《少女(nv)前線》是由(you)成都數字天(tian)空科技(ji)有限公司于2016年發(fa)行(xing)的(de)一(yi)款后啟示(shi)錄題材的(de)戰(zhan)術策略養成類游戲。
游戲(xi)主要(yao)講(jiang)述(shu)了第三次世(shi)(shi)界(jie)大(da)(da)戰(zhan)之后,世(shi)(shi)界(jie)因戰(zhan)亂陷入了混沌(dun)黑暗的(de)時期,世(shi)(shi)界(jie)的(de)秩序和穩定交由一(yi)家(jia)名為格里(li)芬和克魯(lu)格的(de)私人(ren)軍(jun)(jun)事(shi)承包(bao)商來維(wei)護;游戲(xi)里(li),玩家(jia)要(yao)扮演格里(li)芬軍(jun)(jun)事(shi)承包(bao)商旗下(xia)的(de)一(yi)名指揮官(guan),指揮戰(zhan)術少女來達成公司維(wei)護世(shi)(shi)界(jie)穩定的(de)任務(wu)。隨著游戲(xi)的(de)深入,玩家(jia)將一(yi)點(dian)一(yi)點(dian)知曉隱藏在這個世(shi)(shi)界(jie)背(bei)后巨大(da)(da)的(de)陰謀。
經歷了(le)史上最高烈度的第(di)三次(ci)世界大戰之(zhi)后,各個勢力陣營人口銳減(jian),曾經一度熱鬧(nao)繁華的城市(shi)地(di)區(qu)也淪為了(le)死寂(ji)的無人之(zhi)地(di)。
可人與(yu)人之間(jian)的(de)敵視和仇恨(hen)依然(ran)存在,為了不(bu)讓戰(zhan)火再次被點燃,矛盾再次被加劇。維(wei)護世界秩序和穩定(ding)的(de)重(zhong)任就落在了各個安全承包商(shang)的(de)身上。
作(zuo)為安(an)全(quan)承(cheng)包(bao)商旗下的(de)一(yi)(yi)名指揮官,望著一(yi)(yi)個(ge)個(ge)少(shao)(shao)女模樣(yang)的(de)人形兵器穿梭在戰(zhan)火之中(zhong),心(xin)里不由(you)得翻起(qi)一(yi)(yi)陣(zhen)酸楚(chu)。可玩家(jia)清楚(chu)的(de)知道,這些少(shao)(shao)女只是那(nei)些惟利是圖的(de)武器制造商訂貨單上一(yi)(yi)串(chuan)又一(yi)(yi)串(chuan)的(de)數字。
作(zuo)為一名優秀的(de)指(zhi)揮官,每(mei)當(dang)接到公司(si)新派發的(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)任務(wu)。首(shou)要(yao)的(de)并(bing)不是拿上槍和少(shao)(shao)(shao)女(nv)們(men)一同戰(zhan)(zhan)斗。交付于玩家的(de)使(shi)命比(bi)直接戰(zhan)(zhan)斗更為重要(yao)。那就是戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮。通常來說,戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮只需(xu)要(yao)達到作(zuo)戰(zhan)(zhan)目(mu)的(de)即可(ke),可(ke)好(hao)的(de)戰(zhan)(zhan)場(chang)指(zhi)揮更懂得最大化減少(shao)(shao)(shao)損失。因為,誰(shui)也(ye)不愿意見到自己(ji)手下的(de)士兵的(de)離去,更可(ke)況是這些(xie)少(shao)(shao)(shao)女(nv)們(men)呢。
每一個(ge)任(ren)務,都會有不(bu)同的(de)戰(zhan)(zhan)況(kuang),審時度(du)勢(shi)是指(zhi)揮(hui)(hui)官(guan)(guan)最必(bi)要(yao)的(de)技(ji)能。指(zhi)揮(hui)(hui)官(guan)(guan)需要(yao)在(zai)(zai)在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)場(chang)地圖上告(gao)知每一個(ge)戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊(dui)(dui)具體的(de)進攻方位,以讓眾多戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)組協同達成作戰(zhan)(zhan)目的(de)。而一旦戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊(dui)(dui)面(mian)(mian)臨戰(zhan)(zhan)斗的(de)時候,作為(wei)指(zhi)揮(hui)(hui)官(guan)(guan),一方面(mian)(mian)需要(yao)調(diao)控戰(zhan)(zhan)術妖精來援(yuan)護你的(de)戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊(dui)(dui);另一方面(mian)(mian)還需要(yao)給戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊(dui)(dui)下達具體的(de)進行(xing)、攻擊命令,來確(que)保存活下來的(de)是戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊(dui)(dui),而不(bu)是敵軍。
