《荒野(ye)行動》在(zai)(zai)世界觀和(he)游(you)戲(xi)(xi)細節設定上(shang)(shang)都是(shi)以(yi)“維和(he)軍事(shi)演習(xi)”為(wei)基準的(de)(de)。在(zai)(zai)游(you)戲(xi)(xi)中,玩家是(shi)以(yi)維和(he)特種(zhong)兵(bing)的(de)(de)身(shen)份進入到小島上(shang)(shang),在(zai)(zai)訓練(lian)場(chang)地參加維和(he)的(de)(de)軍事(shi)演習(xi)備戰(zhan)和(he)維和(he)士兵(bing)選拔,也就(jiu)是(shi)說(shuo),游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)每(mei)一(yi)場(chang)對戰(zhan)都是(shi)一(yi)次(ci)選拔優勝的(de)(de)過程,而不是(shi)一(yi)次(ci)生存殺戮的(de)(de)過程。
玩(wan)家(jia)(jia)在初次(ci)創(chuang)建(jian)角(jiao)色時,可(ke)(ke)選擇男、女任意一種(zhong)性(xing)別(bie)(bie),兩種(zhong)性(xing)別(bie)(bie)的(de)屬性(xing)都無(wu)(wu)差異,只(zhi)是外觀不(bu)(bu)同。玩(wan)家(jia)(jia)創(chuang)建(jian)角(jiao)色時,還可(ke)(ke)選擇不(bu)(bu)同的(de)基礎臉型(xing)、發型(xing)、五官、妝容、上衣(yi)、下衣(yi)等外觀類型(xing)來創(chuang)建(jian)。玩(wan)家(jia)(jia)選定好性(xing)別(bie)(bie)后(hou),將無(wu)(wu)法再更(geng)改。玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)從(cong)商城或(huo)補給(gei)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)里(li)獲(huo)取各種(zhong)時裝,來裝扮自己的(de)人物造型(xing)。
玩家可倉庫或武器界面里,為角色(se)佩(pei)戴各(ge)種不(bu)同的(de)時裝,諸(zhu)如武器、帽子(zi)、面部、上衣、褲子(zi)、鞋(xie)子(zi)、降落傘等,角色(se)所佩(pei)戴各(ge)種時裝,都是(shi)不(bu)帶(dai)任何屬(shu)性,只是(shi)起到裝飾作用。
角(jiao)色有不同等級(ji),玩家可(ke)(ke)通過每日(ri)挑戰、排(pai)位賽、休閑玩法等途徑,可(ke)(ke)獲得一些經驗值,來提(ti)升角(jiao)色等級(ji)。等級(ji)提(ti)升不能獲得任(ren)何屬(shu)性,只能開啟(qi)更多新的(de)玩法。
玩(wan)家在(zai)參加排位賽(sai)、休閑玩(wan)法(fa)等(deng)對戰(zhan)玩(wan)法(fa)時,角色默認會(hui)有(you)100點(dian)(dian)健康和120點(dian)(dian)負(fu)重(zhong)。玩(wan)家可進入到這些對戰(zhan)類(lei)的地圖(tu)里(li),搜(sou)集各種物資來維持健康值(zhi),或擴(kuo)充自身(shen)的背(bei)包負(fu)重(zhong)。角色身(shen)上可攜帶(dai)的物品數量(liang),不能超出背(bei)包負(fu)重(zhong)。
玩家可(ke)通過界(jie)面右上角的(de)(de)雙人(ren)頭像圖(tu)標,進入到(dao)好(hao)友(you)(you)(you)界(jie)面里(li),添加好(hao)友(you)(you)(you)或(huo)查看好(hao)友(you)(you)(you)的(de)(de)一些信息內容(rong)。已建立好(hao)友(you)(you)(you)關系的(de)(de)玩家之(zhi)間(jian),進行各種互動,如(ru)系統匹配(pei)參與(yu)一場(chang)比賽(sai)、自定(ding)義房(fang)間(jian)模式中參與(yu)比賽(sai)、觀戰好(hao)友(you)(you)(you)的(de)(de)比賽(sai)等(deng),可(ke)增加彼此的(de)(de)好(hao)友(you)(you)(you)親密度(du)。以上種方式和同一好(hao)友(you)(you)(you)的(de)(de)親密度(du)增加每日上限為80點(dian)。贈送禮物每次獲(huo)得與(yu)物品價格等(deng)值(zhi)的(de)(de)親密度(du),該方式沒有(you)獲(huo)取上限。
