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《攻城掠地》
0 票數:0 #游戲網游#
《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)戲里的(de)(de)陣(zhen)營(ying)分為魏、蜀、吳三種(zhong)勢力(li)(li),玩家在創建(jian)角色時(shi),根(gen)據勢力(li)(li)選擇,從(cong)各(ge)勢力(li)(li)的(de)(de)都城(cheng)開始(shi)游(you)戲。每個勢力(li)(li)均擁有自(zi)己(ji)的(de)(de)資源礦藏,通(tong)過不(bu)斷擴大版圖,來豐富資源的(de)(de)數(shu)量(liang)和種(zhong)類。

陣營名稱 都城 優勢(shi)

魏(wei)國(guo) 北方魏(wei)國(guo)都城(cheng):洛陽 陳(chen)留,魏(wei)國(guo)境(jing)內,可使黑市兌換資(zi)源翻(fan)倍。

蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)(dou)城:成都(dou)(dou) 白(bai)帝(di),蜀(shu)國境(jing)內,可使(shi)集市兌換資源翻倍。

吳(wu)國 東部吳(wu)國都城:建鄴 廬江,吳(wu)國境(jing)內,可使商店刷新(xin)CD減半。

從(cong)三陣營的城市(shi)(shi)收益判斷,蜀國(guo)(guo)優勢最(zui)為明(ming)顯,同在集市(shi)(shi)換購(gou)資源,其他勢力最(zui)高(gao)可(ke)獲得1600,而蜀國(guo)(guo)則可(ke)以花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物(wu)資。

魏國則(ze)占(zhan)(zhan)據了(le)要(yao)塞的最佳位置。若遇上(shang)了(le)包(bao)(bao)圍戰(zhan),在包(bao)(bao)圍蜀國只需(xu)輕(qing)松占(zhan)(zhan)領兩個城市(shi),而包(bao)(bao)圍吳(wu)國需(xu)占(zhan)(zhan)領三個城市(shi),對蜀國較(jiao)為不利(li)。但包(bao)(bao)圍魏國需(xu)要(yao)占(zhan)(zhan)領四個城市(shi),因此地形上(shang),魏國勝。

吳國的(de)(de)特權城市提供的(de)(de)武(wu)器(qi)刷新減半(ban)CD,在收益中較(jiao)為普通。在地形上,卻(que)比蜀國有(you)優(you)勢(shi)。而(er)同(tong)時吳國還可以相對輕松的(de)(de)攻(gong)打蠻族,提升國家等級。

武將

玩家完成擊敗周倉任務(wu)之(zhi)后(hou),開放酒(jiu)館招(zhao)(zhao)(zhao)將(jiang)。酒(jiu)館開放后(hou),消費(fei)銀幣招(zhao)(zhao)(zhao)募武將(jiang)或文官。在副本中(zhong)擊敗特(te)定將(jiang)領,就能(neng)在酒(jiu)館中(zhong)招(zhao)(zhao)(zhao)募。玩家對武將(jiang)不滿意,可以(yi)刷新可招(zhao)(zhao)(zhao)募將(jiang)領。玩家點(dian)擊酒(jiu)館界面(mian)右上方(fang)的問號,可以(yi)查看當前(qian)可以(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)募的武將(jiang)。

玩家招募(mu)文(wen)官(guan)后,可看到每個文(wen)官(guan)擁有(you)(you)1個計(ji)策,共有(you)(you)有(you)(you)火攻、水攻、空城(cheng)、陷阱等各種(zhong)計(ji)策,而計(ji)策也有(you)(you)具有(you)(you)級別之(zhi)分,國(guo)戰(zhan)中,可以對世界地圖(tu)上的(de)城(cheng)池釋放,對城(cheng)池施加各種(zhong)增(zeng)益效果。

