芒果视频下载

網站分類
登錄 |    
《少女前線》
0 票數:0 #游戲網游#
《少女前線》是由成都數字天空科技有限公司于2016年發行的一款后啟示錄題材的戰術策略養成類游戲。《少女前線》玩法獨具特色、畫風唯美,并且戰斗效果流暢是一款品質非常不錯的手游,游戲集合了策略與養成玩法。《少女前線》的大地圖戰旗移動布置,戰斗時站位及時調整極大的加強了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。
  • 中文名: 少女前線
  • 外文名: Girls Frontline
  • 類型: SLG
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《少女前(qian)線》是由成(cheng)都數字天空科技(ji)有限(xian)公司于2016年發(fa)行的一款(kuan)后(hou)啟示錄題(ti)材(cai)的戰術策(ce)略養成(cheng)類游戲。

游戲(xi)主要講述了第(di)三次世界大戰(zhan)(zhan)之后,世界因(yin)戰(zhan)(zhan)亂陷(xian)入了混(hun)沌黑(hei)暗(an)的(de)時期,世界的(de)秩序(xu)和穩定(ding)交由一(yi)家名為格(ge)里芬和克魯格(ge)的(de)私人軍事(shi)(shi)承(cheng)包商來維護(hu);游戲(xi)里,玩家要扮演格(ge)里芬軍事(shi)(shi)承(cheng)包商旗下(xia)的(de)一(yi)名指(zhi)揮(hui)官,指(zhi)揮(hui)戰(zhan)(zhan)術(shu)少女來達成公(gong)司維護(hu)世界穩定(ding)的(de)任(ren)務。隨(sui)著游戲(xi)的(de)深入,玩家將一(yi)點(dian)一(yi)點(dian)知曉隱藏在(zai)這個世界背后巨大的(de)陰謀。

角色介紹

少女

經歷了(le)史上最(zui)高(gao)烈度的(de)(de)第三次世界大戰(zhan)之后(hou),各個勢力陣營(ying)人口銳減,曾(ceng)經一度熱鬧繁華的(de)(de)城市地區也(ye)淪為了(le)死寂(ji)的(de)(de)無人之地。

可人與人之間的(de)敵(di)視(shi)和仇(chou)恨(hen)依然(ran)存在,為了不(bu)讓戰火再次被(bei)點燃(ran),矛盾再次被(bei)加劇。維(wei)護世界(jie)秩序和穩定(ding)的(de)重任就落在了各個安全承包(bao)商的(de)身上。

作為(wei)安全承(cheng)包商旗下(xia)的(de)(de)一(yi)名(ming)指(zhi)揮官,望著一(yi)個個少(shao)女(nv)(nv)模樣(yang)的(de)(de)人形(xing)兵器(qi)穿梭在戰火之中,心里不(bu)由得翻起一(yi)陣酸楚(chu)。可(ke)玩家清楚(chu)的(de)(de)知道(dao),這(zhe)些少(shao)女(nv)(nv)只是那些惟(wei)利是圖的(de)(de)武器(qi)制造商訂貨單上(shang)一(yi)串(chuan)又一(yi)串(chuan)的(de)(de)數字。

指揮官

作為(wei)一名優秀(xiu)的(de)(de)指揮官,每當接到公司新(xin)派發的(de)(de)作戰(zhan)(zhan)(zhan)任(ren)務。首要(yao)的(de)(de)并不(bu)是(shi)拿上槍和少(shao)女們一同戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。交付(fu)于玩家(jia)的(de)(de)使命比直(zhi)接戰(zhan)(zhan)(zhan)斗更(geng)為(wei)重(zhong)要(yao)。那就是(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)指揮。通常來說,戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)指揮只需要(yao)達到作戰(zhan)(zhan)(zhan)目的(de)(de)即可,可好的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)指揮更(geng)懂得最大化減少(shao)損失。因為(wei),誰也(ye)不(bu)愿意(yi)見到自己手(shou)下(xia)的(de)(de)士(shi)兵的(de)(de)離(li)去,更(geng)可況是(shi)這些少(shao)女們呢。

