還記(ji)得六(liu)年之前《寶石迷陣2》里Credit最(zui)后的提(ti)醒嗎:
“Keep an eye out for Bejeweled 3, coming soon to a computer near you!"
(請(qing)時(shi)刻留意,Bejeweled 3隨(sui)時(shi)在你身邊的電腦(nao)出現!)
而現在,經歷(li)了(le)六年(nian)(nian)的(de)等待(dai)(從2004年(nian)(nian)的(de)寶石迷(mi)陣2到2010年(nian)(nian)的(de)寶石迷(mi)陣3)和(he)兩部資料片性質的(de)作品(pin)之后(Bejeweled Twist和(he)Bejeweled Blitz),這(zhe)個史上最成(cheng)功的(de)一(yi)款休閑(xian)游戲終于迎來了(le)它真(zhen)正意(yi)義上的(de)第三部作品(pin)!
本(ben)作(zuo)復(fu)刻了寶石迷陣2的(de)四個基本(ben)模式(當然在畫質(zhi)和音(yin)效上(shang)面都有(you)一個極大(da)的(de)提升(sheng)),同時和《寶石迷陣2》一樣(yang),會有(you)四個隱藏模式(2代嚴格講(jiang)是(shi)5個),而且也像Bejeweled Blitz一樣(yang)不用等一對(dui)徹底消除后(hou)才能移動(dong),所以(yi)也具有(you)操作(zuo)上(shang)的(de)連貫性(xing),操作(zuo)起來會很流暢。
另外本(ben)作(zuo)的(de)(de)特(te)殊(shu)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)集成了二代(dai)的(de)(de)能量(liang)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(Power Gem,已變為火焰寶(bao)(bao)石(shi)(shi)),和超能寶(bao)(bao)石(shi)(shi),還(huan)有Bejeweled Twist的(de)(de)閃電寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(現Star Gem,意為星(xing)星(xing)寶(bao)(bao)石(shi)(shi),常翻譯為閃電寶(bao)(bao)石(shi)(shi))和超新星(xing)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(Supernova Gem)。
注(zhu)意:本(ben)詞條(tiao)介紹的(de)(de)是于2010年12月7日(ri)發售的(de)(de)《寶石(shi)(shi)迷(mi)陣(zhen)3》(Bejeweled 3),而非先前被誤認(ren)為是《寶石(shi)(shi)迷(mi)陣(zhen)3》,發布于2008年10月27日(ri)的(de)(de)《寶石(shi)(shi)迷(mi)陣(zhen):旋風》(Bejeweled Twist)。
操作系(xi)統:Windows XP SP2/Vista/7
寶石(shi)迷陣3classic 引爆火焰寶石(shi)
寶石迷陣(zhen)3classic 引爆火焰(yan)寶石
CPU:至(zhi)少1.2GHz
z內存:至(zhi)少(shao)1GB
可用硬盤空間:至少(shao)320MB
DirectX版(ban)本(ben):9.0c及(ji)以上
聲卡:DirectX9.0c及以上
顯卡:DirectX9.0c及以上(注意:ATI顯卡在游戲打(da)開時可能會(hui)出(chu)現報錯重(zhong)啟狀況,暫無(wu)解決方案,nVIDIA顯卡無(wu)此問題(ti))
顯存(cun):至少128MB,推薦256MB及以上
如下五(wu)種方法進行寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)交換,如果交換后三個同類寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)連(lian)續在(zai)一(yi)條橫向(xiang)或縱向(xiang)的(de)直線上則消(xiao)除并得分,其他寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)從(cong)上到下補充被消(xiao)除寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)位置。如交換的(de)兩(liang)個寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)中其中一(yi)個是超能寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)則超能寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)被觸發,消(xiao)除全(quan)屏所有同類寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。
