《荒野行動(dong)》在(zai)世界(jie)觀和游戲(xi)細節設定上都(dou)是(shi)以“維和軍事演(yan)習”為基準的(de)(de)。在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong),玩家(jia)是(shi)以維和特種兵的(de)(de)身份進入到小島(dao)上,在(zai)訓練(lian)場地參加(jia)維和的(de)(de)軍事演(yan)習備(bei)戰和維和士兵選(xuan)拔,也就(jiu)是(shi)說(shuo),游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)每一場對戰都(dou)是(shi)一次(ci)選(xuan)拔優勝的(de)(de)過程,而不是(shi)一次(ci)生存殺(sha)戮的(de)(de)過程。
玩家在初(chu)次創建(jian)角(jiao)色時,可選(xuan)擇男、女任意一種性別(bie),兩(liang)種性別(bie)的(de)屬性都無差異,只是外觀不同(tong)。玩家創建(jian)角(jiao)色時,還可選(xuan)擇不同(tong)的(de)基礎臉型(xing)、發型(xing)、五官、妝(zhuang)容、上衣、下衣等外觀類型(xing)來(lai)(lai)創建(jian)。玩家選(xuan)定(ding)好性別(bie)后(hou),將無法再更改(gai)。玩家可從商城或補給(gei)的(de)玩家里獲取(qu)各種時裝(zhuang),來(lai)(lai)裝(zhuang)扮(ban)自己的(de)人物造型(xing)。
玩家可倉庫或武(wu)(wu)器(qi)界面里,為角色(se)佩(pei)戴各種(zhong)不同(tong)的時裝,諸如武(wu)(wu)器(qi)、帽子(zi)、面部、上衣、褲子(zi)、鞋子(zi)、降落傘等(deng),角色(se)所佩(pei)戴各種(zhong)時裝,都是不帶任(ren)何(he)屬性,只是起到裝飾(shi)作用。
角色有不(bu)(bu)同等級,玩家可(ke)通過每日(ri)挑戰、排位(wei)賽、休閑玩法等途徑(jing),可(ke)獲得(de)一些經(jing)驗值,來提(ti)升角色等級。等級提(ti)升不(bu)(bu)能獲得(de)任何(he)屬性(xing),只(zhi)能開啟更多新的(de)玩法。
玩家在參(can)加排位賽、休閑玩法等(deng)對戰(zhan)玩法時,角(jiao)色默認會有100點健康和120點負(fu)重(zhong)。玩家可進入到這(zhe)些對戰(zhan)類的地圖里,搜集各(ge)種(zhong)物資(zi)來(lai)維持(chi)健康值,或擴充(chong)自身的背(bei)包(bao)(bao)負(fu)重(zhong)。角(jiao)色身上可攜帶的物品數量,不能超出背(bei)包(bao)(bao)負(fu)重(zhong)。
玩家(jia)可通過界面右上(shang)(shang)角的(de)雙人(ren)頭像圖(tu)標,進入到好友(you)(you)界面里(li),添加好友(you)(you)或查看好友(you)(you)的(de)一(yi)些(xie)信息內容。已建立好友(you)(you)關系的(de)玩家(jia)之間,進行各種(zhong)互動,如系統匹配參(can)(can)與一(yi)場比(bi)賽(sai)(sai)(sai)、自定義房間模式(shi)中(zhong)參(can)(can)與比(bi)賽(sai)(sai)(sai)、觀戰好友(you)(you)的(de)比(bi)賽(sai)(sai)(sai)等,可增加彼此的(de)好友(you)(you)親密度(du)。以上(shang)(shang)種(zhong)方式(shi)和同一(yi)好友(you)(you)的(de)親密度(du)增加每日上(shang)(shang)限為80點。贈送禮物每次獲得與物品價格(ge)等值(zhi)的(de)親密度(du),該方式(shi)沒有獲取上(shang)(shang)限。