計策名稱 計策效(xiao)果 圖片

火攻 平原(yuan)地形中的敵方部隊兵力減少

水攻 水域地形城(cheng)池(chi)中的敵(di)方部隊兵力減少

落(luo)石(shi) 山地(di)地(di)形城池中的敵方部隊兵力減少

陷阱(jing) 在(zai)地(di)格中放置陷阱(jing),敵方移動到(dao)該(gai)地(di)格后兵力減少,陷阱(jing)持續300秒。

空城 保護(hu)一座我方(fang)城池,使(shi)其3分(fen)鐘(zhong)內不(bu)可被攻(gong)打。

每一場戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),玩家可(ke)最多上陣(zhen)5個(ge)武(wu)將,部隊以隊列式排布,敵我雙方形成對(dui)陣(zhen)勢態(tai),展開遞進(jin)擊殺(sha)。因武(wu)將戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)法各不相同(tong),在戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)開始前,玩家可(ke)自(zi)由調(diao)換武(wu)將順序。此外,戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)系統加入了實(shi)(shi)時操作的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),玩家需要(yao)根據戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場上的(de)(de)(de)實(shi)(shi)際情況(kuang),臨陣(zhen)指揮(hui)大(da)軍(jun)。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會對(dui)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)局產生非常(chang)重要(yao)的(de)(de)(de)影(ying)響。

開戰(zhan)前,玩家可(ke)以更改武將的出場(chang)次序(xu)。開戰(zhan)后,可(ke)以選擇相應的戰(zhan)術(shu),來克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)對(dui)方的戰(zhan)術(shu)。戰(zhan)術(shu)分為(wei)突(tu)擊(ji)(ji)、攻擊(ji)(ji)、防(fang)守(shou)3種,克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)關(guan)系為(wei)突(tu)擊(ji)(ji)克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)攻擊(ji)(ji);攻擊(ji)(ji)克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克(ke)制(zhi)(zhi)(zhi)突(tu)擊(ji)(ji)。

交戰雙(shuang)方(fang)部隊(dui)(dui)(dui)按照(zhao)武(wu)將(jiang)出場次序排列。每(mei)個武(wu)將(jiang)擁(yong)有(you)2-n列部隊(dui)(dui)(dui)。玩家部隊(dui)(dui)(dui)在戰斗畫面(mian)左下,敵方(fang)部隊(dui)(dui)(dui)在戰斗畫面(mian)右上。戰斗開始后,前進到(dao)畫面(mian)中央進行交戰。根據雙(shuang)方(fang)攻防(fang),同時損失兵力。部隊(dui)(dui)(dui)傷(shang)亡以列為單(dan)位(wei),一列部隊(dui)(dui)(dui)死光(guang)后,后一列頂(ding)上。打光(guang)對方(fang)所(suo)有(you)的部隊(dui)(dui)(dui),獲得戰斗勝利。

兵種

《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》兵(bing)種(zhong)共有4種(zhong),分為騎(qi)兵(bing)、槍兵(bing)、弓(gong)兵(bing)、攻(gong)城(cheng)4類。根據(ju)兵(bing)種(zhong)的不(bu)(bu)同(tong),每(mei)類兵(bing)種(zhong)又分為5檔。玩家可(ke)以(yi)通過科(ke)技進行升級兵(bing)種(zhong)等級,兵(bing)種(zhong)互不(bu)(bu)相克。但是兵(bing)種(zhong)會在戰斗過程中(zhong),變換不(bu)(bu)同(tong)的陣形會相克。攻(gong)克守,守克突,突克攻(gong)。

玩家要想獲得各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),可(ke)(ke)在主(zhu)城地圖內的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營里(li),通(tong)過建造(zao)對應的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營,并通(tong)過提升兵(bing)(bing)(bing)營等級,可(ke)(ke)提高招募各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)速(su)度(du)。兵(bing)(bing)(bing)營等級越(yue)高,每分鐘(zhong)可(ke)(ke)招募的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)數(shu)量越(yue)多。玩家在戰(zhan)斗(dou)過程中(zhong),兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)均由不同(tong)的(de)(de)(de)(de)武將帶領著戰(zhan)斗(dou),不同(tong)的(de)(de)(de)(de)武將會有不同(tong)的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上(shang)限。玩家可(ke)(ke)為(wei)武將佩(pei)戴一些裝(zhuang)備,提升武將的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上(shang)限。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)戰(zhan)斗(dou)死亡無(wu)法再復活,只能通(tong)過不斷招募兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),來擴充君主(zhu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)力(li)。