鼠標操作(zuo)方法①:用左鍵點擊一(yi)個寶石(shi),再點擊要交換的另(ling)一(yi)個寶石(shi)完(wan)成交換
鼠(shu)標操作方法②:用鼠(shu)標左鍵(jian)按住一個(ge)寶石,拖動鼠(shu)標到要(yao)交換(huan)的寶石處松開左鍵(jian)完成交換(huan)
鍵鼠組合法(fa)①:用鼠標左(zuo)鍵點擊一個寶石,然后用十字鍵向要移動的(de)方向交換
鍵鼠(shu)組(zu)合(he)法②:用(yong)(yong)鼠(shu)標左鍵點擊(ji)一個寶石,然后用(yong)(yong)wasd(模(mo)擬十字(zi)鍵)向要移動的方向交換
鍵鼠組合法③:將光標(biao)移動(dong)到要交換的寶(bao)石上(無需點擊左鍵),然后用wasd向要移動(dong)的方向交換
注:鍵鼠組合法(fa)(fa)③中不可改用十字鍵,而且用此方法(fa)(fa)在lightning中會減少時間寶(bao)石(shi)的出(chu)現頻率,如果使用時不小(xiao)心開啟(qi)了漢(han)語輸(shu)(shu)入法(fa)(fa)則會嚴重阻礙游戲(xi)(輸(shu)(shu)入法(fa)(fa)識別了鍵盤,游戲(xi)收不到鍵盤指令)游戲(xi)模式
Classic(經典模(mo)式):風(feng)靡10年的玩法,規(gui)則(ze)沒有任何變化(除了新的特殊寶(bao)石和(he)可以連續(xu)移動)。
達(da)到第五關可以解開Poker(牌局)模式。
Zen(禪意(yi)模(mo)(mo)式(shi)):即(ji)二代無(wu)盡(jin)模(mo)(mo)式(shi)的繼承,可以通(tong)過改變音效(xiao)等調節(jie)腦電波,舒緩壓力(li)效(xiao)果一流,殺時間(jian)效(xiao)果超一流。(關于Zen模(mo)(mo)式(shi)對腦電波的調節(jie),詳見“Zen模(mo)(mo)式(shi)的新功能(neng)——調節(jie)腦電波”)每5-10關會提升(sheng)勛章(zhang)的分數(shu)。
達(da)到第(di)五(wu)關可以解開Butterfly(蝴蝶)模式。
Lightning(閃(shan)電(dian)模式):是Bejeweled Blitz的(de)(de)繼承(cheng),取消(xiao)了在Bejeweled Blitz中(zhong)的(de)(de)分(fen)數加倍的(de)(de)方式,改為通過消(xiao)除時間寶石獲得額外的(de)(de)時間獎勵。
時(shi)間(jian)(jian)寶(bao)石(shi)有兩種:+5(+5秒)和+10(+10秒),當一局時(shi)間(jian)(jian)用盡而時(shi)間(jian)(jian)寶(bao)石(shi)還沒有被消(xiao)除時(shi),它(ta)將會(hui)變成火焰(+5)或閃電(+10)寶(bao)石(shi)。局數越(yue)靠后所出現(xian)的時(shi)間(jian)(jian)寶(bao)石(shi)出現(xian)幾率就會(hui)越(yue)低(di)。(就是消(xiao)除越(yue)快,特殊寶(bao)石(shi)消(xiao)除越(yue)多(duo),時(shi)間(jian)(jian)寶(bao)石(shi)出現(xian)越(yue)多(duo))
每回合最多搜集(ji)時間(jian)(jian)(jian)寶石1分(fen)鐘(zhong),超過(guo)的部(bu)分(fen)作廢(fei),不記錄(lu)獎勵時間(jian)(jian)(jian)。第(di)一局(ju)時間(jian)(jian)(jian)一分(fen)鐘(zhong),第(di)二(er)(er)局(ju)使用第(di)一局(ju)所(suo)獲得的時間(jian)(jian)(jian)并將(jiang)得分(fen)倍數升至2倍,第(di)三(san)局(ju)使用第(di)二(er)(er)局(ju)所(suo)獲得的時間(jian)(jian)(jian)并將(jiang)得分(fen)倍數升至3倍,以(yi)此類推。
在一次游戲中獲得(de)10萬分即可(ke)解開(kai)Ice Storm(冰(bing)風暴)模(mo)式。