親密(mi)(mi)(mi)度(du)滿400點時,玩(wan)(wan)(wan)家可以和好友建立更深一層的親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi),親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)包括情(qing)(qing)侶、搭檔、基友、閨蜜共(gong)4種。建立關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)以后,在彼此的個人空(kong)間(jian)內,親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)界(jie)面(mian)中(zhong)會顯(xian)示(shi)對(dui)方,玩(wan)(wan)(wan)家可選擇其中(zhong)一個,在空(kong)間(jian)芒果视频下(xia)载(zai)進行展示(shi);親密(mi)(mi)(mi)度(du)滿2400點時,若(ruo)(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家與有親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)的好友在同一隊(dui)伍(wu)中(zhong),組(zu)建界(jie)面(mian)和結(jie)算(suan)界(jie)面(mian),會增加(jia)顯(xian)示(shi)親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)的圖標;親密(mi)(mi)(mi)度(du)滿4800點時,玩(wan)(wan)(wan)家的親密(mi)(mi)(mi)關(guan)(guan)系(xi)(xi)(xi)圖標將會升級,并(bing)且若(ruo)(ruo)玩(wan)(wan)(wan)家與情(qing)(qing)侶在同一隊(dui)伍(wu)中(zhong),組(zu)隊(dui)界(jie)面(mian)和結(jie)算(suan)界(jie)面(mian)會顯(xian)示(shi)情(qing)(qing)侶專屬動作。
親密(mi)(mi)度(du)滿(man)8000點時,玩家的(de)親密(mi)(mi)關系(xi)圖標將會再次(ci)升(sheng)(sheng)級,并獲得對(dui)應關系(xi)的(de)專屬頭像框(kuang)。親密(mi)(mi)度(du)滿(man)超過8000點后,親密(mi)(mi)度(du)關系(xi)不會再次(ci)升(sheng)(sheng)級,但會按實際的(de)親密(mi)(mi)度(du)顯示(shi)數值,數值上限為9999點。
建立關系時,需雙方同意,情侶關系只能與異性玩家建立,并且至多只能與一名玩家成為情侶,其他3種關系最多可以建立5名。關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)其中一(yi)方(fang),可(ke)以單(dan)方(fang)面發起(qi)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)解(jie)除(chu),發起(qi)后(hou)進入(ru)3天(tian)冷(leng)卻期,冷(leng)卻期過后(hou)再次確認,即可(ke)解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)。解(jie)除(chu)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)后(hou),7天(tian)內不能與對方(fang)建立(li)新的(de)關(guan)系(xi)(xi)(xi)(xi)。刪(shan)除(chu)好友后(hou),雙(shuang)方(fang)親密(mi)度清空(kong),刪(shan)除(chu)好友時需(xu)謹(jin)慎。
玩家通過界面右上角的“邀請組隊”選項,可打開邀請界面,可通過輸入ID或昵稱來搜索好友,向自己好友發出組隊申請,待好友同意通過后,就可以組建起隊伍。玩家可以預約親密度100以上的好友,一起組隊。玩家(jia)或者從近(jin)期一(yi)起游戲(xi)的玩家(jia)中,找到的一(yi)些曾(ceng)經匹配過的隊(dui)友,向他們(men)發出組隊(dui)申(shen)請要(yao)求,待(dai)對方同意(yi)通(tong)過后,即(ji)可創建(jian)期隊(dui)伍(wu),參加排(pai)位賽(sai)、休閑模式等。
