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《粘粘世界》
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《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立游戲開發者2D Boy制作并發行的物理學題材益智游戲以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建筑框架,協助盡量多的剩余粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立游戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎。
  • 中文名: 粘粘世(shi)界
  • 外文名: World of Goo
  • 類型: 益智游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2008年(nian)10月13日
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《粘(zhan)粘(zhan)世界(jie)》里(li)擁有許多不同(tong)種類的粘(zhan)粘(zhan)球,在此(ci)來介紹一下這些粘(zhan)粘(zhan)球。

普通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(common):《粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)世(shi)界》里(li)最普通的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),用來搭建最基本的建筑。這種(zhong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可以和兩個結構塊連接,可以一線(xian)連,可以黏附(fu)在(zai)大部分(fen)地面上(shang)。

常春藤(teng)(Ivy):是一(yi)種(zhong)很(hen)(hen)實(shi)用的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球,可以(yi)(yi)攀附在(zai)部(bu)分墻壁上(很(hen)(hen)像爬(pa)山(shan)虎(hu))。這(zhe)種(zhong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球連(lian)接(jie)以(yi)(yi)后還可以(yi)(yi)拆下(xia)來繼(ji)續使用,可以(yi)(yi)跟二到三個結(jie)構塊(kuai)連(lian)接(jie),不過連(lian)接(jie)的結(jie)構堅固(gu)度略遜于灰色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球,可以(yi)(yi)一(yi)線連(lian)。當然,它還有一(yi)個特殊的功(gong)能就是可以(yi)(yi)導(dao)火。

白化粘粘球(common_albino):這種(zhong)白色(se)的粘粘球可以和二(er)到四個結構塊連(lian)接,但不(bu)能拆下,可以一線連(lian)。

氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(balloon):氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)可(ke)(ke)以跟(gen)一個(ge)結構塊(kuai)連(lian)接,可(ke)(ke)以拆下。這種粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)可(ke)(ke)以使它所連(lian)接的(de)物體漂浮起(qi)(qi)來。如果物體太重則需要(yao)多個(ge)氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),一個(ge)氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)可(ke)(ke)以吊起(qi)(qi)四個(ge)普通粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)組成的(de)結構。氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)不能被(bei)管道吸入,且粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)不能在(zai)氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)支架上活動,并無(wu)法與氣(qi)(qi)(qi)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)連(lian)接。

惡魔之眼(yan)(EvilEye):這種氣(qi)球只在第一(yi)(yi)章的最后一(yi)(yi)關出現過(guo),可(ke)以(yi)拆下,連接結構很長,浮(fu)力(li)和粉色氣(qi)球一(yi)(yi)樣(樣子(zi)有點怪(guai)怪(guai)的)。有一(yi)(yi)個(ge)特殊性質(zhi),就是在水下可(ke)以(yi)實(shi)現反向(xiang)浮(fu)力(li)。

水(shui)球(qiu)(Water):這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以(yi)跟(gen)一個(ge)結構(gou)塊連接,它(ta)們可以(yi)向下(xia)蔓延,用來靠(kao)近在底下(xia)的(de)管道。水(shui)球(qiu)也(ye)可以(yi)用來保持平衡,不能(neng)拆(chai)下(xia)。兩(liang)個(ge)水(shui)球(qiu)之間的(de)距離可以(yi)縮(suo)小(xiao)到零,這是它(ta)不同于(yu)普通粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)的(de)特點。

巨型(xing)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)美人(ren)、丑人(ren)(Beauty/Ugly):在(zai)第(di)二章里出現的(de)(de)(de)巨型(xing)“粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”樣子真(zhen)的(de)(de)(de)是“慘不(bu)忍睹(du)”。這(zhe)(zhe)種“粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”沒有(you)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)性(xing),得依靠其(qi)它(ta)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)來(lai)護送。這(zhe)(zhe)種”粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”的(de)(de)(de)用處就是吸(xi)進特定(ding)的(de)(de)(de)管道里來(lai)通關(guan)。

導火索,保險絲(Fuse):這種(zhong)粘(zhan)粘(zhan)球可以跟兩個結(jie)構塊連(lian)(lian)接,不能拆下。它(ta)們(men)遇(yu)到火以后會燃燒,然后蔓延,可以一線連(lian)(lian)。這種(zhong)粘(zhan)粘(zhan)球在(zai)第(di)三(san)章南方工(gong)廠里用處很大。

