自從最初版本(1994年DOS版)發行以來,Worms系列的游戲性特點基本上沒有任何變化。幾十種蟲子可以使用的武器組成了破壞性和玩笑意味濃厚的軍火庫。除了常規戰爭中的一些武器,例如雙管獵槍、地雷、烏茲沖鋒槍、手榴彈、手槍、凝固汽油彈、火箭筒等等,玩家的蟲子還可以召喚更加奇異的毀滅性武器。玩家可以使用棒球棒、綿羊炸彈、強大的瘋牛、香蕉炸彈、喃喃自語的老婦、MontyPython(不列顛荒誕幽默喜劇劇團)風格的神圣手雷等更加古怪的武器。Street Fighter(街頭霸王)的愛好者們會高興地知道“波動拳(quan)”和“升龍拳(quan)”也(ye)在這個有趣的(de)蟲子世界,并且蟲子們還佩帶(dai)著Ryu的(de)紅(hong)頭帶(dai)。種(zhong)類繁多的(de)武器足以(yi)鼓(gu)勵玩(wan)家施展各種(zhong)各樣的(de)戰術和計謀(mou)。
這些武器采用了一個(ge)相(xiang)對(dui)深(shen)奧的(de)(de)(de)系統,彈(dan)道、距(ju)離、發(fa)射(she)力量(liang)、風向,及時的(de)(de)(de)移(yi)動、以及可破壞的(de)(de)(de)地(di)形都是影(ying)響攻擊(ji)(ji)效(xiao)果(guo)的(de)(de)(de)因素。(這套系統后來被瘋狂(kuang)坦克(ke),坦克(ke)寶貝等(deng)游戲借鑒)如果(guo)玩(wan)家摧毀了油桶,燃燒的(de)(de)(de)汽油或許會覆蓋整(zheng)個(ge)地(di)面,這將引發(fa)連續的(de)(de)(de)攻擊(ji)(ji)并(bing)造成更大的(de)(de)(de)傷害。總而言之游戲戰斗(dou)的(de)(de)(de)焦(jiao)點是進行決定性的(de)(de)(de)殺傷和快(kuai)速(su)的(de)(de)(de)消滅行動。
整體來(lai)說,百(bai)戰天蟲(chong)經(jing)(jing)歷了2D和(he)3D兩個歷程。韓國的(de)WIZGATE在(zai)獲得TEAM17授權(quan)后,曾經(jing)(jing)推出過(guo)Online版(ban)百(bai)戰天蟲(chong),并在(zai)韓國,中國,日本風行(xing)(xing)一時。雖(sui)然Online版(ban)已經(jing)(jing)不(bu)再運營,但經(jing)(jing)典(dian)的(de)2D蟲(chong)子至今(jin)還(huan)保留(liu)著TEAM17組建(jian)的(de)歐(ou)洲戰網,可(ke)以讓世(shi)界(jie)各地的(de)蟲(chong)子愛好者進行(xing)(xing)切磋,而同樣支(zhi)持聯網對戰的(de)3D蟲(chong)子也(ye)不(bu)乏狂(kuang)熱支(zhi)持者。
其中(zhong),《百戰(zhan)天蟲(chong)3D》提(ti)供了幾種(zhong)有趣的單機模式(shi)(shi),戰(zhan)役(yi)模式(shi)(shi)就(jiu)是(shi)其中(zhong)之(zhi)一(yi)(yi)。在(zai)(zai)(zai)這(zhe)個模式(shi)(shi)中(zhong),玩(wan)家得通關一(yi)(yi)系列的地(di)(di)圖(tu),但是(shi)每個地(di)(di)圖(tu)不(bu)是(shi)簡單的讓玩(wan)家消滅(mie)(mie)敵人,還(huan)會給一(yi)(yi)些任(ren)務,通常是(shi)獲得散布在(zai)(zai)(zai)地(di)(di)圖(tu)上的特定(ding)的箱子(zi)。在(zai)(zai)(zai)打通戰(zhan)役(yi)模式(shi)(shi)后(hou),可以開啟挑戰(zhan)模式(shi)(shi)。在(zai)(zai)(zai)挑戰(zhan)模式(shi)(shi)中(zhong),玩(wan)家展示(shi)特定(ding)的技能(neng),比如(ru)(ru)展示(shi)雙管(guan)獵(lie)槍的威力、使(shi)用噴(pen)氣機組件(jian)的精準度,或者是(shi)快速消滅(mie)(mie)對手的能(neng)力。還(huan)有一(yi)(yi)個快速游戲的模式(shi)(shi),在(zai)(zai)(zai)這(zhe)種(zhong)模式(shi)(shi)下,使(shi)用隨機的地(di)(di)圖(tu)。如(ru)(ru)果(guo)玩(wan)家想進行不(bu)附帶任(ren)何條件(jian)的游戲,最好就(jiu)是(shi)使(shi)用這(zhe)種(zhong)模式(shi)(shi)了。
