游戲(xi)里(li)的陣營分為魏、蜀、吳三種(zhong)勢力,玩(wan)家在(zai)創建角(jiao)色時,根據勢力選(xuan)擇,從(cong)各(ge)勢力的都城開始游戲(xi)。每個勢力均(jun)擁有自己的資源礦藏,通過不斷擴大版(ban)圖,來豐富資源的數量和種(zhong)類。
陣營名(ming)稱 都城 優(you)勢
魏(wei)國 北方魏(wei)國都城:洛陽 陳留,魏(wei)國境內(nei),可使黑市兌換資源翻(fan)倍。
蜀國 西部(bu)蜀國都(dou)城:成都(dou) 白帝,蜀國境內,可使(shi)集市兌換(huan)資源(yuan)翻(fan)倍。
吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內,可使商店刷新CD減半(ban)。
從三陣(zhen)營的(de)(de)城(cheng)市收益(yi)判斷,蜀國(guo)優勢最(zui)為(wei)明顯,同在(zai)集市換購資源,其(qi)他勢力最(zui)高可(ke)獲得1600,而蜀國(guo)則可(ke)以花雙倍錢,獲取3200的(de)(de)雙倍物(wu)資。
魏(wei)國(guo)(guo)(guo)則(ze)占(zhan)(zhan)(zhan)據了(le)(le)要塞的最(zui)佳位置。若遇上了(le)(le)包圍(wei)戰(zhan),在包圍(wei)蜀國(guo)(guo)(guo)只需輕松占(zhan)(zhan)(zhan)領兩個城市,而包圍(wei)吳國(guo)(guo)(guo)需占(zhan)(zhan)(zhan)領三個城市,對蜀國(guo)(guo)(guo)較為(wei)不利。但包圍(wei)魏(wei)國(guo)(guo)(guo)需要占(zhan)(zhan)(zhan)領四個城市,因此地形上,魏(wei)國(guo)(guo)(guo)勝。
吳國的(de)特權城市提供的(de)武器刷新減半CD,在(zai)收益中較為(wei)普(pu)通(tong)。在(zai)地形上,卻比蜀國有優勢(shi)。而同時吳國還可以相對輕(qing)松的(de)攻打(da)蠻族(zu),提升國家等級。
玩(wan)家(jia)(jia)完成擊敗周倉任(ren)務之后,開(kai)放酒(jiu)(jiu)館招(zhao)(zhao)將(jiang)。酒(jiu)(jiu)館開(kai)放后,消費銀幣招(zhao)(zhao)募武將(jiang)或文(wen)官。在副(fu)本中擊敗特定(ding)將(jiang)領,就能在酒(jiu)(jiu)館中招(zhao)(zhao)募。玩(wan)家(jia)(jia)對武將(jiang)不滿(man)意,可(ke)(ke)(ke)以(yi)刷新可(ke)(ke)(ke)招(zhao)(zhao)募將(jiang)領。玩(wan)家(jia)(jia)點擊酒(jiu)(jiu)館界面右上方的問(wen)號,可(ke)(ke)(ke)以(yi)查看當前(qian)可(ke)(ke)(ke)以(yi)招(zhao)(zhao)募的武將(jiang)。
玩家招募文(wen)(wen)官后,可看到每個文(wen)(wen)官擁(yong)有(you)1個計(ji)策(ce)(ce),共(gong)有(you)有(you)火(huo)攻、水攻、空(kong)城、陷阱等(deng)各種計(ji)策(ce)(ce),而(er)計(ji)策(ce)(ce)也有(you)具有(you)級別之分,國(guo)戰中,可以(yi)對(dui)世界地圖上的(de)城池釋放,對(dui)城池施加(jia)各種增(zeng)益(yi)效(xiao)果。
計策名稱(cheng) 計策效(xiao)果 圖片(pian)
火(huo)攻 平原地形中的敵方部(bu)隊(dui)兵力減少
水(shui)攻 水(shui)域地形城池中的(de)敵(di)方部隊兵力減少(shao)
落石 山地地形城池中的敵方(fang)部隊兵力(li)減(jian)少
陷(xian)阱(jing)(jing) 在地格(ge)中放置陷(xian)阱(jing)(jing),敵方移動到該地格(ge)后兵力減少,陷(xian)阱(jing)(jing)持續300秒(miao)。
空城 保護一座我方城池(chi),使其3分(fen)鐘內不可被攻打。
每一場戰(zhan)(zhan)斗(dou),玩家可最多上陣(zhen)5個武將(jiang)(jiang),部隊以(yi)隊列式(shi)排布,敵我雙方形成對(dui)陣(zhen)勢態(tai),展開(kai)遞(di)進擊殺。因(yin)武將(jiang)(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不相同,在戰(zhan)(zhan)斗(dou)開(kai)始前,玩家可自由調換武將(jiang)(jiang)順序。此外,戰(zhan)(zhan)斗(dou)系統加(jia)入了實(shi)時操作(zuo)的(de)戰(zhan)(zhan)術(shu),玩家需要(yao)根(gen)據戰(zhan)(zhan)場上的(de)實(shi)際情況,臨陣(zhen)指揮大軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會(hui)對(dui)戰(zhan)(zhan)局(ju)產生非常重要(yao)的(de)影響。
