玩家不能(neng)培養兵(bing)(bing)的等級(ji),只(zhi)能(neng)通過增(zeng)加兵(bing)(bing)力,來給兵(bing)(bing)升(sheng)級(ji)。生(sheng)命值、攻擊力、防御是由(you)兵(bing)(bing)種和兵(bing)(bing)的等級(ji)決定。兵(bing)(bing)力在兵(bing)(bing)營(ying),花費金幣可擴(kuo)充(chong)(chong)(chong)。擴(kuo)充(chong)(chong)(chong)兵(bing)(bing)力是按(an)照(zhao)兵(bing)(bing)的類型擴(kuo)充(chong)(chong)(chong)。
玩家(jia)(jia)通過PVE戰斗通關副(fu)本,觸發該兵(bing)種可研(yan)(yan)究,研(yan)(yan)究新(xin)兵(bing)種后可使用,研(yan)(yan)究兵(bing)種需(xu)要時(shi)間。如果玩家(jia)(jia)想獲得一些屬性較好的兵(bing)種,就可以通過研(yan)(yan)究、寶(bao)殿(dian)(dian)兌(dui)換、商城(cheng)購買等途徑,去獲取你喜歡的兵(bing)種。無論玩家(jia)(jia)選擇(ze)研(yan)(yan)究兵(bing)種,還(huan)是寶(bao)殿(dian)(dian)兌(dui)換兵(bing)種,都(dou)要慎重(zhong)選擇(ze)好屬性好的兵(bing)種,以免浪費不必要的冤(yuan)枉(wang)費用。
戰斗(dou)會(hui)發生兵力損耗,PVE打(da)副本、PVP掠奪戰、PVP搶城池(chi)的損耗比例各不相同。在兵營界(jie)面,選(xuan)擇出戰兵種,每個大類中小兵種單選(xuan),只能選(xuan)擇一個兵種出戰。
村長征(zheng)戰(zhan)團(tuan)兵種(zhong)(zhong)大(da)致分為(wei)4種(zhong)(zhong),步兵、弓兵、火槍、騎兵。根據兵種(zhong)(zhong)屬性(xing)不(bu)(bu)同(tong),各種(zhong)(zhong)兵種(zhong)(zhong)擁(yong)有(you)不(bu)(bu)一樣的士兵。
兵種類型
步兵
每回合(he)第三(san)攻(gong)擊輪攻(gong)擊,主要(yao)定(ding)位是肉盾。主要(yao)被火槍兵(bing)打。步(bu)(bu)兵(bing)有高麗步(bu)(bu)兵(bing)、曹魏(wei)步(bu)(bu)兵(bing)、東(dong)吳步(bu)(bu)兵(bing)、蜀漢步(bu)(bu)兵(bing)、吐蕃(fan)步(bu)(bu)兵(bing)、蒙(meng)古(gu)步(bu)(bu)兵(bing)、沙俄步(bu)(bu)兵(bing)、波斯步(bu)(bu)兵(bing)、羅(luo)馬步(bu)(bu)兵(bing)、秦軍(jun)(jun)、戚家軍(jun)(jun)、條頓武士(shi)、羅(luo)馬雇傭兵(bing)、岳家軍(jun)(jun)14種(zhong)。
弓兵
每(mei)回合(he)第二攻(gong)(gong)擊輪(lun)攻(gong)(gong)擊,主要定位是機動(dong)輸出,可以(yi)控制(zhi)弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)的攻(gong)(gong)擊目標,攻(gong)(gong)擊對(dui)方任意兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種。弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)有高麗弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、金朝(chao)弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、曹魏弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、東吳弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、蜀漢弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、吐蕃弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、蒙古弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、沙俄弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、波斯弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、羅(luo)馬(ma)弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、骷髏弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)、戚家(jia)軍、秦(qin)軍、岳(yue)家(jia)軍、羅(luo)馬(ma)雇傭兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)這15種。
火槍
每回合(he)第一攻擊輪(lun)攻擊,主要定位是(shi)火(huo)(huo)力輸(shu)出,比較(jiao)脆(cui),比較(jiao)怕弓(gong)兵(bing)(bing)。火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)有高麗火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東吳火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、東瀛火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蜀漢火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、吐蕃火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、蒙古(gu)火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沙俄火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、波斯火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、羅馬火(huo)(huo)槍(qiang)(qiang)(qiang)、戚家軍、秦(qin)軍、法(fa)蘭西斯兵(bing)(bing)、岳家軍、羅馬雇傭(yong)兵(bing)(bing)這(zhe)14種。
騎兵
