提及PopCap很多(duo)(duo)(duo)朋友可能(neng)(neng)不(bu)太(tai)熟(shu)悉,但是提起其經(jing)典(dian)之作,很多(duo)(duo)(duo)大家(jia)都耳熟(shu)能(neng)(neng)詳,遠有經(jing)典(dian)的(de)(de)祖(zu)瑪,近有植物大戰(zhan)僵(jiang)尸(shi)。當年的(de)(de)祖(zu)瑪靈(ling)感來自于1998年的(de)(de)Puzz Loop,玩家(jia)控制(zhi)一只石青蛙進行360度的(de)(de)旋(xuan)轉射擊,消(xiao)除同(tong)類(lei)彩珠(zhu)。游戲(xi)從開始的(de)(de)PC版到后來的(de)(de)XboxLive,iPod和Facebook等多(duo)(duo)(duo)個(ge)不(bu)同(tong)平臺推出(chu)。
運行(xing)系統(tong):android2.1以上
游戲語言:英文
游戲類型:休閑
祖瑪的復仇Zuma'sRevengeV2.3.6相信大家在電腦上面一(yi)定玩過(guo)祖瑪(ma)這款休閑游(you)戲,這款游(you)戲方(fang)法十分的(de)簡(jian)單只(zhi)需要幫助玩家們的(de)祖瑪(ma)把那一(yi)條鏈球全部消(xiao)除(chu)完畢就(jiu)可以了,同種(zhong)顏色(se)的(de)球集結在一(yi)起就(jiu)會(hui)消(xiao)除(chu),而且已經移植到安卓(zhuo)游(you)戲平臺,畫(hua)面依(yi)舊那么漂亮。
畫(hua)面(mian)(mian):游戲(xi)的畫(hua)面(mian)(mian)繼承了經典(dian)祖瑪的風格,進入(ru)游戲(xi)會(hui)喚起曾經的回憶(yi)。游戲(xi)開(kai)始(shi)后(hou)增加了故事情節的展開(kai),使得角色(se)更顯生(sheng)動(dong)。游戲(xi)在畫(hua)面(mian)(mian)上(shang)更加艷麗和細膩,消除的效果也更為華(hua)麗。
聲音(yin)(yin):游戲的音(yin)(yin)樂(le)設計更加精美(mei)悅耳,充滿古(gu)老冒險(xian)風格的背景音(yin)(yin)樂(le)將玩家們(men)帶入了神秘的海島(dao),清澈悅耳的音(yin)(yin)效讓游戲的動作(zuo)更富真實的質感。
上手度:游(you)戲玩法變化不(bu)大(da),還(huan)是采用鼠標操控,射擊(ji)彩球(qiu)進(jin)行(xing)消除(chu)的玩法。此(ci)外(wai)還(huan)增加了一(yi)些新的道具和Boss關(guan),掌握(wo)好技巧(qiao)過關(guan)不(bu)難。
創意:祖(zu)瑪游戲(xi)(xi)自(zi)出現以來,眾多(duo)的(de)同類游戲(xi)(xi)紛(fen)紛(fen)出現,相(xiang)比起一些制作(zuo)精良的(de)同類游戲(xi)(xi),這款祖(zu)瑪新(xin)作(zuo)在創新(xin)上(shang)倒沒有太(tai)多(duo)亮點,不過(guo)在游戲(xi)(xi)的(de)手感(gan)和(he)關卡的(de)舒適度上(shang),把握的(de)十分到位,讓玩家在簡單中收獲樂趣。
可玩性(xing):多達(da)60個(ge)游(you)(you)戲(xi)關(guan)卡和(he)6個(ge)Boss讓(rang)游(you)(you)戲(xi)的進程(cheng)充(chong)滿了(le)驚(jing)險和(he)挑戰,4個(ge)游(you)(you)戲(xi)模式(shi)也極大(da)的豐富了(le)游(you)(you)戲(xi)可玩性(xing),讓(rang)玩家有更多不同的選擇(ze),豐富的獎(jiang)勵(li)包括3種新(xin)(xin)的道(dao)具(ju),全(quan)新(xin)(xin)的感受讓(rang)經典游(you)(you)戲(xi)再次(ci)煥(huan)發魅力。
電光眼:可以(yi)擊(ji)毀四顆球
炫彩閃電:消除一(yi)根軌道上任意一(yi)種(zhong)顏色(se)的所(suo)有球(qiu)
加農炮:向(xiang)任意(yi)直線及其左右各發射一枚鐵球(qiu)摧毀軌道上的球(qiu)
