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《率土之濱》
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《率土之濱》是一款全自由實時沙盤戰略手游。游戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現對天下的大一統。《率土之濱》在畫面效果與配樂上,都比較出色,真實的還原了三國時代的地形和地貌。
  • 中文名: 率土之濱
  • 類型: 自由沙(sha)盤戰(zhan)略(lve)
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2015年10月22日
詳細介(jie)紹 PROFILE +

基本介紹

《率土之濱》采用了“三國(guo)”這一國(guo)人最熟(shu)悉的(de)(de)歷(li)史背景,來(lai)作為戰爭感官的(de)(de)前置代入,其中使用到的(de)(de)元(yuan)素包括模擬三國(guo)地理(li)的(de)(de)大地圖(tu)、武將等。玩家(jia)進(jin)入游戲后(hou),可(ke)以(yi)飾演主公的(de)(de)身(shen)份,來(lai)建立自己的(de)(de)主城,以(yi)及建設過程(cheng)中,去升(sheng)級(ji)糧草、兵營(ying)等,來(lai)提高自己的(de)(de)部(bu)隊實力(li),實現一統三國(guo)的(de)(de)夢想。

角色介紹

《率土之(zhi)濱》游戲(xi)中(zhong)的武將是(shi)以卡牌形式進(jin)行展現,是(shi)游戲(xi)戰(zhan)斗、養成、收(shou)集玩(wan)法的主體。在部隊中(zhong)的武將擁(yong)有(you)兵(bing)力(li)(li),可以通過征兵(bing)來增(zeng)加武將兵(bing)力(li)(li)。在戰(zhan)斗中(zhong),兵(bing)力(li)(li)有(you)作(zuo)為(wei)武將HP和對傷(shang)害的加成2種(zhong)作(zuo)用。當兵(bing)力(li)(li)為(wei)0時,武將則會處于重(zhong)傷(shang)狀態,不能繼續戰(zhan)斗。武將兵(bing)種(zhong)分為(wei)步(bu)(bu)兵(bing)、弓(gong)兵(bing)、騎兵(bing)。兵(bing)種(zhong)之(zhi)間具有(you)相克關系:騎克步(bu)(bu),步(bu)(bu)克弓(gong),弓(gong)克騎。

類別 描述

稀(xi)有(you)(you)度 稀(xi)有(you)(you)度用(yong)星星數來表示(shi),星星越多,稀(xi)有(you)(you)度越高。稀(xi)有(you)(you)度高的卡牌,升(sheng)級時(shi)的屬性成(cheng)長更高,初始戰(zhan)法更強

等級(ji) 與(yu)守軍部(bu)隊(PVP沒有(you)經(jing)驗)戰(zhan)斗可(ke)(ke)獲(huo)得升級(ji)所需經(jing)驗。等級(ji)越(yue)高屬性越(yue)強,武將可(ke)(ke)攜帶(dai)兵力越(yue)多。

兵(bing)(bing)力(li) 在(zai)部隊中(zhong)(zhong)的武(wu)將(jiang)擁有(you)兵(bing)(bing)力(li),可以通(tong)過征兵(bing)(bing)增加武(wu)將(jiang)兵(bing)(bing)力(li)。在(zai)戰斗(dou)中(zhong)(zhong),兵(bing)(bing)力(li)有(you)兩個作用,分別作為武(wu)將(jiang)HP和對傷(shang)害的加成,當兵(bing)(bing)力(li)為0時(shi),武(wu)將(jiang)則會處于重傷(shang)狀態,不能繼續戰斗(dou)。兵(bing)(bing)力(li)每小時(shi),均需(xu)要(yao)消耗(hao)糧草(cao),兵(bing)(bing)力(li)越(yue)多(duo)消耗(hao)越(yue)大。

體力(li) 每次派出部(bu)(bu)隊,部(bu)(bu)隊中(zhong)武將均(jun)需要消(xiao)耗20點(dian)體力(li),體力(li)不(bu)足(zu)時(shi)不(bu)能派出部(bu)(bu)隊,每小時(shi)可(ke)恢復20點(dian)體力(li)。