河(he)(he)豚(tun)(Pokey):這種(zhong)黃(huang)色(se)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)和(he)二到四個結構塊連(lian)接(jie),可(ke)以(yi)(yi)(yi)吸在建筑(zhu)物上(吸住時(shi)全身(shen)的刺會突起(qi)),可(ke)以(yi)(yi)(yi)拆下,不(bu)(bu)能(neng)一線連(lian),不(bu)(bu)能(neng)被管道吸入(ru),且粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)不(bu)(bu)能(neng)在河(he)(he)豚(tun)支架(jia)上活(huo)動,但可(ke)以(yi)(yi)(yi)與河(he)(he)豚(tun)連(lian)接(jie)。(河(he)(he)豚(tun)有一個BUG:在與其他球(qiu)(qiu)連(lian)接(jie)之后(hou),按住河(he)(he)豚(tun),不(bu)(bu)要拆下,松開,)

骨頭(Bone):這種粘(zhan)粘(zhan)球能和兩個結構塊連接,其(qi)連接長(chang)度比(bi)普通粘(zhan)粘(zhan)球短,不能一線連。骨頭粘(zhan)粘(zhan)球不怕刺,可拆下(注意(yi):骨頭能被管道吸入)。

位(Bit):這種在第四章(zhang)獨有的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球十(shi)分(fen)新穎。這種粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球可(ke)以(yi)發(fa)射(she),綠色(se)的(de)不能(neng)連(lian)接,紅色(se)的(de)可(ke)以(yi)連(lian)接一(yi)個結構,但(dan)兩者都可(ke)以(yi)被管道吸(xi)收。發(fa)射(she)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球可(ke)以(yi)用來遠程(cheng)發(fa)射(she),很實(shi)用(有點像憤怒的(de)小鳥)。

像素(su)(Pixel):這(zhe)種正方形的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)跟灰(hui)色粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)一(yi)樣,只(zhi)是樣子(zi)改變了,依然(ran)可(ke)以連接兩(liang)個結(jie)構塊,可(ke)以一(yi)線連。可(ke)燃。

正(zheng)方(fang)(fang)形石(shi)塊、長方(fang)(fang)形石(shi)塊(BlockHead/RectHead):這些粘粘球只在第四章里的特定關卡出現,可用來輔助粘粘球們(men)通向管道等(deng)。

像素產物(PixelProduct):也是在(zai)第四章(zhang)最后一關出現的(de),這(zhe)種方塊(kuai)粘粘球(qiu)與正常的(de)沒有(you)不同,只是碰到火會燃燒。

飛魚(Fish):在第(di)五(wu)章(zhang)最后一關出現的(de)氣(qi)球(qiu)樣子十分像(xiang)蜻蜓(ting),浮力是所(suo)有(you)氣(qi)球(qiu)里最大的(de)。不(bu)可拆下。

被抽走力量的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(Drained):這一種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟(gen)正常的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)性質幾(ji)乎一樣,不過(guo)可(ke)以拆下(xia)。

粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)產物(GooProduct):又叫石油(you)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)、煤球(qiu)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),在一些(xie)關卡里(li)出(chu)現(xian)的(de)黑色(se)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),玩家是不能使用的(de),是用來充數(shu)的(de)。

Z炸彈(dan)(Zbomb):在第三章最后(hou)一(yi)關里出(chu)現的黑色(se)粘粘球,遇火之后(hou)會燃燒(有點像汽油),一(yi)個(ge)母體可以(yi)分裂(lie)出(chu)42個(ge)Z炸彈(dan)。

粘(zhan)性(xing)炸(zha)彈(BombSticky):無法自行(xing)移動,連接(jie)火(huo)(huo)柴(chai)后點(dian)燃(ran)火(huo)(huo)柴(chai),燒到炸(zha)彈時(shi)(shi)開始(shi)延時(shi)(shi)。3秒后爆(bao)炸(zha)。可以粘(zhan)在建筑(zhu)物上(shang)。沒有與火(huo)(huo)柴(chai)連接(jie)時(shi)(shi),即使火(huo)(huo)柴(chai)燒到他也(ye)無法點(dian)燃(ran)。死亡時(shi)(shi)也(ye)不(bu)會爆(bao)炸(zha)。

還(huan)有(you)其他粘粘球(qiu)不常用(yong),在此不做介紹。

鑒賞評價

粘(zhan)粘(zhan)世界看似是(shi)一個(ge)游戲,但它不僅僅是(shi)一個(ge)普(pu)通(tong)的游戲。整個(ge)粘(zhan)粘(zhan)世界都是(shi)以人為(wei)中心設計的。最后一關其(qi)實(shi)并不是(shi)最難的,反(fan)而是(shi)望遠(yuan)鏡因為(wei)看不見陰霾背后的天(tian)空(kong),而飛上(shang)天(tian)后結(jie)尾。

