芒果视频下载

網站(zhan)分(fen)類
登錄 |    
《幽浮2》
0 票數:0 #游戲網游#
《幽浮2》是由Firaxis Games開發的回合制戰略游戲,是2012年的《幽浮:未知敵人》的續作。作品的時間設于前作的20年后,在地球已被外星人掌控后,XCOM選擇轉戰地下來對抗Advent政府,在游戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,并有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。這款游戲易于上手難于精通,有著很強的可玩性。
  • 中文名: 幽浮2
  • 外文名: XCOM2
  • 類型: 策(ce)略(lve)類(SLG)游戲
  • 發行/播出時間: 2016年02月05日
詳(xiang)細介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

友方角色

游戲(xi)中玩家扮(ban)演的(de)主(zhu)角(jiao)是前作(zuo)(zuo)的(de)指揮(hui)官,玩家作(zuo)(zuo)為(wei)指揮(hui)官下達(da)命(ming)令。整(zheng)個(ge)游戲(xi)真正的(de)戲(xi)份(fen)還是全(quan)落在了指揮(hui)官的(de)手下身(shen)上,指揮(hui)官無名無姓也全(quan)程沒露臉(lian)。

游戲擁(yong)有征兵系(xi)統,系(xi)統會提供一個完全(quan)隨機(ji)的(de)(de)角色(se),玩家(jia)可以決(jue)定新兵的(de)(de)姓名、性別、國籍、昵稱、種族(zu),種族(zu)只(zhi)是(shi)對角色(se)的(de)(de)面部輪廓(kuo)和膚色(se)稍作變動,同時還有膚色(se)選(xuan)項進行進一步調整(zheng)。

征募新兵之后,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)需要讓(rang)(rang)手下的(de)士(shi)兵進行升級(ji),從而可以讓(rang)(rang)他(ta)(ta)們(men)獲(huo)得特殊的(de)職業以及自定義的(de)道具,讓(rang)(rang)他(ta)(ta)們(men)變得各有所長。游(you)戲總(zong)共有5個(ge)兵種可供(gong)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)選擇。每(mei)個(ge)新兵的(de)屬性在一定范圍內隨機生成(cheng)。

每名士兵在游戲中陣亡后(hou)不可復活,死(si)亡的士兵可以在基地的紀念(nian)堂中查看,玩家在該(gai)士兵身上(shang)裝備(bei)的裝備(bei)如果在任(ren)務結束時不抬(tai)回尸體也會一(yi)并失去。

兵種 說明(ming) 圖片

榴彈兵

脫胎于《幽浮(fu):未知敵人》中的(de)“火(huo)箭兵”,使用重機槍和榴(liu)彈(dan)(dan)炮等火(huo)力強大(da)的(de)重型武器,用強大(da)火(huo)力轟碎敵人,通過(guo)榴(liu)彈(dan)(dan)發射(she)器發射(she)榴(liu)彈(dan)(dan)而不(bu)是投擲。榴(liu)彈(dan)(dan)擁有更(geng)(geng)大(da)的(de)射(she)程(cheng),以(yi)及更(geng)(geng)大(da)的(de)攜(xie)帶量。是區域攻(gong)擊手。

游俠

脫胎于《幽浮:未(wei)知敵人》中(zhong)的(de)“突擊兵”,繼(ji)承高機動性,增加了(le)利刃裝備,可(ke)以迅速接(jie)近(jin)敵人并用手中(zhong)利刃終結(jie)對手。基(ji)本(ben)戰(zhan)術職業,具(ju)有一定的(de)近(jin)身戰(zhan)斗能力。是(shi)小隊攻(gong)防的(de)萬金油。

專家 脫胎于(yu)《幽浮:未(wei)知(zhi)敵(di)人(ren)》中的“醫(yi)療兵”,攜帶無人(ren)機“小精靈(ling)”,可以(yi)(yi)駭(hai)入敵(di)方電腦及機械單位,也可以(yi)(yi)治療友軍。電腦網絡專家,能夠黑(hei)入敵(di)人(ren)安全(quan)系統。或(huo)是利用自帶的小精靈(ling)增強隊友,功能性單位。

神槍手

脫胎于《幽(you)浮:未(wei)知(zhi)敵人》中的“狙(ju)(ju)擊(ji)手”,除了在高(gao)處狙(ju)(ju)殺(sha)(sha)敵人還擁有(you)(you)額外(wai)動作獎勵(li)外(wai),還可(ke)以專精(jing)手槍技能,進行(xing)三連擊(ji)。具有(you)(you)小隊視野,能夠共(gong)享隊伍成員視野。射擊(ji)距離(li)大,射擊(ji)精(jing)度(du)高(gao)。狙(ju)(ju)擊(ji),點殺(sha)(sha)傷單位,對付高(gao)危目標。

