芒果视频下载

網站分類(lei)
登錄 |    
《烽火東周》
0 票數:0 #游戲網游#
《烽火東周》是游鷹團隊以東周亂世為歷史背景研制開發的一款畫風寫實、玩法多樣化的策略類網頁游戲,建立了春秋戰國時期前后500年的架空世界,力求為玩家還原一段歷史崢嶸歲月。該游戲以東周為主線,自有明確史料記載以來中國有著將近三千年的歷史,而在這三千年中,中國歷經數十個朝代更替,上演了無數氣勢磅礴的歷史大劇,但歷史上最精彩的劇幕莫過于東周。
  • 中文名: 烽火東周
  • 類型: MMORPG SLG
  • 發行/播出時間: 2015年11月
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

墨兵

武器:千機弩

戰(zhan)斗力指(zhi)數:★★★★★

職業特征:

墨(mo)(mo)者有俠(xia)情,百戰煉成(cheng)兵。墨(mo)(mo)家嚴以(yi)律己,組織(zhi)隱密傳(chuan)數世(shi)。精百器,奪天工(gong),萬變莫測千機弩。胸懷黎民百姓,行俠(xia)仗義,箭(jian)矢皆(jie)指不平事!擅長遠程物理輸出(chu),高速度高連(lian)擊。

乾道

武器:五行杖

戰斗力指(zhi)數(shu):★★★★★

職業特征:

乾坤任(ren)我游,道法合自然。道家雖(sui)追求清凈出世(shi),但亦(yi)有一(yi)顆悲憫之心(xin)。曉陰陽,窺天機(ji),諸法歸一(yi)五(wu)行杖。亂世(shi)本無靜處,由(you)己推人,冰火相承(cheng)佑(you)神州。擅長遠程法術攻擊(ji)(ji),高暴(bao)擊(ji)(ji)高傷害。

名劍

武器:劍非劍

戰斗力指(zhi)數(shu):★★★★★

職業特征:

威名動天下,劍光耀八方。名家擅辯,卻(que)并非只會逞口舌之利。析矛(mao)盾,駁萬(wan)物(wu)(wu),白馬(ma)非馬(ma)劍非劍。為這紛擾(rao)紅(hong)塵,仗劍入(ru)世,揮(hui)灑熱(re)血(xue)(xue)顯豪情。擅長近(jin)戰(zhan)物(wu)(wu)理攻防(fang),高血(xue)(xue)量高防(fang)御。

背景介紹

自有明(ming)確(que)史料記載以來中國(guo)(guo)有著將近(jin)三千年的歷(li)史,而在(zai)這(zhe)三千年中,中國(guo)(guo)歷(li)經(jing)數十個朝(chao)代更替,上演了無數氣勢磅(bang)礴(bo)的歷(li)史大劇,但歷(li)史上最(zui)精彩的劇幕(mu)莫過于東(dong)周。

東周(zhou)(zhou)時(shi)期(qi),諸侯分割(ge),斗爭轉(zhuan)瞬,民眾的忠君意識尚未覺醒(xing),因(yin)而東周(zhou)(zhou)成為(wei)各朝代(dai)中最混亂(luan)的一(yi)個時(shi)期(qi)。正因(yin)為(wei)混亂(luan),所以(yi)精彩。或(huo)許(xu)身(shen)處其間只能(neng)感(gan)覺痛苦,但后人以(yi)此(ci)為(wei)鑒卻是(shi)收獲(huo)最多。

周幽王(wang)繼(ji)位以后到(dao)鄭莊(zhuang)公興(xing)起(qi)的這個階(jie)段,西周滅亡,東(dong)周開始(shi),諸侯(hou)爭(zheng)雄,由于(yu)鄭莊(zhuang)公具備了地利優勢,因而(er)成(cheng)為第一個興(xing)起(qi)的諸侯(hou),也(ye)為東(dong)周列國爭(zheng)霸拉開序幕。

要說春秋初期的(de)諸侯(hou)國(guo)之數(shu)量(liang)之多(duo),具(ju)體數(shu)字早已不(bu)可(ke)考,上百(bai)個不(bu)成問題,戰國(guo)后期所謂(wei)的(de)戰國(guo)七(qi)雄是(shi)當時(shi)最(zui)具(ju)實(shi)力的(de)七(qi)國(guo),除此之外仍不(bu)乏一些小(xiao)國(guo)在夾(jia)縫(feng)中生存著。