其實這個歐(ou)·亨利式的(de)(de)結(jie)尾(wei)是創作者有意(yi)設計的(de)(de)。像一開始(shi)的(de)(de)青蔥歲月,最(zui)原始(shi)的(de)(de)工具;到第一個發(fa)電(dian)機(美(mei)人發(fa)電(dian)機);到后(hou)(hou)來的(de)(de)發(fa)電(dian)廠(chang),還(huan)有捧歌星(xing)、一段(duan)愛情;以(yi)及星(xing)球(qiu)的(de)(de)高度(du)工業化、信息化;到最(zui)后(hou)(hou)的(de)(de)因為(wei)環境的(de)(de)破壞(huai),陰(yin)霾籠(long)罩(zhao)天空后(hou)(hou),望遠鏡再也看不到天空,這一切反映的(de)(de)都是人類的(de)(de)歷(li)史。

作者意在(zai)表明:高(gao)度(du)的(de)文明最終可(ke)能會毀(hui)了(le)我們的(de)星(xing)球,在(zai)游戲之外,更多的(de)是給予(yu)大家(jia)一(yi)種聯想,以(yi)及對現(xian)代社會的(de)一(yi)種反思,呼吁了(le)人們對環境的(de)保護意識。

其他信息

游戲類型

World Of Goo 很難歸類(lei)為哪一(yi)種類(lei)型的(de)游(you)戲, 游(you)戲的(de)設計(ji)非常新穎(ying), 如(ru)果(guo)硬要(yao)分類(lei)的(de)話可(ke)以算(suan)是建筑類(lei)型的(de)益智(zhi)游(you)戲。基本(ben)上游(you)戲里要(yao)拖住叫做 Goo 的(de)小生物, 把他們連在一(yi)起, 建成塔或橋(qiao)之(zhi)類(lei)的(de)“建筑”。引導 Goo 們, 到達(da)一(yi)個(ge)像(xiang)吸(xi)(xi)塵器一(yi)樣吸(xi)(xi)氣的(de)管道那里。

建筑結構

粘(zhan)粘(zhan)世界是一款由2D Boy開發的益智類游戲。在游戲中,玩(wan)家(jia)要使用一種叫Goo的粘(zhan)性小(xiao)球來搭建(jian)龐大復(fu)雜(za)的結構。游戲的單機部分(fen)分(fen)5個(ge)章(zhang)節,每(mei)個(ge)章(zhang)節都有(you)自己的主題畫面風格和主體音樂。此外(wai),游戲還有(you)“粘(zhan)粘(zhan)公司(si)”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)家(jia)可以在這里用有(you)限(xian)的粘(zhan)粘(zhan)球建(jian)造盡(jin)量高的建(jian)筑并(bing)上傳,讓其它玩(wan)家(jia)來挑戰(zhan)。

單(dan)機模式中,每一小關的目標幾乎都是的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球到(dao)管道(dao)中去。玩(wan)家(jia)要想方(fang)設法把建(jian)筑建(jian)到(dao)管道(dao)口,以(yi)讓粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球進入(ru)。在(zai)建(jian)造(zao)的過(guo)程中,玩(wan)家(jia)必須克服重力(li)和地(di)形的困難——過(guo)高而(er)不夠(gou)穩(wen)定(ding)的結(jie)(jie)構會坍(tan)塌;峭壁、裂口會影響你的結(jie)(jie)構;有些釘子可以(yi)殺死靠近的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球。如果玩(wan)家(jia)成功地(di)搜集(ji)到(dao)了足夠(gou)多(duo)的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球就過(guo)關了,多(duo)于標準(zhun)數額(e)的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球會記入(ru)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)公司”模式中。

