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《誰是臥底》
0 票數:0 #棋牌游戲#
《誰是臥底》是一款極其優秀的文字殺人游戲。公平與快速的殺人游戲平臺為玩家提供了眾多模式,炫酷的特效,滿足不同的需求。《誰是臥底》多人參與,比拼智力與運氣的游戲。玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統稱平民),游戲中平民與臥底的稱謂只是為了區分兩個不同的游戲身份,并無特殊的含義。
  • 中文名: 誰是臥底OL
  • 外文名: Mafia
  • 類型: 推理類,角(jiao)色扮演
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

游戲介紹

殺(sha)(sha)人(ren)游(you)(you)(you)戲(xi)又稱“警匪游(you)(you)(you)戲(xi)”。殺(sha)(sha)人(ren)游(you)(you)(you)戲(xi)是(shi)一類智力和(he)心(xin)力游(you)(you)(you)戲(xi)。概括地說,是(shi)一個多人(ren)參與(yu)的較量口才(cai)和(he)分析判斷能力(推理)的游(you)(you)(you)戲(xi),當然,心(xin)理素(su)質在中間(jian)也起著很(hen)關鍵(jian)的作用(yong)。游(you)(you)(you)戲(xi)通常分為(wei)兩大陣營,好人(ren)方(fang)(fang)和(he)殺(sha)(sha)手(shou)方(fang)(fang);好人(ren)方(fang)(fang)以投(tou)票(piao)為(wei)手(shou)段投(tou)死殺(sha)(sha)手(shou)獲取(qu)最(zui)后勝(sheng)利,殺(sha)(sha)手(shou)方(fang)(fang)隱匿于好人(ren)中間(jian),靠夜晚殺(sha)(sha)人(ren)及投(tou)票(piao)消滅(mie)好人(ren)方(fang)(fang)成員為(wei)獲勝(sheng)手(shou)段。

游戲起源

共同的說(shuo)法是殺人(ren)游戲起源于國外,但是最初形(xing)成的原因(yin)就(jiu)眾說(shuo)紛紜了。

殺人游(you)戲(xi)英(ying)語中稱為“mafia”,意即(ji)黑(hei)手黨(dang),最(zui)初(chu)游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色(se)是(shi)黑(hei)手黨(dang)和(he)村民,后來慢(man)(man)慢(man)(man)演化為了殺手和(he)平民。關(guan)于殺人游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)起源(yuan),一(yi)說(shuo)(shuo)是(shi)來源(yuan)于MBA的(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓練(lian)(lian)課程(cheng),是(shi)課堂(tang)上訓練(lian)(lian)團隊精神的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)種心理游(you)戲(xi),這種說(shuo)(shuo)法流傳較廣。另一(yi)說(shuo)(shuo)是(shi)發源(yuan)于硅(gui)谷(gu),是(shi)IT人發明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)種緩解精神壓力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)做法,在(zai)殺人游(you)戲(xi)進入中國的(de)(de)(de)(de)(de)(de)初(chu)期,這種說(shuo)(shuo)法比(bi)(bi)較盛行。還有一(yi)說(shuo)(shuo)是(shi)游(you)戲(xi)起源(yuan)于一(yi)群(qun)登山愛好者,在(zai)營地等待(dai)適合登頂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)好天(tian)氣,無聊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)情況下發明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)。這種說(shuo)(shuo)法最(zui)富有浪漫主義色(se)彩,比(bi)(bi)較容易為大眾接受。

功能體驗

誰是臥(wo)底OL基于經典的線下規則,提供智(zhi)能法(fa)官、屏蔽(bi)關(guan)鍵字(zi)、自動計(ji)票等創新功能。另添(tian)加了(le)許(xu)多(duo)新功能:如簽(qian)到送大禮、特權皇(huang)冠、服裝(zhuang)商城、道具系(xi)(xi)統,還有(you)超(chao)萌(meng)超(chao)可(ke)愛的寵物系(xi)(xi)統,有(you)團結(jie)有(you)愛的大家(jia)族,更可(ke)以和心愛的Ta結(jie)為情(qing)侶哦(e)!

