畫面(mian)華麗大(da)(da)氣(qi),攻(gong)城(cheng)略(lve)地戰斗效果逼真,SLG也可以很震(zhen)撼。《梟(xiao)雄傳》是以三(san)國(guo)為背景的(de)大(da)(da)型SLG網頁游戲,恢弘大(da)(da)氣(qi)的(de)城(cheng)池樓閣(ge),景色優美(mei)的(de)高山流(liu)水(shui),重現三(san)國(guo)時代的(de)大(da)(da)氣(qi)輝煌和(he)美(mei)好(hao)河(he)山;攻(gong)城(cheng)、國(guo)戰、七(qi)星(xing)陣等戰斗內容(rong)包含逼真的(de)戰斗效果和(he)華麗的(de)技(ji)能特效,還原真實的(de)三(san)國(guo)戰場。整(zheng)體畫面(mian)效果不輸于客戶端游戲,更(geng)遠超傳統SLG游戲只(zhi)有UI沒有世界的(de)局促感(gan),讓你體驗一個震(zhen)撼的(de)三(san)國(guo)。
SLG核心+RPG玩法(fa),動(dong)態世界(jie)。《梟(xiao)雄(xiong)(xiong)傳》以SLG玩法(fa)為核心,自主的經濟(ji)體系、國家發展,排兵布陣(zhen)、攻城略地(di),讓玩家體驗運籌帷幄、決勝千里的成就跟和爽(shuang)快(kuai)感(gan)。處理民生苦疾,應(ying)對外(wai)敵(di)騷擾,意外(wai)事件、動(dong)態世界(jie),讓你時刻都(dou)在三(san)國世界(jie)里。游(you)戲還(huan)增(zeng)加了歷史人物養成的RPG概念,曹操、劉(liu)備、關羽、張飛任(ren)你掌控,英雄(xiong)(xiong)裝備讓你提升英雄(xiong)(xiong)和國家的戰斗(dou)力。
全(quan)球同(tong)(tong)服,世(shi)(shi)界一體(ti),超大游戲世(shi)(shi)界,杜絕村服。當你進入游戲的(de)時(shi)候,你還在擔心沒有(you)(you)人(ren)可(ke)以跟你一起玩?自己等級太高,沒有(you)(you)對(dui)手(shou)?在《梟雄傳》的(de)超大游戲世(shi)(shi)界里(li),你不在會(hui)擔心游戲里(li)沒有(you)(you)對(dui)手(shou),或(huo)沒有(you)(you)戰友!《梟雄傳》首創全(quan)球同(tong)(tong)服,未(wei)來全(quan)部《梟雄傳》游戲世(shi)(shi)界(包含所(suo)有(you)(you)運營(ying)商(shang)的(de)所(suo)有(you)(you)服務器)的(de)數據都可(ke)以打通,讓所(suo)有(you)(you)的(de)玩家都會(hui)找到自己想要的(de)對(dui)手(shou),時(shi)刻體(ti)驗人(ren)人(ren)互動的(de)快感,從此告別村服!