每一(yi)個任務,都會有不同(tong)的(de)戰(zhan)(zhan)況(kuang),審時度(du)勢(shi)是指揮官最必要(yao)(yao)的(de)技能。指揮官需(xu)(xu)要(yao)(yao)在(zai)在(zai)戰(zhan)(zhan)場地圖上告(gao)知每一(yi)個戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊具體的(de)進(jin)攻方位(wei),以讓眾多戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小組(zu)協同(tong)達(da)(da)成作(zuo)戰(zhan)(zhan)目的(de)。而一(yi)旦戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊面(mian)臨(lin)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)的(de)時候,作(zuo)為指揮官,一(yi)方面(mian)需(xu)(xu)要(yao)(yao)調(diao)控戰(zhan)(zhan)術妖精來(lai)(lai)援護你的(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊;另一(yi)方面(mian)還(huan)需(xu)(xu)要(yao)(yao)給戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊下達(da)(da)具體的(de)進(jin)行、攻擊命令(ling),來(lai)(lai)確保(bao)存活(huo)下來(lai)(lai)的(de)是戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)小隊,而不是敵軍。

鐵血工造部隊

老牌工(gong)業(ye)制造公(gong)司,成立于(yu)北(bei)蘭島(dao)事(shi)件爆發的(de)(de)一年(nian)后。在(zai)各大(da)工(gong)業(ye)公(gong)司因為污染爆發而措手不(bu)及時,鐵(tie)血(xue)(xue)工(gong)造依靠其(qi)全面和(he)精良的(de)(de)軍工(gong)產品,在(zai)當地占據(ju)了廣闊的(de)(de)市場。第(di)三次(ci)世界大(da)戰結束(shu)后,鐵(tie)血(xue)(xue)工(gong)造接納(na)了前90wish成員萊柯瑞斯,井(jing)利用人(ren)(ren)(ren)工(gong)智能開發了全新的(de)(de)戰術人(ren)(ren)(ren)形。某(mou)項事(shi)件之后,鐵(tie)血(xue)(xue)工(gong)運的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)形失(shi)控(kong),并殺(sha)死所有工(gong)作人(ren)(ren)(ren)員,鐵(tie)血(xue)(xue)已經完全落入AI的(de)(de)控(kong)制,對于(yu)人(ren)(ren)(ren)類而言,它們是敵人(ren)(ren)(ren)、怪物和(he)殺(sha)人(ren)(ren)(ren)兇手。

內容介紹

物品道具

槍械

槍械,作為人類戰爭的(de)工具。誰(shui)也想不到,這(zhe)種與死亡掛鉤的(de)冷冰(bing)冰(bing)機械會和那些正(zheng)處于豆蔻年華的(de)少(shao)女(nv)們掛鉤。不過,這(zhe)正(zheng)是少(shao)女(nv)們的(de)生存憑證(zheng)。

作為人(ren)形(xing)兵器的(de)(de)她們(men)(men),讓不(bu)少(shao)戰(zhan)(zhan)場老兵都為之恐懼。可令人(ren)感到(dao)不(bu)解(jie)的(de)(de)是(shi),同(tong)一(yi)型(xing)號的(de)(de)少(shao)女們(men)(men)永遠(yuan)只會使(shi)用(yong)一(yi)種武(wu)器。于是(shi)乎,戰(zhan)(zhan)場上(shang)再也聽不(bu)到(dao)她們(men)(men)原本的(de)(de)名字。有的(de)(de)只是(shi)人(ren)們(men)(men)背后嘀(di)咕著的(de)(de)槍(qiang)械名稱(cheng),作為她們(men)(men)在戰(zhan)(zhan)場上(shang)新的(de)(de)代號。

槍械(xie)種類 槍械(xie)介紹

手槍(qiang) 最基本的(de)槍(qiang)械。

步(bu)槍(qiang) 步(bu)槍(qiang)在游戲中的(de)簡稱為(wei)“RF”,是一種傷害高且射速慢的(de)槍(qiang)支(zhi)。

沖鋒槍 可以在步槍與機槍的換(huan)彈過程中(zhong)進行(xing)火(huo)力掩護。

機(ji)槍(qiang) 機(ji)槍(qiang)是(shi)少女(nv)前線(xian)中(zhong)傷害最爆炸的槍(qiang)種,但因(yin)為消耗大等(deng)原因(yin)不受待見。