開(kai)戰(zhan)前,玩家可(ke)以(yi)更(geng)改武(wu)將的(de)出場次序(xu)。開(kai)戰(zhan)后(hou),可(ke)以(yi)選擇相(xiang)應(ying)的(de)戰(zhan)術,來(lai)克制對(dui)方的(de)戰(zhan)術。戰(zhan)術分為突(tu)擊(ji)(ji)、攻(gong)擊(ji)(ji)、防(fang)守(shou)3種,克制關系(xi)為突(tu)擊(ji)(ji)克制攻(gong)擊(ji)(ji);攻(gong)擊(ji)(ji)克制防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克制突(tu)擊(ji)(ji)。
交戰(zhan)(zhan)雙方(fang)部(bu)隊(dui)(dui)按照武將出場(chang)次序排列。每(mei)個武將擁有(you)2-n列部(bu)隊(dui)(dui)。玩家部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗畫面(mian)左下,敵方(fang)部(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗畫面(mian)右上。戰(zhan)(zhan)斗開始后,前進到畫面(mian)中央(yang)進行交戰(zhan)(zhan)。根據雙方(fang)攻防,同時損失兵力。部(bu)隊(dui)(dui)傷亡以列為單(dan)位(wei),一列部(bu)隊(dui)(dui)死光(guang)后,后一列頂上。打光(guang)對方(fang)所有(you)的部(bu)隊(dui)(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗勝利。
《攻城(cheng)(cheng)掠地(di)》兵(bing)(bing)種共有4種,分(fen)為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻城(cheng)(cheng)4類(lei)。根據(ju)兵(bing)(bing)種的不(bu)同,每(mei)類(lei)兵(bing)(bing)種又(you)分(fen)為5檔(dang)。玩家(jia)可以通過(guo)科技(ji)進行(xing)升級兵(bing)(bing)種等級,兵(bing)(bing)種互不(bu)相克。但是兵(bing)(bing)種會(hui)在戰斗(dou)過(guo)程中(zhong),變換不(bu)同的陣形(xing)會(hui)相克。攻克守(shou),守(shou)克突(tu),突(tu)克攻。
玩(wan)家(jia)要想獲得各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵種(zhong)(zhong)(zhong),可(ke)在主城(cheng)地圖內的兵營(ying)里(li),通過建造對應的兵營(ying),并通過提升(sheng)兵營(ying)等(deng)級(ji)(ji),可(ke)提高招募(mu)各(ge)種(zhong)(zhong)(zhong)兵種(zhong)(zhong)(zhong)的速度。兵營(ying)等(deng)級(ji)(ji)越(yue)(yue)高,每(mei)分鐘可(ke)招募(mu)的兵種(zhong)(zhong)(zhong)數(shu)量(liang)越(yue)(yue)多。玩(wan)家(jia)在戰斗(dou)過程中,兵種(zhong)(zhong)(zhong)均由不同的武(wu)將(jiang)帶(dai)領著戰斗(dou),不同的武(wu)將(jiang)會有不同的帶(dai)兵上(shang)限。玩(wan)家(jia)可(ke)為武(wu)將(jiang)佩戴一(yi)些裝備,提升(sheng)武(wu)將(jiang)的帶(dai)兵上(shang)限。兵種(zhong)(zhong)(zhong)戰斗(dou)死亡無法再復活,只能通過不斷招募(mu)兵種(zhong)(zhong)(zhong),來(lai)擴充君主的兵力。
《攻城掠地》的畫(hua)面雖然(ran)算不(bu)(bu)上絢麗,但是(shi)古(gu)風古(gu)韻的雅致畫(hua)面,還是(shi)給(gei)玩家帶來相(xiang)當(dang)不(bu)(bu)錯的體驗(yan)。唯一的不(bu)(bu)足(zu)便是(shi)整體背景過于(yu)黯淡,較(jiao)之于(yu)主視角范(fan)圍高質感(gan)景觀打造,整體畫(hua)面細膩程度(du)略有些遜色。(游俠網(wang)評)
