自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、MontyPython(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知(zhi)道“波動拳”和“升龍拳”也在(zai)這個有(you)趣的(de)蟲子世界,并且蟲子們(men)還佩帶(dai)(dai)著(zhu)Ryu的(de)紅頭帶(dai)(dai)。種類(lei)繁(fan)多的(de)武(wu)器(qi)足以鼓(gu)勵(li)玩家(jia)施(shi)展各種各樣的(de)戰術和計謀。
這(zhe)些武(wu)器采用了一(yi)個相對深奧的(de)系統(tong),彈道、距(ju)離、發射(she)力(li)量、風向,及時(shi)的(de)移動(dong)、以及可破壞的(de)地形(xing)都(dou)是影響攻(gong)擊效(xiao)果的(de)因素。(這(zhe)套系統(tong)后來(lai)被瘋(feng)狂坦克,坦克寶貝等(deng)游戲(xi)(xi)借鑒)如果玩家(jia)摧毀了油(you)桶(tong),燃燒的(de)汽(qi)油(you)或許會覆蓋整個地面,這(zhe)將引發連續的(de)攻(gong)擊并造(zao)成更大(da)的(de)傷害。總(zong)而言(yan)之(zhi)游戲(xi)(xi)戰斗的(de)焦點(dian)是進行(xing)決定性的(de)殺傷和快速的(de)消滅行(xing)動(dong)。
整體來(lai)說(shuo),百戰天蟲經歷(li)了(le)2D和3D兩個歷(li)程。韓(han)國(guo)(guo)的WIZGATE在獲得TEAM17授權后,曾(ceng)經推出過Online版百戰天蟲,并在韓(han)國(guo)(guo),中國(guo)(guo),日本風(feng)行一(yi)時。雖然Online版已經不(bu)再運營,但(dan)經典的2D蟲子(zi)至今還(huan)保留(liu)著TEAM17組建的歐洲(zhou)戰網(wang),可(ke)以讓世界各(ge)地(di)的蟲子(zi)愛好者進行切磋(cuo),而同樣支持聯(lian)網(wang)對(dui)戰的3D蟲子(zi)也不(bu)乏狂(kuang)熱支持者。
其(qi)中,《百戰(zhan)(zhan)天(tian)蟲3D》提供了幾種(zhong)有趣(qu)的(de)單(dan)(dan)機(ji)模(mo)(mo)式(shi),戰(zhan)(zhan)役模(mo)(mo)式(shi)就(jiu)是(shi)其(qi)中之一。在這個(ge)模(mo)(mo)式(shi)中,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)得通關一系列的(de)地(di)圖(tu),但是(shi)每(mei)個(ge)地(di)圖(tu)不(bu)是(shi)簡單(dan)(dan)的(de)讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)消滅(mie)敵人,還會給一些任務,通常是(shi)獲得散布在地(di)圖(tu)上的(de)特定(ding)的(de)箱子。在打通戰(zhan)(zhan)役模(mo)(mo)式(shi)后,可以開啟挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)。在挑戰(zhan)(zhan)模(mo)(mo)式(shi)中,玩(wan)家(jia)(jia)(jia)展示特定(ding)的(de)技能(neng),比如展示雙管(guan)獵槍(qiang)的(de)威力(li)、使(shi)用噴氣(qi)機(ji)組件的(de)精準度,或(huo)者是(shi)快速消滅(mie)對手的(de)能(neng)力(li)。還有一個(ge)快速游戲(xi)的(de)模(mo)(mo)式(shi),在這種(zhong)模(mo)(mo)式(shi)下(xia),使(shi)用隨機(ji)的(de)地(di)圖(tu)。如果玩(wan)家(jia)(jia)(jia)想進行(xing)不(bu)附帶任何條件的(de)游戲(xi),最好(hao)就(jiu)是(shi)使(shi)用這種(zhong)模(mo)(mo)式(shi)了。
