《熱(re)血三(san)(san)國3》是一款(kuan)以(yi)三(san)(san)國歷史為背景的策略(lve)游戲,玩家可(ke)以(yi)創建(jian)自己(ji)的君主(zhu),通(tong)過任務(wu)和活動獲得材料建(jian)造自己(ji)的主(zhu)城。作為2016年SLG扛鼎之(zhi)作,除了繼承以(yi)往的經典設置之(zhi)外,融入了更多(duo)策略(lve)因素。
游(you)戲有著(zhu)創(chuang)新的軍隊戰(zhan)斗系統(tong),NPC和玩家(jia)共同(tong)參與的勢力(li)爭奪戰(zhan),擁(yong)有陣法、地形、兵種(zhong)克制(zhi)、將領技能(neng)等(deng)多要素組成的軍團(tuan)推圖,極具創(chuang)新的三國(guo)游(you)戲,玩的就策略。
《熱血三(san)國(guo)3》獨創的(de)幻境系統(tong)。玩家在幻境中,從都城洛陽開始(shi),一步一步打下整個天下。
在(zai)熱(re)血三國3的(de)幻境中,玩(wan)家攻(gong)打下一座州后(hou)(hou),可(ke)選(xuan)擇與(yu)其(qi)相(xiang)鄰的(de)州解鎖戰(zhan)爭迷霧。已解鎖戰(zhan)爭迷霧的(de)州將(jiang)進入可(ke)攻(gong)打狀(zhuang)態(tai),玩(wan)家可(ke)自由的(de)選(xuan)擇進軍路(lu)線(xian)。而攻(gong)下名(ming)(ming)將(jiang)所在(zai)城(cheng)池(chi)后(hou)(hou),即達成了(le)招降名(ming)(ming)將(jiang)的(de)其(qi)中一個條件。所以如(ru)果想快速(su)獲得某(mou)位名(ming)(ming)將(jiang),一定(ding)要采取(qu)相(xiang)對優化的(de)路(lu)線(xian)。此(ci)外,占領(ling)某(mou)些特定(ding)的(de)幻境城(cheng)池(chi)后(hou)(hou),可(ke)開(kai)啟與(yu)該名(ming)(ming)將(jiang)的(de)名(ming)(ming)將(jiang)切磋,切磋可(ke)獲得將(jiang)魂與(yu)特定(ding)的(de)技能書。攻(gong)城(cheng)、切磋消耗(hao)一定(ding)的(de)精(jing)(jing)(jing)力(li)(li),如(ru)果戰(zhan)斗失敗(bai)不會減(jian)少精(jing)(jing)(jing)力(li)(li)。精(jing)(jing)(jing)力(li)(li)每6分鐘(zhong)恢復1點,直到滿值。除(chu)此(ci)之外,熱(re)血三國3中您也可(ke)以使用元寶購買精(jing)(jing)(jing)力(li)(li),提升您的(de)VIP等級可(ke)以增加精(jing)(jing)(jing)力(li)(li)上限和精(jing)(jing)(jing)力(li)(li)購買次數 [8] ?。
《熱血三國3》具有創新的(de)城池建(jian)筑系統,城內共有14種(zhong)建(jian)筑,除了(le)官府、城墻(qiang)、校(xiao)場位置(zhi)固定外(wai),有24個空(kong)地,供(gong)隨意建(jian)造各種(zhong)建(jian)筑。
與其他SLG游戲城池(chi)建筑(zhu)不同,《熱血三(san)國3》追求(qiu)更(geng)精良的游戲品質,整(zheng)個城池(chi)的設計上更(geng)有空間感。
除(chu)此之外(wai),城(cheng)池系(xi)統中還加入了許多特(te)色建筑和功(gong)能:
1.客棧:在以往”招(zhao)賢納(na)士“的(de)招(zhao)將(jiang)功能上,增加了”大宴賓客“的(de)新功能,玩(wan)家可通過”大宴賓客“獲得將(jiang)魂等(deng)道具(ju),每隔一(yi)段時間(jian)可免費(fei)”大宴賓客“一(yi)次。
2.書(shu)院(yuan):在科技(ji)(ji)學習(xi)功能(neng)(neng)之外,增(zeng)加了技(ji)(ji)能(neng)(neng)書(shu)和經驗書(shu)的出(chu)售,玩家可通過書(shu)院(yuan)快速獲得新(xin)技(ji)(ji)能(neng)(neng)。