縱觀(guan)戰國時代的特色,概括起來也就兩件事,一個(ge)是(shi)“你爭(zheng)我戰”,一個(ge)是(shi)“變法(fa)求賢”。從春(chun)秋(qiu)到戰國,戰爭(zheng)規(gui)模越(yue)來越(yue)大,從幾(ji)千、幾(ji)萬人(ren)(ren)到幾(ji)萬、幾(ji)十萬人(ren)(ren),戰得恢(hui)宏,爭(zheng)得驚(jing)人(ren)(ren)。

黃河水(shui),浪淘沙。

然而(er)新的(de)故事篇章就讓我們從《烽火東周》開(kai)始……

其他信息

系統介紹

任務系統

《烽火東周(zhou)》主(zhu)線(xian)劇(ju)情(qing)任務引導(dao)玩家(jia)升級,玩家(jia)創建(jian)的(de)(de)(de)(de)人物通過(guo)主(zhu)線(xian)人物代(dai)入(ru)劇(ju)情(qing),從黃(huang)泉探母(mu)的(de)(de)(de)(de)歷(li)史典故開(kai)啟劇(ju)情(qing),一步(bu)一步(bu)帶領玩家(jia)走入(ru)宏大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)東周(zhou)歷(li)史,體(ti)驗(yan)歷(li)史事件,感受(shou)歷(li)史真實,并(bing)通過(guo)游戲感受(shou)中華文化(hua)的(de)(de)(de)(de)博(bo)大(da)(da)精深(shen),寓教(jiao)于樂,而日常任務則能更快速地升級并(bing)體(ti)驗(yan)游戲樂趣。

角色系統

在(zai)烽(feng)火(huo)東(dong)周的(de)世(shi)界中鏖戰,自身的(de)能(neng)力極其重要。若不(bu)能(neng)清楚地(di)知道每(mei)項屬性(xing)(xing)所代表的(de)意義,則很難(nan)在(zai)亂世(shi)中生(sheng)存。點擊(ji)主界面的(de)“角色”按鈕能(neng)快速(su)查看人物(wu)屬性(xing)(xing),同時(shi)也將打開【背包】系統。

戰斗系統

戰斗(dou)系統是一個游戲最(zui)為重要的組成(cheng)部分之一,因此我們為玩(wan)家(jia)帶來了(le)豐富的戰斗(dou)體驗模式(shi),需要玩(wan)家(jia)自行(xing)操控來通過每一個難(nan)關,只(zhi)有(you)(you)結合各方面的屬性加成(cheng)提(ti)高了(le)綜合戰斗(dou)力才有(you)(you)可能(neng)保證勝利(li)哦!

陣法系統

陣(zhen)法(fa)(fa)是(shi)玩家和伙伴一起配合不同(tong)的(de)(de)(de)(de)站位來(lai)對抗(kang)各(ge)種(zhong)敵人的(de)(de)(de)(de)系統(tong),是(shi)烽火東周的(de)(de)(de)(de)戰斗樂趣之一,六種(zhong)不同(tong)的(de)(de)(de)(de)陣(zhen)法(fa)(fa)隨(sui)著玩家主(zhu)角的(de)(de)(de)(de)等級提(ti)(ti)升而逐(zhu)步(bu)開放,陣(zhen)法(fa)(fa)在(zai)提(ti)(ti)供不同(tong)站位的(de)(de)(de)(de)同(tong)時(shi)還可以(yi)給玩家提(ti)(ti)供相應陣(zhen)法(fa)(fa)帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)額外屬性和加成效果。

鍛造系統

鍛(duan)造是玩家通過(guo)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)強度來提(ti)(ti)高(gao)(gao)戰斗力(li)的(de)(de)最簡單有效(xiao)的(de)(de)系統,只(zhi)需要付(fu)出一定(ding)的(de)(de)銅錢(qian)費用就可以提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)裝(zhuang)備(bei)屬性(xing)。強化(hua)等(deng)級會(hui)隨著玩家等(deng)級的(de)(de)提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)而不斷提(ti)(ti)高(gao)(gao)強化(hua)上限。 裝(zhuang)備(bei)還可通過(guo)升(sheng)(sheng)階、附靈(ling)、鑲嵌寶(bao)石以及合(he)成來提(ti)(ti)高(gao)(gao)裝(zhuang)備(bei)屬性(xing),從(cong)而提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)你(ni)的(de)(de)戰斗力(li)。

聊天系統

聊天系統是供玩家(jia)們進(jin)行溝通交流的(de)平(ping)臺,可以(yi)根據需要切(qie)換頻道,除了文字以(yi)外(wai)還有非(fei)常豐富的(de)表(biao)情可以(yi)讓玩家(jia)選擇哦(e)。

