玩家不能培養兵的(de)等級(ji)(ji),只能通過(guo)增加兵力,來給兵升級(ji)(ji)。生命值、攻擊力、防(fang)御是由兵種(zhong)和兵的(de)等級(ji)(ji)決定。兵力在兵營,花費金幣可擴充。擴充兵力是按照兵的(de)類型擴充。
玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)PVE戰斗通(tong)關副本(ben),觸(chu)發該兵(bing)種(zhong)(zhong)可(ke)研(yan)究(jiu),研(yan)究(jiu)新兵(bing)種(zhong)(zhong)后可(ke)使(shi)用,研(yan)究(jiu)兵(bing)種(zhong)(zhong)需要(yao)時間。如果玩(wan)家(jia)想(xiang)獲(huo)得一些屬(shu)性較好的(de)(de)兵(bing)種(zhong)(zhong),就(jiu)可(ke)以通(tong)過(guo)研(yan)究(jiu)、寶(bao)殿(dian)兌換(huan)、商城購買等途徑(jing),去(qu)獲(huo)取你(ni)喜歡的(de)(de)兵(bing)種(zhong)(zhong)。無(wu)論玩(wan)家(jia)選擇研(yan)究(jiu)兵(bing)種(zhong)(zhong),還是(shi)寶(bao)殿(dian)兌換(huan)兵(bing)種(zhong)(zhong),都要(yao)慎重選擇好屬(shu)性好的(de)(de)兵(bing)種(zhong)(zhong),以免浪費(fei)(fei)不必要(yao)的(de)(de)冤枉費(fei)(fei)用。
戰斗會(hui)發生兵(bing)力損(sun)耗,PVE打(da)副本、PVP掠奪戰、PVP搶(qiang)城池(chi)的損(sun)耗比例各(ge)不相同(tong)。在兵(bing)營界(jie)面,選擇出戰兵(bing)種(zhong),每個大(da)類中小(xiao)兵(bing)種(zhong)單選,只能選擇一個兵(bing)種(zhong)出戰。
村(cun)長征戰團(tuan)兵(bing)種(zhong)大(da)致分(fen)為4種(zhong),步兵(bing)、弓兵(bing)、火槍、騎兵(bing)。根據兵(bing)種(zhong)屬性不同,各種(zhong)兵(bing)種(zhong)擁有不一樣的士兵(bing)。
兵種類型
步兵
每回合第三攻擊輪(lun)攻擊,主(zhu)要(yao)定位是肉盾(dun)。主(zhu)要(yao)被火槍兵(bing)(bing)(bing)打。步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)有高麗(li)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、曹(cao)魏步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、東(dong)吳(wu)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、蜀漢步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、吐蕃(fan)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、蒙古步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、沙俄步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、波斯(si)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、羅馬步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、秦軍(jun)、戚家軍(jun)、條頓武士、羅馬雇傭兵(bing)(bing)(bing)、岳(yue)家軍(jun)14種。
弓兵
每回(hui)合(he)第二攻(gong)(gong)擊輪攻(gong)(gong)擊,主要定位(wei)是機(ji)動輸出,可(ke)以控制弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)的攻(gong)(gong)擊目標,攻(gong)(gong)擊對(dui)方任意兵(bing)(bing)(bing)種。弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)有高麗弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、金朝弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、曹魏弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、東吳弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、蜀漢弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、吐蕃(fan)弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、蒙(meng)古弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、沙俄弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、波斯弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、羅(luo)馬弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、骷髏弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、戚(qi)家軍(jun)(jun)、秦(qin)軍(jun)(jun)、岳家軍(jun)(jun)、羅(luo)馬雇傭兵(bing)(bing)(bing)這15種。
火槍
每回合第一攻擊(ji)(ji)輪攻擊(ji)(ji),主要定(ding)位是火(huo)(huo)(huo)(huo)力輸(shu)出,比較脆,比較怕弓兵(bing)。火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)有高麗火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、東(dong)吳火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、東(dong)瀛火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、蜀漢(han)火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、吐蕃火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、蒙古火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、沙俄火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、波斯(si)火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、羅馬火(huo)(huo)(huo)(huo)槍(qiang)、戚(qi)家軍(jun)、秦軍(jun)、法(fa)蘭西斯(si)兵(bing)、岳家軍(jun)、羅馬雇傭(yong)兵(bing)這(zhe)14種(zhong)。
