《粘粘世界》里擁有許多不(bu)同種類的粘粘球,在此來介(jie)紹一下這些粘粘球。
普通粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(common):《粘(zhan)粘(zhan)世界》里(li)最(zui)普通的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),用來(lai)搭建(jian)最(zui)基本的(de)建(jian)筑(zhu)。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可(ke)以和兩(liang)個結構塊(kuai)連(lian)接(jie),可(ke)以一線連(lian),可(ke)以黏附在大部分地面上(shang)。
常(chang)春藤(Ivy):是一種(zhong)很實用的粘粘球,可(ke)以(yi)(yi)(yi)攀附在(zai)部分(fen)墻壁上(很像爬(pa)山虎(hu))。這種(zhong)粘粘球連(lian)接以(yi)(yi)(yi)后還可(ke)以(yi)(yi)(yi)拆(chai)下來繼續使(shi)用,可(ke)以(yi)(yi)(yi)跟二到三個結構塊連(lian)接,不過連(lian)接的結構堅固度略遜于灰色粘粘球,可(ke)以(yi)(yi)(yi)一線連(lian)。當然,它還有一個特殊的功能就是可(ke)以(yi)(yi)(yi)導(dao)火。
白化(hua)粘(zhan)粘(zhan)球(common_albino):這種白色的粘(zhan)粘(zhan)球可以(yi)和二到四個結構塊連(lian)接,但不(bu)能拆(chai)下,可以(yi)一線連(lian)。
氣(qi)球(qiu)(qiu)(balloon):氣(qi)球(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)(yi)跟(gen)一(yi)個結構塊連(lian)接,可(ke)以(yi)(yi)拆下。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)(yi)使它所連(lian)接的(de)物體(ti)漂浮起來(lai)。如果物體(ti)太重則需要多(duo)個氣(qi)球(qiu)(qiu),一(yi)個氣(qi)球(qiu)(qiu)可(ke)以(yi)(yi)吊起四個普通粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)組成的(de)結構。氣(qi)球(qiu)(qiu)不能(neng)被(bei)管(guan)道吸入,且粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(qiu)不能(neng)在氣(qi)球(qiu)(qiu)的(de)支架上活動,并無法與氣(qi)球(qiu)(qiu)連(lian)接。
惡魔(mo)之眼(EvilEye):這種氣(qi)球(qiu)只在(zai)第一章的最后一關出現過,可以拆下,連接結構很長,浮(fu)力和粉色(se)氣(qi)球(qiu)一樣(樣子有(you)點怪(guai)(guai)怪(guai)(guai)的)。有(you)一個特殊性質,就是在(zai)水下可以實現反(fan)向(xiang)浮(fu)力。
水(shui)球(qiu)(Water):這(zhe)種粘粘球(qiu)可(ke)以(yi)跟(gen)一個結構塊(kuai)連接,它(ta)們可(ke)以(yi)向下(xia)蔓(man)延,用來靠近在底(di)下(xia)的(de)管道。水(shui)球(qiu)也可(ke)以(yi)用來保持平衡,不能拆下(xia)。兩個水(shui)球(qiu)之(zhi)間(jian)的(de)距(ju)離可(ke)以(yi)縮(suo)小到零(ling),這(zhe)是它(ta)不同于普通粘粘球(qiu)的(de)特點。
巨(ju)型粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)美人(ren)、丑人(ren)(Beauty/Ugly):在第二章里(li)出現的(de)巨(ju)型“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”樣子真的(de)是(shi)“慘不忍睹”。這(zhe)種(zhong)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”沒(mei)有粘(zhan)(zhan)(zhan)性,得依靠其它粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)來護送。這(zhe)種(zhong)”粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)”的(de)用處就是(shi)吸進(jin)特(te)定的(de)管道里(li)來通關。
導(dao)火索,保險絲(Fuse):這種粘粘球(qiu)可(ke)以跟(gen)兩個結構塊連接,不(bu)能拆下。它(ta)們遇到火以后會燃燒(shao),然后蔓延,可(ke)以一線連。這種粘粘球(qiu)在第三章南方工(gong)廠(chang)里用處很大(da)。
河豚(tun)(Pokey):這種黃色粘(zhan)粘(zhan)球可(ke)以(yi)(yi)和二到四個結構塊連(lian)接(jie)(jie),可(ke)以(yi)(yi)吸(xi)在建筑(zhu)物(wu)上(shang)(吸(xi)住時全身的刺會突起),可(ke)以(yi)(yi)拆下(xia),不能一線(xian)連(lian),不能被管道吸(xi)入(ru),且(qie)粘(zhan)粘(zhan)球不能在河豚(tun)支(zhi)架上(shang)活(huo)動,但可(ke)以(yi)(yi)與(yu)(yu)河豚(tun)連(lian)接(jie)(jie)。(河豚(tun)有(you)一個BUG:在與(yu)(yu)其他球連(lian)接(jie)(jie)之后,按住河豚(tun),不要(yao)拆下(xia),松(song)開,)