靈能士兵

經過特(te)(te)殊(shu)靈能訓練的人(ren)類士(shi)兵,白發紫瞳是他們的基本特(te)(te)征,他們可以心靈控(kong)制敵人(ren)轉化為友(you)軍。由對外星科技(ji)研發產生的技(ji)術裝備的士(shi)兵。能夠忽略掩護和護甲打擊有機(ji)體(ti)敵人(ren)。還能進(jin)行眩暈控(kong)制敵人(ren),屬于戰術性較(jiao)強的單位(wei)。

《幽浮2》每名

士(shi)(shi)兵都(dou)有(you)軍(jun)(jun)銜(xian),軍(jun)(jun)銜(xian)的(de)種(zhong)類有(you)六種(zhong),軍(jun)(jun)銜(xian)晉升之(zhi)后,這(zhe)個人的(de)戰斗能(neng)力數(shu)值并不會產生任(ren)何(he)變(bian)化。軍(jun)(jun)銜(xian)只會影響(xiang)到(dao)“士(shi)(shi)氣”(MORALE)。當一名(ming)士(shi)(shi)兵受傷時,他的(de)士(shi)(shi)氣就會下降(jiang)。如(ru)果有(you)同伴陣(zhen)亡(wang),那么全體參戰士(shi)(shi)兵的(de)士(shi)(shi)氣都(dou)會嚴重(zhong)下降(jiang),從而陷(xian)入“恐慌”或“狂暴(bao)”狀態。避免這(zhe)種(zhong)情況的(de)唯(wei)一辦(ban)法就是(shi)在(zai)隊伍中安排一名(ming)高級軍(jun)(jun)官。

隊(dui)伍中的(de)軍官等(deng)級越高(gao),小(xiao)隊(dui)中士兵在(zai)遭(zao)遇受傷或陣(zhen)亡情況時的(de)士氣下降率就(jiu)(jiu)越低,同時在(zai)殺死一只異形(xing)后就(jiu)(jiu)能得到較高(gao)的(de)士氣回復率。然而,假如(ru)這名(ming)高(gao)級軍官陣(zhen)亡,那么全隊(dui)都(dou)會遭(zao)受嚴重(zhong)的(de)士氣打擊。

技能及屬性

《幽浮2》角(jiao)色有生命(ming)、命(ming)中、行動點、閃(shan)避、護甲、意志等(deng)屬(shu)性。每(mei)個兵種有不同作戰、輔助技能可(ke)以學習,學習技能消耗補給(gei)。

種類 說明

技能(neng) 被(bei)動(dong)技能(neng) 不需要主動(dong)使用,會自動(dong)產生特定效果的技能(neng)。

控制技能 為(wei)敵方施加負面狀(zhuang)態,如恐懼、心靈控制。

強化(hua)(hua)技能 強化(hua)(hua)自(zi)身能力,如三連擊(ji)、防御加強。

攻擊技能 直接造(zao)成(cheng)傷害的技能,如閃電射擊。

屬性   生命(ming) 決定了角色(se)可以承受多少傷害。

命中 決定了攻擊(ji)敵人時命中的概(gai)率(lv)。

行動點 玩家操縱角色進行移(yi)動或(huo)者攻擊的費用。

閃避 決(jue)定了(le)受到攻擊時閃避的概(gai)率。

護(hu)甲(jia) 決定了(le)受到傷(shang)害時減免的傷(shang)害量。

意志 決(jue)定了戰斗時對對恐懼、精(jing)神控制等負(fu)面狀態(tai)抗性。

敵人

敵人(ren)(ren)(ren)分(fen)為外(wai)(wai)星人(ren)(ren)(ren)的簇擁者和外(wai)(wai)星人(ren)(ren)(ren)戰斗部(bu)隊(dui),外(wai)(wai)星人(ren)(ren)(ren)的簇擁者為擁護(hu)外(wai)(wai)星統治的人(ren)(ren)(ren)類或(huo)者機器(qi)人(ren)(ren)(ren),外(wai)(wai)星人(ren)(ren)(ren)戰斗部(bu)隊(dui)由(you)外(wai)(wai)星人(ren)(ren)(ren)士(shi)兵構成。

人類

擁護外(wai)星(xing)人(ren)的(de)人(ren)類(lei)士(shi)兵都(dou)接受(shou)過外(wai)星(xing)人(ren)不同方面的(de)改造,攻擊力與防御力比普通士(shi)兵更強。

