《率土之濱(bin)》采用(yong)了(le)“三(san)(san)國(guo)”這一國(guo)人(ren)最熟悉的(de)(de)歷史背景,來作(zuo)為戰爭感官的(de)(de)前置代入(ru),其中(zhong)使用(yong)到的(de)(de)元素(su)包括模擬三(san)(san)國(guo)地理的(de)(de)大地圖、武將等。玩家(jia)進入(ru)游戲(xi)后,可以飾演主公的(de)(de)身份(fen),來建(jian)立自己(ji)的(de)(de)主城,以及(ji)建(jian)設過(guo)程中(zhong),去(qu)升級糧草、兵(bing)營等,來提高(gao)自己(ji)的(de)(de)部隊實(shi)力,實(shi)現一統三(san)(san)國(guo)的(de)(de)夢想。
《率(lv)土之濱》游戲(xi)中的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)是以卡牌形式進行展現,是游戲(xi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)、養成(cheng)、收集玩(wan)法的(de)主體。在部隊(dui)中的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)擁(yong)有(you)兵(bing)(bing)力(li)(li),可以通過(guo)征兵(bing)(bing)來增加(jia)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)力(li)(li)。在戰(zhan)(zhan)斗(dou)中,兵(bing)(bing)力(li)(li)有(you)作為(wei)武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)HP和對傷(shang)害的(de)加(jia)成(cheng)2種(zhong)作用(yong)。當兵(bing)(bing)力(li)(li)為(wei)0時,武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)則會(hui)處(chu)于重傷(shang)狀態,不能繼(ji)續戰(zhan)(zhan)斗(dou)。武(wu)將(jiang)(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)種(zhong)分(fen)為(wei)步(bu)兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、騎(qi)兵(bing)(bing)。兵(bing)(bing)種(zhong)之間具有(you)相克(ke)關系:騎(qi)克(ke)步(bu),步(bu)克(ke)弓(gong),弓(gong)克(ke)騎(qi)。
類別 描述
稀(xi)(xi)有(you)(you)度(du)(du)(du) 稀(xi)(xi)有(you)(you)度(du)(du)(du)用星星數(shu)來表示,星星越多,稀(xi)(xi)有(you)(you)度(du)(du)(du)越高(gao)(gao)。稀(xi)(xi)有(you)(you)度(du)(du)(du)高(gao)(gao)的卡牌(pai),升級(ji)時的屬(shu)性成長更高(gao)(gao),初始戰法更強
等(deng)(deng)級 與守(shou)軍部隊(PVP沒(mei)有經驗)戰斗可(ke)獲得(de)升(sheng)級所需(xu)經驗。等(deng)(deng)級越(yue)高(gao)屬性越(yue)強(qiang),武將可(ke)攜帶(dai)兵力越(yue)多。
兵力 在(zai)部隊中的武(wu)將擁有兵力,可(ke)以通過征兵增加武(wu)將兵力。在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中,兵力有兩個作用(yong),分(fen)別作為武(wu)將HP和對傷(shang)害(hai)的加成(cheng),當兵力為0時,武(wu)將則(ze)會處于重傷(shang)狀態,不能繼(ji)續戰(zhan)(zhan)斗。兵力每小時,均需要消耗(hao)糧草,兵力越多消耗(hao)越大(da)。
體(ti)力 每次派出部(bu)隊(dui),部(bu)隊(dui)中(zhong)武將(jiang)均需(xu)要消耗20點體(ti)力,體(ti)力不(bu)足時不(bu)能派出部(bu)隊(dui),每小(xiao)時可恢復20點體(ti)力。
統(tong)率(lv) 武將的(de)統(tong)率(lv)值越大,升(sheng)級時的(de)屬性(xing)成(cheng)長越高。同時,統(tong)率(lv)也(ye)是部(bu)隊配置時的(de)限制因素,武將的(de)統(tong)率(lv)值之(zhi)和不能大于部(bu)隊統(tong)率(lv)上限。
陣營
武將(jiang)(jiang)所屬(shu)陣(zhen)營。游戲(xi)中,相同名稱(cheng)的武將(jiang)(jiang)有可能屬(shu)于不(bu)(bu)同的陣(zhen)營,不(bu)(bu)同陣(zhen)營的同名武將(jiang)(jiang)其屬(shu)性成長和初始戰(zhan)法均不(bu)(bu)相同。陣(zhen)營可分為:漢(han)、魏、蜀(shu)、吳、群。
