《FIFA》是美國(guo)藝電公司出品的(de)系列游(you)(you)戲(xi),于1993年發行首部作(zuo)品《FIFA94》(當時的(de)命名(ming)(ming)為(wei)《FIFA國(guo)際足(zu)球》),并(bing)在(zai)當時的(de)各主流平臺都有發售(shou)。發展至今,FIFA如(ru)今已經成(cheng)為(wei)足(zu)球游(you)(you)戲(xi)的(de)代名(ming)(ming)詞,是足(zu)球游(you)(you)戲(xi)世界的(de)唯一王者(zhe)。
EA方面描(miao)述的(de)情況和(he)幾年前PS3/Xbox 360平臺上(shang)推出的(de)“遺產版(ban)”游(you)(you)戲(xi)相同,因為根據EA FAQ的(de)內容(rong),遺產版(ban)將“繼(ji)續提(ti)供同樣杰(jie)出的(de)玩法、游(you)(you)戲(xi)模(mo)式(shi)以(yi)(yi)(yi)及游(you)(you)戲(xi)功能,你可以(yi)(yi)(yi)看到無與倫比的(de)真實場景(jing)、足球聯賽、授權內容(rong)以(yi)(yi)(yi)及更新版(ban)的(de)球衣(yi)以(yi)(yi)(yi)及球隊陣容(rong),這一切都有著很高(gao)的(de)價值(zhi)。”
“在特定的(de)游戲模式中會加入微小的(de)提升以及改(gai)進,但不會加入任何新(xin)的(de)創新(xin)性內容或新(xin)功能。”
在(zai)亞(ya)馬遜英國的(de)商(shang)店(dian)頁面上,任天堂(tang)Switch版定價49.99英鎊,比(bi)PS4/Xbox One版(59.99英鎊)便(bian)宜(yi)了15英鎊。
在(zai)問及(ji)EA未(wei)來(lai)(lai)是否不再打算對任天堂Switch版《FIFA 20》實行評價策(ce)略(parity)時,McHardy表(biao)示他也不太確定,他表(biao)示開發團隊總是會(hui)力圖根據平臺的(de)(de)情況(kuang)打造(zao)Switch版的(de)(de)游戲,并且(qie)盡(jin)可能地(di)在(zai)機能允許的(de)(de)范圍內打造(zao)最好(hao)的(de)(de)游戲,“至于未(wei)來(lai)(lai)的(de)(de)走向(xiang),我(wo)們也不知道。”