲得(de)(de)經驗,可(ke)以(yi)用來升(sheng)級藏經閣,藏經閣等級越高所得(de)(de)到的(de)心法(fa)(fa)(fa)要(yao)訣(jue)屬性就更好。
走位與連招方法
今天為大家(jia)帶(dai)來的(de)(de)是格(ge)斗江湖職業(ye)技巧攻(gong)略(lve)大全,走(zou)位與連招細節決定成敗哦(e)。游戲不僅(jin)有(you)著很(hen)多(duo)(duo)的(de)(de)職業(ye),而(er)且每一(yi)種職業(ye)都有(you)很(hen)多(duo)(duo)的(de)(de)訣竅和技巧,下面就來詳細的(de)(de)看看。
【大開(kai)大合 絕世狂槍】
狂槍:關鍵詞(ci)——浮空
擁(yong)有帥氣造型(xing)和華麗技能(neng)的狂(kuang)槍可能(neng)是很(hen)多玩家的第一個職(zhi)業(ye)。狂(kuang)槍無論在PVP還是PVE方面(mian)都有很(hen)耀眼的表現,依靠著強(qiang)大的浮空技能(neng)。
一:龍象功,霸氣槍法和狂風決接(jie)招時,對(dui)方浮空不能太(tai)高,否則會(hui)被打(da)斷,注意對(dui)讓(rang)方掉落下來一點再接(jie)。
二:橫掃千軍的輸(shu)出很高(gao),但(dan)是用它調整自身站位也非常不錯!
三:橫沖(chong)直撞是很優秀的(de)起(qi)手(shou)技能,但高手(shou)多用它來強制對(dui)手(shou)位移,以形成(cheng)更(geng)高的(de)連擊(ji)。
【張弛(chi)有度 飄逸神扇(shan)】
神(shen)扇:關鍵詞——牽制(zhi)
神(shen)扇這(zhe)個職業(ye)一直受到妹子的喜愛(ai),很是飄逸。而且在幫戰(zhan)中,神(shen)扇有著不可替(ti)代的遠(yuan)程牽制作用,不過(guo)要真(zhen)正完(wan)好神(shen)扇,有幾(ji)點要注意(yi):
一:神扇的(de)普通攻擊(ji)非常(chang)遠,需要掌(zhang)握好普通攻擊(ji)的(de)節奏——盡量放(fang)慢而又不能讓敵人脫離硬直狀態(tai)。
二:冰裂(lie)(lie)可(ke)以接在(zai)普通攻擊中,然而(er)高手一般不會隨意用(yong)掉這個技能(neng),而(er)是在(zai)連招出現破(po)綻之后(hou)用(yong)冰裂(lie)(lie)來補救(jiu)。
三:冰潔深(shen)淵的聚(ju)怪(guai)效(xiao)果拔(ba)群,如果怪(guai)物(wu)太(tai)分(fen)散不妨試試用這個(ge)技能起手。
【詭秘(mi)隱刺 無限連擊】
隱(yin)刺(ci):關(guan)鍵詞——隱(yin)身
雖然經過摸索,很(hen)多職業都可以打出無限(xian)連(lian)擊,但是最早打出無限(xian)連(lian)擊的職業,還是隱(yin)刺(ci)。作為老牌(pai)的強力連(lian)招黨,隱(yin)刺(ci)的連(lian)招技巧(qiao)也非常(chang)之多。同樣的,小編整理了三(san)個小技巧(qiao)和大家(jia)分享:
一:普通攻擊(ji)使敵人浮(fu)空時,注意浮(fu)空最(zui)高點停頓(dun)幾秒再接后續技能。
二(er):隱身(shen)(shen)是個神技,隱身(shen)(shen)之后怪物丟(diu)失目標所(suo)以不會攻擊,無論任何突發狀況,隱身(shen)(shen)+2次(ci)普(pu)通攻擊+飛刃可以讓(rang)你(ni)重(zhong)新起(qi)手。
三:PK的時候隱身(shen)最好(hao)卡在快結束的時候使用(yong)(yong),這樣在一(yi)套(tao)連招以(yi)后(hou),隱身(shen)的CD又快好(hao)了。不得不說,用(yong)(yong)好(hao)隱身(shen),才算(suan)是好(hao)隱刺(ci)。
魔尊系統技巧
格斗江湖(hu)魔(mo)尊系(xi)統玩家們不(bu)得不(bu)知(zhi)的(de)技(ji)巧知(zhi)識(shi):
1、手(shou)動副本才(cai)能出(chu)現魔尊(zun)boss,所(suo)以只要(yao)是非掃蕩的副本,連任務(wu)(wu)副本都(dou)有幾率出(chu)魔尊(zun)boss,所(suo)以不用(yong)刻意的去手(shou)動刷副本,繼續做你的任務(wu)(wu)就好;
2、魔尊(zun)最(zui)初只(zhi)有一個(ge)(ge),被發現了后沒有擊殺是不會出現下一個(ge)(ge)魔尊(zun)的(de),只(zhi)能等一個(ge)(ge)小時后,魔尊(zun)逃跑了才(cai)會出現新的(de)魔尊(zun);
