泰拉世界普遍存在一種(zhong)礦物(wu),大部分(fen)呈黑色半透光晶體。源(yuan)石(shi)都蘊藏著(zhu)巨大的(de)(de)(de)能(neng)量,是(shi)引(yin)發天災的(de)(de)(de)首要(yao)因素。通常(chang)被運(yun)用于法(fa)術領(ling)域,是(shi)制造(zao)各種(zhong)施術工具和法(fa)術道具的(de)(de)(de)基本材料(liao)和催化物(wu),離開了源(yuan)石(shi)輔助,法(fa)術的(de)(de)(de)使用效率(lv)會大幅(fu)下降(jiang)。現在,隨著(zhu)源(yuan)石(shi)引(yin)擎技術的(de)(de)(de)革新,越來(lai)越多的(de)(de)(de)源(yuan)石(shi)被各個國家作為能(neng)源(yuan)使用。
在泰拉世界(jie)頻繁發(fa)生(sheng)的(de)各種(zhong)自然(ran)災(zai)(zai)害的(de)統稱。包含且不限于暴風、雪災(zai)(zai)、強(qiang)降雨、洪水等甚至隕石墜落。天災(zai)(zai)的(de)發(fa)生(sheng)頻率非常高(gao),規律(lv)也難以(yi)捉摸,導(dao)致大(da)部分的(de)文明通過(guo)全城(cheng)市(shi)遷徙來躲避天災(zai)(zai)。天災(zai)(zai)過(guo)后往往會留(liu)下一種(zhong)叫做源(yuan)石的(de)礦物(wu)。研究(jiu)表(biao)明,天災(zai)(zai)其實反而(er)可能是(shi)源(yuan)石的(de)一種(zhong)傳(chuan)播(bo)媒介(jie)。
目(mu)前(qian)發現長(chang)期(qi)接觸(chu)源石(shi)及其工業衍生品(pin),會(hui)使(shi)人更容易得(de)一種(zhong)被(bei)稱為“礦石(shi)病(bing)”的(de)(de)不治(zhi)之癥(zheng)。患(huan)上礦石(shi)病(bing)的(de)(de)人被(bei)稱為“感染者”。礦石(shi)病(bing)會(hui)以一種(zhong)危險(xian)的(de)(de)形式增強人的(de)(de)法術使(shi)用能力(li),但是卻會(hui)在患(huan)者使(shi)用法術的(de)(de)過程(cheng)中不斷(duan)擴大感染礦石(shi)病(bing)范圍最終奪走感染者的(de)(de)生命(ming)并(bing)以其作(zuo)為新(xin)的(de)(de)感染源。有(you)關該(gai)病(bing)癥(zheng)已經有(you)多(duo)方面的(de)(de)長(chang)期(qi)研究,然而并(bing)沒有(you)太(tai)多(duo)有(you)效成(cheng)果(guo)。
羅(luo)德島(dao)制藥公司是(shi)一家注(zhu)冊醫藥研發公司。羅(luo)德島(dao)在公開的(de)(de)資(zi)料(liao)中聲稱正在研究可(ke)以應用于各個(ge)國家、組織或(huo)個(ge)人遭遇的(de)(de)感染(ran)(ran)者問題的(de)(de)醫療(liao)方案(an),因此在各國范(fan)圍內廣招賢(xian)士(shi),不管資(zi)歷,無論感染(ran)(ran)。同時,羅(luo)德島(dao)也為其雇員提供良好(hao)的(de)(de)醫療(liao)與生活條件以及(ji)最(zui)先進的(de)(de)研究設備,這吸引了許多走投無路的(de)(de)感染(ran)(ran)者和立(li)志(zhi)改變感染(ran)(ran)者處境的(de)(de)有能人士(shi)。