游戲中有各種(zhong)(zhong)各樣的(de)Goo,每種(zhong)(zhong)Goo都有自己的(de)特(te)點。灰色(se)和綠色(se)的(de)Goo可(ke)(ke)(ke)以和周圍(wei)2-3個結構塊連(lian)接(jie);半透明的(de)Goo則只能(neng)(neng)和1個結構塊連(lian)接(jie),它們(men)可(ke)(ke)(ke)以形成一個長鏈進行特(te)種(zhong)(zhong)運輸任(ren)務;大部分Goo塑型后不能(neng)(neng)回收,但(dan)綠色(se)的(de)Goo是(shi)可(ke)(ke)(ke)以取下(xia)再利用的(de);紅棕色(se)的(de)Goo組(zu)成的(de)結構靠近火源會起火燃燒(shao)。部分關卡(ka)的(de)管道(dao)只能(neng)(neng)接(jie)收特(te)定的(de)Goo。在許多關卡(ka)中有氣球可(ke)(ke)(ke)以讓玩家使用,氣球可(ke)(ke)(ke)以一定程度上克服重力對(dui)建筑結構的(de)影響(xiang),取下(xia)的(de)氣球可(ke)(ke)(ke)以像(xiang)Goo一樣在結構上運動(dong),但(dan)不能(neng)(neng)被任(ren)何管道(dao)吸收。

World of Goo,毫不夸張(zhang)地說(shuo),可以算是近幾(ji)年少見(jian)的原創游戲(xi)。原創的游戲(xi)模式,獨特的畫面(mian),動聽的音(yin)樂,很完整的一款獨立游戲(xi)。相信它能帶給你樂趣。

隨著游戲深入, 會遇到各種不同用(yong)途的(de)Goo。

游戲規則

每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球到(dao)(dao)引向關卡外(wai)的輸油管。玩(wan)家(jia)要想方設(she)法運用粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球構(gou)造(zao)橋梁、高塔等結構(gou),同(tong)時克服(fu)重(zhong)力、明(ming)火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利(li)地形,最終將(jiang)建筑搭(da)建到(dao)(dao)管道口,以讓沒有用于(yu)搭(da)建結構(gou)的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球進入。如果玩(wan)家(jia)成功地搜集到(dao)(dao)了足夠多的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球就過關了。如果收集的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球多于(yu)標準數額,多出部分可以在聯機模式使用。

游戲中有(you)各(ge)種(zhong)各(ge)樣(yang)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),各(ge)有(you)特點。灰色(se)(se)和(he)綠色(se)(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)和(he)周圍(wei)2-3個結(jie)構(gou)(gou)塊連(lian)接(jie);半(ban)透明的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)則只(zhi)能和(he)1個結(jie)構(gou)(gou)塊連(lian)接(jie),它們(men)可(ke)以(yi)形(xing)成一個長鏈進(jin)行特種(zhong)運輸任務(wu);大部分粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)塑型后不(bu)能回收,但(dan)綠色(se)(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)是(shi)可(ke)以(yi)取下再利(li)用的(de)(de);紅棕色(se)(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)組(zu)成的(de)(de)結(jie)構(gou)(gou)靠近火源會起火燃燒,黃色(se)(se)的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)能粘(zhan)(zhan)在(zai)其他(ta)物體上,骨(gu)頭狀的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)不(bu)會被(bei)刺(ci)死。部分關(guan)卡(ka)的(de)(de)管道只(zhi)能接(jie)收特定的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)。在(zai)許(xu)多關(guan)卡(ka)中有(you)粉色(se)(se)氣球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),取下的(de)(de)氣球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)像(xiang)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)一樣(yang)在(zai)結(jie)構(gou)(gou)上運動,但(dan)不(bu)能被(bei)任何(he)管道吸收。

根據各關(guan)卡(ka)(ka)的(de)(de)(de)設定,當(dang)玩(wan)家使(shi)用較少的(de)(de)(de)步驟,收集一(yi)定數量粘(zhan)粘(zhan)球,或在(zai)一(yi)定時(shi)間內完成關(guan)卡(ka)(ka)時(shi),即可獲得OCD獎。在(zai)關(guan)卡(ka)(ka)地圖中,已(yi)通(tong)過(guo)OCD挑戰的(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)(ka)會用寫有特殊(shu)旗幟在(zai)選擇關(guan)卡(ka)(ka)的(de)(de)(de)地圖中標記。

Wii版(ban)的(de)(de)游(you)戲支持四名玩家同機對戰,Linux版(ban)也可以通過適當修改達到(dao)類似的(de)(de)效果。

游戲關卡

游戲被分為五(wu)個章(zhang)節,每章(zhang)包括數個關(guan)卡,總共47個。章(zhang)節按照時間的順序排(pai)序,初始章(zhang)節設定為夏天,而最(zui)終章(zhang)則設定在來年春天。

