游戲里的(de)陣營分為魏、蜀、吳三種勢(shi)(shi)力(li),玩家在創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇(ze),從各勢(shi)(shi)力(li)的(de)都城(cheng)開始游戲。每(mei)個勢(shi)(shi)力(li)均擁(yong)有自己的(de)資源礦藏(zang),通過(guo)不斷(duan)擴大版(ban)圖,來豐富(fu)資源的(de)數量(liang)和種類。
陣營名稱 都(dou)城 優勢(shi)
魏(wei)(wei)國(guo)(guo) 北方魏(wei)(wei)國(guo)(guo)都城:洛陽 陳留,魏(wei)(wei)國(guo)(guo)境內(nei),可使(shi)黑市兌換(huan)資源翻倍(bei)。
蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都城:成(cheng)都 白帝,蜀(shu)國境內,可使集市兌換資源翻倍(bei)。
吳(wu)國(guo) 東部吳(wu)國(guo)都城:建(jian)鄴 廬(lu)江,吳(wu)國(guo)境(jing)內,可(ke)使(shi)商店刷新CD減(jian)半(ban)。
從(cong)三陣(zhen)營的城市收益判(pan)斷(duan),蜀(shu)國(guo)優(you)勢最為明顯,同在集市換購資源,其他(ta)勢力最高可(ke)獲得1600,而蜀(shu)國(guo)則可(ke)以花雙倍錢,獲取3200的雙倍物資。
魏國(guo)則占據了(le)要塞的最佳位置。若遇(yu)上了(le)包(bao)(bao)圍戰,在包(bao)(bao)圍蜀國(guo)只需輕松占領兩個城(cheng)市(shi),而包(bao)(bao)圍吳國(guo)需占領三個城(cheng)市(shi),對(dui)蜀國(guo)較為不利。但包(bao)(bao)圍魏國(guo)需要占領四個城(cheng)市(shi),因(yin)此地形上,魏國(guo)勝。
吳國的特(te)權城(cheng)市提供的武器刷新減半CD,在收益中較(jiao)為普(pu)通。在地形上,卻比(bi)蜀國有優勢。而(er)同(tong)時(shi)吳國還可以(yi)相(xiang)對(dui)輕松(song)的攻打蠻族,提升國家等級。
玩家完成擊敗周倉任務之后,開放酒(jiu)館招(zhao)(zhao)將(jiang)(jiang)。酒(jiu)館開放后,消費銀(yin)幣招(zhao)(zhao)募武將(jiang)(jiang)或文官(guan)。在副本中擊敗特定將(jiang)(jiang)領,就能在酒(jiu)館中招(zhao)(zhao)募。玩家對武將(jiang)(jiang)不滿意,可以(yi)(yi)刷新可招(zhao)(zhao)募將(jiang)(jiang)領。玩家點擊酒(jiu)館界面右上方的(de)問號,可以(yi)(yi)查看當(dang)前可以(yi)(yi)招(zhao)(zhao)募的(de)武將(jiang)(jiang)。
玩家招募文官后,可(ke)看到(dao)每個(ge)文官擁有(you)(you)1個(ge)計策(ce),共有(you)(you)有(you)(you)火攻、水攻、空(kong)城(cheng)、陷(xian)阱等各種(zhong)計策(ce),而計策(ce)也(ye)有(you)(you)具有(you)(you)級別之分,國戰中,可(ke)以對(dui)世界地圖上的城(cheng)池釋放,對(dui)城(cheng)池施加各種(zhong)增益效(xiao)果。
計策名稱 計策效果 圖片
火(huo)攻 平(ping)原地形中的敵方部隊兵(bing)力減少
水(shui)攻 水(shui)域地形城池中的(de)敵方部隊(dui)兵力減少
落石 山地地形城池中(zhong)的敵方(fang)部隊兵力減少
陷阱(jing) 在地格(ge)中放置陷阱(jing),敵方移動到(dao)該地格(ge)后(hou)兵力(li)減少,陷阱(jing)持續300秒。
空城 保護一(yi)座我方城池,使(shi)其(qi)3分鐘內不可被攻打。
每一場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗,玩(wan)(wan)家可最多上(shang)陣(zhen)5個武(wu)(wu)將,部隊以隊列(lie)式排布,敵(di)我(wo)雙(shuang)方形成(cheng)對(dui)陣(zhen)勢態,展開遞進(jin)擊殺。因武(wu)(wu)將戰(zhan)(zhan)(zhan)法各(ge)不相同,在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗開始前(qian),玩(wan)(wan)家可自由調換武(wu)(wu)將順序。此外,戰(zhan)(zhan)(zhan)斗系統加入了(le)實(shi)時操作的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)術,玩(wan)(wan)家需(xu)要根(gen)據(ju)戰(zhan)(zhan)(zhan)場上(shang)的(de)實(shi)際情(qing)況,臨陣(zhen)指揮大軍(jun)。戰(zhan)(zhan)(zhan)術選(xuan)擇正確,會對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)局(ju)產(chan)生非(fei)常重要的(de)影響(xiang)。