從畫面(mian)來說(shuo),攻城掠地(di)雖然不及單機策略游(you)戲(xi)的(de)精致畫面(mian),但是(shi)其細節(jie)規劃做得也還(huan)是(shi)不錯的(de)。游(you)戲(xi)不僅(jin)有(you)文武官(guan)的(de)技能特(te)色(se)區分,還(huan)有(you)實景地(di)形(xing)的(de)限制(zhi),真切的(de)模擬三(san)國時(shi)期戰斗(dou)的(de)條(tiao)件與氛圍(wei)。(騰訊(xun)游(you)戲(xi)評)
《攻城掠地(di)》中(zhong)每名武(wu)將都有自身的一套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)給武(wu)將本(ben)身增加攻防、兵(bing)力和戰斗(dou)經驗加成。玩(wan)家擊敗“郭(guo)汜”開啟“裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)”系(xi)統,裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)分為(wei)武(wu)器(qi)、護甲、兵(bing)符、馬匹、披風、旗幟6個部位。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)可隨(sui)著主(zhu)將等級(ji)的提升(sheng),而提升(sheng)品(pin)(pin)(pin)級(ji),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)品(pin)(pin)(pin)階分為(wei)白、藍、綠、黃、紅(hong)、紫6個品(pin)(pin)(pin)級(ji)。
商店中可(ke)以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)購買,商店刷新次數越多親(qin)密(mi)度(du)越高(gao),親(qin)密(mi)度(du)高(gao)出現高(gao)品(pin)級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)概率高(gao)。黃色(se)品(pin)級(ji)以上(shang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶技(ji)能(neng)(1-5級(ji),增加攻防、兵力(li)、戰(zhan)斗獲得經驗等效果)黃色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可(ke)擁有1個(ge)技(ji)能(neng),紅色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可(ke)擁有2個(ge)技(ji)能(neng),紫色(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)多可(ke)擁有3個(ge)技(ji)能(neng)。
裝備(bei)部位 屬性描述
武器、馬匹 可為武將(jiang)提供一些攻擊力屬性(xing)。
護甲、披風 可為武將提供一些(xie)防御力(li)屬(shu)性。
兵符、旗幟(zhi) 可為武將提供(gong)一些帶兵上限屬性。
寶物
每一件(jian)(jian)寶(bao)物,都將(jiang)增加武(wu)將(jiang)的(de)(de)“統(tong)”、“勇”2項屬性(xing),其(qi)中,統(tong)屬性(xing)影響武(wu)將(jiang)攻防;勇屬性(xing)影響戰法抵擋。每一名武(wu)將(jiang)最多裝備1件(jian)(jian)寶(bao)物。玩(wan)家(jia)要獲得寶(bao)物,可通(tong)過功(gong)勛寶(bao)箱、活(huo)動(dong)、先鋒擂臺(tai)賽、跨服爭(zheng)霸(ba)等(deng)途徑(jing)獲取。寶(bao)物的(de)(de)品質分為6類:白、藍、綠、黃、紅、紫 。
兵器
6種兵器(qi)隨(sui)著主線(xian)任務,擊敗(bai)相應的(de)NPC開放。50級開啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級開啟血滴(di)子、八卦袋、禁軍令。
