玩家不能培養(yang)兵(bing)(bing)的(de)等級(ji),只能通過增加兵(bing)(bing)力(li),來給兵(bing)(bing)升級(ji)。生命值、攻(gong)擊力(li)、防御是(shi)由兵(bing)(bing)種(zhong)和(he)兵(bing)(bing)的(de)等級(ji)決(jue)定。兵(bing)(bing)力(li)在兵(bing)(bing)營(ying),花費(fei)金幣(bi)可擴充(chong)。擴充(chong)兵(bing)(bing)力(li)是(shi)按照(zhao)兵(bing)(bing)的(de)類型擴充(chong)。
玩(wan)家(jia)(jia)通(tong)過(guo)PVE戰斗(dou)通(tong)關副本,觸發該兵(bing)種(zhong)可(ke)研究,研究新兵(bing)種(zhong)后可(ke)使用,研究兵(bing)種(zhong)需要時間。如果玩(wan)家(jia)(jia)想獲得一些屬(shu)性(xing)較好(hao)(hao)的(de)兵(bing)種(zhong),就可(ke)以通(tong)過(guo)研究、寶殿(dian)(dian)兌換(huan)、商(shang)城購買等途(tu)徑,去(qu)獲取你(ni)喜歡的(de)兵(bing)種(zhong)。無(wu)論玩(wan)家(jia)(jia)選擇研究兵(bing)種(zhong),還是寶殿(dian)(dian)兌換(huan)兵(bing)種(zhong),都(dou)要慎重選擇好(hao)(hao)屬(shu)性(xing)好(hao)(hao)的(de)兵(bing)種(zhong),以免浪費不(bu)必(bi)要的(de)冤枉費用。
戰(zhan)斗會發生兵(bing)力(li)損(sun)耗,PVE打副本、PVP掠(lve)奪(duo)戰(zhan)、PVP搶城(cheng)池的損(sun)耗比例各不相同。在(zai)兵(bing)營界面,選擇出(chu)戰(zhan)兵(bing)種,每個大類中小兵(bing)種單(dan)選,只能選擇一個兵(bing)種出(chu)戰(zhan)。
村(cun)長征戰(zhan)團(tuan)兵(bing)(bing)種(zhong)大(da)致分為4種(zhong),步(bu)兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、火槍、騎兵(bing)(bing)。根據(ju)兵(bing)(bing)種(zhong)屬性不同,各種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)擁有不一樣的士兵(bing)(bing)。
兵種類型
步兵
每回(hui)合第三攻擊(ji)輪攻擊(ji),主要定位是肉盾。主要被火槍(qiang)兵(bing)打。步(bu)(bu)兵(bing)有高麗步(bu)(bu)兵(bing)、曹魏(wei)步(bu)(bu)兵(bing)、東吳步(bu)(bu)兵(bing)、蜀漢步(bu)(bu)兵(bing)、吐蕃步(bu)(bu)兵(bing)、蒙(meng)古(gu)步(bu)(bu)兵(bing)、沙俄步(bu)(bu)兵(bing)、波斯步(bu)(bu)兵(bing)、羅馬(ma)步(bu)(bu)兵(bing)、秦(qin)軍、戚家(jia)軍、條(tiao)頓武士、羅馬(ma)雇(gu)傭兵(bing)、岳家(jia)軍14種。
弓兵
每(mei)回合第二攻擊輪攻擊,主要(yao)定位是機動輸出,可以控(kong)制弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)的(de)攻擊目標(biao),攻擊對方(fang)任(ren)意兵(bing)(bing)(bing)(bing)種。弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)有高麗弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、金朝弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、曹魏弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、東吳弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蜀漢弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、吐蕃(fan)弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蒙古弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、沙俄弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、波斯弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、羅馬弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、骷髏弓(gong)(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、戚家軍、秦軍、岳(yue)家軍、羅馬雇傭兵(bing)(bing)(bing)(bing)這(zhe)15種。
火槍
每回(hui)合第一(yi)攻(gong)擊(ji)(ji)輪攻(gong)擊(ji)(ji),主(zhu)要定位是火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)力(li)輸(shu)出(chu),比較脆,比較怕弓兵(bing)(bing)。火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍有高(gao)麗火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、東吳火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、東瀛(ying)火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、蜀漢火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、吐蕃火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、蒙古火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、沙俄火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、波斯火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、羅馬火(huo)(huo)(huo)(huo)(huo)槍、戚家軍、秦軍、法蘭西斯兵(bing)(bing)、岳家軍、羅馬雇(gu)傭兵(bing)(bing)這14種。
騎兵
每回(hui)合最后攻擊,強大輸(shu)出兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)。需要先跟對方(fang)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)對沖(chong)。騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)有高麗騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、東(dong)(dong)瀛(ying)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、曹魏騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、東(dong)(dong)吳騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蜀漢騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、吐蕃騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、蒙古(gu)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、沙俄(e)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、波(bo)斯(si)(si)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、羅馬(ma)騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、戚家軍(jun)(jun)、秦軍(jun)(jun)、歐(ou)洲槍騎(qi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)、岳家軍(jun)(jun)、羅馬(ma)雇傭兵(bing)(bing)(bing)(bing)、波(bo)斯(si)(si)象兵(bing)(bing)(bing)(bing)這(zhe)16種(zhong)。