3、魔尊是可以通過好友(you)分(fen)享(xiang)的,所以基友(you)一定要多,妻妾一定要成群,被分(fen)享(xiang)到的幾率就更大;
4、魔(mo)令是(shi)挑(tiao)戰魔(mo)尊的(de)道(dao)具,一(yi)小時可以恢復一(yi)個,沒有得到魔(mo)令的(de)也可以用元寶(bao)進(jin)行購買;
5、打魔(mo)尊為(wei)的(de)(de)是得到(dao)功(gong)(gong)勛(xun)(xun),玩家們誤認為(wei)得擊殺了才(cai)能獲得功(gong)(gong)勛(xun)(xun),其實不是,功(gong)(gong)勛(xun)(xun)是根據你(ni)的(de)(de)輸出獲得的(de)(de),2000的(de)(de)輸出可以得到(dao)1點(dian)功(gong)(gong)勛(xun)(xun),所以遇到(dao)一(yi)些血量少(shao)的(de)(de)可憐的(de)(de)魔(mo)尊你(ni)可以選擇(ze)不打,太浪費魔(mo)令了。
戰力核(he)心系統解析
格斗江湖裝備
首先(xian)最基礎的(de)當(dang)然是裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)前(qian)30級(ji)只需1級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)石,再往上就要(yao)2級(ji),3級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)石。裝(zhuang)備(bei)的(de)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)設計打破常規,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)不會失(shi)敗還可(ke)能跳(tiao)級(ji),如4級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)有可(ke)能直接升到(dao)6級(ji)。而武器除了強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)外(wai)還可(ke)以進(jin)(jin)階,強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)到(dao)30級(ji)后可(ke)以第一次進(jin)(jin)階,進(jin)(jin)階后形狀都(dou)會發生(sheng)相應的(de)變化(hua)(hua)(hua)(hua)。前(qian)期主要(yao)先(xian)靠裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)來提升戰力(li)
格(ge)斗江湖武學和筋(jin)脈
武(wu)學(xue)(xue)的(de)(de)修煉靠的(de)(de)是(shi)修為和銀兩,修滿的(de)(de)話(hua)戰力前期可以碾壓,但(dan)是(shi)對大多數平(ping)民玩家(jia)來(lai)講不(bu)靠譜。武(wu)學(xue)(xue)也(ye)是(shi)有等級限制的(de)(de),倘若到40級能把武(wu)學(xue)(xue)都(dou)學(xue)(xue)了(le),還可以學(xue)(xue)習(xi)技(ji)能,戰力也(ye)能提升不(bu)少。筋脈主要加的(de)(de)是(shi)氣(qi)血,靠真氣(qi)激活穴位,但(dan)是(shi)激活的(de)(de)成功率(lv)有點不(bu)敢恭(gong)維。
格斗江湖坐騎
坐騎(qi)是最拉風最能長戰力的(de)系(xi)統,但是也(ye)(ye)是比(bi)較坑的(de)系(xi)統。雖然成長100%成功,但所需魂石是數也(ye)(ye)數不(bu)過來。成長到一定(ding)等(deng)級就可以進行(xing)進階,而(er)進階需要收(shou)集(ji)下(xia)一階坐騎(qi)身體的(de)某部位,收(shou)集(ji)起(qi)來也(ye)(ye)是相當困難,還有進行(xing)強化,6級之后(hou)差不(bu)多就是兩次成功一次。
門客收集攻略
游歷
江湖兒女,當持三尺劍,仗(zhang)劍天(tian)涯,快意恩仇。莽(mang)莽(mang)神州,人杰(jie)地靈,要想遇見(jian)更強力的(de)門客(ke),我們需要四處游歷(li)。進(jin)入門客(ke)界面(mian),點(dian)擊(ji)右下角的(de)游歷(li)。