開戰(zhan)前,玩(wan)家可以(yi)更改武將的(de)出場次(ci)序(xu)。開戰(zhan)后,可以(yi)選擇相應(ying)的(de)戰(zhan)術(shu),來克(ke)制對方的(de)戰(zhan)術(shu)。戰(zhan)術(shu)分為(wei)(wei)突(tu)擊(ji)、攻(gong)擊(ji)、防(fang)守(shou)3種,克(ke)制關系為(wei)(wei)突(tu)擊(ji)克(ke)制攻(gong)擊(ji);攻(gong)擊(ji)克(ke)制防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克(ke)制突(tu)擊(ji)。
交戰(zhan)(zhan)雙方(fang)部(bu)隊按(an)照武將(jiang)出場(chang)次序排列(lie)(lie)。每個武將(jiang)擁(yong)有(you)2-n列(lie)(lie)部(bu)隊。玩(wan)家部(bu)隊在戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)面(mian)左(zuo)下(xia),敵方(fang)部(bu)隊在戰(zhan)(zhan)斗畫(hua)面(mian)右上。戰(zhan)(zhan)斗開(kai)始后,前(qian)進到(dao)畫(hua)面(mian)中央進行(xing)交戰(zhan)(zhan)。根據雙方(fang)攻防,同時損失兵(bing)力。部(bu)隊傷(shang)亡以列(lie)(lie)為單位,一列(lie)(lie)部(bu)隊死光(guang)后,后一列(lie)(lie)頂(ding)上。打光(guang)對方(fang)所有(you)的(de)部(bu)隊,獲得戰(zhan)(zhan)斗勝(sheng)利。
《攻城(cheng)掠地(di)》兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)共(gong)有4種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),分為騎(qi)兵(bing)(bing)、槍(qiang)兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻城(cheng)4類。根據兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)不同(tong),每類兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)又分為5檔。玩家可以通過科技進行升(sheng)級(ji)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)等級(ji),兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)互不相(xiang)克(ke)(ke)(ke)。但是(shi)兵(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)會(hui)(hui)在戰斗過程中,變換(huan)不同(tong)的(de)(de)陣(zhen)形會(hui)(hui)相(xiang)克(ke)(ke)(ke)。攻克(ke)(ke)(ke)守,守克(ke)(ke)(ke)突,突克(ke)(ke)(ke)攻。
玩(wan)家(jia)(jia)要想獲得各種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),可在(zai)(zai)主(zhu)城地圖內的兵(bing)(bing)(bing)營(ying)里(li),通過(guo)(guo)建造對應(ying)的兵(bing)(bing)(bing)營(ying),并通過(guo)(guo)提升兵(bing)(bing)(bing)營(ying)等(deng)級,可提高(gao)招(zhao)募各種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)的速(su)度。兵(bing)(bing)(bing)營(ying)等(deng)級越高(gao),每(mei)分鐘(zhong)可招(zhao)募的兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)數量越多。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)(zai)戰(zhan)斗過(guo)(guo)程中(zhong),兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)均由不(bu)同(tong)的武將(jiang)(jiang)帶領著(zhu)戰(zhan)斗,不(bu)同(tong)的武將(jiang)(jiang)會有不(bu)同(tong)的帶兵(bing)(bing)(bing)上限(xian)。玩(wan)家(jia)(jia)可為武將(jiang)(jiang)佩戴(dai)一些裝(zhuang)備,提升武將(jiang)(jiang)的帶兵(bing)(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)戰(zhan)斗死亡無法再(zai)復活(huo),只能通過(guo)(guo)不(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),來擴(kuo)充(chong)君主(zhu)的兵(bing)(bing)(bing)力(li)。
