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冒險島2
0 票數:0 #網絡游戲#
《冒險島2》是由著名游戲公司Nexon開發的3D MMRPG。游戲延續了前作的經典游戲品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款擁有萌爆可愛的畫面、創新的房屋系統、自由豐富的DIY系統及多種小游戲玩法的休閑網游。游戲目前有騎士、狂戰士、魔法師、牧師、弓箭手、重炮手等11個冒險家職業,職業技能和后期裝備的多樣化,也使玩法更加靈活有趣。
  • 中文名: 冒險(xian)島(dao)2
  • 外文名: MapleStory2
  • 類型: 休閑,沙盒,競技
  • 制片地區: 韓(han)國
  • 發行/播出時間: 2014年09月17日(ri)
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角色介紹

游戲目前有騎士、狂戰士、魔法師、牧師、弓箭(jian)手、重炮(pao)手、俠盜、刺客、符文劍士、啟靈師及街(jie)霸11個(ge)冒險家職業。

與(yu)前作相(xiang)比,《冒(mao)險(xian)島(dao)2》更(geng)加注(zhu)重職(zhi)業之間的(de)平衡,也更(geng)加注(zhu)重團(tuan)隊配合,所以(yi)對玩(wan)家的(de)操(cao)作有(you)了(le)更(geng)高的(de)要求(qiu)。

職(zhi)業技能(neng)和后(hou)期裝備(bei)的(de)多樣化,使得大(da)多數職(zhi)業的(de)攻(gong)擊手法、攻(gong)擊距離和攻(gong)擊站位不再固定(ding)化,而是變得更加靈活多變。

內容介紹

休閑內容

房屋

房屋按居(ju)住(zhu)人數分(fen)為(wei)公(gong)寓(yu)和別(bie)(bie)墅(shu)兩(liang)種(zhong)(zhong)。公(gong)寓(yu)分(fen)為(wei)簡(jian)單公(gong)寓(yu)、高級公(gong)寓(yu)及(ji)特權公(gong)寓(yu)三種(zhong)(zhong),每人居(ju)住(zhu)一(yi)間房間;別(bie)(bie)墅(shu)分(fen)為(wei)自(zi)建(jian)(jian)別(bie)(bie)墅(shu)和現成別(bie)(bie)墅(shu)兩(liang)種(zhong)(zhong),其中自(zi)建(jian)(jian)別(bie)(bie)墅(shu)前需玩家先購買一(yi)塊地皮,然(ran)后玩家就(jiu)可以自(zi)由地設(she)計房屋外(wai)觀,包括(kuo)墻面(mian)、門窗(chuang)、階(jie)梯、屋頂等。

房(fang)屋(wu)(wu)需要玩家需要每(mei)月(yue)交付月(yue)租(zu)才可以(yi)入住。房(fang)屋(wu)(wu)內(nei)部的地面格子絕(jue)大多數(shu)都(dou)是N×N規模,且有多種規模,最高的20×20,最低的3×3,而房(fang)屋(wu)(wu)內(nei)部的高度普(pu)遍為3至5個積木格子。

玩(wan)家入住房屋后(hou),就可以(yi)自由地設計內部(bu)。家具(ju)、游泳池、地磚(zhuan)、保管(guan)箱、管(guan)家、加Buff的(de)道具(ju)、怪(guai)物(wu)雕像(xiang)、人物(wu)模型及(ji)遙控(kong)器(qi)(如(ru)按(an)ctrl自動播放電視)等各(ge)種奇奇怪(guai)怪(guai)的(de)東西,玩(wan)家都(dou)可以(yi)在商城(cheng)和NPC處購買。

玩家可以通過(guo)管(guan)家來(lai)制作料理、飲料、項鏈、戒指、技能(neng)石等道(dao)具(ju)。

玩家(jia)(jia)還可以DIY房(fang)屋外觀積木、家(jia)(jia)具和地(di)磚(zhuan),并通(tong)過(guo)商城出售給他人。

形象

與前作(zuo)相比,《冒險島2》的捏人系統更(geng)加開放(fang)、更(geng)高質量、更(geng)具特色。

創建角色時,玩家可以簡單(dan)地(di)塑造角色,進入游戲后,可以進行更加(jia)深入的改變:

①通過美容街的(de)NPC來改(gai)變角色(se)(se)的(de)發型(長度、位置和顏色(se)(se))、臉部(bu)表情、臉部(bu)妝容和膚色(se)(se)。

②通過美容街的NPC來改變(bian)裝(zhuang)備(bei)的顏色、對角色所戴的鴨舌帽(mao)進(jin)行任意角度的旋轉(zhuan)。

③通(tong)過(guo)上傳(chuan)本(ben)地圖(tu)片,將圖(tu)片貼(tie)在特定的裝(zhuang)(zhuang)備模(mo)型(xing)道具(ju)上,生(sheng)成新的裝(zhuang)(zhuang)備。可(ke)設計的裝(zhuang)(zhuang)備有(you)帽(mao)子(鴨舌帽(mao)、針織帽(mao)、大頭(tou)罩及機車(che)頭(tou)盔)、面具(ju)、套裝(zhuang)(zhuang)、上衣、褲子(或裙子)、手(shou)套、鞋子、披風(或書包(bao))共8類(lei),都(dou)可(ke)以通(tong)過(guo)商城出售給他人。

④通過上傳本地圖片,修改角色信息欄的頭像。

商城里還有各種可愛的(de)(de)寵(chong)物和數(shu)十種個性十足的(de)(de)表(biao)情(qing)動作供玩家選擇。

箱子

野(ye)外地圖有許(xu)許(xu)多多的木(mu)箱子(zi)和金箱子(zi)可以(yi)(yi)供玩(wan)(wan)家(jia)尋找,某些金箱子(zi)難以(yi)(yi)尋找,它們(men)或(huo)隱(yin)(yin)藏(zang)在常規(gui)視角無法目睹的位置;或(huo)被(bei)(bei)各種裝飾物(wu)遮擋;或(huo)深藏(zang)于(yu)空(kong)間內部,入口難尋;或(huo)隔(ge)空(kong)立于(yu)遠處,隔(ge)空(kong)處存在道路,但卻被(bei)(bei)隱(yin)(yin)藏(zang),需(xu)要(yao)玩(wan)(wan)家(jia)一步一步摸索前行。

釣魚

在(zai)冒(mao)險島的(de)(de)世界里,無(wu)論是(shi)平靜的(de)(de)村莊,還(huan)是(shi)怪物橫行的(de)(de)野外地(di)圖,亦或是(shi)Boss暴走的(de)(de)副本地(di)圖,只要(yao)存在(zai)有天然的(de)(de)湖泊、海水(shui)、油田、毒(du)液(ye)池、巖漿等(deng)液(ye)態區域(yu),玩家就可以在(zai)此(ci)釣(diao)魚。

釣魚時除了能釣到(dao)魚,還(huan)可(ke)以(yi)(yi)釣到(dao)寶(bao)(bao)箱(xiang),寶(bao)(bao)箱(xiang)里有許多千奇百怪的(de)角(jiao)色動作藥水,使用魚餌來釣魚還(huan)可(ke)以(yi)(yi)釣到(dao)時裝和裝備(bei)。

演奏

在冒險島的世界(jie)里,玩(wan)家(jia)可以彈(dan)奏(zou)鋼琴、吉他、豎琴、單簧管(guan)及定音鼓等樂器,無論是(shi)即興演(yan)奏(zou),還是(shi)購買成(cheng)(cheng)品樂譜(pu)進行自動演(yan)奏(zou),亦或是(shi)通過(guo)組隊完成(cheng)(cheng)大合奏(zou)。

玩家可(ke)以制(zhi)作(zuo)樂譜(pu)——首先(xian)要購(gou)買可(ke)以進行作(zuo)曲(qu)的空樂譜(pu),通(tong)過(guo)鍵盤進行譜(pu)寫,進而(er)制(zhi)作(zuo)成(cheng)一(yi)本(ben)樂譜(pu)。