起因不(bu)明并四處肆虐的(de)天(tian)災(zai),席卷過的(de)土地上出現了大(da)量(liang)的(de)神秘(mi)礦(kuang)物——被人們(men)稱為(wei)“源(yuan)石”。雖(sui)然源(yuan)石的(de)發現歷史已久,但是(shi)依賴(lai)于技(ji)術(shu)的(de)進步,其(qi)蘊含(han)的(de)能量(liang)使(shi)得文(wen)明順(shun)利邁入現代,但與(yu)此同時,源(yuan)石本身也催生出“感(gan)染者”的(de)存(cun)在(zai)。這(zhe)些身俱力量(liang)與(yu)不(bu)幸(xing)的(de)存(cun)在(zai),如今他們(men)中的(de)一部分,妄圖與(yu)源(yuan)石整合(he)為(wei)一,為(wei)大(da)地帶來新(xin)(xin)的(de)秩序。這(zhe)場戰(zhan)火陰謀使(shi)對抗天(tian)災(zai)遇(yu)到的(de)新(xin)(xin)的(de)阻礙(ai)。
在(zai)游(you)戲中,供玩家差遣的可操控角色不僅性格(ge)各異,在(zai)與敵人作(zuo)戰(zhan)時也有著各自的專(zhuan)長,由(you)此被分為了先(xian)鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共(gong)計(ji)八(ba)個職業(ye)。
職業
職業介紹
近衛
近(jin)(jin)(jin)衛干員是近(jin)(jin)(jin)戰攻擊為(wei)主的(de)輸出職(zhi)業,他們負責(ze)阻(zu)擋靠近(jin)(jin)(jin)的(de)威脅并及時將其清(qing)除。通常(chang)近(jin)(jin)(jin)衛的(de)屬性較為(wei)全面,可(ke)以(yi)較好地應對大部分的(de)敵人。近(jin)(jin)(jin)衛干員分為(wei)遠(yuan)程(cheng)(cheng)(cheng)近(jin)(jin)(jin)衛與(yu)近(jin)(jin)(jin)程(cheng)(cheng)(cheng)近(jin)(jin)(jin)衛。遠(yuan)程(cheng)(cheng)(cheng)近(jin)(jin)(jin)衛有銀灰、拉普蘭德等,近(jin)(jin)(jin)程(cheng)(cheng)(cheng)干員則有玫蘭莎、陳(chen)等干員。
先鋒
先鋒干員通常是最優(you)先安排(pai)進(jin)入戰場的單位,他(ta)們對后續部署(shu)有更很好(hao)的幫助。如(ru)推(tui)進(jin)之王、德(de)克薩(sa)斯等干員。
重裝
重裝(zhuang)干員(yuan)(yuan)是(shi)最(zui)為堅韌的(de)(de)作戰(zhan)人員(yuan)(yuan),他(ta)們(men)自身的(de)(de)高生命力與高防(fang)御力使(shi)得他(ta)們(men)能完成在作戰(zhan)的(de)(de)最(zui)前線對敵(di)方單位(wei)進行阻擋。優(you)秀的(de)(de)重裝(zhuang)干員(yuan)(yuan)可以(yi)阻擋數個敵(di)方單位(wei)。不過要注意的(de)(de)是(shi)防(fang)御力與生存能力強大是(shi)以(yi)犧牲(sheng)對敵(di)傷(shang)害(hai)為前提的(de)(de),因此需要盡(jin)快配合(he)其他(ta)干員(yuan)(yuan)消滅當前的(de)(de)敵(di)人。如(ru)星(xing)熊、蛇屠箱等干員(yuan)(yuan)。
醫療
醫療干(gan)(gan)員(yuan)是整(zheng)個團隊的(de)(de)核心,他們(men)幫助在前線遭受攻(gong)擊的(de)(de)其(qi)他干(gan)(gan)員(yuan)并治療其(qi)傷勢。醫療干(gan)(gan)員(yuan)通常較為脆弱,需要(yao)將(jiang)他們(men)妥善(shan)保護。配合(he)重裝干(gan)(gan)員(yuan),他們(men)將(jiang)成(cheng)為防御陣線不被(bei)擊潰的(de)(de)保證。如白面鸮(xiao)、赫(he)默等干(gan)(gan)員(yuan)。