每回合最(zui)后攻擊,強大(da)輸出(chu)兵(bing)(bing)(bing)種。需要先跟對方騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)對沖。騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)有(you)高麗騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、東(dong)瀛騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、曹(cao)魏騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、東(dong)吳(wu)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、蜀漢(han)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、吐蕃騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、蒙古騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、沙俄騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、波斯騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、羅馬騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、戚家軍(jun)(jun)、秦軍(jun)(jun)、歐洲槍騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)、岳家軍(jun)(jun)、羅馬雇傭兵(bing)(bing)(bing)、波斯象兵(bing)(bing)(bing)這16種。
武將屬性
玩(wan)家獲(huo)得各種武(wu)將之后,都會看到(dao)武(wu)將自身會帶上各種屬性,當然武(wu)將屬性數值越高,武(wu)將的(de)戰斗(dou)力(li)會越強的(de)。
村長征戰(zhan)團武將(jiang)屬性(xing)主要有攻(gong)擊、防御、生命、力(li)量、射擊5種(zhong)(zhong)屬性(xing),而(er)每種(zhong)(zhong)屬性(xing)的效(xiao)果都是不同(tong)的。武將(jiang)各種(zhong)(zhong)屬性(xing)說(shuo)明,如下(xia):
武將屬性名稱
攻擊
影響武將的攻擊力,武將攻擊越(yue)高(gao),造成(cheng)的傷害效果越(yue)好。
防御
影響武(wu)將(jiang)的防御力(li),武(wu)將(jiang)防御力(li)越高,抵御所受的傷害效果越好。
生命
影(ying)響武(wu)將的血量上限,武(wu)將生命(ming)越高,武(wu)將會(hui)有越耐(nai)打。
力量
影響武(wu)將的(de)(de)近程攻擊力,對騎(qi)兵(bing)、步兵(bing)類的(de)(de)武(wu)將影響比較明顯(xian)。
射擊
影響(xiang)武將的(de)遠程攻擊力,對火槍、弓兵類的(de)武將影響(xiang)比較明顯。
玩家在分配(pei)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)時候,先(xian)將(jiang)(jiang)(jiang)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)裝備脫光(guang)了,再結合(he)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)屬性,來進(jin)行合(he)理(li)的(de)調(diao)(diao)配(pei),如射擊(ji)、力量(liang)(liang)都不高(gao)的(de),而血量(liang)(liang)較多的(de),可以考慮(lv)將(jiang)(jiang)(jiang)這類(lei)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)調(diao)(diao)到步兵(bing)(bing)充當肉(rou)盾(dun);而射擊(ji)高(gao)的(de)可調(diao)(diao)到弓兵(bing)(bing)或(huo)火槍;而力量(liang)(liang)高(gao)的(de)可以調(diao)(diao)到騎(qi)兵(bing)(bing)。
村長征(zheng)戰(zhan)團武(wu)(wu)(wu)將屬性主要受(shou)到武(wu)(wu)(wu)將品質、等(deng)級(ji)、佩(pei)戴(dai)的裝備、進(jin)階等(deng)級(ji)等(deng)的影響(xiang),如(ru)果玩家想提高武(wu)(wu)(wu)將的屬性,就(jiu)要從這幾方面(mian)入(ru)手,多對自身(shen)的武(wu)(wu)(wu)將進(jin)行(xing)培養,武(wu)(wu)(wu)將在(zai)會在(zai)戰(zhan)場上,幫玩家打敗(bai)敵人。
武將介紹
初始(shi)默認最(zui)多(duo)可上(shang)(shang)場(chang)(chang)4名武(wu)將,升(sheng)級可增加最(zui)大上(shang)(shang)場(chang)(chang)武(wu)將數。玩家點(dian)擊(ji)選擇(ze)派遣上(shang)(shang)場(chang)(chang)的武(wu)將,會顯示“出戰(zhan)”。玩家可選擇(ze)武(wu)將上(shang)(shang)場(chang)(chang)后的站位,前軍(jun)、中軍(jun)、后軍(jun),在武(wu)將界(jie)面下(xia),點(dian)擊(ji)按鈕升(sheng)級武(wu)將,升(sheng)級消耗金幣。
武(wu)將(jiang)(jiang)進階(jie)會(hui)大幅增加(jia)成長屬性(xing),武(wu)將(jiang)(jiang)進階(jie)需要武(wu)將(jiang)(jiang)碎片(pian)。玩(wan)家通過招募獲(huo)得的(de)(de)武(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)碎片(pian),可以通過重復打產出碎片(pian)的(de)(de)副本獲(huo)得。玩(wan)家點擊藍色加(jia)號(hao),會(hui)直(zhi)接轉到(dao)擁(yong)有(you)該武(wu)將(jiang)(jiang)碎片(pian)的(de)(de)副本或寶殿。
玩家碎(sui)片數量達到即可進(jin)(jin)階,進(jin)(jin)階后武(wu)將的成長(chang)屬性(xing)會(hui)提(ti)高(gao),也可使用鉆石(shi)或金幣(bi)直(zhi)接進(jin)(jin)階武(wu)將,進(jin)(jin)階一級加一星,最(zui)高(gao)為五星。
武(wu)將類(lei)型(xing)共(gong)分(fen)為(wei)4種,分(fen)別有步兵將、弓兵將、銃槍將、騎兵將。武(wu)將的類(lei)型(xing)由武(wu)將的裝備決定。
武將類型
描述
步兵將
使用近戰(zhan)武器,并且沒有騎(qi)馬。作為(wei)戰(zhan)斗個體,歸屬(shu)于(yu)步(bu)(bu)兵類型,只能(neng)作為(wei)步(bu)(bu)兵去戰(zhan)斗。只能(neng)帶(dai)領步(bu)(bu)兵作戰(zhan),戰(zhan)斗時站在步(bu)(bu)兵區,群體buff技(ji)能(neng)只對步(bu)(bu)兵有效。
弓兵將
使用弓箭(jian)武器,作(zuo)(zuo)為戰(zhan)斗(dou)(dou)個體,歸屬于弓兵(bing)(bing)類型,只(zhi)能作(zuo)(zuo)為弓兵(bing)(bing)去戰(zhan)斗(dou)(dou)。只(zhi)能帶(dai)領弓兵(bing)(bing)作(zuo)(zuo)戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)(dou)時站(zhan)在弓兵(bing)(bing)區(qu),群體buff技能只(zhi)對弓兵(bing)(bing)有效。
銃槍將
使用銃槍(qiang)武(wu)器,作(zuo)為戰(zhan)斗個體,歸屬于(yu)銃槍(qiang)類型,只能作(zuo)為銃槍(qiang)去戰(zhan)斗。只能帶領銃槍(qiang)作(zuo)戰(zhan),戰(zhan)斗時站在(zai)銃槍(qiang)區,群體buff技能只對(dui)銃槍(qiang)有效,武(wu)器只能裝備(bei)銃槍(qiang)。
騎兵將