兵種 武將兵種分為:步(bu)(bu)兵,弓(gong)兵,騎兵。兵種之(zhi)間具有(you)相克(ke)關系:騎克(ke)步(bu)(bu),步(bu)(bu)克(ke)弓(gong),弓(gong)克(ke)騎。如:步(bu)(bu)兵攻(gong)擊(ji)騎兵時,傷害會下降,以此類推(tui)。
攻(gong)(gong)擊(ji)距(ju)(ju)離 戰斗中,武將的(de)(de)普(pu)通攻(gong)(gong)擊(ji)只能對攻(gong)(gong)擊(ji)距(ju)(ju)離內的(de)(de)目(mu)標進(jin)行普(pu)通攻(gong)(gong)擊(ji)。如(ru)敵我(wo)(wo)雙方(fang)都有3名武將參戰,我(wo)(wo)方(fang)前(qian)(qian)鋒(feng)與敵方(fang)前(qian)(qian)鋒(feng)的(de)(de)距(ju)(ju)離為1,我(wo)(wo)方(fang)中軍與敵方(fang)前(qian)(qian)鋒(feng)的(de)(de)距(ju)(ju)離為2,與敵方(fang)大營武將的(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)距(ju)(ju)離則為4。
攻擊 影(ying)響(xiang)戰斗中普通攻擊的(de)傷(shang)害,以及受(shou)攻擊屬性(xing)影(ying)響(xiang)的(de)戰法效果。
謀(mou)略 影響戰斗(dou)中受(shou)謀(mou)略影響的(de)戰法效果(guo),并且可降(jiang)低(di)自身受(shou)到(dao)謀(mou)略攻擊的(de)傷(shang)害。
防御 可(ke)降低戰斗中普通攻(gong)擊(ji)和受攻(gong)擊(ji)影響(xiang)的戰法傷(shang)害。
速(su)(su)度 速(su)(su)度越(yue)(yue)高(gao),戰斗時武將出手順序越(yue)(yue)優先;速(su)(su)度越(yue)(yue)高(gao),部隊在大地(di)圖中的移動(dong)速(su)(su)度越(yue)(yue)快。
攻城(cheng) 當發動(dong)攻城(cheng)時,可(ke)以將目標土地/城(cheng)市/要塞/城(cheng)區等的(de)耐久(jiu)度削減的(de)值。當戰勝某個目標的(de)全部(bu)部(bu)隊后,可(ke)對(dui)其發動(dong)攻城(cheng),部(bu)隊武將的(de)攻城(cheng)之(zhi)和就是(shi)目標對(dui)應削減的(de)耐久(jiu)度。
星級(ji)進(jin)階(jie) 可消耗一張相同武將(jiang)卡進(jin)行進(jin)階(jie),每次(ci)進(jin)階(jie)可獲得10屬性點,進(jin)階(jie)次(ci)數(shu)不能大(da)于(yu)星級(ji)。每進(jin)階(jie)一次(ci),就會(hui)有(you)一顆(ke)星星變(bian)為(wei)紅色。
戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格 每(mei)個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)需占用(yong)(yong)武將(jiang)一個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格。其中,第一個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格是(shi)由武將(jiang)的(de)(de)初(chu)始戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)占用(yong)(yong);第二個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格是(shi)武將(jiang)等(deng)級(ji)(ji)達(da)到(dao)(dao)5級(ji)(ji)自(zi)動開放,開放后(hou)即可學習新(xin)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa);第三個(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格是(shi)武將(jiang)初(chu)始戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)達(da)到(dao)(dao)10級(ji)(ji),且武將(jiang)達(da)到(dao)(dao)20級(ji)(ji)時,可消耗兩張相同稀有(you)度的(de)(de)武將(jiang)卡,將(jiang)進行覺醒開啟此戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)格,開啟后(hou)即可學習新(xin)戰(zhan)(zhan)(zhan)法(fa)。
