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《村長征戰團》
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《村長征戰團》是一款卡通風格的歷史題材策略經營+戰斗類網頁游戲,玩家通過日常村莊的經營,及思考如何合理的安排好農民,對應的商品原料,加工,商店,來提供村莊的經濟實力!通過賺錢招募自己的軍隊,武將,從高麗出發,征戰歐亞大陸,建立一個屬于自己橫跨歐亞的帝國。
  • 中文名: 村長征戰團
  • 類型: 網頁游(you)戲
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2015年12月15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

兵種

玩(wan)家(jia)不(bu)能(neng)培養兵的(de)等級,只能(neng)通過增加兵力,來給兵升級。生命值(zhi)、攻(gong)擊力、防御(yu)是由兵種(zhong)和兵的(de)等級決定(ding)。兵力在兵營(ying),花費(fei)金(jin)幣可擴(kuo)充。擴(kuo)充兵力是按照兵的(de)類型擴(kuo)充。

玩家(jia)通(tong)過(guo)PVE戰斗(dou)通(tong)關副本(ben),觸發(fa)該(gai)兵(bing)(bing)種(zhong)可研究(jiu),研究(jiu)新(xin)兵(bing)(bing)種(zhong)后可使用,研究(jiu)兵(bing)(bing)種(zhong)需要(yao)時間。如果玩家(jia)想(xiang)獲(huo)得一些屬性較(jiao)好的兵(bing)(bing)種(zhong),就(jiu)可以(yi)通(tong)過(guo)研究(jiu)、寶殿(dian)(dian)兌(dui)換(huan)(huan)、商城購買(mai)等(deng)途徑,去獲(huo)取你喜歡的兵(bing)(bing)種(zhong)。無論(lun)玩家(jia)選(xuan)擇研究(jiu)兵(bing)(bing)種(zhong),還(huan)是寶殿(dian)(dian)兌(dui)換(huan)(huan)兵(bing)(bing)種(zhong),都要(yao)慎重選(xuan)擇好屬性好的兵(bing)(bing)種(zhong),以(yi)免浪費(fei)不必要(yao)的冤枉費(fei)用。

戰斗會發生兵(bing)力(li)損(sun)耗,PVE打(da)副(fu)本、PVP掠奪戰、PVP搶城池的損(sun)耗比(bi)例(li)各(ge)不(bu)相同。在兵(bing)營界面,選擇(ze)(ze)出(chu)戰兵(bing)種,每個(ge)大類中小(xiao)兵(bing)種單選,只能(neng)選擇(ze)(ze)一個(ge)兵(bing)種出(chu)戰。

村長征戰團兵(bing)(bing)(bing)種大致分(fen)為(wei)4種,步兵(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)、火槍、騎兵(bing)(bing)(bing)。根據兵(bing)(bing)(bing)種屬(shu)性不(bu)同,各(ge)種兵(bing)(bing)(bing)種擁有不(bu)一(yi)樣的(de)士(shi)兵(bing)(bing)(bing)。

兵種類型

步兵

每回(hui)合第三攻擊輪攻擊,主要定(ding)位(wei)是肉盾。主要被火槍(qiang)兵(bing)(bing)打(da)。步(bu)兵(bing)(bing)有高麗(li)步(bu)兵(bing)(bing)、曹魏步(bu)兵(bing)(bing)、東吳步(bu)兵(bing)(bing)、蜀(shu)漢步(bu)兵(bing)(bing)、吐蕃步(bu)兵(bing)(bing)、蒙(meng)古步(bu)兵(bing)(bing)、沙(sha)俄步(bu)兵(bing)(bing)、波斯步(bu)兵(bing)(bing)、羅(luo)馬(ma)步(bu)兵(bing)(bing)、秦軍(jun)、戚家軍(jun)、條頓武士、羅(luo)馬(ma)雇傭兵(bing)(bing)、岳家軍(jun)14種。

弓兵

每回合第二攻擊(ji)(ji)輪攻擊(ji)(ji),主要定位是機(ji)動輸(shu)出(chu),可以(yi)控制弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)的攻擊(ji)(ji)目標,攻擊(ji)(ji)對方任意兵(bing)(bing)(bing)種。弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)有高麗(li)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、金朝弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、曹(cao)魏(wei)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、東吳弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、蜀漢弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、吐(tu)蕃(fan)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、蒙古(gu)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、沙俄弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、波斯(si)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、羅(luo)馬(ma)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、骷髏(lou)弓(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)、戚家(jia)軍(jun)、秦(qin)軍(jun)、岳家(jia)軍(jun)、羅(luo)馬(ma)雇傭兵(bing)(bing)(bing)這(zhe)15種。

火槍

每回合第一攻擊(ji)輪(lun)攻擊(ji),主(zhu)要(yao)定位是(shi)火(huo)力(li)輸(shu)出,比(bi)較脆,比(bi)較怕(pa)弓兵。火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)有高麗火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東吳火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東瀛火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蜀漢火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、吐(tu)蕃(fan)火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蒙古火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沙俄火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、波斯火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、羅馬火(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、戚家(jia)軍(jun)(jun)、秦軍(jun)(jun)、法蘭西(xi)斯兵、岳家(jia)軍(jun)(jun)、羅馬雇(gu)傭兵這(zhe)14種。

騎兵

每回(hui)合最后攻擊,強大(da)輸出兵(bing)(bing)種(zhong)。需要(yao)先跟對方騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)對沖。騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)有高麗騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、東(dong)瀛騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、曹魏騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、東(dong)吳騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、蜀漢騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、吐蕃騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、蒙(meng)古騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、沙俄騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、波斯(si)騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、羅馬騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、戚家軍(jun)、秦軍(jun)、歐洲槍騎(qi)(qi)(qi)(qi)兵(bing)(bing)、岳家軍(jun)、羅馬雇傭兵(bing)(bing)、波斯(si)象兵(bing)(bing)這(zhe)16種(zhong)。

武將

武將屬性

玩家獲得(de)各種武將(jiang)之后,都會(hui)看(kan)到武將(jiang)自身會(hui)帶上(shang)各種屬性,當然武將(jiang)屬性數值越高(gao),武將(jiang)的戰斗(dou)力會(hui)越強(qiang)的。

村(cun)長征戰團(tuan)武將(jiang)屬性主(zhu)要(yao)有(you)攻擊、防御、生(sheng)命、力量(liang)、射擊5種(zhong)屬性,而每種(zhong)屬性的效果都(dou)是不同的。武將(jiang)各種(zhong)屬性說明,如下:

武將屬性名稱

攻擊

影(ying)響武(wu)將的(de)攻(gong)(gong)擊力,武(wu)將攻(gong)(gong)擊越(yue)高,造成的(de)傷害效果(guo)越(yue)好。