骨頭(Bone):這種粘粘球(qiu)能和兩個結構塊(kuai)連(lian)接,其連(lian)接長度比普通(tong)粘粘球(qiu)短,不能一線(xian)連(lian)。骨頭粘粘球(qiu)不怕刺,可(ke)拆(chai)下(注意:骨頭能被管道(dao)吸(xi)入)。
位(Bit):這種在第四(si)章(zhang)獨有(you)的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)十分新穎。這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)發(fa)(fa)射(she)(she),綠色的(de)不能連接(jie),紅(hong)色的(de)可(ke)(ke)以(yi)(yi)連接(jie)一個結構,但兩(liang)者(zhe)都可(ke)(ke)以(yi)(yi)被管(guan)道吸收(shou)。發(fa)(fa)射(she)(she)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)用來遠程發(fa)(fa)射(she)(she),很實(shi)用(有(you)點(dian)像憤怒的(de)小鳥)。
像素(Pixel):這種正方形的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球跟(gen)灰色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球一樣(yang),只(zhi)是樣(yang)子改(gai)變(bian)了,依然可以(yi)連接兩個結構塊,可以(yi)一線連。可燃。
正方形石塊(kuai)、長(chang)方形石塊(kuai)(BlockHead/RectHead):這(zhe)些粘粘球(qiu)只在第四章(zhang)里的特定關卡出現,可用來(lai)輔助粘粘球(qiu)們通向管道等。
像(xiang)素產物(PixelProduct):也是在第四(si)章最后一關出(chu)現的,這種方塊粘粘球與(yu)正(zheng)常(chang)的沒有不同,只是碰(peng)到(dao)火會燃燒(shao)。
飛魚(Fish):在第五章最后一(yi)關出現(xian)的(de)氣球(qiu)樣子十分(fen)像蜻蜓,浮(fu)力(li)是所(suo)有氣球(qiu)里最大的(de)。不可(ke)拆下。
被抽(chou)走力(li)量的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(Drained):這一(yi)種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟正常的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)性質幾(ji)乎一(yi)樣(yang),不過(guo)可以拆下(xia)。
粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)產物(GooProduct):又叫石(shi)油粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)、煤球(qiu)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),在一些關卡里出現(xian)的黑色粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),玩家是不(bu)能使用(yong)的,是用(yong)來充數的。
Z炸彈(dan)(Zbomb):在(zai)第三章最后一關(guan)里出現(xian)的黑色粘(zhan)粘(zhan)球,遇火之后會燃燒(shao)(有(you)點像汽油),一個(ge)母體可(ke)以分裂(lie)出42個(ge)Z炸彈(dan)。
粘(zhan)性炸彈(BombSticky):無法(fa)自行(xing)移動(dong),連接火柴后(hou)點(dian)燃火柴,燒到炸彈時(shi)開(kai)始延時(shi)。3秒后(hou)爆炸。可以粘(zhan)在建筑物上(shang)。沒有與火柴連接時(shi),即使火柴燒到他也(ye)無法(fa)點(dian)燃。死亡時(shi)也(ye)不會爆炸。
還有其他粘粘球不(bu)常用(yong),在此不(bu)做介紹。
粘粘世界(jie)看似(si)是(shi)一(yi)個游戲(xi),但它不僅僅是(shi)一(yi)個普通(tong)的(de)(de)游戲(xi)。整個粘粘世界(jie)都(dou)是(shi)以人為(wei)(wei)中心設(she)計的(de)(de)。最后一(yi)關其實并不是(shi)最難(nan)的(de)(de),反而是(shi)望遠鏡因為(wei)(wei)看不見陰霾(mai)背后的(de)(de)天空(kong),而飛上(shang)天后結(jie)尾(wei)。
其實這個歐·亨利式的(de)(de)結(jie)尾是創作者有(you)意設(she)計的(de)(de)。像一開始的(de)(de)青蔥(cong)歲(sui)月,最原始的(de)(de)工具;到第一個發(fa)電機(美人發(fa)電機);到后來的(de)(de)發(fa)電廠(chang),還有(you)捧歌星、一段愛情;以及星球的(de)(de)高度(du)工業化、信息化;到最后的(de)(de)因為環境(jing)的(de)(de)破(po)壞,陰霾籠罩天空后,望(wang)遠鏡再(zai)也(ye)看不到天空,這一切反映的(de)(de)都是人類的(de)(de)歷史。
