《粘(zhan)粘(zhan)世界》里擁有許多不(bu)同種(zhong)類的粘(zhan)粘(zhan)球,在此(ci)來介紹一下這些(xie)粘(zhan)粘(zhan)球。
普(pu)通(tong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(common):《粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)世界》里最普(pu)通(tong)的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),用來搭建(jian)最基本的建(jian)筑。這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)以(yi)(yi)和兩個結構塊(kuai)連接,可(ke)以(yi)(yi)一線連,可(ke)以(yi)(yi)黏附在大部(bu)分地面上。
常春藤(teng)(Ivy):是一種很實用(yong)的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),可以(yi)(yi)(yi)攀(pan)附(fu)在部分墻(qiang)壁(bi)上(shang)(很像(xiang)爬山(shan)虎)。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)連接以(yi)(yi)(yi)后還(huan)可以(yi)(yi)(yi)拆下(xia)來繼續(xu)使用(yong),可以(yi)(yi)(yi)跟二到三個結構塊連接,不過連接的(de)結構堅固度略(lve)遜于灰(hui)色粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),可以(yi)(yi)(yi)一線連。當然,它還(huan)有(you)一個特(te)殊的(de)功能(neng)就是可以(yi)(yi)(yi)導火。
白化粘粘球(common_albino):這種白色(se)的粘粘球可以(yi)和(he)二到四個(ge)結構塊(kuai)連接,但(dan)不能(neng)拆(chai)下,可以(yi)一線連。
氣球(balloon):氣球可以跟(gen)一個結構(gou)塊連(lian)(lian)接,可以拆下(xia)。這(zhe)種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球可以使它所連(lian)(lian)接的物(wu)體(ti)漂(piao)浮起來(lai)。如(ru)果物(wu)體(ti)太重則需(xu)要多個氣球,一個氣球可以吊起四個普(pu)通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球組(zu)成的結構(gou)。氣球不能(neng)被管道吸入,且粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球不能(neng)在(zai)氣球的支架上活動,并無法(fa)與(yu)氣球連(lian)(lian)接。
惡魔之眼(yan)(EvilEye):這種(zhong)氣球只(zhi)在(zai)第一章的(de)最后(hou)一關出(chu)現過,可(ke)以拆下,連接結構很長,浮力和粉色氣球一樣(yang)(樣(yang)子有點怪怪的(de))。有一個(ge)特殊性質,就是在(zai)水下可(ke)以實現反向浮力。
水球(Water):這種粘(zhan)粘(zhan)球可以跟一個結構塊(kuai)連接,它(ta)們(men)可以向下(xia)蔓延,用(yong)來靠近在底下(xia)的(de)管道。水球也可以用(yong)來保持(chi)平衡,不(bu)(bu)能拆(chai)下(xia)。兩(liang)個水球之間的(de)距離可以縮(suo)小到零,這是它(ta)不(bu)(bu)同于普通(tong)粘(zhan)粘(zhan)球的(de)特點。
巨(ju)型(xing)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球美人(ren)、丑人(ren)(Beauty/Ugly):在第二章里(li)出現的(de)巨(ju)型(xing)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”樣(yang)子真的(de)是(shi)“慘不忍睹”。這種“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”沒有粘(zhan)(zhan)(zhan)性,得依靠其它粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球來護(hu)送。這種”粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”的(de)用處就是(shi)吸進特定的(de)管道里(li)來通關。
導火(huo)索,保險絲(Fuse):這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以跟兩個結構塊(kuai)連(lian)接,不能拆下。它們(men)遇到火(huo)以后會燃(ran)燒(shao),然后蔓延,可以一線連(lian)。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)在第三(san)章南方(fang)工廠里(li)用處很大。