3.牢獄:用(yong)于抓(zhua)將時(shi)關(guan)(guan)押俘虜(lu)。牢獄等級越高,可關(guan)(guan)押的(de)(de)俘虜(lu)數量越多、俘虜(lu)待逃跑的(de)(de)時(shi)間越長(chang)。
4.寺廟:創新(xin)的(de)建筑(zhu)設計(ji),寺廟可提高(gao)城池(chi)的(de)民(min)心和(he)傷兵(bing)率。
《熱血三國(guo)3》打造了更有趣味性的(de)(de)跑(pao)商系統(tong)。跑(pao)商系統(tong)具有幾十個(ge)(ge)目(mu)的(de)(de)地(di),玩家需要從近到遠(yuan)依次(ci)解鎖。各個(ge)(ge)目(mu)的(de)(de)地(di)解鎖的(de)(de)方式不(bu)同,有戰(zhan)斗、道(dao)(dao)具收(shou)集、繳納黃金等(deng)。每個(ge)(ge)目(mu)的(de)(de)地(di)產(chan)出的(de)(de)資源不(bu)一樣(yang),玩家可以(yi)選取自己所缺(que)的(de)(de)資源進行跑(pao)商,部分(fen)跑(pao)商地(di)點還可以(yi)產(chan)出稀缺(que)道(dao)(dao)具。
在熱(re)血三國3中除了傳統跑商(shang)之外,還加入(ru)了投(tou)資和攔(lan)(lan)截玩法。玩家可(ke)(ke)對部分城池進行投(tou)資,在投(tou)資一(yi)定時長后,投(tou)資者可(ke)(ke)以(yi)收到(dao)該城池的(de)(de)資源回報。每個城池的(de)(de)投(tou)資人(ren)數有限,如果(guo)投(tou)資名額已滿則(ze)需(xu)要進行戰斗,驅(qu)趕下其(qi)他(ta)投(tou)資人(ren)。另一(yi)個需(xu)要進行戰斗的(de)(de)則(ze)是商(shang)隊(dui)攔(lan)(lan)截,商(shang)隊(dui)攔(lan)(lan)截可(ke)(ke)以(yi)獲得(de)其(qi)他(ta)玩家的(de)(de)資源,使用“快速攔(lan)(lan)截”可(ke)(ke)以(yi)自動尋找戰斗。
熱血三(san)國3里玩家(jia)的裝備(bei)可以通過購買、探險、戰(zhan)斗(dou)掉(diao)落等(deng)方式獲得。
功能介紹
(1) 給將領穿上(shang)裝備,可大幅度提升將領的戰力;
(2) 裝備(bei)可以強化、鑲(xiang)嵌寶珠,獲得更高屬性加(jia)成(cheng);
(3) 將裝備熔煉(lian),獲得器靈,可用于洗練(lian)裝備副屬性。
攻略技巧——獲得裝(zhuang)備(bei)途徑:
(1) 在(zai)鐵匠鋪(pu)購買紫色以下(xia)裝備;
(2) 戰(zhan)斗勝利,有機會掉(diao)落藍色以下裝(zhuang)備;
(3) 通(tong)關(guan)幻境(jing)城池,可(ke)獲得紫色以下裝(zhuang)備;
(4) 通過英雄樓,有機(ji)會掉落(luo)橙色、紫(zi)色裝備(bei);
(5) 熔煉(lian)裝(zhuang)備(bei),有小幾(ji)率獲得(de)更高(gao)品質的裝(zhuang)備(bei);
(6) 進行探險,可立即(ji)獲(huo)得大量橙色、紫色裝備。
套裝展示
當玩(wan)家在熱血三國3中(zhong)集齊(qi)橙色(se)套裝不僅可以獲(huo)得巨大的戰(zhan)力(li)加成(cheng),也可以獲(huo)得炫酷的套裝外形。
英雄樓系統
點(dian)擊系統工(gong)具(ju)欄中的英雄(xiong)樓按鈕(niu)可進入熱血三國3英雄(xiong)樓系統內(nei)容。
樓層選擇
每(mei)個(ge)樓層會有不同(tong)的(de)君(jun)主等(deng)級(ji)限(xian)制開(kai)啟,不同(tong)等(deng)級(ji)樓層產出(chu)不同(tong)等(deng)級(ji)套裝裝備(bei);
爬樓獎勵
通(tong)過(guo)挑(tiao)戰各個樓層(ceng)的將領,能夠獲得裝備等掉落獎(jiang)勵。通(tong)關后,可以獲得通(tong)關經驗獎(jiang)勵,有(you)幾率獲得強大的橙色裝備。
點擊系統(tong)工具欄中的競技場按鈕即可進入熱血三國(guo)3競技場系統(tong)內容。
在(zai)熱血三國3中玩家可以布(bu)置5個將領(ling)出戰(zhan)。
玩家(jia)(jia)每日有10次挑戰(zhan)機會,挑戰(zhan)勝(sheng)利(li)后能夠獲得戰(zhan)敗方(fang)所占據的寶箱獎勵。玩家(jia)(jia)個人寶箱獎勵可在寶箱生成(cheng)后領取;
