《創想兵團遠征》是一(yi)款大型(xing)多人在線第三(san)人稱射擊(ji)(ji)網頁游戲(xi)(xi),采(cai)用媲美客戶端的(de)(de)U3D技術(shu)營(ying)造出極致(zhi)精美的(de)(de)畫面(mian),卡通幽(you)默的(de)(de)風格,個(ge)性定制的(de)(de)Avatar系統,簡潔而(er)富有變化的(de)(de)玩(wan)法,以及(ji)自(zi)由(you)爽(shuang)快的(de)(de)射擊(ji)(ji)操作(zuo)感、打擊(ji)(ji)感,使(shi)得游戲(xi)(xi)更加好玩(wan)、耐玩(wan)。在射擊(ji)(ji)游戲(xi)(xi)的(de)(de)基礎上,帶(dai)入了角色(se)扮演的(de)(de)游戲(xi)(xi)體驗,使(shi)玩(wan)家(jia)感受最真實的(de)(de)射擊(ji)(ji)體驗。
1、重裝兵
“重裝兵”是強(qiang)壯、無畏(wei)的(de)勇士,掩護同伴、沖鋒在前(qian)是他們的(de)使(shi)命。
“重裝兵(bing)”擅于使用盾牌(pai)配合防御性技能,造就(jiu)了以守(shou)為攻的職(zhi)業打(da)法。他們就(jiu)像是重型(xing)坦克一般在戰場上碾壓敵人。
使用武(wu)器:機(ji)關(guan)槍、火箭筒、盾(dun)牌&球棒
特有技能:防護罩、飛毛腿、堅韌、狂暴火力(li)、傷(shang)害轉移
2、突擊兵
“突擊兵”總是(shi)如幽(you)靈般潛伏或游走(zou)。尋(xun)找(zhao)時機(ji),迅(xun)速偷走(zou)敵人的生(sheng)命。
“突擊兵”最(zui)擅(shan)長使用短刀(dao)突襲(xi)和遠程精準狙擊。極端(duan)的作(zuo)戰(zhan)距離讓他成(cheng)為戰(zhan)斗中(zhong)的孤膽英雄。
使用武器(qi):狙擊(ji)槍、手槍、短(duan)刀
特(te)有技(ji)能:隱身、致命打擊、毒刃、沖刺、爆炸陷阱(jing)
3、護衛兵
“護衛兵”視(shi)救助生(sheng)命、捍(han)衛和(he)平為(wei)天職。
“護(hu)衛兵”具有(you)輕量便(bian)捷,適合(he)移(yi)動作戰(zhan)的職業(ye)特點(dian)。其“群體(ti)治(zhi)療技(ji)能(neng)(neng)(neng)”和“輔助(zhu)攻擊(ji)技(ji)能(neng)(neng)(neng)”將提升(sheng)團隊(dui)的整體(ti)作戰(zhan)能(neng)(neng)(neng)力。
使用武(wu)器:步槍(qiang)、散彈槍(qiang)、復(fu)合弓
特(te)有(you)技能(neng):戰地醫療、沖擊波(bo)、要(yao)害、箭(jian)雨、活力振蕩(dang)器
軍銜介紹
1)、軍銜(xian)系統(tong)是以“軍銜(xian)積分”為排(pai)序(xu)標準;
2)、軍銜榜只(zhi)顯示“前500名”;
3)、軍(jun)銜系統是在1級開放。
軍銜獲取規則:
在匹(pi)配進入的戰斗(dou)中,獲勝,即增加軍(jun)銜積分(fen)(fen);失利,則扣除軍(jun)銜積分(fen)(fen);
不同(tong)(tong)軍銜(xian),對應的(de)單(dan)場(chang)戰(zhan)斗結果增加(jia)或扣除積分的(de)數量是不同(tong)(tong)的(de);
各軍(jun)銜階(jie)級分別代表(biao)不同的(de)積(ji)(ji)分段(duan),當前積(ji)(ji)分所處的(de)積(ji)(ji)分段(duan)就決定當前軍(jun)銜;
軍銜BUFF說(shuo)明(ming):
BUFF效果的觸發條件:只有在戰斗中“擊殺數<死亡數”,才會獲得該軍銜賦予的效果;