MINI游戲

(1)定時(shi)大(da)(da)亂(luan)斗:系(xi)統每(mei)天都會在特(te)定的(de)(de)(de)時(shi)間向玩(wan)家傳(chuan)遞MINI游(you)戲窗口,玩(wan)家點擊(ji)即可進(jin)入MINI游(you)戲的(de)(de)(de)世(shi)界,目(mu)前有競(jing)速類的(de)(de)(de)"瘋狂賽(sai)(sai)跑(pao)”、答題類的(de)(de)(de)“XO競(jing)猜”、考(kao)驗人品的(de)(de)(de)“陷(xian)阱(jing)大(da)(da)師(shi)賽(sai)(sai)”、考(kao)驗反應能力的(de)(de)(de)“春(chun)季海灘”、橫版視角的(de)(de)(de)“玩(wan)具城大(da)(da)逃脫”及需要機敏跑(pao)位(wei)才能幸存(cun)的(de)(de)(de)“瘋狂舞廳”共(gong)7項MINI游(you)戲比(bi)賽(sai)(sai),每(mei)項的(de)(de)(de)參賽(sai)(sai)人數可以高(gao)達(da)數十人。

(2)野外MINI游戲(xi):在金銀(yin)島(dao)/卡爾卡爾大陸的野外地圖(tu),會不(bu)定時(shi)出現一個(ge)小(xiao)帽(mao)子(zi)/小(xiao)漩渦(wo),玩(wan)家打開就會進入(ru)MINI游戲(xi)的世界(jie),如(ru)“冰雪迷宮”、“太(tai)空漫(man)游”等,共有10多(duo)種MINI游戲(xi),玩(wan)法各不(bu)相同。

(3)街(jie)機(ji)(ji)(ji)大比拼(pin):玩家點擊游(you)戲(xi)的右下方的街(jie)機(ji)(ji)(ji)快捷(jie)鍵,即可(ke)(ke)體驗經典的街(jie)機(ji)(ji)(ji)小游(you)戲(xi),目前開放了模(mo)仿(fang)《炸彈人》游(you)戲(xi)玩法的“炸彈人牧場(chang)”及躲避投(tou)擲(zhi)物(wu)的“瘋狂猴子樂園(yuan)”。玩家可(ke)(ke)以在街(jie)機(ji)(ji)(ji)窗口查(cha)看自己的最高分(fen)數和(he)所有參與者的排名。

其他內容

道具

目前道(dao)具品質共(gong)分5個等級(ji),以顏色區分,從低到(dao)高依次為白、綠(lv)、藍、紫(zi)、橙。

在(zai)背包(bao)里(li),道(dao)具被收歸進裝備欄、時(shi)裝欄、寶石(shi)欄、房產欄、坐(zuo)騎(qi)欄、其他(ta)欄。

(1)裝(zhuang)備:武器(主武器、副武器)、帽子(zi)(zi)、衣服(套(tao)裝(zhuang)、上(shang)衣、褲子(zi)(zi))、手套(tao)、披風、鞋子(zi)(zi)、戒(jie)指、耳環、吊墜、腰帶,共10類。

(2)時(shi)裝:傳統的(de)商城(cheng)時(shi)裝、活動(dong)時(shi)裝以(yi)及(ji)玩家設計(ji)的(de)時(shi)裝。

(3)寶石:寶石可(ke)以為首(shou)飾附(fu)加各種屬性(xing)。

(4)房產(chan):房屋(wu)外觀積(ji)木(mu)(門窗、階梯、屋(wu)頂(ding)等)、家(jia)具(ju)、地磚、管家(jia)等。

(5)坐騎:主要(yao)分為(wei)怪(guai)物(wu)類和交通(tong)工具類,玩(wan)家可以(yi)在NPC處購買,但大多(duo)數都是需(xu)要(yao)角(jiao)色的(de)成就達到指(zhi)定(ding)要(yao)求才能購買,除此(ci)之外商城(cheng)也(ye)出售各(ge)種交通(tong)工具。

