《fallout shelter》(譯:輻(fu)射:避難所)先于2015年(nian)6月(yue)14日發行至(zhi)iOS平臺,其后(hou)擴展(zhan)至(zhi)Android平臺、PC、Xbox One、PS4及(ji)任天堂Switch。
該作(zuo)(zuo)是一(yi)款(kuan)移動平臺一(yi)款(kuan)頗為有趣的(de)作(zuo)(zuo)品,玩家可以在游(you)戲中建立一(yi)所(suo)屬于自(zi)己的(de)避(bi)難所(suo),使用(yong)避(bi)難所(suo)中的(de)各種(zhong)設施來獲(huo)取(qu)資源或是遣避(bi)難所(suo)里的(de)居民(min)去外界獲(huo)取(qu)素材,本(ben)作(zuo)(zuo)的(de)要素則(ze)是通(tong)過(guo)抽卡來獲(huo)取(qu)武器通(tong)過(guo)提升(sheng)避(bi)難所(suo)居民(min)的(de)幸福度,還可以讓他們造孩子,是一(yi)款(kuan)值得下載體驗的(de)游(you)戲。
2015年10月(yue),獲第(di)33屆金搖桿獎(jiang)最佳移動游戲。
2015年12月10日,蘋(pin)果公司發(fa)布了(le)2015年“App Store最佳(jia)應(ying)用”名(ming)單,該款游戲排(pai)在第(di)二位。
在(zai)目前的游戲中我們是有(you)三個地方需要(yao)注(zhu)意(yi),分別是建(jian)設,經(jing)營和戰(zhan)斗(dou)。
建設(she)(she)方面可以說是(shi)本作的一(yi)(yi)大(da)特點(dian),我們整個避難所都是(shi)需要基于我們每(mei)一(yi)(yi)步(bu)一(yi)(yi)個腳印(yin)一(yi)(yi)個腳印(yin)的建設(she)(she)下去,每(mei)一(yi)(yi)個避難所的功能都是(shi)要求我們不斷建設(she)(she)才能拓展出來,因此建設(she)(she)是(shi)一(yi)(yi)個重要問題。
在目前游戲里(li)(li)面(mian),避難所(suo)的(de)(de)(de)建造是需要(yao)我們(men)消費(fei)瓶(ping)蓋(其(qi)實等于(yu)金錢(qian)),而隨著我們(men)相(xiang)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)建筑物(wu)越(yue)來越(yue)多時(shi)(shi)(shi)每(mei)一(yi)個(ge)(ge)所(suo)需的(de)(de)(de)費(fei)用會(hui)逐(zhu)步(bu)升高。而且在游戲里(li)(li)面(mian)有一(yi)個(ge)(ge)值得注意的(de)(de)(de)地(di)方,那就(jiu)是相(xiang)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)建房(fang)(fang)(fang)間(jian)會(hui)合并成(cheng)一(yi)個(ge)(ge)大(da)的(de)(de)(de)房(fang)(fang)(fang)間(jian),一(yi)般是3個(ge)(ge)到頂成(cheng)為一(yi)個(ge)(ge)巨大(da)的(de)(de)(de)房(fang)(fang)(fang)間(jian),同(tong)(tong)時(shi)(shi)(shi)當(dang)建筑物(wu)合并時(shi)(shi)(shi)其(qi)作用會(hui)有所(suo)提升(如(ru)住房(fang)(fang)(fang)會(hui)額外(wai)提供(gong)地(di)方來給人居住。)
當(dang)然,除了建(jian)造房(fang)間外,我們也能夠對于房(fang)間進行(xing)升(sheng)級,不過房(fang)間升(sheng)級需要消耗(hao)瓶(ping)蓋(若房(fang)間為合并狀態,其(qi)費用(yong)則(ze)會成比例上(shang)升(sheng))
當注意(yi)完建設方面,我們接下(xia)來就(jiu)需(xu)要(yao)(yao)注意(yi)經(jing)營(ying)元素了。由于我們需(xu)要(yao)(yao)經(jing)營(ying)一個大(da)(da)型的避(bi)難(nan)所(suo),因此來說避(bi)難(nan)所(suo)的一切資源(yuan)都是需(xu)要(yao)(yao)顧及(ji)到,不然很容易出現大(da)(da)問題(ti)。