鑒賞評價

《攻城掠(lve)地》的(de)畫面雖(sui)然(ran)算不上(shang)絢(xuan)麗,但是(shi)古(gu)風古(gu)韻的(de)雅致畫面,還是(shi)給(gei)玩家帶來相當不錯的(de)體驗。唯一(yi)的(de)不足便是(shi)整體背景過于黯淡,較(jiao)之于主視角范圍高(gao)質感景觀打造,整體畫面細膩程(cheng)度略(lve)有些遜色。(游俠網評)

從畫(hua)面(mian)(mian)來說(shuo),攻城掠地(di)雖然不及(ji)單機策略游戲的精致畫(hua)面(mian)(mian),但是(shi)其細節規(gui)劃做得也(ye)還是(shi)不錯的。游戲不僅(jin)有(you)文武官(guan)的技能特色區分(fen),還有(you)實景地(di)形的限制,真(zhen)切的模擬三國(guo)時期戰(zhan)斗的條件與氛圍。(騰訊游戲評(ping))

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻(gong)城掠地》中每名武將都有自身(shen)的(de)一(yi)套裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)給武將本身(shen)增加攻(gong)防、兵(bing)力和戰斗經驗加成。玩家擊敗“郭汜”開(kai)啟“裝(zhuang)備(bei)”系統,裝(zhuang)備(bei)分為(wei)武器、護甲、兵(bing)符、馬匹、披風、旗幟6個部(bu)位(wei)。裝(zhuang)備(bei)可隨著(zhu)主將等(deng)級的(de)提升,而提升品級,裝(zhuang)備(bei)品階分為(wei)白(bai)、藍、綠(lv)、黃、紅、紫(zi)6個品級。

商店中(zhong)可(ke)以(yi)進行(xing)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)購買,商店刷(shua)新次數(shu)越(yue)多(duo)親密度越(yue)高(gao)(gao),親密度高(gao)(gao)出現高(gao)(gao)品級(ji)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)的概(gai)率高(gao)(gao)。黃色(se)品級(ji)以(yi)上裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)附帶技(ji)能(neng)(neng)(1-5級(ji),增加攻防、兵力、戰斗獲得(de)經驗等效(xiao)果)黃色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)最(zui)多(duo)可(ke)擁(yong)有1個(ge)技(ji)能(neng)(neng),紅色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)最(zui)多(duo)可(ke)擁(yong)有2個(ge)技(ji)能(neng)(neng),紫色(se)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)最(zui)多(duo)可(ke)擁(yong)有3個(ge)技(ji)能(neng)(neng)。

裝備部位 屬性描述

武器、馬匹 可為武將提供一些攻(gong)擊力屬性。

護甲(jia)、披風 可為武將提供一些(xie)防(fang)御力(li)屬性(xing)。

兵符(fu)、旗幟 可為武將提供一些帶(dai)兵上限屬性。

寶物

每一件寶(bao)(bao)(bao)物,都將(jiang)增加武(wu)將(jiang)的(de)“統”、“勇”2項屬(shu)性,其中,統屬(shu)性影(ying)響武(wu)將(jiang)攻(gong)防;勇屬(shu)性影(ying)響戰法抵擋(dang)。每一名武(wu)將(jiang)最(zui)多裝備(bei)1件寶(bao)(bao)(bao)物。玩(wan)家要(yao)獲得寶(bao)(bao)(bao)物,可通(tong)過(guo)功(gong)勛寶(bao)(bao)(bao)箱(xiang)、活(huo)動、先(xian)鋒(feng)擂臺(tai)賽、跨服(fu)爭霸(ba)等途徑獲取。寶(bao)(bao)(bao)物的(de)品質分為6類:白、藍(lan)、綠(lv)、黃、紅(hong)、紫 。

兵器

6種(zhong)兵(bing)器(qi)隨著主線(xian)任務,擊敗相(xiang)應的NPC開(kai)放(fang)。50級(ji)(ji)開(kai)啟(qi)(qi)烏蠶鞭、修羅盾、護軍(jun)符;80級(ji)(ji)開(kai)啟(qi)(qi)血滴子、八卦(gua)袋、禁軍(jun)令。