親(qin)(qin)密(mi)度(du)滿400點(dian)時,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可以和好友(you)建立更深一層的親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi),親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi)包括(kuo)情侶、搭檔、基友(you)、閨蜜(mi)共4種。建立關系(xi)(xi)以后(hou),在彼此的個人空(kong)間內,親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi)界面(mian)中(zhong)會顯示對方,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)可選擇其(qi)中(zhong)一個,在空(kong)間芒(mang)果(guo)视频下载進行展示;親(qin)(qin)密(mi)度(du)滿2400點(dian)時,若玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)與有(you)親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi)的好友(you)在同一隊(dui)伍中(zhong),組建界面(mian)和結算(suan)界面(mian),會增加顯示親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi)的圖標;親(qin)(qin)密(mi)度(du)滿4800點(dian)時,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)的親(qin)(qin)密(mi)關系(xi)(xi)圖標將會升級(ji),并且(qie)若玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)與情侶在同一隊(dui)伍中(zhong),組隊(dui)界面(mian)和結算(suan)界面(mian)會顯示情侶專屬(shu)動作。
親(qin)(qin)密(mi)度滿8000點(dian)(dian)時,玩家的(de)親(qin)(qin)密(mi)關系圖(tu)標將會再次(ci)升級,并(bing)獲得對(dui)應關系的(de)專屬頭像框(kuang)。親(qin)(qin)密(mi)度滿超過8000點(dian)(dian)后,親(qin)(qin)密(mi)度關系不會再次(ci)升級,但會按(an)實(shi)際的(de)親(qin)(qin)密(mi)度顯示數值(zhi),數值(zhi)上限為9999點(dian)(dian)。
建立關系時,需雙方同意,情侶關系只能與異性玩家建立,并且至多只能與一名玩家成為情侶,其他3種關系最多可以建立5名。關(guan)(guan)系(xi)其中一(yi)方,可以單方面發起關(guan)(guan)系(xi)解除(chu),發起后進(jin)入(ru)3天冷卻(que)期,冷卻(que)期過(guo)后再次確認,即(ji)可解除(chu)關(guan)(guan)系(xi)。解除(chu)關(guan)(guan)系(xi)后,7天內不能與對方建立新的關(guan)(guan)系(xi)。刪除(chu)好友后,雙(shuang)方親密度清空,刪除(chu)好友時需謹慎。
玩家通過界面右上角的“邀請組隊”選項,可打開邀請界面,可通過輸入ID或昵稱來搜索好友,向自己好友發出組隊申請,待好友同意通過后,就可以組建起隊伍。玩家可以預約親密度100以上的好友,一起組隊。玩家(jia)或者(zhe)從近期一起游戲的(de)玩家(jia)中,找(zhao)到的(de)一些(xie)曾經(jing)匹配過的(de)隊(dui)友,向他們發出(chu)組(zu)隊(dui)申請要求(qiu),待對方同意通過后,即(ji)可創建期隊(dui)伍,參加排位賽、休閑模式等。
玩家每天可完成每日(ri)挑(tiao)戰任(ren)(ren)(ren)(ren)務面板里的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務,獲得一些經(jing)驗值、活躍度、銀幣等獎勵,任(ren)(ren)(ren)(ren)務次(ci)數(shu)每天24時重置。玩家點擊游戲(xi)界面下方(fang)的(de)“成長”字樣(yang)的(de)美女圖標,可進入(ru)(ru)到每日(ri)挑(tiao)戰任(ren)(ren)(ren)(ren)務面板。若有已完成的(de)每日(ri)任(ren)(ren)(ren)(ren)務,“任(ren)(ren)(ren)(ren)務”圖標處(chu)會(hui)顯示完成的(de)任(ren)(ren)(ren)(ren)務數(shu)量。玩家進入(ru)(ru)到每日(ri)挑(tiao)戰任(ren)(ren)(ren)(ren)務面板,就能領取對(dui)應的(de)獎勵。
