《fallout shelter》(譯:輻射:避難所)先于(yu)2015年(nian)6月14日(ri)發行至(zhi)iOS平臺(tai),其后(hou)擴(kuo)展至(zhi)Android平臺(tai)、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
該作是(shi)一款(kuan)移(yi)動平臺一款(kuan)頗為有趣的(de)作品,玩家可以(yi)在游戲中(zhong)建(jian)立一所屬(shu)于自己(ji)的(de)避(bi)難所,使用避(bi)難所中(zhong)的(de)各種設施(shi)來獲(huo)取資源或是(shi)遣(qian)避(bi)難所里(li)的(de)居民(min)去(qu)外界獲(huo)取素材(cai),本(ben)作的(de)要素則(ze)是(shi)通(tong)過抽卡來獲(huo)取武器通(tong)過提升避(bi)難所居民(min)的(de)幸福度(du),還可以(yi)讓他們造孩子(zi),是(shi)一款(kuan)值得下載體驗的(de)游戲。
2015年10月,獲第(di)33屆(jie)金搖(yao)桿獎最佳移動(dong)游戲。
2015年(nian)12月10日,蘋果公司發布了(le)2015年(nian)“App Store最佳(jia)應用”名單,該款(kuan)游戲(xi)排在第二(er)位。
在(zai)目前(qian)的游戲中我們是有三個地(di)方需要(yao)注(zhu)意,分(fen)別是建設(she),經營(ying)和戰(zhan)斗。
建(jian)設(she)方面(mian)可以說是本作的(de)一大特點,我(wo)(wo)們整個(ge)避難(nan)所(suo)都是需(xu)要基于我(wo)(wo)們每一步一個(ge)腳(jiao)印一個(ge)腳(jiao)印的(de)建(jian)設(she)下去,每一個(ge)避難(nan)所(suo)的(de)功能都是要求(qiu)我(wo)(wo)們不斷建(jian)設(she)才能拓(tuo)展出來,因此建(jian)設(she)是一個(ge)重要問題。
在目(mu)前游戲里(li)面,避難所(suo)的(de)建(jian)(jian)(jian)造(zao)是(shi)(shi)需(xu)要(yao)我(wo)們消(xiao)費瓶蓋(gai)(其(qi)實等于金錢),而隨著我(wo)們相(xiang)(xiang)同的(de)建(jian)(jian)(jian)筑物越(yue)來越(yue)多時每(mei)一個所(suo)需(xu)的(de)費用(yong)會(hui)逐步(bu)升高。而且在游戲里(li)面有一個值(zhi)得注意的(de)地方,那就是(shi)(shi)相(xiang)(xiang)同的(de)建(jian)(jian)(jian)房間(jian)會(hui)合并(bing)成一個大的(de)房間(jian),一般是(shi)(shi)3個到頂成為一個巨大的(de)房間(jian),同時當建(jian)(jian)(jian)筑物合并(bing)時其(qi)作(zuo)用(yong)會(hui)有所(suo)提升(如住房會(hui)額外提供地方來給(gei)人(ren)居住。)
當然,除了建(jian)造(zao)房(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)外,我們也能(neng)夠對于房(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)進行升(sheng)級,不過房(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)升(sheng)級需要消耗瓶蓋(若房(fang)(fang)(fang)間(jian)(jian)為合并狀(zhuang)態,其費用(yong)則會成比例上升(sheng))
當注意完建設方(fang)面,我們接下來就需要(yao)注意經營元素了(le)。由(you)于我們需要(yao)經營一(yi)個大型的(de)避難所,因此來說避難所的(de)一(yi)切資源都是需要(yao)顧及到,不(bu)然(ran)很容易(yi)出現(xian)大問題。