《攻城掠(lve)地(di)》的(de)畫面雖然算不上(shang)絢麗,但是(shi)(shi)古風古韻的(de)雅(ya)致畫面,還是(shi)(shi)給(gei)玩家帶來相當不錯的(de)體(ti)驗(yan)。唯一的(de)不足便是(shi)(shi)整(zheng)體(ti)背景(jing)過于(yu)黯淡,較之于(yu)主視(shi)角范圍(wei)高質感景(jing)觀打造,整(zheng)體(ti)畫面細膩(ni)程度略有些遜色(se)。(游俠網評)
從(cong)畫面來說,攻城掠(lve)地(di)雖然不(bu)及單機策略(lve)游(you)戲的精致畫面,但是(shi)其(qi)細節規劃做得也(ye)還(huan)是(shi)不(bu)錯的。游(you)戲不(bu)僅有文武官的技能特(te)色區分,還(huan)有實景地(di)形的限制,真切的模擬三(san)國時期(qi)戰斗(dou)的條(tiao)件(jian)與(yu)氛圍(wei)。(騰訊游(you)戲評)
《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》中每名武將都有自(zi)身(shen)的一套裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)給武將本身(shen)增加攻(gong)防(fang)、兵(bing)力和戰斗(dou)經驗加成。玩家(jia)擊敗“郭汜”開啟“裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)”系統(tong),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)分為武器、護甲、兵(bing)符、馬匹、披風(feng)、旗幟6個(ge)部位(wei)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)可(ke)隨著主將等級的提(ti)升(sheng),而提(ti)升(sheng)品(pin)級,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)品(pin)階分為白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫(zi)6個(ge)品(pin)級。
商店(dian)中可(ke)以進行裝(zhuang)備(bei)購(gou)買,商店(dian)刷新次數越多親密度越高,親密度高出現高品(pin)級裝(zhuang)備(bei)的(de)概率(lv)高。黃(huang)(huang)色品(pin)級以上(shang)裝(zhuang)備(bei)附帶技(ji)能(1-5級,增(zeng)加攻(gong)防、兵力(li)、戰(zhan)斗(dou)獲(huo)得經驗等效(xiao)果)黃(huang)(huang)色裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多可(ke)擁(yong)有(you)1個技(ji)能,紅(hong)色裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多可(ke)擁(yong)有(you)2個技(ji)能,紫色裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多可(ke)擁(yong)有(you)3個技(ji)能。
裝備部位 屬性(xing)描述
武(wu)器、馬(ma)匹 可為武(wu)將提供一些攻(gong)擊力屬性(xing)。
護甲、披風 可為武(wu)將提供(gong)一些防御力屬性。
兵符、旗幟(zhi) 可為武將提供一(yi)些帶(dai)兵上限屬性。
寶物
每一件寶物,都將增加武(wu)(wu)(wu)將的“統(tong)”、“勇”2項屬性(xing),其中,統(tong)屬性(xing)影(ying)響武(wu)(wu)(wu)將攻防;勇屬性(xing)影(ying)響戰(zhan)法抵擋(dang)。每一名武(wu)(wu)(wu)將最多(duo)裝備1件寶物。玩家(jia)要(yao)獲得寶物,可(ke)通過功(gong)勛寶箱、活(huo)動、先鋒擂(lei)臺賽、跨服爭霸等(deng)途徑獲取。寶物的品質分為6類(lei):白(bai)、藍、綠(lv)、黃(huang)、紅、紫 。
兵器
6種兵器隨(sui)著主線任務,擊敗相應的NPC開放。50級開啟烏(wu)蠶鞭、修羅盾(dun)、護軍(jun)符(fu);80級開啟血滴子(zi)、八卦袋、禁軍(jun)令。
