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《黑暗料理王》
0 票數:0 #養成類游戲#
《黑暗料理王》是OfunaGames開發的一款關于怪物與美食的模擬經營類游戲。游戲以模擬經營為主題融入了探險要素并將餐廳設為背景,玩家需要滿世界的尋找各自可以作為料理食材的怪獸、魔物,捕獲它們并飼養起來,最后做成黑暗料理,賣給食客享用,最終成為黑暗料理王。這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。
  • 中文名: 黑(hei)暗料(liao)理王
  • 外文名: The Monster Chef
  • 類型: 休閑,模擬(ni)經營
  • 制片地區: 中國
詳細(xi)介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

怪(guai)物(wu)自(zi)古(gu)有(you)之,所以我(wo)們(men)聽過太多的關于勇(yong)士(shi)和怪(guai)物(wu)大(da)戰拯救(jiu)公主的故事,可是故事里(li)總是沒有(you)解釋一(yi)些事情并(bing)且(qie)一(yi)直困擾著我(wo)們(men),比如(ru):怪(guai)物(wu)抓到公主之后(hou)為什(shen)么不直接吃掉、勇(yong)士(shi)在地牢里(li)肚子餓了又(you)怎么辦(ban)?

有人說是因為(wei)怪物BOSS話太(tai)多,還(huan)沒(mei)來得及(ji)吃公主就被(bei)趕來的(de)勇士給殺(sha)了(le)。有人說勇士們在地牢里就近取食(shi),把殺(sha)掉的(de)怪物都煮了(le)吃了(le)。但不管(guan)怎樣,勇者和怪物戰斗的(de)年代早已經過去,人類的(de)世(shi)界(jie)里也早就沒(mei)有了(le)公主和白(bai)馬。

由于(yu)只有少數的(de)(de)人(ren)親眼見(jian)過怪物,并(bing)且(qie)年代久遠(yuan),現(xian)在的(de)(de)人(ren)們已經漸漸不相信怪物的(de)(de)存在了。誰曾料想,在大都市的(de)(de)一(yi)個角落里,靜(jing)(jing)靜(jing)(jing)的(de)(de)有這么一(yi)家飯店……

這是一(yi)個表面(mian)(mian)上看起來和現實世界一(yi)樣,但(dan)(dan)是地面(mian)(mian)以下(xia)卻完全不同的(de)里(li)世界。在這個里(li)世界里(li),普(pu)通(tong)人(ren)(ren)類過著正常的(de)生活(huo),但(dan)(dan)是在人(ren)(ren)類未達的(de)地域里(li)卻也生活(huo)著各(ge)(ge)種各(ge)(ge)樣奇怪的(de)生物,或(huo)危險或(huo)美味。

黑暗料(liao)(liao)理協會(hui)是(shi)一(yi)個神秘的(de)(de)(de)古老組(zu)織,致力(li)于(yu)發掘世界(jie)各地熱愛美食的(de)(de)(de)勇士,深入那些尚未有(you)(you)普(pu)通(tong)人類(lei)活動的(de)(de)(de)危險區域,發現、探(tan)索(suo)、尋找(zhao)、捕(bu)捉神奇生物,并通(tong)過神秘雇員(yuan)小黑人引領這些勇者去飼(si)養、收(shou)割這些神奇的(de)(de)(de)怪(guai)獸。然后將從這些神奇怪(guai)獸身上(shang)收(shou)割出來(lai)的(de)(de)(de)食材,制作(zuo)成表面上(shang)看(kan)起來(lai)非(fei)常(chang)正(zheng)常(chang)的(de)(de)(de)料(liao)(liao)理,并售賣給普(pu)通(tong)人類(lei)食用,從中獲取(qu)暴利(li)。黑暗料(liao)(liao)理協會(hui)已經運(yun)作(zuo)了非(fei)常(chang)多年,卻沒(mei)有(you)(you)人知(zhi)道他們在哪(na)里,更沒(mei)有(you)(you)人知(zhi)道他們的(de)(de)(de)真正(zheng)目的(de)(de)(de)……

角色介紹

小黑人

小(xiao)黑人(ren)(ren)是(shi)怪物(wu)餐(can)廳(ting)中的工作人(ren)(ren)員之(zhi)一,他們(men)負責為餐(can)廳(ting)收割食(shi)材(cai)和升級房(fang)間。小(xiao)黑人(ren)(ren)被主(zhu)人(ren)(ren)公從魔瓶中救出后,為表達(da)謝意(yi),便將(jiang)主(zhu)人(ren)(ren)公帶進了怪物(wu)餐(can)廳(ting)將(jiang)其作為老(lao)板,成為主(zhu)人(ren)(ren)公在黑暗料理之(zhi)路(lu)上的引路(lu)人(ren)(ren)。