武將屬性
玩家獲得各(ge)種武將(jiang)之后,都(dou)會(hui)看到武將(jiang)自身會(hui)帶上(shang)各(ge)種屬(shu)性,當(dang)然(ran)武將(jiang)屬(shu)性數值越高,武將(jiang)的(de)戰斗力會(hui)越強的(de)。
村(cun)長征戰團(tuan)武將屬(shu)性(xing)主要有(you)攻擊、防御、生命、力量、射擊5種屬(shu)性(xing),而每種屬(shu)性(xing)的(de)效果都是不同的(de)。武將各種屬(shu)性(xing)說(shuo)明,如下:
武將屬性名稱
攻擊
影(ying)響武將的(de)攻(gong)擊力,武將攻(gong)擊越高,造成的(de)傷害效果(guo)越好。
防御
影響武將(jiang)的防御力(li),武將(jiang)防御力(li)越高(gao),抵御所受的傷害效果越好。
生命
影響武(wu)將的(de)血量上限,武(wu)將生(sheng)命越(yue)高,武(wu)將會有(you)越(yue)耐打(da)。
力量
影(ying)響武將的近程攻(gong)擊力,對騎兵(bing)、步兵(bing)類的武將影(ying)響比較明顯(xian)。
射擊
影響武(wu)將的遠程攻擊力(li),對火槍(qiang)、弓兵類的武(wu)將影響比較明顯(xian)。
玩家在分配武(wu)將的(de)(de)時候,先(xian)將武(wu)將的(de)(de)裝(zhuang)備脫光了,再(zai)結合武(wu)將的(de)(de)屬性,來進行合理的(de)(de)調配,如(ru)射(she)擊(ji)(ji)、力量(liang)都不(bu)高的(de)(de),而血量(liang)較多的(de)(de),可以考慮將這類武(wu)將調到(dao)步兵充(chong)當肉盾;而射(she)擊(ji)(ji)高的(de)(de)可調到(dao)弓兵或火槍;而力量(liang)高的(de)(de)可以調到(dao)騎兵。
村(cun)長征戰團(tuan)武(wu)將屬(shu)性主要(yao)受到武(wu)將品質、等級、佩戴的裝(zhuang)備、進(jin)階等級等的影響,如(ru)果玩家想提高武(wu)將的屬(shu)性,就要(yao)從(cong)這幾方面入手,多對自身的武(wu)將進(jin)行(xing)培養,武(wu)將在會(hui)在戰場上,幫(bang)玩家打敗敵(di)人。
武將介紹
初始默認(ren)最多可(ke)(ke)上場(chang)4名武將(jiang)(jiang),升級(ji)可(ke)(ke)增加最大上場(chang)武將(jiang)(jiang)數。玩家(jia)點(dian)擊(ji)選擇(ze)派遣上場(chang)的(de)武將(jiang)(jiang),會顯(xian)示“出戰(zhan)”。玩家(jia)可(ke)(ke)選擇(ze)武將(jiang)(jiang)上場(chang)后的(de)站位,前(qian)軍(jun)、中軍(jun)、后軍(jun),在(zai)武將(jiang)(jiang)界面(mian)下,點(dian)擊(ji)按鈕(niu)升級(ji)武將(jiang)(jiang),升級(ji)消耗金幣。
武(wu)(wu)將(jiang)進階會大幅增(zeng)加(jia)成長屬性,武(wu)(wu)將(jiang)進階需要武(wu)(wu)將(jiang)碎(sui)片。玩家通(tong)過(guo)招募獲(huo)得(de)的(de)武(wu)(wu)將(jiang)的(de)碎(sui)片,可以通(tong)過(guo)重(zhong)復打(da)產出碎(sui)片的(de)副(fu)本獲(huo)得(de)。玩家點(dian)擊藍色(se)加(jia)號,會直接轉到擁有該武(wu)(wu)將(jiang)碎(sui)片的(de)副(fu)本或(huo)寶殿。
玩家碎片數量達(da)到即可進(jin)階(jie),進(jin)階(jie)后武將的成長屬性會提高(gao),也(ye)可使用(yong)鉆石或金(jin)幣直接進(jin)階(jie)武將,進(jin)階(jie)一級加一星,最(zui)高(gao)為五星。
武將(jiang)(jiang)(jiang)類型共分(fen)為4種,分(fen)別有(you)步兵將(jiang)(jiang)(jiang)、弓兵將(jiang)(jiang)(jiang)、銃槍將(jiang)(jiang)(jiang)、騎兵將(jiang)(jiang)(jiang)。武將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)類型由武將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)裝(zhuang)備決定。
武將類型
描述
步兵將
使用(yong)近戰武器,并且沒(mei)有騎馬。作為戰斗個體(ti),歸屬于步(bu)(bu)兵(bing)類(lei)型(xing),只能作為步(bu)(bu)兵(bing)去(qu)戰斗。只能帶領步(bu)(bu)兵(bing)作戰,戰斗時站在步(bu)(bu)兵(bing)區(qu),群體(ti)buff技能只對步(bu)(bu)兵(bing)有效。
弓兵將
使用弓(gong)箭(jian)武器,作為戰(zhan)斗(dou)個體,歸(gui)屬于弓(gong)兵(bing)類型,只(zhi)能(neng)作為弓(gong)兵(bing)去戰(zhan)斗(dou)。只(zhi)能(neng)帶(dai)領(ling)弓(gong)兵(bing)作戰(zhan),戰(zhan)斗(dou)時站在(zai)弓(gong)兵(bing)區,群體buff技(ji)能(neng)只(zhi)對弓(gong)兵(bing)有(you)效。
銃槍將
使(shi)用銃(chong)槍武器(qi),作為戰(zhan)(zhan)斗(dou)個(ge)體,歸屬于(yu)銃(chong)槍類(lei)型,只能作為銃(chong)槍去戰(zhan)(zhan)斗(dou)。只能帶領銃(chong)槍作戰(zhan)(zhan),戰(zhan)(zhan)斗(dou)時站在(zai)銃(chong)槍區,群(qun)體buff技能只對(dui)銃(chong)槍有效(xiao),武器(qi)只能裝備銃(chong)槍。
騎兵將
使用近戰武器,且騎(qi)馬了,作(zuo)為戰斗(dou)個體,歸屬于騎(qi)兵(bing)類(lei)型,只能(neng)(neng)作(zuo)為騎(qi)兵(bing)去戰斗(dou)。只能(neng)(neng)帶領騎(qi)兵(bing)作(zuo)戰,戰斗(dou)時站在(zai)騎(qi)兵(bing)區,群體buff技能(neng)(neng)只對騎(qi)兵(bing)有效。
村民屬性
在村長征戰團游戲(xi)里,每條(tiao)生(sheng)(sheng)產(chan)線都要(yao)靠村民來采集(ji)、搬運,生(sheng)(sheng)產(chan)線才能正(zheng)常的運作,為店鋪產(chan)出(chu)商人(ren)需要(yao)的商品(pin)。因(yin)此(ci),玩家要(yao)注重(zhong)好對村民的選擇,提高生(sheng)(sheng)產(chan)能力。