(6)其他:藥水(shui)、藥草、怪物掉落的(de)物品(pin)、任務道具、理發劵等。

副本

目前有30多(duo)個副(fu)本,分布在世界的各個地(di)方,玩家可以通過組(zu)隊系(xi)統,隨時隨地(di)進行組(zu)隊。

按(an)人(ren)數(shu)分類,副(fu)本(ben)(ben)分為10人(ren)副(fu)本(ben)(ben)、4人(ren)副(fu)本(ben)(ben)及1人(ren)副(fu)本(ben)(ben);按(an)難度(du)分類,副(fu)本(ben)(ben)分為普通難度(du)、困難難度(du)及深淵(yuan)難度(du)。某些副(fu)本(ben)(ben)有多個難度(du)供玩家挑戰(zhan)。

10人副本:玩(wan)(wan)家進場后直接挑戰(zhan)Boss,戰(zhan)斗期間(jian)Boss或在大(da)地(di)圖上來回(hui)地(di)跑,或頻繁地(di)使用大(da)傷害技能(neng),或調(diao)動小怪制造麻煩,難度(du)超乎玩(wan)(wan)家想象,所以玩(wan)(wan)家的裝(zhuang)備(bei)系(xi)數和玩(wan)(wan)家間(jian)的相互合(he)作顯得尤為重(zhong)要。

4人副(fu)本(ben)(ben)及1人副(fu)本(ben)(ben):有的(de)是(shi)直接(jie)打Boss,有的(de)是(shi)阻止一(yi)(yi)波(bo)(bo)又一(yi)(yi)波(bo)(bo)的(de)怪(guai),還有的(de)是(shi)“清小怪(guai)、破謎題、戰Boss”這類型的(de)復雜副(fu)本(ben)(ben),形(xing)式和(he)內容多種(zhong)多樣。

《冒險島2》副(fu)本(ben)多(duo)種多(duo)樣(yang),不僅繼承了前作的(de)精(jing)髓,而且還充分地利用(yong)游戲積(ji)木場景的(de)特點和視角的(de)多(duo)樣(yang)性,呈現出(chu)新的(de)形式、新的(de)內容、新的(de)玩法,讓(rang)人贊嘆(tan)不已。

交易

(1)一對一交(jiao)易,交(jiao)易成功時扣除10%的(de)金幣收益(yi)。

(2)拍(pai)賣行交(jiao)易,交(jiao)易成功時(shi)扣除5%的金幣收益。拍(pai)賣行的道具(ju)搜索功能非常全面(mian),可以(yi)精準地搜索出(chu)指(zhi)定屬性的道具(ju),甚至連屬性的數值(zhi)也可以(yi)指(zhi)定,不僅一般(ban)的道具(ju)可以(yi)上架(jia),而且某些時(shi)裝、商城道具(ju)也可以(yi)上架(jia)。

(3)自己DIY的道具可以(yi)通過商城出售給他(ta)人。

成就

游戲設有角(jiao)色(se)成(cheng)就系統,以(yi)分數的形(xing)式呈現,成(cheng)就達到一定(ding)程度(du)或完成(cheng)指(zhi)定(ding)目標,可獲(huo)得(de)新的稱(cheng)號(以(yi)文字(zi)附(fu)著在(zai)角(jiao)色(se)名字(zi)前)或頭銜(以(yi)圖標附(fu)著在(zai)角(jiao)色(se)頭頂)。

成就系統(tong)貫穿游戲(xi)的方(fang)方(fang)面面,主要(yao)包(bao)括角色的戰斗、冒險、生活等(deng)(deng)等(deng)(deng),如打(da)怪、打(da)副(fu)本(ben)、使用某些道具。

某些道具設有購(gou)買限制,需要角色完(wan)成(cheng)指定(ding)的(de)成(cheng)就才能購(gou)買,如稀有坐(zuo)騎和家具。

公會的(de)分(fen)數由公會成員的(de)成就分(fen)數相(xiang)加而成。

PVP

玩家(jia)可(ke)(ke)以在游戲中(zhong)體驗PVP。PVP模式(shi)(shi)多(duo)種(zhong)多(duo)樣,除了可(ke)(ke)以隨時隨地撮合對手(shou)進行1V1決(jue)斗的(de)模式(shi)(shi)外,還有數種(zhong)多(duo)人PVP模式(shi)(shi):