游戲的(de)(de)(de)音樂是以一種(zhong)可(ke)愛、搞笑的(de)(de)(de)聲音來即興的(de)(de)(de)詮釋蟲子的(de)(de)(de)行動(dong)(dong)(dong),有幾十種(zhong)不同(tong)的(de)(de)(de)主旋律可(ke)供玩(wan)家選(xuan)擇指(zhi)派。蟲子緩(huan)慢移動(dong)(dong)(dong)時發出的(de)(de)(de)吱(zhi)吱(zhi)聲、手榴彈在表面跳動(dong)(dong)(dong)的(de)(de)(de)那種(zhong)中空鏗鏘聲、蟲子落水的(de)(de)(de)撲通聲等(deng)等(deng)的(de)(de)(de)聲音不但讓玩(wan)家意識到玩(wan)一款《百戰天蟲》游戲,而且加強了游戲本(ben)身的(de)(de)(de)精靈古(gu)怪。
此外,游戲中(zhong)還有很(hen)多小(xiao)細節,如卡通的粗口(kou)等(deng),就需要廣大的玩家用心體會了。
《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,而(er)這款《百戰天蟲(chong)4》則是(shi)回歸(gui)正統,Team17的(de)《百戰天蟲(chong)》系列(lie)開發(fa)隊(dui)伍(wu)再次集結,帶給玩家《百戰天蟲(chong)》系列(lie)的(de)傳統游(you)戲感覺。
《百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)4》對應平臺為(wei)PC、PS2和XBOX,將(jiang)于2005年第二(er)季度(du)發售。游戲(xi)設有單人(ren)(ren)(ren)游戲(xi)模式和四人(ren)(ren)(ren)組(zu)隊模式,每個人(ren)(ren)(ren)都有一大堆(dui)奇特(te)的(de)(de)武器(qi)裝備可以(yi)(yi)使用(yong)。更加(jia)有趣的(de)(de)是,本(ben)(ben)作首次加(jia)入了(le)武器(qi)創(chuang)造(zao)功能,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)設計(ji)自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)武器(qi),用(yong)自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)方(fang)式殲滅(mie)敵人(ren)(ren)(ren)。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)創(chuang)造(zao)出“爆炸雞(ji)”、“廁(ce)所炸彈(dan)”這樣奇特(te)的(de)(de)武器(qi)。當然,百(bai)戰(zhan)天蟲(chong)的(de)(de)那些經典武器(qi)也會在本(ben)(ben)作中出現,而(er)新加(jia)入的(de)(de)武器(qi)如毒箭、崗哨槍、尾釘、牛雷等將(jiang)會為(wei)本(ben)(ben)作帶來更加(jia)豐富的(de)(de)玩(wan)(wan)法和策略(lve)。本(ben)(ben)作中的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)自(zi)(zi)(zi)設計(ji)功能并不局限(xian)于創(chuang)造(zao)新武器(qi),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還(huan)可以(yi)(yi)設計(ji)自(zi)(zi)(zi)己(ji)的(de)(de)百(bai)戰(zhan)天蟲(chong),選擇頭(tou)發、手、臉(lian)、眼鏡等。
本作的(de)(de)舞臺橫跨五(wu)大區域,分別為:侏羅紀(ji)、亞瑟王宮殿、阿拉伯、“建筑”和(he)西部荒野。雖(sui)然(ran)場景要龐大很多,本作中的(de)(de)多數場景依然(ran)都是可以破壞的(de)(de),并且會(hui)有(you)更好的(de)(de)畫面和(he)物理效果。本作的(de)(de)單(dan)人(ren)游戲(xi)(xi)(xi)模式(shi)有(you)25個任務,單(dan)人(ren)游戲(xi)(xi)(xi)中的(de)(de)地(di)圖在多人(ren)游戲(xi)(xi)(xi)模式(shi)中都是可以使用的(de)(de),另外還有(you)20張專門為多人(ren)游戲(xi)(xi)(xi)模式(shi)設計的(de)(de)地(di)圖。