兵器(qi)的作(zuo)用是增強(qiang)武將和(he)兵種的攻、防、兵力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖紙(zhi),集齊某個兵器(qi)需要的圖紙(zhi),可以消耗(hao)銀幣(bi)生(sheng)(sheng)產(chan)該(gai)兵器(qi)。兵器(qi)生(sheng)(sheng)產(chan)后產(chan)生(sheng)(sheng)效(xiao)果(guo),可以消耗(hao)鑌鐵鑄(zhu)造(zao)兵器(qi),增強(qiang)其效(xiao)果(guo)。

道具強化

裝備洗煉

玩家等級達到36級,完成神兵利器任務,獲得黃(huang)色裝備(bei)以后開啟裝備(bei)洗煉(lian)(lian)功(gong)能(neng)。黃(huang)色品級以上裝備(bei),可(ke)以消費金幣進(jin)行洗煉(lian)(lian)。

洗練方式有普(pu)通洗煉(每小時贈(zeng)送(song)免費洗煉次數(shu))和(he)至尊洗煉(效果(guo)強,花費金幣進行洗煉)2種。裝備(bei)洗練的作用(yong)是刷新(xin)裝備(bei)上附帶的技能(等級不變(bian)或升高(gao),技能種類(lei)改變(bian))。

裝備(bei)類(lei)型 描述 圖片

黃裝 黃裝最(zui)多(duo)擁(yong)有1個(ge)技能,等級(ji)最(zui)高2級(ji)。

紅裝 紅裝最(zui)多擁有2個技能,等級最(zui)高(gao)3級。

紫裝(zhuang) 紫裝(zhuang)最(zui)多(duo)擁有3個(ge)技能,等級最(zui)高5級。

玩家擊敗(bai)”夏侯淵“之后,開啟”秘技(ji)“科技(ji),紅(hong)色以上(shang)精品裝(zhuang)備(bei)技(ji)能(neng)滿(man)級且相同,開啟秘技(ji)效果。

鑲嵌

101級(ji)研(yan)究科技“寶(bao)(bao)(bao)石”后開放,開放后,玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)祭祀寶(bao)(bao)(bao)石,可(ke)(ke)以(yi)在點券(quan)商城兌(dui)換到寶(bao)(bao)(bao)石。玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)在兵器面板(ban),開孔、鑲嵌、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石,還可(ke)(ke)以(yi)在寶(bao)(bao)(bao)石面板(ban)合(he)成寶(bao)(bao)(bao)石。玩家(jia)獲得的(de)寶(bao)(bao)(bao)石,存放在寶(bao)(bao)(bao)石面板(ban)的(de)背包中(zhong)。寶(bao)(bao)(bao)石祭祀和鑌鐵(tie)類似,不能使用免費祭祀次數。祭祀初(chu)始獲得1顆1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石,祭祀多倍(bei)暴(bao)擊(ji)獲得對應倍(bei)數的(de)1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石。

2顆同級(ji)的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi),可以合成(cheng)高(gao)(gao)一級(ji)的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)。1顆寶(bao)(bao)(bao)石(shi)拆解為2顆低1級(ji)的(de)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)(1級(ji)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)不(bu)可拆解)研(yan)究科技“寶(bao)(bao)(bao)石(shi)合成(cheng)”后(hou),提高(gao)(gao)寶(bao)(bao)(bao)石(shi)可以合成(cheng)的(de)最高(gao)(gao)等(deng)級(ji)。

玩(wan)家消(xiao)耗(hao)鑌鐵,在兵(bing)(bing)器(qi)(qi)上開孔(kong)。第一(yi)個孔(kong)研究科(ke)技“寶石”后(hou)可開,后(hou)面(mian)的孔(kong)需要(yao)研究“兵(bing)(bing)器(qi)(qi)打孔(kong)”科(ke)技。兵(bing)(bing)器(qi)(qi)開孔(kong)后(hou),可以鑲(xiang)嵌(qian)寶石,每件兵(bing)(bing)器(qi)(qi)1個孔(kong)(鑲(xiang)嵌(qian)1顆寶石)。根據兵(bing)(bing)器(qi)(qi)不(bu)同,鑲(xiang)嵌(qian)寶石的效(xiao)果不(bu)同。