熱血三國3競(jing)技場排名獎勵:
(1)排名(ming)獎(jiang)勵每(mei)天(tian)22:00結算;
(2)排(pai)(pai)名(ming)獎勵的聲望(wang)數量為您(nin)在結算時的排(pai)(pai)名(ming),可能和您(nin)的當(dang)前排(pai)(pai)名(ming)有(you)所差別。
(3)系統會為您保留最近三(san)天的排名獎勵,請及時(shi)領取。
開(kai)啟(qi)(qi)條件:20級開(kai)啟(qi)(qi);
進入條件:
點擊(ji)主界(jie)面(mian)右上角切換按鈕中的國戰標(biao)簽;
勢力歸屬:
玩(wan)家需加(jia)入某個勢(shi)力后,才(cai)能進(jin)入國(guo)戰地(di)圖。
國戰地圖:
各(ge)個勢力在國戰地圖上占據(ju)城池,群雄(xiong)割據(ju),紛爭(zheng)天下。
軍團信息:
通過(guo)操作界面左側(ce)的各個軍團(tuan),來對這些軍團(tuan)進行軍團(tuan)配置,戰場指揮。
戰斗類型:
在熱血三國3的國戰(zhan)中,戰(zhan)斗類型僅為(wei)軍團戰(zhan)斗一種;
勢力滅國:
在一個勢(shi)力(li)只(zhi)有(you)1個主城的時候,才(cai)可以被(bei)其他勢(shi)力(li)攻陷。
開啟條件:
玩家等級達(da)到30級;
進入條件:
點擊主界(jie)面(mian)右上角切(qie)換按鈕(niu)中(zhong)的世界(jie)標簽;
地圖元素:
(1)熱血三國3大地圖(tu)是由500*500個(ge)方(fang)形格子(zi)組成,每個(ge)玩家(jia)的主城會占據一個(ge)格子(zi);
(2)除了玩(wan)家的城池還會存在npc的野(ye)城,如黃巾軍的城池、漢(han)獻帝的城池等,一(yi)般也是占據一(yi)個格子(zi)。縣城、郡城等大型城池會占據更多(duo)的格子(zi);
(3)除了(le)城池之外,其他格子上會有不同的地(di)形(xing),稱為野地(di)。根據地(di)形(xing)不同,野地(di)分為湖泊、森(sen)林(lin)、沙漠等(deng)類型;
地圖戰斗:
鼠(shu)標(biao)點擊任意(yi)非己方格子是(shi),會彈出對應操(cao)作框;
選擇攻(gong)擊(ji)之(zhi)后(hou),將(jiang)會進入(ru)戰斗軍團配(pei)置界面,配(pei)置兵力(li)后(hou)將(jiang)對該格子進行攻(gong)擊(ji);
大地圖攻擊有行程概(gai)念,并非點(dian)擊即(ji)觸發戰(zhan)(zhan)斗(dou),而(er)需要軍隊(dui)行進到該點(dian),才能戰(zhan)(zhan)斗(dou);
掠奪與傷兵:
在(zai)城池(chi)戰斗中(zhong),如果戰斗勝利,將會掠奪該城池(chi)一(yi)(yi)(yi)定的資源(yuan)。而在(zai)大地圖的戰斗中(zhong),主動(dong)出擊的一(yi)(yi)(yi)方將會損(sun)失(shi)一(yi)(yi)(yi)定量的兵(bing)(bing)力。而損(sun)失(shi)的兵(bing)(bing)力,有一(yi)(yi)(yi)部分會自動(dong)恢(hui)復,這個恢(hui)復比(bi)率為傷兵(bing)(bing)率。傷兵(bing)(bing)率越高,兵(bing)(bing)力損(sun)失(shi)越低。
戰斗類型:
在大地圖中(zhong),戰斗(dou)類型只有軍隊(dui)戰一種戰斗(dou)。
軍隊戰
軍隊戰是(shi)《熱血三國(guo)3》中(zhong)三大(da)戰斗(dou)系(xi)統之(zhi)一(yi),其最(zui)大(da)的(de)特(te)點在(zai)于(yu)玩家可以(yi)在(zai)戰斗(dou)中(zhong)進行手操(cao),用自己(ji)的(de)智(zhi)慧戰勝(sheng)(sheng)敵人(ren)。以(yi)弱勝(sheng)(sheng)強(qiang),操(cao)作取勝(sheng)(sheng)。