特色亮點

誰是臥(wo)(wo)底OL有很多特(te)色(se)亮點,例如(ru)玩家(jia)在(zai)拍賣(mai)行可以購買(mai)到游戲(xi)內不(bu)公開出售(shou)的時裝,讓(rang)您的人(ren)物更加有特(te)色(se)。更有幸(xing)運(yun)屋里神奇的寶(bao)箱。更有競(jing)技比賽區,可以獲得大(da)量獎勵(li)。多種超(chao)Q超(chao)萌(meng)的寵(chong)物供(gong)您選擇(ze)。想交(jiao)友?沒問題,誰是臥(wo)(wo)底OL為玩家(jia)提供(gong)了(le)朋(peng)友圈功能(neng),可以分享自己(ji)的游戲(xi)經驗,更可以交(jiao)到更多好朋(peng)友。如(ru)果遇見了(le)心愛的Ta,還可以與Ta攜手(shou)游戲(xi),結為情(qing)侶(lv)哦~

房間模式

誰(shui)是(shi)臥底OL是(shi)一款多種玩法的游戲,共有七種游戲模式可以(yi)供玩家選擇。

分別是警(jing)殺經(jing)典、正(zheng)邪對立、反恐(kong)精英(ying)、西部風(feng)云、末日驚魂、怒火街頭、超(chao)能戰(zhan)隊等。

警殺經典(dian)2.0:

游戲人數:

房間人(ren)數≥6人(ren)可以開始游戲,最(zui)大人(ren)數為18。

游戲角色:

警察,殺手,平(ping)民(min)。

正邪對立3.0:

游戲人數:

房間人(ren)數(shu)≥6人(ren)可(ke)以開(kai)始游戲,最大人(ren)數(shu)為18。

游戲角色:

出場(chang)人(ren)物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手。

反恐精英5.0:

游戲人數:

房(fang)間人數≥8人可以開始游戲,最大(da)人數為18。

游戲角色:

出場(chang)人物:警察(cha)、殺手、平(ping)民、醫生、狙(ju)擊手、特工、恐怖分子。

西部風云6.0:

游戲人數:

房間人數(shu)≥8人可以開始(shi)游戲,最大人數(shu)為18。

游戲角色:

出場人物:警察、殺(sha)手(shou)、平民、醫生、狙擊手(shou)、牛仔、綁匪。

末日驚魂8.0:

游戲人數:

房間(jian)人(ren)數(shu)≥10人(ren)可以開始游戲,最大人(ren)數(shu)為18。

游戲角色:

出(chu)場(chang)人物:警(jing)察、殺手(shou)、平民、醫(yi)生、狙擊手(shou)、牛仔、綁匪(fei)、特工、恐怖分子(zi)、僵尸。

怒(nu)火街(jie)頭9.0:

游戲人數:

房間人數≥8人可以開始游(you)戲,最大人數為(wei)18。

游戲角色:

出(chu)場(chang)人物(wu):警(jing)察、殺手(shou)、平民、特工、恐怖(bu)分子、防暴警(jing)察、縱火狂魔。

超能戰隊10.0:

游戲人數:

房(fang)間(jian)人(ren)(ren)數(shu)≥8人(ren)(ren)可以開始游(you)戲,最大(da)人(ren)(ren)數(shu)為(wei)18。

游戲角色:

出場人物:警察、殺手、平民、熊孩子、醫生、狙擊手、天(tian)煞(sha)、藤魔。

異度空間11.0

房(fang)間(jian)人數(shu)≥16人可以(yi)開始(shi)游戲。

游戲角色:警察、殺(sha)手、平民(min)、夢(meng)魔、驅魔人、除(chu)靈(ling)師、死靈(ling)

游戲說明

準備階段:

游(you)戲開始后(hou)系統將隨機分配玩(wan)家的(de)角色,身(shen)份標志將顯示在(zai)玩(wan)家的(de)座位(wei)號旁邊。

殺(sha)手身份和警察身份,只(zhi)有(you)(you)(you)同伴才可以(yi)看見,而(er)平民(min)看到所(suo)有(you)(you)(you)人都是沒有(you)(you)(you)標志的。

特殊職(zhi)業(ye)有相應的陣營,但都有獨立頻(pin)道(dao),不會參與警察及殺手晚(wan)上活動(dong)與頻(pin)道(dao)對話。

夜晚時段:

游戲開始時會先進入黑夜時段,不(bu)同角色將各自(zi)執行任(ren)務。

<警察>查(cha)核(he)警察以外角色的(de)身份,每次只能查(cha)核(he)一人,需(xu)要過(guo)半數警察投票該名角色才能進行。

<殺手>選擇殺手以外的角色(se)行兇,每次只能殺害一(yi)人,要(yao)過半數殺手投(tou)票(piao)該名(ming)角色(se)才能進行。

<平民>無法再黑(hei)夜時段行動。

<特殊職業>夜晚時段執行各自特殊(shu)技能(neng)(參見職業介紹)

白天時段:

所有玩家(jia)可在指定(ding)時間內(nei)自(zi)由發言和投票(piao),當時間結束后(hou),得(de)票(piao)最多且(qie)票(piao)數過半(ban)的(de)玩家(jia)會被公決(jue)。投票(piao)時玩家(jia)可以后(hou)悔,但悔票(piao)次(ci)數最多只有3次(ci)。

被殺及留言:

死亡(wang)的玩(wan)(wan)家不能做任(ren)何(he)事情(qing),系統會提(ti)示玩(wan)(wan)家留(liu)下遺言(yan),之后被殺玩(wan)(wan)家進入靈(ling)魂頻道,并(bing)且能和其他被殺玩(wan)(wan)家在該頻道交流,直至(zhi)游戲結(jie)束(shu)。

勝負規則

1.殺手陣營全部(bu)死亡,則警察(cha)陣營勝利(li)。

2.警察陣營全部死亡,則殺手陣營勝利(li)。

3.平民全部死亡(wang),則殺(sha)手(shou)陣營勝利。

4.殺手數量大于或等(deng)于存活數望的(de)一半時(shi),殺手陣營勝利。

5.當白天投(tou)票結束后(hou),每種(zhong)職業都(dou)只(zhi)剩下1人時,殺手陣營勝利,不(bu)用進(jin)入黑(hei)夜(ye)。

6.警察全(quan)部死亡,醫生還存活,殺手(shou)陣(zhen)營勝利。

7.殺手全部死亡,狙擊手還存活,警察陣營(ying)勝(sheng)利(li)。

8.如果總(zong)天(tian)數達(da)到15天(tian)還未分勝(sheng)負,所有玩(wan)家(jia)出局(ju),每位玩(wan)家(jia)得到相同(tong)懲罰(fa)。