技能系統

《烽火東周》為所有武(wu)將都設計了(le)獨(du)一(yi)(yi)無二的技能(neng),讓(rang)每一(yi)(yi)位武(wu)將都能(neng)有用(yong)武(wu)之地,不再有所謂的“雞肋”武(wu)將,只(zhi)要你(ni)喜歡,就一(yi)(yi)定(ding)有培養價值!絢麗(li)強(qiang)大(da)的技能(neng),是戰場致勝的重要因素之一(yi)(yi), 合理搭配武(wu)將技能(neng),組建專屬于(yu)你(ni)自(zi)己的強(qiang)大(da)團(tuan)隊吧!

坐騎系統

坐(zuo)(zuo)騎(qi)在騎(qi)乘(cheng)狀態下會提升(sheng)玩家的(de)屬性,例如攻擊、防御、閃避、移(yi)動速度等。還可通過坐(zuo)(zuo)騎(qi)成(cheng)長(chang),將其(qi)(qi)進階為絕世名騎(qi)。隨著(zhu)坐(zuo)(zuo)騎(qi)等階與(yu)技能的(de)提升(sheng),會給主(zhu)人帶來(lai)意想不到(dao)的(de)驚喜。坐(zuo)(zuo)騎(qi)有不同的(de)形(xing)象(xiang)展示,騎(qi)乘(cheng)坐(zuo)(zuo)騎(qi)后可以在場(chang)景中顯示,其(qi)(qi)他玩家可以看到(dao),培(pei)養后可以提升(sheng)經驗(yan)來(lai)升(sheng)級坐(zuo)(zuo)騎(qi)。

世家系統

在任何(he)時候(hou),再強大的(de)個(ge)體也(ye)不可能(neng)戰(zhan)(zhan)勝一個(ge)團體,也(ye)就是(shi)說(shuo)只(zhi)有將分(fen)散的(de)勢(shi)力集中起來才能(neng)獲(huo)得更大的(de)戰(zhan)(zhan)斗力。

一個人征戰烽火(huo)東周是否感到(dao)孤立(li)無援,稍感落寞呢?

所以,在進入(ru)游戲一(yi)段時(shi)間后,都會有(you)自己的朋友(you)或志同道合的兄弟希望能夠在一(yi)起團結起來,形成一(yi)股強大的勢力,在我們的世界里獲得(de)無上的榮耀,雄(xiong)霸(ba)一(yi)方。

世(shi)(shi)家(jia)作為眾多玩(wan)(wan)家(jia)“情感”、“利(li)益(yi)”、“榮耀”的(de)集合體,通過各種完善的(de)世(shi)(shi)家(jia)職責劃分,將(jiang)世(shi)(shi)家(jia)與每個(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)“關系(xi)”、“利(li)益(yi)”、“互動”都得(de)到(dao)了進一(yi)步的(de)加深(shen)和穩固,從而(er)世(shi)(shi)家(jia)的(de)整體獲(huo)利(li)逐步擴展影響到(dao)每個(ge)(ge)世(shi)(shi)家(jia)成員在游戲中所能獲(huo)得(de)的(de)利(li)益(yi)。

想獲(huo)得極品裝備嗎(ma)?

想和MM分享(xiang)游戲經驗嗎?

想與同盟(meng)兄弟一同勇闖天下嗎?

創建屬于自(zi)己的軍團,用心(xin)經營這充(chong)滿“情意”、“無(wu)比強大”的世家吧(ba)。

圣靈系統

帥氣(qi)拉風的(de)造(zao)型(xing),給(gei)力(li)的(de)天賦技能,五種(zhong)忠(zhong)心可(ke)靠的(de)龍寵(chong)供你選擇(ze),伴你征(zheng)戰(zhan)四方。圣獸可(ke)以一(yi)直陪(pei)伴玩家成長,解悶,無論PK或打怪都離(li)不開它(ta)。