突擊步槍(qiang) 突擊步槍(qiang),是(shi)少女(nv)前線中(zhong)的主(zhu)要輸出槍(qiang)種,特(te)別是(shi)在(zai)推圖中(zhong)。

資源

資源主要包括人(ren)力(li)、彈藥、口糧(liang)和(he)零(ling)件。

資源(yuan)名稱 回復時間 資源(yuan)介(jie)紹

人(ren)力(li) 3/min

游戲中可以通過商店購買(mai)、后勤支援(yuan)、人形拆解以及戰(zhan)斗過程中隨機事件獲得資源。

商店購買:商店購買是需要花費鉆石(shi),也就(jiu)是人民幣,土豪玩家的最愛。

后勤(qin)支援(yuan)(yuan):除了購買(mai)外最主要的(de)資源獲取方(fang)法(fa),等同(tong)于戰艦少女r中的(de)遠征(zheng),通過(guo)編(bian)隊(dui)進行(xing)后勤(qin)支援(yuan)(yuan),不同(tong)戰役(yi),不同(tong)編(bian)號的(de)支援(yuan)(yuan)所需(xu)時間不同(tong),獲得資源獎勵也不同(tong),部分后勤(qin)支援(yuan)(yuan)還可以獲得契約(yue)等道(dao)具。

人(ren)形拆解:通過在(zai)工廠(chang)中(zhong)對(dui)不需要的(de)人(ren)形進行拆解,可(ke)以(yi)獲得(de)少量的(de)各種資源,這也是黑(hei)暗(an)煉鋼(gang)的(de)方法(fa)。

隨機事件:戰(zhan)斗中有概(gai)率獲得非常少(shao)量(liang)的(de)資(zi)源(yuan),同時也有可能被減少(shao)資(zi)源(yuan)。

彈藥 3/min

口糧 3/min

零(ling)件(jian) 1/min

契約

契約是游(you)戲中玩家(jia)制造、快速制造、修復(fu)和技能訓練(lian)中可消(xiao)費的道具。可以在商店中購買或(huo)者完成系統指(zhi)定任(ren)務(wu)后領取。主要契約內容如(ru)下。

名稱 介紹

人形制造(zao)(zao)契約 建造(zao)(zao)槍娘所需要(yao)的最基(ji)本的契約。

特(te)殊(shu)建(jian)(jian)造(zao)契(qi)約 可以進行特(te)殊(shu)槍娘的建(jian)(jian)造(zao)。

快速制造契約 可以讓建造中的槍娘在瞬間完成,節省(sheng)時間。

快速增援契(qi)約 可以讓槍娘的修復工作在瞬(shun)間(jian)完成(cheng)。

快速訓(xun)練契約 可以讓槍娘的技(ji)能訓(xun)練在瞬間完(wan)成(cheng)。

替代核心

用(yong)于對槍(qiang)娘進(jin)行擴(kuo)編(bian),不同星級與編(bian)制的(de)槍(qiang)娘所需要(yao)的(de)核(he)心(xin)(xin)數(shu)量不同。擴(kuo)編(bian)數(shu)越(yue)大,消耗核(he)心(xin)(xin)越(yue)多。核(he)心(xin)(xin)可(ke)以(yi)通過完成任務或拆解3型(xing)以(yi)上的(de)槍(qiang)娘獲得。核(he)心(xin)(xin)是游戲中十(shi)分珍(zhen)貴(gui)的(de)資源,盡(jin)量少使用(yong)核(he)心(xin)(xin)。

鉆石

鉆(zhan)(zhan)石(shi)是(shi)游(you)戲中的(de)貨幣單位,僅用于(yu)在商店中購買(mai)物(wu)資。每月的(de)簽到(dao)以(yi)(yi)及完成系統任務可以(yi)(yi)領取鉆(zhan)(zhan)石(shi),玩家也可以(yi)(yi)花錢購買(mai)鉆(zhan)(zhan)石(shi)用于(yu)游(you)戲中的(de)消費。