村(cun)民(min)主(zhu)要就(jiu)是通(tong)過主(zhu)線不(bu)斷解鎖,并使用鉆(zhan)石(shi)或(huo)紅(hong)鉆(zhan)進行招募(mu),就(jiu)能(neng)擁有(you)各種村(cun)民(min)。玩家在招募(mu)村(cun)民(min)時,都會發(fa)現(xian)這些村(cun)民(min),存在不(bu)一樣的屬(shu)性,都不(bu)知(zhi)道(dao)如(ru)何挑選(xuan)村(cun)民(min)好。村(cun)民(min)的屬(shu)性主(zhu)要有(you)4種,分別是勞動、體力、采集、搬運。這些4種屬(shu)性的說(shuo)明,如(ru)下:
村民屬性類別
描述
勞動
干(gan)活、走路的(de)快慢。
體力
干活、走(zou)路需要(yao)消耗體(ti)力(li),體(ti)力(li)消耗光了,村民需要(yao)回民居休息(xi)補(bu)充體(ti)力(li)。
采集
單次采集(ji)資(zi)源(yuan)數量(與(yu)資(zi)源(yuan)的(de)產(chan)量要匹配)。
搬運
單次搬運資源數量(與工坊的生產力要匹配(pei))。
成長
村(cun)民隨著(zhu)等級(ji)提(ti)升,增加(jia)的(de)勞動和(he)體(ti)力數值(zhi)。
如(ru)果玩家只考慮使用鉆(zhan)石招募村民(min),那么采集和搬運(yun)屬(shu)性(xing)(xing)就(jiu)不用看(kan)(kan)看(kan)(kan),因為(wei)鉆(zhan)石招募的村民(min),這種兩種屬(shu)性(xing)(xing)都是一樣,都是6。玩家只需從勞動、體力(li)、成(cheng)長這3種屬(shu)性(xing)(xing),來選擇(ze)就(jiu)好。
最好選擇的(de)是高勞(lao)動的(de)農民去加工(gong),而體力高勞(lao)動低的(de)農民,選擇采(cai)集或(huo)者放棄。如果玩(wan)家考慮花(hua)費(fei)紅鉆招募村(cun)民,這時玩(wan)家根據(ju)生產線上采(cai)集或(huo)搬運需要,挑選采(cai)集或(huo)搬運屬性高的(de)來招募。
玩家(jia)挑選好合(he)適的(de)村(cun)(cun)民(min)后(hou)(hou),還要為(wei)村(cun)(cun)民(min)建造一(yi)些(xie)住宅,村(cun)(cun)民(min)才能正常(chang)干活。后(hou)(hou)期,玩家(jia)還得花費對村(cun)(cun)民(min)升級,才能大(da)幅(fu)提升村(cun)(cun)民(min)的(de)勞動和體力屬性,這樣能大(da)大(da)提高村(cun)(cun)民(min)的(de)工作效率。
由于(yu)村民(min)(min)干活要(yao)耗費(fei)體力,為了確保村民(min)(min)能快速恢(hui)復(fu)體力值,玩家可(ke)以在(zai)村民(min)(min)的(de)住宅附近,擺放上一些景觀加快村民(min)(min)的(de)體力恢(hui)復(fu)。
村民介紹
村(cun)(cun)民是(shi)游戲里的(de)有生(sheng)資源,村(cun)(cun)民可以通過工(gong)作,來為玩家賺得(de)更(geng)多(duo)的(de)金幣,因(yin)此,提升村(cun)(cun)民就是(shi)提升收入。
在村(cun)(cun)民系統中,村(cun)(cun)民列表里,可以查(cha)看到每個村(cun)(cun)民的等(deng)級、體力、勞動、采集、搬(ban)運和住房方(fang)面的屬性(xing)信息。
在村(cun)民(min)列(lie)表里,點(dian)擊“升級住宅”,可以跳轉到(dao)(dao)相應的住宅,升級界面,點(dian)擊“前往”,則可以鎖定當前村(cun)民(min),查(cha)看到(dao)(dao)該村(cun)民(min)的工作狀態。
在村(cun)(cun)(cun)(cun)民列表中,玩家可以(yi)解雇(gu)當前已有村(cun)(cun)(cun)(cun)民,但(dan)升(sheng)級(ji)(ji)后的村(cun)(cun)(cun)(cun)民,無法解雇(gu)。在村(cun)(cun)(cun)(cun)民系統的村(cun)(cun)(cun)(cun)民升(sheng)級(ji)(ji)中,玩家可以(yi)將(jiang)村(cun)(cun)(cun)(cun)民升(sheng)級(ji)(ji),村(cun)(cun)(cun)(cun)民最高級(ji)(ji)別為30級(ji)(ji),玩家可以(yi)選(xuan)擇消耗金(jin)幣或(huo)是紅(hong)鉆,來提升(sheng)村(cun)(cun)(cun)(cun)民的等級(ji)(ji)。
村(cun)民等級(ji)提升,可以獲(huo)得更(geng)高(gao)(gao)的(de)屬性,提升工作效率(lv),同(tong)時也影響住(zhu)房的(de)租(zu)金(jin),村(cun)民等級(ji)越高(gao)(gao),住(zhu)宅每分鐘的(de)金(jin)幣產(chan)量(liang)就越高(gao)(gao)。
村民(min)系統的(de)(de)已解(jie)雇(gu)界面,可(ke)(ke)以(yi)(yi)查看到(dao)(dao)當前已經解(jie)雇(gu)的(de)(de)村民(min),也可(ke)(ke)以(yi)(yi)在該界面,把已解(jie)雇(gu)的(de)(de)村民(min),重新招募。點擊村民(min)系統中(zhong)的(de)(de)“招募村民(min)”,可(ke)(ke)以(yi)(yi)直接(jie)跳(tiao)轉到(dao)(dao)招募系統的(de)(de)招募村民(min)界面。
武器裝備
各種武將(jiang)(jiang)(jiang)都(dou)能佩(pei)戴一些(xie)裝備(bei),裝備(bei)的(de)(de)好壞直接(jie)影響到(dao)武將(jiang)(jiang)(jiang)的(de)(de)整(zheng)體實力(li)。因此,玩(wan)家必須為自己的(de)(de)武將(jiang)(jiang)(jiang)選擇好裝備(bei),讓武將(jiang)(jiang)(jiang)變(bian)得(de)更強一些(xie),才能稱霸歐亞大陸。
裝備大(da)致分為4大(da)類,分是武器(qi)、頭部、身體、寶物。當玩家按照主線任務(wu)升級(ji)到5級(ji)時,將能開(kai)啟研究系統。玩家只需不斷(duan)去攻占相應的(de)城池(chi),就能解鎖各(ge)種裝備的(de)研究操作。玩家通過研究裝備的(de)方(fang)法,獲得(de)各(ge)種強力的(de)裝備。
由于(yu)各種裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)研(yan)究(jiu)(jiu)花費(fei)的鉆(zhan)石比較(jiao)多,建議玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)要有選(xuan)擇(ze)性地研(yan)究(jiu)(jiu),無需將(jiang)(jiang)全(quan)部裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)都(dou)研(yan)究(jiu)(jiu)的。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可(ke)以將(jiang)(jiang)金幣(bi)研(yan)究(jiu)(jiu)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)全(quan)部研(yan)究(jiu)(jiu),這(zhe)(zhe)些裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)基本(ben)支(zhi)撐玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)升到五六(liu)十(shi)級(ji)。到了這(zhe)(zhe)個(ge)等(deng)級(ji)階(jie)段,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)會解鎖到一些高級(ji)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),像羅斯(si)(si)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)、波斯(si)(si)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),這(zhe)(zhe)些屬性都(dou)不錯,可(ke)以考慮研(yan)究(jiu)(jiu)一些。