游(you)戲(xi)(xi)的(de)音樂是(shi)以一(yi)種可愛、搞(gao)笑(xiao)的(de)聲(sheng)音來即興的(de)詮釋蟲子(zi)(zi)的(de)行動,有幾十種不同(tong)的(de)主旋律可供玩家選(xuan)擇(ze)指(zhi)派。蟲子(zi)(zi)緩慢移動時發出的(de)吱吱聲(sheng)、手榴彈(dan)在(zai)表(biao)面跳(tiao)動的(de)那種中空鏗鏘(qiang)聲(sheng)、蟲子(zi)(zi)落水的(de)撲(pu)通聲(sheng)等(deng)等(deng)的(de)聲(sheng)音不但讓玩家意(yi)識(shi)到玩一(yi)款《百戰天蟲》游(you)戲(xi)(xi),而且加強了游(you)戲(xi)(xi)本身的(de)精(jing)靈古怪(guai)。
此外,游(you)戲中還有很多小細節,如卡通的粗口等(deng),就需(xu)要廣(guang)大(da)的玩家(jia)用心體會了。
《百戰天蟲:蟲堡大作戰》是專門為世嘉開發的一款RTS類型的衍生作品,而(er)這款《百戰(zhan)(zhan)天(tian)蟲4》則(ze)是回(hui)歸正統,Team17的(de)《百戰(zhan)(zhan)天(tian)蟲》系(xi)列(lie)開發隊(dui)伍再次集(ji)結,帶(dai)給玩家《百戰(zhan)(zhan)天(tian)蟲》系(xi)列(lie)的(de)傳統游(you)戲感覺。
《百(bai)戰天蟲(chong)4》對應平臺為(wei)PC、PS2和(he)XBOX,將于2005年(nian)第二季(ji)度發售。游(you)戲設(she)(she)(she)有(you)(you)單人(ren)(ren)游(you)戲模式和(he)四(si)人(ren)(ren)組隊模式,每(mei)個(ge)人(ren)(ren)都有(you)(you)一大堆奇(qi)特的(de)(de)武器(qi)(qi)裝備(bei)可以使(shi)用(yong)。更加(jia)有(you)(you)趣的(de)(de)是(shi),本作首次加(jia)入了武器(qi)(qi)創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)功能,玩(wan)家(jia)可以設(she)(she)(she)計自(zi)(zi)(zi)己的(de)(de)武器(qi)(qi),用(yong)自(zi)(zi)(zi)己的(de)(de)方式殲滅敵人(ren)(ren)。玩(wan)家(jia)可以創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)出“爆炸(zha)雞”、“廁所(suo)炸(zha)彈”這樣奇(qi)特的(de)(de)武器(qi)(qi)。當(dang)然(ran),百(bai)戰天蟲(chong)的(de)(de)那些經典武器(qi)(qi)也(ye)會在(zai)本作中出現(xian),而新加(jia)入的(de)(de)武器(qi)(qi)如毒箭、崗哨槍、尾釘、牛雷等將會為(wei)本作帶來更加(jia)豐(feng)富的(de)(de)玩(wan)法和(he)策略。本作中的(de)(de)玩(wan)家(jia)自(zi)(zi)(zi)設(she)(she)(she)計功能并不局(ju)限于創(chuang)(chuang)(chuang)造(zao)新武器(qi)(qi),玩(wan)家(jia)還可以設(she)(she)(she)計自(zi)(zi)(zi)己的(de)(de)百(bai)戰天蟲(chong),選擇頭發、手、臉、眼鏡等。