場景地圖

游戲采用棋盤型布(bu)局,玩家依照每回(hui)合的步數,合理分配資源進(jin)行(xing)移動。最終以全殲(jian)敵人或占領地方大本營獲得(de)勝利。

作戰地圖(tu)主(zhu)要設定在(zai)不同區域的(de)(de)戰場(chang)中,每一(yi)關(guan)卡分布著敵(di)我雙(shuang)方指(zhi)揮部,機場(chang)以及效果未知的(de)(de)資源點。敵(di)人在(zai)每一(yi)關(guan)卡中都(dou)是固(gu)定分布的(de)(de),與敵(di)人戰斗(dou)完畢后會(hui)消耗一(yi)定的(de)(de)資源,可以在(zai)機場(chang)或(huo)者(zhe)指(zhi)揮部補給。小隊重傷后可以在(zai)機場(chang)或(huo)者(zhe)指(zhi)揮部完美撤(che)退,若在(zai)戰斗(dou)中撤(che)離會(hui)損失(shi)所有(you)的(de)(de)彈藥與口糧。

名稱 介紹

指揮部 每局(ju)的起(qi)點,回(hui)合結束時停留在(zai)(zai)此可恢復補給。玩家在(zai)(zai)這里部署小隊出擊,大本(ben)營被敵方占(zhan)領(ling)或(huo)者在(zai)(zai)大本(ben)營逗留數回(hui)合后即算作戰失敗。

敵方(fang)(fang)(fang)單位 根據敵方(fang)(fang)(fang)顯示出來的(de)樣子即可判斷這個(ge)單位的(de)核心兵(bing)種是(shi)什么類(lei)型,不同兵(bing)種有不同的(de)應對方(fang)(fang)(fang)式,。

機場 可被(bei)任意(yi)一(yi)方占領。占領后玩家行動數(shu)+1,回合結束時(shi)停留在此(ci)處可恢(hui)復戰斗補(bu)給。

資源點 作用和戰略(lve)重要性同(tong)DT點,暫時還沒發現其他用途。

敵方指揮部(bu) 敵人的老巢,占(zhan)領該點即可(ke)獲得勝利。

特色系統

特色玩法

《少(shao)女前線》作(zuo)為一款備受玩家關注的(de)(de)游戲,其戰斗系(xi)統自(zi)然不同(tong)于(yu)以(yi)往(wang)的(de)(de)卡牌(pai)類型的(de)(de)游戲。傳統的(de)(de)卡牌(pai)類型游戲,從表現力上講只有簡單的(de)(de)卡牌(pai)對(dui)撞和一些(xie)簡單的(de)(de)特效;從游戲實質來(lai)說是玩家通(tong)過時間(jian)和金錢來(lai)堆砌的(de)(de)數值之(zhi)間(jian)的(de)(de)比拼。難以(yi)滿(man)足玩家對(dui)于(yu)游戲性(xing)的(de)(de)要求。

而(er)《少女前線》一方面大(da)膽借鑒了戰(zhan)棋(qi)類游(you)(you)戲的思路(lu),重新設(she)計(ji)出了一套(tao)戰(zhan)棋(qi)規則以滿足移動端的游(you)(you)戲體驗;另(ling)一方面,《少女前線》借助了國內外數十名頂(ding)級(ji)藝(yi)術設(she)計(ji)師,為其設(she)計(ji)人物造型和戰(zhan)斗演(yan)出,以滿足人們對于游(you)(you)戲表現性(xing)的視覺要求。

