在進入(ru)游戲后每個(ge)玩家可以(yi)(yi)選擇(ze)三(san)個(ge)不同職業,每個(ge)職業都將有男(nan)女性別可以(yi)(yi)選擇(ze)。
劍宗
劍宗弟子(zi)為劍癡狂,一生以(yi)追尋劍術頂峰(feng)為目標,精通各種(zhong)劍法,輕(qing)功了得。
閃避能力(li)出眾(zhong),攻擊力(li)超(chao)(chao)高。可(ke)以從容穿插于敵軍(jun)陣(zhen)營(ying)給敵人超(chao)(chao)高的傷害從而立(li)于不敗之地。
指宗
指宗弟子力(li)量驚人(ren),一生練就手上功夫(fu),可以把力(li)量集中到手指發(fa)出(chu)致命的攻擊。
攻擊力超高,擁(yong)有(you)驚人(ren)的以(yi)(yi)點(dian)破面(mian)的能力。暴(bao)擊幾率高,可以(yi)(yi)瞬間(jian)秒(miao)殺(sha)敵人(ren)。對陣敵軍即使不出手(shou)也會威懾敵軍。在后軍中發出致命(ming)傷(shang)害。
拳宗
拳宗弟(di)子體魄超強,一生追求金(jin)剛(gang)不(bu)破。把外練筋骨皮演繹的淋漓盡致。精通各種拳法。
體魄驚人(ren),防(fang)御能(neng)力超強,練(lian)就一身鋼筋鐵骨,長期的練(lian)功致(zhi)使(shi)拳(quan)宗弟子(zi)會下意識的反擊(ji)敵人(ren)的攻擊(ji)。血高防(fang)高的拳(quan)宗弟子(zi),在(zai)(zai)與敵人(ren)的戰斗(dou)中永遠的站在(zai)(zai)最(zui)前方(fang)給后面的隊(dui)友給予保護。
曲折有(you)趣(qu)的人(ren)性(xing)斗(dou)爭(zheng)
第一幕場景,你將會來到有著無限契機的洛陽城,你除了可以實實在在的坐下來享受熱豆漿、酥油條、香烤雞、Q面條等吃食及見識許多的商家買賣,其中還隱藏有不少臥虎藏龍的俠士名流等著你一一去探索。在此你會遇見武林中知名大派<逍遙谷>的(de)大弟子谷月(yue)軒(xuan)(xuan),兩(liang)人(ren)因為同樣欣賞一(yi)百(bai)年前大鬧武林、奪得十(shi)四部天書的(de)那位(wei)英(ying)雄,并且一(yi)起(qi)喝(he)酒(jiu)、一(yi)起(qi)遭計中毒,而有(you)了難兄難弟的(de)情份(fen),因為谷月(yue)軒(xuan)(xuan)這位(wei)青年英(ying)豪的(de)引薦(jian),你會有(you)機會進(jin)入(ru)了逍遙派拜掌(zhang)門(men)人(ren)為師,成為逍遙谷第三(san)弟子,但過程卻不是那么容易(yi)。
除(chu)了全武林排(pai)名第(di)五的(de)(de)(de)超群武藝,無(wu)瑕子(zi)(zi)(zi)還精通各項技能(neng),包括(kuo)琴棋書畫及醫術、花藝等,如(ru)(ru)果你(ni)在(zai)谷(gu)(gu)中不(bu)斷的(de)(de)(de)探索(suo)與(yu)虛(xu)心學(xue)習,無(wu)瑕子(zi)(zi)(zi)將會(hui)把(ba)他(ta)(ta)的(de)(de)(de)畢生所學(xue)傾(qing)囊相授,并(bing)且在(zai)你(ni)中毒傷愈(yu)后(hou),以(yi)考試的(de)(de)(de)方式決定逍遙谷(gu)(gu)是否收留(liu)你(ni)。但在(zai)這段(duan)期間的(de)(de)(de)逍遙谷(gu)(gu)中,偏(pian)偏(pian)就(jiu)(jiu)沒有(you)(you)(you)逍遙歲月(yue),令無(wu)瑕子(zi)(zi)(zi)頭(tou)(tou)疼的(de)(de)(de)是,他(ta)(ta)師(shi)(shi)弟(di)老(lao)是以(yi)毒術等偏(pian)門歪(wai)道處處與(yu)他(ta)(ta)作對(dui),在(zai)谷(gu)(gu)內谷(gu)(gu)外興風作浪,你(ni)在(zai)游(you)戲(xi)一(yi)(yi)開始(shi)(shi)就(jiu)(jiu)中毒的(de)(de)(de)事件,就(jiu)(jiu)是師(shi)(shi)弟(di)的(de)(de)(de)把(ba)戲(xi);除(chu)此之外,還有(you)(you)(you)一(yi)(yi)位二弟(di)子(zi)(zi)(zi)-荊(jing)棘,也就(jiu)(jiu)是主角(jiao)的(de)(de)(de)二師(shi)(shi)兄(xiong),他(ta)(ta)是一(yi)(yi)位亦正亦邪的(de)(de)(de)人物,行事老(lao)是讓人摸(mo)不(bu)著頭(tou)(tou)緒不(bu)說,還把(ba)你(ni)當成假想(xiang)敵,怕(pa)一(yi)(yi)向好運的(de)(de)(de)你(ni)有(you)(you)(you)朝一(yi)(yi)日超越(yue)過他(ta)(ta)。