怪(guai)物(wu)自古(gu)有之,所以我(wo)們聽過太多(duo)的關于勇士(shi)和怪(guai)物(wu)大戰拯救公主的故事(shi),可(ke)是(shi)故事(shi)里總是(shi)沒有解(jie)釋一些事(shi)情(qing)并且一直困擾著我(wo)們,比(bi)如:怪(guai)物(wu)抓(zhua)到公主之后為什么不直接吃(chi)掉、勇士(shi)在地(di)牢(lao)里肚子餓了又怎么辦?
有(you)(you)人說是因為怪(guai)物BOSS話(hua)太多,還(huan)沒(mei)來(lai)得及吃(chi)公主(zhu)就被趕來(lai)的(de)勇(yong)士給(gei)殺了(le)(le)。有(you)(you)人說勇(yong)士們在地牢里(li)就近取食,把殺掉的(de)怪(guai)物都煮了(le)(le)吃(chi)了(le)(le)。但(dan)不管怎(zen)樣,勇(yong)者和(he)怪(guai)物戰斗的(de)年代早已經過去,人類的(de)世界里(li)也(ye)早就沒(mei)有(you)(you)了(le)(le)公主(zhu)和(he)白馬。
由于只有少數的人親眼見(jian)過怪(guai)物(wu),并且年代久遠,現在(zai)的人們已經(jing)漸(jian)漸(jian)不相信怪(guai)物(wu)的存在(zai)了。誰曾料想,在(zai)大都(dou)市(shi)的一(yi)(yi)個角落里,靜靜的有這么(me)一(yi)(yi)家飯店……
這是一(yi)個表(biao)面(mian)上看起來和現實世(shi)界(jie)一(yi)樣(yang),但(dan)是地(di)面(mian)以下卻(que)完全不同的(de)里(li)世(shi)界(jie)。在這個里(li)世(shi)界(jie)里(li),普通人類過著正(zheng)常的(de)生活,但(dan)是在人類未達的(de)地(di)域里(li)卻(que)也生活著各(ge)種各(ge)樣(yang)奇怪的(de)生物,或危險(xian)或美(mei)味。
黑暗料理(li)協會是一個神(shen)秘的(de)(de)(de)古老組織,致力于(yu)發(fa)掘世界各地熱愛美食的(de)(de)(de)勇士,深(shen)入那些尚(shang)未有普(pu)通人(ren)類(lei)活(huo)動的(de)(de)(de)危(wei)險區域,發(fa)現、探(tan)索、尋(xun)找、捕捉神(shen)奇(qi)(qi)生物,并通過神(shen)秘雇員小(xiao)黑人(ren)引領這(zhe)(zhe)些勇者去飼養、收(shou)割這(zhe)(zhe)些神(shen)奇(qi)(qi)的(de)(de)(de)怪獸(shou)。然后將從這(zhe)(zhe)些神(shen)奇(qi)(qi)怪獸(shou)身上收(shou)割出來的(de)(de)(de)食材,制(zhi)作成(cheng)表面(mian)上看起來非(fei)(fei)常(chang)正(zheng)常(chang)的(de)(de)(de)料理(li),并售賣給普(pu)通人(ren)類(lei)食用,從中獲取暴利(li)。黑暗料理(li)協會已(yi)經運作了非(fei)(fei)常(chang)多年,卻(que)沒有人(ren)知道他們在哪里,更沒有人(ren)知道他們的(de)(de)(de)真正(zheng)目(mu)的(de)(de)(de)……
小黑人
小黑(hei)人是怪物(wu)餐(can)(can)廳(ting)中(zhong)的工作人員之一(yi),他們負責為(wei)餐(can)(can)廳(ting)收割食(shi)材和升級房間。小黑(hei)人被(bei)主(zhu)(zhu)人公從魔(mo)瓶中(zhong)救出(chu)后,為(wei)表達謝意,便將主(zhu)(zhu)人公帶(dai)進了(le)怪物(wu)餐(can)(can)廳(ting)將其作為(wei)老板,成為(wei)主(zhu)(zhu)人公在黑(hei)暗(an)料理之路(lu)上(shang)的引路(lu)人。
先知
怪物(wu)餐(can)廳的(de)料(liao)理(li)研發(fa)員(yuan)之一,
她同黑魔煉爐君配合研(yan)發(fa)出(chu)黑暗(an)料(liao)理。
黑魔煉爐君
怪物(wu)餐廳的料理研發員之一,
將食材放進他的(de)(de)肚中(zhong)加以研(yan)制,便會得出(chu)料理的(de)(de)配方。
八爪魚
怪物餐廳(ting)的廚師,
一心(xin)想(xiang)成為黑暗料理廚王。
庫存管理員
怪(guai)物餐廳的工作人(ren)員(yuan)之一,
負責(ze)倉庫的(de)管理和外出(chu)采購貨物。
游戲中(zhong)人(ren)(ren)(ren)與怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)共(gong)存在(zai)地(di)球上(shang),但是(shi)(shi)(shi)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)是(shi)(shi)(shi)隱藏在(zai)人(ren)(ren)(ren)類世(shi)界中(zhong)的(de),普通人(ren)(ren)(ren)類并不知(zhi)道(dao)有(you)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)的(de)存在(zai)。而玩家扮演的(de)其實是(shi)(shi)(shi)少數知(zhi)道(dao)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)存在(zai)的(de)人(ren)(ren)(ren)類(也有(you)可能不是(shi)(shi)(shi)人(ren)(ren)(ren)類)。因為在(zai)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)世(shi)界里探索(suo)需要巨大的(de)資(zi)源(yuan)支(zhi)撐,所(suo)以一個很(hen)順(shun)其自然的(de)解(jie)決方案就(jiu)是(shi)(shi)(shi)一邊(bian)探索(suo)尋找,一邊(bian)把(ba)探索(suo)過程(cheng)中(zhong)抓獲的(de)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)做成(cheng)料理出(chu)售換(huan)取金錢(qian)和資(zi)源(yuan),然后再更深(shen)入的(de)探索(suo)與發掘(jue)怪(guai)(guai)(guai)(guai)物(wu)世(shi)界的(de)秘密。