戰術推進

《少(shao)女前(qian)線》的(de)戰(zhan)(zhan)斗部(bu)分分為(wei)兩個部(bu)分,分別(bie)是戰(zhan)(zhan)術(shu)部(bu)署(shu)階(jie)(jie)段(duan)和即時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)斗階(jie)(jie)段(duan)。在(zai)戰(zhan)(zhan)術(shu)部(bu)署(shu)階(jie)(jie)段(duan),玩家需(xu)要(yao)根(gen)據現有(you)的(de)行動點數在(zai)地圖節點上布置戰(zhan)(zhan)斗小(xiao)隊、下達(da)不(bu)同的(de)作戰(zhan)(zhan)指令(ling)以(yi)(yi)達(da)成(cheng)不(bu)同的(de)作戰(zhan)(zhan)目(mu)的(de)。在(zai)即時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)斗階(jie)(jie)段(duan)玩家需(xu)調(diao)整己方作戰(zhan)(zhan)單位(wei)位(wei)置以(yi)(yi)完(wan)成(cheng)集火、傷(shang)(shang)害分擔、傷(shang)(shang)害回避等操作;同時(shi)(shi)(shi)還可以(yi)(yi)使用(yong)支(zhi)援妖精來援護己方戰(zhan)(zhan)斗,以(yi)(yi)便(bian)更(geng)容易取得勝(sheng)利。

角色養成

游戲中(zhong)提供(gong)了超(chao)過100種戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)供(gong)玩(wan)家收(shou)集,指揮(hui)官們為了完成(cheng)(cheng)公司分配下來的行動任務,通(tong)常需要(yao)多種戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)的配合才能完成(cheng)(cheng)任務。可剛收(shou)集到的戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)難以滿足(zu)高(gao)等級(ji)的戰(zhan)(zhan)斗需求。此時玩(wan)家可以通(tong)過能力強化、擴大編(bian)制、改進型號、裝備配件等方式對戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)們進行培養(yang),以提高(gao)其作(zuo)戰(zhan)(zhan)能力。值得一提的是(shi),在《少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)前(qian)線》中(zhong),同種戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)的編(bian)制提升,會影響(xiang)其在在戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)具(ju)體的出戰(zhan)(zhan)人(ren)(ren)數(shu)。同種戰(zhan)(zhan)術少(shao)(shao)(shao)女(nv)(nv)(nv)最大出戰(zhan)(zhan)人(ren)(ren)數(shu)可達(da)5人(ren)(ren),那么同場(chang)戰(zhan)(zhan)斗一次最高(gao)可出戰(zhan)(zhan)25人(ren)(ren)。這將會極大的提升演出效(xiao)果(guo),讓玩(wan)家更有代入感。

戰前與戰后

一(yi)場戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),僅(jin)憑指揮官(guan)是沒法取得(de)勝利的,所以玩家(jia)需要(yao)不斷提升小(xiao)隊(dui)作(zuo)戰(zhan)(zhan)能(neng)力。在平時,玩家(jia)需要(yao)通(tong)過升級、擴大編制、改進(jin)型號、裝(zhuang)備配件(jian)等方式(shi)不斷強化麾下的槍娘(niang),來(lai)為下一(yi)場未知的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)做準備。而在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)結束之后(hou),玩家(jia)需要(yao)檢查(cha)每一(yi)位槍娘(niang),來(lai)向(xiang)玩家(jia)所屬的安全(quan)公司提交受損(sun)報告。并將受損(sun)的槍娘(niang)返廠(chang)進(jin)行維護保養(yang)。

戰斗工廠

工廠可以(yi)提供人形的(de)(de)建(jian)造、擴編、強(qiang)化(hua)和(he)拆解(jie)的(de)(de)服務,具(ju)體內容如下。

服務 介紹

人形建造(zao)(zao) 可以(yi)用不同的(de)(de)(de)配方建造(zao)(zao)出玩家(jia)需要(yao)的(de)(de)(de)槍娘,能建造(zao)(zao)出怎樣的(de)(de)(de)槍娘全憑玩家(jia)的(de)(de)(de)運氣。

人(ren)形擴編(bian) 可以擴充槍(qiang)娘的(de)人(ren)數(shu),需需消耗同種(zhong)槍(qiang)娘或核(he)心(xin)。擴編(bian)總(zong)人(ren)數(shu)不超過5人(ren)。