這樣不(bu)知(zhi)是倒霉還是幸(xing)運的(de)(de)(de)開始(shi)(shi)與(yu)如(ru)(ru)此險雜的(de)(de)(de)環境,這么曲折有(you)(you)(you)趣(qu)的(de)(de)(de)人性斗爭及成長、訓練(lian)過程,還有(you)(you)(you)一(yi)(yi)步步獲得萬(wan)人景仰的(de)(de)(de)英雄頭(tou)(tou)銜(xian)..不(bu)論是名是利,還是真材實學(xue),你(ni)要的(de)(de)(de)東(dong)西,游(you)戲(xi)里都有(you)(you)(you)呢!
找尋宗師(shi)之路也來風雅一(yi)下
這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個新(xin)型態的(de)(de)(de)(de)養(yang)成(cheng)角色扮演(yan)游(you)戲(xi),無限制的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)空(kong)間與發展,讓玩者融入游(you)戲(xi)之(zhi)中(zhong),以(yi)角色扮演(yan)的(de)(de)(de)(de)方式(shi)將自己(ji)養(yang)成(cheng)一(yi)(yi)名(ming)心(xin)目中(zhong)獨(du)一(yi)(yi)無二的(de)(de)(de)(de)俠士(或某個領域的(de)(de)(de)(de)宗(zong)師(shi)),并以(yi)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)意(yi)志(zhi)去(qu)完成(cheng)自己(ji)在(zai)(zai)武(wu)林中(zhong)的(de)(de)(de)(de)夢(meng)想。游(you)戲(xi)設(she)計之(zhi)最(zui)大的(de)(de)(de)(de)意(yi)義就在(zai)(zai)于“過(guo)(guo)程”,身為(wei)游(you)戲(xi)主角的(de)(de)(de)(de)您,不(bu)(bu)會(hui)在(zai)(zai)一(yi)(yi)場戰斗(dou)或一(yi)(yi)椿事件過(guo)(guo)后就忽然(ran)成(cheng)為(wei)武(wu)林高手(shou)或某樣(yang)技藝的(de)(de)(de)(de)專(zhuan)家,這(zhe)一(yi)(yi)切都必須經過(guo)(guo)不(bu)(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)(de)“練習”或向他人“學習”累積而得,除了武(wu)功,游(you)戲(xi)中(zhong)還有許(xu)多(duo)的(de)(de)(de)(de)技藝等待個性不(bu)(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)玩家去(qu)探(tan)求。
這(zhe)也(ye)是為了符合被(bei)琴棋書(shu)畫與柴(chai)米油鹽醫醋茶等事(shi)所(suo)環繞(rao)的(de)(de)古代人(ren)生活而設計,那(nei)個(ge)(ge)時候的(de)(de)人(ren)不會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)只有以武事(shi)、復仇、野心為生活重心,有的(de)(de)時候也(ye)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)風雅一下(xia),辦個(ge)(ge)花會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)、廚藝大(da)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)或以詩會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)友的(de)(de)活動(dong)輕松一下(xia)。玩家(jia)你可以完全不以武功為主而選擇劇情去(qu)參(can)(can)與,也(ye)可以試著樣樣兼顧。