種類 特征   圖片

強襲槍兵

STUN LANCER

STUN LANCER是ADVENT里最瘋狂(kuang)的(de)(de)(de)(de)兵種,他會不惜一(yi)切代價接近玩(wan)家,然(ran)后他的(de)(de)(de)(de)電氣(qi)刀來(lai)虐殺(sha)他面前(qian)所有的(de)(de)(de)(de)生物(wu)。同時,他也可以使用特(te)殊技能來(lai)擊昏(hun)XCOM隊(dui)員(yuan),讓(rang)玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)隊(dui)員(yuan)癱瘓將會使他們在戰場上獲(huo)得絕佳的(de)(de)(de)(de)戰術優勢。

士兵

Trooper

Trooper是ADVENT里的(de)(de)基(ji)礎士兵(bing),外星人統治地球之后,用先進的(de)(de)科技(ji)與(yu)醫術來(lai)吸引平(ping)民進入他們(men)的(de)(de)巨(ju)大(da)城市生活,并招募了一些人做為軍警來(lai)管理平(ping)民,這些應征(zheng)入伍的(de)(de)人類就是Trooper。

持盾者

Shieldbearer

Shieldbearer是(shi)ADVENT部隊(dui)中最強大的(de)(de)士兵,他(ta)是(shi)《XCOM2》里(li)的(de)(de)終極支援部隊(dui):擁有強大的(de)(de)特殊(shu)裝(zhuang)甲,為范圍內的(de)(de)其他(ta)友軍增(zeng)加護盾加成。所以請優(you)先(xian)對Shieldbearer集火。

軍官

Captain

Captain是Trooper的(de)小(xiao)隊長,他們(men)(men)負責統籌和管理一小(xiao)部分Trooper。他們(men)(men)十分容(rong)易辨認:紅色的(de)頭盔與(yu)披風。Captain具有更高(gao)的(de)攻擊力,并且他們(men)(men)擁有命(ming)令光環,可(ke)以使范圍內的(de)ADVENT部隊獲得能力加成。

機器人

外星技術制造的機(ji)器(qi)士兵。毒素心靈攻擊對機(ji)器(qi)人(ren)無效(xiao),但是專家可以通過黑(hei)客技術控(kong)制他(ta)。

種類 特征 圖片

大機器人

MEC

MEC是ADVENT部隊里的(de)機器(qi)人(ren)單位,他們(men)(men)擁有厚(hou)重(zhong)的(de)裝甲,加大號(hao)的(de)步槍,以及榴彈(dan)發射器(qi)。但是由于(yu)它的(de)機甲結構,玩家可以用專家的(de)黑客科技來(lai)控制他們(men)(men)。

無人機器人

Sectopod

Sectopod是ADVENT里的(de)無人機器人,它(ta)體型(xing)十分巨(ju)大,利用雙足行走,并可以無視眾多障礙物。Sectopod免疫一切(qie)火(huo)、毒、靈能(neng)攻(gong)(gong)擊,除(chu)此之外Sectopod可以釋放(fang)電(dian)場攻(gong)(gong)擊,且擁(yong)有威力巨(ju)大的(de)巨(ju)炮。

外星人

外(wai)星物(wu)種,外(wai)形怪異,大部分以半生物(wu)半機械狀態存在。外(wai)星人戰(zhan)斗部隊(dui)士兵擁有毒素攻(gong)擊(ji)(ji)、心靈控制等(deng)能力,綜(zong)合能力比較(jiao)強,玩(wan)家需(xu)要用更多的士兵才(cai)能擊(ji)(ji)殺。

種類   特征 圖片

執政官

ARCHN

在《幽(you)浮:未知敵人》里的(de)外星人入侵階段,他們(men)曾放出(chu)大量的(de)Floater鎮壓人群(qun),但(dan)是外星人很快發(fa)現人們(men)對于(yu)Floater這種血肉與機械(xie)的(de)恐怖混(hun)合體感到不適(shi)。因此將進化版制作(zuo)出(chu)來,更名為Archon,它們(men)有著(zhu)神(shen)靈(ling)一般的(de)外觀。

毒蛇怪

Viper

Viper對于(yu)XCOM部隊來說,絕對是一個難纏的(de)對手,它(ta)脫(tuo)胎于(yu)《幽浮:未知敵人(ren)》的(de)thin man,那個帶著眼鏡的(de)瘦高男(nan)人(ren)。現在(zai)Viper擁有十分強大的(de)能力:在(zai)遠處它(ta)可(ke)以伸出長(chang)長(chang)的(de)信子來將XCOM士兵卷到(dao)身邊打亂陣形,對于(yu)它(ta)附近(jin)的(de)單(dan)位可(ke)以直接纏繞。除此之外,它(ta)還配備了(le)槍械,便(bian)于(yu)安(an)心(xin)在(zai)遠處射(she)擊。