人形強化 可以用多余的槍娘(niang)來強化主要的槍娘(niang),使用槍娘(niang)越多效果越好。

人(ren)形拆解(jie) 可以拆解(jie)多(duo)余的槍娘來獲取資源。

后勤支援

后(hou)(hou)(hou)勤(qin)(qin)支援行動可(ke)(ke)以提供一(yi)定數(shu)量的(de)資源,每一(yi)個活動需(xu)要(yao)消耗一(yi)定的(de)時間(jian)。后(hou)(hou)(hou)勤(qin)(qin)小組最多不能(neng)超過(guo)四個。完成日(ri)常或(huo)周常后(hou)(hou)(hou)勤(qin)(qin)任(ren)(ren)務(wu)后(hou)(hou)(hou)可(ke)(ke)以在任(ren)(ren)務(wu)系統中(zhong)領取獎(jiang)勵。玩家可(ke)(ke)以根(gen)據(ju)自身需(xu)求制定不同(tong)的(de)后(hou)(hou)(hou)勤(qin)(qin)方案,爭取在最短(duan)的(de)時間(jian)里盡可(ke)(ke)能(neng)多地獲取資源。

自律作戰系統

自律(lv)作(zuo)戰可以理解為(wei)自動掃蕩作(zuo)戰,只(zhi)有在格里芬行動隊(dui)完全占領鐵血(xue)作(zuo)戰區域后才能進行的戰斗。完全占領是指同時完成了銅(tong)星勛章(zhang)、銀星勛章(zhang)和(he)金(jin)星勛章(zhang)條件,缺少任何一種勛章(zhang)都(dou)無法進行自律(lv)作(zuo)戰。

自律(lv)(lv)作(zuo)戰行(xing)動時,需指(zhi)派擁有足夠(gou)作(zuo)戰效能(neng)(neng)的梯(ti)隊(dui)(dui),梯(ti)隊(dui)(dui)作(zuo)戰效能(neng)(neng)的多寡(gua)根據(ju)曾(ceng)占(zhan)領該區(qu)域的鐵(tie)血(xue)作(zuo)戰效能(neng)(neng)而定。不過完全(quan)占(zhan)領后,鐵(tie)血(xue)陣營(ying)只剩(sheng)下殘兵敗將(jiang),自律(lv)(lv)作(zuo)戰行(xing)動梯(ti)隊(dui)(dui)作(zuo)戰效能(neng)(neng)與原(yuan)需作(zuo)戰效能(neng)(neng)相(xiang)比(bi)就會有一定降(jiang)低。考慮到(dao)鐵(tie)血(xue)殘兵可(ke)能(neng)(neng)化零為整,部分(fen)區(qu)域進(jin)(jin)行(xing)自律(lv)(lv)戰斗時,將(jiang)需要(yao)指(zhi)派不止一支的作(zuo)戰梯(ti)隊(dui)(dui)前去掃(sao)蕩鐵(tie)血(xue)殘部。自律(lv)(lv)作(zuo)戰進(jin)(jin)行(xing)時,行(xing)動梯(ti)隊(dui)(dui)自由作(zuo)戰,期間指(zhi)揮官不再進(jin)(jin)行(xing)除(chu)中止行(xing)動之外的任(ren)何指(zhi)揮,所有行(xing)動由行(xing)動梯(ti)隊(dui)(dui)自動執行(xing)。