防御

影響武將(jiang)的防御力,武將(jiang)防御力越(yue)高,抵御所受(shou)的傷(shang)害效(xiao)果越(yue)好。

生命

影響武將(jiang)的血量(liang)上限,武將(jiang)生命(ming)越高,武將(jiang)會有越耐打。

力量

影響武(wu)將的近程(cheng)攻擊力,對騎(qi)兵(bing)、步兵(bing)類(lei)的武(wu)將影響比較明顯。

射擊

影響武(wu)將(jiang)的遠程(cheng)攻擊力,對火槍、弓兵類的武(wu)將(jiang)影響比較明顯。

玩家在分配武將(jiang)的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),先將(jiang)武將(jiang)的(de)(de)(de)裝備脫光了,再結合武將(jiang)的(de)(de)(de)屬(shu)性,來進行合理的(de)(de)(de)調(diao)配,如射(she)擊、力(li)量都不高(gao)的(de)(de)(de),而血量較多的(de)(de)(de),可以(yi)考慮將(jiang)這類武將(jiang)調(diao)到(dao)步兵(bing)充當肉盾;而射(she)擊高(gao)的(de)(de)(de)可調(diao)到(dao)弓兵(bing)或火槍;而力(li)量高(gao)的(de)(de)(de)可以(yi)調(diao)到(dao)騎兵(bing)。

村長(chang)征戰團武將(jiang)(jiang)屬性主要(yao)受(shou)到武將(jiang)(jiang)品質、等級、佩(pei)戴(dai)的裝備、進(jin)階等級等的影響,如果玩(wan)家想提高武將(jiang)(jiang)的屬性,就要(yao)從這幾(ji)方(fang)面入手,多對自身的武將(jiang)(jiang)進(jin)行培(pei)養(yang),武將(jiang)(jiang)在會在戰場上,幫玩(wan)家打(da)敗敵人(ren)。

武將介紹

初始默認最多可(ke)上場(chang)(chang)4名武將(jiang)(jiang)(jiang),升(sheng)級(ji)可(ke)增加最大上場(chang)(chang)武將(jiang)(jiang)(jiang)數。玩家點擊(ji)選擇派遣上場(chang)(chang)的(de)武將(jiang)(jiang)(jiang),會顯示“出戰”。玩家可(ke)選擇武將(jiang)(jiang)(jiang)上場(chang)(chang)后(hou)的(de)站位,前軍、中軍、后(hou)軍,在武將(jiang)(jiang)(jiang)界(jie)面下(xia),點擊(ji)按鈕升(sheng)級(ji)武將(jiang)(jiang)(jiang),升(sheng)級(ji)消耗金幣。

武(wu)將(jiang)(jiang)進(jin)階會(hui)大幅增(zeng)加成長屬性,武(wu)將(jiang)(jiang)進(jin)階需要武(wu)將(jiang)(jiang)碎片(pian)(pian)(pian)。玩(wan)家通過(guo)招募獲得的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)碎片(pian)(pian)(pian),可(ke)以通過(guo)重復打產出碎片(pian)(pian)(pian)的(de)(de)(de)副本獲得。玩(wan)家點擊(ji)藍色(se)加號,會(hui)直接轉到擁有該武(wu)將(jiang)(jiang)碎片(pian)(pian)(pian)的(de)(de)(de)副本或寶殿。

玩家碎片數量達(da)到即可進階(jie),進階(jie)后(hou)武將的成長屬性會提高,也可使用鉆石或金(jin)幣直(zhi)接進階(jie)武將,進階(jie)一(yi)級加一(yi)星,最高為五星。

武將類(lei)(lei)型共分(fen)為4種,分(fen)別有步兵(bing)將、弓兵(bing)將、銃槍將、騎兵(bing)將。武將的類(lei)(lei)型由武將的裝備(bei)決定。

武將類型

描述

步兵將

使用近戰(zhan)武器,并且(qie)沒(mei)有騎(qi)馬。作為(wei)戰(zhan)斗(dou)個(ge)體(ti),歸(gui)屬于步(bu)兵(bing)(bing)(bing)類(lei)型,只能(neng)作為(wei)步(bu)兵(bing)(bing)(bing)去戰(zhan)斗(dou)。只能(neng)帶領步(bu)兵(bing)(bing)(bing)作戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)時(shi)站在(zai)步(bu)兵(bing)(bing)(bing)區,群體(ti)buff技(ji)能(neng)只對步(bu)兵(bing)(bing)(bing)有效。

弓兵將

使用弓(gong)箭武器,作為戰(zhan)斗個體,歸屬于弓(gong)兵(bing)類型,只能(neng)(neng)作為弓(gong)兵(bing)去戰(zhan)斗。只能(neng)(neng)帶領弓(gong)兵(bing)作戰(zhan),戰(zhan)斗時站在弓(gong)兵(bing)區(qu),群體buff技能(neng)(neng)只對弓(gong)兵(bing)有效。

銃槍將

使(shi)用銃(chong)槍(qiang)武(wu)器,作為戰(zhan)斗個體,歸屬于銃(chong)槍(qiang)類型(xing),只能(neng)作為銃(chong)槍(qiang)去戰(zhan)斗。只能(neng)帶(dai)領銃(chong)槍(qiang)作戰(zhan),戰(zhan)斗時站在銃(chong)槍(qiang)區(qu),群體buff技能(neng)只對銃(chong)槍(qiang)有效,武(wu)器只能(neng)裝備銃(chong)槍(qiang)。

騎兵將

使用近戰(zhan)(zhan)武器,且騎(qi)(qi)馬了,作(zuo)為(wei)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)個體,歸屬于(yu)騎(qi)(qi)兵(bing)類型,只能(neng)作(zuo)為(wei)騎(qi)(qi)兵(bing)去戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。只能(neng)帶(dai)領騎(qi)(qi)兵(bing)作(zuo)戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)時站(zhan)在(zai)騎(qi)(qi)兵(bing)區,群體buff技能(neng)只對騎(qi)(qi)兵(bing)有效。

村民

村民屬性

在村長征戰團游戲里,每條生產(chan)(chan)線(xian)(xian)都要靠村民來采集、搬運,生產(chan)(chan)線(xian)(xian)才能正常的運作,為(wei)店鋪產(chan)(chan)出商人需要的商品(pin)。因(yin)此,玩家要注重好對(dui)村民的選(xuan)擇,提高生產(chan)(chan)能力。

村(cun)民(min)主(zhu)要就(jiu)是(shi)通過主(zhu)線不斷解鎖,并使用鉆石或紅(hong)鉆進行招(zhao)募(mu),就(jiu)能(neng)擁(yong)有各種(zhong)(zhong)村(cun)民(min)。玩家(jia)在(zai)招(zhao)募(mu)村(cun)民(min)時,都會發現這(zhe)些村(cun)民(min),存在(zai)不一樣的(de)屬性,都不知道如(ru)(ru)何挑(tiao)選村(cun)民(min)好。村(cun)民(min)的(de)屬性主(zhu)要有4種(zhong)(zhong),分(fen)別是(shi)勞動、體力、采集(ji)、搬運。這(zhe)些4種(zhong)(zhong)屬性的(de)說明,如(ru)(ru)下:

村民屬性類別

描述

勞動

干活、走路的快慢。

體力

干活、走(zou)路需要消耗(hao)體力(li),體力(li)消耗(hao)光了,村(cun)民需要回民居休息補充體力(li)。

采集

單次(ci)采集資(zi)源數量(與資(zi)源的產量要匹配)。

搬運

單次搬運資源數量(與工坊(fang)的生(sheng)產(chan)力要(yao)匹(pi)配)。

成長

村民隨(sui)著等(deng)級提升,增加的勞動(dong)和(he)體力數值(zhi)。

如果(guo)玩家只考慮使用鉆石(shi)招募(mu)村民(min),那(nei)么采(cai)集和(he)搬運(yun)屬(shu)(shu)性(xing)就不用看看,因為鉆石(shi)招募(mu)的村民(min),這(zhe)種兩種屬(shu)(shu)性(xing)都是一樣(yang),都是6。玩家只需從勞動(dong)、體力、成長這(zhe)3種屬(shu)(shu)性(xing),來選擇就好。

最好選(xuan)擇(ze)(ze)的是高(gao)(gao)勞動的農(nong)民(min)(min)去加工,而體(ti)力高(gao)(gao)勞動低的農(nong)民(min)(min),選(xuan)擇(ze)(ze)采集(ji)(ji)或(huo)者放棄。如果(guo)玩(wan)家考(kao)慮(lv)花費紅(hong)鉆招(zhao)募村民(min)(min),這時(shi)玩(wan)家根據生(sheng)產(chan)線上(shang)采集(ji)(ji)或(huo)搬運需要,挑選(xuan)采集(ji)(ji)或(huo)搬運屬性高(gao)(gao)的來招(zhao)募。

玩家挑選好合適(shi)的(de)村(cun)民后,還要(yao)為(wei)村(cun)民建造一些住宅(zhai),村(cun)民才(cai)能(neng)正常干(gan)活。后期,玩家還得花費對村(cun)民升級,才(cai)能(neng)大幅(fu)提(ti)升村(cun)民的(de)勞動和體(ti)力(li)屬性,這樣能(neng)大大提(ti)高村(cun)民的(de)工(gong)作效率。

由于(yu)村(cun)民(min)干(gan)活要耗費體力(li),為了確保(bao)村(cun)民(min)能快速恢復體力(li)值(zhi),玩家可以在村(cun)民(min)的(de)住宅(zhai)附近(jin),擺放(fang)上一些景觀加快村(cun)民(min)的(de)體力(li)恢復。

村民介紹

村(cun)(cun)民(min)是游戲里的(de)有生資源,村(cun)(cun)民(min)可(ke)以通過工作,來為玩家賺得更多的(de)金幣,因此,提升(sheng)村(cun)(cun)民(min)就是提升(sheng)收(shou)入。

在(zai)村民系(xi)統中,村民列表里(li),可以(yi)查看到每個村民的等級、體(ti)力(li)、勞動(dong)、采(cai)集、搬運和住房方面的屬性(xing)信息。

在村(cun)民列(lie)表里,點擊“升級(ji)住宅(zhai)(zhai)”,可以(yi)跳轉到相應的住宅(zhai)(zhai),升級(ji)界面,點擊“前往”,則可以(yi)鎖定當前村(cun)民,查看到該村(cun)民的工作狀態(tai)。

在村(cun)(cun)民(min)(min)列(lie)表中,玩家可(ke)(ke)以解(jie)雇(gu)當前已(yi)有(you)村(cun)(cun)民(min)(min),但升(sheng)(sheng)級后的(de)村(cun)(cun)民(min)(min),無法解(jie)雇(gu)。在村(cun)(cun)民(min)(min)系統的(de)村(cun)(cun)民(min)(min)升(sheng)(sheng)級中,玩家可(ke)(ke)以將村(cun)(cun)民(min)(min)升(sheng)(sheng)級,村(cun)(cun)民(min)(min)最高級別為30級,玩家可(ke)(ke)以選擇消耗金(jin)幣或(huo)是(shi)紅(hong)鉆,來(lai)提升(sheng)(sheng)村(cun)(cun)民(min)(min)的(de)等(deng)級。

村(cun)民等級(ji)提升(sheng),可以獲得更(geng)高(gao)的屬性,提升(sheng)工作效(xiao)率,同時(shi)也(ye)影(ying)響住(zhu)房的租金,村(cun)民等級(ji)越高(gao),住(zhu)宅(zhai)每分鐘的金幣產量就越高(gao)。

村(cun)民(min)(min)系統的(de)已解(jie)雇界(jie)面(mian)(mian),可(ke)(ke)(ke)以(yi)查看到當前已經解(jie)雇的(de)村(cun)民(min)(min),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)在該(gai)界(jie)面(mian)(mian),把已解(jie)雇的(de)村(cun)民(min)(min),重新招募。點(dian)擊村(cun)民(min)(min)系統中(zhong)的(de)“招募村(cun)民(min)(min)”,可(ke)(ke)(ke)以(yi)直接跳轉到招募系統的(de)招募村(cun)民(min)(min)界(jie)面(mian)(mian)。

內容介紹

物品道具

武器裝備

各(ge)種武(wu)(wu)將都能(neng)佩(pei)戴一(yi)(yi)些裝(zhuang)備,裝(zhuang)備的好壞(huai)直接(jie)影響到武(wu)(wu)將的整(zheng)體(ti)實力。因此,玩家必(bi)須為自(zi)己的武(wu)(wu)將選擇好裝(zhuang)備,讓武(wu)(wu)將變得更強一(yi)(yi)些,才能(neng)稱霸歐亞大陸。

裝(zhuang)備大致分(fen)為4大類,分(fen)是武器、頭(tou)部、身體(ti)、寶物。當玩家(jia)(jia)按(an)照主線任務升級(ji)(ji)到5級(ji)(ji)時,將能開啟研究系統。玩家(jia)(jia)只(zhi)需不斷去攻占相應的(de)城(cheng)池,就(jiu)能解(jie)鎖各種(zhong)裝(zhuang)備的(de)研究操作。玩家(jia)(jia)通過研究裝(zhuang)備的(de)方(fang)法(fa),獲得各種(zhong)強力的(de)裝(zhuang)備。

由于各種裝備(bei)研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu)花(hua)費的鉆石(shi)比較多,建議(yi)玩家(jia)(jia)要有選擇性(xing)(xing)地研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu),無需將全(quan)部(bu)裝備(bei)都研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu)的。玩家(jia)(jia)可以將金幣研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu)的裝備(bei)全(quan)部(bu)研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu),這些(xie)裝備(bei)基(ji)本支撐玩家(jia)(jia)升到五六十級。到了這個等級階(jie)段(duan),玩家(jia)(jia)會解(jie)鎖(suo)到一(yi)些(xie)高級的裝備(bei),像羅斯裝備(bei)、波斯裝備(bei),這些(xie)屬性(xing)(xing)都不(bu)錯,可以考慮研(yan)(yan)(yan)究(jiu)(jiu)一(yi)些(xie)。