消耗品

貨幣

游(you)戲里的(de)貨(huo)幣(bi)(bi)有金(jin)幣(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)、點券3種(zhong),這些貨(huo)幣(bi)(bi)的(de)用(yong)途及其獲(huo)(huo)得(de)方法不(bu)同。其中(zhong),金(jin)幣(bi)(bi)可(ke)用(yong)來(lai)洗練(lian)裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵器升級等(deng)。金(jin)幣(bi)(bi)可(ke)通過充值(zhi)的(de)方法獲(huo)(huo)得(de),或者每日登(deng)(deng)陸獎勵、連(lian)續登(deng)(deng)陸獎勵等(deng)途徑獲(huo)(huo)得(de)。點券可(ke)用(yong)來(lai)兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩家通過跨服武斗和國戰可(ke)以獲(huo)(huo)得(de)點券。

銀(yin)幣可用來購買裝備(bei)、招募(mu)武(wu)將、升級建筑、黑市(shi)交換其他資(zi)(zi)源(yuan)等,而(er)銀(yin)幣可通過(guo)資(zi)(zi)源(yuan)區建筑民居產(chan)出(chu)、政務事件(jian)、祭祀、集市(shi)、軍資(zi)(zi)獎勵、挑戰副本等途徑獲得。

其他消耗品

游戲里的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗品(pin)有木材(cai)、糧(liang)食(shi)、募兵令、丹書(shu)鐵卷等,這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗品(pin)可(ke)使用(yong)后,可(ke)增加角色的(de)(de)木材(cai)、糧(liang)食(shi)、鑌鐵的(de)(de)存儲量,或者快速招募滿(man)士兵等。玩家要想獲得這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗品(pin),可(ke)參(can)加各種副本或日常活動獲得,或者通過(guo)一些充值禮包(bao)領取。玩家消(xiao)(xiao)耗這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗品(pin)后,其疊加數量會減少。

場景地圖

游(you)戲里的地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)共分為3類,分別是主城地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)、世界地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)、副本(ben)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)的切(qie)換方法,可(ke)通過界面右下的世界、主城、副本(ben)3個圖(tu)(tu)標進(jin)行切(qie)換。

主城地圖

玩家(jia)(jia)(jia)每次(ci)進(jin)入游戲(xi),默(mo)認是在(zai)主城地(di)圖(tu)里。玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)主城地(di)圖(tu)內,可(ke)對(dui)皇(huang)城進(jin)行(xing)升(sheng)級,建造或升(sheng)級木(mu)場、農田、民居(ju)、兵營等(deng)(deng)建造,來獲(huo)取更多木(mu)材、銀幣(bi)、糧食等(deng)(deng)資源。玩家(jia)(jia)(jia)還能(neng)在(zai)主城地(di)圖(tu)里,進(jin)行(xing)交(jiao)友聊(liao)天(tian)、培養(yang)武將、鍛造裝備、購買游戲(xi)道具(ju)等(deng)(deng)操作(zuo)。

世界地圖

世(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)是一張戰斗地(di)(di)圖(tu),各國玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)該地(di)(di)圖(tu)內PK。世(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)里有(you)各種城(cheng)(cheng)池,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)移動(dong)到(dao)沒有(you)所(suo)屬的城(cheng)(cheng)池時,攻擊(ji)城(cheng)(cheng)池里的NPC,可(ke)占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池;而(er)移動(dong)到(dao)敵國城(cheng)(cheng)池,就必須擊(ji)敗敵國玩(wan)家(jia)(jia),才能占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池。玩(wan)家(jia)(jia)占(zhan)(zhan)領(ling)(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池,可(ke)獲(huo)得一些(xie)經驗值、銀幣等獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)移動(dong)過(guo)程中,還(huan)會隨機獲(huo)得一些(xie)寶箱獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)世(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)里,還(huan)能參加國戰、完成國家(jia)(jia)任(ren)務等玩(wan)法(fa)內容。

副本地圖

副(fu)本(ben)地圖(tu)分為(wei)(wei)多個(ge)章(zhang)節,每個(ge)章(zhang)節有(you)10個(ge)完(wan)全(quan)不同的副(fu)本(ben)。這(zhe)些副(fu)本(ben)有(you)挑(tiao)戰等(deng)級限制(zhi),玩(wan)(wan)家需要按(an)照副(fu)本(ben)順序逐個(ge)挑(tiao)戰,每個(ge)副(fu)本(ben)由10個(ge)不同的NPC鎮守,依次擊(ji)敗他們以(yi)通關副(fu)本(ben),并獲得(de)一(yi)些經驗值(zhi)、銀幣等(deng)獎勵。玩(wan)(wan)家擊(ji)敗特定NPC,可以(yi)在酒館中招募該NPC作為(wei)(wei)武將。

