《FIFA》是美國藝(yi)電公司出(chu)品的系列游(you)戲(xi),于1993年發(fa)行首部作品《FIFA94》(當(dang)時的命名為《FIFA國際足球(qiu)》),并(bing)在當(dang)時的各主流平臺都有發(fa)售。發(fa)展(zhan)至今(jin),FIFA如今(jin)已經成為足球(qiu)游(you)戲(xi)的代名詞(ci),是足球(qiu)游(you)戲(xi)世界的唯(wei)一王者。
EA方面描述的(de)(de)情況和幾年(nian)前PS3/Xbox 360平臺(tai)上(shang)推出(chu)的(de)(de)“遺產版”游(you)戲相同(tong)(tong),因為(wei)根(gen)據EA FAQ的(de)(de)內容(rong),遺產版將“繼續提供(gong)同(tong)(tong)樣杰出(chu)的(de)(de)玩(wan)法、游(you)戲模式以(yi)及游(you)戲功能,你可以(yi)看到無與(yu)倫比的(de)(de)真實場景、足球聯(lian)賽、授權內容(rong)以(yi)及更新(xin)版的(de)(de)球衣以(yi)及球隊陣容(rong),這一切都有著很高的(de)(de)價(jia)值。”
“在特定(ding)的(de)游戲模式中(zhong)會(hui)加入(ru)微小的(de)提升(sheng)以(yi)及改(gai)進,但不會(hui)加入(ru)任何(he)新的(de)創新性內容(rong)或新功(gong)能。”
在(zai)亞馬遜英(ying)國(guo)的商(shang)店(dian)頁面上,任天堂Switch版定(ding)價49.99英(ying)鎊(bang),比PS4/Xbox One版(59.99英(ying)鎊(bang))便宜(yi)了15英(ying)鎊(bang)。
在(zai)問及EA未來是否不(bu)再打(da)算對任天堂Switch版《FIFA 20》實行評價策略(parity)時,McHardy表示(shi)他(ta)(ta)也不(bu)太確(que)定,他(ta)(ta)表示(shi)開發團隊總是會力(li)圖(tu)根據平臺的(de)情況打(da)造(zao)Switch版的(de)游戲,并且(qie)盡可能地在(zai)機能允許的(de)范圍內打(da)造(zao)最好的(de)游戲,“至(zhi)于未來的(de)走向,我們也不(bu)知(zhi)道(dao)。”