騎兵
每(mei)回(hui)合最后攻擊,強大輸出兵(bing)種。需要先跟對方騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)對沖。騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)有高麗騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、東瀛(ying)騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、曹魏(wei)騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、東吳(wu)騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、蜀漢騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、吐蕃騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、蒙古騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、沙俄騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、波(bo)斯(si)騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、羅馬騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、戚家(jia)軍(jun)、秦軍(jun)、歐洲槍騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)、岳家(jia)軍(jun)、羅馬雇傭兵(bing)、波(bo)斯(si)象兵(bing)這16種。
武將屬性
玩家獲(huo)得各(ge)種武將之后,都會(hui)看到武將自(zi)身(shen)會(hui)帶上各(ge)種屬性,當然武將屬性數值越高(gao),武將的戰(zhan)斗力(li)會(hui)越強(qiang)的。
村(cun)長征戰(zhan)團(tuan)武(wu)(wu)將屬(shu)性(xing)主要(yao)有攻擊、防御、生(sheng)命、力量、射擊5種(zhong)(zhong)屬(shu)性(xing),而每種(zhong)(zhong)屬(shu)性(xing)的效果都是不同的。武(wu)(wu)將各(ge)種(zhong)(zhong)屬(shu)性(xing)說明(ming),如下:
武將屬性名稱
攻擊
影響(xiang)武(wu)將的攻(gong)擊力,武(wu)將攻(gong)擊越高,造成的傷害效果越好。
防御
影響武(wu)將的(de)防御(yu)力,武(wu)將防御(yu)力越高,抵御(yu)所受(shou)的(de)傷害效果越好。
生命
影(ying)響(xiang)武(wu)將的血量上限(xian),武(wu)將生命越(yue)高,武(wu)將會有越(yue)耐打(da)。
力量
影響武(wu)將(jiang)的近程攻擊(ji)力(li),對騎兵(bing)(bing)、步(bu)兵(bing)(bing)類的武(wu)將(jiang)影響比較明顯(xian)。
射擊
影響武(wu)將的遠(yuan)程(cheng)攻擊力(li),對火槍(qiang)、弓兵類的武(wu)將影響比較明顯。
玩(wan)家在(zai)分配武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)時候,先將(jiang)(jiang)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)裝備脫(tuo)光了,再結合武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)屬性,來進行(xing)合理的(de)(de)(de)調(diao)(diao)配,如射(she)擊(ji)、力量都(dou)不高(gao)(gao)的(de)(de)(de),而(er)血(xue)量較多的(de)(de)(de),可以(yi)考(kao)慮將(jiang)(jiang)這(zhe)類武(wu)將(jiang)(jiang)調(diao)(diao)到(dao)步兵(bing)充當肉盾;而(er)射(she)擊(ji)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)可調(diao)(diao)到(dao)弓兵(bing)或火(huo)槍;而(er)力量高(gao)(gao)的(de)(de)(de)可以(yi)調(diao)(diao)到(dao)騎兵(bing)。
村長(chang)征戰團武(wu)將(jiang)屬性主要受到武(wu)將(jiang)品質(zhi)、等(deng)級、佩戴(dai)的(de)(de)裝備(bei)、進(jin)(jin)階等(deng)級等(deng)的(de)(de)影(ying)響,如(ru)果玩(wan)家(jia)想提(ti)高武(wu)將(jiang)的(de)(de)屬性,就(jiu)要從(cong)這幾方(fang)面(mian)入手(shou),多對(dui)自身的(de)(de)武(wu)將(jiang)進(jin)(jin)行培養,武(wu)將(jiang)在(zai)會(hui)在(zai)戰場上(shang),幫玩(wan)家(jia)打敗敵人(ren)。
武將介紹
初始默認最多可上(shang)場(chang)(chang)4名武(wu)將(jiang)(jiang),升(sheng)級可增加最大(da)上(shang)場(chang)(chang)武(wu)將(jiang)(jiang)數。玩家點(dian)擊選(xuan)擇派(pai)遣(qian)上(shang)場(chang)(chang)的武(wu)將(jiang)(jiang),會(hui)顯示(shi)“出戰”。玩家可選(xuan)擇武(wu)將(jiang)(jiang)上(shang)場(chang)(chang)后的站位,前軍(jun)、中軍(jun)、后軍(jun),在武(wu)將(jiang)(jiang)界面(mian)下,點(dian)擊按鈕(niu)升(sheng)級武(wu)將(jiang)(jiang),升(sheng)級消耗(hao)金幣。
武將(jiang)進(jin)階會大幅增加成長屬(shu)性(xing),武將(jiang)進(jin)階需要武將(jiang)碎片。玩(wan)(wan)家通過招募獲得的(de)武將(jiang)的(de)碎片,可以通過重復打產出碎片的(de)副(fu)本(ben)(ben)獲得。玩(wan)(wan)家點擊藍(lan)色加號,會直接轉(zhuan)到擁有該(gai)武將(jiang)碎片的(de)副(fu)本(ben)(ben)或寶殿。
玩家碎片數(shu)量達到(dao)即(ji)可進(jin)(jin)階(jie),進(jin)(jin)階(jie)后武將(jiang)的(de)成長屬性會(hui)提高,也可使用鉆(zhan)石或(huo)金幣直接進(jin)(jin)階(jie)武將(jiang),進(jin)(jin)階(jie)一級(ji)加(jia)一星(xing),最高為五星(xing)。
武將(jiang)(jiang)類型(xing)共分(fen)為4種,分(fen)別有步(bu)兵(bing)將(jiang)(jiang)、弓兵(bing)將(jiang)(jiang)、銃槍將(jiang)(jiang)、騎兵(bing)將(jiang)(jiang)。武將(jiang)(jiang)的(de)類型(xing)由武將(jiang)(jiang)的(de)裝備決定。