①紅色角(jiao)斗(dou)(dou)場(chang):系統每天(tian)定時開放或由公會開啟,10人進場(chang),1V1決(jue)斗(dou)(dou),勝(sheng)者留下,繼續戰(zhan)斗(dou)(dou),最終剩(sheng)下的一人為勝(sheng)者。

②寶物島爭(zheng)奪戰:系統(tong)每天定(ding)時開放或由公(gong)會(hui)開啟,最多20人進場,分(fen)為紅藍(lan)兩隊,砍敵人,搶寶箱,爭(zheng)據點(dian),10分(fen)鐘內積累(lei)分(fen)數(shu)最高者或最先累(lei)計10000分(fen)者勝(sheng)利。

③血淚礦山:系統每天定時開放,最(zui)多10人混戰,在(zai)其中的所有(you)玩(wan)家都是你的敵人,以分數論排名。

④在暗影世界的無法地(di)帶,玩家可以(yi)隨時(shi)進入,進行無拘無束地(di)戰(zhan)斗。

⑤公會戰,不定期(qi)開放,在勇士部落的勇猛之峰進行,滿足一定條件的公會可以與(yu)其他(ta)公會進行1v1或2v2或3v3決斗。

背景介紹

在故(gu)事發生的時間(jian)上,《冒險島2》所(suo)講述的故(gu)事比《冒險島》中三個神創造世(shi)界及(ji)黑(hei)魔法師降臨的故(gu)事更(geng)為古老。

在冒險(xian)島的世(shi)界里,存在著(zhu)三個拉(la)潘(pan)塔(ta)——生命(ming)之(zhi)綠色(se)拉(la)潘(pan)塔(ta),時間(jian)之(zhi)紅色(se)拉(la)潘(pan)塔(ta),空間(jian)之(zhi)藍色(se)拉(la)潘(pan)塔(ta),它們是這個世(shi)界的根源力量,維持(chi)著(zhu)世(shi)界的平(ping)衡。

在拉潘塔還未誕生之(zhi)前,世(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)(de)平(ping)衡由(you)三位(wei)德高望重(zhong)的(de)(de)(de)賢(xian)者維持。但是(shi),擁有(you)黑(hei)暗力量的(de)(de)(de)魔王出現了,世(shi)界(jie)(jie)陷入了平(ping)衡被破壞的(de)(de)(de)危(wei)機之(zhi)中。女皇(huang)艾瑞(rui)芙、賢(xian)者以及眾多的(de)(de)(de)勇(yong)士隨即進行(xing)反抗,但魔王太過強大,他(ta)(ta)們始終(zhong)(zhong)不(bu)能完全抵抗。最終(zhong)(zhong),三位(wei)賢(xian)者不(bu)惜犧(xi)牲自己的(de)(de)(de)生命(ming)來(lai)凝聚力量,制作(zuo)(zuo)出三個拉潘塔,最終(zhong)(zhong)將黑(hei)暗力量封印于暗影世(shi)界(jie)(jie)里。女皇(huang)任命(ming)并肩(jian)作(zuo)(zuo)戰的(de)(de)(de)勇(yong)士們為新的(de)(de)(de)賢(xian)者,并囑咐(fu)他(ta)(ta)們保護拉潘塔的(de)(de)(de)安全,世(shi)界(jie)(jie)又恢復了和平(ping)。

但(dan)是,某一(yi)日,空間(jian)之(zhi)藍色拉潘塔(ta)卻遭到破壞,冒險島世界各處發(fa)生了氣象(xiang)異變,封印著黑(hei)暗力量(liang)的時空門(men)的力量(liang)逐漸虛弱,世界再次面(mian)臨(lin)危機(ji)。新的勇士們,戰斗(dou)即將打響(xiang)!