玩家(jia)在為(wei)(wei)武將(jiang)研究裝(zhuang)備(bei)時,或許看到(dao)裝(zhuang)備(bei)都(dou)會帶有(you)不一(yi)樣的(de)(de)屬性(xing)。這時玩家(jia)結(jie)合這些裝(zhuang)備(bei)屬性(xing),來(lai)為(wei)(wei)武將(jiang)選擇(ze)裝(zhuang)備(bei)即可(ke)。各(ge)職業的(de)(de)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)選擇(ze)說明,如下:
裝備選擇
步兵類(lei)武將(jiang)裝備的(de)選(xuan)擇(ze)
武器選(xuan)擇弓類,頭部、身(shen)體選(xuan)帶有射擊的裝(zhuang)備(bei),寶(bao)物(wu)優(you)先選(xuan)擇馬,血量偏少的可以(yi)選(xuan)護符(fu)。
火槍類(lei)武將裝備的選擇(ze)
武器選(xuan)擇(ze)火槍(qiang)類,頭部(bu)、身體選(xuan)帶有(you)射(she)擊屬性的(de)裝備(bei),寶物優先(xian)選(xuan)擇(ze)馬,血量偏少的(de)可以選(xuan)護(hu)符。
弓兵類(lei)武將(jiang)裝備的選擇
武器選擇弓類(lei),頭部、身(shen)體(ti)選帶(dai)有(you)射擊的裝備,寶物(wu)優先選擇馬(ma),血量偏少的可以選護(hu)符。
騎兵(bing)類武(wu)將裝備的選擇
武器選擇攻擊(ji)高的,頭部(bu)、身體選帶有射擊(ji)屬性的裝備,而(er)寶物只(zhi)能(neng)選擇馬,否(fou)則(ze)會變為步(bu)兵。
道具強化
玩(wan)家達到15級開啟村長征戰團“強化(hua)(hua)”系統(tong)。強化(hua)(hua)分為裝備(bei)強化(hua)(hua)、商(shang)品(pin)強化(hua)(hua)、碎片轉(zhuan)化(hua)(hua)、裝備(bei)分解4個標簽(qian)。
裝備強化
裝(zhuang)備(bei)(bei)強(qiang)化需要對應的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)碎(sui)片,強(qiang)化后的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)會大(da)幅度提升屬性。只(zhi)有(you)有(you)庫存的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei),才(cai)能進行(xing)強(qiang)化(注意,在(zai)任意陣(zhen)容(rong)中,裝(zhuang)備(bei)(bei)中的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)不會顯示在(zai)庫存中。玩家點擊‘加號’按鈕(niu),可到指定(ding)城池,獲得(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)碎(sui)片。
碎(sui)片(pian)轉化可將不(bu)需要的(de)(de)碎(sui)片(pian)轉化成指(zhi)定的(de)(de)碎(sui)片(pian),提(ti)高(gao)碎(sui)片(pian)的(de)(de)利用率。不(bu)需要的(de)(de)裝(zhuang)備可進行分解,分解后裝(zhuang)備數(shu)量減少,并獲得相應的(de)(de)金(jin)幣(bi)。
商品強化
商(shang)(shang)(shang)品強(qiang)化(hua)需要商(shang)(shang)(shang)品碎(sui)片(pian),強(qiang)化(hua)后的(de)商(shang)(shang)(shang)品,會(hui)增加販賣價(jia)格(ge)。商(shang)(shang)(shang)品碎(sui)片(pian)可以通(tong)過打(da)副本獲得(de),點擊需求材料的(de)小圖標,會(hui)自動(dong)尋路到對應副本。某些商(shang)(shang)(shang)品也可以使用金(jin)幣直接(jie)強(qiang)化(hua)。
寶石鑲嵌
游戲里共有3種(zhong)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),分別是攻擊寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)、防御寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)頭、生命寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),不同的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)可以增加士兵相應的屬性,寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)等級(ji)越(yue)(yue)高,屬性越(yue)(yue)好。
鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)全(quan)(quan)部(bu)(bu)等級(ji)(ji)4級(ji)(ji)以上,可以額(e)外增(zeng)(zeng)加相應屬(shu)(shu)性(xing)(xing)10%,鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)全(quan)(quan)部(bu)(bu)6級(ji)(ji)以上,可激活寶(bao)(bao)石(shi)增(zeng)(zeng)加主將屬(shu)(shu)性(xing)(xing),鑲嵌(qian)寶(bao)(bao)石(shi)全(quan)(quan)部(bu)(bu)8級(ji)(ji)以上,可激活寶(bao)(bao)石(shi)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)增(zeng)(zeng)加上陣武將屬(shu)(shu)性(xing)(xing)。不同屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的寶(bao)(bao)石(shi)各自獨立(li)(li),套(tao)裝(zhuang)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)也是各自獨立(li)(li)的。
每三(san)個相同等(deng)(deng)級(ji)和屬性(xing)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)合成(cheng)(cheng)一(yi)(yi)(yi)個更(geng)高一(yi)(yi)(yi)級(ji)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi),可(ke)(ke)(ke)以(yi)使用單獨合成(cheng)(cheng),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)使用全部合成(cheng)(cheng),即可(ke)(ke)(ke)一(yi)(yi)(yi)次性(xing)合成(cheng)(cheng)當前屬性(xing)等(deng)(deng)級(ji)相同的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)的(de)(de)獲(huo)(huo)得(de)(de)可(ke)(ke)(ke)以(yi)通過抽獎(jiang)機率獲(huo)(huo)得(de)(de),也可(ke)(ke)(ke)以(yi)通過充值獎(jiang)勵獲(huo)(huo)得(de)(de)。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣(bi)有金幣(bi)、藍(lan)鉆(zhan)石(shi)、紅鉆(zhan)石(shi)3種,每種貨幣(bi)有著不(bu)同的用途(tu)及其獲得方(fang)法。