Quest(任務模(mo)式):有(you)五個(ge)(ge)部(bu)分(fen),共(gong)40關,每個(ge)(ge)部(bu)分(fen)下面都有(you)需要解開(kai)的8個(ge)(ge)謎(mi)題,解開(kai)任意(yi)其中4個(ge)(ge)即可開(kai)啟(qi)下一部(bu)分(fen),而完成一部(bu)分(fen)全部(bu)8個(ge)(ge)謎(mi)題即可獲(huo)得相應寶物。
解鎖第二部分即可解開Diamond Mine(鉆石礦)模(mo)式。
以下(xia)是Quest全部40個關(guan)卡:
第一部分:
Butterflies:同(tong)Butterfly模式,解救15枚蝴蝶寶石。
Gold Rush:120秒內挖(wa)出5塊(kuai)金塊(kuai)(與diamond mine模式不同的是這個有7種(zhong)(zhong)寶石,而DM只有5-6種(zhong)(zhong))。
Alchemy:90秒內通過橫向(xiang)消(xiao)(xiao)除(使(shi)(shi)一(yi)行變(bian)為金色)和縱向(xiang)消(xiao)(xiao)除(使(shi)(shi)一(yi)列變(bian)為金色)把整個版面(mian)變(bian)為金色(特殊寶(bao)石只能使(shi)(shi)所消(xiao)(xiao)除寶(bao)石所占(zhan)格變(bian)色,普(pu)通消(xiao)(xiao)除可使(shi)(shi)整行或(huo)整列變(bian)色)。
Stratamax:20步內消(xiao)除(chu)120枚寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。Balance:消(xiao)除(chu)紅(hong)藍寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)各15枚,要求保持平(ping)衡。(消(xiao)除(chu)紅(hong)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)會使(shi)紅(hong)端(duan)下墜(zhui)(zhui),藍寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)同理,任(ren)何一端(duan)若到(dao)達底(di)部則挑戰失敗,偏向越(yue)嚴重下墜(zhui)(zhui)越(yue)快)
Avalanche:開(kai)始時(shi)界面上會有一些寶石,每移動一步頂部會落下5枚(mei)寶石。在整個界面被(bei)填滿之前消除80枚(mei)寶石。
Buried Treasure:120秒內(nei)找到(dao)埋(mai)藏(zang)在沙子下的3件(jian)寶物。(沙子被消除后不(bu)會重新覆蓋)
Time Bomb:炸(zha)彈上(shang)顯示的是剩(sheng)余(yu)步(bu)數(本關初始剩(sheng)余(yu)步(bu)數20步(bu))。炸(zha)彈爆炸(zha)前消(xiao)除10顆炸(zha)彈。
第二部分:
Poker:同Poker模式。用10副手牌(或更少(shao))得到3000分。
Ice Storm:同Ice Storm模(mo)式。冰柱崩潰(kui)前消除150枚寶石(會(hui)有8條(tiao)細(xi)冰柱緩慢上升,第二(er)次凍結時速度加(jia)快,其他的(de)Ice Storm也如此(ci))。
Stratamax II:20步(bu)內(nei)消除130枚寶石。
Sandstorm:2分鐘內找到(dao)埋藏在沙(sha)子下的(de)3件寶物。(沙(sha)子被消(xiao)除后(hou)一段時間會重新(xin)覆(fu)蓋)
Butterflies II:同Butterfly模式,解救25枚蝴(hu)蝶(die)寶石。
Balance II:消除紅藍寶石各20枚,要(yao)求保持平衡(heng)。
Time Bomb II:炸(zha)彈(dan)上顯示的是剩余時間(jian)(本關初始剩余時間(jian)60秒)。炸(zha)彈(dan)爆炸(zha)前(qian)消(xiao)除15顆炸(zha)彈(dan)。
Avalanche II:開始時界面上(shang)會(hui)有(you)一些寶(bao)石(shi),每移動一步頂部會(hui)落下5枚(mei)寶(bao)石(shi)。在整個界面被填滿之前消除90枚(mei)寶(bao)石(shi)。
第三部分:
Alchemy II:20步內通過橫(heng)向消(xiao)除(使(shi)一(yi)(yi)行變為(wei)金色(se)(se))和縱向消(xiao)除(使(shi)一(yi)(yi)列(lie)變為(wei)金色(se)(se))把(ba)整個版面變為(wei)金色(se)(se)。