玩(wan)(wan)家每天(tian)可完(wan)成(cheng)每日挑(tiao)(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)面板(ban)里(li)的任(ren)(ren)務(wu),獲得一些經驗值、活躍度(du)、銀幣(bi)等獎勵(li),任(ren)(ren)務(wu)次數(shu)每天(tian)24時重置(zhi)。玩(wan)(wan)家點擊游戲界面下(xia)方的“成(cheng)長”字樣的美女圖(tu)標(biao),可進入到每日挑(tiao)(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)面板(ban)。若有已(yi)完(wan)成(cheng)的每日任(ren)(ren)務(wu),“任(ren)(ren)務(wu)”圖(tu)標(biao)處會(hui)顯示完(wan)成(cheng)的任(ren)(ren)務(wu)數(shu)量(liang)。玩(wan)(wan)家進入到每日挑(tiao)(tiao)戰(zhan)任(ren)(ren)務(wu)面板(ban),就能(neng)領取對應的獎勵(li)。
當玩家(jia)每(mei)天累(lei)計獲(huo)(huo)得(de)活躍(yue)度(du)(du),達(da)到(dao)30點(dian)(dian)、60點(dian)(dian)、90點(dian)(dian)、120點(dian)(dian)、150點(dian)(dian)的(de)時(shi)候(hou),可(ke)各自領(ling)取到(dao)一份寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)勵(li),開(kai)啟這些(xie)寶(bao)箱(xiang)可(ke)獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)銀幣和經(jing)驗值,或有概率獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)鉆(zhan)石(shi)或永(yong)久時(shi)裝獎(jiang)勵(li)。每(mei)周(zhou)的(de)活躍(yue)度(du)(du)達(da)到(dao)500點(dian)(dian)或1000點(dian)(dian)時(shi),還能領(ling)取周(zhou)活躍(yue)度(du)(du)寶(bao)箱(xiang)獎(jiang)勵(li),開(kai)啟這些(xie)寶(bao)箱(xiang)可(ke)獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)銀幣、經(jing)驗值,或有概率獲(huo)(huo)得(de)一些(xie)鉆(zhan)石(shi)或永(yong)久時(shi)裝獎(jiang)勵(li)。
玩家通(tong)過游戲(xi)界面(mian)(mian)下方(fang)的(de)“成長”字(zi)樣的(de)美女圖標,可進(jin)入到(dao)(dao)等級(ji)(ji)獎(jiang)勵(li)(li)任(ren)務面(mian)(mian)板,找到(dao)(dao)等級(ji)(ji)獎(jiang)勵(li)(li)任(ren)務。隨(sui)著角(jiao)色的(de)等級(ji)(ji)每(mei)提升一(yi)(yi)級(ji)(ji),可領取到(dao)(dao)對(dui)應量(liang)的(de)鉆(zhan)石或一(yi)(yi)些(xie)永久時(shi)裝獎(jiang)勵(li)(li),等級(ji)(ji)越高,獎(jiang)勵(li)(li)的(de)鉆(zhan)石越多。每(mei)個(ge)等級(ji)(ji)的(de)獎(jiang)勵(li)(li),每(mei)人(ren)限領取一(yi)(yi)次,獎(jiang)勵(li)(li)領取完(wan)即(ji)止。
玩(wan)家(jia)在主界面(mian)(mian)地圖(tu)里(li),點擊界面(mian)(mian)上方的“補(bu)給”圖(tu)標,進入到補(bu)給界面(mian)(mian)里(li),消(xiao)耗不(bu)同級別(bie)的軍(jun)需(xu)勛章,去開啟對(dui)應級別(bie)的軍(jun)需(xu)箱(xiang)(xiang)子。玩(wan)家(jia)開啟這些軍(jun)需(xu)箱(xiang)(xiang)子,可獲(huo)得一些時裝、套(tao)裝、槍械皮(pi)膚、背包皮(pi)膚、降落傘皮(pi)膚等(deng)珍貴獎(jiang)勵。