在(zai)前(qian)(qian)線進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自(zi)律作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui),根據作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)域進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi)間(jian)調整。指(zhi)(zhi)定時(shi)(shi)間(jian)結束(shu)時(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役勝利,所(suo)有行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)返回基地(di)進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動匯(hui)報。在(zai)自(zi)律作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)(shi),梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)里的(de)(de)(de)槍娘是(shi)不(bu)會受損(sun)的(de)(de)(de),指(zhi)(zhi)揮(hui)官們無需擔心。當前(qian)(qian)有行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)參加對鐵血殘部的(de)(de)(de)掃蕩工(gong)作時(shi)(shi),哪怕只(zhi)有一支(zhi)梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)在(zai)執行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing),為確保指(zhi)(zhi)揮(hui)部有足夠戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)力(li)應對突發狀況(kuang),其(qi)(qi)余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)將不(bu)可(ke)再進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)自(zi)律作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),即使是(shi)掃蕩該區(qu)域以外(wai)的(de)(de)(de)其(qi)(qi)余區(qu)域除自(zi)律作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)外(wai),其(qi)(qi)余梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)可(ke)繼續進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)前(qian)(qian)線普通作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務,也可(ke)參與(yu)其(qi)(qi)余作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務。自(zi)律作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)中,行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)無法(fa)參與(yu)其(qi)(qi)余作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)任務,如普通作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)、后勤支(zhi)援、模擬作戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)等(deng)(deng)。同時(shi)(shi)也無法(fa)進(jin)(jin)行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)與(yu)出(chu)發行(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)動人(ren)形(xing)相關的(de)(de)(de)操(cao)作,如編制擴大(da)、人(ren)形(xing)強化(hua)、人(ren)形(xing)拆解(jie)、梯(ti)(ti)(ti)隊(dui)(dui)編成等(deng)(deng)。

自律作(zuo)(zuo)戰(zhan)行(xing)動(dong)開始時,會根據作(zuo)(zuo)戰(zhan)時間、作(zuo)(zuo)戰(zhan)區域(yu)等(deng),為(wei)行(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)(dui)分配指定數量作(zuo)(zuo)戰(zhan)資源,包括人(ren)力、彈藥、口(kou)糧和零件。若指揮(hui)官(guan)基(ji)地資源不足,將無法(fa)指派(pai)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)(dui)參加自律作(zuo)(zuo)戰(zhan)。指揮(hui)官(guan)在(zai)指揮(hui)自律作(zuo)(zuo)戰(zhan)后(hou),當(dang)(dang)戰(zhan)役(yi)(yi)結(jie)束時可獲得指揮(hui)經(jing)驗,作(zuo)(zuo)戰(zhan)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)(dui)所有(you)人(ren)形(xing)也可獲得基(ji)礎戰(zhan)斗經(jing)驗。另外,自律作(zuo)(zuo)戰(zhan)行(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)(dui),除(chu)清剿鐵血殘部(bu)外,還有(you)回收散(san)落在(zai)區域(yu)內的人(ren)形(xing)的責任(ren)。當(dang)(dang)戰(zhan)役(yi)(yi)勝利之后(hou),指揮(hui)官(guan)們就能確認行(xing)動(dong)梯(ti)(ti)隊(dui)(dui)(dui)帶回哪些槍娘了。

任務獎勵系統

游戲中完成日常(chang)與周常(chang)以及主線任(ren)務之(zhi)后(hou),系統會給玩家分發(fa)獎勵,玩家可以打開任(ren)務系統領(ling)取相應獎勵。獎勵的形(xing)式有資(zi)源(yuan)、契約卡(ka)、水晶、核心(xin)與槍娘。

游戲評測

《少女前線》玩(wan)(wan)法獨具(ju)特色、畫(hua)風唯美,并(bing)且戰斗效果(guo)流暢是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)品質(zhi)非常不錯的(de)手游(you)(you),游(you)(you)戲集合了策(ce)略(lve)與養成(cheng)玩(wan)(wan)法,在當下各種娘(niang)化主題的(de)游(you)(you)戲中《少女前線》算是(shi)(shi)一(yi)款(kuan)品質(zhi)非常不錯的(de)作品,游(you)(you)戲在養成(cheng)玩(wan)(wan)法上(shang)的(de)修(xiu)理(li)、建造比較(jiao)像艦(jian)娘(niang),但(dan)是(shi)(shi)游(you)(you)戲在玩(wan)(wan)法上(shang)卻(que)和艦(jian)娘(niang)有非常大的(de)差別。《少女前線》的(de)大地圖戰旗(qi)移動布(bu)置,戰斗時站位及時調整極大的(de)加強了游(you)(you)戲的(de)策(ce)略(lve)性(xing),這也是(shi)(shi)它和其(qi)他游(you)(you)戲不一(yi)樣(yang)的(de)地方。(騰訊網評)