兵(bing)(bing)器(qi)(qi)(qi)的作用是(shi)增強(qiang)武將和兵(bing)(bing)種的攻(gong)、防(fang)、兵(bing)(bing)力。玩(wan)家擊敗副本NPC后,獲得圖紙,集齊某個兵(bing)(bing)器(qi)(qi)(qi)需要的圖紙,可以消耗銀幣生產(chan)該(gai)兵(bing)(bing)器(qi)(qi)(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)(qi)(qi)生產(chan)后產(chan)生效果,可以消耗鑌鐵鑄造(zao)兵(bing)(bing)器(qi)(qi)(qi),增強(qiang)其(qi)效果。
裝備洗煉
玩家(jia)等級(ji)達(da)到36級(ji),完成神兵利器任(ren)務(wu),獲得(de)黃色(se)裝備以(yi)后(hou)開啟裝備洗(xi)(xi)煉功(gong)能。黃色(se)品(pin)級(ji)以(yi)上(shang)裝備,可以(yi)消費金幣進(jin)行洗(xi)(xi)煉。
洗(xi)(xi)(xi)練方式(shi)有普通洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)(lian)(每(mei)小時贈(zeng)送(song)免費洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)(lian)次數)和至尊洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)(lian)(效果強,花費金幣進行洗(xi)(xi)(xi)煉(lian)(lian))2種。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)(xi)練的(de)作(zuo)用是刷(shua)新裝(zhuang)備(bei)上(shang)附帶的(de)技能(等級不變(bian)或(huo)升高,技能種類改變(bian))。
裝備類(lei)型(xing) 描述 圖(tu)片
黃裝(zhuang) 黃裝(zhuang)最多擁有(you)1個(ge)技能,等級(ji)(ji)最高2級(ji)(ji)。
紅(hong)裝(zhuang) 紅(hong)裝(zhuang)最(zui)多擁有(you)2個技能,等級(ji)最(zui)高3級(ji)。
紫裝 紫裝最(zui)多擁有3個(ge)技能,等級最(zui)高5級。
玩家(jia)擊敗”夏侯淵“之后,開啟(qi)”秘(mi)技(ji)(ji)“科技(ji)(ji),紅色以上精品裝備(bei)技(ji)(ji)能滿級且相同(tong),開啟(qi)秘(mi)技(ji)(ji)效果。
鑲嵌
101級研(yan)究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)”后開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后,玩(wan)家(jia)可以(yi)祭(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),可以(yi)在(zai)點券商城兌換到寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩(wan)家(jia)可以(yi)在(zai)兵(bing)器面(mian)板,開(kai)(kai)孔(kong)、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),還可以(yi)在(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板合成寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩(wan)家(jia)獲得(de)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),存放在(zai)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板的背包中。寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)祭(ji)祀(si)(si)和鑌(bin)鐵(tie)類似,不能(neng)使用(yong)免費祭(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)祀(si)(si)初始獲得(de)1顆1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),祭(ji)祀(si)(si)多(duo)倍(bei)暴擊獲得(de)對(dui)應倍(bei)數的1級寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。