玩(wan)家(jia)擊敗特(te)定NP,C會觸發BONUS,敵方(fang)運(yun)輸隊(dui)出現(限時),攻(gong)擊運(yun)輸隊(dui)可(ke)(ke)獲得大量資(zi)源或經驗(yan)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以花費金幣(bi)點(dian)擊右側的運(yun)輸隊(dui)頭像,反(fan)復(fu)挑戰運(yun)輸隊(dui)。玩(wan)家(jia)打通特(te)定副本(ben),會觸發BONUS副本(ben),內有5-6個運(yun)輸隊(dui),擊敗NPC可(ke)(ke)以獲得資(zi)源、經驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩家(jia)獲得“集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技(ji)”,可(ke)開(kai)啟集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)系統(tong)。玩家(jia)打(da)敗江東副本中“周瑜”,可(ke)獲得集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技(ji)。玩家(jia)可(ke)以花(hua)費金幣創(chuang)建(jian)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun);其他玩家(jia)的武將可(ke)以加入,等(deng)待集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)發(fa)動的過程中,武將不可(ke)操作(zuo),加入集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)獲得糧(liang)食獎勵。

創建者在戰斗中,可以發(fa)(fa)動(dong)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun),加入(ru)的人數(shu)越(yue)多,發(fa)(fa)動(dong)時(shi)獲得的經(jing)驗越(yue)多。發(fa)(fa)動(dong)后集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)內的玩家部(bu)隊瞬間到達(da),使(shi)用(yong)少量金(jin)幣,可以為(wei)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全(quan)軍(jun)(jun)增加攻擊加成。發(fa)(fa)動(dong)集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)時(shi),可以選擇(ze)是否讓集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全(quan)體出擊/誘(you)敵(di)。集(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)創建后,1小時(shi)未發(fa)(fa)動(dong)將自動(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服(fu)爭霸賽(sai)比(bi)賽(sai)持續3天,每天20點開始比(bi)賽(sai)。

比賽環節 描述

第一天海(hai)選(xuan)賽 N場賽事,每場1局定勝負,決出16位玩家晉級半決賽。

第二天半決賽 2場(chang)賽事,每場(chang)3局2勝,決出4位玩家晉(jin)級總決賽。

第三天(tian)總決賽 2場賽事,每場5局3勝,決出冠軍。

爭霸賽結束后(hou),可(ke)開啟(qi)慶功(gong)宴。玩家(jia)(jia)可(ke)以加(jia)入任一16強玩家(jia)(jia)的宴會,加(jia)入后(hou)不可(ke)退出,滿10人宴席自動開啟(qi),3分鐘未(wei)組(zu)滿自動解(jie)散。成功(gong)參加(jia)一次宴會,消耗一張請柬,獲得點券獎勵。

光顧人次最多的(de)(de)宴(yan)會主人,可(ke)獲(huo)得和冠軍相(xiang)同(tong)的(de)(de)極(ji)品寶(bao)物(wu),同(tong)時其(qi)所(suo)在(zai)服(fu)所(suo)在(zai)國家(jia)國民(min),獲(huo)得20次免(mian)費(fei)祭祀。宴(yan)會主人可(ke)以通(tong)過買“酒”,來增加(jia)參宴(yan)者獲(huo)得的(de)(de)點券獎勵,從而達到吸引人氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)的(de)(de)10人中(zhong),同(tong)一(yi)國家(jia)的(de)(de)人數(shu)越多,該國玩家(jia)獲(huo)得的(de)(de)宴(yan)會評價越好,點券數(shu)量(liang)越多。

爭霸賽(sai)(sai)開始(shi)后,玩家可以(yi)通過(guo)提示進入爭霸賽(sai)(sai)界面。比(bi)賽(sai)(sai)期(qi)間若參賽(sai)(sai)者離線,系統自動幫(bang)選(xuan)戰術繼(ji)(ji)續比(bi)賽(sai)(sai)。比(bi)賽(sai)(sai)中被淘(tao)汰的(de)選(xuan)手,不(bu)能繼(ji)(ji)續參加比(bi)賽(sai)(sai),但可以(yi)觀看他人(ren)比(bi)賽(sai)(sai)。觀戰者可以(yi)為其中一(yi)方擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者獲(huo)勝后,助(zhu)威(wei)者將獲(huo)得請柬獎(jiang)勵。