聯機(ji)模(mo)(mo)式(也(ye)稱(cheng) 粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公(gong)司 World Of Goo Corporation)則脫離于五個章節(jie)(jie)之外。玩家(jia)(jia)在單(dan)機(ji)關卡中(zhong)多收(shou)集(ji)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)會在這里出(chu)現,而玩家(jia)(jia)要(yao)用(yong)擁有(you)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)從(cong)一個三角形(xing)開始建造盡可(ke)能(neng)高(gao)(gao)的(de)(de)(de)結構。聯機(ji)模(mo)(mo)式使用(yong)的(de)(de)(de)是黑(hei)色的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu),它們和綠色粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一樣可(ke)被拆除,但(dan)是每次(ci)只能(neng)像普通(tong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)一樣連接(jie)周圍的(de)(de)(de)兩個粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)。聯機(ji)模(mo)(mo)式中(zhong),各玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)記錄會以一定高(gao)(gao)度的(de)(de)(de)云(yun)朵標記,云(yun)朵上面(mian)寫(xie)有(you)玩家(jia)(jia)游戲名、國(guo)籍、記錄高(gao)(gao)度、收(shou)集(ji)的(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)、使用(yong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)的(de)(de)(de)數量等(deng)細節(jie)(jie)。

開(kai)發(fa)者曾一度宣布歐洲版游戲(xi)將附加第六個章節,設(she)定在月球,支持沙盒模(mo)式。然而當官方宣布游戲(xi)將登陸WiiWare商店時,同時表示附加內容被(bei)刪除(chu)。

登陸NS

《粘粘世(shi)界(jie)》確認將登(deng)陸任天堂(tang)新主機Switch,并在3月(yue)3日與Switch和(he)其(qi)他2款(kuan)游戲一(yi)齊同步發(fa)售。

游(you)戲(xi)將(jiang)(jiang)分(fen)別(bie)附帶游(you)戲(xi)原(yuan)聲,會推出“音(yin)樂模(mo)式”,玩家在此模(mo)式中將(jiang)(jiang)可發掘游(you)戲(xi)中的音(yin)樂原(yuan)聲。

Nintendo Swich版本在(zai)2017年3月(yue)16日由Tomorrow Corporation在(zai)Nintendo eShop發布,eShop價格為9.99美元(2018-7-24時價格)

游戲特色

畫面

游戲的畫(hua)面采用了另類的擬人(ren)化風格(ge),獨特的色彩和神秘(mi)的幾(ji)何(he)結構給人(ren)以探索的欲望,可(ke)愛的形狀和流(liu)動的粘液(ye),也讓游戲表現出了多變和柔軟(ruan)自由的感覺,畫(hua)面效果新奇而出色。

聲音

游戲的(de)(de)(de)音樂和(he)內(nei)容配合(he)緊(jin)密,給人的(de)(de)(de)感覺自然和(he)諧,和(he)游戲融為一體(ti),不緊(jin)不慢的(de)(de)(de)節奏和(he)粘粘的(de)(de)(de)怪異(yi)聲音也賦予了角色真實的(de)(de)(de)生(sheng)命力(li),輕松詼諧的(de)(de)(de)感覺讓人心情愉悅。

上手度

游戲(xi)采用(yong)(yong)鼠標(biao)(或手指——針對移動設(she)備)操作,你需要(yao)(yao)(yao)利用(yong)(yong)粘粘搭建結構(gou)來到達管道,游戲(xi)開始(shi)后會比(bi)較簡單,隨著進行難度也會逐(zhu)步增高,不同物體(ti)的特性,地形的要(yao)(yao)(yao)素,都需要(yao)(yao)(yao)考慮,對時機的把握也很重(zhong)要(yao)(yao)(yao)。

創意

游(you)戲的(de)靈感來源于螞(ma)蟻(yi)在搭建橋梁與建造家(jia)園的(de)時候。游(you)戲通過(guo)物理結構力學進行發(fa)揮,你可以操作(zuo)各種獨(du)特(te)的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),一次性的(de)黑粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),提供升力的(de)紅粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),粘(zhan)(zhan)性較差但(dan)可多次使用的(de)綠(lv)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)等等,玩法(fa)和創意都(dou)很出色。

可玩性

在2008年度獨(du)立(li)游(you)戲(xi)節獲(huo)獎游(you)戲(xi)中,2D Boy開發的益(yi)智(zhi)物理動作(zuo)游(you)戲(xi)《World of Goo》捧得了設計創新獎和技(ji)術優秀獎兩個獎項,游(you)戲(xi)繼續完(wan)善至今(jin)才正式推出,可見制作(zuo)者(zhe)的用心(xin)和對(dui)這款游(you)戲(xi)的期待。

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