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《攻城掠地》
0 票數:0 #游戲網游#
《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月(yue)15日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)戲(xi)里的陣營(ying)分(fen)為(wei)魏、蜀、吳(wu)三種勢(shi)(shi)力(li)(li),玩(wan)家在(zai)創建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)(li)選擇,從各勢(shi)(shi)力(li)(li)的都(dou)城開始(shi)游(you)戲(xi)。每個(ge)勢(shi)(shi)力(li)(li)均(jun)擁有(you)自(zi)己(ji)的資源(yuan)礦藏(zang),通過(guo)不斷擴(kuo)大版圖,來豐(feng)富資源(yuan)的數量和種類(lei)。

陣(zhen)營名稱 都城 優勢(shi)

魏(wei)(wei)國 北方魏(wei)(wei)國都城:洛陽(yang) 陳留(liu),魏(wei)(wei)國境(jing)內,可使黑(hei)市兌換資源翻倍。

蜀國(guo) 西(xi)部蜀國(guo)都城:成都 白帝(di),蜀國(guo)境內,可使(shi)集市兌換資源翻倍。

吳國(guo)(guo) 東部吳國(guo)(guo)都城:建鄴 廬江,吳國(guo)(guo)境內,可使商(shang)店刷新CD減半(ban)。

從三陣(zhen)營的城(cheng)市收益判斷,蜀(shu)國優勢最為明顯,同(tong)在集市換購資源,其他勢力(li)最高可獲得1600,而蜀(shu)國則可以(yi)花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物資。

魏國則占(zhan)據了(le)要(yao)塞的最佳位置。若遇上(shang)了(le)包圍戰,在包圍蜀國只需輕松占(zhan)領(ling)兩個(ge)城市(shi)(shi),而包圍吳國需占(zhan)領(ling)三個(ge)城市(shi)(shi),對蜀國較為不(bu)利(li)。但包圍魏國需要(yao)占(zhan)領(ling)四個(ge)城市(shi)(shi),因此地形上(shang),魏國勝。

吳國的特權城(cheng)市提(ti)供的武器刷(shua)新減半CD,在收(shou)益中較為普通。在地形上(shang),卻比蜀國有優勢(shi)。而同時吳國還可以相對(dui)輕松的攻打蠻(man)族,提(ti)升國家(jia)等級。

武將

玩家(jia)完成擊(ji)敗周(zhou)倉(cang)任(ren)務之后,開(kai)放酒(jiu)館(guan)(guan)(guan)招(zhao)將(jiang)。酒(jiu)館(guan)(guan)(guan)開(kai)放后,消費(fei)銀幣招(zhao)募(mu)武(wu)將(jiang)或文官(guan)。在(zai)副本中擊(ji)敗特定(ding)將(jiang)領(ling),就能在(zai)酒(jiu)館(guan)(guan)(guan)中招(zhao)募(mu)。玩家(jia)對(dui)武(wu)將(jiang)不滿意,可(ke)(ke)(ke)(ke)以刷(shua)新可(ke)(ke)(ke)(ke)招(zhao)募(mu)將(jiang)領(ling)。玩家(jia)點擊(ji)酒(jiu)館(guan)(guan)(guan)界面右上方的問號,可(ke)(ke)(ke)(ke)以查(cha)看當前(qian)可(ke)(ke)(ke)(ke)以招(zhao)募(mu)的武(wu)將(jiang)。

玩家招(zhao)募文官后,可(ke)看到(dao)每個(ge)文官擁有(you)1個(ge)計策,共有(you)有(you)火(huo)攻(gong)、水攻(gong)、空城、陷阱等各(ge)種(zhong)計策,而計策也有(you)具(ju)有(you)級別之分,國戰中,可(ke)以對世界地圖上的(de)城池釋(shi)放,對城池施加(jia)各(ge)種(zhong)增益(yi)效(xiao)果。

計策名(ming)稱 計策效果 圖片(pian)