武將類型
描述
步兵將
使用(yong)近戰武器,并且沒有騎(qi)馬(ma)。作(zuo)為(wei)戰斗個體,歸屬于步(bu)兵(bing)(bing)類型,只能(neng)作(zuo)為(wei)步(bu)兵(bing)(bing)去(qu)戰斗。只能(neng)帶領(ling)步(bu)兵(bing)(bing)作(zuo)戰,戰斗時站在步(bu)兵(bing)(bing)區,群體buff技(ji)能(neng)只對步(bu)兵(bing)(bing)有效。
弓兵將
使用弓箭武器(qi),作為(wei)戰(zhan)(zhan)斗個體,歸屬(shu)于弓兵(bing)類型,只(zhi)能(neng)作為(wei)弓兵(bing)去戰(zhan)(zhan)斗。只(zhi)能(neng)帶(dai)領弓兵(bing)作戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗時站在弓兵(bing)區,群體buff技能(neng)只(zhi)對弓兵(bing)有效。
銃槍將
使用銃(chong)(chong)槍武(wu)器(qi),作(zuo)(zuo)(zuo)為戰(zhan)斗個(ge)體(ti),歸屬于銃(chong)(chong)槍類(lei)型,只能(neng)(neng)(neng)作(zuo)(zuo)(zuo)為銃(chong)(chong)槍去戰(zhan)斗。只能(neng)(neng)(neng)帶領銃(chong)(chong)槍作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan),戰(zhan)斗時站在銃(chong)(chong)槍區,群體(ti)buff技能(neng)(neng)(neng)只對銃(chong)(chong)槍有效(xiao),武(wu)器(qi)只能(neng)(neng)(neng)裝備銃(chong)(chong)槍。
騎兵將
使用(yong)近戰(zhan)武(wu)器,且騎馬了,作為戰(zhan)斗(dou)(dou)個體,歸屬(shu)于騎兵類型,只能作為騎兵去戰(zhan)斗(dou)(dou)。只能帶領騎兵作戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)(dou)時站在騎兵區,群體buff技能只對騎兵有(you)效(xiao)。
村民屬性
在村(cun)(cun)長征(zheng)戰(zhan)團(tuan)游戲里,每(mei)條生(sheng)產線都要(yao)靠村(cun)(cun)民(min)來采集(ji)、搬運,生(sheng)產線才能正(zheng)常的運作,為店鋪產出(chu)商人需(xu)要(yao)的商品。因此,玩家要(yao)注重好對(dui)村(cun)(cun)民(min)的選擇,提高生(sheng)產能力。
村(cun)民(min)(min)主(zhu)要就(jiu)是通(tong)過主(zhu)線不(bu)斷(duan)解鎖,并使用鉆(zhan)石或紅(hong)鉆(zhan)進行(xing)招募(mu),就(jiu)能擁有各種村(cun)民(min)(min)。玩(wan)家在招募(mu)村(cun)民(min)(min)時,都會發現這些(xie)村(cun)民(min)(min),存在不(bu)一樣的(de)屬(shu)性,都不(bu)知道如何(he)挑選村(cun)民(min)(min)好。村(cun)民(min)(min)的(de)屬(shu)性主(zhu)要有4種,分別是勞動、體力、采集、搬運(yun)。這些(xie)4種屬(shu)性的(de)說明,如下:
村民屬性類別
描述
勞動
干活(huo)、走路的快慢。
體力
干活、走路需要消耗(hao)體(ti)力,體(ti)力消耗(hao)光了,村民需要回(hui)民居休息補(bu)充體(ti)力。
采集
單次采(cai)集資(zi)源數量(liang)(liang)(與資(zi)源的(de)產量(liang)(liang)要(yao)匹配(pei))。
搬運
單次搬運資源(yuan)數(shu)量(liang)(與(yu)工(gong)坊(fang)的生產力(li)要匹配)。
成長
村民隨著等級(ji)提升,增加的勞動和體力(li)數值。
如果玩(wan)(wan)家(jia)只(zhi)考慮使用鉆石招募村民(min),那么采集和搬(ban)運屬性就不用看看,因為鉆石招募的村民(min),這種(zhong)兩(liang)種(zhong)屬性都(dou)是一(yi)樣,都(dou)是6。玩(wan)(wan)家(jia)只(zhi)需(xu)從(cong)勞(lao)動、體力、成長這3種(zhong)屬性,來選擇就好。
最好選(xuan)擇(ze)的(de)(de)是高(gao)勞動(dong)的(de)(de)農民(min)去加(jia)工(gong),而體力高(gao)勞動(dong)低的(de)(de)農民(min),選(xuan)擇(ze)采(cai)集或者(zhe)放棄。如果玩家(jia)考慮花費紅鉆招(zhao)募村(cun)民(min),這時玩家(jia)根據生產線上采(cai)集或搬運需要,挑選(xuan)采(cai)集或搬運屬性(xing)高(gao)的(de)(de)來(lai)招(zhao)募。
玩家(jia)挑(tiao)選好合適的村(cun)(cun)民(min)(min)后,還要為村(cun)(cun)民(min)(min)建造一些住宅,村(cun)(cun)民(min)(min)才能正常干活。后期,玩家(jia)還得花費對村(cun)(cun)民(min)(min)升(sheng)級,才能大幅提升(sheng)村(cun)(cun)民(min)(min)的勞動和體力屬性,這(zhe)樣能大大提高村(cun)(cun)民(min)(min)的工作(zuo)效率。
由于村民干活要耗費體力(li),為了確(que)保村民能快速恢復體力(li)值,玩(wan)家(jia)可以在村民的住宅(zhai)附近(jin),擺(bai)放(fang)上(shang)一些景觀加快村民的體力(li)恢復。
村民介紹
村(cun)民是(shi)游戲里的有生(sheng)資源,村(cun)民可以通(tong)過工作,來為玩家賺得更多(duo)的金幣(bi),因此,提(ti)升村(cun)民就是(shi)提(ti)升收入。
在村(cun)(cun)民(min)系統(tong)中,村(cun)(cun)民(min)列表里,可(ke)以查看到每個村(cun)(cun)民(min)的(de)(de)等級(ji)、體(ti)力、勞動、采集、搬(ban)運和住房方面的(de)(de)屬(shu)性信息。
在村民(min)(min)列表里,點(dian)擊“升(sheng)級(ji)(ji)住宅”,可以跳轉到相(xiang)應的(de)住宅,升(sheng)級(ji)(ji)界面,點(dian)擊“前(qian)往”,則可以鎖定當(dang)前(qian)村民(min)(min),查(cha)看到該村民(min)(min)的(de)工作狀(zhuang)態。
在村民(min)列表中,玩家可(ke)以(yi)解雇(gu)當前已有村民(min),但升級(ji)(ji)后的村民(min),無法解雇(gu)。在村民(min)系統的村民(min)升級(ji)(ji)中,玩家可(ke)以(yi)將村民(min)升級(ji)(ji),村民(min)最高級(ji)(ji)別為(wei)30級(ji)(ji),玩家可(ke)以(yi)選擇消(xiao)耗金幣或是紅鉆,來提升村民(min)的等級(ji)(ji)。
村民等級提升(sheng),可以獲得(de)更高的屬(shu)性(xing),提升(sheng)工作效率,同時也(ye)影(ying)響(xiang)住房的租(zu)金,村民等級越高,住宅(zhai)每分(fen)鐘(zhong)的金幣產量就越高。