灰人

Sectoid

Sectoid是曾(ceng)經出(chu)現在(zai)《幽浮(fu):未知敵(di)人》里的(de)(de)(de)最常(chang)見的(de)(de)(de)外星人,但現在(zai)它融(rong)合了(le)人類DNA后外觀已經有了(le)明(ming)顯不(bu)同(tong),新的(de)(de)(de)Sectoid有更強壯的(de)(de)(de)身軀,同(tong)時(shi)保留心靈控制的(de)(de)(de)特殊能力。在(zai)武器方(fang)面,他們(men)使用手腕上固定的(de)(de)(de)死(si)光槍。

狂戰士

Berserker

狂戰(zhan)士Berserker是《幽浮2》里近(jin)戰(zhan)攻擊(ji)(ji)力最高的敵(di)人,這(zhe)頭曾經在《幽浮:未知敵(di)人》里出現過的怪物再次卷土重來,并獲得(de)了大幅增強(qiang),無情(qing)易怒的它(ta)擁有(you)無比的破壞力。被(bei)激(ji)怒的Berserker將(jiang)擁有(you)更遠的攻擊(ji)(ji)范(fan)圍與更強(qiang)的攻擊(ji)(ji)力。

異變者

MUTON

現在(zai)外(wai)星人已經獲取了(le)人類的DNA,在(zai)改良版的Sectoid身(shen)上玩家已經看(kan)到了(le)這項技術的力(li)量,現在(zai)muton星人也獲得(de)了(le)人類的基因(yin)。

寄生獸

Chryssalid

寄(ji)生獸(shou)Chryssalid在《幽浮:未(wei)知敵(di)人》里可以算(suan)得上最可怕的敵(di)人之一,而在《幽浮2》里,它(ta)的新(xin)技能使得這個單(dan)位更(geng)加具(ju)有威脅力。

無面獸FACELESS 人類(lei)的科學(xue)家發現了一(yi)個(ge)新的威(wei)脅(xie):無面獸Faceless。外星人對(dui)于基因的操縱(zong)已經爐火純青(qing),這個(ge)有著人類(lei)外觀的生物可(ke)以瞬(shun)間變為兩層樓(lou)高的怪(guai)物,擁有夸張的攻擊(ji)距離(li)與驚人的力(li)量(liang)。

仙女(nv)座Andromedon 在Muton與Berserker之(zhi)外(wai),還(huan)有一(yi)個巨大生物。Andromedon仙女(nv)座外(wai)星人(ren)是一(yi)種具備智慧力量的機械化混(hun)種外(wai)星人(ren)。

守(shou)門(men)人(ren)GateKeeper GateKeeper外(wai)觀(guan)看上去像是一個萌(meng)(meng)萌(meng)(meng)的精靈(ling)球(qiu),但是在(zai)圓潤外(wai)殼(ke)里面是一個眼球(qiu)與觸手(shou)結合的肉球(qiu)。它可以使用靈(ling)能(neng)復生死(si)去的單位(wei)成為(wei)僵(jiang)尸為(wei)其而戰,也(ye)可以發射(she)死(si)亡(wang)射(she)線(xian)造成巨(ju)額傷害。擁(yong)有遠程攻擊能(neng)力、使用觸手(shou)近戰攻擊、靈(ling)能(neng)制造僵(jiang)尸,這(zhe)絕(jue)對是一個強(qiang)大(da)的敵人(ren)。

背景介紹

《幽浮(fu)2》劇情(qing)銜接(jie)前作,自世(shi)界(jie)各大國向(xiang)外星(xing)(xing)勢力宣(xuan)布無條件投降,已(yi)經過去了20年。XCOM,地(di)球上最后的(de)(de)(de)(de)防線(xian)也早已(yi)支離破碎。外星(xing)(xing)人(ren)(ren)統治地(di)球,建立起(qi)燈火(huo)閃耀的(de)(de)(de)(de)城市,表(biao)面(mian)上向(xiang)那些無知(zhi)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)們許(xu)諾一個(ge)美好的(de)(de)(de)(de)未來(lai),背(bei)地(di)里(li)(li)卻圖謀(mou)著外星(xing)(xing)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)“化身(shen)計(ji)劃”,這是一個(ge)利用人(ren)(ren)類DNA作為(wei)粘(zhan)合(he)劑(ji),組建成一個(ge)模板,然(ran)后加入外星(xing)(xing)人(ren)(ren)DNA來(lai)實(shi)現各種物種的(de)(de)(de)(de)創(chuang)造,以及(ji)外星(xing)(xing)人(ren)(ren)自身(shen)的(de)(de)(de)(de)進化和(he)生存的(de)(de)(de)(de)終極計(ji)劃。外星(xing)(xing)人(ren)(ren)以雷霆手段清除所有反抗(kang)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)類。只有在(zai)(zai)世(shi)界(jie)邊緣的(de)(de)(de)(de)幸存者還呼吸著自由的(de)(de)(de)(de)空氣,在(zai)(zai)這里(li)(li),一股(gu)新的(de)(de)(de)(de)力量正在(zai)(zai)悄(qiao)然(ran)升起(qi),為(wei)僅(jin)剩的(de)(de)(de)(de)XCOM力量奔波,尋(xun)找廢(fei)墟(xu)中重生的(de)(de)(de)(de)機會(hui),去將外星(xing)(xing)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)險惡(e)陰(yin)謀(mou)公(gong)之于眾(zhong),并將他們徹底趕出(chu)地(di)球。