火(huo)攻 平原地(di)形中的敵方(fang)部隊兵力減少

水攻(gong) 水域(yu)地形城(cheng)池中的敵方部隊兵力減少

落石 山地(di)地(di)形城池中的(de)敵方部(bu)隊(dui)兵力減少

陷(xian)阱 在地格中放置陷(xian)阱,敵方移動到該(gai)地格后兵力減少(shao),陷(xian)阱持續300秒。

空(kong)城 保護一座(zuo)我方城池,使(shi)其3分(fen)鐘(zhong)內不可被攻打。

每一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)家(jia)可最(zui)多上陣(zhen)5個武將,部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵我雙方形(xing)成對陣(zhen)勢態,展(zhan)開(kai)(kai)遞進擊殺(sha)。因武將戰(zhan)(zhan)法(fa)各不相同,在戰(zhan)(zhan)斗開(kai)(kai)始前,玩(wan)家(jia)可自由調(diao)換(huan)武將順序。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統(tong)加入了實(shi)時操作的(de)戰(zhan)(zhan)術(shu),玩(wan)家(jia)需要(yao)根(gen)據(ju)戰(zhan)(zhan)場上的(de)實(shi)際情(qing)況,臨(lin)陣(zhen)指揮大軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)選擇正確,會對戰(zhan)(zhan)局產生非常重要(yao)的(de)影(ying)響。

開(kai)戰(zhan)前(qian),玩家可以更改武將的出場次序。開(kai)戰(zhan)后,可以選擇(ze)相應的戰(zhan)術(shu),來(lai)克(ke)(ke)制(zhi)對(dui)方的戰(zhan)術(shu)。戰(zhan)術(shu)分為突(tu)擊、攻擊、防守(shou)(shou)3種,克(ke)(ke)制(zhi)關系為突(tu)擊克(ke)(ke)制(zhi)攻擊;攻擊克(ke)(ke)制(zhi)防守(shou)(shou);防守(shou)(shou)克(ke)(ke)制(zhi)突(tu)擊。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙方部(bu)隊(dui)按照武將出場次(ci)序(xu)排(pai)列(lie)。每個武將擁有(you)(you)2-n列(lie)部(bu)隊(dui)。玩家(jia)部(bu)隊(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)面(mian)左下,敵方部(bu)隊(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)畫(hua)面(mian)右上。戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)開始后,前進到畫(hua)面(mian)中央(yang)進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根據雙方攻防,同時損(sun)失兵力。部(bu)隊(dui)傷亡以列(lie)為單位,一列(lie)部(bu)隊(dui)死光后,后一列(lie)頂上。打光對方所有(you)(you)的部(bu)隊(dui),獲(huo)得戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)勝利(li)。

兵種

《攻城掠地》兵(bing)(bing)種共有4種,分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻城4類(lei)。根據(ju)兵(bing)(bing)種的不同,每(mei)類(lei)兵(bing)(bing)種又分為5檔(dang)。玩家可以通過科技進行升(sheng)級兵(bing)(bing)種等級,兵(bing)(bing)種互不相克(ke)。但是兵(bing)(bing)種會(hui)在戰(zhan)斗過程中,變換不同的陣形會(hui)相克(ke)。攻克(ke)守,守克(ke)突(tu),突(tu)克(ke)攻。

玩家要想(xiang)獲(huo)得各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,可(ke)在(zai)主(zhu)城(cheng)地圖內的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)里,通過(guo)(guo)(guo)建造對應的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying),并通過(guo)(guo)(guo)提(ti)升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji),可(ke)提(ti)高招募(mu)各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種的(de)(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營(ying)等級(ji)越高,每(mei)分(fen)鐘可(ke)招募(mu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種數量越多。玩家在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)過(guo)(guo)(guo)程(cheng)中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種均由不(bu)同的(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)帶(dai)領著戰(zhan)(zhan)斗(dou),不(bu)同的(de)(de)(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限(xian)。玩家可(ke)為(wei)武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)佩(pei)戴一些裝備,提(ti)升武(wu)(wu)將(jiang)(jiang)的(de)(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種戰(zhan)(zhan)斗(dou)死亡無法再復活,只能(neng)通過(guo)(guo)(guo)不(bu)斷招募(mu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,來擴充君主(zhu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力(li)。