術師
術(shu)師是負責遠(yuan)程法術(shu)攻擊的重要單(dan)位,通常他(ta)們(men)以法術(shu)形式去(qu)精(jing)確(que)攻擊敵(di)人。在對付高(gao)防御(yu)的敵(di)人時(shi)會(hui)有更加好(hao)的效果,但術(shu)師干(gan)員本身也較為脆弱。如(ru)遠(yuan)山、炎熔等干(gan)員。
狙擊
狙擊(ji)干員(yuan)是擅長遠程物理(li)攻擊(ji)的(de)(de)作(zuo)戰(zhan)人員(yuan),他們(men)負責(ze)在(zai)有(you)利地(di)形(xing)上幫助(zhu)團隊及時消滅靠近的(de)(de)敵(di)方人員(yuan)。通常他們(men)擁(yong)有(you)更大的(de)(de)攻擊(ji)范圍與(yu)破壞能力。狙擊(ji)干員(yuan)與(yu)術師一(yi)樣相對較為脆弱(ruo),需要小心部(bu)署他們(men)。如(ru)能天(tian)使、白金等干員(yuan)。
輔助
輔助(zhu)干員(yuan)幫助(zhu)范圍內的作戰(zhan)人(ren)員(yuan)強化他們的能力,或削弱敵(di)方單位的能力。雖然本質上(shang)并不(bu)具有出色的治(zhi)療或攻(gong)擊效果,但是隨(sui)著(zhu)參戰(zhan)的時間越長、人(ren)員(yuan)越多(duo),他們的加(jia)入將(jiang)會引起(qi)質變。如初雪、真理等(deng)干員(yuan)。
特種
特種(zhong)干員是(shi)一批以(yi)自身獨特技巧參與作戰的(de)(de)干員。他們彼(bi)此之間的(de)(de)能力差距也會(hui)比較大(da),但(dan)是(shi)一旦將他們發(fa)揮(hui)在適當的(de)(de)地(di)方,可能將會(hui)有扭轉(zhuan)戰局的(de)(de)效果。如紅、礫等干員。
怪物
游戲中(zhong)的怪物種類繁多,按攻擊方式可分為近(jin)戰和遠程(cheng),按體(ti)型重量可分為輕裝、中(zhong)裝和重裝。不(bu)同怪物擁有不(bu)同的特(te)性及獨特(te)的能(neng)力(li)。
種類
介紹
數字系 由士(shi)兵、劍士(shi)、衛兵、防御者、暴徒、法術(shu)近衛等多種怪物(wu)組成。
A系(xi) 由弩手、術師、特戰術師、炮手、投擲者(zhe)等常規(gui)遠程(cheng)攻擊怪物組(zu)成。
B系 由源(yuan)石(shi)蟲、酸液源(yuan)石(shi)蟲、高能源(yuan)石(shi)蟲、冰爆源(yuan)石(shi)蟲、磐(pan)蟹等感染生物組成。
C系 由潛伏(fu)者、隱形弩手、隱形術(shu)師等隱形怪物組成(cheng)。
D系(xi) 由妖(yao)怪、威龍、虛幻、暴鸰、法術(shu)大師等(deng)無人機(ji)組(zu)成。
G系(xi) 由西西里人(ren)、打(da)手、射手、欺凌(ling)者(zhe)、灰尾等怪物(wu)組成。首次出現于(yu)“喧鬧法(fa)則(ze)”活(huo)動中。
O系(xi) 由獵狗、霜(shuang)狼等感染生物組成(cheng)。
P系(xi) 由宿(su)主防御(yu)者(zhe)、宿(su)主士兵、宿(su)主擲骨(gu)手等(deng)宿(su)主類怪物(wu)組成。
P0系 由步兵、碎巖者、特工(gong)、工(gong)蟻、編制(zhi)術師等(deng)怪物組(zu)成。首(shou)次出現(xian)于“火(huo)藍之(zhi)心(xin)”活動中(zhong)。
S系(xi) 由薩(sa)卡茲(zi)大劍手(shou)、薩(sa)卡茲(zi)射手(shou)、薩(sa)卡茲(zi)術師(shi)等薩(sa)卡茲(zi)一族組(zu)成。
T系 僅有技術偵查兵一種怪物。可以使我(wo)方(fang)單(dan)位的(de)隱匿效果失效。