使用近戰(zhan)武器,且騎(qi)馬(ma)了,作(zuo)(zuo)為戰(zhan)斗(dou)個體,歸屬于騎(qi)兵(bing)類型(xing),只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)作(zuo)(zuo)為騎(qi)兵(bing)去戰(zhan)斗(dou)。只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)帶(dai)領騎(qi)兵(bing)作(zuo)(zuo)戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)時站在騎(qi)兵(bing)區(qu),群體buff技能(neng)(neng)只(zhi)(zhi)對騎(qi)兵(bing)有效。
村民屬性
在村長征戰團游戲(xi)里,每條生(sheng)產(chan)線都要靠村民來采集、搬運(yun),生(sheng)產(chan)線才能正常的運(yun)作,為店鋪產(chan)出商(shang)人需要的商(shang)品(pin)。因此,玩家要注重好(hao)對村民的選擇,提高生(sheng)產(chan)能力(li)。
村(cun)民(min)主(zhu)要(yao)就是(shi)通過主(zhu)線不斷解鎖,并使用鉆(zhan)石或紅鉆(zhan)進(jin)行招募,就能擁有(you)各種(zhong)村(cun)民(min)。玩家在招募村(cun)民(min)時(shi),都(dou)(dou)會發現這(zhe)些村(cun)民(min),存(cun)在不一樣的屬(shu)(shu)性(xing),都(dou)(dou)不知道如何挑選(xuan)村(cun)民(min)好。村(cun)民(min)的屬(shu)(shu)性(xing)主(zhu)要(yao)有(you)4種(zhong),分別是(shi)勞動、體力、采集(ji)、搬運。這(zhe)些4種(zhong)屬(shu)(shu)性(xing)的說明,如下:
村民屬性類別
描述
勞動
干活、走路的快慢。
體力
干活、走路需(xu)要消(xiao)耗體(ti)(ti)力,體(ti)(ti)力消(xiao)耗光(guang)了(le),村民需(xu)要回(hui)民居(ju)休息補充體(ti)(ti)力。
采集
單次采集資(zi)(zi)源數量(liang)(與資(zi)(zi)源的產量(liang)要匹配)。
搬運
單次搬運資源數量(與工坊的生產力要匹配(pei))。
成長
村(cun)民(min)隨著等級提升,增加的勞動(dong)和體力(li)數(shu)值(zhi)。
如果玩家(jia)只考慮使用(yong)鉆石招(zhao)募村(cun)民(min),那么采(cai)集和搬(ban)運屬性就不用(yong)看看,因為鉆石招(zhao)募的村(cun)民(min),這種(zhong)兩(liang)種(zhong)屬性都(dou)是(shi)一樣,都(dou)是(shi)6。玩家(jia)只需從勞動、體(ti)力、成長這3種(zhong)屬性,來(lai)選擇(ze)就好。
最好(hao)選擇的是高勞(lao)動的農民(min)去加工,而體力高勞(lao)動低(di)的農民(min),選擇采(cai)(cai)集或者放棄(qi)。如果玩(wan)(wan)家(jia)考(kao)慮花費紅鉆(zhan)招(zhao)(zhao)募村民(min),這(zhe)時玩(wan)(wan)家(jia)根據生(sheng)產線上采(cai)(cai)集或搬運需要(yao),挑選采(cai)(cai)集或搬運屬性(xing)高的來(lai)招(zhao)(zhao)募。
玩(wan)家(jia)挑(tiao)選好合適的村(cun)民(min)后,還(huan)要為村(cun)民(min)建(jian)造一(yi)些住宅,村(cun)民(min)才能正常干活。后期,玩(wan)家(jia)還(huan)得花費(fei)對(dui)村(cun)民(min)升級,才能大(da)幅提升村(cun)民(min)的勞動和體力屬(shu)性,這樣(yang)能大(da)大(da)提高村(cun)民(min)的工作(zuo)效(xiao)率。
由于村(cun)(cun)民干活要耗(hao)費體力(li)(li),為了確保(bao)村(cun)(cun)民能快速(su)恢復體力(li)(li)值,玩家可(ke)以(yi)在村(cun)(cun)民的住宅附近,擺放上一(yi)些景觀加快村(cun)(cun)民的體力(li)(li)恢復。
村民介紹
村(cun)民(min)是(shi)游(you)戲(xi)里(li)的有(you)生資源,村(cun)民(min)可(ke)以(yi)通(tong)過工作,來為玩(wan)家(jia)賺得更多的金幣,因此,提升村(cun)民(min)就是(shi)提升收入。
在村(cun)民(min)系統中,村(cun)民(min)列表里,可以(yi)查看到每個村(cun)民(min)的等(deng)級(ji)、體力、勞動、采(cai)集、搬運和住房(fang)方面的屬性(xing)信(xin)息。
在村民(min)列(lie)表里,點(dian)(dian)擊(ji)“升(sheng)級住宅”,可以(yi)(yi)跳轉到(dao)相(xiang)應(ying)的住宅,升(sheng)級界面,點(dian)(dian)擊(ji)“前往”,則(ze)可以(yi)(yi)鎖定當前村民(min),查看(kan)到(dao)該村民(min)的工作(zuo)狀態(tai)。
在村(cun)(cun)民(min)(min)列表中,玩家可(ke)以解雇當前已有村(cun)(cun)民(min)(min),但升(sheng)(sheng)級(ji)后的村(cun)(cun)民(min)(min),無(wu)法解雇。在村(cun)(cun)民(min)(min)系統的村(cun)(cun)民(min)(min)升(sheng)(sheng)級(ji)中,玩家可(ke)以將村(cun)(cun)民(min)(min)升(sheng)(sheng)級(ji),村(cun)(cun)民(min)(min)最高級(ji)別為30級(ji),玩家可(ke)以選擇(ze)消耗(hao)金幣(bi)或是(shi)紅(hong)鉆,來提升(sheng)(sheng)村(cun)(cun)民(min)(min)的等級(ji)。
村(cun)民(min)等級提升,可以獲(huo)得(de)更高的(de)屬性,提升工作效率,同(tong)時也(ye)影響(xiang)住房(fang)的(de)租金(jin),村(cun)民(min)等級越(yue)高,住宅每分鐘的(de)金(jin)幣產量就越(yue)高。
村(cun)民系(xi)(xi)統(tong)(tong)的(de)(de)(de)已(yi)(yi)(yi)解(jie)雇界(jie)(jie)(jie)面,可以查看到(dao)當前(qian)已(yi)(yi)(yi)經解(jie)雇的(de)(de)(de)村(cun)民,也可以在該界(jie)(jie)(jie)面,把已(yi)(yi)(yi)解(jie)雇的(de)(de)(de)村(cun)民,重新(xin)招募(mu)(mu)。點擊村(cun)民系(xi)(xi)統(tong)(tong)中的(de)(de)(de)“招募(mu)(mu)村(cun)民”,可以直接(jie)跳轉(zhuan)到(dao)招募(mu)(mu)系(xi)(xi)統(tong)(tong)的(de)(de)(de)招募(mu)(mu)村(cun)民界(jie)(jie)(jie)面。
武器裝備
各種武將(jiang)(jiang)都能佩戴一些裝備(bei),裝備(bei)的(de)好(hao)壞直接影響到武將(jiang)(jiang)的(de)整體實力。因(yin)此,玩家(jia)必須為自(zi)己(ji)的(de)武將(jiang)(jiang)選擇好(hao)裝備(bei),讓(rang)武將(jiang)(jiang)變得更強一些,才(cai)能稱霸歐亞大陸(lu)。