當玩家每(mei)天累(lei)計獲(huo)得活躍度,達到(dao)30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的時(shi)候,可(ke)(ke)各自領(ling)(ling)取(qu)(qu)到(dao)一(yi)份寶箱獎(jiang)(jiang)勵(li),開(kai)啟(qi)這(zhe)些寶箱可(ke)(ke)獲(huo)得一(yi)些銀幣和(he)經驗值(zhi),或(huo)(huo)(huo)有(you)概率(lv)獲(huo)得一(yi)些鉆石或(huo)(huo)(huo)永久時(shi)裝(zhuang)獎(jiang)(jiang)勵(li)。每(mei)周的活躍度達到(dao)500點(dian)(dian)或(huo)(huo)(huo)1000點(dian)(dian)時(shi),還能領(ling)(ling)取(qu)(qu)周活躍度寶箱獎(jiang)(jiang)勵(li),開(kai)啟(qi)這(zhe)些寶箱可(ke)(ke)獲(huo)得一(yi)些銀幣、經驗值(zhi),或(huo)(huo)(huo)有(you)概率(lv)獲(huo)得一(yi)些鉆石或(huo)(huo)(huo)永久時(shi)裝(zhuang)獎(jiang)(jiang)勵(li)。
玩家(jia)通(tong)過游戲界面下(xia)方的“成長”字樣(yang)的美女圖標,可進入到(dao)等(deng)級(ji)(ji)獎勵任(ren)務(wu)面板,找到(dao)等(deng)級(ji)(ji)獎勵任(ren)務(wu)。隨著角色的等(deng)級(ji)(ji)每(mei)提升一(yi)級(ji)(ji),可領取(qu)到(dao)對應量的鉆(zhan)石或一(yi)些(xie)永久時裝獎勵,等(deng)級(ji)(ji)越(yue)高(gao),獎勵的鉆(zhan)石越(yue)多。每(mei)個等(deng)級(ji)(ji)的獎勵,每(mei)人限領取(qu)一(yi)次(ci),獎勵領取(qu)完即止。
玩家在主界(jie)面(mian)地圖(tu)里,點擊界(jie)面(mian)上方的“補給”圖(tu)標(biao),進入到補給界(jie)面(mian)里,消耗不同級別的軍需勛章(zhang),去開啟對應級別的軍需箱(xiang)子(zi)。玩家開啟這些軍需箱(xiang)子(zi),可獲得一些時裝(zhuang)(zhuang)、套(tao)裝(zhuang)(zhuang)、槍械皮膚(fu)、背包皮膚(fu)、降落傘皮膚(fu)等珍貴獎勵。
玩家在主界(jie)面(mian)(mian)地圖(tu)里,點擊界(jie)面(mian)(mian)左上(shang)方的“商城”圖(tu)標,可進(jin)入商城界(jie)面(mian)(mian)里。玩家在商城界(jie)面(mian)(mian)里,可消耗銀(yin)幣(bi)、點券(quan)、鉆石等貨幣(bi),來購買裝扮、槍械、降(jiang)落傘、頭像框(kuang)、噴漆、載具等類(lei)型時裝道具。
玩(wan)家在對戰(zhan)過(guo)程中,雖然不能與(yu)其他(ta)玩(wan)家直接面對面交(jiao)易,但是可(ke)以(yi)通過(guo)拾取的(de)方(fang)法,來交(jiao)易到一些回復藥、武器(qi)、裝(zhuang)備等(deng)道具。玩(wan)家通過(guo)淘(tao)汰敵(di)人,當敵(di)人死亡時(shi),將會變成一個方(fang)形的(de)盒子,玩(wan)家可(ke)以(yi)將敵(di)身上(shang)的(de)掉落物,拾取過(guo)來使(shi)用。玩(wan)家或(huo)者通過(guo)語言功(gong)能與(yu)隊友商量好(hao),將背包(bao)里的(de)物品扔到地(di)上(shang),讓需要的(de)隊友拾取即可(ke),也能完成物品交(jiao)易操作。
每(mei)屆排位聯賽(sai)周期將(jiang)展示在主界面處。當賽(sai)季結(jie)束,將(jiang)根(gen)據賽(sai)季成績進行(xing)結(jie)算,不(bu)同(tong)階(jie)段的玩家可(ke)獲(huo)得不(bu)同(tong)的獎勵。玩家通(tong)過大廳“開(kai)(kai)始匹配(pei)”按鈕開(kai)(kai)始的對局(ju),均為排位賽(sai)對局(ju),會(hui)計(ji)算段位積分(fen)。
排位賽(sai)一(yi)共(gong)有6個(ge)大(da)段(duan)位,分別是頑強列(lie)兵、精英軍士兵、英勇少尉、堅毅(yi)中校、榮譽少將(jiang)、光輝(hui)上(shang)將(jiang),其中前兩(liang)個(ge)大(da)段(duan)位均有3個(ge)小(xiao)(xiao)段(duan)位,英勇少尉有4個(ge)小(xiao)(xiao)段(duan)位,堅毅(yi)中校和榮譽少將(jiang)有5個(ge)小(xiao)(xiao)段(duan)位。所有成為光輝(hui)上(shang)將(jiang)的玩家,沒(mei)有小(xiao)(xiao)段(duan)位區分,但(dan)可(ke)以(yi)根據(ju)積分繼續(xu)獲取(qu)星星。