統率 武將(jiang)的(de)(de)統率值越大,升(sheng)級時(shi)的(de)(de)屬(shu)性(xing)成長越高。同時(shi),統率也是部隊(dui)配置時(shi)的(de)(de)限(xian)(xian)制(zhi)因(yin)素,武將(jiang)的(de)(de)統率值之和不能大于(yu)部隊(dui)統率上限(xian)(xian)。

陣營

武(wu)將所屬(shu)陣(zhen)營。游戲(xi)中(zhong),相同(tong)(tong)名(ming)稱的武(wu)將有可能屬(shu)于不同(tong)(tong)的陣(zhen)營,不同(tong)(tong)陣(zhen)營的同(tong)(tong)名(ming)武(wu)將其屬(shu)性成長(chang)和初(chu)始戰法(fa)均不相同(tong)(tong)。陣(zhen)營可分(fen)為:漢、魏、蜀(shu)、吳、群。

兵(bing)種(zhong) 武將兵(bing)種(zhong)分為:步兵(bing),弓(gong)(gong)兵(bing),騎(qi)兵(bing)。兵(bing)種(zhong)之間具有相克關系:騎(qi)克步,步克弓(gong)(gong),弓(gong)(gong)克騎(qi)。如:步兵(bing)攻擊(ji)騎(qi)兵(bing)時(shi),傷害(hai)會下(xia)降,以此類推(tui)。

攻擊(ji)(ji)距(ju)離(li) 戰斗中,武將的(de)(de)普通攻擊(ji)(ji)只能對(dui)攻擊(ji)(ji)距(ju)離(li)內的(de)(de)目標進行普通攻擊(ji)(ji)。如敵(di)(di)我雙方(fang)都有(you)3名武將參戰,我方(fang)前(qian)鋒與(yu)敵(di)(di)方(fang)前(qian)鋒的(de)(de)距(ju)離(li)為1,我方(fang)中軍與(yu)敵(di)(di)方(fang)前(qian)鋒的(de)(de)距(ju)離(li)為2,與(yu)敵(di)(di)方(fang)大營武將的(de)(de)攻擊(ji)(ji)距(ju)離(li)則為4。

攻(gong)擊(ji) 影(ying)響(xiang)戰斗中(zhong)普通攻(gong)擊(ji)的(de)傷害(hai),以(yi)及受(shou)攻(gong)擊(ji)屬性影(ying)響(xiang)的(de)戰法效果。

謀略(lve) 影響戰斗中受(shou)謀略(lve)影響的(de)戰法效果,并且可(ke)降低自(zi)身受(shou)到謀略(lve)攻擊的(de)傷害。

防御 可降低(di)戰斗(dou)中普通攻(gong)擊和(he)受攻(gong)擊影(ying)響的戰法傷害(hai)。

速(su)度(du) 速(su)度(du)越(yue)高(gao),戰(zhan)斗時武(wu)將(jiang)出手順序越(yue)優先;速(su)度(du)越(yue)高(gao),部(bu)隊在(zai)大地(di)圖中(zhong)的(de)移(yi)動速(su)度(du)越(yue)快。

攻城(cheng) 當(dang)發動(dong)攻城(cheng)時,可(ke)以將目(mu)標土(tu)地/城(cheng)市/要塞/城(cheng)區等的(de)耐(nai)久度削減的(de)值。當(dang)戰勝某個(ge)目(mu)標的(de)全部部隊后,可(ke)對其發動(dong)攻城(cheng),部隊武將的(de)攻城(cheng)之和就是目(mu)標對應削減的(de)耐(nai)久度。

星(xing)級進階 可消耗(hao)一(yi)張(zhang)相同武將卡進行進階,每次進階可獲得10屬性點,進階次數不能(neng)大于星(xing)級。每進階一(yi)次,就會(hui)有一(yi)顆(ke)星(xing)星(xing)變(bian)為(wei)紅色。