兵(bing)(bing)(bing)器(qi)的作用是增強武將(jiang)和兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)的攻、防(fang)、兵(bing)(bing)(bing)力。玩家擊敗副本(ben)NPC后(hou),獲得圖紙,集(ji)齊某(mou)個兵(bing)(bing)(bing)器(qi)需要的圖紙,可(ke)以(yi)消(xiao)耗銀幣生產(chan)該兵(bing)(bing)(bing)器(qi)。兵(bing)(bing)(bing)器(qi)生產(chan)后(hou)產(chan)生效果,可(ke)以(yi)消(xiao)耗鑌(bin)鐵鑄造兵(bing)(bing)(bing)器(qi),增強其效果。
裝備洗煉
玩家(jia)等(deng)級(ji)達到36級(ji),完成神兵利器任務,獲(huo)得黃色裝備以后開啟裝備洗(xi)煉功(gong)能。黃色品級(ji)以上裝備,可(ke)以消費金幣進行洗(xi)煉。
洗練(lian)方(fang)式有普通洗煉(lian)(每小時(shi)贈(zeng)送(song)免費洗煉(lian)次數)和至尊洗煉(lian)(效果強,花(hua)費金幣(bi)進行洗煉(lian))2種(zhong)。裝備洗練(lian)的(de)作用是刷(shua)新(xin)裝備上附帶的(de)技能(等(deng)級不變或升高,技能種(zhong)類改變)。
裝備類(lei)型 描述(shu) 圖(tu)片
黃裝(zhuang) 黃裝(zhuang)最多擁有1個技(ji)能,等級最高2級。
紅裝 紅裝最多擁有2個技能(neng),等(deng)級最高3級。
紫裝 紫裝最多擁有3個(ge)技能,等級(ji)最高5級(ji)。
玩家擊敗”夏侯淵“之后,開(kai)啟”秘技“科技,紅色以上精(jing)品(pin)裝備技能滿級且相同,開(kai)啟秘技效果。
鑲嵌
101級(ji)(ji)研(yan)究(jiu)科技“寶(bao)(bao)石(shi)”后(hou)開(kai)放,開(kai)放后(hou),玩家(jia)可(ke)以祭祀(si)(si)寶(bao)(bao)石(shi),可(ke)以在(zai)(zai)點券商城兌換到寶(bao)(bao)石(shi)。玩家(jia)可(ke)以在(zai)(zai)兵器面(mian)板(ban),開(kai)孔、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)(bao)石(shi),還可(ke)以在(zai)(zai)寶(bao)(bao)石(shi)面(mian)板(ban)合成寶(bao)(bao)石(shi)。玩家(jia)獲(huo)(huo)得的寶(bao)(bao)石(shi),存放在(zai)(zai)寶(bao)(bao)石(shi)面(mian)板(ban)的背包(bao)中(zhong)。寶(bao)(bao)石(shi)祭祀(si)(si)和(he)鑌鐵類似,不能使用(yong)免(mian)費祭祀(si)(si)次數。祭祀(si)(si)初(chu)始獲(huo)(huo)得1顆1級(ji)(ji)寶(bao)(bao)石(shi),祭祀(si)(si)多倍(bei)暴擊獲(huo)(huo)得對應倍(bei)數的1級(ji)(ji)寶(bao)(bao)石(shi)。
2顆同(tong)級(ji)的寶(bao)石(shi)(shi),可(ke)(ke)以(yi)合(he)成高(gao)一級(ji)的寶(bao)石(shi)(shi)。1顆寶(bao)石(shi)(shi)拆解(jie)為2顆低1級(ji)的寶(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)不可(ke)(ke)拆解(jie))研究科技“寶(bao)石(shi)(shi)合(he)成”后(hou),提高(gao)寶(bao)石(shi)(shi)可(ke)(ke)以(yi)合(he)成的最高(gao)等(deng)級(ji)。
玩家消耗鑌(bin)鐵,在兵(bing)器(qi)上開(kai)孔。第一個(ge)孔研究科技“寶(bao)石(shi)(shi)”后可開(kai),后面的(de)孔需(xu)要研究“兵(bing)器(qi)打(da)孔”科技。兵(bing)器(qi)開(kai)孔后,可以鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi),每件兵(bing)器(qi)1個(ge)孔(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi)(shi))。根據(ju)兵(bing)器(qi)不同(tong),鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)(shi)的(de)效果不同(tong)。
貨幣