作(zuo)者(zhe)意(yi)在表明:高度的(de)(de)(de)文明最終可能會(hui)毀了(le)我們的(de)(de)(de)星球,在游戲(xi)之外(wai),更多的(de)(de)(de)是給予大家(jia)一(yi)種聯想,以及對現代社會(hui)的(de)(de)(de)一(yi)種反思,呼吁了(le)人們對環(huan)境(jing)的(de)(de)(de)保護意(yi)識。
World Of Goo 很難歸(gui)類(lei)為哪一種類(lei)型的(de)游(you)戲, 游(you)戲的(de)設計非常新穎, 如果硬要(yao)分(fen)類(lei)的(de)話可以算是建筑(zhu)類(lei)型的(de)益智游(you)戲。基(ji)本上(shang)游(you)戲里要(yao)拖住叫做 Goo 的(de)小生物(wu), 把(ba)他們連在一起(qi), 建成塔或橋之類(lei)的(de)“建筑(zhu)”。引導 Goo 們, 到(dao)達一個像(xiang)吸塵(chen)器一樣(yang)吸氣(qi)的(de)管道那里。
粘粘世(shi)界(jie)是(shi)一(yi)款由2D Boy開發的(de)(de)(de)(de)益智(zhi)類游(you)戲(xi)(xi)。在游(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)(wan)家(jia)要使用一(yi)種叫(jiao)Goo的(de)(de)(de)(de)粘性(xing)小(xiao)球來搭建龐(pang)大復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)結構。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)單(dan)機部分分5個(ge)章節,每個(ge)章節都有(you)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題(ti)畫(hua)面風格和主(zhu)體音樂。此外,游(you)戲(xi)(xi)還有(you)“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)(wan)家(jia)可以在這里(li)用有(you)限的(de)(de)(de)(de)粘粘球建造盡量高的(de)(de)(de)(de)建筑并上傳,讓其它玩(wan)(wan)家(jia)來挑戰。
單機(ji)模式(shi)中(zhong)(zhong),每一小關的(de)(de)(de)(de)(de)(de)目標幾(ji)乎都是的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)到管(guan)道中(zhong)(zhong)去。玩(wan)家要想方(fang)設法(fa)把建筑建到管(guan)道口(kou),以讓粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)進(jin)入(ru)。在建造(zao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過程中(zhong)(zhong),玩(wan)家必須(xu)克服(fu)重力和地(di)形的(de)(de)(de)(de)(de)(de)困難——過高而不夠(gou)穩定的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)構會(hui)坍塌;峭壁(bi)、裂(lie)口(kou)會(hui)影響你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)構;有些釘子可以殺死靠近的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)。如果玩(wan)家成功地(di)搜集到了足夠(gou)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)就過關了,多(duo)于標準數(shu)額的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)會(hui)記入(ru)“粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)公(gong)司”模式(shi)中(zhong)(zhong)。
游(you)戲中有(you)各種各樣(yang)的(de)(de)(de)Goo,每種Goo都(dou)有(you)自己的(de)(de)(de)特(te)點。灰色(se)和(he)(he)綠色(se)的(de)(de)(de)Goo可(ke)(ke)(ke)以和(he)(he)周(zhou)圍2-3個(ge)結構塊(kuai)連接(jie);半透明的(de)(de)(de)Goo則只(zhi)能(neng)和(he)(he)1個(ge)結構塊(kuai)連接(jie),它們可(ke)(ke)(ke)以形成一個(ge)長(chang)鏈進行特(te)種運輸任(ren)務;大部分Goo塑型后不(bu)能(neng)回收,但綠色(se)的(de)(de)(de)Goo是可(ke)(ke)(ke)以取下再利用的(de)(de)(de);紅棕色(se)的(de)(de)(de)Goo組(zu)成的(de)(de)(de)結構靠近火源(yuan)會(hui)起火燃燒(shao)。部分關(guan)卡(ka)的(de)(de)(de)管(guan)道(dao)只(zhi)能(neng)接(jie)收特(te)定(ding)的(de)(de)(de)Goo。在(zai)許(xu)多關(guan)卡(ka)中有(you)氣球(qiu)可(ke)(ke)(ke)以讓玩家(jia)使用,氣球(qiu)可(ke)(ke)(ke)以一定(ding)程度上克服重力對建筑結構的(de)(de)(de)影響(xiang),取下的(de)(de)(de)氣球(qiu)可(ke)(ke)(ke)以像Goo一樣(yang)在(zai)結構上運動,但不(bu)能(neng)被任(ren)何管(guan)道(dao)吸收。