玩家在為(wei)武將(jiang)研究裝(zhuang)備(bei)時,或許看到裝(zhuang)備(bei)都會帶有不(bu)一樣的(de)屬(shu)性。這(zhe)時玩家結合這(zhe)些裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性,來為(wei)武將(jiang)選擇(ze)(ze)裝(zhuang)備(bei)即可(ke)。各職業(ye)的(de)的(de)裝(zhuang)備(bei)選擇(ze)(ze)說(shuo)明,如(ru)下:

裝備選擇

步兵類武(wu)將(jiang)裝備的選(xuan)擇

武器選擇弓類(lei),頭部、身體選帶(dai)有射擊的(de)裝備,寶(bao)物優先選擇馬(ma),血量偏(pian)少的(de)可以選護(hu)符。

火槍類武將裝備的選擇

武器選(xuan)擇火(huo)槍類(lei),頭部(bu)、身(shen)體(ti)選(xuan)帶(dai)有射(she)擊屬性的裝備,寶物優(you)先選(xuan)擇馬(ma),血量偏(pian)少的可以選(xuan)護符(fu)。

弓兵類武將裝備(bei)的選擇(ze)

武器選(xuan)擇(ze)弓(gong)類,頭部、身體選(xuan)帶有射(she)擊的裝(zhuang)備,寶物優先選(xuan)擇(ze)馬(ma),血量偏少(shao)的可以選(xuan)護符。

騎(qi)兵類(lei)武將裝備(bei)的選擇

武器選擇(ze)攻擊高的(de),頭部、身體選帶有射擊屬性(xing)的(de)裝備,而寶物只(zhi)能(neng)選擇(ze)馬,否(fou)則(ze)會變為步兵。

道具強化

玩(wan)家達到15級開啟村長征戰團“強化(hua)”系統。強化(hua)分為(wei)裝(zhuang)備強化(hua)、商品強化(hua)、碎片轉化(hua)、裝(zhuang)備分解4個(ge)標簽。

裝備強化

裝(zhuang)備(bei)強(qiang)化需要對應(ying)的裝(zhuang)備(bei)碎(sui)片(pian),強(qiang)化后的裝(zhuang)備(bei)會(hui)大幅度提升屬性。只有(you)有(you)庫(ku)(ku)存的裝(zhuang)備(bei),才(cai)能進行強(qiang)化(注意(yi),在任(ren)意(yi)陣容中(zhong),裝(zhuang)備(bei)中(zhong)的裝(zhuang)備(bei)不會(hui)顯(xian)示在庫(ku)(ku)存中(zhong)。玩(wan)家點(dian)擊‘加號(hao)’按鈕,可到(dao)指(zhi)定城(cheng)池,獲(huo)得裝(zhuang)備(bei)碎(sui)片(pian)。

碎(sui)片(pian)轉化可將不(bu)(bu)需要的碎(sui)片(pian)轉化成指(zhi)定的碎(sui)片(pian),提高碎(sui)片(pian)的利用率。不(bu)(bu)需要的裝(zhuang)備可進(jin)行(xing)分解,分解后裝(zhuang)備數量(liang)減少,并獲(huo)得相(xiang)應的金幣。

商品強化

商(shang)品(pin)(pin)強化(hua)需要商(shang)品(pin)(pin)碎(sui)片(pian),強化(hua)后的(de)商(shang)品(pin)(pin),會增加販賣價格。商(shang)品(pin)(pin)碎(sui)片(pian)可以通過打(da)副本獲(huo)得,點擊需求材(cai)料的(de)小圖(tu)標,會自動(dong)尋路到對應(ying)副本。某(mou)些(xie)商(shang)品(pin)(pin)也可以使用金幣(bi)直接強化(hua)。

寶石鑲嵌

游戲里共有(you)3種寶石(shi)(shi),分別(bie)是攻擊寶石(shi)(shi)、防御寶石(shi)(shi)頭(tou)、生命寶石(shi)(shi),不同的寶石(shi)(shi)可(ke)以增(zeng)加士兵相應的屬(shu)性(xing),寶石(shi)(shi)等級越(yue)高,屬(shu)性(xing)越(yue)好。

鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)全(quan)部等級(ji)4級(ji)以(yi)上(shang)(shang),可(ke)以(yi)額外增(zeng)加相應屬(shu)(shu)性(xing)10%,鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)全(quan)部6級(ji)以(yi)上(shang)(shang),可(ke)激活寶(bao)石(shi)(shi)增(zeng)加主將(jiang)屬(shu)(shu)性(xing),鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)全(quan)部8級(ji)以(yi)上(shang)(shang),可(ke)激活寶(bao)石(shi)(shi)屬(shu)(shu)性(xing)增(zeng)加上(shang)(shang)陣武將(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)。不同屬(shu)(shu)性(xing)的寶(bao)石(shi)(shi)各(ge)自獨(du)立,套裝(zhuang)屬(shu)(shu)性(xing)也是各(ge)自獨(du)立的。

每三個(ge)(ge)相同等級和屬性的(de)寶石可(ke)以(yi)合成(cheng)一個(ge)(ge)更高(gao)一級的(de)寶石,可(ke)以(yi)使用(yong)單獨(du)合成(cheng),也(ye)可(ke)以(yi)使用(yong)全部合成(cheng),即可(ke)一次性合成(cheng)當前屬性等級相同的(de)寶石。寶石的(de)獲得(de)可(ke)以(yi)通過抽獎機率獲得(de),也(ye)可(ke)以(yi)通過充值獎勵獲得(de)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣有(you)金幣、藍鉆石、紅鉆石3種,每種貨幣有(you)著不同的用途及(ji)其獲得(de)方法。

貨幣類型

金幣

金幣(bi)的用途十(shi)分廣(guang)泛(fan),包(bao)括(kuo)武將(jiang)升級、兵種(zhong)(zhong)擴充、兵種(zhong)(zhong)征(zheng)兵、研究兵種(zhong)(zhong)(或裝(zhuang)(zhuang)備)、裝(zhuang)(zhuang)備購買、村(cun)民升級、裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)化、裝(zhuang)(zhuang)備分解(jie)等,都會用到大量的金幣(bi)。玩家通過提高(gao)村(cun)莊(zhuang)經營能力、幸運抽獎、演武場(chang)、競技(ji)場(chang)、簽(qian)到獎勵(li)、搶占城池等途徑,可獲(huo)得(de)大量金幣(bi)。