16進8,8進4比賽(sai)(sai)期(qi)間(jian),3局(ju)2勝(sheng)制,觀戰(zhan)(zhan)者每3局(ju)1次(ci)(ci)擊(ji)(ji)鼓(gu)助威(wei)。4進2,決賽(sai)(sai)期(qi)間(jian),5局(ju)3勝(sheng)制,觀戰(zhan)(zhan)者每局(ju)1次(ci)(ci)擊(ji)(ji)鼓(gu)助威(wei)。每場戰(zhan)(zhan)斗前有一段(duan)準備(bei)時間(jian)供玩家布陣、同步裝備(bei)、擊(ji)(ji)鼓(gu)助威(wei)。超過準備(bei)時間(jian),戰(zhan)(zhan)斗直接開始(shi),默認上一次(ci)(ci)布陣、裝備(bei)信息,擊(ji)(ji)鼓(gu)助威(wei)默認無(wu)操作。

國戰

主將達到30級(ji),并(bing)擁(yong)有一件綠色武(wu)器(qi)后,開放國戰系統。魏(wei)、蜀、吳三個國家(jia)的玩家(jia)在世界(jie)地圖上(shang)(247個城(cheng)池/地塊)實時移(yi)動(dong)(dong)、對決。 探(tan)索世界(jie)迷霧(wu)獲(huo)得資源獎勵,未探(tan)索區域無法(fa)移(yi)動(dong)(dong)或攻擊(ji)。 移(yi)動(dong)(dong)過程中獲(huo)得寶(bao)箱。移(yi)動(dong)(dong)到沒有所屬的城(cheng)池,擊(ji)敗其中NPC占領城(cheng)池。

特色(se)(se)城池名稱(cheng) 特色(se)(se)城池關聯 特色(se)(se)城池作用

廬江 商店、訓(xun)(xun)練 1、商店刷新CD縮短;2、訓(xun)(xun)練獲得經(jing)驗翻倍。

陳留 黑(hei)市(shi) 1、黑(hei)市(shi)兌(dui)換CD減少(shao);2、每次(ci)交(jiao)易額外獲得交(jiao)易資源(yuan)。

白帝 集市 交易量翻倍(bei)(鑌鐵(tie)除外)。

襄陽 軍資獎勵 軍資獎勵會出現鑌鐵。

城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)被包(bao)(bao)圍之后,所在城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)中被包(bao)(bao)圍國(guo)家(jia)(jia)玩家(jia)(jia),無法釋放戰(zhan)法。移動到(dao)他國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),擊敗城(cheng)(cheng)內他國(guo)玩家(jia)(jia)占領城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)。 城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)越(yue)多國(guo)力值越(yue)高,軍資獎勵越(yue)多。世界地圖殺敵榜,根據國(guo)戰(zhan)殺敵數排名,有銀(yin)幣獎勵。

當戰場上一(yi)(yi)方(fang)人數,大于對(dui)方(fang)3倍時,人多的一(yi)(yi)方(fang)可(ke)以進(jin)行突進(jin),直(zhi)接攻擊(ji)敵人后(hou)方(fang)城池,直(zhi)到人數小于對(dui)方(fang)3倍。當一(yi)(yi)國(guo)距離都城3格內的城池被(bei)占領(ling)后(hou),系統(tong)將派遣出(chu)國(guo)家禁衛軍參與(yu)國(guo)戰。

玩(wan)家(jia)每天可(ke)完(wan)成(cheng)一(yi)些國(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)(ren)務,可(ke)獲(huo)得海量經驗及資源。國(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)(ren)務開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)(ren)務類型有(you)占(zhan)領(ling)城池、蠻族入侵、殺敵榜比(bi)拼、富甲天下、比(bi)武積分(fen)賽、開疆擴土6種(zhong)。國(guo)(guo)(guo)家(jia)升(sheng)級之后(hou)可(ke)以獲(huo)得更豐厚的國(guo)(guo)(guo)家(jia)任(ren)(ren)務獎勵。3級國(guo)(guo)(guo)家(jia)可(ke)以收買蠻族,入侵敵國(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)家(jia)升(sheng)級需完(wan)成(cheng)“出征蠻族”任(ren)(ren)務。