2顆同級(ji)(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi),可以合(he)成高一級(ji)(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)。1顆寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)拆(chai)解為2顆低1級(ji)(ji)的寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)不可拆(chai)解)研(yan)究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)合(he)成”后,提高寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(shi)可以合(he)成的最高等級(ji)(ji)。
玩家消耗鑌鐵(tie),在(zai)兵器上開(kai)孔。第(di)一個孔研(yan)究科技“寶石(shi)”后(hou)可開(kai),后(hou)面(mian)的孔需要研(yan)究“兵器打孔”科技。兵器開(kai)孔后(hou),可以鑲嵌寶石(shi),每件兵器1個孔(鑲嵌1顆(ke)寶石(shi))。根據兵器不同,鑲嵌寶石(shi)的效果不同。
貨幣
游戲里(li)的貨幣(bi)有(you)金幣(bi)、銀幣(bi)、點券3種,這些貨幣(bi)的用途及其(qi)獲(huo)(huo)(huo)得(de)方法(fa)不同。其(qi)中,金幣(bi)可(ke)(ke)用來洗練裝備、資源加倍、祭祀、兵器(qi)升(sheng)級等(deng)。金幣(bi)可(ke)(ke)通過(guo)充值的方法(fa)獲(huo)(huo)(huo)得(de),或者每日登陸(lu)獎勵、連續(xu)登陸(lu)獎勵等(deng)途徑獲(huo)(huo)(huo)得(de)。點券可(ke)(ke)用來兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩家通過(guo)跨(kua)服武斗和國(guo)戰可(ke)(ke)以獲(huo)(huo)(huo)得(de)點券。
銀幣(bi)可用來購(gou)買裝(zhuang)備、招募武將、升級建筑、黑市(shi)交換其他資源等,而銀幣(bi)可通過資源區建筑民居產(chan)出、政(zheng)務(wu)事(shi)件、祭祀、集市(shi)、軍資獎勵、挑戰副本等途徑獲得(de)。
其他消耗品
游戲里的(de)消(xiao)耗品有(you)木(mu)材、糧(liang)食、募兵(bing)令、丹書鐵(tie)卷(juan)等,這些(xie)消(xiao)耗品可(ke)使用后,可(ke)增加角(jiao)色的(de)木(mu)材、糧(liang)食、鑌鐵(tie)的(de)存儲量,或者(zhe)快速招募滿士兵(bing)等。玩(wan)家要(yao)想獲得這些(xie)消(xiao)耗品,可(ke)參(can)加各(ge)種副本或日常活(huo)動獲得,或者(zhe)通過(guo)一些(xie)充值(zhi)禮(li)包(bao)領取。玩(wan)家消(xiao)耗這些(xie)消(xiao)耗品后,其疊加數量會減少。
游(you)戲(xi)里的(de)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)共分為3類,分別是主城地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)、世界(jie)(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)、副(fu)本地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)的(de)切(qie)換方法,可(ke)通過界(jie)(jie)面(mian)右下的(de)世界(jie)(jie)、主城、副(fu)本3個(ge)圖(tu)(tu)標(biao)進行切(qie)換。
玩(wan)(wan)家(jia)每(mei)次進入(ru)游戲(xi),默認(ren)是在主城(cheng)地(di)圖里。玩(wan)(wan)家(jia)在主城(cheng)地(di)圖內,可(ke)對皇城(cheng)進行升(sheng)級,建(jian)造(zao)或升(sheng)級木場、農(nong)田、民居(ju)、兵營等建(jian)造(zao),來(lai)獲取更多木材、銀幣、糧食等資源。玩(wan)(wan)家(jia)還(huan)能(neng)在主城(cheng)地(di)圖里,進行交友聊天、培養武(wu)將(jiang)、鍛(duan)造(zao)裝備(bei)、購買游戲(xi)道具等操作。