戰法(fa)(fa)(fa)格(ge) 每個(ge)戰法(fa)(fa)(fa)需占用(yong)武(wu)(wu)將(jiang)一個(ge)戰法(fa)(fa)(fa)格(ge)。其中(zhong),第(di)一個(ge)戰法(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)由武(wu)(wu)將(jiang)的(de)初始戰法(fa)(fa)(fa)占用(yong);第(di)二個(ge)戰法(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)將(jiang)等級(ji)達到(dao)5級(ji)自(zi)動開放,開放后即(ji)可(ke)學(xue)習(xi)新(xin)戰法(fa)(fa)(fa);第(di)三個(ge)戰法(fa)(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)將(jiang)初始戰法(fa)(fa)(fa)達到(dao)10級(ji),且武(wu)(wu)將(jiang)達到(dao)20級(ji)時,可(ke)消耗兩張相(xiang)同稀有度的(de)武(wu)(wu)將(jiang)卡,將(jiang)進行覺(jue)醒開啟此戰法(fa)(fa)(fa)格(ge),開啟后即(ji)可(ke)學(xue)習(xi)新(xin)戰法(fa)(fa)(fa)。

屬(shu)性(xing)點(dian)(dian)(dian) 屬(shu)性(xing)點(dian)(dian)(dian)可(ke)(ke)通過配點(dian)(dian)(dian)的方式配到武(wu)將(jiang)(jiang)的戰斗屬(shu)性(xing)中,每(mei)點(dian)(dian)(dian)可(ke)(ke)增(zeng)加對應屬(shu)性(xing)1點(dian)(dian)(dian)。男武(wu)將(jiang)(jiang)每(mei)10級可(ke)(ke)獲得(de)10屬(shu)性(xing)點(dian)(dian)(dian),女(nv)武(wu)將(jiang)(jiang)15點(dian)(dian)(dian)。

極(ji) “極(ji)”字標(biao)識(shi)。當武(wu)將覺醒(xing)后,出現此標(biao)識(shi)。

內容介紹

物品道具

消耗品

貨幣

游(you)戲里的貨幣有(you)銅錢、虎符、玉符和將(jiang)令4種,這3種貨幣有(you)不(bu)同的用途及其(qi)獲取方(fang)法。

貨幣類型 描述 消耗品(pin)

銅錢 玩家可以通過每日稅收銅錢,來獲得一些(xie)銅錢。銅錢可用(yong)于(yu)招募武(wu)將、單(dan)倍轉化戰法經驗、增加臨時建造隊列等。

虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu) 虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)為游戲中的貨幣(bi),名(ming)將卡(ka)包(bao)、EX卡(ka)包(bao)、賽季卡(ka)包(bao)只可使(shi)用虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)進行招(zhao)(zhao)募,市井的刷新也需要(yao)使(shi)用虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)。虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)可在招(zhao)(zhao)募界面中,使(shi)用玉符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)來(lai)購買。招(zhao)(zhao)募界面可使(shi)用玉符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)購買,如果需要(yao)抽卡(ka)時,直接點擊抽卡(ka),系統會自動彈出轉化(hua)(hua)虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)界面,這個轉化(hua)(hua)數額與玉符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)一樣(yang)。玩家可以通過(guo)完成各種日(ri)常任務,或通過(guo)簽到獎勵等途徑,來(lai)獲(huo)取一些虎符(fu)(fu)(fu)(fu)(fu)獎勵。