游戲里的貨幣有金(jin)幣、銀幣、點(dian)券3種(zhong),這些貨幣的用(yong)途(tu)及其獲得(de)(de)方法(fa)(fa)不同。其中,金(jin)幣可用(yong)來洗練裝備、資源加(jia)倍、祭(ji)祀(si)、兵器(qi)升級等。金(jin)幣可通過充值的方法(fa)(fa)獲得(de)(de),或者每日登陸獎勵、連續(xu)登陸獎勵等途(tu)徑獲得(de)(de)。點(dian)券可用(yong)來兌(dui)換一(yi)些糧食(shi)、鑌(bin)鐵等材料,玩家通過跨服武斗和國(guo)戰可以獲得(de)(de)點(dian)券。
銀幣可用來購買(mai)裝備(bei)、招募武將、升級建筑、黑市(shi)交換其(qi)他資(zi)(zi)源(yuan)等,而銀幣可通過資(zi)(zi)源(yuan)區建筑民居產出、政(zheng)務事件(jian)、祭祀、集(ji)市(shi)、軍資(zi)(zi)獎勵(li)、挑戰副本等途徑(jing)獲得。
其他消耗品
游戲里的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有木(mu)(mu)材、糧(liang)食、募兵(bing)令、丹(dan)書(shu)鐵卷等,這(zhe)(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)可(ke)使用(yong)后,可(ke)增加角色的(de)(de)木(mu)(mu)材、糧(liang)食、鑌鐵的(de)(de)存儲量(liang),或者(zhe)快速招募滿士兵(bing)等。玩(wan)家要想獲(huo)得這(zhe)(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin),可(ke)參加各種(zhong)副(fu)本或日常活動獲(huo)得,或者(zhe)通過一些充值禮包(bao)領取。玩(wan)家消(xiao)(xiao)耗(hao)這(zhe)(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)后,其疊加數量(liang)會減(jian)少。
游戲里的地圖(tu)(tu)(tu)共分(fen)為(wei)3類,分(fen)別是主(zhu)城(cheng)地圖(tu)(tu)(tu)、世界地圖(tu)(tu)(tu)、副本地圖(tu)(tu)(tu)。這3種地圖(tu)(tu)(tu)的切換(huan)方法,可通過(guo)界面右下的世界、主(zhu)城(cheng)、副本3個(ge)圖(tu)(tu)(tu)標進行切換(huan)。
玩(wan)(wan)家每次進入游戲,默認是在主城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖里(li)。玩(wan)(wan)家在主城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖內(nei),可對皇城(cheng)(cheng)進行(xing)(xing)升級(ji),建(jian)造或升級(ji)木(mu)場(chang)、農田、民居(ju)、兵(bing)營等(deng)建(jian)造,來獲取更多(duo)木(mu)材、銀幣(bi)、糧食(shi)等(deng)資源。玩(wan)(wan)家還能(neng)在主城(cheng)(cheng)地(di)(di)(di)圖里(li),進行(xing)(xing)交(jiao)友聊(liao)天、培養武將、鍛造裝備、購買(mai)游戲道具等(deng)操(cao)作。
世(shi)(shi)界地圖是一張戰(zhan)斗地圖,各國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)可(ke)在(zai)該地圖內(nei)PK。世(shi)(shi)界地圖里有各種城(cheng)池(chi)(chi),玩(wan)家(jia)可(ke)移(yi)(yi)動(dong)到沒有所屬的城(cheng)池(chi)(chi)時,攻擊城(cheng)池(chi)(chi)里的NPC,可(ke)占領城(cheng)池(chi)(chi);而移(yi)(yi)動(dong)到敵國(guo)(guo)城(cheng)池(chi)(chi),就必(bi)須擊敗敵國(guo)(guo)玩(wan)家(jia),才能占領城(cheng)池(chi)(chi)。玩(wan)家(jia)占領城(cheng)池(chi)(chi),可(ke)獲(huo)得(de)一些(xie)(xie)經驗(yan)值、銀(yin)幣等獎勵。玩(wan)家(jia)移(yi)(yi)動(dong)過(guo)程中,還會隨(sui)機獲(huo)得(de)一些(xie)(xie)寶箱獎勵。玩(wan)家(jia)在(zai)世(shi)(shi)界地圖里,還能參加國(guo)(guo)戰(zhan)、完成國(guo)(guo)家(jia)任務等玩(wan)法內(nei)容。
