熱(re)血(xue)格(ge)斗(dou),無(wu)懈可擊!《格(ge)斗(dou)江湖》是(shi)哥們網2014首(shou)款“新PC武(wu)(wu)俠(xia)格(ge)斗(dou)”雙端(duan)新游,游戲主打“新武(wu)(wu)俠(xia)格(ge)斗(dou)”模式,將無(wu)限(xian)連擊、極限(xian)操作、熱(re)血(xue)廝殺等(deng)元素融(rong)入(ru)到橫版(ban)闖關當中,游戲中有暴爽街機式打擊震(zhen)懾江湖,手操式熱(re)血(xue)PK閃耀武(wu)(wu)林!更有四(si)大霸氣神兵,助廣大玩(wan)家征(zheng)戰血(xue)腥江湖!
手控式操作 無(wu)限連招格斗。
新(xin)游《格(ge)斗(dou)江(jiang)湖》斥資重(zhong)金(jin)請來國內知(zhi)名武術指導,采用先進的(de)(de)真人(ren)捕捉技(ji)術,為狂槍(qiang)、神扇、影刺、靈(ling)筆四(si)大(da)職業量身打造出了上百種不同的(de)(de)技(ji)能連招(zhao)。游戲中,玩(wan)家將利用鍵(jian)盤操控戰斗(dou),自由(you)組(zu)合出強勁侵(qin)襲、致命一擊、滿屏(ping)大(da)招(zhao)等特效各異(yi)的(de)(de)極限連擊,盡(jin)享無(wu)窮(qiong)無(wu)盡(jin)的(de)(de)“手控式(shi)”格(ge)斗(dou)新(xin)體驗(yan)!
卷軸式闖關 無間(jian)歇(xie)連環戰。
街機式打擊 震(zhen)撼快感十足。
神扇
以折扇為武器,由扇入魔,錦衣翩翩,精通(tong)江湖奇術,冰天雪地,皆為所(suo)用,遠程攻擊之王。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣(qi)血:★★★★★
其(qi)他屬(shu)性:★★★★
狂槍
以(yi)長(chang)槍為武器,身著重鎧,招(zhao)式(shi)大開大闔,如龍(long)入海(hai),似虎下(xia)山(shan),近戰無人能敵(di)。
體(ti)格強壯(zhuang),勇猛無敵(di),
嗜刀如命,近(jin)戰之王。
攻擊:★★★
防御:★★★★★
氣血(xue):★★★★★
其(qi)他屬性(xing):★★★
影刺
以短(duan)匕為武器(qi),以殺(sha)證道,輕甲在身(shen),身(shen)法詭(gui)異(yi)莫(mo)測(ce),出(chu)招極快,迅若奔(ben)雷,遠近皆宜(yi)。
亦正亦邪,詭異(yi)莫測,
快招之下,遠近無敵。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★
其他屬(shu)性:★★★★★
靈筆
以神(shen)筆(bi)為(wei)武器,書(shu)軸(zhou)加(jia)持,可控敵千里,以召喚神(shen)技玩弄敵人于(yu)鼓掌(zhang)之間,神(shen)幻莫(mo)測(ce),滅(mie)敵于(yu)無形。
攻擊:★★★★
防御:★★★★
氣血:★★★★
其(qi)它屬(shu)性:★★★★
天劍
該職業以長劍(jian)為武(wu)器,外(wai)表嬌(jiao)俏卻武(wu)藝高強,能(neng)將手中的長劍(jian)揮灑得靈活(huo)自如。技能(neng)發放飛出的利劍(jian)能(neng)將 敵人殺(sha)個片甲(jia)不留(liu),更(geng)能(neng)騰空御劍(jian)而(er)行。
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其(qi)它屬性:★★★
霸刀
霸刀面目詭異不(bu)似(si)凡(fan)人,身材魁梧(wu)如同野獸(shou),猶如獅王謝遜轉世(shi)!霸刀以百余斤大(da)刀為武(wu)器砍殺敵人且不(bu) 留半點猶豫!
攻擊:★★★★
防御:★★★
氣血:★★★★
其它屬性(xing):★★★
隱弩
他(ta)(ta)們善于(yu)使用各(ge)種機(ji)關暗器,弓(gong)弩槍械,有著超于(yu)常人的(de)(de)靈活身法;他(ta)(ta)們白(bai)天化身為彬彬有禮的(de)(de)上(shang)層(ceng)貴族,黑(hei)夜卻是隱(yin)匿于(yu)黑(hei)暗中的(de)(de)靈魂收割者,亦正亦邪散落(luo)在世界的(de)(de)各(ge)個角落(luo),被(bei)世人稱(cheng)為“隱(yin)弩“
攻擊:★★★★★
防御:★★
氣血:★★★★
其它屬性:★★★★
守衛劍冢
《格斗江湖(hu)》守(shou)衛劍冢(zhong)副本有(you)著非常豐厚的獎勵,玩家們在此可以獲得(de)銀兩(liang)、修(xiu)為、以及(ji)坐(zuo)騎(qi)材料等(deng)給力獎勵。
守衛劍(jian)冢副(fu)本(ben)介紹:
劍(jian)(jian)乃是百刃之(zhi)君,因其正(zheng)直不屈,為俠士所喜愛。《格斗江湖》游(you)戲中(zhong),上古時(shi)期,兇獸作亂(luan)人間,寶(bao)劍(jian)(jian)神兵以身衛道(dao),封(feng)印群邪,劍(jian)(jian)冢就此誕生。千百年(nian)后(hou),江湖流傳劍(jian)(jian)冢中(zhong)藏有秘(mi)寶(bao),引來(lai)無數盜匪。身為正(zheng)義(yi)之(zhi)士的玩家們,此刻(ke)怎能不挺身而出,守衛神圣的劍(jian)(jian)冢之(zhi)地。
守衛(wei)劍冢級別說明(ming):
劍冢(zhong)封印了無數妖(yao)邪(xie),占地非常之廣,因此《格斗(dou)江(jiang)湖(hu)》劍冢(zhong)一共開放了3個級別的副(fu)本。
守衛劍冢等級要(yao)求:
江湖盜(dao)匪(fei)的(de)攻勢非常強大,所以副(fu)本限定了玩家(jia)的(de)參加級(ji)別,初級(ji)副(fu)本也需(xu)要達到35級(ji)才(cai)能進入,想要保衛劍(jian)冢的(de)玩家(jia)們(men),還需(xu)先努力(li)練(lian)級(ji)。
守衛劍冢玩法規則:
玩(wan)家進(jin)入守(shou)衛(wei)劍(jian)冢的(de)(de)副本后,會(hui)看到(dao)身后一柄(bing)巨大的(de)(de)古劍(jian),這就(jiu)是玩(wan)家要守(shou)衛(wei)的(de)(de)目(mu)標(biao)。刺激的(de)(de)塔(ta)防戰斗就(jiu)要開始啦,盜匪一共會(hui)發(fa)動(dong)30波瘋狂的(de)(de)進(jin)攻(gong)。
守衛(wei)劍(jian)冢技巧竅門(men):
抵抗盜(dao)匪進(jin)攻的時候,還有(you)(you)個小竅門,每5波進(jin)攻,就(jiu)會有(you)(you)BOSS出現(xian)。這時,玩家優先(xian)擊殺BOSS,可以(yi)使(shi)BOSS轉(zhuan)到玩家陣營,幫(bang)助玩家守衛劍冢。
守衛劍冢副(fu)本獎勵:
為(wei)了(le)表彰玩家的(de)英勇,《格斗江湖》守衛劍冢的(de)獎勵非常豐富,每守住一波進攻就能獲得(de)銀兩(liang)、修為(wei)和坐(zuo)(zuo)騎(qi)材(cai)(cai)料(liao)獎勵。如果(guo)是(shi)首次(ci)通關(guan),還將獲得(de)坐(zuo)(zuo)騎(qi)進階材(cai)(cai)料(liao),這可是(shi)升級坐(zuo)(zuo)騎(qi)的(de)關(guan)鍵材(cai)(cai)料(liao),十分珍(zhen)貴。
競技場
玩家達(da)到二十級時可進(jin)入競(jing)技場進(jin)行PVP戰(zhan)(zhan)斗:戰(zhan)(zhan)斗對象為游(you)戲中其(qi)他玩家的機器(qi)人:即戰(zhan)(zhan)斗對象的屬性
能(neng)力(li)與其他(ta)玩(wan)家(jia)一致,但是在(zai)戰(zhan)斗中由(you)AI自動控制。玩(wan)家(jia)取得(de)(de)競技場(chang)(chang)勝利之后在(zai)競技場(chang)(chang)中的(de)排名(ming)將會提升(sheng),失敗了則保持當(dang)前(qian)的(de)排名(ming)不變。無論戰(zhan)斗的(de)勝敗后玩(wan)家(jia)均(jun)能(neng)獲(huo)得(de)(de)真氣丹和銀兩(liang)的(de)獎勵。
每次(ci)挑戰后將會(hui)出現(xian)冷卻時(shi)(shi)(shi)間(jian),需要(yao)冷卻時(shi)(shi)(shi)間(jian)為(wei)0時(shi)(shi)(shi)才可(ke)再(zai)次(ci)挑戰,玩(wan)家可(ke)通過元寶來消除自(zi)己(ji)的冷卻時(shi)(shi)(shi)間(jian)。當次(ci)數為(wei)0時(shi)(shi)(shi)將無法(fa)再(zai)選(xuan)擇對(dui)象進行競技對(dui)戰,玩(wan)家可(ke)以通過消耗元寶來增加自(zi)己(ji)的競技場競技次(ci)數。
跨服挑戰
全新版本(ben)為(wei)玩家帶來(lai)頂級的熱血PK賽(sai)事--跨(kua)服尊位BOSS挑(tiao)戰(zhan)活動,一直在江湖上低調行事的你怎(zen)能錯過此次熱血跨(kua)服盛事?全民(min)瘋狂PK盛宴即將開啟,大俠們(men)趕緊(jin)來(lai)一場暢汗淋漓的跨(kua)服戰(zhan)役吧!
【是英雄就要(yao)敢挑(tiao)戰!】
40級(ji)或以上的玩(wan)(wan)家便(bian)能(neng)(neng)開啟跨服尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)挑(tiao)(tiao)戰活(huo)動,活(huo)動一(yi)(yi)共(gong)有10個(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)每(mei)個(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)都有一(yi)(yi)個(ge)(ge)BOSS占據著,首位(wei)(wei)(wei)挑(tiao)(tiao)戰BOSS成功的玩(wan)(wan)家就(jiu)能(neng)(neng)奪得此(ci)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)頭銜!需要(yao)注意的是(shi),一(yi)(yi)名玩(wan)(wan)家只(zhi)能(neng)(neng)擁有一(yi)(yi)個(ge)(ge)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),如果已(yi)經擁有尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)的玩(wan)(wan)家去挑(tiao)(tiao)戰另外一(yi)(yi)個(ge)(ge)BOSS,那么無論他成功與否都會失去原來的尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)稱(cheng)號(hao)。其他玩(wan)(wan)家可以搶(qiang)奪被(bei)占有的尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei),條件是(shi)需要(yao)該名玩(wan)(wan)家擊(ji)殺BOSS所耗的時(shi)間少于在此(ci)尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)的玩(wan)(wan)家記錄,想要(yao)證明自己的格斗技(ji)術到底有多吊炸天(tian),就(jiu)來挑(tiao)(tiao)戰尊(zun)(zun)(zun)位(wei)(wei)(wei)BOSS吧!
【挑戰更高級才是目標!】
說明是(shi)頂級(ji)的PK賽事(shi),所(suo)需要(yao)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)的BOSS怎么(me)可能是(shi)很弱的呢?!活動一共有4個(ge)階段的尊(zun)位BOSS,分(fen)(fen)別為(wei)(wei)武(wu)林至(zhi)尊(zun)(1個(ge))、護法至(zhi)尊(zun)(2個(ge))、豪俠至(zhi)尊(zun)(3個(ge))與白虎(hu)至(zhi)尊(zun)(4個(ge))。玩家(jia)可以(yi)不按順序(xu)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)BOSS,只要(yao)你夠勇氣夠膽量都可以(yi)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)!同(tong)一尊(zun)位的BOSS,首次(ci)被玩家(jia)擊殺(sha)后(hou)就會(hui)進化一次(ci)升(sheng)一級(ji)!每個(ge)BOSS的初始級(ji)別默認為(wei)(wei)1,進化一次(ci)的BOSS戰(zhan)(zhan)斗力就會(hui)提升(sheng)一次(ci),BOSS的個(ge)別屬性也會(hui)提升(sheng)相(xiang)應的百分(fen)(fen)比(bi),所(suo)以(yi)江湖大(da)俠們,你們可是(shi)要(yao)有往更高難(nan)度上去挑(tiao)戰(zhan)(zhan)哦!
【獎賞(shang)勇士不(bu)手軟(ruan)】
對于勇于挑(tiao)戰的(de)江湖大(da)俠游(you)戲當然是會有豐(feng)厚(hou)的(de)獎(jiang)勵獎(jiang)賞給他們的(de)!每位(wei)(wei)(wei)玩家(jia)當日首次挑(tiao)戰尊位(wei)(wei)(wei)BOSS后(hou)都可以(yi)領取到(dao)挑(tiao)戰獎(jiang)勵,而(er)活(huo)動(dong)每天(tian)都會進行結算(suan),給最終搶奪到(dao)尊位(wei)(wei)(wei)的(de)玩家(jia)發放更(geng)豐(feng)厚(hou)的(de)獎(jiang)勵,并且(qie)在排行榜上(shang)(shang)會記錄上(shang)(shang)次活(huo)動(dong)尊位(wei)(wei)(wei)的(de)前三名玩家(jia)!挑(tiao)戰尊位(wei)(wei)(wei)BOSS讓(rang)大(da)俠榮(rong)譽與(yu)金錢(qian)都得(de)到(dao)滿足(zu),這等好事(shi)怎能(neng)錯過(guo)!