玉符(fu) 玉符(fu)是(shi)通過充值獲得的游戲幣。玉符(fu)可用于招(zhao)募名將、雙倍轉化戰法經驗、立即完成設施建(jian)造。

將令(ling) 可用來(lai)購買皮膚(fu),用玉符換取。

場景地圖

游戲里的(de)場景(jing)只(zhi)有(you)一張(zhang)225萬格的(de)巨型沙盤地(di)(di)(di)圖(tu)(tu),這張(zhang)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)內(nei)(nei)分布著土地(di)(di)(di)、山脈(mo)、河流、碼頭要(yao)塞等。玩家的(de)部隊可以在這些場景(jing)內(nei)(nei),進行(xing)移動搶占資源(yuan)。玩家只(zhi)能在自(zi)己地(di)(di)(di)盤相鄰區域內(nei)(nei)進行(xing)移動的(de),而山脈(mo)、河流等場景(jing),則不能跨越的(de)。

地圖(tu)類型 描述 圖(tu)片

土地(di)(di) “土地(di)(di)”可(ke)產出木材、石料、鐵礦、糧草資源(yuan),越高級的(de)土地(di)(di)產出的(de)資源(yuan)量越多。占領土地(di)(di)后,可(ke)每小時獲得該土地(di)(di)的(de)資源(yuan)產量。資源(yuan)可(ke)用于建設城(cheng)市、培養(yang)部隊、提升(sheng)同盟(meng)等級等。

河流 “河流”是地圖中的阻隔性地形,不能占領。

山脈 “山脈”是地圖(tu)中的阻隔性地形,不能占領(ling)。

玩(wan)家(jia)主(zhu)城 玩(wan)家(jia)出生時由系統生成,是(shi)玩(wan)家(jia)勢力的(de)基礎;在主(zhu)城內(nei),玩(wan)家(jia)可進行各類設施的(de)建設。

碼(ma)(ma)頭 “碼(ma)(ma)頭”是設置在河流(liu)的兩側,占領碼(ma)(ma)頭后,即可繼(ji)續派部隊,占領河流(liu)對面的土地。

州關(guan)卡(ka) 在各州之(zhi)間(jian)會被山(shan)(shan)脈阻隔,但山(shan)(shan)脈間(jian)會設置有“州關(guan)卡(ka)”,同(tong)盟(meng)可(ke)占領兩州間(jian)的關(guan)卡(ka)后,才能繼續(xu)派(pai)部隊,去占領另一州的土地。

玩(wan)家(jia)分城(cheng) 占領(ling)大地圖3X3共9塊土地后(hou),可在(zai)其上面筑(zhu)建(jian)分城(cheng),分城(cheng)同樣可建(jian)設主城(cheng)的各類(lei)設施,但可被敵方拆除。

玩家要塞 可以往要塞調動部隊,適合讓前線征(zheng)戰的部隊進行(xing)休整。可在(zai)已占領的一(yi)格土(tu)地上筑建要塞。

守(shou)軍(jun)軍(jun)營 個人占(zhan)領,可調動放置2支部隊(dui),允(yun)許(xu)1支部隊(dui)在內征兵,存(cun)有少(shao)量預備兵。

守軍要(yao)塞 個人占(zhan)領,可調動放(fang)置2支(zhi)部隊(dui),允許1支(zhi)部隊(dui)在內征兵(bing)。

玩家城(cheng)(cheng)區(qu) 城(cheng)(cheng)市(shi)周圍一圈(quan)8格土地,屬于該(gai)城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)城(cheng)(cheng)區(qu),可(ke)用于城(cheng)(cheng)市(shi)的(de)擴建操作。

守軍城池 城池中(zhong)心的(de)一個格子(zi),為城池中(zhong)心區域,只能同(tong)盟(meng)占領,占領全同(tong)盟(meng)可(ke)獲得資源產(chan)量加成(cheng),首占同(tong)盟(meng)更可(ke)獲得首占獎勵。

守軍(jun)城(cheng)區 守軍(jun)城(cheng)池中心格子外的區域,屬于守軍(jun)城(cheng)區,可供玩(wan)家個人占領,占領后(hou)。

賊(zei)兵 每天11點(dian)、16點(dian)、20點(dian),會在(zai)城市已占領的(de)土地上,刷出(chu)賊(zei)兵,派(pai)遣(qian)部隊去掃蕩賊(zei)兵,戰斗勝利后,可獲得大量資源。