鑒賞評價

雖(sui)然不(bu)能(neng)躋身一線(xian),但好在表現(xian)細致的地方多,帶給玩家(jia)的體驗不(bu)錯。游戲界(jie)面簡單明了,指令清晰(xi),操作容易上手,戰場策略、生活、科技的成長讓游戲更耐玩。(游俠網評)

相較于前作(zuo),《幽浮2》的系統和玩法擁(yong)(yong)有了很大的進步,這是(shi)一款經典的策略(lve)(lve)游(you)戲,《幽浮2難度十分(fen)大,非常(chang)注重策略(lve)(lve)性,擁(yong)(yong)有豐富的隨機性,同時也更加殘酷(ku)。過場動(dong)畫有一些(xie)問題,ING評(ping)分(fen)9.3分(fen)。(游(you)俠網評(ping))

其他信息

場景地圖

世界地圖

《幽浮2》世(shi)界地(di)(di)圖(tu)基(ji)本(ben)與(yu)現實(shi)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)相同,游戲的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)使用隨機(ji)場景生(sheng)(sheng)成機(ji)制,官方將這個(ge)關(guan)卡生(sheng)(sheng)成模式(shi)稱為(wei)procedurally-generated levels,游戲中關(guan)卡的(de)(de)生(sheng)(sheng)成,系統會隨機(ji)構建(jian)地(di)(di)圖(tu)地(di)(di)形(xing)、建(jian)筑(zhu)風格、敵人種類(lei)分布(bu)和任務(wu)點等等,這套系統都有(you)著嚴格的(de)(de)規(gui)定,每一次(ci)的(de)(de)敵人分布(bu)和任務(wu)點都有(you)著固定的(de)(de)聯(lian)系。在(zai)主線化身任務(wu)中,任務(wu)點的(de)(de)建(jian)筑(zhu)不是(shi)隨機(ji)生(sheng)(sheng)成的(de)(de),但是(shi)除此之外的(de)(de)地(di)(di)形(xing)和建(jian)筑(zhu)在(zai)進入之前(qian)仍是(shi)未知的(de)(de)。

基地設施

玩家(jia)(jia)的(de)(de)大(da)本營(ying)為前作中(zhong)就出現的(de)(de)“復仇者”號戰艦(jian)。跟前作非常相(xiang)似,玩家(jia)(jia)需(xu)要(yao)建(jian)造各(ge)個(ge)房間(jian),連成一個(ge)網(wang)絡(luo),用以(yi)研究以(yi)及更深層次的(de)(de)建(jian)造,從基(ji)地中(zhong)心(xin)開始往世界地圖上(shang)擴張勢力。建(jian)造新的(de)(de)艦(jian)室設施需(xu)要(yao)派遣工程師并(bing)花費(fei)時間(jian)。游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)建(jian)筑設施在基(ji)地中(zhong)是以(yi)房間(jian)的(de)(de)形(xing)式顯示,房間(jian)左上(shang)角會出現不同(tong)顏色的(de)(de)半身像輪廓。代表了該(gai)房間(jian)需(xu)要(yao)相(xiang)應數量的(de)(de)科研、軍事人員才能正(zheng)常運行(xing)。在基(ji)地里,玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)選擇任務、收集(ji)情報并(bing)分析(xi)敵軍下一步的(de)(de)潛在動向(xiang)。游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)場景共有五類,分別為都市(shi)、荒野(ye)、貧(pin)民窟(ku)、小鎮、賤民區。