鑒賞評價

《攻城掠地》的畫面(mian)雖然算(suan)不上絢麗(li),但(dan)是古(gu)風古(gu)韻的雅致畫面(mian),還是給玩家帶來相當不錯的體(ti)驗。唯一的不足便是整體(ti)背景(jing)過于黯(an)淡,較之(zhi)于主視角范圍高質感景(jing)觀打造,整體(ti)畫面(mian)細(xi)膩程度(du)略有些遜色。(游(you)俠網評)

從(cong)畫(hua)面(mian)來說,攻城掠(lve)地(di)雖然不及單機策(ce)略游(you)戲(xi)的(de)精致(zhi)畫(hua)面(mian),但(dan)是(shi)其(qi)細節規劃做得(de)也還(huan)是(shi)不錯的(de)。游(you)戲(xi)不僅有(you)文武官(guan)的(de)技能特色區分(fen),還(huan)有(you)實景地(di)形的(de)限制,真切的(de)模擬三國(guo)時期戰斗(dou)的(de)條(tiao)件(jian)與氛(fen)圍。(騰(teng)訊游(you)戲(xi)評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠地》中每名武將(jiang)都有(you)自身的一套裝備,裝備給(gei)武將(jiang)本(ben)身增加攻防、兵力和戰斗經驗加成。玩家擊(ji)敗“郭汜”開啟“裝備”系統(tong),裝備分為(wei)武器、護(hu)甲、兵符、馬匹、披風、旗(qi)幟6個部位。裝備可隨(sui)著主將(jiang)等級的提(ti)升(sheng),而提(ti)升(sheng)品(pin)級,裝備品(pin)階分為(wei)白、藍、綠、黃(huang)、紅、紫6個品(pin)級。

商店中可以進(jin)行(xing)裝(zhuang)備購買,商店刷新次數(shu)越(yue)多(duo)親密度越(yue)高(gao)(gao),親密度高(gao)(gao)出現高(gao)(gao)品級裝(zhuang)備的概率高(gao)(gao)。黃色(se)品級以上裝(zhuang)備附帶技(ji)能(1-5級,增加攻(gong)防、兵力、戰斗獲得經(jing)驗等效(xiao)果(guo))黃色(se)裝(zhuang)備最多(duo)可擁有1個(ge)技(ji)能,紅色(se)裝(zhuang)備最多(duo)可擁有2個(ge)技(ji)能,紫色(se)裝(zhuang)備最多(duo)可擁有3個(ge)技(ji)能。

裝備部位 屬性描述

武器、馬匹 可為武將提(ti)供一些攻擊力屬性。

護甲、披風(feng) 可為武將提供一些防御(yu)力屬(shu)性。

兵符、旗幟 可為武將提供一些帶(dai)兵上限屬性。

寶物

每一件寶物(wu),都將(jiang)增(zeng)加武(wu)將(jiang)的“統(tong)”、“勇”2項屬性,其中,統(tong)屬性影(ying)響武(wu)將(jiang)攻防(fang);勇屬性影(ying)響戰法抵擋。每一名武(wu)將(jiang)最多裝(zhuang)備1件寶物(wu)。玩家要獲得寶物(wu),可通過功勛寶箱、活動、先鋒擂臺賽(sai)、跨(kua)服爭霸等途徑(jing)獲取(qu)。寶物(wu)的品質分為6類:白(bai)、藍、綠、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵(bing)器隨著主線任務,擊敗(bai)相應的NPC開放。50級(ji)開啟烏蠶鞭、修羅盾、護(hu)軍符;80級(ji)開啟血滴子、八卦袋、禁軍令。

兵(bing)(bing)器(qi)的作用是增強武(wu)將和兵(bing)(bing)種的攻、防、兵(bing)(bing)力。玩家擊敗(bai)副本NPC后,獲得圖紙,集齊某個兵(bing)(bing)器(qi)需(xu)要的圖紙,可以消耗銀幣生產該兵(bing)(bing)器(qi)。兵(bing)(bing)器(qi)生產后產生效(xiao)果(guo),可以消耗鑌鐵(tie)鑄造兵(bing)(bing)器(qi),增強其效(xiao)果(guo)。