9.僵尸數量(liang)大于等于存活人數一(yi)半(ban),僵尸勝利。

等級劃分

1 一(yi)階平(ping)民 0

2 二階平民 10

3 三階平民 20

4 四階(jie)平民(min) 30

5 五階平民(min) 40

6 一階良民 50

7 二階良民 70

8 三階良民 90

9 四階良民(min) 110

10 五階良(liang)民 130

11 一階片警 150

12 二階片警 180

13 三階(jie)片警 210

14 四階片警 240

15 五階片警 270

16 一階(jie)殺手 300 等級(ji)房1

17 二階(jie)殺(sha)手 340

18 三階殺手 380

19 四階殺手 420

20 五階殺手 460

21 一階警(jing)探 500

22 二階警探 600

23 三階警探 700

24 四階警探 800

25 五階警探 900

26 一(yi)階刺(ci)客 1000

27 二階刺客 1500

28 三階刺客 2000

29 四階刺(ci)客 2500

30 五階刺客 3000

31 一階警神 4000 等級(ji)房2

32 二階警神 5000

33 三(san)階警神 6000

34 四階警神 7000

35 五階警神 8000

36 一(yi)階殺(sha)神 9000

37 二階殺神 11000

38 三(san)階(jie)殺(sha)神 13000

39 四階殺神 15000

40 五階殺(sha)神(shen) 17000

41 終極(ji)神探(tan) 20000

42 終極殺王 25000

43 至尊神(shen)探 30000

44 至尊殺王 35000

45 黃金(jin)圣者 40000

46 紫金圣(sheng)者(zhe) 45000

47 玄元圣者 50000

48 黃金圣師 55000

49 紫金圣師(shi) 60000

50 玄元(yuan)圣師 65000

51 黃金大圣師 70000

52 紫金大圣(sheng)師(shi) 75000

53 玄(xuan)元大(da)圣師 80000

54 黃金圣靈 85000

55 紫(zi)金圣靈 90000

56 玄元圣(sheng)靈 95000

57 黃(huang)金圣王 100000

58 紫金圣王(wang) 110000

59 玄(xuan)元圣王(wang) 120000

60 黃金圣(sheng)皇 130000

61 紫金圣皇 150000

62 玄元(yuan)圣皇(huang) 170000

63 黃金圣宗(zong) 190000

64 紫金圣宗 220000

65 玄元圣宗 250000

66 黃金圣尊 280000

67 紫金圣尊 320000

68 玄元圣尊(zun) 360000

69 黃金圣帝 400000

70 紫金圣(sheng)帝 500000

71 玄元圣帝 600000

72 黃金圣主 700000

73 紫金圣主(zhu) 1000000

74 玄元圣主 1300000

75 大(da)仙圣 2000000

角色介紹

職業說明

平(ping)(ping)民(min):幫(bang)助(zhu)(zhu)警(jing)(jing)察(cha)公(gong)決殺(sha)手,任(ren)何時(shi)候平(ping)(ping)民(min)都不得故(gu)意幫(bang)助(zhu)(zhu)殺(sha)手。當游戲身份為平(ping)(ping)民(min)時(shi),平(ping)(ping)民(min)無權殺(sha)人和查(cha)人,只能在白天時(shi)段參與投票,幫(bang)助(zhu)(zhu)警(jing)(jing)察(cha)找出殺(sha)手便可以獲(huo)得勝利。

警察:正義的化身(shen),在游戲中找出(chu)殺手并帶領平(ping)民公決殺手。當游戲身(shen)份(fen)為警察時(shi),在黒夜時(shi)段警察的任務是查(cha)出(chu)殺手,被投(tou)票(piao)數最高的玩家(jia)會(hui)被查(cha)驗身(shen)份(fen),當平(ping)票(piao)時(shi),查(cha)驗將宣告失畋。

殺手(shou)(shou):邪(xie)惡的(de)化身,找出警(jing)(jing)察并在黑(hei)夜時殺害警(jing)(jing)察和平民。當(dang)游(you)戲(xi)身份為殺手(shou)(shou)時,在黑(hei)夜時段殺手(shou)(shou)的(de)任務是出來殺人,被投票數最高的(de)玩家(jia)會被擊(ji)殺,當(dang)平票時,本(ben)次(ci)殺人將宣(xuan)告失畋。

