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《天天象棋》
0 票數:0 #游戲網游#
《天天象棋》是騰訊開發并發行的一款休閑類手游。游戲支持真人聯網對戰,殘局闖關,日常賽事和人機游戲幾大功能模塊,同時也可以邀請玩家的微信手Q好友一起對局。單機闖關模式以楚漢滅秦的歷史為主線,設計了100多個關卡,玩法包括殘局和與AI完整對局兩種。殘局只需多摸索就能找到致勝棋路,與AI的對戰則真正考研玩家自身的棋力。
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棋型設定

棋盤

棋子(zi)活動(dong)的(de)(de)(de)場所。在長方形的(de)(de)(de)平(ping)面上,繪有九(jiu)條平(ping)行(xing)的(de)(de)(de)豎(shu)線和十(shi)條平(ping)行(xing)的(de)(de)(de)橫線相(xiang)交(jiao)組成,共有九(jiu)十(shi)個交(jiao)叉(cha)點。

棋子

象(xiang)棋是一種雙(shuang)方(fang)對(dui)陣的競技項目。棋子共(gong)有(you)三十(shi)二個,分為紅(hong)黑(hei)兩組(zu),各有(you)十(shi)六個,由對(dui)弈(yi)的雙(shuang)方(fang)各執(zhi)一組(zu)。帥與(yu)將;仕與(yu)士;相與(yu)象(xiang);兵與(yu)卒的作用完全相同(tong),僅僅是為了區(qu)別紅(hong)棋和黑(hei)棋而已(yi)。

游戲規則

基本規則

一(yi)般(ban)來說是紅棋的(de)一(yi)方先走,回合制,雙方輪流各走一(yi)著,直至(zhi)分出勝(sheng)、負、和,對(dui)局結(jie)束。

棋子走法

1、帥(將)每著只(zhi)許走一格(ge),只(zhi)能在“九宮(gong)”內前(qian)、后(hou)、左、右移(yi)動。任何一方走之后(hou),都不準造成帥、將在同一直線上直接對面。

2、仕(士(shi))每(mei)著只許沿“九宮(gong)”斜線(xian)走(zou)一格,可(ke)進(jin)可(ke)退。

3、相(象)不能(neng)越過“河(he)界”,每著斜(xie)走兩格,可進可退(tui),即俗(su)稱“相 (象)走田字”。當“田”字中心有棋子(無(wu)論何方(fang))占據,俗(su)稱“塞相(象)眼”,則不許進或退(tui)。

4、馬每(mei)著走(zou)一直(或一橫(heng))一斜,可進可退(tui),即俗稱(cheng)“馬走(zou)日(ri)字”。如果(guo)在先直(橫(heng))的那個(ge)交叉點有棋子(無論何(he)方)占據,俗稱(cheng)“蹩馬腿”,則不許進或退(tui)。

5、車(che)每一著可(ke)以(yi)直進、直退、橫走,不限格數(shu),但(dan)不可(ke)隔子而行(xing)。

6、炮的走法同車一樣;吃子時必須(xu)隔(ge)一個棋子(無論何方(fang))跳吃,即俗(su)稱(cheng)“炮打隔(ge)子”。

7、兵(卒)在過“河界”前,每(mei)著(zhu)只(zhi)許向(xiang)前直(zhi)走一格(ge);過“河界”后,每(mei)著(zhu)可(ke)向(xiang)前直(zhi)走或橫走一格(ge),但不(bu)能(neng)后退(tui)。

勝負規則

直(zhi)至一方(fang)(fang)吃(chi)掉對方(fang)(fang)帥或將,為獲(huo)勝,另一方(fang)(fang)失敗。如果雙方(fang)(fang)難分(fen)勝負可以選(xuan)擇“求(qiu)和”按鈕,對方(fang)(fang)同意(yi)后,平局。

模式設定

首先,在(zai)游(you)戲的主界面(mian)上,各種功(gong)能(neng)(neng)按(an)鈕也是簡(jian)易明了,在(zai)主界面(mian)上,玩家可(ke)以看見(jian)這(zhe)幾(ji)個功(gong)能(neng)(neng)按(an)鈕: 對(dui)戰,闖關(guan),復(fu)盤(pan)這(zhe)三個模式玩法,每種玩法也是各有(you)特色,下面(mian)做(zuo)一些(xie)簡(jian)要的概述。

對戰模式

顯而(er)易見,這就是玩家之間的(de)戰斗了,系統(tong)會隨(sui)機分配水(shui)平(ping)相當的(de)玩家進(jin)行對戰,可以提(ti)高自己的(de)游戲(xi)等級稱號。

玩家點擊對(dui)戰模(mo)式,那么就會出來這(zhe)4個小的(de)類似于副本的(de)玩法,每一種也是非常有意思的(de)。

棋力(li)測評:主要是系(xi)統給玩(wan)家匹配同水平的玩(wan)家進行對戰,獲勝則會(hui)有(you)相應的稱號(hao)獎勵(li)。

十分(fen)鐘場:顯然,玩家需要(yao)在10分(fen)鐘之內挑戰結(jie)束(shu)才能算作勝(sheng)利(li)。

二十(shi)(shi)分(fen)鐘(zhong)場:也是需(xu)要玩(wan)家在二十(shi)(shi)分(fen)鐘(zhong)內(nei)完成對決。