屬(shu)(shu)性點(dian)(dian) 屬(shu)(shu)性點(dian)(dian)可通過配點(dian)(dian)的(de)方式配到武(wu)將的(de)戰斗屬(shu)(shu)性中(zhong),每(mei)點(dian)(dian)可增加對應屬(shu)(shu)性1點(dian)(dian)。男武(wu)將每(mei)10級可獲得(de)10屬(shu)(shu)性點(dian)(dian),女武(wu)將15點(dian)(dian)。
極(ji) “極(ji)”字(zi)標識(shi)(shi)。當武將覺醒后,出現(xian)此標識(shi)(shi)。
消耗品
貨幣
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)有銅錢、虎符(fu)、玉符(fu)和(he)將令(ling)4種,這3種貨(huo)幣(bi)有不同的(de)用途及(ji)其獲取(qu)方法。
貨幣類型 描述 消耗品(pin)
銅錢(qian)(qian)(qian) 玩家(jia)可(ke)以通過每日(ri)稅收銅錢(qian)(qian)(qian),來獲得一些(xie)銅錢(qian)(qian)(qian)。銅錢(qian)(qian)(qian)可(ke)用于招募(mu)武將(jiang)、單倍轉(zhuan)化戰法經驗、增加臨時建(jian)造(zao)隊(dui)列等。
虎(hu)符(fu) 虎(hu)符(fu)為游戲中(zhong)的(de)貨幣,名將卡包、EX卡包、賽季卡包只可(ke)(ke)使用虎(hu)符(fu)進行招募(mu)(mu)(mu),市井(jing)的(de)刷新也需要(yao)使用虎(hu)符(fu)。虎(hu)符(fu)可(ke)(ke)在招募(mu)(mu)(mu)界面中(zhong),使用玉(yu)符(fu)來購買。招募(mu)(mu)(mu)界面可(ke)(ke)使用玉(yu)符(fu)購買,如果需要(yao)抽(chou)卡時,直接點擊抽(chou)卡,系統會自動彈出轉化(hua)(hua)虎(hu)符(fu)界面,這個轉化(hua)(hua)數額(e)與玉(yu)符(fu)一(yi)樣。玩家可(ke)(ke)以通過完成各種日常任務,或(huo)通過簽到獎勵等途徑,來獲取一(yi)些虎(hu)符(fu)獎勵。
玉(yu)符 玉(yu)符是通過充值獲得的游戲幣。玉(yu)符可用于招募名將、雙倍轉化(hua)戰法(fa)經驗、立即完成設施建造。
將(jiang)令(ling) 可用(yong)來購買(mai)皮膚(fu),用(yong)玉符換取。
游(you)戲里的(de)(de)(de)場(chang)景(jing)只(zhi)有一(yi)張225萬格的(de)(de)(de)巨(ju)型沙盤(pan)地(di)圖(tu),這張地(di)圖(tu)內(nei)(nei)分布著土(tu)地(di)、山脈(mo)、河流(liu)、碼頭要(yao)塞等。玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)部隊(dui)可以在這些場(chang)景(jing)內(nei)(nei),進(jin)(jin)行(xing)移動(dong)(dong)搶占(zhan)資源。玩家(jia)(jia)只(zhi)能在自(zi)己地(di)盤(pan)相鄰區域(yu)內(nei)(nei)進(jin)(jin)行(xing)移動(dong)(dong)的(de)(de)(de),而(er)山脈(mo)、河流(liu)等場(chang)景(jing),則(ze)不能跨越的(de)(de)(de)。
地圖類(lei)型(xing) 描述 圖片
土(tu)地 “土(tu)地”可產出木(mu)材、石料、鐵(tie)礦、糧草資(zi)源(yuan),越高級(ji)的土(tu)地產出的資(zi)源(yuan)量越多。占領土(tu)地后(hou),可每小時獲(huo)得(de)該(gai)土(tu)地的資(zi)源(yuan)產量。資(zi)源(yuan)可用于(yu)建(jian)設城市、培養部(bu)隊、提(ti)升同盟等(deng)級(ji)等(deng)。
河流(liu) “河流(liu)”是地(di)圖中的阻隔性地(di)形,不能占領。
山脈 “山脈”是(shi)地(di)圖中(zhong)的阻隔(ge)性地(di)形,不能占領。
玩家主城 玩家出生時由系(xi)統(tong)生成,是玩家勢(shi)力的(de)(de)基礎;在主城內,玩家可進行各類設(she)施的(de)(de)建設(she)。
碼(ma)頭(tou) “碼(ma)頭(tou)”是設置(zhi)在河流(liu)的兩(liang)側,占領碼(ma)頭(tou)后,即可繼續派部隊,占領河流(liu)對面的土地。
州關(guan)卡(ka) 在各州之間會(hui)被山脈阻(zu)隔,但山脈間會(hui)設(she)置有(you)“州關(guan)卡(ka)”,同盟可占領兩州間的(de)(de)關(guan)卡(ka)后,才能繼(ji)續派部隊(dui),去占領另一(yi)州的(de)(de)土地(di)。
