《少(shao)女前線》是由成都(dou)數(shu)字天空(kong)科技有(you)限公司于2016年發行(xing)的(de)(de)一款后(hou)啟示錄題材的(de)(de)戰(zhan)術策略養成類游(you)戲。
游戲主要講述了(le)(le)第(di)三次世(shi)界(jie)大(da)戰(zhan)之后,世(shi)界(jie)因戰(zhan)亂(luan)陷(xian)入了(le)(le)混沌黑暗的(de)(de)(de)時期,世(shi)界(jie)的(de)(de)(de)秩序(xu)和(he)穩定交由一(yi)家名為格(ge)(ge)里芬和(he)克魯(lu)格(ge)(ge)的(de)(de)(de)私人軍事(shi)承包(bao)商(shang)來(lai)維護;游戲里,玩(wan)家要扮演格(ge)(ge)里芬軍事(shi)承包(bao)商(shang)旗下的(de)(de)(de)一(yi)名指揮官,指揮戰(zhan)術(shu)少(shao)女來(lai)達成公司維護世(shi)界(jie)穩定的(de)(de)(de)任(ren)務。隨著游戲的(de)(de)(de)深入,玩(wan)家將一(yi)點一(yi)點知(zhi)曉隱藏在這個世(shi)界(jie)背后巨(ju)大(da)的(de)(de)(de)陰謀。
經歷了(le)史上(shang)最高(gao)烈(lie)度(du)的第三(san)次世(shi)界大(da)戰之后,各(ge)個勢力陣營人口銳減,曾經一度(du)熱鬧繁華的城市地區也淪(lun)為了(le)死寂的無人之地。
可人(ren)與(yu)人(ren)之間的(de)敵(di)視和仇(chou)恨依然存在,為了不讓戰火再次(ci)被點燃,矛(mao)盾再次(ci)被加(jia)劇(ju)。維(wei)護世界秩序(xu)和穩定的(de)重任就(jiu)落在了各個安全承包商的(de)身上。
作為安全承包商旗下的一名(ming)指揮官,望(wang)著一個個少女模(mo)樣的人形兵器穿梭在戰(zhan)火(huo)之中,心里不由得翻起一陣酸楚(chu)(chu)。可玩家清楚(chu)(chu)的知道,這些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上(shang)一串(chuan)又一串(chuan)的數字。
作為一(yi)名優秀的(de)(de)指(zhi)揮官,每當接到(dao)(dao)公司新派發(fa)的(de)(de)作戰(zhan)(zhan)任(ren)務。首要的(de)(de)并不是(shi)(shi)拿(na)上槍和少女們(men)一(yi)同戰(zhan)(zhan)斗。交付于(yu)玩家的(de)(de)使命(ming)比直接戰(zhan)(zhan)斗更為重要。那就是(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮。通常來說(shuo),戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮只需要達(da)到(dao)(dao)作戰(zhan)(zhan)目的(de)(de)即可,可好的(de)(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮更懂得最大化減少損失。因為,誰也(ye)不愿意見到(dao)(dao)自己手下的(de)(de)士(shi)兵的(de)(de)離去(qu),更可況是(shi)(shi)這些少女們(men)呢。
每(mei)一(yi)個任務(wu),都會(hui)有不同的(de)戰(zhan)(zhan)況,審時度勢是(shi)指揮(hui)官最必要(yao)(yao)的(de)技能。指揮(hui)官需要(yao)(yao)在在戰(zhan)(zhan)場地圖(tu)上告知(zhi)每(mei)一(yi)個戰(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)(dui)具體(ti)的(de)進攻方(fang)位,以讓眾(zhong)多戰(zhan)(zhan)斗(dou)小組(zu)協同達成(cheng)作戰(zhan)(zhan)目(mu)的(de)。而一(yi)旦戰(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)(dui)面臨戰(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)時候,作為(wei)指揮(hui)官,一(yi)方(fang)面需要(yao)(yao)調控(kong)戰(zhan)(zhan)術(shu)妖精來援護你的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)(dui);另一(yi)方(fang)面還需要(yao)(yao)給戰(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)(dui)下達具體(ti)的(de)進行、攻擊命(ming)令(ling),來確保存活下來的(de)是(shi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)小隊(dui)(dui),而不是(shi)敵軍。