世界地(di)(di)圖是一(yi)張戰斗地(di)(di)圖,各國(guo)(guo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)在(zai)該地(di)(di)圖內PK。世界地(di)(di)圖里(li)(li)有(you)各種城池,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)移(yi)動到沒有(you)所屬的城池時,攻擊(ji)城池里(li)(li)的NPC,可(ke)(ke)占領城池;而移(yi)動到敵國(guo)(guo)城池,就必須擊(ji)敗敵國(guo)(guo)玩(wan)(wan)(wan)家(jia),才(cai)能(neng)占領城池。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)占領城池,可(ke)(ke)獲(huo)得(de)一(yi)些經驗值、銀幣等獎(jiang)勵。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)移(yi)動過程中,還會隨機獲(huo)得(de)一(yi)些寶(bao)箱獎(jiang)勵。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)在(zai)世界地(di)(di)圖里(li)(li),還能(neng)參(can)加國(guo)(guo)戰、完成國(guo)(guo)家(jia)任務等玩(wan)(wan)(wan)法內容(rong)。
副(fu)本(ben)(ben)(ben)地圖(tu)分(fen)為(wei)多個(ge)(ge)章(zhang)節,每(mei)個(ge)(ge)章(zhang)節有(you)10個(ge)(ge)完全(quan)不(bu)同(tong)的(de)副(fu)本(ben)(ben)(ben)。這些(xie)(xie)副(fu)本(ben)(ben)(ben)有(you)挑(tiao)戰等級限制,玩家(jia)需(xu)要按照(zhao)副(fu)本(ben)(ben)(ben)順序逐個(ge)(ge)挑(tiao)戰,每(mei)個(ge)(ge)副(fu)本(ben)(ben)(ben)由10個(ge)(ge)不(bu)同(tong)的(de)NPC鎮(zhen)守(shou),依次擊敗(bai)他們以通(tong)關副(fu)本(ben)(ben)(ben),并獲(huo)得一些(xie)(xie)經驗值、銀(yin)幣等獎勵(li)。玩家(jia)擊敗(bai)特定NPC,可以在酒館中招募該(gai)NPC作為(wei)武(wu)將。
玩(wan)家(jia)擊敗(bai)特(te)定(ding)NP,C會觸(chu)發BONUS,敵方(fang)運(yun)輸(shu)(shu)隊出現(限時),攻擊運(yun)輸(shu)(shu)隊可(ke)(ke)獲得(de)大量資(zi)源或經(jing)驗。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以花費金幣(bi)點擊右側的運(yun)輸(shu)(shu)隊頭(tou)像,反復挑戰(zhan)運(yun)輸(shu)(shu)隊。玩(wan)家(jia)打通(tong)特(te)定(ding)副本(ben),會觸(chu)發BONUS副本(ben),內有5-6個運(yun)輸(shu)(shu)隊,擊敗(bai)NPC可(ke)(ke)以獲得(de)資(zi)源、經(jing)驗等獎勵。
玩家(jia)獲(huo)得“集團(tuan)軍(jun)(jun)科技(ji)”,可(ke)開啟(qi)集團(tuan)軍(jun)(jun)系統。玩家(jia)打敗江(jiang)東副本中(zhong)(zhong)“周瑜(yu)”,可(ke)獲(huo)得集團(tuan)軍(jun)(jun)科技(ji)。玩家(jia)可(ke)以花費金幣創建集團(tuan)軍(jun)(jun);其他玩家(jia)的武將可(ke)以加入(ru),等(deng)待(dai)集團(tuan)軍(jun)(jun)發動的過程(cheng)中(zhong)(zhong),武將不可(ke)操(cao)作,加入(ru)集團(tuan)軍(jun)(jun)獲(huo)得糧食獎勵(li)。
創(chuang)建者在(zai)戰斗中,可(ke)以(yi)發(fa)動(dong)(dong)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun),加(jia)入的(de)人數越多(duo),發(fa)動(dong)(dong)時獲得的(de)經驗越多(duo)。發(fa)動(dong)(dong)后集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)內的(de)玩(wan)家(jia)部隊瞬間到達,使用(yong)少量金幣,可(ke)以(yi)為集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)全(quan)軍(jun)增加(jia)攻擊加(jia)成。發(fa)動(dong)(dong)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)時,可(ke)以(yi)選擇是(shi)否讓集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)全(quan)體出擊/誘敵。集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)創(chuang)建后,1小時未發(fa)動(dong)(dong)將(jiang)自動(dong)(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨(kua)服爭霸賽比賽持續3天(tian),每天(tian)20點開始比賽。