(注:雖然官(guan)方(fang)將《冒險島2》的(de)故事發生時間放(fang)在《冒險島》之前,但(dan)二者不是(shi)承前啟后的(de)關系,而是(shi)《冒險島2》延續了“玩家(jia)扮演英雄,共同對抗黑暗勢力(li)”這一傳統。)

其他信息

特殊系統

舉報

為了營(ying)造和維(wei)護(hu)玩家之間的和諧歡樂氛圍(wei),游戲設有實(shi)時舉報系統。

玩家在(zai)游戲中(zhong)若發現(xian)對方玩家有不(bu)文明的(de)行為(wei),可(ke)以對其進行舉(ju)(ju)報(bao),一經核實,被舉(ju)(ju)報(bao)人(ren)說話、交易、DIY等行為(wei)都會遭(zao)到限制。游戲中(zhong)含有不(bu)良(liang)信息的(de)廣告(gao)牌、DIY道具也可(ke)以舉(ju)(ju)報(bao)。

游戲(xi)還(huan)設置了(le)“監(jian)獄”供“犯人(ren)們(men)”反省自己,監(jian)獄以(yi)一座獨立小(xiao)島的形式(shi)呈現,所以(yi)普通玩家也可(ke)以(yi)坐(zuo)船去瀏(liu)覽。

廣告

各大村落的指定位置都(dou)擺放有廣告牌,互不相通,玩家可以上(shang)傳(chuan)圖片,打廣告、招(zhao)募(mu)公(gong)會都(dou)可以。

廣告(gao)牌(pai)按(an)小(xiao)時(shi)收費,玩家(jia)至少可購(gou)買1小(xiao)時(shi)的使用時(shi)間(jian),至多可購(gou)買72小(xiao)時(shi)的使用時(shi)間(jian)。

廣(guang)告牌有多個尺寸(cun),不一樣的尺寸(cun)價格也不同(tong)。

除了(le)固定的廣告(gao)牌,游戲(xi)還有固定的廣告(gao)氣球、地面海報(bao)及流動(dong)的廣告(gao)卡車。

百科

《冒險島(dao)2》在界(jie)面右下角設置了百科系統,無論是(shi)游戲的道具資料(liao)(liao)、怪物資料(liao)(liao)、NPC資料(liao)(liao)和地圖(tu)資料(liao)(liao),還(huan)是(shi)游戲的各(ge)種(zhong)新(xin)聞、公告、攻略(lve)、個人排行(xing)榜(bang)、公會(hui)排行(xing)榜(bang),玩(wan)家都可以(yi)隨時查(cha)看。

游戲音效

背景音樂

在前作《冒(mao)險(xian)島》中(zhong),每個(ge)系列的地(di)圖,都有兩(liang)首以上的代表(biao)這個(ge)地(di)圖的背景(jing)音樂(總計約400余首)。

而作(zuo)為(wei)它的(de)(de)(de)續作(zuo),《冒(mao)險島2》對背景(jing)音(yin)樂(le)的(de)(de)(de)數量(liang)以及(ji)質量(liang)依然十分看重,保留了前(qian)作(zuo)中金銀島各大村(cun)落的(de)(de)(de)經典(dian)曲(qu)子(zi),而新(xin)增(zeng)的(de)(de)(de)背景(jing)音(yin)樂(le),其風格也與前(qian)作(zuo)相似,依舊是主打輕松、歡樂(le)、悠長的(de)(de)(de)旋(xuan)律。

其他音效

與前作一樣,《冒(mao)險(xian)島(dao)2》里(li)面的(de)每一種(zhong)藥水,都(dou)有(you)專屬聲效,每個(ge)(ge)怪(guai)物,也(ye)都(dou)有(you)符合它們特點的(de)專屬聲效。不(bu)同的(de)是,《冒(mao)險(xian)島(dao)2》里(li)的(de)每一個(ge)(ge)NPC在說話時(shi)都(dou)配有(you)語(yu)氣詞(ci)甚至語(yu)句,角色(se)作出不(bu)同的(de)表情動作時(shi)會發(fa)出不(bu)同的(de)聲音(yin),角色(se)使用某些技能時(shi)會發(fa)出聲音(yin),角色(se)被攻擊時(shi)也(ye)會有(you)系統(tong)提示聲音(yin)。