老牌工(gong)(gong)業制(zhi)造(zao)公司(si),成(cheng)立于(yu)北蘭島事(shi)件(jian)爆(bao)(bao)發的(de)一年后。在各大工(gong)(gong)業公司(si)因為污染爆(bao)(bao)發而(er)措(cuo)手(shou)不及時,鐵血(xue)工(gong)(gong)造(zao)依(yi)靠其全(quan)面和(he)精(jing)良的(de)軍工(gong)(gong)產品,在當(dang)地占據了(le)廣闊的(de)市場。第三次世界(jie)大戰結束后,鐵血(xue)工(gong)(gong)造(zao)接納了(le)前90wish成(cheng)員(yuan)萊柯瑞斯,井利用人(ren)工(gong)(gong)智能開發了(le)全(quan)新的(de)戰術人(ren)形(xing)(xing)。某項事(shi)件(jian)之后,鐵血(xue)工(gong)(gong)運(yun)的(de)人(ren)形(xing)(xing)失控,并殺死(si)所(suo)有工(gong)(gong)作人(ren)員(yuan),鐵血(xue)已經完全(quan)落入(ru)AI的(de)控制(zhi),對于(yu)人(ren)類而(er)言,它們是敵人(ren)、怪物和(he)殺人(ren)兇手(shou)。
槍(qiang)械,作(zuo)為人類戰爭的(de)工具。誰也想不(bu)到,這種與死亡(wang)掛(gua)鉤(gou)的(de)冷冰冰機械會(hui)和(he)那些正處(chu)于豆蔻年(nian)華的(de)少(shao)女們掛(gua)鉤(gou)。不(bu)過,這正是少(shao)女們的(de)生存憑證。
作(zuo)為(wei)人形兵器(qi)的(de)她(ta)們(men),讓不(bu)(bu)少戰場(chang)老(lao)兵都為(wei)之恐懼。可令人感(gan)到不(bu)(bu)解的(de)是,同一型號(hao)的(de)少女們(men)永遠(yuan)只(zhi)會使用(yong)一種武器(qi)。于是乎,戰場(chang)上再也聽不(bu)(bu)到她(ta)們(men)原本的(de)名(ming)字。有的(de)只(zhi)是人們(men)背后(hou)嘀(di)咕著的(de)槍械名(ming)稱(cheng),作(zuo)為(wei)她(ta)們(men)在戰場(chang)上新的(de)代號(hao)。
槍(qiang)械種類 槍(qiang)械介(jie)紹
手槍 最基本(ben)的(de)槍械。
步(bu)槍 步(bu)槍在游戲中的(de)簡稱為“RF”,是一種傷(shang)害(hai)高且(qie)射速慢的(de)槍支。
沖鋒槍(qiang)(qiang) 可以在步槍(qiang)(qiang)與機(ji)槍(qiang)(qiang)的(de)換彈過(guo)程中進行火力掩(yan)護。
機(ji)槍 機(ji)槍是(shi)少女(nv)前線中傷害(hai)最爆炸(zha)的槍種,但因為消耗大等原因不受(shou)待見。
突(tu)擊步槍(qiang) 突(tu)擊步槍(qiang),是(shi)少女前線中的主要輸出(chu)槍(qiang)種,特別是(shi)在推圖中。
資(zi)源主要包括人力、彈藥、口糧和零件。
資源(yuan)名稱 回復時間 資源(yuan)介紹(shao)
人力 3/min
游戲中可以(yi)通過(guo)(guo)商店購買、后勤支援、人(ren)形拆(chai)解以(yi)及戰斗過(guo)(guo)程中隨機事件獲(huo)得資(zi)源。
商店購買:商店購買是需要花(hua)費鉆石,也就是人(ren)民幣,土豪玩家的最愛。
后勤(qin)支援:除了購買外(wai)最(zui)主要(yao)的(de)資(zi)源獲取方法,等同(tong)(tong)(tong)于戰(zhan)艦少女r中的(de)遠征,通過編(bian)隊進行后勤(qin)支援,不同(tong)(tong)(tong)戰(zhan)役,不同(tong)(tong)(tong)編(bian)號的(de)支援所需時間不同(tong)(tong)(tong),獲得(de)資(zi)源獎勵(li)也不同(tong)(tong)(tong),部分后勤(qin)支援還可以獲得(de)契約等道具(ju)。
人形拆(chai)解(jie):通過(guo)在工廠中對不需(xu)要的(de)人形進行拆(chai)解(jie),可以(yi)獲(huo)得少量(liang)的(de)各種資源,這也是(shi)黑暗煉鋼(gang)的(de)方法。
隨(sui)機(ji)事件:戰斗中有概率獲得非常(chang)少(shao)量的資源(yuan)(yuan),同時也(ye)有可(ke)能被減少(shao)資源(yuan)(yuan)。
彈藥 3/min
口糧(liang) 3/min
零件(jian) 1/min
契約是游戲中(zhong)玩家制造(zao)、快速(su)制造(zao)、修復和(he)技能訓(xun)練(lian)中(zhong)可消費(fei)的道(dao)具。可以(yi)在商店中(zhong)購(gou)買或者完成系統指定任(ren)務后領取。主(zhu)要契約內(nei)容如下。
名稱 介紹
人形制造契約 建造槍娘所需要(yao)的最基本的契約。
特殊建造(zao)契約 可以進行特殊槍娘的建造(zao)。
快速(su)制造契約 可以(yi)讓建造中的槍娘在瞬間完成,節省(sheng)時間。
快速增援契約 可以讓槍娘的修復工作(zuo)在瞬間(jian)完成(cheng)。