Wall Blast:75秒內(nei)用(yong)特(te)殊寶石消除墻體(4x4)。注:第一(yi)次玩任(ren)務(wu)模式的(de)墻壁爆破會在(zai)開(kai)局送出一(yi)枚特(te)殊寶石。
Poker II:同(tong)Poker模式,用10副手(shou)牌(或更(geng)少)得到3500分。
Butterflies III:同Butterfly模(mo)式,解救40枚(mei)蝴蝶寶石。
Avalanche III:開始時界(jie)面上(shang)會有一(yi)些寶(bao)(bao)石(shi)(shi),每移動一(yi)步頂部會落下5枚寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。在整個界(jie)面被(bei)填滿之(zhi)前(qian)消(xiao)除100枚寶(bao)(bao)石(shi)(shi)。
Gold Rush II:90秒內挖(wa)出5塊(kuai)金塊(kuai)。(土層變(bian)厚)
Stratamax III:20步內(nei)消除(chu)140枚寶石。
Time Bomb III:炸(zha)(zha)彈上顯示(shi)的(de)是剩余步(bu)(bu)數(本關初始剩余步(bu)(bu)數15步(bu)(bu))。炸(zha)(zha)彈爆炸(zha)(zha)前消(xiao)除15顆炸(zha)(zha)彈。
第四部分:
Gold Rush III:90秒(miao)內挖(wa)出10塊金塊。(巖(yan)石變硬)Butterflies IV:同Butterfly模式,解救50枚蝴(hu)蝶寶石。
Alchemy III:30步內(nei)通過橫向(xiang)消除(使(shi)一行變(bian)色(se))和(he)縱向(xiang)消除(使(shi)一列變(bian)色(se))把整個(ge)版(ban)面(mian)變(bian)為(wei)金色(se)。本(ben)關中(zhong)需(xu)要變(bian)色(se)兩次:第(di)一次只變(bian)為(wei)鉛灰色(se),第(di)二次才會(hui)變(bian)成金色(se)。
Avalanche IV:開始時界面上(shang)會有(you)一(yi)些(xie)寶石(shi),每移動一(yi)步(bu)頂部會落(luo)下(xia)5枚(mei)寶石(shi)。在整個界面被填滿之前消除(chu)110枚(mei)寶石(shi)。
Ice Storm II:同Ice Storm模式。冰柱崩(beng)潰(kui)前消除200枚寶石(shi)。
Time Bomb IV:炸(zha)彈(dan)上顯示的(de)是剩(sheng)余(yu)時間(本關初始剩(sheng)余(yu)時間45秒)。炸(zha)彈(dan)爆炸(zha)前(qian)消(xiao)除20顆炸(zha)彈(dan)。
Balance III:消(xiao)(xiao)除紅(hong)藍寶石(shi)各30枚,要求(qiu)保(bao)持平(ping)衡。Stratamax IV:20步內(nei)消(xiao)(xiao)除150枚寶石(shi)。
第五部分:
Balance IV:消除(chu)紅藍寶石各40枚,要求(qiu)保持(chi)平衡。
Sandstorm II:90秒(miao)內找(zhao)到埋(mai)藏在沙(sha)子下的4件寶物(wu)。(沙(sha)子被消除后一段時(shi)間會重新覆蓋)
Stratamax V:20步(bu)內(nei)消(xiao)除160枚寶石。
Wall Blast II:2分(fen)鐘內用特殊寶石消(xiao)除墻體(6x6)。
Gold Rush IV:90秒內挖出10塊金塊。(土層(ceng)變厚)
Poker III:同(tong)Poker模式,用10副手牌(或(huo)更少)得到4000分。
Avalanche V:開始(shi)時界(jie)面(mian)(mian)上會有一(yi)些寶石,每移動一(yi)步頂部會落(luo)下6枚寶石。在整個界(jie)面(mian)(mian)被填(tian)滿之前消除120枚寶石。
Ice Storm III:同Ice Storm模式。冰柱崩潰前消除250枚寶石。
Poker(牌局模式(shi)):這(zhe)個模式(shi)要(yao)求玩家(jia)利用消除寶石獲得梭哈牌型。
所有的(de)牌型如下:
1. Flush(同(tong)花),5張花色一(yi)樣的牌,50000分,在(zai)探秘模式中(zhong)為750分
2. 4 of a Kind(四條),4張花(hua)色一樣的牌,30000分(fen),在探秘模式中為(wei)500分(fen)
3. Full House(葫(hu)蘆),三(san)條加一(yi)對,15000分,在探秘模式(shi)中(zhong)為350分