醫(yi)生(sheng):救(jiu)死(si)(si)扶(fu)傷(shang)的醫(yi)生(sheng),屬于(yu)警察平(ping)民的陣(zhen)營,在(zai)每回合施針(zhen)(zhen)救(jiu)警察和平(ping)民。當游戲身份為醫(yi)生(sheng)時,在(zai)黒夜時段可以對一(yi)位玩(wan)(wan)家施針(zhen)(zhen),被(bei)(bei)針(zhen)(zhen)的玩(wan)(wan)家如(ru)果在(zai)同(tong)一(yi)回合被(bei)(bei)殺手殺害則(ze)可被(bei)(bei)救(jiu)活,如(ru)果敉的人沒被(bei)(bei)殺,那么這個玩(wan)(wan)家累計一(yi)次空針(zhen)(zhen),累計二(er)次空針(zhen)(zhen),該玩(wan)(wan)家則(ze)會被(bei)(bei)針(zhen)(zhen)死(si)(si)。醫(yi)生(sheng)不(bu)與警察同(tong)一(yi)個頻道。

狙(ju)擊(ji)(ji)手(shou)(shou):彈(dan)無(wu)(wu)虛(xu)發的(de)狙(ju)擊(ji)(ji)手(shou)(shou)威力強大(da),屬于殺(sha)手(shou)(shou)陣營,被狙(ju)擊(ji)(ji)手(shou)(shou)爆(bao)頭的(de)玩家(jia)必死無(wu)(wu)疑。當游戲(xi)身份為狙(ju)擊(ji)(ji)手(shou)(shou)時,在黑(hei)夜時段可以選擇一位玩家(jia)進行(xing)暗殺(sha)。被狙(ju)擊(ji)(ji)的(de)玩家(jia)即使同一回合被醫生施針(zhen)也無(wu)(wu)法救活。由于威力強大(da)及(ji)子彈(dan)有次數限制(zhi),必須慎重選擇目標,別把殺(sha)手(shou)(shou)給(gei)狙(ju)擊(ji)(ji)了,那(nei)樣就會造成很大(da)的(de)笑話。狙(ju)擊(ji)(ji)手(shou)(shou)不與殺(sha)手(shou)(shou)同一頻道。

特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong):身(shen)經百(bai)戰的特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)身(shen)手矯健,屬于警察平民的陣營,被(bei)(bei)特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)保(bao)護(hu)(hu)的玩家(jia)(jia)很安全。當游戲身(shen)份為特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)時(shi),在(zai)黒夜時(shi)段可以選(xuan)擇(ze)一(yi)位玩家(jia)(jia)進行保(bao)護(hu)(hu)。被(bei)(bei)保(bao)護(hu)(hu)的玩家(jia)(jia)在(zai)遭遇殺手、狙擊手、牛仔,醫生的技能(neng)時(shi)不會受(shou)到(dao)任何(he)影響。保(bao)護(hu)(hu)沒有次(ci)數限制,不過當特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)死亡的同時(shi),特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)保(bao)護(hu)(hu)的角(jiao)色也(ye)會被(bei)(bei)特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)牽連一(yi)起(qi)死掉。特(te)(te)(te)(te)工(gong)(gong)不與(yu)警察同一(yi)頻道(dao)。

恐(kong)(kong)怖(bu)分(fen)子(zi):行蹤詭(gui)秘的(de)恐(kong)(kong)怖(bu)分(fen)子(zi)極(ji)端(duan)兇(xiong)殘,屬(shu)于殺手陣(zhen)營,即使警(jing)察查驗身(shen)(shen)份都(dou)會隱瞞身(shen)(shen)份只顯示為平民(min)。在黑夜時段可(ke)以(yi)選(xuan)擇一(yi)位(wei)玩(wan)家與(yu)之同(tong)歸于盡,威力巨大以(yi)致無特殊保護(hu)手段必死無疑。但是也要小(xiao)心(xin),因為引爆(bao)裝置上被做(zuo)了手腳,如果(guo)選(xuan)擇的(de)目標是同(tong)陣(zhen)營,炸(zha)藥會瞬間引爆(bao)當場炸(zha)死自己而同(tong)陣(zhen)營的(de)則(ze)不(bu)(bu)會死亡。殺死的(de)玩(wan)家與(yu)恐(kong)(kong)怖(bu)分(fen)子(zi)本身(shen)(shen)都(dou)來(lai)不(bu)(bu)及(ji)留下遺言。恐(kong)(kong)怖(bu)分(fen)子(zi)不(bu)(bu)與(yu)殺手同(tong)一(yi)頻(pin)道(dao)。