研發料理系統
搭(da)(da)配(pei)(pei)食材(cai)制作(zuo)(zuo)料(liao)理(li)是(shi)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)一大(da)特色,玩(wan)家(jia)在研(yan)發(fa)料(liao)理(li)時(shi),可(ke)加以(yi)(yi)想象來(lai)研(yan)制配(pei)(pei)方。如果玩(wan)家(jia)不習慣挨(ai)個(ge)搭(da)(da)配(pei)(pei)食材(cai),則可(ke)以(yi)(yi)投骰(tou)子來(lai)隨機搭(da)(da)配(pei)(pei)食材(cai)來(lai)探(tan)索未知的(de)(de)(de)料(liao)理(li)。制作(zuo)(zuo)組特別設(she)計了(le)一個(ge)料(liao)理(li)的(de)(de)(de)配(pei)(pei)方組合算法,通過各種(zhong)食材(cai)的(de)(de)(de)組合搭(da)(da)配(pei)(pei)能夠研(yan)發(fa)出各種(zhong)各樣不同的(de)(de)(de)料(liao)理(li),所(suo)以(yi)(yi)一個(ge)料(liao)理(li)是(shi)有(you)多種(zhong)配(pei)(pei)方的(de)(de)(de),但(dan)只有(you)一個(ge)最(zui)優配(pei)(pei)方。研(yan)發(fa)料(liao)理(li)的(de)(de)(de)次數越多,其(qi)所(suo)花費的(de)(de)(de)金幣和時(shi)間就越多。
探索系統
食材都來(lai)(lai)源于地圖中(zhong)的(de)怪(guai)(guai)獸,每種怪(guai)(guai)物都會(hui)(hui)(hui)以一(yi)定規律的(de)陣型隱藏(zang)其中(zhong),所以玩(wan)(wan)家(jia)需要購買坐騎和(he)汽油(you)來(lai)(lai)探索。除(chu)了怪(guai)(guai)獸,玩(wan)(wan)家(jia)會(hui)(hui)(hui)在地圖中(zhong)獲得隨機任務、觸(chu)媒、金幣(bi)和(he)眼球。同樣(yang),玩(wan)(wan)家(jia)也(ye)會(hui)(hui)(hui)遭遇陷(xian)阱(jing)、機械故障。在游戲中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)在地圖中(zhong)購買的(de)汽油(you)每次(ci)移動(dong)或遭遇陷(xian)阱(jing)都會(hui)(hui)(hui)損耗。購買汽油(you)的(de)價格會(hui)(hui)(hui)隨著闖關(guan)次(ci)數上漲。
捕捉怪物
當玩家(jia)接觸到(dao)怪獸后,坐騎(qi)則使用電(dian)力(li)來驅動。同樣(yang),坐騎(qi)每移(yi)動一(yi)(yi)格(ge)也會損耗一(yi)(yi)格(ge)電(dian),當玩家(jia)發現了怪物完整的組(zu)合形狀(zhuang)和怪獸蛋(dan)后,剩下(xia)的電(dian)力(li)則轉化(hua)為相(xiang)應(ying)的汽油(you),以(yi)供(gong)玩家(jia)繼續探索(suo)。
怪物農場系統
成(cheng)功(gong)捕獲的(de)(de)怪(guai)(guai)獸都會飼養(yang)在(zai)對應的(de)(de)怪(guai)(guai)獸農場(chang)(chang)中,怪(guai)(guai)獸農場(chang)(chang)的(de)(de)升級(ji)條件是捕獲一(yi)定數量(liang)的(de)(de)怪(guai)(guai)獸,如果相應的(de)(de)農場(chang)(chang)需要的(de)(de)數量(liang)已達成(cheng)或農場(chang)(chang)正在(zai)升級(ji),成(cheng)功(gong)捕獲的(de)(de)怪(guai)(guai)獸則被(bei)作為(wei)產(chan)(chan)出的(de)(de)食(shi)材(cai)(cai)。玩家可在(zai)一(yi)定時(shi)間(jian)內收(shou)割(ge)相應的(de)(de)食(shi)材(cai)(cai)。升級(ji)農場(chang)(chang)后,其產(chan)(chan)量(liang)和收(shou)割(ge)時(shi)間(jian)都會增(zeng)加(jia)。
任務系統
玩家在游戲中完成相應(ying)的(de)條件(jian)即可(ke)領取(qu)相應(ying)的(de)獎(jiang)勵,例(li)如:將農場升(sheng)到相應(ying)的(de)級別、做出相應(ying)數量的(de)料(liao)理和發現(xian)新料(liao)理。
玩家(jia)在探索地圖的同時也會有(you)幾(ji)率得到類(lei)似于隨機(ji)事件的任務。
游(you)戲平臺:Android,iOS
游戲版本:2.2.0
游戲系統(tong): 與iPhone、iPad和iPod touch兼容(rong)。需要iOS 8.0或更高版(ban)本。