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《熱血三國3》
0 票數:0 #網絡游戲#
《熱血三國3》是一款以三國歷史為背景的策略游戲,由樂都網首發、哥們網聯合運營的,玩家可以創建自己的君主,通過任務和活動獲得材料建造自己的主城。游戲有著創新的軍隊戰斗系統,NPC和玩家共同參與的勢力爭奪戰,擁有陣法、地形、兵種克制、將領技能等多要素組成的軍團推圖,極具創新的三國游戲,玩的就是策略。
  • 中文名: 熱(re)血三國3
  • 類型: 策略類(lei)網頁(ye)游(you)(you)戲,三國網頁(ye)游(you)(you)戲
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《熱血三國(guo)3》是一(yi)款以三國(guo)歷(li)史為背景(jing)的(de)策(ce)略游戲,玩家(jia)可(ke)以創建(jian)自己的(de)君主,通過任(ren)務和活(huo)動獲(huo)得材料(liao)建(jian)造自己的(de)主城。作為2016年SLG扛鼎之(zhi)作,除了繼承以往的(de)經(jing)典設置之(zhi)外,融入(ru)了更多策(ce)略因素。

游戲有著創(chuang)新(xin)的(de)(de)軍(jun)隊戰(zhan)斗系(xi)統,NPC和玩家共同參與的(de)(de)勢(shi)力爭(zheng)奪戰(zhan),擁有陣法、地形、兵(bing)種克(ke)制、將領技能等多(duo)要素組成的(de)(de)軍(jun)團推圖,極具創(chuang)新(xin)的(de)(de)三(san)國游戲,玩的(de)(de)就策(ce)略。

其他信息

特色系統

幻境系統

《熱血三(san)國3》獨創的幻境(jing)系統。玩家(jia)在幻境(jing)中,從都城洛陽(yang)開始,一步一步打(da)下整個天下。

在(zai)熱血(xue)三國(guo)3的(de)(de)幻境中,玩家攻打(da)下(xia)一座州后,可(ke)(ke)選擇與(yu)其(qi)相(xiang)鄰的(de)(de)州解鎖戰(zhan)爭(zheng)迷霧(wu)。已解鎖戰(zhan)爭(zheng)迷霧(wu)的(de)(de)州將(jiang)進(jin)入可(ke)(ke)攻打(da)狀態,玩家可(ke)(ke)自(zi)由的(de)(de)選擇進(jin)軍路(lu)線。而攻下(xia)名(ming)將(jiang)所(suo)在(zai)城(cheng)池后,即達(da)成(cheng)了招降(jiang)名(ming)將(jiang)的(de)(de)其(qi)中一個條(tiao)件。所(suo)以(yi)(yi)如(ru)果想快速(su)獲(huo)得某(mou)位(wei)名(ming)將(jiang),一定(ding)要采取相(xiang)對優化的(de)(de)路(lu)線。此外(wai),占(zhan)領某(mou)些特定(ding)的(de)(de)幻境城(cheng)池后,可(ke)(ke)開啟與(yu)該名(ming)將(jiang)的(de)(de)名(ming)將(jiang)切(qie)磋,切(qie)磋可(ke)(ke)獲(huo)得將(jiang)魂與(yu)特定(ding)的(de)(de)技能書。攻城(cheng)、切(qie)磋消耗(hao)一定(ding)的(de)(de)精力(li),如(ru)果戰(zhan)斗失敗不會減(jian)少(shao)精力(li)。精力(li)每(mei)6分(fen)鐘恢復1點,直到滿(man)值。除此之外(wai),熱血(xue)三國(guo)3中您也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)使用元寶購(gou)(gou)買精力(li),提升您的(de)(de)VIP等級可(ke)(ke)以(yi)(yi)增(zeng)加精力(li)上限和精力(li)購(gou)(gou)買次數 [8] ?。