道具強化

裝備洗煉

玩家等級達到(dao)36級,完成神(shen)兵利器任務,獲得黃(huang)色(se)裝(zhuang)備(bei)以(yi)后(hou)開啟裝(zhuang)備(bei)洗煉功能。黃(huang)色(se)品(pin)級以(yi)上裝(zhuang)備(bei),可(ke)以(yi)消(xiao)費金幣進行(xing)洗煉。

洗(xi)(xi)練方式(shi)有普(pu)通(tong)洗(xi)(xi)煉(lian)(每(mei)小(xiao)時(shi)贈送免費(fei)洗(xi)(xi)煉(lian)次數(shu))和至尊洗(xi)(xi)煉(lian)(效果強,花費(fei)金幣進(jin)行洗(xi)(xi)煉(lian))2種。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)(xi)練的作用(yong)是刷新裝(zhuang)備(bei)上附帶的技能(neng)(等級不變(bian)或(huo)升高,技能(neng)種類改變(bian))。

裝(zhuang)備類型 描述 圖片

黃(huang)裝 黃(huang)裝最(zui)多擁有(you)1個技能,等級最(zui)高2級。

紅(hong)裝 紅(hong)裝最多擁有2個(ge)技能,等級最高3級。

紫裝 紫裝最多擁有(you)3個(ge)技能,等(deng)級(ji)最高5級(ji)。

玩家(jia)擊(ji)敗”夏侯淵“之后,開(kai)啟”秘(mi)技“科技,紅色(se)以上精品(pin)裝備技能滿級且相同,開(kai)啟秘(mi)技效(xiao)果。

鑲嵌

101級(ji)研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后開放,開放后,玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)祭祀寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)在(zai)點券商城兌換到寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)在(zai)兵器面板,開孔、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還可(ke)(ke)以(yi)在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩(wan)家(jia)獲(huo)(huo)得的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的背(bei)包(bao)中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭祀和鑌鐵類似,不能使用免費祭祀次數(shu)。祭祀初始獲(huo)(huo)得1顆1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭祀多倍暴擊獲(huo)(huo)得對應倍數(shu)的1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。

2顆同級的(de)寶(bao)(bao)石(shi),可以合成(cheng)高一級的(de)寶(bao)(bao)石(shi)。1顆寶(bao)(bao)石(shi)拆解為2顆低(di)1級的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(1級寶(bao)(bao)石(shi)不可拆解)研究科(ke)技“寶(bao)(bao)石(shi)合成(cheng)”后,提(ti)高寶(bao)(bao)石(shi)可以合成(cheng)的(de)最高等級。

玩(wan)家消耗(hao)鑌鐵,在兵(bing)器上開孔(kong)。第一個孔(kong)研(yan)究科(ke)技“寶(bao)石(shi)(shi)(shi)”后(hou)可開,后(hou)面(mian)的孔(kong)需要研(yan)究“兵(bing)器打孔(kong)”科(ke)技。兵(bing)器開孔(kong)后(hou),可以鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)(shi),每件(jian)兵(bing)器1個孔(kong)(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi)(shi)(shi))。根據兵(bing)器不同,鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)(shi)的效(xiao)果不同。

消耗品

貨幣

游戲里的(de)(de)貨(huo)幣(bi)有金幣(bi)、銀幣(bi)、點券(quan)3種,這些貨(huo)幣(bi)的(de)(de)用(yong)途(tu)及其(qi)獲(huo)得方法(fa)不(bu)同。其(qi)中,金幣(bi)可用(yong)來(lai)洗練裝備(bei)、資源加倍(bei)、祭祀(si)、兵器升級等(deng)。金幣(bi)可通過(guo)(guo)充值的(de)(de)方法(fa)獲(huo)得,或者每日登(deng)陸獎勵、連續登(deng)陸獎勵等(deng)途(tu)徑獲(huo)得。點券(quan)可用(yong)來(lai)兌換(huan)一些糧食、鑌(bin)鐵等(deng)材料,玩家通過(guo)(guo)跨服武(wu)斗(dou)和國戰可以獲(huo)得點券(quan)。