【眼光獨到 助威加賞】
玩家(jia)們(men)除了可以自己(ji)挑(tiao)戰(zhan)尊位(wei)BOSS之(zhi)外,在(zai)同一(yi)尊位(wei)條件下,還可以對排(pai)行榜記錄上的(de)玩家(jia)進行助(zhu)威(wei)。助(zhu)威(wei)的(de)對象針對武林至尊、武林護法前(qian)三(san)(san)個尊位(wei)中排(pai)名(ming)前(qian)三(san)(san)名(ming)的(de)玩家(jia),如果被助(zhu)威(wei)的(de)玩家(jia)在(zai)活動當(dang)天0點獲(huo)(huo)得(de)此尊位(wei),則(ze)玩家(jia)會獲(huo)(huo)得(de)助(zhu)威(wei)成功(gong)的(de)獎(jiang)勵。若被助(zhu)威(wei)的(de)玩家(jia)在(zai)活動當(dang)天0點沒有獲(huo)(huo)得(de)此尊位(wei),則(ze)玩家(jia)只會獲(huo)(huo)得(de)助(zhu)威(wei)基(ji)礎獎(jiang)勵。助(zhu)威(wei)玩法一(yi)來(lai)可以給別人加油打氣,二來(lai)可以測試自己(ji)的(de)眼光是否準確獨到(dao),何樂而(er)不為呢?!
惡人谷
只有真正的惡(e)人(ren)才(cai)能在惡(e)人(ren)谷生存,因為殺戮(lu)是惡(e)人(ren)谷的唯一通行證,在《格斗江湖》惡(e)人(ren)谷里大俠們可盡情釋放(fang)內(nei)心的邪惡(e)力量!
【邪惡勢(shi)力即將來襲】
在(zai)即(ji)將(jiang)更(geng)新(xin)的(de)版(ban)本里(li),《格斗江(jiang)湖》惡人(ren)谷玩法在(zai)每天的(de)17:00-17:10開啟(qi),活動開始后,每三十秒會(hui)刷新(xin)一波惡人(ren),玩家(jia)(jia)除(chu)了可以擊殺惡人(ren)之(zhi)外,還可以通過擊殺其(qi)他玩家(jia)(jia)提高(gao)自(zi)己的(de)活動排(pai)名,排(pai)名越高(gao)獲得的(de)獎勵便(bian)會(hui)越豐富!一大(da)(da)波邪(xie)惡勢力即(ji)將(jiang)來襲,各位大(da)(da)俠準備好將(jiang)自(zi)己的(de)邪(xie)惡力量(liang)釋放(fang)出來吧!
【惡斗惡 豐富獎(jiang)勵等你(ni)贏】
活動開始后,只(zhi)要參與活動,在惡人(ren)(ren)谷地圖里(li)每三十秒即可(ke)獲(huo)得(de)(de)經驗和(he)修為(wei)獎(jiang)勵(li)。成功擊殺惡人(ren)(ren)后還(huan)會有(you)包裹(guo)或寶(bao)(bao)箱(xiang)掉落,更有(you)機會開出珍貴(gui)的(de)物品。而排名(ming)在前10的(de)玩(wan)家可(ke)分別獲(huo)得(de)(de)前10珍貴(gui)寶(bao)(bao)箱(xiang),其(qi)他名(ming)次(ci)的(de)玩(wan)家也可(ke)獲(huo)得(de)(de)參與寶(bao)(bao)箱(xiang)的(de)獎(jiang)勵(li)。
【真正(zheng)惡霸(ba)專屬稱號】
真(zhen)正的惡(e)(e)(e)(e)人(ren)當然是(shi)不止珍貴寶箱那些(xie)物質獎勵啦!成功稱(cheng)霸惡(e)(e)(e)(e)人(ren)谷的前三名(ming)玩(wan)家(jia),更有專屬的惡(e)(e)(e)(e)霸稱(cheng)號(hao)!第1、2、3名(ming)玩(wan)家(jia)將分別獲得(de)征服之王、征服之俠、征服之者的酷炫稱(cheng)號(hao),想挑戰(zhan)惡(e)(e)(e)(e)人(ren)谷,想爭當一回惡(e)(e)(e)(e)人(ren)中戰(zhan)斗(dou)機,一定不容錯(cuo)過(guo)惡(e)(e)(e)(e)人(ren)谷玩(wan)法!
世界遠征
新世界首先(xian)開(kai)啟(qi)的(de)是東(dong)征篇章,以東(dong)邊諸國為挑戰目標,不斷推圖征服東(dong)邊列強,開(kai)啟(qi)屬于自己(ji)的(de)大航海之(zhi)路(lu)!
玩家(jia)在(zai)刷圖過程中還可(ke)帶上傭兵出(chu)戰(zhan),最(zui)多可(ke)攜帶2名(ming)傭兵出(chu)戰(zhan)。訓練傭兵可(ke)提高(gao)傭兵自身攻擊(ji)屬(shu)性(xing),傭兵結義可(ke)提高(gao)其對玩家(jia)的(de)附加(jia)(jia)屬(shu)性(xing),傭兵緣分也(ye)可(ke)獲得大量屬(shu)性(xing)加(jia)(jia)成。怒(nu)氣技(ji)能(neng)更是(shi)傭兵帶來的(de)全新體驗!
進入(ru)等(deng)級:100級
玩法入口:主界面(mian)-世界遠征(zheng)
系(xi)統玩法目的(de):提(ti)升戰斗力
海島副本(ben),全新操作體驗(yan),變化莫測的(de)天(tian)氣帶來(lai)更(geng)強挑戰(zhan)。
界面系統
左上角是角色狀態信息(xi),左側(ce)中部(bu)有公告,好友,郵件(jian)幾個功能系統按鈕入口。
公(gong)告:顯(xian)示最新的公(gong)告內容(rong)和活動內容(rong)
郵(you)件(jian):郵(you)件(jian)系(xi)統入口(kou)
好(hao)友:好(hao)友系(xi)統入口
左下(xia)角(jiao)是操(cao)控(kong)角(jiao)色行動的(de)虛擬搖桿,操(cao)控(kong)角(jiao)色移動的(de)方向(xiang)。再右(you)下(xia)角(jiao)的(de)功(gong)能按鈕全(quan)部打開時(shi),聊天基(ji)本框將會移動的(de)左下(xia)角(jiao)的(de)搖桿下(xia)面(mian)。
右上角(jiao)是(shi)當前(qian)任(ren)務指引,旁邊是(shi)兩排是(shi)功能(neng)與玩法按(an)鈕。
充(chong)(chong)值(zhi):進入充(chong)(chong)值(zhi)界面(mian),包(bao)含(han)充(chong)(chong)值(zhi)獎勵,VIP獎勵,每日獎勵,競技場獎勵,激活碼領取等(deng)功(gong)能(neng)。
在(zai)線(xian)獎(jiang)勵(li):領取在(zai)線(xian)獎(jiang)勵(li)。
獎勵(li):領取每日登錄獎勵(li)。
排行(xing)榜(bang):查看排行(xing)榜(bang)界面,包含等級排行(xing)榜(bang),戰(zhan)力(li)排行(xing)榜(bang),競(jing)技場排行(xing)榜(bang)。
活動(dong):日常活動(dong)玩法的入(ru)口,包含競技(ji)場,古墓探險,采花大盜。
武學系統
《格斗江(jiang)湖》武(wu)(wu)學(xue)系統是非(fei)常基礎(chu)的(de)游戲玩(wan)法,每個(ge)職業都(dou)可(ke)以學(xue)習7種武(wu)(wu)學(xue),在(zai)角色達(da)到(dao)4級(ji)(ji)之后就可(ke)以開放武(wu)(wu)學(xue)系統,并在(zai)達(da)到(dao)對應級(ji)(ji)數時可(ke)以開啟新武(wu)(wu)學(xue)或升級(ji)(ji)已習得(de)的(de)武(wu)(wu)學(xue)。
一、武學系統 重中之重
武學(xue)系統是(shi)《格斗江湖》非常基(ji)礎也是(shi)非常重要的(de)玩法(fa),所(suo)以玩家有必要好好研究(jiu)一番。
武學系統(tong)會在(zai)玩(wan)家達到(dao)4級(ji)(ji)后(hou)開放,以(yi)后(hou)每到(dao)一定的級(ji)(ji)數(shu),就可(ke)以(yi)學習或升級(ji)(ji)新(xin)的武學,并且(qie),玩(wan)家可(ke)以(yi)先在(zai)武學系統(tong)界面預(yu)覽下武學效(xiao)果,看看要學的武學是否霸(ba)氣。
二、招(zhao)式銜接 無限連擊(ji)
在《格斗江湖》中,每(mei)個職業都可(ke)以(yi)學習七種武學,這七種武學之間也是可(ke)以(yi)相互(hu)配(pei)合使(shi)用(yong),產(chan)生(sheng)浮空、眩(xuan)暈(yun)、擊(ji)飛等(deng)等(deng)。招(zhao)式(shi)之間的銜接非常完善(shan),但要打出過百的連擊(ji),還是需要好好練(lian)習的。
三、狂槍職業 橫掃八方
例如(ru)(ru)狂槍職業,“橫(heng)沖直撞”附帶(dai)沖刺(ci)和眩暈效(xiao)果(guo),“龍(long)象(xiang)功(gong)”附帶(dai)擊(ji)飛效(xiao)果(guo),“狂風訣”附帶(dai)擊(ji)飛浮空效(xiao)果(guo),利用好這三個控制技能,配(pei)合其它(ta)輸出技能,就(jiu)可以一直使(shi)敵人(ren)處于受控制狀態,如(ru)(ru)此就(jiu)能輕松完成連(lian)招了,當然要(yao)追求(qiu)更高的(de)連(lian)招,還得保證敵人(ren)別(bie)死的(de)太(tai)早。其他兩大職業影刺(ci)和神扇也都有各自(zi)的(de)連(lian)招體系哦。
婚姻系統
《格(ge)斗江湖》婚(hun)姻系統(tong)終(zhong)!于(yu)!上!線!了!12月(yue)18日婚(hun)姻系統(tong)率(lv)先于(yu)越獄版本上線,而(er)安卓(zhuo)版本則在12月(yue)25日圣誕節(jie)上線!這一激(ji)動(dong)人心的時刻終(zhong)于(yu)到來(lai),一直期(qi)盼該系統(tong)的大俠們終(zhong)于(yu)如(ru)愿以償了。大俠們,還不(bu)趕快搶個女俠來(lai)拜堂,夫妻雙雙闖江湖!
【結婚有條件】
《格斗江(jiang)湖》婚姻系統是(shi)對50級(ji)或以上的(de)(de)(de)玩(wan)家進行開放,等級(ji)不夠的(de)(de)(de)大俠們(men)趕(gan)(gan)緊刷等級(ji)來拜堂啊!而等級(ji)滿50級(ji)的(de)(de)(de)玩(wan)家想結(jie)婚還有一個前提條件(jian),就(jiu)是(shi)雙方的(de)(de)(de)親密程(cheng)(cheng)度需要達到1000,而這個親密程(cheng)(cheng)度是(shi)依靠鮮花道具來提升的(de)(de)(de)哦,大俠們(men),趕(gan)(gan)緊給心愛(ai)的(de)(de)(de)ta送(song)上浪漫的(de)(de)(de)鮮花吧!
【攜手去拜堂】
當雙方(fang)親密程度都達到1000后,就可(ke)以(yi)去求婚(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)啦(la)!求婚(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)當然是少(shao)不(bu)了結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)戒指的,而游(you)戲(xi)內也準備(bei)了白銀、黃(huang)金、鉆石三種不(bu)同(tong)的結(jie)婚(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)任(ren)君選擇,為了心愛(ai)(ai)的ta多少(shao)錢(qian)也愿意啊(a)!當你(ni)的愛(ai)(ai)侶同(tong)意你(ni)的求婚(hun)(hun)(hun)(hun)(hun)后,你(ni)們(men)就成為正式的夫妻啦(la)~!
【婚后花樣多】
甜(tian)甜(tian)蜜蜜結婚后,還有(you)一大(da)波(bo)玩(wan)法(fa)等著大(da)俠(xia)們!婚后養成計劃--愛ta就包(bao)養ta,讓ta成為名副(fu)其實的寵兒;培養戒(jie)(jie)指(zhi)玩(wan)法(fa)--我(wo)的戒(jie)(jie)指(zhi)要越來越炫目!情(qing)趣玩(wan)法(fa)--互(hu)送對(dui)方(fang)神秘小禮(li)物,讓這(zhe)段(duan)婚姻(yin)一直保持新(xin)鮮感!好了(le)好了(le),小編(bian)先(xian)說到這(zhe),還有(you)更多花(hua)樣百變(bian)的玩(wan)法(fa)等著大(da)俠(xia)們挖掘(jue)!趕緊在江湖(hu)上(shang)去個(ge)媳婦甜(tian)蜜蜜吧~!
全新(xin)《格斗江(jiang)湖》已全面到來,期待玩家體驗江(jiang)湖的(de)改(gai)變,同(tong)時改(gai)變江(jiang)湖的(de)面貌!
天天格斗,橫掃(sao)江湖(hu)
《格(ge)斗江(jiang)(jiang)湖(hu)》是由(you)廣州新(xin)游(you)運(yun)營的(de)一款武(wu)俠(xia)格(ge)斗的(de)史詩巨作。它(ta)創新(xin)的(de)將(jiang)四大職業(ye)體系(xi)(xi):槍,扇(shan),刺,筆四種冷兵器(qi)淋漓(li)盡(jin)致的(de)發(fa)揮出他(ta)們的(de)特性,具備歷(li)史武(wu)俠(xia)經脈傳功系(xi)(xi)統等,玩家將(jiang)在游(you)戲(xi)中化身為一代大俠(xia),行俠(xia)仗義、保家衛國、攻城(cheng)掠地,美女(nv)如(ru)云,譜寫屬于自己(ji)的(de)英雄史歌。天天格(ge)斗,橫掃江(jiang)(jiang)湖(hu)!