玩家分(fen)城 占領大地圖3X3共9塊土地后(hou),可(ke)(ke)在其(qi)上面(mian)筑建分(fen)城,分(fen)城同樣可(ke)(ke)建設主城的(de)各類(lei)設施(shi),但可(ke)(ke)被敵(di)方(fang)拆除。
玩(wan)家要(yao)塞 可以(yi)往(wang)要(yao)塞調動部(bu)隊,適合讓前線征戰(zhan)的部(bu)隊進(jin)行(xing)休整。可在(zai)已(yi)占領的一(yi)格土地(di)上筑建要(yao)塞。
守軍(jun)軍(jun)營 個(ge)人占領,可調動放置2支(zhi)部隊,允許1支(zhi)部隊在內(nei)征兵(bing),存有(you)少量預備兵(bing)。
守(shou)軍要塞 個(ge)人占領,可調動放置2支部隊,允(yun)許1支部隊在內(nei)征兵。
玩家城(cheng)區 城(cheng)市(shi)周(zhou)圍一圈(quan)8格(ge)土地,屬(shu)于(yu)該(gai)城(cheng)市(shi)的城(cheng)區,可用于(yu)城(cheng)市(shi)的擴建操作。
守軍城(cheng)池 城(cheng)池中心(xin)的一個(ge)格子,為(wei)城(cheng)池中心(xin)區(qu)域(yu),只能同盟(meng)占領,占領全同盟(meng)可獲得資源產量加(jia)成,首占同盟(meng)更(geng)可獲得首占獎勵(li)。
守(shou)軍(jun)城(cheng)區(qu) 守(shou)軍(jun)城(cheng)池中心格子外的(de)區(qu)域,屬于守(shou)軍(jun)城(cheng)區(qu),可供玩(wan)家個人占領,占領后。
賊兵(bing) 每天11點、16點、20點,會在城市已占領的土地上,刷出賊兵(bing),派遣部隊去掃蕩賊兵(bing),戰斗(dou)勝利后,可獲(huo)得大量(liang)資源。
經驗(yan)書(shu)(shu) 每(mei)天(tian)8點(dian)會(hui)在城市已占領(ling)的(de)土地上概率刷(shua)出經驗(yan)書(shu)(shu),派(pai)遣部(bu)(bu)隊(dui)去掃蕩該領(ling)地不需要戰斗,到達目(mu)的(de)地后該部(bu)(bu)隊(dui)即可獲得經驗(yan)獎勵(li)。經驗(yan)書(shu)(shu)等級(ji)(ji)分(fen)為白、綠、藍(lan)、紫、金,等級(ji)(ji)越(yue)高經驗(yan)獎勵(li)越(yue)豐富。
武將卡(ka)包 每天8點會在(zai)城市已(yi)占領(ling)的(de)土地上概率刷出(chu)武將卡(ka),派遣部隊去掃蕩該(gai)領(ling)地不(bu)需要戰斗,到達目的(de)地后即可獲得(de)一個限(xian)時(shi)武將卡(ka)包,在(zai)“招(zhao)募”中使用(yong)該(gai)卡(ka)包可免費招(zhao)募武將。武將卡(ka)等級分為:白、綠、藍(lan)、紫,等級越(yue)(yue)高(gao)可抽出(chu)的(de)高(gao)星級武將概率越(yue)(yue)大。
同盟
在主界(jie)面(mian)下(xia)方,主菜單點(dian)擊右側上(shang)拉箭頭,打開“同(tong)(tong)(tong)盟”,可查(cha)看當前所(suo)(suo)在同(tong)(tong)(tong)盟的基(ji)本信息,包括(kuo)“盟主”、同(tong)(tong)(tong)盟的“所(suo)(suo)屬州(zhou)”、同(tong)(tong)(tong)盟等(deng)級、同(tong)(tong)(tong)盟成(cheng)員數(shu)、同(tong)(tong)(tong)盟加成(cheng)、同(tong)(tong)(tong)盟公(gong)告等(deng)。
玩家(jia)點擊“捐(juan)獻”按鈕,可(ke)為(wei)同(tong)盟(meng)(meng)捐(juan)獻資源。拉(la)動(dong)拖動(dong)條選擇捐(juan)獻數量。捐(juan)獻越多,同(tong)盟(meng)(meng)的等級就越高,也(ye)就為(wei)同(tong)盟(meng)(meng)成(cheng)員,提供更多的資源產出加成(cheng)。
玩家點(dian)擊“成員(yuan)(yuan)”右側(ce)的查看(kan)(kan)按鈕,可查看(kan)(kan)同(tong)盟成員(yuan)(yuan)信息(xi)。包括(kuo)成員(yuan)(yuan)對同(tong)盟的貢獻值、所(suo)(suo)屬(shu)州(zhou)以及所(suo)(suo)在坐標。點(dian)擊“同(tong)盟勢力”右側(ce)的查看(kan)(kan)按鈕,可查看(kan)(kan)同(tong)盟治所(suo)(suo),包括(kuo)同(tong)盟占領(ling)的城池(chi)及下屬(shu)成員(yuan)(yuan)。