每(mei)次比賽會(hui)獲(huo)取(qu)或(huo)失去積(ji)分(fen)(fen),積(ji)分(fen)(fen)由排(pai)位積(ji)分(fen)(fen)與淘(tao)汰(tai)積(ji)分(fen)(fen)組成,不同排(pai)名會(hui)帶來不同數值的排(pai)位積(ji)分(fen)(fen),每(mei)淘(tao)汰(tai)1次其他(ta)玩(wan)家,均會(hui)獲(huo)得淘(tao)汰(tai)積(ji)分(fen)(fen)。每(mei)當星(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)水池(chi)積(ji)分(fen)(fen)達到100,玩(wan)家立刻(ke)獲(huo)得一顆星(xing)(xing)(xing),多出的積(ji)分(fen)(fen)會(hui)填補(bu)到下一次星(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)水池(chi)中。
星(xing)星(xing)水(shui)池在減分時(shi),有一(yi)定保(bao)護性,例如水(shui)池有5分,但這次(ci)要扣(kou)10分,那么至多只扣(kou)到(dao)0分。星(xing)星(xing)水(shui)池積(ji)(ji)分達到(dao)0,玩家(jia)不會立刻失(shi)(shi)去一(yi)顆(ke)星(xing),如果再次(ci)比賽仍然失(shi)(shi)去積(ji)(ji)分,則失(shi)(shi)去一(yi)顆(ke)星(xing),然后積(ji)(ji)分水(shui)池恢復到(dao)100分滿分,并從中(zhong)扣(kou)除對應的積(ji)(ji)分。
頑強列兵段(duan)位(wei)不(bu)會(hui)減少(shao)(shao)積(ji)分、精英(ying)軍士(shi)段(duan)位(wei)不(bu)會(hui)減少(shao)(shao)星(xing)星(xing)、英(ying)雄少(shao)(shao)尉(wei)段(duan)位(wei)不(bu)會(hui)減少(shao)(shao)小段(duan)位(wei),其他段(duan)位(wei)沒有(you)保護(hu)措施。服裝獎勵(li)將在完成任務后,通(tong)過郵件形(xing)式(shi)發(fa)放(fang),段(duan)位(wei)鉆石獎勵(li)將在賽季結(jie)束(shu)時(shi),通(tong)過郵件的(de)形(xing)式(shi)發(fa)放(fang)。
閃電激斗模(mo)(mo)式(shi)下(xia),玩家可(ke)單人進(jin)入(ru)(ru),也可(ke)組(zu)隊(dui)進(jin)入(ru)(ru),每場參與(yu)的玩家為30名,該模(mo)(mo)式(shi)僅使用傳(chuan)統(tong)地圖“激戰原野”。該模(mo)(mo)式(shi)下(xia)出水安(an)全區較少,并且(qie)縮小速(su)度更快。各類武器、載具(ju)等正常刷新。該模(mo)(mo)式(shi)下(xia)正常獲得(de)金幣和經驗獎勵,(計入(ru)(ru)每周上限(xian)),任意表現均(jun)不(bu)計入(ru)(ru)個(ge)人數據。
50V50模式,玩(wan)家(jia)可單人(ren)進(jin)入,也可以組隊進(jin)入。該模式僅使用(yong)傳統(tong)地圖“激(ji)戰原野”。玩(wan)家(jia)進(jin)入后,會隨機恩威(wei)紅方(fang)和藍方(fang),組隊進(jin)入的玩(wan)家(jia)必定分在同一方(fang)。獲勝方(fang)式為淘(tao)汰全(quan)部(bu)對方(fang)的玩(wan)家(jia)。各類武器(qi)、載具等正(zheng)常(chang)刷新。該模式下不會獲得金(jin)錢和經驗(yan)獎勵,任意表現均不計入個人(ren)數(shu)據(ju)。
武器
在《荒野(ye)行動(dong)》上,武(wu)(wu)器(qi)可(ke)(ke)分(fen)為手槍(qiang)、步槍(qiang)、霰彈槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)、十字弩、近戰武(wu)(wu)器(qi)、投(tou)擲(zhi)武(wu)(wu)器(qi)等類型,每(mei)種武(wu)(wu)器(qi)的特點都各不相同。玩家還能通(tong)過裝備擴容彈夾、補償器(qi)、消(xiao)聲器(qi)、瞄準(zhun)鏡等配件,可(ke)(ke)以提升武(wu)(wu)器(qi)的整體屬性效果(guo)。
