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《歡樂升級》
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《歡樂升級》,騰訊出品的實時對戰棋牌手游!升級是國內非常盛行的一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為"40分"或"打百分";打兩副牌時,也稱為"80分",還有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉機"等。歡樂升級游戲,在升級游戲原有規則的基礎上增加了炒地皮玩法,在反主和反底過程中可以不斷的翻倍,游戲更加刺激有趣。
  • 中文名: 歡樂升級
  • 類型: 撲(pu)克牌游戲
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《歡(huan)樂(le)升(sheng)級(ji)》是一(yi)(yi)款4人撲克牌游(you)戲,玩法(fa)很簡單,但是想(xiang)要快(kuai)速(su)升(sheng)級(ji)還需(xu)要掌握一(yi)(yi)些技(ji)巧(qiao)(qiao),下面我們就為大(da)家整理了一(yi)(yi)些游(you)戲中的小技(ji)巧(qiao)(qiao),一(yi)(yi)起來學習下吧。

現在許(xu)多高(gao)分(fen)玩家輸(shu)了(le)第(di)一局即(ji)退出,實不足取。一把牌的好壞(huai)可(ke)歸罪于命(ming),但(dan)打(da)得多了(le),運氣勢。必趨于平均,賺分(fen)賠(pei)分(fen)就由技術定(ding)了(le)。若連這點自信也沒有,還玩什(shen)么呢!

游戲規則

亮牌規則

在發牌(pai)過程中,第一次亮(liang)出的(de)(de)10的(de)(de)花(hua)色(se)作為主牌(pai)花(hua)色(se)。

有(you)以(yi)下幾種情況(kuang)可改(gai)變(bian)或加強主牌花色:

反無主

自保

反主

自反

以上后三(san)條以先出現者為準。

若發牌(pai)結束仍無人亮牌(pai),則(ze)打無主。

反底規則

決(jue)定了莊家,且莊家扣(kou)底(di)牌后(hou),其他玩家可以不斷選擇反底(di),重新扣(kou)底(di)牌。

反底條件:

對(dui)子級(ji)牌(pai),可以反任(ren)意(yi)單張級(ji)牌(pai);

對(dui)子級牌之(zhi)間,可以按照花(hua)色來反,從小到(dao)大依(yi)次為方塊(kuai),梅花(hua),紅桃(tao),黑桃(tao),對(dui)小王,對(dui)大王。

三張級牌可以反任意兩(liang)張級牌;

三張級牌,可以按照花色來反,從小(xiao)到大依次為方塊,梅(mei)花,紅桃(tao),黑桃(tao),三小(xiao)王(wang),三大王(wang)。

111_副本.jpg

輪莊規則

開局中,雙方爭莊,先亮(liang)者為(wei)莊家。

莊家升級時,下一(yi)副牌由(you)其(qi)對家當莊家。

閑家(jia)(jia)(jia)上臺時,下一(yi)副牌由此副牌的(de)莊家(jia)(jia)(jia)的(de)下家(jia)(jia)(jia)當莊家(jia)(jia)(jia)。

記分規則

升級所需分數規定:以兩副牌為例:

如果(guo)得分為0,莊家方(fang)連升3級;

如(ru)果(guo)得(de)分不滿40,莊家連升2級;

如果得分大于(yu)(yu)等于(yu)(yu)40小于(yu)(yu)80,莊家方升1級;

如果得(de)分(fen)大于等于80小于120,輪換莊家;

如果(guo)得(de)分大于(yu)等于(yu)120小(xiao)于(yu)160,抓分方升1級;

如(ru)果(guo)得分(fen)大于等于160小(xiao)于200,抓分(fen)方連升2級;

以后以40分為(wei)一個等(deng)級抓(zhua)分方升相應等(deng)級;

一(yi)(yi)副(fu)牌與三副(fu)牌的分(fen)數規(gui)定(ding)類似,只是一(yi)(yi)副(fu)牌的分(fen)數段為20分(fen)一(yi)(yi)段,三副(fu)牌的分(fen)數段為60分(fen)一(yi)(yi)段。

游戲小技巧

1、贏一輪,關(guan)鍵在技術(shu);贏一局(ju),關(guan)鍵在運氣。牌(pai)發完埋完低,勝(sheng)負已基(ji)本決定。這時(shi)就要(yao)審時(shi)度勢,確定此局(ju)的(de)戰略。以(yi)下均以(yi)莊家(jia)的(de)立(li)(li)場而言。牌(pai)好的(de),仿佛生于小康之(zhi)家(jia),立(li)(li)足于平升(sheng)一級;牌(pai)大(da)好,已發展到鐘鳴鼎食之(zhi)家(jia)了,當放眼于小光大(da)光。