“同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)報”顯(xian)示同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)員的戰(zhan)爭信息。在這里(li)玩(wan)(wan)家可以了解成(cheng)員正在進(jin)(jin)行的戰(zhan)爭,包括擴(kuo)張過程的所發(fa)起的攻擊,或(huo)者(zhe)遭受入(ru)侵的防(fang)御。通過了解同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)形(xing)勢,為自己的外(wai)交決策提供依據。“同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)日志”顯(xian)示同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)大(da)事記(ji)。成(cheng)員加入(ru)或(huo)者(zhe)脫(tuo)離同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng),在這里(li)都會顯(xian)示。玩(wan)(wan)家點擊“管(guan)理”,同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)主可進(jin)(jin)行任(ren)命官位、處理申請、邀(yao)請成(cheng)員、解散同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)等操作,同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)員可進(jin)(jin)行退出同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)操作。
游戲中共有四(si)種資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan),分別有木材、鐵礦、石(shi)料、糧(liang)草。玩家(jia)可(ke)通(tong)(tong)過(guo)領地每小(xiao)時資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)產(chan)量(liang)、城市(shi)設施(shi)資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)產(chan)量(liang)、任務(wu)獎(jiang)勵、演武獎(jiang)勵等(deng)方式獲,得各種資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)。這(zhe)些資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)可(ke)用于城市(shi)建設、部(bu)隊征兵等(deng)。資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)產(chan)量(liang)是(shi)每小(xiao)時可(ke)獲得一定的資(zi)源(yuan)(yuan)(yuan)。玩家(jia)可(ke)通(tong)(tong)過(guo)占領更多的高級土地、提(ti)升(sheng)對應城內設施(shi)等(deng)級等(deng)方式來提(ti)升(sheng)產(chan)量(liang)。
玩(wan)家點擊(ji)主城(cheng),并(bing)在右下角點擊(ji)“設(she)施”,就可(ke)(ke)以(yi)進入游戲的(de)建(jian)筑(zhu)界面。軍事與城(cheng)市(shi)建(jian)設(she)這兩(liang)大(da)分支,玩(wan)家可(ke)(ke)以(yi)根(gen)據(ju)需(xu)(xu)要著重發展其中一支,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)并(bing)行(xing)發展。而且建(jian)筑(zhu)系統以(yi)城(cheng)主府(fu)等級為核心,相關建(jian)筑(zhu)需(xu)(xu)要城(cheng)主府(fu)達(da)到(dao)一定(ding)等級,才(cai)可(ke)(ke)以(yi)研究并(bing)升(sheng)級,如(ru)提(ti)高城(cheng)區耐久(jiu)度的(de)建(jian)筑(zhu)“城(cheng)墻”,需(xu)(xu)要城(cheng)主府(fu)達(da)到(dao)四級,才(cai)可(ke)(ke)以(yi)建(jian)造。
選(xuan)擇需要升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級的(de)建(jian)筑,并在彈出的(de)界(jie)面(mian)點擊“升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級”,資源(yuan)(yuan)足夠(gou)即可(ke)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級此項建(jian)筑。建(jian)筑升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級一旦(dan)完成,獲得的(de)資源(yuan)(yuan)產量加成或戰斗力(li)加成,會(hui)(hui)立即生(sheng)效,升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級達(da)到滿(man)(man)級,還(huan)會(hui)(hui)激活技能。