門客系統
《格斗江湖》門客系統(tong)有著(zhu)獨特的(de)玩法,40級(ji)以上(shang)玩家在游戲中可(ke)(ke)以拜訪名人并(bing)挑戰(zhan),擊敗后即可(ke)(ke)收(shou)為(wei)自己的(de)門客。
說走(zou)就走(zou) 探訪名(ming)人(ren)
初入《格斗(dou)江(jiang)湖》的(de)玩家(jia),江(jiang)湖閱歷(li)尚淺(qian),更(geng)別說(shuo)去獲(huo)得名(ming)人們的(de)肯定了(le),只有磨練到(dao)40級,才能踏(ta)上說(shuo)走就(jiu)(jiu)走的(de)游歷(li),去各地拜訪名(ming)人。得到(dao)名(ming)人的(de)接見(jian)之后,他(ta)(ta)們會親自驗證玩家(jia)的(de)實力,高手對決,點到(dao)為(wei)止,如(ru)果有幸(xing)打敗了(le)名(ming)人,那就(jiu)(jiu)可以(yi)把他(ta)(ta)收為(wei)門客,若是輸了(le)也別灰(hui)心,劉備三顧茅廬才求得諸(zhu)葛亮出(chu)山(shan),這次輸了(le)咱下次再戰。
門客助(zhu)陣 輕松闖江(jiang)湖
名人都是(shi)在江湖上有(you)(you)頭有(you)(you)臉的(de)人物,即便(bian)做(zuo)了玩(wan)家(jia)(jia)的(de)門客(ke)也不會在直接出(chu)戰幫助(zhu)玩(wan)家(jia)(jia)戰斗(dou),但(dan)他們會把自身(shen)的(de)能力(li)附加(jia)到玩(wan)家(jia)(jia)身(shen)上,提升玩(wan)家(jia)(jia)實力(li)。換句話(hua)說,玩(wan)家(jia)(jia)麾下的(de)門客(ke)實力(li)越強,數量越多,那(nei)么玩(wan)家(jia)(jia)得到的(de)能力(li)附加(jia)就(jiu)會越多。《格斗(dou)江湖》中名人們還(huan)有(you)(you)自己的(de)關系網(wang),若是(shi)能把有(you)(you)關系的(de)名人同時收做(zuo)門客(ke),還(huan)能附加(jia)搭配能力(li)。
緣分羈絆 并肩(jian)作(zuo)戰
《格(ge)斗(dou)江湖》中門(men)客都有(you)著豐富(fu)的江湖閱(yue)歷,他們之間也有(you)著各自的緣分羈絆。例如(ru),常(chang)勝法王與(yu)白雕在(zai)江湖上并(bing)稱“西域白絕”,大嗔和(he)尚與(yu)大癡和(he)尚并(bing)稱“嗔癡之佛(fo)”,如(ru)果把這(zhe)些有(you)緣份的名人共同收做門(men)客,那么他們能為玩家提供更(geng)多的額外屬性(xing)加強。緣分有(you)善緣也有(you)孽緣,像掃地(di)僧(seng)和(he)程昆這(zhe)一(yi)正一(yi)邪(xie)兩位巨頭(tou)同列門(men)下,為玩家帶來“暴(bao)擊+578”的額外屬性(xing)!
門客養成 實力飛升
門(men)客(ke)們(men)都(dou)不(bu)是(shi)等(deng)閑之輩,玩家對他們(men)進行(xing)培養還能(neng)激發(fa)出更強的(de)實力!其中基本方(fang)法(fa)是(shi)喂養經驗丹提(ti)升(sheng)門(men)客(ke)等(deng)級,以及(ji)(ji)使用洗髓丹刷新(xin)門(men)客(ke)屬性(xing)。較(jiao)為高深一(yi)點的(de)還有學習(xi)陣法(fa)以及(ji)(ji)鑲嵌配飾來提(ti)升(sheng)門(men)客(ke)戰斗力。總之,門(men)客(ke)實力得到提(ti)升(sheng),那么附在玩家身上的(de)能(neng)力也就提(ti)升(sheng),有門(men)客(ke)協助,你(ni)會發(fa)現《格(ge)斗江湖》是(shi)如此輕(qing)松,因為你(ni)不(bu)是(shi)一(yi)個人(ren)在戰斗!
裝備系統
裝備(bei),是道(dao)具(ju)中最(zui)重要一(yi)部分,是玩家角(jiao)色體現外形以及提供(gong)游(you)戲體驗最(zui)根本的基礎道(dao)具(ju)。
裝備按(an)品質被分為(wei)灰,綠,藍(lan),紫,金五大類,
按類型被分為(wei)頭盔,衣服,褲子,鞋子,項鏈,耳環,腰(yao)帶,戒指八個不(bu)同的(de)裝(zhuang)備部位,不(bu)同品(pin)質不(bu)同等級的(de)裝(zhuang)備,增(zeng)加的(de)戰斗力各(ge)不(bu)相同。
裝備(bei)可(ke)以被(bei)強(qiang)化,被(bei)鑲嵌玉佩。二種操作升級:
強化(hua)可提升裝備的基礎(chu)屬(shu)性值(zhi)。
玉(yu)佩(pei)(pei)鑲嵌可讓裝(zhuang)備獲(huo)得更多的附(fu)加屬(shu)性。每件裝(zhuang)備擁有六(liu)個鑲嵌孔數,可分別(bie)鑲嵌六(liu)種不同屬(shu)性的玉(yu)佩(pei)(pei)。
玩家(jia)一定可以(yi)在裝備系統(tong)中(zhong)找到樂趣,無論是(shi)在收集還是(shi)在養成
靈珠系統
當玩家擁有靈珠(zhu)(zhu)時,可將靈珠(zhu)(zhu)鑲嵌到武器(qi)(qi)上(shang),讓武器(qi)(qi)擁有更多的屬性,靈珠(zhu)(zhu)會(hui)單(dan)獨的擺(bai)放到靈珠(zhu)(zhu)背包中,靈珠(zhu)(zhu)背包可通過武器(qi)(qi)界面打開。
靈珠共分(fen)五種類型,每種類型的靈珠針對一種屬(shu)性值,每把武器最多能(neng)夠鑲(xiang)嵌七顆靈珠。鑲(xiang)嵌的屬(shu)性可玩家自(zi)行選擇。
五種類型(xing)屬(shu)性分別是(shi):外(wai)功,內(nei)功,暴擊,命中,破(po)甲。
每種類型擁有:五個品階,品階越高的靈(ling)珠(zhu)屬性加成(cheng)越高。靈(ling)珠(zhu)可通過靈(ling)珠(zhu)塔關(guan)卡中掉落獲得。
每個靈珠都擁有靈陣(zhen),可搭配其他的(de)靈珠組合成(cheng)靈陣(zhen)效(xiao)果,讓武器獲得額(e)外的(de)附加屬性。
靈陣按照效果(guo)類型分為(wei)五種,分別(bie)為(wei)強攻(gong)(增(zeng)加(jia)外攻(gong)),冥思(si)(增(zeng)加(jia)內攻(gong)),怒(nu)火(增(zeng)加(jia)暴擊(ji)),專注(增(zeng)加(jia)命中),摧(cui)殘(增(zeng)加(jia)破甲);
靈陣按(an)照數量(liang)類型分為六種,分別兩儀、三才、四象(xiang)、五行、六合(he)、七星,數字越大的靈陣效(xiao)果越強。
靈(ling)珠(zhu)所附帶的靈(ling)陣(zhen)的效果類型和數量類型均(jun)完(wan)全(quan)相同時,即視為(wei)同一靈(ling)陣(zhen);
當同(tong)一(yi)靈(ling)(ling)陣(zhen)的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)數(shu)量(liang)滿足激活條(tiao)件(jian)時(shi)(shi)(shi),即可(ke)(ke)激活靈(ling)(ling)陣(zhen)屬(shu)性(xing)(如兩儀(yi).強(qiang)攻(gong)——需要鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)兩個靈(ling)(ling)陣(zhen)為兩儀(yi).強(qiang)攻(gong)的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)激活;三(san)才.摧殘——需要鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)三(san)個靈(ling)(ling)陣(zhen)為三(san)才.摧殘的靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)激活,以此類推)。當靈(ling)(ling)珠(zhu)(zhu)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)數(shu)量(liang)為條(tiao)件(jian)的倍數(shu)時(shi)(shi)(shi),可(ke)(ke)激活多(duo)次屬(shu)性(xing)效果。(如同(tong)時(shi)(shi)(shi)鑲(xiang)(xiang)嵌(qian)六個兩儀(yi).強(qiang)攻(gong)時(shi)(shi)(shi),即可(ke)(ke)激活三(san)次兩儀(yi).強(qiang)攻(gong)屬(shu)性(xing)。)
客棧系統
客(ke)棧每隔5分鐘會自動迎來一批新客(ke)人,當然(ran)也可(ke)以通(tong)過右(you)下角的“元(yuan)寶招客(ke)”花費10元(yuan)寶一次(ci)快速(su)招攬(lan)5個(ge)客(ke)人,提升VIP等級可(ke)增加“元(yuan)寶招客(ke)”次(ci)數(shu)!
每成功(gong)接(jie)待一個(ge)客(ke)(ke)人可獲得(de)不等的銀(yin)兩(liang)獎勵與1點(dian)客(ke)(ke)棧(zhan)經驗,當客(ke)(ke)棧(zhan)經驗值(zhi)滿時,客(ke)(ke)棧(zhan)NPC【大(da)錢莊】旁會出現(xian)【客(ke)(ke)棧(zhan)掌柜】,點(dian)擊即可提升客(ke)(ke)棧(zhan)等級。
隨(sui)著客(ke)棧等級的(de)提升,顧(gu)客(ke)的(de)質(zhi)量、客(ke)棧長(chang)度、客(ke)房數(shu)量均可(ke)提升:
1、顧客(ke)(ke)質(zhi)量:顧客(ke)(ke)頭頂圖(tu)標邊框顏色代(dai)表顧客(ke)(ke)質(zhi)量,隨(sui)著(zhu)客(ke)(ke)棧等級提升,顏色可由白-綠-紫,逐步解鎖;
2、客(ke)棧(zhan)長度:客(ke)棧(zhan)等級提升后,客(ke)棧(zhan)左右可拖拽(zhuai)長度增(zeng)加;
3、客(ke)棧客(ke)房:客(ke)棧等(deng)級提升(sheng)后,隨(sui)著客(ke)棧左右長度增加(jia),客(ke)房數量也隨(sui)之增加(jia),可(ke)解鎖新(xin)的客(ke)房供顧客(ke)休息。
進入客(ke)棧的(de)客(ke)人頭頂會出現不(bu)同的(de)圖(tu)標,這些圖(tu)標都有(you)哪些意義呢?以下(xia)將他們分為三大(da)類:
一、直(zhi)接點(dian)擊(ji)客(ke)人即可(ke)獲(huo)得獎勵:
點(dian)擊頭頂帶有【飯碗】或【酒(jiu)壇(tan)】圖標的(de)客(ke)人,會直(zhi)接獲得一(yi)定的(de)銀兩獎勵(li)與(yu)客(ke)棧經驗(yan)。
二、需等待冷卻(que)時間后獲得獎勵:
1、 點(dian)擊帶有(you)【馬鞍(an)】圖標(biao)的(de)客(ke)人(ren),客(ke)人(ren)會將馬匹牽至馬槽喂(wei)馬,需(xu)要(yao)等待10分(fen)鐘(zhong)的(de)冷卻時(shi)間(jian)即(ji)可(ke)獲得(de)獎(jiang)勵,可(ke)點(dian)擊 消耗2元寶清除冷卻時(shi)間(jian);
2、 點擊頭頂帶(dai)有【鑰(yao)匙】的客(ke)人,客(ke)人會(hui)前往客(ke)房(fang)休息10分(fen)鐘,點擊 可(ke)消耗2元(yuan)寶清除冷卻時間(jian),休息結束后(hou)需“打(da)掃房(fang)間(jian)”即(ji)可(ke)獲得獎勵(li);
3、 點擊頭頂(ding)帶有【契約】圖標的(de)客人,可進行(xing)投(tou)資,投(tou)資時間隨機,天數(shu)越(yue)長收獲倍(bei)數(shu)越(yue)大。
三、物品交(jiao)換、隨機(ji)獎勵與小游戲:
1、 點擊頭(tou)頂帶有【礦(kuang)石】圖(tu)標的客(ke)人,會(hui)隨(sui)機需求(qiu)不(bu)同的礦(kuang)石材料(liao),可出售換取銀兩(liang);
2、 點擊頭頂帶有【寶箱(xiang)】的客人,可隨機獲得銀兩、修為、真氣丹等(deng)物品;
3、 點擊頭(tou)頂帶有【剪刀】圖標(biao)的客人,可(ke)與客人進行猜拳游(you)戲,贏(ying)了可(ke)獲得(de)銀兩翻倍的獎勵。
最(zui)后(hou),會發現(xian)客棧有兩個(ge)常駐NPC【大(da)錢(qian)莊(zhuang)】和【神秘商人】哦!當銀(yin)兩不(bu)夠用時,【大(da)錢(qian)莊(zhuang)】可使用元寶兌(dui)換大(da)量(liang)銀(yin)兩。
而【神(shen)秘(mi)商(shang)(shang)人】處每隔一(yi)(yi)小時(shi)(shi)會刷(shua)新一(yi)(yi)次(ci),可隨(sui)機刷(shua)出(chu)超(chao)值(zhi)低(di)價(jia)物品,朋友們在(zai)閑暇時(shi)(shi)間別(bie)忘(wang)了逛(guang)一(yi)(yi)逛(guang)神(shen)秘(mi)商(shang)(shang)店收(shou)獲(huo)超(chao)值(zhi)物品!