快(kuai)速訓練契約 可(ke)以讓槍娘的技能訓練在瞬間完成。
用于對槍娘進行擴編(bian)(bian),不(bu)同星級(ji)與(yu)編(bian)(bian)制的(de)(de)(de)槍娘所需要的(de)(de)(de)核(he)心(xin)(xin)數(shu)量(liang)不(bu)同。擴編(bian)(bian)數(shu)越大,消耗核(he)心(xin)(xin)越多。核(he)心(xin)(xin)可以(yi)通過完成任務或拆解3型(xing)以(yi)上的(de)(de)(de)槍娘獲得。核(he)心(xin)(xin)是游戲(xi)中十分珍貴(gui)的(de)(de)(de)資源,盡(jin)量(liang)少使(shi)用核(he)心(xin)(xin)。
鉆(zhan)石是游戲中的(de)貨幣(bi)單位,僅用于在商店中購買物資(zi)。每(mei)月的(de)簽到以(yi)及完成系統(tong)任(ren)務(wu)可(ke)以(yi)領(ling)取(qu)鉆(zhan)石,玩家也可(ke)以(yi)花錢購買鉆(zhan)石用于游戲中的(de)消費。
游戲采(cai)用棋(qi)盤型布局,玩(wan)家依照每回合的步數,合理分配資源進行移動。最終以全殲敵人(ren)或占領地方大本營獲得勝利。
作戰(zhan)地圖(tu)主要(yao)設定在不(bu)同區域的戰(zhan)場(chang)中(zhong),每(mei)一(yi)關(guan)(guan)卡分布(bu)著敵我雙方指揮部(bu),機(ji)(ji)場(chang)以及效果未知的資源點。敵人(ren)在每(mei)一(yi)關(guan)(guan)卡中(zhong)都是固定分布(bu)的,與(yu)(yu)敵人(ren)戰(zhan)斗完(wan)畢后會(hui)(hui)消(xiao)耗一(yi)定的資源,可以在機(ji)(ji)場(chang)或者指揮部(bu)補給。小隊重(zhong)傷(shang)后可以在機(ji)(ji)場(chang)或者指揮部(bu)完(wan)美撤退(tui),若(ruo)在戰(zhan)斗中(zhong)撤離會(hui)(hui)損(sun)失所有的彈藥(yao)與(yu)(yu)口糧(liang)。
名稱 介紹
指揮(hui)部 每局的起(qi)點,回(hui)(hui)合結(jie)束(shu)時停留在(zai)此可恢復補給。玩家在(zai)這里部署小隊出擊,大(da)本(ben)營被敵方占領或(huo)者在(zai)大(da)本(ben)營逗留數(shu)回(hui)(hui)合后即(ji)算作(zuo)戰失(shi)敗。
敵方單位 根據敵方顯示出來的樣子即可(ke)判斷這個單位的核心兵種(zhong)是什么類型,不同(tong)兵種(zhong)有不同(tong)的應對方式(shi),。
機場 可(ke)被任(ren)意一方占(zhan)領(ling)(ling)。占(zhan)領(ling)(ling)后(hou)玩家行(xing)動數(shu)+1,回合結束時停留在此處可(ke)恢(hui)復戰斗(dou)補給。
資(zi)源點 作用(yong)和(he)戰略重要性(xing)同DT點,暫時還(huan)沒發現其他用(yong)途。
敵方(fang)指揮(hui)部 敵人的老(lao)巢,占領該點(dian)即可獲得勝利。
《少女前(qian)線(xian)》作為一(yi)款備受玩(wan)家關注(zhu)的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),其戰(zhan)斗系(xi)統自然(ran)不同于(yu)以(yi)往的(de)(de)卡牌類型的(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)。傳統的(de)(de)卡牌類型游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),從表現(xian)力上(shang)講只有簡單(dan)(dan)的(de)(de)卡牌對撞和(he)(he)一(yi)些簡單(dan)(dan)的(de)(de)特效;從游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)實質來(lai)說(shuo)是玩(wan)家通(tong)過時間和(he)(he)金錢(qian)來(lai)堆(dui)砌的(de)(de)數(shu)值(zhi)之間的(de)(de)比(bi)拼。難以(yi)滿(man)足(zu)玩(wan)家對于(yu)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)性的(de)(de)要求。
而《少(shao)女前(qian)線(xian)》一方面大膽(dan)借(jie)鑒了戰(zhan)棋(qi)(qi)類游戲(xi)的思路(lu),重新設計(ji)(ji)出了一套戰(zhan)棋(qi)(qi)規則以(yi)滿足移(yi)動端的游戲(xi)體驗;另(ling)一方面,《少(shao)女前(qian)線(xian)》借(jie)助了國內(nei)外數十名頂級藝術設計(ji)(ji)師,為其(qi)設計(ji)(ji)人物(wu)造(zao)型和戰(zhan)斗演出,以(yi)滿足人們(men)對于游戲(xi)表現(xian)性(xing)的視覺要求(qiu)。