如升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級“倉(cang)庫(ku)”,那(nei)么(me)玩家擁有的(de)資源(yuan)(yuan)上限,馬上就會(hui)(hui)提(ti)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng),倉(cang)庫(ku)一旦(dan)升(sheng)(sheng)(sheng)(sheng)級到滿(man)(man)級,還(huan)可(ke)以獲得技能“稅收+1000”。
設施名稱 建筑歸(gui)屬 介紹
城(cheng)主府(fu) 主城(cheng) 可(ke)提高稅收(shou)和城(cheng)市耐久度上限,隨著等級的(de)提升(sheng),主城(cheng)可(ke)開放建(jian)造更(geng)多(duo)設施(shi),升(sheng)到3級后可(ke)對主城(cheng)進行(xing)擴建(jian)。
校場 主(zhu)城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 使城(cheng)(cheng)市可(ke)配置(zhi)部隊(dui),等級(ji)越(yue)高,可(ke)配置(zhi)的部隊(dui)越(yue)多(duo),上限為5支部隊(dui)。升(sheng)至3級(ji)和(he)5級(ji)時可(ke)額(e)外(wai)增加1個征兵隊(dui)列。
疾風營 主城/分城 提高本(ben)城的部隊速度。
鐵壁營 主(zhu)城/分(fen)城 提高本城部(bu)隊(dui)的防御(yu)。
募兵所 主城/分城 開啟征兵功能(neng),并縮短征兵時間。
軍機營 主城/分城 提高本城部隊的謀略(lve)。
尚武(wu)營 主城(cheng)/分城(cheng) 提高(gao)本城(cheng)部(bu)隊的攻擊(ji)。
民(min)居 主城/分(fen)城 開啟稅收功能(neng),并提高(gao)稅收可獲得的銅錢。
倉庫 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提高資源的擁有量上限。
伐(fa)木(mu)場 主城/分城 增加木(mu)材產量。
煉鐵(tie)場 主城/分城 增加(jia)鐵(tie)礦產量。
磨坊 主城/分城 增加糧草(cao)產量(liang)。
采石場(chang) 主城/分(fen)城 增加石料(liao)產量。
統帥廳 主城/分(fen)城 可配置前鋒,并(bing)提高可配置前鋒的部隊數量。
漢點將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開(kai)啟漢陣(zhen)營(ying)加成,并提高其(qi)陣(zhen)營(ying)加成的效果。
魏(wei)點將臺(tai) 主城/分(fen)城 開(kai)啟魏(wei)陣營加成,并提高其陣營加成的效果。
蜀點將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟蜀陣(zhen)營(ying)加成,并提高其陣(zhen)營(ying)加成的效果。
吳(wu)點(dian)將臺 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 開(kai)啟(qi)吳(wu)陣營加成,并提高其陣營加成的效(xiao)果。
群(qun)(qun)點將臺 主(zhu)城/分(fen)城 開(kai)啟群(qun)(qun)陣(zhen)營(ying)加成(cheng),并提高其陣(zhen)營(ying)加成(cheng)的效果。
預(yu)備(bei)役(yi)所 主城/分城 提(ti)高(gao)預(yu)備(bei)兵(bing)上限以(yi)及減(jian)少預(yu)備(bei)兵(bing)恢(hui)復時間。
兵(bing)營 主城/分城 提高武將帶兵(bing)上限。
封禪臺 主城(cheng)/分城(cheng) 提高本城(cheng)部隊的(de)COST值上限,并(bing)額(e)外增加一次擴建。
城墻 主城/分城 提高城區耐(nai)久度上限(xian)。
集市 主(zhu)城/分城 可(ke)以進行資源(yuan)之間的交易(yi),并提高交易(yi)時的兌換(huan)率。
警戒所 主城(cheng)/分城(cheng) 城(cheng)市可擁(yong)有常駐(zhu)守軍(jun),并可提升守軍(jun)的等級(ji)和(he)兵力。
烽火臺 主城/分城 增加預警(jing)時間,可以更快地發現敵(di)襲部(bu)隊(dui)。
武神巨像(xiang) 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 降低本城(cheng)(cheng)及城(cheng)(cheng)區待命(ming)部隊和駐守部隊受(shou)到攻擊(ji)的傷害,友方部隊同(tong)樣受(shou)到影響。