牛(niu)(niu)仔:眼疾(ji)手快(kuai)的(de)牛(niu)(niu)仔,屬于警察(cha)陣營。當游戲身(shen)份(fen)為牛(niu)(niu)仔時,在黑(hei)夜(ye)時段可以射(she)殺(sha)敵人,但牛(niu)(niu)仔本(ben)身(shen)是(shi)一(yi)(yi)(yi)個相信運氣的(de)人,左輪手槍的(de)六個彈(dan)(dan)倉中(zhong)(zhong)(zhong)永遠(yuan)都只裝有三(san)顆(ke)子(zi)彈(dan)(dan),命(ming)中(zhong)(zhong)(zhong)與(yu)否全憑(ping)天命(ming)。三(san)顆(ke)子(zi)彈(dan)(dan)中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)一(yi)(yi)(yi)顆(ke)是(shi)有特別效果,轉中(zhong)(zhong)(zhong)的(de)話(hua)牛(niu)(niu)仔在同(tong)一(yi)(yi)(yi)夜(ye)晩(wan)多一(yi)(yi)(yi)次選(xuan)擇玩(wan)家攻擊的(de)機會(hui)(hui),可是(shi)當特別子(zi)彈(dan)(dan)在同(tong)一(yi)(yi)(yi)晩(wan)被(bei)抽中(zhong)(zhong)(zhong)兩次后,這顆(ke)子(zi)彈(dan)(dan)會(hui)(hui)変質,選(xuan)中(zhong)(zhong)(zhong)了變質子(zi)彈(dan)(dan)時會(hui)(hui)走(zou)火,射(she)殺(sha)自己。牛(niu)(niu)仔不與(yu)警察(cha)同(tong)一(yi)(yi)(yi)頻道。

綁(bang)(bang)匪:屬于殺手陣營,當游戲身(shen)份為綁(bang)(bang)匪時,在黑夜時段可(ke)以(yi)選擇一位(wei)玩(wan)家(jia)進(jin)行綁(bang)(bang)架(jia)(jia)。被(bei)綁(bang)(bang)架(jia)(jia)的(de)玩(wan)家(jia)不可(ke)以(yi)做出任何(he)動作(zuo),例(li)如被(bei)綁(bang)(bang)的(de)是醫生(sheng)則(ze)(ze)不可(ke)以(yi)幫人打(da)針。在房(fang)間內的(de)所(suo)有玩(wan)家(jia)都知道(dao)綁(bang)(bang)架(jia)(jia)案的(de)發生(sheng),綁(bang)(bang)匪不可(ke)以(yi)對(dui)被(bei)綁(bang)(bang)者(zhe)連續兩(liang)晚進(jin)行綁(bang)(bang)架(jia)(jia)。如果綁(bang)(bang)架(jia)(jia)當晚被(bei)警察查(cha)出身(shen)份則(ze)(ze)會撕票,不與(yu)殺手同一頻道(dao)。

僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi):第三陣(zhen)營。游戲開始時(shi)(shi)只(zhi)有一(yi)只(zhi)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)。僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)會(hui)在晩上出來咬(yao)人,被(bei)(bei)咬(yao)的(de)(de)玩(wan)家(jia)到(dao)了下一(yi)個夜晩會(hui)變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi),就(jiu)算本(ben)身已經是特別職業也好,都會(hui)脫離(li)原(yuan)本(ben)職業變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi),但僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)不(bu)會(hui)知(zhi)道(dao)同陣(zhen)營的(de)(de)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)都有誰。如果(guo)不(bu)小心咬(yao)中同類(lei),自己便會(hui)毒發身亡(wang)。如果(guo)玩(wan)家(jia)同時(shi)(shi)被(bei)(bei)兩只(zhi)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)咬(yao)到(dao),那(nei)玩(wan)家(jia)便不(bu)會(hui)等(deng)到(dao)下一(yi)晩,會(hui)立即變(bian)成(cheng)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)。要(yao)是玩(wan)家(jia)同時(shi)(shi)被(bei)(bei)三只(zhi)或以上的(de)(de)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)咬(yao)到(dao),那(nei)玩(wan)家(jia)會(hui)死亡(wang),被(bei)(bei)僵(jiang)(jiang)(jiang)尸(shi)(shi)(shi)(shi)咬(yao)死的(de)(de)玩(wan)家(jia)不(bu)能被(bei)(bei)醫生救活。