玩(wan)(wan)家(jia)也(ye)(ye)是(shi)NPC,自(zi)創玩(wan)(wan)法,你(ni)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界你(ni)做(zuo)(zuo)(zuo)主。一(yi)味(wei)的(de)(de)(de)(de)點(dian)擊系統NPC接取(qu)任務是(shi)不(bu)是(shi)已經很(hen)沒特(te)色,很(hen)麻(ma)木了?《梟(xiao)雄傳(chuan)》讓(rang)你(ni)玩(wan)(wan)家(jia)也(ye)(ye)可(ke)以做(zuo)(zuo)(zuo)NPC,發布(bu)任務,自(zi)創玩(wan)(wan)法,讓(rang)游戲不(bu)再是(shi)NPC的(de)(de)(de)(de)世(shi)界,讓(rang)游戲真正(zheng)成(cheng)為玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界;《梟(xiao)雄傳(chuan)》中的(de)(de)(de)(de)自(zi)主發行貨幣、自(zi)創玩(wan)(wan)法、發布(bu)任務等功能,都(dou)在一(yi)步一(yi)步的(de)(de)(de)(de)把游戲變成(cheng)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界,玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)世(shi)界就(jiu)應該由玩(wan)(wan)家(jia)自(zi)己做(zuo)(zuo)(zuo)主。
強(qiang)漢政權(quan)自(zi)高祖延至(zhi)靈帝末年,又(you)將迎來下一輪王(wang)朝更替(ti)。平(ping)定黃(huang)巾(jin)起義(yi)耗盡(jin)國(guo)庫錢(qian)糧(liang),導致皇權(quan)勢微(wei)。各(ge)地豪強(qiang)趁機擁兵(bing)自(zi)重,各(ge)霸一方(fang),屯糧(liang)練(lian)兵(bing),伺機圖謀天下。一番縱(zong)橫捭闔、文治武功后,西蜀劉備,東吳(wu)孫權(quan),北(bei)方(fang)曹魏(wei)終成三足鼎立之(zhi)勢。三國(guo)再歷幾十年攻守拉鋸,終于(yu)統一于(yu)晉。
三國的人物(wu),或(huo)智(zhi)謀過人,或(huo)武藝超群,或(huo)忠肝義(yi)膽,或(huo)俠影迷蹤,無(wu)不個性鮮明。三國的故事,有廟堂斗智(zhi),沙場(chang)獵殺,也有君臣佐(zuo)使,兄(xiong)弟情深,無(wu)不讓人蕩氣(qi)回腸(chang)。
三(san)(san)國(guo)人(ren)事之(zhi)精彩,上可追春秋戰國(guo),下遠(yuan)超殘唐五代。這(zhe)段故事,是中(zhong)國(guo)人(ren)的(de)共(gong)同文化語言。過(guo)去我們(men)看書(shu)、看電視、看講(jiang)座,可以讀三(san)(san)國(guo),賞三(san)(san)國(guo),品(pin)三(san)(san)國(guo)。今天,《梟雄傳》來了,我們(men)可以演(yan)繹三(san)(san)國(guo)了。
《梟雄傳》構(gou)造了一(yi)個宏大(da)的(de)三國背(bei)景(jing),在里(li)面,你(ni)(ni)可(ke)以(yi)(yi)扮演和聚(ju)合自己(ji)喜歡的(de)人物,按(an)照自己(ji)的(de)想法,發展(zhan)經(jing)濟,發動戰(zhan)爭,親身(shen)體驗(yan)三國的(de)歷(li)史;只要(yao)你(ni)(ni)足夠強大(da),你(ni)(ni)甚(shen)至(zhi)可(ke)以(yi)(yi)自己(ji)的(de)方式改寫歷(li)史,演繹自己(ji)的(de)三國故事。
玉璽系統
玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)尋找傳國(guo)玉(yu)(yu)(yu)璽(xi),成(cheng)就霸主(zhu)(zhu)之路(lu)。擁(yong)有玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)即擁(yong)有至高(gao)無上的(de)(de)權利,成(cheng)為(wei)一方霸主(zhu)(zhu),在《梟(xiao)雄(xiong)轉》里,玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)不僅(jin)僅(jin)是一個(ge)國(guo)家君主(zhu)(zhu)的(de)(de)身份(fen)的(de)(de)象征,同時(shi)玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)也(ye)(ye)能為(wei)身為(wei)君主(zhu)(zhu)的(de)(de)你(ni)帶來意想(xiang)不到的(de)(de)力量,幫助你(ni)成(cheng)就宏圖(tu)霸業。使(shi)用(yong)玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)可以(yi)提(ti)(ti)升國(guo)家、部隊(dui)的(de)(de)整體(ti)實力,玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)的(de)(de)等級越(yue)高(gao),可提(ti)(ti)高(gao)的(de)(de)實力也(ye)(ye)就越(yue)大(da)。玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)系統還暗示著游(you)戲(xi)的(de)(de)發展脈絡,《梟(xiao)雄(xiong)傳》成(cheng)長(chang)之路(lu),也(ye)(ye)是提(ti)(ti)升玉(yu)(yu)(yu)璽(xi)修為(wei)的(de)(de)問鼎逐鹿之路(lu)。
鑄幣系統
鑄幣(bi)自主發(fa)行貨幣(bi),享受經(jing)濟自由。《梟雄(xiong)轉》中的鑄幣(bi)系統(tong)讓你這一國(guo)(guo)之君可(ke)以自行發(fa)行貨幣(bi),滿足國(guo)(guo)家發(fa)展(zhan)和(he)戰爭(zheng)軍餉。雖然可(ke)以自己發(fa)行貨幣(bi),但是也并非泛濫(lan),想要(yao)一個良(liang)好(hao)的經(jing)濟發(fa)展(zhan),還需要(yao)背后強大的民生支持。
天書系統
天(tian)(tian)書(shu)沖(chong)破命(ming)運的主宰,演義自(zi)己的三國。根據(ju)天(tian)(tian)書(shu)的指引,一(yi)步(bu)步(bu)完成霸(ba)業成就,天(tian)(tian)書(shu)不僅是(shi)成功的指引,也是(shi)歷史的足跡。玩家根據(ju)天(tian)(tian)書(shu)的指引,完成天(tian)(tian)書(shu)中的每一(yi)步(bu)任務,不僅能夠(gou)獲得成就,更能獲得一(yi)些神秘的獎勵。
武將系統
特(te)色武將系(xi)統(tong)梟雄的武將系(xi)統(tong)在傳統(tong)SLG上(shang)面做(zuo)了極大的強化(hua),武將有(you)技(ji)能(neng)、兵(bing)(bing)種、陣法等屬性(xing)。兩軍對壘開戰(zhan)之前,需(xu)要根據對方的軍兵(bing)(bing)種特(te)征,做(zuo)好技(ji)能(neng)選擇、兵(bing)(bing)種搭配(pei)、武將站位;從而發(fa)出(chu)合(he)適的技(ji)能(neng)作(zuo)用(yong)方式和范圍(wei)、互相配(pei)合(he)的奶系(xi)控系(xi)毒系(xi)作(zuo)用(yong),最終得出(chu)戰(zhan)斗結果,不再是簡單的數值對比,強化(hua)了策(ce)略戰(zhan)爭(zheng)的隨(sui)機性(xing),同時保留了休閑特(te)征。
內政系統
國(guo)政系(xi)統(tong)是《梟雄傳》里面體現(xian)RPG玩(wan)法的核心(xin)系(xi)統(tong)所(suo)在(zai),在(zai)國(guo)家特定(ding)等(deng)級的玩(wan)家達到一(yi)定(ding)數(shu)量(liang)后(hou),開啟國(guo)政系(xi)統(tong),國(guo)政系(xi)統(tong)開啟后(hou),將出現(xian)國(guo)王競(jing)選、內政科技,軍(jun)事,爵(jue)位,通緝令等(deng)玩(wan)法。
在內政系統(tong)開啟后,每周(zhou)五(wu)競選一次國(guo)王(wang),按照文官武官等(deng)級(ji)、功績聲望數值等(deng)綜合計算(suan),排名高者為國(guo)王(wang)。