貨幣類型
金幣
金(jin)幣的用途(tu)十分(fen)廣泛,包括(kuo)武將升(sheng)級、兵(bing)種(zhong)擴充、兵(bing)種(zhong)征兵(bing)、研究兵(bing)種(zhong)(或(huo)裝(zhuang)備(bei))、裝(zhuang)備(bei)購買、村(cun)民升(sheng)級、裝(zhuang)備(bei)強化、裝(zhuang)備(bei)分(fen)解等,都會用到(dao)大量(liang)的金(jin)幣。玩家通(tong)過(guo)提(ti)高村(cun)莊經營能力、幸運抽獎(jiang)、演(yan)武場、競技場、簽到(dao)獎(jiang)勵(li)、搶占城池等途(tu)徑,可獲(huo)得大量(liang)金(jin)幣。
藍鉆石
玩家消耗藍鉆(zhan)(zhan)石(shi),可以(yi)用來(lai)購買商城的部分(fen)道具,還能用來(lai)擴充兵(bing)力、加速隊列生產建造時間等(deng)。玩家可通過完成(cheng)任務、聯(lian)盟福利、使用紅鉆(zhan)(zhan)石(shi)兌換等(deng)途(tu)徑(jing),來(lai)獲得一些藍鉆(zhan)(zhan)石(shi)。
紅鉆石
紅(hong)鉆(zhan)(zhan)石(shi)用(yong)途要比(bi)藍(lan)鉆(zhan)(zhan)石(shi)廣泛一些,玩家常常使(shi)用(yong)紅(hong)鉆(zhan)(zhan)石(shi)的地方(fang),有(you)幸運抽獎、日常任務(wu)次數增(zeng)加、護送使(shi)者刷(shua)新、體力購買、隊列(lie)CD冷(leng)卻(que)、武將升(sheng)級、村民(min)升(sheng)級、武將抽取、村民(min)招募(mu)等。玩家可(ke)通過(guo)充值或投(tou)資(zi)理財的方(fang)法(fa),來(lai)獲得一些紅(hong)鉆(zhan)(zhan)石(shi)。
其他消耗品
游(you)戲里的消(xiao)耗(hao)品有改(gai)名卡、聯(lian)盟旗(qi)幟、武將符等(deng),這(zhe)些(xie)消(xiao)耗(hao)品可(ke)以用來(lai)更改(gai)角色名稱、創(chuang)建聯(lian)盟、招募武將等(deng)。玩家(jia)可(ke)以通(tong)過商(shang)城購(gou)買、參加活動等(deng)途徑,來(lai)獲(huo)得各種(zhong)消(xiao)耗(hao)品。
主城地圖
玩家每次進(jin)入游(you)戲后,都會處于主城(cheng)地(di)(di)圖里,主城(cheng)地(di)(di)圖是(shi)一個綜合性的(de)地(di)(di)圖,這張(zhang)地(di)(di)圖為安全區域(yu)地(di)(di)圖,無法進(jin)行(xing)任(ren)何戰斗(dou)類的(de)操作(zuo)。玩家可以(yi)在主城(cheng)地(di)(di)圖,找到(dao)其(qi)他特(te)殊地(di)(di)圖的(de)入口,從(cong)其(qi)他特(te)殊地(di)(di)圖退(tui)出(chu)后,都會回到(dao)主城(cheng)地(di)(di)圖。
玩在主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)內,可以進(jin)行村莊的建(jian)筑,來布置村民、住(zhu)宅、工坊、資源(yuan)等(deng),來進(jin)行經營。此外,還能在主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)內,進(jin)行武將培(pei)養(yang)、打造(zao)裝(zhuang)備、進(jin)入各種商(shang)店購物(wu)、領取任務獎勵等(deng)。
特殊地圖
游戲(xi)里的特殊地(di)圖有試練塔、演武(wu)場、武(wu)將競技(ji)、搶城池、打天下等(deng)(deng),這些特殊地(di)圖進入有等(deng)(deng)級、進入憑證道(dao)具、組(zu)隊條件、進入次數、逗(dou)留時(shi)間(jian)等(deng)(deng)限(xian)制(zhi),部分特殊地(di)圖還會在規定的時(shi)間(jian)段內,才允許進入的。
玩家進(jin)入(ru)到這(zhe)些特殊(shu)地圖后,按(an)照地圖的(de)任(ren)務(wu)要(yao)求(qiu),完成一些擊(ji)殺(sha)怪(guai)物、擊(ji)敗敵對玩家、采集指定(ding)任(ren)務(wu)道具等(deng)類型的(de)操(cao)作,就可(ke)以領取到對應(ying)的(de)任(ren)務(wu)獎勵。
這(zhe)是(shi)一個虛(xu)構(gou)的(de)、架空的(de)歷史時期。東(dong)方的(de)勢(shi)力(li)為(wei):高麗(li)、東(dong)瀛(ying)、金、曹魏、東(dong)吳、蜀漢、吐蕃、蒙古帝(di)(di)國(guo)(guo)。西(xi)方的(de)勢(shi)力(li)為(wei):波斯(si)、羅(luo)馬帝(di)(di)國(guo)(guo)、埃及、印度(du)、阿(a)拉伯。各國(guo)(guo)勢(shi)力(li)之間戰亂(luan)不斷,相互爭奪(duo)領(ling)土。在征(zheng)戰中,各方勢(shi)力(li)以騎兵和火槍兵為(wei)主要兵力(li),配(pei)合(he)(he)弓兵和步兵聯合(he)(he)作戰。在這(zhe)個世界(jie),勝者(zhe)為(wei)王,敗(bai)者(zhe)為(wei)寇(kou)。
這款游戲最直接(jie)的(de)(de)感覺就是,太接(jie)地氣,太萌了,各種村(cun)俗討喜的(de)(de)名字,各種大(da)臉呆萌的(de)(de)頭像。游戲開場(chang)展示了一段可愛至極的(de)(de)戰斗(dou)演示,雙方兵種層次分(fen)明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列(lie)陣(zhen),看(kan)起來有三(san)國群(qun)英傳的(de)(de)風范(fan),但是村(cun)長這邊帶來的(de)(de)都是三(san)國名將,所以輕(qing)松(song)(song)虐殺對面。技(ji)能(neng)畫面的(de)(de)展示,大(da)氣而又(you)簡單,對于見慣了狂(kuang)拽炫(xuan)酷群(qun)落(luo)亂舞技(ji)能(neng)的(de)(de)人們,換換小清新的(de)(de)口(kou)味也(ye)不錯。游戲音樂(le)大(da)部分(fen)輕(qing)松(song)(song)愉悅,是休閑(xian)時(shi)刻放(fang)松(song)(song)身心的(de)(de)好伙伴。(游民星空評(ping))
市面上(shang)(shang)少(shao)有的(de)(de)(de)復古像素風,加(jia)以網(wang)絡(luo)上(shang)(shang)火(huo)爆的(de)(de)(de)魔性洗(xi)腦動作,制作團隊還加(jia)入了致(zhi)敬開羅風格的(de)(de)(de)元素,成就了《村長征(zheng)戰團》獨特的(de)(de)(de)畫(hua)風。盡管沒有那些3D大作華麗的(de)(de)(de)光影特效(xiao)和細膩(ni)的(de)(de)(de)人物細節(jie),但清晰輪(lun)廓的(de)(de)(de)線條和鮮(xian)艷明快(kuai)的(de)(de)(de)色彩組合還是充滿了Q萌的(de)(de)(de)味道。除(chu)此之外,游(you)(you)戲人物的(de)(de)(de)造(zao)型簡單隨意,配(pei)合涂(tu)鴉式(shi)彩色搭(da)配(pei),給人一(yi)(yi)種(zhong)呆萌的(de)(de)(de)卡通效(xiao)果,“狗剩”、“旺財(cai)”等一(yi)(yi)些接地氣的(de)(de)(de)人名也十(shi)分(fen)符合游(you)(you)戲主題(ti),配(pei)合東北(bei)式(shi)臺詞(ci),反(fan)而有一(yi)(yi)種(zhong)反(fan)差的(de)(de)(de)幽默感。(游(you)(you)俠網(wang)評)