銀幣可用(yong)來購買(mai)裝備(bei)、招募武將、升(sheng)級建筑、黑市交換其他資(zi)(zi)源等,而銀幣可通過(guo)資(zi)(zi)源區建筑民居產出、政務事件(jian)、祭(ji)祀、集市、軍(jun)資(zi)(zi)獎勵、挑戰副本(ben)等途徑獲得(de)。

其他消耗品

游戲里(li)的消耗品有木(mu)(mu)材、糧食、募兵令(ling)、丹書鐵(tie)卷(juan)等,這(zhe)些(xie)消耗品可使用(yong)后(hou),可增加(jia)(jia)角色的木(mu)(mu)材、糧食、鑌鐵(tie)的存(cun)儲(chu)量,或者快速招募滿士兵等。玩(wan)家(jia)要(yao)想獲得這(zhe)些(xie)消耗品,可參加(jia)(jia)各種副(fu)本或日常(chang)活(huo)動(dong)獲得,或者通過一些(xie)充值禮(li)包(bao)領取。玩(wan)家(jia)消耗這(zhe)些(xie)消耗品后(hou),其疊加(jia)(jia)數量會減(jian)少。

場景地圖

游(you)戲里的(de)地(di)圖(tu)(tu)共分為3類,分別是主(zhu)城地(di)圖(tu)(tu)、世界地(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)圖(tu)(tu)的(de)切換(huan)方法,可通過界面(mian)右下(xia)的(de)世界、主(zhu)城、副本3個圖(tu)(tu)標(biao)進行切換(huan)。

主城地圖

玩家每次進入游戲(xi),默認是(shi)在(zai)(zai)主(zhu)城(cheng)(cheng)地圖(tu)(tu)里。玩家在(zai)(zai)主(zhu)城(cheng)(cheng)地圖(tu)(tu)內,可對(dui)皇(huang)城(cheng)(cheng)進行升(sheng)級,建(jian)造(zao)(zao)或升(sheng)級木(mu)場、農田、民居(ju)、兵營等建(jian)造(zao)(zao),來獲取更多木(mu)材、銀幣、糧食等資(zi)源。玩家還能在(zai)(zai)主(zhu)城(cheng)(cheng)地圖(tu)(tu)里,進行交友(you)聊天、培養(yang)武將、鍛造(zao)(zao)裝備、購買游戲(xi)道具等操作。

世界地圖

世界地(di)圖是一(yi)張(zhang)戰斗地(di)圖,各國玩家(jia)(jia)(jia)可在(zai)該地(di)圖內PK。世界地(di)圖里有各種城池,玩家(jia)(jia)(jia)可移動(dong)到(dao)沒有所(suo)屬的(de)城池時,攻擊城池里的(de)NPC,可占(zhan)領城池;而移動(dong)到(dao)敵國城池,就必須擊敗敵國玩家(jia)(jia)(jia),才能占(zhan)領城池。玩家(jia)(jia)(jia)占(zhan)領城池,可獲得一(yi)些(xie)經驗值、銀(yin)幣等(deng)獎勵。玩家(jia)(jia)(jia)移動(dong)過程(cheng)中(zhong),還(huan)會(hui)隨機獲得一(yi)些(xie)寶箱獎勵。玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)世界地(di)圖里,還(huan)能參(can)加(jia)國戰、完成國家(jia)(jia)(jia)任務(wu)等(deng)玩法(fa)內容。

副本地圖

副(fu)本(ben)地(di)圖(tu)分為(wei)多個章節,每個章節有10個完全不同的副(fu)本(ben)。這(zhe)些副(fu)本(ben)有挑戰等級(ji)限(xian)制,玩家需要按照副(fu)本(ben)順序逐(zhu)個挑戰,每個副(fu)本(ben)由10個不同的NPC鎮(zhen)守,依次擊敗他們以(yi)通關(guan)副(fu)本(ben),并獲得一(yi)些經驗值(zhi)、銀幣(bi)等獎勵。玩家擊敗特定NPC,可(ke)以(yi)在酒館中招募該NPC作為(wei)武將。