經(jing)(jing)驗(yan)書(shu) 每(mei)天(tian)8點會在城市(shi)已占領的土地(di)(di)上(shang)概率刷出(chu)經(jing)(jing)驗(yan)書(shu),派(pai)遣部隊去掃(sao)蕩該領地(di)(di)不(bu)需要戰斗,到達目(mu)的地(di)(di)后該部隊即可獲得經(jing)(jing)驗(yan)獎勵(li)。經(jing)(jing)驗(yan)書(shu)等級(ji)分為白、綠、藍、紫(zi)、金,等級(ji)越(yue)高經(jing)(jing)驗(yan)獎勵(li)越(yue)豐富。

武(wu)將(jiang)(jiang)卡(ka)包(bao) 每天8點會在城市已占領(ling)的土地上概率刷(shua)出武(wu)將(jiang)(jiang)卡(ka),派遣部隊去掃蕩(dang)該領(ling)地不需要戰斗(dou),到達(da)目的地后即可獲得一個限(xian)時武(wu)將(jiang)(jiang)卡(ka)包(bao),在“招募”中使(shi)用該卡(ka)包(bao)可免費招募武(wu)將(jiang)(jiang)。武(wu)將(jiang)(jiang)卡(ka)等級分為:白、綠、藍、紫,等級越(yue)高可抽出的高星級武(wu)將(jiang)(jiang)概率越(yue)大(da)。

特色系統

玩家團隊

同盟

在主(zhu)界面下方,主(zhu)菜(cai)單點(dian)擊右側上(shang)拉箭頭,打(da)開“同(tong)(tong)盟(meng)(meng)”,可查(cha)看當前(qian)所(suo)在同(tong)(tong)盟(meng)(meng)的(de)基本信(xin)息(xi),包括“盟(meng)(meng)主(zhu)”、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)的(de)“所(suo)屬州”、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)等級、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)數、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)加成(cheng)、同(tong)(tong)盟(meng)(meng)公告(gao)等。

玩家(jia)點擊(ji)“捐獻(xian)(xian)”按鈕(niu),可為(wei)同(tong)(tong)盟(meng)捐獻(xian)(xian)資源。拉(la)動拖動條選擇捐獻(xian)(xian)數量。捐獻(xian)(xian)越多,同(tong)(tong)盟(meng)的等級就(jiu)越高,也就(jiu)為(wei)同(tong)(tong)盟(meng)成員,提供更多的資源產出加成。

玩家(jia)點擊“成(cheng)員(yuan)(yuan)”右側(ce)的(de)查看(kan)按(an)鈕,可(ke)查看(kan)同(tong)盟(meng)成(cheng)員(yuan)(yuan)信息。包括(kuo)成(cheng)員(yuan)(yuan)對同(tong)盟(meng)的(de)貢獻值、所(suo)屬州以及(ji)所(suo)在坐標。點擊“同(tong)盟(meng)勢力”右側(ce)的(de)查看(kan)按(an)鈕,可(ke)查看(kan)同(tong)盟(meng)治所(suo),包括(kuo)同(tong)盟(meng)占領的(de)城池及(ji)下(xia)屬成(cheng)員(yuan)(yuan)。

“同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)戰報”顯示同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)成(cheng)員的(de)戰爭(zheng)信(xin)息。在(zai)這里(li)玩(wan)家可以了解(jie)(jie)成(cheng)員正在(zai)進行(xing)(xing)的(de)戰爭(zheng),包(bao)括擴(kuo)張過程(cheng)的(de)所發起的(de)攻擊,或(huo)者遭受(shou)入侵的(de)防(fang)御。通過了解(jie)(jie)同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)形勢,為自己的(de)外(wai)交(jiao)決策提供依(yi)據。“同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)日志”顯示同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)大事記(ji)。成(cheng)員加入或(huo)者脫離同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng),在(zai)這里(li)都(dou)會(hui)顯示。玩(wan)家點擊“管理”,同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)可進行(xing)(xing)任命官位、處理申請、邀(yao)請成(cheng)員、解(jie)(jie)散同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)等操(cao)作,同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)成(cheng)員可進行(xing)(xing)退(tui)出同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)操(cao)作。