4. 3 of a Kind(三條),3張花(hua)色一樣的(de)牌,10000分,在探秘模式(shi)中為200分
5. 2 Pair(兩(liang)(liang)對),兩(liang)(liang)個對子,7500分,在探秘模式中為150分6. Spectrum(順子),五張(zhang)花(hua)色(se)不同的牌,5000分,在探秘模式中為100分
7.pair(一(yi)對(dui)),2張花(hua)色一(yi)樣的牌,2500分,在探秘(mi)模式(shi)中(zhong)為50分
移動寶石(shi)(shi)消(xiao)除(chu)的(de)(de)任(ren)意一種顏色(se)的(de)(de)寶石(shi)(shi)(包括主動用超能(neng)寶石(shi)(shi)消(xiao)除(chu))即(ji)視作獲得這種花色(se)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai),若生成(cheng)火焰(yan)寶石(shi)(shi)則成(cheng)為火焰(yan)牌(pai)(pai)(pai)(分(fen)數+100分(fen),探秘(mi)模式中(zhong)為50分(fen)),生成(cheng)閃電寶石(shi)(shi)或超新星寶石(shi)(shi)則成(cheng)為閃電牌(pai)(pai)(pai)(分(fen)數+250分(fen),探秘(mi)模式中(zhong)為100分(fen)),生成(cheng)超能(neng)寶石(shi)(shi)或將兩個超能(neng)寶石(shi)(shi)對撞則成(cheng)為萬能(neng)牌(pai)(pai)(pai)(顯示為“?”,可(ke)作為任(ren)意花色(se)使用(將自動組成(cheng)最好(hao)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)型))。
打出(chu)(chu)一(yi)定的(de)牌(pai)(pai)(pai)型之后將會有骷髏(lou)(lou)將牌(pai)(pai)(pai)型由下(xia)至上(shang)(shang)被(bei)封鎖(suo)(suo)(不能打出(chu)(chu)這(zhe)(zhe)樣的(de)牌(pai)(pai)(pai)),需要通過(guo)打出(chu)(chu)一(yi)定的(de)牌(pai)(pai)(pai)型消除,如果(guo)打出(chu)(chu)了骷髏(lou)(lou)牌(pai)(pai)(pai)型,那么需要擲硬(ying)幣(bi)決定是否繼(ji)續游戲,幸(xing)運(yun)草(cao)一(yi)面朝(chao)(chao)上(shang)(shang)則可繼(ji)續,骷髏(lou)(lou)頭朝(chao)(chao)上(shang)(shang)則游戲結(jie)束(shu)。(如果(guo)幸(xing)運(yun)草(cao)一(yi)面朝(chao)(chao)上(shang)(shang),這(zhe)(zhe)手(shou)牌(pai)(pai)(pai)(即你(ni)所打出(chu)(chu)的(de)這(zhe)(zhe)手(shou)被(bei)封鎖(suo)(suo)的(de)牌(pai)(pai)(pai))既有得(de)分,又有起(qi)到(dao)消除封鎖(suo)(suo)的(de)效果(guo))
Butterfly(蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)模式):每消除一(yi)(yi)次(ci)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),或(huo)觸(chu)發一(yi)(yi)次(ci)超(chao)能(neng)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(包括移(yi)動,炸彈閃電觸(chu)動,蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)觸(chu)動),畫面(mian)中所(suo)有的蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)都會(hui)上(shang)移(yi)一(yi)(yi)行(xing)(如果(guo)蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)接觸(chu)到超(chao)能(neng)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),則(ze)超(chao)能(neng)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)會(hui)被(bei)觸(chu)發)在任意(yi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)到達(da)頂部(bu)(bu)被(bei)蜘蛛(zhu)吃(chi)掉之前,盡可(ke)能(neng)地(di)消除多個(ge)(ge)蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)以解(jie)救(jiu)它(ta)們。