艙室設施 說明

指揮(hui)官艙室 這里(li)是游戲整體(ti)信(xin)息的(de)(de)查詢(xun)設施(shi),可以看到游戲運(yun)行至今的(de)(de)各(ge)類數(shu)據統計和當前的(de)(de)任務目(mu)標。包括電力、人員、維持費用(yong)、狀態等(deng)等(deng)信(xin)息。這里(li)是玩家一目(mu)了然(ran)掌握基地發展的(de)(de)總要信(xin)息來(lai)源。

居住(zhu)艙 全體人(ren)員的(de)休(xiu)息場所。可以查看基地擁有的(de)士(shi)兵、工(gong)程師和科(ke)學家(jia),顯示可供使用的(de)就是能夠直(zhi)接雇(gu)傭作戰(zhan)或進入(ru)設(she)施科(ke)研、制造的(de)人(ren)員。

艦(jian)橋(qiao) 艦(jian)橋(qiao)是各類行動的指(zhi)揮場(chang)所(suo)。是世界(jie)地圖和(he)基地的交(jiao)互界(jie)面(mian)。從艦(jian)橋(qiao)可以(yi)查看世界(jie)地圖上的任務(wu)、掃描地點(dian)。可以(yi)和(he)反抗(kang)軍(jun)總部聯(lian)系獲取情報。

實(shi)驗(yan)室 實(shi)驗(yan)室是(shi)進行科(ke)(ke)學(xue)研發的設施。這(zhe)里需要科(ke)(ke)學(xue)家(jia)進行科(ke)(ke)研。可以對實(shi)驗(yan)室升級,使之能(neng)夠容納更多的科(ke)(ke)學(xue)家(jia),加(jia)(jia)快研發進度和增加(jia)(jia)科(ke)(ke)研種(zhong)類。

游擊戰術(shu)學校 這(zhe)里(li)是對士(shi)兵進行(xing)戰術(shu)訓練的場所(suo)。可以(yi)訓練新(xin)兵,使之成為(wei)指(zhi)定(ding)的兵種。這(zhe)里(li)還可以(yi)花費(fei)補給(gei)購買(mai)新(xin)戰術(shu)。補給(gei)通過關卡掉落、拾(shi)取以(yi)及任務、制造(zao)獲取。

防御矩陣(zhen) 提升防御炮臺屬性,增強(qiang)基地(di)的防御。后期基地(di)會遇(yu)到(dao)很多入侵事件,基地(di)防御強(qiang)可以大幅降低難度。防御矩陣(zhen)需要工(gong)程師作為員工(gong)。

反(fan)抗(kang)軍通(tong)訊設施(shi) 需要(yao)工程師維持設施(shi)運行。可以(yi)增加與反(fan)抗(kang)軍的聯系。反(fan)抗(kang)軍可以(yi)提供大量信(xin)息、任務和(he)資源。

靈能實(shi)驗室 這是訓(xun)練士(shi)(shi)兵成為靈能士(shi)(shi)兵的設施(shi)。可以雇(gu)傭工(gong)程師增加訓(xun)練速度。解(jie)鎖可以提升(sheng)同時訓(xun)練的士(shi)(shi)兵數量。

研究艙

研(yan)究艙(cang)是復仇者號最左側(ce)的(de)(de)艙(cang)室。這也是一個綜合性艙(cang)室,科研(yan)類功(gong)(gong)(gong)能都能在這里(li)找到(dao)。這里(li)可(ke)以回顧玩(wan)家所(suo)有(you)的(de)(de)研(yan)究項(xiang)目檔案。查看報告可(ke)以看到(dao)研(yan)發(fa)項(xiang)目的(de)(de)功(gong)(gong)(gong)能介紹。研(yan)究通常(chang)需(xu)要(yao)(yao)一定(ding)的(de)(de)天數,需(xu)要(yao)(yao)科學家進(jin)行研(yan)發(fa)。研(yan)究所(suo)需(xu)要(yao)(yao)的(de)(de)素材通常(chang)由(you)(you)戰斗獲取,例如外星人的(de)(de)武器碎片(pian)、生化(hua)物質等。研(yan)發(fa)成功(gong)(gong)(gong)后就能制造新的(de)(de)裝備(bei)道(dao)具了(le),游戲中劇情任務的(de)(de)推進(jin)道(dao)具經常(chang)就由(you)(you)研(yan)發(fa)獲得(de)。

工程部(bu) 工程部(bu)也是一(yi)個綜合(he)性(xing)艙(cang)室。從這里(li)可以查(cha)看工程研發(fa)、制(zhi)造的各(ge)艙(cang)室情況(kuang)。工程部(bu)可以直接點(dian)擊制(zhi)造物品。物品包(bao)含武器、護甲(jia)和消耗類使用品。