在野外Boss出(chu)沒的(de)大地(di)圖(tu),BOSS區域(yu)外圍是(shi)(shi)寧靜安詳的(de)音(yin)樂,但是(shi)(shi)角(jiao)色一旦進入了Boss區域(yu),會(hui)立即轉向凝重而危險的(de)音(yin)樂。Boss不只是(shi)(shi)一成不變地(di)怒(nu)吼,它們在不同的(de)狀態會(hui)講不同的(de)話。

運營狀況

韓國公測

《冒險島(dao)2》于2014年9月17日在韓(han)國展開(kai)了α測(ce)(ce)試(shi)(首(shou)測(ce)(ce)),為(wei)期5天(tian)。

2015年(nian)1月21日展(zhan)開了(le)β測試(正式封測,黑盒測試),為(wei)期5天。

2015年5月1日(ri)展開了(le)最終測(ce)試,為期10天。

2015年7月(yue)7日晚上6點(北京時間)在韓國開啟公(gong)測。

大陸代理

2015年12月(yue)9日,騰(teng)訊游戲宣布代(dai)理(li)《冒險島2》。

《冒險(xian)島2》國服(fu)于2016年(nian)4月18日(ri)開啟首測;同年(nian)7月28日(ri)開啟造夢測試(二測)。

2017年3月7日(ri)國服開啟終極內測(三測);同年8月30日(ri)開啟不刪檔內測。

游戲畫面

場景

《冒險島2》里絕大多(duo)數(shu)場(chang)景都是由(you)“積(ji)木”(Block)構(gou)成,這(zhe)種“積(ji)木型(xing)場(chang)景”與著名沙盒(he)游戲(xi)Minecraft非(fei)常像(xiang)。這(zhe)種設計的優勢在于簡化地形(xing)和(he)玩家只需動(dong)(dong)用鍵盤(pan)就能移動(dong)(dong)角(jiao)色,而(er)不是像(xiang)傳(chuan)統(tong)MMORPG游戲(xi)那樣需要點擊鼠標。

絕大多數地圖都有可(ke)以讓玩家自由摘取或(huo)移動或(huo)破(po)壞的(de)場景(jing),如電(dian)線(xian)桿(gan)、凳子、樹木、圍(wei)欄等等。

絕大多數地(di)圖都有樓房或高山等(deng)場景,角色走(zou)動時經常需要(yao)爬(pa)上爬(pa)下,從而在操作上給玩家增添了不(bu)少的樂(le)趣。

不(bu)同(tong)顏色、不(bu)同(tong)數量、不(bu)同(tong)大(da)小的“積(ji)木塊”堆砌在一(yi)起,再(zai)點綴些花(hua)花(hua)草草,就能幻(huan)化出各種生動形象且妙(miao)趣無窮的場景——高樓大(da)廈、高山(shan)湖泊、叢林草地……

地圖

《冒(mao)險(xian)島(dao)2》的冒(mao)險(xian)大陸(lu)目前(qian)主要是(shi)金銀島(dao)及卡(ka)爾(er)卡(ka)爾(er)大陸(lu),除此之(zhi)外還(huan)有彩虹島(dao)、監(jian)獄島(dao)等小島(dao)。

(1)金(jin)銀島(dao):冒(mao)險島(dao)世界的中心(xin),島(dao)上有(you)明珠港、特萊雅王城(cheng)、勇士(shi)部(bu)落、魔法密(mi)林、射(she)手村、廢(fei)棄都市、玩(wan)具(ju)城(cheng)等地。

(2)暗影(ying)世(shi)(shi)界:與金銀島相連(lian),但卻是另外一個世(shi)(shi)界。

暗影(ying)世(shi)界是黑暗勢力被封(feng)印的(de)地(di)方,雖然陰(yin)森恐怖的(de)風格與(yu)金銀(yin)島格格不(bu)入(ru),但(dan)兩(liang)者的(de)地(di)形卻大同小(xiao)異。在(zai)這(zhe)里,怪物變得(de)更加強大。