各種武(wu)(wu)器只在排(pai)位賽、休閑模式(shi)等對(dui)戰(zhan)地(di)(di)圖內(nei),才能夠獲得的(de)。玩家(jia)(jia)在對(dui)戰(zhan)地(di)(di)圖內(nei)作(zuo)戰(zhan),可(ke)使(shi)用各種武(wu)(wu)器,去(qu)攻擊(ji)敵(di)人。而且這些武(wu)(wu)器也是只限于(yu)對(dui)戰(zhan)地(di)(di)圖內(nei)使(shi)用,退出對(dui)戰(zhan)地(di)(di)圖,所有(you)玩家(jia)(jia)的(de)武(wu)(wu)器,都會被回收掉(diao)。
角(jiao)色身(shen)上(shang)可攜(xie)帶的(de)3把(ba)武(wu)器(qi)(qi)(qi),分(fen)別是(shi)1把(ba)近戰(zhan)武(wu)器(qi)(qi)(qi)(如工兵鏟、高壓(ya)鍋蓋等)、2把(ba)任意遠程射擊武(wu)器(qi)(qi)(qi)(如步槍(qiang)(qiang)、機(ji)槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰(xian)彈槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、十字弩(nu)等)、1把(ba)任意的(de)手槍(qiang)(qiang)。玩家作(zuo)戰(zhan)過程中,只(zhi)能(neng)切換任意一把(ba)武(wu)器(qi)(qi)(qi)來(lai)使用(yong)。
防具
在《荒(huang)野(ye)行動》游戲中,防(fang)(fang)具(ju)有(you)頭(tou)盔、防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)、吉利(li)服(fu)3種。其中,頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)共(gong)分為(wei)3個等級(ji)(ji),等級(ji)(ji)越(yue)高的防(fang)(fang)具(ju)屬性(xing)越(yue)好,減(jian)傷效果越(yue)好。頭(tou)盔和防(fang)(fang)彈(dan)衣(yi)有(you)一定的耐(nai)久(jiu)度,防(fang)(fang)具(ju)等級(ji)(ji)越(yue)高耐(nai)久(jiu)度越(yue)高,受到各種武器攻擊,防(fang)(fang)具(ju)耐(nai)久(jiu)度將會減(jian)少(shao)。當減(jian)少(shao)為(wei)0時,防(fang)(fang)具(ju)將會不起作用,玩家可(ke)通過(guo)更(geng)換(huan)新的防(fang)(fang)具(ju),增強自身的防(fang)(fang)御能力。
防彈衣還有一(yi)定(ding)的(de)容量(liang)屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的(de)容量(liang)屬性。玩家可從一(yi)些空投中,拾取到吉(ji)利服。吉(ji)利服不帶任何屬性,只(zhi)是起到增加隱(yin)蔽(bi)性的(de)效果。這些防具只(zhi)能(neng)在對戰地圖里獲得或使(shi)用,退出(chu)戰斗地圖后,系(xi)統將(jiang)會回收(shou)所有角色的(de)武器(qi)。
載具
載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)在(zai)荒野戰場上(shang)的作用非常(chang)多,攻(gong)擊(ji)、防御、趕路(lu)皆可,但載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)也分(fen)為(wei)不同(tong)的種類,游戲里的載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)有全(quan)(quan)地形車、面包車、吉(ji)普車。在(zai)距離(li)安全(quan)(quan)區較遠(yuan),或(huo)者信號圈縮減將近之時,擁(yong)有載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)就可以(yi)全(quan)(quan)身而退。在(zai)駕駛(shi)載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)時發現敵(di)人(ren),玩家駕駛(shi)載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)撞(zhuang)倒(dao)敵(di)人(ren),直(zhi)接淘汰掉敵(di)人(ren)。若載(zai)(zai)具(ju)(ju)(ju)的輪(lun)胎可以(yi)被(bei)摧毀,被(bei)摧毀輪(lun)胎后,就無法正常(chang)駕駛(shi)。玩家還(huan)可以(yi)將車輛(liang)當做掩(yan)體(ti),與敵(di)人(ren)進行戰斗。