裝(zhuang)備(bei)大致(zhi)分(fen)(fen)為(wei)4大類,分(fen)(fen)是武器、頭(tou)部、身體、寶物。當玩家按(an)照主(zhu)線任務升級到5級時(shi),將能(neng)開啟研究(jiu)系(xi)統。玩家只需不(bu)斷去(qu)攻占(zhan)相(xiang)應(ying)的(de)城(cheng)池,就能(neng)解鎖各種(zhong)裝(zhuang)備(bei)的(de)研究(jiu)操作(zuo)。玩家通(tong)過研究(jiu)裝(zhuang)備(bei)的(de)方法,獲(huo)得(de)各種(zhong)強力的(de)裝(zhuang)備(bei)。
由于各(ge)種裝(zhuang)(zhuang)備(bei)研究(jiu)花費的鉆石比(bi)較多,建議玩家(jia)(jia)要(yao)有選擇性地研究(jiu),無需將全部裝(zhuang)(zhuang)備(bei)都(dou)研究(jiu)的。玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)將金幣研究(jiu)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)全部研究(jiu),這(zhe)些裝(zhuang)(zhuang)備(bei)基本(ben)支撐(cheng)玩家(jia)(jia)升到(dao)五六十級(ji)。到(dao)了這(zhe)個(ge)等級(ji)階段,玩家(jia)(jia)會解鎖到(dao)一些高(gao)級(ji)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),像(xiang)羅斯裝(zhuang)(zhuang)備(bei)、波斯裝(zhuang)(zhuang)備(bei),這(zhe)些屬(shu)性都(dou)不(bu)錯,可(ke)以(yi)考慮(lv)研究(jiu)一些。
玩(wan)家在為武將(jiang)研究裝(zhuang)備(bei)時,或(huo)許看(kan)到裝(zhuang)備(bei)都會帶有不(bu)一樣的(de)屬(shu)性。這(zhe)時玩(wan)家結合這(zhe)些裝(zhuang)備(bei)屬(shu)性,來為武將(jiang)選(xuan)擇裝(zhuang)備(bei)即可。各(ge)職業的(de)的(de)裝(zhuang)備(bei)選(xuan)擇說明,如下:
裝備選擇
步(bu)兵類(lei)武(wu)將裝備的選擇
武(wu)器(qi)選擇(ze)弓類,頭部、身體選帶有(you)射擊的(de)裝(zhuang)備,寶物(wu)優(you)先選擇(ze)馬,血量(liang)偏少(shao)的(de)可(ke)以選護符。
火槍類武將裝備的選(xuan)擇
武器(qi)選(xuan)擇火槍類,頭部、身(shen)體選(xuan)帶有射(she)擊屬性的裝(zhuang)備,寶物優(you)先選(xuan)擇馬,血量偏少的可以選(xuan)護符。
弓兵類武將裝備的(de)選擇
武器(qi)選(xuan)擇(ze)弓類,頭部、身體選(xuan)帶有(you)射擊的(de)裝備,寶物(wu)優先(xian)選(xuan)擇(ze)馬,血量偏少的(de)可以選(xuan)護符。
騎兵(bing)類武將裝備的選(xuan)擇
武器(qi)選擇(ze)(ze)攻擊(ji)高的,頭部、身體(ti)選帶有射擊(ji)屬性的裝(zhuang)備,而寶物只(zhi)能(neng)選擇(ze)(ze)馬,否則會(hui)變為步兵。
道具強化
玩家達(da)到(dao)15級開啟村長征戰團“強(qiang)化(hua)(hua)”系統。強(qiang)化(hua)(hua)分為裝(zhuang)備強(qiang)化(hua)(hua)、商品強(qiang)化(hua)(hua)、碎(sui)片(pian)轉(zhuan)化(hua)(hua)、裝(zhuang)備分解(jie)4個標簽。
裝備強化
裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化需要對(dui)應的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)碎片(pian),強(qiang)化后(hou)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)會大幅度提升屬性。只有有庫存的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),才能進行強(qiang)化(注意,在任意陣容(rong)中,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)中的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)不會顯(xian)示(shi)在庫存中。玩家點(dian)擊‘加號’按鈕,可到指(zhi)定城池,獲得(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)碎片(pian)。
碎(sui)(sui)片轉化可將不(bu)需要的碎(sui)(sui)片轉化成指定的碎(sui)(sui)片,提高碎(sui)(sui)片的利用率。不(bu)需要的裝備可進行分解(jie)(jie),分解(jie)(jie)后(hou)裝備數量減少(shao),并獲得相應的金幣。
商品強化
商(shang)品(pin)強(qiang)化(hua)需要商(shang)品(pin)碎片,強(qiang)化(hua)后(hou)的商(shang)品(pin),會(hui)增加販(fan)賣價格。商(shang)品(pin)碎片可以(yi)通過打(da)副本獲得,點擊(ji)需求材料的小圖標,會(hui)自(zi)動(dong)尋路到(dao)對應副本。某些商(shang)品(pin)也可以(yi)使用金幣直接強(qiang)化(hua)。
寶石鑲嵌
游戲里共有3種(zhong)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),分(fen)別是攻擊寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)、防御寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)頭、生(sheng)命寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),不同的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)可以增加(jia)士兵(bing)相應的(de)屬(shu)性,寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)等級(ji)越高(gao),屬(shu)性越好。
鑲嵌寶(bao)石(shi)(shi)全部(bu)等級(ji)4級(ji)以(yi)(yi)上(shang)(shang),可(ke)以(yi)(yi)額外增加相應屬(shu)(shu)性(xing)(xing)10%,鑲嵌寶(bao)石(shi)(shi)全部(bu)6級(ji)以(yi)(yi)上(shang)(shang),可(ke)激活(huo)寶(bao)石(shi)(shi)增加主將(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)(xing),鑲嵌寶(bao)石(shi)(shi)全部(bu)8級(ji)以(yi)(yi)上(shang)(shang),可(ke)激活(huo)寶(bao)石(shi)(shi)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)增加上(shang)(shang)陣(zhen)武將(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)。不同屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的寶(bao)石(shi)(shi)各自獨立,套(tao)裝屬(shu)(shu)性(xing)(xing)也是各自獨立的。