隨著(zhu)游戲進行(xing)底(di)部(bu)(bu)出現蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)的頻率會(hui)上(shang)升。普通(tong)(tong)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)優(you)先生成蝴(hu)(hu)蝶(die)(die),若蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)和特殊寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)占滿(man)底(di)部(bu)(bu)則(ze)特殊寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)失去(qu)效果(guo)變成普通(tong)(tong)蝴(hu)(hu)蝶(die)(die)。
只(zhi)要有一只(zhi)蝴蝶到達頂端被捉住(zhu),游戲立(li)刻(ke)結束(shu)。
Ice Storm(冰(bing)(bing)風暴(bao)模(mo)式):要求玩家(jia)迅速(su)消(xiao)(xiao)除寶(bao)石,不能讓(rang)冰(bing)(bing)柱(zhu)在頂部崩(beng)潰。消(xiao)(xiao)除寶(bao)石可以降低冰(bing)(bing)柱(zhu),同時使左(zuo)側(ce)水(shui)槽(cao)中的(de)水(shui)量(liang)上升(sheng)。左(zuo)側(ce)的(de)水(shui)槽(cao)滿(man)時得分(fen)倍數(shu)升(sheng)一(yi)級,同時所有冰(bing)(bing)柱(zhu)下降。一(yi)次消(xiao)(xiao)除的(de)三枚(mei)或(huo)更多寶(bao)石都位于(yu)(yu)一(yi)條(tiao)冰(bing)(bing)柱(zhu)里時,這條(tiao)冰(bing)(bing)柱(zhu)將直接碎裂(此點不適用于(yu)(yu)火焰、閃電(dian)和(he)超新星寶(bao)石及橫(heng)向連消(xiao)(xiao))。
剛開始只(zhi)有四(si)條(tiao)粗冰柱(zhu)(每條(tiao)占兩列(lie)),隨著(zhu)游(you)戲進行(xing)中間的(de)(de)兩個和旁(pang)邊的(de)(de)兩個會先后分別分為四(si)個細冰柱(zhu)(每條(tiao)占一列(lie)),且隨著(zhu)游(you)戲的(de)(de)進行(xing)冰柱(zhu)上升速度也會增加(jia)。
這個(ge)模式(shi)中會(hui)隨機出現少量的超能寶石。冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)第一次到達(da)頂端(duan)時游戲不會(hui)結束,但是第二(er)條冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)將會(hui)在這條冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)內(nei)生成。當第二(er)條冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)也到達(da)頂端(duan)時發出3秒警告,若(ruo)冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)仍(reng)然沒有被(bei)(bei)降低(di)(碎裂)的話游戲結束。冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)被(bei)(bei)降低(di)時,第二(er)條冰(bing)(bing)柱(zhu)(zhu)消失(shi)。
Diamond Mine(鉆石礦模式(shi)):通過消(xiao)除寶(bao)石獲得泥土中的(de)金礦或寶(bao)物(wu)。