副(fu)本(ben)地圖分(fen)為(wei)(wei)多個(ge)(ge)章節(jie),每(mei)個(ge)(ge)章節(jie)有10個(ge)(ge)完全不同的副(fu)本(ben)。這(zhe)些(xie)副(fu)本(ben)有挑戰(zhan)等級限制(zhi),玩家(jia)需要按照副(fu)本(ben)順(shun)序(xu)逐(zhu)個(ge)(ge)挑戰(zhan),每(mei)個(ge)(ge)副(fu)本(ben)由10個(ge)(ge)不同的NPC鎮守,依次(ci)擊敗他們以(yi)通關副(fu)本(ben),并獲(huo)得一些(xie)經(jing)驗(yan)值、銀(yin)幣等獎(jiang)勵。玩家(jia)擊敗特定NPC,可以(yi)在酒館中招募該NPC作為(wei)(wei)武將。
玩(wan)(wan)家擊(ji)敗特(te)定NP,C會(hui)(hui)觸發(fa)BONUS,敵方運(yun)輸(shu)隊(dui)出現(限時),攻(gong)擊(ji)運(yun)輸(shu)隊(dui)可(ke)(ke)(ke)獲(huo)得(de)大量資源(yuan)或經驗(yan)。玩(wan)(wan)家可(ke)(ke)(ke)以花費金幣點擊(ji)右(you)側的運(yun)輸(shu)隊(dui)頭(tou)像(xiang),反(fan)復(fu)挑戰運(yun)輸(shu)隊(dui)。玩(wan)(wan)家打通特(te)定副(fu)本,會(hui)(hui)觸發(fa)BONUS副(fu)本,內有5-6個運(yun)輸(shu)隊(dui),擊(ji)敗NPC可(ke)(ke)(ke)以獲(huo)得(de)資源(yuan)、經驗(yan)等獎(jiang)勵。
玩家(jia)獲得“集團(tuan)軍(jun)科技”,可(ke)(ke)開啟集團(tuan)軍(jun)系(xi)統(tong)。玩家(jia)打敗(bai)江東(dong)副本中“周瑜”,可(ke)(ke)獲得集團(tuan)軍(jun)科技。玩家(jia)可(ke)(ke)以花費金幣創建集團(tuan)軍(jun);其他玩家(jia)的武將(jiang)(jiang)可(ke)(ke)以加(jia)入,等(deng)待集團(tuan)軍(jun)發動(dong)的過程中,武將(jiang)(jiang)不可(ke)(ke)操作,加(jia)入集團(tuan)軍(jun)獲得糧食(shi)獎勵。
創建者在(zai)戰(zhan)斗中,可以(yi)發動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun),加入的人數(shu)越(yue)多(duo),發動(dong)時獲得(de)的經驗越(yue)多(duo)。發動(dong)后(hou)集(ji)團(tuan)軍(jun)內的玩家部隊(dui)瞬間到達,使(shi)用少(shao)量金幣,可以(yi)為集(ji)團(tuan)軍(jun)全(quan)軍(jun)增加攻擊加成。發動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)時,可以(yi)選擇是否讓集(ji)團(tuan)軍(jun)全(quan)體出擊/誘敵。集(ji)團(tuan)軍(jun)創建后(hou),1小時未發動(dong)將(jiang)自動(dong)解(jie)散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽(sai)比賽(sai)持(chi)續(xu)3天,每天20點(dian)開始(shi)比賽(sai)。
比賽環節 描述
第一天(tian)海選賽(sai)(sai) N場賽(sai)(sai)事,每場1局定勝負,決出16位(wei)玩家(jia)晉級半決賽(sai)(sai)。
第二(er)天半(ban)決賽 2場賽事,每場3局(ju)2勝,決出4位玩(wan)家晉級(ji)總決賽。
第三(san)天總決賽 2場賽事,每場5局3勝(sheng),決出冠軍。
爭(zheng)霸賽(sai)結束(shu)后,可(ke)開啟(qi)慶功宴(yan)。玩(wan)家(jia)可(ke)以加(jia)入(ru)任一(yi)16強玩(wan)家(jia)的宴(yan)會,加(jia)入(ru)后不可(ke)退出,滿(man)10人(ren)宴(yan)席自動(dong)開啟(qi),3分鐘(zhong)未(wei)組滿(man)自動(dong)解(jie)散。成功參加(jia)一(yi)次宴(yan)會,消耗一(yi)張(zhang)請(qing)柬,獲得點券(quan)獎(jiang)勵。