每三個相同等(deng)級和屬性的(de)寶(bao)石可以合(he)成(cheng)一(yi)個更高一(yi)級的(de)寶(bao)石,可以使用單(dan)獨合(he)成(cheng),也可以使用全(quan)部合(he)成(cheng),即可一(yi)次性合(he)成(cheng)當前屬性等(deng)級相同的(de)寶(bao)石。寶(bao)石的(de)獲得(de)(de)可以通過抽獎機率獲得(de)(de),也可以通過充值獎勵獲得(de)(de)。
消耗品
貨幣
游戲(xi)里的貨幣(bi)有金幣(bi)、藍鉆石(shi)、紅(hong)鉆石(shi)3種,每種貨幣(bi)有著不同的用(yong)途及其(qi)獲(huo)得方法。
貨幣類型
金幣
金(jin)幣(bi)的用途十分廣(guang)泛,包括武(wu)將升級(ji)、兵(bing)(bing)種擴充、兵(bing)(bing)種征(zheng)兵(bing)(bing)、研究兵(bing)(bing)種(或裝(zhuang)備(bei))、裝(zhuang)備(bei)購買、村民升級(ji)、裝(zhuang)備(bei)強化、裝(zhuang)備(bei)分解等,都會用到大量(liang)的金(jin)幣(bi)。玩家通過提(ti)高(gao)村莊經營能力、幸運抽獎、演武(wu)場(chang)、競技(ji)場(chang)、簽到獎勵、搶占城池(chi)等途徑(jing),可獲得(de)大量(liang)金(jin)幣(bi)。
藍鉆石
玩家消耗藍鉆(zhan)石(shi),可(ke)(ke)以用(yong)來(lai)(lai)購買商城(cheng)的部分道具,還能用(yong)來(lai)(lai)擴充兵力、加(jia)速隊列(lie)生產(chan)建造時間等(deng)。玩家可(ke)(ke)通(tong)過完成任務、聯盟福利、使用(yong)紅鉆(zhan)石(shi)兌換等(deng)途徑,來(lai)(lai)獲得一(yi)些藍鉆(zhan)石(shi)。
紅鉆石
紅(hong)鉆石用途要比藍鉆石廣泛一些(xie),玩(wan)家(jia)常(chang)常(chang)使用紅(hong)鉆石的地方,有(you)幸運(yun)抽獎、日(ri)常(chang)任務次(ci)數增加、護(hu)送使者刷新(xin)、體力購買、隊列CD冷卻、武(wu)(wu)將升(sheng)級、村民升(sheng)級、武(wu)(wu)將抽取(qu)、村民招(zhao)募等(deng)。玩(wan)家(jia)可通過充(chong)值或投資(zi)理財的方法(fa),來(lai)獲得一些(xie)紅(hong)鉆石。
其他消耗品
游(you)戲里的消耗品(pin)有(you)改(gai)名卡、聯(lian)(lian)盟旗幟(zhi)、武將符等(deng),這些消耗品(pin)可以用(yong)來(lai)更(geng)改(gai)角(jiao)色名稱、創建聯(lian)(lian)盟、招募武將等(deng)。玩(wan)家可以通過商城(cheng)購買、參加活動等(deng)途徑,來(lai)獲得(de)各種消耗品(pin)。
主城地圖
玩(wan)家每次進(jin)入游戲后(hou)(hou),都(dou)會處于主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖里,主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖是一(yi)個綜合(he)性的地(di)(di)圖,這張(zhang)地(di)(di)圖為(wei)安(an)全區域地(di)(di)圖,無(wu)法(fa)進(jin)行任(ren)何戰斗類的操(cao)作(zuo)。玩(wan)家可以在主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖,找到(dao)其(qi)他(ta)特殊(shu)地(di)(di)圖的入口,從其(qi)他(ta)特殊(shu)地(di)(di)圖退出(chu)后(hou)(hou),都(dou)會回到(dao)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖。
玩在(zai)主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)內(nei),可以進(jin)(jin)行(xing)村(cun)莊的建筑,來(lai)布置村(cun)民、住宅、工坊(fang)、資源(yuan)等,來(lai)進(jin)(jin)行(xing)經(jing)營。此外,還能在(zai)主(zhu)(zhu)城(cheng)地圖(tu)內(nei),進(jin)(jin)行(xing)武(wu)將培養、打造裝備、進(jin)(jin)入各種(zhong)商店購(gou)物(wu)、領(ling)取(qu)任務獎勵等。
特殊地圖
游(you)戲里的(de)特殊地圖有試練(lian)塔(ta)、演武(wu)(wu)場、武(wu)(wu)將競技、搶城池、打天下等(deng),這些特殊地圖進(jin)入有等(deng)級、進(jin)入憑(ping)證道(dao)具、組隊條件、進(jin)入次(ci)數、逗留時(shi)間(jian)等(deng)限制,部分特殊地圖還會在規定(ding)的(de)時(shi)間(jian)段內,才允許進(jin)入的(de)。
玩家進入到這些(xie)特(te)殊地(di)(di)圖(tu)后,按照地(di)(di)圖(tu)的任(ren)務(wu)要求(qiu),完成一些(xie)擊(ji)殺(sha)怪(guai)物、擊(ji)敗敵對(dui)玩家、采集(ji)指定任(ren)務(wu)道具等(deng)類(lei)型的操作(zuo),就可以領取(qu)到對(dui)應的任(ren)務(wu)獎勵(li)。
這是一個(ge)虛構(gou)的、架空的歷史(shi)時期。東方的勢(shi)力(li)為:高麗(li)、東瀛、金、曹(cao)魏、東吳、蜀(shu)漢、吐蕃、蒙古(gu)帝國。西方的勢(shi)力(li)為:波斯、羅(luo)馬帝國、埃及、印度、阿拉(la)伯。各國勢(shi)力(li)之(zhi)間(jian)戰(zhan)(zhan)亂不斷,相互爭奪領土(tu)。在(zai)征戰(zhan)(zhan)中,各方勢(shi)力(li)以騎兵(bing)(bing)和火槍兵(bing)(bing)為主要兵(bing)(bing)力(li),配合弓兵(bing)(bing)和步兵(bing)(bing)聯合作戰(zhan)(zhan)。在(zai)這個(ge)世界,勝(sheng)者為王,敗者為寇。
這款游戲最直接的(de)(de)(de)感覺就是,太接地氣(qi),太萌了,各(ge)種村俗(su)討喜的(de)(de)(de)名字,各(ge)種大臉呆萌的(de)(de)(de)頭像(xiang)。游戲開場(chang)展(zhan)示(shi)了一段可愛(ai)至(zhi)極的(de)(de)(de)戰(zhan)斗演(yan)示(shi),雙方兵(bing)(bing)種層次分(fen)明,步兵(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)、弓箭(jian)手、火槍(qiang)兵(bing)(bing)、象兵(bing)(bing)各(ge)自列陣(zhen),看起來(lai)有三(san)國群英傳的(de)(de)(de)風范(fan),但是村長(chang)這邊帶來(lai)的(de)(de)(de)都是三(san)國名將(jiang),所以輕松(song)虐殺對(dui)面。技(ji)能畫面的(de)(de)(de)展(zhan)示(shi),大氣(qi)而又簡單,對(dui)于見慣了狂拽(zhuai)炫酷群落亂舞(wu)技(ji)能的(de)(de)(de)人們,換換小清新的(de)(de)(de)口味也不錯。游戲音樂大部分(fen)輕松(song)愉悅,是休閑時刻放(fang)松(song)身心(xin)的(de)(de)(de)好伙伴(ban)。(游民(min)星空評(ping))