資源系統

在《攻城掠地》中的(de)基本資(zi)(zi)源分為銀幣、木材、糧食、鑌鐵(tie)四種。這(zhe)四種資(zi)(zi)源可通過(guo)自身的(de)資(zi)(zi)源區建(jian)筑(民居(ju)、木場、農(nong)田(tian)、礦場)產出,亦可通過(guo)游戲內其(qi)(qi)他相(xiang)關資(zi)(zi)源功(gong)能和活動獲得,如:政務事件(jian)、祭祀、集市等(deng),4種資(zi)(zi)源各有其(qi)(qi)特殊功(gong)用,在整個(ge)實(shi)力(li)發展過(guo)程中,起著極其(qi)(qi)重要的(de)作用,缺一不可。玩家需(xu)(xu)(xu)要根據不同時(shi)期(qi)的(de)需(xu)(xu)(xu)求,合(he)理分配資(zi)(zi)源,以備(bei)不時(shi)之需(xu)(xu)(xu)。

資源類型(xing) 描述 圖片

銀幣 購買裝備、招(zhao)募武將(jiang)、升(sheng)級建筑、黑(hei)市交(jiao)換其他資源

木材 升級建筑

糧食 募兵、副本推圖、世界移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級達到20級并擊(ji)敗(bai)NPC“宋憲“開啟科(ke)技(ji)(ji)系統。玩(wan)家(jia)擊(ji)敗(bai)副本中特定NPC后(hou)(hou),開啟新的(de)科(ke)技(ji)(ji)。玩(wan)家(jia)消耗一(yi)定的(de)資源,對科(ke)技(ji)(ji)注資。然后(hou)(hou)花費一(yi)定時間(jian),對科(ke)技(ji)(ji)進行研(yan)究(jiu)(jiu),科(ke)技(ji)(ji)研(yan)究(jiu)(jiu)完成后(hou)(hou)生效,對玩(wan)家(jia)游戲的(de)各個(ge)方面產生幫助。

科(ke)技類(lei)型 描述 圖(tu)片

點兵 增加(jia)所(suo)有武將1列帶兵列數(shu)

諫言(yan) 升級資源區建筑是有可能遇到政務(wu)事件(jian)。

香燭祭祀 使用金幣祭祀的(de)效果提(ti)高100%。

歷練 武將戰(zhan)斗獲得的經驗增加10%。

交易系統

在《攻城(cheng)掠地》游(you)戲里,玩(wan)家(jia)之間無法(fa)相互(hu)交易。玩(wan)家(jia)可通(tong)過集(ji)市(shi)系(xi)統,購(gou)(gou)買(mai)到一(yi)些游(you)戲道(dao)具使用。玩(wan)家(jia)等(deng)級(ji)達到17級(ji),完成“穿上(shang)裝備”任務(wu)后開啟集(ji)市(shi)系(xi)統。集(ji)市(shi)購(gou)(gou)買(mai)次(ci)(ci)數每小(xiao)時增(zeng)加一(yi)次(ci)(ci),最(zui)高累積上(shang)限為24次(ci)(ci)。研(yan)究(jiu)科技“趕集(ji)一(yi)”后,每半小(xiao)時增(zeng)加一(yi)次(ci)(ci)。

集市(shi)可(ke)購買(mai)物品有(you)糧食、木(mu)材、鑌鐵(tie)(tie)(需開(kai)啟科技“鑌鐵(tie)(tie)集市(shi)”后,可(ke)購買(mai))和募(mu)(mu)兵(bing)令(ling)。這些物品品質(白(bai),藍,綠,黃,紅,紫)越好(hao),性(xing)價比越高(gao)。玩(wan)家(jia)占領“白(bai)帝(di)”后,集市(shi)交易量翻倍(bei),花費銀幣(bi)和買(mai)入量都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)(tie)、募(mu)(mu)兵(bing)令(ling)除(chu)外(wai)) 。

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