《畫中(zhong)世界(jie)》這(zhe)款作(zuo)品由獨立(li)制作(zuo)者Jason Roberts一(yi)人包辦,游戲(xi)本身就(jiu)是一(yi)個(ge)點擊類型的(de)(de)解謎(mi)游戲(xi),但是如果玩(wan)家(jia)移動畫框,就(jiu)會分解畫面(mian)成(cheng)為多個(ge)場(chang)景,而(er)不(bu)同(tong)的(de)(de)場(chang)景組合在一(yi)起則(ze)會得(de)到意想(xiang)不(bu)到的(de)(de)結果。
玩(wan)家操(cao)作完成的(de)地點(dian)、物品以及視覺都是非(fei)線性的(de),可以到游(you)戲世界中體驗這一切(qie)。
在(zai)劇情方面,《畫中世(shi)界》講(jiang)述的(de)(de)(de)(de)是某天(tian)一個穿著紅色(se)(se)衣服的(de)(de)(de)(de)小男孩,無意間(jian)在(zai)自家(jia)窗戶外面看到了一個由鮮艷(yan)色(se)(se)彩所構(gou)成(cheng)的(de)(de)(de)(de)龍(long)形(xing)生物,而(er)他在(zai)好(hao)奇心和求知欲望的(de)(de)(de)(de)驅(qu)使下,開(kai)始翻閱各種(zhong)書籍(ji),并得到提示只要集齊五色(se)(se)圣果,即可召喚(huan)“神龍(long)”。于是他便(bian)踏(ta)上(shang)了尋找圣果,以及追(zhui)逐龍(long)形(xing)生物的(de)(de)(de)(de)旅程……只不過,誰(shui)都(dou)沒有(you)想的(de)(de)(de)(de)到,這(zhe)個追(zhui)逐的(de)(de)(de)(de)過程,則需要花費(fei)他寶貴的(de)(de)(de)(de)一生時(shi)間(jian)。
《畫中(zhong)(zhong)世界》是一(yi)款益智類冒險游戲,游戲中(zhong)(zhong)玩(wan)家需要在不同(tong)的窗(chuang)口(kou)中(zhong)(zhong)進(jin)行操(cao)(cao)作(zuo),獲知(zhi)連接的方(fang)式(shi),用(yong)自己的雙眼來體驗世界的精(jing)彩(cai)紛(fen)呈。游戲的原理就(jiu)在于讓你在屏幕中(zhong)(zhong)出(chu)(chu)現的不同(tong)視(shi)窗(chuang)中(zhong)(zhong)進(jin)行操(cao)(cao)作(zuo),隨后(hou)不斷的移(yi)動(dong)窗(chuang)口(kou),讓窗(chuang)口(kou)中(zhong)(zhong)出(chu)(chu)現的視(shi)圖符合故(gu)事邏輯,隨后(hou)還(huan)可(ke)以移(yi)動(dong)拼圖來繼續故(gu)事的創作(zuo)。
《畫中(zhong)(zhong)世界(jie)》是個(ge)非常具(ju)有(you)(you)創意的(de)(de)(de)小游(you)(you)戲(xi)(xi),游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)主人(ren)公在(zai)窗外發(fa)現了未知的(de)(de)(de)東西(xi),想在(zai)書(shu)(shu)中(zhong)(zhong)尋找(zhao)答(da)案,然后書(shu)(shu)中(zhong)(zhong)所給(gei)的(de)(de)(de),是需要他去尋找(zhao)五個(ge)顏色不(bu)相同的(de)(de)(de)蘋(pin)果,于是他開始了在(zai)這(zhe)個(ge)獨特世界(jie)的(de)(de)(de)旅行。游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)手(shou)繪(hui)漫畫風格給(gei)人(ren)很(hen)清新的(de)(de)(de)感覺,謎(mi)題(ti)的(de)(de)(de)設(she)置雖然有(you)(you)點難度,不(bu)過在(zai)如果仔細(xi)觀察(cha)并反復嘗試(shi)的(de)(de)(de)話,還(huan)是很(hen)容易解開的(de)(de)(de),是個(ge)非常不(bu)錯的(de)(de)(de)解謎(mi)小游(you)(you)戲(xi)(xi)。