特色系統

戰斗系統

只要(yao)不(bu)是(shi)主線,玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)根(gen)據(ju)掃描任(ren)務(wu)報告考慮戰(zhan)斗(dou)難度、獎勵和(he)時間因素(su)安排戰(zhan)術小(xiao)隊(dui)前往。戰(zhan)斗(dou)是(shi)回合制。角色頭(tou)上箭頭(tou)代表行動(dong)點,一個行動(dong)點可(ke)(ke)以(yi)進行一次(ci)移動(dong)或(huo)(huo)者(zhe)攻擊(ji)。移動(dong)后可(ke)(ke)以(yi)選擇監視。這時隊(dui)員待機,會攻擊(ji)第(di)一個進入攻擊(ji)范圍的敵人。如果(guo)還有行動(dong)點,可(ke)(ke)以(yi)選擇繼續(xu)移動(dong)或(huo)(huo)者(zhe)蹲伏,蹲伏必須在掩體(ti)旁提升防御和(he)閃避。掩體(ti)位置會有盾牌圖標(biao)指示。

玩家可以選擇(ze)潛(qian)行狀態,這(zhe)樣敵人不會發現,地(di)面(mian)上紅(hong)色(se)眼睛標示(shi)區域為暴(bao)露區域。潛(qian)行狀態不能進入(ru)紅(hong)色(se)標示(shi)區域。潛(qian)行狀態的(de)攻擊(ji)(ji)(ji)會有伏(fu)擊(ji)(ji)(ji)效果。命(ming)中(zhong)傷害都有加(jia)成。伏(fu)擊(ji)(ji)(ji)后暴(bao)露目(mu)標,進行遭遇戰(zhan)。接著是攻擊(ji)(ji)(ji),攻擊(ji)(ji)(ji)也會消耗一(yi)個(ge)行動點。點擊(ji)(ji)(ji)攻擊(ji)(ji)(ji),選擇(ze)目(mu)標,可以看到命(ming)中(zhong)、傷害和(he)暴(bao)擊(ji)(ji)(ji)預估(gu)。

任務系統

游戲任務(wu)(wu)(wu)(wu)分(fen)為(wei)主線(xian)(xian)任務(wu)(wu)(wu)(wu)與支線(xian)(xian)任務(wu)(wu)(wu)(wu),主線(xian)(xian)任務(wu)(wu)(wu)(wu)是劇(ju)情發展必須做的(de)(de)任務(wu)(wu)(wu)(wu)。支線(xian)(xian)任務(wu)(wu)(wu)(wu)是游戲進(jin)程中(zhong)(zhong)可(ke)選(xuan)擇任務(wu)(wu)(wu)(wu),完(wan)成后給予玩家(jia)(jia)物資獎勵。利用復仇(chou)者號進(jin)行移動和掃(sao)描(miao),點擊戰(zhan)(zhan)略(lve)地(di)圖(tu)(tu)中(zhong)(zhong)的(de)(de)目標(biao),雷(lei)達掃(sao)描(miao)地(di)圖(tu)(tu),發現(xian)任務(wu)(wu)(wu)(wu)圖(tu)(tu)標(biao)上會在地(di)圖(tu)(tu)上顯示。可(ke)能是戰(zhan)(zhan)斗事件也(ye)可(ke)能是非戰(zhan)(zhan)斗事件。例如找到(dao)(dao)工(gong)程師幫(bang)助玩家(jia)(jia)或(huo)(huo)者收到(dao)(dao)反抗軍的(de)(de)信(xin)(xin)息。信(xin)(xin)息一般會觸發新的(de)(de)地(di)圖(tu)(tu)區圖(tu)(tu)標(biao)或(huo)(huo)任務(wu)(wu)(wu)(wu)。或(huo)(huo)者掃(sao)描(miao)到(dao)(dao)潛在的(de)(de)威脅,通常是戰(zhan)(zhan)斗任務(wu)(wu)(wu)(wu)。完(wan)成任務(wu)(wu)(wu)(wu)依據難(nan)易(yi)區分(fen)給予不同獎勵。