2、還(huan)有的(de)莊家能(neng)打小光的(de)牌(pai)平升一(yi)(yi)級(ji)就心滿意足(zu)了,這樣(yang)做的(de)后(hou)果不(bu)僅在少得(de)了一(yi)(yi)分,還(huan)有可(ke)能(neng)使整輪的(de)運氣(qi)逆轉。天予不(bu)取,反受其咎。因為打錯一(yi)(yi)張牌(pai)導致形勢急轉直(zhi)下,后(hou)面許多局就一(yi)(yi)直(zhi)背下去了。怨天尤(you)人沒有用,運氣(qi)是平均(jun)的(de),何(he)況(kuang)還(huan)把本(ben)該屬于(yu)己方的(de)運氣(qi)送人了,焉能(neng)不(bu)輸。

3、升級做(zuo)莊(zhuang)比攻莊(zhuang)容易,因為(wei)多出八(ba)張牌和先走的效力,如果控牌得當(dang),即使攻莊(zhuang)方有拖(tuo)拉機(ji)也會(hui)因無法上手而活活悶死,這個機(ji)會(hui)一定要珍(zhen)惜。

4、鋪底牌

底牌鋪完(wan),這局牌的勝負也(ye)就決定(ding)了。因此至關(guan)重要(yao)。

通常(chang)情況下,一(yi)(yi)(yi)定(ding)要(yao)絕(jue)一(yi)(yi)(yi)門(men)付(fu)牌(pai)(pai),因為這是(shi)和(he)對家過橋(qiao)的(de)通道!三(san)門(men)付(fu)牌(pai)(pai)都好(hao),主(zhu)少(shao),也沒(mei)有主(zhu)牌(pai)(pai)分,要(yao)先把主(zhu)牌(pai)(pai)絕(jue)掉!沒(mei)有分的(de)付(fu)牌(pai)(pai),不(bu)可留對,即便是(shi)一(yi)(yi)(yi)對Q也扣掉。否則(ze)一(yi)(yi)(yi)手出去,可能就丟五十分。主(zhu)不(bu)強的(de)話,分多的(de)付(fu)牌(pai)(pai)不(bu)扣沒(mei)關系,一(yi)(yi)(yi)定(ding)要(yao)絕(jue)掉分少(shao)的(de)付(fu)牌(pai)(pai)。

5、坐莊要領

首攻(gong):難牌(pai)可選擇拔尖問應牌(pai),干凈(jing)牌(pai)就立即強拔凈(jing)贏張(zhang)(zhang),能一(yi)次凈(jing)手的(de)付牌(pai)無論單(dan)張(zhang)(zhang)還是一(yi)小(xiao)對,可以先騰(teng)空。變數大的(de)牌(pai),則付牌(pai)不動(dong),先小(xiao)調(diao)一(yi)張(zhang)(zhang)以靜制動(dong)。

出(chu)牌(pai)(pai):有(you)AK帶一(yi)對的付牌(pai)(pai),先出(chu)一(yi)張(zhang)小牌(pai)(pai)。有(you)一(yi)對10或一(yi)對K的牌(pai)(pai),不(bu)可(ke)(ke)亂沖,先出(chu)保護性單(dan)張(zhang)引誘敵人(ren)下大牌(pai)(pai)。帶一(yi)對A的拖拉機(ji)不(bu)可(ke)(ke)先出(chu)。

殺(sha)(sha)牌(pai)(pai):上家(jia)(jia)出(chu)單張或一小對付牌(pai)(pai),不殺(sha)(sha)。上家(jia)(jia)出(chu)你扣分多的付牌(pai)(pai),不殺(sha)(sha)。甩(shuai)牌(pai)(pai),一般情況(kuang)下,坐莊不甩(shuai)牌(pai)(pai)。

6、幫莊要領

拖拉機的學問(wen),全(quan)在(zai)于幫莊,這(zhe)是鑒別高手(shou)的唯一(yi)渠道,也(ye)是高手(shou)展示才華的最大空間。首先,千萬不(bu)要替莊家亮牌(pai),除非13張以(yi)上(shang)帶貓(mao)帶對(dui)!開(kai)牌(pai)后,要不(bu)惜一(yi)切(qie)代(dai)價絕爭取上(shang)手(shou),然后沖大牌(pai),不(bu)可藏大牌(pai),更不(bu)能(neng)藏貓(mao)!莊家首攻付牌(pai)A,如果(guo)自己有尖(jian),要以(yi)全(quan)局為(wei)重,出9、J、Q應牌(pai),告訴對(dui)方(fang)你有尖(jian),絕不(bu)可貪(tan)便宜加分!