生命(ming)光環(huan):真(zhen)正的(de)(de)勇士絕不欺凌弱小(xiao),但當(dang)你(ni)遭遇強者承(cheng)受壓力的(de)(de)時候(擊倒(dao)(dao)次數(shu)小(xiao)于被擊倒(dao)(dao)次數(shu))曾經的(de)(de)榮耀將(jiang)召喚(huan)你(ni)重(zhong)新“覺醒”。在這個過程中有一定(ding)概率使(shi)你(ni)的(de)(de)“生命(ming)上限”得到提高(gao)。直(zhi)到你(ni)的(de)(de)擊倒(dao)(dao)次數(shu)和被擊倒(dao)(dao)次數(shu)持平這個效果才會(hui)消失。
提高(gao)生命(ming)上限:15%
覺(jue)醒(xing)幾率(lv):100%
防(fang)(fang)御(yu)光環:真正的(de)勇士絕(jue)不欺(qi)凌弱小,但當你(ni)遭(zao)遇(yu)強者承(cheng)受壓(ya)力的(de)時候(擊倒次數(shu)(shu)小于被(bei)擊倒次數(shu)(shu))曾經的(de)榮(rong)耀將召喚你(ni)重新“覺(jue)醒”。在這(zhe)個(ge)(ge)過程中有一定概率使(shi)你(ni)的(de)“防(fang)(fang)御(yu)能(neng)力”得到(dao)提高。直到(dao)你(ni)的(de)擊倒次數(shu)(shu)和被(bei)擊倒次數(shu)(shu)持(chi)平這(zhe)個(ge)(ge)效(xiao)果才(cai)會(hui)消失。
免除傷害:7%
覺醒幾率:100%
軍銜等級說明:
目前軍銜分(fen)為4階:青銅、白(bai)銀、黃金(jin)、鉆(zhan)石。
每階分為14段(duan):新(xin)兵、下士(shi)、中(zhong)(zhong)士(shi)、上士(shi)、少(shao)尉、中(zhong)(zhong)尉、上尉、少(shao)校(xiao)(xiao)、中(zhong)(zhong)校(xiao)(xiao)、上校(xiao)(xiao)、少(shao)將(jiang)、中(zhong)(zhong)將(jiang)、上將(jiang)、元帥。
1、團戰模式:本(ben)(ben)方共擊倒60個敵人即(ji)告本(ben)(ben)局獲勝(sheng)
2、占點模式(shi):占領據點并堅守據點累(lei)計4分鐘即告本(ben)局獲(huo)勝
3、奪旗模式:占領陣(zhen)地升起旗幟就會為本方(fang)持續加分(fen),分(fen)數達到800分(fen)即告本局獲勝。
4、奪寶(bao)模式:將寶(bao)箱運到目的地或者(zhe)撿起寶(bao)箱掉(diao)落的錢幣就(jiu)會(hui)為本(ben)方(fang)加(jia)分,分數達到800即告本(ben)局獲勝。
1)進(jin)入簽到系統
簽到系統的入口位于聊(liao)天框右邊的位置;
2)簽到系統界面
簽到(dao)的(de)獎勵設定可(ke)能(neng)會調整,請以游戲內(nei)實際顯示為準。
1、點擊(ji)游戲內的“任(ren)(ren)務”按(an)鈕即可進入任(ren)(ren)務界面,任(ren)(ren)務界面包含(han)任(ren)(ren)務列表、已接任(ren)(ren)務、任(ren)(ren)務詳(xiang)情等。
2、任務分類
按類型:主線任(ren)務(包括新手任(ren)務和職業任(ren)務),戰場任(ren)務。
主線(xian)任務——引導玩家學(xue)習各種戰斗模式(shi)的(de)勝負規則,以及取勝的(de)技巧,大(da)多為一次性任務,無CD。
日常(chang)任務及(ji)周常(chang)任務——接取(qu)后只能(neng)在戰場中完成(cheng)的,每天或每周更新的,具有CD時間的重復性任務