成就系統

每個人的(de)(de)(de)(de)(de)生活中(zhong)總(zong)會有許多值得回(hui)憶的(de)(de)(de)(de)(de)東西,小(xiao)小(xiao)的(de)(de)(de)(de)(de)快樂(le)、屬于自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)故事、與朋友共分享(xiang)的(de)(de)(de)(de)(de)歡笑……正是這些點(dian)滴(di)積累(lei),讓(rang)我們可(ke)以一(yi)步步朝著自己(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)理想和目標邁進。在《烽火東周(zhou)》中(zhong),我們同樣(yang)用點(dian)滴(di)努力鑄就(jiu)著未來。“成(cheng)(cheng)就(jiu)系統”,就(jiu)是要記(ji)錄(lu)(lu)下(xia)這一(yi)點(dian)一(yi)滴(di)。在你進入(ru)《烽火東周(zhou)》世界(jie)之(zhi)(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)每一(yi)個腳印都會被一(yi)一(yi)記(ji)錄(lu)(lu),你成(cheng)(cheng)長(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)足跡、取得的(de)(de)(de)(de)(de)成(cheng)(cheng)績(ji)、完成(cheng)(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)任務、每一(yi)次(ci)付出的(de)(de)(de)(de)(de)點(dian)點(dian)滴(di)滴(di)匯聚成(cheng)(cheng)汪洋(yang)之(zhi)(zhi)海,當你一(yi)步步完成(cheng)(cheng)目標,你就(jiu)將登(deng)臨(lin)王者之(zhi)(zhi)巔(dian)!

星相系統

星相(xiang)系(xi)統(tong)是烽(feng)火東周的(de)特色(se)系(xi)統(tong)之一,相(xiang)當于角色(se)和伙伴的(de)另一套裝備(bei),可(ke)以直接提供屬性(xing)加成(cheng)。玩(wan)家通(tong)過獲得各種(zhong)屬性(xing)加成(cheng)的(de)命格提升自身強度的(de)系(xi)統(tong)。

國家系統

游戲(xi)中(zhong)有六個國(guo)家(jia),分別為玩家(jia)可選(xuan)的(de):秦、晉(jin)、齊、楚、吳越(yue),另外(wai)一個是王域(yu)。玩家(jia)可以(yi)選(xuan)擇(ze)其中(zhong)一個國(guo)家(jia)作(zuo)為自己的(de)出生國(guo)籍,輸(shu)入君主名后即(ji)可進入游戲(xi)了(le)。

競技系統

任務和副本(ben)打累了嗎?

是不是想玩(wan)一些(xie)團隊(dui)模式以外的東西呢~

競技場是你(ni)的舞臺!

想成(cheng)為(wei)萬(wan)眾(zhong)矚目的英雄就可(ke)以在競技場里一戰成(cheng)名(ming),因為(wei)排名(ming)前(qian)列的玩家(jia)會(hui)關注到,所有玩家(jia)都會(hui)看到你的傳(chuan)說。

領地系統

話(hua)說周幽(you)王繼位以后到鄭莊公興起的(de)(de)這個(ge)階段,西周滅亡,東周開始,諸侯(hou)爭(zheng)雄,由于鄭莊公具備了地利優勢(shi),因而(er)成為(wei)第一(yi)個(ge)興起的(de)(de)諸侯(hou),也為(wei)東周列國爭(zheng)霸(ba)拉開序幕。穩定的(de)(de)世界格局再(zai)一(yi)次被顛覆,天下被無數的(de)(de)幫會瓜分(fen),強者(zhe)(zhe)占領(ling)著(zhu)更多的(de)(de)領(ling)地,弱者(zhe)(zhe)結成了強大的(de)(de)聯盟,開始抵(di)抗著(zhu)力量壓迫。誰能在亂世中功成名就,一(yi)統天下?神跡領(ling)地,誰主沉浮!在領(ling)地中進行建設獲取額(e)外資源(yuan)和一(yi)些(xie)休閑小玩法。

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《烽火東周》】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)為注冊(ce)用(yong)戶提供信息存儲空間(jian)服務,非“MAIGOO編輯上(shang)傳提供”的文章/文字均是注冊(ce)用(yong)戶自主發布上(shang)傳,不代表本(ben)站(zhan)觀(guan)點,更不表示本(ben)站(zhan)支持購買(mai)和交(jiao)易,本(ben)站(zhan)對網頁中內容(rong)的合法(fa)性(xing)、準(zhun)確性(xing)、真實性(xing)、適用(yong)性(xing)、安全性(xing)等概不負責。版權歸(gui)原作(zuo)者所有,如有侵權、虛假信息、錯誤信息或任何問題,請及時聯系(xi)我(wo)(wo)們(men),我(wo)(wo)們(men)將(jiang)在第(di)一時間(jian)刪除(chu)或更正(zheng)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明: 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078122個品牌入駐 更新519073個招商信息 已發布1589193個代理需求 已有1352995條品牌點贊