World of Goo,毫不夸張地(di)說,可以(yi)算(suan)是(shi)近幾年少見的(de)(de)原(yuan)創(chuang)(chuang)游(you)戲。原(yuan)創(chuang)(chuang)的(de)(de)游(you)戲模式,獨特(te)的(de)(de)畫面,動(dong)聽(ting)的(de)(de)音(yin)樂,很完(wan)整(zheng)的(de)(de)一款獨立游(you)戲。相(xiang)信(xin)它(ta)能帶給你樂趣。
隨(sui)著游戲深入(ru), 會(hui)遇(yu)到各種不同用途(tu)的Goo。
每(mei)個關卡的基(ji)本(ben)目標是收(shou)集(ji)一定數量的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)到引向關卡外(wai)的輸油管(guan)。玩(wan)(wan)家(jia)要(yao)想方設法運用粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)構(gou)造橋(qiao)梁(liang)、高塔等(deng)結構(gou),同(tong)時(shi)克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺(ci)等(deng)不(bu)利(li)地(di)形,最終將(jiang)建(jian)筑搭建(jian)到管(guan)道口,以讓(rang)沒有用于搭建(jian)結構(gou)的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)進入。如(ru)果玩(wan)(wan)家(jia)成功地(di)搜集(ji)到了足夠多(duo)的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)就過關了。如(ru)果收(shou)集(ji)的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)多(duo)于標準數額,多(duo)出部分可(ke)以在聯機模式(shi)使(shi)用。
游(you)戲中有各(ge)種各(ge)樣(yang)的(de)粘(zhan)粘(zhan)球,各(ge)有特(te)點(dian)。灰色和綠(lv)色的(de)粘(zhan)粘(zhan)球可(ke)以和周圍2-3個結構塊連(lian)接;半透明(ming)的(de)粘(zhan)粘(zhan)球則(ze)只(zhi)能(neng)(neng)和1個結構塊連(lian)接,它(ta)們(men)可(ke)以形成一個長鏈進行特(te)種運輸(shu)任務;大(da)部分(fen)粘(zhan)粘(zhan)球塑型后不(bu)能(neng)(neng)回收(shou),但綠(lv)色的(de)粘(zhan)粘(zhan)球是(shi)可(ke)以取(qu)下再利(li)用的(de);紅棕(zong)色的(de)粘(zhan)粘(zhan)球組成的(de)結構靠近火(huo)源會起火(huo)燃燒,黃色的(de)粘(zhan)粘(zhan)球能(neng)(neng)粘(zhan)在其他物體(ti)上(shang),骨頭(tou)狀(zhuang)的(de)粘(zhan)粘(zhan)球不(bu)會被刺死。部分(fen)關卡的(de)管道只(zhi)能(neng)(neng)接收(shou)特(te)定的(de)粘(zhan)粘(zhan)球。在許多(duo)關卡中有粉色氣(qi)球,取(qu)下的(de)氣(qi)球可(ke)以像(xiang)粘(zhan)粘(zhan)球一樣(yang)在結構上(shang)運動,但不(bu)能(neng)(neng)被任何管道吸收(shou)。
根據各關(guan)卡的設定,當玩家使用(yong)較少的步驟,收集一定數量(liang)粘粘球,或在一定時(shi)間內完成(cheng)關(guan)卡時(shi),即可獲(huo)得OCD獎。在關(guan)卡地(di)圖(tu)中(zhong),已通過OCD挑戰的關(guan)卡會用(yong)寫(xie)有特殊旗幟在選擇關(guan)卡的地(di)圖(tu)中(zhong)標記。
Wii版的游戲支持四名(ming)玩(wan)家同機對(dui)戰(zhan),Linux版也可以通過適(shi)當修改(gai)達到類似(si)的效(xiao)果。
游戲被分為五(wu)個(ge)(ge)章節,每(mei)章包括(kuo)數個(ge)(ge)關卡,總共47個(ge)(ge)。章節按(an)照(zhao)時間的順序排序,初(chu)始(shi)章節設(she)定為夏天,而(er)最終章則設(she)定在來(lai)年(nian)春(chun)天。