玩家團隊
聯盟
當村長達(da)到30級時,即可(ke)(ke)創立或(huo)是加(jia)入(ru)一(yi)個聯盟(meng),創立聯盟(meng)需要消耗一(yi)個聯盟(meng)旗(qi)幟,加(jia)入(ru)一(yi)個聯盟(meng)則角色只(zhi)需要10級,就可(ke)(ke)以(yi)申請(qing)加(jia)入(ru)了,加(jia)入(ru)聯盟(meng)可(ke)(ke)以(yi)獲得(de)100鉆石。
聯(lian)(lian)(lian)盟初始(shi)人(ren)數上限為20人(ren),如果想(xiang)增加(jia)(jia)人(ren)數上限,需(xu)要消(xiao)(xiao)耗相應數量的聯(lian)(lian)(lian)盟旗幟(zhi),進行擴充。聯(lian)(lian)(lian)盟創立后,初始(shi)有(you)效(xiao)天數為30天,如果不(bu)想(xiang)聯(lian)(lian)(lian)盟解散(san),那么需(xu)要消(xiao)(xiao)耗聯(lian)(lian)(lian)盟旗幟(zhi)繼期(qi)。另外,需(xu)要消(xiao)(xiao)耗的聯(lian)(lian)(lian)盟旗幟(zhi),就聯(lian)(lian)(lian)盟人(ren)數上限為準,每次繼期(qi)后,聯(lian)(lian)(lian)盟可增加(jia)(jia)30天有(you)效(xiao)期(qi)。
每(mei)個聯盟(meng)有自己(ji)獨立(li)的聯盟(meng)ID,從1001號開始,按(an)照創建先后順序(xu)分配(pei)ID,ID是(shi)不可變的,即(ji)使(shi)聯盟(meng)解散,ID也不回收。
聯盟成員(yuan)每(mei)日在聯盟中“簽(qian)到”,即可(ke)獲得由(you)昨日收入計算而來(lai)的,今(jin)日活(huo)(huo)(huo)躍度(du)(du)(du)和(he)貢獻度(du)(du)(du)。聯盟大賽(sai)需要(yao)會長報(bao)名(ming)后才能有排名(ming),每(mei)個(ge)賽(sai)季中,所有聯盟成員(yuan)的總(zong)活(huo)(huo)(huo)躍度(du)(du)(du)之(zhi)和(he),記(ji)為聯盟活(huo)(huo)(huo)躍度(du)(du)(du),用于進行聯盟賽(sai)季排名(ming)。
每個(ge)賽(sai)季結(jie)(jie)束(shu)后,系統(tong)會(hui)按聯盟排名發放獎勵,聯盟內(nei)活躍(yue)排行前20名的成(cheng)員(yuan),可獲得聯盟成(cheng)員(yuan)獎勵,同(tong)時賽(sai)季結(jie)(jie)束(shu)后,會(hui)清(qing)除所有人(ren)的當季總(zong)活躍(yue),下賽(sai)季重新計算。
聯(lian)(lian)盟中(zhong)每個人的(de)(de)活(huo)躍度(du)(du)是(shi)屬于“自己的(de)(de)”,成員(yuan)離開聯(lian)(lian)盟會“帶(dai)走”自己的(de)(de)活(huo)躍度(du)(du)。另(ling)外,在聯(lian)(lian)盟福利中(zhong),玩家可以(yi)消耗貢獻度(du)(du),來(lai)領取相應(ying)的(de)(de)鉆(zhan)石(shi)獎勵,同時(shi)還可以(yi)將貢獻度(du)(du),用(yong)來(lai)抽(chou)獎。如(ru)果聯(lian)(lian)盟設置有(you)驗證加入,那么聯(lian)(lian)盟中(zhong)只有(you)副(fu)會長及(ji)以(yi)上的(de)(de)官(guan)員(yuan),才能批準其他玩家進入。
任務系統
常規任務
游戲中,常規(gui)任務是(shi)獲得鉆石的(de)主要來源。常規(gui)任務主要分為3種,分別是(shi)攻(gong)城任務、攻(gong)略任務、日常任務,玩(wan)家點擊帶有下劃線的(de)任務文字,即可(ke)快速鏈接到完成該任務的(de)模塊。
玩家想要快(kuai)速升級,就先(xian)完成(cheng)攻(gong)(gong)略任務(wu),然(ran)后完成(cheng)攻(gong)(gong)城(cheng)任務(wu)。既能快(kuai)速升級,又能獲(huo)得(de)大量鉆石(shi)。日(ri)常任務(wu)就是每日(ri)送鉆石(shi)的任務(wu)。
護送使者
玩家要(yao)通(tong)過主線(xian)任務,升(sheng)級(ji)到一定等(deng)級(ji),才能開(kai)啟護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)使者活動。玩家通(tong)過界面上方(fang)的(de)“護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)使者”,進入(ru)護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)界面召喚護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)對(dui)象即可(ke)。每人每天可(ke)以(yi)護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)3次,護(hu)(hu)送(song)(song)(song)(song)次數(shu)每天24時(shi)重置(zhi)。
護送(song)對象共有(you)5種品(pin)質(zhi),鄉(xiang)村使者(zhe)(白色(se)(se)品(pin)質(zhi))、東方使者(zhe)(綠色(se)(se)品(pin)質(zhi))、羅(luo)馬使者(zhe)(藍色(se)(se)品(pin)質(zhi))、歐(ou)洲使者(zhe)(紫(zi)色(se)(se)品(pin)質(zhi))、埃(ai)及使者(zhe)(黃色(se)(se)品(pin)質(zhi))。不(bu)同(tong)品(pin)質(zhi)的護送(song)使者(zhe),所需(xu)的護送(song)時間(jian)和(he)獎勵不(bu)同(tong)。各個使者(zhe)的獎勵和(he)護送(song)時間(jian)說明,如下:
護送對象類別
鄉村使者
護(hu)送預估獎勵:720000金幣、50點(dian)將魂(護(hu)送時間:20分(fen)鐘)。
東方使者
護送預估獎(jiang)勵:920000金幣(bi)、100點將魂(護送時間:25分(fen)鐘)。
羅馬使者
護送預估獎勵:1120000金幣、200點(dian)將魂(護送時(shi)間(jian):30分鐘)。
歐洲使者
護送(song)預估獎勵(li):1320000金幣(bi)、300點將(jiang)魂(護送(song)時間(jian):35分(fen)鐘)。
埃及使者
護(hu)送(song)預(yu)估獎勵(li):3020000金幣(bi)、800點將魂(護(hu)送(song)時間:40分鐘(zhong))。
玩(wan)家在領取護(hu)送對象時,默認的護(hu)送對象是鄉村使者(zhe)。玩(wan)家可以使用(yong)刷(shua)新(xin)(xin)功能(neng),隨機獲得更高(gao)品質(zhi)的護(hu)送對象。每(mei)(mei)人(ren)每(mei)(mei)天可免費刷(shua)新(xin)(xin)1次。當免費刷(shua)新(xin)(xin)次數用(yong)完,可花費鉆石來(lai)刷(shua)新(xin)(xin)使者(zhe),每(mei)(mei)次刷(shua)新(xin)(xin)消耗20鉆石。