玩家在(zai)(zai)主界面(mian)地圖(tu)里(li),點(dian)擊界面(mian)左上方的(de)“商(shang)城(cheng)”圖(tu)標,可(ke)進入商(shang)城(cheng)界面(mian)里(li)。玩家在(zai)(zai)商(shang)城(cheng)界面(mian)里(li),可(ke)消(xiao)耗銀幣(bi)、點(dian)券、鉆石等貨幣(bi),來購買裝(zhuang)扮、槍(qiang)械(xie)、降落傘、頭像框、噴(pen)漆、載具等類型時裝(zhuang)道(dao)具。
玩(wan)家(jia)(jia)在對戰(zhan)過程中,雖然不能(neng)與(yu)其他玩(wan)家(jia)(jia)直接面對面交(jiao)易(yi),但是可(ke)以通過拾(shi)取(qu)的(de)方(fang)法,來(lai)交(jiao)易(yi)到(dao)一些(xie)回(hui)復藥、武器、裝備等道具(ju)。玩(wan)家(jia)(jia)通過淘汰敵(di)人,當敵(di)人死(si)亡時(shi),將會變成一個方(fang)形的(de)盒(he)子(zi),玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以將敵(di)身(shen)上的(de)掉落物(wu)(wu),拾(shi)取(qu)過來(lai)使(shi)用。玩(wan)家(jia)(jia)或(huo)者通過語言功(gong)能(neng)與(yu)隊友商量好(hao),將背包里的(de)物(wu)(wu)品扔到(dao)地上,讓需(xu)要(yao)的(de)隊友拾(shi)取(qu)即可(ke),也能(neng)完成物(wu)(wu)品交(jiao)易(yi)操作。
每屆(jie)排位聯(lian)賽周期將展示在主界面處。當賽季結束,將根據賽季成績進行結算(suan)(suan),不同(tong)階段的玩家可(ke)獲得不同(tong)的獎勵。玩家通過大廳“開(kai)始(shi)匹配”按鈕(niu)開(kai)始(shi)的對(dui)(dui)局,均為排位賽對(dui)(dui)局,會計算(suan)(suan)段位積分。
排位(wei)(wei)(wei)賽(sai)一共有(you)(you)(you)6個大段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei),分別是頑強(qiang)列兵、精英(ying)軍士兵、英(ying)勇少尉、堅(jian)毅中(zhong)(zhong)(zhong)校(xiao)、榮譽(yu)少將(jiang)、光(guang)輝(hui)上(shang)(shang)將(jiang),其中(zhong)(zhong)(zhong)前兩個大段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)均有(you)(you)(you)3個小(xiao)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei),英(ying)勇少尉有(you)(you)(you)4個小(xiao)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei),堅(jian)毅中(zhong)(zhong)(zhong)校(xiao)和榮譽(yu)少將(jiang)有(you)(you)(you)5個小(xiao)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)。所有(you)(you)(you)成為光(guang)輝(hui)上(shang)(shang)將(jiang)的(de)玩家,沒有(you)(you)(you)小(xiao)段(duan)(duan)位(wei)(wei)(wei)區分,但(dan)可以根據積分繼(ji)續獲(huo)取星星。
每(mei)次比賽會(hui)獲取或(huo)失去積分(fen)(fen),積分(fen)(fen)由排(pai)位積分(fen)(fen)與淘汰積分(fen)(fen)組成,不同排(pai)名(ming)會(hui)帶來不同數(shu)值的(de)排(pai)位積分(fen)(fen),每(mei)淘汰1次其(qi)他玩家,均會(hui)獲得淘汰積分(fen)(fen)。每(mei)當星星水池積分(fen)(fen)達到100,玩家立刻獲得一(yi)顆星,多出的(de)積分(fen)(fen)會(hui)填補到下一(yi)次星星水池中。