市面上少(shao)有的(de)復古像素風(feng),加以網絡上火(huo)爆(bao)的(de)魔性洗腦動作(zuo)(zuo),制作(zuo)(zuo)團隊還加入了(le)致敬開羅風(feng)格的(de)元素,成就了(le)《村長征(zheng)戰團》獨特的(de)畫風(feng)。盡管沒有那(nei)些3D大作(zuo)(zuo)華麗(li)的(de)光(guang)影特效(xiao)和細膩的(de)人物(wu)(wu)細節,但清晰輪(lun)廓的(de)線條和鮮艷明快(kuai)的(de)色彩組合(he)還是(shi)充滿了(le)Q萌的(de)味道。除(chu)此之外(wai),游戲人物(wu)(wu)的(de)造型簡單(dan)隨意,配(pei)合(he)涂鴉式(shi)彩色搭配(pei),給(gei)人一(yi)種(zhong)呆(dai)萌的(de)卡通效(xiao)果,“狗(gou)剩”、“旺財”等一(yi)些接地氣的(de)人名也十分符合(he)游戲主題,配(pei)合(he)東北式(shi)臺詞,反而(er)有一(yi)種(zhong)反差的(de)幽默感。(游俠網評)
玩家團隊
聯盟
當村長(chang)達(da)到30級時,即可創立或是加(jia)入(ru)一個(ge)聯盟(meng),創立聯盟(meng)需要消耗一個(ge)聯盟(meng)旗幟,加(jia)入(ru)一個(ge)聯盟(meng)則角(jiao)色只需要10級,就可以(yi)申(shen)請加(jia)入(ru)了,加(jia)入(ru)聯盟(meng)可以(yi)獲(huo)得100鉆(zhan)石。
聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)初始人(ren)數上限(xian)為20人(ren),如果想增加人(ren)數上限(xian),需(xu)要(yao)消耗(hao)(hao)相應數量的聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟,進行擴充。聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)創立后,初始有效(xiao)天(tian)數為30天(tian),如果不想聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)解(jie)散,那么(me)需(xu)要(yao)消耗(hao)(hao)聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟繼(ji)期(qi)。另外,需(xu)要(yao)消耗(hao)(hao)的聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)旗(qi)幟,就聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)人(ren)數上限(xian)為準(zhun),每次繼(ji)期(qi)后,聯(lian)盟(meng)(meng)(meng)(meng)可增加30天(tian)有效(xiao)期(qi)。
每個(ge)聯盟(meng)有自己獨立的聯盟(meng)ID,從(cong)1001號開始,按照創(chuang)建(jian)先后順序(xu)分(fen)配ID,ID是(shi)不可變的,即使聯盟(meng)解散,ID也不回收。
聯(lian)(lian)(lian)盟成員每(mei)日(ri)在聯(lian)(lian)(lian)盟中“簽到”,即(ji)可獲得(de)由昨日(ri)收(shou)入計算而來的,今日(ri)活(huo)躍(yue)(yue)度和(he)貢獻度。聯(lian)(lian)(lian)盟大賽(sai)需要會長(chang)報名(ming)后才(cai)能有排(pai)名(ming),每(mei)個賽(sai)季(ji)中,所有聯(lian)(lian)(lian)盟成員的總(zong)活(huo)躍(yue)(yue)度之和(he),記為聯(lian)(lian)(lian)盟活(huo)躍(yue)(yue)度,用于進行聯(lian)(lian)(lian)盟賽(sai)季(ji)排(pai)名(ming)。
每個賽季(ji)(ji)結束后,系(xi)統會按(an)聯盟(meng)排(pai)名發放獎勵,聯盟(meng)內活(huo)(huo)躍排(pai)行前(qian)20名的成員,可獲得聯盟(meng)成員獎勵,同時賽季(ji)(ji)結束后,會清除所有人(ren)的當季(ji)(ji)總活(huo)(huo)躍,下賽季(ji)(ji)重新計算。
聯盟中每(mei)個人的活(huo)躍度(du)是(shi)屬于(yu)“自己(ji)的”,成員(yuan)離開聯盟會“帶走(zou)”自己(ji)的活(huo)躍度(du)。另外,在聯盟福利中,玩(wan)(wan)家可以消耗貢獻度(du),來(lai)領(ling)取相應的鉆石獎(jiang)(jiang)勵,同時還(huan)可以將貢獻度(du),用來(lai)抽(chou)獎(jiang)(jiang)。如果聯盟設置有(you)驗證(zheng)加入,那(nei)么聯盟中只(zhi)有(you)副會長及以上的官員(yuan),才能批準其他玩(wan)(wan)家進入。
任務系統
常規任務
游戲中,常規(gui)任(ren)(ren)(ren)務(wu)是獲得鉆石的主要(yao)來源(yuan)。常規(gui)任(ren)(ren)(ren)務(wu)主要(yao)分為3種,分別是攻城任(ren)(ren)(ren)務(wu)、攻略任(ren)(ren)(ren)務(wu)、日常任(ren)(ren)(ren)務(wu),玩(wan)家點擊帶有下(xia)劃(hua)線的任(ren)(ren)(ren)務(wu)文字,即可快速鏈接到完成該任(ren)(ren)(ren)務(wu)的模(mo)塊。
玩家想要快速升級(ji),就先完成攻略(lve)任(ren)(ren)務,然后完成攻城任(ren)(ren)務。既能快速升級(ji),又能獲(huo)得大量鉆(zhan)石。日常任(ren)(ren)務就是每日送鉆(zhan)石的(de)任(ren)(ren)務。
護送使者
玩家要通(tong)過主線任務,升級(ji)到一定(ding)等級(ji),才能開啟護(hu)(hu)送(song)(song)使者活動。玩家通(tong)過界(jie)面(mian)上方的“護(hu)(hu)送(song)(song)使者”,進入護(hu)(hu)送(song)(song)界(jie)面(mian)召喚(huan)護(hu)(hu)送(song)(song)對象即可(ke)。每(mei)人每(mei)天可(ke)以護(hu)(hu)送(song)(song)3次,護(hu)(hu)送(song)(song)次數每(mei)天24時重置。
護(hu)送對象共有5種(zhong)品(pin)(pin)質(zhi)(zhi),鄉村使(shi)者(白(bai)色品(pin)(pin)質(zhi)(zhi))、東(dong)方使(shi)者(綠色品(pin)(pin)質(zhi)(zhi))、羅馬(ma)使(shi)者(藍(lan)色品(pin)(pin)質(zhi)(zhi))、歐洲使(shi)者(紫色品(pin)(pin)質(zhi)(zhi))、埃及使(shi)者(黃(huang)色品(pin)(pin)質(zhi)(zhi))。不(bu)同品(pin)(pin)質(zhi)(zhi)的護(hu)送使(shi)者,所需的護(hu)送時間(jian)和獎(jiang)(jiang)勵不(bu)同。各個使(shi)者的獎(jiang)(jiang)勵和護(hu)送時間(jian)說明,如下:
護送對象類別
鄉村使者
護(hu)送(song)(song)預估(gu)獎勵:720000金幣、50點將魂(護(hu)送(song)(song)時間(jian):20分鐘)。
東方使者
護送預估獎勵:920000金幣(bi)、100點將魂(護送時間:25分(fen)鐘)。