如果(guo)玩家(jia)在不同領域(yu)發(fa)展,隨著技藝的(de)(de)提升并(bing)親(qin)身參(can)(can)與江湖上所(suo)發(fa)生的(de)(de)事(shi)件,名聲也(ye)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)隨之提升,將(jiang)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)開始有人(ren)討(tao)論“你”這(zhe)個(ge)(ge)人(ren),武林中人(ren)也(ye)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)慢(man)慢(man)開始注意你的(de)(de)一舉一動(dong)。也(ye)就(jiu)是說,你會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)因為事(shi)件而對不同地點(dian)的(de)(de)人(ren)產生影響,在大(da)家(jia)都對你的(de)(de)貢獻與“才氣”感到認同時,隨之而來的(de)(de)成就(jiu)感也(ye)就(jiu)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)越高(gao)。
善惡是非 正邪之途
游戲(xi)中(zhong)提供了許多(duo)(duo)(duo)十分(fen)有趣又合(he)邏輯(ji)的(de)提升(sheng)技藝(yi)方式(shi),例如在茶(cha)館(guan)品(pin)茶(cha)并向人(ren)請教關(guan)于(yu)茶(cha)的(de)知識(shi),就可(ke)以(yi)(yi)提升(sheng)對茶(cha)道精髓的(de)體會(hui);與高僧(seng)談論佛學要義可(ke)以(yi)(yi)增加悟性;與書呆子(zi)對對聯可(ke)以(yi)(yi)增加詩書之能力;多(duo)(duo)(duo)找多(duo)(duo)(duo)看武(wu)林秘籍,就能夠(gou)心領神會(hui)武(wu)功(gong)心法的(de)要訣,并增加對武(wu)功(gong)學習的(de)悟性,也許有一天主角可(ke)以(yi)(yi)自行領悟出一套獨門的(de)功(gong)夫,到達詩中(zhong)有劍(jian)、劍(jian)中(zhong)有畫的(de)境界...
每個(ge)人去(qu)玩這個(ge)游(you)戲(xi),都可(ke)能會(hui)有不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)結果發生,一(yi)(yi)玩再(zai)玩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)可(ke)能性十(shi)分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)高。游(you)戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能除了純中(zhong)(zhong)國(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)武藝以外,還有所有中(zhong)(zhong)國(guo)五千年文化流(liu)傳(chuan)下來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)統技(ji)藝,包括詩酒及花道(dao)、廚藝、鑒定、醫術、使毒等。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)善惡(e)(e)是非雖以佛家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)理論為首,但正邪的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)分(fen)野將(jiang)(jiang)由你所選(xuan)擇(ze)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)路線而有不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)定位,你可(ke)以堅持善道(dao)一(yi)(yi)直下去(qu),或(huo)者加入(ru)邪惡(e)(e)之(zhi)徒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)陣營(ying)而走入(ru)歧途(tu),誘惑(huo)處處都在(zai),玩家你必須(xu)在(zai)道(dao)德上做適當的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)判斷。