物理破壞系統

虛幻4引擎具有強(qiang)大(da)的(de)物(wu)理碰(peng)撞和(he)模(mo)擬演(yan)算功能,Firaxis工作室把這(zhe)套(tao)機制(zhi)用(yong)在(zai)(zai)了(le)《幽浮2》之(zhi)游戲的(de)物(wu)理破壞系統中(zhong),從(cong)而(er)使《幽浮2》成為了(le)戰略自由度比較高的(de)回合(he)制(zhi)游戲。游戲場(chang)景中(zhong)的(de)所有物(wu)體和(he)建筑,都(dou)是可以(yi)通(tong)過武(wu)力(li)或行動來破壞的(de)。當敵人躲在(zai)(zai)墻(qiang)后,我(wo)方一次(ci)命(ming)中(zhong)率(lv)(lv)并不高的(de)射擊雖然沒打(da)中(zhong)敵人,但(dan)把墻(qiang)打(da)穿了(le),于是掩(yan)體的(de)防護效果就失去了(le),接下來其(qi)他隊員的(de)攻擊命(ming)中(zhong)率(lv)(lv)就能大(da)大(da)上升。當完成任務準備撤離時被包(bao)圍,我(wo)們可以(yi)炸(zha)出一條路,直(zhi)徑(jing)返回逃脫位置;如果敵人躲在(zai)(zai)層(ceng)層(ceng)掩(yan)體之(zhi)后,正(zheng)面射擊只有不到4成幾率(lv)(lv)時,我(wo)們可以(yi)用(yong)手雷把掩(yan)體全清了(le),讓其(qi)完全暴(bao)露。

難度系統

游(you)戲共(gong)有簡單、普通、困難三(san)個(ge)難度。游(you)戲開始時可(ke)以選(xuan)擇難度。

隨著游戲難(nan)度的(de)提(ti)(ti)升,怪(guai)(guai)物的(de)抗性和能力也會得到提(ti)(ti)升。難(nan)度越(yue)高玩家(jia)被恐(kong)慌幾(ji)(ji)率(lv)越(yue)高,同時(shi)戰斗時(shi)怪(guai)(guai)物更(geng)多。隨著劇(ju)情的(de)發展怪(guai)(guai)物的(de)數量和質量更(geng)加快速(su)的(de)提(ti)(ti)高。困難(nan)難(nan)度最關鍵(jian)的(de)取(qu)消了隱藏的(de)10%命中獎勵,攻擊(ji)時(shi)未命中幾(ji)(ji)率(lv)大(da)大(da)提(ti)(ti)升。士兵軍銜升級所(suo)需的(de)經(jing)(jing)驗值要(yao)(yao)求更(geng)高,普通難(nan)度升級到頂的(de)經(jing)(jing)驗要(yao)(yao)求是(shi)85而困難(nan)的(de)經(jing)(jing)驗要(yao)(yao)求是(shi)177。與之相對的(de),難(nan)度越(yue)高,完成后獎勵也更(geng)高。

研發系統

游戲中(zhong)研(yan)發系統(tong)的(de)功能由實驗室和(he)工程(cheng)部(bu)來完成(cheng),通過實驗選解鎖不(bu)同的(de)武器(qi)裝備,再(zai)由工程(cheng)部(bu)制作(zuo)(zuo),研(yan)發制作(zuo)(zuo)的(de)成(cheng)果可以提(ti)高玩(wan)家的(de)作(zuo)(zuo)戰能力。實驗和(he)研(yan)發需(xu)要(yao)占(zhan)用(yong)工程(cheng)師(shi)和(he)時(shi)間、消耗資源。

配置要求

硬件 最低配置(zhi)配置(zhi) 推(tui)薦(jian)配置(zhi)

操作系統 Windows® 7, 64-bit以上

處理器(qi) Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHzorAMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz以(yi)(yi)上 3GHz Quad Core以(yi)(yi)上

內存 4 GB RAM 8 GB RAM

顯(xian)卡 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GBNVIDIA GeForce GTX 460以上

存(cun)儲空間 45 GB

聲卡(ka) Microsoft DirectX

本百科詞條由網站注冊用戶【 歲月靜好 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《幽浮2》】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
相關內容推薦
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論(lun)
暫無評論
網站提醒和聲明
本站為(wei)注冊用戶提(ti)供信息(xi)存儲空間服(fu)務,非“MAIGOO編輯上(shang)傳提(ti)供”的文(wen)章/文(wen)字均是注冊用戶自主(zhu)發布(bu)上(shang)傳,不代(dai)表本站觀點,更不表示本站支(zhi)持(chi)購(gou)買和交易,本站對網(wang)頁中內容的合(he)法(fa)性(xing)(xing)(xing)、準確性(xing)(xing)(xing)、真實(shi)性(xing)(xing)(xing)、適用性(xing)(xing)(xing)、安全性(xing)(xing)(xing)等概不負責。版權歸原作者所有,如有侵(qin)權、虛假(jia)信息(xi)、錯誤(wu)信息(xi)或任(ren)何問題,請及時聯系我們,我們將在第一時間刪除(chu)或更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明(ming): 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077957個品牌入駐 更新519044個招商信息 已發布1588750個代理需求 已有1351876條品牌點贊