Y系 由雪(xue)怪狙擊手、雪(xue)怪術(shu)師、鑿冰(bing)人等雪(xue)怪小隊成(cheng)員組成(cheng)。
BOSS
名稱 介紹
弒君者 被阻擋(dang)時可快速移動至干員身后,有冷卻(que)時間。
碎骨 未被阻擋時(shi)會發射榴彈(dan),擊中(zhong)目標及(ji)其周圍(wei)單位(wei)的防御力(li)會在短(duan)時(shi)間內大幅下(xia)降(jiang);生命值降(jiang)至一(yi)半以下(xia)時(shi)攻擊力(li)大幅提(ti)升。
W 會使(shi)用爆炸(zha)物(wu),能對我方單位造成(cheng)大量(liang)物(wu)理傷害;生命值降至一半以下(xia)時(shi)炸(zha)藥包的使(shi)用數量(liang)增(zeng)加(jia)。
霜星 使(shi)(shi)(shi)用冰環(huan)法術,能對周(zhou)圍的(de)我方單位造成(cheng)大量法術傷(shang)害(hai),并(bing)在數秒內降低(di)被(bei)擊中單位的(de)攻擊速度;會使(shi)(shi)(shi)用法術凍結地(di)面,使(shi)(shi)(shi)其永久(jiu)無(wu)法被(bei)部(bu)署干(gan)員(yuan)。
“冬痕”霜(shuang)星 普(pu)通(tong)攻擊和冰環均能(neng)造成法(fa)術(shu)傷害(hai),且(qie)對目(mu)標施加“寒冷”效果;冰環法(fa)術(shu)對被(bei)凍結(jie)的(de)目(mu)標傷害(hai)加倍;第二形態下會有一段無(wu)敵時間(jian),且(qie)攻擊和技能(neng)威(wei)力更強(qiang)大。
梅菲斯特(te) 全場敵方單(dan)(dan)位自(zi)然(ran)生命(ming)恢復速度加(jia)倍;普通攻(gong)擊能同時治療3名敵方單(dan)(dan)位。
浮士(shi)德(de) 無(wu)法被阻擋(dang)且上場一段(duan)時間內無(wu)敵;會(hui)釋放(fang)雙(shuang)倍攻擊力(li)的(de)特殊弩箭;每隔一段(duan)時間會(hui)召喚戰場中隱藏的(de)弩炮臺。
“龐貝(bei)” 同時(shi)攻擊四(si)個目(mu)標;擊中目(mu)標時(shi)造成灼燒(shao)效果(guo),使其(qi)持(chi)續損(sun)失生命值;被阻擋時(shi)會進行自爆造成高額傷害;生命值降至一半時(shi)攻擊速度(du)大幅提(ti)升(sheng)。
薩卡(ka)茲百夫長 同時攻擊兩個目標。
鼠(shu)王 護盾存在時極(ji)大(da)幅度提升防御(yu)力;對場上(shang)生(sheng)命上(shang)限(xian)最高單位(wei)釋放唱沙(sha),造成大(da)量物理傷害(hai);對場上(shang)生(sheng)命上(shang)限(xian)最低單位(wei)釋放沙(sha)獄,大(da)幅降低攻擊力且持續造成法(fa)術傷害(hai)。
大鮑勃 擁有較(jiao)高的耐久與攻擊(ji)力。
大亞當(dang) 擁有極高(gao)的耐久(jiu)與攻(gong)擊力(li)。
游戲(xi)內(nei)道具主要可(ke)分為(wei)作戰(zhan)記錄(lu)、芯片、素材(cai)和尋訪(fang)憑證四類。
以上各類道(dao)具均可于采購(gou)中心內以資質憑證(zheng)、信用、至(zhi)純(chun)源石(shi)等(deng)不(bu)同(tong)的貨幣(bi)購(gou)買獲(huo)得,其中尋訪憑證(zheng)類道(dao)具僅能通(tong)過采購(gou)中心或者購(gou)買禮包獲(huo)得。其余道(dao)具可以在游戲內的不(bu)同(tong)資源副本中獲(huo)取。