在目前(qian)游(you)戲里面,我(wo)們(men)(men)一共有四(si)個數值需(xu)要(yao)注(zhu)意,分(fen)別是滿意度,電(dian)力,食物(wu),水(shui)。電(dian)力、食物(wu)、水(shui)這(zhe)三(san)(san)個屬(shu)于常(chang)規資(zi)(zi)(zi)源(yuan),這(zhe)三(san)(san)種我(wo)們(men)(men)可以通(tong)(tong)過建(jian)設動(dong)力核心,午餐中(zhong)心和水(shui)泵來不斷供(gong)給(每隔一定時間就(jiu)會(hui)得到一部分(fen)資(zi)(zi)(zi)源(yuan),但(dan)是需(xu)要(yao)我(wo)們(men)(men)收集才行(xing)),而滿意度則是基于上面三(san)(san)個資(zi)(zi)(zi)源(yuan)的基礎再加(jia)上藥物(wu)(也(ye)(ye)是通(tong)(tong)過建(jian)筑生(sheng)產(chan))支(zhi)持情況下所(suo)得總的結果,而游(you)戲之中(zhong)要(yao)得到這(zhe)些(xie)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)就(jiu)需(xu)要(yao)讓人在指(zhi)定建(jian)筑物(wu)中(zhong)不斷的生(sheng)產(chan)資(zi)(zi)(zi)源(yuan),從而保證到我(wo)們(men)(men)的資(zi)(zi)(zi)源(yuan)得到供(gong)給,但(dan)是由于人口對(dui)于資(zi)(zi)(zi)源(yuan)也(ye)(ye)會(hui)產(chan)生(sheng)消(xiao)耗,因此控制人口與資(zi)(zi)(zi)源(yuan)就(jiu)是我(wo)們(men)(men)一個很重要(yao)的內(nei)容了(le)。
還有一個值得留意的(de)地(di)方在于,游戲不是僅僅外部人來增加人口(kou),反而是靠內部男女互(hu)相生育來產生更(geng)多人口(kou),因此在安排人進入房間時一定要注(zhu)意性別(bie),盡量保(bao)證一男一女一起以確保(bao)人口(kou)不斷繁衍下去。
當說完經(jing)營(ying),接下(xia)來就進入戰(zhan)斗(dou)(dou)了。其實戰(zhan)斗(dou)(dou)更多可以(yi)視為一(yi)些額外的特殊事件,這些事件多少對于我們(men)的整個避難所來說還是產(chan)生一(yi)定(ding)的影響。在目前的游戲里(li)面我們(men)會遇到(dao)以(yi)下(xia)兩種(zhong)(zhong)事情:外敵(di)入侵(qin)和蟑螂入侵(qin),實際(ji)上這兩種(zhong)(zhong)可以(yi)視為外部(bu)戰(zhan)斗(dou)(dou)和內部(bu)戰(zhan)斗(dou)(dou)。這兩種(zhong)(zhong)戰(zhan)斗(dou)(dou)就是我們(men)主要所要面對到(dao)的戰(zhan)斗(dou)(dou)了。
外敵入侵(qin)相對容易解決(jue),由于(yu)外敵首先必定會在(zai)避難(nan)所(suo)門口處集結并且進攻,我們可以(yi)在(zai)避難(nan)所(suo)門口常(chang)駐兩個軍(jun)人,直接將其擋在(zai)門外即可。而內部(bu)入侵(qin)則需要內部(bu)有(you)人有(you)軍(jun)備才行,因此我們可以(yi)調集部(bu)分有(you)武器的人們去解決(jue)。
當我們注(zhu)意好建(jian)設,經營和(he)戰(zhan)斗(dou)三(san)點后(hou)即可輕松(song)建(jian)設避難所(suo),以(yi)應對核戰(zhan)爭來臨。
在(zai)昨(zuo)日開啟的(de)E3游(you)戲(xi)展上,Bethesda時隔7年之后發(fa)布的(de)《輻射4》可謂是賺足了(le)風頭(tou),雖說游(you)戲(xi)正式(shi)發(fa)售(shou)時間(jian)為(wei)2015年11月10日,但誠意十足的(de)Bethesda卻公布了(le)另一款《輻射》系列(lie)衍生作(zuo)《輻射:避(bi)難(nan)所(suo)》,這是一款手機平臺的(de)游(you)戲(xi),目(mu)前該作(zuo)已上架中區App Store并(bing)且毫無疑問(wen)的(de)獲得了(le)蘋果商店優秀(xiu)新游(you)戲(xi)的(de)推薦。今天搞趣網小(xiao)編就為(wei)大(da)家帶來(lai)《輻射:避(bi)難(nan)所(suo)》的(de)試玩(wan)評測(ce)。
在世界(jie)觀上(shang),《輻(fu)射:避(bi)難所》延(yan)續了該系(xi)列(lie)的(de)(de)背景故事。近未來核戰(zhan)爭中,無辜(gu)的(de)(de)美國民眾(zhong)被迫(po)逃往各個地下避(bi)難所,玩(wan)家作(zuo)為一間避(bi)難所的(de)(de)管理人,要(yao)負責(ze)安排難民工作(zuo)、生活和繁育子(zi)嗣。這(zhe)(zhe)些相信很多老玩(wan)家都非常了解(jie),如果是剛剛接觸本作(zuo)的(de)(de)玩(wan)家,也可以(yi)上(shang)網(wang)找(zhao)找(zhao)《輻(fu)射》系(xi)列(lie)的(de)(de)劇情(qing)介紹,非常具有教育意義。本作(zuo)的(de)(de)劇情(qing)對(dui)于(yu)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)影(ying)響并不大,這(zhe)(zhe)也是大部分經(jing)營類游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)弊端(duan)。