光(guang)顧人(ren)次最多(duo)的(de)(de)宴(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren),可獲(huo)得和冠軍相同的(de)(de)極品寶物,同時(shi)其所在服所在國家國民,獲(huo)得20次免費祭祀。宴(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren)可以通過買(mai)“酒”,來增加參(can)(can)宴(yan)者(zhe)獲(huo)得的(de)(de)點券獎勵,從而達到吸引人(ren)氣(qi)的(de)(de)目的(de)(de)。參(can)(can)宴(yan)的(de)(de)10人(ren)中,同一(yi)國家的(de)(de)人(ren)數(shu)越(yue)多(duo),該(gai)國玩家獲(huo)得的(de)(de)宴(yan)會(hui)(hui)評價(jia)越(yue)好,點券數(shu)量(liang)越(yue)多(duo)。
爭(zheng)霸賽(sai)開始后,玩(wan)家可以通過提示進入爭(zheng)霸賽(sai)界面。比(bi)賽(sai)期間若參(can)賽(sai)者離線(xian),系統(tong)自動幫選(xuan)戰術繼(ji)續比(bi)賽(sai)。比(bi)賽(sai)中(zhong)被淘汰的(de)選(xuan)手,不能繼(ji)續參(can)加(jia)比(bi)賽(sai),但可以觀(guan)看他(ta)人比(bi)賽(sai)。觀(guan)戰者可以為其中(zhong)一方擊鼓助(zhu)威。被助(zhu)威者獲勝后,助(zhu)威者將獲得請(qing)柬獎勵(li)。
16進8,8進4比(bi)賽(sai)(sai)期間,3局2勝制,觀戰者(zhe)(zhe)每3局1次(ci)擊鼓助威(wei)。4進2,決賽(sai)(sai)期間,5局3勝制,觀戰者(zhe)(zhe)每局1次(ci)擊鼓助威(wei)。每場戰斗前有(you)一段(duan)準(zhun)備時(shi)間供玩家布陣、同步裝(zhuang)備、擊鼓助威(wei)。超過(guo)準(zhun)備時(shi)間,戰斗直接(jie)開(kai)始(shi),默認上一次(ci)布陣、裝(zhuang)備信息,擊鼓助威(wei)默認無操(cao)作。
國戰
主將達到30級,并擁有一件綠色武器后,開(kai)放國戰系統。魏、蜀、吳(wu)三個國家(jia)(jia)的玩家(jia)(jia)在(zai)世(shi)界地圖上(247個城池(chi)(chi)/地塊)實時移動、對決(jue)。 探(tan)索(suo)世(shi)界迷霧獲(huo)得資源(yuan)獎(jiang)勵,未(wei)探(tan)索(suo)區域無法移動或攻擊(ji)。 移動過程中獲(huo)得寶箱(xiang)。移動到沒有所屬的城池(chi)(chi),擊(ji)敗其中NPC占領城池(chi)(chi)。
特色城(cheng)池(chi)(chi)名稱 特色城(cheng)池(chi)(chi)關(guan)聯 特色城(cheng)池(chi)(chi)作用
廬江 商店、訓練 1、商店刷新CD縮短;2、訓練獲(huo)得經驗翻倍。
陳留(liu) 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次交易額外(wai)獲(huo)得(de)交易資源(yuan)。
白帝 集(ji)市 交易量翻(fan)倍(bei)(鑌(bin)鐵除外)。
襄陽 軍資(zi)獎(jiang)勵(li) 軍資(zi)獎(jiang)勵(li)會出(chu)現鑌鐵。
城(cheng)池(chi)(chi)被(bei)(bei)包圍(wei)之(zhi)后,所在城(cheng)池(chi)(chi)中被(bei)(bei)包圍(wei)國(guo)(guo)(guo)家(jia)玩家(jia),無法釋放(fang)戰法。移動(dong)到他國(guo)(guo)(guo)城(cheng)池(chi)(chi),擊(ji)敗城(cheng)內他國(guo)(guo)(guo)玩家(jia)占領城(cheng)池(chi)(chi)。 城(cheng)池(chi)(chi)越(yue)多(duo)國(guo)(guo)(guo)力值越(yue)高,軍資獎(jiang)勵越(yue)多(duo)。世(shi)界(jie)地圖(tu)殺敵(di)榜,根據國(guo)(guo)(guo)戰殺敵(di)數(shu)排名,有銀幣(bi)獎(jiang)勵。
當戰(zhan)場上一(yi)方(fang)(fang)人數(shu),大(da)于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)時,人多(duo)的(de)一(yi)方(fang)(fang)可以進行(xing)突進,直接(jie)攻擊敵人后(hou)方(fang)(fang)城(cheng)池,直到人數(shu)小于對(dui)方(fang)(fang)3倍(bei)。當一(yi)國(guo)距離都城(cheng)3格(ge)內的(de)城(cheng)池被(bei)占(zhan)領(ling)后(hou),系統(tong)將派(pai)遣出國(guo)家禁(jin)衛軍參(can)與國(guo)戰(zhan)。