城池系統

《熱血三(san)國(guo)3》具(ju)有(you)創新的(de)城池建(jian)筑系統,城內共有(you)14種(zhong)建(jian)筑,除了官府(fu)、城墻、校場位(wei)置固定外,有(you)24個空(kong)地,供隨意建(jian)造各種(zhong)建(jian)筑。

與其他SLG游戲城(cheng)(cheng)池(chi)建筑(zhu)不同,《熱(re)血三(san)國3》追(zhui)求更(geng)精良的(de)(de)游戲品質(zhi),整個城(cheng)(cheng)池(chi)的(de)(de)設計上(shang)更(geng)有(you)空間(jian)感。

除此之外(wai),城池系統中還加入了許多特(te)色建筑(zhu)和功(gong)能:

1.客(ke)棧:在以(yi)往”招(zhao)賢(xian)納士(shi)“的(de)招(zhao)將功(gong)能(neng)上(shang),增加了”大(da)宴賓(bin)(bin)客(ke)“的(de)新功(gong)能(neng),玩家可(ke)通(tong)過”大(da)宴賓(bin)(bin)客(ke)“獲得將魂等(deng)道具,每隔一段時間可(ke)免費(fei)”大(da)宴賓(bin)(bin)客(ke)“一次。

2.書(shu)院(yuan)(yuan):在科(ke)技(ji)(ji)(ji)學習功能(neng)之外,增加了技(ji)(ji)(ji)能(neng)書(shu)和經驗(yan)書(shu)的出售,玩(wan)家可通(tong)過書(shu)院(yuan)(yuan)快速(su)獲得新技(ji)(ji)(ji)能(neng)。

3.牢(lao)獄:用于抓將時(shi)關押俘虜(lu)(lu)。牢(lao)獄等級越高,可關押的俘虜(lu)(lu)數量越多、俘虜(lu)(lu)待逃跑的時(shi)間越長。

4.寺廟:創新的建筑設(she)計(ji),寺廟可(ke)提高城(cheng)池的民(min)心(xin)和傷(shang)兵(bing)率(lv)。

跑商系統

《熱血(xue)三國3》打(da)造了更有趣味性的跑(pao)(pao)商系統(tong)。跑(pao)(pao)商系統(tong)具有幾十個目的地,玩(wan)家(jia)需要從近(jin)到(dao)遠依次解鎖。各個目的地解鎖的方式(shi)不(bu)同,有戰斗、道具收集、繳納黃金等。每個目的地產(chan)出(chu)的資源不(bu)一(yi)樣,玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)選取自(zi)己(ji)所缺(que)的資源進行跑(pao)(pao)商,部(bu)分跑(pao)(pao)商地點還可(ke)(ke)以(yi)產(chan)出(chu)稀缺(que)道具。

在熱(re)血三(san)國3中除(chu)了傳統跑商之外,還加入了投(tou)資(zi)和攔(lan)截玩法。玩家可(ke)(ke)對部分城池(chi)進(jin)行投(tou)資(zi),在投(tou)資(zi)一(yi)定時長后(hou),投(tou)資(zi)者可(ke)(ke)以收到該(gai)城池(chi)的(de)(de)資(zi)源回報。每(mei)個(ge)(ge)城池(chi)的(de)(de)投(tou)資(zi)人數有限,如(ru)果投(tou)資(zi)名(ming)額已滿則需(xu)要進(jin)行戰(zhan)斗(dou),驅趕(gan)下其他投(tou)資(zi)人。另(ling)一(yi)個(ge)(ge)需(xu)要進(jin)行戰(zhan)斗(dou)的(de)(de)則是(shi)商隊攔(lan)截,商隊攔(lan)截可(ke)(ke)以獲得其他玩家的(de)(de)資(zi)源,使用“快速攔(lan)截”可(ke)(ke)以自(zi)動(dong)尋找戰(zhan)斗(dou)。