此(ci)外,由(you)于采購(gou)中(zhong)心商(shang)品會隨(sui)機(ji)刷新(xin)、不同(tong)的(de)副本開放時間均不相同(tong),因而部(bu)分道具(ju)并非可以隨(sui)時獲(huo)取。采購(gou)中(zhong)心內(nei)憑證區(qu)的(de)商(shang)品刷新(xin)周(zhou)期為30天(tian),而信用商(shang)店的(de)商(shang)品刷新(xin)周(zhou)期則為24小時。
名稱
介紹
獲取途徑
作戰記錄
分為(wei)基礎、初級(ji)、中級(ji)、高級(ji)四個等級(ji)。該類(lei)道具能為(wei)干員提供(gong)升級(ji)所需要的(de)經驗。四個等級(ji)的(de)作戰記錄(lu)所能提供(gong)的(de)經驗量(liang)依(yi)次(ci)遞增(zeng)。
日常任務/物(wu)資籌備-戰術演習關卡
芯片
按等級可(ke)分為(wei)(wei)芯片(pian)(pian)與芯片(pian)(pian)組,按照種(zhong)類可(ke)以劃(hua)分為(wei)(wei)八種(zhong),分別對應(ying)八種(zhong)職業。該(gai)類道具是干(gan)員(yuan)(yuan)(yuan)精(jing)英(ying)化的必要素(su)材。其(qi)中芯片(pian)(pian)能(neng)(neng)夠使干(gan)員(yuan)(yuan)(yuan)達到精(jing)英(ying)1,而芯片(pian)(pian)組能(neng)(neng)夠使干(gan)員(yuan)(yuan)(yuan)達到精(jing)英(ying)2。
芯片搜索關卡
素材
素(su)(su)材(cai)的種類繁多,主要(yao)可(ke)分(fen)為源巖系(xi)(xi)、裝置(zhi)系(xi)(xi)、異(yi)鐵系(xi)(xi)、酯系(xi)(xi)、糖系(xi)(xi)和(he)碳系(xi)(xi)。從等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)上劃分(fen)為灰、綠、藍、紫、橙(cheng)五個等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji),等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)越高的素(su)(su)材(cai)越難獲取。其(qi)中碳系(xi)(xi)素(su)(su)材(cai)僅(jin)能(neng)(neng)用(yong)于(yu)(yu)基建,其(qi)余素(su)(su)材(cai)可(ke)用(yong)于(yu)(yu)干員精英化和(he)提升技(ji)能(neng)(neng)等(deng)(deng)(deng)級(ji)(ji)。
劇情關卡(碳系可在物(wu)資籌備-資源保障中(zhong)獲取)
尋訪憑證
分為尋訪憑證和十(shi)連尋訪憑證兩種。該類道具(ju)能為玩家提供獲(huo)取新干(gan)員(yuan)的機會。
采購中心
場景地圖編輯
羅德島
羅德島分為主界(jie)面和基建。玩家可在主界(jie)面進行(xing)干員(yuan)訓練、查看倉庫、發(fa)起(qi)作(zuo)戰等活動。
基建(jian)功能相對(dui)復(fu)雜(za),由一個(ge)控(kong)制中(zhong)樞和若干房間組成。玩(wan)(wan)家可以(yi)消耗無人機(ji)和基建(jian)材料來對(dui)其(qi)進行升級。控(kong)制中(zhong)樞的(de)等級決定了(le)可建(jian)造建(jian)筑的(de)數量。該場景為玩(wan)(wan)家提供了(le)生產資源、合(he)成素材、獲取(qu)龍(long)門幣的(de)途徑。
副本
副本主要分(fen)為(wei)主線副本和資源副本兩類(lei)。
副本名稱
副本分支
掉落物資
主線
黑暗時(shi)代(dai)·上、黑暗時(shi)代(dai)·下、異卵(luan)同生、二次呼吸、急(ji)性衰竭、靶向藥物、局(ju)部(bu)壞死(si)