第一關BOSS:武器是骷髏,難(nan)度低,一般(ban)找到空隙就行了。
第(di)二關BOSS:武器是火(huo)焰。也沒什么難(nan)度(du),而且BOSS有兩(liang)層防護罩。
第三關BOSS:武(wu)器(qi)是人頭,擊中(zhong)之后(hou)會祖瑪會搞不清楚(chu)彩球的顏(yan)色。也比較(jiao)簡單。
第四關BOSS:武器是(shi)(shi)一群小(xiao)蚊子。擊中之后(hou)祖(zu)瑪的(de)速度會減(jian)慢(man),而且是(shi)(shi)跟蹤(zong)式的(de)!彩(cai)球(qiu)直(zhi)接攻擊是(shi)(shi)無效的(de),BOSS會吃掉(diao)彩(cai)球(qiu),要在(zai)BOSS周圍(wei)用(yong)炸(zha)彈攻擊。還會用(yong)分身術!是(shi)(shi)比較難的(de)一個BOSS。
第五關BOSS:武器(qi)是墨汁(zhi),擊中(zhong)祖瑪只會(hui)小范(fan)圍遮(zhe)擋視線(xian)(幾(ji)乎無意義(yi))。這(zhe)個BOSS有保(bao)護(hu)膜(mo),必須(xu)先用(yong)炸(zha)彈把(ba)保(bao)護(hu)膜(mo)炸(zha)開(kai)一點(dian),然(ran)后再(zai)用(yong)彩球攻擊。
第(di)(di)六(liu)關最(zui)終BOSS:先(xian)要用彩球射擊四角的(de)(de)火(huo)苗。射完(wan)(wan)后出現第(di)(di)一(yi)個(ge)BOSS,只要擊中(zhong)一(yi)下就(jiu)輸了!完(wan)(wan)成(cheng)后出現第(di)(di)二個(ge)BOSS——石像,注意石像會(hui)發出彈力火(huo)球,要小(xiao)心(xin)火(huo)球的(de)(de)彈力。生命剩一(yi)半(ban),石像裂開,變成(cheng)了一(yi)只蝙蝠(fu),武器(qi)是(shi)沒有彈力的(de)(de)火(huo)球,如果順利避開,火(huo)焰還(huan)會(hui)燃燒一(yi)會(hui),這個(ge)時候千萬不能碰。打(da)完(wan)(wan)了,最(zui)后一(yi)個(ge),黑青(qing)蛙(wa),BOSS的(de)(de)動作(zuo)是(shi)有規律的(de)(de):剛開始時玩(wan)家走到那石像就(jiu)跟到哪,生命剩一(yi)半(ban)時會(hui)跑向和玩(wan)家相反的(de)(de)方向,玩(wan)家可以用兩(liang)種方法擊中(zhong),1中(zhong)間射擊2在一(yi)個(ge)空(kong)隙處擊中(zhong)后,馬上切換至(zhi)對應(ying)處。
作(zuo)(zuo)為(wei)祖瑪游戲的(de)鼻祖,這次祖瑪新作(zuo)(zuo)較上作(zuo)(zuo)擁有更好更精美的(de)畫面,比上一(yi)版(ban)增加了不少道(dao)具(ju)如(ru):
【電光眼】:任(ren)意擊(ji)毀四顆(ke)球
【炫(xuan)彩閃電】:消除一根軌道上任(ren)意一種顏色(se)的所有(you)球(qiu)
【加農(nong)炮(pao)】:向任(ren)意直(zhi)線及(ji)其左右各發射一枚鐵(tie)球摧毀(hui)軌道(dao)上的球。
另外,【爆炸石球】【止慢掌】【速瞄】【倒退】道具功能仍然與祖瑪第一版本一樣。如果玩家喜歡消除類休閑小游戲,那么玩家一定會接觸到風靡世界的祖瑪系列游戲和以祖瑪游戲為創意的同類游戲,祖瑪的靈感來自于1998年的PuzzLoop,POPCAP宣(xuan)布即將推出(chu)祖瑪的(de)續作(zuo)“Zuma'sRevenge”,游戲背景(jing)被設定在玻里尼西亞的(de)島(dao)嶼上,包括(kuo)6個不同(tong)的(de)場景(jing)和(he)60個風格各異的(de)關卡。1920x1200的(de)圖形設定和(he)支(zhi)持(chi)寬屏(ping)顯示器(qi)的(de)畫(hua)面效果(guo),更(geng)多新(xin)的(de)要素(su)和(he)能力,玩(wan)起來更(geng)有挑戰(zhan)性和(he)戰(zhan)略性。