裝備系統

熱血三(san)國3里玩(wan)家的裝備可以通過購買、探險、戰(zhan)斗掉落等方式獲得。

功能介紹

(1) 給將(jiang)領穿上裝備,可(ke)大幅度提(ti)升將(jiang)領的戰(zhan)力;

(2) 裝備(bei)可(ke)以強化、鑲嵌寶珠,獲得更高屬性加成;

(3) 將裝備(bei)熔煉(lian),獲得器靈(ling),可用于(yu)洗(xi)練裝備(bei)副屬性。

攻(gong)略技(ji)巧——獲得裝(zhuang)備途徑:

(1) 在鐵匠鋪購買紫色以下(xia)裝備;

(2) 戰斗勝(sheng)利,有機會掉(diao)落藍色以下裝備;

(3) 通關幻(huan)境城池,可獲得紫色以下裝備;

(4) 通過英(ying)雄樓(lou),有機會掉落橙色(se)、紫(zi)色(se)裝備;

(5) 熔(rong)煉裝備(bei)(bei),有小幾(ji)率獲(huo)得(de)更(geng)高品質的裝備(bei)(bei);

(6) 進(jin)行探險,可立即(ji)獲得大(da)量(liang)橙色、紫色裝備(bei)。

套裝展示

當玩家在熱血三國3中集(ji)齊橙色(se)套裝(zhuang)不僅可以獲得(de)巨(ju)大的(de)戰力加成,也(ye)可以獲得(de)炫酷的(de)套裝(zhuang)外形。

英雄樓系統

點擊系統工具欄中的(de)英(ying)雄(xiong)樓(lou)按鈕可(ke)進(jin)入熱(re)血(xue)三國3英(ying)雄(xiong)樓(lou)系統內容。

樓層選擇

每個(ge)樓(lou)(lou)層(ceng)會有不同的君主等(deng)級限制開(kai)啟,不同等(deng)級樓(lou)(lou)層(ceng)產出不同等(deng)級套(tao)裝裝備;

爬樓獎勵

通(tong)(tong)(tong)過挑戰(zhan)各個樓層的(de)將領,能夠(gou)獲(huo)得(de)裝備(bei)等掉落獎(jiang)勵。通(tong)(tong)(tong)關后,可(ke)以獲(huo)得(de)通(tong)(tong)(tong)關經(jing)驗獎(jiang)勵,有(you)幾率獲(huo)得(de)強大的(de)橙色裝備(bei)。

競技場系統

點擊系統工具欄中的競(jing)技(ji)場(chang)按鈕即可進入熱血三國3競(jing)技(ji)場(chang)系統內容。

在熱血三(san)國3中(zhong)玩家(jia)可以布置5個將領出戰。

玩(wan)家每日有10次(ci)挑戰(zhan)機會,挑戰(zhan)勝(sheng)利后能夠獲得(de)戰(zhan)敗方所占據的寶箱(xiang)(xiang)獎(jiang)勵。玩(wan)家個人寶箱(xiang)(xiang)獎(jiang)勵可(ke)在(zai)寶箱(xiang)(xiang)生成后領取;

熱血三國3競技場排名獎勵:

(1)排名獎勵每天22:00結算(suan);

(2)排名獎勵的聲望數量為您在結算時的排名,可能和您的當前排名有所差別。

(3)系統會(hui)為您保留(liu)最近三(san)天的排(pai)名獎勵,請及時領取(qu)。

國戰系統

開(kai)(kai)啟條件:20級(ji)開(kai)(kai)啟;

進入條件:

點(dian)擊(ji)主(zhu)界面右上角切換(huan)按(an)鈕中的國戰標簽(qian);

勢力歸屬:

玩(wan)家(jia)需加入(ru)某個(ge)勢力后,才能進入(ru)國戰地圖(tu)。

國戰地圖:

各個勢(shi)力在國戰地圖上(shang)占據城池,群雄割據,紛爭(zheng)天下。

軍團信息:

通過操作界面左(zuo)側的(de)各個軍(jun)(jun)團(tuan),來對這些(xie)軍(jun)(jun)團(tuan)進(jin)行軍(jun)(jun)團(tuan)配置,戰場指揮(hui)。

戰斗類型:

在熱血三國3的(de)國戰(zhan)中,戰(zhan)斗類型僅為軍(jun)團(tuan)戰(zhan)斗一種(zhong);

勢力滅國:

在一個勢(shi)力只有1個主城的時候,才可以被其他勢(shi)力攻陷。

大地圖系統

開啟條件:

玩家等級(ji)達到30級(ji);

進入條件:

點擊主界(jie)面右上角切換按鈕(niu)中的(de)世界(jie)標簽;

地圖元素:

(1)熱血(xue)三國3大地圖是(shi)由500*500個方形(xing)格子組成(cheng),每個玩家的主城會占據一個格子;

(2)除了玩(wan)家的(de)城池(chi)還會存在npc的(de)野城,如黃巾軍的(de)城池(chi)、漢(han)獻帝的(de)城池(chi)等(deng),一般也是占(zhan)(zhan)據一個格(ge)子(zi)。縣(xian)城、郡(jun)城等(deng)大型城池(chi)會占(zhan)(zhan)據更多的(de)格(ge)子(zi);

(3)除了城(cheng)池之外,其他格子上會有不(bu)同的地形,稱為(wei)野地。根據地形不(bu)同,野地分為(wei)湖泊、森林(lin)、沙漠等類(lei)型;

地圖戰斗:

鼠標點擊任意非(fei)己方格子是,會彈出(chu)對(dui)應(ying)操作框;

選擇攻(gong)擊之后,將會(hui)進入戰(zhan)斗軍團配(pei)置界面,配(pei)置兵力后將對該格(ge)子進行(xing)攻(gong)擊;

大(da)地圖攻擊有(you)行(xing)程概念(nian),并非點擊即觸發戰斗(dou),而需(xu)要軍隊行(xing)進(jin)到該點,才能戰斗(dou);

掠奪與傷兵:

在城池戰斗(dou)中(zhong)(zhong),如果(guo)戰斗(dou)勝利,將(jiang)會(hui)掠(lve)奪該(gai)城池一(yi)定(ding)的資源。而在大(da)地圖的戰斗(dou)中(zhong)(zhong),主動出擊的一(yi)方將(jiang)會(hui)損失一(yi)定(ding)量的兵(bing)(bing)力。而損失的兵(bing)(bing)力,有一(yi)部(bu)分會(hui)自(zi)動恢復,這個恢復比率為傷兵(bing)(bing)率。傷兵(bing)(bing)率越高,兵(bing)(bing)力損失越低。

戰斗類型:

在大地圖(tu)中(zhong),戰斗類型只(zhi)有軍隊戰一種戰斗。

軍隊戰

軍隊戰是《熱血三國3》中三大(da)戰斗(dou)系統之一,其(qi)最大(da)的(de)特點在于玩家可以在戰斗(dou)中進行手(shou)操,用(yong)自己的(de)智慧戰勝敵人。以弱(ruo)勝強(qiang),操作(zuo)取勝。

軍隊(dui)戰(zhan)(zhan)每(mei)次上陣(zhen)一(yi)(yi)個將領,作為軍隊(dui)的統(tong)帥(shuai)。確定統(tong)帥(shuai)后,不(bu)同(tong)的兵種可作為一(yi)(yi)隊(dui)軍隊(dui)上陣(zhen),軍隊(dui)的數(shu)量、位置由玩家(jia)(jia)決(jue)定。這(zhe)些戰(zhan)(zhan)前(qian)策略是(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)取(qu)勝的關鍵因(yin)素之一(yi)(yi)。另一(yi)(yi)大因(yin)素則(ze)是(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)指揮(hui),玩家(jia)(jia)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)過程中有50s的指揮(hui)時(shi)間,軍隊(dui)會移動到玩家(jia)(jia)指定的空格(ge)位置,并(bing)攻擊指定目標。需注意,軍隊(dui)戰(zhan)(zhan)為棋盤二維(wei)指揮(hui),可以前(qian)后左(zuo)右四個方向(xiang)移動。