在(zai)(zai)目前游戲里(li)面,我(wo)們(men)一共有四個(ge)(ge)數值需(xu)要(yao)注意(yi),分(fen)(fen)別是(shi)滿意(yi)度(du),電力(li)(li),食物(wu)(wu),水。電力(li)(li)、食物(wu)(wu)、水這三(san)個(ge)(ge)屬(shu)于常規資(zi)源(yuan),這三(san)種我(wo)們(men)可以通(tong)過建設動力(li)(li)核心,午餐中心和水泵來不斷供給(每隔一定時間(jian)就會(hui)得到(dao)(dao)(dao)一部分(fen)(fen)資(zi)源(yuan),但是(shi)需(xu)要(yao)我(wo)們(men)收集才(cai)行),而(er)滿意(yi)度(du)則是(shi)基(ji)(ji)于上(shang)面三(san)個(ge)(ge)資(zi)源(yuan)的(de)基(ji)(ji)礎再加上(shang)藥物(wu)(wu)(也(ye)是(shi)通(tong)過建筑(zhu)生(sheng)(sheng)產)支持情況下所得總(zong)的(de)結果,而(er)游戲之中要(yao)得到(dao)(dao)(dao)這些(xie)資(zi)源(yuan)就需(xu)要(yao)讓人在(zai)(zai)指定建筑(zhu)物(wu)(wu)中不斷的(de)生(sheng)(sheng)產資(zi)源(yuan),從而(er)保證到(dao)(dao)(dao)我(wo)們(men)的(de)資(zi)源(yuan)得到(dao)(dao)(dao)供給,但是(shi)由于人口對于資(zi)源(yuan)也(ye)會(hui)產生(sheng)(sheng)消耗,因此控制人口與資(zi)源(yuan)就是(shi)我(wo)們(men)一個(ge)(ge)很重要(yao)的(de)內容(rong)了。
還有一個值得留(liu)意的地(di)方在于,游戲不是(shi)僅僅外部(bu)人(ren)來增加人(ren)口,反(fan)而是(shi)靠內部(bu)男女互(hu)相生育(yu)來產生更多人(ren)口,因此在安(an)排(pai)人(ren)進(jin)入房間時一定要注意性(xing)別,盡量(liang)保證(zheng)一男一女一起以確保人(ren)口不斷繁衍下去。
當說(shuo)完經(jing)營,接下來就(jiu)進入(ru)戰斗(dou)(dou)了。其實(shi)戰斗(dou)(dou)更(geng)多可(ke)以(yi)視為(wei)一些(xie)額外(wai)的(de)特殊事件,這(zhe)些(xie)事件多少對于我們的(de)整個避難所來說(shuo)還是產(chan)生一定的(de)影響(xiang)。在目前的(de)游戲里(li)面我們會遇到(dao)以(yi)下兩種(zhong)事情:外(wai)敵入(ru)侵(qin)和蟑螂入(ru)侵(qin),實(shi)際上(shang)這(zhe)兩種(zhong)可(ke)以(yi)視為(wei)外(wai)部戰斗(dou)(dou)和內部戰斗(dou)(dou)。這(zhe)兩種(zhong)戰斗(dou)(dou)就(jiu)是我們主要(yao)所要(yao)面對到(dao)的(de)戰斗(dou)(dou)了。
外(wai)敵(di)入侵相對容(rong)易(yi)解決,由于外(wai)敵(di)首先必定會(hui)在(zai)避(bi)難所(suo)門口處(chu)集(ji)結并且進攻(gong),我們可以(yi)在(zai)避(bi)難所(suo)門口常駐兩個(ge)軍人(ren),直(zhi)接(jie)將其擋在(zai)門外(wai)即可。而內部入侵則(ze)需要內部有(you)人(ren)有(you)軍備(bei)才(cai)行,因此我們可以(yi)調集(ji)部分有(you)武器的(de)人(ren)們去解決。
當我們注意好(hao)建設,經營和(he)戰(zhan)斗三點后即可(ke)輕松(song)建設避難所(suo),以應對核戰(zhan)爭來臨。
在昨日開啟的(de)E3游戲展上,Bethesda時隔(ge)7年之后發布的(de)《輻射4》可謂是賺(zhuan)足了風頭,雖說游戲正式發售(shou)時間(jian)為(wei)2015年11月10日,但誠(cheng)意(yi)十(shi)足的(de)Bethesda卻公(gong)布了另一款《輻射》系列衍生(sheng)作《輻射:避難所(suo)》,這是一款手機平臺(tai)的(de)游戲,目(mu)前該作已上架中區App Store并且毫(hao)無疑問的(de)獲(huo)得了蘋果商店優秀新(xin)游戲的(de)推薦。今天(tian)搞趣網小編就為(wei)大家帶來《輻射:避難所(suo)》的(de)試玩評測。
在世界觀(guan)上,《輻射(she):避(bi)難(nan)所(suo)》延續了(le)該系(xi)列的(de)背景故事。近未來核戰爭中(zhong),無(wu)辜的(de)美國(guo)民(min)眾(zhong)被(bei)迫逃往各個地下避(bi)難(nan)所(suo),玩家作為一間避(bi)難(nan)所(suo)的(de)管理人,要負責安排(pai)難(nan)民(min)工作、生活(huo)和繁育子嗣。這(zhe)些相信很(hen)多老玩家都非常了(le)解,如果(guo)是剛(gang)剛(gang)接觸本作的(de)玩家,也可以上網(wang)找找《輻射(she)》系(xi)列的(de)劇情(qing)介紹,非常具(ju)有教育意義。本作的(de)劇情(qing)對(dui)于游(you)戲的(de)影響并(bing)不(bu)大(da),這(zhe)也是大(da)部分經營類游(you)戲的(de)弊端。