老牌工(gong)業(ye)制(zhi)造(zao)公司,成立于北蘭島事件(jian)爆(bao)發(fa)的(de)(de)一年后。在各(ge)大工(gong)業(ye)公司因為污染爆(bao)發(fa)而(er)措手(shou)不(bu)及時(shi),鐵(tie)血工(gong)造(zao)依靠其(qi)全面(mian)和精良的(de)(de)軍(jun)工(gong)產品,在當地占據(ju)了廣闊的(de)(de)市場。第三次世界大戰結(jie)束后,鐵(tie)血工(gong)造(zao)接納(na)了前90wish成員萊柯(ke)瑞斯,井利用人(ren)工(gong)智(zhi)能開發(fa)了全新的(de)(de)戰術人(ren)形。某項事件(jian)之后,鐵(tie)血工(gong)運的(de)(de)人(ren)形失控(kong),并殺(sha)死(si)所有工(gong)作人(ren)員,鐵(tie)血已經完全落入AI的(de)(de)控(kong)制(zhi),對于人(ren)類而(er)言,它(ta)們是敵人(ren)、怪物(wu)和殺(sha)人(ren)兇(xiong)手(shou)。
槍(qiang)械,作(zuo)為(wei)人類戰爭(zheng)的工具。誰也想(xiang)不到(dao),這(zhe)種與死亡掛鉤(gou)的冷冰(bing)冰(bing)機械會和那些正(zheng)處于豆蔻年華(hua)的少女們掛鉤(gou)。不過(guo),這(zhe)正(zheng)是少女們的生存(cun)憑(ping)證。
作為人(ren)形兵器的(de)她(ta)們(men),讓不少戰場老兵都為之(zhi)恐懼。可令人(ren)感到不解的(de)是,同一型號的(de)少女們(men)永遠只會使用一種武(wu)器。于是乎,戰場上(shang)再也聽不到她(ta)們(men)原本的(de)名字。有(you)的(de)只是人(ren)們(men)背后(hou)嘀咕著的(de)槍械(xie)名稱,作為她(ta)們(men)在戰場上(shang)新的(de)代號。
槍械(xie)種類 槍械(xie)介紹
手槍(qiang) 最(zui)基本的槍(qiang)械。
步槍 步槍在游戲(xi)中(zhong)的(de)簡稱為“RF”,是一種傷害(hai)高(gao)且射速慢的(de)槍支。
沖鋒槍(qiang) 可以(yi)在步槍(qiang)與(yu)機槍(qiang)的換彈(dan)過程(cheng)中進行火力(li)掩護。
機槍 機槍是(shi)少女前線中傷害最(zui)爆炸的槍種(zhong),但(dan)因為消(xiao)耗大等原因不受待見。
突擊步槍 突擊步槍,是少女前線中的(de)主要(yao)輸(shu)出槍種,特別是在推圖(tu)中。
資源(yuan)主要包(bao)括人力、彈藥、口糧和零件。
資(zi)源(yuan)名稱(cheng) 回(hui)復時間 資(zi)源(yuan)介紹
人力 3/min
游(you)戲中可(ke)以通過商(shang)店購買(mai)、后勤支援、人形拆解以及戰斗過程(cheng)中隨(sui)機事(shi)件獲得(de)資源。
商店購買:商店購買是需(xu)要(yao)花費(fei)鉆石,也就是人(ren)民(min)幣,土豪玩家(jia)的(de)最愛。
后(hou)(hou)勤(qin)(qin)支(zhi)(zhi)援(yuan)(yuan):除了(le)購(gou)買(mai)外最(zui)主要(yao)的資(zi)源獲(huo)取方(fang)法,等(deng)同(tong)于戰(zhan)艦少(shao)女r中的遠征,通過編隊進(jin)行后(hou)(hou)勤(qin)(qin)支(zhi)(zhi)援(yuan)(yuan),不同(tong)戰(zhan)役(yi),不同(tong)編號(hao)的支(zhi)(zhi)援(yuan)(yuan)所需時(shi)間不同(tong),獲(huo)得資(zi)源獎勵也不同(tong),部分后(hou)(hou)勤(qin)(qin)支(zhi)(zhi)援(yuan)(yuan)還(huan)可以獲(huo)得契約等(deng)道具(ju)。
人(ren)形拆解(jie):通過在工廠中(zhong)對(dui)不需要的(de)(de)人(ren)形進行拆解(jie),可以獲(huo)得少量的(de)(de)各(ge)種資源,這也是黑暗(an)煉鋼的(de)(de)方法。
隨機事件:戰斗中有概(gai)率獲得(de)非常(chang)少量的(de)資源,同時也有可能被減少資源。
彈藥 3/min
口糧 3/min
零件 1/min
契約是游戲(xi)中玩家制(zhi)造、快速制(zhi)造、修復和(he)技能訓(xun)練中可消費(fei)的道具。可以在商(shang)店(dian)中購買或者完成系統指(zhi)定(ding)任務(wu)后領取。主要契約內容如下。
名稱 介紹
人(ren)形制造(zao)契約 建造(zao)槍娘所需(xu)要的最基本的契約。
特殊建(jian)(jian)造契約(yue) 可以進(jin)行(xing)特殊槍娘的建(jian)(jian)造。
快速制造(zao)契約(yue) 可以(yi)讓建造(zao)中(zhong)的槍娘在瞬間完成,節省時間。