《熱血三國3》增加了更多的有趣要素(su),除了兵種(zhong)之間存在克(ke)制關系,不同(tong)地形也會對兵種(zhong)有影響。統帥(shuai)作為全(quan)軍(jun)首領,可釋放技(ji)能。合(he)理的軍(jun)隊、技(ji)能搭配將產(chan)生奇(qi)效。

斗將戰

《熱血三國(guo)3》中最常見的斗將玩法(fa)是(shi)競技(ji)場和英(ying)雄樓,在斗將中除了將領的屬性(xing),技(ji)能是(shi)一個(ge)重要(yao)的取(qu)勝因素。技(ji)能由(you)許(xu)多(duo)類:單體暴擊、線性(xing)攻擊、群體攻擊、全體回復、防御buff等等。各種技(ji)能的搭配(pei)是(shi)斗將戰的關(guan)鍵。那么技(ji)能要(yao)如(ru)何(he)獲得呢?

技能(neng)有兩種固定獲得途徑:一種是(shi)(shi)在幻(huan)境(jing)進行名(ming)將(jiang)(jiang)切磋,每個名(ming)將(jiang)(jiang)帶有特定的(de)(de)技能(neng),通過(guo)名(ming)將(jiang)(jiang)切磋可(ke)(ke)以(yi)獲得。另(ling)一種是(shi)(shi)在書(shu)(shu)院(yuan)進行購(gou)買,書(shu)(shu)院(yuan)等級越(yue)高,能(neng)買到越(yue)高屬(shu)性的(de)(de)技能(neng)書(shu)(shu)。技能(neng)書(shu)(shu)可(ke)(ke)以(yi)升級,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)通過(guo)融合獲得更高屬(shu)性的(de)(de)技能(neng)書(shu)(shu)。

義兵來投

義兵(bing)來投和國(guo)戰征兵(bing):為(wei)國(guo)戰提(ti)供各(ge)種(zhong)兵(bing)種(zhong)的兵(bing)力。

(1)義兵的(de)兵種(zhong)是(shi)根據你(ni)當前軍團(tuan)的(de)攜帶兵種(zhong)給予的(de),所以請設置好軍團(tuan)帶兵再來(lai)領取義兵。

(2)盡量攜帶特種兵(bing)參與國戰,畢(bi)竟義兵(bing)是(shi)不花(hua)費(fei)任何資(zi)源的(de),義兵(bing)的(de)數量也是(shi)很可觀的(de)。

(3)特(te)種兵(bing)可以通過國戰征兵(bing)系統獲得(de),玩家只需制造1個特(te)種兵(bing),即(ji)可擁有當前特(te)種兵(bing)的義兵(bing)。

(4)國戰征兵(bing)的(de)(de)可征兵(bing)的(de)(de)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)根據玩家(jia)(jia)提供資源制造兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)城市決定(ding)。為獲取更多種(zhong)(zhong)(zhong)類的(de)(de)特(te)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing),玩家(jia)(jia)需要占領世(shi)界中的(de)(de)郡城(出產(chan)所有特(te)種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)),或者對應縣城。

(5)國戰(zhan)(zhan)征(zheng)(zheng)兵(bing)(bing)系(xi)統(tong)的(de)兵(bing)(bing),在世界中(zhong)是不可用(yong)的(de),消耗資源龐大,數(shu)量(liang)滿后(hou)遣散無資源返(fan)還。建議盡量(liang)在攻堅戰(zhan)(zhan)中(zhong)吃青囊書,減少兵(bing)(bing)的(de)死亡率,盡量(liang)少通過征(zheng)(zheng)兵(bing)(bing)系(xi)統(tong)征(zheng)(zheng)兵(bing)(bing)。

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