資源系統

游戲中共有四種資源,分別有木材、鐵礦、石料、糧(liang)草。玩(wan)家(jia)可通(tong)過領(ling)地每小(xiao)時資源產(chan)量、城(cheng)市(shi)設(she)施資源產(chan)量、任務獎勵、演武獎勵等(deng)方式獲(huo),得各種資源。這(zhe)些(xie)資源可用于城(cheng)市(shi)建設(she)、部隊征兵(bing)等(deng)。資源產(chan)量是(shi)每小(xiao)時可獲(huo)得一定的(de)資源。玩(wan)家(jia)可通(tong)過占領(ling)更(geng)多的(de)高級(ji)土(tu)地、提(ti)升(sheng)對應城(cheng)內設(she)施等(deng)級(ji)等(deng)方式來(lai)提(ti)升(sheng)產(chan)量。

建筑系統

玩(wan)家(jia)點擊主城(cheng),并(bing)在右下角點擊“設(she)施”,就可以(yi)(yi)進(jin)入游戲的建(jian)(jian)筑界(jie)面(mian)。軍(jun)事與城(cheng)市建(jian)(jian)設(she)這兩(liang)大(da)分支,玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)根據(ju)需要著重(zhong)發(fa)展其中一支,也可以(yi)(yi)并(bing)行發(fa)展。而且建(jian)(jian)筑系統以(yi)(yi)城(cheng)主府(fu)等級(ji)為核心,相關建(jian)(jian)筑需要城(cheng)主府(fu)達(da)(da)到(dao)一定(ding)等級(ji),才(cai)可以(yi)(yi)研究并(bing)升級(ji),如提高城(cheng)區耐久度的建(jian)(jian)筑“城(cheng)墻”,需要城(cheng)主府(fu)達(da)(da)到(dao)四級(ji),才(cai)可以(yi)(yi)建(jian)(jian)造(zao)。

選擇需要(yao)升(sheng)級(ji)的(de)(de)建(jian)筑,并在彈(dan)出的(de)(de)界面點擊“升(sheng)級(ji)”,資(zi)(zi)源足夠即可升(sheng)級(ji)此項建(jian)筑。建(jian)筑升(sheng)級(ji)一旦(dan)完成,獲(huo)得的(de)(de)資(zi)(zi)源產量加成或戰斗力加成,會(hui)立即生效,升(sheng)級(ji)達到滿級(ji),還(huan)會(hui)激(ji)活技能。如升(sheng)級(ji)“倉庫”,那(nei)么玩家擁有的(de)(de)資(zi)(zi)源上限,馬上就會(hui)提升(sheng),倉庫一旦(dan)升(sheng)級(ji)到滿級(ji),還(huan)可以獲(huo)得技能“稅收+1000”。

設施名稱 建筑歸屬 介紹

城(cheng)主(zhu)府(fu) 主(zhu)城(cheng) 可提(ti)高稅(shui)收和城(cheng)市耐久度上限,隨(sui)著等級(ji)的提(ti)升,主(zhu)城(cheng)可開(kai)放建造更多設(she)施(shi),升到(dao)3級(ji)后可對主(zhu)城(cheng)進行擴建。

校場 主城/分城 使城市可配置部隊(dui),等級越高(gao),可配置的部隊(dui)越多,上(shang)限為5支部隊(dui)。升至3級和5級時可額外增加1個征兵隊(dui)列(lie)。

疾風(feng)營 主城/分城 提高本城的部隊速度。

鐵壁營 主城/分城 提(ti)高本城部隊的防御。

募(mu)兵(bing)所 主城/分城 開啟征兵(bing)功能(neng),并縮(suo)短征兵(bing)時間。

軍機營(ying) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高本(ben)城(cheng)部隊的謀略(lve)。