藍鉆石

玩家(jia)消耗藍鉆石(shi),可以(yi)用來購買商(shang)城的部分道具,還能用來擴(kuo)充兵力(li)、加速隊列生產建造時間等(deng)。玩家(jia)可通過完成(cheng)任務、聯盟福利、使用紅鉆石(shi)兌換(huan)等(deng)途(tu)徑,來獲得(de)一些藍鉆石(shi)。

紅鉆石

紅鉆石(shi)用途要比(bi)藍鉆石(shi)廣泛一些,玩家常常使用紅鉆石(shi)的地方,有幸運抽(chou)獎、日常任務次數增加、護送使者刷新、體力購買、隊列CD冷卻、武將(jiang)升級、村(cun)民(min)升級、武將(jiang)抽(chou)取、村(cun)民(min)招募等。玩家可通過充值或投(tou)資理財的方法,來獲得一些紅鉆石(shi)。

其他消耗品

游(you)戲里的消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)有改(gai)(gai)名(ming)卡、聯(lian)盟(meng)旗幟(zhi)、武(wu)將符等,這些消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)可以用來(lai)更改(gai)(gai)角色名(ming)稱、創(chuang)建(jian)聯(lian)盟(meng)、招(zhao)募武(wu)將等。玩家可以通過商城購買(mai)、參加活動等途(tu)徑,來(lai)獲(huo)得各(ge)種消(xiao)耗(hao)品(pin)(pin)。

場景地圖

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次進入(ru)游戲(xi)后(hou),都會處于主(zhu)城(cheng)地(di)圖里,主(zhu)城(cheng)地(di)圖是一個(ge)綜合性的(de)地(di)圖,這張地(di)圖為安全區域(yu)地(di)圖,無法進行任何戰斗類的(de)操作。玩(wan)家(jia)可以在主(zhu)城(cheng)地(di)圖,找到(dao)其(qi)他(ta)特殊地(di)圖的(de)入(ru)口,從其(qi)他(ta)特殊地(di)圖退出(chu)后(hou),都會回(hui)到(dao)主(zhu)城(cheng)地(di)圖。

玩在主城地圖內(nei),可以進(jin)行村莊的建筑,來布置村民、住宅、工坊、資源(yuan)等(deng),來進(jin)行經營。此外(wai),還能在主城地圖內(nei),進(jin)行武(wu)將培養、打造裝備、進(jin)入(ru)各種商(shang)店購物、領取任務獎勵等(deng)。

特殊地圖

游戲里的(de)特殊地圖有(you)試練塔、演(yan)武(wu)場、武(wu)將(jiang)競技、搶城池、打天下等(deng),這些特殊地圖進入有(you)等(deng)級、進入憑(ping)證道具、組隊條件(jian)、進入次(ci)數、逗留(liu)時(shi)間等(deng)限制,部分特殊地圖還會在規定的(de)時(shi)間段內,才允許進入的(de)。

玩(wan)家進(jin)入到(dao)這些(xie)特殊地(di)圖后,按照地(di)圖的(de)任務要求,完成一(yi)些(xie)擊殺怪物、擊敗(bai)敵對玩(wan)家、采集指定(ding)任務道具等類型的(de)操(cao)作,就可(ke)以領(ling)取到(dao)對應(ying)的(de)任務獎勵。

背景介紹

這(zhe)是一個(ge)虛構的(de)(de)、架空(kong)的(de)(de)歷史(shi)時期。東方(fang)的(de)(de)勢(shi)力(li)為(wei):高麗、東瀛、金(jin)、曹魏(wei)、東吳、蜀漢、吐蕃、蒙(meng)古(gu)帝國(guo)(guo)。西(xi)方(fang)的(de)(de)勢(shi)力(li)為(wei):波(bo)斯(si)、羅馬(ma)帝國(guo)(guo)、埃及、印度、阿拉(la)伯。各(ge)國(guo)(guo)勢(shi)力(li)之間(jian)戰(zhan)(zhan)亂不斷(duan),相互爭奪領土。在(zai)征戰(zhan)(zhan)中,各(ge)方(fang)勢(shi)力(li)以騎兵和火槍兵為(wei)主要兵力(li),配(pei)合(he)弓兵和步兵聯(lian)合(he)作戰(zhan)(zhan)。在(zai)這(zhe)個(ge)世(shi)界,勝者(zhe)為(wei)王,敗者(zhe)為(wei)寇。

鑒賞評價

這款游(you)戲最直接的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺就是,太接地(di)氣,太萌了(le),各種村俗討喜的(de)(de)(de)(de)名字,各種大(da)(da)臉呆(dai)萌的(de)(de)(de)(de)頭(tou)像。游(you)戲開場展示了(le)一段可愛至(zhi)極的(de)(de)(de)(de)戰斗演示,雙(shuang)方(fang)兵種層次分明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列陣(zhen),看起來(lai)有三國(guo)群英傳的(de)(de)(de)(de)風范(fan),但是村長這邊帶(dai)來(lai)的(de)(de)(de)(de)都是三國(guo)名將,所以(yi)輕松(song)虐殺對面。技(ji)能畫面的(de)(de)(de)(de)展示,大(da)(da)氣而又簡單,對于(yu)見(jian)慣了(le)狂拽炫酷群落亂舞技(ji)能的(de)(de)(de)(de)人(ren)們(men),換換小清新的(de)(de)(de)(de)口味也不錯。游(you)戲音樂大(da)(da)部分輕松(song)愉悅,是休閑時刻(ke)放松(song)身心的(de)(de)(de)(de)好伙伴。(游(you)民星(xing)空評(ping))

市面上少(shao)有(you)(you)的(de)(de)復古像素風,加以網絡上火爆(bao)的(de)(de)魔(mo)性洗腦動作,制作團(tuan)隊還加入了(le)致敬開羅風格的(de)(de)元素,成就了(le)《村(cun)長征(zheng)戰(zhan)團(tuan)》獨特的(de)(de)畫風。盡(jin)管沒有(you)(you)那些(xie)3D大(da)作華麗的(de)(de)光影特效和(he)細(xi)膩的(de)(de)人(ren)物細(xi)節,但清晰輪廓(kuo)的(de)(de)線條和(he)鮮艷(yan)明快的(de)(de)色彩組合(he)還是(shi)充滿了(le)Q萌的(de)(de)味道。除此之(zhi)外,游戲人(ren)物的(de)(de)造(zao)型簡(jian)單隨意,配(pei)(pei)(pei)合(he)涂(tu)鴉(ya)式(shi)彩色搭配(pei)(pei)(pei),給人(ren)一種呆萌的(de)(de)卡通效果(guo),“狗剩”、“旺財”等(deng)一些(xie)接(jie)地氣的(de)(de)人(ren)名也十分符合(he)游戲主題,配(pei)(pei)(pei)合(he)東北(bei)式(shi)臺(tai)詞,反而有(you)(you)一種反差的(de)(de)幽默(mo)感(gan)。(游俠網評)