河豚(tun)(Pokey):這種黃色粘(zhan)粘(zhan)球可以(yi)和二(er)到四個結構塊連(lian)接,可以(yi)吸在建筑(zhu)物上(吸住時全(quan)身(shen)的刺會突(tu)起),可以(yi)拆(chai)(chai)下,不能(neng)一線連(lian),不能(neng)被管道吸入(ru),且粘(zhan)粘(zhan)球不能(neng)在河豚(tun)支架上活(huo)動,但可以(yi)與(yu)河豚(tun)連(lian)接。(河豚(tun)有一個BUG:在與(yu)其(qi)他球連(lian)接之后,按住河豚(tun),不要拆(chai)(chai)下,松(song)開,)
骨頭(Bone):這(zhe)種(zhong)粘(zhan)粘(zhan)球能(neng)和兩個結構塊連接,其連接長度(du)比(bi)普通粘(zhan)粘(zhan)球短(duan),不能(neng)一線連。骨頭粘(zhan)粘(zhan)球不怕刺,可(ke)拆下(注(zhu)意(yi):骨頭能(neng)被管(guan)道吸入(ru))。
位(Bit):這種在(zai)第四章獨有的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)十分新穎。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可(ke)以(yi)發射,綠色(se)的不能(neng)連接(jie),紅色(se)的可(ke)以(yi)連接(jie)一個結構,但兩者都可(ke)以(yi)被管(guan)道(dao)吸收。發射粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可(ke)以(yi)用(yong)來(lai)遠程發射,很(hen)實用(yong)(有點像憤(fen)怒的小鳥(niao))。
像素(Pixel):這種正方形(xing)的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球跟灰(hui)色粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球一樣,只是(shi)樣子改變(bian)了(le),依然可以(yi)(yi)連(lian)接兩個結構塊,可以(yi)(yi)一線連(lian)。可燃。
正(zheng)方形石(shi)塊(kuai)、長方形石(shi)塊(kuai)(BlockHead/RectHead):這些粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)只在(zai)第四章(zhang)里的特定關卡出現,可用(yong)來輔(fu)助粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)們(men)通向管道等。
像素(su)產物(PixelProduct):也是在第四章最后一(yi)關出現的,這種方塊(kuai)粘(zhan)粘(zhan)球與(yu)正(zheng)常的沒有不同,只是碰到(dao)火會燃燒(shao)。
飛魚(Fish):在第五章(zhang)最(zui)后(hou)一關出現的(de)氣球樣子(zi)十分像蜻蜓(ting),浮(fu)力是所有氣球里最(zui)大的(de)。不可拆下。
被抽走(zou)力(li)量的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(Drained):這一種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)跟正常的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)性質(zhi)幾乎一樣,不過(guo)可以拆(chai)下(xia)。
粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)產物(GooProduct):又叫石油粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)、煤球(qiu)(qiu)(qiu)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu),在一些關卡里出現的(de)黑色粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu),玩家是不能(neng)使用的(de),是用來充數的(de)。
Z炸(zha)彈(Zbomb):在第三章最后(hou)一(yi)關里出(chu)現(xian)的黑色粘(zhan)粘(zhan)球,遇(yu)火(huo)之后(hou)會燃燒(有點像汽油),一(yi)個(ge)母體可以(yi)分裂出(chu)42個(ge)Z炸(zha)彈。
粘性炸彈(BombSticky):無(wu)(wu)法自行移動,連(lian)接火柴(chai)后點(dian)燃(ran)火柴(chai),燒到炸彈時(shi)開始(shi)延時(shi)。3秒后爆炸。可(ke)以粘在(zai)建筑物上。沒有(you)與火柴(chai)連(lian)接時(shi),即使火柴(chai)燒到他(ta)也(ye)無(wu)(wu)法點(dian)燃(ran)。死亡時(shi)也(ye)不(bu)會爆炸。
還(huan)有其他粘(zhan)粘(zhan)球不常用,在(zai)此不做介(jie)紹。
粘粘世界看似是(shi)(shi)一個游戲,但它(ta)不僅僅是(shi)(shi)一個普通的(de)游戲。整個粘粘世界都是(shi)(shi)以(yi)人為中心設計(ji)的(de)。最后一關其實(shi)并不是(shi)(shi)最難的(de),反而是(shi)(shi)望遠鏡因(yin)為看不見(jian)陰霾背后的(de)天空,而飛上天后結尾。