《少女前線(xian)》的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)部(bu)分(fen)(fen)分(fen)(fen)為兩個(ge)部(bu)分(fen)(fen),分(fen)(fen)別是戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu)部(bu)署階(jie)段和(he)即(ji)時戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)階(jie)段。在戰(zhan)(zhan)術(shu)(shu)部(bu)署階(jie)段,玩家(jia)需要(yao)根據現(xian)有的(de)(de)行動(dong)點(dian)數在地圖節點(dian)上布置(zhi)(zhi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊、下達(da)不同的(de)(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)指令以達(da)成不同的(de)(de)作(zuo)戰(zhan)(zhan)目的(de)(de)。在即(ji)時戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)階(jie)段玩家(jia)需調整己(ji)方(fang)作(zuo)戰(zhan)(zhan)單位(wei)位(wei)置(zhi)(zhi)以完(wan)成集火、傷害分(fen)(fen)擔、傷害回避等(deng)操作(zuo);同時還(huan)可以使用支(zhi)援妖精來(lai)援護己(ji)方(fang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),以便(bian)更容易取得(de)勝(sheng)利(li)。
游戲中(zhong)提供了超過(guo)100種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)供玩家收集,指揮官們為(wei)了完成(cheng)公司(si)分(fen)配(pei)下來的(de)(de)行(xing)動任務,通常需要多種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)的(de)(de)配(pei)合才(cai)能完成(cheng)任務。可剛收集到(dao)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)難以滿(man)足高等級的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)需求(qiu)。此時玩家可以通過(guo)能力(li)強化、擴大(da)(da)編(bian)制(zhi)、改進型號、裝備配(pei)件等方式對戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)們進行(xing)培養,以提高其(qi)作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)能力(li)。值得一提的(de)(de)是,在(zai)(zai)《少(shao)女(nv)(nv)前線》中(zhong),同(tong)種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)的(de)(de)編(bian)制(zhi)提升,會影響其(qi)在(zai)(zai)在(zai)(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中(zhong)具體(ti)的(de)(de)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)人(ren)數。同(tong)種(zhong)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)少(shao)女(nv)(nv)最(zui)(zui)大(da)(da)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)人(ren)數可達5人(ren),那(nei)么同(tong)場戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)一次最(zui)(zui)高可出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)25人(ren)。這將會極(ji)大(da)(da)的(de)(de)提升演出效果,讓玩家更有代入感。
一(yi)場(chang)戰(zhan)(zhan)斗,僅憑指揮官是沒法取得(de)勝利的(de),所以(yi)玩(wan)(wan)家(jia)需要不斷提升(sheng)小(xiao)隊(dui)作(zuo)戰(zhan)(zhan)能力。在(zai)平時,玩(wan)(wan)家(jia)需要通過升(sheng)級、擴大(da)編制、改進(jin)型號、裝備(bei)配件(jian)等方式不斷強化麾下(xia)的(de)槍(qiang)娘,來(lai)為下(xia)一(yi)場(chang)未知的(de)戰(zhan)(zhan)斗做準備(bei)。而在(zai)戰(zhan)(zhan)斗結束之后(hou),玩(wan)(wan)家(jia)需要檢(jian)查(cha)每一(yi)位槍(qiang)娘,來(lai)向玩(wan)(wan)家(jia)所屬的(de)安(an)全公司(si)提交(jiao)受損報(bao)告。并將受損的(de)槍(qiang)娘返廠進(jin)行維護保(bao)養。