玩(wan)家可通過武(wu)器(qi)(qi)強化系統對武(wu)器(qi)(qi)進行(xing)強化升(sheng)(sheng)級,提升(sheng)(sheng)武(wu)器(qi)(qi)的傷害值(zhi)。
開啟條件:
角色等級達到(dao)5級
強化介紹:
武器強化(hua)(hua)就是將(jiang)無用的武器作為(wei)材料(liao),以強化(hua)(hua)的形(xing)式提升被強化(hua)(hua)武器的強化(hua)(hua)經(jing)驗;
提(ti)升武器(qi)的強化(hua)經驗達到一定值(zhi)后(hou)可提(ti)升武器(qi)的強化(hua)等級,等級越高所需(xu)的經驗值(zhi)就越多;
提升武器的(de)強(qiang)化等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)可以提升武器的(de)傷(shang)害值,等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)越(yue)(yue)高(gao)(gao)所提升的(de)傷(shang)害越(yue)(yue)多(duo),目前最高(gao)(gao)強(qiang)化等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)為20級(ji)(ji)(ji);
每次強(qiang)化(hua)武器(qi)都需要消耗一定的(de)(de)復合材(cai)料(liao)與合金鋼(gang),隨著武器(qi)品質和強(qiang)化(hua)等(deng)級的(de)(de)提升(sheng),所(suo)(suo)需的(de)(de)強(qiang)化(hua)材(cai)料(liao)數量也有所(suo)(suo)不同。
不可續(xu)費的(de)(de)武器(qi)是無(wu)法作為強(qiang)化材料的(de)(de),也無(wu)法進(jin)行強(qiang)化;裝(zhuang)備(bei)中手雷(lei)翅膀戒指(zhi)等(deng)無(wu)法進(jin)行強(qiang)化,也無(wu)法作為強(qiang)化材料。
強化材料獲得途(tu)徑:
作為材(cai)料的(de)武器(qi)可通(tong)過開啟寶箱、戰場結算翻(fan)牌、游戲任務、官方活動等(deng)途徑(jing)獲得。一種品質的(de)武器(qi)只(zhi)能(neng)作為它(ta)同品質和高一檔次品質武器(qi)的(de)強化材(cai)料。
復合材(cai)料(liao)與(yu)合金鋼可以通(tong)過開啟寶箱、戰場(chang)結算翻牌(pai)、游戲任務等途徑獲得,是強化的必(bi)備材(cai)料(liao)。
武器強化技巧:
進行武器(qi)強化(hua)(hua)(hua)時,除了必(bi)要(yao)的武器(qi)材料及強化(hua)(hua)(hua)材料,還(huan)可(ke)以(yi)用到強化(hua)(hua)(hua)增幅劑(ji)和(he)性能轉(zhuan)化(hua)(hua)(hua)劑(ji),來提升武器(qi)強化(hua)(hua)(hua)的效率
強(qiang)化(hua)增幅劑效(xiao)(xiao)果(guo):大大增加強(qiang)化(hua)經(jing)驗(yan)提(ti)升效(xiao)(xiao)果(guo),使得強(qiang)化(hua)后被強(qiang)化(hua)的(de)武器可獲得原本2倍的(de)強(qiang)化(hua)經(jing)驗(yan)
性能轉化劑(ji)效果:可使本(ben)次的強化保留材料(liao)武器(qi)的強化經驗(yan),使其繼承到被強化武器(qi)上(不使用則只能繼承1%經驗(yan))
同名(ming)武器強(qiang)化時有加成(cheng)效果:相同名(ming)字的(de)武器作為強(qiang)化材料時,該武器產生的(de)強(qiang)化經驗有1.5倍效果。