暗影世界存(cun)在著一個(ge)無法地帶,玩(wan)家(jia)可以自由地進行PVP。

風格

《冒險島2》繼承了(le)前(qian)作最大的(de)特色——可愛風格。即使(shi)是畫(hua)面由2D變(bian)成了(le)3D,其漫畫(hua)般的(de)畫(hua)風仍然未有改變(bian)。色彩(cai)鮮明的(de)游(you)戲畫(hua)面、Q萌的(de)人物和怪物也(ye)都一(yi)一(yi)被繼承下(xia)來。

游戲強調(diao)時尚和復古(gu)相結合,既有(you)(you)穿(chuan)著中(zhong)世紀板甲的戰士(shi),也有(you)(you)穿(chuan)著休閑褲,戴著墨鏡的盜賊。

角色和(he)NPC的各種賣萌(meng)表情和(he)聲效更是帶給玩家耳(er)目一新的感覺。

視角

游戲畫面不能手動360°旋轉,但玩家可以通過設置選項選擇游戲鏡頭的遠近,遠則畫面變小,屏幕呈現的內容更多;近則畫面變大,屏幕呈現的內容更加清晰。視角玩(wan)(wan)家(jia)還可以通過(guo)鼠標滑輪隨時調(diao)整以角色為(wei)焦(jiao)點的(de)鏡(jing)頭的(de)遠(yuan)(yuan)近(jin),且(qie)可任意幅(fu)度,鏡(jing)頭遠(yuan)(yuan)則呈現(xian)俯(fu)視角的(de)透視圖,鏡(jing)頭最近(jin)時玩(wan)(wan)家(jia)與角色平視,此時玩(wan)(wan)家(jia)可以更(geng)清晰地觀察角色的(de)細(xi)節。

絕大(da)多(duo)數地圖都(dou)是以(yi)三(san)點透視(shi)呈現,但也有以(yi)兩點透視(shi)或(huo)一點透視(shi)呈現的(de)(de)地圖,所(suo)以(yi)《冒險島2》的(de)(de)視(shi)角(jiao)具(ju)有多(duo)樣性(xing)。

基本操作

移動

玩家(jia)只能通(tong)過鍵盤(pan)來操控角(jiao)色的(de)移動。

角(jiao)色可(ke)以乘坐(zuo)騎(qi)(或交通工具)進(jin)行移動,也(ye)(ye)可(ke)以使用技能進(jin)行瞬移、游泳、爬峭壁(bi)、飛行等(deng)(deng)等(deng)(deng),但都會(hui)消(xiao)耗EP。EP只有(you)6格,消(xiao)耗后(hou)會(hui)自動恢復,角(jiao)色也(ye)(ye)可(ke)以通過破壞場景來補充EP。

角色的站位、移動方向有8個:東(dong)、南(nan)、西、北(bei)、東(dong)南(nan)、東(dong)北(bei)、西南(nan)及西北(bei)。

角色移(yi)動時,地(di)圖也隨之移(yi)動,所以畫(hua)面會始終保持著(zhu)動態的效果(guo)。

商城有許多坐(zuo)騎(qi)和移動技能供玩(wan)家購買。

攻擊

游戲(xi)采用(yong)半鎖(suo)、非站樁的(de)攻(gong)擊(ji)模式。絕大多數職業(ye)在釋放長距離攻(gong)擊(ji)技能(neng)時會(hui)自動(dong)鎖(suo)定前方的(de)敵(di)人,釋放短(duan)距離攻(gong)擊(ji)技能(neng)時不鎖(suo)定敵(di)人。

角色的(de)技(ji)能酷(ku)炫效果明顯,攻(gong)擊(ji)動作流暢,有的(de)可以(yi)冰封、灼燒怪(guai)物(wu),有的(de)可以(yi)擊(ji)飛(fei)、擊(ji)退怪(guai)物(wu),還(huan)有的(de)附帶震屏效果。

絕大(da)多數的(de)攻擊技能都(dou)會消(xiao)耗SP。SP的(de)值固(gu)定為(wei)100,消(xiao)耗之(zhi)后可以通過(guo)使用(yong)指定的(de)攻擊技能攻擊對方(fang)來補充。

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