其實這(zhe)個歐·亨利式的(de)結(jie)尾是創作者有(you)意設(she)計的(de)。像(xiang)一(yi)開始(shi)的(de)青蔥歲月,最原始(shi)的(de)工具;到第一(yi)個發(fa)電機(美人(ren)發(fa)電機);到后來(lai)的(de)發(fa)電廠,還有(you)捧歌星、一(yi)段愛情;以及星球的(de)高度(du)工業(ye)化、信息化;到最后的(de)因(yin)為環境的(de)破壞,陰霾籠罩天(tian)空后,望遠(yuan)鏡再也看不到天(tian)空,這(zhe)一(yi)切反映的(de)都是人(ren)類的(de)歷史。
作者意在(zai)表明(ming):高度的文明(ming)最終可(ke)能會毀(hui)了我們的星球(qiu),在(zai)游(you)戲之外,更多的是給予大家(jia)一種(zhong)聯想,以及對現(xian)代社(she)會的一種(zhong)反(fan)思,呼吁了人們對環境的保(bao)護意識。
World Of Goo 很難(nan)歸類(lei)為哪(na)一種類(lei)型的游(you)戲(xi)(xi)(xi), 游(you)戲(xi)(xi)(xi)的設計(ji)非常新穎(ying), 如果硬要分類(lei)的話可以(yi)算是建筑類(lei)型的益智游(you)戲(xi)(xi)(xi)。基本(ben)上(shang)游(you)戲(xi)(xi)(xi)里要拖住叫(jiao)做 Goo 的小生物, 把(ba)他(ta)們連在一起(qi), 建成塔或橋(qiao)之類(lei)的“建筑”。引導(dao) Goo 們, 到達一個像吸(xi)塵器一樣吸(xi)氣的管道那里。
粘(zhan)粘(zhan)世界是一(yi)款由2D Boy開發的(de)益智類游(you)(you)(you)戲。在游(you)(you)(you)戲中,玩(wan)家要使(shi)用(yong)一(yi)種叫Goo的(de)粘(zhan)性小球(qiu)來搭建(jian)龐大復雜的(de)結(jie)構。游(you)(you)(you)戲的(de)單機(ji)部分分5個章節,每個章節都(dou)有(you)(you)自己的(de)主題(ti)畫面(mian)風格(ge)和主體音(yin)樂。此外,游(you)(you)(you)戲還有(you)(you)“粘(zhan)粘(zhan)公司”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)家可以在這里用(yong)有(you)(you)限的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)建(jian)造盡量高的(de)建(jian)筑并上傳,讓(rang)其(qi)它玩(wan)家來挑戰。
單(dan)機模式中,每(mei)一小(xiao)關的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)幾乎(hu)都是的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)到(dao)管道(dao)中去。玩(wan)家(jia)要想方設法把建筑(zhu)建到(dao)管道(dao)口,以讓粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)進入。在建造(zao)的(de)(de)(de)過(guo)(guo)程中,玩(wan)家(jia)必須(xu)克服重力和地(di)形的(de)(de)(de)困(kun)難(nan)——過(guo)(guo)高而不夠(gou)穩(wen)定(ding)的(de)(de)(de)結構會(hui)坍塌;峭壁(bi)、裂口會(hui)影響你的(de)(de)(de)結構;有(you)些釘子可(ke)以殺死靠近的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)。如果(guo)玩(wan)家(jia)成功地(di)搜集(ji)到(dao)了足夠(gou)多的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)就過(guo)(guo)關了,多于標(biao)準(zhun)數額的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)會(hui)記入“粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)公司”模式中。
游戲(xi)中有各種(zhong)各樣(yang)的(de)(de)(de)Goo,每種(zhong)Goo都有自己的(de)(de)(de)特(te)點。灰色(se)和(he)綠色(se)的(de)(de)(de)Goo可以和(he)周圍2-3個結構塊連接(jie);半透明的(de)(de)(de)Goo則只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)和(he)1個結構塊連接(jie),它(ta)們可以形(xing)成一個長鏈進行特(te)種(zhong)運輸(shu)任(ren)務;大部分(fen)Goo塑型(xing)后(hou)不(bu)能(neng)(neng)回收,但綠色(se)的(de)(de)(de)Goo是可以取(qu)(qu)下(xia)再(zai)利用(yong)的(de)(de)(de);紅棕色(se)的(de)(de)(de)Goo組成的(de)(de)(de)結構靠近火(huo)源會起火(huo)燃燒。部分(fen)關卡(ka)的(de)(de)(de)管道只(zhi)(zhi)能(neng)(neng)接(jie)收特(te)定(ding)的(de)(de)(de)Goo。在許多關卡(ka)中有氣(qi)球(qiu)可以讓(rang)玩家使用(yong),氣(qi)球(qiu)可以一定(ding)程度(du)上克服重力對建筑結構的(de)(de)(de)影(ying)響,取(qu)(qu)下(xia)的(de)(de)(de)氣(qi)球(qiu)可以像Goo一樣(yang)在結構上運動,但不(bu)能(neng)(neng)被(bei)任(ren)何管道吸收。