羅馬使者
護送(song)預估獎勵:1120000金(jin)幣、200點將魂(護送(song)時間:30分鐘)。
歐洲使者
護(hu)送(song)預估獎勵:1320000金(jin)幣、300點將(jiang)魂(護(hu)送(song)時間:35分鐘(zhong))。
埃及使者
護送預估獎勵:3020000金幣、800點將魂(hun)(護送時間(jian):40分鐘)。
玩(wan)家(jia)在領取護送(song)對(dui)象時,默認的護送(song)對(dui)象是(shi)鄉村使(shi)(shi)者。玩(wan)家(jia)可以使(shi)(shi)用刷新功能,隨(sui)機(ji)獲得更高品(pin)質的護送(song)對(dui)象。每人每天可免費(fei)刷新1次。當免費(fei)刷新次數用完(wan),可花費(fei)鉆石來(lai)刷新使(shi)(shi)者,每次刷新消耗20鉆石。
玩(wan)家在護(hu)送過程(cheng)中,或(huo)許(xu)遭受到其他玩(wan)家的攔(lan)(lan)截(jie)(jie),如果不幸被(bei)他們攔(lan)(lan)截(jie)(jie),將(jiang)會損失一些金幣(bi)和將(jiang)魂獎勵(li)。每個護(hu)送目標只(zhi)能被(bei)攔(lan)(lan)截(jie)(jie)2次,而每人每天有5次攔(lan)(lan)截(jie)(jie)機(ji)會,如果你要增(zeng)加(jia)攔(lan)(lan)截(jie)(jie)次數,可以額(e)外(wai)花費50鉆(zhan)石增(zeng)加(jia)攔(lan)(lan)截(jie)(jie)次數。
試練塔
當角(jiao)色等級達到20級時,自(zi)動開啟試(shi)練塔系(xi)統的(de)玩(wan)法。在游戲主界(jie)面(mian),玩(wan)家找到試(shi)練塔的(de)寶(bao)塔圖標(biao),進入就能挑戰試(shi)練塔。試(shi)練塔共(gong)有100層(ceng),每(mei)層(ceng)每(mei)天有3次(ci)挑戰機會,如果玩(wan)家挑戰失(shi)敗或中途撤退,都要消耗1次(ci)挑戰次(ci)數。
玩家(jia)成功將(jiang)每層通關(guan)之后,以后就可(ke)以使(shi)用掃蕩(dang)功能,將(jiang)已通關(guan)的(de)試練(lian)(lian)(lian)(lian)塔掃蕩(dang)掉,省去(qu)玩家(jia)每個試練(lian)(lian)(lian)(lian)塔都(dou)打一遍(bian)的(de)麻煩。當你(ni)將(jiang)所要試練(lian)(lian)(lian)(lian)塔都(dou)掃蕩(dang)過后,你(ni)還能對試練(lian)(lian)(lian)(lian)塔進行重置,每位(wei)玩家(jia)每天有1次重置次數(shu)。當你(ni)的(de)重置次數(shu)用完后,還能使(shi)用紅鉆(zhan)石來重置,而每次重置消耗200紅鉆(zhan)石。
玩(wan)家(jia)每通(tong)關(guan)1層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)試練塔,均能獲(huo)(huo)得(de)10000金幣獎(jiang)勵(li),而(er)玩(wan)家(jia)成功通(tong)關(guan)第10層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、20層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、30層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、40層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、50層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、60層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、70層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、80層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、90層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、100層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)的(de)時候(hou),還能額外獲(huo)(huo)得(de)1個1級寶(bao)石(shi)箱獎(jiang)勵(li),這些寶(bao)箱能隨機獲(huo)(huo)得(de)1個1級寶(bao)石(shi)。
由于(yu)村(cun)長征戰(zhan)團試練塔每隔5層,都會(hui)有一個守軍武將鎮(zhen)守著的(de),這些層數的(de)通關(guan)難(nan)度(du),會(hui)較大(da)一些,所以玩家碰(peng)到這些關(guan)卡的(de)時候,可適當調(diao)整(zheng)下弓兵的(de)目標(biao),看(kan)能不(bu)能通關(guan)。
交易系統
商城
商(shang)城分(fen)為多個貨(huo)幣(bi)交易,不同(tong)的(de)商(shang)品交易所需的(de)貨(huo)幣(bi)不同(tong),商(shang)城可分(fen)為紅鉆(zhan)(zhan)、鉆(zhan)(zhan)石、點券(quan)、金(jin)幣(bi)共4種(zhong)貨(huo)幣(bi)交易。
商城類別
熱銷商城
在熱(re)銷商城中(zhong),系統會顯示一些(xie)當前較為熱(re)賣的物品,方便玩(wan)家直接購買。
VIP商城
在VIP商城(cheng)中,出售(shou)有(you)四位武將(jiang),只有(you)獲得相應(ying)的VIP等級才能購買。四位武將(jiang)分別是VIP14楊貴妃(fei)、VIP12韓信、VIP9項羽(yu)、VIP5拿(na)破侖,其(qi)中拿(na)破侖需要藍玉牌(pai)購買,其(qi)他武將(jiang)則需要鉆石購買。
紅鉆商城
在紅(hong)鉆商城(cheng)中,只有(you)三樣物品(pin)出售,分別是強攻(gong)牌(pai)、免戰牌(pai)和聯盟(meng)旗幟。
鉆石商城
在鉆石商城中(zhong),出售的物品種類繁(fan)多(duo),包括(kuo)金幣、商品、建筑、武將等(deng)等(deng)。
點券商城
在點(dian)券(quan)商(shang)城(cheng)中(zhong),出售的物(wu)品種類繁多,除了商(shang)品、建筑等物(wu)品外,還出售特(te)殊兵種。點(dian)券(quan)需要充值才能獲得。
錢莊
錢莊是花鉆(zhan)(zhan)石購(gou)買(mai)(mai)金(jin)幣附(fu)贈武將(jiang),每次(ci)購(gou)買(mai)(mai)需要花費298鉆(zhan)(zhan)石,可以獲得1萬金(jin)幣和(he)一個(ge)隨(sui)機武將(jiang)。玩(wan)家(jia)每天(tian)可以在錢莊里,免(mian)(mian)費購(gou)買(mai)(mai)一次(ci),即不花費鉆(zhan)(zhan)石,也可以領取到1萬金(jin)幣和(he)一個(ge)隨(sui)機武將(jiang),免(mian)(mian)費購(gou)買(mai)(mai)的(de)冷卻CD為24小時,也就是如果玩(wan)家(jia)是下午15:00免(mian)(mian)費購(gou)買(mai)(mai)的(de),那么(me)至少等(deng)到第二天(tian)下午15:00才可以再(zai)次(ci)免(mian)(mian)費購(gou)買(mai)(mai)。