其他信息

特色系統

玩家團隊

聯盟

當(dang)村長達到30級時,即可(ke)創立或(huo)是加入(ru)(ru)(ru)一個(ge)聯(lian)盟(meng),創立聯(lian)盟(meng)需要(yao)消(xiao)耗(hao)一個(ge)聯(lian)盟(meng)旗幟,加入(ru)(ru)(ru)一個(ge)聯(lian)盟(meng)則角(jiao)色只需要(yao)10級,就可(ke)以(yi)申(shen)請加入(ru)(ru)(ru)了(le),加入(ru)(ru)(ru)聯(lian)盟(meng)可(ke)以(yi)獲得100鉆石(shi)。

聯盟(meng)(meng)初(chu)(chu)始人數(shu)(shu)上限(xian)為20人,如果想(xiang)增(zeng)加人數(shu)(shu)上限(xian),需要(yao)消耗(hao)相應(ying)數(shu)(shu)量的(de)聯盟(meng)(meng)旗幟,進(jin)行擴充(chong)。聯盟(meng)(meng)創立后,初(chu)(chu)始有效天數(shu)(shu)為30天,如果不(bu)想(xiang)聯盟(meng)(meng)解散(san),那(nei)么(me)需要(yao)消耗(hao)聯盟(meng)(meng)旗幟繼期(qi)。另外,需要(yao)消耗(hao)的(de)聯盟(meng)(meng)旗幟,就(jiu)聯盟(meng)(meng)人數(shu)(shu)上限(xian)為準(zhun),每(mei)次(ci)繼期(qi)后,聯盟(meng)(meng)可增(zeng)加30天有效期(qi)。

每個(ge)聯盟有自己(ji)獨立的(de)聯盟ID,從1001號開始,按照創(chuang)建先后順(shun)序分配ID,ID是(shi)不可變的(de),即使聯盟解散,ID也不回收。

聯盟(meng)成員(yuan)(yuan)每日(ri)在聯盟(meng)中(zhong)“簽到”,即可獲得(de)由昨(zuo)日(ri)收(shou)入計算而來的(de),今日(ri)活躍度(du)和貢獻度(du)。聯盟(meng)大賽(sai)需(xu)要會(hui)長報名(ming)后(hou)才能有排(pai)名(ming),每個賽(sai)季中(zhong),所有聯盟(meng)成員(yuan)(yuan)的(de)總活躍度(du)之和,記為聯盟(meng)活躍度(du),用(yong)于進行聯盟(meng)賽(sai)季排(pai)名(ming)。

每(mei)個賽季(ji)結(jie)束后(hou),系(xi)統(tong)會按聯(lian)盟(meng)排(pai)名發放(fang)獎(jiang)勵,聯(lian)盟(meng)內活躍(yue)排(pai)行前20名的(de)成員,可獲得聯(lian)盟(meng)成員獎(jiang)勵,同(tong)時賽季(ji)結(jie)束后(hou),會清除所(suo)有人(ren)的(de)當(dang)季(ji)總活躍(yue),下賽季(ji)重新計算。

聯(lian)盟(meng)中(zhong)每(mei)個人的活躍度是屬于“自己(ji)(ji)的”,成員(yuan)離開聯(lian)盟(meng)會“帶走”自己(ji)(ji)的活躍度。另外,在聯(lian)盟(meng)福利(li)中(zhong),玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)消耗貢獻度,來(lai)領取相應的鉆石(shi)獎勵,同時還可以(yi)將貢獻度,用來(lai)抽(chou)獎。如(ru)果聯(lian)盟(meng)設置有驗(yan)證加入,那么聯(lian)盟(meng)中(zhong)只有副會長(chang)及以(yi)上的官員(yuan),才(cai)能批準其他(ta)玩(wan)家(jia)(jia)進入。

任務系統

常規任務

游戲中,常規任(ren)務(wu)是(shi)獲得鉆石的主要(yao)來(lai)源。常規任(ren)務(wu)主要(yao)分為3種,分別是(shi)攻(gong)城任(ren)務(wu)、攻(gong)略(lve)任(ren)務(wu)、日常任(ren)務(wu),玩(wan)家點擊帶有下(xia)劃線的任(ren)務(wu)文字,即可(ke)快速(su)鏈(lian)接到完(wan)成(cheng)該任(ren)務(wu)的模塊。

玩(wan)家想要快(kuai)速(su)升級(ji),就(jiu)(jiu)先完成攻(gong)略任(ren)(ren)務(wu),然后完成攻(gong)城任(ren)(ren)務(wu)。既能(neng)(neng)快(kuai)速(su)升級(ji),又能(neng)(neng)獲得(de)大量鉆石(shi)。日常任(ren)(ren)務(wu)就(jiu)(jiu)是每(mei)日送鉆石(shi)的任(ren)(ren)務(wu)。

護送使者

玩家要通過(guo)主線任務(wu),升級(ji)到(dao)一定等級(ji),才能(neng)開啟護(hu)送使者(zhe)活動。玩家通過(guo)界面上(shang)方的“護(hu)送使者(zhe)”,進入護(hu)送界面召(zhao)喚護(hu)送對象即可。每(mei)人每(mei)天可以護(hu)送3次,護(hu)送次數每(mei)天24時(shi)重置。

護(hu)送對象共有5種品(pin)質(zhi),鄉村使(shi)者(白色(se)(se)(se)品(pin)質(zhi))、東方使(shi)者(綠色(se)(se)(se)品(pin)質(zhi))、羅馬使(shi)者(藍(lan)色(se)(se)(se)品(pin)質(zhi))、歐洲(zhou)使(shi)者(紫(zi)色(se)(se)(se)品(pin)質(zhi))、埃(ai)及使(shi)者(黃(huang)色(se)(se)(se)品(pin)質(zhi))。不同品(pin)質(zhi)的護(hu)送使(shi)者,所需的護(hu)送時間和(he)獎(jiang)勵不同。各個使(shi)者的獎(jiang)勵和(he)護(hu)送時間說明,如下:

護送對象類別

鄉村使者

護(hu)送預估獎(jiang)勵:720000金(jin)幣、50點將魂(護(hu)送時間(jian):20分(fen)鐘)。

東方使者

護送(song)預估(gu)獎勵:920000金幣(bi)、100點將(jiang)魂(護送(song)時(shi)間(jian):25分(fen)鐘(zhong))。

羅馬使者

護送預估獎勵(li):1120000金(jin)幣、200點將(jiang)魂(護送時(shi)間:30分鐘)。

歐洲使者

護送預估獎勵:1320000金幣(bi)、300點將(jiang)魂(護送時間:35分鐘)。

埃及使者

護送預估獎勵:3020000金幣、800點將魂(護送時間:40分鐘)。

玩家在(zai)領取護送對(dui)(dui)象(xiang)(xiang)時,默(mo)認的護送對(dui)(dui)象(xiang)(xiang)是鄉村使者。玩家可(ke)以使用(yong)刷(shua)新(xin)功能(neng),隨機(ji)獲得(de)更高品(pin)質的護送對(dui)(dui)象(xiang)(xiang)。每(mei)人每(mei)天可(ke)免(mian)費刷(shua)新(xin)1次。當免(mian)費刷(shua)新(xin)次數用(yong)完,可(ke)花(hua)費鉆石來刷(shua)新(xin)使者,每(mei)次刷(shua)新(xin)消耗20鉆石。