工廠可以提供人形的(de)建造、擴編、強化和拆解的(de)服務,具(ju)體內容如下。
服務 介紹
人形建(jian)造(zao) 可以用不(bu)同的配方建(jian)造(zao)出玩(wan)家需(xu)要的槍(qiang)娘,能建(jian)造(zao)出怎樣的槍(qiang)娘全憑玩(wan)家的運氣。
人形(xing)擴編 可以擴充槍娘的人數,需需消耗同(tong)種(zhong)槍娘或核心。擴編總人數不超過5人。
人形強化 可以(yi)用多余的槍(qiang)娘(niang)(niang)來強化主要的槍(qiang)娘(niang)(niang),使(shi)用槍(qiang)娘(niang)(niang)越(yue)多效果越(yue)好。
人形(xing)拆解(jie)(jie) 可(ke)以(yi)拆解(jie)(jie)多余(yu)的槍娘來獲(huo)取資源。
后(hou)勤(qin)支援(yuan)行動可(ke)以(yi)提供一(yi)定數量的(de)資(zi)源(yuan)(yuan),每一(yi)個活動需要消(xiao)耗一(yi)定的(de)時間。后(hou)勤(qin)小(xiao)組最多不能(neng)(neng)超(chao)過四(si)個。完成日常或周常后(hou)勤(qin)任務后(hou)可(ke)以(yi)在任務系統中領取獎(jiang)勵。玩家可(ke)以(yi)根據自身需求制定不同(tong)的(de)后(hou)勤(qin)方案,爭取在最短的(de)時間里盡可(ke)能(neng)(neng)多地獲取資(zi)源(yuan)(yuan)。
自(zi)(zi)律(lv)(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)可以理解(jie)為自(zi)(zi)動掃蕩作(zuo)戰(zhan)(zhan),只(zhi)有(you)在格里芬行動隊(dui)完(wan)全占領(ling)鐵血作(zuo)戰(zhan)(zhan)區域后才能(neng)進(jin)(jin)行的戰(zhan)(zhan)斗。完(wan)全占領(ling)是(shi)指(zhi)同(tong)時完(wan)成了銅星(xing)勛章(zhang)、銀星(xing)勛章(zhang)和金星(xing)勛章(zhang)條件,缺少任何一種勛章(zhang)都無(wu)法進(jin)(jin)行自(zi)(zi)律(lv)(lv)作(zuo)戰(zhan)(zhan)。
自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動(dong)時(shi),需(xu)指(zhi)(zhi)派擁有足夠作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)能的梯(ti)(ti)(ti)隊(dui),梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)能的多寡根據曾占領該區域(yu)的鐵(tie)(tie)(tie)血(xue)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)能而定(ding)。不過完全占領后,鐵(tie)(tie)(tie)血(xue)陣營只剩下(xia)殘(can)兵敗將,自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)能與原需(xu)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)效(xiao)能相(xiang)比(bi)就會有一定(ding)降低。考慮(lv)到鐵(tie)(tie)(tie)血(xue)殘(can)兵可能化零為整,部(bu)分區域(yu)進(jin)行(xing)(xing)自(zi)律(lv)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗時(shi),將需(xu)要指(zhi)(zhi)派不止一支(zhi)的作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)前去掃蕩(dang)鐵(tie)(tie)(tie)血(xue)殘(can)部(bu)。自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)進(jin)行(xing)(xing)時(shi),行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)自(zi)由作(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan),期間指(zhi)(zhi)揮官不再進(jin)行(xing)(xing)除中(zhong)止行(xing)(xing)動(dong)之外(wai)的任(ren)何指(zhi)(zhi)揮,所有行(xing)(xing)動(dong)由行(xing)(xing)動(dong)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)自(zi)動(dong)執行(xing)(xing)。