本(ben)作的(de)(de)舞(wu)臺(tai)橫跨五大(da)區域,分別為:侏羅(luo)紀(ji)、亞瑟(se)王(wang)宮殿、阿拉伯、“建筑”和西部荒野(ye)。雖然場景要龐大(da)很多,本(ben)作中(zhong)的(de)(de)多數場景依然都是可以(yi)破壞的(de)(de),并且會有更好的(de)(de)畫(hua)面(mian)和物理效果(guo)。本(ben)作的(de)(de)單(dan)人游(you)戲(xi)模式(shi)有25個任務,單(dan)人游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)地(di)圖在多人游(you)戲(xi)模式(shi)中(zhong)都是可以(yi)使(shi)用(yong)的(de)(de),另外還有20張(zhang)專門為多人游(you)戲(xi)模式(shi)設計(ji)的(de)(de)地(di)圖。
《百戰天(tian)蟲(chong):重裝》PC版中(zhong)將提供45種以上的(de)(de)(de)武器,60個單人任(ren)務,還將附帶關卡創(chuang)作(zuo)工(gong)具,并且還提供了(le)(le)一(yi)套個性(xing)化系(xi)統。《百戰天(tian)蟲(chong)》系(xi)列其實從來都不(bu)需要3D,Team17近年在制作(zuo)了(le)(le)數款(kuan)3D版的(de)(de)(de)《百戰天(tian)蟲(chong)》后(hou),終于(yu)意識到了(le)(le)這(zhe)點(dian),決心(xin)從《百戰天(tian)蟲(chong):重裝》開(kai)始回(hui)歸到經典(dian)的(de)(de)(de)2D。本作(zuo)也是PC上這(zhe)十(shi)年中(zhong)首部2D版《百戰天(tian)蟲(chong)》。本作(zuo)將不(bu)再采用前幾作(zuo)的(de)(de)(de)3D場景(jing),而改為(wei)回(hui)歸到經典(dian)的(de)(de)(de)2D,高清的(de)(de)(de)2D畫面(mian)將帶給老玩(wan)家全新(xin)的(de)(de)(de)視覺(jue)享(xiang)受(shou)。
百戰天蟲(Worms)是一(yi)個回合制(zhi)策略(lve)游(you)戲(xi)系列,由Team17Software設計,于1994年起發行。
在游(you)(you)戲中,玩家(jia)控(kong)制一組蠕(ru)蟲,與其他(ta)玩家(jia)的(de)蟲以不同的(de)武器戰(zhan)斗(dou),控(kong)制時(shi)類似(si)動作游(you)(you)戲。后來添加的(de)繩索和(he)回合時(shi)間給游(you)(you)戲增加了(le)挑戰(zhan)性,適合對戰(zhan)。因幽默搞笑(xiao)的(de)風格和(he)富含挑戰(zhan)/樂(le)趣(qu)的(de)游(you)(you)戲過(guo)程(cheng)受到玩家(jia)歡迎。
歷史(shi)上,百戰天蟲是以2D版本出名的。從2003年起,Team17推出了Worms3D,之后(hou)有WormsForts:UnderSiege(2004)、Worms4:Mayhem(2005)。然后(hou)一直沒有3D作品問世。而轉向2D。
支持(chi)多人游(you)(you)戲,使用同樣的(de)裝備。游(you)(you)戲有多種設置可以選擇逐項選擇,最出名的(de)要數繩子模式。或者(zhe)說只是自定義的(de)一種游(you)(you)戲方式。依賴(lai)物品繩索奪(duo)取優(you)勢。有一些(xie)武器所有系列都(dou)存在(zai),包括步槍,火箭彈(dan),自定起爆時間的(de)手雷(lei)和碎片手雷(lei)。火箭彈(dan)也是游(you)(you)戲特點之一,默認無限使用,風(feng)向和發射力度都(dou)可以改變其飛行軌跡。
刺(ci)猬(wei)戰爭-開源軟件/自由軟件GPLV2,一(yi)個(ge)以可愛的刺(ci)猬(wei)為(wei)主角的2D版本百戰天(tian)蟲的克隆。支持AI。各方面(mian)都已經(jing)較為(wei)成(cheng)熟。
Wormux-自身是開源軟(ruan)(ruan)件(jian)/自由(you)軟(ruan)(ruan)件(jian)GPLV3。使用開源軟(ruan)(ruan)件(jian)/自由(you)軟(ruan)(ruan)件(jian)的動物作為(wei)游戲主(zhu)角。沒有成熟的AI,圖像和武器系(xi)統較為(wei)成熟。
Iteams-自(zi)身(shen)是(shi)開源(yuan)軟件(jian),比Wormux更為卡通化,取材(cai)類似,Alpha狀態。