村(cun)(cun)民(min)系(xi)統的已(yi)解(jie)雇(gu)(gu)界(jie)面,可以(yi)查看到當前已(yi)經解(jie)雇(gu)(gu)的村(cun)(cun)民(min),也可以(yi)在該界(jie)面,把已(yi)解(jie)雇(gu)(gu)的村(cun)(cun)民(min),重新招募(mu)。點擊村(cun)(cun)民(min)系(xi)統中(zhong)的“招募(mu)村(cun)(cun)民(min)”,可以(yi)直接跳轉到招募(mu)系(xi)統的招募(mu)村(cun)(cun)民(min)界(jie)面。
武器裝備
各種武將都(dou)能佩戴一(yi)(yi)些(xie)裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)的(de)好壞(huai)直接影響(xiang)到(dao)武將的(de)整體實力。因此(ci),玩(wan)家必(bi)須(xu)為自己的(de)武將選(xuan)擇好裝(zhuang)備(bei),讓武將變得更強一(yi)(yi)些(xie),才能稱(cheng)霸歐亞大陸(lu)。
裝(zhuang)備大致分為4大類,分是武器、頭(tou)部、身體、寶物。當(dang)玩(wan)家按照主線(xian)任務升(sheng)級(ji)到5級(ji)時(shi),將能(neng)開啟研究(jiu)系統(tong)。玩(wan)家只(zhi)需不斷去(qu)攻占(zhan)相應的(de)城(cheng)池,就能(neng)解鎖(suo)各種(zhong)裝(zhuang)備的(de)研究(jiu)操作。玩(wan)家通過研究(jiu)裝(zhuang)備的(de)方法,獲得各種(zhong)強力的(de)裝(zhuang)備。
由于各(ge)種裝備(bei)研(yan)(yan)究(jiu)花費(fei)的鉆石比較(jiao)多,建議(yi)玩家(jia)(jia)(jia)要(yao)有選擇(ze)性地研(yan)(yan)究(jiu),無需將(jiang)全部裝備(bei)都研(yan)(yan)究(jiu)的。玩家(jia)(jia)(jia)可以將(jiang)金幣研(yan)(yan)究(jiu)的裝備(bei)全部研(yan)(yan)究(jiu),這(zhe)些裝備(bei)基本(ben)支撐(cheng)玩家(jia)(jia)(jia)升到(dao)(dao)五(wu)六十級。到(dao)(dao)了這(zhe)個等(deng)級階(jie)段,玩家(jia)(jia)(jia)會解鎖到(dao)(dao)一些高(gao)級的裝備(bei),像羅斯(si)裝備(bei)、波斯(si)裝備(bei),這(zhe)些屬性都不(bu)錯,可以考慮研(yan)(yan)究(jiu)一些。
玩家在為武將研究(jiu)裝(zhuang)備(bei)時,或許看到裝(zhuang)備(bei)都(dou)會帶有不(bu)一樣的(de)屬性。這時玩家結(jie)合這些裝(zhuang)備(bei)屬性,來為武將選(xuan)擇(ze)裝(zhuang)備(bei)即可。各(ge)職(zhi)業的(de)的(de)裝(zhuang)備(bei)選(xuan)擇(ze)說(shuo)明(ming),如下:
裝備選擇
步兵類武將裝備的(de)選擇
武器選(xuan)擇弓類,頭部(bu)、身(shen)體選(xuan)帶有射擊的(de)裝(zhuang)備(bei),寶物優先選(xuan)擇馬,血量(liang)偏少的(de)可以選(xuan)護符(fu)。
火槍類武將裝備(bei)的選擇
武(wu)器選擇火槍類,頭部、身體選帶有射(she)擊屬性(xing)的(de)裝備,寶物(wu)優(you)先選擇馬,血(xue)量偏(pian)少的(de)可以選護符。
弓(gong)兵類武將裝備的選擇
武(wu)器選擇(ze)弓類,頭(tou)部、身體選帶(dai)有射擊的(de)裝備(bei),寶物優(you)先選擇(ze)馬(ma),血(xue)量偏少的(de)可以選護符。
騎兵類武將裝備(bei)的選擇
武器選(xuan)擇(ze)攻(gong)擊高的,頭部、身體(ti)選(xuan)帶(dai)有射擊屬性的裝備,而寶物(wu)只(zhi)能選(xuan)擇(ze)馬,否則會(hui)變為(wei)步兵(bing)。
道具強化
玩(wan)家達到15級開(kai)啟村長征戰團(tuan)“強化”系統。強化分(fen)為裝備(bei)強化、商品強化、碎片(pian)轉化、裝備(bei)分(fen)解4個標簽。
裝備強化
裝備(bei)(bei)強(qiang)化需(xu)要對應(ying)的(de)裝備(bei)(bei)碎(sui)片(pian),強(qiang)化后的(de)裝備(bei)(bei)會大幅度(du)提升(sheng)屬性。只有(you)有(you)庫(ku)存(cun)的(de)裝備(bei)(bei),才能進(jin)行強(qiang)化(注意,在任(ren)意陣容中,裝備(bei)(bei)中的(de)裝備(bei)(bei)不會顯(xian)示在庫(ku)存(cun)中。玩家點(dian)擊‘加(jia)號’按鈕,可(ke)到指定城(cheng)池(chi),獲得裝備(bei)(bei)碎(sui)片(pian)。
碎片(pian)(pian)轉化可(ke)將(jiang)不需要的(de)碎片(pian)(pian)轉化成指(zhi)定(ding)的(de)碎片(pian)(pian),提(ti)高(gao)碎片(pian)(pian)的(de)利用率。不需要的(de)裝備可(ke)進(jin)行分(fen)解,分(fen)解后裝備數量減少,并獲得相應的(de)金幣。
商品強化
商(shang)(shang)品強化(hua)(hua)需要(yao)商(shang)(shang)品碎片,強化(hua)(hua)后的商(shang)(shang)品,會增(zeng)加販賣價(jia)格。商(shang)(shang)品碎片可(ke)以通過打副本獲(huo)得,點擊需求材料(liao)的小圖(tu)標,會自動尋路到對應副本。某(mou)些(xie)商(shang)(shang)品也可(ke)以使用金幣直(zhi)接強化(hua)(hua)。
寶石鑲嵌
游戲里共有3種寶(bao)石(shi)(shi)(shi),分別是攻擊寶(bao)石(shi)(shi)(shi)、防御寶(bao)石(shi)(shi)(shi)頭、生(sheng)命寶(bao)石(shi)(shi)(shi),不同的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)可以增(zeng)加士兵相應的(de)屬性,寶(bao)石(shi)(shi)(shi)等(deng)級越高,屬性越好(hao)。
鑲(xiang)嵌寶石(shi)(shi)全(quan)(quan)部等(deng)級4級以上(shang),可(ke)以額(e)外增加(jia)相(xiang)應屬(shu)性(xing)10%,鑲(xiang)嵌寶石(shi)(shi)全(quan)(quan)部6級以上(shang),可(ke)激活(huo)寶石(shi)(shi)增加(jia)主將(jiang)屬(shu)性(xing),鑲(xiang)嵌寶石(shi)(shi)全(quan)(quan)部8級以上(shang),可(ke)激活(huo)寶石(shi)(shi)屬(shu)性(xing)增加(jia)上(shang)陣武將(jiang)屬(shu)性(xing)。不同屬(shu)性(xing)的寶石(shi)(shi)各自獨(du)立,套裝屬(shu)性(xing)也是各自獨(du)立的。