先知

怪(guai)物餐廳(ting)的料(liao)理研發員之一,

她同黑魔煉(lian)爐君配(pei)合研發出黑暗料(liao)理。

黑魔煉爐君

怪物餐廳(ting)的料理研(yan)發員(yuan)之一,

將食材(cai)放進他的肚中加以研制,便會得出料理(li)的配(pei)方。

八爪魚

怪物(wu)餐廳(ting)的廚師,

一心想(xiang)成(cheng)為黑暗料理廚王。

庫存管理員

怪物(wu)餐(can)廳的工(gong)作人員之(zhi)一,

負責倉庫的管(guan)理(li)和外出(chu)采購(gou)貨物。

內容介紹

游戲設定

游戲中人(ren)與怪(guai)(guai)物(wu)共存在(zai)地球上,但是怪(guai)(guai)物(wu)是隱藏在(zai)人(ren)類(lei)(lei)世界(jie)中的(de),普通(tong)人(ren)類(lei)(lei)并不知道有(you)怪(guai)(guai)物(wu)的(de)存在(zai)。而(er)玩家扮演的(de)其(qi)實是少數知道怪(guai)(guai)物(wu)存在(zai)的(de)人(ren)類(lei)(lei)(也有(you)可能(neng)不是人(ren)類(lei)(lei))。因為在(zai)怪(guai)(guai)物(wu)世界(jie)里探索需(xu)要(yao)巨大的(de)資(zi)(zi)源(yuan)支撐,所以一個很順其(qi)自然(ran)的(de)解決方案(an)就是一邊(bian)探索尋找,一邊(bian)把探索過(guo)程中抓獲的(de)怪(guai)(guai)物(wu)做成料(liao)理出售換取(qu)金錢(qian)和資(zi)(zi)源(yuan),然(ran)后再更深入的(de)探索與發掘(jue)怪(guai)(guai)物(wu)世界(jie)的(de)秘密。

游戲玩法

研發料理系統

搭(da)配(pei)食(shi)(shi)材(cai)制作料(liao)理(li)是(shi)游戲(xi)中的(de)一大特(te)色(se),玩(wan)(wan)家(jia)在研(yan)發(fa)料(liao)理(li)時(shi),可(ke)加以想象來研(yan)制配(pei)方(fang)。如果玩(wan)(wan)家(jia)不(bu)習(xi)慣(guan)挨個搭(da)配(pei)食(shi)(shi)材(cai),則(ze)可(ke)以投骰(tou)子來隨機(ji)搭(da)配(pei)食(shi)(shi)材(cai)來探索未知的(de)料(liao)理(li)。制作組(zu)(zu)特(te)別設計了一個料(liao)理(li)的(de)配(pei)方(fang)組(zu)(zu)合算法,通過各種食(shi)(shi)材(cai)的(de)組(zu)(zu)合搭(da)配(pei)能夠研(yan)發(fa)出各種各樣不(bu)同(tong)的(de)料(liao)理(li),所(suo)以一個料(liao)理(li)是(shi)有多種配(pei)方(fang)的(de),但(dan)只有一個最優配(pei)方(fang)。研(yan)發(fa)料(liao)理(li)的(de)次(ci)數越(yue)多,其所(suo)花費的(de)金幣和時(shi)間(jian)就越(yue)多。

探索系統

食(shi)材都來(lai)源于地圖(tu)中(zhong)的(de)怪(guai)獸(shou),每(mei)種怪(guai)物都會(hui)以一(yi)定(ding)規律(lv)的(de)陣型隱(yin)藏(zang)其(qi)中(zhong),所(suo)以玩(wan)家需(xu)要購(gou)買坐騎和汽(qi)油來(lai)探(tan)索。除了怪(guai)獸(shou),玩(wan)家會(hui)在(zai)地圖(tu)中(zhong)獲(huo)得(de)隨機任(ren)務、觸媒、金幣(bi)和眼球。同樣,玩(wan)家也會(hui)遭遇陷(xian)阱、機械(xie)故(gu)障。在(zai)游戲中(zhong),玩(wan)家在(zai)地圖(tu)中(zhong)購(gou)買的(de)汽(qi)油每(mei)次移動或遭遇陷(xian)阱都會(hui)損(sun)耗。購(gou)買汽(qi)油的(de)價格會(hui)隨著闖關(guan)次數上漲。

捕捉怪物

當玩(wan)家接(jie)觸(chu)到怪獸(shou)后,坐(zuo)騎則(ze)(ze)使用電力(li)來驅(qu)動。同樣,坐(zuo)騎每移動一格也(ye)會損(sun)耗一格電,當玩(wan)家發現了(le)怪物完整(zheng)的(de)組合形(xing)狀和怪獸(shou)蛋(dan)后,剩下的(de)電力(li)則(ze)(ze)轉(zhuan)化(hua)為相(xiang)應(ying)的(de)汽油,以供玩(wan)家繼續(xu)探(tan)索(suo)。

怪物農場系統

成功捕獲的(de)(de)怪(guai)獸都會飼養(yang)在對應的(de)(de)怪(guai)獸農(nong)場(chang)(chang)中,怪(guai)獸農(nong)場(chang)(chang)的(de)(de)升(sheng)級(ji)條件是捕獲一定(ding)數(shu)量(liang)的(de)(de)怪(guai)獸,如果相應的(de)(de)農(nong)場(chang)(chang)需要的(de)(de)數(shu)量(liang)已達(da)成或農(nong)場(chang)(chang)正在升(sheng)級(ji),成功捕獲的(de)(de)怪(guai)獸則被作為產出的(de)(de)食(shi)(shi)材。玩家可在一定(ding)時(shi)間內收割(ge)(ge)相應的(de)(de)食(shi)(shi)材。升(sheng)級(ji)農(nong)場(chang)(chang)后,其產量(liang)和收割(ge)(ge)時(shi)間都會增加。

任務系統

玩家(jia)在游(you)戲中完成相應(ying)(ying)的(de)條件即可領(ling)取相應(ying)(ying)的(de)獎勵,例(li)如:將農場升到相應(ying)(ying)的(de)級別(bie)、做出相應(ying)(ying)數量的(de)料(liao)理(li)和發(fa)現新料(liao)理(li)。

玩家(jia)在探索地圖的同時也會有幾率得到類(lei)似于隨(sui)機事件(jian)的任務(wu)。

其他信息

系統要求

游戲平臺:Android,iOS

游戲版本:2.2.0

游戲系統: 與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼容。需要iOS 8.0或更(geng)高版本。

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