玩家在護(hu)送(song)過程中,或(huo)許(xu)遭受到其他玩家的(de)攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie),如果(guo)不幸被(bei)他們攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie),將(jiang)會(hui)損(sun)失一些金幣和將(jiang)魂獎勵。每(mei)個護(hu)送(song)目標只(zhi)能被(bei)攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie)2次,而每(mei)人每(mei)天有(you)5次攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie)機會(hui),如果(guo)你要增加攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie)次數,可(ke)以額外(wai)花費(fei)50鉆石增加攔(lan)截(jie)(jie)(jie)(jie)次數。

試練塔

當(dang)角色等級達(da)到(dao)20級時,自動(dong)開啟(qi)試練塔系統(tong)的玩法。在游戲主界(jie)面(mian),玩家(jia)找(zhao)到(dao)試練塔的寶塔圖標,進入就(jiu)能挑(tiao)(tiao)戰(zhan)試練塔。試練塔共有100層,每(mei)(mei)層每(mei)(mei)天有3次(ci)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)機(ji)會,如果玩家(jia)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)失敗或中途撤退,都要消耗(hao)1次(ci)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)次(ci)數。

玩家成功(gong)將每層通關之后(hou),以后(hou)就可以使(shi)用掃蕩功(gong)能(neng),將已通關的(de)試練塔(ta)掃蕩掉,省去玩家每個試練塔(ta)都打一遍(bian)的(de)麻煩。當你(ni)將所要(yao)試練塔(ta)都掃蕩過后(hou),你(ni)還(huan)能(neng)對試練塔(ta)進(jin)行重(zhong)置,每位玩家每天有1次(ci)重(zhong)置次(ci)數。當你(ni)的(de)重(zhong)置次(ci)數用完后(hou),還(huan)能(neng)使(shi)用紅鉆石來(lai)重(zhong)置,而每次(ci)重(zhong)置消耗200紅鉆石。

玩家每通(tong)關(guan)1層(ceng)試練塔(ta),均能(neng)獲(huo)(huo)得(de)10000金幣獎(jiang)勵,而玩家成功通(tong)關(guan)第10層(ceng)、20層(ceng)、30層(ceng)、40層(ceng)、50層(ceng)、60層(ceng)、70層(ceng)、80層(ceng)、90層(ceng)、100層(ceng)的(de)時候,還能(neng)額(e)外獲(huo)(huo)得(de)1個(ge)1級寶(bao)(bao)石箱(xiang)獎(jiang)勵,這(zhe)些寶(bao)(bao)箱(xiang)能(neng)隨機獲(huo)(huo)得(de)1個(ge)1級寶(bao)(bao)石。

由于村長征戰團試(shi)練塔每隔5層(ceng),都會有一個守軍武將(jiang)鎮守著的,這(zhe)些層(ceng)數的通關(guan)難度,會較(jiao)大一些,所以玩家碰到這(zhe)些關(guan)卡的時(shi)候,可適當調整(zheng)下弓兵的目(mu)標,看能(neng)不能(neng)通關(guan)。

交易系統

商城

商城(cheng)分為(wei)多個貨(huo)幣交易,不同的商品交易所需的貨(huo)幣不同,商城(cheng)可分為(wei)紅鉆、鉆石、點券、金幣共4種貨(huo)幣交易。

商城類別

熱銷商城

在熱銷(xiao)商城(cheng)中,系(xi)統會(hui)顯示一些當前較為(wei)熱賣的物品(pin),方便玩(wan)家直接購買(mai)。

VIP商城

在(zai)VIP商城(cheng)中,出售有(you)四位武(wu)將(jiang),只有(you)獲得相應的VIP等級(ji)才能購買。四位武(wu)將(jiang)分別是VIP14楊貴妃(fei)、VIP12韓(han)信、VIP9項羽、VIP5拿破侖(lun),其中拿破侖(lun)需要(yao)藍玉(yu)牌購買,其他武(wu)將(jiang)則(ze)需要(yao)鉆石購買。

紅鉆商城

在紅鉆商城中,只有(you)三樣物品出售,分別是強攻(gong)牌、免戰牌和聯盟旗幟。

鉆石商城

在鉆(zhan)石商(shang)城中,出售(shou)的物品種類繁多(duo),包括金幣、商(shang)品、建筑(zhu)、武將等等。

點券商城

在點(dian)券商城中(zhong),出(chu)售的物品種類繁多,除了商品、建筑等物品外,還出(chu)售特殊兵種。點(dian)券需要充值(zhi)才能獲得。

錢莊

錢莊是(shi)(shi)花鉆(zhan)(zhan)石(shi)(shi)購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)金幣附(fu)贈(zeng)武(wu)(wu)(wu)將,每(mei)次購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)需要花費298鉆(zhan)(zhan)石(shi)(shi),可(ke)以(yi)(yi)獲得1萬(wan)金幣和(he)一個隨機(ji)武(wu)(wu)(wu)將。玩家每(mei)天可(ke)以(yi)(yi)在(zai)錢莊里,免費購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)一次,即(ji)不(bu)花費鉆(zhan)(zhan)石(shi)(shi),也(ye)可(ke)以(yi)(yi)領取到1萬(wan)金幣和(he)一個隨機(ji)武(wu)(wu)(wu)將,免費購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)的冷卻CD為24小時(shi),也(ye)就是(shi)(shi)如(ru)果玩家是(shi)(shi)下午15:00免費購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)的,那么至少等(deng)到第二天下午15:00才可(ke)以(yi)(yi)再次免費購(gou)買(mai)(mai)(mai)(mai)。

在錢莊里一(yi)次(ci)性(xing)購買(mai)十次(ci),只需(xu)要花費2688,相(xiang)對于打了9折優惠,并且一(yi)次(ci)性(xing)購買(mai)十次(ci)必送紫將(jiang)(jiang)。武將(jiang)(jiang)符也要可以進行購買(mai),但是(shi)只能購買(mai)一(yi)次(ci),即使用玩家有十個武將(jiang)(jiang)符,也只能選(xuan)擇“購買(mai)一(yi)次(ci)”的(de)按鈕,進行十次(ci)操作(zuo)購買(mai)。

在錢莊里購買到的武(wu)(wu)將,可(ke)以在“卡牌”系統的背包(bao)中查看(kan)到,錢莊只贈(zeng)送武(wu)(wu)將卡牌,獲得相應武(wu)(wu)將卡牌,即可(ke)在“招(zhao)募”系統中,進行招(zhao)募。