玩(wan)家擊(ji)敗特(te)定NP,C會(hui)觸發BONUS,敵方(fang)運(yun)輸(shu)隊(dui)出現(限時(shi)),攻(gong)擊(ji)運(yun)輸(shu)隊(dui)可獲(huo)得大量資源(yuan)或經(jing)驗。玩(wan)家可以花(hua)費金幣點擊(ji)右側的運(yun)輸(shu)隊(dui)頭(tou)像,反復挑戰運(yun)輸(shu)隊(dui)。玩(wan)家打通特(te)定副本(ben),會(hui)觸發BONUS副本(ben),內有5-6個運(yun)輸(shu)隊(dui),擊(ji)敗NPC可以獲(huo)得資源(yuan)、經(jing)驗等(deng)獎(jiang)勵。

特色系統

玩家團隊

玩家獲得(de)“集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科(ke)技”,可開啟集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)系統。玩家打敗江東副本中(zhong)(zhong)“周瑜”,可獲得(de)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科(ke)技。玩家可以(yi)花費金(jin)幣創建集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun);其他玩家的武(wu)將(jiang)可以(yi)加(jia)入,等(deng)待(dai)集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)發動的過程中(zhong)(zhong),武(wu)將(jiang)不(bu)可操(cao)作,加(jia)入集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)獲得(de)糧食獎勵。

創建(jian)者在戰斗中,可(ke)以發(fa)動(dong)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍,加入的(de)人數越多,發(fa)動(dong)時獲得的(de)經驗越多。發(fa)動(dong)后集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍內的(de)玩家部(bu)隊瞬間到達,使(shi)用少量金幣,可(ke)以為集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍全軍增加攻擊加成。發(fa)動(dong)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍時,可(ke)以選(xuan)擇(ze)是否讓(rang)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍全體出擊/誘(you)敵。集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)軍創建(jian)后,1小時未發(fa)動(dong)將自動(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭(zheng)霸(ba)賽比(bi)賽持(chi)續3天(tian),每(mei)天(tian)20點(dian)開始比(bi)賽。

比賽環節 描述

第一(yi)天(tian)海(hai)選賽 N場(chang)賽事,每(mei)場(chang)1局(ju)定勝負,決出16位玩家(jia)晉(jin)級半決賽。

第二天半決(jue)賽 2場(chang)賽事,每(mei)場(chang)3局2勝,決(jue)出4位(wei)玩(wan)家晉級總決(jue)賽。

第三天總決(jue)賽 2場賽事,每(mei)場5局3勝,決(jue)出冠軍。

爭霸賽(sai)結束后(hou),可開啟慶功宴(yan)。玩(wan)家(jia)可以(yi)加入(ru)任一(yi)16強玩(wan)家(jia)的宴(yan)會(hui),加入(ru)后(hou)不可退出,滿10人宴(yan)席(xi)自動(dong)開啟,3分(fen)鐘未(wei)組滿自動(dong)解散。成功參加一(yi)次宴(yan)會(hui),消(xiao)耗一(yi)張(zhang)請(qing)柬,獲(huo)得點券獎(jiang)勵。

光(guang)顧人次(ci)最(zui)多(duo)(duo)的(de)宴(yan)會主人,可(ke)獲(huo)得(de)和冠軍(jun)相同的(de)極品寶物,同時其(qi)所在服所在國(guo)(guo)(guo)家國(guo)(guo)(guo)民,獲(huo)得(de)20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會主人可(ke)以通(tong)過買“酒”,來增(zeng)加(jia)參(can)宴(yan)者獲(huo)得(de)的(de)點券(quan)獎勵,從而達到吸引人氣的(de)目的(de)。參(can)宴(yan)的(de)10人中,同一國(guo)(guo)(guo)家的(de)人數(shu)(shu)越(yue)多(duo)(duo),該國(guo)(guo)(guo)玩家獲(huo)得(de)的(de)宴(yan)會評價越(yue)好,點券(quan)數(shu)(shu)量越(yue)多(duo)(duo)。