《少(shao)女前線》是(shi)一(yi)款(kuan)難得(de)一(yi)見的高品(pin)質游(you)戲(xi)(xi),無論是(shi)游(you)戲(xi)(xi)畫(hua)面(mian)還是(shi)游(you)戲(xi)(xi)系(xi)統(tong)均為近(jin)年罕(han)見。除了上(shang)手難度略高之外(wai),其(qi)游(you)戲(xi)(xi)性及(ji)樂(le)趣體驗(yan)等(deng)方面(mian)表現十分出色,推薦喜歡精美立繪或對槍械(xie)有愛的玩家嘗試(shi)。(游(you)民星空(kong)網評)

背景介紹

游戲延(yan)續了《面包房少女》的背景設(she)定,1905年,蘇聯率先(xian)發現了未知(zhi)生命遺跡并開展研究,人(ren)類第(di)一次開始接觸到坍(tan)塌與(yu)逆向坍(tan)塌技術。

2030年,由于(yu)七(qi)名中(zhong)學生(sheng)(sheng)誤闖北蘭島封鎖(suo)區(qu)域(yu),遭(zao)受因(yin)遺跡物(wu)質(坍塌液)泄露(lu)(lu)而(er)身(shen)患廣域(yu)性(xing)低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往(wang)救(jiu)援的特(te)維(wei)警察小隊行動失(shi)敗,還使得遺跡內坍塌液全(quan)面泄露(lu)(lu)。因(yin)E.L.I.D的緣故(gu),地球上(shang)適合人類居住的區(qu)域(yu)逐漸減少;為(wei)爭奪和(he)守衛僅剩的適合生(sheng)(sheng)存的土地,歷史(shi)上(shang)最慘(can)烈的第三次世(shi)界(jie)大戰(zhan)爆發了(le)。

停戰(zhan)之(zhi)后(hou),人與人之(zhi)間(jian)依(yi)然(ran)存在著(zhu)敵視和(he)仇恨,而國(guo)家(jia)的(de)力量已經不(bu)足以(yi)(yi)維(wei)持自己區(qu)域穩定和(he)安全,所(suo)以(yi)(yi)不(bu)得不(bu)借(jie)助軍事安全承包(bao)商(shang)(PMC)的(de)力量,而《少(shao)女前線(xian)》的(de)時間(jian)就設定在此時,玩(wan)家(jia)在其中扮(ban)演一名安全承包(bao)商(shang)旗(qi)下的(de)指(zhi)揮官,通過(guo)指(zhi)揮旗(qi)下的(de)戰(zhan)術少(shao)女來維(wei)護世界的(de)秩(zhi)序和(he)穩定。

本百科詞條由網站注冊用戶【 精靈世界 】編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為,與【《少女前線》】的所屬企業/所有人/主體無關,網站不完全保證內容信息的準確性、真實性,也不代表本站立場。內容僅為介紹詞條基本情況,本站不提供觀看和下載,請支持正版!想要了解更多請到官方平臺。 反饋
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)為(wei)注(zhu)冊(ce)用戶提供信息存儲(chu)空間服務,非(fei)“MAIGOO編輯上傳提供”的文(wen)章/文(wen)字均是注(zhu)冊(ce)用戶自主發布上傳,不(bu)代(dai)表(biao)本(ben)站(zhan)(zhan)觀點,更不(bu)表(biao)示本(ben)站(zhan)(zhan)支持購買和交易,本(ben)站(zhan)(zhan)對(dui)網頁中內容的合法性(xing)、準確性(xing)、真實性(xing)、適用性(xing)、安全性(xing)等概不(bu)負責。版權(quan)(quan)歸原(yuan)作者所有,如有侵權(quan)(quan)、虛假信息、錯誤(wu)信息或(huo)(huo)任(ren)何問(wen)題,請及時(shi)聯系我們(men),我們(men)將在第一時(shi)間刪除或(huo)(huo)更正。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明(ming): 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4078225個品牌入駐 更新519149個招商信息 已發布1590194個代理需求 已有1355657條品牌點贊