在錢莊里(li)一次性購(gou)買(mai)(mai)十次,只需(xu)要(yao)花費2688,相(xiang)對于打了9折(zhe)優(you)惠,并(bing)且一次性購(gou)買(mai)(mai)十次必(bi)送紫將(jiang)。武將(jiang)符(fu)也(ye)要(yao)可以進行購(gou)買(mai)(mai),但(dan)是只能購(gou)買(mai)(mai)一次,即(ji)使用(yong)玩家有十個(ge)武將(jiang)符(fu),也(ye)只能選擇“購(gou)買(mai)(mai)一次”的按鈕,進行十次操作(zuo)購(gou)買(mai)(mai)。
在(zai)錢(qian)莊里購買(mai)到(dao)的武(wu)將,可以在(zai)“卡(ka)牌”系統的背包中查(cha)看到(dao),錢(qian)莊只(zhi)贈送武(wu)將卡(ka)牌,獲得相應武(wu)將卡(ka)牌,即可在(zai)“招募”系統中,進行招募。
PVP系統
競技場
村(cun)長征戰團武將競技(ji)場(chang)(chang)在游戲上方圖標“競技(ji)場(chang)(chang)”打開(kai)。達到12級開(kai)放(fang)武將競技(ji)場(chang)(chang)。武將競技(ji)場(chang)(chang)每天晚上21:00結算(suan),按照競技(ji)排名(ming)發(fa)放(fang)獎(jiang)(jiang)勵。獎(jiang)(jiang)勵結算(suan)后自動發(fa)放(fang)。為保證結算(suan)數據準確、安(an)全(quan)。結算(suan)開(kai)始后10分鐘無(wu)法進行(xing)競技(ji)戰斗。
玩家打開武將(jiang)競技場(chang),默(mo)認為“武將(jiang)競技”,顯示進(jin)攻武將(jiang)陣(zhen)容(rong)和戰力。需要將(jiang)進(jin)攻武將(jiang)陣(zhen)容(rong)保存為防守陣(zhen)容(rong),以避平時(shi)免(mian)調整(zheng)陣(zhen)型時(shi),影(ying)響防守設置。
玩(wan)家可(ke)在此界(jie)(jie)面打開武(wu)將(jiang)界(jie)(jie)面,方便調整武(wu)將(jiang)配置(zhi)。顯示(shi)玩(wan)家的(de)當(dang)前排名,可(ke)今日剩余的(de)挑(tiao)戰次(ci)數,每天可(ke)以挑(tiao)戰5次(ci)。左下(xia)角區域顯示(shi)可(ke)挑(tiao)戰的(de)玩(wan)家,可(ke)點(dian)擊“換(huan)一批”按(an)鈕進行(xing)更(geng)換(huan)。點(dian)擊玩(wan)家頭像進行(xing)挑(tiao)戰。
競(jing)(jing)技獎勵頁簽會顯(xian)示當前(qian)排(pai)(pai)名,可獲(huo)得(de)的(de)競(jing)(jing)技獎勵。顯(xian)示玩家的(de)歷(li)史最高(gao)(gao)(gao)排(pai)(pai)名,每次挑戰時,若當前(qian)排(pai)(pai)名高(gao)(gao)(gao)于歷(li)史最高(gao)(gao)(gao)排(pai)(pai)名,將獲(huo)得(de)一次性的(de)大(da)量(liang)金幣(bi)獎勵。顯(xian)示主(zhu)要的(de)競(jing)(jing)技場規則,和結(jie)算(suan)倒計時。競(jing)(jing)技排(pai)(pai)名獎勵為:鉆石、金幣(bi)、藍玉牌(pai)。
對(dui)戰記錄頁(ye)簽(qian)內,顯示最(zui)近(jin)8次戰斗結果。通過競技場排(pai)名獲(huo)得的藍玉(yu)牌,可在獎勵兌換(huan)頁(ye)簽(qian)中,兌換(huan)武將。兌換(huan)獎勵頁(ye)面,固定每(mei)24小時自動(dong)刷新(xin)一次,可使用鉆石手(shou)(shou)動(dong)刷新(xin)。(手(shou)(shou)動(dong)刷新(xin)不(bu)影響自動(dong)刷新(xin))。
掠奪戰
征(zheng)服高(gao)麗國以后,開啟掠奪戰。每個玩家都有(you)自己的初始天(tian)梯(ti)積分(fen)和對應的天(tian)梯(ti)等級。根(gen)據天(tian)梯(ti)等級,每天(tian)向掠奪戰金庫中發放金幣(bi)。
玩家可以將當前的(de)(de)軍隊(dui),保存為防(fang)守(shou)(shou)設置(避免兵力損失導致防(fang)守(shou)(shou)吃虧)。可以查看(kan)自(zi)己的(de)(de)防(fang)守(shou)(shou)軍隊(dui),當有實力增長時,請(qing)及時保存為防(fang)守(shou)(shou)設置。點擊開始掠奪(duo),進入(ru)掠奪(duo)對手列表界面(mian)。
掠奪(duo)對手(shou)列表顯示同組的(de)(de)(de)(de)所有對手(shou)昵稱(cheng)、天梯等(deng)級和獎(jiang)杯。右上角是每次(ci)掠奪(duo)后的(de)(de)(de)(de)冷卻(que)CD,每10分鐘可以掠奪(duo)一(yi)次(ci)。靠(kao)左側(ce)金(jin)幣(bi)列“我(wo)的(de)(de)(de)(de)金(jin)幣(bi)-防守結(jie)(jie)果”:是當(dang)對手(shou)打(da)(da)(da)我(wo)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候,會搶(qiang)多(duo)少錢,和他打(da)(da)(da)我(wo)的(de)(de)(de)(de)情(qing)況(kuang)。靠(kao)右側(ce)金(jin)幣(bi)列“打(da)(da)(da)他可獲得的(de)(de)(de)(de)金(jin)幣(bi)-進攻結(jie)(jie)果”:是我(wo)打(da)(da)(da)對手(shou)的(de)(de)(de)(de)時(shi)候,可以搶(qiang)多(duo)少錢,和戰斗結(jie)(jie)果的(de)(de)(de)(de)顯示。
本(ben)季(ji)戰(zhan)況(kuang)記(ji)錄今天這一季(ji),到目前(qian)為止,總的(de)(de)金庫(ku)被打情(qing)況(kuang),掠奪總收入結果。左下角(jiao)是上季(ji)的(de)(de)結果,金庫(ku)中剩余(yu)的(de)(de)金幣需要領取(qu)才能獲得。右下角(jiao),可返(fan)回(hui)“設置(zhi)防守”界面查(cha)看規則(ze)。掠奪戰(zhan)中發現戰(zhan)況(kuang)不(bu)好(hao),可選擇撤(che)軍(jun),不(bu)會損失兵力,撤(che)軍(jun)的(de)(de)記(ji)錄顯(xian)示(shi)(shi),僅僅是顯(xian)示(shi)(shi),不(bu)會有(you)任何懲罰。
玩家點擊上圖列表(biao)中(zhong)的(de)任意對手(shou),出現下面的(de)界面。可(ke)查看他的(de)防守(shou)軍隊,并決定是否現在進攻(gong)(gong)。新掠奪(duo)戰中(zhong),戰斗最多(duo)六個回合(he),只有一方(fang)兵(bing)力死光,才(cai)算勝負。六回合(he)結束后,判攻(gong)(gong)方(fang)負。
每場掠奪(duo)成功(獲勝(sheng)),都(dou)會獲得(de)對(dui)應(ying)玩(wan)家金(jin)(jin)(jin)庫里面(mian)的金(jin)(jin)(jin)幣。同樣,被其他(ta)玩(wan)家攻打,也(ye)會損失自己(ji)金(jin)(jin)(jin)庫里面(mian)的金(jin)(jin)(jin)幣。每天晚上9點以后,可以領取金(jin)(jin)(jin)庫里面(mian),未(wei)被搶走(zou)的金(jin)(jin)(jin)幣。