進(jin)入游(you)(you)歷(li)(li)(li)(li)界(jie)面(mian),點擊磁盤上(shang)的湯勺(shao)游(you)(you)歷(li)(li)(li)(li),游(you)(you)歷(li)(li)(li)(li)花費一(yi)(yi)定的銀兩(liang),建議(yi)使用一(yi)(yi)鍵游(you)(you)歷(li)(li)(li)(li)。游(you)(you)歷(li)(li)(li)(li)會(hui)遇到不同(tong)的門(men)客(ke),但江(jiang)湖(hu)人士一(yi)(yi)般都(dou)是心(xin)(xin)高氣傲的,怎么(me)讓門(men)客(ke)心(xin)(xin)甘情愿的輔佐你呢?所以(yi)我們(men)要先打敗他(ta)們(men),讓他(ta)們(men)心(xin)(xin)服口(kou)服。戰勝過的門(men)客(ke)會(hui)收錄在(zai)江(jiang)湖(hu)譜中(zhong),可以(yi)在(zai)江(jiang)湖(hu)譜中(zhong)招攬(lan)門(men)客(ke)或者更換(huan)門(men)客(ke)。
拜帖
江(jiang)湖中誰沒有個(ge)三(san)姑六婆,師(shi)(shi)(shi)傅師(shi)(shi)(shi)兄師(shi)(shi)(shi)弟一大堆,我(wo)們在游歷(li)中打(da)敗了門(men)客(ke)后,也可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過(guo)他(ta)們的(de)關系找(zhao)到他(ta)們的(de)師(shi)(shi)(shi)兄弟、師(shi)(shi)(shi)傅,招攬(lan)更(geng)強力(li)的(de)門(men)客(ke),但我(wo)們平時上門(men)拜(bai)訪(fang)領導至少(shao)也要(yao)帶個(ge)果籃啊,空(kong)手上門(men)拜(bai)訪(fang)門(men)客(ke)怎么可(ke)以(yi)(yi)。我(wo)們需要(yao)一個(ge)道具拜(bai)帖,游歷(li)中,已打(da)敗過(guo)的(de)門(men)客(ke)會給你拜(bai)帖,集齊5張(zhang)同一個(ge)門(men)客(ke)的(de)拜(bai)帖就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過(guo)門(men)客(ke)引薦給其他(ta)俠客(ke)。高品質的(de)門(men)客(ke)就(jiu)是怎么來的(de)。
門客必(bi)須(xu)要有(you)組(zu)合加成,最(zui)好是攻擊、暴擊和破甲(jia)。
例如:
(1)金剛堂高僧(seng)---224功+經堂院(yuan)和尚---224破+余婆婆---224破+密教護法---224攻擊
4人額外組合(he)加成---------功---1412 破(po)---1413
無盡之(zhi)塔影(ying)刺(ci)打法解析
影(ying)刺技能:無影(ying)腿、飛燕(yan)穿(chuan)梭、飛刃(ren)、移形換位
寵物:熊貓
打(da)法:當進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)讀條時,不斷右擊(ji)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)技(ji)(ji)能(neng)位(wei)置的屏幕(mu),進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)后(hou)停止點擊(ji)。(進(jin)入(ru)場(chang)景(jing)后(hou),熟練操(cao)作的人(ren)會有(you)2只熊(xiong)貓已在奔跑(pao),之后(hou)怪(guai)物(wu)出現,寵(chong)(chong)(chong)物(wu)技(ji)(ji)能(neng)又刷新了!)。向右使用飛刃后(hou),再點擊(ji)寵(chong)(chong)(chong)物(wu)技(ji)(ji)能(neng)(施放(fang)(fang)該次寵(chong)(chong)(chong)物(wu)技(ji)(ji)能(neng)要和之前兩只熊(xiong)貓間(jian)隔一會)。之后(hou)平砍3下(xia),施放(fang)(fang)無影腿(tui),平砍3下(xia),移形換位(wei),平砍3下(xia),直至(zhi)將所有(you)小怪(guai)逼至(zhi)右方(fang)角(jiao)落。