比賽環節 描述
第一天(tian)海選(xuan)賽(sai) N場賽(sai)事(shi),每場1局(ju)定勝負,決出16位玩家(jia)晉級半決賽(sai)。
第(di)二天半決(jue)賽(sai)(sai) 2場(chang)賽(sai)(sai)事,每場(chang)3局2勝,決(jue)出4位玩家晉(jin)級總決(jue)賽(sai)(sai)。
第三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝,決出冠軍。
爭霸(ba)賽結束(shu)后(hou)(hou),可(ke)開啟慶功宴。玩(wan)家可(ke)以(yi)加入任一16強玩(wan)家的宴會,加入后(hou)(hou)不(bu)可(ke)退出,滿10人宴席自(zi)(zi)動開啟,3分鐘未組滿自(zi)(zi)動解散。成(cheng)功參加一次宴會,消耗一張請柬,獲(huo)得點券獎勵。
光(guang)顧人次(ci)最多的(de)(de)宴(yan)會(hui)主人,可獲得(de)和(he)冠軍相同(tong)的(de)(de)極品寶(bao)物,同(tong)時其所在服所在國家國民,獲得(de)20次(ci)免費(fei)祭(ji)祀。宴(yan)會(hui)主人可以通過(guo)買“酒”,來增加參宴(yan)者獲得(de)的(de)(de)點(dian)券(quan)獎勵(li),從而達到吸引(yin)人氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)的(de)(de)10人中,同(tong)一國家的(de)(de)人數(shu)越(yue)(yue)多,該(gai)國玩家獲得(de)的(de)(de)宴(yan)會(hui)評價越(yue)(yue)好,點(dian)券(quan)數(shu)量越(yue)(yue)多。
爭霸賽(sai)開始后,玩家可以(yi)通過提示進(jin)入爭霸賽(sai)界面。比(bi)賽(sai)期間若參(can)賽(sai)者(zhe)離線,系統自動幫(bang)選戰術繼續(xu)(xu)比(bi)賽(sai)。比(bi)賽(sai)中被(bei)淘汰的選手,不能繼續(xu)(xu)參(can)加比(bi)賽(sai),但可以(yi)觀(guan)(guan)看他人比(bi)賽(sai)。觀(guan)(guan)戰者(zhe)可以(yi)為其中一方擊鼓助(zhu)(zhu)威(wei)。被(bei)助(zhu)(zhu)威(wei)者(zhe)獲勝后,助(zhu)(zhu)威(wei)者(zhe)將獲得請柬(jian)獎勵。
16進8,8進4比賽期間(jian),3局(ju)2勝制(zhi),觀(guan)戰(zhan)者每3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。4進2,決賽期間(jian),5局(ju)3勝制(zhi),觀(guan)戰(zhan)者每局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威。每場(chang)戰(zhan)斗前有一段準(zhun)備時(shi)間(jian)供玩(wan)家(jia)布(bu)陣、同步裝備、擊鼓(gu)助威。超過準(zhun)備時(shi)間(jian),戰(zhan)斗直(zhi)接開始,默認上(shang)一次(ci)布(bu)陣、裝備信息,擊鼓(gu)助威默認無操作。
國戰
主將達到30級,并擁(yong)有一件綠色武器后,開放國(guo)戰系統。魏、蜀、吳三個國(guo)家的(de)玩家在(zai)世(shi)界地(di)圖上(247個城(cheng)(cheng)池(chi)/地(di)塊)實時移動、對決。 探索世(shi)界迷霧獲得(de)資源(yuan)獎勵(li),未探索區(qu)域無(wu)法移動或攻擊。 移動過程中獲得(de)寶箱。移動到沒(mei)有所屬的(de)城(cheng)(cheng)池(chi),擊敗其(qi)中NPC占領城(cheng)(cheng)池(chi)。
特色(se)城池名稱 特色(se)城池關聯 特色(se)城池作用
廬江 商店、訓練(lian) 1、商店刷新CD縮短;2、訓練(lian)獲得(de)經驗翻倍。
陳留 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌換CD減少;2、每次交(jiao)易額外獲得(de)交(jiao)易資源。
白帝(di) 集市(shi) 交易量翻倍(鑌鐵除外)。
襄陽 軍資獎(jiang)勵(li)(li) 軍資獎(jiang)勵(li)(li)會(hui)出(chu)現(xian)鑌鐵。
城(cheng)池(chi)(chi)被包圍之后,所在城(cheng)池(chi)(chi)中(zhong)被包圍國家玩家,無(wu)法釋放戰法。移(yi)動到他國城(cheng)池(chi)(chi),擊(ji)敗城(cheng)內他國玩家占領城(cheng)池(chi)(chi)。 城(cheng)池(chi)(chi)越(yue)多國力值越(yue)高,軍資獎勵越(yue)多。世界地(di)圖殺(sha)敵(di)榜,根(gen)據國戰殺(sha)敵(di)數排名,有銀(yin)幣獎勵。