爭霸賽(sai)(sai)(sai)開(kai)始后,玩家可(ke)(ke)以(yi)通過提示進入爭霸賽(sai)(sai)(sai)界面。比賽(sai)(sai)(sai)期間若參(can)賽(sai)(sai)(sai)者(zhe)離線(xian),系統(tong)自(zi)動幫選戰術繼續(xu)比賽(sai)(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)(sai)中(zhong)被淘汰的選手,不能繼續(xu)參(can)加比賽(sai)(sai)(sai),但(dan)可(ke)(ke)以(yi)觀(guan)看他人比賽(sai)(sai)(sai)。觀(guan)戰者(zhe)可(ke)(ke)以(yi)為其中(zhong)一方擊鼓助(zhu)威。被助(zhu)威者(zhe)獲勝(sheng)后,助(zhu)威者(zhe)將獲得請柬獎勵。

16進8,8進4比賽期(qi)間(jian),3局(ju)2勝制,觀戰(zhan)者每3局(ju)1次(ci)擊(ji)鼓(gu)助(zhu)威。4進2,決賽期(qi)間(jian),5局(ju)3勝制,觀戰(zhan)者每局(ju)1次(ci)擊(ji)鼓(gu)助(zhu)威。每場戰(zhan)斗(dou)前有一段(duan)準備時間(jian)供玩家布陣(zhen)、同步裝備、擊(ji)鼓(gu)助(zhu)威。超過準備時間(jian),戰(zhan)斗(dou)直接開(kai)始,默認(ren)上一次(ci)布陣(zhen)、裝備信息,擊(ji)鼓(gu)助(zhu)威默認(ren)無操作。

國戰

主將達到30級,并擁(yong)有一件(jian)綠(lv)色武器后,開放(fang)國(guo)戰(zhan)系統(tong)。魏、蜀、吳三個國(guo)家的玩家在世界地圖上(247個城池(chi)/地塊)實時移(yi)(yi)(yi)動、對決。 探索(suo)世界迷霧獲(huo)(huo)得資源獎勵(li),未(wei)探索(suo)區域無(wu)法移(yi)(yi)(yi)動或攻擊。 移(yi)(yi)(yi)動過程中獲(huo)(huo)得寶箱(xiang)。移(yi)(yi)(yi)動到沒有所屬(shu)的城池(chi),擊敗其中NPC占領(ling)城池(chi)。

特(te)色城(cheng)池名稱 特(te)色城(cheng)池關聯 特(te)色城(cheng)池作用

廬江(jiang) 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷新CD縮短(duan);2、訓練獲得經驗翻倍。

陳(chen)留(liu) 黑(hei)市(shi) 1、黑(hei)市(shi)兌換CD減少;2、每次交易額外獲得(de)交易資(zi)源。

白帝(di) 集市 交(jiao)易量翻倍(鑌鐵(tie)除外)。

襄陽 軍資獎勵(li) 軍資獎勵(li)會出現鑌鐵。

城(cheng)(cheng)池(chi)被(bei)(bei)包圍之后,所在城(cheng)(cheng)池(chi)中被(bei)(bei)包圍國(guo)(guo)(guo)家玩(wan)(wan)家,無法釋放戰法。移動到他國(guo)(guo)(guo)城(cheng)(cheng)池(chi),擊(ji)敗(bai)城(cheng)(cheng)內他國(guo)(guo)(guo)玩(wan)(wan)家占領城(cheng)(cheng)池(chi)。 城(cheng)(cheng)池(chi)越多(duo)國(guo)(guo)(guo)力值越高,軍資獎勵(li)越多(duo)。世界地圖殺敵(di)榜,根據國(guo)(guo)(guo)戰殺敵(di)數(shu)排(pai)名,有銀幣獎勵(li)。

當(dang)戰(zhan)場上一方(fang)人數(shu),大于對方(fang)3倍時,人多(duo)的一方(fang)可(ke)以進行突進,直接攻擊敵人后(hou)方(fang)城(cheng)池,直到人數(shu)小(xiao)于對方(fang)3倍。當(dang)一國距離都城(cheng)3格(ge)內的城(cheng)池被占領后(hou),系統將派(pai)遣(qian)出國家禁衛軍參與國戰(zhan)。