以上是第一階段
第二階段(duan)(循(xun)環打(da)法):
當(dang)有(you)攻(gong)擊加成(cheng)buff時:飛刃(ren)+3次普(pu)攻(gong)+移形換位+3次普(pu)攻(gong)+無影腿+3次普(pu)攻(gong)+飛刃(ren);
當(dang)小怪出(chu)現冰塊debuff時:3次(ci)普攻(gong)+間隔(ge)一(yi)(yi)小會+3次(ci)普攻(gong)+間隔(ge)一(yi)(yi)小會+3次(ci)普攻(gong)
注(zhu):這是考慮影(ying)刺魔法量(liang)的考慮,關鍵(jian)點在于普攻(gong)3次與技能間隔使用,和3次普攻(gong)與3次普攻(gong)間隔控制。保(bao)證第一、第二階段小(xiao)怪不倒地(di)。
第三階段:
當(dang)時(shi)(shi)間讀條進入(ru)(ru)最(zui)后(hou)(hou)3秒(miao)時(shi)(shi),若怪物進入(ru)(ru)冰塊狀(zhuang)態,依照循環打(da)法,最(zui)后(hou)(hou)一(yi)秒(miao)時(shi)(shi),使用移形(xing)換位;若怪物未進入(ru)(ru)冰塊狀(zhuang)態,在(zai)最(zui)后(hou)(hou)1秒(miao)時(shi)(shi)普攻(gong)至飛起,能繼續(xu)連(lian)擊就(jiu)連(lian)擊。
第四階段:
出(chu)現5元寶買20秒(miao),買了(le),繼(ji)續第二階段(duan)打法,順(shun)帶在怪物(wu)出(chu)現冰塊狀態時,使用寵(chong)物(wu)技能。
職業技能及組合解析(xi)
狂槍刷圖60前(qian)技能
狂(kuang)風訣+橫沖直撞+龍象功(gong)+橫掃(sao)千軍
狂風訣又稱挑飛,可以挑飛敵人。
橫沖直撞又稱撞暈,可以沖向對方,讓他暈住(zhu)。
龍象功又稱龍吸,一個龍頭把敵(di)人(ren)吸到面(mian)前。
橫掃千(qian)軍又(you)稱轉(zhuan)圈圈,就(jiu)是一直轉(zhuan)啊轉(zhuan)。
狂(kuang)槍(qiang)刷(shua)圖60后技能(neng)
橫沖直撞+龍(long)象功+橫掃千軍(jun)+龍(long)嘯(xiao)九(jiu)天(60大(da)招(zhao),拼命放(fang)雷)
狂槍PK60前技能
遇到(dao)刺客和(he)狂槍的情(qing)況(kuang)下:
龍象(xiang)功+眩(xuan)暈+金鐘(zhong)罩+橫掃千軍(jun)
遇到(dao)扇子的情況(kuang)下:
狂風(feng)訣+橫沖直撞(zhuang)+龍(long)象(xiang)功+橫掃千軍
狂(kuang)槍PK60后技能
把橫掃千(qian)軍(jun)換成60技(ji)龍嘯九(jiu)天即可(ke)
刺(ci)客刷圖60前技能
飛燕穿梭(suo)+飛刃+餓虎(hu)撲食+無影腳
飛(fei)燕穿梭又稱閃暈,閃過對(dui)方,暈住對(dui)方。
飛(fei)刃就一飛(fei)鏢,一甩(shuai)就沒。
餓(e)虎撲食簡(jian)直就是螳(tang)螂拳一樣。
無影腳就是(shi)用腿踢出龜波(bo)氣功。
刺客(ke)刷圖60后技(ji)能
飛(fei)燕穿(chuan)梭+飛(fei)刃+餓虎撲食+移型換位(60大技,閃得非常酷)
刺客(ke)PK60前技能(neng)
和刷圖(tu)技能一(yi)樣。
但如果手動PK就把無影腳換成隱身
刺客PK60后技能
也(ye)和(he)刷圖技能一樣。
但(dan)如果手動,就用飛燕(yan)穿(chuan)梭+飛刃(ren)+隱(yin)身(shen)+移型換位
扇(shan)子刷圖(tu)60前技能
裂(lie)地冰(bing)襲(xi)+冰(bing)裂(lie)+雙月斬+后躍(yue)冰(bing)錐
扇子刷(shua)圖60后技能
裂地(di)冰襲+冰裂+雙月斬(zhan)+冰結深淵(yuan)
扇子PK60前技(ji)能
神行百變+冰裂+雙月斬+后躍冰錐(zhui)
扇子PK60后技能(neng)
神行百變+冰(bing)裂+雙(shuang)月斬+冰(bing)結(jie)深淵
PK要(yao)點(dian),扇子是遠程功擊的,所以一定要(yao)拉開(kai)距(ju)離,適當運(yun)用神行(xing)百變來拉開(kai)距(ju)離,要(yao)清楚(chu)各技能的距(ju)離。當然現競技自動的我也(ye)沒辦法了