和你一(yi)(yi)樣很想功成(cheng)名就的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)青年子弟也充(chong)斥在(zai)這個(ge)社(she)會(hui)之(zhi)中(zhong)(zhong),善良正直的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)逍遙谷大弟子谷月軒及邪異(yi)偏激的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)二弟子荊棘將(jiang)(jiang)會(hui)因(yin)為你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)抉擇(ze)變成(cheng)你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋(peng)友或(huo)競爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)敵(di)人。
這是一種2D回(hui)合制網頁游戲(xi),操作簡單(dan),畫面優美,人物設定人性化的(de)武俠(xia)游戲(xi),集(ji)齊武俠(xia)小說的(de)精(jing)髓,讓(rang)我(wo)們能與眾大俠(xia)一起開啟武林(lin)傳(chuan)奇(qi)之路(lu)。
整個游戲(xi)是從屠龍刀(dao)開始的(de),史詩級武器哦,屠龍刀(dao)是由主(zhu)角的(de)師傅在危(wei)(wei)難中傳給了主(zhu)角,讓(rang)其帶領小師妹逃(tao)脫,在路上遇到很多人忍不住貪念(nian)來奪取屠龍刀(dao)和(he)遇到危(wei)(wei)險的(de)大俠。
在游(you)戲開始(shi)后(hou)主角(jiao)先領悟了屠龍刀的(de)技能,前期跟著任務流程(cheng)走(zou)就可以(yi),所(suo)以(yi)來(lai)的(de)都是小渣渣,之后(hou)遇到BOSS,在主角(jiao)苦無辦法應對的(de)時候,藥師前來(lai)幫忙,打跑了毒王,并告誡主角(jiao)及其小師妹要小心。
(屠神刀絕)
游戲內任(ren)務(wu)簡單,并有在線(xian)獎勵(li),門派福利等(deng)的獎勵(li)豐富的活(huo)動。
(在線獎勵)
每個(ge)任務的地圖(tu)都是(shi)單獨的,而且每次打完怪都有(you)獎勵哦(e),還會有(you)星級評價(jia)哦(e)。
(通關獎勵)
到(dao)了6級(ji)你會擁有第一個伙伴,小師(shi)妹,還會開啟布(bu)陣系統,相信大家對布(bu)陣也不是(shi)很陌生,消耗閱歷來提升陣形(xing)位(wei)置,本人玩的是(shi)拳宗血厚防高,可(ke)以(yi)放(fang)(fang)到(dao)前面做坦,如(ru)果你玩的是(shi)指宗或者是(shi)劍宗,就要放(fang)(fang)在輸出位(wei)置了哦
在一次對(dui)決中屠(tu)神(shen)刀(dao)不慎(shen)被搶走(我(wo)的神(shen)器啊)!主角帶著小師妹去(qu)(qu)尋回屠(tu)神(shen)刀(dao),隨后遇見(jian)獅狂,但是對(dui)決過后,莫名其妙的昏(hun)過去(qu)(qu)了(太狗血(xue)了)
隨(sui)后(hou)做兩次(ci)任(ren)務(wu),1-10級(ji)完成了(le)。開啟(qi)了(le)門派選擇任(ren)務(wu),可以選擇少林,武當,峨眉,三個門派,還可以隨(sui)機選擇,還有豐富(fu)的獎勵呢。
對于沒有太多時(shi)間(jian)的(de)白領、學生來說是一款(kuan)不錯的(de)游戲哦,由于時(shi)間(jian)關系,今天就給大家介紹個(ge)新收入門(men),希望對大家有幫(bang)助
天賦系統
一、“天賦(fu)系統(tong)”開(kai)啟(qi)
人物升級(ji)(ji)至4級(ji)(ji),在游戲主界面右(you)下角就會出(chu)現“天(tian)賦(fu)系統”圖標,可點擊進(jin)入升級(ji)(ji)天(tian)賦(fu)。
二、“天(tian)賦(fu)系統”介紹(shao)
1.“天賦(fu)系(xi)統”界面
2.可(ke)以升級天賦技能,提(ti)升戰斗實力,按照自(zi)己(ji)的(de)需求升級天賦技能會事半(ban)功倍。
3.隨等級提(ti)升可以學習到更多的天賦技能。