好友對(dui)戰:玩(wan)家可(ke)以與自己的(de)游戲(xi)好友進行對(dui)戰切磋。

闖關模式

在(zai)這里主要(yao)是(shi)以楚漢爭霸(ba)的一些著(zhu)名戰役或者場(chang)景來進(jin)行額(e)對(dui)戰,主要(yao)是(shi)和系統進(jin)行戰斗,關卡眾多,而且(qie)難度不(bu)小,這也是(shi)鍛煉自己(ji)的一個重(zhong)要(yao)途徑(jing)。

在游戲中(zhong),點擊(ji)闖關(guan)(guan)模式,則會出(chu)(chu)現(xian)眾多的(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka)等著玩家去挑戰(zhan),每過幾個(ge)小的(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka),之(zhi)后還會出(chu)(chu)現(xian)一(yi)個(ge)以(yi)戰(zhan)役名(ming)字命名(ming)的(de)(de)(de)比較大(da)的(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka),難度(du)也當然是(shi)(shi)(shi)很大(da)的(de)(de)(de)了(le)(le),這(zhe)里的(de)(de)(de)關(guan)(guan)卡(ka)比如說有:揭竿而起,破(po)釜沉舟,鉅鹿之(zhi)戰(zhan),暗度(du)陳倉(cang),垓(gai)下之(zhi)戰(zhan)等等,每到(dao)(dao)一(yi)個(ge)關(guan)(guan)卡(ka)總(zong)是(shi)(shi)(shi)給人一(yi)幅(fu)凄美的(de)(de)(de)畫面感(gan),也是(shi)(shi)(shi)感(gan)嘆(tan)了(le)(le)霸王(wang)的(de)(de)(de)悲壯。而具體(ti)到(dao)(dao)每一(yi)關(guan)(guan)的(de)(de)(de)內容(rong),其(qi)實也就是(shi)(shi)(shi)一(yi)個(ge)個(ge)殘局(ju),玩家需(xu)要挑戰(zhan)勝利(li)即可通關(guan)(guan),而且最好(hao)是(shi)(shi)(shi)能用最少步驟就贏得(de)勝利(li),所以(yi)這(zhe)些也是(shi)(shi)(shi)考驗玩家水平的(de)(de)(de)時候了(le)(le)。

復盤模式

主要的(de)(de)玩法就(jiu)是進行之前對戰(zhan)的(de)(de)棋局的(de)(de)收藏(zang)。

配置要求

配置 要求

內存

107.4 MB以(yi)上

兼容性(xing) 需要(yao)安卓(zhuo)5.0以上、iOS 8.0 或(huo)更高版本。與(yu) iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

游戲評價

最初的(de)(de)(de)《天(tian)天(tian)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)》是以聯(lian)機(ji)(ji)對戰為(wei)(wei)主(zhu)的(de)(de)(de),考慮到中(zhong)國象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)的(de)(de)(de)特色(se),對局(ju)(ju)時間也被分成了(le)十分鐘(zhong)和(he)二十分鐘(zhong)兩(liang)檔(dang)。不過更新先后加入(ru)了(le)單機(ji)(ji)闖(chuang)關模式(shi)和(he)快棋(qi)(qi)(qi)(qi)模式(shi),從而引爆了(le)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)迷(mi)對游(you)戲新一輪的(de)(de)(de)追捧(peng)。單機(ji)(ji)闖(chuang)關模式(shi)以楚漢(han)滅秦的(de)(de)(de)歷(li)史(shi)為(wei)(wei)主(zhu)線,設計了(le)100多個關卡,玩法包括殘局(ju)(ju)和(he)與(yu)(yu)AI完整對局(ju)(ju)兩(liang)種。殘局(ju)(ju)只需(xu)多摸索就能(neng)找到致(zhi)勝(sheng)棋(qi)(qi)(qi)(qi)路,與(yu)(yu)AI的(de)(de)(de)對戰則真(zhen)正考研玩家(jia)自身的(de)(de)(de)棋(qi)(qi)(qi)(qi)力。還有(you)那接近于真(zhen)實對局(ju)(ju)的(de)(de)(de)體驗,逼真(zhen)的(de)(de)(de)木紋棋(qi)(qi)(qi)(qi)盤(pan)、棋(qi)(qi)(qi)(qi)子,足以讓挑(tiao)剔的(de)(de)(de)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)迷(mi)沉浸其中(zhong)。復盤(pan)功能(neng)可以讓玩家(jia)保存棋(qi)(qi)(qi)(qi)譜(pu)。作為(wei)(wei)騰訊(xun)棋(qi)(qi)(qi)(qi)牌系列的(de)(de)(de)中(zhong)堅力量,《天(tian)天(tian)象(xiang)(xiang)棋(qi)(qi)(qi)(qi)》版(ban)本已經制作得很出(chu)色(se)。(騰訊(xun)網 評價)

由(you)于互聯(lian)網的興起,網絡象棋對(dui)戰成(cheng)為一種(zhong)潮流。在眾(zhong)多的象棋對(dui)戰平(ping)臺中,《天天象棋》可謂最大的象棋對(dui)戰平(ping)臺之(zhi)一,吸引了眾(zhong)多棋友(you),為棋友(you)提供了象棋交流的平(ping)臺。(東(dong)方網 評價)

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