玩家(jia)(jia)(jia)每天可(ke)完成一(yi)些(xie)國家(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲(huo)得海量經驗及(ji)資源。國家(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)開放時間(jian)為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)類(lei)型有占(zhan)領城池、蠻族入侵(qin)、殺敵(di)榜比拼、富甲(jia)天下、比武(wu)積分(fen)賽、開疆擴土(tu)6種。國家(jia)(jia)(jia)升(sheng)級之后可(ke)以(yi)獲(huo)得更(geng)豐厚的國家(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵。3級國家(jia)(jia)(jia)可(ke)以(yi)收(shou)買蠻族,入侵(qin)敵(di)國,國家(jia)(jia)(jia)升(sheng)級需(xu)完成“出征蠻族”任(ren)(ren)務(wu)(wu)。

資源系統

在《攻城掠地》中的(de)基本資(zi)(zi)源(yuan)分為銀幣、木(mu)材(cai)、糧食、鑌(bin)鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)可通過(guo)(guo)自身的(de)資(zi)(zi)源(yuan)區建筑(zhu)(民居、木(mu)場、農田、礦場)產出(chu),亦可通過(guo)(guo)游戲(xi)內(nei)其(qi)他相關資(zi)(zi)源(yuan)功能(neng)和活動獲得,如:政務事件(jian)、祭祀、集市等,4種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)各有其(qi)特殊功用(yong),在整個實力(li)發(fa)展過(guo)(guo)程中,起著極(ji)其(qi)重要(yao)的(de)作用(yong),缺(que)一不(bu)可。玩家(jia)需要(yao)根(gen)據不(bu)同時期的(de)需求,合理分配資(zi)(zi)源(yuan),以(yi)備不(bu)時之需。

資(zi)源類(lei)型 描述 圖片

銀幣 購買裝備、招募(mu)武將、升(sheng)級建(jian)筑、黑市交換(huan)其他資源(yuan)

木材 升級建筑

糧食 募兵、副(fu)本推圖、世界(jie)移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達(da)到20級并擊敗(bai)NPC“宋憲“開啟(qi)科(ke)技(ji)(ji)系(xi)統。玩家擊敗(bai)副本中特定NPC后(hou)(hou),開啟(qi)新的科(ke)技(ji)(ji)。玩家消耗一定的資(zi)源(yuan),對科(ke)技(ji)(ji)注資(zi)。然后(hou)(hou)花費一定時間,對科(ke)技(ji)(ji)進行研究(jiu),科(ke)技(ji)(ji)研究(jiu)完成(cheng)后(hou)(hou)生效,對玩家游戲的各個方面產(chan)生幫助(zhu)。

科(ke)技類型 描(miao)述 圖片

點兵(bing) 增加所有武將1列帶兵(bing)列數

諫言(yan) 升級資源(yuan)區建筑(zhu)是(shi)有(you)可能遇到政務(wu)事件。

香(xiang)燭(zhu)祭祀(si) 使(shi)用金幣祭祀(si)的效果提高100%。

歷練 武將(jiang)戰斗獲得(de)的經驗增加10%。

交易系統

在《攻城(cheng)掠地》游戲里,玩家(jia)之間(jian)無法(fa)相(xiang)互交易。玩家(jia)可(ke)通過集(ji)市(shi)系統(tong),購買到一些游戲道具使用。玩家(jia)等級達(da)到17級,完(wan)成“穿上(shang)裝備”任務后開啟集(ji)市(shi)系統(tong)。集(ji)市(shi)購買次(ci)(ci)數每小(xiao)時(shi)增加一次(ci)(ci),最高累積(ji)上(shang)限為(wei)24次(ci)(ci)。研究科(ke)技“趕集(ji)一”后,每半(ban)小(xiao)時(shi)增加一次(ci)(ci)。

集市可購買(mai)物品有(you)糧食、木材、鑌(bin)鐵(tie)(需開啟科技“鑌(bin)鐵(tie)集市”后(hou),可購買(mai))和募兵令。這(zhe)些物品品質(白,藍,綠(lv),黃,紅(hong),紫)越好,性價比越高。玩家占領“白帝”后(hou),集市交易量翻倍,花費銀幣和買(mai)入量都會增加(jia)2倍,(鑌(bin)鐵(tie)、募兵令除外(wai)) 。

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