4.升級天賦技能會消耗(hao)閱(yue)歷(li),游戲(xi)中通關關卡等內容可以獲得閱(yue)歷(li)。
坐騎系統
一(yi)、在(zai)27級會開啟“坐(zuo)騎”系(xi)統。
二、“坐騎”系(xi)統介紹
1.27級(ji)開啟“坐(zuo)(zuo)騎(qi)”系統時會獲得(de)第(di)一個(ge)坐(zuo)(zuo)騎(qi),此時會獲得(de)第(di)一個(ge)自己的坐(zuo)(zuo)騎(qi)—白(bai)馬
2.坐(zuo)騎可以通過培(pei)養提升屬(shu)性值,坐(zuo)騎屬(shu)性的10%轉化為隊伍戰斗力。同時高級(ji)的坐(zuo)騎也會增加移動(dong)速度。
3.通過(guo)強(qiang)化(hua)升階,坐(zuo)騎的形態也會改變。
強化系統
一、“強化”系(xi)統(tong)開啟
玩(wan)家2級(ji)時會開啟裝(zhuang)備強化系統。
二、“強(qiang)化”系統介紹
1.強化界面
2.花費銅錢升(sheng)級裝備,裝備等級越高,戰斗力(li)和防御能力(li)就(jiu)越強。
3.強化會有冷卻(que)時間。在主界面可(ke)以直接看到冷卻(que)時間。
4.升級(ji)不(bu)同的裝備會帶來不(bu)同的屬性,通過(guo)上方的人物選項卡切(qie)換需要強化(hua)裝備的角色。
陣法系統
一(yi)、開啟“布陣”
7級(ji)時(shi)會開啟“布陣(zhen)”系統,玩家可(ke)通過升級(ji)陣(zhen)法和調整(zheng)隊伍陣(zhen)型來使自己(ji)的戰斗更強(qiang)力(li)。
二、布陣“介紹(shao)”
1.布陣界面
2.隨著等級升高,可上(shang)陣作(zuo)戰(zhan)的(de)伙伴數(shu)增多,在布陣系(xi)統中(zhong)可以按照當前(qian)關卡難度調(diao)整陣型,使(shi)你的(de)戰(zhan)斗更(geng)快(kuai),更(geng)爽。
3.隨著陣法等級的提升,隊(dui)伍先攻(gong)(gong)值(zhi)會隨之提高,隊(dui)伍先攻(gong)(gong)值(zhi)決定了副(fu)本和關卡中的出(chu)手順序(xu),先攻(gong)(gong)值(zhi)越高,先出(chu)手幾率越高,在戰斗中就越占優勢。
名人錄
一、開啟“名(ming)人錄”
玩(wan)家等級到達25級,就可開啟“名人錄”系統(tong)。可以(yi)點擊(ji)右上角的圖標進入名人錄。
二(er)、“名人錄(lu)”介紹
1.“名(ming)人錄(lu)”是快(kuai)速獲得紫(zi)裝卷軸和(he)武器合成(cheng)卷軸的(de)地方。
2.“名人錄”界面
3.隨著(zhu)通關,會(hui)開啟更多新的(de)篇(pian)章。
4.再通關一個篇章以后,開啟(qi)掃(sao)蕩(dang)功能(neng)。可以快速獲得名人錄副本的獎(jiang)勵(li)。
5.每天每個(ge)篇章都可以重置五次。
6.名人錄挑戰畫面
心法系統
1、人物等級達到20級并完成主線任務,游(you)戲下方(fang)便可開啟心法
2、點(dian)擊“心(xin)法”開(kai)啟心(xin)法界面,選擇一個武(wu)林高(gao)手教你心(xin)法,你將有概率依(yi)次開(kai)啟更加高(gao)級(ji)的(de)武(wu)林高(gao)手,武(wu)林高(gao)手的(de)級(ji)別越高(gao),獲得高(gao)級(ji)心(xin)法的(de)幾率越大。
3、點擊右下角圖標(biao)開啟學(xue)藝界面,可(ke)以(yi)查看到(dao)已經獲(huo)得(de)的(de)(de)心法(fa)命格,并進行裝備學(xue)習。隨著(zhu)人(ren)物的(de)(de)等(deng)級提高,可(ke)以(yi)裝備的(de)(de)心法(fa)命格的(de)(de)數(shu)量(liang)也會增(zeng)加。
4、把命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)拖拽到另一個命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)上(shang),就可(ke)以進行吞噬(shi)(shi),吞噬(shi)(shi)其他低(di)品(pin)質、低(di)等(deng)(deng)級(ji)的(de)(de)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)會(hui)獲得命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)經(jing)驗(yan),心法(fa)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)經(jing)驗(yan)達(da)到一定數值就可(ke)以提升命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)等(deng)(deng)級(ji)增(zeng)加相應(ying)屬(shu)性。