幫戰系統
【事出有(you)因——山雨欲(yu)來(lai)風(feng)滿(man)樓】
小記八之后得知,皇旗(qi)門和(he)跑騷大隊(dui)兩(liang)方人(ren)(ren)馬,原本井水不犯河水。但上次幫(bang)戰時(shi),皇旗(qi)門的(de)(de)幫(bang)主(zhu)糊涂陳(chen)少作出(chu)了一個錯(cuo)誤的(de)(de)決定(ding):原本已坐鎮(zhen)襄(xiang)陽和(he)大理兩(liang)城,居(ju)然下令(ling)攻(gong)打跑騷大隊(dui)占領的(de)(de)揚州(zhou)城,雖然一舉拿下,取得了短暫(zan)的(de)(de)輝煌,但這就好比璀璨的(de)(de)煙花,注定(ding)不會長(chang)久(jiu),果(guo)(guo)然這一下犯了眾怒,人(ren)(ren)人(ren)(ren)自危(wei),加之跑騷大隊(dui)的(de)(de)幫(bang)主(zhu)到處游說,誠(cheng)說利害,而江湖中的(de)(de)大俠們都明白唇亡(wang)齒寒的(de)(de)道理,于(yu)是很多(duo)幫(bang)派的(de)(de)幫(bang)主(zhu),長(chang)老紛紛加入(ru)跑騷大隊(dui),實(shi)力大增,到底屌絲能不能完(wan)成這華麗的(de)(de)逆襲?襄(xiang)陽一戰的(de)(de)結果(guo)(guo)究竟如何?
【血戰沙(sha)場——大風起兮云飛(fei)揚】
在雙方(fang)展(zhan)開國際(ji)慣例——口水戰之后,所有(you)人都(dou)明(ming)白(bai):多(duo)說無益,成(cheng)王(wang)敗寇!隨著一聲炮響,幫(bang)戰就此拉開序幕(mu),跑騷(sao)大隊由于罵戰拔得頭籌,士氣高漲,兩(liang)朝元老——牟(mou)臻(zhen),弒血舞(wu)等,和剛加入不(bu)久的(de)新貴——冷面寒槍(qiang)羅成(cheng),身先士卒(zu),一往無前(qian),而幫(bang)中(zhong)的(de)策士團在幫(bang)主我(wo)的(de)祖宗(zong)帶領下(xia)也在后方(fang)伺(si)機而動(dong)。
再說皇旗門,戰(zhan)前魯雁玉率領(ling)一(yi)小(xiao)部(bu)份人奇襲(xi)大(da)理,結(jie)果情(qing)報(bao)不實,遭遇埋伏,傷(shang)亡慘重,話分兩(liang)(liang)頭,襄陽(yang)城(cheng)(cheng)中,幫主糊涂(tu)陳少一(yi)聲令下,提槍上馬,飛奔敵陣,五虎大(da)將順W順,單傲白,魔(mo)君莎等也(ye)緊(jin)隨其后(hou),大(da)開城(cheng)(cheng)門,沖出陣來,瞬間(jian)(jian)連殺數人,無人可擋(dang)!兩(liang)(liang)個幫派都是越(yue)戰(zhan)越(yue)勇,拉鋸之間(jian)(jian)。
【激戰正酣——一將功(gong)成萬(wan)骨枯】
跑騷大(da)隊雖然(ran)在(zai)人(ren)數(shu)人(ren)沒有優勢(shi)(shi),但是幫(bang)主(zhu)孤軍奮(fen)戰(zhan)的場面(mian)激(ji)(ji)勵了幫(bang)眾(zhong),跑騷大(da)隊氣勢(shi)(shi)如虹,準備大(da)舉攻城(cheng)(cheng)!見此(ci)情形,皇(huang)旗門(men)智將——豐山(shan)命理館(guan)主(zhu)大(da)聲(sheng)(sheng)疾(ji)呼(hu):不(bu)要糾(jiu)纏,沖(chong)出去,吸引敵人(ren)火力(li),把戰(zhan)線拉開!但交戰(zhan)激(ji)(ji)烈,殺得(de)(de)(de)性起,哪(na)還顧(gu)得(de)(de)(de)了這么多?雙(shuang)方你來我往,殺得(de)(de)(de)血流成河(he),日月(yue)無光,轟的一聲(sheng)(sheng),皇(huang)旗門(men)第一道城(cheng)(cheng)門(men)被攻破,跑騷大(da)隊的將士們如同餓(e)狼看見鮮血,潮(chao)水(shui)般涌入城(cheng)(cheng)內,皇(huang)旗門(men)只(zhi)能且(qie)戰(zhan)且(qie)退,第二道防線告急!第三道防線告急!
隨著炮臺一(yi)座座倒下(xia),皇旗門(men)已(yi)被逼(bi)入了(le)本陣(zhen)內,雖然幫(bang)主糊涂陳(chen)少等瘋了(le)似的反(fan)抗,連殺數(shu)人,但也(ye)只(zhi)是作困獸之斗,最(zui)終跑騷(sao)大隊(dui)攻破本陣(zhen),贏得了(le)本次幫(bang)戰的勝(sheng)利。
【戰后點評(ping)——團結就是力量】
戰(zhan)后點評:雙方(fang)實(shi)力其實(shi)不(bu)相上下,皇旗門實(shi)力應該更勝一籌,但跑騷大(da)(da)隊(dui)神扇比(bi)較(jiao)多,兵(bing)種上占了(le)優勢,人(ren)(ren)數上,皇旗門本就(jiu)不(bu)如跑騷大(da)(da)隊(dui),而(er)且(qie)戰(zhan)前還分出一小部分兵(bing)去攻打大(da)(da)理,最終導制首尾不(bu)能相顧,犯下了(le)兵(bing)家(jia)大(da)(da)忌,技戰(zhan)術(shu)上,皇旗門見人(ren)(ren)就(jiu)砍(kan),全無(wu)戰(zhan)法可言,而(er)跑騷大(da)(da)隊(dui)通過引(yin)誘,分散,抱團(tuan)等,最終讓(rang)大(da)(da)家(jia)擰(ning)成(cheng)了(le)一股繩,勁往一處使,從而(er)取得了(le)勝利,贏得漂亮,皇旗門雖說輸(shu)了(le)這次幫(bang)戰(zhan),但造成(cheng)的傷害不(bu)比(bi)對方(fang)小,人(ren)(ren)數處于絕對劣勢的情況下,也拼(pin)命(ming)抵擋,讓(rang)對方(fang)付出了(le)慘重的代價,輸(shu)得光彩(cai)!
心法系統
《格(ge)斗江湖》心法系統,是提升戰(zhan)斗力的(de)重要支柱(zhu),但切勿(wu)盲目追求,不然會適(shi)得其反傷財。
【巧刷秘訣:魔(mo)尊與問鼎】
刷好心法就刷兩(liang)個(ge),一(yi)(yi)(yi)(yi)是(shi)魔(mo)尊(zun),二是(shi)問鼎,魔(mo)尊(zun)推薦2天(tian)刷一(yi)(yi)(yi)(yi)次(第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)天(tian)12點前儲好12個(ge)令(ling),再買8個(ge),一(yi)(yi)(yi)(yi)過凌晨便(bian)刷掉(diao)20個(ge)令(ling),接著就洗洗睡(shui)吧,然后把第(di)(di)二天(tian)的10個(ge)魔(mo)尊(zun)全部刷掉(diao),攻擊上了(le)8萬(wan)的,30萬(wan)功(gong)勛不(bu)是(shi)問題,穩(wen)拿第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi))領取九(jiu)陰十星(xing),總共8天(tian)一(yi)(yi)(yi)(yi)本,一(yi)(yi)(yi)(yi)本耗費2800元寶(bao),但是(shi)也(ye)蠻值了(le),如果你輸出(chu)很高,10個(ge)魔(mo)都穩(wen)拿第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)請無視。
講講問鼎(ding),有錢人(ren)(ren)(ren)(ren)周(zhou)周(zhou)刷,窮人(ren)(ren)(ren)(ren)可以(yi)2周(zhou)刷一次(ci),具體刷法(fa):首先(xian)要每天次(ci)數全部(bu)(bu)刷爆,vip11以(yi)下最多70次(ci),一天24小時,魔尊24個怒(nu)(nu)氣,剩下32個次(ci)數就要自(zi)行刷滿,土豪(hao)可以(yi)無視,苦逼就2周(zhou)刷一次(ci),(這里順便講講,升(sheng)級(ji)前一定要把怒(nu)(nu)氣刷掉,一升(sheng)級(ji)怒(nu)(nu)氣是滿的)每天70次(ci),哪(na)怕你只能打到14連(lian)進前二十也沒問題的,(還要講講為什么別(bie)(bie)人(ren)(ren)(ren)(ren)4天30萬,我(wo)們7天最多23萬,因(yin)為別(bie)(bie)人(ren)(ren)(ren)(ren)刷雙人(ren)(ren)(ren)(ren)組,格斗更新后(hou)要下線等5分鐘,再上(shang)線對手才會更新,所以(yi)1~20連(lian)別(bie)(bie)浪費了,全部(bu)(bu)雙人(ren)(ren)(ren)(ren)組吧(ba)。
《格斗江湖》中,寵物上(shang)陣玩法是一(yi)個需要智慧較量的(de)玩法。
【寵物總動員】
在原來寵(chong)(chong)(chong)物系統的(de)(de)版本里,寵(chong)(chong)(chong)物一共可以(yi)出(chu)戰3個(ge),1個(ge)主(zhu)寵(chong)(chong)(chong)2個(ge)副寵(chong)(chong)(chong),主(zhu)寵(chong)(chong)(chong)能(neng)隨時跟在主(zhu)人身邊。而寵(chong)(chong)(chong)物上(shang)陣玩(wan)法,則(ze)由(you)原先(xian)3個(ge)寵(chong)(chong)(chong)物出(chu)戰變(bian)成可以(yi)有7個(ge)寵(chong)(chong)(chong)物出(chu)戰!主(zhu)寵(chong)(chong)(chong)還(huan)是1個(ge)不(bu)變(bian),但是副寵(chong)(chong)(chong)一下子就增加了6個(ge)!也就是說副寵(chong)(chong)(chong)們(men)賦予給(gei)主(zhu)人更多的(de)(de)屬性與(yu)技(ji)能(neng)的(de)(de)添加!
【智慧的考量】
寵(chong)(chong)物上(shang)陣(zhen)玩法當然不是隨隨便便閉(bi)上(shang)眼安排寵(chong)(chong)物位置,這可是考(kao)量各位大俠智(zhi)慧的時候。寵(chong)(chong)物上(shang)陣(zhen)主寵(chong)(chong)和前面指(zhi)定2個(ge)上(shang)陣(zhen)空位可以上(shang)陣(zhen)同類型的寵(chong)(chong)物,而后面的4個(ge)則不可上(shang)陣(zhen)同類型寵(chong)(chong)物。
【主人(ren),我要上陣】
當然了(le),寵物上陣(zhen)玩法(fa)可不是一開(kai)始就能讓大(da)俠能一次性上陣(zhen)6只(zhi)副寵。寵物上陣(zhen)空位需(xu)要消耗“龍源(yuan)石”來開(kai)啟的(de),而(er)“龍源(yuan)石”則是通過鳳靈(ling)石5合1獲得,因此想要將6位副寵的(de)位置都填滿那就得努力收集鳳靈(ling)石了(le)。
作(zuo)為武(wu)俠類手游,《格斗江湖(hu)》透出(chu)一股濃濃的中國風。無(wu)論是人(ren)物角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)、場(chang)景背景、武(wu)器(qi)裝備,都把水墨畫風格貫(guan)徹到極致。角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)模型(xing)別出(chu)心裁的采用分塊動(dong)畫模式(shi),移動(dong)攻(gong)擊(ji)時如(ru)同在演(yan)皮影戲,但身體各部位的擺(bai)動(dong)角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)度(du)恰當,讓游戲角(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的移動(dong)和攻(gong)擊(ji)不會不協調和機械感(gan),反而有一種很獨特(te)的美(mei)感(gan)。
作為武俠題材(cai)的(de)手(shou)游,《格斗(dou)江湖》的(de)背景音(yin)樂(le)(le)不(bu)出意料的(de)透出習習國風。菜單頁(ye)古箏(zheng)、長笛(di)等民樂(le)(le)合奏的(de)背景音(yin)樂(le)(le)輕快(kuai)悠揚,戰斗(dou)頁(ye)面配樂(le)(le)節奏激昂。《格斗(dou)江湖》在(zai)游戲(xi)打擊(ji)(ji)音(yin)效(xiao)上比較不(bu)足,無論普通(tong)攻(gong)擊(ji)(ji)還是(shi)技能音(yin)效(xiao),都(dou)是(shi)同樣(yang)的(de)配音(yin),雖(sui)然擊(ji)(ji)打的(de)音(yin)效(xiao)感很(hen)強,但一成不(bu)變的(de)配音(yin)很(hen)容易讓玩家產生聽覺疲勞(lao)。
《格斗江湖》以(yi)傳(chuan)統古典武俠為故事背景(jing),惟妙惟肖的(de)(de)精(jing)美畫面表現,當然(ran)還有美妙的(de)(de)游戲(xi)(xi)音(yin)樂(le)啦,由國(guo)內(nei)小(xiao)旭(xu)音(yin)樂(le)傾力打造,淋漓盡致(zhi)的(de)(de)展現出一個中(zhong)國(guo)歷史(shi)(shi)武俠的(de)(de)世界,玩家將在游戲(xi)(xi)中(zhong)化身為一代大俠,行俠仗義(yi)、保家衛國(guo)的(de)(de)英雄史(shi)(shi)歌。
《格斗(dou)江湖(hu)》使(shi)用了(le)常見的虛擬搖桿/按鍵操作(zuo)模(mo)式,按鈕設(she)置得較大,玩家點擊較為方便。同時按鈕在游(you)戲過(guo)程中觸(chu)感靈敏準(zhun)確,怎么個準(zhun)確法呢?反正小編在游(you)戲中各種(zhong)平推、浮空(kong)、技能連擊比(bi)較順暢,不會因為按鍵而導(dao)致連擊失誤(wu)。
1、主(zhu)角如何升級?