尚武(wu)營(ying) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高(gao)本城(cheng)部隊(dui)的(de)攻擊(ji)。

民居 主城/分城 開(kai)啟稅(shui)收功能,并提(ti)高稅(shui)收可獲得的銅錢。

倉庫 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提高資源的擁有量上限。

伐木場 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 增(zeng)加木材(cai)產量。

煉鐵(tie)(tie)場 主(zhu)城/分(fen)城 增加(jia)鐵(tie)(tie)礦產量(liang)。

磨坊(fang) 主城/分城 增加糧草產量。

采石場(chang) 主城(cheng)/分城(cheng) 增加(jia)石料產量。

統帥廳 主城/分城 可(ke)配置前(qian)鋒,并提(ti)高可(ke)配置前(qian)鋒的(de)部隊數量。

漢(han)點將臺(tai) 主(zhu)城(cheng)/分城(cheng) 開啟漢(han)陣(zhen)營加成,并(bing)提高其陣(zhen)營加成的效果。

魏點將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟魏陣(zhen)營加成,并提高其陣(zhen)營加成的效果(guo)。

蜀(shu)點將(jiang)臺 主城/分城 開啟蜀(shu)陣(zhen)營(ying)加成,并提(ti)高(gao)其陣(zhen)營(ying)加成的效果。

吳(wu)點將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟吳(wu)陣(zhen)營加成,并提(ti)高其陣(zhen)營加成的效果。

群點將臺 主城/分城 開啟(qi)群陣營加(jia)成,并提高其陣營加(jia)成的效果。

預(yu)備(bei)役所(suo) 主城/分城 提高(gao)預(yu)備(bei)兵上限以及減少預(yu)備(bei)兵恢(hui)復時間(jian)。

兵(bing)營 主城/分城 提高武(wu)將(jiang)帶兵(bing)上限。

封禪(chan)臺 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提高本(ben)城(cheng)(cheng)部隊的COST值上限,并額(e)外增加一次擴建。

城(cheng)(cheng)墻 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 提高城(cheng)(cheng)區耐久度上限(xian)。

集市 主城/分城 可(ke)以(yi)進行資源之間的(de)交易(yi),并提(ti)高交易(yi)時的(de)兌換率(lv)。

警戒所 主城/分城 城市(shi)可擁有常駐守軍,并可提(ti)升守軍的(de)等級和(he)兵(bing)力。

烽火(huo)臺 主城/分(fen)城 增加預警時間(jian),可(ke)以更快(kuai)地發現(xian)敵襲部隊。

武神巨像 主城(cheng)(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng)(cheng) 降(jiang)低(di)本(ben)城(cheng)(cheng)(cheng)及城(cheng)(cheng)(cheng)區(qu)待命部(bu)隊和(he)駐(zhu)守部(bu)隊受到攻擊的傷(shang)害,友方(fang)部(bu)隊同樣受到影(ying)響。

沙盤陣圖(tu) 主城/分(fen)城 降低本城及城區待命(ming)部(bu)隊(dui)(dui)和(he)駐守部(bu)隊(dui)(dui)受(shou)到謀略攻擊的傷害,友方部(bu)隊(dui)(dui)同樣受(shou)到影響。

社稷壇 主城/分(fen)城 提高名望上限,并額外增(zeng)加一次(ci)擴建。

錢莊 分(fen)城 在6級(ji)土地上(shang)建造的分(fen)城才有此設施(shi)。可(ke)提升稅收可(ke)獲得的銅錢。

技工所 分(fen)(fen)城(cheng) 在7級(ji)土(tu)地上建造的(de)分(fen)(fen)城(cheng)才有此設施。可提升(sheng)稅收(shou)可獲(huo)得的(de)銅(tong)錢。