7、出完(wan)大牌(pai)以后,無百分百把握,不可(ke)(ke)甩牌(pai)!除非需要(yao)斷(duan)門(men)(men)過橋,否(fou)則絕對(dui)不可(ke)(ke)以捅(tong)(tong)(tong)莊(zhuang)家(jia)斷(duan)門(men)(men)!這(zhe)是(shi)(shi)所有高手(shou)都有的毛(mao)病!!捅(tong)(tong)(tong)斷(duan)門(men)(men)是(shi)(shi)敵人(ren)(ren)的事情,他們(men)要(yao)用(yong)大牌(pai)上手(shou)才能捅(tong)(tong)(tong)莊(zhuang)家(jia)斷(duan)門(men)(men)。咱們(men)上手(shou)以后捅(tong)(tong)(tong)對(dui)門(men)(men)莊(zhuang)家(jia),效果就是(shi)(shi)三(san)打(da)一,莊(zhuang)家(jia)往往不得不浪費主牌(pai),很容易失控,最后被摳底(di)。敵人(ren)(ren)是(shi)(shi)長(chang)套(tao),你捅(tong)(tong)(tong)不下(xia)來,不是(shi)(shi)長(chang)套(tao),根本不可(ke)(ke)怕(pa)。很多人(ren)(ren)不明白這(zhe)個(ge)道理!

8、幫(bang)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)掉(diao)主,是你(ni)首(shou)要(yao)(yao)職責,但開局(ju)和中(zhong)(zhong)局(ju)很忌(ji)諱用對掉(diao)!自己(ji)的主光了,無(wu)(wu)法幫(bang)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)調主時,要(yao)(yao)出(chu)(chu)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)有的付牌,幫(bang)助莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)跑付。莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)無(wu)(wu)法保(bao)(bao)底,自然不(bu)會扣(kou)分,因此切記:絕不(bu)可(ke)留大牌幫(bang)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)保(bao)(bao)底!莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)出(chu)(chu)長套,你(ni)要(yao)(yao)從中(zhong)(zhong)間出(chu)(chu)牌,再(zai)出(chu)(chu)就從大往小(xiao)出(chu)(chu),以免影響(xiang)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)甩牌!敵人(ren)出(chu)(chu)你(ni)斷(duan)門,即便莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)能殺,你(ni)也要(yao)(yao)先殺,絕不(bu)可(ke)自己(ji)跑付牌!在中(zhong)(zhong)局(ju),不(bu)要(yao)(yao)往莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)斷(duan)門出(chu)(chu)付牌小(xiao)對,否則(ze)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)(jia)苦不(bu)堪言。

9、付家要領

只要能夠分(fen)清(qing)上(shang)手(shou)牌(pai)和下(xia)手(shou)牌(pai)的不同職責(ze),分(fen)工(gong)合作,上(shang)臺很容易。不管哪個付(fu)(fu)家(jia),開局要爭取(qu)上(shang)手(shou)。上(shang)手(shou)以(yi)后,當(dang)務之急是調主(zhu)對,為攻(gong)付(fu)(fu)牌(pai)清(qing)路!如(ru)果上(shang)手(shou)坐莊,你做為下(xia)家(jia)牌(pai),要先拆小對,以(yi)便對家(jia)攻(gong)對時(shi)加分(fen)。

10、下(xia)家牌(pai)只能調主,不可(ke)出單張小付牌(pai),因為是莊(zhuang)家收(shou)牌(pai)。如果你出付牌(pai),莊(zhuang)家有分就(jiu)殺,沒(mei)分就(jiu)跑付牌(pai),他很舒服,你和對(dui)(dui)家很被動。如果下(xia)手坐莊(zhuang),你做(zuo)為上(shang)手牌(pai),要負(fu)責(ze)組織(zhi)進攻,哪怕是小對(dui)(dui)付牌(pai)!

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