通過完成主線任務、支線任務、日常(chang)任務、參加活動、掃(sao)蕩(dang)關卡來提(ti)升等(deng)級。
2、銀兩如何獲得?
通(tong)過完成主線任務(wu)、支線任務(wu)、日常任務(wu)、參加活動、掃蕩(dang)關卡、大錢莊。
3、如何提高(gao)門客屬性?
在門客詳(xiang)細界面中,分別有:傳功,洗(xi)髓,培養。
可通過傳功獲得其他(ta)名人的經驗值,提高名人的等級。
可通過洗髓獲得額外的(de)附加屬(shu)性。提(ti)高名人屬(shu)性值
可通過培養,使(shi)用經驗丹提高(gao)名人(ren)的等級。
4、一(yi)共可(ke)上陣多少個門客?
總共(gong)可上陣9個(ge)門客,每個(ge)上陣位置,是(shi)以角(jiao)色的(de)等級提(ti)高(gao)而開放。
5、如何讓武器提(ti)升?
在“武(wu)器界面”內,可(ke)查(cha)看當前(qian)武(wu)器的品(pin)階(jie),強化(hua)等級,屬性(xing)(xing)(xing)加(jia)成(cheng),靈珠等信息,可(ke)通過鍛(duan)造武(wu)器提升品(pin)階(jie),消(xiao)耗銀兩強化(hua)武(wu)器屬性(xing)(xing)(xing),鑲嵌靈珠獲得附加(jia)屬性(xing)(xing)(xing)。
6、靈珠是什么?怎么獲(huo)得?
靈珠是屬于(yu)寶石(shi)類型物品,可進(jin)(jin)行(xing)鑲嵌到武器(qi)上(shang),讓(rang)武器(qi)獲(huo)得附加屬性。同時靈珠可通過吞噬其他靈珠進(jin)(jin)行(xing)升(sheng)級提升(sheng)本(ben)身屬性。
獲得:任務贈送;靈珠塔;副本隨(sui)機寶箱(xiang);。
7、鍛造圖紙與材料怎么來的(de)?
武(wu)林神(shen)兵關(guan)卡;主線關(guan)卡掉落
8、武器最多可以進階幾(ji)次?
最多(duo)可進(jin)階7次(ci),每(mei)一(yi)次(ci)進(jin)階則獲得一(yi)個靈珠孔,給予玩家鑲(xiang)嵌靈珠。
9、裝備如(ru)何獲得?
主線關卡掉(diao)落(luo)(luo);御劍江(jiang)湖掉(diao)落(luo)(luo);大俠之路掉(diao)落(luo)(luo);任務贈(zeng)送
10、裝(zhuang)備如何提升?
在“包(bao)裹裝備界面“內,可查看與操作當前已(yi)獲(huo)得(de)裝備,道具,佩(pei)飾等(deng)物品(pin);可通過消(xiao)耗銀兩強(qiang)化武器屬性(xing)(xing),鑲嵌佩(pei)飾獲(huo)得(de)附加(jia)屬性(xing)(xing),更換高級(ji)裝備進行(xing)提升裝備屬性(xing)(xing)。
11、佩飾(shi)是什么?怎么獲得?
佩飾是屬于寶石(shi)類型物品,可(ke)進行鑲(xiang)嵌到裝備上,讓裝備獲得附加屬性(xing)。同時佩飾可(ke)進行合成提升本身屬性(xing)。
獲得:任務贈送(song);多人關卡掉落
12、多少級可以參與大俠之路?
當(dang)角色等級達到20級則開啟“大俠之路(lu)”系統。
13、多(duo)少(shao)級(ji)可(ke)以參(can)與御劍江湖?
當角色等級達到23級則開啟(qi)“御劍江湖(hu)”系(xi)統,進行精(jing)英關卡。
14、多(duo)少級可以參與(yu)英雄救美?
當角色等級達到27級則開(kai)啟(qi)“英雄救美”系(xi)統(tong)。
15、多少級可以參(can)與武林神兵(bing)?
當角色等(deng)級(ji)(ji)達到25級(ji)(ji)則(ze)開(kai)啟“武林神兵”系統(tong),進行特殊(shu)關卡(ka)。
17、多少級(ji)可以(yi)參與歷練之路?
當角色等級達(da)到(dao)32級則開(kai)啟“歷練之路”系統,進行修為(wei)關卡
18、武學技能如何學習(xi)?
獲得足夠的“修為(wei)”,打開武學(xue)系統,點擊(ji)當前可(ke)學(xue)習與(yu)升級的武學(xue)即可(ke)。
19、修為(wei)如何(he)獲得?
通關(guan)主線關(guan)卡;任務獎(jiang)勵;等級禮包;歷練之(zhi)路。。
通關單人(ren)副(fu)本(ben);通關多人(ren)副(fu)本(ben);酒館射箭(jian);競技(ji)場挑戰;打坐(zuo);參加日常(chang)活動;奪城(cheng);奪城(cheng)互動;糧草護送;進行(xing)“文武雙全”;通關“千(qian)里(li)走單騎”;觀星。
21、在哪里(li)賣東西,怎么賣?
打開背(bei)包界面,點(dian)擊(ji)(ji)物品,彈出TIPS點(dian)擊(ji)(ji)“出售”圖標(biao),可(ke)進行販(fan)賣。
新手升級攻略
第1-10級
開啟武學(xue)系統(tong),武學(xue)是《格斗(dou)江湖》中最重要的(de)系統(tong)之(zhi)(zhi)一,武學(xue)可以讓玩家通(tong)過自己(ji)本(ben)身的(de)操(cao)作去搭配普通(tong)攻擊(ji)(ji)連擊(ji)(ji)出高傷害,可通(tong)過技(ji)能(neng)(neng)狀(zhuang)態(tai)的(de)浮(fu)空(kong),眩暈,倒地(di)等。在(zai)前10級內,可獲得當前職業的(de)前四個技(ji)能(neng)(neng),每(mei)個技(ji)能(neng)(neng)都帶有不(bu)同的(de)效果狀(zhuang)態(tai),可通(tong)過技(ji)能(neng)(neng)之(zhi)(zhi)間的(de)搭配與操(cao)作連擊(ji)(ji),更好的(de)體驗(yan)游戲(xi)。
武(wu)(wu)學(xue)升級是《格斗江湖(hu)》提(ti)高武(wu)(wu)學(xue)技能(neng)傷害效(xiao)果的(de)唯一途徑(jing),可通過關(guan)卡(ka)戰斗中(zhong),獲得更(geng)多的(de)修為值,消耗修為值與銀兩來提(ti)高每個武(wu)(wu)學(xue)技能(neng)的(de)等(deng)級。
開啟武(wu)器(qi)強(qiang)化,大幅度的(de)提高武(wu)器(qi)屬性,讓玩家的(de)攻擊力(li)輸出獲得更高的(de)提升。更好的(de)降低關卡難度。每個職業的(de)武(wu)器(qi)強(qiang)化等級(ji)上(shang)限(xian)為100級(ji)。強(qiang)化等級(ji)不可超過角色的(de)等級(ji)。
開(kai)啟裝備強(qiang)化,大(da)幅(fu)度的(de)提高角色防(fang)御(yu)屬性,讓玩(wan)家的(de)防(fang)御(yu)力獲得(de)更高的(de)提升(sheng)。更好(hao)的(de)在關卡的(de)保護得(de)到(dao)提升(sheng)。不(bu)(bu)同的(de)裝備帶來的(de)不(bu)(bu)同的(de)屬性加(jia)成。每個強(qiang)化即可永久(jiu)保存。在后面更換裝備,同樣(yang)還可保留(liu)強(qiang)化等級。
第11-20級
武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)開啟,武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)是(shi)《格(ge)斗江湖》中攻擊(ji)力提升的(de)(de)主要途徑之一,在(zai)角(jiao)色(se)(se)達(da)到(dao)(dao)15級(ji)時,通過之前的(de)(de)關卡獎勵(li)累(lei)計(ji),滿足第(di)(di)一次武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)的(de)(de)材料(liao)(liao)收集,可進(jin)行第(di)(di)一次的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)。武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)的(de)(de)條件是(shi)需要角(jiao)色(se)(se)達(da)到(dao)(dao)相對應的(de)(de)等(deng)級(ji),同時擁(yong)有(you)當前需要鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)圖紙與材料(liao)(liao)。才可進(jin)行武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)進(jin)階(jie),在(zai)每次進(jin)階(jie),武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)的(de)(de)外(wai)形將會改變,讓角(jiao)色(se)(se)手中的(de)(de)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)外(wai)形擁(yong)有(you)一級(ji)級(ji)鍛造(zao)(zao)(zao)(zao)進(jin)階(jie)的(de)(de)效果(guo)。
靈珠(zhu)系(xi)統開(kai)(kai)啟,在武(wu)器鍛造進階后,將獲得武(wu)器孔。則獲得靈珠(zhu),靈珠(zhu)吞噬(shi),靈陣的開(kai)(kai)啟。
靈(ling)珠可以鑲嵌(qian)到武(wu)器(qi)的(de)武(wu)器(qi)孔上的(de)寶石類型物品(pin),靈(ling)珠可進行吞噬其(qi)他(ta)靈(ling)珠來獲取經(jing)驗,不(bu)同的(de)靈(ling)珠擁有不(bu)同的(de)品(pin)質,等級,靈(ling)陣屬性(xing)。在鑲嵌(qian)到武(wu)器(qi)上后,可讓武(wu)器(qi)獲得(de)附加屬性(xing)。更好的(de)提(ti)升攻擊力。
靈陣是靈珠(zhu)系統中核心(xin)追求的(de)(de)之一,分別擁(yong)有:兩儀,三才,四象,五行,六合,七星幾種靈陣,每個靈陣擁(yong)有的(de)(de)屬(shu)性(xing)額外加成數量不同。可通過鑲嵌一樣的(de)(de)靈陣靈珠(zhu)來激(ji)活靈陣屬(shu)性(xing)。更好的(de)(de)提高靈珠(zhu)的(de)(de)價值。角色的(de)(de)屬(shu)性(xing)。
靈(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)系統開(kai)啟(qi),靈(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)是靈(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)來源(yuan)主(zhu)要(yao)途徑之(zhi)一(yi),可通過消耗(hao)銀兩(liang)(liang),換取更(geng)多的(de)(de)靈(ling)珠(zhu)(zhu)。在靈(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)中分別擁有(you):靈(ling)光(guang)寺,空靈(ling)寺,天龍寺,佛牙寺,達摩寺。更(geng)高級(ji)的(de)(de)靈(ling)珠(zhu)(zhu)塔(ta)將消耗(hao)更(geng)多的(de)(de)銀兩(liang)(liang),同時有(you)更(geng)大(da)幾率(lv)獲得(de)更(geng)好的(de)(de)靈(ling)珠(zhu)(zhu)。如獲取低級(ji)的(de)(de)靈(ling)珠(zhu)(zhu)同樣是有(you)價值的(de)(de),可提(ti)供給高級(ji)的(de)(de)靈(ling)珠(zhu)(zhu)進(jin)行吞(tun)噬,提(ti)高高級(ji)靈(ling)珠(zhu)(zhu)的(de)(de)等(deng)級(ji)。
大(da)俠之(zhi)路(lu)開啟,大(da)俠之(zhi)路(lu)屬于多人(ren)(ren)關(guan)卡(ka),玩(wan)家可自行建立房間,邀請好友或(huo)其他的玩(wan)家進入(ru)房間,組織(zhi)一起(qi)挑(tiao)戰大(da)俠之(zhi)路(lu)高難度(du)關(guan)卡(ka)。大(da)俠之(zhi)路(lu)內擁有實力超(chao)群的BOSS。同(tong)時也是(shi)主(zhu)要高品(pin)質(zhi)裝備,佩飾產出地,可通(tong)過不同(tong)的等級段的多人(ren)(ren)關(guan)卡(ka)來獲(huo)取不同(tong)等級的裝備。
大(da)錢莊系(xi)統(tong),大(da)錢莊是銀兩(liang)產出與(yu)獲(huo)取的主要途徑之一,可通過(guo)元寶進行(xing)兌換(huan)更多(duo)的銀兩(liang)。支撐游(you)戲中的各種(zhong)玩法與(yu)實力提升(sheng)的消耗(hao),兌換(huan)的銀兩(liang)數量,會(hui)隨著角色(se)的等級提高而提高。同時VIP可提升(sheng)每天兌換(huan)的次數限制。
第21-30級
每日登錄(lu)獎勵,每日連續登錄(lu)可獲(huo)得每天豐富的獎勵,擁有元寶,銀兩,修(xiu)為,真氣丹等大量消耗性(xing)物(wu)品(pin)獎勵。