在(zai)前線進(jin)行(xing)自(zi)(zi)(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)行(xing)動(dong)(dong)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui),根據作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)域(yu)進(jin)行(xing)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)(shi)間(jian)調(diao)整。指定時(shi)(shi)(shi)間(jian)結束(shu)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役勝利,所(suo)有行(xing)動(dong)(dong)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)返回基地進(jin)行(xing)行(xing)動(dong)(dong)匯報。在(zai)自(zi)(zi)(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)(shi),梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)里的(de)(de)槍娘是(shi)(shi)不會受損的(de)(de),指揮官們無(wu)需擔心。當前有行(xing)動(dong)(dong)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)參(can)加對(dui)(dui)鐵血殘(can)部的(de)(de)掃蕩工作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)時(shi)(shi)(shi),哪怕只(zhi)有一支梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)在(zai)執行(xing),為確保指揮部有足夠戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)力應(ying)對(dui)(dui)突發狀(zhuang)況(kuang),其(qi)(qi)余(yu)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)將(jiang)不可(ke)再進(jin)行(xing)自(zi)(zi)(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),即使(shi)是(shi)(shi)掃蕩該區(qu)域(yu)以外的(de)(de)其(qi)(qi)余(yu)區(qu)域(yu)除(chu)自(zi)(zi)(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)動(dong)(dong)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)外,其(qi)(qi)余(yu)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)可(ke)繼續(xu)進(jin)行(xing)前線普通作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務(wu),也可(ke)參(can)與(yu)其(qi)(qi)余(yu)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務(wu)。自(zi)(zi)(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)進(jin)行(xing)中,行(xing)動(dong)(dong)梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)無(wu)法參(can)與(yu)其(qi)(qi)余(yu)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務(wu),如普通作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、后勤支援、模擬作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)等。同時(shi)(shi)(shi)也無(wu)法進(jin)行(xing)與(yu)出發行(xing)動(dong)(dong)人(ren)形相關的(de)(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo),如編(bian)制擴(kuo)大(da)、人(ren)形強化、人(ren)形拆(chai)解、梯(ti)隊(dui)(dui)(dui)編(bian)成等。
自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)行動(dong)開始時(shi),會根據(ju)作(zuo)(zuo)戰(zhan)時(shi)間、作(zuo)(zuo)戰(zhan)區(qu)域(yu)等,為行動(dong)梯(ti)隊(dui)分配指定數(shu)量作(zuo)(zuo)戰(zhan)資(zi)源,包括(kuo)人力、彈藥、口糧和零件。若(ruo)指揮(hui)(hui)官(guan)(guan)(guan)基地資(zi)源不足,將無法指派梯(ti)隊(dui)參加自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)。