每(mei)三(san)個相同等級和屬(shu)性的(de)寶石(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)合(he)成一(yi)個更高(gao)一(yi)級的(de)寶石(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用(yong)單獨合(he)成,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用(yong)全部合(he)成,即(ji)可(ke)(ke)一(yi)次性合(he)成當前屬(shu)性等級相同的(de)寶石(shi)(shi)。寶石(shi)(shi)的(de)獲得可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過抽獎(jiang)機率(lv)獲得,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過充值獎(jiang)勵獲得。
消耗品
貨幣
游戲里(li)的貨(huo)幣(bi)有(you)金(jin)幣(bi)、藍鉆石、紅(hong)鉆石3種,每種貨(huo)幣(bi)有(you)著不同的用途及其獲得方(fang)法(fa)。
貨幣類型
金幣
金(jin)幣的用途十分廣泛,包括武(wu)將升級、兵種擴充、兵種征兵、研究兵種(或裝(zhuang)備)、裝(zhuang)備購買、村民(min)升級、裝(zhuang)備強化、裝(zhuang)備分解等,都會(hui)用到(dao)(dao)大量(liang)的金(jin)幣。玩家(jia)通過提高村莊經(jing)營能力(li)、幸運抽(chou)獎(jiang)、演武(wu)場、競技(ji)場、簽到(dao)(dao)獎(jiang)勵、搶(qiang)占(zhan)城池(chi)等途徑,可(ke)獲得大量(liang)金(jin)幣。
藍鉆石
玩家消耗藍鉆(zhan)(zhan)(zhan)石(shi)(shi),可以用來購買商城的部分道具,還能用來擴充兵力、加(jia)速隊列生產建造時間等。玩家可通過完成(cheng)任務、聯盟(meng)福利、使用紅(hong)鉆(zhan)(zhan)(zhan)石(shi)(shi)兌換等途(tu)徑,來獲得一些藍鉆(zhan)(zhan)(zhan)石(shi)(shi)。
紅鉆石
紅鉆石用途(tu)要比藍鉆石廣泛一(yi)些,玩(wan)家常(chang)常(chang)使用紅鉆石的地(di)方,有幸運抽獎、日常(chang)任務次(ci)數增加、護送使者刷新、體力購買、隊(dui)列CD冷(leng)卻、武將升級(ji)、村民(min)升級(ji)、武將抽取、村民(min)招募(mu)等。玩(wan)家可通過充值(zhi)或投(tou)資理(li)財的方法,來獲(huo)得一(yi)些紅鉆石。
其他消耗品
游戲里的消耗(hao)品(pin)(pin)有(you)改名卡(ka)、聯(lian)盟旗幟(zhi)、武將符等,這些消耗(hao)品(pin)(pin)可以用(yong)來更改角(jiao)色名稱、創建(jian)聯(lian)盟、招募武將等。玩家可以通過商城購買、參(can)加活(huo)動等途徑,來獲得各(ge)種消耗(hao)品(pin)(pin)。
主城地圖
玩家(jia)(jia)每次進(jin)入(ru)游戲后(hou),都會處于主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)里,主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)是一個綜合性的地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),這張地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)為安全區域地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),無法進(jin)行任何戰斗類的操作。玩家(jia)(jia)可(ke)以在(zai)主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu),找到其(qi)他(ta)特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)的入(ru)口(kou),從其(qi)他(ta)特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)退出后(hou),都會回到主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)(tu)(tu)。
玩在主(zhu)城地圖(tu)內,可以進行村(cun)莊的建筑,來布置(zhi)村(cun)民、住宅、工坊、資源等,來進行經營(ying)。此外,還(huan)能在主(zhu)城地圖(tu)內,進行武將(jiang)培養(yang)、打造裝備、進入(ru)各種商店購物、領取任務獎勵等。
特殊地圖
游戲里的(de)(de)特(te)殊地圖有試練(lian)塔、演武場、武將(jiang)競技、搶城池、打天下等(deng),這些(xie)特(te)殊地圖進(jin)入有等(deng)級、進(jin)入憑(ping)證(zheng)道具、組隊條件、進(jin)入次數、逗留時間等(deng)限制,部分特(te)殊地圖還會在規定(ding)的(de)(de)時間段(duan)內,才允(yun)許進(jin)入的(de)(de)。
玩家進(jin)入(ru)到(dao)這些(xie)特殊地(di)圖后(hou),按照地(di)圖的(de)(de)任(ren)務要求,完成(cheng)一些(xie)擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任(ren)務道具等(deng)類(lei)型的(de)(de)操作,就可以領(ling)取到(dao)對應的(de)(de)任(ren)務獎勵(li)。
這是(shi)一個虛構(gou)的、架空的歷史時期。東(dong)方的勢力(li)為(wei):高麗(li)、東(dong)瀛、金、曹魏、東(dong)吳(wu)、蜀漢、吐(tu)蕃、蒙古帝(di)國。西方的勢力(li)為(wei):波(bo)斯、羅馬(ma)帝(di)國、埃及、印度、阿拉伯。各國勢力(li)之間戰(zhan)亂不斷(duan),相(xiang)互(hu)爭(zheng)奪領(ling)土(tu)。在(zai)征戰(zhan)中,各方勢力(li)以騎兵和火槍兵為(wei)主要兵力(li),配(pei)合弓兵和步兵聯合作(zuo)戰(zhan)。在(zai)這個世界,勝者為(wei)王,敗者為(wei)寇。
這款游(you)戲(xi)最直接(jie)的(de)(de)(de)感覺就是,太接(jie)地氣,太萌了,各種(zhong)村(cun)俗(su)討喜的(de)(de)(de)名(ming)字,各種(zhong)大(da)(da)臉呆萌的(de)(de)(de)頭像。游(you)戲(xi)開場展示(shi)了一段(duan)可愛至極的(de)(de)(de)戰斗演(yan)示(shi),雙方兵種(zhong)層(ceng)次分明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列陣,看(kan)起來有三(san)國(guo)群英傳的(de)(de)(de)風(feng)范(fan),但(dan)是村(cun)長這邊帶來的(de)(de)(de)都是三(san)國(guo)名(ming)將,所(suo)以輕松虐殺對面。技(ji)能畫面的(de)(de)(de)展示(shi),大(da)(da)氣而又(you)簡單,對于見慣了狂拽炫酷(ku)群落亂(luan)舞技(ji)能的(de)(de)(de)人們,換換小清新的(de)(de)(de)口(kou)味也不錯。游(you)戲(xi)音樂大(da)(da)部分輕松愉悅,是休閑(xian)時刻放(fang)松身心的(de)(de)(de)好伙伴。(游(you)民星空評(ping))