塔樓 分城 在8級土地上建造的分城才(cai)有此設(she)施(shi)。可提升本(ben)城的視野范圍。

酒館 分(fen)城(cheng) 在9級(ji)土地上(shang)建(jian)造的(de)分(fen)城(cheng)才(cai)有此(ci)設施。可(ke)提升本(ben)城(cheng)武將體(ti)力(li)的(de)恢復速度。

都督府 分(fen)城(cheng) 可(ke)提高(gao)稅收和城(cheng)市耐久(jiu)度(du)上限,隨著等級的提升,分(fen)城(cheng)可(ke)開放(fang)建(jian)造更多(duo)設施,升到3級后可(ke)對分(fen)城(cheng)進行擴建(jian)。

堡壘(lei) 要塞 僅要塞有此設施。可提升本要塞的待命部隊數。

配置要求

配(pei)置需求 Android IOS

系統 Android 2.2.0以上或(huo)更(geng)高版(ban)本 需要iOS 8.0或(huo)更(geng)高版(ban)本,與iPhone、iPad和(he)iPod touch 兼容。

鑒賞評價

《率(lv)土之(zhi)濱》游戲的(de)(de)(de)畫(hua)面相對較(jiao)好,盡管在(zai)大(da)屏幕的(de)(de)(de)IPAD MINI4上,沒有表現(xian)出像虛幻(huan)引(yin)擎這(zhe)樣(yang)的(de)(de)(de)精致畫(hua)面,但與(yu)(yu)同題(ti)材策(ce)略(lve)游戲相比較(jiao),《率(lv)土之(zhi)濱》的(de)(de)(de)場(chang)景所營生的(de)(de)(de)動態效果,還是(shi)能(neng)夠(gou)大(da)大(da)的(de)(de)(de)增加了代(dai)入(ru)感,但相比較(jiao)《部(bu)落戰爭》等游戲來說,畫(hua)面的(de)(de)(de)精致度與(yu)(yu)細膩感,仍是(shi)略(lve)有不足的(de)(de)(de)。(17173游戲評(ping))

在音樂上(shang),《率(lv)(lv)土之濱》的(de)出征、預警和戰(zhan)斗(dou)音樂,都各有(you)特色。尤其在登陸頁(ye)面中,攻城(cheng)區加上(shang)斑駁的(de)城(cheng)墻,對玩家(jia)的(de)沖擊很大。在游戲人(ren)設上(shang),無論是稀(xi)有(you)的(de)五星(xing)名將,還是被忽(hu)視的(de)三星(xing)將領,每個人(ren)物都明顯做得精美、立體,也可能因(yin)為如此。率(lv)(lv)土之濱的(de)戰(zhan)場畫面表現(xian)平平,沒有(you)太(tai)多缺(que)陷(xian),但(dan)也沒有(you)什么亮點(dian)。(騰訊游戲評)

《率土之濱》的(de)(de)(de)大地圖(tu)寫(xie)實(shi)(shi)(shi)還原三國時代的(de)(de)(de)地形和地貌,森(sen)林、鐵礦、石礦等資源(yuan)分布在地圖(tu)上的(de)(de)(de)各個角落(luo),營(ying)造出(chu)真實(shi)(shi)(shi)世界(jie)的(de)(de)(de)立體感。游戲音(yin)樂(le)也頗(po)有(you)心思(si),登(deng)錄界(jie)面的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)激(ji)昂大氣,使人的(de)(de)(de)神思(si)在一瞬(shun)間仿佛穿越屏(ping)幕,去到氣勢恢弘的(de)(de)(de)真實(shi)(shi)(shi)戰爭場(chang)景中。不同的(de)(de)(de)情(qing)境匹配了不同的(de)(de)(de)音(yin)樂(le),比如安穩(wen)種田(tian)時的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)悠揚綿長,而出(chu)征打仗時的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)十分緊(jin)湊,驅動力非常強(qiang),可以(yi)有(you)效地調(diao)動玩(wan)家的(de)(de)(de)情(qing)緒。(游民星空評)

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