指揮(hui)(hui)官(guan)(guan)(guan)在指揮(hui)(hui)自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)后,當(dang)戰(zhan)役結束時(shi)可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)指揮(hui)(hui)經(jing)驗,作(zuo)(zuo)戰(zhan)梯(ti)隊(dui)所(suo)有人形(xing)也可(ke)(ke)獲(huo)(huo)得(de)基礎戰(zhan)斗經(jing)驗。另外(wai),自(zi)律(lv)作(zuo)(zuo)戰(zhan)行動(dong)梯(ti)隊(dui),除(chu)清剿鐵血殘(can)部(bu)外(wai),還有回收散落(luo)在區(qu)域(yu)內的人形(xing)的責任。當(dang)戰(zhan)役勝(sheng)利之(zhi)后,指揮(hui)(hui)官(guan)(guan)(guan)們(men)就能確認行動(dong)梯(ti)隊(dui)帶回哪些槍娘了。
游戲中(zhong)完成(cheng)日常與(yu)周常以及主(zhu)線任務之后,系統會給玩(wan)家(jia)分發獎(jiang)勵(li),玩(wan)家(jia)可以打開任務系統領(ling)取相應(ying)獎(jiang)勵(li)。獎(jiang)勵(li)的形式有資源、契約卡(ka)、水晶、核心與(yu)槍娘。
《少(shao)女(nv)(nv)前線(xian)》玩法獨具(ju)特色、畫風唯美,并且戰(zhan)(zhan)斗效果流暢是(shi)(shi)一款(kuan)品(pin)質非(fei)常不(bu)錯的(de)(de)手游(you)(you),游(you)(you)戲集合了策(ce)(ce)略與養成玩法,在當下(xia)各種娘化主題的(de)(de)游(you)(you)戲中(zhong)《少(shao)女(nv)(nv)前線(xian)》算是(shi)(shi)一款(kuan)品(pin)質非(fei)常不(bu)錯的(de)(de)作(zuo)品(pin),游(you)(you)戲在養成玩法上的(de)(de)修理(li)、建造比較像艦娘,但是(shi)(shi)游(you)(you)戲在玩法上卻(que)和艦娘有非(fei)常大的(de)(de)差別。《少(shao)女(nv)(nv)前線(xian)》的(de)(de)大地圖戰(zhan)(zhan)旗移動布置,戰(zhan)(zhan)斗時(shi)站位及時(shi)調整(zheng)極大的(de)(de)加強了游(you)(you)戲的(de)(de)策(ce)(ce)略性,這也是(shi)(shi)它和其他游(you)(you)戲不(bu)一樣的(de)(de)地方。(騰(teng)訊(xun)網評)
《少女(nv)前(qian)線》是(shi)(shi)一款難得一見的高品質游(you)(you)(you)(you)戲(xi),無論是(shi)(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)畫(hua)面還是(shi)(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)系統均為近年罕見。除了(le)上(shang)手難度(du)略高之外,其游(you)(you)(you)(you)戲(xi)性及樂(le)趣體驗等(deng)方面表現十分出色,推薦(jian)喜歡精美立繪或對(dui)槍械有愛的玩家嘗試(shi)。(游(you)(you)(you)(you)民星空網評)
游戲延(yan)續了(le)《面包(bao)房少女》的背景(jing)設定(ding),1905年,蘇聯率(lv)先發現了(le)未知(zhi)生命遺跡并開展(zhan)研究,人類第一(yi)次開始(shi)接觸到(dao)坍塌與逆向(xiang)坍塌技術。
2030年(nian),由(you)于七名中學生誤闖北蘭(lan)島封(feng)鎖區域(yu),遭受因(yin)(yin)遺跡物質(坍(tan)塌液)泄露(lu)而身(shen)患(huan)廣(guang)域(yu)性低輻(fu)射感(gan)染癥(E.L.I.D)患(huan)者的(de)(de)(de)襲擊。前(qian)往救援(yuan)的(de)(de)(de)特維警察小隊行(xing)動失(shi)敗(bai),還使得遺跡內(nei)坍(tan)塌液全面泄露(lu)。因(yin)(yin)E.L.I.D的(de)(de)(de)緣故(gu),地球上適合人類居住的(de)(de)(de)區域(yu)逐漸(jian)減(jian)少(shao);為爭奪和(he)守(shou)衛僅剩的(de)(de)(de)適合生存的(de)(de)(de)土地,歷史上最(zui)慘烈(lie)的(de)(de)(de)第三次世(shi)界大戰爆發了。
停戰之后,人與(yu)人之間依然(ran)存在(zai)著(zhu)敵視(shi)和(he)仇恨(hen),而(er)國(guo)家的(de)(de)力量(liang)已經(jing)不足以(yi)維(wei)持自己(ji)區域穩定和(he)安全,所以(yi)不得(de)不借助軍(jun)事安全承包商(PMC)的(de)(de)力量(liang),而(er)《少(shao)(shao)女(nv)前線(xian)》的(de)(de)時(shi)(shi)間就(jiu)設定在(zai)此時(shi)(shi),玩家在(zai)其中扮(ban)演一名安全承包商旗下(xia)的(de)(de)指揮官,通過指揮旗下(xia)的(de)(de)戰術少(shao)(shao)女(nv)來維(wei)護世界(jie)的(de)(de)秩序和(he)穩定。