市(shi)面上少有(you)的(de)復古像素(su)風(feng),加以網絡上火(huo)爆(bao)的(de)魔性洗腦動作(zuo),制作(zuo)團隊(dui)還加入(ru)了致敬(jing)開羅風(feng)格的(de)元(yuan)素(su),成就了《村長征戰(zhan)團》獨特(te)的(de)畫風(feng)。盡管沒(mei)有(you)那些(xie)3D大作(zuo)華(hua)麗的(de)光影特(te)效和細(xi)膩的(de)人(ren)物細(xi)節,但清晰輪廓的(de)線條和鮮艷(yan)明快的(de)色(se)彩組(zu)合(he)(he)還是充滿了Q萌(meng)的(de)味道。除此之外,游(you)戲(xi)人(ren)物的(de)造型簡單(dan)隨(sui)意,配(pei)(pei)合(he)(he)涂鴉式(shi)彩色(se)搭配(pei)(pei),給人(ren)一種(zhong)呆萌(meng)的(de)卡通效果,“狗剩”、“旺財”等一些(xie)接地氣的(de)人(ren)名也十分符合(he)(he)游(you)戲(xi)主題,配(pei)(pei)合(he)(he)東北式(shi)臺詞,反而(er)有(you)一種(zhong)反差的(de)幽默(mo)感。(游(you)俠網評(ping))
玩家團隊
聯盟
當村長達到(dao)30級(ji)時(shi),即可創立或是(shi)加(jia)入(ru)一(yi)個聯盟,創立聯盟需要(yao)消耗一(yi)個聯盟旗幟,加(jia)入(ru)一(yi)個聯盟則角色只(zhi)需要(yao)10級(ji),就可以(yi)申請加(jia)入(ru)了,加(jia)入(ru)聯盟可以(yi)獲得(de)100鉆石。
聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)初(chu)(chu)始(shi)人數上(shang)限為20人,如果想(xiang)增加(jia)(jia)人數上(shang)限,需要消耗(hao)相應(ying)數量的聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)旗(qi)(qi)(qi)幟,進行擴充。聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)創(chuang)立后(hou),初(chu)(chu)始(shi)有(you)效天(tian)數為30天(tian),如果不想(xiang)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)解(jie)散,那么需要消耗(hao)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)旗(qi)(qi)(qi)幟繼期。另外,需要消耗(hao)的聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)旗(qi)(qi)(qi)幟,就(jiu)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)人數上(shang)限為準(zhun),每次繼期后(hou),聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)可增加(jia)(jia)30天(tian)有(you)效期。
每個聯(lian)盟有自己獨立的聯(lian)盟ID,從1001號開始,按(an)照創建先后(hou)順序分配ID,ID是不可(ke)變的,即(ji)使聯(lian)盟解散(san),ID也不回收(shou)。
聯(lian)盟(meng)(meng)成員(yuan)每日在聯(lian)盟(meng)(meng)中(zhong)“簽到”,即可獲得由昨(zuo)日收入計算而來的(de),今日活躍度和貢獻度。聯(lian)盟(meng)(meng)大賽需(xu)要會(hui)長報名后才能有排(pai)名,每個賽季中(zhong),所有聯(lian)盟(meng)(meng)成員(yuan)的(de)總活躍度之和,記為聯(lian)盟(meng)(meng)活躍度,用于進行聯(lian)盟(meng)(meng)賽季排(pai)名。
每個賽(sai)季(ji)(ji)(ji)結束后,系統會按聯(lian)盟(meng)排名發放(fang)獎勵,聯(lian)盟(meng)內活(huo)躍(yue)排行前20名的成員(yuan),可獲得聯(lian)盟(meng)成員(yuan)獎勵,同(tong)時賽(sai)季(ji)(ji)(ji)結束后,會清除(chu)所有(you)人的當(dang)季(ji)(ji)(ji)總活(huo)躍(yue),下賽(sai)季(ji)(ji)(ji)重(zhong)新計算。
聯盟中(zhong)每個(ge)人(ren)的活躍度(du)(du)是屬(shu)于“自己(ji)的”,成員離開聯盟會(hui)“帶走”自己(ji)的活躍度(du)(du)。另外(wai),在聯盟福(fu)利中(zhong),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)消耗貢獻度(du)(du),來(lai)領取相應的鉆石(shi)獎勵,同時還可(ke)以(yi)將貢獻度(du)(du),用來(lai)抽(chou)獎。如果聯盟設置有(you)驗證加入(ru)(ru),那么聯盟中(zhong)只有(you)副(fu)會(hui)長及以(yi)上的官員,才(cai)能批準其(qi)他玩(wan)家(jia)進(jin)入(ru)(ru)。
任務系統
常規任務
游戲中,常(chang)(chang)(chang)規(gui)任(ren)(ren)務(wu)是獲得鉆石(shi)的(de)主要(yao)來源(yuan)。常(chang)(chang)(chang)規(gui)任(ren)(ren)務(wu)主要(yao)分(fen)(fen)為3種,分(fen)(fen)別是攻城(cheng)任(ren)(ren)務(wu)、攻略任(ren)(ren)務(wu)、日(ri)常(chang)(chang)(chang)任(ren)(ren)務(wu),玩家點(dian)擊(ji)帶(dai)有下劃線的(de)任(ren)(ren)務(wu)文字,即可快速鏈接到(dao)完成(cheng)該任(ren)(ren)務(wu)的(de)模塊。
玩家想要快(kuai)速升級(ji),就先完成攻略任(ren)務(wu),然(ran)后(hou)完成攻城任(ren)務(wu)。既能快(kuai)速升級(ji),又能獲得(de)大量鉆(zhan)(zhan)石(shi)。日(ri)常任(ren)務(wu)就是(shi)每日(ri)送鉆(zhan)(zhan)石(shi)的任(ren)務(wu)。
護送使者
玩(wan)家要(yao)通過主線任務,升級到一定等級,才能開啟護(hu)送(song)(song)(song)使者活動。玩(wan)家通過界面(mian)上方的“護(hu)送(song)(song)(song)使者”,進入護(hu)送(song)(song)(song)界面(mian)召喚護(hu)送(song)(song)(song)對象即可。每(mei)人每(mei)天(tian)可以(yi)護(hu)送(song)(song)(song)3次,護(hu)送(song)(song)(song)次數每(mei)天(tian)24時重置。
護送(song)對(dui)象共有5種品(pin)(pin)質,鄉村(cun)使(shi)者(zhe)(zhe)(白色品(pin)(pin)質)、東方使(shi)者(zhe)(zhe)(綠色品(pin)(pin)質)、羅(luo)馬使(shi)者(zhe)(zhe)(藍色品(pin)(pin)質)、歐洲使(shi)者(zhe)(zhe)(紫(zi)色品(pin)(pin)質)、埃及(ji)使(shi)者(zhe)(zhe)(黃色品(pin)(pin)質)。不(bu)(bu)同品(pin)(pin)質的護送(song)使(shi)者(zhe)(zhe),所需的護送(song)時間(jian)和(he)(he)獎(jiang)勵不(bu)(bu)同。各(ge)個使(shi)者(zhe)(zhe)的獎(jiang)勵和(he)(he)護送(song)時間(jian)說明,如下(xia):