玩家在護送過程中,或許遭(zao)受到其他玩家的(de)攔截(jie)(jie),如果不幸被他們攔截(jie)(jie),將(jiang)會損失(shi)一些金(jin)幣和將(jiang)魂獎(jiang)勵。每(mei)(mei)個護送目標只能被攔截(jie)(jie)2次,而每(mei)(mei)人每(mei)(mei)天有5次攔截(jie)(jie)機(ji)會,如果你要增加攔截(jie)(jie)次數,可以額外花費50鉆石增加攔截(jie)(jie)次數。
試練塔
當角色等(deng)級達到20級時,自動開啟試練(lian)塔(ta)系(xi)統(tong)的玩法(fa)。在游戲主界(jie)面,玩家找到試練(lian)塔(ta)的寶塔(ta)圖標,進(jin)入就能挑(tiao)戰(zhan)(zhan)試練(lian)塔(ta)。試練(lian)塔(ta)共有100層,每(mei)層每(mei)天有3次(ci)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)機會,如果玩家挑(tiao)戰(zhan)(zhan)失敗或中途撤退,都要消耗1次(ci)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)次(ci)數。
玩家(jia)成功將每層通關之后(hou)(hou),以后(hou)(hou)就可(ke)以使(shi)用掃蕩功能,將已(yi)通關的試(shi)練塔掃蕩掉,省去玩家(jia)每個試(shi)練塔都打一遍的麻(ma)煩。當你將所要試(shi)練塔都掃蕩過后(hou)(hou),你還(huan)能對試(shi)練塔進行重(zhong)置(zhi),每位(wei)玩家(jia)每天有(you)1次(ci)(ci)重(zhong)置(zhi)次(ci)(ci)數。當你的重(zhong)置(zhi)次(ci)(ci)數用完后(hou)(hou),還(huan)能使(shi)用紅鉆(zhan)石來重(zhong)置(zhi),而每次(ci)(ci)重(zhong)置(zhi)消耗200紅鉆(zhan)石。
玩家(jia)每(mei)通(tong)關1層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)試練塔(ta),均能獲(huo)得(de)(de)10000金幣(bi)獎(jiang)勵,而玩家(jia)成(cheng)功通(tong)關第10層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、20層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、30層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、40層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、50層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、60層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、70層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、80層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、90層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)、100層(ceng)(ceng)(ceng)(ceng)的(de)時候,還能額外獲(huo)得(de)(de)1個1級(ji)寶石(shi)箱獎(jiang)勵,這些寶箱能隨機獲(huo)得(de)(de)1個1級(ji)寶石(shi)。
由于村(cun)長征戰(zhan)團試練塔每隔5層,都會有一(yi)個守軍武將(jiang)鎮(zhen)守著的(de)(de),這些層數的(de)(de)通(tong)(tong)關(guan)難(nan)度,會較大一(yi)些,所(suo)以玩(wan)家碰到(dao)這些關(guan)卡(ka)的(de)(de)時(shi)候,可(ke)適當調整下(xia)弓兵的(de)(de)目標(biao),看能不能通(tong)(tong)關(guan)。
交易系統
商城
商(shang)城(cheng)分(fen)為(wei)多個貨(huo)幣(bi)交(jiao)易,不同(tong)的商(shang)品交(jiao)易所(suo)需的貨(huo)幣(bi)不同(tong),商(shang)城(cheng)可分(fen)為(wei)紅鉆、鉆石(shi)、點券、金幣(bi)共4種貨(huo)幣(bi)交(jiao)易。
商城類別
熱銷商城
在熱銷商(shang)城(cheng)中,系統會顯示一些當前較(jiao)為(wei)熱賣的(de)物品,方便(bian)玩家直(zhi)接購買。
VIP商城
在VIP商城中,出售(shou)有四(si)(si)位(wei)武將(jiang),只(zhi)有獲得相應(ying)的(de)VIP等級才能購(gou)買(mai)。四(si)(si)位(wei)武將(jiang)分別是VIP14楊(yang)貴妃、VIP12韓信(xin)、VIP9項(xiang)羽、VIP5拿破侖,其中拿破侖需要(yao)藍(lan)玉(yu)牌購(gou)買(mai),其他武將(jiang)則需要(yao)鉆石購(gou)買(mai)。
紅鉆商城
在(zai)紅鉆商城(cheng)中,只有三(san)樣物品出(chu)售,分別是(shi)強攻牌、免戰牌和聯盟(meng)旗幟(zhi)。
鉆石商城
在(zai)鉆石商(shang)城(cheng)中,出售(shou)的(de)物品種類繁(fan)多(duo),包括金幣、商(shang)品、建筑、武(wu)將等(deng)等(deng)。
點券商城
在點券商城(cheng)中,出(chu)售的物(wu)品(pin)種類(lei)繁多,除了商品(pin)、建筑等物(wu)品(pin)外(wai),還出(chu)售特(te)殊兵種。點券需要充值才能(neng)獲得。
錢莊
錢(qian)莊是(shi)花鉆(zhan)(zhan)石購(gou)(gou)買(mai)金(jin)幣附(fu)贈武(wu)將(jiang),每(mei)次(ci)(ci)購(gou)(gou)買(mai)需(xu)要花費298鉆(zhan)(zhan)石,可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)獲得1萬金(jin)幣和一(yi)個(ge)隨(sui)機武(wu)將(jiang)。玩家(jia)每(mei)天可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)在錢(qian)莊里,免(mian)費購(gou)(gou)買(mai)一(yi)次(ci)(ci),即不(bu)花費鉆(zhan)(zhan)石,也(ye)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)領取到1萬金(jin)幣和一(yi)個(ge)隨(sui)機武(wu)將(jiang),免(mian)費購(gou)(gou)買(mai)的(de)冷卻(que)CD為24小(xiao)時,也(ye)就是(shi)如果(guo)玩家(jia)是(shi)下(xia)午15:00免(mian)費購(gou)(gou)買(mai)的(de),那(nei)么至(zhi)少等到第二(er)天下(xia)午15:00才(cai)可(ke)(ke)(ke)(ke)以(yi)再次(ci)(ci)免(mian)費購(gou)(gou)買(mai)。
在錢莊里一(yi)(yi)次(ci)性購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)十(shi)(shi)(shi)(shi)次(ci),只(zhi)需要(yao)(yao)花費2688,相對于打(da)了9折優(you)惠,并且(qie)一(yi)(yi)次(ci)性購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)十(shi)(shi)(shi)(shi)次(ci)必送紫將。武(wu)將符(fu)也(ye)要(yao)(yao)可以進(jin)行購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai),但是只(zhi)能(neng)購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)一(yi)(yi)次(ci),即使用(yong)玩家有十(shi)(shi)(shi)(shi)個武(wu)將符(fu),也(ye)只(zhi)能(neng)選(xuan)擇(ze)“購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)一(yi)(yi)次(ci)”的按鈕(niu),進(jin)行十(shi)(shi)(shi)(shi)次(ci)操作購(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)。