當戰場上一(yi)(yi)方(fang)人(ren)(ren)數(shu),大于對(dui)方(fang)3倍時(shi),人(ren)(ren)多的(de)一(yi)(yi)方(fang)可以(yi)進行突進,直接攻(gong)擊(ji)敵人(ren)(ren)后方(fang)城(cheng)池,直到(dao)人(ren)(ren)數(shu)小于對(dui)方(fang)3倍。當一(yi)(yi)國(guo)距離都城(cheng)3格內的(de)城(cheng)池被占領后,系統將派遣出(chu)國(guo)家禁衛軍參與(yu)國(guo)戰。
玩家(jia)(jia)每天可完成一些國(guo)(guo)家(jia)(jia)任務(wu),可獲得(de)(de)海量(liang)經驗(yan)及資源。國(guo)(guo)家(jia)(jia)任務(wu)開放(fang)時間(jian)為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)(jia)任務(wu)類型有占領城池、蠻族入(ru)侵、殺敵榜比(bi)拼、富甲天下(xia)、比(bi)武積(ji)分賽、開疆擴土(tu)6種。國(guo)(guo)家(jia)(jia)升(sheng)級(ji)之后可以獲得(de)(de)更豐厚的(de)國(guo)(guo)家(jia)(jia)任務(wu)獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)家(jia)(jia)可以收買(mai)蠻族,入(ru)侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)(jia)升(sheng)級(ji)需完成“出(chu)征蠻族”任務(wu)。
在《攻(gong)城掠地》中的基本資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)分為銀(yin)幣、木材、糧食、鑌鐵(tie)四(si)(si)種。這四(si)(si)種資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)可通過(guo)(guo)自身(shen)的資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(民居、木場、農(nong)田、礦場)產出,亦可通過(guo)(guo)游(you)戲(xi)內其他相關(guan)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)功能和活(huo)動獲得(de),如:政務事件、祭祀、集市(shi)等(deng),4種資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)各有其特殊功用,在整個實力發展過(guo)(guo)程中,起著(zhu)極(ji)其重(zhong)要(yao)的作(zuo)用,缺一不可。玩家需要(yao)根據不同時期的需求,合理分配資(zi)(zi)源(yuan)(yuan),以(yi)備不時之需。
資源類型 描(miao)述 圖(tu)片
銀幣 購(gou)買裝備、招募武將、升(sheng)級建筑(zhu)、黑市交(jiao)換(huan)其他資源(yuan)
木材 升級建筑
糧(liang)食 募兵、副本推圖、世界移動(dong)
鑌鐵 升級兵器
等級(ji)達到20級(ji)并擊敗NPC“宋憲“開(kai)(kai)啟科(ke)技系(xi)統。玩家擊敗副本中特(te)定NPC后,開(kai)(kai)啟新的(de)科(ke)技。玩家消耗一(yi)定的(de)資源,對科(ke)技注資。然后花(hua)費一(yi)定時間,對科(ke)技進行研(yan)究,科(ke)技研(yan)究完成后生效,對玩家游(you)戲(xi)的(de)各個(ge)方面產生幫助。
科技(ji)類型 描述 圖(tu)片
點兵(bing) 增加所有武將1列帶兵(bing)列數
諫言 升級資(zi)源區建筑是(shi)有可(ke)能遇到政務事(shi)件。
香燭祭祀(si) 使用金幣祭祀(si)的效果提高100%。
歷練 武(wu)將戰斗獲得(de)的經驗增加10%。
在《攻(gong)城掠地》游戲(xi)里,玩(wan)家(jia)之間無(wu)法相互交易。玩(wan)家(jia)可通過集市系統,購買到一(yi)些游戲(xi)道具使用。玩(wan)家(jia)等級達到17級,完成“穿上裝備(bei)”任務后(hou)開啟集市系統。集市購買次數每小時增(zeng)加一(yi)次,最高累積上限為24次。研究科技“趕集一(yi)”后(hou),每半(ban)小時增(zeng)加一(yi)次。
集(ji)市可購買物品(pin)有糧食(shi)、木材、鑌鐵(需(xu)開啟科技“鑌鐵集(ji)市”后,可購買)和(he)募兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白(bai),藍,綠,黃,紅(hong),紫)越好(hao),性價比越高。玩家(jia)占領(ling)“白(bai)帝”后,集(ji)市交易量(liang)翻倍(bei),花費(fei)銀幣和(he)買入量(liang)都會增加2倍(bei),(鑌鐵、募兵令除(chu)外) 。