《FIFA》是(shi)美國藝電公司出品的(de)(de)系列(lie)游(you)戲,于1993年發行首部作品《FIFA94》(當時(shi)的(de)(de)命名為《FIFA國際足(zu)球(qiu)(qiu)》),并在當時(shi)的(de)(de)各主流平(ping)臺(tai)都有發售(shou)。發展至(zhi)今(jin),FIFA如今(jin)已經成為足(zu)球(qiu)(qiu)游(you)戲的(de)(de)代(dai)名詞,是(shi)足(zu)球(qiu)(qiu)游(you)戲世界的(de)(de)唯(wei)一王(wang)者。
EA方(fang)面描述的(de)情(qing)況和幾年前PS3/Xbox 360平臺上推出的(de)“遺產(chan)版(ban)(ban)”游戲(xi)(xi)相同,因(yin)為根據EA FAQ的(de)內容(rong)(rong),遺產(chan)版(ban)(ban)將“繼續提(ti)供同樣杰出的(de)玩(wan)法、游戲(xi)(xi)模式(shi)以(yi)及(ji)游戲(xi)(xi)功(gong)能,你(ni)可以(yi)看到無與倫比的(de)真實(shi)場景、足球(qiu)(qiu)聯(lian)賽、授(shou)權內容(rong)(rong)以(yi)及(ji)更新版(ban)(ban)的(de)球(qiu)(qiu)衣以(yi)及(ji)球(qiu)(qiu)隊陣(zhen)容(rong)(rong),這一切都有著很高(gao)的(de)價值。”
“在特(te)定(ding)的游戲(xi)模式中會(hui)加(jia)入(ru)(ru)微(wei)小的提升(sheng)以及改(gai)進(jin),但不會(hui)加(jia)入(ru)(ru)任(ren)何新的創(chuang)新性內容或新功能(neng)。”
在亞馬(ma)遜英(ying)(ying)(ying)國的商店(dian)頁面上,任天堂Switch版(ban)定價49.99英(ying)(ying)(ying)鎊(bang),比PS4/Xbox One版(ban)(59.99英(ying)(ying)(ying)鎊(bang))便宜(yi)了15英(ying)(ying)(ying)鎊(bang)。
在問及EA未(wei)來(lai)是否不再打(da)算對(dui)任天堂Switch版《FIFA 20》實行評價(jia)策略(parity)時,McHardy表示他也不太(tai)確定,他表示開發團(tuan)隊總是會力圖根據平臺的(de)(de)(de)情況打(da)造Switch版的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi),并且盡(jin)可能地(di)在機能允許的(de)(de)(de)范圍內打(da)造最好的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi),“至于未(wei)來(lai)的(de)(de)(de)走向,我們(men)也不知道。”