星(xing)(xing)星(xing)(xing)水(shui)池(chi)(chi)在(zai)減分(fen)(fen)(fen)時,有(you)一(yi)定保護性,例如水(shui)池(chi)(chi)有(you)5分(fen)(fen)(fen),但這次要扣(kou)(kou)10分(fen)(fen)(fen),那么至(zhi)多只扣(kou)(kou)到(dao)0分(fen)(fen)(fen)。星(xing)(xing)星(xing)(xing)水(shui)池(chi)(chi)積分(fen)(fen)(fen)達到(dao)0,玩家不會立刻失去(qu)一(yi)顆(ke)星(xing)(xing),如果再次比賽仍然失去(qu)積分(fen)(fen)(fen),則(ze)失去(qu)一(yi)顆(ke)星(xing)(xing),然后積分(fen)(fen)(fen)水(shui)池(chi)(chi)恢復(fu)到(dao)100分(fen)(fen)(fen)滿分(fen)(fen)(fen),并從(cong)中扣(kou)(kou)除(chu)對(dui)應的積分(fen)(fen)(fen)。
頑強(qiang)列兵段(duan)(duan)位(wei)不會減(jian)(jian)少(shao)(shao)積分、精英軍(jun)士段(duan)(duan)位(wei)不會減(jian)(jian)少(shao)(shao)星(xing)星(xing)、英雄(xiong)少(shao)(shao)尉段(duan)(duan)位(wei)不會減(jian)(jian)少(shao)(shao)小段(duan)(duan)位(wei),其(qi)他段(duan)(duan)位(wei)沒有保護措施。服(fu)裝獎勵(li)將在完(wan)成(cheng)任(ren)務后,通(tong)(tong)過(guo)郵件(jian)形(xing)式發(fa)(fa)放(fang),段(duan)(duan)位(wei)鉆石獎勵(li)將在賽季結束(shu)時(shi),通(tong)(tong)過(guo)郵件(jian)的形(xing)式發(fa)(fa)放(fang)。
閃電激(ji)(ji)斗模式下,玩家可單人進入(ru)(ru),也可組隊(dui)進入(ru)(ru),每場參與的玩家為30名,該模式僅(jin)使用傳統地圖(tu)“激(ji)(ji)戰原野”。該模式下出(chu)水安全區(qu)較(jiao)少,并且縮小速度(du)更快。各類武(wu)器、載(zai)具等正常(chang)刷新(xin)。該模式下正常(chang)獲得金幣(bi)和(he)經驗獎勵,(計入(ru)(ru)每周上限),任意表現均不計入(ru)(ru)個(ge)人數據。
50V50模(mo)式(shi),玩(wan)家(jia)可(ke)單(dan)人進(jin)入,也可(ke)以組隊(dui)進(jin)入。該模(mo)式(shi)僅使用(yong)傳統地圖“激戰原野”。玩(wan)家(jia)進(jin)入后,會隨機恩威紅方和藍(lan)方,組隊(dui)進(jin)入的玩(wan)家(jia)必定(ding)分在(zai)同一方。獲(huo)勝方式(shi)為淘汰全(quan)部對方的玩(wan)家(jia)。各類武器、載具等(deng)正常(chang)刷新。該模(mo)式(shi)下不會獲(huo)得金(jin)錢和經驗獎勵,任意表(biao)現均不計(ji)入個人數(shu)據。
武器
在(zai)《荒野行動》上,武(wu)器(qi)(qi)可分為手槍(qiang)、步槍(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、十字弩、近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)、投擲武(wu)器(qi)(qi)等類型,每種(zhong)武(wu)器(qi)(qi)的特點都各(ge)不(bu)相(xiang)同。玩家還(huan)能通過裝備擴容彈(dan)夾、補(bu)償器(qi)(qi)、消(xiao)聲器(qi)(qi)、瞄準(zhun)鏡等配件(jian),可以提升(sheng)武(wu)器(qi)(qi)的整體屬性效果。
各(ge)種武(wu)(wu)器(qi)只在(zai)(zai)排位(wei)賽(sai)、休閑模式等對戰(zhan)地(di)(di)圖(tu)內,才能夠獲得的。玩(wan)家在(zai)(zai)對戰(zhan)地(di)(di)圖(tu)內作戰(zhan),可使(shi)用(yong)各(ge)種武(wu)(wu)器(qi),去攻(gong)擊(ji)敵人。而(er)且這些武(wu)(wu)器(qi)也是只限(xian)于(yu)對戰(zhan)地(di)(di)圖(tu)內使(shi)用(yong),退出對戰(zhan)地(di)(di)圖(tu),所有玩(wan)家的武(wu)(wu)器(qi),都會被回收(shou)掉(diao)。