護送對象類別
鄉村使者
護送預估獎勵:720000金(jin)幣、50點(dian)將魂(護送時間:20分鐘)。
東方使者
護(hu)(hu)送預估獎勵:920000金(jin)幣、100點(dian)將魂(護(hu)(hu)送時間(jian):25分鐘)。
羅馬使者
護(hu)送預估獎勵:1120000金幣、200點將魂(護(hu)送時間:30分鐘)。
歐洲使者
護(hu)送預估獎勵(li):1320000金幣、300點將魂(護(hu)送時(shi)間:35分(fen)鐘)。
埃及使者
護(hu)送預估獎勵:3020000金幣、800點將魂(護(hu)送時(shi)間:40分(fen)鐘)。
玩家(jia)在領(ling)取護(hu)送(song)對(dui)(dui)象時,默認(ren)的(de)護(hu)送(song)對(dui)(dui)象是(shi)鄉村使者。玩家(jia)可以使用(yong)(yong)刷(shua)新功能,隨機獲得更高品質的(de)護(hu)送(song)對(dui)(dui)象。每(mei)人每(mei)天可免(mian)費(fei)刷(shua)新1次(ci)(ci)。當免(mian)費(fei)刷(shua)新次(ci)(ci)數(shu)用(yong)(yong)完,可花費(fei)鉆(zhan)石(shi)(shi)來刷(shua)新使者,每(mei)次(ci)(ci)刷(shua)新消耗(hao)20鉆(zhan)石(shi)(shi)。
玩家在護送(song)過程中(zhong),或許遭受到其他(ta)玩家的攔截(jie)(jie),如(ru)果不幸(xing)被(bei)他(ta)們(men)攔截(jie)(jie),將會(hui)損失一些金幣(bi)和將魂獎勵(li)。每(mei)個護送(song)目標只能被(bei)攔截(jie)(jie)2次,而每(mei)人每(mei)天(tian)有(you)5次攔截(jie)(jie)機會(hui),如(ru)果你要(yao)增加(jia)攔截(jie)(jie)次數,可以額(e)外花費50鉆石增加(jia)攔截(jie)(jie)次數。
試練塔
當角色等級達(da)到(dao)20級時(shi),自動開啟(qi)試(shi)練(lian)(lian)塔(ta)系統的玩法。在游戲主界面(mian),玩家找到(dao)試(shi)練(lian)(lian)塔(ta)的寶塔(ta)圖標(biao),進入就能挑(tiao)(tiao)戰試(shi)練(lian)(lian)塔(ta)。試(shi)練(lian)(lian)塔(ta)共有(you)100層,每(mei)層每(mei)天有(you)3次挑(tiao)(tiao)戰機會,如(ru)果玩家挑(tiao)(tiao)戰失敗或中途撤退(tui),都(dou)要消耗1次挑(tiao)(tiao)戰次數。
玩(wan)家成功(gong)將每(mei)(mei)層通關之后(hou),以后(hou)就(jiu)可以使(shi)用(yong)掃蕩功(gong)能(neng),將已通關的(de)試(shi)(shi)練(lian)塔掃蕩掉,省去玩(wan)家每(mei)(mei)個(ge)試(shi)(shi)練(lian)塔都打一遍的(de)麻煩。當(dang)你將所要試(shi)(shi)練(lian)塔都掃蕩過(guo)后(hou),你還(huan)(huan)能(neng)對試(shi)(shi)練(lian)塔進行重(zhong)置(zhi),每(mei)(mei)位玩(wan)家每(mei)(mei)天(tian)有(you)1次(ci)重(zhong)置(zhi)次(ci)數。當(dang)你的(de)重(zhong)置(zhi)次(ci)數用(yong)完后(hou),還(huan)(huan)能(neng)使(shi)用(yong)紅鉆石來重(zhong)置(zhi),而每(mei)(mei)次(ci)重(zhong)置(zhi)消耗200紅鉆石。
玩(wan)家每通(tong)關1層(ceng)(ceng)(ceng)試練塔,均能獲得(de)(de)10000金幣獎勵(li),而玩(wan)家成功通(tong)關第10層(ceng)(ceng)(ceng)、20層(ceng)(ceng)(ceng)、30層(ceng)(ceng)(ceng)、40層(ceng)(ceng)(ceng)、50層(ceng)(ceng)(ceng)、60層(ceng)(ceng)(ceng)、70層(ceng)(ceng)(ceng)、80層(ceng)(ceng)(ceng)、90層(ceng)(ceng)(ceng)、100層(ceng)(ceng)(ceng)的時候(hou),還能額(e)外獲得(de)(de)1個1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)箱(xiang)獎勵(li),這些寶(bao)(bao)箱(xiang)能隨機獲得(de)(de)1個1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)。
由于(yu)村長(chang)征戰團試練塔每隔(ge)5層,都會有(you)一個守(shou)軍武將鎮守(shou)著的(de),這(zhe)些(xie)層數的(de)通(tong)(tong)關(guan)難度,會較大一些(xie),所以玩(wan)家(jia)碰到這(zhe)些(xie)關(guan)卡的(de)時候,可適當調(diao)整(zheng)下弓兵的(de)目標(biao),看(kan)能(neng)不能(neng)通(tong)(tong)關(guan)。
交易系統
商城
商城分(fen)為多個貨幣交易(yi),不同的商品(pin)交易(yi)所需的貨幣不同,商城可(ke)分(fen)為紅鉆(zhan)、鉆(zhan)石、點(dian)券、金幣共4種貨幣交易(yi)。
商城類別
熱銷商城
在熱(re)銷商(shang)城(cheng)中(zhong),系統會(hui)顯示一些當(dang)前較(jiao)為熱(re)賣的物品,方便玩家直接購買。
VIP商城
在VIP商(shang)城中(zhong),出售有(you)(you)四位(wei)武(wu)將,只有(you)(you)獲得(de)相應的VIP等級才能(neng)購買。四位(wei)武(wu)將分別是VIP14楊貴妃、VIP12韓信、VIP9項羽、VIP5拿破(po)侖(lun),其(qi)中(zhong)拿破(po)侖(lun)需要(yao)藍玉牌購買,其(qi)他武(wu)將則需要(yao)鉆石購買。
紅鉆商城
在紅鉆商城中,只有三樣物品出售,分別是強(qiang)攻牌(pai)、免戰牌(pai)和聯盟旗幟。
鉆石商城
在鉆石商城中,出售的物品(pin)(pin)種(zhong)類(lei)繁多,包括金幣、商品(pin)(pin)、建筑、武將等(deng)等(deng)。
點券商城
在點券商(shang)城中(zhong),出售(shou)的物品(pin)種類(lei)繁多,除了商(shang)品(pin)、建筑等物品(pin)外,還出售(shou)特殊(shu)兵種。點券需要充(chong)值才能(neng)獲得。
錢莊
錢(qian)莊(zhuang)是(shi)(shi)花鉆石(shi)購(gou)買金(jin)幣附(fu)贈武(wu)將,每(mei)次(ci)購(gou)買需要花費(fei)298鉆石(shi),可(ke)以(yi)獲得1萬金(jin)幣和一個(ge)隨機武(wu)將。玩家每(mei)天可(ke)以(yi)在錢(qian)莊(zhuang)里,免費(fei)購(gou)買一次(ci),即不花費(fei)鉆石(shi),也(ye)可(ke)以(yi)領取到1萬金(jin)幣和一個(ge)隨機武(wu)將,免費(fei)購(gou)買的冷卻CD為(wei)24小時(shi),也(ye)就是(shi)(shi)如果玩家是(shi)(shi)下午(wu)15:00免費(fei)購(gou)買的,那么至少等(deng)到第二天下午(wu)15:00才(cai)可(ke)以(yi)再(zai)次(ci)免費(fei)購(gou)買。