軍隊(dui)戰每(mei)次(ci)上陣一個將(jiang)領,作為軍隊(dui)的(de)(de)統帥。確定(ding)(ding)統帥后,不同的(de)(de)兵(bing)種可作為一隊(dui)軍隊(dui)上陣,軍隊(dui)的(de)(de)數量、位置(zhi)由玩(wan)家決定(ding)(ding)。這(zhe)些戰前(qian)策略是戰斗取勝的(de)(de)關鍵(jian)因(yin)(yin)素(su)(su)之一。另一大因(yin)(yin)素(su)(su)則是戰斗指(zhi)揮(hui),玩(wan)家在戰斗過程中(zhong)有50s的(de)(de)指(zhi)揮(hui)時間,軍隊(dui)會移動(dong)到玩(wan)家指(zhi)定(ding)(ding)的(de)(de)空格(ge)位置(zhi),并攻擊指(zhi)定(ding)(ding)目標。需注意,軍隊(dui)戰為棋盤二維指(zhi)揮(hui),可以前(qian)后左(zuo)右四個方向移動(dong)。
《熱血三國3》增加了(le)更多(duo)的有(you)趣要素,除了(le)兵(bing)種(zhong)之間存在克制(zhi)關系,不同地形(xing)也(ye)會對(dui)兵(bing)種(zhong)有(you)影(ying)響。統(tong)帥作(zuo)為(wei)全(quan)軍首領,可(ke)釋放技能。合理的軍隊、技能搭(da)配將產生奇(qi)效。
斗將戰
《熱血三(san)國(guo)3》中最(zui)常(chang)見的(de)斗將(jiang)玩法是(shi)(shi)競技(ji)場和英雄樓(lou),在斗將(jiang)中除了將(jiang)領的(de)屬性,技(ji)能是(shi)(shi)一個(ge)重要的(de)取勝因素(su)。技(ji)能由許多(duo)類(lei):單體暴擊、線性攻(gong)擊、群體攻(gong)擊、全(quan)體回復、防御buff等等。各種技(ji)能的(de)搭配是(shi)(shi)斗將(jiang)戰(zhan)的(de)關鍵(jian)。那么技(ji)能要如何獲(huo)得呢?
技(ji)(ji)能(neng)有兩種(zhong)固(gu)定(ding)獲得途徑:一種(zhong)是在幻境進行名(ming)將切(qie)磋(cuo),每個名(ming)將帶有特定(ding)的技(ji)(ji)能(neng),通(tong)過名(ming)將切(qie)磋(cuo)可以(yi)獲得。另一種(zhong)是在書院進行購買(mai)(mai),書院等級越高(gao),能(neng)買(mai)(mai)到越高(gao)屬(shu)性(xing)的技(ji)(ji)能(neng)書。技(ji)(ji)能(neng)書可以(yi)升級,也(ye)可以(yi)通(tong)過融(rong)合獲得更高(gao)屬(shu)性(xing)的技(ji)(ji)能(neng)書。
義(yi)兵(bing)(bing)來投和國(guo)(guo)戰征兵(bing)(bing):為國(guo)(guo)戰提(ti)供各(ge)種兵(bing)(bing)種的兵(bing)(bing)力。
(1)義兵(bing)的(de)兵(bing)種是根(gen)據你當(dang)前(qian)軍(jun)團的(de)攜帶(dai)兵(bing)種給予的(de),所以請設置好(hao)軍(jun)團帶(dai)兵(bing)再來領(ling)取義兵(bing)。
(2)盡(jin)量(liang)攜(xie)帶特種兵參(can)與國戰,畢竟義(yi)兵是(shi)不花費任何資源的,義(yi)兵的數量(liang)也(ye)是(shi)很可觀的。
(3)特(te)(te)種兵可以通過國戰征兵系統獲得,玩家(jia)只需制造1個特(te)(te)種兵,即(ji)可擁有(you)當(dang)前(qian)特(te)(te)種兵的義兵。
(4)國戰征兵(bing)的(de)可征兵(bing)的(de)兵(bing)種(zhong)根據玩家提(ti)供資源制(zhi)造兵(bing)種(zhong)的(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市決(jue)定。為獲取更(geng)多種(zhong)類的(de)特(te)種(zhong)兵(bing),玩家需(xu)要占領世界中的(de)郡城(cheng)(cheng)(cheng)(出產所有特(te)種(zhong)兵(bing)),或者對應(ying)縣城(cheng)(cheng)(cheng)。
(5)國戰征兵系統(tong)的兵,在世界中是不(bu)可用的,消耗資(zi)(zi)源(yuan)龐(pang)大,數量(liang)滿后遣散無資(zi)(zi)源(yuan)返還。建(jian)議盡(jin)量(liang)在攻(gong)堅(jian)戰中吃青囊書,減(jian)少兵的死(si)亡率,盡(jin)量(liang)少通過征兵系統(tong)征兵。