角色身上可攜(xie)帶的3把(ba)(ba)武(wu)(wu)器,分別是(shi)1把(ba)(ba)近戰武(wu)(wu)器(如工(gong)兵鏟、高壓鍋蓋等)、2把(ba)(ba)任(ren)意遠程(cheng)射擊武(wu)(wu)器(如步槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)、十字弩等)、1把(ba)(ba)任(ren)意的手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)。玩家作(zuo)戰過程(cheng)中(zhong),只能切換任(ren)意一把(ba)(ba)武(wu)(wu)器來使用。
防具
在(zai)《荒野(ye)行動(dong)》游(you)戲(xi)中,防具有(you)頭盔、防彈衣(yi)、吉利服(fu)3種。其中,頭盔和(he)防彈衣(yi)共分為3個等(deng)級(ji),等(deng)級(ji)越(yue)高(gao)的防具屬性越(yue)好,減(jian)傷效果越(yue)好。頭盔和(he)防彈衣(yi)有(you)一定(ding)的耐(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du),防具等(deng)級(ji)越(yue)高(gao)耐(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du)越(yue)高(gao),受到(dao)各種武器攻擊,防具耐(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du)將會(hui)減(jian)少。當減(jian)少為0時,防具將會(hui)不起(qi)作用,玩家可(ke)通過(guo)更(geng)換(huan)新的防具,增強(qiang)自身的防御(yu)能力。
防(fang)彈衣還有(you)一定的(de)容(rong)量(liang)屬性,玩(wan)家佩(pei)戴(dai)防(fang)彈衣,可增加(jia)背包的(de)容(rong)量(liang)屬性。玩(wan)家可從一些空投中,拾取到吉利服。吉利服不帶任何屬性,只(zhi)是(shi)起到增加(jia)隱(yin)蔽(bi)性的(de)效果。這些防(fang)具只(zhi)能在對戰地圖里獲得或使(shi)用,退出(chu)戰斗地圖后,系(xi)統將會(hui)回收所有(you)角色(se)的(de)武(wu)器。
載具
載(zai)具(ju)在(zai)荒野戰場(chang)上的作用(yong)非(fei)常(chang)多,攻擊、防御(yu)、趕路皆可(ke),但載(zai)具(ju)也分為不(bu)同的種類,游戲里的載(zai)具(ju)有全(quan)(quan)地形車(che)(che)、面包(bao)車(che)(che)、吉普車(che)(che)。在(zai)距離安全(quan)(quan)區較遠,或者信號(hao)圈縮減將(jiang)近之時,擁有載(zai)具(ju)就(jiu)可(ke)以全(quan)(quan)身而退。在(zai)駕(jia)駛(shi)載(zai)具(ju)時發(fa)現敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren),玩(wan)家駕(jia)駛(shi)載(zai)具(ju)撞倒敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren),直接淘汰(tai)掉敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)。若載(zai)具(ju)的輪(lun)胎可(ke)以被摧毀,被摧毀輪(lun)胎后,就(jiu)無法正常(chang)駕(jia)駛(shi)。玩(wan)家還(huan)可(ke)以將(jiang)車(che)(che)輛當做掩體,與敵(di)(di)人(ren)(ren)(ren)進行戰斗。