防暴警察:屬于警察及平民(min)陣營,晩上行動。他(ta)們可對目標(biao)投放煙(yan)霧彈。煙(yan)霧后(hou)玩家會(hui)與世隔絕(jue),不(bu)能作(zuo)出也不(bu)能接(jie)受任(ren)何動作(zuo)。目標(biao)吸入兩次(ci)煙(yan)霧會(hui)窒息而(er)死。

縱火(huo)(huo)狂魔:屬于殺手陣營(ying),晩上行動。一(yi)(yi)心要燒死全世界的(de)他帶著無限的(de)汽(qi)油(you)瓶(ping),可惜(xi)百密(mi)一(yi)(yi)疏,只帶了(le)有限的(de)點火(huo)(huo)工(gong)具,粗心大(da)意的(de)他每晩只能選(xuan)擇一(yi)(yi)個動作(zuo),一(yi)(yi)種是扔汽(qi)油(you),一(yi)(yi)種是點火(huo)(huo)。作(zuo)為一(yi)(yi)個忠實團員(yuan),他的(de)口號是“異(yi)端(duan)審判!”

天煞(sha):屬于警(jing)察及平民陣營,晩(wan)上(shang)行動。每晩(wan)可(ke)以(yi)選(xuan)擇(ze)一名玩(wan)(wan)家(jia)作(zuo)為目標,吸收目標當晩(wan)受到的所(suo)有攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),并轉化成自(zi)己的能(neng)(neng)(neng)量,在下一晩(wan)便(bian)可(ke)以(yi)釋(shi)放(fang)所(suo)有能(neng)(neng)(neng)望(wang)擊(ji)(ji)殺一個玩(wan)(wan)家(jia)。當處于充(chong)能(neng)(neng)(neng)狀(zhuang)態的天煞(sha)不能(neng)(neng)(neng)再(zai)吸收攻(gong)(gong)擊(ji)(ji),必須先(xian)把能(neng)(neng)(neng)量釋(shi)放(fang),然后才(cai)可(ke)以(yi)再(zai)吸收攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)。雖然異能(neng)(neng)(neng)看似很強大,但很遺(yi)憾不能(neng)(neng)(neng)吸收對(dui)自(zi)己的攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)。

藤魔(mo)(mo):屬于殺手陣營,晩上行(xing)動。選擇一名目(mu)標(biao)把種子(zi)(zi)植入,如(ru)果目(mu)標(biao)在當晩被警察陣營進行(xing)任何投(tou)票/攻(gong)擊(ji),種子(zi)(zi)便會被觸發,把目(mu)標(biao)及施予投(tou)票/攻(gong)擊(ji)的(de)玩(wan)家同時纏死。另外如(ru)果藤魔(mo)(mo)自己的(de)生(sheng)命受到(dao)烕(tong)脅(xie),可操縱被植入種子(zi)(zi)的(de)目(mu)標(biao)來替(ti)籐魔(mo)(mo)擋下致命攻(gong)擊(ji)。

熊(xiong)孩子(zi):屬于平民陣營,沒有特別的(de)行動(dong)力,但當被公(gong)決時,他就會耍賴(lai),然后(hou)逃(tao)避大(da)(da)眾(zhong)的(de)制裁。當熊(xiong)孩子(zi)的(de)身(shen)份曝光后(hou),大(da)(da)家也不會再讓他參(can)與(yu)投(tou)票(piao),而再公(gong)決他時,也不會再給他逃(tao)跑(pao)的(de)機會。