爵位即(ji)國(guo)家官職系(xi)(xi)統,國(guo)王可以任(ren)免官職,不(bu)同的官職有(you)不(bu)同的權力,也有(you)不(bu)同的俸祿獎(jiang)勵,有(you)官職的玩(wan)家其城(cheng)池在(zai)(zai)地圖上表(biao)現也不(bu)同。在(zai)(zai)內政系(xi)(xi)統界(jie)面上,玩(wan)家的名(ming)字會(hui)出(chu)現在(zai)(zai)對應的官職的NPC名(ming)字下(xia)面。
內政分(fen)為治國,商(shang)業,農業,煉金(jin)4個科(ke)技(ji),玩(wan)家投入(ru)銀(yin)幣(bi)(bi)可以提(ti)高(gao)這4個科(ke)技(ji)的(de)等級(ji)。科(ke)技(ji)等級(ji)決(jue)定該(gai)國家玩(wan)家每日收入(ru)的(de)兵力(li),銀(yin)幣(bi)(bi),糧(liang)草,金(jin)幣(bi)(bi)的(de)數量。
軍事即(ji)國(guo)戰,以國(guo)家為(wei)單位進(jin)行(xing)的(de)戰斗,相關報名操作在國(guo)政系統(tong)進(jin)行(xing)。
通(tong)緝(ji)令是(shi)一(yi)個(ge)(ge)國(guo)家間的(de)(de)針對個(ge)(ge)體玩(wan)家的(de)(de)玩(wan)法(fa),某(mou)國(guo)國(guo)王可(ke)以(yi)通(tong)緝(ji)敵對國(guo)家的(de)(de)玩(wan)家,被通(tong)緝(ji)的(de)(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)被通(tong)緝(ji)國(guo)的(de)(de)玩(wan)家直接去(qu)攻(gong)擊(ji),是(shi)攻(gong)城(cheng)(cheng)、推薦攻(gong)擊(ji)之(zhi)外的(de)(de)第(di)三種個(ge)(ge)人PVP系(xi)統,相關細(xi)則和獎勵與攻(gong)城(cheng)(cheng)戰類似。
秘書系統
小秘書是(shi)《梟雄(xiong)傳(chuan)》里面的貼身幫助系統(tong),更是(shi)一個輔助玩家完成游戲任務的內掛系統(tong)。
委(wei)派(pai)(pai)工作(zuo):游戲(xi)里面有(you)很多(duo)每天(tian)都必須(xu)進行的(de)操作(zuo),類似建筑升級(ji)(ji)、征收(shou)銀幣(bi)、征收(shou)義(yi)兵、突飛武將、買賣糧食等(deng)等(deng)。可以通過委(wei)派(pai)(pai)秘書(shu)的(de)形(xing)式幫助你完成,不同等(deng)級(ji)(ji)的(de)秘書(shu)能夠接受(shou)(shou)(shou)的(de)任務品級(ji)(ji)和(he)同時接受(shou)(shou)(shou)的(de)任務數(shu)量不一(yi)樣,越高級(ji)(ji)的(de)能接受(shou)(shou)(shou)的(de)委(wei)派(pai)(pai)越多(duo)。
收(shou)益找回(hui)(hui):一些(xie)俸祿的領(ling)取、日(ri)(ri)常任務的參與(yu),如果玩家因為(wei)一些(xie)原因,在某些(xie)日(ri)(ri)子(zi)未去參與(yu)或者領(ling)取,可以通過收(shou)益找回(hui)(hui)界面找回(hui)(hui)之,找回(hui)(hui)需要消(xiao)耗一定數(shu)量(liang)的
金幣,系(xi)統最(zui)多可以給玩家找回3日的(de)失去收益。
競技場系統
競技(ji)場是玩家的戰(zhan)斗力排名比拼系統。
玩(wan)(wan)家首(shou)次(ci)進入(ru)競技(ji)場會排(pai)(pai)在當(dang)前(qian)(qian)最后位置(zhi),玩(wan)(wan)家依次(ci)挑(tiao)戰(zhan),名(ming)次(ci)將會依次(ci)提前(qian)(qian)。如果被別(bie)的玩(wan)(wan)家打敗,則名(ming)次(ci)會下降。下次(ci)再進入(ru)競技(ji)場會在當(dang)前(qian)(qian)排(pai)(pai)名(ming)中按照一(yi)定的算法(fa)抽取5名(ming)玩(wan)(wan)家供玩(wan)(wan)家挑(tiao)戰(zhan)。