游戲開始時(shi)(shi)限(xian)時(shi)(shi)90秒,在時(shi)(shi)間(jian)耗盡(jin)(jin)之前消除基準線上的(de)所有泥土塊就會向(xiang)下(xia)掘進(jin)(jin)兩行(xing)(xing)(一行(xing)(xing)為(wei)10米,深度達到1000米后深度計將會顯示為(wei)“MAX”,但深度仍(reng)會繼續計算),時(shi)(shi)間(jian)加30秒。如果消除了屏幕上所有的(de)泥土塊,時(shi)(shi)間(jian)獎勵將變為(wei)90秒(向(xiang)下(xia)4行(xing)(xing)),每輪都這樣進(jin)(jin)行(xing)(xing)直到時(shi)(shi)間(jian)耗盡(jin)(jin)為(wei)止(zhi)。
剛開始(shi)只會(hui)(hui)出現紅白綠黃四(si)種(zhong)顏色(se)寶(bao)(bao)石(shi),做出第一次消除之后(hou)會(hui)(hui)出現紫色(se)寶(bao)(bao)石(shi),掘(jue)進一次之后(hou)(深度計在(zai)20之后(hou))會(hui)(hui)出現藍色(se)寶(bao)(bao)石(shi),橙色(se)寶(bao)(bao)石(shi)不會(hui)(hui)在(zai)這個模(mo)式(shi)中出現。
這個模式中會隨機出(chu)現少量的超(chao)能寶石,而且在(zai)土(tu)中也有被(bei)掩(yan)埋的超(chao)能寶石。
隨著泥土(tu)塊的厚度的增加,玩家需要花費更(geng)多的時(shi)間去消(xiao)除泥土(tu)塊(一共有四級,分(fen)別(bie)需要消(xiao)除1-4次),還會出現只能用特殊寶石消(xiao)除的熔(rong)巖(yan)。
該模式中會出現如下幾種寶(bao)藏:金塊:價值$2,000-$6,000
鉆(zhan)石:價值(zhi)$10,000-$25,000
文物:價值$7,500-$150,000
文物(wu)隨(sui)機出現,且所有(you)文物(wu)被挖(wa)出后將只能挖(wa)到金塊和鉆石。
這(zhe)兩個模式只在漢化版里出現(xian),官方版中(zhong)沒有這(zhe)個設定。
均為炸(zha)(zha)彈模式,玩家需要在炸(zha)(zha)彈爆炸(zha)(zha)之(zhi)前贏得盡(jin)可能多的分(fen)數(shu)。
瘋狂炸彈模式(shi):本模式(shi)中顯示(shi)炸彈的剩余(yu)步(bu)數(初(chu)始示(shi)數20步(bu)),每一步(bu)示(shi)數減1,其余(yu)同Classic模式(shi)(分(fen)數除外,因為本人尚(shang)未驗證)。
急(ji)速炸彈模(mo)(mo)式(shi):本模(mo)(mo)式(shi)中顯示炸彈的(de)剩余時間(初始(shi)示數60秒),每秒示數減1,其余同Lightning模(mo)(mo)式(shi)(但速度獎勵是(shi)Lightning模(mo)(mo)式(shi)下相(xiang)應(ying)分數的(de)2倍,其它(ta)得分尚未驗證)。
喜歡玩(wan)Bejeweled Twist的朋友注意啦,這兩個(ge)模式(shi)的炸彈示數歸零游戲會直接結束!
Classic和Zen模式得分
基本的消除(3枚(mei)寶石)
50分
制造一枚火焰寶石(shi)
100分
引爆一枚火(huo)焰寶(bao)石
爆(bao)炸計20分(fen),消(xiao)除(chu)的寶石(shi)(shi)20分(fen)/枚(包括(kuo)被火焰寶石(shi)(shi)本身,下(xia)同(tong))
制造(zao)一枚閃電寶石
150分
引爆一枚閃(shan)電寶石
爆(bao)炸計50分,消除的寶(bao)石(shi)一枚50分
制造一枚超能寶石
500分
引(yin)爆一枚(mei)超(chao)能寶石
爆炸計(ji)50分,消除的寶石一枚50分/枚
同屏同時消除兩(liang)組寶石
消(xiao)除計50+50=100分,獎勵(li)50分,合計150分()
自動消除(Cascade)
每個(ge)獎勵50分,依(yi)次累加(第一個(ge)50分,第二個(ge)100分,以(yi)此類推
自動消除(chu)(chu)(chu)(Cascade)計分(fen)示例:一次(ci)消除(chu)(chu)(chu)制造出兩(liang)次(ci)自動消除(chu)(chu)(chu),消除(chu)(chu)(chu)計50*3=150分(fen),獎勵計50+100=150分(fen),合計300分(fen)
此外Classic模式中,基本得分需乘以當前關卡數,如第(di)三關需乘以3。蝴蝶模式中基本得分為Classic和Zen的(de)5倍。