快(kuai)速增援(yuan)契約 可(ke)以讓(rang)槍娘的修復工作在瞬間完成。
快速訓(xun)(xun)練契約(yue) 可(ke)以讓槍娘的技能(neng)訓(xun)(xun)練在瞬間完成(cheng)。
用(yong)于對槍娘進(jin)行擴編,不(bu)同星級與(yu)編制的(de)槍娘所(suo)需要的(de)核心數(shu)量(liang)不(bu)同。擴編數(shu)越大,消耗(hao)核心越多。核心可以通過完(wan)成任務(wu)或拆解3型以上的(de)槍娘獲得(de)。核心是(shi)游戲中十分珍貴的(de)資源,盡量(liang)少使用(yong)核心。
鉆(zhan)石是游戲中(zhong)的貨(huo)幣單位,僅用于在商(shang)店中(zhong)購(gou)買物資。每月的簽到(dao)以及完成系統任務(wu)可以領取(qu)鉆(zhan)石,玩家也可以花錢(qian)購(gou)買鉆(zhan)石用于游戲中(zhong)的消費(fei)。
游戲采用棋盤型布局,玩家(jia)依照每回合的步(bu)數,合理分配資源進行移動。最終以全(quan)殲(jian)敵人或占領地方(fang)大本營獲得勝利。
作戰(zhan)地圖(tu)主要設(she)定(ding)(ding)在(zai)(zai)不同區域的(de)戰(zhan)場(chang)中(zhong),每一(yi)關(guan)卡分(fen)布(bu)著敵(di)(di)我雙方(fang)指揮部(bu),機場(chang)以及效果未知(zhi)的(de)資源(yuan)點。敵(di)(di)人在(zai)(zai)每一(yi)關(guan)卡中(zhong)都(dou)是固定(ding)(ding)分(fen)布(bu)的(de),與敵(di)(di)人戰(zhan)斗完(wan)畢后會消耗一(yi)定(ding)(ding)的(de)資源(yuan),可以在(zai)(zai)機場(chang)或(huo)者指揮部(bu)補給(gei)。小(xiao)隊(dui)重傷后可以在(zai)(zai)機場(chang)或(huo)者指揮部(bu)完(wan)美撤(che)退,若(ruo)在(zai)(zai)戰(zhan)斗中(zhong)撤(che)離會損失(shi)所(suo)有(you)的(de)彈藥與口糧。
名稱 介紹
指揮部 每局的起(qi)點,回合(he)(he)結束時停留在此可恢復補給。玩家在這里部署小隊出擊,大本(ben)營被(bei)敵(di)方占領或者在大本(ben)營逗(dou)留數回合(he)(he)后即算作戰失(shi)敗。
敵方單位 根據敵方顯示出來的樣子即可判(pan)斷這個單位的核心(xin)兵種(zhong)是什么類型,不同(tong)兵種(zhong)有不同(tong)的應對方式,。
機場 可被(bei)任意一(yi)方(fang)占領(ling)。占領(ling)后(hou)玩家(jia)行動數+1,回合(he)結束時停留在此處可恢復戰斗補給。
資源點 作用和戰略重要(yao)性(xing)同DT點,暫時還沒發現(xian)其他用途(tu)。
敵方指揮部(bu) 敵人的老巢,占領該(gai)點即可(ke)獲得(de)勝利。
《少女前線》作為一(yi)款(kuan)備(bei)受(shou)玩(wan)家關(guan)注的(de)游(you)戲(xi)(xi),其戰斗系統(tong)自(zi)然不同于以往的(de)卡(ka)牌類型的(de)游(you)戲(xi)(xi)。傳統(tong)的(de)卡(ka)牌類型游(you)戲(xi)(xi),從表現力(li)上講只有(you)簡單(dan)的(de)卡(ka)牌對撞和一(yi)些簡單(dan)的(de)特效;從游(you)戲(xi)(xi)實(shi)質來(lai)說是玩(wan)家通過時間和金錢來(lai)堆(dui)砌的(de)數(shu)值之間的(de)比拼。難(nan)以滿足玩(wan)家對于游(you)戲(xi)(xi)性的(de)要求。
而《少女前(qian)線(xian)》一方面(mian)大(da)膽(dan)借(jie)鑒(jian)了戰棋(qi)類游(you)戲(xi)的(de)思路,重新(xin)設計(ji)出(chu)了一套戰棋(qi)規則(ze)以(yi)滿(man)足(zu)移動(dong)端(duan)的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗;另一方面(mian),《少女前(qian)線(xian)》借(jie)助了國內外(wai)數十名(ming)頂級藝術設計(ji)師,為其設計(ji)人物造型和戰斗演出(chu),以(yi)滿(man)足(zu)人們對于(yu)游(you)戲(xi)表(biao)現性的(de)視覺要求。