競技(ji)場會根據(ju)玩(wan)家(jia)排名發放每(mei)日聲(sheng)望獎勵(li)。
競(jing)技場(chang)不區分國(guo)家(jia)陣營。
1.《梟雄傳》的(de)基本玩法是(shi)什么
《梟雄(xiong)傳(chuan)》是一(yi)款三國題材戰爭策(ce)略頁(ye)游(you),玩家(jia)在游(you)戲里通過(guo)不(bu)斷(duan)(duan)的(de)升級城(cheng)池以及相關建筑,管理內政,發展(zhan)經濟、升級武將,打造(zao)裝備,排(pai)布(bu)布(bu)陣等手段,不(bu)斷(duan)(duan)提升自己(ji)的(de)整體(ti)(ti)(ti)戰斗(dou)能力。然后(hou)即可過(guo)關斬將攻城(cheng)略地來讓自己(ji)不(bu)斷(duan)(duan)的(de)進階。能力達到一(yi)定程度之后(hou),可以參與個體(ti)(ti)(ti)玩家(jia)之間的(de)競技(ji)場(chang)、軍團集體(ti)(ti)(ti)競技(ji)、還能夠占領(ling)別人的(de)城(cheng)池。體(ti)(ti)(ti)驗運籌,決策(ce),戰斗(dou)等快感。
2.如何升級建筑(zhu)
游戲里建(jian)筑升級需要滿足一定(ding)的條件(jian),限(xian)制(zhi)有(you)以下條件(jian):
1)、戰役進(jin)度(du):需要完(wan)成指(zhi)定的戰役進(jin)度(du)才能對建筑物進(jin)行升級。
2)、地區(qu)限(xian)制(zhi):在不同的地區(qu)建筑(zhu)等級(ji)上線是有最(zui)高限(xian)制(zhi)的。
升(sheng)及建(jian)筑物,只需(xu)(xu)要(yao)(yao)點擊(ji)需(xu)(xu)要(yao)(yao)升(sheng)級的(de)建(jian)筑,點擊(ji)升(sheng)級即可!升(sheng)級建(jian)筑物需(xu)(xu)要(yao)(yao)消耗一(yi)定的(de)銀(yin)幣。《梟雄傳》里面不同的(de)建(jian)筑有不同的(de)功(gong)能,如內(nei)政綜合管理、銀(yin)幣征(zheng)收、武將訓(xun)練、士兵(bing)訓(xun)練、被動技能提(ti)升(sheng)、裝備制造和打造等。升(sheng)級建(jian)筑是完成這些功(gong)能的(de)前(qian)提(ti)。
3.如何獲得銀幣?
1)可以通過點(dian)擊民居,進行征稅獲得銀幣,征稅需要有征收(shou)令,征收(shou)令每2小時自動增加一(yi)枚!也可以使用元寶增加。
點擊鑄(zhu)幣(bi)廠,進行鑄(zhu)幣(bi)。每天可以(yi)鑄(zhu)幣(bi)10次!每次系(xi)統會(hui)隨機刷新(xin)不同(tong)等(deng)級的(de)礦石,不同(tong)等(deng)級的(de)礦石鑄(zhu)幣(bi)后獲得的(de)銀幣(bi)數量不同(tong)。等(deng)級越(yue)高,銀幣(bi)越(yue)多,同(tong)時也可以(yi)使用模具鑄(zhu)幣(bi)師來增加銀幣(bi)收益。
野外占領(ling)銀礦也(ye)能獲得(de)銀幣產出。
4.軍功有(you)什么用?
軍功可(ke)以通過參加(jia)PVE征戰(zhan)戰(zhan)役獲(huo)得(de)(de)。獲(huo)得(de)(de)軍功以后,軍功可(ke)以用(yong)來升級(ji)玉璽技能。也可(ke)以用(yong)來培養武將(jiang)和(he)訓練(lian)武將(jiang)進行突(tu)飛。
5.威望有什么用
威(wei)望(wang)可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過玩家之間的(de)pvp戰斗、完成任務、征收事件(jian)、競技(ji)場可以(yi)(yi)(yi)獲得!獲得威(wei)望(wang)后,可以(yi)(yi)(yi)使用威(wei)望(wang)提升官職,領(ling)取俸祿。
6.如何獲得武將?
武(wu)將可以(yi)通過(guo)以(yi)下幾種方式獲(huo)得:
1)可以通(tong)過招(zhao)賢閣招(zhao)募獲得。
2)通(tong)過戰(zhan)役(yi)、副本(ben)戰(zhan)斗掉(diao)落獲得。
3)完(wan)成任務,系(xi)統贈送獲得。
7.如何提升主角等級?