不得(de)不說(shuo),Bethesda作為一(yi)個知名游戲(xi)廠商,底蘊還是(shi)(shi)(shi)相當雄(xiong)厚(hou)的(de),這一(yi)點從該(gai)作的(de)畫(hua)(hua)面制作水(shui)平上就不難看出。以3D場景(jing)和2D人物(wu)(wu)相結(jie)合的(de)畫(hua)(hua)面非(fei)常(chang)具(ju)有特色(se)。即(ji)使是(shi)(shi)(shi)將(jiang)場景(jing)放大(da),3D效果仍然比較細致。人物(wu)(wu)采用簡筆畫(hua)(hua)風格,色(se)彩(cai)鮮明的(de)角(jiao)色(se)并沒有和3D的(de)場景(jing)產生突(tu)兀(wu)的(de)對比,表(biao)現非(fei)常(chang)好。至于(yu)音效方面,游戲(xi)中(zhong)無論是(shi)(shi)(shi)流水(shui)聲(sheng)還是(shi)(shi)(shi)吃東西(xi)的(de)聲(sheng)音都十分逼真。另外,人物(wu)(wu)升級的(de)時候會(hui)伴有《輻射》系列標志的(de)電臺雜音,對于(yu)很(hen)多(duo)老玩家(jia)來說(shuo)非(fei)常(chang)有感染力。
《輻射:避難(nan)所》是一款經營類(lei)游(you)戲,玩家(jia)要(yao)在(zai)游(you)戲中通過(guo)點擊屏幕(mu)建立各(ge)種設(she)施并將聚集在(zai)門口的(de)難(nan)民拖拽進去,進入設(she)施的(de)難(nan)民會(hui)自動開始工作(zuo),生(sheng)產(chan)各(ge)種資源供避難(nan)所運作(zuo)。這種游(you)戲模(mo)式與知名經營游(you)戲《歡樂蓋大樓》非常接近,不(bu)過(guo)游(you)戲難(nan)度更(geng)大一點,游(you)戲中有(you)電力、食物、水三種資源要(yao)人們生(sheng)產(chan),每(mei)種都由民眾生(sheng)產(chan)出來,民眾生(sheng)產(chan)太多會(hui)感到勞累,要(yao)如何合理(li)分配(pei)民眾的(de)工作(zuo)和(he)休息還是有(you)一定挑戰性的(de)。
本作除了經營以(yi)外(wai),還會(hui)面臨各種強盜(dao)的(de)搶劫,這時(shi)玩家就要(yao)派出難民(min)(min)(min)組成(cheng)的(de)軍(jun)隊去(qu)保(bao)衛家園,游戲中有(you)各種槍械和裝備可供(gong)選擇(ze),這點也(ye)暗中迎合了《輻射》系列正傳(chuan)的(de)主(zhu)要(yao)玩法。游戲中的(de)民(min)(min)(min)眾(zhong)有(you)兩種,一種是從外(wai)界(jie)逃入(ru)避(bi)難所的(de)難民(min)(min)(min),另(ling)一種則(ze)是在(zai)避(bi)難所里面出生的(de)民(min)(min)(min)眾(zhong)。當(dang)兩個(ge)異性民(min)(min)(min)眾(zhong)同時(shi)待在(zai)休息室(shi)時(shi),二者會(hui)發生關系,使得(de)女性民(min)(min)(min)眾(zhong)懷孕(yun),之后會(hui)生下孩(hai)子(zi),孩(hai)子(zi)長大后便可以(yi)當(dang)做生產者使用。整體來看(kan)游戲玩法算是比較豐富的(de),不(bu)過游戲沒有(you)什么社(she)交性的(de)系統,這點對于喜(xi)歡與其(qi)他人互(hu)動的(de)玩家來說頗(po)為(wei)遺憾(han)。
《輻射:避(bi)難所(suo)(Fallout Shelter)》有著較為不錯的(de)畫(hua)面和游戲(xi)系(xi)統(tong),相信(xin)無論是(shi)老玩(wan)家還是(shi)新玩(wan)家都可(ke)以(yi)在本作中(zhong)找的(de)相應的(de)樂趣。美中(zhong)不足的(de)是(shi)該游戲(xi)目前還未有漢化(hua)版(ban)本,想要上手還是(shi)需要花上不短的(de)時間。當然,喜歡的(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)入(ru)手嘗試一番(fan),反正下載是(shi)免費的(de)。