荒野行動游戲里(li)共擁有了11種不同(tong)類型的(de)載具,分別有面包車(che)、吉普車(che)、全地形車(che)、轎車(che)、鄉鎮小巴、全地圖(tu)皮卡車(che)、三輪摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)、摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)車(che)、船(chuan)、水上摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)、雪(xue)地摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)。這(zhe)些載具各(ge)方面不同(tong)的(de)屬性(xing)(xing),造就了不同(tong)的(de)性(xing)(xing)能(neng),11輛(liang)載具各(ge)具特色。這(zhe)些載具只能(neng)在對戰地圖(tu)里(li)獲得或使用(yong),退出(chu)戰斗地圖(tu)后,系統將會回收所有角(jiao)色的(de)載具。
道具強化
玩家可(ke)使用各(ge)種(zhong)配(pei)件,來加強武(wu)器(qi)的(de)屬性效果(guo)(guo)。《荒野行動(dong)》游(you)戲里的(de)配(pei)件有消(xiao)焰器(qi)、補償器(qi)、消(xiao)音(yin)器(qi)、收束(shu)器(qi)、快速彈夾、紅(hong)點瞄準鏡(jing)等類(lei)型(xing),這(zhe)些配(pei)件可(ke)裝配(pei)在(zai)指定的(de)武(wu)器(qi)上,從而提(ti)升消(xiao)除(chu)武(wu)器(qi)的(de)槍(qiang)口火(huo)光、消(xiao)除(chu)武(wu)器(qi)的(de)射(she)擊聲音(yin)、減少(shao)后(hou)座力、擴充子彈容量等屬性效果(guo)(guo)。
部分配件可相互搭配使用(yong)各種(zhong)配件只能在對戰(zhan)地圖里獲得或(huo)使用(yong),退出戰(zhan)斗地圖后,系統(tong)將(jiang)會(hui)回收所有角色的配件。
貨幣
游戲里(li)貨幣(bi)有點券(quan)、鉆(zhan)(zhan)石(shi)、銀(yin)幣(bi)3種,每種貨幣(bi)有著不同的(de)(de)(de)用途,而(er)它們的(de)(de)(de)獲得方法(fa)均不同。其中,點券(quan)只能通過(guo)充值獲得,玩家(jia)可消(xiao)耗點券(quan)來(lai)購(gou)買商城里(li)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)些(xie)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang),或者使用點券(quan)來(lai)兌(dui)換其他類型(xing)貨幣(bi);鉆(zhan)(zhan)石(shi)可通過(guo)點券(quan)兌(dui)換,或者通過(guo)每日挑戰(zhan)、等級獎勵、排位(wei)賽(sai)等途徑獲得,鉆(zhan)(zhan)石(shi)可用來(lai)購(gou)買一(yi)(yi)些(xie)商城里(li)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)些(xie)時(shi)(shi)(shi)效性或永(yong)久性的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang);銀(yin)幣(bi)可通過(guo)每日挑戰(zhan)、排位(wei)賽(sai)、休閑(xian)模(mo)式等途徑獲得,銀(yin)幣(bi)可用來(lai)購(gou)買商城里(li)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)些(xie)時(shi)(shi)(shi)效性或永(yong)久性的(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)。
回復藥
荒野戰場(chang)上有(you)(you)(you)多種生存(cun)藥(yao)(yao)品,在不(bu)同的狀態下都有(you)(you)(you)不(bu)同的作用。只有(you)(you)(you)合理使用藥(yao)(yao)品,才可以讓自己保持最佳狀態。在《荒野行動(dong)》中(zhong),藥(yao)(yao)品主要分為(wei)醫(yi)療箱(xiang)、止血包、繃帶與運動(dong)飲料(liao),四種不(bu)同的醫(yi)療品所產生的效果也各不(bu)相同。這些(xie)回復藥(yao)(yao)在使用過程中(zhong),會被其他動(dong)作打斷。