(吞噬(shi)(shi)同品(pin)質的(de)(de)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)時,高等(deng)(deng)級(ji)的(de)(de)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)會(hui)吞噬(shi)(shi)低(di)等(deng)(deng)級(ji)的(de)(de)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge),如果等(deng)(deng)級(ji)也相同,則(ze)經(jing)驗(yan)高的(de)(de)會(hui)吞噬(shi)(shi)經(jing)驗(yan)低(di)的(de)(de)命(ming)(ming)(ming)格(ge)(ge)。)
5.心法介紹:
精英挑戰
一.開(kai)啟“精英榜”
人物達到14級后(hou),在游戲上方會(hui)出現精英榜的圖標,點擊(ji)進入“精英榜”。
二.“精(jing)英(ying)榜(bang)”介(jie)紹
1.挑(tiao)戰(zhan)(zhan)精(jing)英(ying)可以獲得閱歷和銅(tong)錢,隨著挑(tiao)戰(zhan)(zhan)難度的升高,玩家(jia)獲得的獎勵(li)也會越多。
2.“精英榜”界面:
3.進入“精英榜”系統(tong),可以(yi)看到當前稱(cheng)號,玩家可以(yi)通過挑戰獲(huo)得(de)更高(gao)(gao)的稱(cheng)號,就(jiu)可以(yi)挑戰更高(gao)(gao)級(ji)的精英。
4.挑戰冷卻時間可以通(tong)過元寶跳(tiao)過。
5.可(ke)以通過掌門祝福增加獲勝的記錄(lu)。
6.挑戰
前期心法搭配技(ji)巧
群俠(xia)傳前期游戲中,心法(fa)(fa)、強(qiang)化、天賦是最(zui)大限度(du)提(ti)升角色戰斗能力的(de)(de)關鍵。而對(dui)角色戰斗加成影響最(zui)大的(de)(de)就(jiu)是武學心法(fa)(fa)的(de)(de)選擇。不同(tong)角色搭配適(shi)宜(yi)的(de)(de)心法(fa)(fa),在同(tong)等條(tiao)件(jian)下,具(ju)有針對(dui)性的(de)(de)領先(xian)優勢。
群俠傳前期的武學心(xin)(xin)法(fa)很多,按(an)優(you)秀等等劃分為(wei):黃色(se)(se)>紫(zi)色(se)(se)>藍(lan)色(se)(se)>綠色(se)(se)。而不(bu)同職業的角(jiao)色(se)(se)其職業發(fa)展(zhan)前景也各不(bu)相同。總(zong)體而言(yan),力宗(zong)注重防(fang)御、劍(jian)宗(zong)比較中庸、指宗(zong)注重攻擊(ji)。除非你有(you)了大(da)量的心(xin)(xin)法(fa)可(ke)供揮霍(huo),在前期,還是要把有(you)限的心(xin)(xin)法(fa),分給最合適的人。
根據玩家經驗,個(ge)人(ren)建議(yi),關于心(xin)法(fa)搭配如下:
1,合(he)并功能重復的心法,按(an)優先順(shun)序從上到下。
2,針對伙(huo)伴職業特(te)點配置(zhi)的心(xin)法。
力宗――格擋、生命(ming)、防御為重點
劍(jian)宗――閃避、生(sheng)命、暴擊為重點(dian)
指宗――暴擊、外攻(gong)、絕攻(gong)為重(zhong)點
3、關于元(yuan)寶召喚
元寶(bao)(bao)召喚實事求是(shi)說,在60級前非(fei)常(chang)有(you)(you)用(yong),除了能(neng)直接擁有(you)(you)獲得的(de)(de)可能(neng)性外,附(fu)帶(dai)的(de)(de)甲子功(gong)力(li)在前期至少擁有(you)(you)1200的(de)(de)武學心法經(jing)驗,直接用(yong)上,能(neng)極大的(de)(de)提升(sheng)角色戰斗力(li)。這是(shi)VIP在前期迅(xun)速拉開和(he)一般玩家差距的(de)(de)最**寶(bao)(bao)。
4,最(zui)后,記住羅馬不是一天建成的。