PVP系統

競技場

村長征戰團武(wu)將(jiang)競(jing)(jing)技(ji)場在游戲上方(fang)圖(tu)標“競(jing)(jing)技(ji)場”打開。達到12級開放武(wu)將(jiang)競(jing)(jing)技(ji)場。武(wu)將(jiang)競(jing)(jing)技(ji)場每天晚上21:00結(jie)(jie)(jie)算(suan),按(an)照競(jing)(jing)技(ji)排(pai)名發(fa)(fa)放獎勵。獎勵結(jie)(jie)(jie)算(suan)后自動發(fa)(fa)放。為保證結(jie)(jie)(jie)算(suan)數據準確、安(an)全。結(jie)(jie)(jie)算(suan)開始后10分鐘無法進行競(jing)(jing)技(ji)戰斗。

玩(wan)家(jia)打(da)開武(wu)(wu)(wu)將競技(ji)場,默(mo)認為(wei)“武(wu)(wu)(wu)將競技(ji)”,顯示進(jin)攻武(wu)(wu)(wu)將陣容和戰力。需要將進(jin)攻武(wu)(wu)(wu)將陣容保存(cun)為(wei)防守陣容,以避平時免調整陣型(xing)時,影響(xiang)防守設置。

玩(wan)家可(ke)在此界(jie)(jie)面打(da)開武將界(jie)(jie)面,方便調整(zheng)武將配置。顯示(shi)玩(wan)家的(de)當前排名,可(ke)今日剩余的(de)挑戰次數,每天可(ke)以挑戰5次。左下角(jiao)區域顯示(shi)可(ke)挑戰的(de)玩(wan)家,可(ke)點擊“換一批”按鈕(niu)進(jin)行更換。點擊玩(wan)家頭像進(jin)行挑戰。

競技獎勵頁(ye)簽會顯示當前排(pai)(pai)名(ming)(ming)(ming),可獲(huo)得的(de)競技獎勵。顯示玩家的(de)歷史最高(gao)排(pai)(pai)名(ming)(ming)(ming),每次挑戰時(shi),若(ruo)當前排(pai)(pai)名(ming)(ming)(ming)高(gao)于歷史最高(gao)排(pai)(pai)名(ming)(ming)(ming),將獲(huo)得一次性的(de)大(da)量(liang)金(jin)幣獎勵。顯示主要(yao)的(de)競技場規則,和結(jie)算倒計時(shi)。競技排(pai)(pai)名(ming)(ming)(ming)獎勵為:鉆石(shi)、金(jin)幣、藍玉(yu)牌。

對戰記錄頁簽內,顯示(shi)最近8次戰斗結果。通過競技(ji)場排名獲(huo)得的(de)藍(lan)玉(yu)牌(pai),可在(zai)獎勵兌(dui)換(huan)頁簽中(zhong),兌(dui)換(huan)武(wu)將。兌(dui)換(huan)獎勵頁面,固(gu)定每24小(xiao)時自動刷(shua)(shua)新(xin)(xin)一次,可使用鉆石手動刷(shua)(shua)新(xin)(xin)。(手動刷(shua)(shua)新(xin)(xin)不(bu)影(ying)響(xiang)自動刷(shua)(shua)新(xin)(xin))。

掠奪戰

征服高麗國以后(hou),開(kai)啟掠(lve)奪戰。每個玩家都有自己的(de)(de)初始天(tian)梯積分和(he)對應的(de)(de)天(tian)梯等(deng)級(ji)。根據天(tian)梯等(deng)級(ji),每天(tian)向掠(lve)奪戰金庫(ku)中發放金幣(bi)。

玩(wan)家可(ke)以將(jiang)當(dang)前的(de)軍隊,保(bao)存為(wei)(wei)防(fang)守(shou)(shou)設置(zhi)(避免兵力損失導致防(fang)守(shou)(shou)吃虧)。可(ke)以查看(kan)自己的(de)防(fang)守(shou)(shou)軍隊,當(dang)有實(shi)力增長時(shi),請及時(shi)保(bao)存為(wei)(wei)防(fang)守(shou)(shou)設置(zhi)。點(dian)擊開始(shi)掠奪(duo),進入掠奪(duo)對手列表界面。

掠奪對(dui)手(shou)列(lie)(lie)(lie)表顯示(shi)同組的(de)(de)所有對(dui)手(shou)昵稱、天梯等級和獎杯。右(you)上角(jiao)是每次掠奪后的(de)(de)冷卻(que)CD,每10分鐘可以掠奪一次。靠(kao)左側金(jin)幣(bi)列(lie)(lie)(lie)“我(wo)的(de)(de)金(jin)幣(bi)-防守結果(guo)”:是當對(dui)手(shou)打我(wo)的(de)(de)時候(hou)(hou),會(hui)搶多(duo)少(shao)錢(qian),和他(ta)打我(wo)的(de)(de)情況。靠(kao)右(you)側金(jin)幣(bi)列(lie)(lie)(lie)“打他(ta)可獲得的(de)(de)金(jin)幣(bi)-進攻結果(guo)”:是我(wo)打對(dui)手(shou)的(de)(de)時候(hou)(hou),可以搶多(duo)少(shao)錢(qian),和戰(zhan)斗結果(guo)的(de)(de)顯示(shi)。

本季(ji)戰況記(ji)錄今天這(zhe)一季(ji),到目(mu)前(qian)為止,總(zong)的(de)金庫被(bei)打情(qing)況,掠(lve)奪總(zong)收入結(jie)果(guo)。左下(xia)角(jiao)是上季(ji)的(de)結(jie)果(guo),金庫中(zhong)剩(sheng)余(yu)的(de)金幣需(xu)要領取(qu)才能獲得(de)。右(you)下(xia)角(jiao),可返(fan)回(hui)“設置防守”界面查看規(gui)則。掠(lve)奪戰中(zhong)發(fa)現戰況不好(hao),可選擇撤軍(jun),不會(hui)損失兵力,撤軍(jun)的(de)記(ji)錄顯示,僅(jin)僅(jin)是顯示,不會(hui)有(you)任(ren)何懲罰。

玩家點擊(ji)上圖(tu)列(lie)表中的(de)任意對(dui)手,出現下面(mian)的(de)界面(mian)。可查(cha)看(kan)他的(de)防(fang)守軍(jun)隊,并決定是(shi)否現在進攻。新掠(lve)奪戰中,戰斗最多(duo)六個回合,只有一方兵力死光(guang),才算勝負。六回合結束后,判攻方負。

每(mei)場掠奪(duo)成功(獲勝(sheng)),都會獲得對應玩家金(jin)庫(ku)里(li)(li)面的金(jin)幣。同樣(yang),被(bei)其他玩家攻打(da),也會損失(shi)自己金(jin)庫(ku)里(li)(li)面的金(jin)幣。每(mei)天晚上9點(dian)以后(hou),可以領(ling)取金(jin)庫(ku)里(li)(li)面,未(wei)被(bei)搶走的金(jin)幣。

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