聯(lian)(lian)機(ji)(ji)模(mo)式(也稱(cheng) 粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公司 World Of Goo Corporation)則脫離于(yu)五個(ge)章節之外。玩(wan)家在單(dan)機(ji)(ji)關卡中(zhong)(zhong)多收集的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)會在這(zhe)里出現,而玩(wan)家要(yao)用(yong)擁有的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)從一(yi)個(ge)三角形開始建造盡可能高的(de)結構。聯(lian)(lian)機(ji)(ji)模(mo)式使(shi)用(yong)的(de)是黑(hei)色(se)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu),它們和綠色(se)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)一(yi)樣可被拆除,但是每次只能像普通(tong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)一(yi)樣連接(jie)周圍(wei)的(de)兩個(ge)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)。聯(lian)(lian)機(ji)(ji)模(mo)式中(zhong)(zhong),各玩(wan)家的(de)記錄會以一(yi)定高度的(de)云(yun)朵標記,云(yun)朵上面寫有玩(wan)家游戲名(ming)、國(guo)籍、記錄高度、收集的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)、使(shi)用(yong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)的(de)數量(liang)等細節。
開發(fa)者曾(ceng)一度(du)宣布歐(ou)洲版游戲將(jiang)附加第六個章節,設(she)定在(zai)月球,支持沙盒模(mo)式。然而(er)當官方宣布游戲將(jiang)登(deng)陸(lu)WiiWare商店(dian)時(shi)(shi),同時(shi)(shi)表示(shi)附加內(nei)容(rong)被刪除。
《粘粘世界》確認將登陸(lu)任天堂新(xin)主機Switch,并在3月(yue)3日(ri)與Switch和其他2款游戲(xi)一齊同步發(fa)售。
游(you)(you)戲(xi)將(jiang)(jiang)分別(bie)附帶(dai)游(you)(you)戲(xi)原聲,會推出“音樂模(mo)式(shi)”,玩家在此模(mo)式(shi)中將(jiang)(jiang)可(ke)發掘游(you)(you)戲(xi)中的音樂原聲。
Nintendo Swich版本在2017年(nian)3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發(fa)布,eShop價(jia)格(ge)為9.99美元(2018-7-24時價(jia)格(ge))
游戲(xi)的(de)畫(hua)面采用了另類的(de)擬人化風格,獨特的(de)色彩和神秘的(de)幾何結構給人以(yi)探(tan)索(suo)的(de)欲(yu)望,可愛的(de)形(xing)狀和流(liu)動的(de)粘液,也讓游戲(xi)表現出了多變和柔軟(ruan)自由的(de)感(gan)覺(jue),畫(hua)面效(xiao)果新(xin)奇(qi)而出色。
游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)音(yin)樂和內容(rong)配合緊(jin)密,給人(ren)的(de)(de)(de)感覺(jue)自然和諧,和游(you)戲(xi)融為一體,不(bu)緊(jin)不(bu)慢的(de)(de)(de)節奏和粘粘的(de)(de)(de)怪異聲(sheng)音(yin)也賦予(yu)了角色(se)真實的(de)(de)(de)生命力,輕松詼(hui)諧的(de)(de)(de)感覺(jue)讓(rang)人(ren)心(xin)情愉悅(yue)。
游(you)戲采用鼠標(或手指——針(zhen)對移動設備)操(cao)作,你需要(yao)(yao)利用粘粘搭(da)建結(jie)構(gou)來(lai)到達管道,游(you)戲開始(shi)后(hou)會(hui)比較簡單(dan),隨著進行(xing)難度也(ye)會(hui)逐(zhu)步增高,不同物體(ti)的(de)特性(xing),地形的(de)要(yao)(yao)素,都(dou)需要(yao)(yao)考慮,對時(shi)機(ji)的(de)把握也(ye)很重要(yao)(yao)。
游戲的(de)靈感(gan)來源于螞蟻在搭建橋梁與建造家(jia)園的(de)時候(hou)。游戲通(tong)過物(wu)理結構力學進行發揮,你可(ke)(ke)以操作各種獨(du)特的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan),一次性(xing)的(de)黑粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan),提供(gong)升力的(de)紅粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan),粘(zhan)(zhan)(zhan)性(xing)較差但(dan)可(ke)(ke)多次使用(yong)的(de)綠(lv)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)等(deng)等(deng),玩法和創意都很出色。
在2008年度獨(du)立游(you)(you)戲節(jie)獲獎游(you)(you)戲中,2D Boy開發的(de)益智物理(li)動作(zuo)游(you)(you)戲《World of Goo》捧得了設(she)計創新獎和技術優秀(xiu)獎兩(liang)個獎項,游(you)(you)戲繼續完善至(zhi)今才正(zheng)式推出,可見制作(zuo)者的(de)用心和對這(zhe)款游(you)(you)戲的(de)期待(dai)。