《少(shao)女前線》的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗部(bu)分(fen)分(fen)為(wei)兩個部(bu)分(fen),分(fen)別是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術部(bu)署階(jie)(jie)段(duan)和即時戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗階(jie)(jie)段(duan)。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術部(bu)署階(jie)(jie)段(duan),玩家需要根據現有(you)的(de)行動(dong)點數在(zai)地(di)圖節(jie)點上布置(zhi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊、下達(da)不同的(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)指令以達(da)成不同的(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)目的(de)。在(zai)即時戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗階(jie)(jie)段(duan)玩家需調整己(ji)方作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)單位位置(zhi)以完(wan)成集火(huo)、傷(shang)害分(fen)擔、傷(shang)害回避(bi)等(deng)操(cao)作(zuo);同時還可(ke)以使用(yong)支援妖精來援護己(ji)方戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗,以便更容易(yi)取得(de)勝利。
游戲中(zhong)提供(gong)了(le)超過(guo)(guo)100種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)供(gong)玩(wan)(wan)家(jia)收集,指揮(hui)官們(men)為了(le)完成公(gong)司分配(pei)下來的(de)(de)(de)(de)(de)行(xing)動任務(wu)(wu),通(tong)常需(xu)要(yao)多種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)的(de)(de)(de)(de)(de)配(pei)合才能(neng)完成任務(wu)(wu)。可(ke)剛收集到的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)難以(yi)滿(man)足高等(deng)級的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗需(xu)求(qiu)。此時(shi)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)(guo)能(neng)力強(qiang)化、擴大編(bian)制(zhi)、改進型號(hao)、裝備配(pei)件等(deng)方式對戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)們(men)進行(xing)培養,以(yi)提高其(qi)作戰(zhan)(zhan)(zhan)能(neng)力。值得一提的(de)(de)(de)(de)(de)是,在(zai)《少(shao)女(nv)(nv)(nv)前線(xian)》中(zhong),同種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)的(de)(de)(de)(de)(de)編(bian)制(zhi)提升,會影響其(qi)在(zai)在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗中(zhong)具(ju)體(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)出戰(zhan)(zhan)(zhan)人數。同種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)(shu)(shu)少(shao)女(nv)(nv)(nv)最大出戰(zhan)(zhan)(zhan)人數可(ke)達5人,那么同場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗一次最高可(ke)出戰(zhan)(zhan)(zhan)25人。這將會極大的(de)(de)(de)(de)(de)提升演出效(xiao)果,讓玩(wan)(wan)家(jia)更有代入感。
一場戰(zhan)(zhan)斗(dou),僅(jin)憑指揮官(guan)是沒法取得(de)勝利的,所以玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要不(bu)斷(duan)提升小隊作戰(zhan)(zhan)能(neng)力。在平時,玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要通過升級、擴大(da)編制、改進型號(hao)、裝(zhuang)備(bei)配件(jian)等(deng)方式不(bu)斷(duan)強化麾下(xia)的槍(qiang)娘,來(lai)為下(xia)一場未知的戰(zhan)(zhan)斗(dou)做準備(bei)。而在戰(zhan)(zhan)斗(dou)結束(shu)之后,玩(wan)家(jia)(jia)需(xu)(xu)要檢查每(mei)一位槍(qiang)娘,來(lai)向(xiang)玩(wan)家(jia)(jia)所屬的安(an)全(quan)公司提交(jiao)受損報告。并將受損的槍(qiang)娘返(fan)廠進行維(wei)護(hu)保(bao)養。