夢魔

陣營:殺手陣營

職業技能:夜(ye)晚階段可以(yi)選(xuan)擇(ze)一名玩家進(jin)行攻(gong)擊,夢魔的(de)攻(gong)擊只(zhi)能對平(ping)民和熊(xiong)孩子起作(zuo)用,如(ru)目(mu)(mu)標是(shi)其他的(de)職業,則無(wu)法(fa)殺死目(mu)(mu)標,但會通(tong)過攻(gong)擊而(er)悉穿對方身份。

勝利條(tiao)件:警察(cha)或平民陣(zhen)營全滅(mie)。

游戲建議(yi):分析(xi)出誰是平民,擊(ji)殺(sha)平民,幫助殺(sha)手獲(huo)得勝利。

除靈師

陣營:警察陣營

職(zhi)業技能(neng):夜晚階段可選擇一名玩家進行凈化,可以(yi)保護目標不被殺(sha)手(shou),夢魔或死(si)靈(ling)使用2個靈(ling)魂殺(sha)死(si)。如果目標是死(si)靈(ling),則清空死(si)靈(ling)身上所有靈(ling)魂數。

勝利條件:殺手(shou)全滅(mie)

游戲建議:在恰當的時機凈(jing)化目標,會(hui)左右游戲的結局。

驅魔人

陣營:警察陣營

職(zhi)業技(ji)能:被攻擊(ji)(ji)的目標會即(ji)時(shi)死亡。在攻擊(ji)(ji)期間擊(ji)(ji)中殺(sha)手陣(zhen)營角(jiao)色后(hou),可(ke)繼續選擇目標進行攻擊(ji)(ji),每(mei)晚最多三(san)名目標。如(ru)期間攻擊(ji)(ji)警察及(ji)平(ping)民陣(zhen)營的角(jiao)色,攻擊(ji)(ji)便會中止,無法(fa)再連(lian)擊(ji)(ji),同時(shi)在往后(hou)的回(hui)合(he)中最大連(lian)擊(ji)(ji)數減少一,如(ru)此類(lei)推。

勝(sheng)利條(tiao)件(jian):殺手(shou)全滅

游戲建(jian)議:慎重(zhong)選擇目標,適當機會下可以團滅殺手(shou)!

死靈

陣營:殺手陣營

職業(ye)技能:能通過吸收(shou)在場死者(zhe)的靈(ling)(ling)(ling)魂(hun)來(lai)發(fa)動攻(gong)擊(ji)。每當(dang)(dang)(dang)在場有角(jiao)(jiao)色(se)死亡(不包含由死靈(ling)(ling)(ling)殺死的角(jiao)(jiao)色(se)),死靈(ling)(ling)(ling)便(bian)可以(yi)吸收(shou)死者(zhe)靈(ling)(ling)(ling)魂(hun),每當(dang)(dang)(dang)靈(ling)(ling)(ling)魂(hun)數(shu)累計到(dao)兩個(ge)或以(yi)上(shang),便(bian)可以(yi)在晚上(shang)對一名(ming)角(jiao)(jiao)色(se)發(fa)動攻(gong)擊(ji),靈(ling)(ling)(ling)魂(hun)最多累計四個(ge),發(fa)動攻(gong)擊(ji)后靈(ling)(ling)(ling)魂(hun)數(shu)重置(zhi)。根據當(dang)(dang)(dang)時靈(ling)(ling)(ling)魂(hun)累積的數(shu)量,攻(gong)擊(ji)的效果亦有不同(tong)。

勝利條件:警察(cha)或平民陣營(ying)全滅(mie)。

游戲建議:收集靈魂的(de)同時(shi)找出警察,靈魂足(zu)夠時(shi),一擊斃命!

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