武(wu)學(xue)(xue)(xue)心法的獲(huo)得,是(shi)游戲中每(mei)天(tian)必做的頭等大事。我們從來沒奢望一(yi)天(tian)就把所(suo)有最(zui)高(gao)級武(wu)學(xue)(xue)(xue)全部學(xue)(xue)(xue)到,因此(ci)堅持(chi)每(mei)天(tian)都去看看,是(shi)良好的學(xue)(xue)(xue)習(xi)習(xi)慣。最(zui)后,每(mei)到游戲時間的零點,將(jiang)會有一(yi)次免(mian)費(fei)學(xue)(xue)(xue)習(xi)的機會。
洗髓攻略
玩家們(men)都應(ying)該(gai)知道,游戲中的人(ren)物和伙伴的洗髓絕對不(bu)容忽視。在通(tong)常,很多人(ren)認為(wei)攻擊的加強通(tong)過裝備強化的效果好,但是(shi)請(qing)問(wen)你有(you)沒有(you)想過,就(jiu)算是(shi)頂級的神兵利器,在廢物的手里,一樣發揮不(bu)出其通(tong)天徹地的本(ben)領。
銅錢最多的(de)(de)(de)地(di)方就(jiu)(jiu)是(shi)獵命(ming)和(he)強(qiang)化,不(bu)可否(fou)認(ren)的(de)(de)(de)是(shi)獵命(ming)和(he)強(qiang)化確實是(shi)提(ti)升戰斗力很重(zhong)要(yao)的(de)(de)(de)方式之一,人物的(de)(de)(de)命(ming)格和(he)裝備前期基本決定了華山(shan)論(lun)劍名次和(he)副(fu)本成(cheng)功率還有(you)打(da)副(fu)本的(de)(de)(de)速度。但(dan)是(shi)到了后期,大(da)家的(de)(de)(de)裝備、命(ming)格的(de)(de)(de)差(cha)距將會(hui)越來越不(bu)明顯,這(zhe)樣打(da)競技場和(he)打(da)精英的(de)(de)(de)話,很多人就(jiu)(jiu)寄希望(wang)于自身的(de)(de)(de)運氣,多個暴擊、多個閃(shan)避說不(bu)定就(jiu)(jiu)能贏,就(jiu)(jiu)能打(da)過BOSS,但(dan)是(shi)他們忽視了培養的(de)(de)(de)重(zhong)要(yao)性。
對于高級(ji)RMB和超級(ji)RMB玩家,有白金洗(xi)(xi)髓和至尊洗(xi)(xi)髓,如果舍得(de)花錢很(hen)(hen)快就會有一個屬性上(shang)的(de)質的(de)飛(fei)躍。同時,至尊洗(xi)(xi)髓是全三(san)圍屬性提(ti)升,就是各個屬性都能達到(dao)理論上(shang)的(de)洗(xi)(xi)髓上(shang)限(xian)(等級(ji)*2+20)。這對于普(pu)通RMB和非RMB玩家來(lai)說是不現實的(de),銅錢洗(xi)(xi)髓就是很(hen)(hen)不錯的(de)提(ti)升方式。
銅錢洗(xi)(xi)髓(sui)(sui)肯(ken)定不如至尊洗(xi)(xi)髓(sui)(sui)那么牛X,這是(shi)不可(ke)否認的(de)(de)(de),只能提升(sheng)(sheng)三圍中(zhong)的(de)(de)(de)1個(ge)或2個(ge)達(da)到洗(xi)(xi)髓(sui)(sui)上限,但(dan)是(shi)如果能有針對的(de)(de)(de)將不同伙伴的(de)(de)(de)某一個(ge)屬性(xing)提升(sheng)(sheng)很(hen)高,同樣也可(ke)以使你在(zai)眾(zhong)多玩家中(zhong)鶴立雞(ji)群。
銅(tong)錢洗(xi)髓的方式就是:只針對某個(ge)(ge)屬性(xing),當點(dian)擊(ji)洗(xi)髓,這個(ge)(ge)屬性(xing)提高(gao)了,不論別的屬性(xing)降(jiang)低(di)(di)與否,都點(dian)確定(ding)保存。如果該屬性(xing)降(jiang)低(di)(di)了,就點(dian)擊(ji)取消(xiao),繼續洗(xi)髓,直到(dao)提高(gao)為止。
是(shi)銅錢(qian)的(de)洗髓,那么一(yi)定要(yao)趁(chen)早開始(shi),因(yin)為你每進入一(yi)個(ge)新地圖(tu),洗髓費(fei)用就會增加(jia)很多(duo)(duo),從開始(shi)的(de)一(yi)次到(dao)后來的(de)幾萬一(yi)次。可以說到(dao)后期,洗髓將會是(shi)花錢(qian)最(zui)多(duo)(duo)的(de)地方。