工廠可以提供人形的建造、擴(kuo)編、強化和(he)拆解(jie)的服(fu)務,具體(ti)內(nei)容如下。
服務 介紹
人形建造 可以用不同的配方建造出玩家需要的槍娘,能(neng)建造出怎樣(yang)的槍娘全憑玩家的運氣。
人(ren)形擴(kuo)編 可以擴(kuo)充槍娘(niang)的人(ren)數,需需消耗(hao)同種(zhong)槍娘(niang)或核心。擴(kuo)編總人(ren)數不超過5人(ren)。
人形強化 可以用多余的槍(qiang)娘來強化主要的槍(qiang)娘,使用槍(qiang)娘越多效(xiao)果越好。
人(ren)形(xing)拆解(jie)(jie) 可以(yi)拆解(jie)(jie)多余的槍(qiang)娘來獲(huo)取資源。
后(hou)勤(qin)(qin)支援行動(dong)可(ke)以(yi)提供一定(ding)數量的(de)資源(yuan),每一個活(huo)動(dong)需要(yao)消(xiao)耗一定(ding)的(de)時間(jian)。后(hou)勤(qin)(qin)小組最(zui)多不(bu)能超過四個。完成日(ri)常或(huo)周常后(hou)勤(qin)(qin)任務后(hou)可(ke)以(yi)在任務系統(tong)中領取獎勵。玩家可(ke)以(yi)根據(ju)自身需求制定(ding)不(bu)同的(de)后(hou)勤(qin)(qin)方案,爭取在最(zui)短(duan)的(de)時間(jian)里盡可(ke)能多地獲取資源(yuan)。
自律作戰可以(yi)理解為自動掃蕩作戰,只有在格里芬行動隊完全(quan)占領鐵(tie)血(xue)作戰區域后才(cai)能進行的戰斗。完全(quan)占領是(shi)指同時完成(cheng)了銅星(xing)勛章(zhang)、銀星(xing)勛章(zhang)和金星(xing)勛章(zhang)條件,缺少任何一種(zhong)勛章(zhang)都無法(fa)進行自律作戰。
自(zi)(zi)律(lv)(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動時(shi),需(xu)指(zhi)派擁有(you)(you)足夠作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)效(xiao)能的(de)(de)(de)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui),梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)效(xiao)能的(de)(de)(de)多寡根據(ju)曾(ceng)占領該區(qu)域的(de)(de)(de)鐵(tie)血作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)效(xiao)能而定(ding)。不(bu)過完全占領后,鐵(tie)血陣營只剩下殘(can)兵(bing)敗將(jiang),自(zi)(zi)律(lv)(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)效(xiao)能與原需(xu)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)效(xiao)能相(xiang)比就會(hui)有(you)(you)一(yi)定(ding)降(jiang)低。考慮到鐵(tie)血殘(can)兵(bing)可能化零(ling)為整,部分區(qu)域進行(xing)(xing)自(zi)(zi)律(lv)(lv)戰(zhan)(zhan)斗時(shi),將(jiang)需(xu)要(yao)指(zhi)派不(bu)止(zhi)(zhi)一(yi)支的(de)(de)(de)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)前去掃蕩鐵(tie)血殘(can)部。自(zi)(zi)律(lv)(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)進行(xing)(xing)時(shi),行(xing)(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)自(zi)(zi)由(you)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan),期(qi)間指(zhi)揮官不(bu)再進行(xing)(xing)除中止(zhi)(zhi)行(xing)(xing)動之外的(de)(de)(de)任(ren)何指(zhi)揮,所有(you)(you)行(xing)(xing)動由(you)行(xing)(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)自(zi)(zi)動執(zhi)行(xing)(xing)。