玩家(jia)(jia)每天(tian)可(ke)完(wan)成一些國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)(ren)(ren)務,可(ke)獲(huo)得海(hai)量經驗及(ji)資(zi)源。國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)(ren)(ren)務開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)(ren)(ren)務類型有占領城池、蠻(man)族(zu)入侵(qin)、殺敵(di)榜比拼、富甲天(tian)下、比武積分(fen)賽、開疆擴(kuo)土(tu)6種。國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升(sheng)(sheng)級之后可(ke)以(yi)獲(huo)得更(geng)豐厚的國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)(ren)(ren)務獎(jiang)勵。3級國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)收買蠻(man)族(zu),入侵(qin)敵(di)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)升(sheng)(sheng)級需完(wan)成“出征(zheng)蠻(man)族(zu)”任(ren)(ren)(ren)(ren)務。
在(zai)《攻城掠地(di)》中的(de)基本資(zi)(zi)源分為銀(yin)幣、木材、糧食(shi)、鑌鐵(tie)四種。這(zhe)四種資(zi)(zi)源可(ke)通過自身的(de)資(zi)(zi)源區(qu)建筑(民居、木場(chang)、農田、礦場(chang))產(chan)出(chu),亦可(ke)通過游戲(xi)內其他相關資(zi)(zi)源功能和活動獲得(de),如:政務事件、祭祀、集市(shi)等,4種資(zi)(zi)源各(ge)有其特殊功用,在(zai)整個(ge)實力(li)發展過程中,起(qi)著極(ji)其重要的(de)作用,缺一不(bu)(bu)可(ke)。玩家(jia)需要根據不(bu)(bu)同時期的(de)需求,合理分配資(zi)(zi)源,以備不(bu)(bu)時之需。
資源類(lei)型 描述 圖片
銀幣 購買裝(zhuang)備(bei)、招募武(wu)將、升級建筑、黑(hei)市交(jiao)換其他資源(yuan)
木材 升級建筑
糧食 募兵、副本推(tui)圖、世(shi)界移動(dong)
鑌鐵 升級兵器
等級達到(dao)20級并擊敗NPC“宋憲“開啟(qi)科技(ji)(ji)(ji)系統。玩(wan)家擊敗副本中(zhong)特(te)定(ding)NPC后(hou),開啟(qi)新的(de)科技(ji)(ji)(ji)。玩(wan)家消耗一(yi)定(ding)的(de)資源(yuan),對科技(ji)(ji)(ji)注(zhu)資。然后(hou)花費一(yi)定(ding)時間(jian),對科技(ji)(ji)(ji)進行研究,科技(ji)(ji)(ji)研究完成后(hou)生效,對玩(wan)家游(you)戲的(de)各個方(fang)面產生幫助。
科技類型 描述(shu) 圖片(pian)
點兵 增(zeng)加所(suo)有武將1列帶兵列數
諫言 升級資源(yuan)區建筑是有可(ke)能遇到政務事(shi)件。
香燭祭祀(si) 使(shi)用金幣祭祀(si)的效果提高100%。
歷練 武將戰斗(dou)獲(huo)得的經驗增加10%。
在(zai)《攻城掠地》游戲里,玩家(jia)之(zhi)間無(wu)法相互交易(yi)。玩家(jia)可(ke)通(tong)過集(ji)市(shi)系統,購買(mai)到一(yi)(yi)些游戲道具使用(yong)。玩家(jia)等級達到17級,完成“穿上裝備”任務后(hou)開(kai)啟集(ji)市(shi)系統。集(ji)市(shi)購買(mai)次數每小時(shi)增加(jia)一(yi)(yi)次,最高(gao)累積上限(xian)為24次。研究科(ke)技(ji)“趕集(ji)一(yi)(yi)”后(hou),每半小時(shi)增加(jia)一(yi)(yi)次。
集(ji)(ji)市可購買物品(pin)有糧食、木(mu)材、鑌(bin)鐵(tie)(tie)(需開啟科技“鑌(bin)鐵(tie)(tie)集(ji)(ji)市”后,可購買)和募兵(bing)令。這些物品(pin)品(pin)質(白,藍,綠,黃,紅,紫)越(yue)好,性價比越(yue)高(gao)。玩家(jia)占領“白帝(di)”后,集(ji)(ji)市交易(yi)量翻倍,花費銀(yin)幣(bi)和買入(ru)量都會(hui)增加(jia)2倍,(鑌(bin)鐵(tie)(tie)、募兵(bing)令除外) 。