這些(xie)回復藥均可在背包(bao)里疊(die)加(jia),疊(die)加(jia)數量(liang)不能超出角色背包(bao)容量(liang)上(shang)限。玩(wan)家消耗(hao)這些(xie)藥水(shui)后,疊(die)加(jia)數量(liang)會(hui)減少。玩(wan)家使用各(ge)種回復藥時(shi),需(xu)要消耗(hao)一(yi)些(xie)讀(du)條(tiao)時(shi)間,在這些(xie)讀(du)條(tiao)時(shi)間內,若執行某些(xie)動作,將會(hui)取消使用。
彈藥
游戲里的(de)彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)有5.56mm子(zi)(zi)彈(dan)、7.62mm子(zi)(zi)彈(dan)、9mm子(zi)(zi)彈(dan)、.45ACP子(zi)(zi)彈(dan)、12號(hao)(hao)口徑子(zi)(zi)彈(dan)、.300馬格南子(zi)(zi)彈(dan)等,這(zhe)些彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)可適合不同型號(hao)(hao)的(de)武器使(shi)用(yong)。這(zhe)些彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)均可在背包里疊加,玩家(jia)使(shi)用(yong)槍支(zhi)消(xiao)耗(hao)這(zhe)些彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)后(hou),彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)疊加數量會(hui)減少。這(zhe)些彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)只能在對戰地圖里獲(huo)得(de)或使(shi)用(yong),退(tui)出戰斗地圖后(hou),系統將會(hui)回收(shou)所有角(jiao)色的(de)彈(dan)藥(yao)(yao)(yao)。
玩(wan)家(jia)每次進(jin)入游戲,默認在(zai)(zai)主界(jie)面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖里(li)。主界(jie)面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖不能移動、不能進(jin)行(xing)任何戰斗操(cao)作。玩(wan)家(jia)可在(zai)(zai)主界(jie)面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖里(li),去匹配隊友,進(jin)入各(ge)種對(dui)戰地(di)(di)(di)圖去競技。玩(wan)家(jia)還能在(zai)(zai)主界(jie)面(mian)(mian)地(di)(di)(di)圖里(li),進(jin)行(xing)添加好友、與其他玩(wan)家(jia)聊天、使用(yong)倉庫里(li)的道具、領取活動或(huo)任務獎勵等操(cao)作。
游(you)戲里的(de)對戰(zhan)地(di)圖(tu)有激(ji)戰(zhan)原野(ye)和颶風半島(dao)2張,玩家(jia)在主界面地(di)圖(tu)里,可以選擇各(ge)種模式(shi)或地(di)圖(tu),去(qu)匹(pi)配(pei)其他玩家(jia)一起競技。系統成功匹(pi)配(pei)到(dao)足夠的(de)玩家(jia)后,玩家(jia)將可進入到(dao)這些對戰(zhan)地(di)圖(tu)。
玩家匹(pi)配成功后,先在訓練基(ji)地進行演習60秒。倒數(shu)時(shi)間(jian)過(guo)后,將會有戰(zhan)機搭載(zai)玩家,進入到(dao)激戰(zhan)原野或颶風半(ban)島(dao)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)場(chang)景(jing)。玩家可通(tong)過(guo)跳傘,進入到(dao)這些地圖里(li),去(qu)搜集(ji)各(ge)種物資。玩家利用好(hao)搜集(ji)得來的(de)(de)資源,去(qu)淘汰其他玩家,讓(rang)自己存(cun)活下(xia)來即可。玩家在這些地圖里(li),淘汰玩家越(yue)(yue)多,存(cun)活時(shi)間(jian)越(yue)(yue)長,最終獲(huo)得經驗值、銀幣獎(jiang)勵越(yue)(yue)多。