在前線進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui),根據(ju)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)區(qu)(qu)(qu)域進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)時間調整。指定時間結束時戰(zhan)(zhan)役(yi)勝(sheng)利,所有(you)(you)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)返回(hui)基地進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)匯報。在自律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)時,梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)里的(de)(de)槍娘是不會受(shou)損的(de)(de),指揮官們無(wu)(wu)需擔心。當前有(you)(you)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)參加(jia)對鐵血殘部的(de)(de)掃(sao)蕩(dang)工作(zuo)(zuo)(zuo)時,哪怕只(zhi)有(you)(you)一支梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)在執行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing),為(wei)確(que)保指揮部有(you)(you)足夠戰(zhan)(zhan)力應(ying)對突(tu)發(fa)狀況,其(qi)余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)將不可再(zai)進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan),即使是掃(sao)蕩(dang)該區(qu)(qu)(qu)域以外的(de)(de)其(qi)余區(qu)(qu)(qu)域除自律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)外,其(qi)余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)可繼續進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)前線普通作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)任(ren)務(wu),也(ye)(ye)可參與其(qi)余作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)任(ren)務(wu)。自律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)中,行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)無(wu)(wu)法參與其(qi)余作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)任(ren)務(wu),如(ru)普通作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)、后勤支援、模擬作(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)等。同時也(ye)(ye)無(wu)(wu)法進行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)與出(chu)發(fa)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動(dong)(dong)人(ren)(ren)形相關的(de)(de)操(cao)作(zuo)(zuo)(zuo),如(ru)編制擴大、人(ren)(ren)形強化、人(ren)(ren)形拆解、梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)編成等。