御劍江(jiang)湖開(kai)啟,御劍江(jiang)湖屬(shu)于精英(ying)關(guan)卡(ka),只產出不同(tong)職業(ye)的(de)裝備,主要的(de)裝備產出都集(ji)合在(zai)精英(ying)關(guan)卡(ka)中(zhong),精英(ying)關(guan)卡(ka)同(tong)時(shi)是玩家挑戰自(zi)我的(de)關(guan)卡(ka),難度高,考驗操作,考驗技巧,個(ge)人闖(chuang)關(guan)。在(zai)關(guan)卡(ka)中(zhong)擊敗游戲(xi)劇情中(zhong)的(de)每個(ge)名人BOSS。來獲取(qu)當前等級合適的(de)裝備。
神兵(bing)利(li)器(qi)開啟,神兵(bing)利(li)器(qi)屬于武器(qi)圖(tu)(tu)紙的專屬產出(chu)關卡,針對每個(ge)不同的關卡來獲取當前(qian)武器(qi)階級需求的圖(tu)(tu)紙。需要玩家在關卡中,面(mian)對敵人(ren)的包(bao)圍(wei),擊(ji)破武器(qi)臺,有幾(ji)率(lv)掉(diao)落圖(tu)(tu)紙。
英(ying)雄救美開(kai)啟,英(ying)雄救美屬于多人關卡,屬于銀兩的主要(yao)來源途徑之一,在挑戰(zhan)成(cheng)功,只會獲得大量的銀兩,需要(yao)玩家(jia)通過的勞(lao)動(dong)力換取銀兩。支(zhi)撐游戲中的各(ge)種玩法(fa)與實(shi)力提(ti)升的消耗。
靈珠(zhu)(zhu)(zhu)幻(huan)陣開啟,靈珠(zhu)(zhu)(zhu)幻(huan)陣屬于靈珠(zhu)(zhu)(zhu)的專(zhuan)屬產出關(guan)卡,通過生存模(mo)式挑戰一個個靈珠(zhu)(zhu)(zhu)守護(hu),每擊殺一個守護(hu)可掉落靈珠(zhu)(zhu)(zhu)包裹,同時(shi)有幾率獲得高級的靈珠(zhu)(zhu)(zhu)。
比武(wu)場開啟,在26級時則(ze)開啟競技場比武(wu)排(pai)(pai)名,可挑戰其他玩家的AI,每次挑戰擁有(you)次數時間限制,排(pai)(pai)名越(yue)高則(ze)第二天(tian)的排(pai)(pai)名獎勵越(yue)好(hao),比武(wu)場是主要(yao)產出真(zhen)氣丹,如想更好(hao)的提升(sheng)角色經脈,則(ze)保持提高每天(tian)的競技場挑戰排(pai)(pai)名。
經脈系統開(kai)啟,經脈是《格(ge)斗江湖》游戲特色的(de)玩法之(zhi)一,模擬古代俠客(ke)的(de)奇經八(ba)脈,通過每天的(de)競技場挑(tiao)戰獲(huo)得真氣丹。消耗真氣丹可沖脈。每條經脈獲(huo)得屬(shu)性值都(dou)不同,經脈提(ti)供大量的(de)角色屬(shu)性提(ti)升。
經脈(mo)(mo)周天,每(mei)條經脈(mo)(mo)擁(yong)有九周天,每(mei)一周天可獲得屬性(xing)的(de)大(da)幅度(du)提升,沖脈(mo)(mo)的(de)同時,擁(yong)有失敗的(de)幾(ji)率,增加(jia)經脈(mo)(mo)的(de)趣味玩法。
古(gu)(gu)墓(mu)(mu)探(tan)(tan)險開啟,古(gu)(gu)墓(mu)(mu)探(tan)(tan)險是一個消耗性物品(pin)的集合地,玩(wan)家可通過(guo)古(gu)(gu)墓(mu)(mu)的挖掘(jue)與探(tan)(tan)險,獲取(qu)各種獎勵:元寶,修為(wei),真(zhen)氣丹,銀兩,靈珠等。
佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi)合成(cheng)(cheng)開啟,佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi)屬(shu)(shu)于裝備(bei)(bei)的(de)(de)屬(shu)(shu)性提(ti)升主要途徑之一(yi),擁(yong)有(you)一(yi)個(ge)強力的(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi),相(xiang)當穿(chuan)戴(dai)著多一(yi)件(jian)高(gao)級(ji)(ji)的(de)(de)裝備(bei)(bei),在游戲中獲取的(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi)都屬(shu)(shu)于1級(ji)(ji)的(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi),玩家可獲得同(tong)一(yi)種屬(shu)(shu)性的(de)(de)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi),進行合成(cheng)(cheng),每(mei)個(ge)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有(you)10個(ge)等級(ji)(ji),每(mei)個(ge)佩(pei)(pei)(pei)(pei)飾(shi)(shi)(shi)擁(yong)有(you)獨立的(de)(de)屬(shu)(shu)性值(zhi)。
【30級(ji)(ji)初級(ji)(ji)神裝(zhuang)合成篇】
1.通過多人副本20-40級可以刷出寶箱隨機(ji)獲(huo)得初(chu)級神裝(zhuang)碎片。
2.主線任務評價(jia)【甲】級達成要(yao)求獲得。
3通過古墓探險每天免費3次獲得(de)鳳靈(ling)石(shi)可兌(dui)換(huan)初級神裝寶(bao)箱。
4.初級碎(sui)片每3片合(he)成一個(ge)寶箱,一套8件(jian)3×8=24
初級寶箱隨機獲(huo)得一個部位(wei)(wei)裝備,多出來(lai)的(de)可以分解獲(huo)得2*碎片,建議有10*個就可以保出3件不同部位(wei)(wei)裝備。
5.30級裝備(bei)每件可(ke)以帶6個佩飾。
6.每晚九點半有(you)活動通過30級保低(di)3*片。
【50級進階神裝合成篇】
1.通(tong)過多人副本50級可以刷出寶箱隨機獲(huo)得進階
神裝碎片。
2.主線(xian)任務評價【甲】級達(da)成要求(qiu)獲得。
3通(tong)過古墓探險(xian)每(mei)天(tian)免費3次獲得鳳靈石可(ke)兌換進階(jie)神裝寶箱。
4.進階碎片每3片合成一(yi)個寶箱,一(yi)套8件3×8=24
進階寶箱隨機獲得(de)一個部位(wei)裝(zhuang)備(bei),多出來的可以分解獲得(de)2*碎(sui)片(pian),建議有10*個每天早上就(jiu)可以保出2件(jian)不同(tong)部位(wei)裝(zhuang)備(bei)。
5.50級進階裝備每(mei)件可以帶6個佩飾。
6.每(mei)晚九點半有活動(dong)通過50級獲(huo)得3*片(pian)。
【強化-武器-合成篇(pian)】
1.玩到(dao)55級(ji)的時候才知道后(hou)悔當初沒有好好珍儲(chu)強(qiang)化(hua)石。得到(dao)強(qiang)化(hua)石不要(yao)平(ping)均強(qiang)化(hua)裝備和武(wu)器(qi),過(guo)了武(wu)器(qi)升到(dao)55級(ji)在強(qiang)化(hua)沒那(nei)么虧。升級(ji)武(wu)器(qi)強(qiang)化(hua)降級(ji),
每次升級武器降2*強化石×10級=100個2*強化石。
2.武器靈珠表
-如(ru)(ru)意(紫(zi))適合35-45級使用 如(ru)(ru)意升級經驗過高(gao),一(yi)組如(ru)(ru)意屬(shu)性(xing)后期不行。
-九鳳(feng)(紫)適合50-65級使(shi)用 相(xiang)比后期一組斷魂屬性(xing)較低,經驗(yan)升(sheng)級低。
-斷魂(金)適合后期使用,最(zui)好開到鎖定。
戰力快速(su)提升攻略
1.升(sheng)級 :1-29級:很簡(jian)單只需要跟著主線任(ren)務(wu)走,體(ti)(ti)力不夠就購買體(ti)(ti)力或吃體(ti)(ti)力藥,在線獎勵也能(neng)獲得一定(ding)的體(ti)(ti)力。然后就是各種(zhong)日常(chang)活動。
2.裝備(bei):裝備(bei)強(qiang)化(hua)都(dou)升(sheng)上去,不要省這(zhe)些錢(qian),畢(bi)竟強(qiang)化(hua)后(hou),是強(qiang)化(hua)當(dang)前(qian)的(de)裝備(bei)部位(wei),就(jiu)算換了(le)裝備(bei),強(qiang)化(hua)等級還是保(bao)留的(de)。所以有錢(qian)就(jiu)盡快的(de)強(qiang)化(hua)上去。更好(hao)的(de)提升(sheng)關卡中(zhong)的(de)生存(cun)能量。
3武(wu)器:同裝備(bei)一樣的(de)(de)道(dao)理,何況武(wu)器的(de)(de)前(qian)期的(de)(de)主要攻擊力(li)來源是(shi)強化提升上去(qu)的(de)(de),更早的(de)(de)提升,更好的(de)(de)輕松過(guo)關卡,提高(gao)等級(ji)(ji)。雖然在鍛造時,強化會減(jian)少5級(ji)(ji),但如果沒有足夠(gou)的(de)(de)實力(li),武(wu)器想鍛造進階壓根(gen)就打不過(guo)神(shen)兵利器的(de)(de)守(shou)護。
4.經脈:在(zai)26級(ji)開始了競技場后(hou),每(mei)天(tian)必做的(de)(de)(de)(de)事情就(jiu)是(shi)盡量的(de)(de)(de)(de)提高自己的(de)(de)(de)(de)競技場的(de)(de)(de)(de)排名,好在(zai)第二(er)天(tian)獲(huo)取真氣丹,來提升經脈的(de)(de)(de)(de)沖(chong)脈,經脈的(de)(de)(de)(de)屬性提升幅度非常的(de)(de)(de)(de)大的(de)(de)(de)(de)。更快的(de)(de)(de)(de)沖(chong)脈,攻擊(ji)力或防御力都會得到(dao)提升。
5.副本:前期保證每個(ge)關卡都(dou)甲(jia)級通過,不管(guan)獲(huo)得(de)銀兩還是修為都(dou)是最多的。所以盡量(liang)甲(jia)級,不然以后還得(de)來補,浪費(fei)體力,只(zhi)要你等級和裝(zhuang)備不差(cha)關卡一般沒(mei)什么壓力。在武(wu)(wu)器,裝(zhuang)備強化,武(wu)(wu)學等級都(dou)得(de)到足夠提高時,后面才有實力打(da)精英關卡獲(huo)取高品質的裝(zhuang)備。
6.銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang):后(hou)期的(de)(de)(de)銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)主(zhu)要來源是(shi)大(da)(da)錢(qian)莊與英雄救(jiu)美(銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)關(guan)(guan)卡),一個(ge)需要足(zu)夠的(de)(de)(de)元(yuan)寶(bao)去(qu)兌(dui)(dui)換(huan),但每(mei)天(tian)都(dou)可(ke)(ke)獲得免費的(de)(de)(de)元(yuan)寶(bao)去(qu)兌(dui)(dui)換(huan)銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang),不(bu)過最好前期兌(dui)(dui)換(huan)足(zu)夠用的(de)(de)(de)銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)即可(ke)(ke),多(duo)了浪費,因(yin)為大(da)(da)錢(qian)莊是(shi)隨著角色等(deng)級(ji)提(ti)高,兌(dui)(dui)換(huan)的(de)(de)(de)銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)也(ye)會跟(gen)著提(ti)高。所以等(deng)級(ji)越高兌(dui)(dui)換(huan)越劃(hua)算。也(ye)可(ke)(ke)有足(zu)夠的(de)(de)(de)實(shi)力就去(qu)挑(tiao)戰銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)關(guan)(guan)卡,獲得大(da)(da)量的(de)(de)(de)銀(yin)兩(liang)(liang)(liang)(liang)獎勵(li)。
銀兩賺取攻略
新一(yi)代(dai)格(ge)(ge)斗王者《格(ge)(ge)斗江湖》橫空出世,在(zai)偶玩平臺的表(biao)現也非(fei)常的突出。人在(zai)江湖飄,怎能沒銀(yin)兩呢(ni)?偶玩君今(jin)天就(jiu)來給各(ge)位講一(yi)講,在(zai)《格(ge)(ge)斗江湖》里(li)銀(yin)兩賺取的妙招(zhao)。一(yi)起看(kan)(kan)來看(kan)(kan)看(kan)(kan),如何成為大富豪吧!