在錢莊里一(yi)次性(xing)購買(mai)十(shi)次,只需要花(hua)費2688,相對于打(da)了9折(zhe)優惠,并且一(yi)次性(xing)購買(mai)十(shi)次必送紫將(jiang)。武(wu)將(jiang)符也要可以(yi)進(jin)行購買(mai),但(dan)是只能(neng)購買(mai)一(yi)次,即使用玩家有(you)十(shi)個武(wu)將(jiang)符,也只能(neng)選擇“購買(mai)一(yi)次”的按鈕,進(jin)行十(shi)次操(cao)作(zuo)購買(mai)。
在(zai)錢莊里購買到的武將,可以(yi)在(zai)“卡(ka)牌”系統(tong)的背包中查看到,錢莊只贈送(song)武將卡(ka)牌,獲(huo)得相應武將卡(ka)牌,即可在(zai)“招募”系統(tong)中,進行(xing)招募。
PVP系統
競技場
村長征戰團(tuan)武將(jiang)競(jing)技場(chang)在游戲(xi)上方圖標“競(jing)技場(chang)”打開。達到12級開放武將(jiang)競(jing)技場(chang)。武將(jiang)競(jing)技場(chang)每(mei)天晚上21:00結(jie)算(suan),按照(zhao)競(jing)技排名發放獎(jiang)勵。獎(jiang)勵結(jie)算(suan)后(hou)自(zi)動發放。為保證結(jie)算(suan)數據準確、安全。結(jie)算(suan)開始后(hou)10分鐘無法進行(xing)競(jing)技戰斗。
玩家打(da)開武(wu)將(jiang)競(jing)技場(chang),默認(ren)為“武(wu)將(jiang)競(jing)技”,顯(xian)示進攻(gong)武(wu)將(jiang)陣(zhen)(zhen)容(rong)和戰力。需要將(jiang)進攻(gong)武(wu)將(jiang)陣(zhen)(zhen)容(rong)保存為防(fang)守陣(zhen)(zhen)容(rong),以避平(ping)時(shi)免(mian)調整陣(zhen)(zhen)型時(shi),影響防(fang)守設置。
玩家可在此界面(mian)(mian)打開武(wu)將界面(mian)(mian),方便調(diao)整(zheng)武(wu)將配置。顯(xian)示玩家的當(dang)前排名,可今日剩(sheng)余的挑戰(zhan)次數,每天可以挑戰(zhan)5次。左下(xia)角區域顯(xian)示可挑戰(zhan)的玩家,可點擊“換一批”按鈕進行更換。點擊玩家頭像進行挑戰(zhan)。
競技獎(jiang)(jiang)勵頁(ye)簽(qian)會顯(xian)示(shi)當前排(pai)(pai)名,可獲得的(de)(de)競技獎(jiang)(jiang)勵。顯(xian)示(shi)玩(wan)家的(de)(de)歷(li)史最(zui)高排(pai)(pai)名,每次挑戰時,若當前排(pai)(pai)名高于(yu)歷(li)史最(zui)高排(pai)(pai)名,將獲得一次性的(de)(de)大量金幣獎(jiang)(jiang)勵。顯(xian)示(shi)主要的(de)(de)競技場規則(ze),和(he)結算倒計時。競技排(pai)(pai)名獎(jiang)(jiang)勵為:鉆石、金幣、藍玉牌。
對戰記錄頁(ye)(ye)簽內(nei),顯示最(zui)近(jin)8次(ci)戰斗結果。通過(guo)競技場排(pai)名獲得的藍玉(yu)牌,可在(zai)獎勵(li)(li)兌換頁(ye)(ye)簽中,兌換武將。兌換獎勵(li)(li)頁(ye)(ye)面,固定每(mei)24小時自動刷(shua)(shua)(shua)新(xin)一次(ci),可使用鉆(zhan)石手動刷(shua)(shua)(shua)新(xin)。(手動刷(shua)(shua)(shua)新(xin)不影響(xiang)自動刷(shua)(shua)(shua)新(xin))。
掠奪戰
征服(fu)高麗國(guo)以后,開(kai)啟掠(lve)奪戰。每(mei)個(ge)玩家都有自己的(de)初(chu)始(shi)天梯積分和對應的(de)天梯等級(ji)。根據天梯等級(ji),每(mei)天向掠(lve)奪戰金庫(ku)中(zhong)發放金幣。
玩家可(ke)以將當(dang)前(qian)的(de)軍(jun)隊(dui),保(bao)存(cun)為防(fang)守(shou)設(she)置(zhi)(避免兵力損失導致防(fang)守(shou)吃虧)。可(ke)以查看自己(ji)的(de)防(fang)守(shou)軍(jun)隊(dui),當(dang)有實力增長(chang)時(shi)(shi),請及時(shi)(shi)保(bao)存(cun)為防(fang)守(shou)設(she)置(zhi)。點擊開始掠奪(duo),進(jin)入(ru)掠奪(duo)對(dui)手列表界面(mian)。
掠(lve)(lve)奪對手列表顯(xian)示(shi)同組(zu)的(de)所有(you)對手昵稱、天梯等(deng)級和獎杯。右(you)(you)上(shang)角是(shi)每次掠(lve)(lve)奪后的(de)冷卻CD,每10分鐘可以(yi)掠(lve)(lve)奪一(yi)次。靠(kao)左(zuo)側(ce)金(jin)(jin)幣列“我的(de)金(jin)(jin)幣-防(fang)守結果(guo)(guo)”:是(shi)當對手打我的(de)時(shi)候,會搶多少錢,和他打我的(de)情況。靠(kao)右(you)(you)側(ce)金(jin)(jin)幣列“打他可獲得的(de)金(jin)(jin)幣-進攻結果(guo)(guo)”:是(shi)我打對手的(de)時(shi)候,可以(yi)搶多少錢,和戰斗結果(guo)(guo)的(de)顯(xian)示(shi)。
本季戰況(kuang)記錄今(jin)天這一季,到目前為止,總的(de)金(jin)(jin)庫(ku)被(bei)打情況(kuang),掠奪總收入結果。左下(xia)角(jiao)是上季的(de)結果,金(jin)(jin)庫(ku)中(zhong)剩(sheng)余的(de)金(jin)(jin)幣(bi)需要領取才(cai)能獲(huo)得。右下(xia)角(jiao),可返回“設置防守”界(jie)面查看規則。掠奪戰中(zhong)發現戰況(kuang)不(bu)(bu)好,可選擇撤(che)軍,不(bu)(bu)會損失兵力,撤(che)軍的(de)記錄顯示,僅僅是顯示,不(bu)(bu)會有任(ren)何懲罰。
玩(wan)家點擊上圖(tu)列(lie)表中(zhong)的(de)任意對手(shou),出現(xian)下面的(de)界(jie)面。可(ke)查(cha)看他的(de)防守軍隊,并(bing)決定(ding)是否(fou)現(xian)在進攻(gong)。新掠奪戰中(zhong),戰斗最(zui)多六個回合(he),只有一方兵(bing)力死光,才算(suan)勝負。六回合(he)結(jie)束后(hou),判攻(gong)方負。
每場掠奪成功(獲勝),都會獲得對應玩家(jia)金(jin)(jin)庫(ku)里面(mian)的(de)金(jin)(jin)幣。同(tong)樣,被其(qi)他(ta)玩家(jia)攻打,也會損失自己金(jin)(jin)庫(ku)里面(mian)的(de)金(jin)(jin)幣。每天晚上9點以(yi)后(hou),可以(yi)領取金(jin)(jin)庫(ku)里面(mian),未被搶走的(de)金(jin)(jin)幣。