沙盤(pan)陣圖 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 降低本城(cheng)及城(cheng)區待(dai)命部(bu)(bu)隊和駐守部(bu)(bu)隊受到謀略攻擊的傷害,友方部(bu)(bu)隊同樣受到影響。
社稷壇 主城/分城 提高名望(wang)上限,并額外(wai)增加一次擴建(jian)。
錢莊 分城(cheng) 在6級土地上建(jian)造的(de)分城(cheng)才(cai)有此設施。可提升稅收可獲得(de)的(de)銅(tong)錢。
技工所 分城 在7級(ji)土地上建造的分城才有此設(she)施。可(ke)提升稅收可(ke)獲得的銅錢。
塔樓 分(fen)城 在8級土地上(shang)建造的分(fen)城才有(you)此設施。可提升本城的視野(ye)范圍。
酒館 分(fen)城(cheng) 在(zai)9級土地上建造的(de)分(fen)城(cheng)才有此設施。可提升本城(cheng)武將(jiang)體力的(de)恢(hui)復速(su)度。
都督府 分城(cheng)(cheng) 可提高稅收和城(cheng)(cheng)市耐(nai)久度上限(xian),隨著等級的提升,分城(cheng)(cheng)可開放建造更多設施(shi),升到3級后可對分城(cheng)(cheng)進行擴(kuo)建。
堡壘 要塞(sai) 僅要塞(sai)有此設施。可提升(sheng)本要塞(sai)的待(dai)命部隊數。
配置需求 Android IOS
系統 Android 2.2.0以上或更(geng)高版本 需要iOS 8.0或更(geng)高版本,與(yu)iPhone、iPad和(he)iPod touch 兼容(rong)。
《率土之濱》游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)畫(hua)(hua)面相對(dui)較(jiao)好,盡(jin)管在大(da)屏幕的(de)(de)IPAD MINI4上,沒有(you)表(biao)現出(chu)像(xiang)虛幻引擎這樣的(de)(de)精(jing)致畫(hua)(hua)面,但與同(tong)題(ti)材(cai)策(ce)略游(you)(you)戲(xi)相比(bi)較(jiao),《率土之濱》的(de)(de)場景所營(ying)生的(de)(de)動態效果,還是(shi)能夠大(da)大(da)的(de)(de)增(zeng)加了代入感,但相比(bi)較(jiao)《部(bu)落戰爭》等游(you)(you)戲(xi)來說,畫(hua)(hua)面的(de)(de)精(jing)致度與細膩(ni)感,仍(reng)是(shi)略有(you)不足的(de)(de)。(17173游(you)(you)戲(xi)評)
在(zai)音(yin)樂(le)上,《率土(tu)之濱(bin)》的(de)出征、預(yu)警和戰斗(dou)音(yin)樂(le),都各有特色。尤其在(zai)登陸(lu)頁面中,攻城區加上斑駁的(de)城墻(qiang),對玩家的(de)沖(chong)擊很大。在(zai)游(you)戲人設上,無論是(shi)稀有的(de)五(wu)星名將(jiang),還是(shi)被忽視的(de)三星將(jiang)領,每個人物都明顯做得(de)精美、立體(ti),也(ye)可能因為如此。率土(tu)之濱(bin)的(de)戰場畫面表(biao)現平(ping)平(ping),沒有太(tai)多缺陷,但(dan)也(ye)沒有什么(me)亮點。(騰訊(xun)游(you)戲評)
《率土(tu)之濱(bin)》的(de)(de)(de)大地(di)圖寫實(shi)還原(yuan)三(san)國時代的(de)(de)(de)地(di)形和地(di)貌,森林、鐵礦、石(shi)礦等資源分布在地(di)圖上(shang)的(de)(de)(de)各個(ge)角落,營(ying)造出(chu)真(zhen)實(shi)世界(jie)(jie)的(de)(de)(de)立體感(gan)。游戲音(yin)樂(le)(le)也頗有心思(si),登錄界(jie)(jie)面(mian)的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)(le)激昂(ang)大氣,使人的(de)(de)(de)神思(si)在一(yi)瞬(shun)間仿佛穿越屏幕,去到氣勢恢(hui)弘的(de)(de)(de)真(zhen)實(shi)戰爭場景中。不同的(de)(de)(de)情境(jing)匹配了不同的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)(le),比如(ru)安穩種田時的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)(le)悠(you)揚綿長(chang),而出(chu)征(zheng)打仗時的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)(le)十分緊湊,驅(qu)動力非常(chang)強,可以有效(xiao)地(di)調動玩(wan)家的(de)(de)(de)情緒(xu)。(游民(min)星(xing)空評)