1、每日獎勵與(yu)競(jing)技場獎勵
每(mei)日獎(jiang)勵無(wu)需(xu)完(wan)成任(ren)務(wu),只需(xu)要每(mei)天上線即可領取,包括銀(yin)兩、元寶以及真氣(qi)丹;另(ling)外每(mei)天參(can)加競技場,第二(er)天即可領取“競技場獎(jiang)勵”,同樣可獲得(de)銀(yin)兩哦。
2、古墓探險
古墓(mu)探險(xian)每日可免費(fei)探險(xian)三次,可不(bu)要忘記了哦,探險(xian)不(bu)僅(jin)僅(jin)可獲得銀兩,還可獲得各類寶箱、真(zhen)氣(qi)丹、修(xiu)為等(deng)哦。
3、銀兩副本
當玩家等級達到22級時即可開(kai)(kai)放(fang)銀(yin)兩(liang)副本(ben),且在35、50級都會多(duo)開(kai)(kai)放(fang)一個(ge)副本(ben),每個(ge)銀(yin)兩(liang)副本(ben)每日可挑戰兩(liang)次。
4、客棧系統
玩(wan)家等級達到16級即(ji)可開放(fang)的(de)客棧系統,其主(zhu)要(yao)目的(de)即(ji)是獲(huo)取(qu)銀(yin)兩(liang),一定冷卻時間后會有訪客來訪,只需要(yao)點擊訪客即(ji)可觸發不同事件獲(huo)取(qu)銀(yin)兩(liang)。
同時之前(qian)的“錢莊(zhuang)”也被放(fang)置在客棧內,點擊“大錢莊(zhuang)”NPC即可將元(yuan)寶(bao)兌換成銀(yin)兩。
5、世界BOSS
世界(jie)BOSS分為三(san)個時間段以及三(san)個等(deng)級(ji)段,參(can)與(yu)擊殺世界(jie)BOSS均可獲得參(can)與(yu)獎勵,傷害在(zai)前10可獲得更加豐厚的(de)獎勵哦(e)。
當然,如多人副本(ben)、劍冢副本(ben)、競技場PK也會獲得少量(liang)的銀兩,正所謂積少成(cheng)多,每天完成(cheng)以上任(ren)務,即可(ke)獲得大量(liang)的銀兩。
哇,這么多(duo)賺銀兩(liang)的高招!別忘了關(guan)注偶玩(wan)君的微信搜(sou)索偶玩(wan)游(you)戲就可以問偶玩(wan)君要(yao)禮包啦!還不快(kuai)(kuai)快(kuai)(kuai)開(kai)始
你的江湖格斗之旅。
狂槍技能加點以(yi)及PK攻略
狂槍(qiang)不解釋手拿(na)長槍(qiang) 威風凜凜 帥(shuai)氣的(de)(de)馬尾 夸(kua)張的(de)(de)招(zhao)數 這(zhe)就(jiu)是(shi)完(wan)美男人(ren)的(de)(de)表(biao)現 【狂槍(qiang)】。
話不多(duo)說 開始介紹狂槍(qiang)的(de)技(ji)能以及加點方法。
飛(fei)龍決:玩過街機三國的同學都(dou)知道趙云的大鵬展翅吧?這個(ge)就是(shi)上劈下劈各一下是(shi)個(ge)和對手PK的好技能。在平常任(ren)務副本中也是(shi)一個(ge)連招中的必須招式。
橫沖直撞:這個(ge)大致都能(neng)(neng)看出來 就是沖鋒技(ji)能(neng)(neng)。對于在(zai)PK中是一(yi)個(ge)先(xian)發技(ji)能(neng)(neng)。無法被對手(shou)打斷。算(suan)是一(yi)個(ge)控制技(ji)能(neng)(neng)帶1-2秒的(de)暈眩。
狂風(feng)決:玩(wan)過街機三國的(de)同學也都知道(dao)趙云(yun)的(de)大(da)(da)招(zhao)吧。這(zhe)里的(de)狂風(feng)決可以說是(shi)(shi)一個(ge)加強版的(de)趙云(yun)大(da)(da)招(zhao)了。同時也是(shi)(shi)一個(ge)連招(zhao)中的(de)必須招(zhao)式。
霸(ba)王舉鼎:玩過冰(bing)封王座的同學們應該知道劍圣的大招吧(ba)?這個(ge)就(jiu)是(shi)(shi)揮動手(shou)里的長(chang)槍攻擊周(zhou)圍的所有敵人。但是(shi)(shi)沒有劍圣那樣的劍氣(qi)哦(e)~
介紹完技能的(de)相信情況后。我就說說呆呆我對狂槍PK的(de)建議(yi)吧。
狂槍(qiang)血厚防高是(shi)一(yi)個MT然而(er)上天是(shi)不(bu)會給(gei)這么一(yi)個職(zhi)業高攻的。攻擊是(shi)狂槍(qiang)的弱(ruo)點。但(dan)是(shi)!!!!!狂槍(qiang)的技能不(bu)同(tong)于(yu)其他(ta)職(zhi)業。
狂槍的(de)4個招數中有3個是(shi)可以(yi)使對方浮空!也就是(shi)說(shuo)如果把技能(neng)用好。對手被挑起(qi)空中是(shi)完全(quan)下不了地(di)的(de)。用一(yi)句**的(de)話就是(shi)。打你的(de)上(shang)炕都費勁。
我認為狂(kuang)(kuang)槍(qiang)的出招順序(xu)應該(gai)是。橫沖直撞(zhuang)-狂(kuang)(kuang)風決(jue)-霸王(wang)舉(ju)鼎-飛龍決(jue)。把握(wo)好時(shi)間(jian)和對手落下(xia)的瞬間(jian)。相信對手在狂(kuang)(kuang)槍(qiang)的玩弄下(xia)只有(you)死亡的那一刻才能落在地(di)上。
多(duo)說一點吧(ba)。 技能(neng)冷卻的時(shi)間要根據玩家們(men)對技能(neng)的把握(wo)和熟練度看了。 但(dan)是呆呆我可(ke)以準確的說明(ming)。技能(neng)如果用好是可(ke)以連貫的。但(dan)是要注意(yi)人物(wu)的藍(lan)哦!
職業發展之路
格(ge)斗(dou)江湖中(zhong)的(de)(de)三個職業都擁有不同的(de)(de)玩法,讓廣大(da)玩家(jia)根據自(zi)己(ji)的(de)(de)愛好進行(xing)選(xuan)擇,更好的(de)(de)體驗(yan)武俠格(ge)斗(dou)
1、【槍狂】,擁有(you)強大(da)的(de)(de)(de)浮空能(neng)(neng)力與群攻(gong)能(neng)(neng)力,可(ke)搭配技(ji)(ji)能(neng)(neng)與浮空技(ji)(ji)能(neng)(neng),一直連擊(ji)(ji),讓敵(di)人(ren)毫無還手(shou)之力,比較考驗操作能(neng)(neng)力的(de)(de)(de)一個職(zhi)業(ye),同時(shi)該職(zhi)業(ye)的(de)(de)(de)在PK中突出了(le)他的(de)(de)(de)戰斗(dou)能(neng)(neng)力,如(ru)給他的(de)(de)(de)浮空能(neng)(neng)量擊(ji)(ji)打到,隨時(shi)有(you)可(ke)能(neng)(neng)到戰斗(dou)結束,對方(fang)都有(you)可(ke)能(neng)(neng)還浮空中!
2、【影(ying)刺】,擁(yong)有(you)(you)(you)極(ji)速的(de)攻擊(ji)(ji)速度,在別人(ren)出手(shou)一下(xia)時,影(ying)刺已經擊(ji)(ji)中兩下(xia)了,擁(yong)有(you)(you)(you)的(de)技能(neng)都(dou)是(shi)搭配本身的(de)普通(tong)攻擊(ji)(ji)更好的(de)去追擊(ji)(ji)敵人(ren),在擁(yong)有(you)(you)(you)足夠內力時,連擊(ji)(ji)可(ke)不中的(de)一直擊(ji)(ji)打敵人(ren)。同時擁(yong)有(you)(you)(you)讓人(ren)意想不到的(de)偷襲:隱身,飛刺等。
3、【神(shen)扇】,這個職(zhi)業比較像遠(yuan)程(cheng)職(zhi)業,雖然普通攻(gong)擊是屬(shu)于近戰攻(gong)擊,但該職(zhi)業比較依賴本身的技(ji)(ji)能(neng)(neng),大多數技(ji)(ji)能(neng)(neng)都屬(shu)于攻(gong)擊距離(li)遠(yuan),擊退(tui)等(deng)。同時(shi)該職(zhi)業的最(zui)大的亮點,在擁有四個技(ji)(ji)能(neng)(neng)時(shi),一套技(ji)(ji)能(neng)(neng)可讓怪物擊倒地(di)上,再(zai)次(ci)掃地(di)打起(qi)(qi),緊接再(zai)次(ci)打倒,在敵(di)人剛站起(qi)(qi)身時(shi),又一個浮空(kong)技(ji)(ji)能(neng)(neng)砸向敵(di)人。
心法系統玩法
心法要(yao)訣(jue) 補強缺陷屬性
格斗(dou)江湖武(wu)學(xue)心(xin)法是(shi)新出的(de)(de)一種提(ti)升戰力(li)的(de)(de)系統,玩(wan)家(jia)(jia)們將得到(dao)的(de)(de)心(xin)法要訣道具(ju)裝備起來就(jiu)可以得到(dao)對應的(de)(de)屬性提(ti)升。心(xin)法要訣加的(de)(de)屬性有很(hen)多種,命中,防(fang)守,暴擊和攻擊等(deng)等(deng),玩(wan)家(jia)(jia)們可以根據自(zi)己角(jiao)色的(de)(de)需求(qiu)來佩戴相應的(de)(de)心(xin)法要訣,是(shi)快速補強(qiang)角(jiao)色缺陷的(de)(de)方法。
九(jiu)宮格玩法 激活隱藏屬(shu)性(xing)
每(mei)個(ge)角色都可以(yi)裝(zhuang)備9個(ge)的心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue),裝(zhuang)備的9個(ge)心(xin)法(fa)組(zu)成(cheng)一(yi)個(ge)九(jiu)(jiu)宮(gong)格,假如九(jiu)(jiu)宮(gong)格直線(xian)上(shang)的心(xin)法(fa)增加的屬性是一(yi)樣的,那就可以(yi)激活隱藏屬性了,不同的心(xin)法(fa)激活的屬性也(ye)不一(yi)樣。這種九(jiu)(jiu)宮(gong)格玩(wan)法(fa)有點復雜(za),一(yi)共可以(yi)組(zu)成(cheng)8條直線(xian),怎么樣放置才(cai)能使屬性都到最大的加成(cheng)呢,還需要(yao)玩(wan)家們在(zai)游戲(xi)中(zhong)好好探索。
藏經閣 心法要訣(jue)獲取地
心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue)要(yao)從(cong)哪里(li)獲(huo)得(de)呢(ni),所(suo)謂(wei)天(tian)下武功出少林(lin),心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue)也不例外,來(lai)自于少林(lin)寺(si)的(de)(de)藏(zang)經(jing)閣(ge)。在藏(zang)經(jing)閣(ge)里(li)可以(yi)除了可以(yi)獲(huo)得(de)心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue)外,還可以(yi)分(fen)解(jie)已有的(de)(de)心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue),分(fen)解(jie)后藏(zang)經(jing)閣(ge)會獲(huo)得(de)經(jing)驗,可以(yi)用來(lai)升級藏(zang)經(jing)閣(ge),藏(zang)經(jing)閣(ge)等級越高所(suo)得(de)到的(de)(de)心(xin)法(fa)要(yao)訣(jue)屬性就(jiu)更好。
走位與連招方法
今(jin)天為大家帶來的(de)(de)是格斗江湖(hu)職(zhi)業(ye)技(ji)巧(qiao)攻略大全,走位與連招細節決定成敗哦(e)。游戲(xi)不僅有著很多的(de)(de)職(zhi)業(ye),而且每一種職(zhi)業(ye)都有很多的(de)(de)訣(jue)竅和技(ji)巧(qiao),下(xia)面就來詳細的(de)(de)看看。
【大開大合(he) 絕世狂槍】
狂槍:關鍵詞——浮空(kong)
擁(yong)有(you)帥氣造型和華麗技(ji)(ji)能的狂槍(qiang)可能是(shi)很(hen)多玩家的第一個(ge)職業。狂槍(qiang)無論在PVP還(huan)是(shi)PVE方面都有(you)很(hen)耀(yao)眼的表(biao)現,依靠(kao)著(zhu)強大的浮空技(ji)(ji)能。
一(yi):龍象功(gong),霸氣槍法和狂(kuang)風決接(jie)招時,對方浮空不能太高,否則(ze)會(hui)被打斷(duan),注意對讓方掉(diao)落下(xia)來(lai)一(yi)點(dian)再(zai)接(jie)。
二(er):橫掃千軍的輸出很高,但是用它調整自(zi)身站位也(ye)非常不錯(cuo)!