在錢莊里購買到(dao)的武(wu)將,可(ke)(ke)以在“卡牌”系統的背(bei)包中查看到(dao),錢莊只(zhi)贈送武(wu)將卡牌,獲得相應武(wu)將卡牌,即可(ke)(ke)在“招(zhao)募(mu)”系統中,進行招(zhao)募(mu)。
PVP系統
競技場
村長(chang)征戰(zhan)團武將(jiang)(jiang)競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)場(chang)在游戲上方圖標“競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)場(chang)”打開。達到12級開放(fang)武將(jiang)(jiang)競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)場(chang)。武將(jiang)(jiang)競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)場(chang)每天晚上21:00結(jie)(jie)算(suan),按照競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)排名發放(fang)獎(jiang)勵。獎(jiang)勵結(jie)(jie)算(suan)后自(zi)動(dong)發放(fang)。為保(bao)證結(jie)(jie)算(suan)數據準確(que)、安全。結(jie)(jie)算(suan)開始后10分鐘無法(fa)進(jin)行競(jing)技(ji)(ji)(ji)(ji)戰(zhan)斗。
玩家打開(kai)武(wu)將競技場,默(mo)認為“武(wu)將競技”,顯示進攻(gong)武(wu)將陣容和(he)戰(zhan)力。需要將進攻(gong)武(wu)將陣容保存(cun)為防守陣容,以避平(ping)時免調整陣型時,影(ying)響防守設置。
玩家(jia)(jia)可(ke)在(zai)此(ci)界(jie)面(mian)打(da)開(kai)武將界(jie)面(mian),方便調整武將配(pei)置(zhi)。顯示(shi)玩家(jia)(jia)的當前(qian)排(pai)名(ming),可(ke)今日剩(sheng)余的挑(tiao)(tiao)戰次(ci)數,每天可(ke)以挑(tiao)(tiao)戰5次(ci)。左下角區域顯示(shi)可(ke)挑(tiao)(tiao)戰的玩家(jia)(jia),可(ke)點(dian)(dian)擊(ji)“換(huan)(huan)一(yi)批”按鈕(niu)進(jin)行(xing)更(geng)換(huan)(huan)。點(dian)(dian)擊(ji)玩家(jia)(jia)頭像進(jin)行(xing)挑(tiao)(tiao)戰。
競技獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)頁(ye)簽會顯示(shi)當前排(pai)名,可(ke)獲得的(de)競技獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)。顯示(shi)玩家的(de)歷(li)史最高(gao)排(pai)名,每次(ci)挑戰時,若當前排(pai)名高(gao)于歷(li)史最高(gao)排(pai)名,將獲得一(yi)次(ci)性的(de)大(da)量金幣獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)。顯示(shi)主要的(de)競技場規則,和結算倒(dao)計時。競技排(pai)名獎(jiang)(jiang)(jiang)勵(li)為:鉆石、金幣、藍玉牌。
對戰記(ji)錄頁簽(qian)內,顯示最(zui)近8次(ci)戰斗結果。通過競(jing)技場排(pai)名獲得的藍玉(yu)牌,可在獎勵兌換(huan)頁簽(qian)中,兌換(huan)武(wu)將。兌換(huan)獎勵頁面,固定(ding)每24小(xiao)時自動(dong)(dong)刷新(xin)(xin)一次(ci),可使用鉆(zhan)石手動(dong)(dong)刷新(xin)(xin)。(手動(dong)(dong)刷新(xin)(xin)不影(ying)響自動(dong)(dong)刷新(xin)(xin))。
掠奪戰
征服高(gao)麗國以后,開啟掠奪戰。每(mei)個玩家都有自己的初始天梯(ti)積分和對應的天梯(ti)等(deng)級。根據天梯(ti)等(deng)級,每(mei)天向掠奪戰金庫(ku)中發放金幣。
玩家可以(yi)將(jiang)當前的(de)(de)軍隊,保存(cun)為防(fang)守(shou)設(she)置(避(bi)免兵(bing)力損失(shi)導致防(fang)守(shou)吃虧)。可以(yi)查(cha)看自己的(de)(de)防(fang)守(shou)軍隊,當有實力增長時,請及時保存(cun)為防(fang)守(shou)設(she)置。點擊開始掠奪,進(jin)入掠奪對手(shou)列表界(jie)面。
掠奪(duo)(duo)對(dui)手(shou)(shou)列表(biao)顯(xian)示(shi)同組的所有對(dui)手(shou)(shou)昵稱、天梯等級和獎杯。右上角(jiao)是每次(ci)掠奪(duo)(duo)后的冷卻CD,每10分(fen)鐘可以(yi)掠奪(duo)(duo)一(yi)次(ci)。靠(kao)左側金(jin)幣列“我的金(jin)幣-防守結(jie)果(guo)”:是當對(dui)手(shou)(shou)打(da)(da)我的時候,會(hui)搶(qiang)多少錢,和他(ta)(ta)打(da)(da)我的情況。靠(kao)右側金(jin)幣列“打(da)(da)他(ta)(ta)可獲(huo)得的金(jin)幣-進(jin)攻結(jie)果(guo)”:是我打(da)(da)對(dui)手(shou)(shou)的時候,可以(yi)搶(qiang)多少錢,和戰斗結(jie)果(guo)的顯(xian)示(shi)。
本季戰況(kuang)(kuang)記(ji)錄今天這一季,到目(mu)前為止,總的(de)金庫(ku)被打情況(kuang)(kuang),掠奪總收入結(jie)(jie)果(guo)。左下角是(shi)上季的(de)結(jie)(jie)果(guo),金庫(ku)中剩余(yu)的(de)金幣需要領取才(cai)能獲(huo)得(de)。右下角,可(ke)返回“設置防(fang)守(shou)”界面查看規則。掠奪戰中發現戰況(kuang)(kuang)不好(hao),可(ke)選擇撤軍(jun)(jun),不會損(sun)失兵力,撤軍(jun)(jun)的(de)記(ji)錄顯(xian)示,僅僅是(shi)顯(xian)示,不會有任何懲(cheng)罰。
玩家點擊上(shang)圖(tu)列表(biao)中(zhong)的任意對(dui)手,出現(xian)下面的界面。可(ke)查看他的防守軍隊,并決(jue)定是否(fou)現(xian)在進(jin)攻(gong)。新(xin)掠奪戰(zhan)中(zhong),戰(zhan)斗最(zui)多六個(ge)回(hui)合,只有一方兵力(li)死光,才算(suan)勝負。六回(hui)合結束后,判攻(gong)方負。
每場(chang)掠(lve)奪(duo)成功(獲(huo)勝),都會獲(huo)得對應(ying)玩家(jia)金(jin)庫里面的金(jin)幣(bi)。同樣,被(bei)其他玩家(jia)攻(gong)打,也會損失自(zi)己(ji)金(jin)庫里面的金(jin)幣(bi)。每天晚上9點以后,可以領取金(jin)庫里面,未被(bei)搶(qiang)走的金(jin)幣(bi)。