World of Goo,毫不夸張地說,可以算是近幾年(nian)少見(jian)的(de)原創游戲(xi)。原創的(de)游戲(xi)模式,獨(du)特的(de)畫面,動聽的(de)音(yin)樂(le),很完整的(de)一(yi)款獨(du)立游戲(xi)。相信它能帶給你樂(le)趣。
隨著游戲深入, 會(hui)遇到各種不同用(yong)途的(de)Goo。
每個(ge)關(guan)卡(ka)的基本目標(biao)是收(shou)集一定數量(liang)的粘粘球(qiu)到引(yin)向關(guan)卡(ka)外的輸油(you)管。玩家要想方設法運(yun)用(yong)粘粘球(qiu)構造(zao)橋梁(liang)、高塔等結構,同時克服重力、明火和(he)裂(lie)口(kou)(kou)、山峰、峭壁(bi)、尖刺等不(bu)利地形,最(zui)終將建筑搭建到管道(dao)口(kou)(kou),以讓沒有用(yong)于(yu)(yu)搭建結構的粘粘球(qiu)進入。如果(guo)玩家成功(gong)地搜(sou)集到了足夠多(duo)(duo)的粘粘球(qiu)就過關(guan)了。如果(guo)收(shou)集的粘粘球(qiu)多(duo)(duo)于(yu)(yu)標(biao)準(zhun)數額,多(duo)(duo)出部分可以在聯機模式使用(yong)。
游(you)戲中有各種各樣的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu),各有特(te)點(dian)。灰色(se)(se)和(he)綠(lv)色(se)(se)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)可(ke)(ke)以(yi)和(he)周圍2-3個結(jie)(jie)構塊(kuai)連接;半透明(ming)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)則只(zhi)能(neng)和(he)1個結(jie)(jie)構塊(kuai)連接,它們可(ke)(ke)以(yi)形成一個長鏈進(jin)行特(te)種運輸任務;大部分粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)塑型(xing)后不(bu)(bu)能(neng)回收(shou),但綠(lv)色(se)(se)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)是可(ke)(ke)以(yi)取(qu)下再利用(yong)的(de)(de)(de);紅棕色(se)(se)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)組(zu)成的(de)(de)(de)結(jie)(jie)構靠近火源會起火燃燒,黃色(se)(se)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)能(neng)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在其他物體上,骨頭(tou)狀的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)不(bu)(bu)會被刺(ci)死。部分關卡的(de)(de)(de)管道(dao)只(zhi)能(neng)接收(shou)特(te)定(ding)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)。在許(xu)多關卡中有粉色(se)(se)氣球(qiu)(qiu),取(qu)下的(de)(de)(de)氣球(qiu)(qiu)可(ke)(ke)以(yi)像粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)一樣在結(jie)(jie)構上運動,但不(bu)(bu)能(neng)被任何管道(dao)吸收(shou)。
根據各關卡(ka)的設(she)定,當玩家使用較少的步驟,收集一定數量粘粘球,或在一定時間內完成關卡(ka)時,即可獲(huo)得(de)OCD獎。在關卡(ka)地圖(tu)中,已通過OCD挑戰的關卡(ka)會(hui)用寫有特殊旗幟在選擇(ze)關卡(ka)的地圖(tu)中標記。
Wii版的游戲支持四名玩家同機(ji)對戰(zhan),Linux版也可(ke)以通(tong)過適當修改達(da)到類似(si)的效果。
游戲被(bei)分(fen)為(wei)五個(ge)章節(jie),每章包(bao)括數(shu)個(ge)關卡,總(zong)共47個(ge)。章節(jie)按(an)照(zhao)時間的順序(xu)排序(xu),初始(shi)章節(jie)設定為(wei)夏天,而最(zui)終章則設定在來年(nian)春天。