三:橫沖直撞是很優秀的起手技能,但高(gao)手多(duo)用它來強制對手位(wei)移,以(yi)形成(cheng)更高(gao)的連擊。
【張(zhang)弛有(you)度 飄(piao)逸神扇】
神(shen)扇:關鍵詞——牽(qian)制(zhi)
神扇(shan)這個職業(ye)一直受到妹子的喜(xi)愛,很是飄逸。而且在幫(bang)戰中,神扇(shan)有著不可替(ti)代(dai)的遠程牽制作用,不過要(yao)真正完好神扇(shan),有幾點要(yao)注意:
一(yi):神(shen)扇的普通攻擊非常遠,需要掌握好(hao)普通攻擊的節奏——盡量放(fang)慢而又不能讓敵人脫離硬直狀態。
二:冰裂(lie)可以接在(zai)普通(tong)攻擊中,然而高手一般不會隨(sui)意用掉這個技能,而是(shi)在(zai)連招出(chu)現破綻(zhan)之后用冰裂(lie)來補救。
三:冰(bing)潔深淵的聚怪效果拔群,如果怪物太分(fen)散(san)不妨試試用這個技能起手。
【詭(gui)秘(mi)隱刺(ci) 無限連擊】
隱刺:關鍵詞——隱身
雖然經過(guo)摸索(suo),很多職(zhi)業都可以打(da)(da)出(chu)無(wu)限連(lian)擊,但是最(zui)早打(da)(da)出(chu)無(wu)限連(lian)擊的(de)職(zhi)業,還是隱刺。作為老牌的(de)強力連(lian)招(zhao)黨(dang),隱刺的(de)連(lian)招(zhao)技巧(qiao)也非(fei)常之多。同樣(yang)的(de),小編整理了三個小技巧(qiao)和大家分享:
一:普通攻擊(ji)使(shi)敵人浮(fu)空(kong)時,注意浮(fu)空(kong)最高點停頓幾秒再接(jie)后續技能。
二(er):隱身是個神技,隱身之后怪(guai)物丟失目標所以不會攻(gong)擊,無(wu)論任(ren)何突發狀況(kuang),隱身+2次普通(tong)攻(gong)擊+飛刃(ren)可以讓你重新起手。
三:PK的時(shi)候隱身最(zui)好(hao)(hao)卡(ka)在(zai)快(kuai)(kuai)結束的時(shi)候使用,這樣在(zai)一套連招(zhao)以后,隱身的CD又快(kuai)(kuai)好(hao)(hao)了。不得不說,用好(hao)(hao)隱身,才(cai)算是好(hao)(hao)隱刺。
魔尊系統技巧
格斗江(jiang)湖魔尊系統玩家們不得不知(zhi)的(de)技巧知(zhi)識:
1、手動(dong)副(fu)本(ben)才能出現魔(mo)尊boss,所以(yi)只要(yao)是非掃蕩(dang)的副(fu)本(ben),連任(ren)務副(fu)本(ben)都(dou)有幾率出魔(mo)尊boss,所以(yi)不用刻意的去(qu)手動(dong)刷副(fu)本(ben),繼續做你的任(ren)務就好(hao);
2、魔(mo)尊(zun)最初只有一個,被發現(xian)了(le)(le)后沒有擊(ji)殺是不(bu)會出(chu)現(xian)下一個魔(mo)尊(zun)的,只能等一個小時后,魔(mo)尊(zun)逃跑(pao)了(le)(le)才會出(chu)現(xian)新的魔(mo)尊(zun);
3、魔尊是可以通過好友分享的,所以基友一定要多(duo),妻妾一定要成群,被分享到(dao)的幾(ji)率就更大;
4、魔(mo)(mo)令是挑戰魔(mo)(mo)尊的道具,一(yi)小(xiao)時(shi)可以(yi)恢(hui)復一(yi)個,沒有得到魔(mo)(mo)令的也可以(yi)用元寶進行購買(mai);
5、打魔(mo)尊(zun)為的(de)是(shi)得到(dao)功勛(xun)(xun),玩家們(men)誤認為得擊殺了才能獲得功勛(xun)(xun),其實不是(shi),功勛(xun)(xun)是(shi)根據你(ni)的(de)輸出獲得的(de),2000的(de)輸出可(ke)(ke)以(yi)得到(dao)1點功勛(xun)(xun),所(suo)以(yi)遇到(dao)一些(xie)血(xue)量(liang)少的(de)可(ke)(ke)憐的(de)魔(mo)尊(zun)你(ni)可(ke)(ke)以(yi)選擇不打,太浪費魔(mo)令了。
戰力核心系統(tong)解(jie)析
格斗江湖裝備
首先最(zui)基礎的當然是裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)了,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)前30級(ji)只需1級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)石,再往上就要2級(ji),3級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)石。裝(zhuang)備的強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)設計打破(po)常規(gui),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)不會失敗還可(ke)能跳級(ji),如4級(ji)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)有可(ke)能直(zhi)接升到6級(ji)。而武(wu)器除了強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)外(wai)還可(ke)以進(jin)階(jie),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)到30級(ji)后(hou)可(ke)以第(di)一次進(jin)階(jie),進(jin)階(jie)后(hou)形(xing)狀都(dou)會發生(sheng)相應的變化(hua)(hua)(hua)(hua)。前期主要先靠裝(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)(hua)來提升戰力(li)
格(ge)斗江湖武學和(he)筋(jin)脈(mo)
武(wu)學(xue)的修煉靠的是修為和銀兩,修滿(man)的話(hua)戰(zhan)力(li)前期(qi)可(ke)以碾壓,但(dan)是對大(da)多(duo)數(shu)平民玩家(jia)來講(jiang)不靠譜。武(wu)學(xue)也是有等級限(xian)制的,倘若到40級能把武(wu)學(xue)都學(xue)了,還可(ke)以學(xue)習技能,戰(zhan)力(li)也能提升不少。筋(jin)脈主要加的是氣(qi)血,靠真氣(qi)激活穴位,但(dan)是激活的成(cheng)功率(lv)有點不敢(gan)恭(gong)維。
格斗江湖坐騎
坐(zuo)騎是最(zui)拉風最(zui)能長戰(zhan)力(li)的系統(tong)(tong),但(dan)是也是比較坑(keng)的系統(tong)(tong)。雖(sui)然成(cheng)(cheng)長100%成(cheng)(cheng)功,但(dan)所需魂石(shi)是數(shu)也數(shu)不過(guo)來。成(cheng)(cheng)長到一定等級(ji)(ji)就可以進行進階(jie),而進階(jie)需要(yao)收(shou)集(ji)下(xia)一階(jie)坐(zuo)騎身體的某(mou)部位,收(shou)集(ji)起來也是相當困(kun)難,還有(you)進行強(qiang)化,6級(ji)(ji)之后差不多就是兩次(ci)成(cheng)(cheng)功一次(ci)。
門客收集攻略
游歷
江湖(hu)兒女(nv),當持三尺劍(jian),仗劍(jian)天涯(ya),快意恩仇(chou)。莽(mang)莽(mang)神州,人杰地靈,要想遇見更(geng)強力(li)的門(men)客,我們需要四處游(you)歷。進入門(men)客界面,點(dian)擊(ji)右下角的游(you)歷。
進(jin)入游(you)(you)歷(li)(li)(li)界面,點擊(ji)磁盤(pan)上的(de)湯勺游(you)(you)歷(li)(li)(li),游(you)(you)歷(li)(li)(li)花(hua)費一定的(de)銀兩,建議使(shi)用一鍵游(you)(you)歷(li)(li)(li)。游(you)(you)歷(li)(li)(li)會遇到(dao)不同的(de)門客(ke)(ke),但江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)人士一般都(dou)是心高氣傲的(de),怎么讓門客(ke)(ke)心甘情愿(yuan)的(de)輔佐你呢?所(suo)以我們(men)要先打敗他們(men),讓他們(men)心服口(kou)服。戰(zhan)勝(sheng)過的(de)門客(ke)(ke)會收錄在(zai)江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)譜(pu)中(zhong)(zhong),可以在(zai)江(jiang)(jiang)(jiang)湖(hu)譜(pu)中(zhong)(zhong)招攬門客(ke)(ke)或者更換門客(ke)(ke)。
拜帖
江湖中誰沒有個(ge)三姑六婆,師(shi)(shi)傅師(shi)(shi)兄師(shi)(shi)弟(di)一(yi)大堆,我們(men)在(zai)游歷(li)中打敗(bai)了門客后,也(ye)可(ke)(ke)以通(tong)過他們(men)的(de)關系找(zhao)到他們(men)的(de)師(shi)(shi)兄弟(di)、師(shi)(shi)傅,招攬更強力的(de)門客,但我們(men)平時上(shang)門拜訪(fang)領導(dao)至少(shao)也(ye)要帶個(ge)果籃(lan)啊,空手上(shang)門拜訪(fang)門客怎么(me)可(ke)(ke)以。我們(men)需要一(yi)個(ge)道(dao)具拜帖(tie)(tie),游歷(li)中,已打敗(bai)過的(de)門客會給你(ni)拜帖(tie)(tie),集(ji)齊(qi)5張同(tong)一(yi)個(ge)門客的(de)拜帖(tie)(tie)就可(ke)(ke)以通(tong)過門客引薦給其他俠客。高品質的(de)門客就是(shi)怎么(me)來的(de)。
門客必須要(yao)有組合(he)加(jia)成,最好是(shi)攻(gong)擊、暴擊和(he)破甲。
例如:
(1)金剛堂(tang)高僧---224功+經堂(tang)院和(he)尚---224破(po)+余婆婆---224破(po)+密(mi)教護法---224攻(gong)擊
4人額外組(zu)合加成---------功---1412 破---1413
無盡之塔影刺打法解析
影(ying)刺(ci)技(ji)能(neng):無影(ying)腿、飛(fei)燕穿梭、飛(fei)刃(ren)、移形換(huan)位(wei)
寵物:熊貓
打(da)法:當進入場(chang)景(jing)(jing)讀(du)條時,不斷(duan)右擊(ji)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)技(ji)能位置的(de)(de)屏幕(mu),進入場(chang)景(jing)(jing)后(hou)停(ting)止(zhi)點擊(ji)。(進入場(chang)景(jing)(jing)后(hou),熟練(lian)操(cao)作的(de)(de)人(ren)會有2只熊(xiong)貓已在(zai)奔(ben)跑,之后(hou)怪(guai)物(wu)(wu)出現,寵(chong)(chong)物(wu)(wu)技(ji)能又(you)刷新了(le)!)。向右使用飛(fei)刃后(hou),再(zai)點擊(ji)寵(chong)(chong)物(wu)(wu)技(ji)能(施放該次寵(chong)(chong)物(wu)(wu)技(ji)能要和之前兩(liang)只熊(xiong)貓間(jian)隔一(yi)會)。之后(hou)平(ping)(ping)砍3下(xia),施放無(wu)影(ying)腿(tui),平(ping)(ping)砍3下(xia),移形換位,平(ping)(ping)砍3下(xia),直至(zhi)將所(suo)有小怪(guai)逼至(zhi)右方(fang)角落。
以上是第一階段
第二(er)階段(循(xun)環打法):
當有攻擊加(jia)成buff時:飛(fei)刃+3次普攻+移形(xing)換位+3次普攻+無影腿(tui)+3次普攻+飛(fei)刃;
當小(xiao)(xiao)怪出現冰塊(kuai)debuff時:3次(ci)普攻+間隔一(yi)小(xiao)(xiao)會+3次(ci)普攻+間隔一(yi)小(xiao)(xiao)會+3次(ci)普攻
注(zhu):這是考慮影刺魔(mo)法(fa)量(liang)的考慮,關鍵點在于普(pu)(pu)攻(gong)3次與(yu)技能(neng)間隔使用,和3次普(pu)(pu)攻(gong)與(yu)3次普(pu)(pu)攻(gong)間隔控制。保證(zheng)第(di)(di)一(yi)、第(di)(di)二階(jie)段小(xiao)怪不倒地(di)。
第三階段:
當時間讀條進(jin)(jin)入(ru)最(zui)后(hou)3秒(miao)時,若怪物進(jin)(jin)入(ru)冰(bing)塊狀態,依照循環(huan)打法,最(zui)后(hou)一秒(miao)時,使用移(yi)形(xing)換位;若怪物未(wei)進(jin)(jin)入(ru)冰(bing)塊狀態,在最(zui)后(hou)1秒(miao)時普(pu)攻(gong)至飛起,能繼續連擊(ji)就連擊(ji)。
第四階段:
出(chu)現(xian)5元寶買(mai)20秒,買(mai)了,繼續(xu)第二階(jie)段打法,順(shun)帶在(zai)怪物(wu)出(chu)現(xian)冰塊(kuai)狀態時(shi),使用寵(chong)物(wu)技能。
職(zhi)業(ye)技能(neng)及組合解析(xi)
狂槍刷圖60前技能
狂風訣+橫(heng)沖直撞+龍象功+橫(heng)掃(sao)千(qian)軍(jun)
狂(kuang)風訣又稱挑飛,可(ke)以(yi)挑飛敵人。
橫沖(chong)(chong)直撞又稱撞暈(yun),可以沖(chong)(chong)向對方,讓他暈(yun)住(zhu)。
龍象功(gong)又稱龍吸(xi),一(yi)個龍頭把敵人(ren)吸(xi)到面前。
橫掃千軍又稱轉圈圈,就是一直轉啊轉。
狂槍刷圖60后技能(neng)
橫沖(chong)直(zhi)撞+龍(long)象(xiang)功+橫掃(sao)千軍(jun)+龍(long)嘯九天(tian)(60大招(zhao),拼命放雷)
狂槍PK60前技(ji)能(neng)
遇(yu)到刺客(ke)和(he)狂槍的情況下:
龍象功+眩暈+金鐘(zhong)罩+橫掃千軍
遇到扇(shan)子的(de)情況(kuang)下:
狂風(feng)訣+橫(heng)沖直撞(zhuang)+龍象功+橫(heng)掃千軍(jun)
狂槍PK60后技能
把橫掃千軍換成60技龍嘯(xiao)九天即可
刺(ci)客刷圖60前技能
飛燕穿梭+飛刃(ren)+餓虎撲食+無(wu)影(ying)腳
飛燕穿梭又稱閃暈(yun),閃過對方,暈(yun)住對方。
飛刃就(jiu)一(yi)(yi)飛鏢,一(yi)(yi)甩就(jiu)沒(mei)。
餓虎(hu)撲(pu)食簡直就是螳螂拳一(yi)樣。
無(wu)影腳就是(shi)用腿踢出龜波氣功。
刺客(ke)刷圖60后技(ji)能
飛燕穿(chuan)梭(suo)+飛刃+餓虎(hu)撲食+移(yi)型換位(60大(da)技,閃得非常酷)
刺(ci)客PK60前(qian)技能
和刷圖技能(neng)一樣(yang)。
但如果手動(dong)PK就把無影腳換成隱(yin)身
刺客PK60后技能
也(ye)和刷圖技(ji)能(neng)一樣。
但如(ru)果手(shou)動,就用飛燕穿梭+飛刃+隱身(shen)+移型換位
扇子刷(shua)圖60前技能
裂地冰(bing)(bing)襲+冰(bing)(bing)裂+雙月斬(zhan)+后躍冰(bing)(bing)錐(zhui)
扇(shan)子刷圖60后(hou)技能
裂地冰襲(xi)+冰裂+雙月斬(zhan)+冰結深淵
扇子PK60前(qian)技能
神行百變+冰裂+雙月斬+后(hou)躍冰錐
扇子PK60后技(ji)能
神行(xing)百變+冰裂+雙月斬+冰結深(shen)淵
PK要點,扇子是(shi)遠程功擊的(de),所以一定要拉開距(ju)離,適當運(yun)用(yong)神行(xing)百(bai)變來(lai)拉開距(ju)離,要清楚各技能的(de)距(ju)離。當然現競技自動的(de)我也(ye)沒(mei)辦(ban)法了