荒(huang)野(ye)行動游戲里(li)共擁有(you)了(le)11種不(bu)同類型的(de)(de)載具(ju)(ju)(ju),分別有(you)面包(bao)車(che)、吉普車(che)、全(quan)地(di)形車(che)、轎車(che)、鄉(xiang)鎮(zhen)小巴(ba)、全(quan)地(di)圖皮卡(ka)車(che)、三輪摩(mo)托車(che)、摩(mo)托車(che)、船、水上摩(mo)托、雪地(di)摩(mo)托。這些(xie)(xie)載具(ju)(ju)(ju)各方(fang)面不(bu)同的(de)(de)屬性,造就(jiu)了(le)不(bu)同的(de)(de)性能,11輛(liang)載具(ju)(ju)(ju)各具(ju)(ju)(ju)特色。這些(xie)(xie)載具(ju)(ju)(ju)只能在對戰地(di)圖里(li)獲得或使用(yong),退出(chu)戰斗地(di)圖后,系統將(jiang)會回收所有(you)角色的(de)(de)載具(ju)(ju)(ju)。
道具強化
玩家可(ke)使用各種配(pei)件(jian),來加強武(wu)器(qi)的(de)(de)屬性效果。《荒野(ye)行動》游戲里的(de)(de)配(pei)件(jian)有消焰器(qi)、補(bu)償器(qi)、消音(yin)器(qi)、收束器(qi)、快速彈夾、紅點瞄準(zhun)鏡(jing)等(deng)類型,這些(xie)配(pei)件(jian)可(ke)裝配(pei)在指(zhi)定的(de)(de)武(wu)器(qi)上,從而提升消除(chu)武(wu)器(qi)的(de)(de)槍口火光、消除(chu)武(wu)器(qi)的(de)(de)射擊聲(sheng)音(yin)、減少后座力(li)、擴充子彈容(rong)量等(deng)屬性效果。
部分(fen)配件(jian)可相互搭(da)配使用各種配件(jian)只能在(zai)對戰(zhan)地圖里獲得或使用,退出戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收(shou)所有角色的(de)配件(jian)。
貨幣
游戲(xi)里貨幣(bi)有點券、鉆石(shi)、銀(yin)(yin)幣(bi)3種(zhong),每(mei)種(zhong)貨幣(bi)有著不(bu)同的用途(tu),而它們的獲(huo)(huo)得(de)方法均不(bu)同。其中,點券只能通(tong)(tong)(tong)過充值獲(huo)(huo)得(de),玩家可(ke)(ke)消耗點券來購(gou)買(mai)(mai)商(shang)城(cheng)里的一(yi)些時裝(zhuang)(zhuang),或者(zhe)使用點券來兌換(huan)其他類型(xing)貨幣(bi);鉆石(shi)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)過點券兌換(huan),或者(zhe)通(tong)(tong)(tong)過每(mei)日挑戰(zhan)、等(deng)級獎勵、排位賽(sai)等(deng)途(tu)徑獲(huo)(huo)得(de),鉆石(shi)可(ke)(ke)用來購(gou)買(mai)(mai)一(yi)些商(shang)城(cheng)里的一(yi)些時效(xiao)性(xing)(xing)或永久(jiu)性(xing)(xing)的時裝(zhuang)(zhuang);銀(yin)(yin)幣(bi)可(ke)(ke)通(tong)(tong)(tong)過每(mei)日挑戰(zhan)、排位賽(sai)、休閑模式等(deng)途(tu)徑獲(huo)(huo)得(de),銀(yin)(yin)幣(bi)可(ke)(ke)用來購(gou)買(mai)(mai)商(shang)城(cheng)里的一(yi)些時效(xiao)性(xing)(xing)或永久(jiu)性(xing)(xing)的時裝(zhuang)(zhuang)。
回復藥
荒(huang)野戰場上有多種生存藥品,在(zai)不(bu)同(tong)的(de)狀(zhuang)(zhuang)態下都有不(bu)同(tong)的(de)作用(yong)。只有合理使(shi)用(yong)藥品,才(cai)可以(yi)讓自己保持最佳狀(zhuang)(zhuang)態。在(zai)《荒(huang)野行動》中,藥品主要分為醫(yi)療箱(xiang)、止血包、繃(beng)帶與運動飲料,四種不(bu)同(tong)的(de)醫(yi)療品所產生的(de)效(xiao)果也各不(bu)相同(tong)。這些回復藥在(zai)使(shi)用(yong)過程中,會(hui)被其他動作打斷。