至純源石(關卡首次三星(xing)通關后(hou)獲得)、作戰記錄、龍(long)門幣、各類素材
物資籌備
戰(zhan)術演習、粉碎防御(yu)、資源保(bao)障、空(kong)中威(wei)脅、貨物運送
按照副本(ben)順(shun)序依(yi)次為(wei):
作(zuo)戰記錄、采購(gou)憑證、碳(tan)系素材、技能概要、龍(long)門幣(時間限制)
芯片搜索
固若金湯、摧枯拉朽(xiu)、勢不可擋、身先士卒
按(an)照副本順(shun)序依(yi)次為:
治療、重裝芯(xin)(xin)片(pian)(pian);狙(ju)擊、術師芯(xin)(xin)片(pian)(pian);輔助(zhu)、先鋒芯(xin)(xin)片(pian)(pian);特種(zhong)、近(jin)衛芯(xin)(xin)片(pian)(pian)。(時(shi)間限制)
剿滅作戰
切爾諾伯格、龍門外環、龍門市(shi)區
合成(cheng)玉、龍門幣、作戰記(ji)錄
游戲模式
戰斗開始前,玩家(jia)應對其干員進行(xing)合理的(de)編隊并選(xuan)擇合適的(de)技能。
戰斗開始后,玩家(jia)需根(gen)據敵人(ren)進攻方向布置干(gan)員防守,同時在(zai)費用允許的情況(kuang)下根(gen)據怪(guai)物(wu)類型選(xuan)擇相(xiang)應職(zhi)業(ye)的干(gan)員加(jia)入戰斗。當敵人(ren)完(wan)全被(bei)清除后,若玩家(jia)防御值不(bu)為0,則戰斗勝利;若玩家(jia)的防御值為滿(man)值,則可獲得3星(xing)評價以(yi)及(ji)額外獎勵。
任務系統
任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)系統共有三個部分:見習任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、日(ri)常(chang)(chang)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)、周(zhou)常(chang)(chang)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)和主線任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)。其中日(ri)常(chang)(chang)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)將在(zai)每(mei)日(ri)凌晨4點重置,周(zhou)常(chang)(chang)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)將在(zai)每(mei)周(zhou)一凌晨4點重置。
玩家(jia)可以通(tong)過完(wan)成諸如(ru)擊殺(sha)特定數(shu)量的(de)敵人、三星(xing)評(ping)價(jia)通(tong)關副(fu)本、強化(hua)干(gan)員等各(ge)項任(ren)務(wu)(wu)目標來獲(huo)取任(ren)務(wu)(wu)印章,從而(er)領取日常(chang)/周常(chang)任(ren)務(wu)(wu)內的(de)龍門幣(bi)、作(zuo)戰(zhan)記錄、素材等獎勵(li)。而(er)對于見習/主線任(ren)務(wu)(wu)而(er)言,玩家(jia)需要完(wan)成諸如(ru)攻略特定關卡或(huo)是制(zhi)造特定材料的(de)任(ren)務(wu)(wu)以獲(huo)取獎勵(li)或(huo)解鎖下一(yi)階(jie)段的(de)任(ren)務(wu)(wu)。
資源系統