通過提(ti)升(sheng)游戲主(zhu)城建筑(zhu)的(de)(de)等(deng)級(ji),主(zhu)角(jiao)的(de)(de)等(deng)級(ji)也會隨之(zhi)提(ti)升(sheng)!主(zhu)城的(de)(de)等(deng)級(ji)會受到不同地區的(de)(de)最高限制(zhi)。同時角(jiao)色的(de)(de)等(deng)級(ji)也影響著英(ying)雄(xiong)(xiong)的(de)(de)等(deng)級(ji),英(ying)雄(xiong)(xiong)等(deng)級(ji)不能(neng)高于角(jiao)色等(deng)級(ji)。所以在(zai)提(ti)升(sheng)英(ying)雄(xiong)(xiong)角(jiao)色等(deng)級(ji)的(de)(de)時候要先提(ti)升(sheng)角(jiao)色等(deng)級(ji)
(即主城等級)。
8. 如何提升武(wu)將能力?
武(wu)將的能力決定著(zhu)整(zheng)個部隊(dui)的戰斗力,養成武(wu)將的方法有(you)以下幾個:
1)、武將可以通(tong)過(guo)訓(xun)練進(jin)行升(sheng)(sheng)級,進(jin)而提升(sheng)(sheng)武將的能力(li),可以在訓(xun)練界(jie)面完(wan)成。
2)、對武將(jiang)(jiang)進行培(pei)養(yang)(yang),培(pei)養(yang)(yang)武將(jiang)(jiang)可以獲得(de)額外屬性(xing)的增加,需要支付(fu)一定的銀幣(bi)或元(yuan)寶。
9. 如何使用陣法(fa)排(pai)兵(bing)布陣?
點(dian)擊打開布陣(zhen),進入陣(zhen)法界面,點(dian)擊拖(tuo)動部隊(dui)即可變化部隊(dui)的位置。
10.如(ru)何獲得裝備(bei)?
裝備獲(huo)得可(ke)以通過以下(xia)2個途徑:
1)、可(ke)以通過戰斗獲得裝備。
11.如何打造裝備?
裝備打造可(ke)以分為:強化、洗(xi)練、鑲嵌具體(ti)如(ru)下(xia):
強化(hua):打開部隊按(an)鈕,武將身上(shang)所穿裝(zhuang)備(bei)中,如果有(you)可強化(hua)的裝(zhuang)備(bei),裝(zhuang)備(bei)的右下(xia)方(fang)會有(you)箭頭提(ti)示可強化(hua),點擊(ji)進(jin)入強化(hua)頁面,可以(yi)一(yi)鍵自(zi)動強化(hua)也可以(yi)手動強化(hua)。強化(hua)白色(se)和藍色(se)裝(zhuang)備(bei)只需(xu)要(yao)銀(yin)幣即(ji)可,強化(hua)綠色(se)以(yi)上(shang)裝(zhuang)備(bei)需(xu)要(yao)相應的強化(hua)寶石。強化(hua)可以(yi)提(ti)升裝(zhuang)備(bei)基(ji)礎屬性數值
洗(xi)練:打開(kai)強化界面(mian),選擇(ze)洗(xi)練;洗(xi)練可以(yi)將(jiang)裝備(bei)的(de)(de)屬性進行重新刷新,刷新以(yi)后可以(yi)替換之前的(de)(de)裝備(bei)屬性(如果(guo)覺(jue)得不(bu)理(li)想,也(ye)可以(yi)選擇(ze)保留),洗(xi)練裝備(bei)需要支付一定的(de)(de)銀幣(bi)。
鑲(xiang)嵌(qian):點擊打開器械(xie)庫選(xuan)擇鑲(xiang)嵌(qian),進入鑲(xiang)嵌(qian)界面(mian),選(xuan)擇需要(yao)鑲(xiang)嵌(qian)的裝備,點擊寶(bao)(bao)石(shi)圖標即可直接鑲(xiang)嵌(qian),也(ye)可點擊取下已(yi)經鑲(xiang)嵌(qian)的寶(bao)(bao)石(shi)。一件裝備同一類型(xing)的寶(bao)(bao)石(shi)只能鑲(xiang)嵌(qian)一種。
12.如何提(ti)升部(bu)隊能力?