這些回復藥均可在背(bei)包里疊(die)加(jia),疊(die)加(jia)數(shu)量(liang)不(bu)能(neng)超出角(jiao)色背(bei)包容量(liang)上(shang)限。玩(wan)家消耗這些藥水后,疊(die)加(jia)數(shu)量(liang)會減少。玩(wan)家使用各(ge)種回復藥時,需要消耗一些讀(du)條時間,在這些讀(du)條時間內,若(ruo)執(zhi)行某些動作,將會取(qu)消使用。
彈藥
游戲里(li)的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)有5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子(zi)彈(dan)(dan)(dan)(dan)等(deng),這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)可(ke)適合不(bu)同型(xing)號的(de)武器使(shi)用。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)均可(ke)在(zai)背包(bao)里(li)疊(die)加(jia),玩家使(shi)用槍支(zhi)消(xiao)耗這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)疊(die)加(jia)數量(liang)會減(jian)少。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)只(zhi)能在(zai)對戰地圖里(li)獲得或(huo)使(shi)用,退(tui)出戰斗地圖后,系(xi)統將會回收所有角色的(de)彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)。
玩家(jia)(jia)每次(ci)進入游戲,默認(ren)在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)(di)圖里(li)(li)(li)。主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)(di)圖不能(neng)(neng)移動、不能(neng)(neng)進行任何戰(zhan)斗操(cao)作(zuo)。玩家(jia)(jia)可(ke)在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)(di)圖里(li)(li)(li),去匹配隊(dui)友,進入各種對戰(zhan)地(di)(di)(di)圖去競技。玩家(jia)(jia)還能(neng)(neng)在(zai)主(zhu)(zhu)界(jie)面地(di)(di)(di)圖里(li)(li)(li),進行添加好友、與其他玩家(jia)(jia)聊天、使用倉庫里(li)(li)(li)的道具、領取活動或任務獎勵等操(cao)作(zuo)。
游戲(xi)里的(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)地圖有激戰(zhan)(zhan)原野和颶風半島(dao)2張,玩(wan)家(jia)在主界面地圖里,可以選擇各種模式(shi)或地圖,去匹(pi)配其他玩(wan)家(jia)一起競技(ji)。系統(tong)成功匹(pi)配到足(zu)夠的(de)玩(wan)家(jia)后,玩(wan)家(jia)將可進入(ru)到這些對(dui)戰(zhan)(zhan)地圖。
玩(wan)(wan)家匹(pi)配成功(gong)后(hou),先在訓(xun)練(lian)基地進行演習60秒(miao)。倒數時間(jian)過后(hou),將會(hui)有(you)戰(zhan)機搭載玩(wan)(wan)家,進入(ru)到激(ji)戰(zhan)原野或颶風(feng)半島的戰(zhan)斗(dou)場景。玩(wan)(wan)家可(ke)通(tong)過跳傘,進入(ru)到這些地圖里,去搜(sou)集各種物資(zi)。玩(wan)(wan)家利用好搜(sou)集得(de)來的資(zi)源,去淘汰其他玩(wan)(wan)家,讓(rang)自(zi)己存(cun)活(huo)下來即可(ke)。玩(wan)(wan)家在這些地圖里,淘汰玩(wan)(wan)家越多(duo),存(cun)活(huo)時間(jian)越長,最終獲(huo)得(de)經驗值、銀幣獎(jiang)勵越多(duo)。