自(zi)律(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)動開始時,會根據作(zuo)戰(zhan)(zhan)時間、作(zuo)戰(zhan)(zhan)區域等(deng),為(wei)行(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui)分配指(zhi)定數量作(zuo)戰(zhan)(zhan)資(zi)源(yuan),包括人(ren)力、彈藥、口糧(liang)和零件(jian)。若指(zhi)揮官基(ji)地資(zi)源(yuan)不足,將(jiang)無法指(zhi)派梯(ti)(ti)隊(dui)參加(jia)自(zi)律(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)。指(zhi)揮官在指(zhi)揮自(zi)律(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)后,當戰(zhan)(zhan)役結束時可獲得指(zhi)揮經驗(yan),作(zuo)戰(zhan)(zhan)梯(ti)(ti)隊(dui)所有人(ren)形也可獲得基(ji)礎戰(zhan)(zhan)斗經驗(yan)。另外(wai),自(zi)律(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)行(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui),除清剿鐵血殘部外(wai),還有回(hui)收散落在區域內的人(ren)形的責(ze)任。當戰(zhan)(zhan)役勝利之后,指(zhi)揮官們就能確認行(xing)動梯(ti)(ti)隊(dui)帶回(hui)哪些槍娘了。
游戲中完(wan)成日常與(yu)周(zhou)常以及主線任務之(zhi)后,系統會(hui)給(gei)玩家分(fen)發獎勵,玩家可(ke)以打開任務系統領取相應獎勵。獎勵的形式有資源、契(qi)約卡(ka)、水晶、核心與(yu)槍娘(niang)。
《少女前(qian)線(xian)(xian)》玩法(fa)獨具特色、畫風唯美,并且戰斗效果流暢(chang)是(shi)(shi)一(yi)款品(pin)質(zhi)非常不錯的手游,游戲集合了策(ce)略(lve)與養成(cheng)玩法(fa),在(zai)當下各種娘(niang)(niang)化主題的游戲中《少女前(qian)線(xian)(xian)》算(suan)是(shi)(shi)一(yi)款品(pin)質(zhi)非常不錯的作品(pin),游戲在(zai)養成(cheng)玩法(fa)上的修理、建(jian)造比(bi)較(jiao)像艦娘(niang)(niang),但是(shi)(shi)游戲在(zai)玩法(fa)上卻和艦娘(niang)(niang)有非常大(da)的差別。《少女前(qian)線(xian)(xian)》的大(da)地圖戰旗移動布(bu)置,戰斗時站(zhan)位及(ji)時調整極大(da)的加強了游戲的策(ce)略(lve)性,這也(ye)是(shi)(shi)它和其他(ta)游戲不一(yi)樣的地方(fang)。(騰訊網評)
《少女(nv)前(qian)線》是一款難得一見(jian)(jian)的高(gao)(gao)品質游(you)戲,無論是游(you)戲畫面還是游(you)戲系統均為近年罕見(jian)(jian)。除了上手難度略(lve)高(gao)(gao)之外,其游(you)戲性及樂(le)趣體驗等方面表(biao)現十分出(chu)色,推薦喜(xi)歡精美立繪或對槍械有(you)愛的玩家嘗試。(游(you)民星空網(wang)評(ping))
游(you)戲延續了《面包房少女》的背景設定(ding),1905年(nian),蘇(su)聯率先(xian)發現了未知(zhi)生(sheng)命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到(dao)坍塌與逆向坍塌技術。
2030年(nian),由于七名中學生誤闖北蘭島封鎖區(qu)域(yu),遭受因遺跡(ji)物質(zhi)(坍塌液)泄(xie)露而身(shen)患廣(guang)域(yu)性低輻射感(gan)染(ran)癥(E.L.I.D)患者的(de)襲擊。前往救(jiu)援的(de)特維警察(cha)小隊行動(dong)失敗(bai),還使(shi)得遺跡(ji)內坍塌液全面泄(xie)露。因E.L.I.D的(de)緣(yuan)故,地(di)球上適合人(ren)類(lei)居(ju)住的(de)區(qu)域(yu)逐漸(jian)減少;為爭奪和(he)守衛僅剩的(de)適合生存的(de)土地(di),歷史上最慘烈的(de)第(di)三次世(shi)界大戰(zhan)爆發了。
停(ting)戰(zhan)之(zhi)(zhi)后,人與(yu)人之(zhi)(zhi)間(jian)依然存(cun)在(zai)著敵視(shi)和(he)仇(chou)恨(hen),而(er)國家的(de)力(li)(li)量(liang)已經(jing)不(bu)足(zu)以維持(chi)自己區域穩定和(he)安(an)全(quan),所以不(bu)得不(bu)借助(zhu)軍事安(an)全(quan)承(cheng)包商(shang)(PMC)的(de)力(li)(li)量(liang),而(er)《少女前線(xian)》的(de)時間(jian)就設定在(zai)此時,玩家在(zai)其中扮(ban)演一名安(an)全(quan)承(cheng)包商(shang)旗下(xia)的(de)指揮官,通過指揮旗下(xia)的(de)戰(zhan)術少女來維護世界的(de)秩序和(he)穩定。