聯(lian)機(ji)(ji)模式(shi)(也稱 粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公司 World Of Goo Corporation)則脫離于五個章節之外。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)單(dan)機(ji)(ji)關卡中(zhong)多收集的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)會在(zai)這里出現,而玩(wan)家(jia)(jia)要用擁有(you)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)從一(yi)(yi)個三角(jiao)形開始建造盡(jin)可能(neng)高的(de)結構。聯(lian)機(ji)(ji)模式(shi)使用的(de)是黑色(se)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu),它們和綠色(se)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一(yi)(yi)樣可被拆除,但是每次只能(neng)像普(pu)通粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一(yi)(yi)樣連(lian)接周(zhou)圍的(de)兩(liang)個粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)。聯(lian)機(ji)(ji)模式(shi)中(zhong),各玩(wan)家(jia)(jia)的(de)記錄會以一(yi)(yi)定高度(du)的(de)云(yun)朵標記,云(yun)朵上面寫有(you)玩(wan)家(jia)(jia)游戲名、國籍、記錄高度(du)、收集的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)、使用粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)的(de)數量等細(xi)節。
開(kai)發者曾一度宣布歐(ou)洲版游戲(xi)將附(fu)加(jia)(jia)第六個章節,設定在(zai)月球,支持沙(sha)盒(he)模式。然(ran)而當官方宣布游戲(xi)將登陸WiiWare商店時,同(tong)時表(biao)示(shi)附(fu)加(jia)(jia)內容被刪除。
《粘粘世(shi)界》確認(ren)將登陸任天(tian)堂(tang)新主機(ji)Switch,并在3月3日與Switch和其他2款游戲(xi)一(yi)齊同步發(fa)售。
游戲(xi)(xi)將分(fen)別附帶游戲(xi)(xi)原聲,會推(tui)出“音樂模式”,玩(wan)家在此模式中將可發掘(jue)游戲(xi)(xi)中的音樂原聲。
Nintendo Swich版(ban)本在2017年3月(yue)16日(ri)由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發布,eShop價格為9.99美元(2018-7-24時價格)
游戲的(de)(de)畫面(mian)采(cai)用(yong)了(le)另(ling)類的(de)(de)擬(ni)人(ren)化(hua)風格,獨特的(de)(de)色彩和神秘的(de)(de)幾何(he)結構給(gei)人(ren)以探索的(de)(de)欲(yu)望,可愛的(de)(de)形狀和流(liu)動的(de)(de)粘(zhan)液,也(ye)讓游戲表現(xian)出了(le)多變和柔軟(ruan)自由的(de)(de)感覺(jue),畫面(mian)效果新奇而出色。
游(you)戲的音(yin)樂和內容配合緊密,給人的感覺自(zi)然和諧,和游(you)戲融為一體,不緊不慢的節(jie)奏和粘(zhan)粘(zhan)的怪異聲音(yin)也(ye)賦予了(le)角色(se)真實的生命力(li),輕(qing)松詼諧的感覺讓(rang)人心情愉悅。
游戲(xi)采用(yong)鼠標(或手指——針對移動設備)操(cao)作,你需要利(li)用(yong)粘粘搭建(jian)結構(gou)來到(dao)達(da)管道,游戲(xi)開(kai)始后會(hui)比(bi)較簡(jian)單,隨著(zhu)進行難(nan)度也(ye)會(hui)逐步(bu)增高,不同物體的特性,地(di)形的要素(su),都需要考慮,對時機(ji)的把握也(ye)很重(zhong)要。
游(you)戲的(de)(de)(de)(de)靈感來源于螞蟻(yi)在搭(da)建橋梁與(yu)建造(zao)家(jia)園(yuan)的(de)(de)(de)(de)時候。游(you)戲通過物理結構(gou)力學進行發揮,你(ni)可(ke)以操作各種獨特的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)粘(zhan),一次性(xing)的(de)(de)(de)(de)黑(hei)粘(zhan)粘(zhan),提供升力的(de)(de)(de)(de)紅(hong)粘(zhan)粘(zhan),粘(zhan)性(xing)較差但可(ke)多次使用的(de)(de)(de)(de)綠粘(zhan)粘(zhan)等等,玩法(fa)和創(chuang)意都很出色。
在2008年(nian)度獨立游戲(xi)節獲獎游戲(xi)中,2D Boy開發的(de)(de)益(yi)智物理動(dong)作(zuo)游戲(xi)《World of Goo》捧得了(le)設計創新獎和(he)技(ji)術優秀獎兩(liang)個獎項,游戲(xi)繼續(xu)完善至今才正(zheng)式(shi)推(tui)出(chu),可見制作(zuo)者的(de)(de)用心和(he)對(dui)這(zhe)款游戲(xi)的(de)(de)期待。