《百(bai)戰天蟲(chong)(chong)(chong):重(zhong)裝》PC版中(zhong)將(jiang)提供45種(zhong)以上(shang)的(de)(de)武器,60個(ge)單人(ren)任務,還將(jiang)附(fu)帶關卡創作(zuo)(zuo)工具(ju),并且還提供了一套個(ge)性化系(xi)統。《百(bai)戰天蟲(chong)(chong)(chong)》系(xi)列其實從(cong)來都不需要(yao)3D,Team17近年(nian)(nian)在制作(zuo)(zuo)了數款3D版的(de)(de)《百(bai)戰天蟲(chong)(chong)(chong)》后,終于意(yi)識(shi)到(dao)(dao)了這點,決心從(cong)《百(bai)戰天蟲(chong)(chong)(chong):重(zhong)裝》開始回歸到(dao)(dao)經(jing)典的(de)(de)2D。本(ben)作(zuo)(zuo)也(ye)是PC上(shang)這十年(nian)(nian)中(zhong)首部2D版《百(bai)戰天蟲(chong)(chong)(chong)》。本(ben)作(zuo)(zuo)將(jiang)不再(zai)采用(yong)前幾(ji)作(zuo)(zuo)的(de)(de)3D場景,而改為回歸到(dao)(dao)經(jing)典的(de)(de)2D,高清的(de)(de)2D畫面(mian)將(jiang)帶給老(lao)玩家全新(xin)的(de)(de)視覺享受。
百(bai)戰天蟲(Worms)是一(yi)個(ge)回合制策(ce)略游戲系列,由(you)Team17Software設計,于1994年起發行。
在游(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)家(jia)控制一(yi)組蠕蟲(chong),與(yu)其他(ta)玩(wan)家(jia)的(de)蟲(chong)以不同的(de)武器戰斗(dou),控制時(shi)類似動作游(you)戲(xi)(xi)。后來添加的(de)繩(sheng)索和回合時(shi)間給游(you)戲(xi)(xi)增加了挑(tiao)戰性,適合對戰。因(yin)幽默(mo)搞笑的(de)風格和富含挑(tiao)戰/樂(le)趣的(de)游(you)戲(xi)(xi)過程受到玩(wan)家(jia)歡迎。
歷(li)史(shi)上,百戰天蟲是以2D版本出名(ming)的。從2003年起,Team17推出了Worms3D,之后有WormsForts:UnderSiege(2004)、Worms4:Mayhem(2005)。然(ran)后一直沒有3D作品問(wen)世。而轉向2D。
支持多(duo)人游(you)戲,使用同樣的裝備(bei)。游(you)戲有多(duo)種設置可(ke)以(yi)(yi)選擇(ze)逐項選擇(ze),最出名(ming)的要數繩子模式。或者(zhe)說(shuo)只是(shi)自定義的一(yi)種游(you)戲方(fang)式。依賴物品繩索奪取優勢。有一(yi)些武器所有系(xi)列都存在,包括步(bu)槍,火箭彈(dan),自定起爆時(shi)間的手雷(lei)和(he)碎片手雷(lei)。火箭彈(dan)也是(shi)游(you)戲特(te)點之一(yi),默(mo)認(ren)無(wu)限使用,風(feng)向和(he)發(fa)射力(li)度(du)都可(ke)以(yi)(yi)改變其(qi)飛行(xing)軌跡。
刺猬(wei)戰爭-開源軟件(jian)/自由軟件(jian)GPLV2,一個以可愛的刺猬(wei)為(wei)主角的2D版本百(bai)戰天蟲的克隆。支持AI。各方(fang)面都已經較為(wei)成熟。
Wormux-自身是開(kai)源(yuan)軟(ruan)件/自由(you)軟(ruan)件GPLV3。使(shi)用開(kai)源(yuan)軟(ruan)件/自由(you)軟(ruan)件的動物(wu)作為游戲(xi)主角。沒有成熟(shu)的AI,圖(tu)像和武器(qi)系統較為成熟(shu)。
Iteams-自身是開源軟件,比Wormux更為卡通化,取材(cai)類似,Alpha狀態。