玩家可在(zai)羅德(de)島基建場景中建造制(zhi)造站(zhan)(zhan)(zhan)、加工站(zhan)(zhan)(zhan)與發電站(zhan)(zhan)(zhan)。制(zhi)造站(zhan)(zhan)(zhan)能(neng)夠以(yi)花(hua)費特定時間為代(dai)價(jia)生產赤金、作戰記錄、芯片組等道具。加工站(zhan)(zhan)(zhan)則可以(yi)通過消耗龍門幣對若(ruo)干低等級素(su)材進行加工,使(shi)之(zhi)變為高等級素(su)材。發電站(zhan)(zhan)(zhan)則是為其他設施提(ti)(ti)供電力,其等級制(zhi)約著其他設施的等級提(ti)(ti)升。
玩(wan)家可以通過升級制造站與(yu)加(jia)工站來獲取更高級素材的制造/加(jia)工配方(fang)并(bing)擴充站內進駐干員的數(shu)量上限。
信賴系統
信賴(lai)是提(ti)升(sheng)干(gan)員實(shi)力、領取限定(ding)家(jia)具的(de)(de)重要途徑。隨著信賴(lai)的(de)(de)提(ti)升(sheng),干(gan)員將(jiang)獲得額外(wai)的(de)(de)攻擊、生(sheng)命(ming)等屬性(xing)加(jia)成,當信賴(lai)值(zhi)到達(da)(da)100%時屬性(xing)加(jia)成亦(yi)將(jiang)達(da)(da)到峰值(zhi),干(gan)員信賴(lai)值(zhi)最高為200%。當干(gan)員作為支援單位被其他玩家(jia)使用時,信賴(lai)值(zhi)將(jiang)降(jiang)低至(zhi)原先(xian)的(de)(de)50%。此外(wai),各個(ge)小隊(dui)或勢力的(de)(de)總信賴(lai)達(da)(da)到特定(ding)值(zhi)后,玩家(jia)可獲得特定(ding)的(de)(de)家(jia)具裝飾。
《明(ming)日方舟(zhou)》中的(de)絕大多(duo)數的(de)UI基(ji)色均為最簡(jian)潔的(de)黑白(bai),各類圖(tu)(tu)標則(ze)(ze)僅由簡(jian)單的(de)線條(tiao)和圖(tu)(tu)形構成(cheng)。這些簡(jian)單的(de)設計元(yuan)素(su)(su)組合看似隨意,實則(ze)(ze)大有其(qi)妙處:黑白(bai)色的(de)基(ji)底令畫面中的(de)主體要素(su)(su)存在(zai)感(gan)更(geng)加(jia)突出,就連(lian)最細節(jie)部分都能第(di)一時(shi)(shi)間(jian)被(bei)玩(wan)家(jia)感(gan)知;簡(jian)化(hua)到極(ji)致的(de)圖(tu)(tu)標無需多(duo)少文字類的(de)說明(ming)便(bian)清晰地向玩(wan)家(jia)傳(chuan)(chuan)達了(le)所有的(de)信息。與此同時(shi)(shi),靈活多(duo)變的(de)場地機(ji)制讓《明(ming)日方舟(zhou)》原本(ben)已經一定程(cheng)度上戰棋化(hua)的(de)非傳(chuan)(chuan)統塔(ta)防游戲機(ji)制又增加(jia)了(le)即時(shi)(shi)戰略的(de)樂趣,游戲深度進一步加(jia)強(qiang)。(人民(min)網評)
《明日方(fang)舟》有(you)著(zhu)異于同(tong)類(lei)游戲(xi)的(de)獨特(te)美術風格,也有(you)著(zhu)設(she)定(ding)詳細(xi)的(de)劇情(qing)與(yu)世界(jie)觀,同(tong)時采用了塔防式的(de)玩法,種(zhong)種(zhong)特(te)質綜(zong)合之下產生(sheng)了獨特(te)的(de)游戲(xi)體驗(yan),這(zhe)種(zhong)優勢吸引了大量玩家關注(zhu)。(評分(fen)8.0分(fen)/滿分(fen)10分(fen))(17173評)