部隊的戰斗(dou)力(li)影響著你在戰場上的勝負,玩家可(ke)以通過以下下途徑提(ti)升部隊的實力(li):
可(ke)以通過提(ti)升(sheng)武將的等(deng)級來提(ti)升(sheng)整(zheng)體部隊的實力(li)。
通過培(pei)養武(wu)將,提(ti)升武(wu)將自身的實(shi)力(li),部(bu)隊實(shi)力(li)也會(hui)隨之提(ti)升。
通(tong)過打造(zao)裝(zhuang)備(bei)來提升(sheng)部隊的實力。
通過玉(yu)璽能力的(de)提升來(lai)提升部隊(dui)的(de)實力。
13. 如何補充兵力?
可以(yi)通過(guo)畫(hua)面右上(shang)角的義兵(bing)來補(bu)充(chong)兵(bing)力,義兵(bing)每(mei)(mei)天可以(yi)征集10次,每(mei)(mei)次都會有(you)CD限制(zhi),兵(bing)營的等級越(yue)高(gao)征得的士兵(bing)就(jiu)越(yue)多。
點擊進入兵(bing)(bing)營(ying),進行征(zheng)兵(bing)(bing)。兵(bing)(bing)營(ying)征(zheng)兵(bing)(bing)需要消耗(hao)糧(liang)食。糧(liang)食的(de)多少決(jue)定征(zheng)得士兵(bing)(bing)的(de)數量(liang)。
14.如何獲(huo)得(de)體(ti)力?
體力(li)(li)影響著(zhu)戰斗,如果(guo)沒有體力(li)(li),是無法進行戰斗的,提升體力(li)(li)可以(yi)通過(guo)以(yi)下方式:
自動回復,體力(li)每小時會回復5點。
元寶增加體力
精(jing)(jing)力充沛(pei)(pei)buff,每天固定的時(shi)間(jian)點系(xi)統會(hui)開啟(qi)精(jing)(jing)力充沛(pei)(pei)BUFF,此時(shi)每個玩(wan)家(jia)都會(hui)獲得額外的體力。
15.如何進行PVE戰(zhan)斗?
點擊主城右下角的征戰(zhan),選(xuan)擇(ze)相應的戰(zhan)役,進(jin)入戰(zhan)役地(di)(di)圖(tu)后,選(xuan)擇(ze)地(di)(di)圖(tu)上的地(di)(di)方駐點即(ji)可(ke)開(kai)啟(qi)戰(zhan)斗,PVE戰(zhan)斗是(shi)以不斷推向(xiang)更高級地(di)(di)圖(tu)的形(xing)式進(jin)行。
16.進行(xing)PVP戰斗?
1)、點擊游戲(xi)右(you)上方(fang)的競技場(chang)功(gong)能(neng),進入競技場(chang)可(ke)以(yi)進行PVP戰(zhan)斗!并且還可(ke)以(yi)額外拿到(dao)獎勵。
點擊世界地圖(tu),地圖(tu)上發光的(de)是自己(ji)所在(zai)的(de)地區,點擊地圖(tu)上其(qi)他地區,進(jin)入(ru)之后選擇其(qi)他玩家就可以進(jin)行攻(gong)擊。
17.任(ren)務系(xi)統介紹
《梟雄傳》的任務是以(yi)天書的形式展現給(gei)玩(wan)(wan)(wan)家的,可以(yi)引導玩(wan)(wan)(wan)家一(yi)步(bu)一(yi)步(bu)成長,同時也是發展足跡的見證。每一(yi)階段都(dou)會相應的小(xiao)任務可以(yi)給(gei)玩(wan)(wan)(wan)家做,獲得(de)豐(feng)厚(hou)的獎勵。
18.梟雄傳(chuan)還有那(nei)些(xie)好玩(wan)的(de)活動玩(wan)法
玩(wan)家(jia)在《梟雄(xiong)傳》,可(ke)以參與競技場,軍團戰,國戰,組隊副本等新鮮的(de)活(huo)動玩(wan)法,這些(xie)活(huo)動不但體現出策略(lve)游(you)戲的(de)精髓(sui),同時也擁有RPG游(you)戲的(de)特色(se),讓(rang)玩(wan)家(jia)告別枯燥游(you)戲。