不(bu)得(de)不(bu)說(shuo),Bethesda作(zuo)為一個知名游戲(xi)廠商,底蘊(yun)還是(shi)(shi)相(xiang)(xiang)當(dang)雄厚(hou)的(de)(de),這一點從該作(zuo)的(de)(de)畫面制作(zuo)水平上(shang)就不(bu)難看出。以3D場(chang)景和(he)2D人物相(xiang)(xiang)結合的(de)(de)畫面非常(chang)(chang)具有(you)特色(se)。即使是(shi)(shi)將(jiang)場(chang)景放大,3D效果仍(reng)然(ran)比(bi)較細致。人物采用(yong)簡筆畫風格,色(se)彩鮮明的(de)(de)角色(se)并沒有(you)和(he)3D的(de)(de)場(chang)景產(chan)生突兀(wu)的(de)(de)對(dui)比(bi),表現非常(chang)(chang)好。至(zhi)于(yu)音效方面,游戲(xi)中無論是(shi)(shi)流水聲還是(shi)(shi)吃東西的(de)(de)聲音都十分逼(bi)真。另(ling)外,人物升(sheng)級的(de)(de)時(shi)候會伴有(you)《輻射》系列(lie)標志的(de)(de)電臺雜音,對(dui)于(yu)很(hen)多老玩家來說(shuo)非常(chang)(chang)有(you)感染力。
《輻射(she):避(bi)難(nan)所》是(shi)一款(kuan)經營(ying)類游(you)(you)戲(xi),玩(wan)家要(yao)在游(you)(you)戲(xi)中通(tong)過(guo)點擊屏幕建(jian)立各種設施并將(jiang)聚集在門口的(de)(de)難(nan)民(min)(min)拖拽進(jin)去(qu),進(jin)入設施的(de)(de)難(nan)民(min)(min)會自動開始工作,生(sheng)(sheng)產各種資(zi)源供避(bi)難(nan)所運作。這(zhe)種游(you)(you)戲(xi)模式與知名經營(ying)游(you)(you)戲(xi)《歡樂蓋大樓》非常接近,不過(guo)游(you)(you)戲(xi)難(nan)度更大一點,游(you)(you)戲(xi)中有電力、食(shi)物(wu)、水三種資(zi)源要(yao)人們生(sheng)(sheng)產,每種都由民(min)(min)眾生(sheng)(sheng)產出來,民(min)(min)眾生(sheng)(sheng)產太多會感到勞累,要(yao)如何合理分配民(min)(min)眾的(de)(de)工作和休息還是(shi)有一定挑戰(zhan)性的(de)(de)。
本作(zuo)除了經營以外,還會面臨(lin)各(ge)種(zhong)強(qiang)盜的(de)(de)(de)搶劫,這(zhe)時(shi)玩家(jia)(jia)就要派出難民(min)組(zu)成的(de)(de)(de)軍隊去保衛家(jia)(jia)園,游(you)戲(xi)中有(you)(you)(you)各(ge)種(zhong)槍械和裝(zhuang)備(bei)可供(gong)選(xuan)擇,這(zhe)點(dian)也暗中迎合了《輻射(she)》系列正(zheng)傳的(de)(de)(de)主要玩法。游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)民(min)眾(zhong)有(you)(you)(you)兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是(shi)從外界(jie)逃入避(bi)難所的(de)(de)(de)難民(min),另一(yi)種(zhong)則是(shi)在避(bi)難所里面出生的(de)(de)(de)民(min)眾(zhong)。當兩個異性(xing)民(min)眾(zhong)同(tong)時(shi)待(dai)在休息室時(shi),二者會發生關系,使得女性(xing)民(min)眾(zhong)懷孕,之后(hou)會生下孩子,孩子長(chang)大(da)后(hou)便(bian)可以當做生產者使用。整體來看游(you)戲(xi)玩法算是(shi)比較豐富(fu)的(de)(de)(de),不過游(you)戲(xi)沒有(you)(you)(you)什么社交性(xing)的(de)(de)(de)系統,這(zhe)點(dian)對于喜歡與其他(ta)人互(hu)動(dong)的(de)(de)(de)玩家(jia)(jia)來說頗為遺憾。
《輻射:避難所(suo)(Fallout Shelter)》有(you)(you)著(zhu)較為不錯的(de)(de)畫面和游(you)(you)戲(xi)系統,相(xiang)信無(wu)論是老玩(wan)家還是新玩(wan)家都可(ke)(ke)以(yi)(yi)在本(ben)作中找的(de)(de)相(xiang)應的(de)(de)樂趣(qu)。美中不足的(de)(de)是該游(you)(you)戲(xi)目前還未有(you)(you)漢化版本(ben),想要上手還是需(xu)要花上不短(duan)的(de)(de)時間。當然,喜歡(huan)的(de)(de)玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)(yi)入手嘗試(shi)一番,反正(zheng)下(xia)載是免(mian)費(fei)的(de)(de)。